24/02/24(土)12:50:49 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708746649035.jpg 24/02/24(土)12:50:49 No.1160872328
ゲームでは敵を殺す以外の行為って無駄だと思う
1 24/02/24(土)12:51:19 No.1160872487
そうか 俺はそうは思わない
2 24/02/24(土)12:53:13 No.1160873073
ボタンを連打したら敵が死んでいくだけのゲームを作れば売れる!
3 24/02/24(土)12:55:03 No.1160873647
>ボタンを連打したら敵が死んでいくだけのゲームを作れば売れる! 野蛮すぎるだろ ボタン押したらクッキーが作れるくらいでいい
4 24/02/24(土)13:05:25 No.1160877087
>ボタン押したらクッキーが作れるくらいでいい >野蛮すぎるだろ
5 24/02/24(土)13:23:10 No.1160882924
争うオブジェクトがあるタイプのゲームはもう流行らないです…?
6 24/02/24(土)13:29:28 No.1160884898
むしろ最近の対戦ゲームってキルだけのゲームよりオブジェクト戦が絡んでる方が多くない?
7 24/02/24(土)13:30:02 No.1160885067
蘇生したり建築してサポートに回れるFPSはある程度サポートに回る奴がいないと負ける
8 24/02/24(土)13:30:10 No.1160885111
ゲームによる
9 24/02/24(土)13:30:12 No.1160885116
>ゲームでは敵を殺す以外の行為って無駄だと思う ならばお前は俺の敵だ
10 24/02/24(土)13:31:06 No.1160885448
自動で敵に近づいて自動で敵を倒すゲームな良い
11 24/02/24(土)13:32:43 No.1160885954
殺すか破壊するかのどっちかがないと盛り上がらない面は確かにある
12 24/02/24(土)13:33:01 No.1160886043
彼が行く音は正しいよ
13 24/02/24(土)13:34:05 No.1160886409
達成感のあるタスクは他にもあるけど破壊やキルが費用対効果に優れてるんだよな
14 24/02/24(土)13:35:20 No.1160886831
それではまわりとの和が保てなくなる
15 24/02/24(土)13:42:10 No.1160889099
殺し合いの中で起きる馴れ合いともまた違った味方同士あるいは殺すべき相手との意思疎通に似た奇妙なコミュニケーションが無性に愛おしいんだよね
16 24/02/24(土)13:50:51 No.1160892003
キル取れるならキル以外無視しても許される キル取れないならタスクに回れ!
17 24/02/24(土)13:58:07 No.1160894376
相手を押し込めたり萎えさせるキル稼ぎはいいキル稼ぎ
18 24/02/24(土)14:03:02 No.1160895869
キル稼いでるって言えるぐらい殺せてるなら十二分な貢献 せいぜい相打ち+αぐらいにしかなってない自称キル稼ぎはオブジェクト絡み以外では無駄死に
19 24/02/24(土)14:03:34 No.1160896035
バトロワはソロスクが一番楽しい
20 24/02/24(土)14:10:04 No.1160898040
俺は争ってるNPCたちを離れた場所から観察するのが好き
21 24/02/24(土)14:13:39 No.1160899134
殺しても大してリターンなくて戦闘するだけ無駄だなこれ…ってなるゲームも好きだよ俺は