24/02/19(月)08:03:24 TRPG キ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1708297404545.png 24/02/19(月)08:03:24 No.1159011072
TRPG キャラメイクが重いシステム好き…
1 24/02/19(月)08:04:26 No.1159011212
GUPRSもシャドウランも今では…
2 24/02/19(月)08:06:35 No.1159011526
>GUPRSもシャドウランも今では… シャドウランは生きてるだろ!
3 24/02/19(月)08:07:41 No.1159011689
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/184 >突発気味なサイバーパンクRED単発シナリオの参加者を募集中! >日時は2/21(水) 20:00 – 24:00 >人数は3-4人を予定で当日20:00までに3人以上集まらなかった場合爆破! >その他質問や参加申請は上のトピックまで! 俺は昨日あった募集榛人!
4 24/02/19(月)08:08:15 No.1159011771
シャドウラン6thは一体どうなったんだろう
5 24/02/19(月)08:09:39 No.1159011976
ガープスはキャラ作るの好きプレイするまでいかない事も多い…
6 24/02/19(月)08:09:45 No.1159011985
沈黙しきってるシステムのが少ないのでは
7 24/02/19(月)08:10:47 No.1159012108
>ガープスはキャラ作るの好きプレイするまでいかない事も多い… キャラメイクばっかり話題になるけどそういえば実際にどういうシステムなのか知らないな…
8 24/02/19(月)08:14:02 No.1159012575
ガープスは簡易戦闘の方が楽だけど距離や高度武器の長さとか 厳密にしないと格闘技とかが強くなりすぎるしな…
9 24/02/19(月)08:17:36 No.1159013107
TRPGに関しちゃ日本は海外の10年くらい後を走ってるからな… 出せば確実に金になるD&Dですら5年遅れてようやくだし2013年にヒットしたDungeonWorldがこれが新しいスタイルだと入って来たのが去年くらいだぜ?
10 24/02/19(月)08:19:11 No.1159013348
主語がでかいのはやめとけ!
11 24/02/19(月)08:20:01 No.1159013457
なんとなく江戸時代がどんな感じだったのかわかりそうなレスだ とはいえ必要性がなければ閉じた世界になるんだよな
12 24/02/19(月)08:20:10 No.1159013477
国内市場と海外市場の違いがここまである界隈もねえだろ
13 24/02/19(月)08:21:49 No.1159013713
T&Tに関しちゃアホみたいに早いんだけどな 40周年記念のDeluxが翌年には日本でも翻訳されて出回ってたし
14 24/02/19(月)08:22:04 No.1159013745
>2013年にヒットしたDungeonWorldがこれが新しいスタイルだと入って来たのが去年くらいだぜ? 知らなかったそんなの…そんなに流行ったなら英語でシナリオ検索すれば出てきたのかな?
15 24/02/19(月)08:23:27 No.1159013946
>T&Tに関しちゃアホみたいに早いんだけどな >40周年記念のDeluxが翌年には日本でも翻訳されて出回ってたし 一部の業界人が異常に嗅ぎつけるの早かったのと T&T側の版権管理が良くも悪くもゆるゆるだったおかげだろうか…
16 24/02/19(月)08:25:46 No.1159014274
流行るシステムの傾向とか違うんだし遅れてるとか語気強めに書かなきゃ良いだけなのでは
17 24/02/19(月)08:26:28 No.1159014371
>流行るシステムの傾向とか違うんだし遅れてるとか語気強めに書かなきゃ良いだけなのでは そもそも海外市場自体がデカい上に種別も大量だしな…
18 24/02/19(月)08:28:20 No.1159014651
HO1 【使命】 あなたは日本TRPG界の行く末を真に憂うものだ。あなたの【使命】は堕落した出版社を打倒し伊豆にTRPG独立国を築くことである。 【秘密】 あなたはTRPGを遊んだことがない。
19 24/02/19(月)08:28:50 No.1159014702
逆に海外で国産の評判見るとシステム面で評価高いのはシノビガミで世界観がX-MENみたいでクールだと言われてるのがダブルクロスだったりするから案外いい感じに勝負できてるんじゃないだろうか
20 24/02/19(月)08:30:22 No.1159014939
>HO1 >【使命】 >あなたは日本TRPG界の行く末を真に憂うものだ。あなたの【使命】は堕落した出版社を打倒し伊豆にTRPG独立国を築くことである。 >【秘密】 >あなたはTRPGを遊んだことがない。 手の込んだ雷十太ディスやめろ
21 24/02/19(月)08:30:46 No.1159014983
キャラメイクが重いってどのあたりから言うんだろうか SW2.5は重い方か?
22 24/02/19(月)08:31:13 No.1159015045
海外の人ってオンセする時ツール何使ってるんだろ discordセッション暫くか体験してみたが手軽なりに没入感薄いな…ってなる感覚はあった あとマップ管理やらにブラウザとディスコード行ったり来たりするのが地味にめんどくさい!ユナドリウムでやりたい準備めんどいけど!!!
23 24/02/19(月)08:31:37 No.1159015092
>キャラメイクが重いってどのあたりから言うんだろうか >SW2.5は重い方か? ダブルクロスはまあ重いと思う 2.5は詰め込み出すと重くなるけど基本12くらいまでならまあ重くはないかと
24 24/02/19(月)08:32:39 No.1159015235
>海外の人ってオンセする時ツール何使ってるんだろ D&Dなら専用のツールあったはず
25 24/02/19(月)08:33:12 No.1159015318
オンセツールはFVTTってのが日本にも輸入されてたはず
26 24/02/19(月)08:34:09 No.1159015465
あんまり関係ないけど謎めいた黒幕的キャラって扱い難しいね ダブルクロスだけどキャンペーンの最初に顔出しして中盤で元の組織に残るか僕につくさあ選択の時だ!したらPC全員UGNに残るされて用意してたシナリオが半分くらい飛んだ… 最初に力の差を理解しろ!したのが良くなかったのかやっぱり
27 24/02/19(月)08:35:31 No.1159015657
ビガミって海外評価あるんだ… 忍法とか特技の解説どうなってるんだろ
28 24/02/19(月)08:35:59 No.1159015749
>あんまり関係ないけど謎めいた黒幕的キャラって扱い難しいね わかる… >最初に力の差を理解しろ!したのが良くなかったのかやっぱり おバカ!
29 24/02/19(月)08:36:07 No.1159015768
と言うか基本UGNが善よりなんだしUGN裏切るの前提なら先に言わないとダメじゃねえかな
30 24/02/19(月)08:36:25 No.1159015822
>あんまり関係ないけど謎めいた黒幕的キャラって扱い難しいね >ダブルクロスだけどキャンペーンの最初に顔出しして中盤で元の組織に残るか僕につくさあ選択の時だ!したらPC全員UGNに残るされて用意してたシナリオが半分くらい飛んだ… >最初に力の差を理解しろ!したのが良くなかったのかやっぱり それ以前にPL目線からするとPCで所属別れる展開がよろしくないと思う
31 24/02/19(月)08:36:43 No.1159015874
>ダブルクロスだけどキャンペーンの最初に顔出しして中盤で元の組織に残るか僕につくさあ選択の時だ!したらPC全員UGNに残るされて用意してたシナリオが半分くらい飛んだ… UGN抜けろするのが悪いよ…
32 24/02/19(月)08:37:14 No.1159015940
>最初に力の差を理解しろ!したのが良くなかったのかやっぱり 書いてる情報だけだと完全にUGN側でそれでも守りたい日常があるんだ!してくれってメッセージにしかみえないぞ!
33 24/02/19(月)08:37:15 No.1159015945
PCに選択権を与えたのが悪い HO時点であなたはUGNから別の組織へ行ったって書くのだ
34 24/02/19(月)08:38:41 No.1159016121
ちなみにPCたちの所属支部がブラックだったり悪どいことしてたりと抜けやすい設定にしてました…?
35 24/02/19(月)08:39:17 No.1159016201
選択権無しで途中で移るよ!したら流石にちょっと良くない気がした! …最初に力の差を云々からして俺の失敗だなこれ
36 24/02/19(月)08:39:26 No.1159016228
その黒幕につくメリットとか動機ってあるの?とはなる
37 24/02/19(月)08:39:56 No.1159016295
>PCに選択権を与えたのが悪い >HO時点であなたはUGNから別の組織へ行ったって書くのだ 選択権与えるのは悪くないだろ どういう選択をするのか計算してなくて後になって困るのがアレなだけで
38 24/02/19(月)08:40:16 No.1159016353
>シャドウラン6thは一体どうなったんだろう 日本語版は第六版の翻訳に移らないぐらいにバランスが崩壊してる上に重要な記述がバラバラに載っててまとまってない
39 24/02/19(月)08:40:38 No.1159016419
UGN以外の組織大体ゴミクズじゃん…
40 24/02/19(月)08:41:04 No.1159016490
swは求道者や超越者セッションやるとよくこれ使うの忘れた…はよくあったな… 低~中レベルは重くないシステムだけど
41 24/02/19(月)08:42:13 No.1159016651
誰にだって失敗はある 一度の失敗は三回GMすることで許される
42 24/02/19(月)08:42:17 No.1159016664
UGNから別の場所に移る理由ある?
43 24/02/19(月)08:43:36 No.1159016886
PL的に考えたら僕は全知全能…愚かなUGNやFHとは次元が違う…みたいなのしたら普通にイラッと来るなこれって なんかすまん
44 24/02/19(月)08:43:43 No.1159016902
>UGNから別の場所に移る理由ある? よっぽどUGNの暗部見せつけられるか元に戻る組織が神城やゼノスとかまぁそれぞれの正義はあるような組織なら…
45 24/02/19(月)08:43:44 No.1159016908
創作に出てくる不敵で底の知れないトリックスターっていいよね俺も好きだし特に女性人気が高い でもTRPGのPC目線であうと魅力よりも鬱陶しさが勝って嫌われがちなんで扱いむずいよね
46 24/02/19(月)08:43:48 No.1159016914
>UGNから別の場所に移る理由ある? 俺が【不死者】だからちくしょう!
47 24/02/19(月)08:44:07 No.1159016961
>UGNから別の場所に移る理由ある? 俺は装着者だからチクショウ!
48 <a href="mailto:ゼノス">24/02/19(月)08:44:07</a> [ゼノス] No.1159016962
>UGN以外の組織大体ゴミクズじゃん… こちらはいいところですよ…
49 24/02/19(月)08:44:18 No.1159016983
PCの半分が別組織行って半分がUGN残るってなったらどう話が進んだかは気になる
50 24/02/19(月)08:44:51 No.1159017049
ゼノスはガチで便利組織だからな…ウロボロスも公式で例外的に認めるパターン出てたし…
51 24/02/19(月)08:45:08 No.1159017078
>>UGN以外の組織大体ゴミクズじゃん… >こちらはいいところですよ… そりゃお前らはプランナーファンクラブだから一種の楽しさはあるだろうけどさ…
52 <a href="mailto:宇宙友愛協会">24/02/19(月)08:45:23</a> [宇宙友愛協会] No.1159017118
>>UGN以外の組織大体ゴミクズじゃん… >こちらはいいところですよ…
53 24/02/19(月)08:45:56 No.1159017218
トリックスター系はいいからはよ死ねってなることがほとんど
54 24/02/19(月)08:46:22 No.1159017285
「」は理想のDX卓募集していいよ
55 24/02/19(月)08:47:33 No.1159017451
>誰にだって失敗はある >一度の失敗は三回GMすることで許される 毎回失敗してる気がするしGMやりながら失敗してる気がするのでいつまでも許されが溜まってない気がする…
56 24/02/19(月)08:47:36 No.1159017456
>「」は理想のDX卓募集していいよ またアカデミアしたいいい!1!!
