24/02/23(金)16:29:05 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708673345436.gif 24/02/23(金)16:29:05<!--AnimationGIF--> No.1160564321
ゲーム脳が描いた戦闘シーン
1 24/02/23(金)16:31:25 No.1160564911
無敵属性仕込みステップ
2 24/02/23(金)16:32:28 No.1160565232
振る寸前に後ろに回るなら分かるけど何回見ても棒すり抜けてる
3 24/02/23(金)16:32:41 No.1160565291
ソウルライクだ
4 24/02/23(金)16:33:41 No.1160565601
回避に無敵があるのは当然だろ?
5 24/02/23(金)16:33:50 No.1160565643
この見え見えのテレフォンパンチをフレーム無敵で華麗に回避
6 24/02/23(金)16:35:52 No.1160566204
>回避に無敵があるのは当然だろ? ゲーム脳のレス
7 24/02/23(金)16:35:55 No.1160566221
マジでなかったことにしてほしいシーン
8 24/02/23(金)16:37:55 No.1160566785
前ステ前ロリは攻略する上で必須だからな
9 24/02/23(金)16:38:27 No.1160566934
パリィも欲しい
10 24/02/23(金)16:39:38 No.1160567241
ただこのシーンのおかげで影忍は正史と言えるようになったから功罪ある
11 24/02/23(金)16:39:57 No.1160567346
ステップの無敵で普通にかわしただけだろ…
12 24/02/23(金)16:40:48 No.1160567570
このシーン以外は好き
13 24/02/23(金)16:41:28 No.1160567742
おそらくミノフスキー粒子を応用した忍術めいた何かだろう
14 24/02/23(金)16:41:41 No.1160567802
このガンダムはなんてタイトルの作品なの
15 24/02/23(金)16:41:42 No.1160567804
右にステップしてるように見えるけど左側から後ろに回り込んでる可能性は無い?
16 24/02/23(金)16:42:17 No.1160567952
かーっ! これだからジオンのラグア野郎どもはよー!
17 24/02/23(金)16:42:35 No.1160568032
>このガンダムはなんてタイトルの作品なの UC
18 24/02/23(金)16:43:35 No.1160568296
上半身と下半身を一瞬分離させて再接続しただけだぞ
19 24/02/23(金)16:45:09 No.1160568701
ビルドシリーズだと思ってた
20 24/02/23(金)16:46:21 No.1160569015
宇宙の甲板で急に殴り合ったり変なシーンあるよね
21 24/02/23(金)16:46:49 No.1160569147
>このシーン以外は好き カラテガルスも?
22 24/02/23(金)16:48:43 No.1160569645
TV用の再編集でも直さなかったのでこれが正しい
23 24/02/23(金)16:51:00 No.1160570251
もっと振りが高かったら下を潜ったのかなと思えるけどなんならそういうのも警戒した振り方で悲哀を感じる
24 24/02/23(金)16:51:46 No.1160570445
>右にステップしてるように見えるけど左側から後ろに回り込んでる可能性は無い? それで合ってると思うよ
25 24/02/23(金)16:53:29 No.1160570911
>>このガンダムはなんてタイトルの作品なの >UC ユニコーーーんのやつか
26 24/02/23(金)16:53:35 No.1160570937
無敵じゃなく攻撃判定が見た目より小さいか遅いかの可能性も
27 24/02/23(金)16:54:17 No.1160571126
こっちよりやたら尺取る変なボクシング野郎のがおかしい
28 24/02/23(金)16:54:20 No.1160571144
>宇宙の甲板で急に殴り合ったり変なシーンあるよね BGMとか畳返しとかここだけ時代劇みたいで笑う
29 24/02/23(金)16:55:29 No.1160571443
バトオペでもこれ再現されててだめだった
30 24/02/23(金)16:56:52 No.1160571812
>>右にステップしてるように見えるけど左側から後ろに回り込んでる可能性は無い? >それで合ってると思うよ fu3168391.jpg
31 24/02/23(金)16:57:18 No.1160571930
なんかシュツルムガルスとか悪ノリみたいなの多い気がする
32 24/02/23(金)16:57:24 No.1160571956
抜けてから反転までの動きが早すぎるのでこれはやってますね
33 24/02/23(金)16:59:04 No.1160572415
>>>右にステップしてるように見えるけど左側から後ろに回り込んでる可能性は無い? >>それで合ってると思うよ >fu3168391.jpg やっぱりラグアじゃねーか!?
