24/02/16(金)01:03:43 ドーモ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708013023643.png 24/02/16(金)01:03:43 No.1157847509
ドーモ「」=サン ここはニンジャスレイヤーTRPGとダイス機能で遊ぶIRCスレッドだ 時間とかそんなことは関係ない私はやる 現在は非常にしちめんどうくさいキャラの成長作業の真っ最中だ あなたがたはセルフ管理メントを怠らないでください 私はやる
1 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:03:55</a> [s] No.1157847557
>No.1157847509 ◆個性◆ 【カラテ】6 【体力】8 【ニューロン】10 【精神力】21 【ワザマエ】9 【脚力】6 【ジツ】6 【カルマ:善】 【万札】52 【名声】10 ▶︎生体LAN端子Lv1 『☆ハッカー系ソウル』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉常人の3倍の脚力』『◉エコノミック・カラテ』『◉タツジン:ハッカー』『◉重サイバネ化』『◉kill-9』 『◯ウキヨ』『○元ヒキャク・パルクール』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:IRCネットワーク』『◉交渉:共感』 余暇スロット:残り2 いま成長させているのはこいつだ!
2 24/02/16(金)01:04:31 No.1157847697
ウィーピピー!
3 24/02/16(金)01:04:52 No.1157847756
あの怒涛のダイス連打からのスレ立てで「」んチのソンケイがスゴイことになっている
4 24/02/16(金)01:05:37 No.1157847946
合計能力値37…成長限界にかなり近い
5 24/02/16(金)01:06:26 No.1157848132
召喚系と自律射撃は同時に使えるらしいので欲しいのは自律射撃のなんかですかね?
6 24/02/16(金)01:06:39 No.1157848178
>私はやる カラダニキヲツケテネ!
7 24/02/16(金)01:10:12 No.1157848953
成長限界ツラナイテタオスしちゃやっぱ駄目なのかな
8 24/02/16(金)01:11:37 No.1157849248
悪夢の胡乱モンスターと最前線で張り合う以上ひたすら強くてよい
9 24/02/16(金)01:12:27 No.1157849415
流石に余暇9回分ともなるとほぼキャンペーン終了に近い能力になりマスネー
10 24/02/16(金)01:12:51 No.1157849507
ナンシーの護衛にポンと置いておくだけでもフジキドかなり安心できるのでは?
11 24/02/16(金)01:14:32 No.1157849892
ナンシー=サンの護衛件サポーターとしてこれ以上の適任者いないんじゃないですかねー
12 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:15:51</a> [s] No.1157850205
>No.1157847557 私はざっと考えたがイダテンは脚部が特殊なサイバネユニットとゆうキャラクターだ となれば脚部サイバネはやはり増設が必要だと私は考える というわけでブラックマーケットで▶︎▶︎ヒキャクLVと▷ブースターカラテ・ユニットを購入だ
13 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:16:40</a> [s] No.1157850395
>No.1157850205 さらに残りの余暇スロットで【カラテ】の上昇に挑む 固定値で絶対成功オプションを採用してあるので【万札】6を消費し自動成功だ
14 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:17:34</a> [s] No.1157850575
>No.1157850395 ◆個性◆ 【カラテ】7 【体力】9 【ニューロン】10 【精神力】21 【ワザマエ】9 【脚力】8 【ジツ】6 【カルマ:善】 【万札】16 【名声】10 ▶︎生体LAN端子Lv1▶︎▶︎ヒキャクLV2▷ブースターカラテ・ユニット 『☆ハッカー系ソウル』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉常人の3倍の脚力』『◉エコノミック・カラテ』『◉タツジン:ハッカー』『◉重サイバネ化』『◉kill-9』 『◯ウキヨ』『○元ヒキャク・パルクール』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:IRCネットワーク』『◉交渉:共感』 余暇スロット:残り1 そしてこのようになる!
