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24/02/14(水)15:10:02 リリン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707891002687.png 24/02/14(水)15:10:02 No.1157306807

リリンクみたいにソシャゲから家庭用になって欲しいゲームある?

1 24/02/14(水)15:11:06 No.1157307117

アイマス

2 24/02/14(水)15:11:49 No.1157307337

オルガル

3 24/02/14(水)15:11:51 No.1157307342

>アイマス はー待て待て待て アイマスは元が家庭用だろ 頼むぜ「」ども~

4 24/02/14(水)15:12:30 No.1157307498

>>アイマス >はー待て待て待て >アイマスは元が家庭用だろ >頼むぜ「」ども~ 元はアーケードゲームです…

5 24/02/14(水)15:15:02 No.1157308144

とりあえず無双でみたいな風潮からは脱して欲しいが… 正直やりたいよね好きなコンテンツの無双ゲー

6 24/02/14(水)15:17:44 No.1157308865

>とりあえず無双でみたいな風潮からは脱して欲しいが… >正直やりたいよね好きなコンテンツの無双ゲー FGO無双出して… サムレムも良かったんだけどやりたいのは好きな鯖でする無双

7 24/02/14(水)15:17:45 No.1157308867

アサルトリリィとかできそう

8 24/02/14(水)15:19:19 No.1157309320

>>とりあえず無双でみたいな風潮からは脱して欲しいが… >>正直やりたいよね好きなコンテンツの無双ゲー >FGO無双出して… >サムレムも良かったんだけどやりたいのは好きな鯖でする無双 エクステラがあるのでは

9 24/02/14(水)15:19:34 No.1157309386

リリンクみたいなプリコネ

10 24/02/14(水)15:20:02 No.1157309505

>FGO無双出して… >サムレムも良かったんだけどやりたいのは好きな鯖でする無双 エクステラは違うのか…?

11 24/02/14(水)15:21:19 No.1157309831

ちょこちょこでてはいるんだけど大体どの作品もそこまでって作品ばっかでリリンクくらい力を入れてるのは見ないなぁ 刀剣乱舞は…無双みたいなゲームじゃなくて無双だな

12 24/02/14(水)15:22:09 No.1157310035

NIKKEのTPS

13 24/02/14(水)15:23:38 No.1157310458

そもそも8年開発できる体力あるようなとこそんなにねえだろ…

14 24/02/14(水)15:26:51 No.1157311314

>リリンクみたいなドラガリ

15 24/02/14(水)15:27:19 No.1157311451

>そもそも8年開発できる体力あるようなとこそんなにねえだろ… 8年掛かったのは開発周りのトラブルでごたついたのと専用エンジン開発してたってのもあるから外注ならそんな掛からんと思うぞ

16 24/02/14(水)15:27:55 No.1157311631

>エクステラがあるのでは エクステラは悪くなかったけど無双としては本家が作るのがやっぱり洗練されてていいなって…

17 24/02/14(水)15:28:43 No.1157311857

アリスギア

18 24/02/14(水)15:29:23 No.1157312033

GPMみたいなキャラゲーやりたい! それこそエヴァ2みたいな

19 24/02/14(水)15:29:26 No.1157312045

まあリリンクプラチナ開発時代もプレイアブルのデモ映像一回出てたしな

20 24/02/14(水)15:30:42 No.1157312520

ブルアカのSD素材を活用したゲームがやりたい

21 24/02/14(水)15:31:04 No.1157312635

もちろん出来がいい前提ではあるけどマルチもあって欲しいよね

22 24/02/14(水)15:31:18 No.1157312709

fgoはアーケードをもっと家庭用に調整すればいいんじゃない?

23 24/02/14(水)15:31:57 No.1157312899

>ブルアカのSD素材を活用したゲームがやりたい データぶっこ抜いたTPSゲーは確か作られてたな…公式で出してくんねえかな

24 24/02/14(水)15:32:03 No.1157312926

オ、オープンワールドなグラブル…

25 24/02/14(水)15:32:07 No.1157312951

もし家庭用で出すならソシャゲじゃやりづらいジャンルがいいんだろうか

26 24/02/14(水)15:32:10 No.1157312961

ウイニングポストウマ娘ver作るか… コーエーってコラボ乗り気だから案外

27 24/02/14(水)15:32:45 No.1157313127

同じサイゲならこのエンジン使ってプリコネ出してほしいですね

28 24/02/14(水)15:33:02 No.1157313214

>もし家庭用で出すならソシャゲじゃやりづらいジャンルがいいんだろうか それこそアクションが求められてると思う

29 24/02/14(水)15:33:28 No.1157313340

>オ、オープンワールドなグラブル… 空域1個だけでも難解すぎる…

30 24/02/14(水)15:33:30 No.1157313350

ブルアカは格ゲーよりエクバみたいなやつが合いそう

31 24/02/14(水)15:33:32 No.1157313361

オープンワールドはいらないかな… なんか世界狭いなって思うことが多い

32 24/02/14(水)15:33:39 No.1157313391

コーエーはコラボに乗り気どころかどんどん作ってくれるよね 無双も作ればP5Sみたいに無双っぽいのも作る

33 24/02/14(水)15:34:13 No.1157313543

ドルフィンリフレ

34 24/02/14(水)15:34:19 No.1157313568

>>オ、オープンワールドなグラブル… >空域1個だけでも難解すぎる… (騎空艇の操縦に失敗して赤き地平に落ちる「」)

35 24/02/14(水)15:34:20 No.1157313576

そもそも島間の移動は結局騎空艇が必要になるからオープンワールドにする旨味があんまりないな…

36 24/02/14(水)15:34:23 No.1157313585

オープンワールドグラブルは空飛べるやつ最強だろ

37 24/02/14(水)15:34:30 No.1157313619

戦国無双ってIPがだいぶ煮詰まってきてるからな…

38 24/02/14(水)15:35:03 No.1157313757

トチ狂ってグラブルをMMOにしろ!って念を事あるごとにサイゲに送ってるけど中々効力がない

39 24/02/14(水)15:35:36 No.1157313904

>>>オ、オープンワールドなグラブル… >>空域1個だけでも難解すぎる… >(騎空艇の操縦に失敗して赤き地平に落ちる「」) 赤き地平で修行すればいい余…

40 24/02/14(水)15:35:49 No.1157313945

三国も戦国ももう限界来てるっぽいからコラボ無双やるっていうのは割りと賢明な判断だと思うこの作品で無双やりたい!って考えてる人多いし 実際ゼルダといいFEといいどれも出来いいのが多いよね

41 24/02/14(水)15:35:55 No.1157313978

プラチナスカイでやってた騎空艇レースをミニゲームで実装して欲しい

42 24/02/14(水)15:36:04 No.1157314015

モンハンライズみたいなフィールドの中を駆け回るやつならやりたいけど拠点とかまでオープンワールドになっちゃうと面倒が勝つんだよね…

43 24/02/14(水)15:36:08 No.1157314032

>オ、オープンワールドなグラブル… 主要7空域と幽世と月の世界を実装! パンデモニウムやカナンやエテメンアンキもあるぞ!

44 24/02/14(水)15:36:21 No.1157314081

>同じサイゲならこのエンジン使ってプリコネ出してほしいですね リリンクは男女バランスいい感じだからウケたけどプリコネは美少女動物園すぎて無理だろ……

45 24/02/14(水)15:36:23 No.1157314090

グラブルの場合オープンワールドってよりゼノブレイド2みたいなゲーム作って欲しい というかあれまんまグラブルと同じような世界観だし

46 24/02/14(水)15:36:28 No.1157314116

NIKKEはTPSならやってみたいなと思う

47 24/02/14(水)15:36:36 No.1157314143

>主要7空域と幽世と月の世界を実装! >パンデモニウムやカナンやエテメンアンキもあるぞ! なんねんかかるんだそれ

48 24/02/14(水)15:37:17 No.1157314346

>グラブルの場合オープンワールドってよりゼノブレイド2みたいなゲーム作って欲しい >というかあれまんまグラブルと同じような世界観だし 本家でコラボやってほしいんだよねゼノブレ2…

49 24/02/14(水)15:38:02 No.1157314555

>リリンクは男女バランスいい感じだからウケたけどプリコネは美少女動物園すぎて無理だろ…… まぁプリコネは家庭用ゲーム化とか別コンテンツ展開自体をアニメ化でノッてた頃以外にやるタイミングなさそうみたいなとこはある

50 24/02/14(水)15:38:20 No.1157314646

グランブルースターフィールドファンタジー

51 24/02/14(水)15:38:22 No.1157314659

ブルアカでキヴォトス内を自由に歩き回れる銀行強盗シュミレーターがやりたい

52 24/02/14(水)15:38:31 No.1157314706

セガさんFGOアーケード看取ったら残った資産でこういうゲーム作ってくんねえかなあって思ってる やめろジーン強化に失敗はいらねえ

53 24/02/14(水)15:38:42 No.1157314759

>グランブルースターフィールドファンタジー あんなクソゲーになるのはやめてほしい…

54 24/02/14(水)15:38:57 No.1157314827

前に好きなキャラに全肯定してもらえるドリクラみたいなゲームやりたいって言ったらドリクラガチ好きな友人にドリクラはそんなゲームじゃないって諭された事ある

55 24/02/14(水)15:39:10 No.1157314900

>ブルアカでキヴォトス内を自由に歩き回れる銀行強盗シュミレーターがやりたい ペイデイかな

56 24/02/14(水)15:39:18 No.1157314941

アクションじゃなくてADVで自分の選んだキャラとエンディングを迎えられるタイプとか 大作じゃなくてたっていいんだし

57 24/02/14(水)15:39:36 No.1157315035

家庭版スターオーシャンアナムネシス

58 24/02/14(水)15:39:59 No.1157315151

>前に好きなキャラに全肯定してもらえるドリクラみたいなゲームやりたいって言ったらドリクラガチ好きな友人にドリクラはそんなゲームじゃないって諭された事ある ドリクラはなんらかの問題のある嬢の介護を金払ってするゲームだぞ

59 24/02/14(水)15:40:01 No.1157315162

リリンクですら街中のファストトラベルつかねえかなぁって思いながらプレイしてたな…

60 24/02/14(水)15:40:26 No.1157315269

ブルアカなんかキヴォトス生活シミュレーターがあったらプレイしたい

61 24/02/14(水)15:40:27 No.1157315278

>リリンクですら街中のファストトラベルつかねえかなぁって思いながらプレイしてたな… あるじゃねえか!滅茶苦茶便利なのがよぉ!

62 24/02/14(水)15:40:45 No.1157315361

>リリンクですら街中のファストトラベルつかねえかなぁって思いながらプレイしてたな… クリア後解禁されるけどね まあ街間もファストトラベルしたかったけど…

63 24/02/14(水)15:40:52 No.1157315392

削除依頼によって隔離されました リリンクってグラブル本家が酷すぎるから相対的に良く見えるだけで単体で見ると大概だぞ… 普通のユーザーならリリンク相当のものなんか出されたらブチキレる

64 24/02/14(水)15:40:56 No.1157315413

>ブルアカなんかキヴォトス生活シミュレーターがあったらプレイしたい GTAに大型MOD入れたらだいたい似たようなのになりそう

65 24/02/14(水)15:41:02 No.1157315440

>リリンクですら街中のファストトラベルつかねえかなぁって思いながらプレイしてたな… おれは全然思わなかったけどなんかマジで徹底してゲームの移動嫌う人っているよね 気持ちはわからんでもないけど俺は大都市あるき回るのすごい好きだからなぁ

66 24/02/14(水)15:41:39 No.1157315593

リリンクは街で道に迷ったからマップさえくれれば不満はないマップくれ

67 24/02/14(水)15:41:39 No.1157315596

書き込みをした人によって削除されました

68 24/02/14(水)15:41:48 No.1157315642

ブルアカでモブ生徒になってキヴォトスを散策しつつペルソナのコミュみたいに生徒と交流できるやつやりたい

69 24/02/14(水)15:41:49 No.1157315648

触るな

70 24/02/14(水)15:42:20 No.1157315789

このスレ画ひっさしぶりに見た

71 24/02/14(水)15:42:29 No.1157315826

>おれは全然思わなかったけどなんかマジで徹底してゲームの移動嫌う人っているよね >気持ちはわからんでもないけど俺は大都市あるき回るのすごい好きだからなぁ いや歩き回るのは楽しいんだけど単純に覚えられないから… せめてミニマップくれ…

72 24/02/14(水)15:43:01 No.1157315944

>リリンクってグラブル本家が酷すぎるから相対的に良く見えるだけで単体で見ると大概だぞ… >普通のユーザーならリリンク相当のものなんか出されたらブチキレる エアプは黙ってろよ

73 24/02/14(水)15:43:13 No.1157315996

ブルアカで据え置き出すならリアル頭身よりもゲーム中のSDで出した方がいい

74 24/02/14(水)15:43:16 No.1157316009

>>ブルアカなんかキヴォトス生活シミュレーターがあったらプレイしたい >GTAに大型MOD入れたらだいたい似たようなのになりそう グラフィックをすべてブルアカに差し替えるMOD誰か作ってくれ

75 24/02/14(水)15:43:16 No.1157316014

まあ路地裏まわりがごちゃついてるからマップ欲しいのはわかるよリリンク…

76 24/02/14(水)15:43:41 No.1157316116

まあ街のマップは欲しいなとは思った

77 24/02/14(水)15:43:53 No.1157316172

プリコネのエイプリルフールゲームのSDとかブルアカのSD好きだし流用してローグライク系のゲームとかでないかなってなる

78 24/02/14(水)15:44:01 No.1157316197

>>リリンクですら街中のファストトラベルつかねえかなぁって思いながらプレイしてたな… >あるじゃねえか!滅茶苦茶便利なのがよぉ! クエ報告だけじゃなく受ける時も移動したかったぜ

79 24/02/14(水)15:44:05 No.1157316205

ジータが1番表情硬いな…

80 24/02/14(水)15:44:25 No.1157316297

GTAのmod導入くそめんどくさいんよな まぁ俺も飽きた頃に女キャラばっかりにして遊んでたけど

81 24/02/14(水)15:44:26 No.1157316298

>まあ路地裏まわりがごちゃついてるからマップ欲しいのはわかるよリリンク… クリア後だとファストトラベルあるから困ることなくない? 町中歩くの好きな人からしたらしても別に困らんし

82 24/02/14(水)15:44:47 No.1157316401

グランと比べてもジータは若干硬いと思う 口周りが原因なのかな?

