虹裏img歴史資料館

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24/02/14(水)21:39:59 7Rやっ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707914399922.jpg 24/02/14(水)21:39:59 No.1157433357

7Rやってリバース体験版やったら戦闘進化しすぎてて笑った

1 24/02/14(水)21:43:18 No.1157434676

剣から衝撃波出るようになってるの バレット操作めんどかったよな…ってなった

2 24/02/14(水)21:44:19 No.1157435067

しかし俺は鉄球マンのブン回しに上手くガードを合わせられない…

3 24/02/14(水)21:46:24 No.1157435961

カウンターある方の構え弱くなってない?もっとさくっと重いの入った気がした

4 24/02/14(水)21:49:42 No.1157437299

カウンターは強すぎたからnerfしてそのぶんコンボでダメージ伸ばせるようになってる

5 24/02/14(水)21:49:52 No.1157437363

まあカウンター強すぎたからな…ガードもだけど

6 24/02/14(水)21:49:54 No.1157437383

>しかし俺は鉄球マンのブン回しに上手くガードを合わせられない… アサルトに切り替えてガードしてるだけでもいいんだぞ

7 24/02/14(水)21:50:19 No.1157437519

>まあカウンター強すぎたからな…ガードもだけど ガード>カウンター>攻撃>ガード>カウンター>攻撃の実質的なターン制ゲームだもんね7R

8 24/02/14(水)21:51:02 No.1157437796

久々過ぎて回避が無敵時間ほぼ無い事を忘れてて被弾しまくる

9 24/02/14(水)21:51:50 No.1157438130

回避するよりガードしたほうがマシな攻撃かなりあるよねこれ

10 24/02/14(水)21:53:52 No.1157438968

多分これPS4用に色々と制限してたのを取っ払った漢字あるんだよな スクエニには特別にPS5出る3年前にテスト機入ってたらしいし

11 24/02/14(水)22:28:01 No.1157452357

えらいガクガクと思ったらグラフィックモードだった そのうちグラフィックモードでもスッキリ動くようになるんだろうな

12 24/02/14(水)22:36:02 No.1157455369

>回避するよりガードしたほうがマシな攻撃かなりあるよねこれ というか仕様からして回避は遠距離か特殊イベント攻撃用なので特に近距離攻撃キャラは基本ガードだな

13 24/02/14(水)22:39:57 No.1157456831

>えらいガクガクと思ったらグラフィックモードだった >そのうちグラフィックモードでもスッキリ動くようになるんだろうな スチーム版を待っていいグラボ付いたPCでやるくらいだろ 何年かかるかは知らん

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