15 24/02/16(金)01:17:39 No.1157850593
ついに余暇ラストか
16 24/02/16(金)01:19:04 No.1157850871
長期休暇最終日な 課題……締め切り……
17 24/02/16(金)01:19:07 No.1157850880
>流石に余暇9回分ともなるとほぼキャンペーン終了に近い能力になりマスネー だがレイド次元はそんなニンジャでもまだ心許ない物騒さなのだ!
18 24/02/16(金)01:19:13 No.1157850901
サイバネ埋め込み4はジツ7を目指そうとするといっきに重くなりますネー
19 24/02/16(金)01:19:37 No.1157850989
初期設定の三倍の脚力をちゃんと活かそうと色々考えてくれてるのソンケイが深まることだなぁ
20 24/02/16(金)01:20:07 No.1157851101
サイバネ増設で1日使うので余暇は消化しきったのでは?
21 24/02/16(金)01:20:23 No.1157851162
アーチ級にするなら最悪ユニット外して3にしたらよい
22 24/02/16(金)01:21:15 No.1157851346
>サイバネ埋め込み4はジツ7を目指そうとするといっきに重くなりますネー スヤ=サンズルくね? いやスホーイのたゆまぬ研究の結果なんだけどさぁ
23 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:22:32</a> [s] No.1157851609
>No.1157850575 >サイバネ増設で1日使うので余暇は消化しきったのでは? ではこれで余暇は消費完了だ 【万札】が余ったのでブースターカラテユニットはもうひとつ購入しておいたことにする 以下が最終ステータスだ ◆個性◆ 【カラテ】7 【体力】9 【ニューロン】10 【精神力】21 【ワザマエ】9 【脚力】8 【ジツ】6 【カルマ:善】 【万札】16 【名声】10 ▶︎生体LAN端子Lv1▶︎▶︎ヒキャクLV2▷▷ブースターカラテ・ユニット*2 『☆ハッカー系ソウル』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉常人の3倍の脚力』『◉エコノミック・カラテ』『◉タツジン:ハッカー』『◉重サイバネ化』『◉kill-9』 『◯ウキヨ』『○元ヒキャク・パルクール』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:IRCネットワーク』『◉交渉:共感』
24 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:22:47</a> [s] No.1157851653
>No.1157851609 ◆同じことをもう一度タネガシマで続けるというのか!?◆
25 24/02/16(金)01:23:14 No.1157851751
https://91.gigafile.nu/0222-k4da5bc2bc31d35f278bd67f74929bd96 2月14日までのログをちょっとまとめてみました 個人が分かりやすい感じにまとめてるからちょっと見にくいかもしれないけど許してほしい
26 24/02/16(金)01:23:40 No.1157851837
>>No.1157851609 >◆同じことをもう一度タネガシマで続けるというのか!?◆ カラテだ カラテあるのみ
27 24/02/16(金)01:23:43 No.1157851845
リビルドでも良いのでは? 「」ブは訝しんだ
28 24/02/16(金)01:23:47 No.1157851866
処理を簡略化するか後日にマルナゲして憩ってほしい 実際シリアス
29 24/02/16(金)01:23:51 No.1157851878
>◆同じことをもう一度タネガシマで続けるというのか!?◆ 流石にリビルドでいいんじゃないですかネー…
30 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:24:05</a> [s] No.1157851914
>https://91.gigafile.nu/0222-k4da5bc2bc31d35f278bd67f74929bd96 >2月14日までのログをちょっとまとめてみました >個人が分かりやすい感じにまとめてるからちょっと見にくいかもしれないけど許してほしい あなたの寛大なDIYに感謝します 私はログ保存とかアップロドンとかそうゆうことは一切やっておらずめんどくさいのであなたがたに頼らざるを得ない
31 24/02/16(金)01:24:18 No.1157851961
28ptで作り直した方が…
32 24/02/16(金)01:24:26 No.1157851986
ムフォーフォーフォー お前達もう寝なさい
33 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:24:41</a> [s] No.1157852030
>No.1157851653 ◆個性な◆ 性別:女性(両性具有) 所属:ニチョーム(【カルマ:善】) 【カラテ】2【ニューロン】6【ワザマエ】7【ジツ】3 【体力】2【精神力】6【脚力】3 カトン・ジツLv3/ショットガン/キング・オブ・アーケード/カトン・エンハンス(特殊) ・特徴 アーチ級ソウルの影響で自我に変異を起こしている 高い身長、豊満な胸、標準的な筋肉量 銃器と特殊なカトン(真価を発揮できていない)を使用する 元アーケードゲームのプロ選手(現在は引退済み) モスキートに襲われ瀕死に陥った際にディセンションした ジツにはムテキ・アティチュードへの特殊効果がある ◆そもそもタネガシマのリンボ・ジツはデータを考えていないのだ!◆
34 24/02/16(金)01:25:00 No.1157852086
>ムフォーフォーフォー >お前達もう寝なさい 誰このジジイ
35 24/02/16(金)01:26:07 No.1157852297
カトンのデータで見た目虹色とか?
