24/02/22(木)16:26:15 弱体化... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708586775112.jpg 24/02/22(木)16:26:15 No.1160163290
弱体化じゃなくて他キャラの強化をして欲しいのですが
1 24/02/22(木)16:30:03 No.1160164177
全キャラ屈中Pがルークくらい長くなります
2 24/02/22(木)16:41:54 No.1160166834
弱体化するってなると騒ぐ人が出てくるけど だからって強化で調整すると大味になるからなあ
3 24/02/22(木)16:43:02 No.1160167080
そもそも今のところお出しされてる情報でのケンの弱体化って柔道なくなったくらいじゃないの
4 24/02/22(木)16:47:28 No.1160167998
ケン弱体化した上で他のキャラ強化しよう
5 24/02/22(木)17:01:25 No.1160170987
AKIの対空マシになれば使いたい
6 24/02/22(木)17:04:23 No.1160171592
実際はそれが良いんだけどそれって結構大変なのよな BをSに合わせるには2段階の強化必要だけどSとBをAに合わせるならともに1段階だしこっちの方が楽
7 24/02/22(木)17:06:58 No.1160172213
柔道に弱いキャラ柔道にどうなったか知りたい
8 24/02/22(木)17:08:03 No.1160172461
全員がぶっ壊れてるアッパーなゲーム好き!って言うけど実際は言うほど流行らんしウケもそんな良くない 弱体化も必要なんだ
9 24/02/22(木)17:10:32 No.1160173010
上方全然入らずアプデ重ねれば重ねるほど強い行動が丸くなっていく格ゲーはマジでつまらなかった
10 24/02/22(木)17:11:11 No.1160173134
というかメスを入れるべきは弾有り無しで格差あり過ぎる部分だと思うんだが…
11 24/02/22(木)17:11:42 No.1160173264
出来なくなったはわかりやすいけどできるようになったはわかりにくいから… まだ見つかってないんだよ多分
12 24/02/22(木)17:15:00 No.1160174011
弱体化は影響範囲コントロールしやすいけど強化入れると変なルート発見されてぶっ壊れたりあり得るしなぁ
13 24/02/22(木)17:16:20 No.1160174336
対ケンクソ窮屈だから弱くなっても一向に構わん
14 24/02/22(木)17:17:31 No.1160174643
ルークの2中Pみたいに長くなる代わりに持続2Fになったらラッシュ止めのむずくなるからアリだな
15 24/02/22(木)17:17:57 No.1160174754
>というかメスを入れるべきは弾有り無しで格差あり過ぎる部分だと思うんだが… >というかメスを入れるべきは柔道有り無しで格差あり過ぎる部分だと思うんだが… >というかメスを入れるべきはOD昇竜有り無し格差あり過ぎる部分だと思うんだが… >というかメスを入れるべきは入れ替え有り無しで格差あり過ぎる部分だと思うんだが…
16 24/02/22(木)17:18:11 No.1160174810
>というかメスを入れるべきは弾有り無しで格差あり過ぎる部分だと思うんだが… 弾が画面にあるときと弾ガードした時の硬直中は 弾撃った側もODゲージ回復しないでいいよ
17 24/02/22(木)17:19:00 No.1160174998
>というかメスを増やすべき
18 24/02/22(木)17:19:14 No.1160175072
弱気功でこっちのゲージ減らしながらラインもりもり上げる犯罪ムーブを何とかしてくれ
19 24/02/22(木)17:19:28 No.1160175134
>柔道に弱いキャラ柔道にどうなったか知りたい ケンでマリーザキツくなると話が変わる
20 24/02/22(木)17:21:26 No.1160175655
アムネジアに補正乗るようになったくらいしか情報無いけどあと39項目くらいナーフするとこあるだろあいつ
21 24/02/22(木)17:21:50 No.1160175773
こいつ大概だなって思うディージェイは許されてるのがまぁ… 弾フェイント怒られるかと思ってたわ
22 24/02/22(木)17:22:02 No.1160175831
>というかメスを入れるべきは中足ラッシュ有り無しで格差あり過ぎる部分だと思うんだが… >というかメスを入れるべきはSA2で格差あり過ぎる部分だと思うんだが…
23 24/02/22(木)17:22:15 No.1160175873
現状明らかに弱いコマ投げキャラにテコ入れが入ってしまうか否か
24 24/02/22(木)17:22:56 No.1160176062
メスはそもそも手術でそんなに使われないし!ししし!
