24/02/15(木)11:31:09 吸収モ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707964269379.jpg 24/02/15(木)11:31:09 No.1157587907
吸収モンスターって?
1 24/02/15(木)11:32:50 No.1157588232
これの下にするんじゃない?
2 24/02/15(木)11:33:40 No.1157588402
原作読んでるなら分かるだろと言わんばかりのテキスト
3 24/02/15(木)11:34:26 No.1157588544
支離滅裂なテキスト
4 24/02/15(木)11:35:20 No.1157588728
僕だ!
5 24/02/15(木)11:36:06 No.1157588877
最初吸収モンスターと呼称してるのに最後対象モンスターになってるの混乱の元過ぎる
6 24/02/15(木)11:36:46 No.1157589025
得るってステータスコピーってこと? 装備カード扱い…?吸収する手段は…? ???
7 24/02/15(木)11:38:54 No.1157589492
2行目が一番意味⭐︎不明
8 24/02/15(木)11:38:55 No.1157589498
「相手モンスター1体を装備カード扱いで吸収する」くらいのテキストでもよかったのになんでこんなわかりにくく書いてるんだろうな
9 24/02/15(木)11:40:08 No.1157589728
開幕いきなり相手の攻守を得る奴
10 24/02/15(木)11:40:38 No.1157589832
(対象って書いてるあるし多分対象に取る効果だな…)
11 24/02/15(木)11:42:08 No.1157590161
(儀式魔法カードはこのパックに入ってません)
12 24/02/15(木)11:43:47 No.1157590544
戦闘で破壊されるとき吸収モンスターを身代わりに出来る効果が読み取れない…!
13 24/02/15(木)11:44:45 No.1157590755
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=5384&request_locale=ja 交換…?とかもあるし面白いよね初期テキスト
14 24/02/15(木)11:45:05 No.1157590815
このテキストじゃ殆ど読み取れないとはいえ効果自体はあの頃のカードと思えないぐらい原作再現度が高い
15 24/02/15(木)11:45:07 No.1157590825
(みんなアニメ見てるから分かるだろ…)
16 24/02/15(木)11:45:07 No.1157590827
fu3138906.jpg 頑張りました
17 24/02/15(木)11:45:37 No.1157590952
「イリュージョンの儀式」により降臨。 (1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、 このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。 (3):このカードの効果でモンスターを装備したこのカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、 相手も同じ数値分の効果ダメージを受ける。
18 24/02/15(木)11:46:28 No.1157591167
>https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=5384&request_locale=ja >交換…?とかもあるし面白いよね初期テキスト まさかこの時代にフリチェなわけないし交換?は起動効果なのか…?
19 24/02/15(木)11:47:10 No.1157591312
>(儀式魔法カードはこのパックに入ってません) それどころかパック収録ですらなく数千円する書籍の付録だからな お国から怒られたゲーム付録よりマシだけどいずれにしてもアコギな商売にも程がある
20 24/02/15(木)11:47:28 No.1157591394
なんなら俺儀式魔法だけ持ってたわ
21 24/02/15(木)11:49:02 No.1157591706
>fu3138906.jpg >頑張りました ちゃんと装備カード扱いにするって明記しててえらい
22 24/02/15(木)11:49:10 No.1157591731
炎の剣士とかも付録だったっけ
23 24/02/15(木)11:49:27 No.1157591794
>fu3138906.jpg >頑張りました こっちは身代わり効果がないのか…?あるんかい!!
