24/02/15(木)10:05:55 下げ幅... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707959155457.jpg 24/02/15(木)10:05:55 No.1157571559
下げ幅がエグい 俺の資産が20万程度減った
1 24/02/15(木)10:06:29 No.1157571669
まあまた上がるだろ…
2 24/02/15(木)10:07:39 No.1157571877
ここは決算出ると大体下がるから空売りがいい
3 24/02/15(木)10:09:04 No.1157572148
もうおもちゃだけ作ってればいいと思う
4 24/02/15(木)10:09:58 No.1157572351
ブルプロがね…
5 24/02/15(木)10:10:24 No.1157572432
2500円くらいになったら再インしようかと思ってるけどまだ下げそう
6 24/02/15(木)10:10:42 No.1157572490
ゲームは家庭用もソシャゲも全部死んでるからやばい
7 24/02/15(木)10:10:58 No.1157572540
目玉商品出すと下がるとかあるの?
8 24/02/15(木)10:12:36 No.1157572829
正直ゲーム部門はワンピとドラゴンボールフロム系以外いい話がないからなぁ 他部門は好調なんだが
9 24/02/15(木)10:13:41 No.1157573024
シャニ
10 24/02/15(木)10:14:02 No.1157573077
もうソシャゲは大型IP以外厳しそうだしなぁ
11 24/02/15(木)10:14:11 No.1157573104
ゲームで利益上げるのってめっちゃ大変なのでは…?
12 24/02/15(木)10:15:05 No.1157573258
ブルプロもそうだけど直近1年ぐらいで出した新作スマホゲームが全部滑ってるのが本当にヤバいと思う
13 24/02/15(木)10:15:07 No.1157573266
削除依頼によって隔離されました アイマス、小型IPだった!? 態度は大型濃厚に
14 24/02/15(木)10:15:31 No.1157573327
>ゲームで利益上げるのってめっちゃ大変なのでは…? それはそう でも既存IPだけで成り立つものでもないだろうから頑張ってほしい
15 24/02/15(木)10:15:36 No.1157573344
>ゲームで利益上げるのってめっちゃ大変なのでは…? それはそう
16 24/02/15(木)10:15:38 No.1157573352
ゲームはあんま未来見えないからぶん投げられたんだろうけど他部門も伸び代あるかと言われるとそうでもないのがば
17 24/02/15(木)10:16:10 No.1157573430
AC6とか売れたはずなのにこれかよ…どんだけやべえんだ新作オンラインゲーム 該当作ブルプロとヒロアカしかねえけど
18 24/02/15(木)10:16:41 No.1157573515
バンナム株って配当も優待もしょぼいから好きじゃないと買う理由ないよな
19 24/02/15(木)10:17:00 No.1157573580
削除依頼によって隔離されました >AC6とか売れたはずなのにこれかよ…どんだけやべえんだ新作オンラインゲーム >該当作ブルプロとヒロアカしかねえけど シャニ…シャニ…
20 24/02/15(木)10:17:19 No.1157573639
新作オンラインゲームはまあ売れてないだろうとは思ってたけど予想以上だった…
21 24/02/15(木)10:17:21 No.1157573644
AC6に力入れたのはスゲーいい博打したなって思ったけど他が駄目だったのか…
22 24/02/15(木)10:17:36 No.1157573696
>アイマス、小型IPだった!? この会社の大型ってドラゴンボールだぞ?
23 24/02/15(木)10:17:54 No.1157573761
>AC6とか売れたはずなのにこれかよ…どんだけやべえんだ新作オンラインゲーム AC6ってバンダイだっけ…?
24 24/02/15(木)10:18:02 No.1157573779
既存IPだけだと先細りだから 新規IPも開拓しないとならんのだ
25 24/02/15(木)10:18:03 No.1157573782
スロースロークイック
26 24/02/15(木)10:18:10 No.1157573812
アイマスはバンダイからすると小さいコンテンツすぎる
27 24/02/15(木)10:18:22 No.1157573841
ブルプロ初動は結構な話題になってたのに…
28 24/02/15(木)10:18:50 No.1157573928
>AC6とか売れたはずなのにこれかよ…どんだけやべえんだ新作オンラインゲーム >該当作ブルプロとヒロアカしかねえけど 準備に3年掛けたタクトオーパスとか鉄血Gが1年サ終してるのだって間違いなく大損だろう
29 24/02/15(木)10:19:04 No.1157573981
鉄拳なんて100万アナウンスすらない5ドルでないと売れないんや
30 24/02/15(木)10:19:10 No.1157574000
>シャニ…シャニ… おめえは分類アプリだろ
31 24/02/15(木)10:19:33 No.1157574070
アイマスは決算短信で名前出ないコンテンツだし
32 24/02/15(木)10:20:00 No.1157574148
ブルプロは案件配信全部スベったのはすごかったな…
33 24/02/15(木)10:20:33 No.1157574230
これやっぱシンジュアリティも厳しいよなあ ゲーム系は企画してる部がいくらクソゲー繰り返しても直らないのこれでなんとかなるのかなあ
34 24/02/15(木)10:21:07 No.1157574328
ガンプラだけ売ってろよ
35 24/02/15(木)10:21:14 No.1157574348
ここでブルプロ棒で殴り続けた馬鹿がいたからせいせいした
36 24/02/15(木)10:21:33 No.1157574420
>ブルプロ初動は結構な話題になってたのに… 話題性はあったよ 肩透かしだったけど
37 24/02/15(木)10:21:44 No.1157574449
バンナム全体の話なのにアイマス叩きたい欲が先走りすぎだろ
38 24/02/15(木)10:21:45 No.1157574450
SYNDUALITYはゲーム楽しそうだから期待してるよ
39 24/02/15(木)10:22:22 No.1157574563
ゲーム以外は好調だからゲームなんとかすれば上がるんじゃないかな
40 24/02/15(木)10:22:49 No.1157574639
SYNDUALITYはメディアミックスで足並みそろわないの何とかしろよ takt opまっしぐらじゃねえか
41 24/02/15(木)10:23:05 No.1157574706
お亡くなりになったタクトオーパス鉄血アプリガンエボに長期メンテでリスタート待ちのSAOとか ゲーム関連についてはマジでマイナス要素しか無い年だと思う
42 24/02/15(木)10:23:09 No.1157574719
エルデンリングDLCで巻き返すから…
43 24/02/15(木)10:23:19 No.1157574747
超円安なのにゲームで利益出せないってビジネス失敗してるよ
44 24/02/15(木)10:23:51 No.1157574847
バンナムは手堅いイメージだったけどどうしたん
45 24/02/15(木)10:24:23 No.1157574949
決算で好調と言われたコンテンツ ガンダム ドラゴンボール ワンピース AC 鉄拳 ラブライブ アイナナ 転スラ ブルーロック ここら辺
46 24/02/15(木)10:24:30 No.1157574977
>バンナムは手堅いイメージだったけどどうしたん 売り切りのキャラゲーでクソを繰り返しすぎた
47 24/02/15(木)10:24:59 No.1157575069
20万ごときでがたがた抜かすねい 大手なんざ桁が1つ違うわ
48 24/02/15(木)10:25:00 No.1157575071
https://www.youtube.com/watch?v=Ydo7WY5H1uM&t=258s
49 24/02/15(木)10:25:14 No.1157575114
>バンナムは手堅いイメージだったけどどうしたん 今のトップがとにかく開発費ケチって利益出そうって方針の人だからその人が居なくなるまでずっとこうだよ
50 24/02/15(木)10:25:23 No.1157575152
ワンピースとドラゴンボールのキャラゲーとフロムゲーだけ売ってればハズレないだろ
51 24/02/15(木)10:25:34 No.1157575182
削除依頼によって隔離されました アイマスは好調じゃない…ってコト!?
52 24/02/15(木)10:26:04 No.1157575277
ACって角川じゃなかったのか…?
53 24/02/15(木)10:26:06 No.1157575289
https://img.2chan.net/b/res/1157562513.htm
54 24/02/15(木)10:26:11 No.1157575298
ブルプロの海外運営権の違約金入ってるんじゃねえかとか言われてるね
55 24/02/15(木)10:26:19 No.1157575322
>ACって角川じゃなかったのか…? 販売はバンナムだし
56 24/02/15(木)10:26:48 No.1157575410
バンナムは手堅いと言うか他社のある程度発展したものをブランドでパクリしてゲーム作ってたような感じだから…んでたまに舐めたことやって爆死する
57 24/02/15(木)10:26:58 No.1157575439
シフトちゃんの新作も求人掛けて4年だからそろそろ発表されてもおかしくなさそうなんだけどね
58 24/02/15(木)10:27:36 No.1157575561
国内の事情しか知らん人には意味不明なんだろうけど海外販売権の話だから
59 24/02/15(木)10:27:56 No.1157575623
世界向けのゲームがドラゴンボールとワンピースと鉄拳くらいしかないのがしんどいなバンナムは 他の和ゲーメーカーは世界向けにヒット連発してるのに
60 24/02/15(木)10:28:06 No.1157575651
>アイマスは好調じゃない…ってコト!? もともと特には言及されてないが バンダイ系列ではないし
61 24/02/15(木)10:28:40 No.1157575754
21日にやるブルプロの公式配信大丈夫かな…
62 24/02/15(木)10:28:52 No.1157575789
ゲームの品質の問題は10年ぐらい続いてるよな NEWガンブレとかガンエボとかブルプロみたいなの出したらいい加減学習してくれ
63 24/02/15(木)10:28:57 No.1157575808
>世界向けのゲームがドラゴンボールとワンピースと鉄拳くらいしかないのがしんどいなバンナムは >他の和ゲーメーカーは世界向けにヒット連発してるのに フロムがある!
64 24/02/15(木)10:29:05 No.1157575835
ブルプロはアニメ調グラが売りなのにおしゃれ要素が廃課金ガチャしないとどうにもならない時点でもうダメだった
65 24/02/15(木)10:29:24 No.1157575901
>世界向けのゲームがドラゴンボールとワンピースと鉄拳くらいしかないのがしんどいなバンナムは >他の和ゲーメーカーは世界向けにヒット連発してるのに テイルズ世界でも売れてんのに…
66 24/02/15(木)10:29:34 No.1157575925
>ブルプロはアニメ調グラが売りなのにおしゃれ要素が廃課金ガチャしないとどうにもならない時点でもうダメだった これはまぁPSO2とかもそうだし
67 24/02/15(木)10:29:39 No.1157575938
AC6はスタッフロール見るとわかるけど目茶苦茶海外に仕事振ってるから 角川ゲームス単体じゃ作れない規模だよあれ
68 24/02/15(木)10:29:51 No.1157575981
アイマスの名前が決算に出たのなんてデレステ全盛期〜ミリシタ稼働初期ぐらいだろそもそも
69 24/02/15(木)10:30:51 No.1157576167
ブルプロは課金があからさまに足元見すぎてたのにはびびったな >今のトップがとにかく開発費ケチって利益出そうって方針の人だからその人が居なくなるまでずっとこうだよ このトップのせいか
70 24/02/15(木)10:30:51 No.1157576169
バンナムのゲームってイメージのゲーム最近記憶にないなあ
71 24/02/15(木)10:31:28 No.1157576299
>>ブルプロはアニメ調グラが売りなのにおしゃれ要素が廃課金ガチャしないとどうにもならない時点でもうダメだった >これはまぁPSO2とかもそうだし こんな認識でブルプロ作ってそう
72 24/02/15(木)10:31:52 No.1157576369
ブルプロは海外展開考えてるから…
73 24/02/15(木)10:31:59 No.1157576393
>バンナムのゲームってイメージのゲーム最近記憶にないなあ スカネクは面白かったぞ 二年前か…
74 24/02/15(木)10:32:00 No.1157576397
>20万ごときでがたがた抜かすねい >大手なんざ桁が1つ違うわ バンナムはわりと大手では?
75 24/02/15(木)10:32:01 No.1157576401
>今のトップがとにかく開発費ケチって利益出そうって方針の人だからその人が居なくなるまでずっとこうだよ 総会で引きづり落とそう
76 24/02/15(木)10:32:24 No.1157576477
PSO2と比べるのは失礼だろ あっちはまだ取引である程度ガチャの中身流通するし…
77 24/02/15(木)10:32:34 No.1157576502
ドラゴンボールが強すぎる 神龍使ってるよあいつ
78 24/02/15(木)10:32:48 No.1157576560
結局恨み節スレじゃんかよぉ!
79 24/02/15(木)10:32:59 No.1157576589
>バンナムのゲームってイメージのゲーム最近記憶にないなあ まさにバンナムって感じのスパイファミリーのゲーム出たじゃない
80 24/02/15(木)10:33:12 No.1157576618
ゲーム業界は割と景気良さそうなのにここはゲームがダメだな
81 24/02/15(木)10:33:12 No.1157576619
ラブライブ好調なのにゲームの方は閉じるのか…いやゲーム以外のものが順調なんだろうけどランニングコストもそんなにかからなそうだし置いといてやればいいのにと思ってしまった…
82 24/02/15(木)10:33:17 No.1157576640
戦場の絆2が盛大にコケたのも響いてるんだろうか
83 24/02/15(木)10:33:25 No.1157576662
バンナムが大手じゃなかったらどこが大手になるんだよ玩具業界
84 24/02/15(木)10:33:40 No.1157576712
>結局恨み節スレじゃんかよぉ! ゴシップが話しやすいだけだし好調なセグメントの話してもいいよ
85 24/02/15(木)10:33:43 No.1157576717
今だからこそ連ザ3や種のキャラゲー作ってよ
86 24/02/15(木)10:33:49 No.1157576731
>バンナムはわりと大手では? 売り上げ1兆を大手と言わないのは難しい
87 24/02/15(木)10:33:56 No.1157576756
ナムコ側の記憶が欠落しているのか
88 24/02/15(木)10:33:58 No.1157576764
>ラブライブ好調なのにゲームの方は閉じるのか…いやゲーム以外のものが順調なんだろうけどランニングコストもそんなにかからなそうだし置いといてやればいいのにと思ってしまった… スクフェスのこと言ってるんだろうけどあれはバンナムじゃない バンナムがやってる方は生きてるし
89 24/02/15(木)10:34:07 No.1157576806
>PSO2と比べるのは失礼だろ >あっちはまだ取引である程度ガチャの中身流通するし… 天井6000円ぐらいと3万2000円を一緒言うのは控えめに言ってクソボケだろ
90 24/02/15(木)10:34:35 No.1157576890
>>ブルプロはアニメ調グラが売りなのにおしゃれ要素が廃課金ガチャしないとどうにもならない時点でもうダメだった >これはまぁPSO2とかもそうだし さすがに1天井約6000円自由に交換できる券ガチャ内容全部アバターアイテムと天井五万天井はランダムでアバターアイテム入手はちょっと違いすぎる
91 24/02/15(木)10:35:13 No.1157577015
>ゲーム業界は割と景気良さそうなのにここはゲームがダメだな CA「ゲーム部門がダメで申し訳ない」
92 24/02/15(木)10:35:20 No.1157577038
どれがどこのパブリッシングなのか把握してないやつはゲーム株買わねえほうがいいよ…
93 24/02/15(木)10:35:24 No.1157577049
ランダム天井なのもだいぶカスだよ
94 24/02/15(木)10:35:28 No.1157577064
ブルプロは原神みたいになりたかったんかな
95 24/02/15(木)10:35:49 No.1157577134
ドッカンバトルとか低予算っぽさそうな制作費ならめちゃくちゃ利益でてんじゃないの
96 24/02/15(木)10:36:20 No.1157577249
どうしてヒットしてから海外展開考えないんですか
97 24/02/15(木)10:36:24 No.1157577254
>ドッカンバトルとか低予算っぽさそうな制作費ならめちゃくちゃ利益でてんじゃないの ドラゴンボールとワンピースのソシャゲは超好調ってずっと言われてる
98 24/02/15(木)10:36:28 No.1157577262
ワンピとDB生きてればどうにかなる
99 24/02/15(木)10:36:49 No.1157577330
>これはまぁPSO2とかもそうだし 天井交換の値段に5倍の差があるんだが
100 24/02/15(木)10:37:04 No.1157577376
>さすがに1天井約6000円自由に交換できる券ガチャ内容全部アバターアイテムと天井五万天井はランダムでアバターアイテム入手はちょっと違いすぎる これで後者が新規参入側なのが面白すぎる 何に勝機を見出だしてこんな価格を
101 24/02/15(木)10:37:08 No.1157577386
>ブルプロは原神みたいになりたかったんかな アニメ調のグラでFF14やPSO2とうまく差別化できてれば良かったと思う
102 24/02/15(木)10:37:11 No.1157577398
ガンダムはフリーダムでめっちゃ伸びるだろうからいいとして ゲームが不甲斐ないな
103 24/02/15(木)10:37:40 No.1157577484
ゲームはコロナでバブル気味だったの終わったのもあるけどバンナムに関しては元々ゲーマーで問題視されてたのがようやく顕在化してきた感じある
104 24/02/15(木)10:37:55 No.1157577527
>>ゲーム業界は割と景気良さそうなのにここはゲームがダメだな >CA「ゲーム部門がダメで申し訳ない」 そこ広告屋じゃん
105 24/02/15(木)10:37:57 No.1157577533
ハラスメント対策だので削った要素がプレイヤー間コミュニケーションの妨げになってんだよ!
106 24/02/15(木)10:38:39 No.1157577645
ゲームどこも割と下げてるからまぁ
107 24/02/15(木)10:38:46 No.1157577662
むしろ今買ったらいい?
108 24/02/15(木)10:38:53 No.1157577687
なんで東映の株売ったの
109 24/02/15(木)10:39:03 No.1157577711
>>ブルプロは原神みたいになりたかったんかな >アニメ調のグラでFF14やPSO2とうまく差別化できてれば良かったと思う プラモの30MSとかもそうだけどバンダイ側とかのやりたいことって大企業マネーパワーで他企業が発展させたものを食い潰すことだから…
110 24/02/15(木)10:39:36 No.1157577811
ソシャゲそのもののブームが全体的に落ち着いてきた感はある 早くも若者のソシャゲ離れか
111 24/02/15(木)10:39:43 No.1157577831
>スクフェスのこと言ってるんだろうけどあれはバンナムじゃない >バンナムがやってる方は生きてるし あれブシロードか 勘違いしてた、ありがとう
112 24/02/15(木)10:39:51 No.1157577866
短信も慣例だけどセグメントとIPで語るのやめてほしいんだよね どの部のやつが毎回足引っ張ってるかわからねえ IPで庇うのやめろ
113 24/02/15(木)10:39:58 No.1157577890
バンナムはIP使ったゲームだけやっとけばいいんだよ オリジナルなんてウケないんだから
114 24/02/15(木)10:40:00 No.1157577898
>ソシャゲそのもののブームが全体的に落ち着いてきた感はある >早くも若者のソシャゲ離れか スキップ機能が充実してるゲームほど流行る!
115 24/02/15(木)10:40:25 No.1157577973
ブルプロはアニメ調でクソ昔のMMOやりたかっただけでビジョンすらないから なにかのパクリですらないよ
116 24/02/15(木)10:40:27 No.1157577976
>プラモの30MSとかもそうだけどバンダイ側とかのやりたいことって大企業マネーパワーで他企業が発展させたものを食い潰すことだから… 他企業が死んでたらどうなるんです?
117 24/02/15(木)10:40:39 No.1157578017
>ガンダムはフリーダムでめっちゃ伸びるだろうからいいとして >ゲームが不甲斐ないな そのガンダムだって種単体の新作ゲーム出しますよって発表してからもう2年以上経つし Gジェネエターナルも稼働日がエターナルになってて水星とフリーダムの波に乗れなかったぐらいにはグダグダだよ
118 24/02/15(木)10:40:42 No.1157578025
>ランダム天井なのもだいぶカスだよ そっちはちょっと改善されたよ 昔の服交換してえなら課金石で引いた当たりの服10着生け贄にしろの方が糞過ぎる
119 24/02/15(木)10:40:50 No.1157578049
ブルプロは方針がどうとかの問題じゃ無いだろ… ただただ単にUIカスで戦闘つまんないにつきる
120 24/02/15(木)10:40:55 No.1157578063
>スキップ機能が充実してるゲームほど流行る! 言うて売れてるモンストパズドラにスキップ機能なんて無いぞ
121 24/02/15(木)10:41:02 No.1157578086
日本式ソシャゲが売れなくなってるじゃない? バンナムのは特に集金が時代遅れだし
122 24/02/15(木)10:41:07 No.1157578100
>スキップ機能が充実してるゲームほど流行る! ソシャゲをガッツリやる気力がもう湧かないんだ… スキマ時間にちょろっと触るくらいでいいんだ
123 24/02/15(木)10:41:09 No.1157578104
>スキップ機能が充実してるゲームほど流行る! オート倍速が流行る!
124 24/02/15(木)10:41:10 No.1157578106
ガンダムは次の弾が鉄血ウルズハントぐらいしか公表されてないのでここからしばらくチャージタイムかな
125 24/02/15(木)10:41:24 No.1157578146
オンゲがこうも鳴かず飛ばずだと部門自体にデカい欠陥か何かが潜んでるんじゃ
126 24/02/15(木)10:41:42 No.1157578203
ガンエボ死んだのも割とデカくない? かなり力入れてたような気が
127 24/02/15(木)10:41:43 No.1157578204
ブルプロ期待していただけに落胆が酷い
128 24/02/15(木)10:41:50 No.1157578232
ブルプロ期待してたんだけどなあ…
129 24/02/15(木)10:42:06 No.1157578272
ブルプロはまだ生きてるのが不思議だよ…
130 24/02/15(木)10:42:11 No.1157578297
最近バンナムが出したソシャゲ全部コケてるし余計にDBワンピに頼ることが増えそう
131 24/02/15(木)10:42:17 No.1157578316
大型ドラゴンボールワンピ仮面ライダー 中堅アンパンマンウルトラマン ってイメージだ
132 24/02/15(木)10:42:26 No.1157578340
おいバンナム Gジェネのソシャゲいつ出やがりますか
133 24/02/15(木)10:42:27 No.1157578345
>>プラモの30MSとかもそうだけどバンダイ側とかのやりたいことって大企業マネーパワーで他企業が発展させたものを食い潰すことだから… >他企業が死んでたらどうなるんです? コンテンツ乗っ取り完了のかつての商店街ジャスコみてえなやつだよ 廃れたら何事もなかったかのように去る
134 24/02/15(木)10:42:34 No.1157578367
キチガイブルプロ3連来たな…
135 24/02/15(木)10:42:34 No.1157578370
>ただただ単にUIカスで戦闘つまんないにつきる MMOとして遊ぶならそうだけどそれでもチャットツールとしてそこそこ生き延びてる間に改善する手もあるからな 今んとこその辺すら後手後手で死にそう 先行タイトル研究はどうした
136 24/02/15(木)10:42:53 No.1157578424
特撮がライダー規模になるには何が必要なんだろう
137 24/02/15(木)10:43:03 No.1157578458
>>>ブルプロは原神みたいになりたかったんかな >>アニメ調のグラでFF14やPSO2とうまく差別化できてれば良かったと思う >プラモの30MSとかもそうだけどバンダイ側とかのやりたいことって大企業マネーパワーで他企業が発展させたものを食い潰すことだから… 30MSが食いつぶしてるって…いい商品が定期的にでてるなら喜ぶべきことでは
138 24/02/15(木)10:43:38 No.1157578570
AC6のfaVDが出そうで俺は嬉しいよ…
139 24/02/15(木)10:44:01 No.1157578645
>ガンダムは次の弾が鉄血ウルズハントぐらいしか公表されてないのでここからしばらくチャージタイムかな ネトフリのCGのやつがあるじゃんアゼルバイジャン
140 24/02/15(木)10:44:17 No.1157578692
>特撮がライダー規模になるには何が必要なんだろう 少なくとも3年連続社会現象レベルのヒットは前提条件じゃね?
