24/02/21(水)12:53:44 感染拡... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708487624398.jpg 24/02/21(水)12:53:44 No.1159754137
感染拡大の機運を感じる
1 24/02/21(水)12:54:46 No.1159754507
セール中だからな…
2 24/02/21(水)12:54:59 No.1159754567
言い方ァ!
3 24/02/21(水)12:56:48 No.1159755144
基本1&2でシナリオ3本入ってるのありがたいよね…
4 24/02/21(水)12:57:04 No.1159755225
悪性変異させるか
5 24/02/21(水)12:57:56 No.1159755519
>悪性変異させるか 変異暴走だこれ
6 24/02/21(水)13:00:17 No.1159756308
>基本1&2でシナリオ3本入ってるのありがたいよね… 「」は優しいからそのうち1本しか使わない 2の方はふざけんなよと
7 24/02/21(水)13:01:37 No.1159756684
>「」は優しいからそのうち1本しか使わない 俺の知らないimgと「」からやってきた人を初めて見た ステージ:エンドラインから来ました?
8 24/02/21(水)13:02:21 No.1159756879
2もWEJは世界の終焉を求める少年たちの物語をワールドエンドジュブナイルってルビ付きで話すコードウェル博士が面白すぎるから好きよ
9 24/02/21(水)13:02:25 No.1159756897
>>悪性変異させるか >変異暴走だこれ リアクション復活してありがたい…
10 24/02/21(水)13:04:38 No.1159757465
雑なタイトル回収するのに博士は便利だなぁ…ってなる
11 24/02/21(水)13:06:13 No.1159757910
バス爆発するやつ三回くらいやってるけど一回も主人公やったことないな…
12 24/02/21(水)13:06:28 No.1159757977
>雑なタイトル回収するのに博士は便利だなぁ…ってなる 言わば…「ドッキリ❤バクバク~メイド大作戦!」か
13 24/02/21(水)13:07:43 No.1159758295
セールでSSSを3まで買ったがシナリオの参考になるかな 1のインビジブルファクトリーは良さげな感触だが
14 24/02/21(水)13:10:01 No.1159758899
ダメだダジャレしか思いつかない クソデカダブルクロスのシナリオ「バス核爆発」なんていつ使うんだ
15 24/02/21(水)13:13:45 No.1159759862
>ダメだダジャレしか思いつかない >クソデカダブルクロスのシナリオ「バス核爆発」なんていつ使うんだ シナリオクラフトで遊ぶとき
16 24/02/21(水)13:16:11 No.1159760481
カス核爆発でクソジャームを核で焼いてもいい
17 24/02/21(水)13:19:07 No.1159761200
そういやあったな核で東京吹き飛ばす公式シナリオ ダブルハンドアウトの取り扱いがめんどくさそうなの
18 24/02/21(水)13:20:21 No.1159761512
>そういやあったな核で東京吹き飛ばす公式シナリオ >ダブルハンドアウトの取り扱いがめんどくさそうなの そしてサタスペ世界へとつながってゆくわけか…
19 24/02/21(水)13:22:10 No.1159761981
>バス爆発するやつ三回くらいやってるけど一回も主人公やったことないな… 案外あのHOって経験者向けなところあるから…
20 24/02/21(水)13:27:43 No.1159763278
公式シナリオ小規模な事件で大惨劇起こそうとしがち
21 24/02/21(水)13:29:56 No.1159763753
エンゲージ距離10mって切り札君や紅ちゃんそのままだと1ターンでエンゲージ入れなくない?