36 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:26:12</a> [s] No.1157852317
>No.1157852030 あなたがたも実際疲弊しているのでひとまず28Ptでリビルドしそっから増設するかは後で考える まず上記のステータスをポイント振りで再現すると 早見表:各能力値と必要なポイント数合計(下がポイント) 1/2/3/4/5/6/7/8/9 1/2/3/4/5/6/8/10/12 ジツ値のみ以下を使用(下がポイント) 0/1/2/3/4/5 0/2/4/6/9/12 この表に従う形になる
37 24/02/16(金)01:27:14 No.1157852497
カラテはシナリオ中に1成長してるので3ですね まあリビルドなら関係ないですが
38 24/02/16(金)01:27:42 No.1157852592
イダテン=サンが今合計38なのでその辺に合わせてリビルドでもいいんじゃないですかね?
39 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:28:02</a> [s] No.1157852653
>No.1157852317 つまり 【カラテ】2Pt 【ニューロン】6Pt 【ワザマエ】8Pt 【ジツ】6Pt となり、2+6+8+6で残りPtは6だ ニチョームを出たあとのタネガシマはガンガン前に出るキャラクターアーになっているので【カラテ】に6Ptを全振りしてしまうことにする
40 24/02/16(金)01:29:08 No.1157852869
>イダテン=サンが今合計38なのでその辺に合わせてリビルドでもいいんじゃないですかね? 壁突破とジツ取得に失敗しなかったのもあってマジで強いなイダテン=サン…
41 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:29:09</a> [s] No.1157852873
>No.1157852653 【カラテ】8【ニューロン】6【ワザマエ】7【ジツ】3 【体力】8【精神力】6【脚力】4【名声】10【万札】80 『☆カトン・ジツLV3』『◉知識:ニチョーム』 現在のデータはこのようになる(成長した【カラテ】の分も適用済みだ)
42 24/02/16(金)01:29:28 No.1157852939
決断的にカラテ全掛け…!
43 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:30:25</a> [s] No.1157853120
>No.1157852873 せっかくデータが新しく試験追加されたので「ソードオフ・ショットガン」を購入でいいだろう 【万札】を15消費し残りが65だ
44 24/02/16(金)01:30:29 No.1157853130
イダテン=サンが電子ニンジャ古株として立派な性能手に入れられて嬉しい限りなのだ 本格的テキストカラテ披露するようになった一人目でもあるタネガシマ=サンも十分強くなってほしいものであるなあ
45 24/02/16(金)01:30:30 No.1157853133
タネガシマのカラテはもともと1-1=0(キング・オブ・アーケードの修正)で最低値の1になっていたのが成長して3-1=2になるという非常にヤヤコシイことになっているのだ!
