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24/02/16(金)04:42:30 知らな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1708026150847.jpg 24/02/16(金)04:42:30 No.1157872452

知らなかったけどスト6って国内だけで50万本も売れてたんだな 近年の格ゲーだとここまで売れたのって史上初では?

1 24/02/16(金)04:45:05 No.1157872561

>近年の格ゲーだとここまで売れたのって史上初では? 近年と限定しておいて史上初とはこれいかに

2 24/02/16(金)04:45:54 No.1157872597

書き込みをした人によって削除されました

3 24/02/16(金)04:46:18 No.1157872623

クロスプレイあるゲームってよく中韓の人が混ざってくるけどスト6はほぼ日本人としか当たらないからそれだけ日本人からの支持がすごいんだよ

4 24/02/16(金)04:46:53 No.1157872655

>>近年の格ゲーだとここまで売れたのって史上初では? >近年と限定しておいて史上初とはこれいかに そこは別にどうでもよくない?

5 24/02/16(金)04:47:44 No.1157872691

2は全然超えないんだな

6 24/02/16(金)04:48:39 No.1157872737

CRカップもやったしそろそろ国内100万本も近いんじゃないかと感じる

7 24/02/16(金)04:49:51 No.1157872796

>2は全然超えないんだな スト2の売り上げはストVの時点で越えてるからスト6も余裕で越えると思うよ

8 24/02/16(金)04:50:11 No.1157872812

>クロスプレイあるゲームってよく中韓の人が混ざってくるけどスト6はほぼ日本人としか当たらないからそれだけ日本人からの支持がすごいんだよ バトルハブだと結構アジア圏内多いイメージ ランクマは通信状況で自動選別できるし無線も見て弾けるから当たらないだけな気がする

9 24/02/16(金)04:50:39 No.1157872830

近年だとスト4が81万本 歴代一位はスト2が651万本だって

10 24/02/16(金)04:52:39 No.1157872932

スレッドを立てた人によって削除されました あんなに見てたのに50万って正しく衰退してるな

11 24/02/16(金)04:54:49 No.1157873001

でもまぁSFLの配信チケットの視聴を有料化したり色々興行化していこうって試みは感じるよね

12 24/02/16(金)04:56:34 No.1157873073

配信で見られて新規の目に止まったからこそこの数字出せたのに衰退論者はバカだな

13 24/02/16(金)04:57:46 No.1157873132

>スト2の売り上げはストVの時点で越えてるからスト6も余裕で越えると思うよ 調べても5の国内売り上げ見当たらなかった 何本くらいなの?

14 24/02/16(金)04:58:05 No.1157873144

>近年だとスト4が81万本 全然ダメじゃん

15 24/02/16(金)04:59:07 No.1157873192

実際今回のカプコンはかなり頑張ってると思う 発売前から恋しさと せつなさと 心強さとでCM作ったりとにかく過去にやってたプレイヤーや新規の目に付くようにストリーマーやインフルエンサーに案件投げまくってたし

16 24/02/16(金)05:00:17 No.1157873238

1000円ぐらいのセールすりゃもっと売れる

17 24/02/16(金)05:01:43 No.1157873287

配信で見られても売れないってスト4のときに言われてた時と全く同じ状況になってんな

18 24/02/16(金)05:02:48 No.1157873332

国内の売り上げだけ見て売れない売れないって視野狭すぎるだろ

19 24/02/16(金)05:03:55 No.1157873375

スト6で売れてないなら他の格ゲーどうなっちまうんだよ

20 24/02/16(金)05:04:16 No.1157873390

>スト6で売れてないなら他の格ゲーどうなっちまうんだよ もっと売れてないというだけでは?

21 24/02/16(金)05:08:19 No.1157873553

スレッドを立てた人によって削除されました 事実を削除してるのは一体

22 24/02/16(金)05:09:01 No.1157873588

正確に比べるなら発売後同時期の数字で比較しないとダメでしょ

23 24/02/16(金)05:09:41 No.1157873614

スト2は社会現象レベルになったからあれはもう規格外すぎる

24 24/02/16(金)05:10:49 No.1157873650

>>スト2の売り上げはストVの時点で越えてるからスト6も余裕で越えると思うよ >調べても5の国内売り上げ見当たらなかった >何本くらいなの? なんか反応ないな…

25 24/02/16(金)05:12:52 No.1157873723

スト2の651万本はあれ世界累計じゃねーか 国内だけに絞っても288万本だからそれでもめっちゃ売れてるけどさぁ

26 24/02/16(金)05:14:30 No.1157873769

Steamの同接は駄々下がりだし一年更新しないのは完全にやらかしだね 調整ないのにレートリセットされてレート頑張る理由がないもの

27 24/02/16(金)05:15:08 No.1157873796

>スト2の651万本はあれ世界累計じゃねーか >国内だけに絞っても288万本だからそれでもめっちゃ売れてるけどさぁ 見たHPがシリーズ累計だった ごめんね https://kopenguin.com/post-24854/?amp=1

28 24/02/16(金)05:18:05 No.1157873903

スト6で海外は下火になってんのか

29 24/02/16(金)05:24:31 No.1157874147

>Steamの同接は駄々下がりだし一年更新しないのは完全にやらかしだね >調整ないのにレートリセットされてレート頑張る理由がないもの これはあるなぁ新キャラが季節追加だからその度に簡単なのでもいいから調整いれて欲しかった 神様お願いですOD技に無敵ください…

30 24/02/16(金)05:27:09 No.1157874232

早く鉄拳の売り上げと比較して煽り合ってくれ

31 24/02/16(金)05:30:13 No.1157874341

>スト2の651万本はあれ世界累計じゃねーか 世界累計だと1550万本って書いてない?

32 24/02/16(金)05:31:48 No.1157874404

>スト2は社会現象レベルになったからあれはもう規格外すぎる 格ゲーで社会現象ってあんま想像できないな… 誰でも波動拳モノマネできるみたいな感じ…?

33 24/02/16(金)05:33:57 No.1157874485

>>スト2の651万本はあれ世界累計じゃねーか >世界累計だと1550万本って書いてない? https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html カプコンの公式見てもそんなことは書いてないが

34 24/02/16(金)05:34:05 No.1157874488

スマブラが2000万だか売れたんだから格ゲーってジャンルは安泰だろ

35 24/02/16(金)05:36:49 No.1157874579

ここまで流行ったのはなんもかんもモダンのおかげなのは解ってるんだけど それはそれとしてモダンは嫌いだ

36 24/02/16(金)05:37:25 No.1157874604

>スマブラが2000万だか売れたんだから格ゲーってジャンルは安泰だろ パーティーゲームじゃんあれ!

37 24/02/16(金)05:39:06 No.1157874668

>スマブラが2000万だか売れたんだから格ゲーってジャンルは安泰だろ 何言ってるの?

38 24/02/16(金)06:01:33 No.1157875455

>>スト2の651万本はあれ世界累計じゃねーか >世界累計だと1550万本って書いてない? 持ってきているデータが2017年までに発売されているターボ版や移植版とかも含んでいるから1年目のスト6単品と比較になるデータじゃねえ

39 24/02/16(金)06:12:31 No.1157875891

よく知らんけどモーコンの方が遥かに売れてるんだろ?

40 24/02/16(金)06:16:37 No.1157876062

>よく知らんけどモーコンの方が遥かに売れてるんだろ? スマブラより売れてるシリーズ

41 24/02/16(金)06:19:17 No.1157876193

カプコン4の次の5の時頑張れよ

42 24/02/16(金)06:21:28 No.1157876304

海外はモーコンが人気だから国内より盛り上がってんだろうな

43 24/02/16(金)06:24:04 No.1157876438

>カプコン4の次の5の時頑張れよ 5というかPS3360末期~PS4箱一中期までの時期のカプコン自体ガタガタだったし…

44 24/02/16(金)06:24:21 No.1157876448

なんで海外の人はあんなにコーモン好きなんだ

45 24/02/16(金)06:25:08 No.1157876484

なんで日本人にモーコン流行らないの?って疑問に思われてるくらいはモーコン人気だよあっち そもそもこっちじゃ売ってねぇんだ

46 24/02/16(金)06:25:37 No.1157876518

>なんで海外の人はあんなにコーモン好きなんだ ざっくり言うなら海外のスマブラみたいなもん

47 24/02/16(金)06:26:45 No.1157876570

>なんで日本人にモーコン流行らないの?って疑問に思われてるくらいはモーコン人気だよあっち >そもそもこっちじゃ売ってねぇんだ モーコン後進国…

48 24/02/16(金)06:29:21 No.1157876705

モーコンだの鉄拳だのみたいな猿がやるゲームがストより流行るのはアホらしすぎて海外なんて当てに何ねえんだなって

49 24/02/16(金)06:32:54 No.1157876895

スト2の頃はターボやらSUPERでると買い直しだから本数増えるけど 今はDLCですむから見た目上の本数差超えるのは無理だろ

50 24/02/16(金)06:33:54 No.1157876938

esports路線でプロに合わせて慎重に年1調整はいいけど一般プレイヤーは変化がキャラ追加ぐらいしかないゲームを1年間やり続けられるかと言うと そんな修行僧みたいなプレイヤー少ないしだんだん減っては来るのは仕方ない ただそれでも見せ物としての人気は堅持してるしそれで十分なのかもしれん 一般プレイヤーも一旦離れてもプロの試合見てモチベ戻って復帰するみたいなことも多いだろうし

51 24/02/16(金)06:36:34 No.1157877067

鉄拳8の売れるペースが割と凄い スト6が半年で300万だけど鉄拳が1ヶ月経ってないのに200万越えてる

52 24/02/16(金)06:37:22 No.1157877112

evoでモータルコンバットの試合ちょっと見てたんだけど勝利演出見ないでスタート押してリマッチ押してる絵面が酷すぎて逆になんで大会やってるの…?って不思議だった

53 24/02/16(金)06:37:30 No.1157877119

>鉄拳8の売れるペースが割と凄い >スト6が半年で300万だけど鉄拳が1ヶ月経ってないのに200万越えてる その200万本売れてるって公式の発表じゃないから信用しない方がいい

54 24/02/16(金)06:37:51 No.1157877143

まだコンボは伸びてるし掘りきれてないって意味では初年度は調整しないはそこまで間違ってないんじゃない 以降も年一言い出したらヤバいけど

55 24/02/16(金)06:40:03 No.1157877250

>鉄拳8の売れるペースが割と凄い >スト6が半年で300万だけど鉄拳が1ヶ月経ってないのに200万越えてる 昔から思ってたんだけど鉄拳勢のこういうストへの並々ならぬコンプレックスってなんなの? ゲームとしては絶対勝てないから数字だけで勝負って感じ?

56 24/02/16(金)06:40:21 No.1157877267

競技観点重視からの調整回数減らしだろうし 恐らくずっと1年調整じゃねぇかなぁリーグもまたやるっぽいし

57 24/02/16(金)06:41:14 No.1157877317

調整調整とは言うけどしたからと言ってプレイヤーが増加するかといえば…

58 24/02/16(金)06:41:32 No.1157877333

義務6

59 24/02/16(金)06:41:44 No.1157877347

海外で売れても国内で対戦人口増えなかったら意味無いってモーコン見てたらわかるだろ

60 24/02/16(金)06:42:00 No.1157877360

カプコンカップもリーグもあるし年1調整のままじゃね? その分やらかさないように念入りに調整してるからこんだけキャラに追加ペースに時間かけてるんだろうし

61 24/02/16(金)06:42:19 No.1157877383

モーコン最近なんかやらかしたんじゃなかった?

62 24/02/16(金)06:42:33 No.1157877402

あぁこれいつもの病人か

63 24/02/16(金)06:42:40 No.1157877411

>その分やらかさないように念入りに調整してるからこんだけキャラに追加ペースに時間かけてるんだろうし 1年に4キャラなら他の格ゲーと比べても普通くらいじゃね

64 24/02/16(金)06:42:45 No.1157877415

>モーコンだの鉄拳だのみたいな猿がやるゲームがストより流行るのはアホらしすぎて海外なんて当てに何ねえんだなって コンプレック抱え過ぎだろ

65 24/02/16(金)06:42:51 No.1157877419

とはいえ最近触ってないけど調整来たっぽいしやるかーにも繋がるからなぁ だからと言って多すぎてもダメなんだけど

66 24/02/16(金)06:42:53 No.1157877422

バランス自体はまあ相当いいとは思うんだけどキャラの追加ペースが思ったよりのんびりだからもうちょい味変がほしいという意味で調整が欲しい

67 24/02/16(金)06:42:59 No.1157877429

ゴリラモデリングいい加減やめてよね

68 24/02/16(金)06:43:21 No.1157877454

モーコンは動画で見ただけだけどヒーローであるロボコップとかランボーに人殺しさせるのはイメ損にはならんのかな…

69 24/02/16(金)06:43:44 No.1157877483

じゃあその鉄拳は国内で何本売れたんだよって話

70 24/02/16(金)06:43:47 No.1157877488

ロボコップはその…元から…

71 24/02/16(金)06:44:04 No.1157877501

ランボーってヒーローなの…?

72 24/02/16(金)06:44:09 No.1157877506

そうだねキチガイは鉄拳爆死するって豪語してたけどいつ爆死するん?

73 24/02/16(金)06:44:39 No.1157877539

>そうだねキチガイは鉄拳爆死するって豪語してたけどいつ爆死するん? 売れてるの見なかった事にしてるから永遠に認めないんじゃない?

74 24/02/16(金)06:44:41 No.1157877541

格ゲーマーっていい意味でイナゴだから色んなタイトルやる人ばっかのに対立煽りとかやるのハゲぐらいだろ

75 24/02/16(金)06:44:50 No.1157877549

https://img.2chan.net/b/res/1157856594.htm

76 24/02/16(金)06:45:02 No.1157877562

ストに限ったことじゃなくて当たり前だけど目新しさは減っていくから 新作補正の無くなる2年目以降の今年からどれぐらい盛り上がりを維持できるかにかかってるんじゃね

77 24/02/16(金)06:45:04 No.1157877564

発売当初は格ゲー初心者がこぞって始めた!みたいに言われてたけど結局続けてるのはいつものメンツなのがちょっと悲しい

78 24/02/16(金)06:45:17 No.1157877579

競技シーン云々は理解できるけど別に一般プレイヤーには関係ないんだよな… 調整は欲しいよ

79 24/02/16(金)06:46:13 No.1157877635

まぁプロでやってて朝起きたら自キャラが弱くなってましたとかは悲劇だわな…あれ?そんな話実際あったな?

