24/02/14(水)17:13:53 ノンフ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707898433203.jpg 24/02/14(水)17:13:53 No.1157337608
ノンフィールド雪道エロトラップダンジョン作りたいんだけどエロトラップは乱数でイベントがランダムに発生するようにして堕ち度とかで内容が分岐すればいいのかな
1 24/02/14(水)17:18:25 No.1157338814
単純に選択肢だけでもいいんじゃないか
2 24/02/14(水)17:20:58 No.1157339509
意味は分かるけどノンフィールドエロトラップダンジョンってちょっと混乱するな…
3 24/02/14(水)17:24:34 No.1157340454
媚薬入り落とし穴だ!
4 24/02/14(水)17:25:32 No.1157340721
>単純に選択肢だけでもいいんじゃないか 選択肢だけだとガンガン自分から罠にかかるか全部避けるか選ぶだけになっちゃうかなと
5 24/02/14(水)17:26:11 No.1157340900
>選択肢だけだとガンガン自分から罠にかかるか全部避けるか選ぶだけになっちゃうかなと 簡単にクリアされたら悔しいからな…
6 24/02/14(水)17:29:26 No.1157341866
ジーコなら自分から罠にかかるくらいがちょうどええ!
7 24/02/14(水)17:30:01 No.1157342037
ツクールって状態異常にかかるとこっちの選択肢は選べないとか出来るの?
8 24/02/14(水)17:32:02 No.1157342615
>ツクールって状態異常にかかるとこっちの選択肢は選べないとか出来るの? できない
9 24/02/14(水)17:37:14 No.1157344075
エロトラップダンジョンプラグインとかねえかなー!
10 24/02/14(水)17:41:23 No.1157345242
よく見たら雪道エロトラップダンジョンか…限られるな…
11 24/02/14(水)17:42:18 No.1157345508
雪道(雪の道という意味ではない)
12 24/02/14(水)17:42:53 No.1157345668
じゃあ雪道って何…?
13 24/02/14(水)17:43:40 No.1157345872
でもランダムでイベント発生だと人によっては回避回避回避回避で何も起きずに脱出できるんだよな
14 24/02/14(水)17:45:48 No.1157346481
>じゃあ雪道って何…? 雪道
15 24/02/14(水)17:46:39 No.1157346726
判定に難易まぜたりわざと引っかかる選択肢まぜたりすればいい…単純なように見えて意外とめんどくさい!
16 24/02/14(水)17:47:11 No.1157346884
条件分岐でガンガン枝分かれしていけば解決しない?
17 24/02/14(水)17:47:12 No.1157346889
マップ内をキャラ操作してウロウロするんじゃなくて 選択肢の連続で探索していく感じ?
18 24/02/14(水)17:48:00 No.1157347133
>マップ内をキャラ操作してウロウロするんじゃなくて >選択肢の連続で探索していく感じ? そんな感じ 分かる人には卵の鍵みたいな
19 24/02/14(水)17:51:26 No.1157348152
とりあえず回想部屋はつけといてくれよな!
20 24/02/14(水)17:51:53 No.1157348294
初制作で後から回想部屋つけようとしたら凄い大変なのねこれ… スイッチで管理する感じでいいんだよね?
21 24/02/14(水)17:53:16 No.1157348696
>初制作で後から回想部屋つけようとしたら凄い大変なのねこれ… >スイッチで管理する感じでいいんだよね? ゲーム本編でシュートシーン再生されたらスイッチONにするようにして 回想部屋の方ではスイッチONだとそのシュートシーンが再生できるようにすればいいからそうね
22 24/02/14(水)17:55:51 No.1157349528
ノンフィクションのジーコを作るのかと思ったのに…
23 24/02/14(水)17:56:34 No.1157349754
ゲームとしての面白さを考えるなら プレイヤー側のリソースをどう制御するかだな
24 24/02/14(水)17:56:37 No.1157349770
>判定に難易まぜたりわざと引っかかる選択肢まぜたりすればいい…単純なように見えて意外とめんどくさい! >条件分岐でガンガン枝分かれしていけば解決しない? まあこうなるか…意外と面倒そうだな!
25 24/02/14(水)17:58:15 No.1157350309
>とりあえず回想部屋はつけといてくれよな! ノン回想部屋だよ
26 24/02/14(水)17:59:00 No.1157350537
あとは洗脳催眠寄生専門エロトラップダンジョンの予定なので好きな洗脳催眠寄生エロトラップ教えてください
27 24/02/14(水)17:59:29 No.1157350709
>ゲーム本編でシュートシーン再生されたらスイッチONにするようにして >回想部屋の方ではスイッチONだとそのシュートシーンが再生できるようにすればいいからそうね コモンイベントにまとめるとかしてなかったから移動したりbgm変わりまくるエロイベント100個全部にスイッチつけて回想用に作り変えないといけない…つらい…
28 24/02/14(水)17:59:37 No.1157350752
雪道にエロトラップあるとかどこの東北だよ
29 24/02/14(水)17:59:57 No.1157350855
>洗脳催眠寄生専門エロトラップダンジョン 一発食らっただけで終わりそうなダンジョンだな!