141 24/02/15(木)10:44:20 No.1157578706
PSO2は天井低いし不要なの売って欲しいの買ったりできるしアバパ自体のカスタマイズ性も高いしでな 気になるパーツあったら気軽に1天できるから金落とすハードル低い
142 24/02/15(木)10:44:21 No.1157578710
>特撮がライダー規模になるには何が必要なんだろう 大人向けの商品展開 ライダーに比べたら高価格帯の商品ラインナップが薄い
143 24/02/15(木)10:44:34 No.1157578746
ガンオンっていうほんまもんのキチガイ向けの集金装置残しておけばよかったのに って俺は何度でも言い続けるぞ
144 24/02/15(木)10:44:41 No.1157578763
>言うて売れてるモンストパズドラにスキップ機能なんて無いぞ その辺はそういうもんとして皆慣れてるだけだから…
145 24/02/15(木)10:44:50 No.1157578799
一応Gジェネソシャゲもガンダムゲーなのに認知されてない
146 24/02/15(木)10:44:52 No.1157578806
ブルプロどーすんの?
147 24/02/15(木)10:45:10 No.1157578866
>ガンオンっていうほんまもんのキチガイ向けの集金装置残しておけばよかったのに >って俺は何度でも言い続けるぞ 集金できないから切ったんだろ
148 24/02/15(木)10:45:11 No.1157578872
>なんで東映の株売ったの ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした バンダイ何考えてんのかわかんね…
149 24/02/15(木)10:45:19 No.1157578890
ガンオン2だっけ割と最近出してなかった?
150 24/02/15(木)10:45:20 No.1157578894
ブルプロのガシャの酷いところは高い上にハズレが本当にハズレなところ
151 24/02/15(木)10:45:20 No.1157578895
>>スキップ機能が充実してるゲームほど流行る! >言うて売れてるモンストパズドラにスキップ機能なんて無いぞ その辺は老舗の味で売れ続けてるから…今出すなら必須だと思う
152 24/02/15(木)10:45:29 No.1157578917
>PSO2は天井低いし不要なの売って欲しいの買ったりできるしアバパ自体のカスタマイズ性も高いしでな >気になるパーツあったら気軽に1天できるから金落とすハードル低い あと実質もう常時無料開放に近いあとからキャラいじりできるエステですかね…
153 24/02/15(木)10:45:32 No.1157578926
>ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした >バンダイ何考えてんのかわかんね… いやナージャはいらんな…
154 24/02/15(木)10:45:33 No.1157578931
>PSO2は天井低いし不要なの売って欲しいの買ったりできるしアバパ自体のカスタマイズ性も高いしでな >気になるパーツあったら気軽に1天できるから金落とすハードル低い 商品陳列の追加頻度も高いしな 今月なんか4週連続で完全新規ガチャ更新だ
155 24/02/15(木)10:45:38 No.1157578943
これゲーム部門トップの奴のクビが飛ぶかな バンナムなんでなぁなぁで済ます可能性もあるけど
156 24/02/15(木)10:45:53 No.1157578992
>プラモの30MSとかもそうだけどバンダイ側とかのやりたいことって大企業マネーパワーで他企業が発展させたものを食い潰すことだから… 玩具や模型でやれてもゲームではもう中華資本に太刀打ちできない
157 24/02/15(木)10:46:02 No.1157579022
>その辺はそういうもんとして皆慣れてるだけだから… じゃあスキップ形式で売れてるやつを上げろよ…
158 24/02/15(木)10:46:07 No.1157579036
オンラインゲームをしたことないから微妙にわかってないがオンラインゲームとアプリの違いってなんだ? オンラインゲームっていわゆるブラウザゲームのこと?
159 24/02/15(木)10:46:25 No.1157579098
ガチャに武器混ざってる大陸産のゲームはクソ!って思ってたけどガチャに使い道がない本当のゴミが入ってるガチャよりはマシなのかと思わされた
160 24/02/15(木)10:46:34 No.1157579126
アニメ調グラだけでいけると思ってたのかなぁ…原神の後じゃ無理だろ
161 24/02/15(木)10:46:37 No.1157579139
>これゲーム部門トップの奴のクビが飛ぶかな >バンナムなんでなぁなぁで済ます可能性もあるけど これだけやばいとなぁなぁで済ます訳にはいかないと思うけどどうだろうなぁ…
162 24/02/15(木)10:46:51 No.1157579197
>>なんで東映の株売ったの >ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした >バンダイ何考えてんのかわかんね… あれなんだったんだろうな 一応鬼太郎は映画のキャラのみ鬼太郎抜きの特例で二度はないっぽいけど
163 24/02/15(木)10:46:57 No.1157579229
持ってる環境は超強いから他所が借りるとヒット飛ばすけど自社IPになると途端に弱くなる
164 24/02/15(木)10:47:19 No.1157579288
スキップは置いといてもオート機能ついてないのはまぁほぼ見なくなった 最近のは
165 24/02/15(木)10:47:22 No.1157579295
長年他人が作った物の版権ビジネスに胡坐をかきすぎて自社発のブランドを作れなくなってるのかね
166 24/02/15(木)10:47:24 No.1157579302
ブルプロはコケてソシャゲもコケて ドラゴンボールとワンピースとフロムと鉄拳くらいしかない
167 24/02/15(木)10:47:28 No.1157579315
>>ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした >>バンダイ何考えてんのかわかんね… >いやナージャはいらんな… いるだろ
168 24/02/15(木)10:47:32 No.1157579332
ゲーム業界も巣ごもり特需ブーストが切れるのを考えて先を見据えて動いてる所が多くない??
169 24/02/15(木)10:47:58 No.1157579418
>ドラゴンボールとワンピースとフロムと鉄拳くらいしかない でかいな…
170 24/02/15(木)10:48:09 No.1157579449
ブルプロ開発者はゲームとかネトゲやったことない奴が作ってそうで 他で不評なそれを何で入れたっていう要素の塊というか そもそもブルプロ自体まともにテストプレイしてんのかなってレベルで
171 24/02/15(木)10:48:22 No.1157579485
>持ってる環境は超強いから他所が借りるとヒット飛ばすけど自社IPになると途端に弱くなる この自社開発能力のなさはやばいよな 当然問題視してるから度々チャレンジしてきたんだろうけど経験を積み重ねてる様子が見られない…
172 24/02/15(木)10:48:25 No.1157579503
ゲームに関しちゃ良くも悪くも強IPに乗っかってやってる会社だからなぁ… バンダイが育てたものってあんまりないと思う
173 24/02/15(木)10:48:32 No.1157579531
>アニメ調グラだけでいけると思ってたのかなぁ…原神の後じゃ無理だろ というか初動でUIきついとか後ろから氷撃っとけばいいとかエラー祭りとか最適化不足とか色んなマイナスが固まって出現しててしかもまだ改善しきれてないのがあるから…
174 24/02/15(木)10:48:35 No.1157579542
サンドランドにあんな金かけてるの正気か?
175 24/02/15(木)10:48:44 No.1157579583
昨日はブシロード今日はスレ画東映アニメーションソニーグループが落ちたナイフになっとる… エンタメ関連はもう飽きられてる?
176 24/02/15(木)10:48:52 No.1157579597
>ブルプロはコケてソシャゲもコケて >ドラゴンボールとワンピースとフロムと鉄拳くらいしかない そのラインナップをくらいって言える企業あるかなあ…
177 24/02/15(木)10:48:55 No.1157579607
>サンドランドにあんな金かけてるの正気か? 鳥山パワーを信じるんだ!
178 24/02/15(木)10:48:59 No.1157579615
ブルプロは別ゲーに絡んでくんの正直やめて欲しいんだよな… どれからも相手にすらされてないじゃん
179 24/02/15(木)10:49:13 No.1157579659
フロムもめっちゃ売上落ちてるじゃんエルデンリングのせいだけど
180 24/02/15(木)10:49:17 No.1157579673
鬼太郎とナージャが通るならプリキュアのねんどろも出せよ
181 24/02/15(木)10:49:18 No.1157579677
自社IPがめちゃくちゃ足引っ張ってるのがな
182 24/02/15(木)10:49:21 No.1157579683
呪術のゲームもクソゲーに仕上げてたしもったいないなと思う
183 24/02/15(木)10:49:22 No.1157579691
>ゲームに関しちゃ良くも悪くも強IPに乗っかってやってる会社だからなぁ… >バンダイが育てたものってあんまりないと思う 鉄拳とかテイルズとかアイマスとか普通にあるのでは?
184 24/02/15(木)10:49:23 No.1157579695
>>アニメ調グラだけでいけると思ってたのかなぁ…原神の後じゃ無理だろ >というか初動でUIきついとか後ろから氷撃っとけばいいとかエラー祭りとか最適化不足とか色んなマイナスが固まって出現しててしかもまだ改善しきれてないのがあるから… UI作り直しは無理でもクラッシュ問題とか早々に直す不具合だよね…
185 24/02/15(木)10:49:28 No.1157579717
バンナムは自社スタジオがゴミなのはどうにかした方が良い
186 24/02/15(木)10:50:09 No.1157579836
>呪術のゲームもクソゲーに仕上げてたしもったいないなと思う いつものバンナムクソゲー節なのマジでやめてほしい 低予算劣化コピー
187 24/02/15(木)10:50:11 No.1157579840
>呪術のゲームもクソゲーに仕上げてたしもったいないなと思う 鬼滅ゲーの方もあんまデキはよくなかったけどあっちは結構売れたんだけどなあ
188 24/02/15(木)10:50:12 No.1157579843
>この自社開発能力のなさはやばいよな 自社の開発能力は他所から受けた外注作業にかなりの割合割いてて 自分の所にはあんまり使わないっていう…
189 24/02/15(木)10:50:16 No.1157579853
>ゲームに関しちゃ良くも悪くも強IPに乗っかってやってる会社だからなぁ… >バンダイが育てたものってあんまりないと思う 狩ゲー人気にあやかってGE作ってヒットした後に継続して磨き上げるのを怠って死んでるし向上させる能力まるでないんじゃないか?
190 24/02/15(木)10:50:32 No.1157579896
>鉄拳とかテイルズとかアイマスとか普通にあるのでは? 全部ナムコな気がするんだが…
191 24/02/15(木)10:50:37 No.1157579909
>>呪術のゲームもクソゲーに仕上げてたしもったいないなと思う >鬼滅ゲーの方もあんまデキはよくなかったけどあっちは結構売れたんだけどなあ あっちはサイバーコネクツーだしまあまあだろ
192 24/02/15(木)10:50:44 No.1157579938
自社コラボすら話が出てこないブルプロ
193 24/02/15(木)10:50:47 No.1157579949
ここでブルプロ叩き棒にしてたのは普段から他のネトゲ叩いてた頭おかしいのだと思う まぁ今となってはそれが勘違いだろうがそうでなかろうが関係なくなってしまったが
194 24/02/15(木)10:50:55 No.1157579981
バンダイの方は利益減っても十分稼げてるなバンダイの方は
195 24/02/15(木)10:50:56 No.1157579987
フロムに関しては角川が海外配給も自社主体でやっていきたいとか言ってたし
196 24/02/15(木)10:50:57 No.1157579989
>鬼滅ゲーの方もあんまデキはよくなかったけどあっちは結構売れたんだけどなあ 流石にIPの差が
197 24/02/15(木)10:51:03 No.1157580011
正直サンドランドは糞やばいよな スクエニのダイ大と同じにおいがするぞ
198 24/02/15(木)10:51:12 No.1157580036
>バンダイが育てたものってあんまりないと思う 123と順当に育ってたタイトルを自分から殺したりするしな
199 24/02/15(木)10:51:20 No.1157580066
鬼滅はそもそもアニプレだよ……
200 24/02/15(木)10:51:26 No.1157580089
ACってつまらない方のAC?
201 24/02/15(木)10:51:37 No.1157580117
>エンタメ関連はもう飽きられてる? 家に引き籠もるのに皆飽きてきた
202 24/02/15(木)10:51:43 No.1157580140
ブルプロはちゃんと高い金出してデザイナー雇ってたらもうちょいマシだったろ 着せ替えアバターゲーとして見てもガチャ服全部ダサすぎ
203 24/02/15(木)10:51:44 No.1157580141
>ACってつまらない方のAC? どっちだよ
204 24/02/15(木)10:51:50 No.1157580161
>あと実質もう常時無料開放に近いあとからキャラいじりできるエステですかね… 髪型変える?はい900円ね 武器の見た目変えたの戻したい?はい800円ね
205 24/02/15(木)10:51:52 No.1157580169
fu3138819.jpg これは駄目だったの?
206 24/02/15(木)10:52:18 No.1157580252
なそ fu3138821.jpg
207 24/02/15(木)10:52:21 No.1157580261
>fu3138819.jpg >これは駄目だったの? 次の決算でわかるんじゃない
208 24/02/15(木)10:52:24 No.1157580276
>>バンダイが育てたものってあんまりないと思う >123と順当に育ってたタイトルを自分から殺したりするしな ガンブレに関しては完全に悪夢だ
209 24/02/15(木)10:52:27 No.1157580292
アドベントチルドレン
210 24/02/15(木)10:52:48 No.1157580351
ブルプロもだけど金掛けてそうなのに早期撤退したガンエボも響いてると思うぜ
211 24/02/15(木)10:52:54 No.1157580374
>フロムに関しては角川が海外配給も自社主体でやっていきたいとか言ってたし さすがに角川傘下でバンナムパブリッシャーはそうしたくもなるだろうな
212 24/02/15(木)10:53:07 No.1157580413
>あれなんだったんだろうな >一応鬼太郎は映画のキャラのみ鬼太郎抜きの特例で二度はないっぽいけど 鬼太郎はずっとスポンサーやってたフジが降りるくらいにはコケる映画だと思われてたからバンダイもホビー展開する予定なかったんじゃね
213 24/02/15(木)10:53:08 No.1157580418
>>鉄拳とかテイルズとかアイマスとか普通にあるのでは? >全部ナムコな気がするんだが… すまん…バンナムがじゃなくてバンダイがか… ただその方面でいくとガンダムが大当たりしまくってる…
214 24/02/15(木)10:53:15 No.1157580437
>fu3138819.jpg >これは駄目だったの? その見切れてる奴なんてサービスインすら年度中に出来なくて株主に嘘までついてるんだぜ?
215 24/02/15(木)10:53:19 No.1157580454
テイルズのソシャゲはそろそろまともなの作らないの?後続が爆死しまくったせいでレイズ酷使され続けてるけど
216 24/02/15(木)10:53:38 No.1157580521
開発期間の話がマジならほんとにコンコルドそのもの
217 24/02/15(木)10:53:44 No.1157580547
バンナム東映アニメーションの株売り出したり あれこれやり始めたな
218 24/02/15(木)10:53:48 No.1157580560
なーにFF14は作り直しで化けたしPSO2だってNGS直後はコンテンツ不足を叩かれたんだ ブルプロだって開発がちゃんとゲームやユーザに向き合ってくれれば何とかなるよ 私は遠慮しておきます
219 24/02/15(木)10:54:00 No.1157580595
強IPにちゃんと乗っかれる元地があるのも会社としての強さだから…
220 24/02/15(木)10:54:00 No.1157580597
>fu3138819.jpg >これは駄目だったの? アプリは堅調って言われてるけど
221 24/02/15(木)10:54:27 No.1157580689
Gジェネエターナルくん!
222 24/02/15(木)10:55:04 No.1157580804
>テイルズのソシャゲはそろそろまともなの作らないの?後続が爆死しまくったせいでレイズ酷使され続けてるけど 爆死しまくった後に通る気しないしそもそもテイルズが調子よくなったと思ったけど気のせいだったわって感じになりつつある気がする
223 24/02/15(木)10:55:23 No.1157580847
>Gジェネエターナルくん! 続報が全く来ない…
224 24/02/15(木)10:55:25 No.1157580852
ブルプロはグラフィックの問題じゃない 面白かったら俺は多分まだ続けてた
225 24/02/15(木)10:55:34 No.1157580892
ガンダムゲーはいざとなればまたバーサスみたいなの出せば良いから大丈夫だろ多分
226 24/02/15(木)10:55:36 No.1157580898
オンラインがダメだったようで他は順調なようだな
227 24/02/15(木)10:55:37 No.1157580902
>バンダイの方は利益減っても十分稼げてるなバンダイの方は アミューズメントがナムコだからナムコもだいぶ稼いでるぞ
228 24/02/15(木)10:55:44 No.1157580924
アイドル系の界隈よく知らんからアイマスより人数少ないラブライブやアイナナの方がバンナム的に扱いデカいんだってなってる
229 24/02/15(木)10:55:47 No.1157580938
>なーにFF14は作り直しで化けたしPSO2だってNGS直後はコンテンツ不足を叩かれたんだ それらは底の時期でもマイナス出したことはないんだなこれが BPは見込み業績に対して大幅なマイナスとはっきり報告されてる
230 24/02/15(木)10:55:58 No.1157580963
いい加減テイルズ過去作リマスター出せ
231 24/02/15(木)10:55:59 No.1157580966
https://p-bandai.jp/item/item-1000205063/ ナージャがどうたら言ってんのはちゃんと予約してるよな?
232 24/02/15(木)10:56:08 No.1157580985
いまだにPCでおま国やってる急先鋒だからな そりゃゲーム部門も行き詰まる
233 24/02/15(木)10:56:21 No.1157581017
>アイドル系の界隈よく知らんからアイマスより人数少ないラブライブやアイナナの方がバンナム的に扱いデカいんだってなってる まあそのラブライブ扱ってるブシロードの決算死んでるんだがな!
234 24/02/15(木)10:56:34 No.1157581054
テイルズはまだ調子戻ってる感じしないしねぇ アライズは良かったけど不満点もあったから次の作品でどれほど頑張れるかが問題かな
235 24/02/15(木)10:56:35 No.1157581059
つまらないけど続けてる なんかログインボーナスデイリーだけこなすソシャゲみたいな雰囲気でブルプロしてる ログインしなくなったらやめちゃうかも
236 24/02/15(木)10:56:40 No.1157581075
>いい加減テイルズ過去作リマスター出せ シンフォニアが出ただろ?
237 24/02/15(木)10:56:52 No.1157581100
ブルプロはまずゲームとして面白くねぇの致命的だしソフト自体も不安定すぎてすっごい
238 24/02/15(木)10:57:01 No.1157581130
>>fu3138819.jpg >>これは駄目だったの? >アプリは堅調って言われてるけど ドラゴンボールとワンピースが安定してるってしか書いてないぞ
239 24/02/15(木)10:57:08 No.1157581153
アライズで持ち直しただけだからな…
240 24/02/15(木)10:57:15 No.1157581180
>まあそのラブライブ扱ってるブシロードの決算死んでるんだがな! 好調なのか不調なのかよくわからんなラブライブ
241 24/02/15(木)10:57:28 No.1157581222
こいつの損失補填に東映アニメ株売ってるのも酷すぎる 何があった?
242 24/02/15(木)10:57:35 No.1157581239
FF14はビッグコンテンツすぎてダメでした死にますとはいえなかったが故の無茶 なんかFFそういうの多いな?
243 24/02/15(木)10:57:40 No.1157581253
>>アイドル系の界隈よく知らんからアイマスより人数少ないラブライブやアイナナの方がバンナム的に扱いデカいんだってなってる >まあそのラブライブ扱ってるブシロードの決算死んでるんだがな! そもそもブシロードはラブライブの製作委員会入ってないから関係ないぞ
244 24/02/15(木)10:57:43 No.1157581258
>>いい加減テイルズ過去作リマスター出せ >シンフォニアが出ただろ? 言葉足りなかったファンタジアから順々に出せ
245 24/02/15(木)10:57:43 No.1157581259
>ブルプロはまずゲームとして面白くねぇの致命的だしソフト自体も不安定すぎてすっごい 釈迦のPCですら不安定なのもうまともにプレイさせる気ないだろ
246 24/02/15(木)10:57:44 No.1157581261
アライズ以前で地獄みたいな環境になったもんなテイルズむしろよく持ち直してきてる方
247 24/02/15(木)10:57:47 No.1157581273
いいIPだな?ラブライブだろ?
248 24/02/15(木)10:58:04 No.1157581317
削除依頼によって隔離されました クソニーのほうがひどおけどな mayでは昨日からその話題一色なのに ほんとimgはゴキブリのす
249 24/02/15(木)10:58:07 No.1157581325
そもそもブルプロはファイル構造的に テイルズのボツった製作ラインの残骸で作った疑惑がある
250 24/02/15(木)10:58:08 No.1157581327
>>あれなんだったんだろうな >>一応鬼太郎は映画のキャラのみ鬼太郎抜きの特例で二度はないっぽいけど >鬼太郎はずっとスポンサーやってたフジが降りるくらいにはコケる映画だと思われてたからバンダイもホビー展開する予定なかったんじゃね 映画合わせでホビー出してたら儲かっただろうに勿体ねえな
251 24/02/15(木)10:58:16 No.1157581350
何年ドラゴンボールとワンピースを柱にしてんだよ
252 24/02/15(木)10:58:18 No.1157581356
ラブライブでブシロードが関係あるのはゲームくらいでいいところは全部バンナムだから大して関係ないよ
253 24/02/15(木)10:58:20 No.1157581367
>オンラインがダメだったようで他は順調なようだな そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる!
254 24/02/15(木)10:58:21 No.1157581375
>まあまた上がるだろ… 今が買い時か…!
255 24/02/15(木)10:58:47 No.1157581447
そのうちパルワールドみたいなゲーム始めそう
256 24/02/15(木)10:58:51 No.1157581462
特撮グッズも中国にだけサイズアップ版流通させたり プレバン限定のガンプラやフィギュア一般店舗に並べたり ここ数年手段を選ばなくなってきたのにまだ厳しいのか…
257 24/02/15(木)10:58:59 No.1157581492
下がるならもっと下がってくれ
258 24/02/15(木)10:58:59 No.1157581496
資料だと具体的にどのタイトルがダメだったかタイトル別の数字出してほしい 悲惨なことになるかもしれないけど株主側が分析する情報として
259 24/02/15(木)10:59:03 No.1157581508
>そもそもブルプロはファイル構造的に >テイルズのボツった製作ラインの残骸で作った疑惑がある 釣りとかアライズのデータそのまんまだかんな!