80 24/02/16(金)06:46:13 No.1157877636

売れたかどうかが真剣に悩みになるのはマッチングしなくなってからにしろよとは思う

81 24/02/16(金)06:46:17 No.1157877644

キャラの調整どうこうよりモダン適正あるキャラをちゃんと増やせるのかどうかの方が大事かなあ プロシーンとは関係ない部分だけどここが変化なかったら新規はもうやらないと思う

82 24/02/16(金)06:46:32 No.1157877656

>発売当初は格ゲー初心者がこぞって始めた!みたいに言われてたけど結局続けてるのはいつものメンツなのがちょっと悲しい 配信とかの見える範囲だけでも定着してる新規も結構いるぞ

83 24/02/16(金)06:46:32 No.1157877657

>発売当初は格ゲー初心者がこぞって始めた!みたいに言われてたけど結局続けてるのはいつものメンツなのがちょっと悲しい それこそ格ゲー初心者って言われる人達は別のゲームでたらそっちいくだろうし…

84 24/02/16(金)06:46:33 No.1157877659

配信界隈で大成功して完全新規増えたのは良いけど調整への期待が膨れ上がってそうで そこまで変わらんな…だとがっかりされそう

85 24/02/16(金)06:46:40 No.1157877668

>発売当初は格ゲー初心者がこぞって始めた!みたいに言われてたけど結局続けてるのはいつものメンツなのがちょっと悲しい これから触り始めて続いてる人も十分多いと思うよ まぁマスター踏んだからおーわりみたいなタイプもめちゃくちゃ居るだろうけどさ

86 24/02/16(金)06:47:43 No.1157877724

配信界隈がすべてだと思ってるやつね

87 24/02/16(金)06:48:49 No.1157877789

そういうこと言い出したら配信者界隈誰もやってない鉄拳8くん完全に爆死では…

88 24/02/16(金)06:49:35 No.1157877827

>まぁマスター踏んだからおーわりみたいなタイプもめちゃくちゃ居るだろうけどさ はい俺です 使いたいキャラの練習したりはするけどMRではあんまりやる気ならないかな…

89 24/02/16(金)06:50:06 No.1157877855

書き込みをした人によって削除されました

90 24/02/16(金)06:50:31 No.1157877869

鉄拳8は新規ってか2Dはバリバリやるけど3Dは触った事ないみたいな人がかなり増えたなと思う 正直いつメンしかやらんだろうなと思ってたけとやっぱ完全新作だと集客効果あるんだな

91 24/02/16(金)06:51:26 No.1157877928

>そういうこと言い出したら配信者界隈誰もやってない鉄拳8くん完全に爆死では… >配信界隈がすべてだと思ってるやつね

92 24/02/16(金)06:51:34 No.1157877938

スト6がストリーマーのおかげで成功したみたいに思ってる人いるけど因果が逆なんだよ スト6が元から人気あったからそこにストリーマーが集まってきただけ

93 24/02/16(金)06:51:57 No.1157877964

調整って言ってもそこでテンション上がるの少なくともプラチナぐらいまではやってプレイヤーぐらいじゃね エンジョイ勢プレイヤーだとへぇそう言うところ変わったんだってなるぐらいだと思う

94 24/02/16(金)06:52:27 No.1157878005

>>そういうこと言い出したら配信者界隈誰もやってない鉄拳8くん完全に爆死では… >現に爆死してる >>そうだねキチガイは鉄拳爆死するって豪語してたけどいつ爆死するん? >売れてるの見なかった事にしてるから永遠に認めないんじゃない?

95 24/02/16(金)06:52:42 No.1157878023

今の時代にモンハンのディレクターという社内のエース級人材と新作3本分くらいの予算かけて開発させたカプコンがすごいよ そのリソースでモンハン作った方が絶枚儲かるのに格ゲーを捨てなかったが故の勝利

96 24/02/16(金)06:52:54 No.1157878038

>配信界隈がすべてだと思ってるやつね 定着した一般新規なんて見えるはずもないんだから配信者基準で語られるのは仕方ないのでは?

97 24/02/16(金)06:53:06 No.1157878047

steamだとがっつりプレイヤー流れるのはもう格ゲーってジャンルとしては仕方ない部分かなとは思う スト6のアクティブずっと1万前後はいたのに…

98 24/02/16(金)06:53:39 No.1157878079

ストリーマーのおかげで成功したかは別として 何でストリーマーが来てるかはスト6人気にするためにモダン使って参加できるイベントで囲い込んだからじゃねぇかな…

99 24/02/16(金)06:53:55 No.1157878099

どのタイトルもそうだけど規模によるが調整ブーストって1ヶ月もすればアクティブ元通りだからなぁ 人少ないタイトルなら対戦相手増える恩恵デカいけどストは十分対戦できる方だし

100 24/02/16(金)06:54:49 No.1157878147

>スト6がストリーマーのおかげで成功したみたいに思ってる人いるけど因果が逆なんだよ >スト6が元から人気あったからそこにストリーマーが集まってきただけ あなたさースト自体が人気あって出来が良いのとストリーマーも流行に貢献した相乗効果って考えが及ばないわけ?

101 24/02/16(金)06:55:04 No.1157878168

調整無いからいつでも戻れるって事は逆にいつまでも離れてられるって事でもある

102 24/02/16(金)06:55:32 No.1157878198

>調整って言ってもそこでテンション上がるの少なくともプラチナぐらいまではやってプレイヤーぐらいじゃね >エンジョイ勢プレイヤーだとへぇそう言うところ変わったんだってなるぐらいだと思う プラチナがいちばんのボリュームゾーンみたいだしそこに届けば十分だよ

103 24/02/16(金)06:56:10 No.1157878244

スマブラは格ゲーだろ

104 24/02/16(金)06:56:10 No.1157878245

>そういうこと言い出したら配信者界隈誰もやってない鉄拳8くん完全に爆死では… 3週間で200万突破でスト6 の数倍のペースで売れてるから

105 24/02/16(金)06:56:11 No.1157878247

そもそも鉄拳国内だと売れてないからスト6と張り合えてないよ モーコンと同じで海外だとなぜか売れてるゲームって扱い

106 24/02/16(金)06:56:20 No.1157878264

fu3141573.jpg 格ゲーで常に5000人アクティブ居るってだけでも凄いんだけどな しかもこれsteamだけの数字だし

107 24/02/16(金)06:56:39 No.1157878287

>>そういうこと言い出したら配信者界隈誰もやってない鉄拳8くん完全に爆死では… >3週間で200万突破でスト6 の数倍のペースで売れてるから 200万売れたってソースは?

108 24/02/16(金)06:56:41 No.1157878290

正直JPはクソ もうやりたくない

109 24/02/16(金)06:57:09 No.1157878317

ある意味ヤバい連中に対して調整によるパワーダウンが欲しいのはむしろ下の層だからなぁ…

110 24/02/16(金)06:57:48 No.1157878355

と言うか格ゲー一気にドバッと出過ぎだろ シリーズの新作って大体5年以上間隔空くのになんでこうも重なるんだ

111 24/02/16(金)06:57:59 No.1157878372

VF2の売り上げを超えてからまた来てくださいね~

112 24/02/16(金)06:58:40 No.1157878420

人がいて爆速マッチングってホントに大切だからな…

113 24/02/16(金)06:58:49 No.1157878431

>VF2の売り上げを超えてからまた来てくださいね~ お前こそそれ目指す新作出して来いよ

114 24/02/16(金)06:58:53 No.1157878444

鉄拳8が200万売れたってソース早く出せよ

115 24/02/16(金)06:59:58 No.1157878517

>と言うか格ゲー一気にドバッと出過ぎだろ >シリーズの新作って大体5年以上間隔空くのになんでこうも重なるんだ ストと鉄拳に関してはそもそも5と7も同時期だったから周期的にしょうがないのかもしれない

116 24/02/16(金)07:00:21 No.1157878548

>格ゲーで常に5000人アクティブ居るってだけでも凄いんだけどな fu3141577.jpg 鉄拳すげー

117 24/02/16(金)07:00:31 No.1157878560

これでも鉄拳とSFはだいぶズラしてるし SF飽きたし調整や新キャラ来るまで鉄拳やるかーって人出てるからちょうどいいズラし量なんじゃねぇかな オリIPでモロに被せた奴はまぁはい

118 24/02/16(金)07:01:36 No.1157878633

海外は人口パワーあるからな…中国あたりでヒットすると本当に凄い

119 24/02/16(金)07:02:09 No.1157878679

>>格ゲーで常に5000人アクティブ居るってだけでも凄いんだけどな >fu3141577.jpg >鉄拳すげー 発売してからの同じ時期のスト6のアクティブは今の鉄拳の倍以上だったよ

120 24/02/16(金)07:02:11 No.1157878681

そうだね病人は典型的な動画勢

121 24/02/16(金)07:02:11 No.1157878682

鉄拳はそもそも大人気ゲームのはずだけど何でここで戦ってんの

122 24/02/16(金)07:02:21 No.1157878695

>fu3141577.jpg >鉄拳すげー 後ろの人デミトリに見えた カズヤかこれ

123 24/02/16(金)07:02:36 No.1157878711

>ストはそもそも大人気ゲームのはずだけど何でここで戦ってんの

124 24/02/16(金)07:03:27 No.1157878778

格ゲーの対立煽りとか今まで全然無かったのに鉄拳出て異様に敵視する子出たからかなり分かりやすい

125 24/02/16(金)07:03:39 No.1157878794

>と言うか格ゲー一気にドバッと出過ぎだろ >シリーズの新作って大体5年以上間隔空くのになんでこうも重なるんだ グバもUNIもいいゲームだったよ

126 24/02/16(金)07:04:30 No.1157878846

>グバもUNIもいいゲームだったよ 過去形なのかよ

127 24/02/16(金)07:04:32 No.1157878850

UNIは発売日とかsteam版の初動やらかしとか凄い勢いで自爆したな…って印象が

128 24/02/16(金)07:04:45 No.1157878867

>格ゲーの対立煽りとか今まで全然無かったのに いや…昔から結構見たな…

129 24/02/16(金)07:04:46 No.1157878869

グラブルはみんなリリンクに行ってしまった…

130 24/02/16(金)07:05:34 No.1157878916

グラブルはまだキャラゲーの側面強いからまだ分かる けどUNIとヤタガラスはマジでなんでこのタイミングで突っ込んできた

131 24/02/16(金)07:06:11 No.1157878950

企業スポンサー確保してプロリーグ運営やってるストが異常すぎる 格ゲーの有名プレイヤーほぼほぼ囲い込んでるし他のメーカーにこの力の入れ方真似しろって言われても無理だ

132 24/02/16(金)07:06:51 No.1157878989

近年の格ゲーとか並行して触る人ばっかなのに対立煽りとか基本動画勢でしょ ゲーセンにオタクが来たって揶揄されてたメルブラ勢とかのレベルまで遡ると確かにあったけど

133 24/02/16(金)07:06:55 No.1157878992

鉄拳が来るまでは平和だったは流石に?!

134 24/02/16(金)07:07:52 No.1157879050

バーチャもこの流れに乗って新作出せよぉ…3tbオンラインなんて需要のよくわからんの出してないでさ…

135 24/02/16(金)07:08:12 No.1157879075

掲示板で一日中そうだね盛る事に忙しくて最高のゲームの筈のスト6を一生やらないのである

136 24/02/16(金)07:08:18 No.1157879080

>近年の格ゲーとか並行して触る人ばっかなのに対立煽りとか基本動画勢でしょ >ゲーセンにオタクが来たって揶揄されてたメルブラ勢とかのレベルまで遡ると確かにあったけど メルブラ目当てで来た人はゲーセン慣れしてなかったのもあるから…

137 24/02/16(金)07:08:28 No.1157879095

>近年の格ゲーとか並行して触る人ばっかなのに対立煽りとか基本動画勢でしょ そもそもこれがおかしい 大部分はストだけ触る人だよ

138 24/02/16(金)07:09:11 No.1157879155

>掲示板で一日中そうだね盛る事に忙しくてゲームを一生やらないのである

139 24/02/16(金)07:09:23 No.1157879165

>グラブルはみんなリリンクに行ってしまった… キャラゲーは他のジャンルが出たらそっちに移動しちゃうのは仕方ないのかな

140 24/02/16(金)07:09:28 No.1157879171

何か数字が出てそれが凄い!ってなるとその界隈の人じゃないのに叩き棒として振り回す子は出る 前だとブリジットでアクティブ云々とかも

141 24/02/16(金)07:10:14 No.1157879230

>>近年の格ゲーとか並行して触る人ばっかなのに対立煽りとか基本動画勢でしょ >そもそもこれがおかしい >大部分はストだけ触る人だよ という事にしたい

142 24/02/16(金)07:10:52 No.1157879266

>バーチャもこの流れに乗って新作出せよぉ…3tbオンラインなんて需要のよくわからんの出してないでさ… セガにそんな体力は無い

143 24/02/16(金)07:11:01 No.1157879276

大部分をSF専業のプロに限定すればいけるか?って思ったけど SFL出てるプロも割と色々触ってる人多いな…

144 24/02/16(金)07:11:35 No.1157879320

>>近年の格ゲーとか並行して触る人ばっかなのに対立煽りとか基本動画勢でしょ >>ゲーセンにオタクが来たって揶揄されてたメルブラ勢とかのレベルまで遡ると確かにあったけど >メルブラ目当てで来た人はゲーセン慣れしてなかったのもあるから… 座りっぱなしで連コして注意されてる人とか結構いたな あとなんかリュック背負ってる人が多かった

145 24/02/16(金)07:12:08 No.1157879367

ストと鉄拳はやってる層が全然違うイメージある

146 24/02/16(金)07:12:26 No.1157879390

>>バーチャもこの流れに乗って新作出せよぉ…3tbオンラインなんて需要のよくわからんの出してないでさ… >セガにそんな体力は無い ロスジャのeスポ部だと処理落ちしまくりでお出しされてセガお前…ってなった

147 24/02/16(金)07:12:58 No.1157879425

セガはもうソシャゲとオンラインゲームで儲けてCSはちまちまやってくモードだろう…

148 24/02/16(金)07:13:13 No.1157879445

>大部分をSF専業のプロに限定すればいけるか?って思ったけど >SFL出てるプロも割と色々触ってる人多いな… プロとか格ゲー大好き!って人はそうだろうけどストだけ触るって人多いのは普通に考えりゃそうだろ スト6やってる人がみんなuniとかヤタガラスとか買うと思ってる?

149 24/02/16(金)07:13:44 No.1157879487

>セガはもうソシャゲとオンラインゲームで儲けてCSはちまちまやってくモードだろう… 如く8とP3R知らず?

150 24/02/16(金)07:14:15 No.1157879536

>ストと鉄拳はやってる層が全然違うイメージある 普段ゲームやんないタイプの陽キャがやるイメージ

151 24/02/16(金)07:14:37 No.1157879568

>大部分をSF専業のプロに限定すればいけるか?って思ったけど >SFL出てるプロも割と色々触ってる人多いな… 元々スト以外で結果出してた人がスト4~5ぐらいの頃にストでプロになったって人も多いからな 元々やってたやつの新作とか近いジャンルは触る人多い

152 24/02/16(金)07:15:03 No.1157879606

>ストと鉄拳はやってる層が全然違うイメージある 正直全然違うゲームだし両方やれるやつは器用だと思う

153 24/02/16(金)07:15:21 No.1157879640

スト6だってカプコンが他タイトルで利益出してるからできるのだ

154 24/02/16(金)07:15:46 No.1157879679

>uniとかヤタガラスとか買うと思ってる?