25 24/02/22(木)17:22:59 No.1160176075
>というかメスを入れるべきは中足ラッシュ有り無しで格差あり過ぎる部分だと思うんだが… わかりましたJPに中足ラッシュつけまぁす!
26 24/02/22(木)17:23:03 No.1160176092
ワタクシ春麗使ってますが弱気功って通したところでラインとDゲージと触るチャンス無限に獲得できるだけじゃないですか?
27 24/02/22(木)17:23:11 No.1160176130
ルークの2中Pナーフは当然として春麗の2中K今のままはやばいと思うんですけど
28 24/02/22(木)17:23:47 No.1160176258
ルークの2中P弱くなるってことは持続3Fになるってことぉ? それはそれでありがたいのですが
29 24/02/22(木)17:24:14 No.1160176380
強化メインにするってだけで弱体化一切しないとクソゲーになるぞ?
30 24/02/22(木)17:25:20 No.1160176647
リュウの強化に触れられなくて涙が止まらない
31 24/02/22(木)17:25:53 No.1160176784
>そもそも今のところお出しされてる情報でのケンの弱体化って柔道なくなったくらいじゃないの 別に無くなってないらしいな
32 24/02/22(木)17:26:25 No.1160176925
モダンキャラ全員に2中P配ろう
33 24/02/22(木)17:26:41 No.1160177003
弾あって中足ラッシュあってOD昇龍あって柔道あるのに弱いキャラがいるらしいな
34 24/02/22(木)17:26:57 No.1160177078
>弾あって中足ラッシュあってOD昇龍あって柔道あるのに弱いキャラがいるらしいな 火力もあるらしいよ
35 24/02/22(木)17:27:55 No.1160177354
モダンゴミな奴ら作り直せと思うけど慣れた人とか困るんかな
36 24/02/22(木)17:28:22 No.1160177476
上位キャラは微妙に弱くして下位キャラを強くすれば良いのよ 難しくないはずなんだけどなぁ
37 24/02/22(木)17:28:48 No.1160177599
ケンがいなくなってもみんな豪鬼になるだけなのでは?
38 24/02/22(木)17:29:00 No.1160177664
>上位キャラは微妙に弱くして下位キャラを強くすれば良いのよ >難しくないはずなんだけどなぁ その塩梅がとてつもなく難しいことは過去の格ゲーみてりゃわかるんだよなぁ
39 24/02/22(木)17:29:13 No.1160177735
>上位キャラは微妙に弱くして下位キャラを強くすれば良いのよ >難しくないはずなんだけどなぁ じゃあまずはダルシム弱体化に本田強化なんでどうだろう!
40 24/02/22(木)17:29:13 No.1160177738
>ケンがいなくなってもみんな豪鬼になるだけなのでは? ルークだと思うけど…
41 24/02/22(木)17:29:43 No.1160177880
>ルークだと思うけど… ルークも中パンが神じゃなくなると思うけど
42 24/02/22(木)17:29:46 No.1160177899
>モダンゴミな奴ら作り直せと思うけど慣れた人とか困るんかな 慣れた人が困っても作り直したほうがいいと思います
43 24/02/22(木)17:30:01 No.1160177965
調整が正式に来てからでいいよ色々言うのは
44 24/02/22(木)17:30:16 No.1160178026
>じゃあまずはダルシム弱体化に本田強化なんでどうだろう! ダルシムは弱くする程だろうか… 問題は政治なんだよ社内政治がな…
45 24/02/22(木)17:30:18 No.1160178046
やっぱり強いキャラがナーフされるまでしゃぶるのがタイ人ゲームの正しい勝ち方なんだろうなぁ…
46 24/02/22(木)17:30:26 No.1160178082
>だからって強化で調整すると大味になるからなあ 一旦横並びにしてから凸凹漬け直したほうが良いんじゃないか
47 24/02/22(木)17:30:33 No.1160178118
キャミィの2中pとかも壊れてるけど目立ってないから見逃されるんだろうな
48 24/02/22(木)17:30:43 No.1160178144
調整前にやいのやいの言うのも楽しいだろうが!!