57 24/02/19(月)08:47:43 No.1159017474
トリックスター系のキャラは実際の強さより弁舌が強い方が納得感はある気がする 答えの無い系の問題を主題にして討論挑んできたPCもといPLを言いくるめで丸め込めるぐらい出来るとカリスマっぽい雰囲気を出せるぞ
58 24/02/19(月)08:47:55 No.1159017513
黒幕的なだけで黒幕じゃないんだろうけどUGN抜けてまで付いていくほどの価値があるとは思えない 味方でも普通にUGNに協力してくれる人扱いでいいし
59 24/02/19(月)08:48:19 No.1159017565
PCでやったら圧倒的力の差を見せつけて勧誘してくるバックボーン無しの怪しい第三勢力とか付く理由あるかな!?
60 24/02/19(月)08:48:22 No.1159017571
>>誰にだって失敗はある >>一度の失敗は三回GMすることで許される >毎回失敗してる気がするしGMやりながら失敗してる気がするのでいつまでも許されが溜まってない気がする… つまりにたくさんGMをやってくれる有り難い存在と…
61 24/02/19(月)08:48:54 No.1159017666
>PCでやったら圧倒的力の差を見せつけて勧誘してくるバックボーン無しの怪しい第三勢力とか付く理由あるかな!? 怖…上司と対策を相談しよ…
62 24/02/19(月)08:49:22 No.1159017738
>トリックスター系のキャラは実際の強さより弁舌が強い方が納得感はある気がする >答えの無い系の問題を主題にして討論挑んできたPCもといPLを言いくるめで丸め込めるぐらい出来るとカリスマっぽい雰囲気を出せるぞ これやられたらこいつムカつく…って内心の反感ポイントがそのキャラじゃなくてGMに向かない?
63 24/02/19(月)08:50:34 No.1159017908
ダブルクロスに限らないけど スタートの時と途中で所属組織変えるのはよっぽどの事前説明とかないと無理だろ
64 24/02/19(月)08:51:49 No.1159018061
>トリックスター系はいいからはよ死ねってなることがほとんど 見せ方も難しい 昔参加した卓でFHの大物の一人が実は霧谷の信奉者で命懸けで潜入しているUGNエージェントだったという展開あったけど衝撃の展開というよりこの激重のホモ気持ち悪いな…がPLサイドとしての総意だったので
65 24/02/19(月)08:52:05 No.1159018093
トリックスター系はとにかくヘイト溜まりやすいから小目的達成のたびに痛い目にあうくらいじゃないと危ないよ 忍殺のケイトーだってなんだかんだボコられたりうろたえたりしてるし
66 24/02/19(月)08:52:06 No.1159018096
>ダブルクロスに限らないけど >スタートの時と途中で所属組織変えるのはよっぽどの事前説明とかないと無理だろ あとデータとか設定含めて組織と不可分なことが多いからどうしてもね…
67 24/02/19(月)08:52:07 No.1159018100
>ダブルクロスに限らないけど >スタートの時と途中で所属組織変えるのはよっぽどの事前説明とかないと無理だろ 仮にムカついたりしてても何も言われてなきゃむしろ裏切ったらGM困るよな…って気を利かせて裏切らないまであるわ
68 24/02/19(月)08:52:19 No.1159018130
その手の理不尽問答系のを知らぬがオヌシは…すみたいに一刀両断してくれるニンジャスレイヤーみたいなのはやっぱり必要なんだなとなった
69 24/02/19(月)08:52:49 No.1159018194
トリックスターの好感度調整のコツは絶対強者に置かないことだよ いらついたらどつけるしどつかれたら余裕綽々の笑みを保って余裕ですが?って空気を出さない
70 24/02/19(月)08:52:49 No.1159018197
>その手の理不尽問答系のを知らぬがオヌシは…すみたいに一刀両断してくれるニンジャスレイヤーみたいなのはやっぱり必要なんだなとなった トリックスター的立ち位置に大事なのは適度に殴られてくれることだな…
71 24/02/19(月)08:53:38 No.1159018311
>その手の理不尽問答系のを知らぬがオヌシは…すみたいに一刀両断してくれるニンジャスレイヤーみたいなのはやっぱり必要なんだなとなった それを期待してそういうのを投げ掛けてる節がある 悩んでくれたらそれはそれでヨシ!
72 24/02/19(月)08:53:47 No.1159018335
力で無理やりよりも力では無理だから策謀や口先で自体を思う方向へ動かす方が魅力的なトリックスターになるとは思うが とても難しい
73 24/02/19(月)08:54:32 No.1159018439
移籍してこのスターアリズン没収されたらコンセプト崩壊なんですけど?ってなるかもしれないしな…
74 24/02/19(月)08:55:21 No.1159018548
>昔参加した卓でFHの大物の一人が実は霧谷の信奉者で命懸けで潜入しているUGNエージェントだったという展開あったけど衝撃の展開というよりこの激重のホモ気持ち悪いな…がPLサイドとしての総意だったので マジルミエでまったく同じような感想持ったからわかるわ…
75 24/02/19(月)08:55:24 No.1159018555
>力で無理やりよりも力では無理だから策謀や口先で自体を思う方向へ動かす方が魅力的なトリックスターになるとは思うが >とても難しい 出来ないとは言わないけど綿密な計画と根回しが必要になるし小説のほうがよっぽど向いてると思う!
76 24/02/19(月)08:57:34 No.1159018888
ここは人にもよるから一概には言えないけどあなたが好き好きトリックスターは昔やって受けが良かった
77 24/02/19(月)08:58:03 No.1159018943
絶対強者も公式NPCとかそのシステムの原作で実際滅茶苦茶強いキャラとかがやるなら別に良いんだけどね… 事件解決はそのシナリオにに居合わせたPCしかできないの前提だけど
78 24/02/19(月)08:59:17 No.1159019131
トリックスターの秘訣はトリックを見せないことなんだ PCが敵に捕まってピンチ!って時に何の説明もなく胡散臭いトリックスターが敵の中から現れてさり気なく脱走の手伝いしたとして、その目的とかどうして敵の中にいたのかなんかをPLに丸投げするくらいに考えるんだ
79 24/02/19(月)09:00:23 No.1159019319
絶妙に強者じゃなくてどつかれてやられる人気キャラ…春日か
80 24/02/19(月)09:00:59 No.1159019432
>絶対強者も公式NPCとかそのシステムの原作で実際滅茶苦茶強いキャラとかがやるなら別に良いんだけどね… >事件解決はそのシナリオにに居合わせたPCしかできないの前提だけど ニャルラトホテプならしょうがないなってなるやつだな
81 24/02/19(月)09:01:13 No.1159019468
PLがいい感じの推測を立ててみんなの意見固まった当たりでところでおもむろに 「トリガーシーンが発生します、条件は「PLが立てた推測」という事実に気がつくこと」 とか言ってるしれっと進めると楽しいかもしれない
82 24/02/19(月)09:01:17 No.1159019474
ニンジャスレイヤーならニンジャスレイヤー本人とかナラクとか滅茶苦茶強いと敵として遭遇してもなんか嬉しくなるのはある まあ敵として出てくる時点で邪悪なニンジャやってることになるからえらいことになるが
83 24/02/19(月)09:01:19 No.1159019479
>キャラメイクが重いシステム好き… サプリ全部ありありで女神転生200Xやりたい…
84 24/02/19(月)09:01:19 No.1159019480
このご時世だと春日恭二って打ってるはずがいつのまにか春日一番になってる …爆発アフロの春日恭二か
85 24/02/19(月)09:01:26 No.1159019499
>TRPGに関しちゃ日本は海外の10年くらい後を走ってるからな… >出せば確実に金になるD&Dですら5年遅れてようやくだし2013年にヒットしたDungeonWorldがこれが新しいスタイルだと入って来たのが去年くらいだぜ? Roll20の2020年までのデータ(それ以降まとまったデータ発表してないので)だと卓のうちD&D5E、CoC、パスファインダー、ウォーハンマーで70%を占めてるから全部入ってきてる日本はほぼアメリカと変わらない最先端だと言える
86 24/02/19(月)09:02:29 No.1159019684
公式の裏切りっぽい展開だとメビウスとかアカデミアかなぁ 両方とも超スピードで復帰したけど
87 24/02/19(月)09:02:32 No.1159019689
原作での強キャラすらも操り膝をつかせるオリジナルな黒幕キャラ!どうです! ・・・いやだめだなたぶん
88 24/02/19(月)09:02:54 No.1159019757
>>キャラメイクが重いシステム好き… >サプリ全部ありありで女神転生200Xやりたい… 今所持者どれくらいいるんだろう…
89 24/02/19(月)09:03:09 No.1159019792
なんにせよ好感度調整というかPC側の溜飲を下げる展開は挟まないとまたお前かよ…になるからな GMに思い入れはあってもPLからしたら知らんやつだし
90 24/02/19(月)09:03:46 No.1159019898
なにやらせても面白いしなにやらせてもまあこいつならやるだろうなって受け入れられて オールバック眼鏡白スーツ悪役っていう刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる見た目で地味に夢女子が多いNPC春日恭二
91 24/02/19(月)09:04:04 No.1159019931
>原作での強キャラすらも操り膝をつかせるオリジナルな黒幕キャラ!どうです! >・・・いやだめだなたぶん 俺はそういう若気の至りみたいなの嫌いじゃないぜ GMが忘れた頃に時々話題に出して思い出させてやりたいくらいには
92 24/02/19(月)09:05:13 No.1159020107
>俺はそういう若気の至りみたいなの嫌いじゃないぜ >GMが忘れた頃に時々話題に出して思い出させてやりたいくらいには GMが以前使ってたPCがそんな感じで出てきてPLの俺達が大ダメージ受けたことある
93 24/02/19(月)09:05:33 No.1159020165
ミストグレイヴ妙にサクサク進むなと思ったらランダムイベントのことすっかり忘れてたぜ! なくてもいいんじゃねえかアレ
94 24/02/19(月)09:05:38 No.1159020182
絶対強者キャラ大好きだけどまぁTRPG向けじゃねぇよというのは分かってる PCと同等で組んだらそもそも絶対強者じゃないしこのNPCは超強いので君たちは勝てまセーンしたらクソ吟遊だし 孤独を抱えたクソ強ボスとしてお出しして戦闘処理としては普通に負けつつRP上ではPCの一人に口説き落とし勝利された時はなかなか楽しかった
95 24/02/19(月)09:06:12 No.1159020275
サンドバック予定で出したキャラもあまりに扱いが雑になりすぎるとん?ってなってしまう俺はモブ以外のNPCを出さないことにした
96 24/02/19(月)09:06:31 No.1159020327
>GMが以前使ってたPCがそんな感じで出てきてPLの俺達が大ダメージ受けたことある そんな感じにキャンペーン完走した俺のキャラです!格好良くて強い!されたら次からそいつの立てる卓は様子見するわ!