155 24/02/16(金)07:15:49 No.1157879681

自分と関係ない数字好きだね

156 24/02/16(金)07:15:57 No.1157879692

鉄拳触ったら防御の駆け引き多すぎてびっくりしたけど多分ストがシンプルすぎるんだろうな

157 24/02/16(金)07:16:02 No.1157879701

いつものきちがいが建てたスレじゃん

158 24/02/16(金)07:16:15 No.1157879719

スト6から始めた人ととかはともかく格ゲーマーの「」は見てる感じやり込むかは別にしてとりあえず買っとくって人普通に多いと思う セール多いのもあるだろうけどさ

159 24/02/16(金)07:16:41 No.1157879760

昨日はかずのこのスレにまで現れて鉄拳貶してたからなこいつ

160 24/02/16(金)07:17:05 No.1157879794

スト6やってから鉄拳やると投げ抜け猶予なっげえってなる でも思ったほど投げ抜けできない ふしぎ!

161 24/02/16(金)07:17:39 No.1157879842

>昨日はかずのこのスレにまで現れて鉄拳貶してたからなこいつ カズヤに親でも殺されたんかな

162 24/02/16(金)07:17:44 No.1157879851

他スレでもゲームの話してるのにいきなり売り上げだの海外だけだの言い出すから分かりやすいんだよ

163 24/02/16(金)07:18:25 No.1157879921

どりゃどりゃ!

164 24/02/16(金)07:18:33 No.1157879934

格ゲーのランクじゃなく売り上げで競って何か意味あるの?

165 24/02/16(金)07:18:58 No.1157879961

ポリコレがぁ~ってキンバリー叩いてたのってもう飽きたのか?

166 24/02/16(金)07:19:00 No.1157879969

>昨日はかずのこのスレにまで現れて鉄拳貶してたからなこいつ というか普通に住み着いてるでしょこいつ 最近ずっと師弟企画の話からコンボ繋いでGBVSR叩きしてたじゃん

167 24/02/16(金)07:19:18 No.1157879994

ワールドツアーない奴を安く出して

168 24/02/16(金)07:19:24 No.1157880005

>鉄拳触ったら防御の駆け引き多すぎてびっくりしたけど多分ストがシンプルすぎるんだろうな ガードさせて有利技激減させた調整本当に凄いと思う 出が遅いとかモーションで判断とか足切り要素過ぎる

169 24/02/16(金)07:19:39 No.1157880024

このそうだねキチガイがかずのこのスレでもうかずのこはGBVSRやりたくないよと代弁者してた直後にかずのこがGBVSR配信始めたのが面白かった

170 24/02/16(金)07:20:29 No.1157880105

>鉄拳触ったら防御の駆け引き多すぎてびっくりしたけど多分ストがシンプルすぎるんだろうな 3Dってだけで2Dと比べると奥と手前の概念増えるからしょうがない所はある

171 24/02/16(金)07:20:31 No.1157880109

>鉄拳触ったら防御の駆け引き多すぎてびっくりしたけど多分ストがシンプルすぎるんだろうな シンプル過ぎて待ちのウェイトが強すぎるのが課題のゲーム性だからねぇ 6で攻撃的なシステム追加したけどそれでも受けで完全対応してくるプレイヤーちらほら出てきてるし

172 24/02/16(金)07:20:40 No.1157880127

>このそうだねキチガイがかずのこのスレでもうかずのこはGBVSRやりたくないよと代弁者してた直後にかずのこがGBVSR配信始めたのが面白かった ギャグか

173 24/02/16(金)07:22:13 No.1157880239

かずのこの魂のゲームはヒロアカだし…

174 24/02/16(金)07:22:33 No.1157880270

この病人キンバリーがシコネタなのマジなんだ...

175 24/02/16(金)07:22:41 No.1157880291

>シンプル過ぎて待ちのウェイトが強すぎるのが課題のゲーム性だからねぇ >6で攻撃的なシステム追加したけどそれでも受けで完全対応してくるプレイヤーちらほら出てきてるし 豪鬼どうなんだろうな…斬空ばっかの寒い試合がもう見たくねぇ

176 24/02/16(金)07:23:41 No.1157880376

とにかく攻めのシステム強くしようって意図は感じるな鉄拳8 浅瀬でやってる分にはヒートとかレイジが前作以上に派手で楽しい

177 24/02/16(金)07:24:27 No.1157880438

柔道ってシンプルゆえの弊害だよな

178 24/02/16(金)07:24:31 No.1157880446

かずのことかプロの中でもムチャクチャ色んなゲーム方だからスト6だけ異常に拘ってる病人が見たら憤死するだろ…

179 24/02/16(金)07:25:16 No.1157880516

スト6は上位キャラが守っても強いからなぁ そこにモダンのワンボタンで防御対応が上がって息苦しくなる時もある

180 24/02/16(金)07:26:38 No.1157880644

>柔道ってシンプルゆえの弊害だよな 投げ周りのリスクは上げてもいいと思う リスク少ないから皆投げるんだし

181 24/02/16(金)07:26:56 No.1157880670

結局プロは待つゲームになっちゃいそうなのはどうするんだろうなスト6 鉄拳はガードしてるだけでもヤバくなりかねないシステムまであるから前みたいにジャブとローだけで削り合う感じにはならないだろうけど

182 24/02/16(金)07:28:01 No.1157880773

>柔道ってシンプルゆえの弊害だよな これから新キャラ習熟するとしてケンの端に向き合うの辛いってちょっと引退したわ

183 24/02/16(金)07:28:44 No.1157880832

プロの他ゲーの話題になったらガチくんのJumpKing思い出して笑顔になろう

184 24/02/16(金)07:29:54 No.1157880954

プロの待ちゲーを真似して上手くいかなくてプロすげーってなるのが俺だ 前に出た方が勝ちやすいですね

185 24/02/16(金)07:30:59 No.1157881057

ストのゲーム性で柔道無いと崩すの難しいのは分からんでも無いけど基本システムにしたいのなら柔道全員出来て全員それを拒否出来るOD無敵無いと駄目だなって思った

186 24/02/16(金)07:31:09 No.1157881080

プロの試合見て自分もうまぶろうとすると単に消極的な弱い奴になっちゃうよね…

187 24/02/16(金)07:31:31 No.1157881117

無敵ないと壁際が地獄すぎてね…

188 24/02/16(金)07:31:36 No.1157881123

>プロの待ちゲーを真似して上手くいかなくてプロすげーってなるのが俺だ >前に出た方が勝ちやすいですね アレは全部じゃないにしろ見るって思ったのはちゃんと反撃出来るまで練習してるのもあるから… 後経験から来る読みが大きいよね

189 24/02/16(金)07:33:25 No.1157881292

>プロの試合見て自分もうまぶろうとすると単に消極的な弱い奴になっちゃうよね… なんかテキトーに前後に揺れてるだけだな…滅茶苦茶中足刺さる 下がって守ってるだけだな…歩きガードで画面端追い詰めて鳥籠して動かなくなった所をボコる それでも対応できない人には勝てるからダイヤとかマスターにはなれるんだけど

190 24/02/16(金)07:33:35 No.1157881312

柔道は流石に特定数キャラ意外できなくされていくんじゃねぇかなぁ

191 24/02/16(金)07:33:59 No.1157881349

起き技は運ゲーは厳しすぎる

192 24/02/16(金)07:34:45 No.1157881433

いっぱい宣伝したし頑張ったけどやっぱりマイナージャンルのままだったな

193 24/02/16(金)07:34:47 No.1157881441

コマンド投げ持ってるとバクステ弱くされて柔道に弱くなりやすい

194 24/02/16(金)07:34:56 No.1157881452

柔道はアリにするならKOFに追加される投げも潰せるインパクトみたいな全キャラ使えるシステムで読み合い回す感じでもよかった気はする

195 24/02/16(金)07:35:05 No.1157881468

鉄拳もSFも攻撃置きたくねぇ…ってなるからな まぁ置かんといけん訳だが

196 24/02/16(金)07:37:01 No.1157881650

書き込みをした人によって削除されました

197 24/02/16(金)07:38:46 No.1157881833

>>プロの試合見て自分もうまぶろうとすると単に消極的な弱い奴になっちゃうよね… >なんかテキトーに前後に揺れてるだけだな…滅茶苦茶中足刺さる >下がって守ってるだけだな…歩きガードで画面端追い詰めて鳥籠して動かなくなった所をボコる >それでも対応できない人には勝てるからダイヤとかマスターにはなれるんだけど そもそもダイヤとかマスターまで行けてる時点で上位15%とかの強さだから大分強いのでは…?

198 24/02/16(金)07:38:47 No.1157881836

リバサ垂直で柔道潰せるぐらい投スカげ硬直増やしたらダメなんかな

199 24/02/16(金)07:39:09 No.1157881870

前歩きでガードが出来ないから格ゲーは基本的に待ちが有利 技性能とかシステム側で盛りまくらないと攻め有利になりづらい

200 24/02/16(金)07:41:31 No.1157882132

>そもそもダイヤとかマスターまで行けてる時点で上位15%とかの強さだから大分強いのでは…? つーことは相当守りが強いゲーム性って事だろ 攻めが下手でも勝てちゃうんだし

201 24/02/16(金)07:43:46 No.1157882412

>前歩きでガードが出来ないから格ゲーは基本的に待ちが有利 >技性能とかシステム側で盛りまくらないと攻め有利になりづらい まだ盛って良い ラッシュキャンセルは使用量変わらなくてもラッシュは今の半分に減らしてガンガン攻められる様にして良いと思ってる

202 24/02/16(金)07:48:17 No.1157882999

鉄拳技多すぎて訳わからないんだけど上手い人は尊敬する…

203 24/02/16(金)07:48:35 No.1157883033

ネガペナみたいに消極的な行動してるとドライブゲージが減るとかはあっても良い気はする

204 24/02/16(金)07:49:42 No.1157883171

>鉄拳技多すぎて訳わからないんだけど上手い人は尊敬する… 上手い人もまあ自キャラの技一部しか把握してないだろうから…

205 24/02/16(金)07:49:46 No.1157883182

>鉄拳技多すぎて訳わからないんだけど上手い人は尊敬する… 実際に使う用途を絞ってる人が大体だから… 時折全技把握して全部フル活用する人も現れるけど

206 24/02/16(金)07:51:24 No.1157883399

鉄拳上手い人の見ると使う技少なくて驚くことがある

207 24/02/16(金)07:51:46 No.1157883445

一応グラブルがダッシュ攻撃で有利取れるようにした結果攻め攻めになったけど 返ってきた反応がハチャメチャは押し寄せてくるなので塩梅がムズいんだろうなとは

208 24/02/16(金)07:52:15 No.1157883519

>鉄拳上手い人の見ると使う技少なくて驚くことがある 他の技使わないのって理由あるの?

209 24/02/16(金)07:52:42 No.1157883591

結局1年間バランス調整マジでしないのはビビるわ

210 24/02/16(金)07:52:54 No.1157883618

大体のゲームで使えない攻撃はしないだろう

211 24/02/16(金)07:53:16 No.1157883666

グラブルのルシファーめちゃくちゃ人気キャラらしいのにあんまり見かけないの謎

212 24/02/16(金)07:53:51 No.1157883743

>グラブルのルシファーめちゃくちゃ人気キャラらしいのにあんまり見かけないの謎 女向けの人気で女は格ゲーやらない

213 24/02/16(金)07:54:22 No.1157883819

>他の技使わないのって理由あるの? 発生とか諸々の理由で使う意味がない技が結構ある 3D格ゲーではよくあることなんだけど今作は公式側の対応としてもコマンドリスト開いてもそういう技含んだ全技リストではなく状況別のおすすめ技提示されるようになった

214 24/02/16(金)07:54:37 No.1157883853

鉄拳の場合タゲコンみたいな技が大体だからってのはある

215 24/02/16(金)07:54:54 No.1157883885

>>鉄拳上手い人の見ると使う技少なくて驚くことがある >他の技使わないのって理由あるの? リスク少ない技を選んでるみたい

216 24/02/16(金)07:55:13 No.1157883927

>一応グラブルがダッシュ攻撃で有利取れるようにした結果攻め攻めになったけど これだけであんなに息苦しかったゲームが派手になるとはな…

217 24/02/16(金)07:55:14 No.1157883930

>他の技使わないのって理由あるの? 単純にフレーム状況とかダメ効率とか悪いのは使わないでその辺優秀なやつ主軸に使うよねってだけ

218 24/02/16(金)07:55:52 No.1157884019

まぁ突然見慣れないモーションが飛んでくると食らうんだが…

219 24/02/16(金)07:56:41 No.1157884131

鉄拳で初めて格ゲー触ってるけど2P側になるとアワアワして死ぬ

220 24/02/16(金)07:56:44 No.1157884135

滅多に使われない知らん技の出し切りとか喰らっちゃうけどまぁランクマの一期一会だからってとこもあるしプロみたいな人は使わんよね

221 24/02/16(金)07:58:04 No.1157884310

>鉄拳で初めて格ゲー触ってるけど2P側になるとアワアワして死ぬ コンボ練習は左右でやるしかない

222 24/02/16(金)07:58:10 No.1157884325

つまり鉄拳とストリートファイターが合わされば最強の

223 24/02/16(金)07:59:01 No.1157884443

最速技!浮くやつ!左アッパー!下段! コンボは技単位じゃなくて塊で覚える!でまぁ形になる

224 24/02/16(金)07:59:26 No.1157884500

>つまり鉄拳とストリートファイターが合わされば最強の 状態:無敵

225 24/02/16(金)07:59:55 No.1157884567

>つまり鉄拳とストリートファイターが合わされば最強の 3D格ゲーに昇竜拳持ち込んでんじゃねえよ!

226 24/02/16(金)08:00:11 No.1157884612

確定反撃練習めっちゃいいね おい…どうして反撃が取れない…

227 24/02/16(金)08:00:12 No.1157884613

>最速技!浮くやつ!左アッパー!下段! >コンボは技単位じゃなくてスペシャルスタイルオン!でまぁ形になる

228 24/02/16(金)08:00:25 No.1157884642

>つまり鉄拳とストリートファイターが合わされば最強の 地上戦が熱いタッグ格闘ゲーム出来た!

229 24/02/16(金)08:01:15 No.1157884798

技術交換の一環だったらしいけど 鉄拳は豪鬼に蹂躙されSFはなんか変なゲームが産まれたり なんかこう色々グダってた時期の趣があるあの頃

230 24/02/16(金)08:01:48 No.1157884897

>つまり鉄拳とストリートファイターが合わされば最強の 鉄拳7ずっと調整最悪だったけど豪鬼に関してはマジでどん底だと思う まともな人間ならあんなキャラ作れない

231 24/02/16(金)08:01:55 No.1157884918

今回初心者向け意識しすぎて簡単になり過ぎてる モダンでルークJP春使えばズブの素人でも誰でもすぐマスターなれちゃう

232 24/02/16(金)08:02:18 No.1157884977

>つまり鉄拳とストリートファイターが合わされば最強 ウメハラに引退を決意させかけた伝説のゲーム

233 24/02/16(金)08:02:35 No.1157885016

鉄拳×SFって今だとストクロじゃなくて豪鬼になるのか…

234 24/02/16(金)08:02:38 No.1157885027

鉄拳画面が配信映えしないのが配信する人全然いない原因かな

235 24/02/16(金)08:03:13 No.1157885135

>今回初心者向け意識しすぎて簡単になり過ぎてる >モダンでルークJP春使えばズブの素人でも誰でもすぐマスターなれちゃう すぐって何ヶ月くらいです?