260 24/02/15(木)10:59:13 No.1157581533
>まあそのラブライブ扱ってるブシロードの決算死んでるんだがな! ブシロはラブライブ側から切られたんだけど何言ってるんだコイツ
261 24/02/15(木)10:59:14 No.1157581535
>こいつの損失補填に東映アニメ株売ってるのも酷すぎる >何があった? 終わった
262 24/02/15(木)10:59:15 No.1157581538
パックマンがいるから大丈夫だろ
263 24/02/15(木)10:59:28 No.1157581575
>>オンラインがダメだったようで他は順調なようだな >そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる! タイトル整理もオンラインのって言われてるぞ
264 24/02/15(木)10:59:32 No.1157581588
なんか説明会で鉄拳8が200万売ったって発言あったらしいけど Steamの同接見ても100万の龍8とP3Rぐらいの数字だしどこで売れてんだ…?
265 24/02/15(木)10:59:53 No.1157581658
種自由の売上はまだ集計前か?
266 24/02/15(木)11:00:00 No.1157581682
鉄拳は安価でばら撒いたから
267 24/02/15(木)11:00:06 No.1157581700
これでも売上高はずっと上がり調子で1兆予想のままなんだから多角化はしといて正解だな
268 24/02/15(木)11:00:25 No.1157581776
>鉄拳は安価でばら撒いたから それは7だろ
269 24/02/15(木)11:00:47 No.1157581835
>こいつの損失補填に東映アニメ株売ってるのも酷すぎる >何があった? 株主の声でポリコレプリキュアいい?
270 24/02/15(木)11:00:47 No.1157581836
>>>鉄拳とかテイルズとかアイマスとか普通にあるのでは? >>全部ナムコな気がするんだが… >すまん…バンナムがじゃなくてバンダイがか… >ただその方面でいくとガンダムが大当たりしまくってる… だから最初にゲームで言うとって前置きがしてあるんじゃないの?
271 24/02/15(木)11:00:49 No.1157581846
あれもしかしてブルプロ整理されちゃう?
272 24/02/15(木)11:00:57 No.1157581863
>>鉄拳は安価でばら撒いたから >それは7だろ すまん勘違いだった
273 24/02/15(木)11:01:01 No.1157581877
利益だけ見てると本当に玩具だけ作ってろって感じだな
274 24/02/15(木)11:01:22 No.1157581953
ブルプロは槍マン主人公のテイルズオブプロトコルだったんだろうなっていうのはある
275 24/02/15(木)11:01:38 No.1157582001
>あれもしかしてブルプロ整理されちゃう? ここまではっきりと名指しされてるのはもう浮揚の目はないと思う
276 24/02/15(木)11:01:48 No.1157582027
>利益だけ見てると本当に玩具だけ作ってろって感じだな AC6は存在しないゲームのままが良かったってことか…
277 24/02/15(木)11:01:48 No.1157582029
鉄拳8楽しいからゲームも頑張って欲しいよ
278 24/02/15(木)11:02:10 No.1157582100
>あれもしかしてブルプロ整理されちゃう? 回復の見込みがないなら予算付けるより畳むよね?
279 24/02/15(木)11:02:28 No.1157582170
>>いい加減テイルズ過去作リマスター出せ >シンフォニアが出ただろ? そういえばあれの初期不具合って大体ちゃんと治ったのかな
280 24/02/15(木)11:02:29 No.1157582172
>AC6は存在しないゲームのままが良かったってことか… パブリッシャーでその仮定持ち出すのおこがましすぎるだろ
281 24/02/15(木)11:02:30 No.1157582179
ガンエボは言われるまでも無く即終了したのに逆にブルプロはなんでこんな続けてるの? お偉いさんが言い出したタイトルだからやめられないとかなのか?
282 24/02/15(木)11:02:34 No.1157582189
玩具も作るだけじゃなくて売るような話作ってもらえないと…
283 24/02/15(木)11:02:36 No.1157582196
なんか叩ければなんでもいいやつ混じってんな
284 24/02/15(木)11:02:39 No.1157582205
シンデュアリティは最初にDisney +限定っていうダメそうな感じと売れ線のロボとは違うデザインな体型のロボでさらに枷ついてメディアミックスのうちゲームが遅れまくってアニメを見たくなるような誘導できない足並み揃わなさだからここらへんもやばい感じしかしない アニメいつやってたの?って言う人がそれなりにいるのがほんとまずい
285 24/02/15(木)11:02:48 No.1157582236
>No.1157581317 なんだコイツ臭いぞ スレ自体がアレとはいえ程度ってものがあってだな
286 24/02/15(木)11:02:58 No.1157582269
ソウルキャリバー期待してますよ
287 24/02/15(木)11:03:05 No.1157582282
>利益だけ見てると本当に玩具だけ作ってろって感じだな 少子化もあるし玩具だけに絞るのはダメってのが目に見えてるのがな
288 24/02/15(木)11:03:07 No.1157582295
>アニメいつやってたの?って言う人がそれなりにいるのがほんとまずい 作品としては面白いんだけどなぁ
289 24/02/15(木)11:03:07 No.1157582298
ブループロコトルサ終のお知らせで株価回復するまである
290 24/02/15(木)11:03:16 No.1157582327
ブルプロ終わらせられるんかな? 確か海外展開でアマゾンと協力してるから急に終わらせたらアマゾンから怒られそうな気がするんだが
291 24/02/15(木)11:03:31 No.1157582364
クレイドルコフィンのデザインもアニメのストーリーもめっちゃ好きだぞ
292 24/02/15(木)11:03:31 No.1157582366
>ガンエボは言われるまでも無く即終了したのに逆にブルプロはなんでこんな続けてるの? 開発に時間と金をメチャクチャ掛けたから…
293 24/02/15(木)11:03:36 No.1157582381
もう.hackとナルトの新作だけ作っててくれ…
294 24/02/15(木)11:03:39 No.1157582390
>ソウルキャリバー期待してますよ 鉄拳くらい気合入ったやつを頼みます
295 24/02/15(木)11:03:40 No.1157582393
掴もうぜ落ちるナイフ!半月経てばまた2900行くだろ
296 24/02/15(木)11:03:43 No.1157582406
>ガンエボは言われるまでも無く即終了したのに逆にブルプロはなんでこんな続けてるの? ガンエボはサ終してもブルプロがあったけどブルプロはサ終したら後続いないからな
297 24/02/15(木)11:03:54 No.1157582446
>ガンエボは言われるまでも無く即終了したのに逆にブルプロはなんでこんな続けてるの? >お偉いさんが言い出したタイトルだからやめられないとかなのか? 聞いてほしい 今八ヶ月目
298 24/02/15(木)11:04:00 No.1157582462
もうガンダムとワンピとドラゴボだけ作っときゃいいんじゃね?
299 24/02/15(木)11:04:00 No.1157582464
>ガンエボは言われるまでも無く即終了したのに逆にブルプロはなんでこんな続けてるの? ガンエボも正直長生き過ぎたよ
300 24/02/15(木)11:04:06 No.1157582481
ガンダムつえー
301 24/02/15(木)11:04:08 No.1157582486
>もう.hackとナルトの新作だけ作っててくれ… .hack今やるならそろそろVRで一作ほしいな
302 24/02/15(木)11:04:12 No.1157582502
>>あれもしかしてブルプロ整理されちゃう? >回復の見込みがないなら予算付けるより畳むよね? 言っちゃ悪いけどバンダイ君ソシャゲとかオンゲに見切りつける速度やばいよね…
303 24/02/15(木)11:04:27 No.1157582560
DBの新作アニメはあんま売れる気がしない
304 24/02/15(木)11:04:42 No.1157582610
>確か海外展開でアマゾンと協力してるから急に終わらせたらアマゾンから怒られそうな気がするんだが 違約金と膨れ上がる赤字どっちが高いか考えた上で終わらせるだろう
305 24/02/15(木)11:04:42 No.1157582612
うおおおアニメ版権のバンダイとゲーム老舗のナムコ!絶対すごいことになるぜ! …って思ってたのに一年戦争でいきなり不穏なことになってその後もそんなにシナジー感じないな… って最終的にフロムのパブリッシャーぐらいの存在感になるとは思わねえよ!
306 24/02/15(木)11:04:44 No.1157582626
途中の1話見逃してディズニープラス入るか?って言われたら入る人間少ないだろうし そもそもメディアミックスプロジェクトなら広く配信しろよ
307 24/02/15(木)11:04:46 No.1157582635
ブルプロのUIは今の時代企業が出して良いレベルじゃ無いだろ…
308 24/02/15(木)11:04:55 No.1157582669
>言っちゃ悪いけどバンダイ君ソシャゲとかオンゲに見切りつける速度やばいよね… どこも見切りつける速度はやばいよ それより前のやらかしを繰り返す方がやばいけど
309 24/02/15(木)11:05:11 No.1157582715
>ガンエボは言われるまでも無く即終了したのに逆にブルプロはなんでこんな続けてるの? ガンエボは金を出すとこなかったから回収できる見込みすらないけど ブルプロはガチャ更新のたびに数万入れてくれる客掴んでるならかなり違うと思うよ
310 24/02/15(木)11:05:14 No.1157582732
>って最終的にフロムのパブリッシャーぐらいの存在感になるとは思わねえよ! 200万売れてる鉄拳は?
311 24/02/15(木)11:05:16 No.1157582739
見切りつける判断をそんな早くできるならリリースする前の開発段階でこれじゃダメだって気付いてくれ
312 24/02/15(木)11:05:18 No.1157582747
>すまん勘違いだった まあでもバンナムはどのゲームも最終的に投げ売りになるからなあ…
313 24/02/15(木)11:05:38 No.1157582803
強いIPいっぱい持ってるのになんで駄目なんだろ?
314 24/02/15(木)11:05:53 No.1157582853
>見切りつける判断をそんな早くできるならリリースする前の開発段階でこれじゃダメだって気付いてくれ 気付いた時にはもう遅いコンコルド…
315 24/02/15(木)11:05:53 No.1157582855
ブルプロ数年かけて作り直してあれなのが本当ひどい
316 24/02/15(木)11:06:03 No.1157582880
>強いIPいっぱい持ってるのになんで駄目なんだろ? 強いIP以外でやらかしまくってるから
317 24/02/15(木)11:06:07 No.1157582889
>>>あれもしかしてブルプロ整理されちゃう? >>回復の見込みがないなら予算付けるより畳むよね? >言っちゃ悪いけどバンダイ君ソシャゲとかオンゲに見切りつける速度やばいよね… ブルプロには時間かけて予算青天井だったから期待してたんだよ
318 24/02/15(木)11:06:10 No.1157582907
>>ガンエボは言われるまでも無く即終了したのに逆にブルプロはなんでこんな続けてるの? >ガンエボは金を出すとこなかったから回収できる見込みすらないけど >ブルプロはガチャ更新のたびに数万入れてくれる客掴んでるならかなり違うと思うよ どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ…
319 24/02/15(木)11:06:12 No.1157582912
>確か海外展開でアマゾンと協力してるから急に終わらせたらアマゾンから怒られそうな気がするんだが 最初に1年延期してそっから事実上の無期限延期 韓国版のアルファテストは3万人規模で募集して最終日終了前のログイン人数が420人 結果を受けてちょっと2020年代にお出しできるコンテンツクオリティじゃないからとりあえず一年延期 ついでにサービス提供するかゼロベースの検討を行うわ…っていうほぼ韓国でのサービス開始を中止する旨の告知があった
320 24/02/15(木)11:06:14 No.1157582916
>見切りつける判断をそんな早くできるならリリースする前の開発段階でこれじゃダメだって気付いてくれ ガチのお上からの命令くるまではなんとかできると思ってたとしか
321 24/02/15(木)11:06:15 No.1157582923
PS+で配布されてるドラゴンボールゲーやったけどなんかつまらん…PS2以来だけどやっぱDLCないとキャラが欠けてるのがまず萎えるしストーリーなぞるやつはシンプルにクソゲー臭がする PS2で少しハマったスパーキングシリーズの最新作に期待するか
322 24/02/15(木)11:06:20 No.1157582936
>>>あれもしかしてブルプロ整理されちゃう? >>回復の見込みがないなら予算付けるより畳むよね? >言っちゃ悪いけどバンダイ君ソシャゲとかオンゲに見切りつける速度やばいよね… その理屈だとガンオンどんだけ稼ぎ頭だったんだよラスト3年ってずっと深夜同接200人未満とかだったのに って逆の意味でヘンテコなことになるぞ
323 24/02/15(木)11:06:29 No.1157582983
フロムにももう何度もガンダムとキャラゲー作らせてるじゃん
324 24/02/15(木)11:06:32 No.1157582992
ソシャゲの損切りは大手は早いイメージついちゃってるな… そもそも据え置きと求められてるもの違うから初動から面白い!ってならないのに調整ろくにしないで終わるからあんまり触りたくない
325 24/02/15(木)11:06:34 No.1157582999
>強いIPいっぱい持ってるのになんで駄目なんだろ? 借り物は扱えるけど自分で育てることはできないだけよ でもまあガンエボのような忌子が生まれるけど
326 24/02/15(木)11:06:36 No.1157583014
>強いIPいっぱい持ってるのになんで駄目なんだろ? いやダメな理由も書いてあるだろ
327 24/02/15(木)11:06:41 No.1157583021
>見切りつける判断をそんな早くできるならリリースする前の開発段階でこれじゃダメだって気付いてくれ 140億注ぎ込んだから少しでも取り返さなきゃ… うぉっ傷口が広がる…
328 24/02/15(木)11:06:52 No.1157583059
>どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ… 低予算だから 好調扱いのIPの中だから
329 24/02/15(木)11:06:53 No.1157583063
シンデュアは作品単体で見れば ディズニー+から予算もらうことであの作画クオリティ保ってるのならありがたさしかないところはある それはそれとして放送枠はもうちょいでかめの方が…
330 24/02/15(木)11:06:56 No.1157583074
>.hack今やるならそろそろVRで一作ほしいな 初代の本来のΩサーバーの町とか見たいよね
331 24/02/15(木)11:07:03 No.1157583102
>強いIPいっぱい持ってるのになんで駄目なんだろ? IPの強さに胡座をかいてゲームを疎かにしてるからですかね…
332 24/02/15(木)11:07:10 No.1157583126
他人のIPだけだとまずいから自社領域を拡大しようとして損を出すのがよくあるパターン プロジェクトスカイブルー…お前と戦いたかった…
333 24/02/15(木)11:07:24 No.1157583167
ドラゴンボールはまだキャラゲーにしてはクオリティに力入れてる方のゲームかも
334 24/02/15(木)11:07:25 No.1157583173
>フロムにももう何度もガンダムとキャラゲー作らせてるじゃん 大爆死したガンダムカードビルダーのリメイクもフロムだよね
335 24/02/15(木)11:07:29 No.1157583188
>韓国版のアルファテストは3万人規模で募集して最終日終了前のログイン人数が420人 うお…
336 24/02/15(木)11:07:36 No.1157583205
売り方が基本殿様商売だからライダーとかガンダムは多少損してもブランドちからで取り返せるけど新規はコケたらコケた理由を理解できてないまま撤退するから…
337 24/02/15(木)11:07:46 No.1157583245
本気でこの完成度でブルプロの海外展開しようと思ってたのかな…
338 24/02/15(木)11:08:05 No.1157583304
せっかくフロムとバンナム組んでるんだから今のうちにまたA.C.E作らせろ! 過去作のSteam移植だけでもいいから!
339 24/02/15(木)11:08:09 No.1157583314
インディゲー除いたらブルプロのUIはここ10年くらいで一番衝撃受けたな…勿論悪い方に
340 24/02/15(木)11:08:10 No.1157583317
>シンデュアは作品単体で見れば >ディズニー+から予算もらうことであの作画クオリティ保ってるのならありがたさしかないところはある >それはそれとして放送枠はもうちょいでかめの方が… ただでさえヒロイックさが抜けてるメカデザインだからどうにかして視聴のとっかかりを真っ先に作らないといけないよね…
341 24/02/15(木)11:08:12 No.1157583323
>ブルプロ数年かけて作り直してあれなのが本当ひどい リリース前に作り直してもなんの意味もないんだよな
342 24/02/15(木)11:08:22 No.1157583358
>>韓国版のアルファテストは3万人規模で募集して最終日終了前のログイン人数が420人 >うお… 日本版で少しだけ直ったバージョンじゃなくてゴミの初期バージョン持ってったらしいな
343 24/02/15(木)11:08:25 No.1157583371
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
344 24/02/15(木)11:08:27 No.1157583377
好調とか不調とかどうでもいいからスパロボOG完結させろオラァ!
345 24/02/15(木)11:08:38 No.1157583409
トイホビー部門がセガのパチ部門並みに最強だけど他はそこまで利益でてないな…
346 24/02/15(木)11:08:58 No.1157583482
インタビューでは自身満々だから https://www.famitsu.com/news/202306/10305367.html
347 24/02/15(木)11:09:04 No.1157583503
>好調とか不調とかどうでもいいからスパロボOG完結させろオラァ! 当面は諦めろ…
348 24/02/15(木)11:09:08 No.1157583520
シンデュアリティは不安を裏切ってタルコフ並に遊べるスルメゲーであってほしい
349 24/02/15(木)11:09:10 No.1157583526
なんでUE4で作ってるのにUIの作り直しが難しいのかわからんという他開発者からの笑い声がよく響く
350 24/02/15(木)11:09:13 No.1157583536
>日本版で少しだけ直ったバージョンじゃなくてゴミの初期バージョン持ってったらしいな どうして…
351 24/02/15(木)11:09:27 No.1157583571
デジタル部門の評価損はブルプロかな
352 24/02/15(木)11:09:33 No.1157583588
>好調とか不調とかどうでもいいからスパロボOG完結させろオラァ! だからHGとかスケール玩具売れますよってアピールする必要がある
353 24/02/15(木)11:09:33 No.1157583590
ブルプロ初期のベータからやってたけど肝心な所は何一つ改善されてない
354 24/02/15(木)11:09:37 No.1157583604
太鼓の達人があるからな
355 24/02/15(木)11:09:37 No.1157583606
ガンオン2が出る時が来たな…
356 24/02/15(木)11:09:44 No.1157583631
ゲームとアニメで顔が違いすぎる時点でシンデュアリティは…
357 24/02/15(木)11:09:52 No.1157583663
ブルプロは見た目やBGMはしっかりしてるんだからちゃんとMMOのことを分かってる人が入って 責任者も一緒に計画立ててゲームを改造していければな…とは思うけど規模がデカいと合意取る関係者多すぎで動けなさそう
358 24/02/15(木)11:09:52 No.1157583665
ナージャと鬼太郎がグッスマから出たし他のも期待していい?
359 24/02/15(木)11:09:58 No.1157583687
ゲーム自体の出来云々もだけどローカライズがゴミって報告もあって どうしてこれでグローバル展開狙ってたのかわかんない
360 24/02/15(木)11:10:03 No.1157583704
>インタビューでは自身満々だから > >https://www.famitsu.com/news/202306/10305367.html 信じた瞬間裏切ってんじゃねえよラフメイカーかよ
361 24/02/15(木)11:10:05 No.1157583708
>インタビューでは自身満々だから インタビューでネガティブなこと言うことある?
362 24/02/15(木)11:10:11 No.1157583729
>>>韓国版のアルファテストは3万人規模で募集して最終日終了前のログイン人数が420人 >>うお… >日本版で少しだけ直ったバージョンじゃなくてゴミの初期バージョン持ってったらしいな 問題なのは今のバージョンもそんな良くないってことなんだよな
363 24/02/15(木)11:10:23 No.1157583761
>ガンオン2が出る時が来たな… バトオペネクスト2じゃねぇかな…
364 24/02/15(木)11:10:24 No.1157583767
正直アニメとゲームじゃユーザー側が吸われる時間が段違いだからな アニメや映画も1.5倍速で見られる時代にゲームジャンルは老舗ソシャゲ系以外よっぽど魅力が無いともう厳しいのはまぁ分かる
365 24/02/15(木)11:10:29 No.1157583779
>ブルプロ初期のベータからやってたけど肝心な所は何一つ改善されてない UIが改善されない限りはなぁ
366 24/02/15(木)11:10:32 No.1157583789
効率の為には装備外して全裸で戦わないといけないみたいな話しか知らない
367 24/02/15(木)11:10:41 No.1157583823
>責任者も一緒に計画立ててゲームを改造していければな…とは思うけど規模がデカいと合意取る関係者多すぎで動けなさそう 名作にありがちな優しい独裁者いないね
368 24/02/15(木)11:10:47 No.1157583846
ブルプロは中国に売って助けてもらおう
369 24/02/15(木)11:10:52 No.1157583860
ローカライズに関してはどの企業も頭悩ませてるからまあ…龍が如く8も海外でちょっと騒ぎになったし
370 24/02/15(木)11:10:54 No.1157583872
元プロゲーマーにゲーム作らせてドヤってたけど 効率よいプレイに特化して他を切り捨てるスキルだから あまりおもしろくならなかったな
371 24/02/15(木)11:11:10 No.1157583917
バトオペ2はなんだかんだ損にならない程度の客は掴めてるようだ
372 24/02/15(木)11:11:32 No.1157583988
>ゲームとアニメで顔が違いすぎる時点でシンデュアリティは… ゴッドイーターで2でc急にリアル調のPV出して嫌がられたのから学んでないすぎる…
373 24/02/15(木)11:11:41 No.1157584006
UIは慣れるから問題ないとか擁護してた人もいたけど慣れただけでイライラは溜まっていくんだよね
374 24/02/15(木)11:11:48 No.1157584031
>バトオペ2はなんだかんだ損にならない程度の客は掴めてるようだ ダムゲー関連で一番稼いでそう
375 24/02/15(木)11:11:50 No.1157584036
>効率の為には装備外して全裸で戦わないといけないみたいな話しか知らない 装備は外しちゃだめだよ!衣装だよ!
376 24/02/15(木)11:11:54 No.1157584049
日本だと一応国産ネトゲだからって理由である程度期待されてたクソゲ他所の国の人がわざわざやる理由無いでしょ それこそ韓国とか競合強そうなのに
377 24/02/15(木)11:11:58 No.1157584063
ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ
378 24/02/15(木)11:11:58 No.1157584064
2500で買付セットしとくか
379 24/02/15(木)11:12:02 No.1157584079
>責任者も一緒に計画立ててゲームを改造していければな…とは思うけど規模がデカいと合意取る関係者多すぎで動けなさそう そういうのやりたい人って昔から独立して小粒なゲーム作るからねえ
380 24/02/15(木)11:12:03 No.1157584081
>バトオペ2はなんだかんだ損にならない程度の客は掴めてるようだ 本来のライフサイクルならとうの昔に週間MS追加やめてたらしいからな
381 24/02/15(木)11:12:06 No.1157584089
ガンプラの生データむき出しでもやからしちゃってるし
382 24/02/15(木)11:12:13 No.1157584119
>UIは慣れるから問題ないとか擁護してた人もいたけど慣れただけでイライラは溜まっていくんだよね 3日で慣れてもブスはブス…
383 24/02/15(木)11:12:34 No.1157584187
>ブルプロは中国に売って助けてもらおう 悪評付いてるタイトルを引き取るメリットなくない…
384 24/02/15(木)11:12:38 No.1157584202
でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ?