97 24/02/19(月)09:06:46 No.1159020365
原作に慮るあまり窮屈になるぐらいなら原作キャラ越えた強ボスぐらい全然かまわんよ ある程度のリスペクトは必要だけど遵守してたら自由度減るし
98 24/02/19(月)09:07:49 No.1159020528
ヒロインを救えるのはUGNではなく黒幕組織だったり PCの目的により合致するのがUGNではなく別の組織ってことなら脱退して黒幕の組織に来てくれるかもしれない
99 24/02/19(月)09:07:54 No.1159020536
>ミストグレイヴ妙にサクサク進むなと思ったらランダムイベントのことすっかり忘れてたぜ! >なくてもいいんじゃねえかアレ ヴァイスシティやってた時テンポ悪くなるだけな上にPCが理不尽に晒される事が多くていらねえなこれ…ってなった いやまあ理不尽に晒されるのはいいとしてランダムイベントが進んでくと強制的に100%死ぬのはやめろマジで
100 24/02/19(月)09:08:18 No.1159020599
東京アルティメットの最強ジャーム決定戦!!はシナリオそのものは真面目なはずなのになんかバカの空気が漂っててよかった
101 24/02/19(月)09:08:27 No.1159020618
>いやまあ理不尽に晒されるのはいいとしてランダムイベントが進んでくと強制的に100%死ぬのはやめろマジで ひどすぎない!?
102 24/02/19(月)09:08:39 No.1159020648
FEARのリプレイだと原作のキャラより強いなコイツ?が殴られて死ぬからな…
103 24/02/19(月)09:08:46 No.1159020671
>そんな感じにキャンペーン完走した俺のキャラです!格好良くて強い!されたら次からそいつの立てる卓は様子見するわ! その後10年以上に渡って色んなキャンペーンで超越NPCとして出てくるしなんならPCとしても出てきた
104 24/02/19(月)09:09:03 No.1159020718
SNEは事故でPCが死んだら面白いと本気で思ってると思う
105 24/02/19(月)09:09:36 No.1159020824
>>そんな感じにキャンペーン完走した俺のキャラです!格好良くて強い!されたら次からそいつの立てる卓は様子見するわ! >その後10年以上に渡って色んなキャンペーンで超越NPCとして出てくるしなんならPCとしても出てきた 10年付き合ってる辺りだいぶ仲がいいなてめー!
106 24/02/19(月)09:10:16 No.1159020941
>原作に慮るあまり窮屈になるぐらいなら原作キャラ越えた強ボスぐらい全然かまわんよ >ある程度のリスペクトは必要だけど遵守してたら自由度減るし まあ原作でも度々満身創痍でとかあるやつなら野生の化け物が出てきて…みたいなのはありよね 原作キャラの完全上位互換です!数々の呪や策略なんかで原作キャラも傀儡にします!とかやられたら何だテメー…ってのが先にくるけど
107 24/02/19(月)09:10:20 No.1159020951
>SNEは事故でPCが死んだら面白いと本気で思ってると思う 冒険者レベル*1000ガメルくらいで復活できて穢れも10点くらいまで貯められるなら許すが…
108 24/02/19(月)09:10:37 No.1159020985
ガープスで125CPで魔法戦士作ってるけど体力敏捷13知力13か14生命11位で 我慢強さ意思の強さ持たせて素早さや空中歩行でカバーすると案外強いな… 専業戦士と違って頭脳労働も出来るし
109 24/02/19(月)09:10:42 No.1159020995
>SNEは事故でPCが死んだら面白いと本気で思ってると思う SNEは最近はそうでもないけど10年くらい前までは微妙にPCとGMの対立みたいな価値観残ってた気がする
110 24/02/19(月)09:10:48 No.1159021016
>SNEは事故でPCが死んだら面白いと本気で思ってると思う カースドランドはそれだけでできてるからな あれ面白いと思ってんのか?
111 24/02/19(月)09:11:03 No.1159021051
>>そんな感じにキャンペーン完走した俺のキャラです!格好良くて強い!されたら次からそいつの立てる卓は様子見するわ! >その後10年以上に渡って色んなキャンペーンで超越NPCとして出てくるしなんならPCとしても出てきた 仲良くやってるようで何よりとしか返せねえよ!
112 24/02/19(月)09:11:10 No.1159021078
>>そんな感じにキャンペーン完走した俺のキャラです!格好良くて強い!されたら次からそいつの立てる卓は様子見するわ! >その後10年以上に渡って色んなキャンペーンで超越NPCとして出てくるしなんならPCとしても出てきた うぐぐ…キッツイけどこういうのでしか味わえない栄養素は確実にあると思う…
113 24/02/19(月)09:11:33 No.1159021121
何やっても面白いキャラつながりでPCたちのピンチに春日がカニアーマーで助けに来るってどうだろう
114 24/02/19(月)09:11:40 No.1159021142
>SNEは最近はそうでもないけど10年くらい前までは微妙にPCとGMの対立みたいな価値観残ってた気がする エンシェントブルー見ると大分怪しいと思う
115 24/02/19(月)09:12:05 No.1159021198
>FEARのリプレイだと原作のキャラより強いなコイツ?が殴られて死ぬからな… 割りと毎回最終盤は世界の危機になるしな 単発のサンプルでもPCたちが負けたら世界が終わるのはあるし
116 24/02/19(月)09:12:13 No.1159021215
>SNEは事故でPCが死んだら面白いと本気で思ってると思う そこはもう老舗だから昔の味を伝えるのが仕事みたいになってると思う
117 24/02/19(月)09:13:22 No.1159021384
ハイリスクハイリターンの結果サプライズドラゴンなら諦めつくんだけど単にダイス目が悪いだけだからな… SNEはリターン無いのにリスクだけ重いパターンが本当に多い
118 24/02/19(月)09:13:41 No.1159021430
>>SNEは事故でPCが死んだら面白いと本気で思ってると思う >そこはもう老舗だから昔の味を伝えるのが仕事みたいになってると思う 捨てちまえそんな味!!
119 24/02/19(月)09:13:51 No.1159021459
>そこはもう老舗だから昔の味を伝えるのが仕事みたいになってると思う すみませんそれよそがいらねえなって捨てたところなんですよ
120 24/02/19(月)09:14:38 No.1159021581
SNEランダムイベントは報酬しょっぱいよね…
121 24/02/19(月)09:14:38 No.1159021587
古い味伝えるったってその古い味が戦時中のほとんど水みたいな粥とかそんなんじゃん
122 24/02/19(月)09:15:14 No.1159021689
まあそういうのが好きでいまだにやってるところもあるみたいだし…楽しみ方は自由かもしれん
123 24/02/19(月)09:15:17 No.1159021698
やはりアニメ劇場版文脈か… ジャーム化治療法などとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
124 24/02/19(月)09:16:36 No.1159021900
昭和の駄菓子みたいなのもあればありがたいんだよと何かで書いてあったのを見たおぼえある
125 24/02/19(月)09:16:54 No.1159021950
D&Dってさ近接武器は大体みんな使ってる武器に習熟してっから習熟ボーナス乗るのわかるんだけど 魔法って魔法の習熟みたいな項目ないし習熟ボーナスはない感じなの?
126 24/02/19(月)09:17:50 No.1159022104
>D&Dってさ近接武器は大体みんな使ってる武器に習熟してっから習熟ボーナス乗るのわかるんだけど >魔法って魔法の習熟みたいな項目ないし習熟ボーナスはない感じなの? あるよ
127 24/02/19(月)09:17:53 No.1159022112
SNEはマダミスもTRPGも国内最大手のくせに変な捻りを入れ続けてる印象があるぜ?
128 24/02/19(月)09:18:44 No.1159022218
キッツいのと言えばGMが書いてる小説のキャラが出て来た時はおう…ってなったな
129 24/02/19(月)09:19:18 No.1159022306
>SNEはマダミスもTRPGも国内最大手のくせに変な捻りを入れ続けてる印象があるぜ? 殿様商売できるほど強くないからな
130 24/02/19(月)09:19:46 No.1159022356
>魔法って魔法の習熟みたいな項目ないし習熟ボーナスはない感じなの? 元素の達人とか魔法の習得レベルより上のスロットにいれるとボーナスとかなかったっけ
131 24/02/19(月)09:20:31 No.1159022461
>キッツいのと言えばGMが書いてる小説のキャラが出て来た時はおう…ってなったな 正直小説のキャラが他所で死にました!ってしたらどうするんだろうねその場合
132 24/02/19(月)09:21:15 No.1159022581
クローンナンバーが増えてまた出てくるだけじゃないだろうか
133 24/02/19(月)09:21:19 No.1159022593
>SNEはマダミスもTRPGも国内最大手のくせに変な捻りを入れ続けてる印象があるぜ? 正直ヤスキンとかのおじいちゃんたちがいる限りその辺なくならないと思う
134 24/02/19(月)09:21:38 No.1159022634
5eの魔法は攻撃ロールは1d20+呪文発動能力修正値+習熟ボーナス ダメージロールへの修正値は基本的に無くて一部のクラス特徴とかで発生する
135 24/02/19(月)09:22:02 No.1159022681
>キッツいのと言えばGMが書いてる小説のキャラが出て来た時はおう…ってなったな スターシステムみたいなもんだし別にみんな知ってるよねってスタンスで来るでもなく役目掻っ攫うんでもなければそれは別に 他人の目からなにがキツいかチェックしだすのも場を萎縮させるだけで益ないし
136 24/02/19(月)09:22:45 No.1159022804
命中するか否かで攻撃する魔法は 1d20+習熟ボーナス+特定の能力値のボーナス+他バフ ≧ 敵のAC になれば命中 相手がこちらの魔法の強度に対して抵抗できるかどうかというタイプの魔法は 8+習熟ボーナス+特定の能力値のボーナス+(ほぼ無いけど)あればバフ > 1d20+敵のセーブ固定値 になれば効果発動もしくは1/1のダメージ ならなければ効果失敗あるいは1/2ダメージだ
137 24/02/19(月)09:22:51 No.1159022817
>>キッツいのと言えばGMが書いてる小説のキャラが出て来た時はおう…ってなったな >正直小説のキャラが他所で死にました!ってしたらどうするんだろうねその場合 なかったことになるんじゃない?