46 24/02/16(金)01:30:41 No.1157853169
書き込みをした人によって削除されました
47 24/02/16(金)01:30:58 No.1157853231
成長ダイスはほぼ全成功のおかげでびっくりするくらいの成長ぶりを見せることによりラオモト=サンの見立ては間違ってなかったことになる まあラオモト=サンの元だと開花しなかっただろう事を考えるとなんとも皮肉めいてるとも言える
48 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:31:26</a> [s] No.1157853320
>No.1157853120 【カラテ】7【ニューロン】6【ワザマエ】8【ジツ】3 【体力】8【精神力】6【脚力】4【名声】10【万札】65 ソードオフ・ショットガン 『☆カトン・ジツLV3』 『◉知識:ニチョーム』 『○キング・オブ・アーケード』 生い立ちスキルの修正も適用してこのような形となる
49 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:33:00</a> [s] No.1157853627
>No.1157853320 『◉◉アーチ級ソウルの力』を手に入れに向かうことを考えると、ある程度余暇処理を簡略化させるとしても【ジツ】は7になっていると考えたほうがよい もうこの際リビルドで得た【万札】はそのまんま持っていくことにして簡略化した余暇処理をやる
50 24/02/16(金)01:34:52 No.1157853963
イダテン=サンはインフレイムからずっとストリートニンジャしてたし生存電子ニンジャでは最古参だから1番強い
51 24/02/16(金)01:35:10 No.1157854019
この世界のニチョームウォーは相当激戦になりそうデスネ
52 24/02/16(金)01:35:23 No.1157854074
レッドゴリラとアイボリーイーグルの2人との戦いでも見ごたえのあるイクサに今ならできるような気がする
53 24/02/16(金)01:36:00 No.1157854201
>この世界のニチョームウォーは相当激戦になりそうデスネ ニチョームウォーというかオムラウォーになりそうな
54 24/02/16(金)01:36:10 No.1157854229
ついにジツ7キャラが!
55 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:37:35</a> [s] No.1157854479
>No.1157853627 【カラテ】7【ニューロン】6【ワザマエ】8【ジツ】7 【体力】14【精神力】13【脚力】4【名声】10【万札】0 ソードオフ・ショットガン 『☆カトン・ジツLV3』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』 『◉知識:ニチョーム』 『○キング・オブ・アーケード』 これで能力値合計が35かつ壁を2個除去しているので多分そこまで過剰な調整にはなっていないだろう もう少し余暇を処理した扱いにしてもよいぐらいだ
56 24/02/16(金)01:37:53 No.1157854543
>イダテン=サンはインフレイムからずっとストリートニンジャしてたし生存電子ニンジャでは最古参だから1番強い ただハッキング効かない相手はちょっと苦手 あと1個余暇があったらマグロツェッペリン召喚もいけたんだが
57 24/02/16(金)01:38:52 No.1157854722
タネガシマ=サンはショットガン使いでゲーマーだから決断的にデーモンを殺すFPSめいたフックショットをショットガンに装着する妄想をしたりしました
58 24/02/16(金)01:39:17 No.1157854806
>あと1個余暇があったらマグロツェッペリン召喚もいけたんだが アイエエエ!?アイエエエ!?!?
59 24/02/16(金)01:40:09 No.1157854945
今更ながらザイバツのニチョーム侵攻戦といいメガロマグロ戦といいすぐ死ぬような体でジゴクに即突っ込んで行くから9シナリオ位普通にやってそうなのであった!
60 24/02/16(金)01:40:11 No.1157854953
アーチ級になると体力が増えてスキル取得で死ななくなったり装束生成で判定が強くなったりする マンチ・ニンジャクランはこの現象を利用してカラテ1体力20とか作ったりする
61 24/02/16(金)01:41:22 No.1157855175
ショットガン持ちだけど銃撃関係のスキルが無いからフロム・ソフトクランのケツエキ・カンセンショウめいた銃の使い方してそうですネー
62 24/02/16(金)01:41:30 No.1157855202
>アーチ級になると体力が増えてスキル取得で死ななくなったり装束生成で判定が強くなったりする ウム >マンチ・ニンジャクランはこの現象を利用してカラテ1体力20とか作ったりする こんなのってないぞ…マンチ・ニンジャクランいい加減にしろよ…
63 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:42:04</a> [s] No.1157855306
>No.1157854479 ジツスキルについてはブルズアイのときに見落としていてあなたがたにガタガタ言われた『★◉銃弾のエンハンス』は最低限あるべきだろう その他のカトンスキルについてはイダテンのハッカー系スキルも含めてあとあと私が考えておくこととする
64 24/02/16(金)01:42:19 No.1157855351
ノーカラテでしぶとい……本編で言えばたとえばデスドレインな?
