24/02/22(木)12:22:47 立ち回... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708572167372.jpg 24/02/22(木)12:22:47 No.1160103122
立ち回りや技出しのタイミングの指示も必要に応じてしっかり飛ばす必要があると考えると 設定的には結構忙しそうだよねポケモンバトル
1 24/02/22(木)12:23:32 No.1160103384
アニポケ
2 24/02/22(木)12:25:23 No.1160104026
>アニポケ サトシのかわせ!とか最近の掛け声に合わせて避けるやつとか見るに声掛け重要なんだろうなって
3 24/02/22(木)12:41:59 No.1160110167
かわせ!はあれ回避に専念しろ!くらいのノリだよね たまに受け止めろ!とかもあるし
4 24/02/22(木)12:57:49 No.1160115765
かわせ!もタイミングずれたらかわしたさきに合わせて来そうだし 割と掛け声は重要だと思う
5 24/02/22(木)13:02:14 No.1160117106
ネモも足場の滑りやすさとか気にしてたし本来はそういうとこも勘案するんだろうな
6 24/02/22(木)13:06:25 No.1160118257
ピカチュウ視点だと視点低くして走ってるから視野狭くなってるんだよねトレーナーを信頼して声がけされたタイミングでサイドステップすれば避けられるとわかってればそっちの方がいいだろう
7 24/02/22(木)13:10:54 No.1160119500
何なら巻き添え喰らわないようにトレーナーも走り回るのが普通だろうしな…
8 24/02/22(木)13:12:02 No.1160119793
ドラゴンアローみたいな複数の攻撃が来ると避けにくそうだよね
9 24/02/22(木)13:16:10 No.1160120912
スレ画とかスグリの部屋のメモ書き面白いよね
10 24/02/22(木)13:17:18 No.1160121228
ポッ拳は完全に自分がポケモン操作してるけど ざっくりとした指示をタイミングよく飛ばす セミオートなリアルタイムバトルもありうるのかな
11 24/02/22(木)13:51:56 No.1160129349
でも避けるのとかはポケモン自身の反射神経に任せたほうがラグが無いから良い気もする
12 24/02/22(木)13:54:18 No.1160129893
新ポケはバトルの駆け引きが一番描かれてたのソウブレイズVSヨノワール回なのもうちょっとどうにかして欲しい感はある
13 24/02/22(木)14:05:23 No.1160132267
>新ポケはバトルの駆け引きが一番描かれてたのソウブレイズVSヨノワール回なのもうちょっとどうにかして欲しい感はある リザードンVSソウブレイズも結構やってたと思う