138 24/02/19(月)09:23:57 No.1159022984
>>SNEはマダミスもTRPGも国内最大手のくせに変な捻りを入れ続けてる印象があるぜ? >正直ヤスキンとかのおじいちゃんたちがいる限りその辺なくならないと思う ヤスキンは海外ゲーの翻訳メインでなはく? AFF売りまくってくれるのありがてえ
139 24/02/19(月)09:24:33 No.1159023083
そういう世界もありましたね、で済む話ではあるからな… 同じシステムでキャラシの使い回しとなると話変わってくるけども
140 24/02/19(月)09:25:07 No.1159023196
>クローンナンバーが増えてまた出てくるだけじゃないだろうか あなたたちはクローン培養された強化人間であり組織の所有物です。頑張って貢献しましょう。な共通HOをやりたいことはたまにある
141 24/02/19(月)09:25:58 No.1159023314
>>クローンナンバーが増えてまた出てくるだけじゃないだろうか >あなたたちはクローン培養された強化人間であり組織の所有物です。頑張って貢献しましょう。な共通HOをやりたいことはたまにある ZAPZAPZAP!!されるのはちょっと
142 24/02/19(月)09:26:02 No.1159023324
>>クローンナンバーが増えてまた出てくるだけじゃないだろうか >あなたたちはクローン培養された強化人間であり組織の所有物です。頑張って貢献しましょう。な共通HOをやりたいことはたまにある 需要はあると思われる
143 24/02/19(月)09:26:24 No.1159023386
5eは前衛の範囲攻撃能力が全部ひっくるめても片手の指未満の種類しかないので 範囲攻撃は大体スペルキャスターの仕事 代わりに前衛は高レベルになればなるほど単体への与ダメージ力があがる
144 24/02/19(月)09:26:50 No.1159023473
今やってるシナリオでも強キャラ感を常に出してたボスNPCがいたのにお助けNPCの足止めでクライマックスに出てこなくなった時はなかなかの吟遊あじ…
145 24/02/19(月)09:27:03 No.1159023509
>あなたたちはクローン培養された強化人間であり組織の所有物です。頑張って貢献しましょう。な共通HOをやりたいことはたまにある HO:あなたは「」である 秘密:あなたはとしあきである
146 24/02/19(月)09:27:14 No.1159023541
それこそ人によっちゃキャラがジャーム化してんのに不思議な力で治りましたとかやるから…
147 24/02/19(月)09:27:41 No.1159023611
>HO:あなたは「」である >秘密:あなたはとしあきである 包囲網組まれるやつやめろ
148 24/02/19(月)09:27:52 No.1159023644
>それこそ人によっちゃキャラがジャーム化してんのに不思議な力で治りましたとかやるから… その卓内で収まるならそういう世界なんだな!で流して終わりだな
149 24/02/19(月)09:28:45 No.1159023818
D&Dちょっとしかやったことないけどはスペルユーザーが敵を転ばせて前衛が長い棒で叩く印象がある
150 24/02/19(月)09:29:27 No.1159023945
>>あなたたちはクローン培養された強化人間であり組織の所有物です。頑張って貢献しましょう。な共通HOをやりたいことはたまにある >HO:あなたは「」である >秘密:あなたはとしあきである なんで「」をクローン培養してるんだよその組織は
151 24/02/19(月)09:29:30 No.1159023950
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/181 土曜シノビガミ上忍リレーキャンペーンの参加者をあと一名まで募集しています 既に立卓は確定してるので興味のある方流派ブックを買ったは良いが使う機会がなかった方など是非お気軽に
152 24/02/19(月)09:30:35 No.1159024124
>>>あなたたちはクローン培養された強化人間であり組織の所有物です。頑張って貢献しましょう。な共通HOをやりたいことはたまにある >>HO:あなたは「」である >>秘密:あなたはとしあきである >なんで「」をクローン培養してるんだよその組織は imgが亡びたあとの世界の話かもしれない
153 24/02/19(月)09:30:36 No.1159024131
D&Dって世界観的にそんなマジックアイテムホイホイの買えるわけじゃなさそうだしPLは装備更新より消耗品に金使う感じになるのかね?
154 24/02/19(月)09:30:46 No.1159024164
>伊豆にTRPG独立国を築くことである。 伊豆を何だと思ってるんだ!(伊豆市民)
155 24/02/19(月)09:31:06 No.1159024224
秘密その2 jun君でもある
156 24/02/19(月)09:31:49 No.1159024345
全然関係ないけどスレ寿命伸びてる?
157 24/02/19(月)09:32:10 No.1159024419
>D&Dちょっとしかやったことないけどはスペルユーザーが敵を転ばせて前衛が長い棒で叩く印象がある LV低いうちは魔法火力が低くて転ばせる方が安定感あるのでそうなりがち LV高くなると魔法が直接効かなくなるから転ばせる方が安定感あるのでそうなりがち
158 24/02/19(月)09:32:49 No.1159024528
いわれてみれば9時に一気に縮むことはなくなった気がする
159 24/02/19(月)09:33:27 No.1159024640
>全然関係ないけどスレ寿命伸びてる? レス数が少ないと予定時刻が伸びるからそう見えるだけじゃないかな 1時間保証はあるけどそれ以上は板全体でレスが一定数付くと消えるから
160 24/02/19(月)09:34:06 No.1159024755
世界観的には結構マジックアイテムがあるはずだけどそれはそれとして5eはマジックアイテムが渋くなりがち
161 24/02/19(月)09:34:53 No.1159024902
>>全然関係ないけどスレ寿命伸びてる? >レス数が少ないと予定時刻が伸びるからそう見えるだけじゃないかな >1時間保証はあるけどそれ以上は板全体でレスが一定数付くと消えるから 朝だからたまたま伸びてるように見えてるだけかな ありがとう
162 24/02/19(月)09:35:23 No.1159024988
ルルブ持ってないんだけどお試しでできるシナリオとかってあるのかな... この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ...
163 24/02/19(月)09:35:27 No.1159025000
>>D&Dちょっとしかやったことないけどはスペルユーザーが敵を転ばせて前衛が長い棒で叩く印象がある >LV低いうちは魔法火力が低くて転ばせる方が安定感あるのでそうなりがち >LV高くなると魔法が直接効かなくなるから転ばせる方が安定感あるのでそうなりがち 魔法 魔法ってなんだ
164 24/02/19(月)09:35:32 No.1159025013
>LV低いうちは魔法火力が低くて転ばせる方が安定感あるのでそうなりがち >LV高くなると魔法が直接効かなくなるから転ばせる方が安定感あるのでそうなりがち グリースが強すぎる
165 24/02/19(月)09:35:40 No.1159025044
>>サプリ全部ありありで女神転生200Xやりたい… >今所持者どれくらいいるんだろう… ここなら割といっぱいいるはず 少なくとも立てば成立するぐらいには 問題はメッチャ重いのでGMも参加者も覚悟が必要
166 24/02/19(月)09:36:12 No.1159025127
>ルルブ持ってないんだけどお試しでできるシナリオとかってあるのかな... >この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ... ゲームによっては公式が体験版的なものをサイトで配ってる場合があるのでそういうのを使う手もある
167 24/02/19(月)09:36:33 No.1159025186
エンシェントブルーチャレンジ表の報酬しょっぱすぎ!
168 24/02/19(月)09:36:41 No.1159025216
>ルルブ持ってないんだけどお試しでできるシナリオとかってあるのかな... >この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ... 国内最メジャーなクトゥルフ神話TRPGは無料のアプリをいれるだけでとりあえずPLはできるようになるぜ!
169 24/02/19(月)09:37:02 No.1159025267
UGNと共闘するFHチルドレンがやりたい 悲しき戦闘マシーンとして育てられてきたのに覚醒枠高校生とかとの触れ合いで感情に目覚めたい
170 24/02/19(月)09:37:19 No.1159025308
>ルルブ持ってないんだけどお試しでできるシナリオとかってあるのかな... >この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ... やりたいTRPGシステムの名前を言えば初心者に飢えた「」GMがルルブなしでもいける卓を立ててくれるかもしれない
171 24/02/19(月)09:37:32 No.1159025348
>エンシェントブルーチャレンジ表の報酬しょっぱすぎ! あれアホほど回すことになるからあんなもんだよ あれでも全体通すと金は余るし経験点もグダってるとヌルゲーになるくらい入る
172 24/02/19(月)09:37:43 No.1159025380
ダブルクロスなら今が空前のはじめ時だぜ!
173 24/02/19(月)09:37:46 No.1159025394
>UGNと共闘するFHチルドレンがやりたい >悲しき戦闘マシーンとして育てられてきたのに覚醒枠高校生とかとの触れ合いで感情に目覚めたい ちょうどアカデミアリレーキャンペーンでそういうのやったな…
174 24/02/19(月)09:37:52 No.1159025415
>ルルブ持ってないんだけどお試しでできるシナリオとかってあるのかな... >この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ... 持ってる人がGMしてくれるなら卓とシステムによる 上にあるダンジョンワールドは無料で遊べると言えば遊べる
175 24/02/19(月)09:37:59 No.1159025434
>ルルブ持ってないんだけどお試しでできるシナリオとかってあるのかな... >この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ... ソードワールドなら1冊990円!
176 24/02/19(月)09:38:14 No.1159025476
システムによっては無料pdf版があったりする しかもメジャー中のメジャーなTRPG…D&D5版やクトゥルフ7版がそうなんだぜ! あと無料じゃないけどソードワールド2.5はルールブックは文庫だから安いよ
177 24/02/19(月)09:38:47 No.1159025581
そういえばあったなCoCのサブスクとかアプリとか…
178 24/02/19(月)09:39:09 No.1159025645
6版も遊べるんだっけあのアプリ
179 24/02/19(月)09:39:10 No.1159025648
>ダブルクロスなら今が空前のはじめ時だぜ! 最低限これだけ持ってれば遊べるという基本ルルブが2冊合わせて500円ちょっとなセール中! https://bookwalker.jp/deec19eb56-eeca-4d04-abfe-8b7bb28556ed/ https://bookwalker.jp/de085c30e6-0bf8-4df5-9048-0a7da04981b4/
180 24/02/19(月)09:39:39 No.1159025723
>UGNと共闘するFHチルドレンがやりたい >悲しき戦闘マシーンとして育てられてきたのに覚醒枠高校生とかとの触れ合いで感情に目覚めたい つまりサスケ君は最後にPC1のUGN少年を守って死ぬPC2をやりたいと
181 24/02/19(月)09:39:58 No.1159025785
>そういえばあったなCoCのサブスクとかアプリとか… あれ便利だよ 検索でパッとほしい情報見れて助かる 基本ルルブは無料で見れてサプリは月1000円だから必要な時だけ課金するのがいい 俺は続いてほしいからアプリ開始からずっと1000円払ってるけど
182 24/02/19(月)09:40:04 No.1159025800
>>UGNと共闘するFHチルドレンがやりたい >>悲しき戦闘マシーンとして育てられてきたのに覚醒枠高校生とかとの触れ合いで感情に目覚めたい >つまりサスケ君は最後にPC1のUGN少年を守って死ぬPC2をやりたいと やめろォ!
