虹裏img歴史資料館

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24/02/24(土)12:50:49 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1708746649035.jpg 24/02/24(土)12:50:49 No.1160872328

ゲームでは敵を殺す以外の行為って無駄だと思う

1 24/02/24(土)12:51:19 No.1160872487

そうか 俺はそうは思わない

2 24/02/24(土)12:53:13 No.1160873073

ボタンを連打したら敵が死んでいくだけのゲームを作れば売れる!

3 24/02/24(土)12:55:03 No.1160873647

>ボタンを連打したら敵が死んでいくだけのゲームを作れば売れる! 野蛮すぎるだろ ボタン押したらクッキーが作れるくらいでいい

4 24/02/24(土)13:05:25 No.1160877087

>ボタン押したらクッキーが作れるくらいでいい >野蛮すぎるだろ

5 24/02/24(土)13:23:10 No.1160882924

争うオブジェクトがあるタイプのゲームはもう流行らないです…?

6 24/02/24(土)13:29:28 No.1160884898

むしろ最近の対戦ゲームってキルだけのゲームよりオブジェクト戦が絡んでる方が多くない?

7 24/02/24(土)13:30:02 No.1160885067

蘇生したり建築してサポートに回れるFPSはある程度サポートに回る奴がいないと負ける

8 24/02/24(土)13:30:10 No.1160885111

ゲームによる

9 24/02/24(土)13:30:12 No.1160885116

>ゲームでは敵を殺す以外の行為って無駄だと思う ならばお前は俺の敵だ

10 24/02/24(土)13:31:06 No.1160885448

自動で敵に近づいて自動で敵を倒すゲームな良い

11 24/02/24(土)13:32:43 No.1160885954

殺すか破壊するかのどっちかがないと盛り上がらない面は確かにある

12 24/02/24(土)13:33:01 No.1160886043

彼が行く音は正しいよ

13 24/02/24(土)13:34:05 No.1160886409

達成感のあるタスクは他にもあるけど破壊やキルが費用対効果に優れてるんだよな

14 24/02/24(土)13:35:20 No.1160886831

それではまわりとの和が保てなくなる

15 24/02/24(土)13:42:10 No.1160889099

殺し合いの中で起きる馴れ合いともまた違った味方同士あるいは殺すべき相手との意思疎通に似た奇妙なコミュニケーションが無性に愛おしいんだよね

16 24/02/24(土)13:50:51 No.1160892003

キル取れるならキル以外無視しても許される キル取れないならタスクに回れ!

17 24/02/24(土)13:58:07 No.1160894376

相手を押し込めたり萎えさせるキル稼ぎはいいキル稼ぎ

18 24/02/24(土)14:03:02 No.1160895869

キル稼いでるって言えるぐらい殺せてるなら十二分な貢献 せいぜい相打ち+αぐらいにしかなってない自称キル稼ぎはオブジェクト絡み以外では無駄死に

19 24/02/24(土)14:03:34 No.1160896035

バトロワはソロスクが一番楽しい

20 24/02/24(土)14:10:04 No.1160898040

俺は争ってるNPCたちを離れた場所から観察するのが好き

21 24/02/24(土)14:13:39 No.1160899134

殺しても大してリターンなくて戦闘するだけ無駄だなこれ…ってなるゲームも好きだよ俺は

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