虹裏img歴史資料館

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24/02/20(火)20:19:25 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1708427965599.jpg 24/02/20(火)20:19:25 No.1159537432

https://cgworld.jp/article/202402-cgw305-ac6b.html 前作から10年の月日を経て登場したシリーズ最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』で描かれた、斜陽の惑星ルビコン3はどのようにして生まれたのか。 朽ちた惑星・ルビコン3 かつては資源開発によって栄え、現在は災害跡地となっている惑星であるルビコン3は、「オールドSF」「寂寥感」というキーワードで表現された。 象徴的とも言えるのは、星を覆うような巨大構造物「グリッド」。これは惑星開発の過程で建造された採掘プラント兼高層輸送網であり、時間の経過がもたらす物静かな雰囲気を醸し出している。 ルビコン儀は球体モデルに大陸や山、各種造形のモデルを貼り付けるかたちで制作。1人のデザイナーが3~4ヶ月をかけて制作したという。 親父どのフロム社員さんはもしかして不死人でござるか?

1 24/02/20(火)20:21:47 No.1159538444

>親父どのフロム社員さんはもしかして不死人でござるか? フロム社員は毎日毒沼歩いて会社に通ってると専らの噂じゃ…

2 24/02/20(火)20:22:47 No.1159538890

休憩室には篝火があってシェルパがお昼を配達してくれる

3 24/02/20(火)20:23:29 No.1159539185

>ルビコン儀は球体モデルに大陸や山、各種造形のモデルを貼り付けるかたちで制作。1人のデザイナーが3~4ヶ月をかけて制作したという。 あれ1人で作ってたんだ

4 24/02/20(火)20:23:36 No.1159539234

何故一人で…?

5 24/02/20(火)20:24:24 No.1159539591

ろくに休めてなさそうなイメージはある 色々とインプットする時間はあるはずだけど

6 24/02/20(火)20:25:18 No.1159539953

他の作業と並行しつつ足掛けでなんじゃないかなぁ それだけにかかりきりってことは…いやあってもおかしくはないか

7 24/02/20(火)20:26:36 No.1159540532

>ブーストによる高速移動が中心である本作は、フィールドに存在する床の段差や小さな突起物に引っかかるだけで移動のスピード感が失われてしまう。そこで、コリジョンについても、プレイの快適性を損なわないよう、デザイナーと企画が協議をくり返しながら調整された 細やかな気配りというか移動ストレスてゲーム性で変わるから難しいよね

8 24/02/20(火)20:26:43 No.1159540585

確かにシルエットがらっと替えられるゲームで毎回アームに掴まって出撃してるのよく考えたら超凄い事やってる気がする…

9 24/02/20(火)20:28:01 No.1159541146

>確かにシルエットがらっと替えられるゲームで毎回アームに掴まって出撃してるのよく考えたら超凄い事やってる気がする… 初期機体はなんか掴めそうなところ掴んでるけどそこなんで掴めるんだ…?ってコアも結構ある

10 24/02/20(火)20:29:36 No.1159541855

>細やかな気配りというか移動ストレスてゲーム性で変わるから難しいよね 逆にブレワイとかその移動ストレスをゲーム性にしてたよね

11 24/02/20(火)20:31:47 No.1159542795

メカに芝居をさせると野暮ったくなる…

12 24/02/20(火)20:33:28 No.1159543525

引っかかるには引っかかるんだけど謎判定じゃなくてちゃんと地形やら壁の凹凸に引っかかるのすごいよね

13 24/02/20(火)20:35:06 No.1159544277

>>親父どのフロム社員さんはもしかして不死人でござるか? >フロム社員は毎日毒沼歩いて会社に通ってると専らの噂じゃ…      フロムソフトウェア本社   ─────────────────

14 24/02/20(火)20:36:10 No.1159544800

出撃ムービーで折りたたまれてるアンテナ頭好き

15 24/02/20(火)20:36:44 No.1159545042

>メカに芝居をさせると野暮ったくなる… それも世界観で変わるよね最近だと水星のエアリアルとかシンデュアリティのメイガスとかわりとコミカルな芝居させてたと思うけど合ってる自分は思うけどACには要らないと思う