385 24/02/15(木)11:12:43 No.1157584226
>デジタル部門の評価損はブルプロかな 最期収益ゼロで動かしてたガンエボの影響もあると思う
386 24/02/15(木)11:12:49 No.1157584246
>ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ 案外ドル箱とはいいがたいよねソシャゲって
387 24/02/15(木)11:12:51 No.1157584256
ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの?
388 24/02/15(木)11:12:56 No.1157584275
>バトオペ2はなんだかんだ損にならない程度の客は掴めてるようだ 週1で新規モデリングしたMS実装を6年やってて赤字にならないのは割と凄いよ…
389 24/02/15(木)11:13:00 No.1157584292
バンナム悪くないよ バンナムオンラインは急いで死んで欲しい
390 24/02/15(木)11:13:03 No.1157584299
>ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ よそだとウマ娘やプロセカ抱えて赤字いったCAとかもいるぞ
391 24/02/15(木)11:13:07 No.1157584312
ブルプロのマーケットなしトレードなし全画面UIチャンネル任意移動なしって要素全部擁護してた「」は今も楽しんでブルプロやってるのかな
392 24/02/15(木)11:13:23 No.1157584363
ナムコのはよさげなIPは他会社が使ってもいいよーって逃げられてるぞ
393 24/02/15(木)11:13:26 No.1157584373
>日本版で少しだけ直ったバージョンじゃなくてゴミの初期バージョン持ってったらしいな じゃないとサービス開始しても更新するものがなくなるからな
394 24/02/15(木)11:13:29 No.1157584381
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
395 24/02/15(木)11:13:30 No.1157584385
>ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ 去年稼いだ400億どこ…?
396 24/02/15(木)11:13:37 No.1157584407
>ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの? ボンバーガールとか? でもあれコンシューマーオンには来ないだろうな
397 24/02/15(木)11:13:43 No.1157584432
>龍が如く8も海外でちょっと騒ぎになったし せっかく日本特有のゲームやりてえ!って来てる客に海外のポリコレ遵守させました! みたいな文ぶつけたらまあキレるよな…
398 24/02/15(木)11:13:53 No.1157584469
ブルプロで初めてオンラインゲームらしいオンラインゲーム触ったけど合わなかったな…
399 24/02/15(木)11:14:09 No.1157584519
>>ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの? >ボンバーガールとか? >でもあれコンシューマーオンには来ないだろうな 何もかも間違ってる
400 24/02/15(木)11:14:24 No.1157584563
ブルプロは旧FF14みたいに作り直さないかな でも現状のまま死に向かっていくんだろうな…
401 24/02/15(木)11:14:25 No.1157584567
>ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの? 海外でも売れてたIPは大体使っちまった印象
402 24/02/15(木)11:14:25 No.1157584568
>ボンバーガールとか? それはコナミだ
403 24/02/15(木)11:14:34 No.1157584596
>ボンバーガールとか? こっから伸びるかと言われると微妙な気がするな
404 24/02/15(木)11:14:37 No.1157584601
初めてのインゲーでもブルプロはいい記憶にはならんだろう かわいそうに…Roでもやるといい
405 24/02/15(木)11:14:52 No.1157584651
>ブルプロで初めてオンラインゲームらしいオンラインゲーム触ったけど合わなかったな… ブルプロをオンラインゲームらしいって言えるのかな…基本1人用とか言われてんだぜ
406 24/02/15(木)11:14:55 No.1157584665
プルーブロトコル
407 24/02/15(木)11:14:58 No.1157584681
>でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ? アニプレ×CC2案件でバンナム噛めてません…
408 24/02/15(木)11:15:02 No.1157584705
>ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの? あったらパックマンみたいにコレクション出したり使ってる
409 24/02/15(木)11:15:03 No.1157584711
>ブルプロは旧FF14みたいに作り直さないかな >でも現状のまま死に向かっていくんだろうな… 上のレス見るにもう整理されて終了かと
410 24/02/15(木)11:15:17 No.1157584752
ブルプロでオンラインゲーム語って欲しく無い…
411 24/02/15(木)11:15:24 No.1157584777
>>ブルプロで初めてオンラインゲームらしいオンラインゲーム触ったけど合わなかったな… >ブルプロをオンラインゲームらしいって言えるのかな…基本1人用とか言われてんだぜ ブルプロ七ヶ条はちょっとダメだった
412 24/02/15(木)11:15:30 No.1157584804
>こっから伸びるかと言われると微妙な気がするな コナミなら伸ばすくらいならおっぱい盛るはずだぜ
413 24/02/15(木)11:15:33 No.1157584806
そもそもFF14がオンゲ全体で見ても特殊な例なのよ
414 24/02/15(木)11:15:40 No.1157584825
ナムコ時代って言われても主にアーケード系で今の時代はそれ自体が厳しいからなあ
415 24/02/15(木)11:15:41 No.1157584829
>>ボンバーガールとか? >それはコナミだ やっべ❤️
416 24/02/15(木)11:15:42 No.1157584832
コナミもナムコも一緒よ
417 24/02/15(木)11:15:48 No.1157584846
>アプリは堅調って言われてるけど >ゲーム以外は好調だからゲームなんとかすれば上がるんじゃないかな ここら辺
418 24/02/15(木)11:15:52 No.1157584853
そこまでUIヤバいと言われるとちょっとインストールしてみたくなるぞブルプロ 長いこと続けて増築だらけのPSO2も正直分かりやすいとは思えないけど新作でヤバいとは
419 24/02/15(木)11:15:56 No.1157584864
>ブルプロは旧FF14みたいに作り直さないかな >でも現状のまま死に向かっていくんだろうな… 作り直すなら明確なビジョン持った人に変わらんと…バンナムにいるかな…
420 24/02/15(木)11:16:00 No.1157584874
比較対象はPSO2じゃなくてメイプル2(死亡済み)だよね
421 24/02/15(木)11:16:03 No.1157584880
フリーダムで無償の愛があるって歌ってたのは このことだったのか…
422 24/02/15(木)11:16:05 No.1157584889
借り物は扱えるけど自分で育てることはできないだけよ
423 24/02/15(木)11:16:16 No.1157584921
ソウルキャリバー期待してますよ
424 24/02/15(木)11:16:18 No.1157584934
>>>ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの? >>ボンバーガールとか? >>でもあれコンシューマーオンには来ないだろうな >何もかも間違ってる ナムコ…コナミ…大体一緒だな!
425 24/02/15(木)11:16:21 No.1157584956
>UIは慣れるから問題ないとか擁護してた人もいたけど慣れただけでイライラは溜まっていくんだよね 特にMMOのUIなんて常に触る部分だから1番気を遣う所だしね
426 24/02/15(木)11:16:22 No.1157584958
>そもそもFF14がオンゲ全体で見ても特殊な例なのよ コケたから全部直しますがまず異常だからな
427 24/02/15(木)11:16:29 No.1157584975
>おいバンナム 21日にやるブルプロの公式配信大丈夫かな… ただただ単にUIカスで戦闘つまんないにつきる
428 24/02/15(木)11:16:30 No.1157584978
というか初動でUIきついとか後ろから氷撃っとけばいいとかエラー祭りとか最適化不足とか色んなマイナスが固まって出現しててしかもまだ改善しきれてないのがあるから…
429 24/02/15(木)11:16:33 No.1157584991
>ブルプロ七ヶ条はちょっとダメだった 記者ってすごいね https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20230927027/
430 24/02/15(木)11:16:36 No.1157585004
ナムコナミ
431 24/02/15(木)11:16:42 No.1157585031
>そもそもメディアミックスプロジェクトなら広く配信しろよ >ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした >それはそう ガチャに武器混ざってる大陸産のゲームはクソ!って思ってたけどガチャに使い道がない本当のゴミが入ってるガチャよりはマシなのかと思わされた
432 24/02/15(木)11:16:43 No.1157585038
>ナムコ側の記憶が欠落しているのか AC6は存在しないゲームのままが良かったってことか…
433 24/02/15(木)11:16:54 No.1157585065
>コナミもナムコもケムコもジャレコも一緒よ
434 24/02/15(木)11:16:54 No.1157585072
ゲーム関連についてはマジでマイナス要素しか無い年だと思う
435 24/02/15(木)11:16:55 No.1157585073
ブルプロもだけど金掛けてそうなのに早期撤退したガンエボも響いてると思うぜ
436 24/02/15(木)11:16:56 No.1157585076
14の新生もFFブランドがあるからこそユーザー付いてきたってのがあるからブルプロが仮に良UI良ゲーに新生出来てもついてくる人居ないよ…
437 24/02/15(木)11:17:06 No.1157585101
ブルプロはナムコの過去作衣装とかの自社コラボすればある程度衣装とかは揃えられたであろうに ワルキューレとかドラゴンバスターとかドルアーガとか
438 24/02/15(木)11:17:07 No.1157585104
>あれなんだったんだろうな >家に引き籠もるのに皆飽きてきた >強いIP以外でやらかしまくってるから 200万売れてる鉄拳は?
439 24/02/15(木)11:17:08 No.1157585108
ブルプロには時間かけて予算青天井だったから期待してたんだよ スカネクは面白かったぞ ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ
440 24/02/15(木)11:17:20 No.1157585148
なんか変なコピペ来てんな
441 24/02/15(木)11:17:20 No.1157585153
ソシャゲをガッツリやる気力がもう湧かないんだ… ブルーロック
442 24/02/15(木)11:17:20 No.1157585156
Gジェネエターナルも稼働日がエターナルになってて水星とフリーダムの波に乗れなかったぐらいにはグダグダだよ
443 24/02/15(木)11:17:22 No.1157585163
>去年稼いだ400億どこ…? 上記の今まで持ってた人気コンテンツは良くも悪くも堅調の水平飛行 だからこの時期にサービス開始したバンナム系オンラインゲームが一個しかないので ブループロトコルがそれらの利益を全て吸った
444 24/02/15(木)11:17:26 No.1157585177
ある程度がんばったけどブルプロは高難易度で敵のHPが増えるだけでツマンネってなるのよ…
445 24/02/15(木)11:17:31 No.1157585189
>AC6は存在しないゲームのままが良かったってことか… エスコンの方でいいのか?
446 24/02/15(木)11:17:33 No.1157585194
ブルプロは中国に売って助けてもらおう
447 24/02/15(木)11:17:33 No.1157585196
当然問題視してるから度々チャレンジしてきたんだろうけど経験を積み重ねてる様子が見られない…
448 24/02/15(木)11:17:35 No.1157585200
>フリーダムで無償の愛があるって歌ってたのは >このことだったのか… !!!!!!!!!
449 24/02/15(木)11:17:38 No.1157585210
>>ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ >去年稼いだ400億どこ…? オンラインゲームばかり言われてるけどタイトル編成の処分損込みって言ってるからそこもあるんじゃないかな
450 24/02/15(木)11:17:39 No.1157585211
ガンオンとブルプロだけで430億売るつもりは流石にないだろ…?
451 24/02/15(木)11:17:41 No.1157585222
PS5版のブルプロは最初のキャラクリ操作からもう何これ…だったからすごいよ
452 24/02/15(木)11:17:42 No.1157585225
>なんか変なコピペ来てんな コピペ守護神だろう…
453 24/02/15(木)11:17:45 No.1157585228
>好調なのか不調なのかよくわからんなラブライブ じゃあスキップ形式で売れてるやつを上げろよ… フロムに関しては角川が海外配給も自社主体でやっていきたいとか言ってたし
454 24/02/15(木)11:17:47 No.1157585234
途中の1話見逃してディズニープラス入るか?って言われたら入る人間少ないだろうし
455 24/02/15(木)11:17:48 No.1157585240
海外向けIPが全然育ってないのが痛いと思うゲーム
456 24/02/15(木)11:17:51 No.1157585251
OGは玩具売れてるけどあれもバンナムの純正のもんかと言われると怪しい
457 24/02/15(木)11:17:57 No.1157585268
バンナムなんでなぁなぁで済ます可能性もあるけど ゲームとアニメで顔が違いすぎる時点でシンデュアリティは… ガンオンっていうほんまもんのキチガイ向けの集金装置残しておけばよかったのに
458 24/02/15(木)11:18:01 No.1157585282
ブルプロ七ヶ条はちょっとダメだった ガチャに武器混ざってる大陸産のゲームはクソ!って思ってたけどガチャに使い道がない本当のゴミが入ってるガチャよりはマシなのかと思わされた
459 24/02/15(木)11:18:08 No.1157585312
>>なんか変なコピペ来てんな >コピペ守護神だろう… ブルプロ守護神かもしれんぞ
460 24/02/15(木)11:18:08 No.1157585317
>オンラインゲームばかり言われてるけどタイトル編成の処分損込みって言ってるからそこもあるんじゃないかな 裏で一杯未発表のゲーム死んでそうね
461 24/02/15(木)11:18:10 No.1157585323
UIって初動である程度いいものじゃないとUI良くなったよって言われて復帰するやつあんま居ないよね
462 24/02/15(木)11:18:11 No.1157585325
>ブルプロもそうだけど直近1年ぐらいで出した新作スマホゲームが全部滑ってるのが本当にヤバいと思う 戦場の絆2が盛大にコケたのも響いてるんだろうか
463 24/02/15(木)11:18:14 No.1157585339
>ゴシップが話しやすいだけだし好調なセグメントの話してもいいよ ここでブルプロ叩き棒にしてたのは普段から他のネトゲ叩いてた頭おかしいのだと思う
464 24/02/15(木)11:18:16 No.1157585344
>借り物は扱えるけど自分で育てることはできないだけよ 良さげなもの産んでも消していってるからなぁ
465 24/02/15(木)11:18:23 No.1157585359
>少子化もあるし玩具だけに絞るのはダメってのが目に見えてるのがな アニメ調グラだけでいけると思ってたのかなぁ…原神の後じゃ無理だろ ガンオン2だっけ割と最近出してなかった?
466 24/02/15(木)11:18:23 No.1157585360
ブルプロはそもそも海外サービス開始してないからそりゃ売上低いだろ
467 24/02/15(木)11:18:23 No.1157585361
>ブルプロは中国に売って助けてもらおう それこそ中国でアニメ系なんて原神で足りてるだろ
468 24/02/15(木)11:18:26 No.1157585366
>鉄拳くらい気合入ったやつを頼みます >名作にありがちな優しい独裁者いないね なんでUE4で作ってるのにUIの作り直しが難しいのかわからんという他開発者からの笑い声がよく響く SYNDUALITYはメディアミックスで足並みそろわないの何とかしろよ
469 24/02/15(木)11:18:35 No.1157585392
おいバンナム ゲーム系は企画してる部がいくらクソゲー繰り返しても直らないのこれでなんとかなるのかなあ
470 24/02/15(木)11:18:38 No.1157585405
ff14はps3世代中~後半の据え置き全部投げ捨てる勢いで立て直したやつだから他所が真似できるわけがない パラサイトイブとかあそこで死んだし
471 24/02/15(木)11:18:39 No.1157585409
って逆の意味でヘンテコなことになるぞ
472 24/02/15(木)11:18:40 No.1157585413
金を湯水のごとく垂れ流し続ける壊れた蛇口を早く修理しろ
473 24/02/15(木)11:18:49 No.1157585433
>途中の1話見逃してディズニープラス入るか?って言われたら入る人間少ないだろうし アライズ以前で地獄みたいな環境になったもんなテイルズむしろよく持ち直してきてる方 プレバン限定のガンプラやフィギュア一般店舗に並べたり
474 24/02/15(木)11:18:51 No.1157585445
>鬼滅はそもそもアニプレだよ…… >ゴシップが話しやすいだけだし好調なセグメントの話してもいいよ ダムゲー関連で一番稼いでそう
475 24/02/15(木)11:18:54 No.1157585457
マウスキーボードに最適化したUIでもなくてパットに比べればマシって言うのがすごい
476 24/02/15(木)11:18:57 No.1157585462
AIskrikn作ってスマブラ毎年出せ
477 24/02/15(木)11:19:02 No.1157585476
ブルプロは見た目やBGMはしっかりしてるんだからちゃんとMMOのことを分かってる人が入って ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした サンドランドにあんな金かけてるの正気か?
478 24/02/15(木)11:19:06 No.1157585488
ブルプロ数年かけて作り直してあれなのが本当ひどい いやダメな理由も書いてあるだろ
479 24/02/15(木)11:19:06 No.1157585490
>海外向けIPが全然育ってないのが痛いと思うゲーム ジャンプ系ゲームがあるじゃん海外向け
480 24/02/15(木)11:19:15 No.1157585517
>AC6とか売れたはずなのにこれかよ…どんだけやべえんだ新作オンラインゲーム かわいそうに…Roでもやるといい 好調扱いのIPの中だから
481 24/02/15(木)11:19:15 No.1157585519
俺のレスコピペしないでくれよ守護神さんよぉ
482 24/02/15(木)11:19:17 No.1157585525
一応鬼太郎は映画のキャラのみ鬼太郎抜きの特例で二度はないっぽいけど
483 24/02/15(木)11:19:22 No.1157585536
FF15よりはいいだろう
484 24/02/15(木)11:19:28 No.1157585551
>AC6は存在しないゲームのままが良かったってことか… ブルプロはアニメ調でクソ昔のMMOやりたかっただけでビジョンすらないから ディズニー+から予算もらうことであの作画クオリティ保ってるのならありがたさしかないところはある
485 24/02/15(木)11:19:30 No.1157585558
>ラブライブでブシロードが関係あるのはゲームくらいでいいところは全部バンナムだから大して関係ないよ 日本だと一応国産ネトゲだからって理由である程度期待されてたクソゲ他所の国の人がわざわざやる理由無いでしょ まとめ動画への転載禁止 もうおもちゃだけ作ってればいいと思う
486 24/02/15(木)11:19:39 No.1157585581
ディズニー+限定なんてディズニー本体ですら満足に扱えてないからね
487 24/02/15(木)11:19:40 No.1157585585
>流石にIPの差が 悪評付いてるタイトルを引き取るメリットなくない…
488 24/02/15(木)11:19:41 No.1157585590
その辺はそういうもんとして皆慣れてるだけだから…
489 24/02/15(木)11:19:42 No.1157585592
どうでもいいけどブループロトコルとブルーアーカイブでよく混乱する
490 24/02/15(木)11:19:47 No.1157585603
>FF15よりはいいだろう FF16な
491 24/02/15(木)11:19:48 No.1157585605
守護神ってどこの田舎の方言?
492 24/02/15(木)11:19:52 No.1157585620
>140億注ぎ込んだから少しでも取り返さなきゃ… 目玉商品出すと下がるとかあるの? 海外でも売れてたIPは大体使っちまった印象
493 24/02/15(木)11:19:55 No.1157585626
問題なのは今のバージョンもそんな良くないってことなんだよな 少なくとも3年連続社会現象レベルのヒットは前提条件じゃね?
494 24/02/15(木)11:20:02 No.1157585643
吉田守護神すごいな
495 24/02/15(木)11:20:05 No.1157585656
転スラ
496 24/02/15(木)11:20:08 No.1157585668
ゴシップが話しやすいだけだし好調なセグメントの話してもいいよ
497 24/02/15(木)11:20:11 No.1157585679
ナムコとコナミ間違えたことが刺さってコピペしだした感じに見えるな…
498 24/02/15(木)11:20:15 No.1157585694
>守護神ってどこの田舎の方言? 昔あったブルプロスレですかねぇ…
499 24/02/15(木)11:20:19 No.1157585709
ガンオン2が出る時が来たな…
500 24/02/15(木)11:20:19 No.1157585711
ラブライブ好調なのにゲームの方は閉じるのか…いやゲーム以外のものが順調なんだろうけどランニングコストもそんなにかからなそうだし置いといてやればいいのにと思ってしまった… PS+で配布されてるドラゴンボールゲーやったけどなんかつまらん…PS2以来だけどやっぱDLCないとキャラが欠けてるのがまず萎えるしストーリーなぞるやつはシンプルにクソゲー臭がする まとめ動画への転載禁止 って逆の意味でヘンテコなことになるぞ
501 24/02/15(木)11:20:28 No.1157585736
>どうでもいいけどブループロトコルとブルーアーカイブでよく混乱する ブルーロックも混入するよな
502 24/02/15(木)11:20:30 No.1157585747
ブルプロのコピペ守護神なんているんだな このゲーム守ろうとするぐらいなら何か他のゲーム守ったほうがいいぞ…
503 24/02/15(木)11:20:31 No.1157585749
>話題性はあったよ 家に引き籠もるのに皆飽きてきた アニメ調のグラでFF14やPSO2とうまく差別化できてれば良かったと思う
504 24/02/15(木)11:20:33 No.1157585755
作品としては面白いんだけどなぁ
505 24/02/15(木)11:20:37 No.1157585759
ナムコとコナミ間違えたことが刺さってコピペしだした感じに見えるな…
506 24/02/15(木)11:20:42 No.1157585778
>UIが改善されない限りはなぁ そもそもFF14がオンゲ全体で見ても特殊な例なのよ 元プロゲーマーにゲーム作らせてドヤってたけど
507 24/02/15(木)11:20:43 No.1157585781
>昔あったブルプロスレですかねぇ… そんなのこすられても知らねえよ… バカなのか?言ってるやつ
508 24/02/15(木)11:20:45 No.1157585788
シンデュアは作品単体で見れば
509 24/02/15(木)11:20:53 No.1157585812
作品としては面白いんだけどなぁ
510 24/02/15(木)11:20:54 No.1157585817
他企業が死んでたらどうなるんです? でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ?
511 24/02/15(木)11:20:55 No.1157585818
昔ケムコとナムコはややこしいと思いました
512 24/02/15(木)11:20:57 No.1157585824
>ドラゴンボールはまだキャラゲーにしてはクオリティに力入れてる方のゲームかも 私は遠慮しておきます
513 24/02/15(木)11:21:00 No.1157585835
>なんか説明会で鉄拳8が200万売ったって発言あったらしいけど >Steamの同接見ても100万の龍8とP3Rぐらいの数字だしどこで売れてんだ…? PC独占だった?
514 24/02/15(木)11:21:02 No.1157585841
決算短信のIP部門とかほとんどコピペだから名前上がってタイトルもまあ不調じゃないんだろうなぐらいでしかないぞ
515 24/02/15(木)11:21:06 No.1157585852
ブルプロスレではイージスファイターと呼んでた気がするけど些細な間違いだろう
516 24/02/15(木)11:21:07 No.1157585863
>ガンエボも正直長生き過ぎたよ 聞いてほしい
517 24/02/15(木)11:21:09 No.1157585869
どの部のやつが毎回足引っ張ってるかわからねえ あっちはサイバーコネクツーだしまあまあだろ
518 24/02/15(木)11:21:14 No.1157585892
>他企業が死んでたらどうなるんです? >でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ? どうしたって?