24 24/02/15(木)11:51:00 No.1157592143
単純に文章の順番自体がメチャクチャなせいでものすごく読みづらいスレ画
25 24/02/15(木)11:52:01 No.1157592366
>https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=5384&request_locale=ja >交換…?とかもあるし面白いよね初期テキスト >『フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる』モンスター効果は、このカードを元々の持ち主がコントロールしている状態でなければ発動できません。 EXに戻して特殊召喚じゃなくて交換だから自分のEXにちゃんと戻せないと発動できないの面白いな…
26 24/02/15(木)11:52:22 No.1157592452
fu3138913.jpg 歴史がある
27 24/02/15(木)11:53:35 No.1157592719
>fu3138913.jpg >歴史がある 3枚目からようやく「~の儀式により降臨。」のテキストが入るようになったのか…
28 24/02/15(木)11:54:21 No.1157592897
>fu3138913.jpg >歴史がある うーん 9期テキストめちゃくちゃ読みやすいわ
29 24/02/15(木)11:55:15 No.1157593104
ちなみにこの歴史だけど1枚だけ間違ってる(正しい効果ではない)のがある どれか分かるかな?
30 24/02/15(木)12:00:06 No.1157594151
改めて見るとこの時代のカードにターン1がついてるの珍しいな
31 24/02/15(木)12:03:20 No.1157594918
>どれか分かるかな? 2枚目の1ターンに1度しか使用できず、の部分か…? 使用と発動の区別がこの頃無いだろうから違うか…?
32 24/02/15(木)12:04:56 No.1157595301
>ちなみにこの歴史だけど1枚だけ間違ってる(正しい効果ではない)のがある >どれか分かるかな? テキストが細かくエラッタされてるから単純比較できない気もするけど2枚目のテキストだと戦闘破壊される時しか相手にダメージ与えられなかったんだな
33 24/02/15(木)12:05:02 No.1157595319
この時代としては異常なほど原作再現力高いなサクリファイス しかも強いし
34 24/02/15(木)12:05:07 No.1157595335
>改めて見るとこの時代のカードにターン1がついてるの珍しいな 発動できるタイミングの整備がまだだったから破壊耐性を悪用して攻撃されるたびに吸収できちゃうし
35 24/02/15(木)12:07:15 No.1157595872
>テキストが細かくエラッタされてるから単純比較できない気もするけど2枚目のテキストだと戦闘破壊される時しか相手にダメージ与えられなかったんだな 交互に戦闘ダメージによる記述が違うな! 居るだけで戦闘ダメージ痛みわけが起きてる
36 24/02/15(木)12:07:38 No.1157595969
除外ゾーンはズボンのポッケ 十代がやってた
37 24/02/15(木)12:08:31 No.1157596189
>この時代としては異常なほど原作再現力高いなサクリファイス >しかも強いし ディスアドバンテージの塊だった儀式にとってまさに革命的なカードだったよ レベル1だから他の儀式みたいに生贄が足りないことはまずありえないし
38 24/02/15(木)12:09:49 No.1157596516
超越した戦闘ダメージってなんかかっこいいな
39 24/02/15(木)12:14:54 No.1157597915
7期テキスト(右から2番目)だとサクリファイス自身以外での戦闘ダメージも相手に返せることになっちゃうぞ
40 24/02/15(木)12:15:45 No.1157598162
>7期テキスト(右から2番目)だとサクリファイス自身以外での戦闘ダメージも相手に返せることになっちゃうぞ 初期版もだ
41 24/02/15(木)12:15:47 No.1157598176
>>どれか分かるかな? >2枚目の1ターンに1度しか使用できず、の部分か…? >使用と発動の区別がこの頃無いだろうから違うか…? 正解は「左から3枚目の時だけモンスターを吸収したサクリファイスがいる限り場全体に超過ダメージの痛み分け効果が発生していた」でした
42 24/02/15(木)12:17:21 No.1157598640
MDってテキスト変更に応じて効果変えてたっけか
43 24/02/15(木)12:18:51 No.1157599087
毎ターンサクリファイスカードサーチできるようなカードくれ
44 24/02/15(木)12:20:09 No.1157599520
儀式が付いてる本に効果の説明載せてた気がする
45 24/02/15(木)12:22:00 No.1157600142
強制終了とのコンボが綺麗で好き
46 24/02/15(木)12:25:48 No.1157601405
どうせこの時代のサクリファイス出せる奴殆どいないし… なんでパック目玉モンスターの儀式カードが限定アイテムなんだよ
47 24/02/15(木)12:26:17 No.1157601566
レアメタル融合体は再録ないから未だに交換が現役なのが面白い
48 24/02/15(木)12:28:00 No.1157602147
商品とは思えないくらい酷いテキストだなホント 初期の初期に作られたってわけでもないのに
49 24/02/15(木)12:28:46 No.1157602428
モンスターを吸収する効果の間にダメージを相手に与える効果が入り込んでるからややこしい 「攻撃力守備力を得る」の直後に「対象モンスターは~」を持ってくれば >吸収モンスターって?