236 24/02/16(金)08:03:44 No.1157885216

むしろモダンって他ゲーの経験値ないと相当早く壁こねーかあれ

237 24/02/16(金)08:03:48 No.1157885227

>海外はモーコンが人気だから国内より盛り上がってんだろうな そもそもモーコンは格ゲーだけど一人用がメインだから対戦ツールとしてはそんな人気ないよ 同じ格ゲーでありながらストとか鉄拳とかとはそもそも土俵が違う特殊なゲーム

238 24/02/16(金)08:04:12 No.1157885294

>今回初心者向け意識しすぎて簡単になり過ぎてる >モダンでルークJP春使えばズブの素人でも誰でもすぐマスターなれちゃう 流石にそれは言い過ぎじゃねぇかな… ルークJPはコマンド入力のコンボを覚えないと流石に火力負けするし 後普通にM春麗は難しいぞ

239 24/02/16(金)08:04:36 No.1157885362

>>今回初心者向け意識しすぎて簡単になり過ぎてる >>モダンでルークJP春使えばズブの素人でも誰でもすぐマスターなれちゃう >すぐって何ヶ月くらいです? 早くて2週間長くかかっても半年くらいじゃないの

240 24/02/16(金)08:05:19 No.1157885485

>むしろモダンって他ゲーの経験値ないと相当早く壁こねーかあれ その壁ってMR入ってからだから初心者には十分すぎるでしょ

241 24/02/16(金)08:05:29 No.1157885518

ストクロ→ウル4→もんじゃとか今考えるとなんで?ってなるよな ウル4がまともな格ゲーに見えるとか相当だぞ

242 24/02/16(金)08:05:37 No.1157885541

前作でゴールド帯常連だった配信者が半年でリュウ使ってマスター行ける位にはヌルいしな今作

243 24/02/16(金)08:05:39 No.1157885545

>早くて2週間長くかかっても半年くらいじゃないの 二週間いうのはエアプだろ ただの荒らしじゃんかdel

244 24/02/16(金)08:05:44 No.1157885562

触ってみたいけど形から入るタイプだからアケコンとかも欲しくなる…たかい…

245 24/02/16(金)08:06:27 No.1157885674

>早くて2週間長くかかっても半年くらいじゃないの あなたの使用キャラと到達ランクは?

246 24/02/16(金)08:07:05 No.1157885767

勝率45%でも上がれるからよっぽどじゃなければ上がれるはするけど そんだけの期間やるのは十分凄いよ

247 24/02/16(金)08:07:10 No.1157885785

出る前はスト6で格ゲー界隈全体が盛り上がるって言われてたけどいざ出るとスト6が他の格ゲー駆逐しちゃって結果的にスト6出る前より他の格ゲーが衰退する結果になったけど格ゲーおじさん的にはこれで良かったのかな

248 24/02/16(金)08:07:25 No.1157885824

モダンでマスター目指すならマリーザとか突進キャラのほうが楽じゃない?

249 24/02/16(金)08:07:50 No.1157885884

>触ってみたいけど形から入るタイプだからアケコンとかも欲しくなる…たかい… ニッチだし小さい安い奴買っても自重足りなくてレバー動かしてる時にアケコン自体ズレたりするから結果的にデカくて高い奴一択になるんだよね

250 24/02/16(金)08:07:50 No.1157885885

あんまり賽の河原すぎるのも客がにげるからな

251 24/02/16(金)08:07:50 No.1157885886

今回が初格ゲーで~週間でマスター行けました!なんで報告ヒにゴロゴロあるのに

252 24/02/16(金)08:08:04 No.1157885924

スト6は簡単だよ それは操作がどうとかじゃなく勝ち方がシンプルだから 端連れてったら赤ちゃんだろうとプロだろうと同じ人類平等択しかけられるから その状況において鉄拳みたいに知識や超反応とかで防御強くなるとか無いんで シリーズ経験者と新規勢に大きな差は出ない凄く新規に優しい格ゲー

253 24/02/16(金)08:08:50 No.1157886034

査定がシビアじゃないのと人口増のお陰で上に行きやすくはなってはいる がそれでも各ランクの比率みたいなの見たらずぶの初心者でも簡単に上がれるとは言えねぇよなぁあれ

254 24/02/16(金)08:09:05 No.1157886077

>スト6は簡単だよ >それは操作がどうとかじゃなく勝ち方がシンプルだから >端連れてったら赤ちゃんだろうとプロだろうと同じ人類平等択しかけられるから >その状況において鉄拳みたいに知識や超反応とかで防御強くなるとか無いんで >シリーズ経験者と新規勢に大きな差は出ない凄く新規に優しい格ゲー 格ゲー入門に最適って謳ってたグバライよりよっぽど初心者向きだよね

255 24/02/16(金)08:09:16 No.1157886109

>ニッチだし小さい安い奴買っても自重足りなくてレバー動かしてる時にアケコン自体ズレたりするから結果的にデカくて高い奴一択になるんだよね なんかそういう話聞くんだよねえ PCなんだけどキーボードとかでもやれたりする?

256 24/02/16(金)08:09:26 No.1157886141

モダンでマスター行くなら本田が簡単 春麗で初心者が行けるとかバカかよエアプ

257 24/02/16(金)08:09:29 No.1157886150

>今回が初格ゲーで~週間でマスター行けました!なんで報告ヒにゴロゴロあるのに スマブラガチ勢とかで経験生きてるからダメです

258 24/02/16(金)08:10:05 No.1157886257

>なんかそういう話聞くんだよねえ >PCなんだけどキーボードとかでもやれたりする? キーボードはおおむねレバーレスだからいける PADに慣れてるならそちらのがいいと思うが

259 24/02/16(金)08:10:09 No.1157886269

>PCなんだけどキーボードとかでもやれたりする? 実質今流行りのレバーレスみたいなもんだから ただ爆速でキーボードの寿命縮める

260 24/02/16(金)08:10:16 No.1157886287

>今回が初格ゲーで~週間でマスター行けました!なんで報告ヒにゴロゴロあるのに なんてピュアなやつなんだ君は もっと人を疑え

261 24/02/16(金)08:10:16 No.1157886288

モダンルーク使ってんのにプラチナでスタックしてここ荒らすしかできなくなった気狂いも居るしなぁ

262 24/02/16(金)08:10:45 No.1157886357

>>今回が初格ゲーで~週間でマスター行けました!なんで報告ヒにゴロゴロあるのに >なんてピュアなやつなんだ君は >もっと人を疑え そもそもやってないから相手するだけ無駄

263 24/02/16(金)08:10:54 No.1157886383

格ゲーやりたいならスト6だけやっときな?ってレベルで流行ってるし人口も安定してるのデカ過ぎる

264 24/02/16(金)08:11:14 No.1157886437

ストクロは逆?のほうはもう諦めたんかな

265 24/02/16(金)08:11:30 No.1157886494

>格ゲーやりたいならスト6だけやっときな?ってレベルで流行ってるし人口も安定してるのデカ過ぎる 上も下も人がいるってのは本当にありがたい環境だよね

266 24/02/16(金)08:11:38 No.1157886520

また病人が戻ってきたな

267 24/02/16(金)08:11:41 No.1157886529

道着ってハイスペだろうと格ゲー力それなりに要求されるから楽では無いと思う よっぽど狂った性能してるなら別だけど

268 24/02/16(金)08:12:17 No.1157886625

>また病人が戻ってきたな いや事実でしょ 現時点で格ゲーやりたくてスト以外触る理由ねえもん

269 24/02/16(金)08:13:05 No.1157886766

>いや事実でしょ >現時点で格ゲーやりたくてスト以外触る理由ねえもん より好みせず触ってみ結構楽しいもんだよ

270 24/02/16(金)08:13:14 No.1157886790

コーチング動画が多くてスト6始めやすいのはあるね 鉄拳も半年したら増えるかな

271 24/02/16(金)08:13:17 No.1157886794

レトロ格ゲーでないと配信とか見ないしな

272 24/02/16(金)08:13:31 No.1157886819

レバーレスは自分の左手薬指がポンコツ過ぎてびっくりするよ 試すにしても安いので試した方がいい

273 24/02/16(金)08:13:52 No.1157886873

むしろ格ゲーならなんでもいいって状況の人のがレアで このゲームやりたいでやってる人が大体じゃねぇかな

274 24/02/16(金)08:14:01 No.1157886898

人口だけなら今は鉄拳も凄いのでは 韓国勢にめっちゃ当たってビビるけど

275 24/02/16(金)08:14:14 No.1157886942

>レバーレスは自分の左手薬指がポンコツ過ぎてびっくりするよ >試すにしても安いので試した方がいい wasdで試してからの方がいいね…

276 24/02/16(金)08:14:25 No.1157886977

レバーレス使ってたら薬指がかなり単独で動くようになった

277 24/02/16(金)08:14:26 No.1157886979

同等の実力あてがわれるランクマッチで勝率5割切っても上がれるランクだからな それでもマスターは少ないなんて言われるけどそれ単にそこまで時間費やす人が少ないだけでしょ

278 24/02/16(金)08:14:30 No.1157886996

>>いや事実でしょ >>現時点で格ゲーやりたくてスト以外触る理由ねえもん >より好みせず触ってみ結構楽しいもんだよ 対戦人口居ないんで辞めときます…

279 24/02/16(金)08:14:42 No.1157887030

>人口だけなら今は鉄拳も凄いのでは >韓国勢にめっちゃ当たってビビるけど 韓国勢は回線安定してて逆に嬉しい

280 24/02/16(金)08:15:09 No.1157887098

>むしろ格ゲーならなんでもいいって状況の人のがレアで >このゲームやりたいでやってる人が大体じゃねぇかな 人口が多いゲームが全てって人が大半でしょ 相手居なきゃどうしようもねえもん格ゲーは

281 24/02/16(金)08:15:16 No.1157887117

韓国勢はなんなの鉄拳好きなの?

282 24/02/16(金)08:16:11 No.1157887260

レバレスは慣れだと思う 長年使ってきたパッドよりは納得のいく入力になる

283 24/02/16(金)08:16:25 No.1157887292

>>また病人が戻ってきたな >いや事実でしょ >現時点で格ゲーやりたくてスト以外触る理由ねえもん 掲示板でそうだね盛るだけでストすらやってないエアプの戯言は要らないです

284 24/02/16(金)08:16:34 No.1157887315

>韓国勢はなんなの鉄拳好きなの? タッグトーナメントが国内でめちゃくちゃ流行ったらしい

285 24/02/16(金)08:16:59 No.1157887368

スト6も鉄拳も好調でいいね!…バーチャは?

286 24/02/16(金)08:17:11 No.1157887399

WASDに慣れてるならレバーレス移行はかなりスムーズだろうな

287 24/02/16(金)08:17:17 No.1157887412

レバーレスのおかげで俺は昇竜拳出来るようになった 昇竜拳で対空してる時が格ゲーやってる感あって楽しい

288 24/02/16(金)08:17:18 No.1157887415

>韓国勢はなんなの鉄拳好きなの? 昔から韓国勢は一定の勢力あったからね 5の頃には既に来日した韓国勢と日本勢で対戦とかもやってた筈

289 24/02/16(金)08:17:54 No.1157887499

>>>また病人が戻ってきたな >>いや事実でしょ >>現時点で格ゲーやりたくてスト以外触る理由ねえもん >掲示板でそうだね盛るだけでストすらやってないエアプの戯言は要らないです 実際みんなそう思ってるから大会の参加者やsteamの同接や動画の数にも如実に差が出てんじゃん いい加減認めな?

290 24/02/16(金)08:18:01 No.1157887517

>スト6も鉄拳も好調でいいね!…バーチャは? 龍が如くの中で生きてる

291 24/02/16(金)08:18:08 No.1157887536

韓国人SFやらなくてよかったな 日本勢蹂躙されるぞ

292 24/02/16(金)08:18:17 No.1157887563

エアプって言葉使うの好きだね

293 24/02/16(金)08:18:23 No.1157887581

>スト6も鉄拳も好調でいいね!…グバライとUNI2は?

294 24/02/16(金)08:18:24 No.1157887582

鉄拳は韓国の国技って言われてるぐらい韓国で人気あるからな… 最近はパキスタンという新興の強豪国も

295 24/02/16(金)08:18:29 No.1157887597

CCってそろそろだっけ?

296 24/02/16(金)08:18:38 No.1157887615

>それでもマスターは少ないなんて言われるけどそれ単にそこまで時間費やす人が少ないだけでしょ それはもう格ゲー好きじゃないと無理だからそりゃ少ない

297 24/02/16(金)08:19:14 No.1157887698

>エアプって言葉使うの好きだね じゃあ動画勢?

298 24/02/16(金)08:19:31 No.1157887739

パキスタンとかバングラディシュでネットにも繋がず地元の中だけで腕を磨いた猛者が世界大会荒らしたのは鉄拳だっけ

299 24/02/16(金)08:19:31 No.1157887740

そうだね10マンが会話する気あったのがまずビビるわ

300 24/02/16(金)08:20:02 No.1157887803

格ゲー憎いおじだからヒがどうのとか同接がとか自分以外の物差しでしか話題を振れないんだよな

301 24/02/16(金)08:20:13 No.1157887829

格ゲーやるキッカケは見た目好みのキャラがいたから動かしてみたいってのがimg見てると多そう

302 24/02/16(金)08:20:24 No.1157887857

>鉄拳は韓国の国技って言われてるぐらい韓国で人気あるからな… >最近はパキスタンという新興の強豪国も パキスタンショックももう5年前だな…

303 24/02/16(金)08:20:26 No.1157887861

でもさ~モダンは簡単って言いながらJP春麗あげる時点でやってないの分かるからさー

304 24/02/16(金)08:20:38 No.1157887889

ここでどう喚いてもモーコンには勝てないんだよな…

305 24/02/16(金)08:20:40 No.1157887898

>格ゲー憎いおじだからヒがどうのとか同接がとか自分以外の物差しでしか話題を振れないんだよな あの…人口が全ての対戦ゲーで他人以外の物差しすら見れないのはただのアホです…

306 24/02/16(金)08:20:40 No.1157887899

いつもルークのスレ画で立てて荒らしてるプラチナモダンルークでしょ

307 24/02/16(金)08:20:55 No.1157887936

>格ゲーやるキッカケは見た目好みのキャラがいたから動かしてみたいってのがimg見てると多そう 諸事情によりギルティ始めたやつ多かったしな

308 24/02/16(金)08:20:57 No.1157887944

そうだね10まともに相手すんな…

309 24/02/16(金)08:20:59 No.1157887951

格ゲーなんて2人いれば対戦出来るから逆に過疎に強いぞ

310 24/02/16(金)08:21:05 No.1157887967

鉄拳の世界大会大体韓国パキスタン日本になる

311 24/02/16(金)08:21:26 No.1157888016

プラモなんやなw

312 24/02/16(金)08:21:34 No.1157888036

モダンってシステムとルークってキャラ両方への風評被害すぎる…

313 24/02/16(金)08:21:39 No.1157888055

>韓国人SFやらなくてよかったな >日本勢蹂躙されるぞ ストに関してはやってる上で日本勢が勝ってます 鉄拳はパキスタン韓国日本ぐらいの順だけど

314 24/02/16(金)08:21:45 No.1157888071

>でもさ~モダンは簡単って言いながらJP春麗あげる時点でやってないの分かるからさー コンボミスるくらいならモダンJPでいいよねってのはギリ理解できるとして春麗はまじでないよな

315 24/02/16(金)08:21:52 No.1157888088

プラチナモダンルーク認定怪異とそうだね10怪異がコラボしてる?