34 24/02/23(金)16:59:07 No.1160572429
>>>右にステップしてるように見えるけど左側から後ろに回り込んでる可能性は無い? >>それで合ってると思うよ >fu3168391.jpg そのスピードで動けるMSが居るならジオンは負けてないよな
35 24/02/23(金)16:59:50 No.1160572605
セミスト視点ではこう見えてたってだけでしょ
36 24/02/23(金)16:59:57 No.1160572639
やっぱ無敵ですり抜けてるじゃねーか!
37 24/02/23(金)17:01:05 No.1160572935
オバブで再現してほしい
38 24/02/23(金)17:01:42 No.1160573085
>オバブで再現してほしい もうガンオンでやったろ
39 24/02/23(金)17:02:07 No.1160573198
>そのスピードで動けるMSが居るならジオンは負けてないよな こいつ後付け基本の宇宙世紀でも長年に渡って気軽に増産できない設定にされてるから…
40 24/02/23(金)17:02:34 No.1160573309
人体じゃなくてモビルスーツなんだし上半身と下半身を一旦分離してたとかでいいんじゃね
41 24/02/23(金)17:02:46 No.1160573370
エクバで再現しようにもステップ中無敵とかがない
42 24/02/23(金)17:03:09 No.1160573472
理不尽すぎるけど妥当なモーションだったらここまで何度も話題にもされなかったろうな
43 24/02/23(金)17:03:35 No.1160573578
一瞬量子化するだけだろ? 簡単じゃん
44 24/02/23(金)17:03:43 No.1160573617
人型巨大戦闘ロボは許容できるのに無敵フレームは駄目なん?
45 24/02/23(金)17:03:51 No.1160573653
柄の下くぐったとか回り込んだとかいろいろ言われてたけど無敵時間としか言いようがない
46 24/02/23(金)17:04:01 No.1160573711
ユニコーンアンチがこぞって叩いてる印象
47 24/02/23(金)17:04:11 No.1160573761
無敵時間縄跳びは飽きた
48 24/02/23(金)17:04:58 No.1160573977
>一瞬量子化するだけだろ? >簡単じゃん そう言えばできる奴いるのか…
49 24/02/23(金)17:05:33 No.1160574151
作画を楽するだけなら大仰な振り被りしてる最中に正面から刺せばいいだけなのが謎を深める
50 24/02/23(金)17:05:35 No.1160574159
>fu3168391.jpg 静止画ならスカらせてから間合いつめたんだなって見えなくもない 動画で見たらまったくそんな動きじゃないけど
51 24/02/23(金)17:05:37 No.1160574173
>人型巨大戦闘ロボは許容できるのに無敵フレームは駄目なん? ぜんぜん違うじゃん 車が空飛んでるのにバイクが空飛ぶのはダメなの?ならわかるが
52 24/02/23(金)17:06:14 No.1160574328
>ユニコーンアンチがこぞって叩いてる印象 いや…UC自体は好きだけどここは気になる…
53 24/02/23(金)17:06:55 No.1160574505
まあガンダム自体が時代劇めいた殺陣がよくあると言えばそうなんだが なんかそれともちょっとジャンル違うというか
54 24/02/23(金)17:06:59 No.1160574525
トリントン同窓会なんて細かい事はいいからMS暴れさせろって感じだし別に気にならんな
55 24/02/23(金)17:07:02 No.1160574539
ガンオンの呪いですね
56 24/02/23(金)17:07:59 No.1160574789
なあにこの後ネオジオングがもっと物理無視した事するから大丈夫
57 24/02/23(金)17:08:02 No.1160574807
おっちゃんの時点であの俊敏さだしこいつなら一瞬で背後に回るのも余裕だろ
58 24/02/23(金)17:08:10 No.1160574836
叩くとか心底どうでもいいけどこれは無敵回避だと思う
59 24/02/23(金)17:08:23 No.1160574891
MSに人間じみた挙動させるのは止めて欲しい
60 24/02/23(金)17:08:33 No.1160574937
自分が書いたシーンが叩かれてると悲しみがある
61 24/02/23(金)17:08:41 No.1160574965
素直に言おう コンテの問題だと
62 24/02/23(金)17:09:00 No.1160575045
作画連中お前らに好きに殺陣を描く尺をくれてやる! した結果お出しされた怪奇映像の数々…
63 24/02/23(金)17:09:23 No.1160575133
>ユニコーンアンチがこぞって叩いてる印象 当時からファンもネタにしてる中で一部本気で許せない人がいるくらいの扱いじゃないかな…
64 24/02/23(金)17:09:32 No.1160575175
>MSに人間じみた挙動させるのは止めて欲しい それはファーストから否定しちまう…
65 24/02/23(金)17:09:43 No.1160575229
アスランズゴックはOKで無敵フレームは何で駄目なんだよ!
