24/02/24(土)20:35:38 フワー… のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708774538220.jpg 24/02/24(土)20:35:38 No.1161028504
フワー…
1 24/02/24(土)20:37:35 No.1161029460
ベチャ
2 24/02/24(土)20:38:23 No.1161029833
再現とはいえいくらなんでも長すぎるぞ!
3 24/02/24(土)20:40:11 No.1161030691
しょうがないけど柄が欲しくなる
4 24/02/24(土)20:41:00 No.1161031120
>フワー… >ドゥーン…
5 24/02/24(土)20:41:58 No.1161031601
何だそのやる気の無い戦技は!
6 24/02/24(土)20:42:39 No.1161031949
勝利したテンションで+10にしたはいいがちょっと後悔した武器貼るな
7 24/02/24(土)20:44:48 No.1161033076
移動用武器
8 24/02/24(土)20:46:22 No.1161033848
長牙使うね…
9 24/02/24(土)20:47:23 No.1161034376
雑魚狩りにしてもいまいち使い所が無い
10 24/02/24(土)20:47:43 No.1161034523
実際の攻撃力はともかく技量Bなのがダサい
11 24/02/24(土)20:48:56 No.1161035116
筋のユニークはSあるのに技量のお前がB止まりなの何の冗談だよ
12 24/02/24(土)20:49:27 No.1161035360
よく登山道具にされてる
13 24/02/24(土)20:50:33 No.1161035902
俺は義手付きで使いたかったの!
14 24/02/24(土)20:52:02 No.1161036636
今日も検証動画で使われてる…
15 24/02/24(土)20:53:45 No.1161037484
RTAと検証のおもちゃ
16 24/02/24(土)20:54:11 No.1161037689
ブラボの落葉といい技量刀の仕様が妙に慎重なのはなんなんだ
17 24/02/24(土)20:54:15 No.1161037723
ミリセントがシャムシールで乱舞してるから俺にも戦灰としてよこせ
18 24/02/24(土)20:55:10 No.1161038121
去年のアプデで奇襲用として割と脅威になった
19 24/02/24(土)20:55:33 No.1161038291
戦技が強化されたんだったか
20 24/02/24(土)20:55:52 No.1161038436
これもそうだし祈祷も最初期は宴会芸だったし大ルーンもウンコだしロクなもんくれねえな
21 24/02/24(土)20:56:11 No.1161038590
技量補正Sじゃないのかこれ…
22 24/02/24(土)20:56:22 No.1161038667
>戦技が強化されたんだったか こいつの強化というより強靭周りの変更のせいで抜けにくくなった
23 24/02/24(土)20:57:18 No.1161039091
つまり間接的に強くなったのか
24 24/02/24(土)20:57:59 No.1161039402
そもそもなんでこの武器を握っただけであんな必殺技打てるようになるの?
25 24/02/24(土)20:58:10 No.1161039491
初段はもうちょっと突進して欲しいよ
26 24/02/24(土)20:58:22 No.1161039597
ある程度の移動距離と滞空時間を稼げる移動用武器
27 24/02/24(土)20:58:36 No.1161039705
極めたっぽい武器なら補正Sの特別感は欲しい
28 24/02/24(土)20:58:55 No.1161039851
>そもそもなんでこの武器を握っただけであんな必殺技打てるようになるの? そんなもんほとんどの武器に言えるだろ
29 24/02/24(土)20:59:08 No.1161039956
追憶から創られたやつだから技の記憶も残ってるのでは まぁそれならそれで他のモーションももう少し再現してほしいが
30 24/02/24(土)20:59:37 No.1161040177
>技量補正Sじゃないのかこれ… 重量7で攻撃力300弱ある武器にS補正なんか付けたらぶっ壊れどころの騒ぎではないので 上で比較されてる遺跡大剣なんて攻撃力ほぼ差がなくて重量23とかだぞ
31 24/02/24(土)20:59:47 No.1161040260
これ使うやつL2連打してくるかこれ使って変なところ行くやつしか見たこと無い
32 24/02/24(土)21:00:16 No.1161040506