65 24/02/16(金)01:42:51 No.1157855429
>その他のカトンスキルについてはイダテンのハッカー系スキルも含めてあとあと私が考えておくこととする アッハイカラダニキヲツケテネ…
66 24/02/16(金)01:43:25 No.1157855518
銃弾のエンハンスはテック銃に使えないからブルズアイ=サンは元々使えなかったので気にしなくてよいですよ!
67 24/02/16(金)01:43:38 No.1157855541
オツカレサマドスエ…
68 24/02/16(金)01:45:36 No.1157855872
1/17/8/7みたいなステでも半神的存在あったら体力34ですからネー
69 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:46:07</a> [s] No.1157855944
>No.1157855306 【カラテ】7【ニューロン】6【ワザマエ】8【ジツ】7 【体力】14【精神力】13【脚力】4【名声】10【万札】0 ソードオフ・ショットガン 『☆カトン・ジツLV3』『★◉銃弾のエンハンス』 『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉アーチ級装束生成』 『◉知識:ニチョーム』『◉知識:ストリートの流儀』『◉交渉:煽り』 『○キング・オブ・アーケード』 スキル面はこの程度のバフでよいはずだ
70 24/02/16(金)01:46:49 No.1157856061
>こんなのってないぞ…マンチ・ニンジャクランいい加減にしろよ… マンチニンジャのアーチ級はビッグニンジャソウルを利用しカラテ1体力63点ムテキlv2積んだ重戦車ハッカーを作っていたのを見たことがある
71 24/02/16(金)01:47:05 No.1157856122
>>マンチ・ニンジャクランはこの現象を利用してカラテ1体力20とか作ったりする >こんなのってないぞ…マンチ・ニンジャクランいい加減にしろよ… なんかそんな感じのオリジナル設定のニンジャ作りたいみたいなのあるのかもしれないじゃん!
72 24/02/16(金)01:47:21 No.1157856175
スキルスロット8つ埋まってるヨシ!
73 24/02/16(金)01:47:38 No.1157856226
故人の感想だけどTRPGのキャラ成長って大変だよね… 俺も寝不足で死ぬかと思った
74 24/02/16(金)01:48:02 No.1157856285
>故人の感想だけどTRPGのキャラ成長って大変だよね… >俺も寝不足で死ぬかと思った 去れ!オバケめ!
75 24/02/16(金)01:48:17 No.1157856325
>故人の感想だけどTRPGのキャラ成長って大変だよね… >俺も寝不足で死ぬかと思った ウシミツアワー故に蘇ったか…ナムアミダブツ……!
76 24/02/16(金)01:48:32 No.1157856367
>故人の感想だけどTRPGのキャラ成長って大変だよね… >俺も寝不足で死ぬかと思った アイエエエ自分が死んでいることに気がついていないオバケ!
