24/02/14(水)16:10:30 Micropr... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707894630276.jpg 24/02/14(水)16:10:30 No.1157322356
Microprose版マジック(シャンダラー)とかを思うとMTGのデッキを強化しながら戦っていくTRPGってありじゃない?と思う 管理はクソめんどくさそう
1 24/02/14(水)16:13:39 No.1157323053
スレスパみたいな?
2 24/02/14(水)16:14:30 No.1157323233
めっちゃ時間かかりそう
3 24/02/14(水)16:15:44 No.1157323529
一戦が長いからな… 今のマジックリーグが割と近いかも
4 24/02/14(水)16:15:45 No.1157323531
デュエルファイター刃の世界大会編みたいな感じか
5 24/02/14(水)16:16:52 No.1157323804
プレインズウォーカーって設定を考えるとまあコンセプトとしては楽しそうではあるよ 簡略化していくとスレスパみたいなデッキ構築型ローグライクになっちゃうけど
6 24/02/14(水)16:17:39 No.1157323979
>デュエルファイター刃の世界大会編みたいな感じか クリーチャー倒してそのカード手に入れたりお使いクエスト完了したらパックやカード貰えたりしてたな
7 24/02/14(水)16:17:57 No.1157324046
パックを回しながら一枚ずつ選んでいく対戦形式はそれにちょっと近い体験だと思う
8 24/02/14(水)16:19:34 No.1157324391
マジックリーグやリミテと差別化するなら基本的に普通のTRPGみたいにダイス判定で戦闘や依頼こなしてカード手に入れつつ要所要所でカードバトルみたいな感じだといいかな 次元マップも用意して
9 24/02/14(水)16:21:08 No.1157324761
デュエルズ…
10 24/02/14(水)16:21:28 No.1157324841
プレイヤーがプレインズウォーカーって設定があんま使われないのはちょっと勿体ないと思ってるからTRPG的なコンテンツはあったら面白いかも
11 24/02/14(水)16:23:02 No.1157325253
>プレイヤーがプレインズウォーカーって設定があんま使われないのはちょっと勿体ないと思ってるからTRPG的なコンテンツはあったら面白いかも 頼んだぞラリアン…!
12 24/02/14(水)16:23:36 No.1157325380
というかMtGのカード使ってスレスパそのまんま作ったらいいんじゃない?
13 24/02/14(水)16:25:27 No.1157325810
>プレイヤーがプレインズウォーカーって設定があんま使われないのはちょっと勿体ないと思ってるからTRPG的なコンテンツはあったら面白いかも ゼンディカーやラヴニカなんかのMTGの世界を舞台にダンジョンズ&ドラゴンズするためのシナリオは公式で出てるけど カードも使えたらMTG感増すなぁ
14 24/02/14(水)16:26:15 No.1157325989
とりあえずデッキは30枚か40枚になるだろうな
15 24/02/14(水)16:27:51 No.1157326358
TRPGしながらパックを剥けば解決
16 24/02/14(水)16:30:42 No.1157327032
たぶん需要はあるけどそれ以上に製作・運営にコストがかかりすぎて実現しないやつだよね… でもショック入手クエストがクリアできないから我慢して焦熱の槍使うみたいな世界はほんと楽しそうだと思う
17 24/02/14(水)16:32:07 No.1157327379
>一戦が長いからな… >今のマジックリーグが割と近いかも 需要はあるってことか
18 24/02/14(水)16:35:33 No.1157328206
ふーむ 土地からマナを得るという特性から土地をめぐりながらマナを得てクリーチャーを配置、あとから自分の得た土地を通るプレインズウォーカーからもリソースを巻き上げたりするといいんじゃないかな!?
19 24/02/14(水)16:35:54 No.1157328298
ラノエル欲しいからラノワールで枝を踏み折って駆けつけたエルフどもを狩りまくるぜ
20 24/02/14(水)16:36:28 No.1157328423
昔ちょくちょくあったコンシューマゲーム版TCGでちまちまカード集めてデッキ強化する過程楽しかったしたぶんすごい楽しい 今のDCGは運営形態的に課金でパック買えちゃうしクラフトもできちゃうからな
21 24/02/14(水)16:36:29 No.1157328431
>ふーむ >土地からマナを得るという特性から土地をめぐりながらマナを得てクリーチャーを配置、あとから自分の得た土地を通るプレインズウォーカーからもリソースを巻き上げたりするといいんじゃないかな!? モノポリーできた!