忌み捨て適性S
33 24/02/24(土)21:00:43 No.1161040733
長牙で二連斬りか回転斬りした方が強いと言われたらもう何も言えねぇ
34 24/02/24(土)21:00:59 No.1161040846
戦技付けただけで叫び出したりケツで攻撃できるようになる世界だぞ
35 24/02/24(土)21:01:12 No.1161040974
一応基礎攻撃力の関係で技量最強ではあるんだけど 守り人の剣槍のインパクトがな
36 24/02/24(土)21:01:20 No.1161041040
実用性とロマンのバランスなんだろうけど基礎値低くしてでも補正はSにしてほしかった
37 24/02/24(土)21:01:38 No.1161041217
結局は基礎攻撃力やらとの兼ね合いなんだけどね Sの特別感欲しいのは分かるよ
38 24/02/24(土)21:01:46 No.1161041283
戦技の特別感は唯一無二だから強い弱いは置いといてちょくちょく水鳥してる
39 24/02/24(土)21:01:58 No.1161041372
>長牙で二連斬りか回転斬りした方が強いと言われたらもう何も言えねぇ それ出してきたら全武器でも上澄みしか残らんのでは
40 24/02/24(土)21:02:43 No.1161041742
刀カテゴリだと戦灰付け替え自由でリーチもある長牙のほうが使い勝手そのものはいいけど踊りながら空中浮遊できるのはこいつだけ
41 画像ファイル名:1708776181451.png 24/02/24(土)21:03:01 No.1161041910
こっちは強いの?
42 24/02/24(土)21:03:21 No.1161042088
>戦技付けただけで叫び出したりケツで攻撃できるようになる世界だぞ 知らない師匠が突然現れたりするからな 誰ぇ…?
43 24/02/24(土)21:03:21 No.1161042094
くせぇと思ったらおめぇの祈祷か
44 24/02/24(土)21:03:24 No.1161042135
移動装置
45 24/02/24(土)21:03:26 No.1161042167
>これ使うやつL2連打してくるかこれ使って変なところ行くやつしか見たこと無い 長牙の左手枠で採用してんのはよく見る 刀で二刀流やってる時点でお察しだが
46 24/02/24(土)21:03:43 No.1161042322
>1708776181451.png >こっちは強いの? 当たればそれなりに強い!何だこのクソちっせぇ花は!?
47 24/02/24(土)21:03:43 No.1161042327
>こっちは強いの? とりあえず宴会芸は卒業した
48 24/02/24(土)21:04:44 No.1161042892
DLCで大太刀くるらしいがますますいらない子になる可能性がある?
49 24/02/24(土)21:05:05 No.1161043071
まぁ技量派生でS行くの基礎値低いウルミ+ナイフ数種だしな 脳筋系に比べて負荷が軽い分補正上昇に慎重になるのはわからんでもない
50 24/02/24(土)21:05:12 No.1161043148
長牙回転斬りなんて対人タイマン最強枠じゃね?
51 24/02/24(土)21:05:36 No.1161043378
>DLCで大太刀くるらしいがますますいらない子になる可能性がある? 空中ジャンプ出来る戦技が来るなら可能性はあるが…
52 24/02/24(土)21:05:41 No.1161043421
百智卿みたいなFP無限マンになっても隙が大きすぎてあんまり使う気になれないんだよ宴会芸
53 24/02/24(土)21:05:51 No.1161043513
>DLCで大太刀くるらしいがますますいらない子になる可能性がある? 語感だけ見ると大曲剣と食い合いそうな気もするけどまぁ戦技次第だろうな
54 24/02/24(土)21:06:04 No.1161043609
刀の基礎モーションに強みが少ないから戦技固定の弊害が… 二刀流の左手には最適だけど刀の二刀流が…
55 24/02/24(土)21:06:19 No.1161043756
nagakiba
56 24/02/24(土)21:06:48 No.1161044020
>長牙回転斬りなんて対人タイマン最強枠じゃね? 最近使われ過ぎたせいか対策ガッチガチ過ぎて我慢二刀槍に狩られる場面よく見る
57 24/02/24(土)21:07:02 No.1161044145
ミリセントはNPCの恵まれたステータスのおかげか姉妹をザクザク斬ってるのに…
58 24/02/24(土)21:07:08 No.1161044194
朱きエオニア花みたいな見た目してるけど雄しべも雌しべもないからキノコの類らしいな 徹頭徹尾キモい!
