24/02/20(火)21:58:02 チート... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708433882869.jpg 24/02/20(火)21:58:02 No.1159583310
チートスキルもらえる系の話だとわかりやすく万能なスキルをそのまま駆使するやつより 特定用途のスキルを拡大解釈したり斬新な使い方して活躍する系の話のほうが好き
1 24/02/20(火)21:58:53 No.1159583693
まぁ拡大解釈の結果 万能能力になるパターン多いけどね…
2 24/02/20(火)22:00:34 No.1159584475
カタログで4文字しか表示してないからチートスいいよねあたしチートス好きチーズ味好きって書こうと開いたら違った
3 24/02/20(火)22:01:40 No.1159584961
結局作者ができるって言うならそういう世界なんだろうな…って諦めみたいなものが出てくるやつ 二次創作だと有り得ねえよ原作読めって言われるような代物
4 24/02/20(火)22:03:14 No.1159585700
拡大解釈がすぎるわ…って見なかったことにした作品はある
5 24/02/20(火)22:04:58 No.1159586444
まず万能なスキル貰えるのが稀じゃない?
6 24/02/20(火)22:06:05 No.1159586964
そんな使い方が!っていうギミック欲しいよね
7 24/02/20(火)22:06:46 No.1159587286
ヒール!
8 24/02/20(火)22:07:57 No.1159587847
>ヒール! あれ本当に酷い
9 24/02/20(火)22:09:37 No.1159588607
拡大解釈という名の何でもアリは嫌い
10 24/02/20(火)22:12:47 No.1159590109
ありふれた職業で世界最強ってタイトルなのに 職業の力を応用するわけじゃなくて魔物食った事が原因で最強になってる方がどうかと思った
11 24/02/20(火)22:12:53 No.1159590151
突き詰めると何が出来るかより何が出来ないかの描写のほうが面白くなる
12 24/02/20(火)22:16:34 No.1159591899
おじさんは能力以前にゲーム由来の思考や行動で進めるのが問題だと思う 突然遺跡を壊したりとか
13 24/02/20(火)22:19:08 No.1159593002
能力は成長とか応用とかなく マジで最初に提示されたことしかできない 使用者のセンスが問われる系のが好みだな
14 24/02/20(火)22:25:01 No.1159595560
>おじさんは能力以前にゲーム由来の思考や行動で進めるのが問題だと思う >突然遺跡を壊したりとか でも昔のゲームは簡単にダイナマイト持ち出して遺跡とか洞窟壊すものだから…
15 24/02/20(火)22:27:35 No.1159596718
万能って書いてあるスキル貰えるのはそんなにないけど 拡大解釈して万能とか最強になるのは多すぎてうんざりする
16 24/02/20(火)22:28:11 No.1159596986
チート機体と最強パイロット技術を持ち込みしたエリデンで宇宙船周りそこまで役に立たなくなって 実は超能力持ちでしたから生身無双に以降してるのは本当にそれがやりかたった事なのか…?ってなる
17 24/02/20(火)22:30:29 No.1159598005
>能力は成長とか応用とかなく >マジで最初に提示されたことしかできない >使用者のセンスが問われる系のが好みだな 一分間の絶対固定(リミテッド・パーフェクト)いいよね
18 24/02/20(火)22:31:51 No.1159598581
チートスキルというか一撃必殺武器手に入れていかにそれを当てるか・それがあるとブラフかまして罠にハメるかをやってたバロンゴングは面白かった
19 24/02/20(火)22:33:10 No.1159599116
何の説明もなく獲得したスキルが実は思ってたんと違う能力だった系が好き キングゲイナーとか最終進化的少年とか
20 24/02/20(火)22:34:34 No.1159599745
ハズレスキルを応用して戦う←わかる ハズレスキルが成長してチートスキルに←???
21 24/02/20(火)22:35:52 No.1159600293
面白いものはちゃんと能力とかうまく駆使してるけど つまんない奴は秒で雑に最強だの屁理屈で何でもできるようにして発想力ないなってなる
22 24/02/20(火)22:37:03 No.1159600796
>ハズレスキルを応用して戦う←わかる >ハズレスキルが成長してチートスキルに←??? うえきの法則ディスった?