83 24/02/14(水)15:44:53 No.1157316430

>ドリクラはなんらかの問題のある嬢の介護を金払ってするゲームだぞ 言い方!

84 24/02/14(水)15:45:16 No.1157316528

>ブルアカで据え置き出すならリアル頭身よりもゲーム中のSDで出した方がいい 手間とか無視する前提だけどせっかくならSDよりリアル等身の方が見たくない? 身長差とか街をあるいてる姿とか見たい

85 24/02/14(水)15:45:18 No.1157316543

ファスト解禁後だってクエスト受注場所どこだよ!とか宝箱どこだっけ!とかは無駄に迷うと思うぜ

86 24/02/14(水)15:45:24 No.1157316560

俺はわかってるぜぇ グランブルファンタジーヴィーナスバケーション が欲しいんやろ 色んなゲームのヴィーナスバケーション化はどうだ!

87 24/02/14(水)15:45:40 No.1157316636

まあクエストは基本ボス直行だしストーリーは道なりに進むだけだからミニマップが必要ない構成なのは確か それはそれとして無いこと自体が気になるのはわかる

88 24/02/14(水)15:45:48 No.1157316675

>ファスト解禁後だってクエスト受注場所どこだよ!とか宝箱どこだっけ!とかは無駄に迷うと思うぜ ごめん俺はマジでそんなことなったことないからそこらへんはわからん… そういう人もいるんだね

89 24/02/14(水)15:46:28 No.1157316831

ぷりこね

90 24/02/14(水)15:47:04 No.1157316965

エロバレーって最初からソシャゲだっけ? 家庭用あったっけ?

91 24/02/14(水)15:47:12 No.1157317005

おパンツ見放題のプリコネはやりたい

92 24/02/14(水)15:47:17 No.1157317022

サブクエスト達成して依頼人の所まで飛んだ後またクエストカウンターに戻るのめどかったけどクリア後はFT解禁されるのか… 元気出てきた

93 24/02/14(水)15:47:29 No.1157317073

>エロバレーって最初からソシャゲだっけ? >家庭用あったっけ? 最初家庭用

94 24/02/14(水)15:47:30 No.1157317079

>エロバレーって最初からソシャゲだっけ? >家庭用あったっけ? 元の元は格ゲーです…

95 24/02/14(水)15:47:34 No.1157317100

>ファスト解禁後だってクエスト受注場所どこだよ!とか宝箱どこだっけ!とかは無駄に迷うと思うぜ 裏路地はマジで迷ったわ 報告はサイドクエスト一覧から行けばいいけどさ

96 24/02/14(水)15:47:34 No.1157317103

リリンクの満足点は色んなモブの女の子ドラフが見れたこと不満点は全女の子ドラフ実装されてないこと

97 24/02/14(水)15:47:41 No.1157317133

>ファスト解禁後だってクエスト受注場所どこだよ!とか宝箱どこだっけ!とかは無駄に迷うと思うぜ こっちかな…と思ったらそれと同じ方向の路地裏とかあった

98 24/02/14(水)15:47:58 No.1157317204

>手間とか無視する前提だけどせっかくならSDよりリアル等身の方が見たくない? >身長差とか街をあるいてる姿とか見たい それもわかるんだけどあのSDがやたら細かい動作をするのが好きなもんで… 本家でいいじゃねえかと言われたらはい…

99 24/02/14(水)15:48:10 No.1157317257

グランブルファンタジーヴィーナスバケーションとか ドラフばっかりになっちまう…

100 24/02/14(水)15:48:10 No.1157317259

あの…エロバレーなんかより格ゲーの続編出してください

101 24/02/14(水)15:48:17 No.1157317286

エロバレーはxbox辺りで一度出てなかった?

102 24/02/14(水)15:48:20 No.1157317304

リリンクここまで作り込んだのは中華の大規模3Dソシャゲに追従する前振りなんでないの

103 24/02/14(水)15:48:36 No.1157317370

>サブクエスト達成して依頼人の所まで飛んだ後またクエストカウンターに戻るのめどかったけどクリア後はFT解禁されるのか… >元気出てきた さっさとメインクリアしようぜ 取り逃す要素は全部あとからやれる

104 24/02/14(水)15:48:44 No.1157317407

>リリンクの満足点は色んなモブの女の子ドラフが見れたこと不満点は全女の子ドラフ実装されてないこと せめてスツルム殿ほしかった 一人もいないエルーン男もついてくるし

105 24/02/14(水)15:48:49 No.1157317425

>リリンクここまで作り込んだのは中華の大規模3Dソシャゲに追従する前振りなんでないの それよりずっと前から動いてる企画だぞ

106 24/02/14(水)15:48:52 No.1157317439

カニどころか町中の宝箱すら見つからないのでミニマップは欲しい

107 24/02/14(水)15:48:56 No.1157317461

>エロバレーはxbox辺りで一度出てなかった? というかDOAが箱にしか出なかった時期に産まれたものだよ

108 24/02/14(水)15:49:00 No.1157317467

中華はソシャゲで頑張って日本は家庭用とpcで頑張って欲しい

109 24/02/14(水)15:49:07 No.1157317493

>あの…エロバレーなんかより格ゲーの続編出してください ディレクターが鉄拳に行きました!

110 24/02/14(水)15:49:07 No.1157317495

>それもわかるんだけどあのSDがやたら細かい動作をするのが好きなもんで… >本家でいいじゃねえかと言われたらはい… 確かにSDの細かい仕草の可愛らしさはリアル等身とはまた違う魅力だ

111 24/02/14(水)15:50:06 No.1157317732

VVはやってないがDOAX3はエロい以外に褒めるような内容ではなかった

112 24/02/14(水)15:50:06 No.1157317735

街移動は最初は楽しいんだけど 何度も歩かされるときつい

113 24/02/14(水)15:50:16 No.1157317792

>>リリンクここまで作り込んだのは中華の大規模3Dソシャゲに追従する前振りなんでないの >それよりずっと前から動いてる企画だぞ 元はそうだけどわざわざエンジン作ったりしたのはそういうの見越してなんかと

114 24/02/14(水)15:50:27 No.1157317836

>ディレクターが鉄拳に行きました! 鉄拳の女キャラがエロくなった原因ってそれ?

115 24/02/14(水)15:50:32 No.1157317850

>街移動は最初は楽しいんだけど >何度も歩かされるときつい 何度も歩く必要はないから安心してほしい

116 24/02/14(水)15:50:35 No.1157317870

>そもそも島間の移動は結局騎空艇が必要になるからオープンワールドにする旨味があんまりないな… 風タクめいた感じの奴で…

117 24/02/14(水)15:50:59 No.1157317969

>元はそうだけどわざわざエンジン作ったりしたのはそういうの見越してなんかと サイゲ自身ソシャゲだけじゃ不安だから家庭用にも力入れます!ってなっただけだぞ

118 24/02/14(水)15:51:02 No.1157317986

リリンク本体の問題じゃないけどps4がスクショ撮って取り出す方法USBかなんか刺すしかなくてアプリ経由はps5じゃないとダメってちょっと…大分めんどくせえな!ってなった メスドラフケツスクショシリーズ取り出すのめんどくさい

119 24/02/14(水)15:51:24 No.1157318070

>そもそも島間の移動は結局騎空艇が必要になるからオープンワールドにする旨味があんまりないな… やるならスタフィーみたいな感じになりそう

120 24/02/14(水)15:51:26 No.1157318078

>せめてスツルム殿ほしかった >一人もいないエルーン男もついてくるし スツルムドランクはフェリのフェイトにいるから来る可能性は滅茶苦茶高いぞ

121 24/02/14(水)15:51:30 No.1157318101

FT開放前は走る操作キャラのケツを眺めることで心を落ち着けてた …開放前ずっとだんちょーだったけど

122 24/02/14(水)15:51:34 No.1157318120

>>>リリンクここまで作り込んだのは中華の大規模3Dソシャゲに追従する前振りなんでないの >>それよりずっと前から動いてる企画だぞ >元はそうだけどわざわざエンジン作ったりしたのはそういうの見越してなんかと リリンクに関してはサイゲとしてはソシャゲだけじゃなくてCSにも注力したいって話だから中華みたいなはクオリティソシャゲでやってきたいってわけではないと思うよ

123 24/02/14(水)15:52:18 No.1157318294

>>せめてスツルム殿ほしかった >>一人もいないエルーン男もついてくるし >スツルムドランクはフェリのフェイトにいるから来る可能性は滅茶苦茶高いぞ そのレベルの話だとオクトーも来ちまう

124 24/02/14(水)15:52:20 No.1157318307

>FT開放前は走る操作キャラのケツを眺めることで心を落ち着けてた >…開放前ずっとだんちょーだったけど うっふーんであります!

125 24/02/14(水)15:52:46 No.1157318419

>そのレベルの話だとオクトーも来ちまう オクトーはまあ有りだろう…

126 24/02/14(水)15:52:50 No.1157318437

3Dソシャゲやりたかったら一回家庭用出す必要ないと思うの

127 24/02/14(水)15:52:50 No.1157318438

贅沢なこと言うと騎空艇の操作もさせて欲しい

128 24/02/14(水)15:52:51 No.1157318443

>>>せめてスツルム殿ほしかった >>>一人もいないエルーン男もついてくるし >>スツルムドランクはフェリのフェイトにいるから来る可能性は滅茶苦茶高いぞ >そのレベルの話だとオクトーも来ちまう オクトーは3Dモデルないぜぇ!

129 24/02/14(水)15:52:57 No.1157318475

>スツルムドランクはフェリのフェイトにいるから来る可能性は滅茶苦茶高いぞ あれ3Dモデルじゃなくて絵では ぼんやりしてるし

130 24/02/14(水)15:52:59 No.1157318481

>そのレベルの話だとオクトーも来ちまう オクトーは名前出ただけだけどスツドラは背景に居るからちょっと違う

131 24/02/14(水)15:53:00 No.1157318486

>リリンク本体の問題じゃないけどps4がスクショ撮って取り出す方法USBかなんか刺すしかなくてアプリ経由はps5じゃないとダメってちょっと…大分めんどくせえな!ってなった >メスドラフケツスクショシリーズ取り出すのめんどくさい メに投稿するってルートがなかったっけ

132 24/02/14(水)15:53:26 No.1157318572

一つの町を舞台に聖杯戦争できるゲームやりたい 昼は探索夜はバトルみたいな

133 24/02/14(水)15:53:43 No.1157318639

足だけ映ってるなカブキマン

134 24/02/14(水)15:53:49 No.1157318668

>FT開放前は走る操作キャラのケツを眺めることで心を落ち着けてた >…開放前ずっとだんちょーだったけど だんちょーで普通に街中歩いてるだけなのにかぼちゃパンツと絶対領域ちらちら見えるのちんちんに悪いからやめてほしい

135 24/02/14(水)15:53:53 No.1157318684

>そもそも島間の移動は結局騎空艇が必要になるからオープンワールドにする旨味があんまりないな… ゼルダのスカイウォードソード思い出した 特に面白くないヒリ操作パート

136 24/02/14(水)15:53:55 No.1157318697

お国柄として色々違うからな 日本はCS畑で育ってて今もゲームの華はCSって感じだけど 中韓ってPCで育っててオンライン系のゲームもあっちの方が強いしソシャゲを作り込むのも納得というか あっちの国でCSゲー作ります!ってやると頑張る国間違えてますよって感じらしいし

137 24/02/14(水)15:53:57 No.1157318704

オクトーくれよ 雄ドラフ3人になっちゃうけど

138 24/02/14(水)15:53:58 No.1157318711

>一つの町を舞台に聖杯戦争できるゲームやりたい >昼は探索夜はバトルみたいな システムは違うけどサムレムがそれでは…?

