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24/02/19(月)17:16:08 顔はど... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1708330568312.jpg 24/02/19(月)17:16:08 No.1159134720

顔はどう描くのが正解なんだろう

1 24/02/19(月)17:17:30 No.1159135051

眼鏡をつける

2 24/02/19(月)17:17:58 No.1159135160

可愛く見えればそれが正解

3 24/02/19(月)17:18:18 No.1159135235

またこんなスレ立てて!

4 24/02/19(月)17:18:27 No.1159135279

さっきのスレ残ってるよ

5 24/02/19(月)17:19:29 No.1159135544

プロでも右の顔になってる人多いよね

6 24/02/19(月)17:19:37 No.1159135578

人体的には不自然でも強調したいパーツを前面に押し出す(いわゆるキュビズム)みたいな二次元のウソって言うのもあるから難しい

7 24/02/19(月)17:21:20 No.1159136033

ゲームとかの3Dモデルも見栄えのために結構歪めるそうだし 正しいことがいいこととは限らぬ

8 24/02/19(月)17:21:40 No.1159136113

正直右の方が可愛いとは思う

9 24/02/19(月)17:22:50 No.1159136382

パッと見で可愛い方が正解

10 24/02/19(月)17:23:01 No.1159136436

症候群って言い方が引っかかるけどだいぶ誤解されないように描いてある わかってて描いてるならいいけどって話

11 24/02/19(月)17:23:34 No.1159136561

透視図法は基本ではあるが万能ではなく固定された片目の視点でしかないので実は近代以降の絵画では絶対的なものではないんだ

12 24/02/19(月)17:23:56 No.1159136662

可愛くない角度ってあるから全方向から描かなくてもいいんだよ アニメーターとかなら知らんけど

13 24/02/19(月)17:24:35 No.1159136834

俺がやってるソシャゲ複数の絵描きさんが入ってて全部だいたい巧いんだけど 俺の好きなキャラだけ右になってて凄い辛い どっちが好きとかでなく全員左の中に1人だけ右だから違和感が凄い でも1人だけ絵がおかしいよな…なんて人の前で言えないしずっとモヤモヤを秘め続けている

14 24/02/19(月)17:25:21 No.1159137025

こんなもんいちいち真に受けてるからダメなんだよ

15 24/02/19(月)17:25:32 No.1159137063

スレ画くらいならかわいいけどあんまりデフォルメきつすぎると苦手ではある

16 24/02/19(月)17:26:07 No.1159137215

整合性が気になるなら上手い鳥山明とか青山剛昌でも崩しまくってんだから気にすんなよ めちゃくちゃ上手い人前提だけど

17 24/02/19(月)17:26:13 No.1159137247

3Dであえて右にするのはよく見る

18 24/02/19(月)17:27:14 No.1159137493

リアルに忠実にすると逆に違和感出る

19 24/02/19(月)17:28:52 No.1159137880

左で描いてしまいがち だからあんま受け良くないんだろな自分の絵

20 24/02/19(月)17:28:57 No.1159137900

>3Dであえて右にするのはよく見る 同じような3Dゲームでも(なんか動きが硬いな…?)って見えるゲームはやっぱその辺の調整してないんだろうか

21 24/02/19(月)17:29:37 No.1159138077

>左で描いてしまいがち >だからあんま受け良くないんだろな自分の絵 お…おう…

22 24/02/19(月)17:29:46 No.1159138111

ちょっと前にメで話題になったパースも正確なのが正解って訳じゃないのが難しいところだな

23 24/02/19(月)17:29:53 No.1159138132

二次元は顔が平面なんだよ それを理解してないとこういう勘違いしてしまう

24 24/02/19(月)17:30:14 No.1159138221

そもそも絵描かない人が好きな話題!