183 24/02/19(月)09:40:28 No.1159025879
>6版も遊べるんだっけあのアプリ 6thと7thどっちも同じくらいサプリ追加される 移行させる気あるのか?と少し思う
184 24/02/19(月)09:40:36 No.1159025899
みんながCCの強さわかってねえから敵に使わせて理解させたるか!って気持ちと でもそれやったら普通に全滅しそうだしやめといたほうがいいかなって気持ち両方ある
185 24/02/19(月)09:40:38 No.1159025909
>6版も遊べるんだっけあのアプリ ルルブは両対応だよ
186 24/02/19(月)09:40:39 No.1159025915
うーんでもちょっとパンチ足りなくない?
187 24/02/19(月)09:41:39 No.1159026093
>検索でパッとほしい情報見れて助かる あの手のサブスクは他のシステムも追従してほしい…
188 24/02/19(月)09:41:56 No.1159026147
>6版も遊べるんだっけあのアプリ 650円プランから使えたはず
189 24/02/19(月)09:42:35 No.1159026279
>移行させる気あるのか?と少し思う そろそろまたケイオシアムに怒られる時期じゃねぇかな
190 24/02/19(月)09:42:56 No.1159026342
D&DのスターターPDFって今も見れるんだっけ それともホビージャパン版のみのだったっけ……
191 24/02/19(月)09:43:10 No.1159026398
>つまりサスケ君は最後にPC1のUGN少年を守って死ぬPC2をやりたいと いや…自分と同じ実験体が何人も犠牲になった研究所を壊滅させた後に「PC1…お前と私の道が二度交わる事はない。……もしあるとすれば、それは闘う時だ」みたいなこと言って消えたい
192 24/02/19(月)09:43:47 No.1159026503
公式からコンバート対応してるから移行しようね!って言われてるのを無視してSW2.0をやり続けるのが「」ではなかったのか?
193 24/02/19(月)09:44:09 No.1159026573
>>つまりサスケ君は最後にPC1のUGN少年を守って死ぬPC2をやりたいと >いや…自分と同じ実験体が何人も犠牲になった研究所を壊滅させた後に「PC1…お前と私の道が二度交わる事はない。……もしあるとすれば、それは闘う時だ」みたいなこと言って消えたい このむせかえるような2000年代ラノベエロゲ感嫌いじゃないわ!
194 24/02/19(月)09:44:25 No.1159026621
ごめんサプリは同じくらいじゃないわ 7thがマレモン12とクトゥルフ2020とスタートセットとシナリオ集やシナリオ 6thがマレモン、フラグメント、カルトナウ、マレモン、2015、アーカムの全て、クトゥルフと帝国、ラヴクラフトの幻夢境 こうだわ
195 24/02/19(月)09:44:29 No.1159026632
どうせ6版しかやらないおじいちゃんの村が出来上がるんだろーなーって思ってたらちゃんと7版アップデートされてきててちょっとびっくりした
196 24/02/19(月)09:44:38 No.1159026659
>やりたいTRPGシステムの名前を言えば初心者に飢えた「」GMがルルブなしでもいける卓を立ててくれるかもしれない 対戦形式よりも協力とか探索系が気になる
197 24/02/19(月)09:44:44 No.1159026680
>公式からコンバート対応してるから移行しようね!って言われてるのを無視してSW2.0をやり続けるのが「」ではなかったのか? サプリが少なかった頃ならともかく今はもうほとんど出そろってるし ぶっちゃけ居残る意味が少ない…
198 24/02/19(月)09:44:49 No.1159026701
「PC1君…君といた時間少しだけ私は人間だったロボ‥」って言って去りもう二度と会うことはなかった戦闘マシーンPC2は俺もやりたい
199 24/02/19(月)09:45:05 No.1159026752
ロボ!?
200 24/02/19(月)09:45:20 No.1159026805
>「PC1君…君といた時間少しだけ私は人間だったロボ‥」って言って去りもう二度と会うことはなかった戦闘マシーンPC2は俺もやりたい そのセリフはラージナンバーなんよ
201 24/02/19(月)09:45:25 No.1159026821
>「PC1君…君といた時間少しだけ私は人間だったロボ‥」って言って去りもう二度と会うことはなかった戦闘マシーンPC2は俺もやりたい お前喋る時口パーツがピカピカしそうだな…
202 24/02/19(月)09:45:36 No.1159026851
エルザかよ
203 24/02/19(月)09:45:48 No.1159026880
>こうだわ 6thマレモン2回書いちゃったけどキパコンのミス なんでキパコン7thを載せないで6thの掲載したのこれ…
204 24/02/19(月)09:46:06 No.1159026930
>「PC1君…君といた時間少しだけ私は人間だったロボ‥」って言って去りもう二度と会うことはなかった戦闘マシーンPC2は俺もやりたい 相方のPC3あたりが渋そうな声で滅茶苦茶やる博士だったりしない?
205 24/02/19(月)09:46:20 No.1159026972
>どうせ6版しかやらないおじいちゃんの村が出来上がるんだろーなーって思ってたらちゃんと7版アップデートされてきててちょっとびっくりした むしろおじいちゃんの方が7版にとっとと移行してる感すらあるぞCoCに関しては
206 24/02/19(月)09:46:22 No.1159026977
>そのセリフはラージナンバーなんよ 『PC②』と同じにされてはたまったものではありませんよ~っ!!
207 24/02/19(月)09:46:51 No.1159027065
やめてくださいまたPC①の話ですか
208 24/02/19(月)09:46:58 No.1159027080
人間>ロボなんてプログラムした人間の傲慢を感じるから「君は他の人間と違ってまるで同じロボのように感じられたロボ…」で去ろう
209 24/02/19(月)09:47:00 No.1159027089
>>どうせ6版しかやらないおじいちゃんの村が出来上がるんだろーなーって思ってたらちゃんと7版アップデートされてきててちょっとびっくりした >むしろおじいちゃんの方が7版にとっとと移行してる感すらあるぞCoCに関しては 歴戦の探索者達の方が版上げに何度も立ち会ってきてるだろうしな…
210 24/02/19(月)09:47:19 No.1159027150
>この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ... 間違いなくダブルクロスかソードワールドが安くておすすめ 現代物とファンタジーだしね 大体の需要は満たせると思う
211 24/02/19(月)09:47:38 No.1159027218
>「君は他の人間と違ってまるで同じロボのように感じられたロボ…」 罵倒されてねえか?
212 24/02/19(月)09:48:07 No.1159027300
>>「君は他の人間と違ってまるで同じロボのように感じられたロボ…」 >罵倒されてねえか? 人類種の悪いクセだよ!霊長の長っていう差別意識バリバリ!
213 24/02/19(月)09:48:20 No.1159027350
ダブルクロスにしろソードワールドにしろ国産で雰囲気がタッチしやすいのも利点だと思う あとはアリアンロッドはもっと世界観ライトに遊べるかな 現代からの異世界転生キャラもできるし
214 24/02/19(月)09:48:27 No.1159027375
でも2.0にしか無いアイテムと蛮族はいるんだ…
215 24/02/19(月)09:48:38 No.1159027406
>むしろおじいちゃんの方が7版にとっとと移行してる感すらあるぞCoCに関しては ダブクロで版上げしてくれていいけどFEARに体力あるかな?って言ってるのが2ndからのユーザーで 版上げして欲しくなって意見言ってるのが3rdユーザーで見かけるのちょっと笑っちゃう
216 24/02/19(月)09:48:40 No.1159027416
>でも2.0にしか無いアイテムと蛮族はいるんだ… 超越環境……
217 24/02/19(月)09:48:50 No.1159027443
>公式からコンバート対応してるから移行しようね!って言われてるのを無視してSW2.0をやり続けるのが「」ではなかったのか? コンバートして遊んでるけど流石に2.0を今からやることはないかな…
218 24/02/19(月)09:49:00 No.1159027475
>超越環境…… それはまあ近いうちに出るでしょ
219 24/02/19(月)09:49:19 No.1159027538
まあミストグレイヴ遊んでる俺みたいなのもいるしな
220 24/02/19(月)09:49:20 No.1159027539
>>でも2.0にしか無いアイテムと蛮族はいるんだ… >超越環境…… コンバート出来るんだからしたらええ! 身内でやろうとしたら技能格差えぐすぎてほぼ作り直しになった
221 24/02/19(月)09:49:32 No.1159027586
>でも2.0にしか無いアイテムと蛮族はいるんだ… それこそGMの権限でコンバートして使えって話だろ うちは超越導入して加莫になってるぞ
222 24/02/19(月)09:49:33 No.1159027588
>でも2.0にしか無いアイテムと蛮族はいるんだ… だからコンバートして遊ぶ
223 24/02/19(月)09:49:50 No.1159027634
2.0はインフレ窮まってやり尽くしちゃった感がある
224 24/02/19(月)09:50:04 No.1159027685
すみません私はデラックスプレイボックスのシナリオをプレイしてた初心者DMなのですが PLたちがオークの集団とマンティコアに喧嘩売って逃げてきたせいでシナリオ本にない村がオークとマンティコアに襲われる話を作る必要が出てきてしまいました 助けてほしいのですが
225 24/02/19(月)09:50:22 No.1159027738
>助けてほしいのですが TRPG楽しんでるな!
226 24/02/19(月)09:50:55 No.1159027832
騎獣(特に魔導機)と召喚魔神は贅沢言わないから命中(達成値)上げる手段くれ
227 24/02/19(月)09:51:11 No.1159027884
真面目に困ってるなら「シナリオにないしアドリブで作るのも難しいのでなかったことにしてください」というしか無いな ぶっちゃけるのもGMの技能だ
228 24/02/19(月)09:51:18 No.1159027899
パスファインダーも2.0に版揚げして格段に遊びやすくなったしD&Dも版揚げされないかな
229 <a href="mailto:バッドツインズ">24/02/19(月)09:51:19</a> [バッドツインズ] No.1159027905
>2.0はインフレ窮まってやり尽くしちゃった感がある いえーいみんな見てるー?
230 24/02/19(月)09:52:07 No.1159028047
通りすがりの超強強冒険者がぶっ飛ばしてどこかへ去っていきました…とかに
231 24/02/19(月)09:52:09 No.1159028055
>パスファインダーも2.0に版揚げして格段に遊びやすくなったしD&Dも版揚げされないかな One D&D!
232 24/02/19(月)09:52:16 No.1159028075
次の大型サプリの内容どうなるかね まだ2.5でやってないのってそれこそミスティックの導入と超越実装とか蛮族PCくらいだけど
233 24/02/19(月)09:52:20 No.1159028090
超越環境そんなPC格差あるの?
234 24/02/19(月)09:52:28 No.1159028113
吟遊吟遊とはいうがGMにだってやりたいシナリオをやりたいと思う権利くらいはあるんだしな
235 24/02/19(月)09:52:40 No.1159028152
つまりそのうちオークとマンティコアと戦うシナリオするのか…村はある程度作ってPLとどんな施設があるか話し合う形でもいいのでは?