139 24/02/14(水)15:54:05 No.1157318729

無駄に広い砂漠マップはオープンワールド的なことやりたいかな?やれませんでしたの残骸だと思う

140 24/02/14(水)15:54:08 No.1157318742

プリコネはほら…ネプテューヌみたいな感じで…

141 24/02/14(水)15:54:14 No.1157318771

キャラゲーといえば格ゲーだったが 格ゲー自体が先鋭化しすぎて初心者バイバイになってるのがキツイな

142 24/02/14(水)15:54:18 No.1157318787

>オクトーは3Dモデルないぜぇ! ナルメアフェイトで手前に映ってるじゃないの マントと脚しか見えないからシエテのモデル流用かもしれんけど あとスツドラは遠景すぎて3Dか書き割りかわかんねぇ!

143 24/02/14(水)15:54:25 No.1157318818

doaってまだ諦めてない人いたんだ…… エロバレー以外死んでるじゃん……

144 24/02/14(水)15:54:26 No.1157318822

>メに投稿するってルートがなかったっけ それが無くなったから面倒になった

145 24/02/14(水)15:54:42 No.1157318881

ブルアカは正直家庭用で出なくてもこういったモーションとかが4kとかで好きなアングルで見れるソフト出してくれればいいと思います fu3135920.gif

146 24/02/14(水)15:54:43 No.1157318885

ナルメアの使用率を下げるためにアズサをぶつけんだよ! リリンクが売れてる海外市場の中でも中国人に刺さる銀髪デカパイだし

147 24/02/14(水)15:54:45 No.1157318895

>>リリンク本体の問題じゃないけどps4がスクショ撮って取り出す方法USBかなんか刺すしかなくてアプリ経由はps5じゃないとダメってちょっと…大分めんどくせえな!ってなった >>メスドラフケツスクショシリーズ取り出すのめんどくさい >メに投稿するってルートがなかったっけ API連携死んだから消滅したらよその機能

148 24/02/14(水)15:54:54 No.1157318933

>無駄に広い砂漠マップはオープンワールド的なことやりたいかな?やれませんでしたの残骸だと思う てかオープンワールド自体がもう食傷気味だからこれで正解だと思った

149 24/02/14(水)15:55:07 No.1157318986

>無駄に広い砂漠マップはオープンワールド的なことやりたいかな?やれませんでしたの残骸だと思う あそこの宝箱回収マジでしんどかった マップをくれ!

150 24/02/14(水)15:55:22 No.1157319047

>サイゲ自身ソシャゲだけじゃ不安だから家庭用にも力入れます!ってなっただけだぞ あぁ事業の幅持たせたいがそもそもなのね 国産の大規模ソシャゲも見てみたかったなぁ バンナムが頑張るかどうかくらいか

151 24/02/14(水)15:55:37 No.1157319110

ブルアカってエンジンなんなんだろ unity?

152 24/02/14(水)15:55:51 No.1157319158

>doaってまだ諦めてない人いたんだ…… >エロバレー以外死んでるじゃん…… 売れない調整めんどくさい格ゲーより衣装追加だけで稼げるエロバレーだけになるのは必然

153 24/02/14(水)15:55:52 No.1157319163

一昔前はとりあえず格ゲーって感じだったな 最近は版権格ゲーあんま出てないけど

154 24/02/14(水)15:56:18 No.1157319259

>doaってまだ諦めてない人いたんだ…… >エロバレー以外死んでるじゃん…… うるせぇよ

155 24/02/14(水)15:56:22 No.1157319265

>>サイゲ自身ソシャゲだけじゃ不安だから家庭用にも力入れます!ってなっただけだぞ >あぁ事業の幅持たせたいがそもそもなのね >国産の大規模ソシャゲも見てみたかったなぁ >バンナムが頑張るかどうかくらいか 国産大規模ソシャゲはもう多分出てこないよ そもそもソシャゲ業界自体が国内も国外も完全に頭打ちで右肩下がりになってるから今

156 24/02/14(水)15:56:30 No.1157319294

GOD EATERレゾナントオプスをCSでやりたい

157 24/02/14(水)15:56:53 No.1157319381

>一昔前はとりあえず格ゲーって感じだったな >最近は版権格ゲーあんま出てないけど ジャンプ漫画はずっと格ゲーじゃん あれ好きな作品でもマジつまんなくて買う気起きないけど

158 24/02/14(水)15:56:59 No.1157319404

>ブルアカは正直家庭用で出なくてもこういったモーションとかが4kとかで好きなアングルで見れるソフト出してくれればいいと思います >fu3135920.gif 散々言われてるけど敵モブの挙動の作り込みとか地味に狂ってるよね

159 24/02/14(水)15:57:03 No.1157319412

東方で幻想郷自由に歩き回りてぇなぁ3Dで

160 24/02/14(水)15:57:23 No.1157319492

確かにジャンプは未だに低クオリティ格ゲー出し続けてるな…

161 24/02/14(水)15:57:27 No.1157319503

中韓はともかく 国内は原神みたいなソシャゲ作るくらいならCSゲー作った方がいいじゃんってのはありそう

162 24/02/14(水)15:57:50 No.1157319592

ジャンプ原作も格ゲーからバトロワ系に移行してない?

163 24/02/14(水)15:58:03 No.1157319636

金持ってるジャンプがクソゲー量産するの謎だよね

164 24/02/14(水)15:58:12 No.1157319667

>確かにジャンプは未だに低クオリティ格ゲー出し続けてるな… 開発エイティングで世紀末が約束されてるハンターハンターの奴は逆に楽しみだぜ

165 24/02/14(水)15:58:18 No.1157319691

下手にスカスカのオープンワールドにするよりグラブルの世界観きっちり再現する方に舵切ったのは正解

166 24/02/14(水)15:58:21 No.1157319703

>それが無くなったから面倒になった >API連携死んだから消滅したらよその機能 最低だなイーロン あとはグループ作るくらいしか無いのか…

167 24/02/14(水)15:58:33 No.1157319745

それはジャンプというよりジャンプゲー作ってるメーカーがアレってなだけでは

168 24/02/14(水)15:58:46 No.1157319791

>国内は原神みたいなソシャゲ作るくらいならCSゲー作った方がいいじゃんってのはありそう 単純に開発ラインにかける人的リソースが文字通り桁違いだから 国内で維持するのは無理だろうな

169 24/02/14(水)15:58:49 No.1157319798

>金持ってるジャンプがクソゲー量産するの謎だよね 多分納期が酷いんだと思う 話題になってるうちに売らないと駄目だから

170 24/02/14(水)15:58:51 No.1157319804

>東方で幻想郷自由に歩き回りてぇなぁ3Dで 定期的に話題に出るけどそもそも原作の幻想郷の規模感が曖昧過ぎるやつ来たな

171 24/02/14(水)15:59:00 No.1157319842

>それはジャンプというよりジャンプゲー作ってるメーカーがアレってなだけでは マシなところに委託する金くらい持ってるだろ?

172 24/02/14(水)15:59:08 No.1157319876

漫画原作のクソゲーはクソゲーでもどうせファンが買うだろって足元見られ続けてる

173 24/02/14(水)15:59:11 No.1157319886

FGOに出てきたサーヴァントが出てくるとかは結構やってるけどFGOそのもののCS化はまだやってないんだな型月 まあアーケードはやってたしそっちでってことなんだろうか

174 24/02/14(水)15:59:20 No.1157319914

そもそもエロバレーは完全に需要と供給が一致してる 格ゲーの方はアイツエロだぜー!されるし エロバレーはエロしかやらないから安心

175 24/02/14(水)15:59:29 No.1157319950

>>東方で幻想郷自由に歩き回りてぇなぁ3Dで >定期的に話題に出るけどそもそも原作の幻想郷の規模感が曖昧過ぎるやつ来たな 作るやつの裁量でええ!

176 24/02/14(水)15:59:42 No.1157319998

ジャンプ編集はそもそも結構ゲーム開発舐め腐ってるっぽいからなぁ… 自社開発ゲーのときのインタビューとかひどかったし

177 24/02/14(水)15:59:50 No.1157320023

モンハン以外の狩りゲーってなんだかんだ消えてったからなぁ… リリンクも定番化してどんどん出して欲しい

178 24/02/14(水)16:00:07 No.1157320092

>ジャンプ編集はそもそも結構ゲーム開発舐め腐ってるっぽいからなぁ… >自社開発ゲーのときのインタビューとかひどかったし なんかあったな なんだっけそれ

179 24/02/14(水)16:00:12 No.1157320113

>FGOに出てきたサーヴァントが出てくるとかは結構やってるけどFGOそのもののCS化はまだやってないんだな型月 >まあアーケードはやってたしそっちでってことなんだろうか メ…メルブラ…

180 24/02/14(水)16:00:27 No.1157320156

好きなソシャゲキャラ集めたスマブラ

181 24/02/14(水)16:00:27 No.1157320158

>>それはジャンプというよりジャンプゲー作ってるメーカーがアレってなだけでは >マシなところに委託する金くらい持ってるだろ? マシな委託先だって金さえあれば動いてくれるほど暇じゃないんだろ サイゲですらプラチナと契約満期終了したら延長できなかったし

182 24/02/14(水)16:00:28 No.1157320169

金があろうが普通8年作ってたら古臭い感じのアクションになるから今風になってるのすげえよ

183 24/02/14(水)16:00:29 No.1157320172

>モンハン以外の狩りゲーってなんだかんだ消えてったからなぁ… >リリンクも定番化してどんどん出して欲しい ゴッドイーターが自分から自殺したからな…

184 24/02/14(水)16:00:30 No.1157320176

>モンハン以外の狩りゲーってなんだかんだ消えてったからなぁ… >リリンクも定番化してどんどん出して欲しい ワイルドハーツ…お前は今どこで戦っている……

185 24/02/14(水)16:00:58 No.1157320273

>>ジャンプ編集はそもそも結構ゲーム開発舐め腐ってるっぽいからなぁ… >>自社開発ゲーのときのインタビューとかひどかったし >なんかあったな >なんだっけそれ 集英社ブランドでゲーム事業立ち上げた できの悪いゲームが出てきた インタビューで「正直売れるゲームの開発とか余裕だと思ってました」とか言ってた

186 24/02/14(水)16:01:06 No.1157320302

>好きなソシャゲキャラ集めたスマブラ エロだぜ!

187 24/02/14(水)16:01:12 No.1157320326

リリンクの戦闘で割と爽快感あるなって思ったのはリンクアタックの仕様だと思う これ考えた人に原石あげたい

188 24/02/14(水)16:01:14 No.1157320335

>好きなソシャゲキャラ集めたスマブラ スマブラクルセイド!