66 24/02/23(金)17:09:55 No.1160575282
多分これはミノフスキーアーツで機体をズラすことで回避してるんだよな
67 24/02/23(金)17:10:16 No.1160575379
>MSに人間じみた挙動させるのは止めて欲しい それじゃ人型にした意味がないじゃん
68 24/02/23(金)17:10:17 No.1160575389
>右にステップしてるように見えるけど左側から後ろに回り込んでる可能性は無い? ない 後ろ取った時点で勝ちだから回り込む必要がない
69 24/02/23(金)17:11:24 No.1160575718
一年戦争でおっちゃんが散々トンチキな動きしてるからこれも多分その一種
70 24/02/23(金)17:11:26 No.1160575726
BD出た時に動画1枚ずつ確認して無敵回避なのが分かってるからな…
71 24/02/23(金)17:11:27 No.1160575730
>MSに人間じみた挙動させるのは止めて欲しい 人間って無敵回避出来るんだ…
72 24/02/23(金)17:11:29 No.1160575740
>>右にステップしてるように見えるけど左側から後ろに回り込んでる可能性は無い? >ない >後ろ取った時点で勝ちだから回り込む必要がない 機体の後ろを一周してきて逆手でぶちこんでるのは直進した時の速度を殺しきれないからと考えれば妥当
73 24/02/23(金)17:11:47 No.1160575816
ここと宇宙ボクシングは流石に悪ノリだろと思ってる
74 24/02/23(金)17:12:04 No.1160575888
ガンオンではお世話になりました
75 24/02/23(金)17:12:40 No.1160576068
マクベとか見てるとどこまで真剣でどこから悪ふざけなのかよくわからなくなるからどいつもこいつも真剣に技を磨いた結果なのかもしれんし
76 24/02/23(金)17:12:41 No.1160576078
中の人がOTだからオカルトでも説明つかない動きなのがタチ悪い
77 24/02/23(金)17:12:56 No.1160576147
トンネル効果ってやつだろ
78 24/02/23(金)17:12:56 No.1160576151
>ここと宇宙ボクシングは流石に悪ノリだろと思ってる 宇宙ボクシングはスラスター付いてないのが一番やばい お前甲板から放り出されたらどうするつもりだよ
79 24/02/23(金)17:13:22 No.1160576282
どうみても最初の薙ぎ払いで真っ二つにされてるだろ…
80 24/02/23(金)17:13:29 No.1160576308
>ない >後ろ取った時点で勝ちだから回り込む必要がない 流石に短距離すぎてブレーキ間に合わないから少し大回りすることになったんじゃないか
81 24/02/23(金)17:13:46 No.1160576385
速度活かして踏み込んで柄を止めるとか バックステップでスカしてから速さ活かして踏み込むとか やりようは色々あるのになんでラグア表現に…
82 24/02/23(金)17:13:57 No.1160576441
>>ここと宇宙ボクシングは流石に悪ノリだろと思ってる >宇宙ボクシングはスラスター付いてないのが一番やばい >お前甲板から放り出されたらどうするつもりだよ アンバックでなんとか…
83 24/02/23(金)17:14:22 No.1160576567
シュツルムガルスはガンオンでなぜか逆にブースト容量めちゃくちゃ高かったの好き
84 24/02/23(金)17:14:26 No.1160576591
UCのジオン側の戦闘演出ちょっとくどいの多いんだよな いや全体的にくどいわ
85 24/02/23(金)17:14:52 No.1160576707
モンハンのフレーム回避みたいな挙動のステップ回避だよなこれ
86 24/02/23(金)17:15:35 No.1160576898
なぜ誰も気づかなかったのか どう考えてもゲームのせいだろな
87 24/02/23(金)17:15:42 No.1160576923
シュツルムガルスはビルドで出てくる分には何も言わんけど UCでビームダガーもビームガンも持たせずスラスターまで外して軽量化しましたはただの嫌がらせなんよ
88 24/02/23(金)17:15:43 No.1160576927
ビームの出力弱すぎて切れてもいないんじゃないかなと思ったが それだとビームサーベル自体が駄目になるか…
89 24/02/23(金)17:15:59 No.1160577003
ボクサーはバトオペに来た時が一番ヘイトやばかった
90 24/02/23(金)17:16:23 No.1160577105
実は2対1の戦闘で左のイフがバックステップでフレームアウトしたとほぼ同時に右のイフがステップインした 中間フレーム?MSコックピットの映像がAI処理されてる云々の表現でしょ
91 24/02/23(金)17:16:28 No.1160577132
いや…このスピードで動けるって事はこのスピードで剣を振るえるんだからそもそも回避する前に倒せるのでは?