77 24/02/16(金)01:49:07 No.1157856450
カラテ弱者と侮られた2人が遠いところまで来たものなのだなぁ
78 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:49:12</a> [s] No.1157856462
>No.1157855944 私は気付いたがミリタリーカラテはショットガンをサポートしていない(ショットガンは小銃でありライフルでもなんでもない) だがもう知ったことではないのでこれは私の独自の判断によりそうゆうオリジナルスキルだとする
79 24/02/16(金)01:49:13 No.1157856467
>ショットガン持ちだけど銃撃関係のスキルが無いからフロム・ソフトクランのケツエキ・カンセンショウめいた銃の使い方してそうですネー タネガシマ=サンのショットガンはジツの発動媒体だから射撃スキルとかあんまいらないんじゃなかったっけ
80 24/02/16(金)01:49:31 No.1157856526
>>こんなのってないぞ…マンチ・ニンジャクランいい加減にしろよ… >マンチニンジャのアーチ級はビッグニンジャソウルを利用しカラテ1体力63点ムテキlv2積んだ重戦車ハッカーを作っていたのを見たことがある そこまでやられるともう逆に拍手したくなる
81 24/02/16(金)01:49:36 No.1157856541
>>こんなのってないぞ…マンチ・ニンジャクランいい加減にしろよ… >マンチニンジャのアーチ級はビッグニンジャソウルを利用しカラテ1体力63点ムテキlv2積んだ重戦車ハッカーを作っていたのを見たことがある もうそれカイジュウだろ…
82 24/02/16(金)01:50:17 No.1157856648
ショットガンカラテくらいならありそうな気はする
83 24/02/16(金)01:51:09 No.1157856799
基本射撃難易度がHARD以上なら1下げるサポートはしてますね
84 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:51:24</a> [s] No.1157856831
>No.1157856462 >ジツ値7+アーチ級ソウル: > ☆LV1-3、★、★or★★、「★+★」or★★、 > 「★+★+★」or「★★+★」or「★★★+★」 タネガシマのジツスロットはこのようになり、さらにサイバネ点数が0なので★◉(つまり余暇スロットを消費せねばならないジツスキル)を★(余暇スロットを使わない)に出来る 『★◉銃弾のエンハンス』も該当するはずだ
85 24/02/16(金)01:51:24 No.1157856832
アッハイオリジナルカスタムする時は元と比べて威力が増してたりする代わりにダイスが減ってたりすればそれっぽいと思います これは一意見ではあり指図でも無く採用する必然性はありませんめんどくさいでしょうし
86 24/02/16(金)01:51:39 No.1157856880
>マンチニンジャのアーチ級はビッグニンジャソウルを利用しカラテ1体力63点ムテキlv2積んだ重戦車ハッカーを作っていたのを見たことがある アガメムノンより体力あるモヤシハッカーコワイ!
87 24/02/16(金)01:52:10 No.1157856967
>アイエエエ自分が死んでいることに気がついていないオバケ! 感 覚 が 6 つ
88 24/02/16(金)01:52:39 No.1157857059
あとは銃弾のエンハンスに対応させる用のカトンスリケンですかね?
89 24/02/16(金)01:52:49 No.1157857085
>ショットガンカラテくらいならありそうな気はする 一番手軽なのがバヨネット付けてイアイドーあたり
90 24/02/16(金)01:53:52 No.1157857226
あとタネガシマ=サンがやることはムテキを使えてそこそこ強い無職のニンジャを探すことか
91 24/02/16(金)01:54:27 No.1157857313
ターミネーター2のくるくる回してリロードするショットガンとかカラテに使えそう
92 24/02/16(金)01:54:54 No.1157857383
「」ッズに聞きたいですが銃弾のエンハンスってどの辺に書いてありましたか?カトンのページにはなかったように見えます
93 24/02/16(金)01:55:19 No.1157857451
ソードオフ・ショットガンってより高性能なのがあるって言われてるだけあってかなり弱い銃では? 回避Nダメ1連射1、たしか連射って銃使う場合は銃の方優先だよね?