23 24/02/20(火)22:37:04 No.1159600799
手からうんこをひり出す能力で色んなうんこ出したり便秘能力に阻まれたりとかあったのを思い出した
24 24/02/20(火)22:37:27 No.1159600973
最弱で~とかレベル1で~とかなんか弱いですスタートな題名みても どうせ過程もクソもなく即座に最強になったり実は最強でしたとか言い出すんだろうなとしか思えない
25 24/02/20(火)22:38:02 No.1159601229
>チートスキルというか一撃必殺武器手に入れていかにそれを当てるか・それがあるとブラフかまして罠にハメるかをやってたバロンゴングは面白かった そういうの好きなら状態異常スキルとかも好きそう 今年アニメもやるしね
26 24/02/20(火)22:42:02 No.1159603127
>最弱で~とかレベル1で~とかなんか弱いですスタートな題名みても >どうせ過程もクソもなく即座に最強になったり実は最強でしたとか言い出すんだろうなとしか思えない チート得るまでのフリでしかない作品も多いよな…
27 24/02/20(火)22:43:16 No.1159603694
>>ハズレスキルを応用して戦う←わかる >>ハズレスキルが成長してチートスキルに←??? >うえきの法則ディスった? 最終決戦前の覚醒は今の話の趣旨とはまた違うだろ!?
28 24/02/20(火)22:44:09 No.1159604133
割と簡単に譲渡出来て仲間が一時的に2重能力使う展開好き
29 24/02/20(火)22:44:33 No.1159604330
主人公にチート能力はありませんって前書きあったのに20話ぐらいで美少女精霊倒して彼女もチート能力もゲットした作品は唸った
30 24/02/20(火)22:44:45 No.1159604433
スキルがレベルアップしてデメリット消滅したり別物の便利能力が生えたりするやつも苦手
31 24/02/20(火)22:44:57 No.1159604531
拡大解釈自体はいいけどそれができるのが主人公だけとかは嫌だな それが持ち上げらるのも
32 24/02/20(火)22:45:54 No.1159604929
>ありふれた職業で世界最強ってタイトルなのに >職業の力を応用するわけじゃなくて魔物食った事が原因で最強になってる方がどうかと思った なろうのタイトルに意味を求めるな
33 24/02/20(火)22:45:59 No.1159604960
>つまんない奴は秒で雑に最強だの屁理屈で何でもできるようにして発想力ないなってなる 文章切り貼りAIの回復《ヒール》はそれが唯一のオリジナル要素なんだぞ!?
34 24/02/20(火)22:45:59 No.1159604969
>チートスキルもらえる系の話だとわかりやすく万能なスキルをそのまま駆使するやつより >特定用途のスキルを拡大解釈したり斬新な使い方して活躍する系の話のほうが好き 植木の法則…
35 24/02/20(火)22:46:25 No.1159605145
>チートスキルというか一撃必殺武器手に入れていかにそれを当てるか・それがあるとブラフかまして罠にハメるかをやってたバロンゴングは面白かった 月姫思い出した
36 24/02/20(火)22:48:42 No.1159606178
魔法スキルの与ダメが使用者の腕力依存だなんて……!
37 24/02/20(火)22:49:09 No.1159606365
とんスキはバフがめっちゃ強力ではあるけど別にネットスーパー自体はチートじゃないのに なんであんな薄気味悪い展開になっちゃったんだろうか?
38 24/02/20(火)22:51:02 No.1159607237
いっそダンゲロスぐらい全員一撃必殺なら楽しめる
39 24/02/20(火)22:51:47 No.1159607564
>スキルがレベルアップしてデメリット消滅したり別物の便利能力が生えたりするやつも苦手 最初からそれでいいじゃん…ってなるやつ
40 24/02/20(火)22:53:33 No.1159608332
>スキルがレベルアップしてデメリット消滅したり別物の便利能力が生えたりするやつも苦手 わかりましたパーティー追放された後にそれが起きるも追加します!いかがでしたか?