49 24/02/22(木)17:30:57 No.1160178202
>モダンゴミな奴ら作り直せと思うけど慣れた人とか困るんかな 始動技同じにしてガード確認付きにして火力上げれば誰も困らないと思います
50 24/02/22(木)17:31:06 No.1160178240
>調整前にやいのやいの言うのも楽しいだろうが!! それはそう
51 24/02/22(木)17:31:17 No.1160178313
全員横並びというのは全員同じ性能ということ以外ではありえないが
52 24/02/22(木)17:31:25 No.1160178350
試遊だからいろんな意見があってもいいのさ
53 24/02/22(木)17:31:45 No.1160178428
モダンはなんかそりゃお前だけその技オミットされてないなら強いわなみたいな印象
54 24/02/22(木)17:31:52 No.1160178453
ナーフ=ゴミにするわけじゃないからな
55 24/02/22(木)17:31:56 No.1160178472
>キャミィの2中pとかも壊れてるけど目立ってないから見逃されるんだろうな 何もかも壊れてるキャミィですら弾が無いという一点だけでしんどいから やっぱまず弾のバランスからだな
56 24/02/22(木)17:31:59 No.1160178486
>一旦横並びにしてから凸凹漬け直したほうが良いんじゃないか まずは弱いのを強くしてからだよな まあほぼ行われないのだが
57 24/02/22(木)17:32:44 No.1160178679
ルークは神の中パンがよく言われるけど中パン以外も大概だろ!?
58 24/02/22(木)17:32:51 No.1160178709
稼働もしてないのに被害妄想で語れるの今しかないのでやらないと損です
59 24/02/22(木)17:33:18 No.1160178833
大ナックルの弾抜け消せ
60 24/02/22(木)17:34:34 No.1160179171
勝率だけ見てたらリリーが強化されかねないんだぞ
61 24/02/22(木)17:35:02 No.1160179297
たかしはずっと追い出し部屋にいる感じで見てられない…
62 24/02/22(木)17:36:26 No.1160179699
弱キャラ強化祭開催期間くらいは強キャラは蚊帳の外で寝ててよ
63 24/02/22(木)17:37:21 No.1160179979
JPは相手に近づくのが難しいので中足ラッシュ使えるようにしました
64 24/02/22(木)17:37:32 No.1160180028
たかし、波衝撃強くなったって聞いたけど? 下手くそだから使わないんですけどね
65 24/02/22(木)17:38:46 No.1160180389
EWをエドに移行させないためのピンポイント強化だな!
66 24/02/22(木)17:38:52 No.1160180416
弱体化! 弱体化誤報!!
67 24/02/22(木)17:39:45 No.1160180708
たかしは集中せんでも強波動と波掌をビリビリにしてくれ
68 24/02/22(木)17:40:10 No.1160180831
モダンで使いやすく初心者向けになれば使われるようになるんじゃないか元シリーズの顔だったんだし
69 24/02/22(木)17:40:58 No.1160181083
アメリカで売りたいのでアメリカ人キャラは優遇される
70 24/02/22(木)17:44:12 No.1160182118
ジェイミーはようやく千切れてた手足が繋がったくらいのもんだろ その繋がってない手足の状態でハメられてムカついた事もあるけどめでたい事だ
71 24/02/22(木)17:47:06 No.1160183016
>全員がぶっ壊れてるアッパーなゲーム好き!って言うけど実際は言うほど流行らんしウケもそんな良くない ぶっちゃけ見たこと無いしあっても過疎すぎて村になるかならないかって感じ
72 24/02/22(木)17:47:18 No.1160183080
何回も言われてると思うけどケンの柔道なくなってないです
73 24/02/22(木)17:47:22 No.1160183098
ホンダ弱くなるかな
74 24/02/22(木)17:48:25 No.1160183468
>ホンダ弱くなるかな 現状でも弱いのに?
75 24/02/22(木)17:48:55 No.1160183633
全キャラ下げたとこに強い新キャラをドンだ!だけは多分やらないほうがいい
76 24/02/22(木)17:49:09 No.1160183710
まあホンダはナンボ弱くしてもいいからな
77 24/02/22(木)17:49:42 No.1160183887
>全キャラ下げたとこに強い新キャラをドンだ!だけは多分やらないほうがいい 豪鬼でものすごくありそうなのが怖い
78 24/02/22(木)17:49:48 No.1160183927
>ホンダ弱くなるかな 本田は百貫から直接キャミィの空投げみたいに太ももで相手の首挟んで投げるようになるよ
79 24/02/22(木)17:50:17 No.1160184090
豪鬼は体力9500ぐらいかな
80 24/02/22(木)17:50:35 No.1160184171
>本田は百貫から直接キャミィの空投げみたいに太ももで相手の首挟んで投げるようになるよ フェイタル百貫落としいいな
81 24/02/22(木)17:50:44 No.1160184218
ストリートファイター系はあんまり新キャラだから露骨に強いって調整はしない 鉄拳はよくする
82 24/02/22(木)17:51:07 No.1160184344
>ストリートファイター系はあんまり新キャラだから露骨に強いって調整はしない >鉄拳はよくする 逃げんなよ~?
