24/02/25(日)23:00:06 fu31783... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708869606604.jpg 24/02/25(日)23:00:06 No.1161514171
fu3178371.jpg 仕様がわからないんだけどクィークェグが援護防御状態で全ての攻撃がファウストに向いているこの状態ってどうやってしのげばいいのかな 船長からの攻撃を回避でしのぎたい場合船長の一番左スロットに回避をぶつける?と思ったんだけど 前それで回避できなくてなんで?ってなった記憶があって…
1 24/02/25(日)23:05:17 No.1161516183
ムルソー 頼む
2 24/02/25(日)23:09:07 No.1161517710
クィークェグに回避とか
3 24/02/25(日)23:12:03 No.1161518885
前のターンに狐雨と鎖使って釘ムルソーで受けるしかない気がする 回避とか防御ができたためしがない
4 24/02/25(日)23:12:36 No.1161519105
そんなギミックあったな...エイハブが言葉を発する前にスタンさせてボコるね
5 24/02/25(日)23:13:49 No.1161519610
>クィークェグに回避とか やってみたけど駄目だったというか船長とマッチ出来ないみたいだ 保護つけたりするしかないかー
6 24/02/25(日)23:14:59 No.1161520115
ターゲットになるのは前のターンエイハブの《最後まで追跡しろ!》とマッチしたひとなので貫通耐性の人格でそれとマッチして受けさせる
7 24/02/25(日)23:16:07 No.1161520533
一応スターバックが生き残っててスターバックの方が速度が速ければスターバックに回避してそのまま回避できる
8 24/02/25(日)23:16:59 No.1161520872
>前のターンに狐雨と鎖使って釘ムルソーで受けるしかない気がする >回避とか防御ができたためしがない >そんなギミックあったな...エイハブが言葉を発する前にスタンさせてボコるね >ターゲットになるのは前のターンエイハブの《最後まで追跡しろ!》とマッチしたひとなので貫通耐性の人格でそれとマッチして受けさせる ありがとうなんとなくわかった! 1ターン目に混乱させるか狐雨して貫通耐性の奴にタゲとらせよ…
9 24/02/25(日)23:19:26 No.1161521832
鉄道やらないとなあ…
10 24/02/25(日)23:19:26 No.1161521833
>ターゲットになるのは前のターンエイハブの《最後まで追跡しろ!》とマッチしたひとなので貫通耐性の人格でそれとマッチして受けさせる そんな仕様だったのか…
11 24/02/25(日)23:20:23 No.1161522195
吹き飛ばしてたけどまともに相手するとそんなに面倒くさいのか三人衆
12 24/02/25(日)23:23:40 No.1161523437
ここで2人死んだけどその次のエイハヴ戦はそんなにキツくなくて助かった
13 24/02/25(日)23:24:27 No.1161523733
丁寧に戦おうとするとかなり難易度高いと思うよ
14 24/02/25(日)23:26:15 No.1161524418
チッ、鉄道分からねーな フツーに殺すか
15 24/02/25(日)23:27:01 No.1161524693
>丁寧に戦おうとするとかなり難易度高いと思うよ もしかして迅速リセマラしたほうがめちな楽?
16 24/02/25(日)23:27:09 No.1161524740
次のエイハブ用の控えがいるなら1人くらい犠牲にするのは十分選択肢になるからな… 火力的には釘ムルソーとかKホンル起用したところでさほど変わらないし
17 24/02/25(日)23:28:38 No.1161525296
鉄道2号はクリアできたけど222ターンもかかったから警戒してる 3号のほうが難しいのかな
18 24/02/25(日)23:29:30 No.1161525609
ギミック無視して殴り倒すなら 1Tで半分まで削って第2形態移行 2T目で混乱 3~4Tで削り切る が正解?