92 24/02/23(金)17:16:45 No.1160577208
その世界における物理法則に沿った上で人間臭い動きや決めポーズは許されるけど そもそも物理法則を見てないのは嫌がられるみたいな感じ?
93 24/02/23(金)17:16:51 No.1160577237
>実は2対1の戦闘で左のイフがバックステップでフレームアウトしたとほぼ同時に右のイフがステップインした >中間フレーム?MSコックピットの映像がAI処理されてる云々の表現でしょ 8機しかいないイフリートが戦場に2機も!?
94 24/02/23(金)17:16:57 No.1160577272
ゲームは完全に無敵ステップとして扱ってネタにしてるまである演出
95 24/02/23(金)17:17:04 No.1160577310
>なぜ誰も気づかなかったのか OVAでこれだったのにTV版でも一切編集なかったから 制作側はこれで良いと思ってるっぽい
96 24/02/23(金)17:17:27 No.1160577397
>バトオペでもこれ再現されててだめだった なんならバトオペより先に出たミッシングリンクでも再現されてた
97 24/02/23(金)17:17:28 No.1160577407
Gの影忍アニメ化してもらえばこれは許されるってことですか?
98 24/02/23(金)17:17:39 No.1160577459
>いや…このスピードで動けるって事はこのスピードで剣を振るえるんだからそもそも回避する前に倒せるのでは? こんな一瞬で裏回れるなら振られる前に柄本に体ねじ込めるわな
99 24/02/23(金)17:17:56 No.1160577557
長物の武器の根本には攻撃判定がないのを忘れていた連邦MSが悪い
100 24/02/23(金)17:17:58 No.1160577564
なんならゲームの方が遅いからアニメの再現はあんまできてない気がする
101 24/02/23(金)17:18:01 No.1160577590
>その世界における物理法則に沿った上で人間臭い動きや決めポーズは許されるけど >そもそも物理法則を見てないのは嫌がられるみたいな感じ? 物理法則というか明らかに実体をすり抜けてるからなぁ
102 24/02/23(金)17:18:22 No.1160577683
よりによってユニコーン劇中でこれやっちゃってるんだよな…
103 24/02/23(金)17:18:45 No.1160577778
前キャン
104 24/02/23(金)17:18:45 No.1160577782
>長物の武器の根本には攻撃判定がないのを忘れていた連邦MSが悪い コリジョン設定忘れてたんだな
105 24/02/23(金)17:18:47 No.1160577791
>ボクサーはバトオペに来た時が一番ヘイトやばかった 弱体入ったとはいえまだ強い
106 24/02/23(金)17:19:14 No.1160577935
潜って回り込んだというには下向きにスピアを振っているのが厄介すぎる
107 24/02/23(金)17:20:39 No.1160578305
猟犬のステップ
108 24/02/23(金)17:20:51 No.1160578349
レイヤーミスで本当は回り込むつもりが手前のままになっただけな気もする
109 24/02/23(金)17:20:56 No.1160578378
ジオン同窓会自体が割とツッコミどころ満載極まりなかったけどこのシーンはツッコミどころしかねぇ!
110 24/02/23(金)17:21:17 No.1160578474
ベテランが戦闘経験で相手MSの性能を上回るって表現をしたいんだから こういう無敵ステップは問題しかない
111 24/02/23(金)17:21:43 No.1160578595
>ビルドシリーズだと思ってた ビルドシリーズならあれゲームだから理屈つけて無敵ついててもおかしくないからな…
112 24/02/23(金)17:21:44 No.1160578598
そういうガンダムゲーのアニメじゃないの?
113 24/02/23(金)17:21:52 No.1160578627
>長物の武器の根本には攻撃判定がないのを忘れていた連邦MSが悪い 明らかにビーム部分直撃コースじゃねぇか!
114 24/02/23(金)17:21:55 No.1160578643
忍者っぽいロボだし演出じゃないの?