94 24/02/16(金)01:55:45 No.1157857513
新ルールのバンテージ・ポイントのとこですねー
95 <a href="mailto:s">24/02/16(金)01:58:15</a> [s] No.1157857900
>No.1157856831 【カラテ】7【ニューロン】6【ワザマエ】8【ジツ】7 【体力】14【精神力】13【脚力】4【名声】10【万札】0 ソードオフ・ショットガン 『☆カトン・ジツLV3』『★銃弾のエンハンス』『★ヒサツ・ワザ:カトン注ぎ込み』『★カトン・エンハンス』『★カトン・スリケン』『★★カトン・ジャンプ』 『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉アーチ級装束生成』 『◉知識:ニチョーム』『◉知識:ストリートの流儀』『◉交渉:煽り』 『○キング・オブ・アーケード』 ジツスロットはこのようなラインナップでよいだろう
96 24/02/16(金)01:58:24 No.1157857923
それを実際に運用するかはともかく理論上こういうビルドできるんじゃね?を突き詰めてみるのもタノシイなことだからなあ
97 24/02/16(金)01:58:42 No.1157857965
>「」ッズに聞きたいですが銃弾のエンハンスってどの辺に書いてありましたか?カトンのページにはなかったように見えます https://diehardtales.com/n/n179092add456#7032f29c-6f9c-4402-98eb-150cce10d452 ドーゾ
98 24/02/16(金)02:00:19 No.1157858208
>ソードオフ・ショットガンってより高性能なのがあるって言われてるだけあってかなり弱い銃では? >回避Nダメ1連射1、たしか連射って銃使う場合は銃の方優先だよね? リンボエンハンスをシャッガン専用にして無法バフとかして調整すれば良いのでは? あるいはタネガシマ=サンのレリックってことにして銃自体をバフしても良いし 要は「」んチの胸先三寸なのだ相手がいるセッションでもなし
99 24/02/16(金)02:00:42 No.1157858268
>>「」ッズに聞きたいですが銃弾のエンハンスってどの辺に書いてありましたか?カトンのページにはなかったように見えます >https://diehardtales.com/n/n179092add456#7032f29c-6f9c-4402-98eb-150cce10d452 >ドーゾ いえ、結構です 悪いです
100 <a href="mailto:s">24/02/16(金)02:01:08</a> [s] No.1157858323
>No.1157857900 >>ソードオフ・ショットガンってより高性能なのがあるって言われてるだけあってかなり弱い銃では? >>回避Nダメ1連射1、たしか連射って銃使う場合は銃の方優先だよね? >リンボエンハンスをシャッガン専用にして無法バフとかして調整すれば良いのでは? >あるいはタネガシマ=サンのレリックってことにして銃自体をバフしても良いし >要は「」んチの胸先三寸なのだ相手がいるセッションでもなし 私は業物化でカスタマイズを表現しようと思っていましたがそれでもよいことだ なんかそうゆうツクモ化してて連射とかがあるので (そのデータまで今考えるのは面倒なのだ!)
101 24/02/16(金)02:02:28 No.1157858489
>ソードオフ・ショットガンってより高性能なのがあるって言われてるだけあってかなり弱い銃では? >回避Nダメ1連射1、たしか連射って銃使う場合は銃の方優先だよね? 射撃判定ダイスは増やしやすいので6,6,6を積極的に狙います 後は◉ショットガン二丁撃ちや◉頭上からの死を利用するタイプになりますね
102 24/02/16(金)02:02:33 No.1157858503
安直に強くするなら連射3やダメ2するとか回避HARDとかにするかんじですかねー
103 24/02/16(金)02:02:45 No.1157858524
これはニチョームの品評会で金賞を受賞した業物な
104 <a href="mailto:s">24/02/16(金)02:02:54</a> [s] No.1157858547
>No.1157858323 【カラテ】8【ニューロン】6【ワザマエ】10【ジツ】7 【体力】15【精神力】13【脚力】5【名声】10【万札】0 ソードオフ・ショットガン(データ改造予定) 『☆カトン・ジツLV3(データ改造予定)』『★銃弾のエンハンス』『★ヒサツ・ワザ:カトン注ぎ込み』『★カトン・エンハンス』『★カトン・スリケン』『★★カトン・ジャンプ』 『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉アーチ級装束生成』 『◉知識:ニチョーム』『◉知識:ストリートの流儀』『◉交渉:煽り』 『○キング・オブ・アーケード』 イダテンの能力値上限に揃える前提で能力値を調整するとだいたいこのようになる 私はこの二人のデータをマジでぶん回すような戦闘を処理したくないがイメージングにも使えるのでこれで完成ということにする
105 24/02/16(金)02:03:12 No.1157858580
実際散弾なら回避難しくなりそうなもんだしね
106 24/02/16(金)02:03:44 No.1157858662
確かに頭上からの死で拙者したら666でUH2になるからそういう意味だと良いかもしれない
107 24/02/16(金)02:03:54 No.1157858682
オツカレサマドスエ…カラダニキヲツケテネ!