189 24/02/14(水)16:01:16 No.1157320345

>サイゲですらプラチナと契約満期終了したら延長できなかったし いやプラチナに関してはそれ関係なく元プラチナのスタッフがサイゲに転職してることから考えても闇がありそう

190 24/02/14(水)16:01:33 No.1157320409

スレ画アクション自体は軽いのにちゃんと殴ってる感があるのは偉いと思う

191 24/02/14(水)16:01:45 No.1157320441

>>モンハン以外の狩りゲーってなんだかんだ消えてったからなぁ… >>リリンクも定番化してどんどん出して欲しい >ワイルドハーツ…お前は今どこで戦っている…… EAくんがいたから開発できたものなのはわかっているがEAくんの広報戦略にはとても色々言いたい

192 24/02/14(水)16:01:52 No.1157320471

>集英社ブランドでゲーム事業立ち上げた >できの悪いゲームが出てきた >インタビューで「正直売れるゲームの開発とか余裕だと思ってました」とか言ってた ブシロードなんてスマホゲームを捨ててまでこのパターン乗ろうとしてるのがマジでヤバイ

193 24/02/14(水)16:02:03 No.1157320519

>リリンクの戦闘で割と爽快感あるなって思ったのはリンクアタックの仕様だと思う >これ考えた人に原石あげたい 範囲外から一気に踏み込んで叩き込むの気持ちいいよね…

194 24/02/14(水)16:02:11 No.1157320539

>金があろうが普通8年作ってたら古臭い感じのアクションになるから今風になってるのすげえよ むしろ今風とは結構異なってるぞリリンク 今風って言うとソウルライクな一つ一つの行動にリスクが設定されてる感じだけどリリンクのガードや回避はマジで硬直なさすぎて超絶快適仕様だからな

195 24/02/14(水)16:02:15 No.1157320555

ワイハはEAに育てる気ないから無理じゃねえかな

196 24/02/14(水)16:02:22 No.1157320587

>リリンクの戦闘で割と爽快感あるなって思ったのはリンクアタックの仕様だと思う >これ考えた人に原石あげたい 奥義演出は本家超えてるから逆輸入してほしい

197 24/02/14(水)16:02:23 No.1157320595

>>サイゲですらプラチナと契約満期終了したら延長できなかったし >いやプラチナに関してはそれ関係なく元プラチナのスタッフがサイゲに転職してることから考えても闇がありそう 闇があったらプラチナの人がヒで暴露してるから何も無いんじゃないの

198 24/02/14(水)16:02:28 No.1157320615

>いやプラチナに関してはそれ関係なく元プラチナのスタッフがサイゲに転職してることから考えても闇がありそう 引き抜きはまぁどこの業界でももめるな

199 24/02/14(水)16:02:31 No.1157320627

プラチナはバビロンズフォールがアレだったのもなんか理由あるのかな...

200 24/02/14(水)16:02:42 No.1157320670

俺も十二神将とエロバレーしたいよ

201 24/02/14(水)16:02:46 No.1157320678

>スレ画アクション自体は軽いのにちゃんと殴ってる感があるのは偉いと思う ヒットストップサウンドエフェクトモーション周りが満点過ぎる ぶん殴ってる感が気持ちいい

202 24/02/14(水)16:02:51 No.1157320688

>闇があったらプラチナの人がヒで暴露してるから何も無いんじゃないの 暴露してたんだよなぁ…

203 24/02/14(水)16:02:59 No.1157320726

>奥義演出は本家超えてるから逆輸入してほしい ブラゲーにぶっこむにはハードル高すぎるだろ…

204 24/02/14(水)16:03:01 No.1157320730

チェインバーストの読み上げって本家じゃやってくれるキャラすっかり減ったよね…

205 24/02/14(水)16:03:23 No.1157320796

>リリンクの戦闘で割と爽快感あるなって思ったのはリンクアタックの仕様だと思う >これ考えた人に原石あげたい リンクの間合いにさえ入ってればスッと飛んでくの楽しいよね もっと雑魚敵うじゃうじゃのクエストとか出してみてほしい

206 24/02/14(水)16:03:24 No.1157320803

スレ画エフェクトもりもりなのに戦闘でほぼ処理落ちないのどういう仕組みなんだろう

207 24/02/14(水)16:03:27 No.1157320812

モンハン1戦やたら長いからリリンクくらい手軽なタイプのやつ増えるといいなって思ってる

208 24/02/14(水)16:03:47 No.1157320892

いや本家の奥義頻度でこの演出されてもスキップさせろって言うだけじゃないかな…

209 24/02/14(水)16:03:52 No.1157320910

>チェインバーストの読み上げって本家じゃやってくれるキャラすっかり減ったよね… あれ特定のキャラ編成しないとダメなやつだっけ?

210 24/02/14(水)16:03:53 No.1157320914

>>金があろうが普通8年作ってたら古臭い感じのアクションになるから今風になってるのすげえよ >むしろ今風とは結構異なってるぞリリンク >今風って言うとソウルライクな一つ一つの行動にリスクが設定されてる感じだけどリリンクのガードや回避はマジで硬直なさすぎて超絶快適仕様だからな 今風=ソウルライクってだいぶ尖ってない? あくまで1ジャンルでしかないだろ

211 24/02/14(水)16:04:02 No.1157320947

>チェインバーストの読み上げって本家じゃやってくれるキャラすっかり減ったよね… 特定の組み合わせだけ読み上げるを追加してただけだよ

212 24/02/14(水)16:04:06 No.1157320959

>チェインバーストの読み上げって本家じゃやってくれるキャラすっかり減ったよね… 掛け合いがあるキャラ同士で組まないとチェンバしても何も言わないからなぁ

213 24/02/14(水)16:04:06 No.1157320964

UI周りは若干あれだけどアクション部分のストレスの少なさは結構すごいと思うリリンク 全キャラちゃんと個性あるのに誰動かしても楽しいし 一部使いこなせるかはともかく

214 24/02/14(水)16:04:07 No.1157320971

>いや本家の奥義頻度でこの演出されてもスキップさせろって言うだけじゃないかな… 即リロード

215 24/02/14(水)16:04:12 No.1157320988

>スレ画エフェクトもりもりなのに戦闘でほぼ処理落ちないのどういう仕組みなんだろう 無双みたいにワラワラ湧いてくる面もあるのにな

216 24/02/14(水)16:04:13 No.1157320991

>モンハン1戦やたら長いからリリンクくらい手軽なタイプのやつ増えるといいなって思ってる モンハンの探索パートって好きな人いるのかな… やっぱいるから未だに残ってるんかね…

217 24/02/14(水)16:04:17 No.1157321002

奥義演出が長いほど有利になる仕様なのは凄い良いと思った これから先いくらでも演出盛れる

218 24/02/14(水)16:04:25 No.1157321022

>>サイゲですらプラチナと契約満期終了したら延長できなかったし >いやプラチナに関してはそれ関係なく元プラチナのスタッフがサイゲに転職してることから考えても闇がありそう 勘繰っても仕方ない所あるがあの頃丁度プラチナ側も自社オリジナルのIPに力入れていきたいとか言い出したタイミングでもあるからまあ更新無理だねーってなっても仕方ないかもなとは思う

219 24/02/14(水)16:04:31 No.1157321050

>いや本家の奥義頻度でこの演出されてもスキップさせろって言うだけじゃないかな… 本家はリロ殴り前提だからな…

220 24/02/14(水)16:04:39 No.1157321080

リンクアタックは前に何かで同じようなのがあった気がするが思い出せない

221 24/02/14(水)16:04:39 No.1157321085

>いや本家の奥義頻度でこの演出されてもスキップさせろって言うだけじゃないかな… 時間に拘ってるならどうせリロするし

222 24/02/14(水)16:04:47 No.1157321117

奥義演出中に殴れるから演出が長いのが苦にならないどころかメリットになってるのは本家にも逆輸入しろ

223 24/02/14(水)16:04:59 No.1157321157

大掛かりな拠点があるタイプのソシャゲならそこで生活するゲーム欲しくなるよね

224 24/02/14(水)16:04:59 No.1157321158

>奥義演出が長いほど有利になる仕様なのは凄い良いと思った >これから先いくらでも演出盛れる オイゲン!演出長いSSR版のやつもってきてくれ!

225 24/02/14(水)16:05:00 No.1157321163

3Dアクション出すと大抵ソウルライク引き出されるからな 指標みたいになってるのは仕方ない

226 24/02/14(水)16:05:05 No.1157321190

グラフィックはちょっとチープだけどアクションは手堅くまとまってやり込み要素もたっぷり 普通に良作の部類なんだよねリリンク

227 24/02/14(水)16:05:18 No.1157321238

>奥義演出が長いほど有利になる仕様なのは凄い良いと思った >これから先いくらでも演出盛れる 奇しくも本家とは真逆…

228 24/02/14(水)16:05:20 No.1157321247

エフェクト演出をびっくりするくらい盛ることによって起こる難易度上昇を こうしてイカれた回避ガード回復で中和する

229 24/02/14(水)16:05:23 No.1157321251

サイゲ側に非があったら毒うずらが呟いてるよ とネタで言われてたがうn

230 24/02/14(水)16:05:28 No.1157321266

奥義演出がクソ短いゼタが悲しみ背負ってるぜぇ!

231 24/02/14(水)16:05:28 No.1157321268

本家はとりあえず周回速度が大事だから演出増やしても炎上しそう

232 24/02/14(水)16:05:29 No.1157321272

>>モンハン1戦やたら長いからリリンクくらい手軽なタイプのやつ増えるといいなって思ってる >モンハンの探索パートって好きな人いるのかな… >やっぱいるから未だに残ってるんかね… 個人的にはいらない派だったからリリンクは凄い馴染んだ

233 24/02/14(水)16:05:35 No.1157321293

でも近年でも他社への開発協力ばっかだよねプラチナ FF16もそうだし

234 24/02/14(水)16:05:49 No.1157321360

>>いや本家の奥義頻度でこの演出されてもスキップさせろって言うだけじゃないかな… >本家はリロ殴り前提だからな… これほんと勿体ない グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!?

235 24/02/14(水)16:05:53 No.1157321368

>>モンハン1戦やたら長いからリリンクくらい手軽なタイプのやつ増えるといいなって思ってる >モンハンの探索パートって好きな人いるのかな… >やっぱいるから未だに残ってるんかね… フィールドを走り回るの結構好きだわ たまに景色眺めたりする

236 24/02/14(水)16:06:05 No.1157321401

>大掛かりな拠点があるタイプのソシャゲならそこで生活するゲーム欲しくなるよね なんか事故でぶっ壊された拠点を復興せよ!みたいなサンドボックスはちょっとやりたいかもしれない

237 24/02/14(水)16:06:12 No.1157321426

>奥義演出が長いほど有利になる仕様なのは凄い良いと思った >これから先いくらでも演出盛れる 撃ってる本人は気持ちいいし周りはカットインだけ見て自由に暴れられる 両方楽しくて強い行動なの最高だわ

238 24/02/14(水)16:06:26 No.1157321464

バトルに関しては悪いところが見つけれねぇわリリンク よくもまぁこんなやつを初っ端で出してきたわ 大体一作目は不満点あって2作目で改善ルートなのに

239 24/02/14(水)16:07:01 No.1157321582

>グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? みんなちゃんと聞いてるからライブ盛り上がってるよ! なんならこの狭い世界でただ小さくとかちゃんと聞きたいから不快な青いのの叫び声消せとまで言われてるわ

240 24/02/14(水)16:07:06 No.1157321609

>グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? BGMオフのきくうしのが多いと思う

241 24/02/14(水)16:07:10 No.1157321624

>>本家はリロ殴り前提だからな… >これほんと勿体ない >グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? フルオートでダラダラ垂れ流す派もいるから…

242 24/02/14(水)16:07:14 No.1157321638

>でも近年でも他社への開発協力ばっかだよねプラチナ >FF16もそうだし 自社IPも頑張っていきたいという気持ちはあっても本当にそうできるかどうかってのはまた別だからな…

243 24/02/14(水)16:07:20 No.1157321663

リリンクライジングが楽しみ他のソシャゲも続いで欲しいけど厳しいだろうな

244 24/02/14(水)16:07:22 No.1157321673

キャラゲー3Dアクションとしては理想に近いよねリリンク だからこれをあのキャラやあの作品でやってくれ!が無限に出てくる

245 24/02/14(水)16:07:29 No.1157321693

>グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? リロするたびにジャキン!って音が鳴ってうるさいから音自体切ってる人が多いと思われる

246 24/02/14(水)16:07:38 No.1157321714

>リンクアタックは前に何かで同じようなのがあった気がするが思い出せない 最近だとテイルズオブアライズのブーストストライクは同じくらいの気持ちよさあった

247 24/02/14(水)16:07:45 No.1157321759

>>グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? >みんなちゃんと聞いてるからライブ盛り上がってるよ! >なんならこの狭い世界でただ小さくとかちゃんと聞きたいから不快な青いのの叫び声消せとまで言われてるわ そういうの多分いちぶのきくうしだけだ…

248 24/02/14(水)16:07:50 No.1157321774

>エフェクト演出をびっくりするくらい盛ることによって起こる難易度上昇を >こうしてイカれた回避ガード回復で中和する 攻撃中だろうがジャンプ中だろうが回避できるのは割と衝撃的

249 24/02/14(水)16:07:57 No.1157321794

>モンハンの探索パートって好きな人いるのかな… >やっぱいるから未だに残ってるんかね… 古代樹の森とか複雑でイヤって言われるけど雄大さ感じられて大好きだよ俺

250 24/02/14(水)16:08:05 No.1157321827

バビロンズフォールもプラチナだっけ

251 24/02/14(水)16:08:09 No.1157321841

RPGの生活系やサンドボックスのシステムはうまいこと作らないと水増し感出るから難しいぜ 並行してやってた如く8のドンドコ島とか正直水増し感強くてくそダルくて面倒だったぜ…

252 24/02/14(水)16:08:39 No.1157321958

>グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? ウアアアアアアアアアアアアアア!!!