316 24/02/16(金)08:22:14 No.1157888147

>実際みんなそう思ってるから大会の参加者やsteamの同接や動画の数にも如実に差が出てんじゃん >いい加減認めな? 結局ゲームの事語れないの正にエアプ

317 24/02/16(金)08:22:21 No.1157888166

>格ゲーなんて2人いれば対戦出来るから逆に過疎に強いぞ どんなマイナー格ゲーでも村社会が出来上がってるよね…

318 24/02/16(金)08:22:21 No.1157888168

鉄拳ってアメリカ勢とかも凄い強くなかった?

319 24/02/16(金)08:22:22 No.1157888173

>モダンってシステムとルークってキャラ両方への風評被害すぎる… 実際に荒らしてるから風評ではないかな… リプレイ晒しやハブに乗り込んだりもしてたし

320 24/02/16(金)08:22:40 No.1157888213

最新基盤で店舗の入口にあったバーチャと基盤は廉価で店舗奥にひっそりとあった鉄拳

321 24/02/16(金)08:23:04 No.1157888279

鉄拳の方がトレモ充実してるしな

322 24/02/16(金)08:23:33 No.1157888341

>最新基盤で店舗の入口にあったバーチャと基盤は廉価で店舗奥にひっそりとあった鉄拳 逆にバーチャはなんでここまで落ちぶれたんだ

323 24/02/16(金)08:23:40 No.1157888360

>どんなマイナー格ゲーでも村社会が出来上がってるよね… ここでも少人数とはいえ村できてて対戦されてる格ゲーあるからな

324 24/02/16(金)08:23:48 No.1157888378

>でもさ~モダンは簡単って言いながらJP春麗あげる時点でやってないの分かるからさー 簡単かはうーんだけど春麗楽しいよクラシックは出来る気本当にしないけど…

325 24/02/16(金)08:23:56 No.1157888399

鉄拳のリプレイシステムくれ 最悪トレモからリプレイ再生いけるようにしてくれ

326 24/02/16(金)08:24:00 No.1157888411

ストの日本鉄拳の韓国KOFの中国のイメージ

327 24/02/16(金)08:24:35 No.1157888491

>>格ゲー憎いおじだからヒがどうのとか同接がとか自分以外の物差しでしか話題を振れないんだよな >あの…人口が全ての対戦ゲーで他人以外の物差しすら見れないのはただのアホです… 人口だけ語るのならストどころか格ゲーはFPSやMOBAに及ばないからやる価値無いけど...

328 24/02/16(金)08:24:50 No.1157888522

>>モダンってシステムとルークってキャラ両方への風評被害すぎる… >実際に荒らしてるから風評ではないかな… >リプレイ晒しやハブに乗り込んだりもしてたし よく分からんが実際にハブに乗り込んで対戦してるなら普通にゲームプレイしてるだけなのでは

329 24/02/16(金)08:24:52 No.1157888529

>鉄拳のリプレイシステムくれ >最悪トレモからリプレイ再生いけるようにしてくれ 鉄拳のリプレイとストのフレームメーターは全格ゲーに欲しい

330 24/02/16(金)08:25:13 No.1157888587

>鉄拳のリプレイシステムくれ >最悪トレモからリプレイ再生いけるようにしてくれ ブランカとかJPの連携調べたいけど自分で再現できない時ほんと欲しくなる

331 24/02/16(金)08:25:21 No.1157888606

モダンJPってひたすらアムネジア擦るイメージがある

332 24/02/16(金)08:26:13 No.1157888742

…というかモダンとかルークそのものの問題じゃないならそれ風評被害なのでは?

333 24/02/16(金)08:27:10 No.1157888895

>よく分からんが実際にハブに乗り込んで対戦してるなら普通にゲームプレイしてるだけなのでは 一切ガードしないでわざと負けてたから普通ではないか

334 24/02/16(金)08:27:19 No.1157888924

主語がでかいやつはうんぬん

335 24/02/16(金)08:27:59 No.1157889019

リプ上げたり対戦してるならその荒らしの名前出てそうだけどな知らんけど

336 24/02/16(金)08:29:09 No.1157889194

エドの解説動画来てんじゃーん

337 24/02/16(金)08:29:13 No.1157889201

格ゲーって素人が見ても何やってんのかわけわかんないんだよね その中でも鉄拳バーチャは特にわけわかんない

338 24/02/16(金)08:29:16 No.1157889212

>鉄拳のリプレイシステムくれ >最悪トレモからリプレイ再生いけるようにしてくれ ランクマ終わった後にリプレイに直行する機能も欲しい

339 24/02/16(金)08:29:27 No.1157889251

>リプ上げたり対戦してるならその荒らしの名前出てそうだけどな知らんけど ブロックしたいからルークスレで何回か聞いたけど一向に名前出してくれなかったわ

340 24/02/16(金)08:29:54 No.1157889351

名前なんて変え放題だろスト6

341 24/02/16(金)08:29:55 No.1157889356

鉄拳と言えば大会荒らしまくってたパキスタン人が地元だと17位程度の強さしかなかった みたいなの盛り上がってたけどあの後どうなったんだろ

342 24/02/16(金)08:30:40 No.1157889488

>鉄拳と言えば大会荒らしまくってたパキスタン人が地元だと17位程度の強さしかなかった >みたいなの盛り上がってたけどあの後どうなったんだろ 無名でマークされてなかったから勝ててただけでした

343 24/02/16(金)08:30:44 No.1157889500

スト6はよくできてるのにスレが病人飼ってんのが終わってんねここ

344 24/02/16(金)08:30:46 No.1157889511

>名前なんて変え放題だろスト6 IDもあるけど...

345 24/02/16(金)08:30:47 No.1157889516

>みたいなの盛り上がってたけどあの後どうなったんだろ 強い人はいるけど結局最強はAshだったみたいな感じだったような

346 24/02/16(金)08:31:17 No.1157889598

ブロックしてもハブやカスタムではやれちゃうからあんま意味ないよ

347 24/02/16(金)08:31:25 No.1157889620

>エドの解説動画来てんじゃーん ステップ後方から派生はなさそうでジョスクールではないことがわかってよかった

348 24/02/16(金)08:31:42 No.1157889662

国籍問題でアメリカ大会出れなかったりして可哀想だったな

349 24/02/16(金)08:31:47 No.1157889674

>鉄拳と言えば大会荒らしまくってたパキスタン人が地元だと17位程度の強さしかなかった >みたいなの盛り上がってたけどあの後どうなったんだろ そいつが普通に今年のEVOも優勝してたしパキスタン最強だったよ

350 24/02/16(金)08:31:56 No.1157889692

勝率45%で上がれるから誰でもマスターいける理論はよく分からんな… 結局上がった先で勝率維持するには上達が求められると思うが

351 24/02/16(金)08:32:04 No.1157889711

移動速くね?

352 24/02/16(金)08:32:23 No.1157889764

>スト6はよくできてるのにスレが病人飼ってんのが終わってんねここ 勝手に湧いてくる存在に対してスレ全体の責任にされても…

353 24/02/16(金)08:32:33 No.1157889797

>結局上がった先で勝率維持するには上達が求められると思うが ランクマッチって同等の相手が来るから負け込んでもそこまで勝率低くなることはないんだ

354 24/02/16(金)08:32:34 No.1157889798

今年じゃなくて2023だ つい年度的な考えが

355 24/02/16(金)08:32:36 No.1157889805

プラチナモダンルークがどうこうという奴のせいでリプレイコード貼って見てもらうのに抵抗ある感じになってるのがよくないなと思ったりはする

356 24/02/16(金)08:32:57 No.1157889869

>スト6はよくできてるのにスレが病人飼ってんのが終わってんねここ 押しかけてくる病人を飼ってる扱いすんな

357 24/02/16(金)08:33:22 No.1157889951

>>スト6はよくできてるのにスレが病人飼ってんのが終わってんねここ >勝手に湧いてくる存在に対してスレ全体の責任にされても… なんなら格ゲーのスレなら何にでも湧くから困る

358 24/02/16(金)08:33:36 No.1157889984

『ストリートファイター6』キャラクターガイド|エド(Ed) - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=YmUnciBJ43Y

359 24/02/16(金)08:33:46 No.1157890012

みんな死んでくれって思ってるよ

360 24/02/16(金)08:34:23 No.1157890107

>そいつが普通に今年のEVOも優勝してたしパキスタン最強だったよ マジか凄いな >無名でマークされてなかったから勝ててただけでした ならこれ書き込んでるヤツなんなんだよ…

361 24/02/16(金)08:34:46 No.1157890175

まあ一番の弱点は荒らしをスルー出来ないスルー力の無さみたいなところある

362 24/02/16(金)08:35:03 No.1157890216

俺のやってる格ゲーもこれくらい流行らねーかな… おこぼれでいいから

363 24/02/16(金)08:35:42 No.1157890340

初心者の最初の壁がプラチナだからプラチナで詰まるのなんて普通なのに認定怪異のせいでそういう話しにくくなったの迷惑だ

364 24/02/16(金)08:35:50 No.1157890368

>>そいつが普通に今年のEVOも優勝してたしパキスタン最強だったよ >マジか凄いな >>無名でマークされてなかったから勝ててただけでした >ならこれ書き込んでるヤツなんなんだよ… 格ゲースレは知ったかのバカが多いから大嘘書くと信じ込む奴がいるんだよな… それが楽しくてやってるんでしょう

365 24/02/16(金)08:36:24 No.1157890458

SA2は弾速遅く出来るのか良いなエド

366 24/02/16(金)08:36:45 No.1157890531

>ランクマッチって同等の相手が来るから負け込んでもそこまで勝率低くなることはないんだ 同等の相手というか同等のランクじゃないか 分不相応なランクにいたら結局同等な相手が来る階層まで叩き落とされると思う

367 24/02/16(金)08:37:09 No.1157890603

リプレイ晒し見たことあるけどマジでガードしないでわざと負けてたよ 勝てないって言ったらアドバイスもらえて構ってもらえるから味しめて居着いてんだよ 荒らしに餌やるスレの住民も悪いよ

368 24/02/16(金)08:37:10 No.1157890608

なんも知らないのにテキトーに嘘つけるやつ居るよね

369 24/02/16(金)08:37:20 No.1157890632

アキから3か月とか更新しなくても人減らないからもう無敵じゃんこのゲーム

370 24/02/16(金)08:37:22 No.1157890634

ジョスクール暴れなかったらキルステップ後も派生あったのかもな

371 24/02/16(金)08:37:35 No.1157890670

弱弾の弾速が優秀すぎる

372 24/02/16(金)08:37:38 No.1157890677

>スト6はよくできてるのにスレが病人飼ってんのが終わってんねここ delすら入れないしな

373 24/02/16(金)08:38:10 No.1157890775

割と魔境の鉄拳で同年のEVOとEVOJとツアー全部取ってるのは怪物の部類

374 24/02/16(金)08:38:17 No.1157890802

>ランクマッチって同等の相手が来るから負け込んでもそこまで勝率低くなることはないんだ ランクマの内部レートってよく分からんのよな 総合勝率6割あるのと当たったりするし…こっち5割ちょっとよ? 直近の勝率見られてるのかな?

375 24/02/16(金)08:38:20 No.1157890807

Vだのプロだの配信見てるやつは多くてもゲームやってるやついないからスレのdel数足りねえんだよな

376 24/02/16(金)08:38:27 No.1157890823

>リプレイ晒し見たことあるけどマジでガードしないでわざと負けてたよ >勝てないって言ったらアドバイスもらえて構ってもらえるから味しめて居着いてんだよ >荒らしに餌やるスレの住民も悪いよ そういうプレイヤーがいただけでプラチナで詰まってるプレイヤー全員を特定個人認定する方が病気だろ

377 24/02/16(金)08:38:40 No.1157890856

別にガードされても相手引き寄せられるのってスト5のころからそうなの? 強すぎない?

378 24/02/16(金)08:39:08 No.1157890941

>初心者の最初の壁がプラチナだからプラチナで詰まるのなんて普通なのに認定怪異のせいでそういう話しにくくなったの迷惑だ モダンでルークで何ヶ月も停滞はねーわ

379 24/02/16(金)08:39:19 No.1157890969

古来より引き寄せ技は有利フレによって価値が変わるから…

380 24/02/16(金)08:39:55 No.1157891076

>>初心者の最初の壁がプラチナだからプラチナで詰まるのなんて普通なのに認定怪異のせいでそういう話しにくくなったの迷惑だ >モダンでルークで何ヶ月も停滞はねーわ こういうのがやる気を削ぐんだよね

381 24/02/16(金)08:40:00 No.1157891094

早出し昇竜に追撃のご褒美あるのか~ いいじゃんいいじゃん

382 24/02/16(金)08:40:07 No.1157891110

>アキから3か月とか更新しなくても人減らないからもう無敵じゃんこのゲーム 人は減ってるんだ ただ元々のプレイヤー数が多いからプレイに一切の支障がないだけで

383 24/02/16(金)08:40:12 No.1157891123

スト6はワールドツアーで新規引っ張っていくんだと思ってたらそんなもん必要ないくらい初心者も対戦やってくれてて本当にムーブメント起こすのに成功してると思う

384 24/02/16(金)08:40:33 No.1157891193

>そういうプレイヤーがいただけでプラチナで詰まってるプレイヤー全員を特定個人認定する方が病気だろ 言ってる内容が一生変わらないんですよねその荒らし

385 24/02/16(金)08:40:42 No.1157891225

>モダンでルークで何ヶ月も停滞はねーわ 例のモダンルークはともかくそこが当面の上限のやつはごまんといるだろ…

386 24/02/16(金)08:40:45 No.1157891235

エドはOD無敵なしか…? ODアッパーは上半身無敵はありそうだけど

387 24/02/16(金)08:40:51 No.1157891254

今作のモダンでルークって言うほど停滞するほうがおかしいみたいな要素か…?

388 24/02/16(金)08:40:58 No.1157891278

ODフリッカーが相当臭う技してるなエド 弱いってことは無さそう

389 24/02/16(金)08:41:07 No.1157891307

ワールドツアーがゲームとしてつまんないだけじゃないですか! キャラの掘り下げとしては結構良かったけど…

390 24/02/16(金)08:41:16 No.1157891348

他人になんか言われて失せるやる気なら最初から無いんだそんなもん

391 24/02/16(金)08:41:22 No.1157891371

プラチナからダイヤはそれなりに壁あるからな 格ゲー慣れてる人ならまだしも

392 24/02/16(金)08:41:24 No.1157891378

>スト6はワールドツアーで新規引っ張っていくんだと思ってたらそんなもん必要ないくらい初心者も対戦やってくれてて本当にムーブメント起こすのに成功してると思う むしろもっとワールドツアーに力入れて欲しい 性格にはアバターバトルにレベルシンクつけてほしい

393 24/02/16(金)08:41:44 No.1157891421

PV時点ならAKIですら強そうに見えたから 実際触るまでなんとも言えねぇのが怖い

394 24/02/16(金)08:42:10 No.1157891494

>エドはOD無敵なしか…? >ODアッパーは上半身無敵はありそうだけど ODアッパーは無敵技だけど出が遅いから気をつけろって動画で言われてるじゃん!