50 24/02/15(木)12:29:47 No.1157602785
>レアメタル融合体は再録ないから未だに交換が現役なのが面白い 交換は意味不明だよな
51 24/02/15(木)12:30:22 No.1157602998
>商品とは思えないくらい酷いテキストだなホント >初期の初期に作られたってわけでもないのに 右下大きくとってステータス書かれてるのは十分初期だ
52 24/02/15(木)12:31:26 No.1157603380
原作再現適当な時代なのになんでよりによってサクリファイスの再現をこんなに頑張ったんだろう
53 24/02/15(木)12:31:39 No.1157603432
>右下大きくとってステータス書かれてるのは十分初期だ そういう揚げ足取りされるから初期の初期って書いたんだよ 攻守に表記変わった時期だからある程度時間たってるだろ
54 24/02/15(木)12:31:41 No.1157603452
>交換は意味不明だよな 特殊召喚の判定に引っかからないかどうかってところが曖昧なだけでやる行動ははっきりしてると思う!
55 24/02/15(木)12:32:15 No.1157603674
これ以前のカードデザインだと右側のステータスに攻撃力と守備力の文字がフルで入ってるからもっと効果欄が狭かった
56 24/02/15(木)12:33:10 No.1157603990
ギッチギチ
57 24/02/15(木)12:34:43 No.1157604524
>そういう揚げ足取りされるから初期の初期って書いたんだよ >攻守に表記変わった時期だからある程度時間たってるだろ 言いたいのはまだまだテキスト未熟だったからスレ画みたいな表記も珍しいわけじゃないんじゃないかなって…
58 24/02/15(木)12:34:59 No.1157604602
>原作再現適当な時代なのになんでよりによってサクリファイスの再現をこんなに頑張ったんだろう 章ボスのカードで やる事自体はイメージしやすいのと こいつ自体は再現しても別にそこまで暴れそうに無かったのはありそう
59 24/02/15(木)12:35:12 No.1157604687
サクリファイスの穴にチンチン吸収されたら気持ち良さそう
60 24/02/15(木)12:35:55 No.1157604953
>>交換は意味不明だよな >特殊召喚の判定に引っかからないかどうかってところが曖昧なだけでやる行動ははっきりしてると思う! ただ上にもある通り元々の持ち主がコントロールしている状態じゃないと発動できない事を読み取るのは難しいぞ
61 24/02/15(木)12:36:48 No.1157605281
まず降臨が意味不明なテキストではないのか?
62 24/02/15(木)12:37:32 No.1157605527
昔は装備カードは重ねてたしな
63 24/02/15(木)12:37:38 No.1157605560
ギチギチだったせいかサウザンドアイズからはダメージ反射能力が消えてる
64 24/02/15(木)12:37:45 No.1157605604
>ただ上にもある通り元々の持ち主がコントロールしている状態じゃないと発動できない事を読み取るのは難しいぞ 効果とコストが区別されてる効果処理も慣れてるからなんとかなるだけでテキストからだけで読み取るの難しい部分だと思う
65 24/02/15(木)12:37:50 No.1157605625
>(儀式魔法カードはこのパックに入ってません) まずこの頃の封入率だと本買って確実に手に入る方が嬉しいんだよね
66 24/02/15(木)12:38:17 No.1157605798
>fu3138906.jpg >頑張りました 反射ダメージなくなってるんだな
67 24/02/15(木)12:38:37 No.1157605907
フェニックスギアフリードも吸収モンスター?