83 24/02/22(木)17:51:11 No.1160184361
現状のケンを基準にすると豪鬼もっとエグい攻めしてくることになる 震える
84 24/02/22(木)17:52:13 No.1160184653
そもそも豪鬼って最上位じゃないことはあっても弱かったことがほぼ無いよね
85 24/02/22(木)17:52:21 No.1160184693
どっか強化点あるけど気づかれてないだけだろ
86 24/02/22(木)17:52:30 No.1160184737
リュウさんは?
87 24/02/22(木)17:52:47 No.1160184842
>現状でも弱いのに? 実際調整基準はどこの層なんだろね 一年たってもう初心者入ってこないでしょって考えならアッパーしても良さそうだけど
88 24/02/22(木)17:52:53 No.1160184884
神人豪鬼くらい極端にしてみよう
89 24/02/22(木)17:52:55 No.1160184891
>リュウさんは? 波掌撃!
90 24/02/22(木)17:53:06 No.1160184958
>リュウさんは? 波掌撃がちゃんと有利になった?らしい
91 24/02/22(木)17:53:37 No.1160185120
JPレベルに全員しろってこと?
92 24/02/22(木)17:54:04 No.1160185271
>ストリートファイター系はあんまり新キャラだから露骨に強いって調整はしない アビゲイルとかルークの話する?
93 24/02/22(木)17:54:38 No.1160185465
波衝撃の隙がほぼ0になったら使い道があるけど フェイントってリュウらしくない気がする
94 24/02/22(木)17:54:48 No.1160185522
ホンダは頭突きと百貫弱くして他アッパーすれば良いんじゃねえのって100万回言われてるだろうけど言う
95 24/02/22(木)17:55:01 No.1160185599
>フェイントってリュウらしくない気がする 克服したから
96 24/02/22(木)17:55:12 No.1160185638
ジェイミーの肝機能がついに衰えた!
97 24/02/22(木)17:55:23 No.1160185695
大会のリザルトに同じキャラが羅列しないゲームを目指すべき
98 24/02/22(木)17:55:30 No.1160185737
あんまりって言ってる話に 少数の例だしてくるの頭悪くないかな
99 24/02/22(木)17:55:44 No.1160185819
>大会のリザルトに同じキャラが羅列しないゲームを目指すべき 無理だね
100 24/02/22(木)17:55:52 No.1160185855
>ジェイミーの肝機能がついに衰えた! 強すぎナーフしろって言われてたもんな
101 24/02/22(木)17:55:57 No.1160185886
>あんまりって言ってる話に >少数の例だしてくるの頭悪くないかな 俺の渾身の技!!!!
102 24/02/22(木)17:56:09 No.1160185949
この調整は豪鬼来る時にやって欲しかった 豪鬼来るまで弱いケン触って待ってるの苦痛すぎる
103 24/02/22(木)17:56:09 No.1160185953
>大会のリザルトに同じキャラが羅列しないゲームを目指すべき じゃあ今の方向性で良いんじゃ?
104 24/02/22(木)17:57:09 No.1160186280
スト6の大会のトップ8が7人同じキャラなんてことは起きてないじゃんねぇ
105 24/02/22(木)17:57:17 No.1160186323
格ゲーで丸い調整なんてできるわけがない 強キャラレアキャラ弱キャラに必ず分けられる
106 24/02/22(木)17:57:22 No.1160186358
本田の頭突き百貫周りの有利不利いじるとチュートリアルも直さなきゃならん
107 24/02/22(木)17:57:25 No.1160186372
>フェイントってリュウらしくない気がする ZERO3のリュウはオカマ野郎ってコト!?
