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24/02/19(月)13:25:05 ロック... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1708316705250.gif 24/02/19(月)13:25:05 No.1159083652

ロックマンといえばイエローデビルですよね!!と思ってる人は開発含めて多いと思うけど 戦ってるとふざけんなよこの遅延ボス...と思ってしまうのだが?

1 24/02/19(月)13:30:21 No.1159084862

サンダービームセレクト連打でしか倒せない

2 24/02/19(月)13:32:31 No.1159085295

20秒間避け続けて3秒ぐらいでてる弱点を叩くだけじゃないですか

3 24/02/19(月)13:32:55 No.1159085385

2と3しかやってないからか全く印象がない よく覚えてないがもしかして出なかったんだろうか

4 24/02/19(月)13:33:30 No.1159085491

>20秒間避け続けて3秒ぐらいでてる弱点を叩く なるほどこりゃちえん(ぴえん

5 24/02/19(月)13:34:10 No.1159085619

3はmk2がいます 2はいないですね

6 24/02/19(月)13:34:31 No.1159085687

BGMが今聴いても怖い

7 24/02/19(月)13:34:46 No.1159085730

>2と3しかやってないからか全く印象がない >よく覚えてないがもしかして出なかったんだろうか 3には居た スレ画みたいに斜めじゃなくて真正面向いてる奴

8 24/02/19(月)13:36:37 No.1159086141

11で初めて戦ったけど理不尽すぎて強かった… これがあの噂の…ってなった

9 24/02/19(月)13:36:42 No.1159086169

1と3と8と9と10と11とVRとロクフォルとロクフォル(WS)とX5とX6にデビル系はでてくる

10 24/02/19(月)13:39:32 No.1159086773

元のイエローデビルも完全パターンのタイプだから繰り返してれば割とどうにかなるよね 無駄に体力多いし被弾やたら痛いし繰り返すとき毎回長い道中やらされるしで心折れるけど

11 24/02/19(月)13:40:41 No.1159087033

X5のはアレンジBGMも相まって怖かったな どうして本体触れたら一撃死なんです…?

12 24/02/19(月)13:41:44 No.1159087272

ナイトメアマザーいいよねいいわけあるかクソが...

13 24/02/19(月)13:42:54 No.1159087522

コレクションのこいつのチャレンジ裏技前提のタイム設定になっとる!

14 24/02/19(月)13:43:06 No.1159087563

でもね初代以外はスライディングあるから避ける選択肢多いんですよ?

15 24/02/19(月)13:43:14 No.1159087583

コイツの攻撃全部ノーダメで避けれるけどロックバスターだけで倒せと言われたら投げる

16 24/02/19(月)13:43:50 No.1159087704

不思議とW5に出てくるダークムーンはデビル系にしては弱いな…となる

17 24/02/19(月)13:44:07 No.1159087759

攻撃できるタイミングがすくなすぎる

18 24/02/19(月)13:44:30 No.1159087858

9のツインデビルでも俺にはキツかった

19 24/02/19(月)13:44:53 No.1159087925

3発ぐらい食らったら終わりで 子供ながらになんのために1目盛りづつ体力ゲージくぎってんだよカプコン?!ってキレてたよ

20 24/02/19(月)13:45:01 No.1159087959

>20秒間避け続けて3秒ぐらいでてる弱点を叩くだけじゃないですか 3秒もないよ精々1秒ちょっと

21 24/02/19(月)13:45:41 No.1159088109

>>20秒間避け続けて3秒ぐらいでてる弱点を叩くだけじゃないですか >3秒もないよ精々1秒ちょっと マジふざけんなよ

22 24/02/19(月)13:46:43 No.1159088350

>ナイトメアマザーいいよねいいわけあるかクソが... 最近知ったんだけどノーマルエックスでもノーダメ突破できる設定ではあったんだね だからなんだクソがって感じだけど…