41 24/02/20(火)22:54:44 No.1159608862
このすばもチート貰う作品ではあるけどチートが駄女神で制御できないし 幸運自体は生前からの自前でそれがあっても苦労してるからバランスがいいんだな
42 24/02/20(火)22:55:06 No.1159609012
シルバーチャリオッツは厳しくてもスティッキーフィンガースぐらいなら機転を効かせた戦い方が俺にもできると思いたい 時間系は持ってみると以外と対応できる範囲狭そう
43 24/02/20(火)22:55:21 No.1159609132
とはいえチートの爽快感も好きなので序盤にフルパワー見せて後は小手先でなんとかしつつ要所要所でチートを見せてくれるくらいの塩梅が良い つまるところチー付与(漫画版)くらいなのが好き
44 24/02/20(火)22:56:27 No.1159609635
拡大解釈の無敵化やってると世界から蹴られるシステムあるのはバランス良かった
45 24/02/20(火)22:56:38 No.1159609707
そもそもファンタジーってそこまで戦闘求められてんのかな
46 24/02/20(火)22:57:03 No.1159609853
バッソマンのチートスキルは今後は一切使用されないでいて欲しい
47 24/02/20(火)22:58:06 No.1159610243
>最初からそれでいいじゃん…ってなるやつ 違うんだよなぁ
48 24/02/20(火)22:58:15 No.1159610323
>そもそもファンタジーってそこまで戦闘求められてんのかな 無駄に長くて読み流すことが多々ある
49 24/02/20(火)22:58:23 No.1159610379
>なろうのタイトルに意味を求めるな 意味しかないだろ
50 24/02/20(火)22:58:25 No.1159610396
色んな能力漫画の中で今のところ全く成長を見いだせなさそうなのは 「ボタンを縄に変える能力」
51 24/02/20(火)22:59:06 No.1159610639
>そもそもファンタジーってそこまで戦闘求められてんのかな 作品によるとしか ファンタジーで括るのデカ過ぎる
52 24/02/20(火)22:59:31 No.1159610796
クレイジーダイヤモンドはよくてゴールドエクスペリエンスは苦手とかそう言う感じ?
53 24/02/20(火)22:59:39 No.1159610845
ヒールはあくまで舞台装置でエロリョナ部分を楽しむ作品だから… 真面目な話で無茶苦茶やってたらクソ寒いけど
54 24/02/20(火)23:00:47 No.1159611280
>そもそもファンタジーってそこまで戦闘求められてんのかな のんびり生活します系の作品がやること早々に尽きてバトル展開に入るのは割とあるあるだな 日常の延長線上で話書き続けるのは才能無いとキツい
55 24/02/20(火)23:01:44 No.1159611649
転スラの賢者が無法過ぎ&ヴェルドラ吸収で魔力デカ過ぎ! ってまぁ思ったもんだけど話は面白いからチートは別にどうでもよくなったな
56 24/02/20(火)23:01:53 No.1159611712
>ヒールはあくまで舞台装置でエロリョナ部分を楽しむ作品だから… そこ活かせるコミカライズ化アニメ化までよく人気出たな…
57 24/02/20(火)23:02:29 No.1159611943
スローライフ系も大体戦闘するしチートで無双だからな
58 24/02/20(火)23:03:16 No.1159612242
実際エロで釣れるからってのはデカいからなー 内容も普通に楽しめる範疇なら尚良し
59 24/02/20(火)23:05:05 No.1159612913
スローライフはストレス要素ぶっ飛ばすのにちんたらやってたらウンザリするだけだからチートでさっさと片付けてくれないと困る スローライフに悪役のやりたい放題なんてお呼びじゃないのよ
60 24/02/20(火)23:05:38 No.1159613105
>ってまぁ思ったもんだけど話は面白いからチートは別にどうでもよくなったな チートがズルにしかなってなかったりチート使う主人公がただのイヤなやつに見えなければいいんだよ 一本スジ通った主人公はマジで大事
61 24/02/20(火)23:05:48 No.1159613163
こんな事もあろうかと は主人公が持つべき属性ではないというか…
62 24/02/20(火)23:05:53 No.1159613203
>スローライフに悪役のやりたい放題なんてお呼びじゃないのよ そもそも悪役いる?って話だけどな