253 24/02/14(水)16:08:44 No.1157321982

>古代樹の森とか複雑でイヤって言われるけど雄大さ感じられて大好きだよ俺 あそこで戦いたくないだけで探索しがいはある…

254 24/02/14(水)16:08:45 No.1157321988

アズレンくらい馬鹿みたいな格好してる美女がたくさんでる高品質3Dモデルのゲームくれ

255 24/02/14(水)16:08:46 No.1157321991

申し訳ないけどプラチナの自社IPってニッチだからなぁ… そのニッチな物作ってた神谷抜けたからどうなるやら

256 24/02/14(水)16:08:51 No.1157322002

>RPGの生活系やサンドボックスのシステムはうまいこと作らないと水増し感出るから難しいぜ >並行してやってた如く8のドンドコ島とか正直水増し感強くてくそダルくて面倒だったぜ… あれ楽しめないのは可哀想だな

257 24/02/14(水)16:08:54 No.1157322007

さすがに共闘感ではアライズ越えられないだろうなぁと思ったら甲乙つけがたいのが出てきた

258 24/02/14(水)16:09:16 No.1157322081

リリンクのクオリティでラスオリのゲームやりたい!

259 24/02/14(水)16:09:19 No.1157322097

探索とか生活系のクエストは無理やりやらされるのは嫌だけど気が向いたときにそういう要素がゼロだと寂しい モンハンでも長い事オミットされてたけどWで復活して好評だったし

260 24/02/14(水)16:09:20 No.1157322101

>アズレンくらい馬鹿みたいな格好してる美女がたくさんでる高品質3Dモデルのゲームくれ 了解!クロスウェーブ!

261 24/02/14(水)16:09:21 No.1157322105

大胸文句ないけど龍2体同時クエスト考えたやつだけしばきたい

262 24/02/14(水)16:09:27 No.1157322128

○○で生活する系は終わりを用意するのが大変そう 期間を設ける理由付けと最終目的

263 24/02/14(水)16:09:30 No.1157322144

奥義とリンクアタックといい気持ち良くなれる所を抑えてくれてて助かる キャラも強弱あれどえげつない差がある訳でもないし…

264 24/02/14(水)16:09:34 No.1157322153

>これほんと勿体ない >グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? 別に演出見たい時はフルオで見りゃ良いしレースしたい時はリロ殴りするだけだから別に良いんじゃない 今時勿体無い精神で奥義演出スキップ出来ませんなんてソシャゲなんてやってられないよ

265 24/02/14(水)16:09:40 No.1157322172

バトルで悪いとこは敵だけが楽しい時間だな あの時間をこっちの行動で逆にチャンスにできるようになってほしい

266 24/02/14(水)16:09:55 No.1157322231

>大胸文句ないけど龍2体同時クエスト考えたやつだけしばきたい 火土はまだいい 氷風 キマハナンダ

267 24/02/14(水)16:10:11 No.1157322287

>さすがに共闘感ではアライズ越えられないだろうなぁと思ったら甲乙つけがたいのが出てきた 両者共通してる点を考えて掛け合いの量と頻度が重要なんだなって

268 24/02/14(水)16:10:14 No.1157322296

そのキャラでマルチ来んなよレベルがいないのは助かる

269 24/02/14(水)16:10:14 No.1157322297

>さすがに共闘感ではアライズ越えられないだろうなぁと思ったら甲乙つけがたいのが出てきた リリンクの奥義の掛け合いはブーストストライク思い出したわ ただ戦闘はリリンクの方が面白い……

270 24/02/14(水)16:10:18 No.1157322314

>キャラゲー3Dアクションとしては理想に近いよねリリンク >だからこれをあのキャラやあの作品でやってくれ!が無限に出てくる ソシャゲキャラの強みを滅茶苦茶に活かしてるよね 俺の続けてるマイナーソシャゲでもこういうの見てえなあ…と考えてしまう

271 24/02/14(水)16:10:27 No.1157322346

>BGMオフのきくうしのが多いと思う 久々に聞いた大星晶獣との戦いが流すタイミングも完璧すぎて

272 24/02/14(水)16:10:34 No.1157322373

>リリンクのクオリティでラスオリのゲームやりたい! チンポ野郎!

273 24/02/14(水)16:10:34 No.1157322374

>バトルで悪いとこは敵だけが楽しい時間だな >あの時間をこっちの行動で逆にチャンスにできるようになってほしい ガランツァの槍拾って投げ返すみたいなの他のボスにも欲しいなーとかは思った

274 24/02/14(水)16:10:38 No.1157322388

>○○で生活する系は終わりを用意するのが大変そう >期間を設ける理由付けと最終目的 ぼくのなつやすみが秀逸なのこれだよな… よく目を付けたわ

275 24/02/14(水)16:10:56 No.1157322440

>大胸文句ないけど龍2体同時クエスト考えたやつだけしばきたい ガラマギは許すんだ?

276 24/02/14(水)16:10:56 No.1157322444

プラチナゲームズはアストラルチェインをベヨネッタの前振りに使ったのマジでやめてね… アストラルチェイン2頼むよ

277 24/02/14(水)16:10:59 No.1157322456

やっぱり立ち絵だけよりも3Dモデルでバルンバルンやちまちま動いてる方がいいなL2Dじゃ物足りない

278 24/02/14(水)16:11:09 No.1157322498

戦闘周りだとヘイトシステムがフワッとしすぎてる気がするがまあ些細な問題だろう

279 24/02/14(水)16:11:40 No.1157322610

リリンクの町歩いてると肌色多すぎるだろこの世界…ってなる

280 24/02/14(水)16:11:48 No.1157322648

まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの?

281 24/02/14(水)16:11:55 No.1157322679

>バトルで悪いとこは敵だけが楽しい時間だな >あの時間をこっちの行動で逆にチャンスにできるようになってほしい とはいえその大技をかわしたあとはかなりの隙が生まれるパターン多いからよくやってると思う

282 24/02/14(水)16:11:56 No.1157322682

これやって感じたのはやっぱFF16でも他キャラ操作したかったなあでした

283 24/02/14(水)16:12:02 No.1157322700

>リリンクの町歩いてると肌色多すぎるだろこの世界…ってなる お嫌いですか?

284 24/02/14(水)16:12:02 No.1157322701

>>これほんと勿体ない >>グラブルの音楽とか本家も素晴らしいのにリロ殴りで消費してんだろ!? >別に演出見たい時はフルオで見りゃ良いしレースしたい時はリロ殴りするだけだから別に良いんじゃない >今時勿体無い精神で奥義演出スキップ出来ませんなんてソシャゲなんてやってられないよ 個人的にはブラウザベースでリロ殴り出来たりログボ表示とかすらぽんぽん飛ばせたりするっていうのが長く続けられてる理由の一つでもあるからなぁ プレイヤー側の意思で飛ばす飛ばせないが選べるってのは大事だし快適さにも相当影響するよね

285 24/02/14(水)16:12:04 No.1157322704

>バトルで悪いとこは敵だけが楽しい時間だな >あの時間をこっちの行動で逆にチャンスにできるようになってほしい それが増えるとギミック解除がメインになっちゃうから難しい まあ麻痺とか凍結とかでこっちのターン増やす手段自体はあるけど

286 24/02/14(水)16:12:07 No.1157322715

>バトルで悪いとこは敵だけが楽しい時間だな >あの時間をこっちの行動で逆にチャンスにできるようになってほしい 明鏡止水とかつけると奥義ゲージとか貯められる

287 24/02/14(水)16:12:08 No.1157322722

このシステム流用でいろんな他のゲームも見てえなぁ… ってなるくらいには実際良かった

288 24/02/14(水)16:12:28 No.1157322788

>まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの? スタンプ煽りやってるやつはいる

289 24/02/14(水)16:12:35 No.1157322815

>リリンクの町歩いてると肌色多すぎるだろこの世界…ってなる 女ドラフも大概だけどエルーンが男女共にやべえってなる

290 24/02/14(水)16:12:37 No.1157322817

>まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの? カタリナの真顔スタンプとか飛んできそうだから俺はマルチをしない

291 24/02/14(水)16:12:44 No.1157322843

>ガランツァの槍拾って投げ返すみたいなの他のボスにも欲しいなーとかは思った それ今知ったよ…!

292 24/02/14(水)16:12:51 No.1157322870

バーストオーラ自体はそんな嫌いじゃないけどフラカーンのは長すぎてあいつだけは調整ミスってると思ってる

293 24/02/14(水)16:12:55 No.1157322890

リリンク町がもうちょっと欲しかった気持ちとメインストーリーもうちょっと長くても良かったのよの気持ちがある ただあったらあったでこれいる?みたいな事も言ってそうでもある

294 24/02/14(水)16:13:05 No.1157322924

>まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの? アーリーからずっとやってるけど今のところそういう場面に出会したことはない

295 24/02/14(水)16:13:07 No.1157322936

>戦闘周りだとヘイトシステムがフワッとしすぎてる気がするがまあ些細な問題だろう 遠隔がヘイト持って機動力ない近接が苦い顔するのは散々見てきたので このぐらい大雑把でいいわ…

296 24/02/14(水)16:13:07 No.1157322937

>>ガランツァの槍拾って投げ返すみたいなの他のボスにも欲しいなーとかは思った >それ今知ったよ…! キャラごとに専用ボイスあるらしいな

297 24/02/14(水)16:13:17 No.1157322984

ロゼッタのパンツがゆるされるんだからジータも問題なかっただろ!!!

298 24/02/14(水)16:13:18 No.1157322988

>>大胸文句ないけど龍2体同時クエスト考えたやつだけしばきたい >ガラマギは許すんだ? マギ姉が可愛いから許…やっぱ許さねえわ石油武器へし折る

299 24/02/14(水)16:13:23 No.1157323004

全部独自エンジンで作りてえ~ってサイゲの無茶振りで長丁場になりそうだから降りたのも他社作品の開発やら自社IPに力入れる為に契約更新しませんでしたもどっちもあるんじゃないか

300 24/02/14(水)16:13:41 No.1157323059

>バトルで悪いとこは敵だけが楽しい時間だな >あの時間をこっちの行動で逆にチャンスにできるようになってほしい そういう不満がぼちぼち溜まってきたころにストーリーで「こうするんだよォ!」とNPCがぶん殴って止める演出入ったりするのはうまいなって思った

301 24/02/14(水)16:13:44 No.1157323068

>ロゼッタのパンツがゆるされるんだからジータも問題なかっただろ!!! 年齢がね...?

302 24/02/14(水)16:13:52 No.1157323107

>カタリナの真顔スタンプとか飛んできそうだから俺はマルチをしない あのスタンプないしすぐ死んでるぐらいじゃ誰も気にしないぞ なぜなら気を抜くとどうせすぐ死ぬからだ

303 24/02/14(水)16:14:09 No.1157323159

リリンクやってて思い出したがアビのリキャストまたっていくやつ リバースでも見たやつだった 懐かしい

304 24/02/14(水)16:14:38 No.1157323263

>>ロゼッタのパンツがゆるされるんだからジータも問題なかっただろ!!! >年齢がね...? JK!