23 24/02/19(月)13:46:52 No.1159088386

回避パートのダメージがでかいのよくないよね ここが開き直って無敵ごり押し効くレベルならそこまで言われなかったと思う

24 24/02/19(月)13:48:13 No.1159088702

こいつのところまで行ったらクリアってことにしてた 難しいゲームに挑む楽しさをストレスが上回る

25 画像ファイル名:1708318093314.png 24/02/19(月)13:48:13 No.1159088703

なんかこんなやつ

26 24/02/19(月)13:48:21 No.1159088734

こいつとはなんだかんだ結構戦ったおかげで11のやつと初めて戦った時に 1と分裂パターンが同じだ!ってちょっとした感動はあった

27 24/02/19(月)13:49:04 No.1159088913

(クソザコ化されるロクフォル)

28 24/02/19(月)13:50:11 No.1159089166

11はそうかスピードを使えばいいんだな!って思って使ったら逆に避けれなかった

29 24/02/19(月)13:51:24 No.1159089461

コレクションでx5のブラックデビル戦やったら全然避けれなくて反射神経の衰えを感じた

30 24/02/19(月)13:51:47 No.1159089547

ナイトメアマザーは見た目も嫌だ...

31 24/02/19(月)13:51:48 No.1159089554

シャドーデビルは終わらせるつもりでぶち込んだ旧作ネタとしては完成度高かったな

32 24/02/19(月)13:52:01 No.1159089594

エグゼってこいつ要素は拾ってない?

33 24/02/19(月)13:52:35 No.1159089735

覚えゲーすぎてつまらなかった

34 24/02/19(月)13:52:38 No.1159089753

>コレクションでx5のブラックデビル戦やったら全然避けれなくて反射神経の衰えを感じた しゃがんで一番下だけ見てればいいって気づいたら大したことなくなった覚えがある

35 24/02/19(月)13:52:49 No.1159089799

>(クソザコ化されるロクフォル) フォルテだとジャンプする必要すらないとかいう雑さ

36 24/02/19(月)13:52:51 No.1159089814

1周短めのゲームだから何回も繰り返して安定させてく楽しさみたいなものはある 初見だとただただわからなくて辛いけど

37 24/02/19(月)13:52:57 No.1159089838

>エグゼってこいつ要素は拾ってない? プロト

38 24/02/19(月)13:54:26 No.1159090236

子供の頃どう避けんだよ!みたいな分裂してた記憶あるんだけど覚えてたら避けられるもんなのか…?

39 24/02/19(月)13:54:29 No.1159090252

ロクフォルのはグリーンデビルとかいうパチモンだから…

40 24/02/19(月)13:55:36 No.1159090515

なんでまだブロックない画面端にいくとダメージ受けるんですか?

41 24/02/19(月)13:56:15 No.1159090662

縦方向に流れながら押し寄せてくるやつ当たり判定おかしくない?

42 24/02/19(月)13:57:04 No.1159090854

ゼロのレインボーデビルは名前と軟体に核って要素だけだよね

43 24/02/19(月)13:57:55 No.1159091042

>子供の頃どう避けんだよ!みたいな分裂してた記憶あるんだけど覚えてたら避けられるもんなのか…? 大人になると反射神経衰えるけどパターン構築能力は確実に上がってるからこういう同じ動きするタイプは案外今の方が攻略できると思うよ

44 24/02/19(月)13:58:25 No.1159091156

完全パターンだから回避できるようになると楽にはなるが 時間かかるのはもうどうしようもない

45 24/02/19(月)13:59:38 No.1159091442

>ゼロのレインボーデビルは名前と軟体に核って要素だけだよね 強い!