236 24/02/19(月)09:52:40 No.1159028156
待って?元々緩いセルならともかく悲しき戦闘マシーンとして育てるくらいには武闘派のFHセルがそういつまでもボーイミーツガールを放っておいてくれるかな? おそらく元から泳がされている計画だったのでは?……そうですね少年にも少女にも力の最後の覚醒が必要で…それには人間的触れ合いをする必要があったとか UGNの暗部と最悪のFHセルの密かな結びつき…なんだかんだキャンペーンではそれらの陰謀を打ち砕きどちらも滅ぼすことに成功するが 元から力の抽出だけを目的につくられていた少女の寿命は…… EDで墓参り!空を見上げたシーンのところでキャンペーン完結!
237 24/02/19(月)09:52:42 No.1159028162
ぶっちゃける時神官系の人いたら急に信託下ろす形で伝えてる
238 24/02/19(月)09:52:52 No.1159028194
オークvsマンティコアにしたらええ!
239 24/02/19(月)09:52:52 No.1159028197
あいつ
240 24/02/19(月)09:52:53 No.1159028199
>まだ2.5でやってないのってそれこそミスティックの導入と超越実装とか蛮族PCくらいだけど 時期的に超越でしょう 5年もやってるんだし
241 24/02/19(月)09:53:08 No.1159028241
>次の大型サプリの内容どうなるかね >まだ2.5でやってないのってそれこそミスティックの導入と超越実装とか蛮族PCくらいだけど だから遂に異世界に手を出したんだと思ってる 完全に新規の内容でやればまだ数年戦えらあ
242 24/02/19(月)09:53:20 No.1159028291
そういえばff14体験会が昨日?あったようだが行った「」はいるかい アドベンチャーパートどんなんなのか知りたい
243 24/02/19(月)09:53:34 No.1159028341
えっ2.5移行してもう5年!!?
244 24/02/19(月)09:53:55 No.1159028413
>>この前のスレから興味は持ってるんだけど思ったよりお高いぜルルブ... >間違いなくダブルクロスかソードワールドが安くておすすめ >現代物とファンタジーだしね >大体の需要は満たせると思う その二つか了解 鉛筆転がして出た方買うね
245 24/02/19(月)09:54:01 No.1159028426
>>2.0はインフレ窮まってやり尽くしちゃった感がある >いえーいみんな見てるー? お前と紅炎のハルバードはマジでイカれてるよ 何で地味ながらナチュラルに魔法の武器+2が紛れ込んでるんだよ…バッドツインズは一本で二回攻撃できるのおかしいだろ…
246 24/02/19(月)09:54:13 No.1159028466
まあ20年近くやってるような人だと 版上げの1回や2回体験してて版上げしないと限界だなぁってのは理解できてるから 版上げ自体に強い拒否感が無いんだろう 暦が短いとまずヒヨコみたいに最初にやったシステムを絶対視しちゃって版上げに拒絶するのはあるある そのまま一つのシステムに固執すると今でもCD&Dや旧SWを回してるようなグループが1つ増える
247 24/02/19(月)09:54:39 No.1159028560
そう言えばFF14TRPGが出るんだったね D&Dっぽいファンタジー遊びたい欲は待ってればそのうち解消されそうだ
248 24/02/19(月)09:55:05 No.1159028634
>そういえばff14体験会が昨日?あったようだが行った「」はいるかい >アドベンチャーパートどんなんなのか知りたい 身内が応募しててみんな外れてたから倍率それなりに高そう
249 24/02/19(月)09:55:33 No.1159028719
>まだ2.5でやってないのってそれこそミスティックの導入と超越実装とか蛮族PCくらいだけど ミスティック大好きで高頻度で使ってたけど あれ露骨にバランスぶっ壊すから警戒するのは分かる 出目で良い方にも悪い方にもぶっ壊しすぎる
250 24/02/19(月)09:55:49 No.1159028778
ダブルクロス買うなら電子書籍にするんだよ! 今安いからね!!!
251 24/02/19(月)09:56:08 No.1159028822
>だから遂に異世界に手を出したんだと思ってる >完全に新規の内容でやればまだ数年戦えらあ モノクロマティカはサイズがB5だけど扱いとしてはバトルブック系だからどうだろうな… ページ数多くて新規データあるって言われてるのが謎だよな…大型サプリに関連してくるんだろうか
252 24/02/19(月)09:56:41 No.1159028934
パスファインダーはバージョン上がって遊びやすくなった結果嫌じゃい!っていってたD&D4.0に寄ったのがちょっと面白い
253 24/02/19(月)09:57:15 No.1159029032
セレスティアルランスも地味に強いんだぞ 騎獣の戦闘力が足りなくなってきたあたりで無駄になるティエンスの特性がスーッと入って…
254 24/02/19(月)09:57:58 No.1159029162
凄くどうでもいいが異世界トリップやりますアリアン立てるよ!っていうと イコールでなろう系だと思われてちょっと悲しい いや別になろう系嫌いじゃないけどそれこそポケダンとかもトリップだしブレイブストーリーとかもトリップじゃん? トリップ=チート無法!ってイメージをどうにかしたい
255 24/02/19(月)09:58:15 No.1159029220
ちょっと前にダブルクロスルルブ買ったよ 超今風の漫画が乗ってて面白い
256 24/02/19(月)09:58:52 No.1159029330
>トリップ=チート無法!ってイメージをどうにかしたい わからんでもないがそれはたぶんラノベとかも含めた認識改革が必要になるから個人だとほぼ不可能だと思う!
257 24/02/19(月)09:59:07 No.1159029390
超越やってる人は2.5種族の超越どうしてるのか聞きたいな うちだとティエンスは雑に騎獣バフをPCに飛ばせるようにしたりしてた
258 24/02/19(月)09:59:23 No.1159029437
>トリップ=チート無法!ってイメージをどうにかしたい TRPGでチートつく転生者なんてNW系しか知らねえ アルシャードやカオスフレアは隔絶した強さってほどじゃ無いし…
259 24/02/19(月)09:59:36 No.1159029475
>ちょっと前にダブルクロスルルブ買ったよ >超今風の漫画が乗ってて面白い トーンの処理とかに時代を感じる…
260 24/02/19(月)09:59:58 No.1159029540
アリアンは転生者やると現代アイテム持ち込めないのつらい 理屈はわかるけどさ…
261 24/02/19(月)10:00:07 No.1159029575
>パスファインダーはバージョン上がって遊びやすくなった結果嫌じゃい!っていってたD&D4.0に寄ったのがちょっと面白い 無駄に多い技能とか種族ごとに能力補正が固定とか今どきいらねぇからな… 良くも悪くも数字を抑えてつくってあるD&Dと違って加算コンボしやすいのは好き
262 24/02/19(月)10:00:17 No.1159029598
>TRPGでチートつく転生者なんてNW系しか知らねえ >アリアンは転生者やると現代アイテム持ち込めないのつらい >理屈はわかるけどさ… 異世界転生RPG サンサーラ・バラッドをよろしくお願いします!!
263 24/02/19(月)10:00:32 No.1159029653
>TRPGでチートつく転生者なんてNW系しか知らねえ やろう!サンサーラバラッド!
264 24/02/19(月)10:01:02 No.1159029756
通常ステージの新作リプレイ出ないかな… Vtuberとか呼ぶなら公式配信でもいいけど
265 24/02/19(月)10:01:12 No.1159029800
サタスペみたいな不思議アイテムにフレーバーついてるシステム教えて!
266 24/02/19(月)10:01:32 No.1159029894
言うて転移してすぐ戦える能力貰えるなら方向性は変わらんしな
267 24/02/19(月)10:01:35 No.1159029903
>サタスペみたいな不思議アイテムにフレーバーついてるシステム教えて! マジックアイテムという意味ならD&Dはどうです?
268 24/02/19(月)10:03:11 No.1159030208
クローン強化兵士は無機質に組織に従ってもいいし感情を芽生えさせて脱出の機会を伺ってもいい 高度な科学技術前提のようでファンタジーにもホムンクルス作成とかそのまんまクローン作る魔法があったりする万能導入だ 僕は量産少女兵器部隊が好きです そこに鬱エロ要素をひとつまみ
269 24/02/19(月)10:04:07 No.1159030389
いいですよね…慰安用にも使われてる備品
270 24/02/19(月)10:04:10 No.1159030405
サタスペみたいな、って言われると胡乱な奴らが浮かんでハードルが上がる!
271 24/02/19(月)10:04:45 No.1159030524
ぶっちゃけトリップや転生はチート云々を抜きに現実地球っていう概念が否応なしに持ち込まれて没入感減るから嫌いだ…
272 24/02/19(月)10:04:49 No.1159030542
>そこに鬱エロ要素をひとつまみ ダ・イ・ス・キ・ヨ
273 24/02/19(月)10:05:14 No.1159030629
>アリアンは転生者やると現代アイテム持ち込めないのつらい >理屈はわかるけどさ… プライスダウン握って買おう! 転生やるならまあ仕方ないというか…むしろエルダナーンとして生まれた時にスマホ握ってる方が怖くない?
274 24/02/19(月)10:05:15 No.1159030631
しかしねぇ…実際のところ卓だと鬱は注意書きしておくべきで基本的には安易なハッピーエンドの方が喜ばれるのだから…
275 24/02/19(月)10:05:37 No.1159030700
>凄くどうでもいいが異世界トリップやりますアリアン立てるよ!っていうと >イコールでなろう系だと思われてちょっと悲しい そこら辺は異世界人キャラ導入時にきくたけの言ってた言い方もアレだったしもう仕方ねぇ
276 24/02/19(月)10:05:49 No.1159030744
>ぶっちゃけトリップや転生はチート云々を抜きに現実地球っていう概念が否応なしに持ち込まれて没入感減るから嫌いだ… 別にそれは参加しなきゃ良いんだよ 他の人がやりたいって立てる分には自由なんだから
277 24/02/19(月)10:06:11 No.1159030803
ここもダメか 語れるとこねえかなあ
278 24/02/19(月)10:06:21 No.1159030842
2.5は無駄に多いわりに機能してない武器種を何とかして欲しい
279 24/02/19(月)10:06:29 No.1159030864
知るか
280 24/02/19(月)10:06:54 No.1159030943
>ここもダメか >語れるとこねえかなあ 何が!?
281 24/02/19(月)10:06:55 No.1159030946
クソッ!色々戦技とったのに結局最初にとって必中攻撃・薙ぎ払い・足払いの3つしか使ってねえ!
282 24/02/19(月)10:07:14 No.1159030996
>クソッ!色々戦技とったのに結局最初にとって必中攻撃・薙ぎ払い・足払いの3つしか使ってねえ! 便利だからしょうがない
283 24/02/19(月)10:07:14 No.1159031000
>クソッ!色々戦技とったのに結局最初にとって必中攻撃・薙ぎ払い・足払いの3つしか使ってねえ! だってあまりにも便利だし…
284 24/02/19(月)10:08:04 No.1159031157
>クソッ!戦闘特技いろいろ取りたいのに薙ぎ払い以外はパッシブで埋まる!