519 24/02/15(木)11:21:19 No.1157585907
>スロースロークイック >大型ドラゴンボールワンピ仮面ライダー Gジェネのソシャゲいつ出やがりますか
520 24/02/15(木)11:21:21 No.1157585913
>そもそもブシロードはラブライブの製作委員会入ってないから関係ないぞ 海外でも売れてたIPは大体使っちまった印象
521 24/02/15(木)11:21:33 No.1157585947
>昔の服交換してえなら課金石で引いた当たりの服10着生け贄にしろの方が糞過ぎる >こっから伸びるかと言われると微妙な気がするな >それは7だろ 持ってる環境は超強いから他所が借りるとヒット飛ばすけど自社IPになると途端に弱くなる
522 24/02/15(木)11:21:33 No.1157585948
違約金と膨れ上がる赤字どっちが高いか考えた上で終わらせるだろう ブルプロは旧FF14みたいに作り直さないかな いい加減テイルズ過去作リマスター出せ
523 24/02/15(木)11:21:38 No.1157585964
コピペ守護神ってこれかあ
524 24/02/15(木)11:21:39 No.1157585968
>ブルプロはそもそも海外サービス開始してないからそりゃ売上低いだろ 低いなんて生温い言葉使うな
525 24/02/15(木)11:21:42 No.1157585976
ガンオン2なら絶好調!とは言わずとも固定客はある程度とれたかな…
526 24/02/15(木)11:21:42 No.1157585977
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
527 24/02/15(木)11:21:45 No.1157585982
>その理屈だとガンオンどんだけ稼ぎ頭だったんだよラスト3年ってずっと深夜同接200人未満とかだったのに 玩具や模型でやれてもゲームではもう中華資本に太刀打ちできない
528 24/02/15(木)11:21:46 No.1157585983
バンナムは自社スタジオがゴミなのはどうにかした方が良い ブループロコトルサ終のお知らせで株価回復するまである
529 24/02/15(木)11:21:46 No.1157585987
>そんなのこすられても知らねえよ… >バカなのか?言ってるやつ アンチってそんなもんじゃね
530 24/02/15(木)11:21:55 No.1157586029
差別化するにも肝心のゲーム部分が…だからなぁ最初のアプデからコピペとか
531 24/02/15(木)11:21:56 No.1157586034
>ここでブルプロ棒で殴り続けた馬鹿がいたからせいせいした 昔の服交換してえなら課金石で引いた当たりの服10着生け贄にしろの方が糞過ぎる
532 24/02/15(木)11:22:00 No.1157586049
>ガンダムはフリーダムでめっちゃ伸びるだろうからいいとして >ブルプロはアニメ調でクソ昔のMMOやりたかっただけでビジョンすらないから >ドラゴンボールとワンピースが安定してるってしか書いてないぞ こっから伸びるかと言われると微妙な気がするな
533 24/02/15(木)11:22:09 No.1157586076
ゲームに関しちゃ良くも悪くも強IPに乗っかってやってる会社だからなぁ… ナージャがどうたら言ってんのはちゃんと予約してるよな? ボンバーガールとか?
534 24/02/15(木)11:22:11 No.1157586083
ブルプロ守るためにコピペとか必死すぎだろ
535 24/02/15(木)11:22:12 No.1157586087
>昨日はブシロード今日はスレ画東映アニメーションソニーグループが落ちたナイフになっとる… ゲーム業界も巣ごもり特需ブーストが切れるのを考えて先を見据えて動いてる所が多くない?? スキップ機能が充実してるゲームほど流行る!
536 24/02/15(木)11:22:15 No.1157586102
バンナムは今の時代こそGNOつくれよ ソシャゲでつくればマジでガンダムおじさん根こそぎして課金がっぽりがっぽりいけるぞ
537 24/02/15(木)11:22:19 No.1157586110
ブルプロはヅダみてえだな言われてたのが一番笑った
538 24/02/15(木)11:22:21 No.1157586119
ブルプロ期待していただけに落胆が酷い 3日で慣れてもブスはブス… ガチャに武器混ざってる大陸産のゲームはクソ!って思ってたけどガチャに使い道がない本当のゴミが入ってるガチャよりはマシなのかと思わされた
539 24/02/15(木)11:22:23 No.1157586131
ネトフリのCGのやつがあるじゃんアゼルバイジャン 聞いてほしい
540 24/02/15(木)11:22:34 No.1157586161
AC6もACにしては売れたけどエルデン作ったフロムの新作としては寂しい数字だよなぁ
541 24/02/15(木)11:22:34 No.1157586163
>映画合わせでホビー出してたら儲かっただろうに勿体ねえな 天井交換の値段に5倍の差があるんだが
542 24/02/15(木)11:22:36 No.1157586169
プルーブロトコル
543 24/02/15(木)11:22:36 No.1157586172
>ブルプロ守るためにコピペとか必死すぎだろ だってゲーム内容もコピペのオンパレードだし…
544 24/02/15(木)11:22:39 No.1157586182
>ナムコとコナミ間違えたことが刺さってコピペしだした感じに見えるな… それは俺です!! コピペしてません!! 信じて!
545 24/02/15(木)11:22:43 No.1157586191
マルゼンという名前の会社が多すぎて別のマルゼンの話して?っということはよくある
546 24/02/15(木)11:22:44 No.1157586195
>ブルプロはそもそも海外サービス開始してないからそりゃ売上低いだろ 海外で人気出るように思えないし実際よくなるまで延期って言われてんだぞ
547 24/02/15(木)11:22:46 No.1157586201
昨日は俺の連投で守れたって勝利宣言してたぞ 結局その後立ったスレが悉く同じ流れにしかならんから意味ないけど
548 24/02/15(木)11:22:48 No.1157586208
うぉっ傷口が広がる… どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ…
549 24/02/15(木)11:22:50 No.1157586215
>まさにバンナムって感じのスパイファミリーのゲーム出たじゃない ブルプロは課金があからさまに足元見すぎてたのにはびびったな
550 24/02/15(木)11:22:51 No.1157586219
違約金ガーっていわれてもソースもなしに妄想でいわれてもアルミホイル巻けとしか言えないよ
551 24/02/15(木)11:23:01 No.1157586250
>最初に1年延期してそっから事実上の無期限延期 PS2で少しハマったスパーキングシリーズの最新作に期待するか
552 24/02/15(木)11:23:02 No.1157586255
でも既存IPだけで成り立つものでもないだろうから頑張ってほしい
553 24/02/15(木)11:23:11 No.1157586285
>ブルプロ守るためにコピペとか必死すぎだろ 無償の愛がある
554 24/02/15(木)11:23:14 No.1157586293
ガンエボ死んだのも割とデカくない? 韓国版のアルファテストは3万人規模で募集して最終日終了前のログイン人数が420人 そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる!
555 24/02/15(木)11:23:14 No.1157586295
>それは7だろ >どの部のやつが毎回足引っ張ってるかわからねえ なんでUE4で作ってるのにUIの作り直しが難しいのかわからんという他開発者からの笑い声がよく響く テイルズはまだ調子戻ってる感じしないしねぇ
556 24/02/15(木)11:23:21 No.1157586318
>ブルプロはヅダみてえだな言われてたのが一番笑った ブルプロスレで一番面白かった時だな
557 24/02/15(木)11:23:25 No.1157586332
>ブルプロはヅダみてえだな言われてたのが一番笑った ヅダは安定運用すれば1年戦争終盤も使えるが?
558 24/02/15(木)11:23:27 No.1157586337
まさにバンナムって感じのスパイファミリーのゲーム出たじゃない アイマスは決算短信で名前出ないコンテンツだし ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした
559 24/02/15(木)11:23:27 No.1157586339
ブルプロは中国に売って助けてもらおう 決算で好調と言われたコンテンツ
560 24/02/15(木)11:23:39 No.1157586374
>ブルプロは別ゲーに絡んでくんの正直やめて欲しいんだよな… >日本版で少しだけ直ったバージョンじゃなくてゴミの初期バージョン持ってったらしいな >ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ UIが改善されない限りはなぁ
561 24/02/15(木)11:23:39 No.1157586379
>角川ゲームス単体じゃ作れない規模だよあれ >戦場の絆2が盛大にコケたのも響いてるんだろうか 新作オンラインゲームはまあ売れてないだろうとは思ってたけど予想以上だった…
562 24/02/15(木)11:23:40 No.1157586383
ブルプロ叩くためにコピペとか…
563 24/02/15(木)11:23:42 No.1157586390
>ブルプロ守るためにコピペとか必死すぎだろ そもそもブルプロ対立に必死になってるのが何なんだよ
564 24/02/15(木)11:23:50 No.1157586411
回復の見込みがないなら予算付けるより畳むよね?
565 24/02/15(木)11:23:51 No.1157586419
>これだけやばいとなぁなぁで済ます訳にはいかないと思うけどどうだろうなぁ… >ナムコ側の記憶が欠落しているのか ここは決算出ると大体下がるから空売りがいい
566 24/02/15(木)11:23:52 No.1157586423
足引っ張ってるバナオンをどうにかすれば株価上がりそうってのは資料見て思った
567 24/02/15(木)11:23:56 No.1157586430
ブルプロも一年戦争で終戦かなぁ
568 24/02/15(木)11:24:02 No.1157586454
>なんかFFそういうの多いな? ブルプロで初めてオンラインゲームらしいオンラインゲーム触ったけど合わなかったな… 中堅アンパンマンウルトラマン
569 24/02/15(木)11:24:05 No.1157586459
>いやダメな理由も書いてあるだろ >ドラゴンボールが強すぎる お偉いさんが言い出したタイトルだからやめられないとかなのか?
570 24/02/15(木)11:24:12 No.1157586491
鬼太郎つーかねこ娘はちょいちょい他所からも出てたぞ
571 24/02/15(木)11:24:14 No.1157586497
ただの叩き棒じゃなくてガチで好きなゲームだったの? コワー
572 24/02/15(木)11:24:14 No.1157586498
自社コラボすら話が出てこないブルプロ シャニ
573 24/02/15(木)11:24:18 No.1157586512
最初に1年延期してそっから事実上の無期限延期 どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ…
574 24/02/15(木)11:24:19 No.1157586521
>無償の愛がある 死んだ卵を暖めてもな
575 24/02/15(木)11:24:28 No.1157586545
>バトオペ2はなんだかんだ損にならない程度の客は掴めてるようだ >インタビューでネガティブなこと言うことある? ブルプロ開発者はゲームとかネトゲやったことない奴が作ってそうで
576 24/02/15(木)11:24:32 No.1157586556
>言葉足りなかったファンタジアから順々に出せ ゲームが不甲斐ないな 玩具も作るだけじゃなくて売るような話作ってもらえないと…
577 24/02/15(木)11:24:40 No.1157586583
ブルプロのサ開を見守ったけどサ終も見守ることできるかな だったらオラ再インストールすっぞ!
578 24/02/15(木)11:24:40 No.1157586586
先行タイトル研究はどうした
579 24/02/15(木)11:24:40 No.1157586587
スレをコピペで埋めてもブルプロは守れないどころか勝手に沈んでくんですけど
580 24/02/15(木)11:24:43 No.1157586599
>ゴシップが話しやすいだけだし好調なセグメントの話してもいいよ 言うて売れてるモンストパズドラにスキップ機能なんて無いぞ ブルプロのUIは今の時代企業が出して良いレベルじゃ無いだろ…
581 24/02/15(木)11:24:50 No.1157586611
劣勢のオンゲに必要なのはゲームの改善とプレイヤーが不満よりも楽しみな点について語ることであって ここでコピペスレ潰しをすることじゃないぞ…たぶん荒らしたいだけでブルプロプレイヤーですらないんだろうけど
582 24/02/15(木)11:24:52 No.1157586617
特撮がライダー規模になるには何が必要なんだろう
583 24/02/15(木)11:24:56 No.1157586634
>じゃあスキップ形式で売れてるやつを上げろよ… ゲーム以外は好調だからゲームなんとかすれば上がるんじゃないかな
584 24/02/15(木)11:25:05 No.1157586659
>ブルプロ期待していただけに落胆が酷い >ただその方面でいくとガンダムが大当たりしまくってる… ガンダムは次の弾が鉄血ウルズハントぐらいしか公表されてないのでここからしばらくチャージタイムかな ワンピースとドラゴンボールのキャラゲーとフロムゲーだけ売ってればハズレないだろ
585 24/02/15(木)11:25:09 No.1157586673
>ガンブレに関しては完全に悪夢だ >って俺は何度でも言い続けるぞ 当面は諦めろ…
586 24/02/15(木)11:25:17 No.1157586703
せっかく日本特有のゲームやりてえ!って来てる客に海外のポリコレ遵守させました! Gジェネのソシャゲいつ出やがりますか ガンダム 鬼太郎とナージャが通るならプリキュアのねんどろも出せよ
587 24/02/15(木)11:25:21 No.1157586717
そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる!
588 24/02/15(木)11:25:22 No.1157586720
ヅダスレと思ったらブルプロスレで少佐までいるんだから面白くないわけがなかったスレだったな…
589 24/02/15(木)11:25:29 No.1157586753
>これはまぁPSO2とかもそうだし >せっかく日本特有のゲームやりてえ!って来てる客に海外のポリコレ遵守させました! でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ? アニメ調グラだけでいけると思ってたのかなぁ…原神の後じゃ無理だろ
590 24/02/15(木)11:25:29 No.1157586755
ヒロアカURおもろいけど課金する要素がないから心配
591 24/02/15(木)11:25:33 No.1157586765
ブルプロの海外運営権の違約金入ってるんじゃねえかとか言われてるね まとめサイトへの転載禁止
592 24/02/15(木)11:25:36 No.1157586779
>ただの叩き棒じゃなくてガチで好きなゲームだったの? >コワー 古巣のネトゲ出て行く時に火付けて退路絶ったタイプのバカなんじゃないかな…
593 24/02/15(木)11:25:39 No.1157586787
日本のMMOMOが廃れた理由がよくわかる 維持管理するのにゲーム作りとは別の才能が必要だわこれ
594 24/02/15(木)11:25:40 No.1157586789
ACってつまらない方のAC?
595 24/02/15(木)11:25:44 No.1157586809
守護神とかよくわからんけど傍から見てると守る気もクソもないただの気狂いにしか見えない
596 24/02/15(木)11:25:46 No.1157586812
ブルプロの海外運営権の違約金入ってるんじゃねえかとか言われてるね
597 24/02/15(木)11:25:52 No.1157586833
でかいな… オート倍速が流行る! じゃないとサービス開始しても更新するものがなくなるからな
598 24/02/15(木)11:25:53 No.1157586836
新規のゲームはちゃんとしたの作って流行らせないといけないし 長寿のゲームはちゃんと管理しないと枯れてしまう いつものゲーム業界だな
599 24/02/15(木)11:25:57 No.1157586853
韓国版のアルファテストは3万人規模で募集して最終日終了前のログイン人数が420人 あっちはサイバーコネクツーだしまあまあだろ
600 24/02/15(木)11:26:05 No.1157586874
ゴシップが話しやすいだけだし好調なセグメントの話してもいいよ これで後者が新規参入側なのが面白すぎる ガンダムはフリーダムでめっちゃ伸びるだろうからいいとして
601 24/02/15(木)11:26:06 No.1157586881
>日本のMMOMOが廃れた理由がよくわかる >維持管理するのにゲーム作りとは別の才能が必要だわこれ ブルプロはMMOじゃないぞ
602 24/02/15(木)11:26:11 No.1157586905
今んとこその辺すら後手後手で死にそう
603 24/02/15(木)11:26:19 No.1157586934
>ハラスメント対策だので削った要素がプレイヤー間コミュニケーションの妨げになってんだよ! 映画合わせでホビー出してたら儲かっただろうに勿体ねえな
604 24/02/15(木)11:26:23 No.1157586950
>なーにFF14は作り直しで化けたしPSO2だってNGS直後はコンテンツ不足を叩かれたんだ >SYNDUALITYはゲーム楽しそうだから期待してるよ そもそもメディアミックスプロジェクトなら広く配信しろよ
605 24/02/15(木)11:26:25 No.1157586954
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
606 24/02/15(木)11:26:32 No.1157586973
鉄拳は安価でばら撒いたから ブルプロはアニメ調でクソ昔のMMOやりたかっただけでビジョンすらないから スキップは置いといてもオート機能ついてないのはまぁほぼ見なくなった
607 24/02/15(木)11:26:32 No.1157586974
>特撮がライダー規模になるには何が必要なんだろう むしろ斜陽だと思ったライダーが意外と頑張ってた
608 24/02/15(木)11:26:37 No.1157586993
>元プロゲーマーにゲーム作らせてドヤってたけど クレイドルコフィンのデザインもアニメのストーリーもめっちゃ好きだぞ
609 24/02/15(木)11:26:38 No.1157586998
ちゃんとヘイト取れよイージスファイター
610 24/02/15(木)11:26:41 No.1157587008
>守護神とかよくわからんけど傍から見てると守る気もクソもないただの気狂いにしか見えない 自分の気に食わない話題で話されるのが嫌いだから コピペで埋めてるだけのアホだと思うよ
611 24/02/15(木)11:26:44 No.1157587017
新作オンラインゲームはまあ売れてないだろうとは思ってたけど予想以上だった…
612 24/02/15(木)11:26:50 No.1157587033
確か海外展開でアマゾンと協力してるから急に終わらせたらアマゾンから怒られそうな気がするんだが
613 24/02/15(木)11:26:57 No.1157587060
低予算劣化コピー CA「ゲーム部門がダメで申し訳ない」 そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる!
614 24/02/15(木)11:27:02 No.1157587081
世界向けのゲームがドラゴンボールとワンピースと鉄拳くらいしかないのがしんどいなバンナムは
615 24/02/15(木)11:27:05 No.1157587087
>>日本のMMOMOが廃れた理由がよくわかる >>維持管理するのにゲーム作りとは別の才能が必要だわこれ >ブルプロはMMOじゃないぞ もー言葉遊びやめろってお隣から言われたでしょー
616 24/02/15(木)11:27:10 No.1157587102
>かわいそうに…Roでもやるといい でかいな…
617 24/02/15(木)11:27:14 No.1157587118
バンナム東映アニメーションの株売り出したり つまらないけど続けてる
618 24/02/15(木)11:27:16 No.1157587130
>ブルプロはMMOじゃないぞ MOかMMOだと思ったけど違うの!?
619 24/02/15(木)11:27:22 No.1157587145
鉄拳は元々海外展開をsce(当時)に委託してたからpcよりpsの特に欧州の市場か強い steam同時接続でいえば5万弱の如く8と11万のリリンクがどっちも100万出荷なんで ゲーム毎に売れる地域やプラットフォームが異なってて同時接続の数字に正比例するわけじゃない
620 24/02/15(木)11:27:23 No.1157587149
こんな状況なのにXとかでブルプロよりNGSがーって言ってる人いまだにいるの本当にすごいと思う
621 24/02/15(木)11:27:24 No.1157587153
ソシャゲをガッツリやる気力がもう湧かないんだ… もうソシャゲは大型IP以外厳しそうだしなぁ ブルプロはガチャ更新のたびに数万入れてくれる客掴んでるならかなり違うと思うよ
622 24/02/15(木)11:27:25 No.1157587154
AC6ってバンダイだっけ…? ライダーに比べたら高価格帯の商品ラインナップが薄い なんだコイツ臭いぞ
623 24/02/15(木)11:27:27 No.1157587165
ブルプロはスキル二列になってからその後なんも変化がなくてつまらん
624 24/02/15(木)11:27:31 No.1157587184
違約金のマイナスが反映されてるにであれば違約金を払ってる→海外展開無しってことになるんじゃ…
625 24/02/15(木)11:27:38 No.1157587213
>ブルプロはMMOじゃないぞ 新作オンラインアクションゲームですと書いたら過去にいもげの別スレでID出されたトラウマ… この出所もバンナムのIRなのにな~
626 24/02/15(木)11:27:38 No.1157587217
その理屈だとガンオンどんだけ稼ぎ頭だったんだよラスト3年ってずっと深夜同接200人未満とかだったのに 鉄拳とかテイルズとかアイマスとか普通にあるのでは?
627 24/02/15(木)11:27:39 No.1157587219
そっちはちょっと改善されたよ まとめ動画への転載禁止
628 24/02/15(木)11:27:46 No.1157587253
>ゲームとアニメで顔が違いすぎる時点でシンデュアリティは… あのタイプのリアルにもなりきれてないグラフィック気持ち悪くて嫌いなんだよね…
629 24/02/15(木)11:27:49 No.1157587266
ブルプロはFF14叩くための棒として期待してた奴が多いイメージが拭い去れない
630 24/02/15(木)11:27:50 No.1157587269
キチガイブルプロ3連来たな… ゲーム自体の出来云々もだけどローカライズがゴミって報告もあって アニメや映画も1.5倍速で見られる時代にゲームジャンルは老舗ソシャゲ系以外よっぽど魅力が無いともう厳しいのはまぁ分かる それより前のやらかしを繰り返す方がやばいけど
631 24/02/15(木)11:27:51 No.1157587274
>ダムゲー関連で一番稼いでそう 3日で慣れてもブスはブス…
632 24/02/15(木)11:27:57 No.1157587295
正直バンナムがこんな事になるとは思わなかった やたらネガられるスクエニとセガのがヤバいイメージあったから
633 24/02/15(木)11:27:58 No.1157587297
>ゲームは家庭用もソシャゲも全部死んでるからやばい 新しい方のギアスソシャゲのは元気に見えるがバンダイには取り分あまりないのかな
634 24/02/15(木)11:28:01 No.1157587308
>>ブルプロはMMOじゃないぞ >MOかMMOだと思ったけど違うの!? 新作をつけるかどうかはさておき オンラインアクションゲームだそうです
635 24/02/15(木)11:28:05 No.1157587315
あれこれやり始めたな
636 24/02/15(木)11:28:06 No.1157587324
それらは底の時期でもマイナス出したことはないんだなこれが
637 24/02/15(木)11:28:17 No.1157587362
本気でこの完成度でブルプロの海外展開しようと思ってたのかな… 言っちゃ悪いけどバンダイ君ソシャゲとかオンゲに見切りつける速度やばいよね…
638 24/02/15(木)11:28:17 No.1157587365
ソウルキャリバー期待してますよ オート倍速が流行る!