108 24/02/22(木)17:57:37 No.1160186444
>実際調整基準はどこの層なんだろね >一年たってもう初心者入ってこないでしょって考えならアッパーしても良さそうだけど さすがにマスター帯じゃないの?わざわざACTまで作って競わせてるんだからそこメインにしないと使用キャラ変わらないと思う
109 24/02/22(木)17:57:53 No.1160186534
>本田の頭突き百貫周りの有利不利いじるとチュートリアルも直さなきゃならん それは直せよ
110 24/02/22(木)17:57:53 No.1160186536
全員同じもあるぞ このフリーダムっていう
111 24/02/22(木)17:58:10 No.1160186637
まぁマスター帯基準でも本田は上位キャラだけどね
112 24/02/22(木)17:58:35 No.1160186767
弱強でキャラが別れない方は一つある キャラを一人にすればいい!
113 24/02/22(木)17:58:51 No.1160186847
キャラ相性もあるしな
114 24/02/22(木)17:59:24 No.1160187029
大会で本田と当たりたくないなあって言うもんな
115 24/02/22(木)17:59:25 No.1160187032
>強キャラレアキャラ弱キャラに必ず分けられる マッチングした時の印象的に壊しキャラの軸もあるかも
116 24/02/22(木)18:00:20 No.1160187331
ほっとかれそうなガイルとブランカの練習始めます
117 24/02/22(木)18:00:43 No.1160187462
投げキャラどうなっちゃうの
118 24/02/22(木)18:00:46 No.1160187476
>ほっとかれそうなガイルとブランカの練習始めます ブランカは強化されてるって聞いたぞ
119 24/02/22(木)18:00:50 No.1160187498
>ほっとかれそうなガイルとブランカの練習始めます 無理がある
120 24/02/22(木)18:00:51 No.1160187507
全員ぶっ飛んだ強さ持ってるゲームって言うと会社違うけどアクシデントコアやXrdRev2(ジョニー以外)とか思い浮かぶけど評判悪くなかったような それはそうとケンは相手しててかったるい部分を改善して欲しい
121 24/02/22(木)18:01:21 No.1160187665
ルークは中パンからぼったくれるのが緩和されるだけで判定が神なのは変わらねえだろ
122 24/02/22(木)18:01:28 No.1160187705
ザンギ強化で
123 24/02/22(木)18:01:34 No.1160187733
皮肉で作られたダイブキックにすらキャラ差あるんで無理です
124 24/02/22(木)18:01:38 No.1160187749
OD無敵無い奴はほぼそれだけで下位キャラ確定になるの何とかしてほしい
125 24/02/22(木)18:02:01 No.1160187876
>OD無敵無い奴はほぼそれだけで下位キャラ確定になるの何とかしてほしい 共通システムで弱いやつは弱い
126 24/02/22(木)18:02:23 No.1160187984
ケンはとりあえず伝統とか寝ぼけた事言うのやめて後ろ投げの距離短くしろ
127 24/02/22(木)18:03:08 No.1160188191
○○があると強い××がないと弱いの話するとえてしてたかしという特異点にぶち当たる
128 24/02/22(木)18:03:40 No.1160188334
スト1はキャラ差ないからバランス取れてるよ?
129 24/02/22(木)18:04:01 No.1160188443
>ケンはとりあえず伝統とか寝ぼけた事言うのやめて後ろ投げの距離短くしろ 後ろ投げよく言われるけどケン使い的にはマジでどうでもいい
130 24/02/22(木)18:04:23 No.1160188549
一番振るのが多い通常攻撃の性能で決まると言っても過言ではない 弱いキャラは念入りに弱くされてるからそこを普通レベルにするだけで良いんだ
131 24/02/22(木)18:04:53 No.1160188699
じゃんけんよりグリコのが楽しいので不平等も必要な要素よ
132 24/02/22(木)18:04:59 No.1160188731
>>ケンはとりあえず伝統とか寝ぼけた事言うのやめて後ろ投げの距離短くしろ >後ろ投げよく言われるけどケン使い的にはマジでどうでもいい ?