19 24/02/25(日)23:30:24 No.1161525957
>ギミック無視して殴り倒すなら >1Tで半分まで削って第2形態移行 >2T目で混乱 >3~4Tで削り切る >が正解? 1ターンで半分削って 2ターンで処理が楽
20 24/02/25(日)23:30:53 No.1161526131
わからない 俺は本気でこのゲームを雰囲気でプレイしている
21 24/02/25(日)23:31:37 No.1161526404
わかんねえ 2ターン目でどうやってそんなに火力を…
22 24/02/25(日)23:31:53 No.1161526517
ディスコの解説をそのまま真似して倒した
23 24/02/25(日)23:32:35 No.1161526750
>鉄道2号はクリアできたけど222ターンもかかったから警戒してる >3号のほうが難しいのかな 2号はめんどい時間かかる系の難易度だけど3号は途中で休憩ポイントあるからか後半は割とガチで殺しにかかってくる難易度
24 24/02/25(日)23:39:35 No.1161529399
3号は全回復してくれるから回復前のボスは全キャラ特攻していいの本当楽だよね その戦闘だけ死人出てもいいのは本当メンタルに優しい
25 24/02/25(日)23:39:51 No.1161529509
>2号はめんどい時間かかる系の難易度だけど3号は途中で休憩ポイントあるからか後半は割とガチで殺しにかかってくる難易度 マジか…怖いよぉ 後半楽になる人格とかあるのかな
26 24/02/25(日)23:41:08 No.1161529970
今回の屈折流行りの破裂パなかったら心折れてたかもしれない札は偉大
27 24/02/25(日)23:46:45 No.1161532094
クリアするだけならコムゲ編成でゴリ押しでも行ける気がする
28 24/02/25(日)23:48:53 No.1161532950
>わかんねえ >2ターン目でどうやってそんなに火力を… 先頭のウサギヒースのスキル3で脆弱を付与(安定のために1ターン目に死体袋)して後ろのやつで総攻撃はいろんな場面で役に立つぞ エイハブ戦は俺の場合ギリギリ火力足りなかったからスキル運とか結構いると思う
29 24/02/25(日)23:51:23 No.1161533925
3号線実装直後にやってギミックほぼ無視して3馬鹿もエイハブ最後まで残してやっても92ターンだったからそんなにビビらなくても何とかなるはず
30 24/02/25(日)23:51:56 No.1161534162
50ターンぐらいの動画とか真似しながらそこに妥協をマシマシにして突破するのもいいぞ
31 24/02/25(日)23:53:48 No.1161534841
3号線は最後のやつのギミックが難解だった 軽蔑にならないようにマッチ調整するやつじゃないのかよ! 掌にマッチ勝ってんじゃねえ!
32 24/02/25(日)23:55:28 No.1161535518
札と破裂を溜めれば倒せるというギミック
33 24/02/25(日)23:57:44 No.1161536306
>3号線は最後のやつのギミックが難解だった >軽蔑にならないようにマッチ調整するやつじゃないのかよ! >掌にマッチ勝ってんじゃねえ! そいつはもう素で殴り殺しちゃった それでも100ターン切りできたし
34 24/02/25(日)23:58:07 No.1161536441
2号線はアクションゲームじゃなくて同じ相手と何回も戦う けど脳死は出来ない っていう自分の中で1番嫌なタイプだったから3号線が今の形で本当に良かった
35 24/02/25(日)23:58:27 No.1161536551
10駅目は2ターン目にスターバック3ターン目に船長混乱させればマッチ不可タゲなくなるからそれでやってたなあ 2回目はKホンルで受けた
36 24/02/26(月)00:00:11 No.1161537164
頭目で鉄道いってみたけどシンクレアにダメージ勝ちしたのは驚いた 途中回復入るから気軽に骨断できるし混乱でもないのに200近く出すのやっぱり強いわ
37 24/02/26(月)00:00:46 No.1161537392
ウサヒースいないからこういう時つらい ひたすら箱貯めてる
38 24/02/26(月)00:03:50 No.1161538388
>マジか…怖いよぉ >後半楽になる人格とかあるのかな 今回で言うならウサヒースWドンキWひでの3人だと思うわ
39 24/02/26(月)00:03:52 No.1161538403
50ターン切ってる人いて驚く
40 24/02/26(月)00:04:51 No.1161538740
>今回で言うならウサヒースWドンキWひでの3人だと思うわ 毎度のメンツな気がする 中盤は破裂パで行くといいらしな 札クレアが爆発的な活躍するらしい
41 24/02/26(月)00:05:09 No.1161538831
今は理論上32ターンだっけ
42 24/02/26(月)00:06:13 No.1161539173
2号線は何度も戦うのもだるいんだけどそもそも戦うのがだるい性能の奴らばっか並んでたのがさぁ…
43 24/02/26(月)00:06:38 No.1161539323
いい加減にしろウサギとワープ社
44 24/02/26(月)00:07:11 No.1161539485
ババアにはK社のアンプルの擬人化をぶつける 5章で通った道だ
45 24/02/26(月)00:08:26 No.1161539899
>2号線は何度も戦うのもだるいんだけどそもそも戦うのがだるい性能の奴らばっか並んでたのがさぁ… あのお客さんはあの見た目に反して攻撃がめっちゃ格好良かったけどそこまで長すぎる
46 24/02/26(月)00:11:34 No.1161540915
2号線は後半の戦う回数少ない奴らは露骨に楽でなぁ そういうコンセプトだとしてもクソ面倒だったな…
47 24/02/26(月)00:11:52 No.1161541014
序盤に強いっていうか長引かせるのがメインみたいなのが並んでたからな…
48 24/02/26(月)00:12:36 No.1161541268
剣契パ楽しいな シンクレアとウーティスは控えだけど 剣契イサンの火力にびびる
49 24/02/26(月)00:15:26 No.1161542288
綿花がもうちょっとマッチが強ければムルサッガッピン差しで骨断係とかいけそうなんだけどご丁寧にレベル40だと大技以外はマッチに勝つように調整されてる
50 24/02/26(月)00:15:30 No.1161542310
もう今シーズンは何もないのかな?