59 24/02/24(土)21:07:31 No.1161044409
>最近使われ過ぎたせいか対策ガッチガチ過ぎて我慢二刀槍に狩られる場面よく見る 頂上決戦じゃねーか
60 24/02/24(土)21:07:56 No.1161044645
強靭仕様変更後は結構ぶっぱ適性高い
61 24/02/24(土)21:07:56 No.1161044648
>朱きエオニア花みたいな見た目してるけど雄しべも雌しべもないからキノコの類らしいな >徹頭徹尾キモい! 腐食させてるからな…
62 24/02/24(土)21:08:26 No.1161044920
宴会芸と呼ばれるそれはシリーズでいろいろあるが一番宴会芸なのは個人的に天使の光柱
63 24/02/24(土)21:09:21 No.1161045411
>宴会芸と呼ばれるそれはシリーズでいろいろあるが一番宴会芸なのは個人的に天使の光柱 当たれば強いとかですら無かった記憶がある
64 24/02/24(土)21:09:40 No.1161045617
>>長牙回転斬りなんて対人タイマン最強枠じゃね? >最近使われ過ぎたせいか対策ガッチガチ過ぎて我慢二刀槍に狩られる場面よく見る やっぱりパイクが最強かぁ~
65 24/02/24(土)21:09:51 No.1161045727
>強靭仕様変更後は結構ぶっぱ適性高い 乱戦で荒らす手としては割と有効なんだけど見られたら警戒されるから使う時まで裏に仕込まなきゃならないのと装備負荷がね
66 24/02/24(土)21:09:57 No.1161045782
ストームヴィル侵入で樹霊のところの梯子に上から入る時便利
67 24/02/24(土)21:10:19 No.1161045965
出血相変わらず強そうだな…
68 24/02/24(土)21:10:58 No.1161046328
特に悪さしてた覚えもないのにナーフくらった創星雨は宴会芸にもう片足突っ込んでる気がする
69 24/02/24(土)21:11:48 No.1161046813
マップのハッキング性能は高いからDLC初期探索では大流行間違いなし!
70 24/02/24(土)21:12:29 No.1161047174
割合ダメージであることが変わらない限り出血の優位は揺るがないしな
71 24/02/24(土)21:12:49 No.1161047363
>特に悪さしてた覚えもないのにナーフくらった創星雨は宴会芸にもう片足突っ込んでる気がする 魔術ナーフのヘイトを一身に背負ってナーフされた伝説の魔術さん…
72 24/02/24(土)21:13:32 No.1161047766
宴会芸は白やってる時は撃つ機会があるから輝く
73 24/02/24(土)21:14:02 No.1161048045
>特に悪さしてた覚えもないのにナーフくらった創星雨は宴会芸にもう片足突っ込んでる気がする 空から降ってくる遠距離多段攻撃が暴れてる…? よしこいつだな!
74 24/02/24(土)21:15:11 No.1161048626
8種類の新武器種がどうなるかだな ブルーフレイムみたいな触媒武器こないかな
75 24/02/24(土)21:16:09 No.1161049109
宴会芸の筆頭だった悪神が炎術の主砲にまで成り上がって俺も鼻が高いよ
76 24/02/24(土)21:16:19 No.1161049176
骨の拳が期待されてるけど 拳既にあるしな
77 24/02/24(土)21:16:42 No.1161049368
どうせなら腕ごとくっつけてガションガションしたかった
78 24/02/24(土)21:18:45 No.1161050410
>特に悪さしてた覚えもないのにナーフくらった創星雨は宴会芸にもう片足突っ込んでる気がする 絶対アロレと勘違いされたよな
79 24/02/24(土)21:19:43 No.1161050870
敵が使うと強い
80 24/02/24(土)21:20:26 No.1161051276
技量は毎作品大体項目としても強いから高補正は駄目って判断なのかも…?
81 24/02/24(土)21:22:35 No.1161052326
大ルーンの方もまあ弱い チャレンジ裏ボス枠だから仕方ないけどご褒美がショボ過ぎる...