115 24/02/23(金)17:22:58 No.1160578955
まあ一番訳分からんのは3連装ロケラン砲身でビームサーベル受け止めちゃうジュアッグ
116 24/02/23(金)17:23:22 No.1160579086
>ベテランが戦闘経験で相手MSの性能を上回るって表現をしたいんだから >こういう無敵ステップは問題しかない >ゲーム脳が描いた戦闘シーン
117 24/02/23(金)17:23:23 No.1160579089
ツインビームスピアは手元に当たり判定無いんだよ
118 24/02/23(金)17:23:23 No.1160579093
>ジオン同窓会自体が割とツッコミどころ満載極まりなかったけどこのシーンはツッコミどころしかねぇ! ジオン同好会からもツッコミ多数ではある
119 24/02/23(金)17:23:58 No.1160579238
>まあ一番訳分からんのは3連装ロケラン砲身でビームサーベル受け止めちゃうジュアッグ ビームコーティングしたら妙に丈夫になってしまったとかそんなのだきっと
120 24/02/23(金)17:24:02 No.1160579261
>まあ一番訳分からんのは3連装ロケラン砲身でビームサーベル受け止めちゃうジュアッグ まあどっかのアナハイムがビームコーティング剤融通してくれただけかもしれないし… カプールに刺さったまんまのサーベルはなにが起きてるんだお前
121 24/02/23(金)17:24:02 No.1160579262
これたぶん原画の段階で距離が近すぎるミスだろうけど 鎌のエフェクトまで描いた段階でもう直せねえよってなって 無敵判定ステップでゴリ押したのかな
122 24/02/23(金)17:24:06 No.1160579277
UCというか福井作品を公式扱いしてほしくはない
123 24/02/23(金)17:24:57 No.1160579510
回避に無敵時間があるのは当然だよなぁ
124 24/02/23(金)17:25:52 No.1160579755
一年戦争終結直後からずっと潜伏してたロートルがその頃から近代化改修も満足にしてないロートルに乗ってジオン残党とやりあってた連邦兵の乗る近代化改修されたジムを一方的にボコボコにします!は誰かおかしいと思わなかったのだろうか…
125 24/02/23(金)17:26:24 No.1160579897
実は伸びてるビームの刃は残像で攻撃判定ないからすり抜けられる感じなんだろう
126 24/02/23(金)17:26:26 No.1160579908
蛇足と言われても一切否定は出来ないがかつてピクシーが乗ってた連邦兵が受け継いで使ってるイフリートって設定になったの好き ゲーム内ムービーで他の残党達とトリントンに向かう後ろ姿でちょっと感動した
127 24/02/23(金)17:27:22 No.1160580166
地上波でやる時どうなるんだろって思ったらそのまんまだった
128 24/02/23(金)17:27:39 No.1160580246
>MSに人間じみた挙動させるのは止めて欲しい まるで人が瞬間移動できるみたいな…
129 24/02/23(金)17:27:41 No.1160580257
>UCというか福井作品を公式扱いしてほしくはない そこまではないけどこの巻だけ悪乗り強すぎ 主に演出面が
130 24/02/23(金)17:27:51 No.1160580298
>UCというか福井作品を公式扱いしてほしくはない 福井同人マン絶滅してなかったんだ…
131 24/02/23(金)17:28:15 No.1160580410
整備不良で出力足りて無いから切れませんでしたとかならまだ納得出来るんだがなぁ
132 24/02/23(金)17:28:29 No.1160580472
ガンダムのゲームだと無敵でフレーム回避とかあんまり実装されてない気がする
133 24/02/23(金)17:28:33 No.1160580488
イフシュナ自体の見た目と話は良いんだよな 無敵ステップがよくないだけで
134 24/02/23(金)17:29:05 No.1160580628
スタークやバイカスが活躍するのは連邦モブ頑張ってるじゃんってなったけどスレ画やガルス君はハイハイいつものジオン優遇ねとしかならんかった
135 24/02/23(金)17:29:13 No.1160580667
>ガンダムのゲームだと無敵でフレーム回避とかあんまり実装されてない気がする 某ガンオンでは移動速度が早すぎてラグアみたいになってたりするした
136 24/02/23(金)17:29:25 No.1160580716
刺さったままのサーベルはまあ割と類似シーンあるからなあ… 正しい描写は思いつくんだけどそう動かしたらまあまあエグい動きになっちゃうやつ
137 24/02/23(金)17:29:37 No.1160580761
別に作品は嫌いじゃないけどMS見せたいからか妙に長いというかストーリーにはあんまりつながりのない戦闘シーンが多いんだよねUC