108 24/02/16(金)02:04:29 No.1157858740
ニンジャレリックのショットガンやカスタマイズパーツを探すクエストなどもきっとタノシイことですね?
109 24/02/16(金)02:04:40 No.1157858774
この2人組の高解像度セッションはimgUNIXじゃ耐えられそうにないので実際正しいと思います
110 24/02/16(金)02:04:50 No.1157858795
ただ頭上からの死は枠が足りないデスネー
111 24/02/16(金)02:04:56 No.1157858807
>私はこの二人のデータをマジでぶん回すような戦闘を処理したくないがイメージングにも使えるのでこれで完成ということにする 通常のダイスボットはともかくここのダイスボットは実際惰弱だからね… ただでさえ複雑化する戦闘がより複雑になり面倒だ!
112 24/02/16(金)02:05:09 No.1157858848
三大組織で幹部やれるスペックなことだなあ…
113 24/02/16(金)02:05:31 No.1157858898
いい後衛といい前衛ができたのだなぁ…オツカレサマデスゼ!
114 24/02/16(金)02:05:35 No.1157858906
>ただ頭上からの死は枠が足りないデスネー 上限8というのはよく考えられていることだなあ…
115 24/02/16(金)02:06:25 No.1157859013
あと1個だけ枠あるからショットガン二丁撃ちはあってもいいかもな
116 24/02/16(金)02:07:03 No.1157859104
ナンシー=サンの直掩に成長限界ニンジャは実際とんでもなくフジキド側の機動力が上がるわな それに対応する敵までちゃんとやるとUNIXがばくはつしてしまう
117 24/02/16(金)02:07:16 No.1157859139
>ただ頭上からの死は枠が足りないデスネー 銃弾のエンハンスをアーチ級ソウルで★取得したから枠あきましたネー ただ★★★◉取った方が強いきもしますけど
118 <a href="mailto:s">24/02/16(金)02:07:25</a> [s] No.1157859169
>No.1157858547 さて成長は終わったのでこいつらがどういう厄介事に挑むかを決めていく こいつらは何をやらかすというのだ? dice1d6=6 (6) 123 オムラがついにモーターハマヤ発射場を作り始めたのでモーターヤブをぶっ潰しそこを叩くのだ 45 オムラが誘拐したフクトシン博士をモーターヤブをぶっ潰し救出するのだ 6 ザイバツとヨロシ・バイオサイバネティカがブツかってヤバい! モーターヤブを破壊だ
119 24/02/16(金)02:08:03 No.1157859259
アイエエエエついにインフレイムⅡスタートだよぉ…
120 <a href="mailto:s">24/02/16(金)02:08:06</a> [s] No.1157859268
>No.1157859169 ◆なぜデータが増えるような真似をするのだ?◆
121 24/02/16(金)02:08:07 No.1157859269
>銃弾のエンハンスをアーチ級ソウルで★取得したから枠あきましたネー >ただ★★★◉取った方が強いきもしますけど 前提にタクティカル移動射撃がいるから2枠必要なのだ!
122 24/02/16(金)02:08:19 No.1157859299
アイエエエエエエ!?ヤングハンドが出てくるノボリ!!?
123 24/02/16(金)02:08:23 No.1157859312
>これはニチョームの品評会で金賞を受賞した業物な 忍 殺な
124 24/02/16(金)02:08:52 No.1157859366
キュア=サン好きだから嬉しい 爆発四散して欲しい
125 <a href="mailto:s">24/02/16(金)02:09:14</a> [s] No.1157859428
>No.1157859268 つまりそれは…… dice1d6=4 (4) 123 キュア率いるバイオニンジャ部隊をオムラとザイバツの混合部隊が襲う 45 そこにスローハンドも参戦だ 6 エッ!? トランスペアレントクィリンも!?
126 24/02/16(金)02:09:29 No.1157859468
アイエエエ…なんかエライ事になってるよぉ…
127 24/02/16(金)02:09:32 No.1157859475
ス死。46
128 24/02/16(金)02:09:35 No.1157859484
これバイオハンドはどっちにつくんだろうな… どっちでもろくでもねえ