395 24/02/16(金)08:42:39 No.1157891574

odサイコブリッツ絵面が面白いというかぶっちゃけださ…

396 24/02/16(金)08:42:40 No.1157891577

>ワールドツアーがゲームとしてつまんないだけじゃないですか! >キャラの掘り下げとしては結構良かったけど… 発売当初絶賛されててビビったけどつまんないよなあれ…

397 24/02/16(金)08:42:46 No.1157891595

同窓会で話したら結構やってる人がいて驚いた ゲームハードすら持ってないような子だったのに熱帯もやってプラチナまで行ってた

398 24/02/16(金)08:42:47 No.1157891602

ODアッパーで弾抜けしてたのはモダンだとヤバそうだ

399 24/02/16(金)08:42:53 No.1157891620

PVだけAKIがJPメタに見える理由がどこにもないって主張したら荒らし扱いされたな… あの流れなんだったんだよマジで 今回のPVならエドはAKIメタなのかよって

400 24/02/16(金)08:43:17 No.1157891681

スト6はもう全肯定して盛り上げないとって必死さがあった

401 24/02/16(金)08:43:34 No.1157891731

ODフリッカーで中距離からいきなり密着有利取るのつええ

402 24/02/16(金)08:43:37 No.1157891740

配信やプロで盛り上がって知識だけはあるつもりのエアプがしたり顔で書き込むレス多いんだよな…

403 24/02/16(金)08:43:50 No.1157891789

書き込みをした人によって削除されました

404 24/02/16(金)08:44:07 No.1157891833

>スト6はもう全肯定して盛り上げないとって必死さがあった モダンに対する批判への反応は怖いぐらいだったね

405 24/02/16(金)08:44:28 No.1157891888

>>エドはOD無敵なしか…? >>ODアッパーは上半身無敵はありそうだけど >ODアッパーは無敵技だけど出が遅いから気をつけろって動画で言われてるじゃん! 仕事中だから流し見してたごめん うーんリバサには使えないのか…

406 24/02/16(金)08:44:45 No.1157891950

>>ワールドツアーがゲームとしてつまんないだけじゃないですか! >>キャラの掘り下げとしては結構良かったけど… >発売当初絶賛されててビビったけどつまんないよなあれ… ストリートファイターの一人用モードがほとんどない状況だったから褒められたのはあると思う 俺はジャス学の熱血青春日記を期待していたからちょっとガッカリしてた キャラの掘り下げは嬉しかった

407 24/02/16(金)08:44:57 No.1157891974

>PVだけAKIがJPメタに見える理由がどこにもないって主張したら荒らし扱いされたな… >あの流れなんだったんだよマジで >今回のPVならエドはAKIメタなのかよって 泡はスパークで潰せて股くぐりはキルステップでスカせて飛びからの攻撃にはアッパーで対空できるからAKIメタなのはそうだと思うけど…

408 24/02/16(金)08:45:01 No.1157891988

>>スト6はもう全肯定して盛り上げないとって必死さがあった >モダンに対する批判への反応は怖いぐらいだったね そもそもゲームとして存在するし別に無敵でもないのに殊更忌避する理由がないもの…

409 24/02/16(金)08:45:10 No.1157892008

キャラ掘り下げとしてはツアー良いけどストーリーが中途半端だしお使いが多いからな…

410 24/02/16(金)08:45:14 No.1157892019

JPもジャスパも調整絶対に必要でプロですら何ヶ月も苦言呈してるのに1年調整しないって言っちゃったからどうしようも無いのオワってるとは思う

411 24/02/16(金)08:45:54 No.1157892130

>今作のモダンでルークって言うほど停滞するほうがおかしいみたいな要素か…? しゃが中Pでバリア張れるしワンボタンでSA即座に出せるし負ける要素がめちゃ少ないでしょ 普通にやってればランク停滞する勝率まで落ちるなんて無いよ

412 24/02/16(金)08:45:58 No.1157892146

ワールドツアーはoutfit2取るのにやったけど拷問かってくらいつまんなかったな

413 24/02/16(金)08:46:12 No.1157892186

CC終わったら調整入ると思うけどどうだろうなぁ

414 24/02/16(金)08:46:15 No.1157892196

>>PVだけAKIがJPメタに見える理由がどこにもないって主張したら荒らし扱いされたな… >>あの流れなんだったんだよマジで >>今回のPVならエドはAKIメタなのかよって >泡はスパークで潰せて股くぐりはキルステップでスカせて飛びからの攻撃にはアッパーで対空できるからAKIメタなのはそうだと思うけど… 箇条書きマジックやめろ

415 24/02/16(金)08:46:16 No.1157892202

>>モダンに対する批判への反応は怖いぐらいだったね >そもそもゲームとして存在するし別に無敵でもないのに殊更忌避する理由がないもの… いやモダン自体の不満どころかモダンのここが不便だよなぁみたいな話も全力で否定されてたぞ

416 24/02/16(金)08:46:17 No.1157892207

>>スト6はもう全肯定して盛り上げないとって必死さがあった >モダンに対する批判への反応は怖いぐらいだったね 初心者迎えるシステムでもあるしそこ批判したら界隈としてはあんまり良くはないかな 俺は別にモダンに文句ないし

417 24/02/16(金)08:46:22 No.1157892223

日本は格ゲー暗黒期で格ゲーってジャンルそのものが滅亡寸前まで追いやられた時代知ってるからプロでもモダンウェルカムとにかくみんな格ゲーやろうぜってノリだけど そんなもんなく最近流行り始めた海外はモダン批判がすごい モダンで大会勝ったらSNS荒らされたりが日常茶飯事

418 24/02/16(金)08:46:26 No.1157892236

カプコンカップ終わったら調整ほしくはあるけどいつやっても豪鬼の調整までが死ぬほど長くなりそうでちょっと可哀想

419 24/02/16(金)08:46:27 No.1157892238

今のモダンの批判って弱いキャラが多すぎることでしょ 弱い方が都合いいから格ゲーおじは何も言わないけどね

420 24/02/16(金)08:46:30 No.1157892246

>>今作のモダンでルークって言うほど停滞するほうがおかしいみたいな要素か…? >しゃが中Pでバリア張れるしワンボタンでSA即座に出せるし負ける要素がめちゃ少ないでしょ >普通にやってればランク停滞する勝率まで落ちるなんて無いよ こいつ雑魚

421 24/02/16(金)08:46:42 No.1157892277

>>スト6はもう全肯定して盛り上げないとって必死さがあった >モダンに対する批判への反応は怖いぐらいだったね 浅い批判が突っ込まれただけじゃなくて?

422 24/02/16(金)08:46:49 No.1157892293

>スト6はもう全肯定して盛り上げないとって必死さがあった 今もそうじゃん? 勝てなくて助言求めたらエアプ扱い荒らし認定だし

423 24/02/16(金)08:47:05 No.1157892329

>いやモダン自体の不満どころかモダンのここが不便だよなぁみたいな話も全力で否定されてたぞ 今それが良い感じで語られてると思うけど…昔スレ見てたけどそんなんあったか…

424 24/02/16(金)08:47:10 No.1157892347

ツアーは経験値稼ぎめんどくさすぎる レベル差あると死ぬほどダルいのに

425 24/02/16(金)08:47:58 No.1157892469

>モダンに対する批判への反応は怖いぐらいだったね 批判に納得出来るのはワンボタンSAくらいで モダンやってても上手くなれない、ワンボタンで必殺技が出て何が楽しいの とかばっかりだったからそりゃ批判を叩かれるよ…

426 24/02/16(金)08:48:22 No.1157892532

>浅い批判が突っ込まれただけじゃなくて? ガン待ちつまんねって言われるとお前が下手なだけ!と返すのよく見かけたよ

427 24/02/16(金)08:48:28 No.1157892552

WT正直稼ぎしないといけない面倒さと昼夜の切り替えが面倒だったり 敵が多いからぶらぶらしたり複雑な地形の場所がマジで苦痛

428 24/02/16(金)08:48:40 No.1157892604

>日本は格ゲー暗黒期で格ゲーってジャンルそのものが滅亡寸前まで追いやられた時代知ってるからプロでもモダンウェルカムとにかくみんな格ゲーやろうぜってノリだけど >そんなもんなく最近流行り始めた海外はモダン批判がすごい >モダンで大会勝ったらSNS荒らされたりが日常茶飯事 EVOやってる海外が「最近流行り始めた」認定してるの凄い

429 24/02/16(金)08:48:48 No.1157892639

>今もそうじゃん? >勝てなくて助言求めたらエアプ扱い荒らし認定だし それは毎回スレ立ててアドバイスされてもいやーでもーではぐらかして永久にぼんやりとした愚痴を繰り返してもう辞める、もう辞めたって言ってる人でしょ

430 24/02/16(金)08:49:12 No.1157892706

>>>PVだけAKIがJPメタに見える理由がどこにもないって主張したら荒らし扱いされたな… >>>あの流れなんだったんだよマジで >>>今回のPVならエドはAKIメタなのかよって >>泡はスパークで潰せて股くぐりはキルステップでスカせて飛びからの攻撃にはアッパーで対空できるからAKIメタなのはそうだと思うけど… >箇条書きマジックやめろ 触らなきゃ始まらないAKIに対してその触るための手段全てに対応策があるように見えるけど…

431 24/02/16(金)08:49:21 No.1157892730

ワールドツアーはアイテム使用前提の難易度してるけど格ゲーマーこそアイテム縛って辛くなってそう

432 24/02/16(金)08:49:49 No.1157892830

ワールドツアー持ち上げはぶっちゃけカプコン社員混ざってたろあれ

433 24/02/16(金)08:50:14 No.1157892902

サイコフリッカーの連射性能が気になるな ハイタカの構えを思い出してしまった

434 24/02/16(金)08:50:17 No.1157892908

>>浅い批判が突っ込まれただけじゃなくて? >ガン待ちつまんねって言われるとお前が下手なだけ!と返すのよく見かけたよ それは実際そうだろ… 見てから対応できる範囲の狭いパンピーのモダンガン待ちとかカモでしかないぞ

435 24/02/16(金)08:50:20 No.1157892920

>ワールドツアー持ち上げはぶっちゃけカプコン社員混ざってたろあれ 盛り上がってる空気作りたいプレイヤーが無理矢理持ち上げてたでいいんじゃないの

436 24/02/16(金)08:50:22 No.1157892927

>ガン待ちつまんねって言われるとお前が下手なだけ!と返すのよく見かけたよ ガン待ち戦術じゃなくモダンを批判してたら突っ込まれるんでは?

437 24/02/16(金)08:50:27 No.1157892941

https://img.2chan.net/b/res/1157878438.htm

438 24/02/16(金)08:50:38 No.1157892973

>>浅い批判が突っ込まれただけじゃなくて? >ガン待ちつまんねって言われるとお前が下手なだけ!と返すのよく見かけたよ 確かにガン待ちは寒いしつまらん でも勝てないのは下手なだけなのはそう 崩せない原因は自分にある

439 24/02/16(金)08:50:44 No.1157892992

モダンジュリで始めた友達がモダン同士で対戦してると飛びもラッシュも止められるから息苦しくて気持ち良くないとは言ってたからまあ何かしらの調整は必要そうではある 上手い調整は俺には無理だからカプコンさんに任せるとして…

440 24/02/16(金)08:50:51 No.1157893018

>ワールドツアーはアイテム使用前提の難易度してるけど格ゲーマーこそアイテム縛って辛くなってそう アイテム使っても冷蔵庫とサーバーは何も楽にならないという

441 24/02/16(金)08:51:00 No.1157893057

>ガン待ちつまんねって言われるとお前が下手なだけ!と返すのよく見かけたよ モダンに限った話じゃない上にジャスパが安定してくる上位帯でも無ければ攻めのが有利なゲームなんだしそりゃそうだろ

442 24/02/16(金)08:51:21 No.1157893115

ガン待ちに関しては今でもそうというか ゲーム的に待てるなら待つほうが強いんだから MC関係なく待たれる状況作られる場合当人の問題がデカい…

443 24/02/16(金)08:51:36 No.1157893154

AKIがJPメタなら実質最強キャラだからねーなとは思ってた

444 24/02/16(金)08:51:41 No.1157893170

ワールドツアーはザコ敵がやってくるこの攻撃にはこう返すみたいなパターンが作ってあって対戦への導線になってるとこはいいと思う ただ無駄に長くてダラダラしてる感じ あとカルロス宮本の必殺技はクソ

445 24/02/16(金)08:51:45 No.1157893185

ジャス学の熱血青春日記をストリートファイターで出してくれよ!とは思ってる

446 24/02/16(金)08:52:33 No.1157893344

サーバーと冷蔵庫はマジで許されねぇよアレ

447 24/02/16(金)08:52:56 No.1157893399

まあM強くするとみんなMルークみたいになってVの再来だからカプコンもよくわかって弱くしてるんだろ

448 24/02/16(金)08:53:01 No.1157893421

ストリーマー見てるとみんなやってて大覇権ゲームみたいな印象になるけど意外と売れてないな もしかして配信ってあんまり宣伝効果ない?

449 24/02/16(金)08:53:04 No.1157893429

AKIがJPメタな訳ないのはJPが全てを兼ね備えてるキャラだからで AKIぐらい尖った性能のキャラに対してエドがメタ的な性能をしてるかどうかは別の話なんだよな

450 24/02/16(金)08:53:19 No.1157893473

モダンガン待ちが一番強くて大会でもそれしか居ないってのならわかるんだけどそうじゃないから崩せないのが悪いとしかならないよ

451 24/02/16(金)08:53:51 No.1157893558

〇〇は〇〇で対応できるから〇〇有利なんて何でも言えるからな 弾消して自己強化できるジュリは弾キャラメタです

452 24/02/16(金)08:54:06 No.1157893599

プラチナで崩せねえって言ってるなら真似してガン待ちしてみるといいよ 向き不向きあるプレイスタイルだよあれ

453 24/02/16(金)08:54:08 No.1157893607

新規のためだったら本田は絶対弱くした方がいい

454 24/02/16(金)08:54:13 No.1157893634

https://img.2chan.net/b/res/1157872452.htm

455 24/02/16(金)08:54:16 No.1157893642

>ストリーマー見てるとみんなやってて大覇権ゲームみたいな印象になるけど意外と売れてないな >もしかして配信ってあんまり宣伝効果ない? なかったらもっと売れてない スト6のポテンシャルはもう最大限発揮されてる

456 24/02/16(金)08:54:20 No.1157893650

>>ガン待ちつまんねって言われるとお前が下手なだけ!と返すのよく見かけたよ >モダンに限った話じゃない上にジャスパが安定してくる上位帯でも無ければ攻めのが有利なゲームなんだしそりゃそうだろ 攻めの方が有利なのはコンボやセットプレーで1回攻め通した時のリターンが増えてくる上位帯からであって 下の方じゃ普通にガン待ちのほうが負けにくいと思う 特にモダン昇龍持ちは

457 24/02/16(金)08:54:29 No.1157893677

モダンの待ちがウザいです!みたいなコーチングに コンボできてないのでチャンスの火力差で負けてるだけですねみたいな事言われてるのはちょっと無慈悲さを感じた

458 24/02/16(金)08:55:12 No.1157893800

>モダンジュリで始めた友達がモダン同士で対戦してると飛びもラッシュも止められるから息苦しくて気持ち良くないとは言ってたからまあ何かしらの調整は必要そうではある 歩いて投げればいいんじゃね? 牽制で止めてくるなら牽制自体を潰すか差し返せばいいんじゃね?