25 24/02/19(月)17:30:42 No.1159138334

ほっぺたとか頬骨の部分が無の空間になって怖いから目をずらしちゃうの

26 24/02/19(月)17:30:43 No.1159138337

スレ画の左下の絵はなるほどねってなるんだけどもう一枚の方の図解が分かりにくくて???てなった

27 24/02/19(月)17:30:57 No.1159138404

そもそもデフォルメしてるものなんだから正しいとか考えすぎちゃいけない気はする 破綻がないぐらいで

28 24/02/19(月)17:31:08 No.1159138448

口とかもよく言われるけどあれは分かりやすくていいと思うんだけどね

29 24/02/19(月)17:31:23 No.1159138520

いわゆるリアルめくら

30 24/02/19(月)17:31:59 No.1159138657

正当な西洋絵画ですらもうこの軛から解き放たれてるのにイラストが縛られてても世界が狭くなるだけだぞ

31 24/02/19(月)17:36:18 No.1159139769

顔を描くのに違和感がある人向けの指南って感じでどっちが正しいとかこうあるべきとかは書かれてないだろちゃんと読め

32 24/02/19(月)17:37:13 No.1159140008

絵でくらい嘘をついてもいいだろう

33 24/02/19(月)17:38:39 No.1159140378

>ちょっと前にメで話題になったパースも正確なのが正解って訳じゃないのが難しいところだな 一点透視の構図を敢えて消失点ふたつ取るとか普通にあるからな もちろん上手い人で

34 24/02/19(月)17:41:50 No.1159141138

書いてあること理解できない人多そう

35 24/02/19(月)17:47:45 No.1159142673

理屈っぽい性格だがそれが絵にも現れてるなと自分でも思う

36 24/02/19(月)17:51:14 No.1159143655

現実では不可能な人体の動きとかやりまくってるんだからこれくらいいいさ

37 24/02/19(月)17:56:01 No.1159144978

二次元絵描く時に物理的にどうこうとか人体解剖学的にどうこうみたいな意識はむしろ邪魔になる 右脳で書け的な話だけど「いい感じに見える絵」を「そのまんま」描くのが正解

38 24/02/19(月)17:56:33 No.1159145133

よく見ると耳は一緒だからやっぱ変だな

39 24/02/19(月)17:56:51 No.1159145228

>顔を描くのに違和感がある人向けの指南って感じでどっちが正しいとかこうあるべきとかは書かれてないだろちゃんと読め 症候群の説明読んだあたりだと何言ってんだこいつ?ってなったけど後半に重要な点書かれてて納得した 先に言っとけよとは思う

40 24/02/19(月)17:58:49 No.1159145745

今はもう左みたいに描くとキャラが古く見えちゃうね

41 24/02/19(月)18:01:33 No.1159146536

コナンの絵とか正面から見たら明らかに立体崩壊してんだろって顔だらけだけどちゃんと魅力ある絵として成立してるからな

42 24/02/19(月)18:04:24 No.1159147314

黄金律とか円の感覚とか踏まえてないので古臭い

43 24/02/19(月)18:04:51 No.1159147430

>よく見ると耳は一緒だからやっぱ変だな 顔の話でなんで耳に着目した…?

44 24/02/19(月)18:08:15 No.1159148404

マンガ絵で練習すんなという意見ならわかるがマンガ絵だな… プロでも二次元キャラの立体感ようわからんからフィギュアを参考に描くと言ってる人はいるね

45 24/02/19(月)18:29:54 No.1159154875

>書いてあること理解できない人多そう 多分しなくても良い感じの内容

46 24/02/19(月)18:35:07 No.1159156615

二次は三次を映し取ったもんじゃないから 自分流の二次ナイズを身につけるまでは永遠に悩む 手早い解決は角度ごとにたくさんの絵マネしてこれで描くと決め打ちすること

47 24/02/19(月)18:35:53 No.1159156886

左は目線自体が変わってしまってる感があるので 修正するなら右ベースで顎のラインの方を直したい気もする

48 24/02/19(月)18:41:28 No.1159158859

顔の右側面をデッドスペースにするより目をそこまで大きく書いたほうが見栄えがいいんだ

49 24/02/19(月)18:50:43 No.1159162225

大半の人間は45度じゃなくて50~60度くらいの角度で描いてる

50 24/02/19(月)18:56:08 No.1159164142

もう猫なんだよね 顔のバランスが

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