305 24/02/14(水)16:14:47 No.1157323295

ごく稀にあることを頻度高めのように話すんじゃあない スタンプ煽りなんて100戦やって1回あるかないかくらいで平和だぞ

306 24/02/14(水)16:14:49 No.1157323300

ヘイトがかっちり決まってるとタンクの役割が出来ちゃいそうだからある程度大雑把のほうが助かる

307 24/02/14(水)16:14:49 No.1157323306

本家続けれてる理由にリロードあるのはわかるわ あとアプデでクソデカ追加データダウンロードがないのもいい

308 24/02/14(水)16:14:56 No.1157323331

>>まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの? >カタリナの真顔スタンプとか飛んできそうだから俺はマルチをしない リリンクにはあのスタンプ存在しないから… 煽るようなやつは取れる手段の中で意地でも煽ってくる可哀想な生き物だけど

309 24/02/14(水)16:15:05 No.1157323364

山椒はガランツァだけ難易度で強さの跳ね上がりがやばい

310 24/02/14(水)16:15:18 No.1157323403

真顔先輩スタンプあるよ

311 24/02/14(水)16:15:19 No.1157323409

フラカーンは殴れるチャンスでもあるからいいよ イールシアスは許さん

312 24/02/14(水)16:15:20 No.1157323411

そういや発売したら即剥ぐMOD作る奴居るだろうなと思ったけど今の所見てねえな…

313 24/02/14(水)16:15:23 No.1157323431

たいていソシャゲから家庭用は微妙になるよなアズレンとか

314 24/02/14(水)16:15:31 No.1157323471

今のとこ自分が強ければ足手まとい3人でも破壊できるバランスだから 他人の行動とか全く気にならない

315 24/02/14(水)16:15:34 No.1157323483

>まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの? PSでやってるけど遭遇したことないな おふざけでジャーンジャーンとかスタンプ出してくる人はいる

316 24/02/14(水)16:15:38 No.1157323503

>ただあったらあったでこれいる?みたいな事も言ってそうでもある 街は設定上雪山の麓にあるんだよな 前も書いたけどフェイスヴェール被ったエルーンだらけの街が…

317 24/02/14(水)16:15:40 No.1157323511

リリンクのマルチは役割とか全部フワッとしてるのがいいところだと思うぜ これ厳密なゲーム性にするとマジでギスギスになるからな

318 24/02/14(水)16:15:46 No.1157323537

>>>まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの? >>カタリナの真顔スタンプとか飛んできそうだから俺はマルチをしない >リリンクにはあのスタンプ存在しないから… >煽るようなやつは取れる手段の中で意地でも煽ってくる可哀想な生き物だけど 助かりました! あなたのおかげです!

319 24/02/14(水)16:16:01 No.1157323591

寄り道クエを必須じゃなくしたのは思い切ったなと思う メインのボリューム薄いって言われる可能性もあったのに

320 24/02/14(水)16:16:09 No.1157323621

周回として見るとカットイン付き避けゲーモードの回数はかなり気になるかも とくにセスラカお前だ

321 24/02/14(水)16:16:13 No.1157323632

>リリンクのマルチは役割とか全部フワッとしてるのがいいところだと思うぜ >これ厳密なゲーム性にするとマジでギスギスになるからな タンク必須とかないからな

322 24/02/14(水)16:16:16 No.1157323650

>たいていソシャゲから家庭用は微妙になるよなアズレンとか まあまあのファンゲームで終わるイメージ 原作やってない人にも勧められる出来はこれしか知らん…

323 24/02/14(水)16:16:23 No.1157323674

>リリンクの町歩いてると肌色多すぎるだろこの世界…ってなる だからかつてのP5コラボでの元陸上部「エロい格好の人多すぎね?(意訳)」 って率直な感想にきくうしは頷いていた

324 24/02/14(水)16:16:24 No.1157323681

>本家続けれてる理由にリロードあるのはわかるわ >あとアプデでクソデカ追加データダウンロードがないのもいい タイトル→メイン→お知らせの山がないのもいい

325 24/02/14(水)16:16:33 No.1157323720

>カタリナの真顔スタンプとか飛んできそうだから俺はマルチをしない 誰か死ぬような状況でそんな事やってる暇ないです…

326 24/02/14(水)16:16:43 No.1157323759

好きなキャラ使ってタコ殴りにするくらい気楽なほうがいいよねこういうマルチって

327 24/02/14(水)16:16:49 No.1157323784

>まだメインストーリーやっててマルチ一度もやってないけどマルチでミスったりして足引っ張ったら罵倒されたりするの? そういうの気にする人はネットで攻略記事で予習してから来る人だから気にする必要ないよ そういうのに無頓着な人でなきゃよっぽどアレなコトしないし

328 24/02/14(水)16:16:56 No.1157323813

>周回として見るとカットイン付き避けゲーモードの回数はかなり気になるかも >とくにセスラカお前だ だんちょーとかヨダ爺とか使ってるとうるせ~しらね~で殴り続けられるよ 避けるだけの時間が嫌なら使おう!

329 24/02/14(水)16:17:07 No.1157323853

>たいていソシャゲから家庭用は微妙になるよなアズレンとか やったけど思ったのと違うな…ってなった

330 24/02/14(水)16:17:08 No.1157323860

相手の理不尽行動をこっちのぶっ壊れ行動で潰してる感があって楽しい 回避とガードこんなに強くて良いの!?ってなった

331 24/02/14(水)16:17:45 No.1157324004

>>本家続けれてる理由にリロードあるのはわかるわ >>あとアプデでクソデカ追加データダウンロードがないのもいい >タイトル→メイン→お知らせの山がないのもいい マジでこれは大きい 好きな時にちょっと操作して好きなタイミングでやめられるからな…

332 24/02/14(水)16:17:46 No.1157324007

>相手の理不尽行動をこっちのぶっ壊れ行動で潰してる感があって楽しい >回避とガードこんなに強くて良いの!?ってなった 回避とガードの強さはマジで近年のアクションゲームにあるまじき強さですごいと思う これでゲーム性壊れてないのすごい

333 24/02/14(水)16:18:05 No.1157324078

敵だけが楽しいタイムは防御系のキャラが輝く時間だ ヴェインが謎のバリア貼って全部防いでくれた時は夢女子の気持ちが分かった

334 24/02/14(水)16:18:12 No.1157324097

スタンプはマジで押す余裕ないというか破局避けながらうわあああああああするくらいだ

335 24/02/14(水)16:18:13 No.1157324102

>周回として見るとカットイン付き避けゲーモードの回数はかなり気になるかも >とくにセスラカお前だ 尻尾がはみ出てるからそこ殴ったりジャスト回避の無敵時間で殴ったりとかできるぜ

336 24/02/14(水)16:18:21 No.1157324135

序盤は他のゲームのクセでなんでもジャスガ取ろうとして即割れてるガードに不信感覚えてたんだけど プロバハまで来て適切に振るガードのアホみたいな強さに気付いた…

337 24/02/14(水)16:18:24 No.1157324148

回避の猶予がガバガバな上にガード仕込みながら行う事で回避ミスってもガード出来るとか防御手段に関しては相当優しいところあるのいいよね

338 24/02/14(水)16:18:30 No.1157324175

メイン短いんだけど長いよなって感想だった 多分無駄な移動とか探索パートないからだ

339 24/02/14(水)16:18:37 No.1157324201

やってる人が多いうちにマルチやって高難易度終わらせとかないと人減った時にマッチングしなくてしんどかったりするのかなやっぱり

340 24/02/14(水)16:18:53 No.1157324262

一〇〇時間越えてかなりマルチもやってるけど今のところ煽りっぽい奴は一度たりとも見ないな

341 24/02/14(水)16:18:53 No.1157324263

>敵だけが楽しいタイムは防御系のキャラが輝く時間だ >ヴェインが謎のバリア貼って全部防いでくれた時は夢女子の気持ちが分かった うそ…超かっこいい…!

342 24/02/14(水)16:18:56 No.1157324272

好きなキャラ使ってオンラインマルチプレイでボスキャラと戦えるキャラゲーはもっと増えていいと思いました

343 24/02/14(水)16:19:05 No.1157324293

ガード仕込み回避は全プレイヤーにワザップしておきたいぐらいの強行動すぎる

344 24/02/14(水)16:19:23 No.1157324344

ジャスト回避が割と簡単なのに成功したら誰かが褒めてくれる 嬉しくてもっと回避したくなる そして最終的に床を舐めてるのがうちのナルメアさんだ

345 24/02/14(水)16:19:25 No.1157324350

>ごく稀にあることを頻度高めのように話すんじゃあない >スタンプ煽りなんて100戦やって1回あるかないかくらいで平和だぞ お前のやってるグラブルギスギス過ぎだろ ずっとルシでも殴ってんのかよ

346 24/02/14(水)16:19:28 No.1157324364

クソ行動にはクソ行動ぶつけんだよ!みたいな大雑把な楽しさはほんとこれならではだと思う

347 24/02/14(水)16:19:30 No.1157324376

敵のカットインもそこで音楽切り替わったりするのがテンション上げてくれて楽しい でもレア素材いい加減落として…

348 24/02/14(水)16:19:32 No.1157324383

ガードと回避同時押しで両方判定してくれるのわかってから一段階快適になった

349 24/02/14(水)16:19:47 No.1157324445

最初期だとガード連打してるだけでジャスガ発動してたんだ

350 24/02/14(水)16:19:52 No.1157324462

>そういや発売したら即剥ぐMOD作る奴居るだろうなと思ったけど今の所見てねえな… 剥ぐmodないことはないけど今んとこはUI系とかfix系多いな

351 24/02/14(水)16:19:54 No.1157324471

>やってる人が多いうちにマルチやって高難易度終わらせとかないと人減った時にマッチングしなくてしんどかったりするのかなやっぱり シャッフルクエでそこ緩和してるからある程度は大丈夫だと思う

352 24/02/14(水)16:20:16 No.1157324567

>お前のやってるグラブルギスギス過ぎだろ >ずっとルシでも殴ってんのかよ リリンクの話だろ

353 24/02/14(水)16:20:17 No.1157324573

>そして最終的に床を舐めてるのがうちのナルメアさんだ ナルメアさんに褒めてもらいたいがナルメアさんを使うと聞けない 俺はどうすればいい

354 24/02/14(水)16:20:29 No.1157324608

>ジャスト回避が割と簡単なのに成功したら誰かが褒めてくれる >嬉しくてもっと回避したくなる >そして最終的に床を舐めてるのがうちのナルメアさんだ 回復したほうがいいんじゃねぇかぁ!?

355 24/02/14(水)16:20:30 No.1157324616

どうせガード無効の攻撃ばっかなんだろうなと思って最初は使ってなかったけど大体の攻撃防げてこりゃ強い…

356 24/02/14(水)16:20:31 No.1157324618

ヴェインに守られると好きになっちゃう…

357 24/02/14(水)16:20:31 No.1157324619

なぁなぁ!ガード仕込み回避ってどうやるんだぁ?

358 24/02/14(水)16:20:39 No.1157324652

>やってる人が多いうちにマルチやって高難易度終わらせとかないと人減った時にマッチングしなくてしんどかったりするのかなやっぱり ちゃんと4キャラ育てたらソロでもできるよ まぁそれなりに育てないとだけど

359 24/02/14(水)16:20:47 No.1157324682

>ナルメアさんに褒めてもらいたいがナルメアさんを使うと聞けない >俺はどうすればいい マルチにはナルメアがいっぱいだ

360 24/02/14(水)16:21:01 No.1157324736

>なぁなぁ!ガード仕込み回避ってどうやるんだぁ? ガード押しながら回避

361 24/02/14(水)16:21:03 No.1157324743

>なぁなぁ!ガード仕込み回避ってどうやるんだぁ? ガードボタン押したまま回避するだけだぜぇ!

362 24/02/14(水)16:21:09 No.1157324770

慣れたら大丈夫だけどリリンクはAoE見づらいから FOVのmodあるだろうなぁって思ったら案の定あるな

363 24/02/14(水)16:21:10 No.1157324772

>なぁなぁ!ガード仕込み回避ってどうやるんだぁ? ガードボタン押したまま回避

364 24/02/14(水)16:21:17 No.1157324803

全員殴ってりゃいいみたいな感じなんだな ロール制は絶対ギスるからな…

365 24/02/14(水)16:21:26 No.1157324833

>なぁなぁ!ガード仕込み回避ってどうやるんだぁ? ガード押しっぱなしで回避コマンド入力するだけだぜぇ! 敵の大技の時にはとりあえずこれだぜぇ!

366 24/02/14(水)16:21:38 No.1157324891

ガード仕込みは回避だけじゃなく攻撃でも出来るから覚えとけよなぁ!

367 24/02/14(水)16:21:45 No.1157324929

>>相手の理不尽行動をこっちのぶっ壊れ行動で潰してる感があって楽しい >>回避とガードこんなに強くて良いの!?ってなった >回避とガードの強さはマジで近年のアクションゲームにあるまじき強さですごいと思う >これでゲーム性壊れてないのすごい 回避とガードが強いって割と普通じゃない? ダクソですら回避ゲー盾ゲーじゃん

368 24/02/14(水)16:22:02 No.1157325002

ファーさんはギスギスオンラインになるかもしれねえぜ!

369 24/02/14(水)16:22:22 No.1157325086

>ダクソですら回避ゲー盾ゲーじゃん あのゲームの回避というかロリってそんな信用できたっけ…

370 24/02/14(水)16:22:24 No.1157325096

>ガードボタン押したまま回避 簡単でありがたいぜえ! これで床ペロとはおさ

371 24/02/14(水)16:22:38 No.1157325151

プラチナ系列というかスタイリッシュ系列は基本回避強いよ

372 24/02/14(水)16:22:43 No.1157325174

格ゲーか何かの話かあ?