285 24/02/19(月)10:08:29 No.1159031235
イメージがあるのは仕方ないよって話しただけで転移系シナリオはこういうシステムあるよとかちゃんと言ってるじゃろがい!
286 24/02/19(月)10:08:34 No.1159031254
>転生やるならまあ仕方ないというか…むしろエルダナーンとして生まれた時にスマホ握ってる方が怖くない? 産まれてから現代アイテム見つけた時に買ってました!とか許してほしい 初期作成で現代アイテム買えないの明確に不利で辛い
287 24/02/19(月)10:08:39 No.1159031277
ローグがいるなら攻撃指令は強力だし…
288 24/02/19(月)10:09:11 No.1159031376
>2.5は無駄に多いわりに機能してない武器種を何とかして欲しい 秘伝でその辺差別化させようにも2.5流派はまだ2.0程あるわけじゃないからな… 絡め手スピアのリシバルとか王道のクラウゼ流とか好きだったんだけどね
289 24/02/19(月)10:09:25 No.1159031431
攻撃することで味方に移動権与える戦技とか好きだよ 全然使えたことない
290 24/02/19(月)10:09:26 No.1159031437
俺は感情のない戦闘マシーンPC2
291 24/02/19(月)10:09:53 No.1159031531
ソドワは魔剣もっと色々増やしてほしいなぁとは思うな 作れってことなんだろうけど
292 24/02/19(月)10:10:28 No.1159031644
>ソドワは魔剣もっと色々増やしてほしいなぁとは思うな >作れってことなんだろうけど 自作のためにもその参考になるような魔剣をぽんぽん出してほしい…
293 24/02/19(月)10:10:29 No.1159031648
ドーデンのスタッフとしても使えるウォーハンマーとその流派はギアを上げてきたなって感じすごい もっとこういうの増やして 流派だから初期キャラ持てないんだけど
294 24/02/19(月)10:11:10 No.1159031767
無感情少女兵器やるなら心に目覚めたりせず徹頭徹尾兵器として動く方が好きなんだけど人間にしようと周囲から動かれる
295 24/02/19(月)10:11:12 No.1159031770
>ソドワは魔剣もっと色々増やしてほしいなぁとは思うな >作れってことなんだろうけど レベル高くなってくるとPCの強さに見合う武器があんまりなくなってくるよね あとシンプルにSS武器が弱いからもうちょっとなんとかしてほしい
296 24/02/19(月)10:11:45 No.1159031857
>自作のためにもその参考になるような魔剣をぽんぽん出してほしい… よし、必要筋力10で威力15で2回攻撃できるハヤブサの剣作るぞ!
297 24/02/19(月)10:11:46 No.1159031859
>俺は感情のない戦闘マシーンPC2 感情ありますよね?でもいいしほんとにあんまり感情見せないけどたまに笑う感じもいいよね…
298 24/02/19(月)10:12:10 No.1159031946
BからSSまでひっくるめて考えればどの武器種も全く顧みられないってことは無いと思う どっちかというと気になるのはフレイルとウォーハンマーがSかSSくらいしか使われなくてBとAはちょっと…って所かな 低レベルほど命中の1の差はでかい
299 24/02/19(月)10:13:15 No.1159032123
>どっちかというと気になるのはフレイルとウォーハンマーがSかSSくらいしか使われなくてBとAはちょっと…って所かな フレイルに関してはAランクにバッドツインズが追加されたから…何でこれAランクなんだろうな…
300 24/02/19(月)10:13:16 No.1159032127
>>自作のためにもその参考になるような魔剣をぽんぽん出してほしい… >よし、必要筋力10で威力15で2回攻撃できるハヤブサの剣作るぞ! 実際それくらい無茶なのでも反面教師にしたり弱体化版の元ネタとして使えるから欲しいよ とにかく作例がないと手を出しづらい
301 24/02/19(月)10:14:22 No.1159032307
人間は愚かと管理思想に目覚める機械少女PC
302 24/02/19(月)10:14:36 No.1159032352
アーケインレリックで出した魔剣がどうにもイベントアイテム感が強いのが多いのがちょっと悲しかったな もうちょっと実際の卓で使えそうなアイテム増やして欲しかった
303 24/02/19(月)10:15:30 No.1159032517
>人間は愚かと管理思想に目覚める機械少女PC 敵だろそいつは
304 24/02/19(月)10:15:36 No.1159032534
フレイルはバランスドペンデュラムみたいなまあまあ使い勝手のいいBランクもある
305 24/02/19(月)10:15:43 No.1159032553
俺はとりあえずでハードワイヤード最大レベル取るからたぶん戦闘マシーン
306 24/02/19(月)10:16:01 No.1159032612
BからSSに至るまで一切候補に上らないのは絡みくらいかな…これも性能がどうとかじゃなくて処理がめんどくさいからだし 他の武器種はなんだかんだどっかのランクの物は装備候補に上がる
307 24/02/19(月)10:16:25 No.1159032687
スピア…
308 24/02/19(月)10:16:35 No.1159032717
>BからSSに至るまで一切候補に上らないのは絡みくらいかな…これも性能がどうとかじゃなくて処理がめんどくさいからだし だから滅びた…
309 24/02/19(月)10:17:21 No.1159032866
>スピア… 安い ライダービルドならお得な性能のやつがある
310 24/02/19(月)10:18:06 No.1159032996
>アーケインレリックで出した魔剣がどうにもイベントアイテム感が強いのが多いのがちょっと悲しかったな >もうちょっと実際の卓で使えそうなアイテム増やして欲しかった あったよ!バッドツインズ!
311 24/02/19(月)10:18:15 No.1159033028
>スピア… 今のスピアはそんな悪くないよ 投擲秘伝が追加されたし武器本体もアーケインレリックでそこそこ使える性能のが追加されたから
312 24/02/19(月)10:18:21 No.1159033047
>>人間は愚かと管理思想に目覚める機械少女PC >敵だろそいつは でもその機械少女が「もうしょうがないですね」って毎日PC1の家を訪ねて部屋の掃除や料理をしてくれたら?
313 24/02/19(月)10:18:40 No.1159033107
この習熟って武器種別にする必要ある…?って少し思う 個性出したいのはわかるけどどうせ達人でフリーになるし…
314 24/02/19(月)10:19:26 No.1159033240
>この習熟って武器種別にする必要ある…?って少し思う >個性出したいのはわかるけどどうせ達人でフリーになるし… そこはまあ別で良いと思う ただせめて置き換えにしてくれ
315 24/02/19(月)10:19:30 No.1159033254
感情ないって言ってるだろ いい加減にしないと怒るぞ
316 24/02/19(月)10:19:37 No.1159033284
前触れ無しにPCと親交のあったNPCを!脳改造して不可逆エネミー化して!ぶつける! 元に戻してほしいならぼくに従ったほうがいいよー?する! もちろん元には戻らない!
317 24/02/19(月)10:19:43 No.1159033297
>>>人間は愚かと管理思想に目覚める機械少女PC >>敵だろそいつは >でもその機械少女が「もうしょうがないですね」って毎日PC1の家を訪ねて部屋の掃除や料理をしてくれたら? ちょっと管理されたい
318 24/02/19(月)10:20:04 No.1159033352
>前触れ無しにPCと親交のあったNPCを!脳改造して不可逆エネミー化して!ぶつける! >元に戻してほしいならぼくに従ったほうがいいよー?する! >もちろん元には戻らない! ハイクを読め
319 24/02/19(月)10:20:22 No.1159033412
>前触れ無しにPCと親交のあったNPCを!脳改造して不可逆エネミー化して!ぶつける! >元に戻してほしいならぼくに従ったほうがいいよー?する! >もちろん元には戻らない! たまにこれを本当に面白いと思ってやってるGMがいる…
320 24/02/19(月)10:20:28 No.1159033430
>ただせめて置き換えにしてくれ うちはA→Sと魔法収束→制御を置き換えにしちゃったな
321 24/02/19(月)10:20:28 No.1159033431
>クソッ!色々戦技とったのに結局最初にとって必中攻撃・薙ぎ払い・足払いの3つしか使ってねえ! なぎ払い攻撃って強いの? 2体目に攻撃できるとは言ってもダメージが戦技ダイスだけじゃ低すぎると思って使ったことないんだよな
322 24/02/19(月)10:20:50 No.1159033500
感情ないさんは感情がPCデータとして存在しないシステムでやるのがいい データとして存在するシステムで感情取らないって選択肢もあるけどまあ無理だし
323 24/02/19(月)10:21:03 No.1159033544
>もちろん元には戻らない! そこはミドルの調査でうまくいったら解決法が見つかるやつだろ!?
324 24/02/19(月)10:21:27 No.1159033620
>前触れ無しにPCと親交のあったNPCを!脳改造して不可逆エネミー化して!ぶつける! >元に戻してほしいならぼくに従ったほうがいいよー?する! >もちろん元には戻らない! 自分で書いたけどこれやられたらロストしようがうるせえ!! でエネミーに殴りかかってからもうお前とは遊ばないねするわ…
325 24/02/19(月)10:21:32 No.1159033643
そこはせめてイベントこなせば助けられるにしろや!
326 24/02/19(月)10:21:33 No.1159033645
>この習熟って武器種別にする必要ある…?って少し思う >個性出したいのはわかるけどどうせ達人でフリーになるし… せめてシナリオ開始ごとに使用可能ランク1種選ぶか シナリオ開始ごとにランク以下全部使える中1種指定してそこだけボーナス乗る形にして欲しい
327 24/02/19(月)10:22:15 No.1159033753
感情ないさんはロイス結んだりタイタス昇華するたびにこれが…感情…?って言っておけばいいって習った
328 24/02/19(月)10:22:23 No.1159033777
《ガイア》を使えば治る!(古のGM)
329 24/02/19(月)10:22:34 No.1159033818
>感情ないさんはロイス結んだりタイタス昇華するたびにこれが…感情…?って言っておけばいいって習った シナリオ毎に4-5回やるのはもうギャグだろ!
330 24/02/19(月)10:22:45 No.1159033854
>《ガイア》を使えば治る!(古のGM) オーディン!オーディン!
331 24/02/19(月)10:22:59 No.1159033895
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/182 サイバーパンクredのキャンペーン募集もしております… 2月中に集まらなかった場合爆散しますが…
332 24/02/19(月)10:24:46 No.1159034246
ビガミで感情ないPCやっても面白そうだな…
333 24/02/19(月)10:26:12 No.1159034527
SS武器のチョット上みたいなのが無いな…とは思う 卓とレギュによっては非売品魔剣って使用許可されたりするけど SS武器より弱いor強すぎて論外orそもそも神器 みたいな感じで丁度いいのが少ない
334 24/02/19(月)10:27:36 No.1159034799
総合的な性能を見るとガイスターが優秀すぎる…(値段含め)
335 24/02/19(月)10:27:44 No.1159034823
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/182 >サイバーパンクredのキャンペーン募集もしております… >2月中に集まらなかった場合爆散しますが… これはキャンペーンGMは固定?それともリレー式?