22 24/02/21(水)13:31:44 No.1159764163
>悪性変異させるか 侵食汚染もな
23 24/02/21(水)13:38:28 No.1159765667
>エンゲージ距離10mって切り札君や紅ちゃんそのままだと1ターンでエンゲージ入れなくない? はい
24 24/02/21(水)13:41:28 No.1159766329
最強ワールドエンドジュブナイルランキング
25 24/02/21(水)13:41:47 No.1159766402
今更言っても本当にしょうがないんだけど移動力が必要な白兵キャラ及び肉体特化が一番移動できないのバランスおかしいよね
26 24/02/21(水)13:42:52 No.1159766618
10mが基準になってるけど10mって意外と遠いし絵面想像するとクライマックスでのボスとレスポンチバトルすらちょっと大変になるから データ的な配慮とか抜きに5mで良いと思うんだよね
27 24/02/21(水)13:44:19 No.1159766898
100mとか超ロングレンジから始まる戦闘もやってみたいけど陽炎の戦場の仕事だしな…
28 24/02/21(水)13:45:02 No.1159767067
敵の数によるかな 壁役になる雑魚がいる戦闘ならそいつらが5mボスが10m
29 24/02/21(水)13:46:22 No.1159767359
>今更言っても本当にしょうがないんだけど移動力が必要な白兵キャラ及び肉体特化が一番移動できないのバランスおかしいよね 1stと2ndは肉体依存で肉体に関わるデータが多かったので3rdでは感覚に振ったって話なのよ 3rdに触れた人が増えるたびに何度もでる疑問なのはそうだね×1
30 24/02/21(水)13:46:23 No.1159767362
>今更言っても本当にしょうがないんだけど移動力が必要な白兵キャラ及び肉体特化が一番移動できないのバランスおかしいよね やはりsize…移動力を補正するsizeのパラメータが必要… そして近接系ビルドはみんな恵体になるのだフハハハハ…
31 24/02/21(水)14:09:18 No.1159772114
ハヌマーンはスピード系 動くスピードは遅い 実際ピュアブリードのハヌマーンが多いのはスピードフォースを取れるからだ
32 24/02/21(水)14:10:21 No.1159772326
>ハヌマーンはスピード系 >動くスピードは遅い >実際ピュアブリードのハヌマーンが多いのはスピードフォースを取れるからだ 割り込まないと遅い…
33 24/02/21(水)14:11:14 No.1159772516
>10mが基準になってるけど10mって意外と遠いし絵面想像するとクライマックスでのボスとレスポンチバトルすらちょっと大変になるから バスの運転席から一番後ろくらい 普通の声量で会話する距離ではないな
34 24/02/21(水)14:13:38 No.1159773035
オーヴァード特有のテレパシーで会話してると思えば10mくらいなんとかなるんかなという気持ちもなくはない
35 24/02/21(水)14:15:49 No.1159773468
くっ…!超人的肉体に感覚が追い付かない…!
36 24/02/21(水)14:17:32 No.1159773811
【交渉】が射程:視界の事実を受け入れろ 視界に入ってれば会話できるんだあいつらは
37 24/02/21(水)14:17:57 No.1159773896
公式シナリオは意外と痒いところに手が届いてないものが多いので定番のバスガス爆発かフェアリー以外は慣れてから遊んだ方がいい気がする
38 24/02/21(水)14:27:45 No.1159775987
距離くらいなんだ 何で全員日本語で喋るんだって突っ込みまで入るぞ
39 24/02/21(水)14:30:39 No.1159776671
>バスの運転席から一番後ろくらい >普通の声量で会話する距離ではないな 銃を持った人質と交渉するぐらいの距離だな
40 24/02/21(水)14:41:33 No.1159779212
人質に銃を持たすな
41 24/02/21(水)14:47:18 No.1159780578
アー…アー聞こえているか 今すぐ犯人を解放したまえ 繰り返す今すぐ犯人を解放したまえ
42 24/02/21(水)14:49:29 No.1159781167
>【交渉】が射程:視界の事実を受け入れろ >視界に入ってれば会話できるんだあいつらは スポーツ漫画によくあるベンチや観客席の奴らとテレパシーで会話してる選手のみなさんを再現してるんだよ
43 24/02/21(水)14:51:46 No.1159781736
人質の女の子が犯人の肉体を操ってるパターンは一昔二昔前のグロめの作品によくありそうなシチュだ…
44 24/02/21(水)14:52:33 No.1159781906
犯人は弱みを握られてて人質に逆らえないのである