30 24/02/14(水)18:00:52 No.1157351128
>雪道にエロトラップあるとかどこの東北だよ 東北こわ…
31 24/02/14(水)18:01:16 No.1157351234
催眠音波!ダンジョンにずっと流れてる催眠音波がほしいわ!
32 24/02/14(水)18:01:24 No.1157351268
ノンフィールドを知らなかったけど面白そうだな
33 24/02/14(水)18:01:29 No.1157351283
そんなずんだじゃあるまいし
34 24/02/14(水)18:02:55 No.1157351680
>ツクールって状態異常にかかるとこっちの選択肢は選べないとか出来るの? 選択肢の時に条件を付けるんじゃなくて選択肢の前に条件分岐させる 条件分岐>アクターxx>ステートxx>付与されているかいないか その後に選択肢を作ればよろしい
35 24/02/14(水)18:03:26 No.1157351798
>>ツクールって状態異常にかかるとこっちの選択肢は選べないとか出来るの? >できない 選択肢そのものを条件分岐で複数作るとかなら普通にできるはず 表示されてる選択肢を選べないようにするとかになると工夫がいるかもだけどできないことはないんじゃないか
36 24/02/14(水)18:05:07 No.1157352225
もう堕ちきって一択しか選べない選択肢いいよね
37 24/02/14(水)18:05:15 No.1157352252
自分から罠にかかるゲームってどうなん?って気持ちはあるので どっちのルートも罠があるけどどっちがいい的な強制2択とかにすれば多少はゲーム性も生まれると思う
38 24/02/14(水)18:05:29 No.1157352321
道端にエロトラップとかシタガラゴンボコかよ
39 24/02/14(水)18:06:15 No.1157352533
ツクールは知らんのだけど 選択肢を選べなくするのではなく 選択肢を選んだ後にパラメータ参照して行動の成否判定とかする手もあるのでは
40 24/02/14(水)18:07:55 No.1157352983
罠かかるたびにいちいちCG出てたらテンポ最悪になりそう
41 24/02/14(水)18:09:52 No.1157353549
>卵の鍵 ググってみたらジャンルに「エプロン」ってあって そんなタグあるんだ…ってなった
42 24/02/14(水)18:10:10 No.1157353648
アンホリ監督のCi-en配布脱出ゲーが大体そんな感じ 媚薬ガス浴びたりしてトラップかかるほど脱出の目が無くなっていった
43 24/02/14(水)18:10:42 No.1157353794
雪道ってわかりにくいけど雪道以外でなんて言えばいいんだろう…
44 24/02/14(水)18:11:37 No.1157354051
>あとは洗脳催眠寄生専門エロトラップダンジョンの予定なので好きな洗脳催眠寄生エロトラップ教えてください 標識のやつ
45 24/02/14(水)18:12:49 No.1157354378
今度からイベント設置するときは空っぽでもいいからマップ分けて設置しような! 触手はマップA媚薬プールはマップBみたくすれば移植もイベント管理も楽だぞ!
46 24/02/14(水)18:13:31 No.1157354595
寄生は流石に一撃必殺すぎてエロトラップダンジョン向いてなさすぎる…
47 24/02/14(水)18:14:05 No.1157354731
>雪道ってわかりにくいけど雪道以外でなんて言えばいいんだろう… ゲームブックスタイルとか?
48 24/02/14(水)18:14:56 No.1157354969
ツクールならプラグインで表示されてるけど選べない選択肢とか条件を満たすと表示される選択肢とか出せるのあるよ
49 24/02/14(水)18:15:13 No.1157355062
ハチナ選手の寄生虫みたく体内で成長していくタイプならただちに影響は無いから…
50 24/02/14(水)18:15:15 No.1157355072
ADV方式とかじゃない?
51 24/02/14(水)18:16:17 No.1157355385
この選択肢選ぶには淫乱度80必要みたいなのたまに見るな
52 24/02/14(水)18:16:28 No.1157355439
寄生されたら寄生虫が勝手に選択選んじゃうとか面白いかもしれない 実装できるかは知らない
53 24/02/14(水)18:17:45 No.1157355805
実装は出来るだろうけど手間の問題だな…
54 24/02/14(水)18:18:21 No.1157356005
フェラ怪人ジーコみたいに寄生されると徐々に思考が変わっちゃう的なエロスで行こう
55 24/02/14(水)18:18:30 No.1157356054
>ツクールならプラグインで表示されてるけど選べない選択肢とか条件を満たすと表示される選択肢とか出せるのあるよ 出てきた!ありがとう!
56 24/02/14(水)18:19:03 No.1157356225
今丁度MVとMZ?が安いんだけどどっちのほうが作りやすいのかな えっちな絵はAIに何とかしてもらうから何か作ってみたい
57 24/02/14(水)18:19:53 No.1157356510
>今丁度MVとMZ?が安いんだけどどっちのほうが作りやすいのかな >えっちな絵はAIに何とかしてもらうから何か作ってみたい MVがいいと言われてたのは昔の話で アプデが進んだからMZでいい
58 24/02/14(水)18:20:14 No.1157356628
オートイクイプ呪いの触手ビキニアーマー! 罠にかかった瞬間勝手に装備変更される!