46 24/02/19(月)14:00:15 No.1159091595

セレクト連打まで含めればバランスいいと思ってる

47 24/02/19(月)14:00:27 No.1159091637

この見た目で分裂とビームしかしてこないのはかなり思い切ったことしてる

48 24/02/19(月)14:00:49 No.1159091711

セレクトバグなしで倒せはするけどバスターだけで倒せといわれれば無理

49 24/02/19(月)14:01:26 No.1159091843

バスターはさすがに面倒すぎるけどサンダー7発くらいならセレクト使わなくてもいいかって塩梅

50 24/02/19(月)14:01:52 No.1159091948

11で戦った時最初の画面外から来るときは余裕で避けられるのに室内の移動だとめちゃくちゃになるから部屋の広さがよくないと思う

51 24/02/19(月)14:02:47 No.1159092163

距離離れて見極めようとしても許されない謎の仕様

52 24/02/19(月)14:02:51 No.1159092176

初見だと弱点武器も分からないだろうし 当時のプレイヤーの絶望感は半端なかっただろうな…負けたらステージの最初からやり直しだし

53 24/02/19(月)14:03:06 No.1159092238

>この見た目で分裂とビームしかしてこないのはかなり思い切ったことしてる この頃のファミコンだとこんだけデカいボス出すのがそもそもまだ画期的だった頃だから…

54 24/02/19(月)14:04:29 No.1159092555

言われてみるとロックマンのボスみんなでかくて迫力あるな

55 24/02/19(月)14:04:42 No.1159092593

>>ゼロのレインボーデビルは名前と軟体に核って要素だけだよね >強い! 強かったっけ…?

56 24/02/19(月)14:06:01 No.1159092877

ブラックイエローデビル(黒くない)とかいう何なんだお前すぎる奴

57 24/02/19(月)14:06:29 No.1159092957

>言われてみるとロックマンのボスみんなでかくて迫力あるな 2のドラゴン戦の発想はその手があったかとなったな

58 24/02/19(月)14:07:30 No.1159093204

>>>ゼロのレインボーデビルは名前と軟体に核って要素だけだよね >>強い! >強かったっけ…? ゼロ「雑魚のくせに図体がでかいな…」

59 24/02/19(月)14:09:02 No.1159093533

レインボーデビルも初見はやられた あとゼロ1はコンテニューの仕様が独特なんで下手したら残機1のままで遊ばないといけない

60 24/02/19(月)14:09:43 No.1159093692

11の最初ボス来ないなと思ったらスレ画が飛んできて絶望したよ

61 24/02/19(月)14:10:10 No.1159093794

ワイリーの真の肝いりメカ 派生型作りすぎ!

62 24/02/19(月)14:10:42 No.1159093909

レインボーデビルは安直な壁蹴り回避を許さないモーション持ってるから初見だと強く感じる 慣れると3連斬りバシバシ入るから図体のデカい雑魚

63 24/02/19(月)14:10:46 No.1159093922

攻撃チャンスが短いうえに位置変えてくるとかいう外道

64 24/02/19(月)14:10:48 No.1159093927

こいつとかブービームみたいなごり押しを許さないボスは好きじゃないけど 居ないと4~6みたいに壁もなくクリアしちゃって印象弱いんだよな...

65 24/02/19(月)14:10:48 No.1159093928

「」ってイエローデビル系列好きだよな

66 24/02/19(月)14:11:04 No.1159093993

>「」ってイエローデビル系列好きだよな 体型に親近感あるしね

67 24/02/19(月)14:11:22 No.1159094071

fu3153831.jpg

68 24/02/19(月)14:11:25 No.1159094085

ワイリーステージといえばガッツマンかデビル... 閃いた!

69 24/02/19(月)14:11:39 No.1159094123

STGみたいにパターン覚え避けゲーと思ってればそんなに変なボスでもない

70 24/02/19(月)14:11:42 No.1159094139

>fu3153831.jpg きも

71 24/02/19(月)14:11:55 No.1159094190

11は全体的に難易度高くて慣れてきた頃にコイツだからよく出来てる

72 24/02/19(月)14:13:11 No.1159094441

>fu3153831.jpg ほんのり股間がもっこりしてない?

73 24/02/19(月)14:13:16 No.1159094463

>STGみたいにパターン覚え避けゲーと思ってればそんなに変なボスでもない 死ぬと戻されっぷりが半端ない…

74 24/02/19(月)14:13:42 No.1159094552

3Dのアクションゲームでもこの手のターン制みたいな戦い方するやつはよくみるが弱点露出1秒程はそんないないか

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