459 24/02/16(金)08:55:20 No.1157893829

Mルークはマジで完成度高い あれはMで待つのにいい

460 24/02/16(金)08:55:39 No.1157893877

ガン待ちに勝てないってよっぽどMR高いか初心者帯かのどっちかだよ 中級者同士でやって来る事に全対応なんてまず無理

461 24/02/16(金)08:55:54 No.1157893928

JPメタよりルークメタくれ

462 24/02/16(金)08:55:55 No.1157893932

相手のラッシュ止められなくてハメ殺されるの嫌だから見てから無敵技撃てるモダン使うわ!って初心者も多いと思うんだ

463 24/02/16(金)08:56:17 No.1157894001

無慈悲というか下位層でモダンヘイト強いのってまさに(俺ができない・失敗する)コンボを完全に決めてくるから負けるってとこだと思う

464 24/02/16(金)08:56:30 No.1157894053

ラッシュして急停止しただけなのに相手が昇竜撃ってきた

465 24/02/16(金)08:56:37 No.1157894082

>モダンジュリで始めた友達がモダン同士で対戦してると飛びもラッシュも止められるから息苦しくて気持ち良くないとは言ってたからまあ何かしらの調整は必要そうではある >上手い調整は俺には無理だからカプコンさんに任せるとして… 飛びもラッシュもタイミングと相手との距離が悪いから止められちゃう ジュリのラッシュが止められるなら相当距離離れてる可能性ある 近くても止められるなら相手はガン見してるから歩きガードで距離詰めて当てに行く ジュリならそれが出来る性能してる でもこれを解説して教えてくれる動画見た事ないからまぁしょうがないのかなぁとも思う

466 24/02/16(金)08:57:05 No.1157894166

>EVOやってる海外が「最近流行り始めた」認定してるの凄い 中南米とかまさに最近流行り始めただからまんま書かれてる通りの風潮だぜ

467 24/02/16(金)08:57:06 No.1157894169

>モダンの待ちがウザいです!みたいなコーチングに >コンボできてないのでチャンスの火力差で負けてるだけですねみたいな事言われてるのはちょっと無慈悲さを感じた 基礎火力で勝ってるはずなのは間違いないからな…

468 24/02/16(金)08:57:21 No.1157894224

ARMS…

469 24/02/16(金)08:57:44 No.1157894298

格ゲー自体が限界集落そのものなんだからどんぐりの背比べとかやめようぜ

470 24/02/16(金)08:57:49 No.1157894311

EVOってあくまで北米のイベントだからな それ以外の途上国でもやるようになったのは本当に近年のこと

471 24/02/16(金)08:58:11 No.1157894387

モダンケンも神キャラ説ある

472 24/02/16(金)08:58:16 No.1157894398

プロでも飛びラッシュ全対応なんて無理なのにね…

473 24/02/16(金)08:58:24 No.1157894424

というか何でそんなにモダン嫌うんだ…

474 24/02/16(金)08:59:00 No.1157894525

嫌うくらいなら使えばいいのにと思ってる

475 24/02/16(金)08:59:00 No.1157894526

世界で大会開いてくれるカプコンの存在がありがたすぎる

476 24/02/16(金)08:59:29 No.1157894625

>格ゲー自体が限界集落そのものなんだからどんぐりの背比べとかやめようぜ スト6お昇りさんは「俺たちだけは村から都会になったんだ!」って勘違いしてるからなぁ

477 24/02/16(金)08:59:45 No.1157894687

>というか何でそんなにモダン嫌うんだ… そりゃもうこうやってレバーガチャガチャやって必殺技出してなんか難しいことやってるオレがお手軽にゲームやってるカスに負けるの悔しいだろ

478 24/02/16(金)09:01:00 No.1157894894

モダンキャミィも強いと思う

479 24/02/16(金)09:01:23 No.1157894961

バックラーズブートキャンプの勝率ダイアグラムではキャラのモダン操作とクラシック操作で勝率分けて表示してくれるのにキャラ使用率ランキングではMとCでランキング分けちゃってるせいでそれぞれの使用率比較できないのどうにかして欲しい

480 24/02/16(金)09:02:05 No.1157895070

モダンエド強いといいなぁ

481 24/02/16(金)09:02:23 No.1157895114

>というか何でそんなにモダン嫌うんだ… モダンは待ち気味の戦法になりがちで 待ちに対する対策が前向きとか差し返しだったり渋かったり難易度が高いものになるから

482 24/02/16(金)09:02:32 No.1157895126

>バックラーズブートキャンプの勝率ダイアグラムではキャラのモダン操作とクラシック操作で勝率分けて表示してくれるのにキャラ使用率ランキングではMとCでランキング分けちゃってるせいでそれぞれの使用率比較できないのどうにかして欲しい モダクラ論争のネタにされるだけだから隠してるんじゃない?

483 24/02/16(金)09:03:08 No.1157895217

>というか何でそんなにモダン嫌うんだ… 荒らしだからかな

484 24/02/16(金)09:03:16 No.1157895241

中級者帯でよくあるモダンルークでガン待ちしてあとは動いたらワンボタンで勝ちみたいな状況が不快なだけの話なんだけど それをなぜかモダンという新規向け神システムを否定する老害みたいな話にスライドさせられる

485 24/02/16(金)09:03:31 No.1157895286

実際ザンギとかガン待ちするモダンルークどうしてるんだろ ワンチャン火力はあるから頑張れるとかそういう感じなんか?

486 24/02/16(金)09:03:33 No.1157895289

>>バックラーズブートキャンプの勝率ダイアグラムではキャラのモダン操作とクラシック操作で勝率分けて表示してくれるのにキャラ使用率ランキングではMとCでランキング分けちゃってるせいでそれぞれの使用率比較できないのどうにかして欲しい >モダクラ論争のネタにされるだけだから隠してるんじゃない? それなら勝率をモダクラで分けて見れるようにしてるのが意味不明でしょ

487 24/02/16(金)09:03:34 No.1157895292

>モダンは待ち気味の戦法になりがちで >待ちに対する対策が前向きとか差し返しだったり渋かったり難易度が高いものになるから 相手がCPUならそうだけど人間だから釣りや脅し行動増やすと全対応出来なくなるよ

488 24/02/16(金)09:03:58 No.1157895362

モダンルークの問題じゃない…

489 24/02/16(金)09:04:09 No.1157895391

ムカつくならお前も待ってボタン押すだけのゲームやれば?は暴論だと思う

490 24/02/16(金)09:04:12 No.1157895403

勝ててもつまんない負けても楽しい戦い方ってのが理解できない 負けたらつまんないし勝てたら楽しいだろ

491 24/02/16(金)09:04:33 No.1157895464

>中級者帯でよくあるモダンルークでガン待ちしてあとは動いたらワンボタンで勝ちみたいな状況が不快なだけの話なんだけど >それをなぜかモダンという新規向け神システムを否定する老害みたいな話にスライドさせられる クラシックでも出来るからモダンの欠点じゃないです

492 24/02/16(金)09:04:50 No.1157895505

>中級者帯でよくあるモダンルークでガン待ちしてあとは動いたらワンボタンで勝ちみたいな状況が不快なだけの話なんだけど >それをなぜかモダンという新規向け神システムを否定する老害みたいな話にスライドさせられる 動いたら勝ちなんて状況はクラシックでも同じだからでしょ

493 24/02/16(金)09:05:07 No.1157895550

そのガン待ちモダンに勝てないのは自分の実力が足りないから 強ければ勝てる

494 24/02/16(金)09:05:08 No.1157895552

ガン待ち崩すのも面白いよ 飛び禁止するくらいでいいよ ほとんどが対空からのセットプレイで飯食ってんだから

495 24/02/16(金)09:05:13 No.1157895572

つまんねで終わらせるのは勿体ないから対策すると楽しくなるよならともかくお前もやれば?はあまりにも暴論過ぎる

496 24/02/16(金)09:05:19 No.1157895587

>中級者帯でよくあるモダンルークでガン待ちしてあとは動いたらワンボタンで勝ちみたいな状況が不快なだけの話なんだけど >それをなぜかモダンという新規向け神システムを否定する老害みたいな話にスライドさせられる 普通そんな状況まで追い込まれたらどちらの操作だろうと終わってない?

497 24/02/16(金)09:05:31 No.1157895610

クラシックでも待ちに入ったら変わらんだろ…?

498 24/02/16(金)09:05:57 No.1157895681

>つまんねで終わらせるのは勿体ないから対策すると楽しくなるよならともかくお前もやれば?はあまりにも暴論過ぎる 自分で試してみるは対策の基本だよ やってみたら弱いところ辛いところ見えてくることが多い

499 24/02/16(金)09:06:05 No.1157895701

>実際ザンギとかガン待ちするモダンルークどうしてるんだろ >ワンチャン火力はあるから頑張れるとかそういう感じなんか? ザンギ立ち回りは結構強いからむしろ待ってくれるルークって楽だよ 動き回られる方が無理

500 24/02/16(金)09:06:40 No.1157895786

>攻めの方が有利なのはコンボやセットプレーで1回攻め通した時のリターンが増えてくる上位帯からであって >下の方じゃ普通にガン待ちのほうが負けにくいと思う >特にモダン昇龍持ちは ウメちゃんがAKIでランクマやってる時にダイヤ帯は待つので勝てちゃうんだねぇとはポツリと言ってた ダイヤは開発からでも上級者入り口って扱いだと思うしそのレベル帯で待ちで勝てちゃうからシステムとしての攻めのサポートはまだ弱いと思う

501 24/02/16(金)09:06:48 No.1157895802

>クラシックでも出来るからモダンの欠点じゃないです ワンボタンSA並みの反応を中級者帯で誰でもできるならそうだろうけど…

502 24/02/16(金)09:07:05 No.1157895841

>実際ザンギとかガン待ちするモダンルークどうしてるんだろ >ワンチャン火力はあるから頑張れるとかそういう感じなんか? ザンギで言うと普通のルークもモダンルークも変わらんし 待ち気味で言うなら春麗とかリリーのがよっぽどキツイ

503 24/02/16(金)09:07:23 No.1157895879

露骨な動いた待ちしてる奴には遠い距離でコパ見せて釣るのが良いよとかは言えるけどあんまり教えてくれる動画は見たことないからもっと説明してあげて欲しい

504 24/02/16(金)09:07:34 No.1157895906

まぁクラシックで始めたい初心者には辛い環境なんだろうなと思う 同時にマスターからのモダンも辛い

505 24/02/16(金)09:08:03 No.1157895989

>俺のやってる格ゲーもこれくらい流行らねーかな… >おこぼれでいいから おこぼれ期待して口開けて待ってたら寧ろ余計に殺された結果が現状だ プロやストリーマーに払う金がなきゃ死ぬしかねえんだ

506 24/02/16(金)09:08:53 No.1157896114

負けても愚痴るなとは言わないけど延々続けられたら鬱陶しく思う人も出てくるよね

507 24/02/16(金)09:09:12 No.1157896164

>まぁクラシックで始めたい初心者には辛い環境なんだろうなと思う >同時にマスターからのモダンも辛い ハイタニが言ってたモダンとクラシックで別のキャラのランク扱いにする調整はあった方がいいとは思うわ

508 24/02/16(金)09:09:20 No.1157896186

>同時にマスターからのモダンも辛い これがきつくてクラシックやる気になったな 手札増やしたいのに手札が少ないのが気になって でもモダンのが適性あるなって思う

509 24/02/16(金)09:09:20 No.1157896187

ストは5の時からSFLとかで地道に種撒いてたのが6発売の好機でやっと実った感じだから

510 24/02/16(金)09:10:06 No.1157896317

実際モダンとクラシックどっちと対戦したいか嘘偽りなくアンケート取ったら結果は見えてると思う

511 24/02/16(金)09:10:30 No.1157896384

>ストは5の時からSFLとかで地道に種撒いてたのが6発売の好機でやっと実った感じだから 俺5初期で少し触って辞めて6で復帰したからSFLの人気にびっくりしたわ

512 24/02/16(金)09:10:41 No.1157896410

>ストは5の時からSFLとかで地道に種撒いてたのが6発売の好機でやっと実った感じだから 結局いっぱいお金かけたから流行ったってだけなんだよな まあそもそも大会優勝しても10数万レベルしか渡されないみたいな他の格ゲーが悪い所はある

513 24/02/16(金)09:10:43 No.1157896414

>実際ザンギとかガン待ちするモダンルークどうしてるんだろ >ワンチャン火力はあるから頑張れるとかそういう感じなんか? むしろこっちが攻めやすくなるからありがたい じっくり歩きガードで距離詰めて端に追い詰めたらラッシュから沢迫ってダウン取ったら勝ち 仮に途中で逃げられても体力勝ってたら焦る必要ないから99秒全部使う そうすると相手は焦って遠い距離からのラッシュや待ってるこっちに飛んでくる雑な攻めは潰して終わりにするのが理想

514 24/02/16(金)09:11:53 No.1157896634

>むしろこっちが攻めやすくなるからありがたい >じっくり歩きガードで距離詰めて端に追い詰めたらラッシュから沢迫ってダウン取ったら勝ち >仮に途中で逃げられても体力勝ってたら焦る必要ないから99秒全部使う >そうすると相手は焦って遠い距離からのラッシュや待ってるこっちに飛んでくる雑な攻めは潰して終わりにするのが理想 それ何が楽しいんだ

515 24/02/16(金)09:11:56 No.1157896651

>実際モダンとクラシックどっちと対戦したいか嘘偽りなくアンケート取ったら結果は見えてると思う 2択ならモダンが勝つだろうけど…どちらも嫌含めた3択だとどうだろうね

516 24/02/16(金)09:12:01 No.1157896659

>やってみたら弱いところ辛いところ見えてくることが多い マジでこれ ガイル強過ぎるだろ!って思って使ったらいや弾撃ち難しい! 思ったより楽に勝てる様になった

517 24/02/16(金)09:12:34 No.1157896760

>>実際モダンとクラシックどっちと対戦したいか嘘偽りなくアンケート取ったら結果は見えてると思う >2択ならモダンが勝つだろうけど…どちらも嫌含めた3択だとどうだろうね 勝てる相手とだけ戦いたいも追加しろ

518 24/02/16(金)09:12:52 No.1157896818

>>むしろこっちが攻めやすくなるからありがたい >>じっくり歩きガードで距離詰めて端に追い詰めたらラッシュから沢迫ってダウン取ったら勝ち >>仮に途中で逃げられても体力勝ってたら焦る必要ないから99秒全部使う >>そうすると相手は焦って遠い距離からのラッシュや待ってるこっちに飛んでくる雑な攻めは潰して終わりにするのが理想 >それ何が楽しいんだ ザンギの基本的な戦い方だけど?