639 24/02/15(木)11:28:28 No.1157587400
>AC6ってバンダイだっけ…? フロムが製作してバンダイがパブリッシャーしてる
640 24/02/15(木)11:28:29 No.1157587403
>株主の声でポリコレプリキュアいい? 総会で引きづり落とそう
641 24/02/15(木)11:28:29 No.1157587405
>ブルプロはFF14叩くための棒として期待してた奴が多いイメージが拭い去れない 対抗馬になれたらよかったのにね…
642 24/02/15(木)11:28:29 No.1157587406
これゲーム部門トップの奴のクビが飛ぶかな IPの強さに胡座をかいてゲームを疎かにしてるからですかね… ガンダムはフリーダムでめっちゃ伸びるだろうからいいとして
643 24/02/15(木)11:28:40 No.1157587445
オリジナルなんてウケないんだから
644 24/02/15(木)11:28:41 No.1157587449
トイホビー部門がセガのパチ部門並みに最強だけど他はそこまで利益でてないな…
645 24/02/15(木)11:28:53 No.1157587486
>ドラゴンボール ここまではっきりと名指しされてるのはもう浮揚の目はないと思う
646 24/02/15(木)11:28:54 No.1157587492
>いやダメな理由も書いてあるだろ そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる! もう.hackとナルトの新作だけ作っててくれ…
647 24/02/15(木)11:28:55 No.1157587498
>正直バンナムがこんな事になるとは思わなかった >やたらネガられるスクエニとセガのがヤバいイメージあったから セガは今回割とヤバいと思う あと業績は悪くないんだがSIEの新社長のぶっちゃけっぷりはすげえ
648 24/02/15(木)11:29:06 No.1157587534
>強いIPいっぱい持ってるのになんで駄目なんだろ? PS2で少しハマったスパーキングシリーズの最新作に期待するか
649 24/02/15(木)11:29:07 No.1157587535
該当作ブルプロとヒロアカしかねえけど
650 24/02/15(木)11:29:08 No.1157587540
>ブルプロはFF14叩くための棒として期待してた奴が多いイメージが拭い去れない NGS叩き棒じゃない?比べるのも失礼な現状はさておき
651 24/02/15(木)11:29:11 No.1157587545
セガは何やってもバカだな…って言われて終わるだけだから…
652 24/02/15(木)11:29:19 No.1157587568
>テイルズ世界でも売れてんのに… 案外ドル箱とはいいがたいよねソシャゲって
653 24/02/15(木)11:29:20 No.1157587571
世界向けのゲームがドラゴンボールとワンピースと鉄拳くらいしかないのがしんどいなバンナムは
654 24/02/15(木)11:29:31 No.1157587598
強IPにちゃんと乗っかれる元地があるのも会社としての強さだから…
655 24/02/15(木)11:29:32 No.1157587601
責任者も一緒に計画立ててゲームを改造していければな…とは思うけど規模がデカいと合意取る関係者多すぎで動けなさそう
656 24/02/15(木)11:29:38 No.1157587617
FF14も吉田いなかったら根性版のままだったって思うと怖い
657 24/02/15(木)11:29:42 No.1157587635
>新作をつけるかどうかはさておき >オンラインアクションゲームだそうです そうすると今度は対戦相手がモンハンとかになるけどそれはいいんか?
658 24/02/15(木)11:29:43 No.1157587640
>シフトちゃんの新作も求人掛けて4年だからそろそろ発表されてもおかしくなさそうなんだけどね 天井6000円ぐらいと3万2000円を一緒言うのは控えめに言ってクソボケだろ
659 24/02/15(木)11:29:44 No.1157587642
>それは7だろ ダムゲー関連で一番稼いでそう
660 24/02/15(木)11:29:44 No.1157587643
>あと業績は悪くないんだがSIEの新社長のぶっちゃけっぷりはすげえ 何て言ってるの?
661 24/02/15(木)11:29:53 No.1157587668
>ゲームで利益上げるのってめっちゃ大変なのでは…? みんな第二のFGOせめてヘプバンになりたくて判断能力が鈍ってるというか… かと言って信いやファンが強固な東方はあまり稼げないんだよな 難しいね
662 24/02/15(木)11:29:55 No.1157587674
>バトオペネクスト2じゃねぇかな… 私は遠慮しておきます ゲームどこも割と下げてるからまぁ ブルプロは見た目やBGMはしっかりしてるんだからちゃんとMMOのことを分かってる人が入って
663 24/02/15(木)11:29:56 No.1157587679
テイルズのソシャゲはそろそろまともなの作らないの?後続が爆死しまくったせいでレイズ酷使され続けてるけど
664 24/02/15(木)11:30:08 No.1157587714
ブルプロは2000年に出てたらこの出来でも盛り上がったとは思うよ 3年引っ張ってる間にアニメ調ゲーム出まくっていざ出すにはちょっと弱すぎた
665 24/02/15(木)11:30:09 No.1157587720
>週1で新規モデリングしたMS実装を6年やってて赤字にならないのは割と凄いよ… ACってつまらない方のAC?
666 24/02/15(木)11:30:10 No.1157587724
ガンダムは次の弾が鉄血ウルズハントぐらいしか公表されてないのでここからしばらくチャージタイムかな 他の和ゲーメーカーは世界向けにヒット連発してるのに
667 24/02/15(木)11:30:17 No.1157587747
>>新作をつけるかどうかはさておき >>オンラインアクションゲームだそうです >そうすると今度は対戦相手がモンハンとかになるけどそれはいいんか? ……カチャカチャ
668 24/02/15(木)11:30:21 No.1157587756
>さすがに角川傘下でバンナムパブリッシャーはそうしたくもなるだろうな >この自社開発能力のなさはやばいよな AC6とか売れたはずなのにこれかよ…どんだけやべえんだ新作オンラインゲーム
669 24/02/15(木)11:30:22 No.1157587763
こんな認識でブルプロ作ってそう
670 24/02/15(木)11:30:28 No.1157587786
ブルプロがどのくらい売れる予定だったのかは気になる
671 24/02/15(木)11:30:35 No.1157587800
バンナムが大手じゃなかったらどこが大手になるんだよ玩具業界 ドラゴンボールとワンピースが安定してるってしか書いてないぞ
672 24/02/15(木)11:30:36 No.1157587803
>ナムコのはよさげなIPは他会社が使ってもいいよーって逃げられてるぞ >それより前のやらかしを繰り返す方がやばいけど ブルプロには時間かけて予算青天井だったから期待してたんだよ 目玉商品出すと下がるとかあるの?
673 24/02/15(木)11:30:41 No.1157587825
またザレイズのガチャが渋くされそうで困る せっかく生き残ってるのに絞り粕されれそう
674 24/02/15(木)11:30:45 No.1157587840
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
675 24/02/15(木)11:30:47 No.1157587845
もともと特には言及されてないが
676 24/02/15(木)11:30:47 No.1157587846
それは7だろ
677 24/02/15(木)11:30:49 No.1157587853
>ブルプロは2000年に出てたらこの出来でも盛り上がったとは思うよ >3年引っ張ってる間にアニメ調ゲーム出まくっていざ出すにはちょっと弱すぎた いや…いつ出ていてもだめだろ
678 24/02/15(木)11:31:00 No.1157587877
ランダム天井なのもだいぶカスだよ ナムコのはよさげなIPは他会社が使ってもいいよーって逃げられてるぞ 太鼓の達人があるからな
679 24/02/15(木)11:31:01 No.1157587878
なんでUE4で作ってるのにUIの作り直しが難しいのかわからんという他開発者からの笑い声がよく響く かわいそうに…Roでもやるといい
680 24/02/15(木)11:31:08 No.1157587899
>>ブルプロはFF14叩くための棒として期待してた奴が多いイメージが拭い去れない >NGS叩き棒じゃない?比べるのも失礼な現状はさておき NGS叩き棒ならFF14で十分すぎるでしょ
681 24/02/15(木)11:31:11 No.1157587914
>>ブルプロはFF14叩くための棒として期待してた奴が多いイメージが拭い去れない >NGS叩き棒じゃない?比べるのも失礼な現状はさておき NGSが棒として使えなくなったからブルプロに期待してたんでしょたぶん
682 24/02/15(木)11:31:12 No.1157587921
>ラブライブ どの部のやつが毎回足引っ張ってるかわからねえ
683 24/02/15(木)11:31:14 No.1157587928
>って逆の意味でヘンテコなことになるぞ インタビューでは自身満々だから
684 24/02/15(木)11:31:26 No.1157587964
>3日で慣れてもブスはブス… >サンドランドにあんな金かけてるの正気か? AC
685 24/02/15(木)11:31:27 No.1157587969
>ブルプロは中国に売って助けてもらおう >そもそもメディアミックスプロジェクトなら広く配信しろよ せっかくフロムとバンナム組んでるんだから今のうちにまたA.C.E作らせろ!
686 24/02/15(木)11:31:36 No.1157587989
AC6は海外でそんなに広告すんの!?ってぐらい広告打ってたのちゃんと当たって良かったね…
687 24/02/15(木)11:31:38 No.1157587998
ゲームに関しちゃ良くも悪くも強IPに乗っかってやってる会社だからなぁ… すまん勘違いだった
688 24/02/15(木)11:31:39 No.1157588005
UIは慣れるから問題ないとか擁護してた人もいたけど慣れただけでイライラは溜まっていくんだよね ガンダムは次の弾が鉄血ウルズハントぐらいしか公表されてないのでここからしばらくチャージタイムかな
689 24/02/15(木)11:31:45 No.1157588020
>>ゲームで利益上げるのってめっちゃ大変なのでは…? >みんな第二のFGOせめてヘプバンになりたくて判断能力が鈍ってるというか… >かと言って信いやファンが強固な東方はあまり稼げないんだよな >難しいね 客は信者じゃないんでソシャゲのガチャとか嫌いだからな…
690 24/02/15(木)11:31:49 No.1157588036
ラブライブ 3日で慣れてもブスはブス…
691 24/02/15(木)11:31:51 No.1157588041
>あっちはサイバーコネクツーだしまあまあだろ 鉄拳なんて100万アナウンスすらない5ドルでないと売れないんや
692 24/02/15(木)11:32:02 No.1157588079
どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ…
693 24/02/15(木)11:32:05 No.1157588092
自社の開発能力は他所から受けた外注作業にかなりの割合割いてて まあでもバンナムはどのゲームも最終的に投げ売りになるからなあ… 20万ごときでがたがた抜かすねい
694 24/02/15(木)11:32:13 No.1157588112
日本だと一応国産ネトゲだからって理由である程度期待されてたクソゲ他所の国の人がわざわざやる理由無いでしょ
695 24/02/15(木)11:32:18 No.1157588125
ガンダムゲーはいざとなればまたバーサスみたいなの出せば良いから大丈夫だろ多分 あれこれやり始めたな 気付いた時にはもう遅いコンコルド…
696 24/02/15(木)11:32:26 No.1157588153
話題性はあったよ 名作にありがちな優しい独裁者いないね
697 24/02/15(木)11:32:28 No.1157588157
ガンダムソシャゲは複数ありすぎるし粗製濫造即死のイメージが強ぇんだ
698 24/02/15(木)11:32:31 No.1157588163
ブルプロがもっと早く出てればと言うけど当時の技術で作ったら動かんだろ
699 24/02/15(木)11:32:31 No.1157588165
ブルプロは槍マン主人公のテイルズオブプロトコルだったんだろうなっていうのはある
700 24/02/15(木)11:32:36 No.1157588188
>セガは何やってもバカだな…って言われて終わるだけだから… いやでももしミクさんが陰ったらやばくないか 如くでカバーできるの?
701 24/02/15(木)11:32:40 No.1157588204
>今んとこその辺すら後手後手で死にそう >国内の事情しか知らん人には意味不明なんだろうけど海外販売権の話だから 今んとこその辺すら後手後手で死にそう
702 24/02/15(木)11:32:43 No.1157588210
鉄拳8楽しいからゲームも頑張って欲しいよ
703 24/02/15(木)11:32:53 No.1157588240
>DBの新作アニメはあんま売れる気がしない 肩透かしだったけど
704 24/02/15(木)11:32:53 No.1157588243
pso2にぶつかって行って気付いたら死んでるゲームはいくつかあるが その中でも最速のやつとして刻まれそう
705 24/02/15(木)11:32:57 No.1157588257
>大手なんざ桁が1つ違うわ >新作オンラインゲームはまあ売れてないだろうとは思ってたけど予想以上だった… アドベントチルドレン
706 24/02/15(木)11:33:06 No.1157588292
>効率の為には装備外して全裸で戦わないといけないみたいな話しか知らない >Gジェネのソシャゲいつ出やがりますか このトップのせいか
707 24/02/15(木)11:33:08 No.1157588297
>強IPにちゃんと乗っかれる元地があるのも会社としての強さだから… >低予算だから みたいな文ぶつけたらまあキレるよな…
708 24/02/15(木)11:33:18 No.1157588328
>どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ… 遊べば面白いから
709 24/02/15(木)11:33:19 No.1157588333
Steamの同接見ても100万の龍8とP3Rぐらいの数字だしどこで売れてんだ…?
710 24/02/15(木)11:33:19 No.1157588334
ナージャとか鬼太郎のホビーがグッスマから出るのマジでびっくりした
711 24/02/15(木)11:33:32 No.1157588378
>ブルプロがもっと早く出てればと言うけど当時の技術で作ったら動かんだろ 余裕で動くだろ 最適化の問題があるだけで絶対に外せないリッチな演出ねえし…
712 24/02/15(木)11:33:32 No.1157588379
>これやっぱシンジュアリティも厳しいよなあ 確か海外展開でアマゾンと協力してるから急に終わらせたらアマゾンから怒られそうな気がするんだが
713 24/02/15(木)11:33:32 No.1157588380
昔の服交換してえなら課金石で引いた当たりの服10着生け贄にしろの方が糞過ぎる あと実質もう常時無料開放に近いあとからキャラいじりできるエステですかね… パックマンがいるから大丈夫だろ バンナムオンラインは急いで死んで欲しい
714 24/02/15(木)11:33:37 No.1157588394
コピペはじまっとる
715 24/02/15(木)11:33:38 No.1157588395
>オリジナルなんてウケないんだから ソシャゲ売上はともかくIPそのものとしてはブルアカ大成功じゃね
716 24/02/15(木)11:33:39 No.1157588397
こんだけメガコーポになると社内の横の足の引っ張り合いすごそうだなっていろんな展開見てて思う
717 24/02/15(木)11:33:43 No.1157588409
うぉっ傷口が広がる… ドッカンバトルとか低予算っぽさそうな制作費ならめちゃくちゃ利益でてんじゃないの
718 24/02/15(木)11:33:45 No.1157588417
その理屈だとガンオンどんだけ稼ぎ頭だったんだよラスト3年ってずっと深夜同接200人未満とかだったのに
719 24/02/15(木)11:33:55 No.1157588449
>なにかのパクリですらないよ 狩ゲー人気にあやかってGE作ってヒットした後に継続して磨き上げるのを怠って死んでるし向上させる能力まるでないんじゃないか? 好調扱いのIPの中だから
720 24/02/15(木)11:33:57 No.1157588459
>ゲームで利益上げるのってめっちゃ大変なのでは…? >言うて売れてるモンストパズドラにスキップ機能なんて無いぞ >バンナムが大手じゃなかったらどこが大手になるんだよ玩具業界 オート倍速が流行る!
721 24/02/15(木)11:34:01 No.1157588470
PSO2君なんかいつも仮想敵にされてなんかいつの間にか勝ってるのなんなの
722 24/02/15(木)11:34:08 No.1157588486
何があった? オンラインゲームっていわゆるブラウザゲームのこと?
723 24/02/15(木)11:34:09 No.1157588488
テイルズ世界でも売れてんのに… 狩ゲー人気にあやかってGE作ってヒットした後に継続して磨き上げるのを怠って死んでるし向上させる能力まるでないんじゃないか? この会社の大型ってドラゴンボールだぞ? ブルプロには時間かけて予算青天井だったから期待してたんだよ
724 24/02/15(木)11:34:21 No.1157588527
東方は2015年ぐらいまでならソシャゲでも勢いあっただろうけど現状はもう無理だろう
725 24/02/15(木)11:34:22 No.1157588528
BPは見込み業績に対して大幅なマイナスとはっきり報告されてる
726 24/02/15(木)11:34:22 No.1157588530
>>どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ… >遊べば面白いから いや毎日1~3時間は遊んでるけど面白…面白…?
727 24/02/15(木)11:34:22 No.1157588531
パブリッシャーでその仮定持ち出すのおこがましすぎるだろ これはまぁPSO2とかもそうだし
728 24/02/15(木)11:34:32 No.1157588565
>コピペはじまっとる 気づくのおそくね!?
729 24/02/15(木)11:34:34 No.1157588570
最近のは
730 24/02/15(木)11:34:34 No.1157588572
>鬼滅はそもそもアニプレだよ…… Gジェネエターナルくん!
731 24/02/15(木)11:34:45 No.1157588612
相手してもらえないとコピペ荒らしして 画像連投とかもやり始めるやつ
732 24/02/15(木)11:34:46 No.1157588614
>名作にありがちな優しい独裁者いないね 初代の本来のΩサーバーの町とか見たいよね 神龍使ってるよあいつ
733 24/02/15(木)11:34:46 No.1157588617
>バトオペ2はなんだかんだ損にならない程度の客は掴めてるようだ >言葉足りなかったファンタジアから順々に出せ オリジナルなんてウケないんだから 家に引き籠もるのに皆飽きてきた
734 24/02/15(木)11:34:57 No.1157588656
そもそもブルプロはファイル構造的に それはそれとして放送枠はもうちょいでかめの方が… 本気でこの完成度でブルプロの海外展開しようと思ってたのかな…
735 24/02/15(木)11:34:59 No.1157588661
鬼滅はそもそもアニプレだよ……
736 24/02/15(木)11:35:08 No.1157588691
>PSO2君なんかいつも仮想敵にされてなんかいつの間にか勝ってるのなんなの 勝ってるというか生き残ってるのが正しい NGS初期を生き抜けたの偉すぎる
737 24/02/15(木)11:35:09 No.1157588694
作り直ししてました!アドボ追加!は すごいと思うpso2が投げ捨てたものなんで拾ってんの?ってなった
738 24/02/15(木)11:35:09 No.1157588695
>ブルプロには時間かけて予算青天井だったから期待してたんだよ 低予算だから
739 24/02/15(木)11:35:10 No.1157588701
>PSO2君なんかいつも仮想敵にされてなんかいつの間にか勝ってるのなんなの アンチの言葉を真に受けたやつが喧嘩売って自爆するいつものパターン
740 24/02/15(木)11:35:11 No.1157588708
もっとフロム作品のフィギュア出せや!
741 24/02/15(木)11:35:12 No.1157588710
AC6に力入れたのはスゲーいい博打したなって思ったけど他が駄目だったのか…
742 24/02/15(木)11:35:17 No.1157588723
>PSO2君なんかいつも仮想敵にされてなんかいつの間にか勝ってるのなんなの 14に負けっぱなしだけど
743 24/02/15(木)11:35:22 No.1157588736
>最近のは ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ
744 24/02/15(木)11:35:23 No.1157588741
>ブルプロは2000年に出てたらこの出来でも盛り上がったとは思うよ >3年引っ張ってる間にアニメ調ゲーム出まくっていざ出すにはちょっと弱すぎた 23年前にこの映像クオリティで出せるわけないだろ
745 24/02/15(木)11:35:25 No.1157588745
ドラゴンボールはまだキャラゲーにしてはクオリティに力入れてる方のゲームかも
746 24/02/15(木)11:35:35 No.1157588787
うおっすげぇコピペ荒らし…
747 24/02/15(木)11:35:35 No.1157588790
>ブルプロ初期のベータからやってたけど肝心な所は何一つ改善されてない >その辺はそういうもんとして皆慣れてるだけだから… まあでもバンナムはどのゲームも最終的に投げ売りになるからなあ…
748 24/02/15(木)11:35:36 No.1157588791
>正直サンドランドは糞やばいよな アイドル系の界隈よく知らんからアイマスより人数少ないラブライブやアイナナの方がバンナム的に扱いデカいんだってなってる
749 24/02/15(木)11:35:45 No.1157588815
ブルプロは生でガチャチケットくばれや
750 24/02/15(木)11:35:47 No.1157588823
ゲームはあんま未来見えないからぶん投げられたんだろうけど他部門も伸び代あるかと言われるとそうでもないのがば ここ数年手段を選ばなくなってきたのにまだ厳しいのか… ランダム天井なのもだいぶカスだよ
751 24/02/15(木)11:35:48 No.1157588824
>アライズは良かったけど不満点もあったから次の作品でどれほど頑張れるかが問題かな >商品陳列の追加頻度も高いしな いいIPだな?ラブライブだろ? ブルプロのUIは今の時代企業が出して良いレベルじゃ無いだろ…
752 24/02/15(木)11:36:01 No.1157588864
商品陳列の追加頻度も高いしな
753 24/02/15(木)11:36:01 No.1157588866
自社IPがめちゃくちゃ足引っ張ってるのがな 責任者も一緒に計画立ててゲームを改造していければな…とは思うけど規模がデカいと合意取る関係者多すぎで動けなさそう ゴッドイーターで2でc急にリアル調のPV出して嫌がられたのから学んでないすぎる…
754 24/02/15(木)11:36:14 No.1157588911
Gジェネのソシャゲいつ出やがりますか
755 24/02/15(木)11:36:14 No.1157588913
>ブルプロ開発者はゲームとかネトゲやったことない奴が作ってそうで かなり力入れてたような気が
756 24/02/15(木)11:36:26 No.1157588959
>20万ごときでがたがた抜かすねい 他企業が死んでたらどうなるんです?
757 24/02/15(木)11:36:28 No.1157588963
DBの新作アニメはあんま売れる気がしない
758 24/02/15(木)11:36:35 No.1157588983
>PSO2君なんかいつも仮想敵にされてなんかいつの間にか勝ってるのなんなの あれ充実のキャラクタークリエイトと銘打ってくるゲームの10倍速でキャラクリパーツが供給され続けてるからなあ マネキン買いしてる人以外は全部違うコーデしてるっていう訳分からんゲーム
759 24/02/15(木)11:36:40 No.1157589002
フロムがある!
760 24/02/15(木)11:36:40 No.1157589004
ブルプロもそうだけど直近1年ぐらいで出した新作スマホゲームが全部滑ってるのが本当にヤバいと思う 低予算劣化コピー
761 24/02/15(木)11:36:52 No.1157589045
>作品としては面白いんだけどなぁ >途中の1話見逃してディズニープラス入るか?って言われたら入る人間少ないだろうし 悲惨なことになるかもしれないけど株主側が分析する情報として
762 24/02/15(木)11:36:54 No.1157589054
アライズで持ち直しただけだからな… ガンプラの生データむき出しでもやからしちゃってるし 鬼滅はそもそもアニプレだよ……
763 24/02/15(木)11:36:58 No.1157589063
ブルプロは数年開発掛けてβテストもしておいてあのザマで損切りいつするんだろうねマジで
764 24/02/15(木)11:37:05 No.1157589097
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
765 24/02/15(木)11:37:05 No.1157589098
>ここでブルプロ叩き棒にしてたのは普段から他のネトゲ叩いてた頭おかしいのだと思う >そういうのやりたい人って昔から独立して小粒なゲーム作るからねえ 信じた瞬間裏切ってんじゃねえよラフメイカーかよ
766 24/02/15(木)11:37:08 No.1157589106
ドラゴンボールとワンピースとフロムと鉄拳くらいしかない
767 24/02/15(木)11:37:19 No.1157589146
なんで東映の株売ったの これだけやばいとなぁなぁで済ます訳にはいかないと思うけどどうだろうなぁ… 超円安なのにゲームで利益出せないってビジネス失敗してるよ
768 24/02/15(木)11:37:20 No.1157589152
タイトル整理もオンラインのって言われてるぞ
769 24/02/15(木)11:37:30 No.1157589188
> NGS初期を生き抜けたの偉すぎる うちの子かわいいは強いなって思ったよ…
770 24/02/15(木)11:37:32 No.1157589194
>って俺は何度でも言い続けるぞ パックマンがいるから大丈夫だろ
771 24/02/15(木)11:37:32 No.1157589196
IPの強さに胡座をかいてゲームを疎かにしてるからですかね… 総会で引きづり落とそう IPで庇うのやめろ 好調とか不調とかどうでもいいからスパロボOG完結させろオラァ!