133 24/02/22(木)18:05:28 No.1160188871
むしろ地獄風車もさせろ
134 24/02/22(木)18:05:43 No.1160188959
ルークはしゃが中P以外何がダメよされるんだろうか
135 24/02/22(木)18:06:21 No.1160189161
>後ろ投げよく言われるけどケン使い的にはマジでどうでもいい どうでも良い部分から変えろって言ってんの! 奮迅竜巻運びと壁際の迅雷と大Pの暴れ潰しに目を瞑ってそこからやれ
136 24/02/22(木)18:07:07 No.1160189395
地獄車はなんでお前がそんなとこ強いねん感相当デカい
137 24/02/22(木)18:07:07 No.1160189397
ケンの調整情報ってもうなんかあんの 他のキャラと違って全然見ないけど
138 24/02/22(木)18:07:55 No.1160189627
移動投げもあったし昔からケンはちょっとした投げキャラだったな
139 24/02/22(木)18:07:55 No.1160189632
>ケンの調整情報ってもうなんかあんの >他のキャラと違って全然見ないけど エド試遊台の情報じゃないの
140 24/02/22(木)18:07:56 No.1160189636
どうでもいい部分はどうでもいいんじゃないか
141 24/02/22(木)18:08:20 No.1160189755
>ケンの調整情報ってもうなんかあんの >他のキャラと違って全然見ないけど 前投げ後の距離が長くなった(柔道はできる)
142 24/02/22(木)18:08:27 No.1160189798
どうでもいい部分だけ変えました!
143 24/02/22(木)18:08:42 No.1160189872
>(柔道はできる) はぁ~
144 24/02/22(木)18:09:42 No.1160190182
ダブラリに揃えて竜巻の裏判定無くして
145 24/02/22(木)18:10:13 No.1160190334
投げたら両端まで距離が開くようにしよう
146 24/02/22(木)18:10:17 No.1160190358
>ルークはしゃが中P以外何がダメよされるんだろうか サプレッサーはダメージ補正ついても良いかもです
147 24/02/22(木)18:10:33 No.1160190445
ケンの後ろ投げに文句言うなら 前投げ後の距離遠くなったのも嫌なのかな
148 24/02/22(木)18:10:47 No.1160190514
マノンはランヴェルセの使い勝手上げて欲しいがなんの情報も来ない…
149 24/02/22(木)18:11:04 No.1160190594
>投げたら両端まで距離が開くようにしよう 逆に強い可能性がある
150 24/02/22(木)18:11:19 No.1160190656
>>(柔道はできる) >はぁ~ 前歩きのタイミングがシビアだからシミーとかやりにくくはなる
151 24/02/22(木)18:11:57 No.1160190867
シミーがシビアで言うとジュリちゃんの柔道忙しいんだよね
152 24/02/22(木)18:12:25 No.1160191030
マノンです中Pからラッシュ無しで火力を取りたいです
153 24/02/22(木)18:12:46 No.1160191163
柔道削除とまではいかない塩梅
154 24/02/22(木)18:12:51 No.1160191194
JPの手足と杖もいでくれたらあとはなんでもいいや(動画勢
155 24/02/22(木)18:13:28 No.1160191359
リュウの巴投げだって結構な距離だぜ
156 24/02/22(木)18:13:32 No.1160191387
釣り針がデカすぎんだろ…
157 24/02/22(木)18:13:40 No.1160191426
百貫モーションのフーリガン欲しいでごわす
158 24/02/22(木)18:13:49 No.1160191478
JPはうざいのも分かるんだけどトーナメント見てるとそんな優勝してるキャラでもないのにナーフなんだな まぁ下の層のヘイトもすごいから仕方ないのかもだけど
159 24/02/22(木)18:15:48 No.1160192154
アムネジアはまあ当然の措置だけど他ももがれてんのかな
160 24/02/22(木)18:16:10 No.1160192260
画面端までの運搬力と柔道を両方もたせるな
161 24/02/22(木)18:16:11 No.1160192263
ジュリちゃんの開脚キックにレバー跳ねたら出ないようにアッパーください
162 24/02/22(木)18:16:11 No.1160192265
>百貫モーションのフーリガン欲しいでごわす グラブルの子になるでごわす
163 24/02/22(木)18:16:36 No.1160192388
まともにスト6やっててJPに弱体必要ないと思ってる人いないだろうし当然
164 24/02/22(木)18:17:03 No.1160192535
情報自体は本当に少ないのでナーフばっかりとか言う時期ではないのだ
165 24/02/22(木)18:17:41 No.1160192737
>画面端までの運搬力と柔道を両方もたせるな なので柔道に努力要素を加えてみました!
166 24/02/22(木)18:17:51 No.1160192800
誤情報もあるからまだ判断は速い
167 24/02/22(木)18:18:18 No.1160192944
>誤情報もあるからまだ判断は速い 来週わかる事だしな
168 24/02/22(木)18:18:38 No.1160193053
前投げ遠くなるのってなんなら強化の可能性あるよな