24/02/20(火)21:54:04 最近話... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708433644444.jpg 24/02/20(火)21:54:04 No.1159581451
最近話題だから当時の対戦の話をしたい 「」はどの天候パが一番好き?
1 24/02/20(火)21:54:40 No.1159581761
雨
2 24/02/20(火)21:54:50 No.1159581833
雨
3 24/02/20(火)21:55:04 No.1159581921
砂
4 24/02/20(火)21:55:15 No.1159582009
雨
5 24/02/20(火)21:55:35 No.1159582174
砂
6 24/02/20(火)21:56:49 No.1159582733
一番好きなのはノオーガブだけど天候パと呼んでいいものか
7 24/02/20(火)21:56:51 No.1159582751
嫌な思い出ばっかりだ!
8 24/02/20(火)21:58:00 No.1159583296
ノオツー
9 24/02/20(火)21:58:19 No.1159583433
砂は困ったらバン(カバ)ドリラティでなんとかなるけど雨選出する時の3枠目毎回悩んでたな…
10 24/02/20(火)21:59:44 No.1159584095
シングルでも天候が活かしやすくて好きだった
11 24/02/20(火)22:00:14 No.1159584316
夢の国バンギランド
12 24/02/20(火)22:00:53 No.1159584604
今じゃもう天候パって存在自体も下火だしBWリメイクするならそれを機に特性で変えた天候は永続に戻してくれないかな トドと砂隠れガブが泣いてるよ
13 24/02/20(火)22:02:39 No.1159585407
あられにもどして
14 24/02/20(火)22:04:05 No.1159586057
>今じゃもう天候パって存在自体も下火だしBWリメイクするならそれを機に特性で変えた天候は永続に戻してくれないかな そうだね… >トドと砂隠れガブが泣いてるよ 勝手に泣いてろボケが
15 24/02/20(火)22:06:36 No.1159587199
格闘がドラゴンと鋼に並んで最強と言われてた時代だったけど今思えば単にガッサとブシンが強かっただけな気もする
16 24/02/20(火)22:08:00 No.1159587865
キングドラが輝いてた世代
17 24/02/20(火)22:08:08 No.1159587937
テラキオンとか加速馬車とか格闘は全体的に強かった気がするが
18 24/02/20(火)22:08:32 No.1159588107
レートで勝ち確になると急に相手の回線が不調を起こす不思議な時代
19 24/02/20(火)22:08:52 No.1159588261
夢解禁のゆるいペースでの環境変化はなかなか面白かったよ
20 24/02/20(火)22:09:37 No.1159588605
水タイプの冷ビくらいの感覚で格闘がエッジ撃ってくることに文句言われてた覚えある
21 24/02/20(火)22:09:47 No.1159588691
格闘が強いというか対策必要なポケモンが格闘に弱いだけな気がする
22 24/02/20(火)22:10:32 No.1159589047
ねっとう増えても毒が個性で氷技マジでない時期のガマゲロゲは本当にどうしようだった
23 24/02/20(火)22:11:08 No.1159589357
海外勢が本格的に強くなってきた頃
24 24/02/20(火)22:11:36 No.1159589561
キバナはどう思う?
25 24/02/20(火)22:12:36 No.1159590021
インファイト登場以降は格闘が弱かった事は無いと思うけど強い格闘ポケこそあんまりインファイト使わなかったな…
26 24/02/20(火)22:13:33 No.1159590459
ローブシンが強かったのは知ってる
27 24/02/20(火)22:13:55 No.1159590633
インファイトは優秀なサブウェポンの印象が強い
28 24/02/20(火)22:14:12 No.1159590787
ボルトロス式ねこだましからの切断したもん勝ちで死ぬほど萎えてたけど当時はそもそもレートが当てにならんからちゃんとやりたい人はオフとかで遊んでたと聞いて納得した
29 24/02/20(火)22:14:29 No.1159590924
種族値140超えの一芸特化のやつらが多かったような
30 24/02/20(火)22:14:41 No.1159591020
スレ画で調子コイてた格闘って主にドレパン使うやつとかだもんな
31 24/02/20(火)22:14:45 No.1159591049
エルフーン見るだけでうんざりだった
32 24/02/20(火)22:14:53 No.1159591112
>インファイト登場以降は格闘が弱かった事は無いと思うけど強い格闘ポケこそあんまりインファイト使わなかったな… 言われてみれば過去環境に顔を出した格闘タイプでインファイトをメインウェポンにしてたやつと言われたらゴウカザルとルカリオくらいしかパッと思いつかんな…
33 24/02/20(火)22:14:56 No.1159591138
ねこのてそらをとぶとか無法な戦術もたくさんあったね
34 24/02/20(火)22:15:48 No.1159591542
レベル1なんで無くしちゃったの…
35 24/02/20(火)22:16:13 No.1159591728
>ボルトロス式ねこだましからの切断したもん勝ちで死ぬほど萎えてたけど当時はそもそもレートが当てにならんからちゃんとやりたい人はオフとかで遊んでたと聞いて納得した 当時は1800越えとか切断ばっかだったしな…
36 24/02/20(火)22:19:35 No.1159593231
ダブルトリプルのカポエラーとかインファポケの中では一番でかい顔してたんじゃね
37 24/02/20(火)22:20:17 No.1159593543
砂ガブ使ってもいいのか!?
38 24/02/20(火)22:23:18 No.1159594828
技で変えた天候は持ち物なしで8ターンにしてくれ
39 24/02/20(火)22:26:43 No.1159596323
受けルTODの無法感がやられた側からしたらたまったもでは無いと思うけどたまにやってた サブロムで厳選しながら
40 24/02/20(火)22:28:22 No.1159597064
S134と言う大きな壁
41 24/02/20(火)22:30:57 No.1159598196
>受けルTODの無法感がやられた側からしたらたまったもでは無いと思うけどたまにやってた >サブロムで厳選しながら 当時は制限時間60分だしいまよりずっと割に合わなかったなTOD…仕掛けても大抵切断されるし
42 24/02/20(火)22:34:31 No.1159599729
どいつもこいつも色零度スイクン出してきやがって…
43 24/02/20(火)22:38:07 No.1159601266
元が禁伝やバンギの特性だったせいもあるんだろうけど 天候特性が永続なのは本当に無法すぎた…
44 24/02/20(火)22:42:08 No.1159603168
受けルは好きだがいつまでも入力しないタイプのTOD戦術は好きじゃねえんだよなあ…
45 24/02/20(火)22:42:47 No.1159603463
>どいつもこいつも色零度スイクン出してきやがって… それものんきじゃねーやつ
46 24/02/20(火)22:55:09 No.1159609043
ジュエルが滅んだのは良いことだったのか悪いことだったのか…
47 24/02/20(火)22:55:10 No.1159609048
晴れ好きだったけど一番選出してたのが晴れなくても強い雨メタのモジャンボブルンゲルと砂メタのドサイドンだった 晴れ要素キュウコン成長モジャンボだけで薄すぎてただの天候メタだなこれ