16 24/02/20(火)20:43:23 No.1159547934

ACVの時は機体にキャラクター性出してたけどあれは機体小さかったから身振り手振りしてもよかったと思う

17 24/02/20(火)20:44:25 No.1159548333

でもアーリヤの視線わかるのすごくいいんですよ あいつは神経直結だけどさ

18 24/02/20(火)20:45:24 No.1159548730

>ACVの時は機体にキャラクター性出してたけどあれは機体小さかったから身振り手振りしてもよかったと思う 主任ハングドマン戦は印象に残ってるな

19 24/02/20(火)20:46:00 No.1159548978

どすこいエアちゃん号みたいに極論でーーっかいサイボーグみたいな感じになってるならロボに芝居させてもいいかもしれない

20 24/02/20(火)20:47:26 No.1159549597

どすこいエアちゃん号とオマイグアスはデカいサイボーグみたいなもんなので最期のアクションに本人の魂が乗ってるの良いよね 差し伸べる手とブレード斬りのどっちも届かない

21 24/02/20(火)20:48:54 No.1159550280

Vとかデザイン上の微妙な傾斜とか凹凸でキックの快適さが損なわれてたもんな

22 24/02/20(火)20:55:49 No.1159553532

ラスティもいいよね…

23 24/02/20(火)20:57:15 No.1159554174

なんだよどすこいエアちゃん号って いつの間にそんなの定着したんだよ…

24 24/02/20(火)20:58:18 No.1159554666

>ACVの時は機体にキャラクター性出してたけどあれは機体小さかったから身振り手振りしてもよかったと思う 足蹴り!オーバードウェポン!肩ミサイル!ウェポンベイ!小さい機体にギミック一杯で楽しい!

25 24/02/20(火)20:58:29 No.1159554776

フロムは社員側も覚悟完了してデスクに齧り付いてる変態も多そう

26 24/02/20(火)20:58:36 No.1159554831

武器の排莢モーションが10種類あるのは流石に頭おかしいって!

27 24/02/20(火)20:59:16 No.1159555163

今回の強化人間はどの世代もちゃんと操縦桿は握ってるっぽいからな…

28 24/02/20(火)21:01:11 No.1159556041

>なんだよどすこいエアちゃん号って >いつの間にそんなの定着したんだよ… フィギュアがね…

29 24/02/20(火)21:03:16 No.1159557085

>フロムは社員側も覚悟完了してデスクに齧り付いてる変態も多そう アビスへようこそ 俺はついにPCデスクと一体になった もう誰も俺を止める事はできない

30 <a href="mailto:労基監督署">24/02/20(火)21:06:19</a> [労基監督署] No.1159558609

>アビスへようこそ >俺はついにPCデスクと一体になった >もう誰も俺を止める事はできない ちょっといいですか?

31 24/02/20(火)21:06:20 No.1159558612

やっぱりブラックなのでは?

32 24/02/20(火)21:09:24 No.1159560150

>初期機体はなんか掴めそうなところ掴んでるけどそこなんで掴めるんだ…?ってコアも結構ある 磁力で!!

33 24/02/20(火)21:10:47 No.1159560822

メカの芝居っていうとごすの最期とかかな

34 24/02/20(火)21:11:19 No.1159561084

ACで一番その辺の動きしてたのはネクサス~ラストレイヴンの印象がある あれくらいなら個人的にはアリ

35 24/02/20(火)21:12:40 No.1159561760

>メカの芝居っていうとごすの最期とかかな クライマックスなら印象に残るけど 毎回やられたら確かに野暮だしうっとうしいだろうな…

36 24/02/20(火)21:14:00 No.1159562397

>ACで一番その辺の動きしてたのはネクサス~ラストレイヴンの印象がある >あれくらいなら個人的にはアリ 佃さんの作ったDXMも結構そういう動きをしてたな まああれはACよりかなり小さい機体だし大きめのパワードスーツみたいなものだと思えば違和感もないけど

37 24/02/20(火)21:15:18 No.1159563033

ウォルターのは芝居なのもそうだしMoAセラフのオマージュもあるんだろうな

38 24/02/20(火)21:17:51 No.1159564281

段差とかに片足乗り上げた状態でも そのまま浮かずに片足だけ上がってるみたいになっててすげえな…てなる

39 24/02/20(火)21:23:41 No.1159567069

>>>親父どのフロム社員さんはもしかして不死人でござるか? >>フロム社員は毎日毒沼歩いて会社に通ってると専らの噂じゃ… > > >     フロムソフトウェア本社 >  ───────────────── 初回はともかく流石に篝火か何かあるだろ...

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