68 24/02/15(木)12:39:08 No.1157606117
キーワード効果は増やすべきだったんだよ
69 24/02/15(木)12:39:19 No.1157606180
>昔は装備カードは重ねてたしな 真DMで装備カードがそのまま消滅するのってそういう表現…?
70 24/02/15(木)12:39:22 No.1157606201
二期フォーマット子供心に不格好な気がしてあんま好きじゃなかったな
71 24/02/15(木)12:39:25 No.1157606218
>ギチギチだったせいかサウザンドアイズからはダメージ反射能力が消えてる まぁ他のモンスターで戦闘できないし…
72 24/02/15(木)12:39:37 No.1157606287
>>fu3138906.jpg >>頑張りました >反射ダメージなくなってるんだな 攻撃封じ効果と反射効果が両立してたらたぶん悪さするから…
73 24/02/15(木)12:40:14 No.1157606521
>昔は装備カードは重ねてたしな 魔法罠ゾーンを占有して重ねるのは変わってないはず
74 24/02/15(木)12:40:16 No.1157606540
言葉足らずというか拙いテキストも多かったけどここまで酷いのはそうなかったと思う いきなり吸収モンスターなる単語が出てきてんのも酷い
75 24/02/15(木)12:40:29 No.1157606611
考えに考えただろう結果全部諦めたトゥーンワールドを見ろ
76 24/02/15(木)12:40:42 No.1157606691
まず魔法の支配者って第二期初パックで新エキスパートルール制定してアホみたいに魔法カード増やして真面目にOCGやっていきますとなった時期だからな
77 24/02/15(木)12:41:13 No.1157606883
スレ画が出た頃はまだ原作ごっこ遊びの趣が強かったのかな
78 24/02/15(木)12:41:13 No.1157606889
fu3139010.jpg 交換いいよね
79 24/02/15(木)12:41:47 No.1157607061
>考えに考えただろう結果全部諦めたトゥーンワールドを見ろ トゥーンって色々いるけど共通効果と言えるのがトゥーンワールドがある時のダイレクトアタック効果ぐらいでそれ以外全然統一感なくて笑ってしまう
80 24/02/15(木)12:41:49 No.1157607084
>魔法の支配者 このパック犯罪者が多すぎる
81 24/02/15(木)12:41:57 No.1157607127
>考えに考えただろう結果全部諦めたトゥーンワールドを見ろ そもそもなんであんなごちゃごちゃした維持コストがあったんだ…?
82 24/02/15(木)12:42:27 No.1157607299
>考えに考えただろう結果全部諦めたトゥーンワールドを見ろ クソガキすら弱さに気づいて誰も使わなかったやつ
83 24/02/15(木)12:43:12 No.1157607543
まあごちゃごちゃ詰めてくれたおかげで原作再現の為の介護が必要ないのは助かる
84 24/02/15(木)12:43:34 No.1157607687
>スレ画が出た頃はまだ原作ごっこ遊びの趣が強かったのかな ここから雰囲気ごっこ遊びからちゃんとカードゲームになっていったやつ この前は召喚制限とかのルールもなかったからゲール・ドグラやデビル・フランケンとかの無法カードがカードダスから生まれた
85 24/02/15(木)12:43:37 No.1157607701
>スレ画が出た頃はまだ原作ごっこ遊びの趣が強かったのかな むしろそこから脱却しようとしてた時期だったと思う そんな時期にこんなめんどくさい効果を作れと言われてデザイン班は壊れた
86 24/02/15(木)12:43:56 No.1157607820
>キーワード効果は増やすべきだったんだよ 処理がルール整備されてれば無くても大丈夫 デュアルとかスピリットとかの部分をカテゴリとして拡張する方向に進んでもよかったのにとは思う サーチの時参照できるんだかできないんだか知らないけど
87 24/02/15(木)12:44:02 No.1157607860
スレ画は同じ文字数でももう少し分かりやすく書けそうなのが味わい深い
88 24/02/15(木)12:44:26 No.1157608006
カードの効果がよく分からんかったから最強サイクロンみたいな謎効果もまかり通った
89 24/02/15(木)12:44:37 No.1157608069
>>考えに考えただろう結果全部諦めたトゥーンワールドを見ろ >トゥーンって色々いるけど共通効果と言えるのがトゥーンワールドがある時のダイレクトアタック効果ぐらいでそれ以外全然統一感なくて笑ってしまう 召喚酔いもあったし特殊召喚モンスターだったんだぜ
90 24/02/15(木)12:44:46 No.1157608126
>レアメタル融合体は再録ないから未だに交換が現役なのが面白い サクリファイスや禁止令などメジャーなカードは再録する際に分かりやすくなってるよな レアメタルはいつ再録するんだろうか
91 24/02/15(木)12:46:02 No.1157608565
>fu3139010.jpg >交換いいよね たまにエロイラストが貼られる人じゃないか
92 24/02/15(木)12:46:08 No.1157608592
あれ? 相手モンスター吸収中の戦闘ダメージって原作だと相手が一方的に受けなかったっけ?