336 24/02/19(月)10:27:45 No.1159034828
《ガイア》を使えばなんとかなるも基本戦闘用リソースをシナリオで使わせるのどうなの?ってなって廃れていったよね 使うと何とかなったうえで敵が弱くなるから実質加護一つ分以上のリターン!ってなっていった気がする
337 24/02/19(月)10:28:30 No.1159034982
>卓とレギュによっては非売品魔剣って使用許可されたりするけど 手に入れたぜ、ヴァンブレード!
338 24/02/19(月)10:28:36 No.1159034996
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/182 >サイバーパンクredのキャンペーン募集もしております… >2月中に集まらなかった場合爆散しますが… 敢えてキツイこというけど日時未定シナリオお任せキャンペーン期間不明GM逆募集に突っ込む勇気ない ビジネス文めいてガチガチに固めろとは言わないけど文面はもうちょっと練った方がいいと思う…
339 24/02/19(月)10:30:23 No.1159035316
>《ガイア》を使えば治る!(古のGM) ビルドガチガチにしてないから誰もガイア持ってねぇ!
340 24/02/19(月)10:30:27 No.1159035319
愛という感情を知らないとか殺意以外の感情を知らないとか 感情があるルールで設定を保つならそのあたりが限界かね
341 24/02/19(月)10:30:51 No.1159035396
>ビルドガチガチにしてないから誰もガイア持ってねぇ! それはHOミスだからGMが悪い
342 24/02/19(月)10:30:53 No.1159035403
>手に入れたぜ、ヴァンブレード! まあ旧SWで探索されてたヴァンブレードなら解放して使う時以外は補正のないミスリスブレソだから別にいいかなぁ…
343 24/02/19(月)10:31:11 No.1159035452
感情あるけど感情持ちたくないから意識的に平坦な人格を演じてるPC これね
344 24/02/19(月)10:31:36 No.1159035521
>オーディン!オーディン! ガイア消すほどオーディン残ってる時点で色々とアウトすぎる
345 24/02/19(月)10:32:26 No.1159035685
ねえ「」ドラゴーンボーンのブレスってさ あのなんとも言えないの性能から特に強化されることもない感じなの?
346 24/02/19(月)10:32:38 No.1159035722
>>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/182 >>サイバーパンクredのキャンペーン募集もしております… >>2月中に集まらなかった場合爆散しますが… >敢えてキツイこというけど日時未定シナリオお任せキャンペーン期間不明GM逆募集に突っ込む勇気ない >ビジネス文めいてガチガチに固めろとは言わないけど文面はもうちょっと練った方がいいと思う… 他の募集ページ見てどういう情報があると参加しやすいか参考にしてもいいかもね 発起人なんだからある程度自分の都合で決めて行ってもいいし
347 24/02/19(月)10:33:41 No.1159035908
事故というか万能リソースが無いシステムで取り返しのつかない不可逆のかを前触れなくPCに仕掛けるのはやめておけ PCを苦しめたいからって家族とか関係あるNPCにもだ
348 24/02/19(月)10:33:59 No.1159035983
ブレスが強いシステム見たことない
349 24/02/19(月)10:35:28 No.1159036312
>ブレスが強いシステム見たことない アルシャードのドラゴンブレスはまあまあ強かった記憶
350 24/02/19(月)10:36:43 No.1159036544
大抵のおはなしでは感情や心を持つことがよいこととして扱われるが個人的には余り人間が好きではないので自分のPCには心無い機械で在り続けて欲しい 私Sfさん好き
351 24/02/19(月)10:37:29 No.1159036691
>アルシャードのドラゴンブレスはまあまあ強かった記憶 そもそもドラゴンが上級職の癖に超上級職並みの畜生クラスだったからなぁ パッシブで性能が上がり過ぎでブレスにもガンガン+補正が掛かるから
352 24/02/19(月)10:38:58 No.1159037002
>ねえ「」ドラゴーンボーンのブレスってさ >あのなんとも言えないの性能から特に強化されることもない感じなの? 休憩ごとに一回だけ使える初級呪文レベルの威力したブレスと決め打ちじみて稀にしか発揮しない属性抵抗 それ以外になにか必要ある?いやない
353 24/02/19(月)10:39:49 No.1159037167
古のドラゴンたちは先手とって自分の現在HPと同じダメージを与えるというクソブレスを吐きまくる戦法で冒険者たちを震え上がられせたと聞くが…
354 24/02/19(月)10:39:58 No.1159037191
いきなりはいこのNPCは退場ね肉体は良いように使われるよもちろん君等には知り得ないし阻止できないよみたいなのはやったが最後じゃね?
355 24/02/19(月)10:41:27 No.1159037542
>大抵のおはなしでは感情や心を持つことがよいこととして扱われるが個人的には余り人間が好きではないので自分のPCには心無い機械で在り続けて欲しい >私レイシアさん好き
356 24/02/19(月)10:41:43 No.1159037618
ソドワのSS武器はなんかこう…一部を除いて普通に弱いんだよな 特殊効果が強すぎるとみんなそれ使うから抑えるは必要があるのは分かるんだけどイルミナンスみたいな輝くゴミ出されるのも困るというか
357 24/02/19(月)10:42:43 No.1159037844
>大抵のおはなしでは感情や心を持つことがよいこととして扱われるが個人的には余り人間が好きではないので自分のPCには心無い機械で在り続けて欲しい >私Sfさん好き ちょっと分かる できれば友達もおらず誰とも馴染めない設定で出てきたPCは最後まで友達も出来ず誰とも馴染めないまま完結してほしい
358 24/02/19(月)10:42:49 No.1159037860
>いきなりはいこのNPCは退場ね肉体は良いように使われるよもちろん君等には知り得ないし阻止できないよみたいなのはやったが最後じゃね? そのシナリオには付き合うけどキャンペーンならそこで抜けるしそのGMのにはもう入らんかな GMやるときにPLとして入ってきても弾きたい
359 24/02/19(月)10:44:00 No.1159038112
昔の冒険者たちは魔法の武器というステータスがついてれば良かったから光る!唸る!DX日輪刀!みたいな武器をよく作っていたという伝承をここの「」長老から聞いたことあるんだけど
360 24/02/19(月)10:44:52 No.1159038293
>ちょっと分かる >できれば友達もおらず誰とも馴染めない設定で出てきたPCは最後まで友達も出来ず誰とも馴染めないまま完結してほしい 機械と人間は違うだろ!!!それ単に成長してないだけだろ!!!
361 24/02/19(月)10:45:47 No.1159038468
>昔の冒険者たちは魔法の武器というステータスがついてれば良かったから光る!唸る!DX日輪刀!みたいな武器をよく作っていたという伝承をここの「」長老から聞いたことあるんだけど ムーンタッチソードをお求めになられるか
362 24/02/19(月)10:46:19 No.1159038583
機械はアップデートしなくてもいいのに人間は成長しなきゃいけないってのも人間への差別であり機械への差別だろ!
363 24/02/19(月)10:46:49 No.1159038686
こういう設定のキャラが好きで作ったからキャンペ通して変わりたくねぇというのはわかる
364 24/02/19(月)10:47:48 No.1159038863
>ソドワのSS武器はなんかこう…一部を除いて普通に弱いんだよな >特殊効果が強すぎるとみんなそれ使うから抑えるは必要があるのは分かるんだけどイルミナンスみたいな輝くゴミ出されるのも困るというか ASもお出しされるものは微妙なの多い… ブレイブネストのとかデメリットキツすぎて持てん
365 24/02/19(月)10:48:02 No.1159038911
>こういう設定のキャラが好きで作ったからキャンペ通して変わりたくねぇというのはわかる 一定の線引いてここから先は変えないぞ!みたいにはなるなあ 乗り越えて操ろうとしてくるエネミーは潰す
366 24/02/19(月)10:48:55 No.1159039085
HO1 【使命】 君の使命は生物兵器として造られたPC2に感情を教えることだ。人と人との繋がりの素晴らしさを教えて彼/彼女を日の当たる世界に連れて行こう。 【秘密】 君は感情機能を抑制されたクローンだ。君にはPC2の兵器としての活動を食い止める目的がインプットされているだけで、そこに君自身の情動は存在しない。 --- HO2 【使命】 君は感情を抑制された生体兵器として造られた生まれながらの戦士だ。機械同然の兵器として設計された君の使命は、邪魔なPC1を排除し世界を滅ぼすことだ。 【秘密】 君には心がある。君の秘めた本心はPC1と平和な世界で暮らすことだ。
367 24/02/19(月)10:50:40 No.1159039427
>>こういう設定のキャラが好きで作ったからキャンペ通して変わりたくねぇというのはわかる >一定の線引いてここから先は変えないぞ!みたいにはなるなあ >乗り越えて操ろうとしてくるエネミーは潰す だがその敵が潰せないくらいに強大で圧倒的な存在ならば?
368 24/02/19(月)10:51:14 No.1159039570
まぁこだわりは大事なんだけどそのこだわりのせいで絡みづらいシナリオ作りづらいってなることも稀にあるんで どうしても変えたくないところはそう伝えてそこじゃないところは柔軟に変更できる対応力はいるよな…
369 24/02/19(月)10:51:22 No.1159039595
>>>こういう設定のキャラが好きで作ったからキャンペ通して変わりたくねぇというのはわかる >>一定の線引いてここから先は変えないぞ!みたいにはなるなあ >>乗り越えて操ろうとしてくるエネミーは潰す >だがその敵が潰せないくらいに強大で圧倒的な存在ならば? 負けてENDじゃないかな…
370 24/02/19(月)10:52:41 No.1159039858
>だがその敵が潰せないくらいに強大で圧倒的な存在ならば? はい負けでいいですお疲れ様でした するのは俺含めいると思う
371 24/02/19(月)10:54:55 No.1159040351
困ったちゃんってなくならないんだなってのがよくわかるな
372 24/02/19(月)10:55:25 No.1159040467
面倒くさそうなやつとは距離を置くのが一番なのはどこも変わらんな
373 24/02/19(月)10:56:25 No.1159040692
>>>こういう設定のキャラが好きで作ったからキャンペ通して変わりたくねぇというのはわかる >>一定の線引いてここから先は変えないぞ!みたいにはなるなあ >>乗り越えて操ろうとしてくるエネミーは潰す >だがその敵が潰せないくらいに強大で圧倒的な存在ならば? どうやって勝つんです?
374 24/02/19(月)10:56:28 No.1159040703
画面の向こうにいるのは人間だしな アレなシナリオとか不意打ちとかしてくるGMはそりゃ距離取られる
375 24/02/19(月)10:57:21 No.1159040900
ライロックエッジとライロックソードが安い上に強いすぎる…
376 24/02/19(月)10:57:33 No.1159040955
そういう困ったちゃんはレアケースだから新人も怖がらずに参入してくれ…
377 24/02/19(月)10:57:44 No.1159040997
ここはツッコミ待ちであえて困ったレス返ししてる「」もいるからあんまり本気にするもんでもないぞ 本物は対峙しないと分からん