519 24/02/16(金)09:13:03 No.1157896851

>勝てる相手とだけ戦いたいも追加しろ 1択!

520 24/02/16(金)09:13:29 No.1157896928

ジリジリ時間使って相手焦らせるのは楽しいだろ…

521 24/02/16(金)09:13:49 No.1157896994

どっちと戦いたいかと聞かれたら弱い方としか言えないだろ

522 24/02/16(金)09:13:56 No.1157897011

>それ何が楽しいんだ 待ちをする相手の話なら知らない 勝ったから楽しいけど…勝っても楽しくないの?

523 24/02/16(金)09:14:00 No.1157897020

相手を思い通りに動かしてそれにお仕置きするの楽しいじゃん 格ゲーの醍醐味だと思うけど

524 24/02/16(金)09:14:06 No.1157897037

つかザンギもマノンもそれぐらいしか比較的安定した勝ち筋ないでしょ

525 24/02/16(金)09:14:07 No.1157897042

>ガイル強過ぎるだろ!って思って使ったらいや弾撃ち難しい! >思ったより楽に勝てる様になった 俺も自分でガイル使ってみたら対空難しすぎて全然勝てなかったわ おかげで相手のサマー食らってもむかつかなくなった

526 24/02/16(金)09:14:24 No.1157897096

暴れるだけが格ゲーじゃねぇ

527 24/02/16(金)09:14:41 No.1157897147

いーや絶対に勝てる相手とだけは楽しくないから俺が新しいことを試しながら戦って7:3で勝てるくらいの相手がいいね

528 24/02/16(金)09:15:02 No.1157897218

今日もマスター帯の勝率ダイアグラムで約7:3の勝率比になってる組み合わせを見た C本田 vs Mブランカ Cダルシム vs MJP Cダルシム vs Cザンギ Cダルシム vs Mザンギ Mダルシム vs Mザンギ Mダルシム vs C本田 ねえこのダルシムってキャラ…

529 24/02/16(金)09:16:05 No.1157897408

>ねえこのダルシムってキャラ… 弱体化待ったなし!

530 24/02/16(金)09:16:43 No.1157897559

>いーや絶対に勝てる相手とだけは楽しくないから俺が新しいことを試しながら戦って7:3で勝てるくらいの相手がいいね これからの時代に求められるのはやはり接待AI…

531 24/02/16(金)09:17:46 No.1157897768

>ねえこのダルシムってキャラ… 俺の嫌いなキャラをピンポイントで潰してくれる正義の使者

532 24/02/16(金)09:17:46 No.1157897772

Mダルシムって存在意義がないよなあれ

533 24/02/16(金)09:17:53 No.1157897793

>今日もマスター帯の勝率ダイアグラムで約7:3の勝率比になってる組み合わせを見た >C本田 vs Mブランカ >Cダルシム vs MJP >Cダルシム vs Cザンギ >Cダルシム vs Mザンギ >Mダルシム vs Mザンギ >Mダルシム vs C本田 >ねえこのダルシムってキャラ… すまんC本田とMダルシム逆だった

534 24/02/16(金)09:18:37 No.1157897930

ランクマは2-1で勝った時が1番気持ちいい ※個人の感想です

535 24/02/16(金)09:18:40 No.1157897943

ダルシムはただでさえ相性出るのにさらにわからん殺ししてきてマジで勝てん

536 24/02/16(金)09:18:42 No.1157897947

待ち気味な相手に体力有利とってさぁそのまま待ってたら負けるぞ!ってなるのは楽しいぞ 普通に攻め通されて負けたぞ

537 24/02/16(金)09:18:50 No.1157897978

本田でダルシムに負けたの投げられまくった時くらいかもしれん

538 24/02/16(金)09:19:19 No.1157898083

格ゲー作ってるチームは今どこもスト6のモダンを基準に 敷居下げることに全力出してそう

539 24/02/16(金)09:19:47 No.1157898181

>待ち気味な相手に体力有利とってさぁそのまま待ってたら負けるぞ!ってなるのは楽しいぞ >普通に攻め通されて負けたぞ あるある過ぎて笑う でも100%成功するわけじゃないからこそ楽しいよね

540 24/02/16(金)09:20:08 No.1157898241

ダルシムは相手にしていて楽ではある 押し込んだらなんとかなるキャラの1人

541 24/02/16(金)09:20:12 No.1157898255

>格ゲー作ってるチームは今どこもスト6のモダンを基準に >敷居下げることに全力出してそう グラブルをモダンのパクリって言ってそう

542 24/02/16(金)09:20:49 No.1157898373

>ランクマは2-1で勝った時が1番気持ちいい >※個人の感想です 最初にほぼ完封負けして ここでこうしてくるんだろ?お見通しなんだよ!って対応して逆転二本取ると気持ちいいザンギ使いです

543 24/02/16(金)09:21:06 No.1157898425

>格ゲー作ってるチームは今どこもスト6のモダンを基準に >敷居下げることに全力出してそう 敷居下げるのなんて20年以上前からやってる モダンの新しいところは上級者からも文句出ないラインでクラシックと両立させてるところ

544 24/02/16(金)09:22:05 No.1157898619

鉄拳のスペシャルもストーリーやるには良いんだけどランクマだとキツいのが残念

545 24/02/16(金)09:22:07 No.1157898627

格ゲーマーはいい加減「そこが楽しいんだよ!」がニッチな性癖であることに気づいてほしい

546 24/02/16(金)09:22:44 No.1157898752

〇〇でイージーウィンできるから糞にお前もやれっていうのは 不可能だからどこかでボラれてるのが分かるだろうって意味なんだよな 万一やれたなら素質あるからそのツリー伸ばすといい

547 24/02/16(金)09:22:46 No.1157898761

>モダンの新しいところは上級者からも文句出ないラインでクラシックと両立させてるところ …出てる!文句!

548 24/02/16(金)09:23:09 No.1157898827

格ゲーで大切なのは俺は99カウント使い切ってもいいよ?の精神

549 24/02/16(金)09:23:10 No.1157898831

>モダンの新しいところは上級者からも文句出ないラインでクラシックと両立させてるところ キャラによるけどアシコン使わなくなるからね… ダイヤやマスター目指すならコンボ難易度はクラシックと変わらないキャラ多いからよく出来てると思う

550 24/02/16(金)09:23:43 No.1157898953

>格ゲーマーはいい加減「そこが楽しいんだよ!」がニッチな性癖であることに気づいてほしい 1vs1で運要素少なく格付けされちゃう格ゲーはニッチなゲームだから仕方ないよ

551 24/02/16(金)09:24:03 No.1157899011

必殺技の簡易入力はGBVSRが強中弱選べて優秀だな

552 24/02/16(金)09:24:07 No.1157899023

上級者から文句出てないのは単に上級者ほどクラシック操作使っててモダン操作キャラは弱くて邪魔になってないからでしょ

553 24/02/16(金)09:24:37 No.1157899128

モダンの一番凄いところはやらない理由探してばかりのプライド高い新規のプライドを傷つけずに触れさせた所だよ システムとしてはまだ色々と問題点も多い

554 24/02/16(金)09:25:16 No.1157899246

>万一やれたなら素質あるからそのツリー伸ばすといい すみませんどすこいのツリーの先が見つからなくなってしまったのですが…

555 24/02/16(金)09:25:37 No.1157899326

>モダンの一番凄いところはやらない理由探してばかりのプライド高い新規のプライドを傷つけずに触れさせた所だよ >システムとしてはまだ色々と問題点も多い キャラ格差くらいじゃねえかなあ問題点…

556 24/02/16(金)09:25:56 No.1157899381

スペシャルで楽しむのは才能いると思った 導入用なんだと思うけど

557 24/02/16(金)09:26:12 No.1157899423

スト2~KOF98くらいまではゲーセンだけじゃなくて模型屋とか本屋とかキッズが集まるあらゆる場所に筐体があった

558 24/02/16(金)09:26:44 No.1157899534

しかし一年もしないでもう同接一万人以下ってやっぱFPSとかと違って長持ちせんな

559 24/02/16(金)09:26:56 No.1157899572

上級者のモダンへの不満って春麗ルーク以外弱すぎとかだからなぁ

560 24/02/16(金)09:26:56 No.1157899579

JPムカつくから対策で軽く使うか ↓ 俺光の戦士に目覚めたわ

561 24/02/16(金)09:27:25 No.1157899662

>スト2~KOF98くらいまではゲーセンだけじゃなくて模型屋とか本屋とかキッズが集まるあらゆる場所に筐体があった 塾が増えて子供が自由に使える時間が減ってるのはあるんじゃない あと単純にマイクラとかの対戦じゃなくても自己表現できるツールの増加だと思う

562 24/02/16(金)09:27:26 No.1157899663

>スト2~KOF98くらいまではゲーセンだけじゃなくて模型屋とか本屋とかキッズが集まるあらゆる場所に筐体があった そんなおじさんの昔話されても何が言いたいのかよくわからないよ

563 24/02/16(金)09:27:37 No.1157899696

>キャラ格差くらいじゃねえかなあ問題点… アシコン見直しして欲しい…

564 24/02/16(金)09:28:02 No.1157899780

>スペシャルで楽しむのは才能いると思った >導入用なんだと思うけど ガチ初心者がソロモードで手軽に爽快感味わえるのはめっちゃいいと思う ストだと対戦で使用できないダイナミックとかもそう

565 24/02/16(金)09:28:36 No.1157899902

モダンリュウのアシストコンボは舐めてんのか?ってくらい弱い なんで自動ヒット確認すらないんだ

566 24/02/16(金)09:28:39 No.1157899915

>しかし一年もしないでもう同接一万人以下ってやっぱFPSとかと違って長持ちせんな そんなだべりながらやるゲームでもないからねぇ

567 24/02/16(金)09:28:41 No.1157899927

本田は初心者を狩りつつ初心者の救済になってるからどうするのこのキャラ

568 24/02/16(金)09:28:59 No.1157899983

>JPムカつくから対策で軽く使うか >↓ >俺光の戦士に目覚めたわ じゃあ使えよでしっかり使われてるからな上位キャラ…

569 24/02/16(金)09:29:06 No.1157900013

アシコンもそうだけど初心者のための補助輪にしては自力コンボ要求するし上級者でも使える選択肢にしては技の選択肢減ってる分弱いしでモダンがそこまで良いシステムだとは思ってない

570 24/02/16(金)09:29:08 No.1157900019

どうせどぐらの受け売りで人口が全てとか言ってるんだろうけど対戦ができるくらいにいれば何も問題ないよ

571 24/02/16(金)09:29:23 No.1157900070

モダンリリーのおかげで俺はこのゲームで生きていけている

572 24/02/16(金)09:29:30 No.1157900087

JPは練習した分に対するリターンがデカいんだよな… 強いセットプレーがたくさんある

573 24/02/16(金)09:29:50 No.1157900156

>本田は初心者を狩りつつ初心者の救済になってるからどうするのこのキャラ マスターでも勝ち上位にいるからある程度のナーフと調整はされるんじゃないか…

574 24/02/16(金)09:31:11 No.1157900392

>JPは練習した分に対するリターンがデカいんだよな… >強いセットプレーがたくさんある 未だに鉱脈掘られるの凄くない? ODストリボーグにそんな使い道が…って感動してるよ

575 24/02/16(金)09:31:23 No.1157900429

初心者救済って言うけど使用率と勝率見たら本田ってほぼダルシムと同じポジションだぞ

576 24/02/16(金)09:31:42 No.1157900486

調整どうなるんだろうな本当 ケンJPあたりは何とかして欲しいけど本田は何がどうなればいいのかわからん…

577 24/02/16(金)09:31:42 No.1157900494

>どうせどぐらの受け売りで人口が全てとか言ってるんだろうけど対戦ができるくらいにいれば何も問題ないよ じゃあ人口大事じゃん

578 24/02/16(金)09:31:59 No.1157900549

>本田は初心者を狩りつつ初心者の救済になってるからどうするのこのキャラ こいついっつもそのポジションにいない?

579 24/02/16(金)09:32:22 No.1157900631

その対戦がマトモにできなくなるまでの時間に関わってくんのが人口だろうよ

580 24/02/16(金)09:33:48 No.1157900887

>調整どうなるんだろうな本当 >ケンJPあたりは何とかして欲しいけど本田は何がどうなればいいのかわからん… ルークの2中Pと春麗の中足の硬直か喰らい判定残る時間増やして欲しいなって思ってる

581 24/02/16(金)09:33:50 No.1157900896

>アシコンもそうだけど初心者のための補助輪にしては自力コンボ要求するし上級者でも使える選択肢にしては技の選択肢減ってる分弱いしでモダンがそこまで良いシステムだとは思ってない 必殺ボタンでどうにかなるから良いシステムだとは思うよ モダンコンボでコマンドが要るようになる頃には腕前上がって多少余裕出るようになってると思うし

582 24/02/16(金)09:34:06 No.1157900942

>アシコンもそうだけど初心者のための補助輪にしては自力コンボ要求するし上級者でも使える選択肢にしては技の選択肢減ってる分弱いしでモダンがそこまで良いシステムだとは思ってない 代わりに実質的な必殺技発生が早いとかあるじゃん マイナス点だけ見たらそりゃ駄目なシステムだよ

583 24/02/16(金)09:34:26 No.1157901008

>調整どうなるんだろうな本当 >ケンJPあたりは何とかして欲しいけど本田は何がどうなればいいのかわからん… 本田は頭突き百貫ナーフして通常技強化とかそんな感じかなぁ

584 24/02/16(金)09:34:26 No.1157901009

>じゃあ人口大事じゃん 大事だけど2人いれば遊べるのが格ゲーのいいところ

585 24/02/16(金)09:35:08 No.1157901148

アシコンで物足りなくなったらもう中級者だよ

586 24/02/16(金)09:35:17 No.1157901182

むしろどのランク帯においても高い勝率をキープできてるのにプロや上級者の間での評価は低い本田ってある種理想的なキャラだと思うんだが

587 24/02/16(金)09:35:49 No.1157901293

>ルークの2中Pと春麗の中足の硬直か喰らい判定残る時間増やして欲しいなって思ってる あの2中P本当なんなんだろうな…

588 24/02/16(金)09:37:05 No.1157901566

>格ゲーマーはいい加減「そこが楽しいんだよ!」がニッチな性癖であることに気づいてほしい コマンド入力ってそんなにハードルだったんだ…ってのは結構あった

589 24/02/16(金)09:37:07 No.1157901574

どんなにコマンドが早くても理論値で昇竜3FでSAは5F(26236)かかるんだからその分火力下げようってのはまあ必要だよね 実践値との比較になるとパンピーの俺がSA入力するのに22Fくらいかかっててコマンドが早いって言われてるレバーのプロのGO1ですら13Fかかってるわけだし

590 24/02/16(金)09:37:46 No.1157901719

本田は頭突きのドライブ削り減らして少し硬直伸ばしてインパクトで勝ちやすくして かわりに張り手のドライブ削り増やしてOD頭突きにアーマーブレイクつけるくらいで

591 24/02/16(金)09:39:38 No.1157902067

>むしろどのランク帯においても高い勝率をキープできてるのにプロや上級者の間での評価は低い本田ってある種理想的なキャラだと思うんだが その上級者もプロレベルの話だからね…

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