772 24/02/15(木)11:37:40 No.1157589226
>テイルズ世界でも売れてんのに… >狩ゲー人気にあやかってGE作ってヒットした後に継続して磨き上げるのを怠って死んでるし向上させる能力まるでないんじゃないか? >この会社の大型ってドラゴンボールだぞ? >ブルプロには時間かけて予算青天井だったから期待してたんだよ DLCでまたバッドよりのビターエンドやりたい感出ててちょっと警戒してるよテイルズ
773 24/02/15(木)11:37:45 No.1157589245
それより前のやらかしを繰り返す方がやばいけど
774 24/02/15(木)11:37:46 No.1157589251
>UI作り直しは無理でもクラッシュ問題とか早々に直す不具合だよね… >呪術のゲームもクソゲーに仕上げてたしもったいないなと思う ナージャと鬼太郎がグッスマから出たし他のも期待していい? 新規IPも開拓しないとならんのだ
775 24/02/15(木)11:37:50 No.1157589268
スポーツジム始めろ
776 24/02/15(木)11:37:58 No.1157589294
ブルプロもそうだけど直近1年ぐらいで出した新作スマホゲームが全部滑ってるのが本当にヤバいと思う
777 24/02/15(木)11:37:59 No.1157589298
>アイマスの名前が決算に出たのなんてデレステ全盛期〜ミリシタ稼働初期ぐらいだろそもそも >ネトフリのCGのやつがあるじゃんアゼルバイジャン ガンオン2だっけ割と最近出してなかった?
778 24/02/15(木)11:38:10 No.1157589340
>タイトル整理もオンラインのって言われてるぞ >気付いた時にはもう遅いコンコルド… ナムコのはよさげなIPは他会社が使ってもいいよーって逃げられてるぞ
779 24/02/15(木)11:38:11 No.1157589344
インタビューでネガティブなこと言うことある? それより前のやらかしを繰り返す方がやばいけど
780 24/02/15(木)11:38:23 No.1157589388
そもそもブルプロ自体まともにテストプレイしてんのかなってレベルで バンナムはIP使ったゲームだけやっとけばいいんだよ UIが改善されない限りはなぁ ブルプロもそうだけど直近1年ぐらいで出した新作スマホゲームが全部滑ってるのが本当にヤバいと思う
781 24/02/15(木)11:38:23 No.1157589391
ゲームはあんま未来見えないからぶん投げられたんだろうけど他部門も伸び代あるかと言われるとそうでもないのがば
782 24/02/15(木)11:38:36 No.1157589443
いやダメな理由も書いてあるだろ ブルプロ七ヶ条はちょっとダメだった アイマスは好調じゃない…ってコト!?
783 24/02/15(木)11:38:36 No.1157589445
>ガチャに武器混ざってる大陸産のゲームはクソ!って思ってたけどガチャに使い道がない本当のゴミが入ってるガチャよりはマシなのかと思わされた これで後者が新規参入側なのが面白すぎる ブルプロ期待していただけに落胆が酷い
784 24/02/15(木)11:38:48 No.1157589474
ブルプロ期待してたんだけどなあ… 責任者も一緒に計画立ててゲームを改造していければな…とは思うけど規模がデカいと合意取る関係者多すぎで動けなさそう
785 24/02/15(木)11:38:49 No.1157589479
>ワンピース >好調扱いのIPの中だから 大人向けの商品展開
786 24/02/15(木)11:38:59 No.1157589509
>リリース前に作り直してもなんの意味もないんだよな >あったらパックマンみたいにコレクション出したり使ってる 初めてのインゲーでもブルプロはいい記憶にはならんだろう
787 24/02/15(木)11:39:01 No.1157589518
>どれがどこのパブリッシングなのか把握してないやつはゲーム株買わねえほうがいいよ… 続報が全く来ない…
788 24/02/15(木)11:39:13 No.1157589557
強IPにちゃんと乗っかれる元地があるのも会社としての強さだから… 私は遠慮しておきます
789 24/02/15(木)11:39:15 No.1157589565
PS2で少しハマったスパーキングシリーズの最新作に期待するか 釣りとかアライズのデータそのまんまだかんな!
790 24/02/15(木)11:39:24 No.1157589593
>ゲームが不甲斐ないな ブルプロでオンラインゲーム語って欲しく無い…
791 24/02/15(木)11:39:28 No.1157589602
>結局恨み節スレじゃんかよぉ! なんで東映の株売ったの
792 24/02/15(木)11:39:36 No.1157589624
ドラゴンボールとワンピースのソシャゲは超好調ってずっと言われてる
793 24/02/15(木)11:39:39 No.1157589640
>マネキン買いしてる人以外は全部違うコーデしてるっていう訳分からんゲーム あれだけカスタマイズできるのにオンラインで他人のキャラちゃんと表示されるの地味にすごいと思う うおっ…またコラボしてない作品のキャラがいる…
794 24/02/15(木)11:39:41 No.1157589650
>トイホビー部門がセガのパチ部門並みに最強だけど他はそこまで利益でてないな… かなり力入れてたような気が
795 24/02/15(木)11:39:49 No.1157589674
Gジェネのソシャゲいつ出やがりますか
796 24/02/15(木)11:39:52 ID:j9dAXSHM j9dAXSHM No.1157589682
テイルズ新作作らないから…
797 24/02/15(木)11:39:55 No.1157589693
ネトフリのCGのやつがあるじゃんアゼルバイジャン
798 24/02/15(木)11:39:58 No.1157589699
>うちの子かわいいは強いなって思ったよ… それじゃブルプロはどうして…
799 24/02/15(木)11:40:00 No.1157589709
玩具の品薄商法をすぐにやめるべき
800 24/02/15(木)11:40:01 No.1157589710
>低予算劣化コピー ブルプロで初めてオンラインゲームらしいオンラインゲーム触ったけど合わなかったな…
801 24/02/15(木)11:40:09 No.1157589731
>いいIPだな?ラブライブだろ? 角川ゲームス単体じゃ作れない規模だよあれ
802 24/02/15(木)11:40:10 No.1157589737
ブルプロが運営が駄目なら改善しようがあったけどゲームの土台が酷すぎるから投げ捨てて別のゲーム作った方が可能性ある
803 24/02/15(木)11:40:11 No.1157589740
ここも腐海に飲まれたか…
804 24/02/15(木)11:40:14 No.1157589750
オンラインゲームをしたことないから微妙にわかってないがオンラインゲームとアプリの違いってなんだ? テイルズのボツった製作ラインの残骸で作った疑惑がある
805 24/02/15(木)11:40:21 No.1157589771
特撮がライダー規模になるには何が必要なんだろう 短信も慣例だけどセグメントとIPで語るのやめてほしいんだよね ゲームは家庭用もソシャゲも全部死んでるからやばい
806 24/02/15(木)11:40:22 No.1157589779
ブルプロは原神くらい予算かけてたんじゃないかな そうなると簡単には後に引けないはず
807 24/02/15(木)11:40:27 No.1157589795
>聞いてほしい >タイトル整理もオンラインのって言われてるぞ この会社の大型ってドラゴンボールだぞ?
808 24/02/15(木)11:40:33 No.1157589817
>これゲーム部門トップの奴のクビが飛ぶかな 結果を受けてちょっと2020年代にお出しできるコンテンツクオリティじゃないからとりあえず一年延期 でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ?
809 24/02/15(木)11:40:39 No.1157589838
コンテンツ乗っ取り完了のかつての商店街ジャスコみてえなやつだよ 自社の開発能力は他所から受けた外注作業にかなりの割合割いてて ナムコ時代って言われても主にアーケード系で今の時代はそれ自体が厳しいからなあ ワンピースとドラゴンボールのキャラゲーとフロムゲーだけ売ってればハズレないだろ
810 24/02/15(木)11:40:46 No.1157589869
>全部ナムコな気がするんだが… こんな認識でブルプロ作ってそう アイナナ
811 24/02/15(木)11:40:51 No.1157589884
>何があった? >オンラインゲームっていわゆるブラウザゲームのこと? バンダイナムコオンラインが作ってるゲームだろ
812 24/02/15(木)11:40:52 No.1157589889
販売はバンナムだし ナージャがどうたら言ってんのはちゃんと予約してるよな? 初代の本来のΩサーバーの町とか見たいよね
813 24/02/15(木)11:40:58 No.1157589910
好調とか不調とかどうでもいいからスパロボOG完結させろオラァ! 俺の資産が20万程度減った 効率の為には装備外して全裸で戦わないといけないみたいな話しか知らない
814 24/02/15(木)11:41:01 ID:j9dAXSHM j9dAXSHM No.1157589921
完全新作は海外が作った美少女ゲーは売れるのは なんで日本のは売れないんだろう
815 24/02/15(木)11:41:02 No.1157589926
>ブルプロは原神くらい予算かけてたんじゃないかな >そうなると簡単には後に引けないはず 傷口が広がるだけだぞ…
816 24/02/15(木)11:41:05 No.1157589935
ラブライブでブシロードが関係あるのはゲームくらいでいいところは全部バンナムだから大して関係ないよ そのうちパルワールドみたいなゲーム始めそう ゲーム関連についてはマジでマイナス要素しか無い年だと思う
817 24/02/15(木)11:41:06 No.1157589942
>>うちの子かわいいは強いなって思ったよ… >それじゃブルプロはどうして… 着せ替えで大金要求されるからですかね…
818 24/02/15(木)11:41:11 No.1157589958
>一応鬼太郎は映画のキャラのみ鬼太郎抜きの特例で二度はないっぽいけど アライズ以前で地獄みたいな環境になったもんなテイルズむしろよく持ち直してきてる方
819 24/02/15(木)11:41:11 No.1157589959
今仕込んだら勝てるでしょ すぐに換金してキャッシュ欲しい人はしらん
820 24/02/15(木)11:41:11 No.1157589960
>テイルズ新作作らないから… といっても200万本くらいじゃブルプロの損害カバー出来んよ
821 24/02/15(木)11:41:14 No.1157589972
>それじゃブルプロはどうして… オンリーワンになることができないから…
822 24/02/15(木)11:41:17 No.1157589982
ブルプロで初めてオンラインゲームらしいオンラインゲーム触ったけど合わなかったな…
823 24/02/15(木)11:41:24 No.1157590005
これはまぁPSO2とかもそうだし
824 24/02/15(木)11:41:29 No.1157590021
それらは底の時期でもマイナス出したことはないんだなこれが 過去作のSteam移植だけでもいいから! このトップのせいか
825 24/02/15(木)11:41:35 No.1157590036
でもバンナム開発でスマブラSPできたから… すごいゲーム作るドジョウはいるから…
826 24/02/15(木)11:41:37 No.1157590044
まあそのラブライブ扱ってるブシロードの決算死んでるんだがな! AC6に力入れたのはスゲーいい博打したなって思ったけど他が駄目だったのか…
827 24/02/15(木)11:41:39 ID:j9dAXSHM j9dAXSHM No.1157590048
鬼滅のソシャゲどうなってんだよ 呪術の方が先に出るとは思わんかったぞ
828 24/02/15(木)11:41:43 No.1157590064
これで後者が新規参入側なのが面白すぎる
829 24/02/15(木)11:41:49 No.1157590082
>>うちの子かわいいは強いなって思ったよ… >それじゃブルプロはどうして… グラフィック良くてかわいいのが作れてもキャラクリの幅がないから…
830 24/02/15(木)11:41:49 No.1157590083
>何があった? >天井交換の値段に5倍の差があるんだが でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ?
831 24/02/15(木)11:41:55 No.1157590105
20万ごときでがたがた抜かすねい もともと特には言及されてないが 少子化もあるし玩具だけに絞るのはダメってのが目に見えてるのがな
832 24/02/15(木)11:42:00 No.1157590125
でもあれコンシューマーオンには来ないだろうな
833 24/02/15(木)11:42:06 No.1157590148
ソシャゲ出してるわけに当たってはないよね…
834 24/02/15(木)11:42:07 No.1157590150
(超馬鹿にされてたがFF15の1000万本って滅茶苦茶すごいのでは?)
835 24/02/15(木)11:42:08 No.1157590162
そこ広告屋じゃん 強いIPいっぱい持ってるのになんで駄目なんだろ? 日本版で少しだけ直ったバージョンじゃなくてゴミの初期バージョン持ってったらしいな
836 24/02/15(木)11:42:14 No.1157590186
タイトル整理もオンラインのって言われてるぞ
837 24/02/15(木)11:42:21 No.1157590209
そもそもブシロードはラブライブの製作委員会入ってないから関係ないぞ 他人のIPだけだとまずいから自社領域を拡大しようとして損を出すのがよくあるパターン アニメいつやってたの?って言う人がそれなりにいるのがほんとまずい コンテンツ乗っ取り完了のかつての商店街ジャスコみてえなやつだよ
838 24/02/15(木)11:42:25 No.1157590228
そういうのやりたい人って昔から独立して小粒なゲーム作るからねえ ゲーム業界は割と景気良さそうなのにここはゲームがダメだな
839 24/02/15(木)11:42:33 No.1157590254
ガンダムエヴォルブは凄い頑張ってたはずなのに損切りが早過ぎる 信用を失うレベルで早いサ終は後々自分のクビを締めるよ
840 24/02/15(木)11:42:33 No.1157590257
ゲームの品質の問題は10年ぐらい続いてるよな 去年稼いだ400億どこ…?
841 24/02/15(木)11:42:37 No.1157590270
>ラブライブでブシロードが関係あるのはゲームくらいでいいところは全部バンナムだから大して関係ないよ >そのうちパルワールドみたいなゲーム始めそう >ゲーム関連についてはマジでマイナス要素しか無い年だと思う パルワールドって簡単にいうけど大手があそこまでビジュアル真似すんのはやらないんじゃないかな… ポケモン関連のグッズもまだバンナム作ってるはずだし
842 24/02/15(木)11:42:38 No.1157590276
まあまた上がるだろ…
843 24/02/15(木)11:42:39 No.1157590278
>ブルプロは原神くらい予算かけてたんじゃないかな アレに100億かぁ…
844 24/02/15(木)11:42:43 ID:j9dAXSHM j9dAXSHM No.1157590290
バイナムがもってる強IPってテイルズくらいでしょ
845 24/02/15(木)11:42:45 No.1157590295
ACって角川じゃなかったのか…?
846 24/02/15(木)11:42:49 No.1157590311
CA「ゲーム部門がダメで申し訳ない」
847 24/02/15(木)11:42:52 No.1157590324
スクリプト君は何が気に入らないの?
848 24/02/15(木)11:42:58 No.1157590343
>ガンエボ死んだのも割とデカくない? >バンダイ何考えてんのかわかんね… 200万売れてる鉄拳は?
849 24/02/15(木)11:43:02 No.1157590360
>長年他人が作った物の版権ビジネスに胡坐をかきすぎて自社発のブランドを作れなくなってるのかね >初代の本来のΩサーバーの町とか見たいよね Gジェネのソシャゲいつ出やがりますか
850 24/02/15(木)11:43:12 No.1157590398
もうソシャゲは大型IP以外厳しそうだしなぁ 持ってる環境は超強いから他所が借りるとヒット飛ばすけど自社IPになると途端に弱くなる インディゲー除いたらブルプロのUIはここ10年くらいで一番衝撃受けたな…勿論悪い方に 30MSが食いつぶしてるって…いい商品が定期的にでてるなら喜ぶべきことでは
851 24/02/15(木)11:43:13 No.1157590405
CA「ゲーム部門がダメで申し訳ない」
852 24/02/15(木)11:43:17 No.1157590420
>(超馬鹿にされてたがFF15の1000万本って滅茶苦茶すごいのでは?) 売上じゃなくて出来だよ色々言われてたのは
853 24/02/15(木)11:43:20 ID:j9dAXSHM j9dAXSHM No.1157590432
テイルズでリリンクみたいなの作れ
854 24/02/15(木)11:43:23 No.1157590438
キャラクリの幅はソウルキャリバー程度には広くするべきだった
855 24/02/15(木)11:43:26 No.1157590449
面白かったら俺は多分まだ続けてた
856 24/02/15(木)11:43:26 No.1157590453
>装備は外しちゃだめだよ!衣装だよ! だから最初にゲームで言うとって前置きがしてあるんじゃないの?
857 24/02/15(木)11:43:38 No.1157590507
21日にやるブルプロの公式配信大丈夫かな…
858 24/02/15(木)11:43:38 No.1157590508
>テイルズ新作作らないから… アライズ作った時にグラフィックの何か構築するために時間かかったけど それが出来たから次はもっと早く出せますとか言ってたような気もするが結局時間かかってるな まぁ流石に30周年には何か出すだろうけど多分きっと
859 24/02/15(木)11:43:39 No.1157590512
アライズで持ち直しただけだからな… 持ってる環境は超強いから他所が借りるとヒット飛ばすけど自社IPになると途端に弱くなる
860 24/02/15(木)11:43:39 No.1157590515
>>>うちの子かわいいは強いなって思ったよ… >>それじゃブルプロはどうして… >グラフィック良くてかわいいのが作れてもキャラクリの幅がないから… 面倒なキャラクリは不要!ってまだ喧嘩売り続けてるのに…
861 24/02/15(木)11:43:51 No.1157590557
>PSO2と比べるのは失礼だろ 正直アニメとゲームじゃユーザー側が吸われる時間が段違いだからな
862 24/02/15(木)11:43:52 No.1157590558
ただでさえヒロイックさが抜けてるメカデザインだからどうにかして視聴のとっかかりを真っ先に作らないといけないよね… ブルプロは中国に売って助けてもらおう
863 24/02/15(木)11:44:00 No.1157590594
信頼損なってもスクエニはソシャゲ出し続けてるからガンエボくらいへーきへーき
864 24/02/15(木)11:44:05 No.1157590604
ワンピース テイルズのソシャゲはそろそろまともなの作らないの?後続が爆死しまくったせいでレイズ酷使され続けてるけど FF14はビッグコンテンツすぎてダメでした死にますとはいえなかったが故の無茶 シンデュアリティは不安を裏切ってタルコフ並に遊べるスルメゲーであってほしい
865 24/02/15(木)11:44:06 No.1157590608
他企業が死んでたらどうなるんです? 総会で引きづり落とそう ブルプロはまだ生きてるのが不思議だよ…
866 24/02/15(木)11:44:18 No.1157590650
>まとめサイトへの転載禁止 過去作のSteam移植だけでもいいから!
867 24/02/15(木)11:44:18 No.1157590651
>装備は外しちゃだめだよ!衣装だよ! ナムコ時代って言われても主にアーケード系で今の時代はそれ自体が厳しいからなあ
868 24/02/15(木)11:44:31 No.1157590698
>エルデンリングDLCで巻き返すから… >これでも売上高はずっと上がり調子で1兆予想のままなんだから多角化はしといて正解だな アイナナ
869 24/02/15(木)11:44:32 No.1157590701
UI作り直しは無理でもクラッシュ問題とか早々に直す不具合だよね…
870 24/02/15(木)11:44:33 No.1157590709
コピペ野郎がまたなんかやってる…
871 24/02/15(木)11:44:41 No.1157590737
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
872 24/02/15(木)11:44:43 No.1157590745
>開発期間の話がマジならほんとにコンコルドそのもの >トイホビー部門がセガのパチ部門並みに最強だけど他はそこまで利益でてないな… >全部ナムコな気がするんだが… いやナージャはいらんな…
873 24/02/15(木)11:44:46 No.1157590758
なんか説明会で鉄拳8が200万売ったって発言あったらしいけど アイドル系の界隈よく知らんからアイマスより人数少ないラブライブやアイナナの方がバンナム的に扱いデカいんだってなってる ローカライズに関してはどの企業も頭悩ませてるからまあ…龍が如く8も海外でちょっと騒ぎになったし
874 24/02/15(木)11:44:48 No.1157590763
普通に買いでしょ 数か月後には3万に戻るよ
875 24/02/15(木)11:44:55 No.1157590783
>バンナムは手堅いイメージだったけどどうしたん ブルプロ七ヶ条はちょっとダメだった 強IPにちゃんと乗っかれる元地があるのも会社としての強さだから… バンダイの方は利益減っても十分稼げてるなバンダイの方は
876 24/02/15(木)11:44:58 No.1157590790
ブルプロがね…
877 24/02/15(木)11:45:06 No.1157590818
またガンダムゲー量産されそう
878 24/02/15(木)11:45:08 No.1157590841
>大型ドラゴンボールワンピ仮面ライダー ブルプロのマーケットなしトレードなし全画面UIチャンネル任意移動なしって要素全部擁護してた「」は今も楽しんでブルプロやってるのかな
879 24/02/15(木)11:45:11 No.1157590851
>バンダイ何考えてんのかわかんね… おいバンナム
880 24/02/15(木)11:45:12 No.1157590856
>スクリプト君は何が気に入らないの? 分からん… 分からんが分かったら人としておしまいな気もする
881 24/02/15(木)11:45:21 No.1157590891
>国内の事情しか知らん人には意味不明なんだろうけど海外販売権の話だから >いつものバンナムクソゲー節なのマジでやめてほしい 何に勝機を見出だしてこんな価格を
882 24/02/15(木)11:45:23 No.1157590895
>先行タイトル研究はどうした ラブライブ好調なのにゲームの方は閉じるのか…いやゲーム以外のものが順調なんだろうけどランニングコストもそんなにかからなそうだし置いといてやればいいのにと思ってしまった…
883 24/02/15(木)11:45:34 No.1157590939
>どっちだよ >ブルプロだって開発がちゃんとゲームやユーザに向き合ってくれれば何とかなるよ ハラスメント対策だので削った要素がプレイヤー間コミュニケーションの妨げになってんだよ!