93 24/02/15(木)12:46:23 No.1157608682
>サクリファイスや禁止令などメジャーなカードは再録する際に分かりやすくなってるよな >レアメタルはいつ再録するんだろうか リメイクカードが出てトーナメントパックで再録かねえ
94 24/02/15(木)12:47:42 No.1157609140
>あれ? >相手モンスター吸収中の戦闘ダメージって原作だと相手が一方的に受けなかったっけ? 流石に強すぎるからかね そして装備モンスターがいる時戦闘で破壊される場合の身代わり効果が一切書いてない
95 24/02/15(木)12:48:10 No.1157609323
>あれ? >相手モンスター吸収中の戦闘ダメージって原作だと相手が一方的に受けなかったっけ? OCGが原作再現してると思ってるのか
96 24/02/15(木)12:48:24 No.1157609422
>>fu3139010.jpg >>交換いいよね >たまにエロイラストが貼られる人じゃないか エロイラスト?
97 24/02/15(木)12:48:30 No.1157609455
レアメタルナイトはドマイナーすぎて一時期データベースが誤植で両方ともレアメタルヴァルキリーの記述になってたことがある
98 24/02/15(木)12:49:54 No.1157609932
>OCGが原作再現してると思ってるのか だったらトゥーンもっと強いからな…
99 24/02/15(木)12:49:56 No.1157609943
>>>fu3139010.jpg >>>交換いいよね >>たまにエロイラストが貼られる人じゃないか >エロイラスト? やめた方がいい
100 24/02/15(木)12:53:35 No.1157611166
>>>>fu3139010.jpg >>>>交換いいよね >>>たまにエロイラストが貼られる人じゃないか >>エロイラスト? >やめた方がいい そんなことはない
101 24/02/15(木)12:54:13 No.1157611392
fu3139052.png これの事かな
102 24/02/15(木)12:57:06 No.1157612375
やめろつってんだろ!!
103 24/02/15(木)12:57:18 No.1157612440
ゴミみたいなテキストながら伝えようとする意思は感じる
104 24/02/15(木)13:00:28 No.1157613390
種族・召喚方法が種族/召喚方法に変わってるの気づいてなかった 9期とかから?
105 24/02/15(木)13:01:42 No.1157613764
>考えに考えただろう結果全部諦めたトゥーンワールドを見ろ 「1000LPを払って発動する」
106 24/02/15(木)13:03:05 No.1157614143
トゥーンワールドってアホみたいにライフ削れるやつか 今違うの?
107 24/02/15(木)13:04:19 No.1157614469
>トゥーンワールドってアホみたいにライフ削れるやつか >今違うの? >「1000LPを払って発動する」
108 24/02/15(木)13:06:26 No.1157615010
随分...シンプルになったな...
109 24/02/15(木)13:07:01 No.1157615149
すごい強化だよなトゥーンワールド
110 24/02/15(木)13:15:06 No.1157617355
相手モンスター1体 吸収モンスター 対象モンスター と効果で装備にされたモンスターへの呼称が出るたび変わるのが味わい深い