373 24/02/14(水)16:22:54 No.1157325215

プロバハのレギンレイヴ普通にガードで耐えれて優しいゲームだなって

374 24/02/14(水)16:22:55 No.1157325219

>簡単でありがたいぜえ! >これで床ペロとはおさ また「」ルメアさんが死んでる…

375 24/02/14(水)16:22:57 No.1157325228

>簡単でありがたいぜえ! >これで床ペロとはおさ (ガードがブレイクしたか…)

376 24/02/14(水)16:22:58 No.1157325231

>ファーさんはギスギスオンラインになるかもしれねえぜ! 開幕パラロスで全員仲良しだろぉ?

377 24/02/14(水)16:23:16 No.1157325308

>これで床ペロとはおさ ガード性能か回避性能積んでなかったオイラ!

378 24/02/14(水)16:23:21 No.1157325324

ラスボスによる画面外からの突進といういかにもガークラ起こしそうな攻撃にも耐えるから屈強すぎるよリリンクのガード

379 24/02/14(水)16:23:28 No.1157325353

>ファーさんはギスギスオンラインになるかもしれねえぜ! ヴェイン!ヴェイン!ヴェイン!ヴェイン! うぬら4人か…

380 24/02/14(水)16:24:02 No.1157325477

>回避とガードが強いって割と普通じゃない? >ダクソですら回避ゲー盾ゲーじゃん 攻撃中どこからも回避キャンセル出来るうえにジャスト回避すると3秒位の無敵時間が付与されるんだぜ? ガードも大体の攻撃防げる上に0ダメだ

381 24/02/14(水)16:24:31 No.1157325584

攻撃の強弱関係なくカードできるの楽で良いよね ゴブリンの攻撃とバハムートの攻撃を同じようにガードできるし

382 24/02/14(水)16:24:39 No.1157325613

ファーさんは通常ガードは許してくれなさそう

383 24/02/14(水)16:24:44 No.1157325639

このゲームの回避がヤバいのってコンボ継続できる点もあると思う

384 24/02/14(水)16:24:55 No.1157325682

ジャスト回避のフレームもかなり緩くてしかも成功すると周りのみんなが褒めてくれるのいいよね

385 24/02/14(水)16:25:06 No.1157325721

オルタの突進をガードできるのはビビった あんな巨体が突撃してくるのガード不能だと思うじゃん!

386 24/02/14(水)16:25:26 No.1157325807

カタリナさんもあんまり見ないけど範囲無制限全体回復とか時間延長できる氷結とかわりと無法

387 24/02/14(水)16:25:29 No.1157325820

ガードとか回避も強いけど安全に行こうと思えばHP吸収やリジェネつけたり自動復活やガッツつけたりとかいくらでも方法あるしな

388 24/02/14(水)16:25:40 No.1157325861

無双シリーズみたいにこういう狩りゲーライクもキャラゲーのテンプレで定着しねえかな…

389 24/02/14(水)16:25:42 No.1157325872

DPSチェック失敗以外でガードできない攻撃って何があるんだ

390 24/02/14(水)16:25:50 No.1157325903

>このゲームの回避がヤバいのってコンボ継続できる点もあると思う だいぶ昔のベヨ1以降はそこそこ見る

391 24/02/14(水)16:25:54 No.1157325919

もっと慎重に行動した方が良いんじゃねえかぁ? 回復した方が良いんじゃねえかぁ?

392 24/02/14(水)16:25:55 No.1157325922

>カタリナさんもあんまり見ないけど範囲無制限全体回復とか時間延長できる氷結とかわりと無法 カタリナはアレス維持がシンプルにむずすぎる…

393 24/02/14(水)16:26:05 No.1157325956

>カタリナさんもあんまり見ないけど範囲無制限全体回復とか時間延長できる氷結とかわりと無法 出来る事は色々と強いんだけどアレス維持するのめんどくせえな…ってなっちゃった

394 24/02/14(水)16:26:15 No.1157325988

ガード回避が強いってよりキャンセルしてガード回避にいけるフレーム猶予が凄く長く設定されてる アビもリンクアタックも思ったタイミングで出るから気持ちいい

395 24/02/14(水)16:26:19 No.1157326003

>DPSチェック失敗以外でガードできない攻撃って何があるんだ パッと出てきたのはオルタのヘリオスフレアの炎部分とか

396 24/02/14(水)16:26:23 No.1157326018

こっちの防御行動が強いので許すけど弓撃ってくるゴブリンは結構イカれたことしてくる

397 24/02/14(水)16:26:23 No.1157326021

カタリナさんもヴェインみたいな無敵フィールド持ってきて

398 24/02/14(水)16:26:27 No.1157326030

>このゲームの回避がヤバいのってコンボ継続できる点もあると思う だんちょーがずっと相手の脛を刻んでる たまに飛び上がって唐竹割りしたと思ったら縦回転しながら突進してまた光りながら脛刻んでる

399 24/02/14(水)16:26:35 No.1157326063

キャタリナさんはアレス維持がこのゲームシステムに絶望的に噛み合ってねえよぉ!! カタキチのGAIJINどもが上手い使い方見出してくれるんだろうか

400 24/02/14(水)16:26:40 No.1157326089

アレスをもっと気軽に残業させてくれ サビ残全然しない

401 24/02/14(水)16:26:48 No.1157326115

>オルタの突進をガードできるのはビビった >あんな巨体が突撃してくるのガード不能だと思うじゃん! カンカンッでノーダメだから参るね

402 24/02/14(水)16:26:52 No.1157326126

カタリナはアレス維持に変な小技いる時点で無理

403 24/02/14(水)16:26:54 No.1157326138

下手くそだからついつい回避連打して3回回避して動けなくなってる間にやられるのを繰り返しちゃってる…

404 24/02/14(水)16:26:56 No.1157326145

>カタリナさんもヴェインみたいな無敵フィールド持ってきて 無敵ばら撒きはなかったっけ!?

405 24/02/14(水)16:27:04 No.1157326183

回避連打すると当然無敵じゃない時間ができるけどそこ全部ガードボタン押してるとガード判定つくのめちゃくちゃ優しい

406 24/02/14(水)16:27:06 No.1157326189

リリンクのガードと回避まわりはアクションゲームの中じゃ割と破格だと思う

407 24/02/14(水)16:27:23 No.1157326257

この防御と回避性能の高さは最近のイースシリーズを思い出す あっちもジャガジャス回避がめっちゃ強いゲームだし

408 24/02/14(水)16:27:23 No.1157326258

回避性能と距離積んだだんちょーは楽しい

409 24/02/14(水)16:27:24 No.1157326264

スパロボみたいなやつは今は求められてないんだな… 昔はこの手の話題だと上がってた記憶がある スーパー○○大戦系ネタとか鉄板だったよね

410 24/02/14(水)16:27:27 No.1157326276

>こっちの防御行動が強いので許すけど弓撃ってくるゴブリンは結構イカれたことしてくる 火の玉の追尾性能もすげぇ

411 24/02/14(水)16:27:37 No.1157326311

>下手くそだからついつい回避連打して3回回避して動けなくなってる間にやられるのを繰り返しちゃってる… 回避性能付けると回避回数増えるぜ!

412 24/02/14(水)16:27:43 No.1157326339

こういうアクションゲーでガードすればダメージですはなかなか見ないな

413 24/02/14(水)16:27:47 No.1157326349

てかGAIJINども何であんなにカタキチ多いの? 何か性癖に刺さるんだろうか?

414 24/02/14(水)16:27:48 No.1157326352

どのキャラも敵より無法なことできるから楽しい

415 24/02/14(水)16:27:59 No.1157326396

>こっちの防御行動が強いので許すけど弓撃ってくるゴブリンは結構イカれたことしてくる 数の力毒の力遠隔武器の力 弱い生き物が戦うためのあるべき姿を見せつけられる

416 24/02/14(水)16:28:27 No.1157326495

>どのキャラも敵より無法なことできるから楽しい と思ってたところに出てくるマニアック以降のガランツァ

417 24/02/14(水)16:28:29 No.1157326506

カタリナさんも守ってくれるけど守ってる感と守ってくれてる感がちょっとうすあじ

418 24/02/14(水)16:28:30 No.1157326510

>スパロボみたいなやつは今は求められてないんだな… >昔はこの手の話題だと上がってた記憶がある >スーパー○○大戦系ネタとか鉄板だったよね 単体ゲームですら出して欲しいキャラの何割も出せないぐらいのソシャゲで合同ゲーは求められないだろう…

419 24/02/14(水)16:28:33 No.1157326517

>てかGAIJINども何であんなにカタキチ多いの? >何か性癖に刺さるんだろうか? これよく言われてる割にはマルチの海外勢っぽいプレイヤー別にカタリナ使ってないんだよな

420 24/02/14(水)16:28:50 No.1157326586

氷風2頭マジで俺以外釣るという概念持ってない猪ばっかりで怖い

421 24/02/14(水)16:29:04 No.1157326645

>>どのキャラも敵より無法なことできるから楽しい >と思ってたところに出てくるマニアック以降のガランツァ ジャスト回避の無敵時間伸びるやつつけて無敵時間の時だけぶん殴ると気楽

422 24/02/14(水)16:29:07 No.1157326659

マギ姉はとりあえず無視してガランツァを倒すぜぇ!

423 24/02/14(水)16:29:08 No.1157326661

ヴィーラこねーかな…

424 24/02/14(水)16:29:12 No.1157326673

弓ゴブリンと魔法ゴブリンで行動阻害されるとがああああああ!!!!!ってなるなった

425 24/02/14(水)16:29:31 No.1157326747

タンクとしてはヴェインが強すぎんだよな 無敵長過ぎるしシコれるし

426 24/02/14(水)16:29:36 No.1157326767

>スパロボみたいなやつは今は求められてないんだな… >昔はこの手の話題だと上がってた記憶がある >スーパー○○大戦系ネタとか鉄板だったよね ソシャゲはしらんがアニメとかラノベ集めたやつは出来がその… ナムカプとかPXZは好きだが

427 24/02/14(水)16:29:46 No.1157326812

>氷風2頭マジで俺以外釣るという概念持ってない猪ばっかりで怖い 目の前に敵がいれば何も考えずに向かっていって殴るのがきくうしだから…

428 24/02/14(水)16:29:46 No.1157326815

steamでよくGAIJINとマッチするけどナルメアおっさん辺りがやっぱ多いぞ HENTAIは万国共通だ

429 24/02/14(水)16:30:24 No.1157326959

>スパロボみたいなやつは今は求められてないんだな… >昔はこの手の話題だと上がってた記憶がある >スーパー○○大戦系ネタとか鉄板だったよね 単純に美少女系は動かしたい覗きたい剥きたい

430 24/02/14(水)16:30:33 No.1157326996

>これよく言われてる割にはマルチの海外勢っぽいプレイヤー別にカタリナ使ってないんだよな シコるのとゲームで使うのとはまた別なのかもしれん… あとは自分で使うとカタリナさんに褒めてもらえないから…

431 24/02/14(水)16:30:35 No.1157327008

なに!?外人は筋肉ムキムキのおっさんが好きだからバザラガさんを使うんじゃないのか!?

432 24/02/14(水)16:30:36 No.1157327012

遠距離ゴブリン3体くらいに隙を晒すとちょっ痛っ待って感じにちくちくやられてあったまっていく

433 24/02/14(水)16:30:38 No.1157327019

プリコネでやって救ってくれねえかなぁ

434 24/02/14(水)16:30:39 No.1157327026

スチームの外人は半分以上中国人っぽい感じする

435 24/02/14(水)16:30:42 No.1157327034

>氷風2頭マジで俺以外釣るという概念持ってない猪ばっかりで怖い 釣り出せるほどヘイト管理できたのかリリンク…俺NPCとしか遊ばないからできてもあんま意味ないけど

436 24/02/14(水)16:30:57 No.1157327092

>てかGAIJINども何であんなにカタキチ多いの? >何か性癖に刺さるんだろうか? GAIJINの基準だと普通のジャパニーズ美少女はロリキャラ過ぎて抜けない カタリナさんとかベヨネッタくらいが丁度いい美少女だと聞いた

437 24/02/14(水)16:31:19 No.1157327195

>カタキチのGAIJINどもが上手い使い方見出してくれるんだろうか https://www.youtube.com/watch?v=_LO_2eSasjA トックン相手だけどヒール入れた実戦想定ビルドで60秒331万のやつがあった

438 24/02/14(水)16:31:22 No.1157327209

第二の無双を目指してリリンクの戦闘システムで色んなキャラゲー出そうぜ!