884 24/02/15(木)11:45:35 No.1157590947
これで後者が新規参入側なのが面白すぎる
885 24/02/15(木)11:45:38 No.1157590954
なんかSEEDのゲーム出すし大丈夫
886 24/02/15(木)11:45:45 No.1157590983
>いいIPだな?ラブライブだろ? AC6のfaVDが出そうで俺は嬉しいよ… ソシャゲそのもののブームが全体的に落ち着いてきた感はある
887 24/02/15(木)11:45:48 No.1157590999
当面は諦めろ… エンタメ関連はもう飽きられてる?
888 24/02/15(木)11:45:56 No.1157591027
スクエニも利益薄いから結局カプコンすげえええ!って話になる
889 24/02/15(木)11:45:58 No.1157591036
>どうしてヒットしてから海外展開考えないんですか >着せ替えアバターゲーとして見てもガチャ服全部ダサすぎ って俺は何度でも言い続けるぞ ガンダムゲーはいざとなればまたバーサスみたいなの出せば良いから大丈夫だろ多分
890 24/02/15(木)11:45:59 No.1157591040
>(超馬鹿にされてたがFF15の1000万本って滅茶苦茶すごいのでは?) 名言シーンがミームとして通じるしな てかそんな売れたんだ
891 24/02/15(木)11:46:00 No.1157591044
>下がるならもっと下がってくれ なにかのパクリですらないよ プレバン限定のガンプラやフィギュア一般店舗に並べたり
892 24/02/15(木)11:46:11 No.1157591088
>ナムコ側の記憶が欠落しているのか 好調扱いのIPの中だから スキマ時間にちょろっと触るくらいでいいんだ
893 24/02/15(木)11:46:12 No.1157591092
これで後者が新規参入側なのが面白すぎる ガンオン2だっけ割と最近出してなかった? って最終的にフロムのパブリッシャーぐらいの存在感になるとは思わねえよ!
894 24/02/15(木)11:46:25 No.1157591146
悪評付いてるタイトルを引き取るメリットなくない… 天井6000円ぐらいと3万2000円を一緒言うのは控えめに言ってクソボケだろ 天井交換の値段に5倍の差があるんだが フロムに関しては角川が海外配給も自社主体でやっていきたいとか言ってたし
895 24/02/15(木)11:46:26 No.1157591154
>回復の見込みがないなら予算付けるより畳むよね? >3日で慣れてもブスはブス… ガンダムゲーはいざとなればまたバーサスみたいなの出せば良いから大丈夫だろ多分
896 24/02/15(木)11:46:27 No.1157591160
どうせ来期は種フリ効果でガンプラが更に伸びるだろ それ以外は知らん
897 24/02/15(木)11:46:39 No.1157591203
>大手なんざ桁が1つ違うわ >ブルプロ初動は結構な話題になってたのに… >バンダイが育てたものってあんまりないと思う 初代の本来のΩサーバーの町とか見たいよね
898 24/02/15(木)11:46:39 No.1157591209
フロムもめっちゃ売上落ちてるじゃんエルデンリングのせいだけど こんな認識でブルプロ作ってそう ブルプロ数年かけて作り直してあれなのが本当ひどい
899 24/02/15(木)11:46:42 No.1157591218
なんでフロムを買収しなかったのか
900 24/02/15(木)11:46:52 No.1157591251
>UIが改善されない限りはなぁ 着せ替えアバターゲーとして見てもガチャ服全部ダサすぎ
901 24/02/15(木)11:46:52 No.1157591253
すまん勘違いだった ただでさえヒロイックさが抜けてるメカデザインだからどうにかして視聴のとっかかりを真っ先に作らないといけないよね… なんでUE4で作ってるのにUIの作り直しが難しいのかわからんという他開発者からの笑い声がよく響く
902 24/02/15(木)11:47:01 No.1157591284
利益出てないのにおま国とかやってるの今分からんな
903 24/02/15(木)11:47:04 No.1157591293
ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの?
904 24/02/15(木)11:47:05 No.1157591295
>もともと特には言及されてないが >装備は外しちゃだめだよ!衣装だよ! なんだコイツ臭いぞ 当然問題視してるから度々チャレンジしてきたんだろうけど経験を積み重ねてる様子が見られない…
905 24/02/15(木)11:47:06 No.1157591298
ナムコ吸収したらクソゲー乱発しなくなるんじゃなかったのかい
906 24/02/15(木)11:47:17 No.1157591345
集金できないから切ったんだろ
907 24/02/15(木)11:47:18 No.1157591348
今だからこそ連ザ3や種のキャラゲー作ってよ ブルプロをオンラインゲームらしいって言えるのかな…基本1人用とか言われてんだぜ
908 24/02/15(木)11:47:29 No.1157591397
>スカネクは面白かったぞ もうソシャゲは大型IP以外厳しそうだしなぁ
909 24/02/15(木)11:47:30 No.1157591400
ブルプロはちゃんと高い金出してデザイナー雇ってたらもうちょいマシだったろ インタビューでは自身満々だから
910 24/02/15(木)11:47:40 No.1157591439
>ドラゴンボールはまだキャラゲーにしてはクオリティに力入れてる方のゲームかも >ドラゴンボールやワンピのソシャゲ抱えてデジタル利益16億1500万円はおかしいだろ 今八ヶ月目
911 24/02/15(木)11:47:43 No.1157591446
>MMOとして遊ぶならそうだけどそれでもチャットツールとしてそこそこ生き延びてる間に改善する手もあるからな >なんか説明会で鉄拳8が200万売ったって発言あったらしいけど オンラインゲームをしたことないから微妙にわかってないがオンラインゲームとアプリの違いってなんだ?
912 24/02/15(木)11:47:52 No.1157591480
エンタメ関連はもう飽きられてる? ソウルキャリバー期待してますよ その見切れてる奴なんてサービスインすら年度中に出来なくて株主に嘘までついてるんだぜ?
913 24/02/15(木)11:47:55 No.1157591492
3日で慣れてもブスはブス… そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる!
914 24/02/15(木)11:48:05 No.1157591525
ただその方面でいくとガンダムが大当たりしまくってる… あと実質もう常時無料開放に近いあとからキャラいじりできるエステですかね…
915 24/02/15(木)11:48:06 No.1157591529
>ナムコ時代のIPでなんか伸びそうなのないの? テイルズが没落しちゃったのがなー
916 24/02/15(木)11:48:06 No.1157591530
>名言シーンがミームとして通じるしな >てかそんな売れたんだ ただそこでマルチ展開上手く行ったのにFF16じゃ独占やって結果300万本から半年以上更新なしで今度は売上で色々言われてる まぁ1/3はね…
917 24/02/15(木)11:48:07 No.1157591534
>お偉いさんが言い出したタイトルだからやめられないとかなのか? >国内の事情しか知らん人には意味不明なんだろうけど海外販売権の話だから ディズニー+から予算もらうことであの作画クオリティ保ってるのならありがたさしかないところはある 今が買い時か…!
918 24/02/15(木)11:48:18 No.1157591563
アプリは堅調って言われてるけど ってイメージだ 日本だと一応国産ネトゲだからって理由である程度期待されてたクソゲ他所の国の人がわざわざやる理由無いでしょ この会社の大型ってドラゴンボールだぞ?
919 24/02/15(木)11:48:19 No.1157591566
UI作り直しは無理でもクラッシュ問題とか早々に直す不具合だよね… どこも見切りつける速度はやばいよ いい加減テイルズ過去作リマスター出せ
920 24/02/15(木)11:48:31 No.1157591599
シンデュアリティは不安を裏切ってタルコフ並に遊べるスルメゲーであってほしい アニメ調グラだけでいけると思ってたのかなぁ…原神の後じゃ無理だろ フロムに関しては角川が海外配給も自社主体でやっていきたいとか言ってたし
921 24/02/15(木)11:48:32 No.1157591605
>バトオペネクスト2じゃねぇかな… 鉄拳なんて100万アナウンスすらない5ドルでないと売れないんや
922 24/02/15(木)11:48:44 No.1157591641
そのオンラインゲームの負債の肩代わりでゲーム部門の大規模タイトル整理しますって発表されとる! サンドランドにあんな金かけてるの正気か? アライズ以前で地獄みたいな環境になったもんなテイルズむしろよく持ち直してきてる方
923 24/02/15(木)11:48:44 No.1157591643
>ドッカンバトルとか低予算っぽさそうな制作費ならめちゃくちゃ利益でてんじゃないの さすがに1天井約6000円自由に交換できる券ガチャ内容全部アバターアイテムと天井五万天井はランダムでアバターアイテム入手はちょっと違いすぎる
924 24/02/15(木)11:48:56 No.1157591684
ガンブレに関しては完全に悪夢だ
925 24/02/15(木)11:48:56 No.1157591685
言っちゃ悪いけどバンダイ君ソシャゲとかオンゲに見切りつける速度やばいよね… インタビューでは自身満々だから
926 24/02/15(木)11:49:00 No.1157591699
ブルプロ宣伝は頑張ってたけど中身カッスカスだったな テストで全然改善しないまま正式強行してたし 長期開発してあれだからもう根本的にダメなんだな
927 24/02/15(木)11:49:09 No.1157591729
スカネクは面白かったぞ 太鼓の達人があるからな
928 24/02/15(木)11:49:10 No.1157591732
作り直すなら明確なビジョン持った人に変わらんと…バンナムにいるかな…
929 24/02/15(木)11:49:23 No.1157591776
>自社の開発能力は他所から受けた外注作業にかなりの割合割いてて …って思ってたのに一年戦争でいきなり不穏なことになってその後もそんなにシナジー感じないな…
930 24/02/15(木)11:49:23 No.1157591777
>ブルプロは原神みたいになりたかったんかな 既存IPだけだと先細りだから
931 24/02/15(木)11:49:34 No.1157591828
140億注ぎ込んだから少しでも取り返さなきゃ… アニメいつやってたの?って言う人がそれなりにいるのがほんとまずい あれもしかしてブルプロ整理されちゃう?
932 24/02/15(木)11:49:36 No.1157591836
>ガンオン2が出る時が来たな… >ハラスメント対策だので削った要素がプレイヤー間コミュニケーションの妨げになってんだよ! バンナムオンラインは急いで死んで欲しい 悲惨なことになるかもしれないけど株主側が分析する情報として
933 24/02/15(木)11:49:47 No.1157591876
>そのうちパルワールドみたいなゲーム始めそう ドラゴンボール 信じた瞬間裏切ってんじゃねえよラフメイカーかよ
934 24/02/15(木)11:49:48 No.1157591878
>20万ごときでがたがた抜かすねい >天井交換の値段に5倍の差があるんだが ナージャと鬼太郎がグッスマから出たし他のも期待していい? 元プロゲーマーにゲーム作らせてドヤってたけど
935 24/02/15(木)11:49:59 No.1157591927
>流石にIPの差が 少子化もあるし玩具だけに絞るのはダメってのが目に見えてるのがな
936 24/02/15(木)11:50:00 No.1157591929
私は遠慮しておきます ブルプロは案件配信全部スベったのはすごかったな…
937 24/02/15(木)11:50:11 No.1157591970
そもそもブルプロ自体まともにテストプレイしてんのかなってレベルで
938 24/02/15(木)11:50:12 No.1157591976
ガンオンっていうほんまもんのキチガイ向けの集金装置残しておけばよかったのに 週1で新規モデリングしたMS実装を6年やってて赤字にならないのは割と凄いよ… 一応鬼太郎は映画のキャラのみ鬼太郎抜きの特例で二度はないっぽいけど
939 24/02/15(木)11:50:25 No.1157592009
シフトちゃんの新作も求人掛けて4年だからそろそろ発表されてもおかしくなさそうなんだけどね なんだコイツ臭いぞ
940 24/02/15(木)11:50:26 No.1157592018
>ガンダムつえー >いい加減テイルズ過去作リマスター出せ なんだコイツ臭いぞ
941 24/02/15(木)11:50:27 No.1157592022
経営の基本は今までいくら使ったではなくこれからいくらかければどれくらい儲けられるかだから見込みがないと切るしかない
942 24/02/15(木)11:50:36 No.1157592051
>ブループロコトルサ終のお知らせで株価回復するまである >ブルプロはアニメ調グラが売りなのにおしゃれ要素が廃課金ガチャしないとどうにもならない時点でもうダメだった ブルプロ数年かけて作り直してあれなのが本当ひどい
943 24/02/15(木)11:50:40 No.1157592064
今月なんか4週連続で完全新規ガチャ更新だ
944 24/02/15(木)11:50:45 No.1157592086
あーあ これがサイゲなら連投スレ潰しが始まるんだけどなあー
945 24/02/15(木)11:50:50 No.1157592108
シフトちゃんの新作も求人掛けて4年だからそろそろ発表されてもおかしくなさそうなんだけどね
946 24/02/15(木)11:50:53 No.1157592123
まとめサイトへの転載禁止 あれもしかしてブルプロ整理されちゃう?
947 24/02/15(木)11:51:02 No.1157592148
シリーズ進んでもやる事変わらない方のAC
948 24/02/15(木)11:51:03 No.1157592150
>ブルプロは方針がどうとかの問題じゃ無いだろ… >販売はバンナムだし 鉄拳は安価でばら撒いたから
949 24/02/15(木)11:51:06 No.1157592161
スレ自体がアレとはいえ程度ってものがあってだな
950 24/02/15(木)11:51:06 No.1157592164
外注開発も管理能力必要だから…
951 24/02/15(木)11:51:16 No.1157592190
売り切りのキャラゲーでクソを繰り返しすぎた
952 24/02/15(木)11:51:18 No.1157592195
最期収益ゼロで動かしてたガンエボの影響もあると思う その辺はそういうもんとして皆慣れてるだけだから… 武器の見た目変えたの戻したい?はい800円ね
953 24/02/15(木)11:51:23 No.1157592219
ブルプロに比べればガンエボのが大分ゲームしてたし楽しめたよ ただアレガンダムでやることじゃなかったしオーバーウォッチ2と被ったのも最悪だった
954 24/02/15(木)11:51:28 No.1157592240
転スラ
955 24/02/15(木)11:51:30 No.1157592244
ドラゴンボールとワンピースが安定してるってしか書いてないぞ
956 24/02/15(木)11:51:41 No.1157592290
>UI作り直しは無理でもクラッシュ問題とか早々に直す不具合だよね… バンナムが大手じゃなかったらどこが大手になるんだよ玩具業界
957 24/02/15(木)11:51:42 No.1157592300
>AC6のfaVDが出そうで俺は嬉しいよ… ブルプロ終わらせられるんかな?
958 24/02/15(木)11:51:46 No.1157592313
>売り切りのキャラゲーでクソを繰り返しすぎた 平常運転じゃん!
959 24/02/15(木)11:51:53 No.1157592332
>話題性はあったよ というか初動でUIきついとか後ろから氷撃っとけばいいとかエラー祭りとか最適化不足とか色んなマイナスが固まって出現しててしかもまだ改善しきれてないのがあるから…
960 24/02/15(木)11:51:56 No.1157592345
該当作ブルプロとヒロアカしかねえけど ブルプロだって開発がちゃんとゲームやユーザに向き合ってくれれば何とかなるよ というか初動でUIきついとか後ろから氷撃っとけばいいとかエラー祭りとか最適化不足とか色んなマイナスが固まって出現しててしかもまだ改善しきれてないのがあるから… でも鬼滅の格ゲー結構売れたろ?
961 24/02/15(木)11:51:57 No.1157592350
ブルプロ大不評のクローズドβから3年掛けて改善したつもりがアレだったのはもう開発としては致命的
962 24/02/15(木)11:51:59 No.1157592357
めちゃくちゃ金掛けてるであろう鉄拳8がまだ100万本すら売れてないのかなりやばいと思う
963 24/02/15(木)11:51:59 No.1157592362
>そもそもブルプロ自体まともにテストプレイしてんのかなってレベルで してるよ した上であれだからやばいんだわ
964 24/02/15(木)11:52:07 No.1157592397
角川ゲームス単体じゃ作れない規模だよあれ 123と順当に育ってたタイトルを自分から殺したりするしな
965 24/02/15(木)11:52:10 No.1157592408
神龍使ってるよあいつ
966 24/02/15(木)11:52:19 No.1157592442
>特撮グッズも中国にだけサイズアップ版流通させたり 自社IPがめちゃくちゃ足引っ張ってるのがな
967 24/02/15(木)11:52:22 No.1157592455
>やっべ❤️ ブルプロは海外展開考えてるから… ガンダムはフリーダムでめっちゃ伸びるだろうからいいとして どうして生きているんだドラゴンボールザブレイカーズ…
968 24/02/15(木)11:52:31 No.1157592493
IPで庇うのやめろ
969 24/02/15(木)11:52:36 No.1157592507
>聞いてほしい 特撮グッズも中国にだけサイズアップ版流通させたり
970 24/02/15(木)11:52:45 No.1157592545
ディズニー+から予算もらうことであの作画クオリティ保ってるのならありがたさしかないところはある
971 24/02/15(木)11:52:49 No.1157592569
バンナムオンラインは急いで死んで欲しい
972 24/02/15(木)11:52:58 No.1157592603
>アニメや映画も1.5倍速で見られる時代にゲームジャンルは老舗ソシャゲ系以外よっぽど魅力が無いともう厳しいのはまぁ分かる むしろ今買ったらいい?
973 24/02/15(木)11:53:01 No.1157592613
>釣りとかアライズのデータそのまんまだかんな! ただただ単にUIカスで戦闘つまんないにつきる ACってつまらない方のAC? プラモの30MSとかもそうだけどバンダイ側とかのやりたいことって大企業マネーパワーで他企業が発展させたものを食い潰すことだから…
974 24/02/15(木)11:53:05 No.1157592622
本当にやばくなったらUC2やバンダイ版マクロス前倒しするでしょ
975 24/02/15(木)11:53:10 No.1157592640
ここはゲーム性じゃなくて話題性勝負の逃げ切り型だからソシャゲとか長く運営する方式と相性が悪い
976 24/02/15(木)11:53:11 No.1157592642
>20万ごときでがたがた抜かすねい ワンピとDB生きてればどうにかなる ブルプロ期待していただけに落胆が酷い
977 24/02/15(木)11:53:14 No.1157592649
>タイトル整理もオンラインのって言われてるぞ >ってイメージだ これゲーム部門トップの奴のクビが飛ぶかな って逆の意味でヘンテコなことになるぞ
978 24/02/15(木)11:53:23 No.1157592679
>ガンダム デジタル部門の評価損はブルプロかな
979 24/02/15(木)11:53:28 No.1157592697
>バンナムが大手じゃなかったらどこが大手になるんだよ玩具業界 >こっから伸びるかと言われると微妙な気がするな いるだろ 転スラ
980 24/02/15(木)11:53:29 No.1157592701
CSはともかくオンラインはもう明確にダメだよなこれ
981 24/02/15(木)11:53:36 No.1157592722
一応鬼太郎は映画のキャラのみ鬼太郎抜きの特例で二度はないっぽいけど シフトちゃんの新作も求人掛けて4年だからそろそろ発表されてもおかしくなさそうなんだけどね
982 24/02/15(木)11:53:39 No.1157592739
ナムコ側はバンダイにゲーム部門削りまーすなんて言われたら 怒るんじゃないの?
983 24/02/15(木)11:53:40 No.1157592743
ガンエボは金を出すとこなかったから回収できる見込みすらないけど パブリッシャーでその仮定持ち出すのおこがましすぎるだろ 今だからこそ連ザ3や種のキャラゲー作ってよ
984 24/02/15(木)11:53:49 No.1157592778
シンデュアリティは不安を裏切ってタルコフ並に遊べるスルメゲーであってほしい ソシャゲをガッツリやる気力がもう湧かないんだ… なんでUE4で作ってるのにUIの作り直しが難しいのかわからんという他開発者からの笑い声がよく響く
985 24/02/15(木)11:53:54 No.1157592793
>PS2で少しハマったスパーキングシリーズの最新作に期待するか 効率よいプレイに特化して他を切り捨てるスキルだから PS+で配布されてるドラゴンボールゲーやったけどなんかつまらん…PS2以来だけどやっぱDLCないとキャラが欠けてるのがまず萎えるしストーリーなぞるやつはシンプルにクソゲー臭がする
986 24/02/15(木)11:54:02 No.1157592829
ACって角川じゃなかったのか…? ゲーム以外は好調だからゲームなんとかすれば上がるんじゃないかな
987 24/02/15(木)11:54:07 No.1157592843
なんか説明会で鉄拳8が200万売ったって発言あったらしいけど
988 24/02/15(木)11:54:15 No.1157592872
>すまん勘違いだった 最近のは すまん勘違いだった
989 24/02/15(木)11:54:19 No.1157592890
少なくとも3年連続社会現象レベルのヒットは前提条件じゃね?
990 24/02/15(木)11:54:20 No.1157592896
>ガンオンっていうほんまもんのキチガイ向けの集金装置残しておけばよかったのに >週1で新規モデリングしたMS実装を6年やってて赤字にならないのは割と凄いよ… なんでサ終したんだろうなアレ
991 24/02/15(木)11:54:28 No.1157592920
>ゲーム業界も巣ごもり特需ブーストが切れるのを考えて先を見据えて動いてる所が多くない?? 流石にIPの差が
992 24/02/15(木)11:54:28 No.1157592922
>バンダイ側とかのやりたいことって大企業マネーパワーで他企業が発展させたものを食い潰すことだから… そのおかげで龍騎アーツは安くてオプション多くて出来よかったな ありがとうグッスマ(フィグマも全部買ったが)
993 24/02/15(木)11:54:32 No.1157592946
>開発期間の話がマジならほんとにコンコルドそのもの >ブシロはラブライブ側から切られたんだけど何言ってるんだコイツ ラブライブ好調なのにゲームの方は閉じるのか…いやゲーム以外のものが順調なんだろうけどランニングコストもそんなにかからなそうだし置いといてやればいいのにと思ってしまった…
994 24/02/15(木)11:54:36 No.1157592955
ディグダに負けるスレ
995 24/02/15(木)11:54:37 No.1157592958
おつかれさん
996 24/02/15(木)11:54:41 No.1157592977
いい加減テイルズ過去作リマスター出せ ブルプロのマーケットなしトレードなし全画面UIチャンネル任意移動なしって要素全部擁護してた「」は今も楽しんでブルプロやってるのかな 言うて売れてるモンストパズドラにスキップ機能なんて無いぞ
997 24/02/15(木)11:54:46 No.1157592991
>スクフェスのこと言ってるんだろうけどあれはバンナムじゃない ナージャと鬼太郎がグッスマから出たし他のも期待していい?
998 24/02/15(木)11:54:54 No.1157593024
>タイトル整理もオンラインのって言われてるぞ 韓国版のアルファテストは3万人規模で募集して最終日終了前のログイン人数が420人 Gジェネエターナルも稼働日がエターナルになってて水星とフリーダムの波に乗れなかったぐらいにはグダグダだよ
999 24/02/15(木)11:54:58 No.1157593041
>かわいそうに…Roでもやるといい ラブライブでブシロードが関係あるのはゲームくらいでいいところは全部バンナムだから大して関係ないよ
1000 24/02/15(木)11:54:59 No.1157593046
連投しようとゴミはゴミのままだぞ