59 24/02/14(水)18:21:11 No.1157356932
>今丁度MVとMZ?が安いんだけどどっちのほうが作りやすいのかな >えっちな絵はAIに何とかしてもらうから何か作ってみたい 新しく買うならMZがいいと思う
60 24/02/14(水)18:21:15 No.1157356955
MZのほうが何かと便利になってる レイヤーとかマップにあるイベント一覧とか
61 24/02/14(水)18:21:25 No.1157357022
>今丁度MVとMZ?が安いんだけどどっちのほうが作りやすいのかな >えっちな絵はAIに何とかしてもらうから何か作ってみたい MZの方が後に作られてるのでMVで作ろうとしたとき「これ最初から使えるようにしとけよ」みたいな機能が大体搭載されてる 具体的にはメッセージに喋ってるキャラの名前を表示する枠とか
62 24/02/14(水)18:22:37 No.1157357390
>今丁度MVとMZ?が安いんだけどどっちのほうが作りやすいのかな MVじゃないとプラグインが無いみたいなケースはあるけどコレが作りたい!みたいな具体的構想が無ければMZ安定 MVだとプラグインの配布終了が増えてるから歯がゆい思いはしなくて済む
63 24/02/14(水)18:23:57 No.1157357820
エリス選手みたいにどんどん無様になっていくのも素敵だけどノンフィールドだとさじ加減難しそうだな…
64 24/02/14(水)18:25:03 No.1157358153
>エリス選手みたいにどんどん無様になっていくのも素敵だけどノンフィールドだとさじ加減難しそうだな… 堕落すると敵が出てきても即降参して体売って通してもらおうとするとかそういう感じで…
65 24/02/14(水)18:26:36 No.1157358640
なにかアイテムを持っていないと選択できないイベント作ってそのアイテムを状態異常だと表現すればいいんじゃない
66 24/02/14(水)18:27:59 No.1157359082
分岐させたら? 例えば宝箱開ける開けないがあるとして 開ける選択肢で確率成功でアイテムゲット失敗でデバフ 開けない選択肢でそのままスルーみたいな
67 24/02/14(水)18:28:01 No.1157359093
自動実行のイベントページが 会話 条件分岐 選択肢 条件分岐 選択肢 条件分岐 選択肢 条件分岐 選択肢 みたいになって頭おかしくなりそう
68 24/02/14(水)18:29:29 No.1157359614
ChatGPTである程度プラグイン作りやすいのはMVとか言ってる動画あったなあ 今さらそこまでして追加した機能ってそうそう無いと思うけど
69 24/02/14(水)18:32:07 No.1157360517
ノンフィールドと雪道ってニュアンスとして同義なのでは
70 24/02/14(水)18:32:08 No.1157360529
>条件分岐 >選択肢 >みたいになって頭おかしくなりそう だから「ラベル」と「注釈」があるんだよ バグった時直すの大変になるし必ず付けるんだ
71 24/02/14(水)18:36:05 No.1157361836
>だから「ラベル」と「注釈」があるんだよ >バグった時直すの大変になるし必ず付けるんだ なるほど…
72 24/02/14(水)18:37:50 No.1157362400
分岐先が長くなると管理大変になるので イベント分けて視覚的にわかりやすく整理する工夫は要る
73 24/02/14(水)18:38:18 No.1157362566
製作が手に負えなくなってきたら一旦公開しちゃってもいいと思う デモ版お出しして反応も見ようず
74 24/02/14(水)18:38:18 No.1157362568
>ChatGPTである程度プラグイン作りやすいのはMVとか言ってる動画あったなあ >今さらそこまでして追加した機能ってそうそう無いと思うけど こういうの作れる?って聞くと本当に作ってくるから凄い
75 24/02/14(水)18:40:25 No.1157363264
fu3136309.jpg 言葉だけじゃ伝わらないかもと今作業中のやつ春 注釈は本当にただのコメント ラベルにするとラベルジャンプで目印に飛べるようになる
76 24/02/14(水)18:44:21 No.1157364592
ありがたい… 洗脳度○以上で分岐とか寄生中だと分岐とかで作っていくことになるんだなあ
77 24/02/14(水)18:44:25 No.1157364621
>fu3136309.jpg >言葉だけじゃ伝わらないかもと今作業中のやつ春 >注釈は本当にただのコメント >ラベルにするとラベルジャンプで目印に飛べるようになる スイッチのオンオフくらいの処理ならAI使ってこういうの短いスクリプトにして貰うと見やすくなるよ
78 24/02/14(水)18:50:18 No.1157366826
スクリプトにすれば実行内容の行圧縮できたりするね このイベントなり編集するウィンドウのサイズ可変にならんかなぁ…