82 24/02/24(土)21:22:51 No.1161052445
闇霊だと武器を判別しにくいから侵入時に長牙とスレ画を切り替えて不意に乱舞するとめっちゃ当たる
83 24/02/24(土)21:22:51 No.1161052446
キック込みの格闘カテゴリ追加されるなら宿将の義足も足に嵌めてキックできる様にならないかな
84 24/02/24(土)21:23:17 No.1161052637
>割合ダメージであることが変わらない限り出血の優位は揺るがないしな カンスト周回してたら出血がやっぱり最強だと理解できる ラダゴンと害獣に効かないのはうん
85 24/02/24(土)21:23:38 No.1161052799
リゲイン効果は遺灰とかに装着できたら強いんだろうなあって
86 24/02/24(土)21:24:15 No.1161053122
剣槍自体はバグとは思わないけどこれだけ特別仕様なのは本当に謎 曲剣や直剣にも同じような補正の武器が1本あったっていいじゃん
87 24/02/24(土)21:25:17 No.1161053610
>>割合ダメージであることが変わらない限り出血の優位は揺るがないしな >カンスト周回してたら出血がやっぱり最強だと理解できる >ラダゴンと害獣に効かないのはうん 出血の影に隠れてやりたい放題している連撃とかいうバフ
88 24/02/24(土)21:25:48 No.1161053859
大ルーンは周回で没収されるから2週目でこれ付けてやるぜー!とかもできない あんなもん最後の最後でもらってどうしろってんだよ
89 24/02/24(土)21:26:52 No.1161054447
そういえばようやくリゲインの大ルーン付けて遊べるのか
90 24/02/24(土)21:27:28 No.1161054749
そもそも大ルーンは周回してるとめんどくせぇとスルーしがちになる
91 24/02/24(土)21:27:40 No.1161054850
>技量は毎作品大体項目としても強いから高補正は駄目って判断なのかも…? 今作の技量も強いんだけど遠距離戦技と詠唱速度短縮とか近接キャラの強さじゃない! 落下ダメージ軽減(笑)と落馬しにくくなる(笑)もあるけど
92 24/02/24(土)21:27:53 No.1161054956
結局大ルーン一回も使わんかったな… 闘技メインだと意味ねえし…
93 24/02/24(土)21:29:08 No.1161055556
>出血の影に隠れてやりたい放題している連撃とかいうバフ ミリセントを殺せない派の俺には辛い
94 24/02/24(土)21:29:13 No.1161055594
大ルーンに関しては殆どの人が最初に手に入れるゴドリックのが強すぎるのがな 他の選ぶ理由あんまり無いし
95 24/02/24(土)21:29:47 No.1161055886
黒い刃で良くない?
96 24/02/24(土)21:30:25 No.1161056201
攻略だとライカードの大ルーンがとても便利 だけどまあ周回してると雑魚はダメージ受ける前に殲滅するかスルーなので結局使わないか…
97 24/02/24(土)21:30:26 No.1161056205
>>技量は毎作品大体項目としても強いから高補正は駄目って判断なのかも…? >今作の技量も強いんだけど遠距離戦技と詠唱速度短縮とか近接キャラの強さじゃない! >落下ダメージ軽減(笑)と落馬しにくくなる(笑)もあるけど 技量戦士は出血には神秘が遠距離択には祈祷と魔術が専売特許でそれらに一歩劣る感あるけど 逆にいえばその二つを両立出来る器用さが強味だと個人的には思ってる
98 24/02/24(土)21:30:31 No.1161056247
変更後にルーンの弧要消費だから気軽に付け替えらんない仕様もマイナス
99 24/02/24(土)21:30:56 No.1161056459
>大ルーンに関しては殆どの人が最初に手に入れるゴドリックのが強すぎるのがな >他の選ぶ理由あんまり無いし あれのドーピング込みの構成になってしまう
100 24/02/24(土)21:31:45 No.1161056856
>大ルーンに関しては殆どの人が最初に手に入れるゴドリックのが強すぎるのがな >他の選ぶ理由あんまり無いし ある程度レベル上がればラダーンやモーゴットもアリとは思う 特にモーゴットは倍率大きいし
101 24/02/24(土)21:32:25 No.1161057212
ルーンの孤砕いた直後に落下死する俺の話した?
102 24/02/24(土)21:34:16 No.1161058146
>技量戦士は出血には神秘が遠距離択には祈祷と魔術が専売特許でそれらに一歩劣る感あるけど >逆にいえばその二つを両立出来る器用さが強味だと個人的には思ってる 出血に補正乗らないから術師キャラに対する強みにはならなくない? 高技量を要求する特別出血させやすい武器とかもないし