138 24/02/23(金)17:29:53 No.1160580833
>ガンダムのゲームだと無敵でフレーム回避とかあんまり実装されてない気がする バトオペなら一応ある
139 24/02/23(金)17:30:16 No.1160580947
まぁエクバとかでも明らか当たってんのにすり抜けてくる奴いるから…
140 24/02/23(金)17:30:49 No.1160581083
>整備不良で出力足りて無いから切れませんでしたとかならまだ納得出来るんだがなぁ そっちの理由でも>一年戦争終結直後からずっと潜伏してたロートルがその頃から近代化改修も満足にしてないロートルに乗ってジオン残党とやりあってた連邦兵の乗る近代化改修されたジムを一方的にボコボコにします! ってシチュエーションだからジオン残党側の方がそうなりそうだから納得出来ねぇ…
141 24/02/23(金)17:31:14 No.1160581182
ラグって判定が連続してなかったんだろ
142 24/02/23(金)17:31:19 No.1160581210
スレ画の時点で絶賛敗走中なんだけど連邦側やられてる場面ばっか映すから分かりにくいよね
143 24/02/23(金)17:31:55 No.1160581368
>>整備不良で出力足りて無いから切れませんでしたとかならまだ納得出来るんだがなぁ >そっちの理由でも>一年戦争終結直後からずっと潜伏してたロートルがその頃から近代化改修も満足にしてないロートルに乗ってジオン残党とやりあってた連邦兵の乗る近代化改修されたジムを一方的にボコボコにします! >ってシチュエーションだからジオン残党側の方がそうなりそうだから納得出来ねぇ… どっちがありそうって言ったらジオン側の方がありそうだもんな
144 24/02/23(金)17:32:11 No.1160581440
いい動きしてる戦闘多いのに時々なんか変というバランス
145 24/02/23(金)17:32:46 No.1160581594
>モンハンのフレーム回避みたいな挙動のステップ回避だよなこれ モンハンのフレーム回避は消えないからまたちょっと話が違う
146 24/02/23(金)17:32:52 No.1160581620
無茶なアクションとか昔からずっとあるしそんな気にすることではないと思う それはそれとしてこれは無敵回避してる
147 24/02/23(金)17:33:08 No.1160581700
なんというか1話くらいの頃には出来てたモブ同士のバランスが後半になるにつれて出来なくなってる感じが…
148 24/02/23(金)17:33:21 No.1160581765
>スレ画の時点で絶賛敗走中なんだけど連邦側やられてる場面ばっか映すから分かりにくいよね 実は連邦側の敵対派閥が仕組んだネガキャン映像なのかもしれない
149 24/02/23(金)17:34:20 No.1160582054
バトルさせるには主役機のユニコーンが正直動かしにくいのかなって感じる時はある スレ画の回もほぼ超能力バトルだし
150 24/02/23(金)17:34:46 No.1160582161
ガンダムはリアルロボなんだっていうおっさんどもを黙らせるためにあえてやったんだろ
151 24/02/23(金)17:36:24 No.1160582617
前田じゃんこいつ
152 24/02/23(金)17:36:51 No.1160582728
くらい判定が足元にだけある移動技は結構見る 嫌い
153 24/02/23(金)17:37:14 No.1160582849
条件付きで大暴れするような奴だもんなユニコーン 普通の兵器ではあるおっちゃんとかに比べてそりゃ扱いにくいよな
154 24/02/23(金)17:37:21 No.1160582877
>バトルさせるには主役機のユニコーンが正直動かしにくいのかなって感じる時はある まあもともとアニメにしないなら好きにデザインしていいよね!ってノリだったから…
155 24/02/23(金)17:37:44 No.1160582981
ニンポだ
156 24/02/23(金)17:37:44 No.1160582983
スレ画はまるで消えたように早いというマンガ的表現だけど 発達障害の視聴者は本当に消えてると解釈するのか…
157 24/02/23(金)17:38:11 No.1160583102
小説だと上手いこと補完されてるシーンなんだろ
158 24/02/23(金)17:38:22 No.1160583153
槍だから先端にしか判定無いだけだよ
159 24/02/23(金)17:39:18 No.1160583429
>ニンポだ 影忍のせいでこの可能性が否定しきれないのズルじゃない?
160 24/02/23(金)17:39:21 No.1160583437
>小説だと上手いこと補完されてるシーンなんだろ 原作だと無いよこのシーン全てが