22 24/02/14(水)16:37:10 No.1157328599
倒した相手からカードパクれるドラフトトーナメントとか?
23 24/02/14(水)16:37:57 No.1157328773
アナログでパック開封じゃなくて場合ごとに方向性のあるカード群渡せるようにやるなら膨大な量のカードが必要になるな…
24 24/02/14(水)16:38:32 No.1157328951
ドロー呪文欲しいからトレイリアで学ぶぜとかやりたい
25 24/02/14(水)16:39:42 No.1157329276
ドミニオンみたいなMTGならやりたい
26 24/02/14(水)16:39:51 No.1157329319
火力呪文ほしいプレイヤーが集まってシヴが人気狩場になるのはわかる
27 24/02/14(水)16:39:59 No.1157329357
D&Dのラヴニカ拡張みたいな商品あったよな? あれをベースにBG3っぽいゲームにしよう
28 24/02/14(水)16:40:48 No.1157329580
>ゼンディカーやラヴニカなんかのMTGの世界を舞台にダンジョンズ&ドラゴンズするためのシナリオは公式で出てるけど >カードも使えたらMTG感増すなぁ リプレイ見てたら場面説明とかにカードのイラスト見せて臨場感出してるのはあったな ゲーム的に意味あるわけじゃないけど
29 24/02/14(水)16:42:12 No.1157329914
ミレニアムブレードのカードと戦闘システムをMTGにしてカード獲得プロセスをTRPGにすればいいのか
30 24/02/14(水)16:43:52 No.1157330312
強化したデッキで最後はニコルボーラスと戦うんだな
31 24/02/14(水)16:46:10 No.1157330881
>ミレニアムブレードのカードと戦闘システムをMTGにしてカード獲得プロセスをTRPGにすればいいのか あの戦闘システムでも長いゲームなのにもっと長くするのか…
32 24/02/14(水)16:47:57 No.1157331282
ウルザになって子供時代からクライマックスのレガシー発動までをリアルタイムで追体験できるゲームとかは?
33 24/02/14(水)16:49:01 No.1157331562
>ウルザになって子供時代からクライマックスのレガシー発動までをリアルタイムで追体験できるゲームとかは? 遊んでると気が狂いそう
34 24/02/14(水)16:49:09 No.1157331584
プレイ時間何千年かかるのそれ
35 24/02/14(水)16:53:37 No.1157332681
>遊んでると気が狂いそう 私は正気だ
36 24/02/14(水)16:54:12 No.1157332810
>>遊んでると気が狂いそう >私は正気だ 多分そうなんだろう
37 24/02/14(水)16:58:39 No.1157333925
たぶんそういうことではないんだけどカードランカーをオススメするよ 緑色で重くて硬いワームとか極楽な蝶のカードが出てくるゲームだよ 作ったのが「」らしいという噂もあるよ
38 24/02/14(水)17:07:38 No.1157336061
どうせCPU戦に特化したデッキしか使わなくなるし…
39 24/02/14(水)17:11:27 No.1157336995
>>>遊んでると気が狂いそう >>私は正気だ >多分そうなんだろう プレイヤーの正気の度合いは判断しづらいからな
40 24/02/14(水)17:13:45 No.1157337576
デュエルズオブプレインズウォーカーシリーズでそういう感じのあったな アリーナの元ネタのオリジンの元ネタのシリーズ
41 24/02/14(水)17:19:01 No.1157338984
カードゲーム系のRPGって対戦を何回もするのが面倒すぎてシャンダラーくらいバランスゆるゆるの無双ゲーが結局一番楽しかったりするんだよな
42 24/02/14(水)17:21:59 No.1157339781
>ウルザになって子供時代からクライマックスのレガシー発動までをリアルタイムで追体験できるゲームとかは? 普通に仲間キャラや中立モブだと思ってたNPCがいつの間にか潜伏工作員になってて襲われるんだよね
43 24/02/14(水)17:23:53 No.1157340280
D&Dでやれなかったか 逆か?