439 24/02/14(水)16:31:38 No.1157327256

>なに!?外人は筋肉ムキムキのおっさんが好きだからバザラガさんを使うんじゃないのか!? 一定年齢以下の男児に人気らしいなバザラガさん

440 24/02/14(水)16:31:48 No.1157327301

カタリナ見てて思うんだけど 現実の女騎士も甲冑着た時におっぱいの部分が乳袋みたいになってるの?

441 24/02/14(水)16:32:00 No.1157327352

二頭クエでも殴ってない方からはそこまで攻撃飛んでこない気がする 範囲広すぎて巻き込まれるのはある

442 24/02/14(水)16:32:06 No.1157327367

ベヨネッタが美少女?

443 24/02/14(水)16:32:13 No.1157327393

>一定年齢以下の男児に人気らしいなバザラガさん カッコいいからな

444 24/02/14(水)16:32:29 No.1157327456

CSのコラボゲーってスパロボとスマブラとカプコン系以外駄作が多過ぎて逆に期待値低くならない?

445 24/02/14(水)16:32:47 No.1157327531

グラジーは扱いやすいけどあんまぶっ壊れ要素は感じない □△△で接近しつつクラスあげて後はダメアビを高速回転させるしかないというか 後はバハムート以外はスロウ通じるからスロウ

446 24/02/14(水)16:32:51 No.1157327549

>>なに!?外人は筋肉ムキムキのおっさんが好きだからバザラガさんを使うんじゃないのか!? >一定年齢以下の男児に人気らしいなバザラガさん T字のホウキ構えて俺の身体は特別製だ…すればいい簡単エミュ

447 24/02/14(水)16:32:57 No.1157327579

>カタリナ見てて思うんだけど >現実の女騎士も甲冑着た時におっぱいの部分が乳袋みたいになってるの? まず現実に女騎士が居るのかどうかかな…

448 24/02/14(水)16:33:02 No.1157327592

>>氷風2頭マジで俺以外釣るという概念持ってない猪ばっかりで怖い >釣り出せるほどヘイト管理できたのかリリンク…俺NPCとしか遊ばないからできてもあんま意味ないけど ヘイト管理どうなってるか分かんないけどラカムとかで釣り出して誘導はできる

449 24/02/14(水)16:33:05 No.1157327605

動画とか見ても何をどうしたらアレスが残業してくれるのかよくわかんないのもカタリナ使う人増えない原因だと思う

450 24/02/14(水)16:33:28 No.1157327704

>グラジーは扱いやすいけどあんまぶっ壊れ要素は感じない >□△△で接近しつつクラスあげて後はダメアビを高速回転させるしかないというか >後はバハムート以外はスロウ通じるからスロウ ベールがかなりありがたいことに最近気付いた

451 24/02/14(水)16:33:30 No.1157327715

>カタリナ見てて思うんだけど >現実の女騎士も甲冑着た時におっぱいの部分が乳袋みたいになってるの? あんな技術あるかなぁ!?

452 24/02/14(水)16:33:33 No.1157327726

ビカラか織部使いたい

453 24/02/14(水)16:33:35 No.1157327736

ワーフリをリリンクみたいなシステムでやりたかった

454 24/02/14(水)16:33:36 No.1157327743

>第二の無双を目指してリリンクの戦闘システムで色んなキャラゲー出そうぜ! 割と望んでるところあります

455 24/02/14(水)16:33:36 No.1157327744

>CSのコラボゲーってスパロボとスマブラとカプコン系以外駄作が多過ぎて逆に期待値低くならない? 無双もわりと打率高いだろ

456 24/02/14(水)16:33:48 No.1157327786

>現実の女騎士 2単語で矛盾起こすな

457 24/02/14(水)16:33:54 No.1157327814

>カタリナ見てて思うんだけど >現実の女騎士も甲冑着た時におっぱいの部分が乳袋みたいになってるの? >現実の女騎士 そもそもここがかなりレアだろう 爵位持ちで戦場に出た女性ってだけで三桁行かなそうだ

458 24/02/14(水)16:33:58 No.1157327827

>ドラガリをリリンクみたいなシステムでやりたかった

459 24/02/14(水)16:33:59 No.1157327830

偽姉ちゃん使ってるけどツァ将軍と相性悪すぎて辛い マジで苦手でマギンツァ同時クエストどう戦えばいいかわからん

460 24/02/14(水)16:34:07 No.1157327865

>プリコネでやって救ってくれねえかなぁ プリコネは元のゲームから改造しないといけない… シナリオももっと簡潔で読みやすく書き直してゲームシステムに手を入れないと フォロワーのゲームよりは優しいゲーム性だしキャラとストーリーで推せれば普通に人戻りそうなもんだが…

461 24/02/14(水)16:34:25 No.1157327927

>マジで苦手でマギンツァ同時クエストどう戦えばいいかわからん 明鏡止水で無敵を擦れ

462 24/02/14(水)16:34:32 No.1157327951

今更だけどディスペルってこれ誰に有効なの?

463 24/02/14(水)16:34:34 No.1157327961

>カタリナ見てて思うんだけど >現実の女騎士も甲冑着た時におっぱいの部分が乳袋みたいになってるの? 服屋とか置いてあるマネキンみたいにちょい胸元が膨らんでる程度じゃないかな?

464 24/02/14(水)16:34:36 No.1157327968

>CSのコラボゲーってスパロボとスマブラとカプコン系以外駄作が多過ぎて逆に期待値低くならない? 概ねバンナムと下請けに当たり外れが大きすぎるせいだな アライズくらいの出来で毎回作ってくれれば良いんだが

465 24/02/14(水)16:34:39 No.1157327982

>□△△で接近しつつクラスあげて後はダメアビを高速回転させるしかないというか △2段目当てねえとクラスあがらねえのがダルすぎて…

466 24/02/14(水)16:34:52 No.1157328040

グラジーは色々できるけど他のキャラと比べるとなんかこう…地味だな… リリンクの開発時期を考えると地味ながら頼れる性能なのは正しく原作再現かもしれないけど

467 24/02/14(水)16:35:04 No.1157328080

>今更だけどディスペルってこれ誰に有効なの? まあなくてもいいけど白龍

468 24/02/14(水)16:35:07 No.1157328096

>今更だけどディスペルってこれ誰に有効なの? ファーさんに特攻 だといいね

469 24/02/14(水)16:35:18 No.1157328147

デバフ役だった頃だからな

470 24/02/14(水)16:35:28 No.1157328190

プリコネはパンツ沢山見れるならつくってほしい

471 24/02/14(水)16:35:34 No.1157328212

>シナリオももっと簡潔で読みやすく書き直して 同意出来るんだけど声取り直しがあるからそっちのコストもバカにならなさそう

472 24/02/14(水)16:35:42 No.1157328250

ディスペル必須級にすると持ってないキャラが悲しみを背負うから難しい

473 24/02/14(水)16:35:50 No.1157328279

ジョブチェンできねぇからなぁ

474 24/02/14(水)16:35:52 No.1157328287

パナケイアジータ実装してくれ

475 24/02/14(水)16:36:01 No.1157328317

>今更だけどディスペルってこれ誰に有効なの? あったら便利くらいな物 必須にしちゃうとそれこそ原作みたいになっちゃうし

476 24/02/14(水)16:36:05 No.1157328330

白竜はディスペルあると楽っちゃ楽 エレメント投げても解除できるけど腕前次第でエレメント外したりエレメント爆弾が尽きるとアビディスペルに頼らざるを得ない

477 24/02/14(水)16:36:07 No.1157328340

>偽姉ちゃん使ってるけどツァ将軍と相性悪すぎて辛い >マジで苦手でマギンツァ同時クエストどう戦えばいいかわからん ガランツァの攻撃が過激だからそっちを意識するといいよ マギ姉の攻撃はガランツァのついでにかわせる

478 24/02/14(水)16:36:20 No.1157328388

>>カタリナ見てて思うんだけど >>現実の女騎士も甲冑着た時におっぱいの部分が乳袋みたいになってるの? >まず現実に女騎士が居るのかどうかかな… 17世紀~18世紀のインドで女性用プレートアーマーあったけど大体そんな感じだったぞ

479 24/02/14(水)16:36:43 No.1157328493

アルファシステムってまだ生きてる? 色んなエヴァ2作って欲しい

480 24/02/14(水)16:37:07 No.1157328587

イドが変身キャラなあたり途中グラジーもクラス上げてクラスチェンジしていくキャラだった可能性はありそう

481 24/02/14(水)16:37:11 No.1157328607

投てきで◯体倒せってミッションが全然達成できない…

482 24/02/14(水)16:37:12 No.1157328613

定期的にディスペルしないとどんどん火力が理不尽になっていくファーさんか…

483 24/02/14(水)16:37:15 No.1157328620

何でガランツァしか警戒していませんの!? 頭に来ますわ!

484 24/02/14(水)16:37:28 No.1157328661

まずソシャゲで稼いだ金をCSに突っ込んでくれる会社が少なすぎる…

485 24/02/14(水)16:37:44 No.1157328724

うちのグラジーは延々とレギンレイヴディストリーム小学校やってる

486 24/02/14(水)16:37:44 No.1157328726

回復役にカリおっさん連れてるけど火力とかその他サポート役として連れてくならもしかしてイオちゃんとかジータちゃん連れてった方がいいのかな

487 24/02/14(水)16:37:45 No.1157328729

>何でガランツァしか警戒していませんの!? >頭に来ますわ! 戸愚呂兄の姉ちゃん!

488 24/02/14(水)16:38:08 No.1157328808

>投てきで◯体倒せってミッションが全然達成できない… ロックオン投擲の精度が普通に優秀だからそれで頑張ればいいぞ

489 24/02/14(水)16:38:08 No.1157328811

>定期的にディスペルしないとどんどん火力が理不尽になっていくファーさんか… 大体のキャラディスペルないし光竜と同じ感じになるんじゃないかな

490 24/02/14(水)16:38:11 No.1157328832

>定期的にディスペルしないとどんどん火力が理不尽になっていくファーさんか… まずはお前からだ…で床ペロするのか「」ルメアさん…

491 24/02/14(水)16:38:15 No.1157328847

グラジーはフェイトのイドタイマンで久しぶりに使ったけどXYにあんまり強みが分からなかったな 多分いい感じの行動があるんだろうけど

492 24/02/14(水)16:38:29 No.1157328927

>回復役にカリおっさん連れてるけど火力とかその他サポート役として連れてくならもしかしてイオちゃんとかジータちゃん連れてった方がいいのかな 固有含めてデバフとバフもできるしおっさんのままでいいと思う

493 24/02/14(水)16:38:46 No.1157329014

>何でガランツァしか警戒していませんの!? >頭に来ますわ! コンボ長いキャラだとなんだかんだでウザったいよマギ姉… 細かい攻撃で中断されるの辛い

494 24/02/14(水)16:38:57 No.1157329062

>回復役にカリおっさん連れてるけど火力とかその他サポート役として連れてくならもしかしてイオちゃんとかジータちゃん連れてった方がいいのかな カリおっさんは復活アビ持ってるからカリおっさんのほうが良いと思う

495 24/02/14(水)16:39:17 No.1157329170

書き込みをした人によって削除されました

496 24/02/14(水)16:39:24 No.1157329200

グラブルみたいに男女間のバランスが良くて3d映えしそうってんならやっぱfgoかい?

497 24/02/14(水)16:39:29 No.1157329223

なぁなぁフルオートとかスライム放置編成ってオイゲン、ラカム、おっさん、イオちゃんあたりでいいのかぁ?

498 24/02/14(水)16:39:35 No.1157329249

マギ姉のスペリオル武器みたいに終末ファンネルしてくるのかなファーさん…

499 24/02/14(水)16:39:42 No.1157329283

スレの趣旨違うけどメタルマックスの続報が楽しみ

500 24/02/14(水)16:39:48 No.1157329303

開発始まった時期ってクラスV未実装だったっけ?

501 24/02/14(水)16:39:57 No.1157329349

>グラブルみたいに男女間のバランスが良くて3d映えしそうってんならやっぱfgoかい? ACの財産を活用すればいっぱい作れそうなのに…

502 24/02/14(水)16:40:07 No.1157329393

NPCだとJKわりと強いと思う

503 24/02/14(水)16:40:13 No.1157329419

>グラブルみたいに男女間のバランスが良くて3d映えしそうってんならやっぱfgoかい? そこでこのドラガリアロストなの!

504 24/02/14(水)16:40:20 No.1157329444

なんか間違ってドラガリのゲームが出ないかな…と思ってふと思い出したけど 白猫Switch版の企画は凍結したんだろうか

505 24/02/14(水)16:40:28 No.1157329486

>開発始まった時期ってクラスV未実装だったっけ? クラスVでたの2年ぐらい前だし

506 24/02/14(水)16:40:33 No.1157329503

くくく…おっさんは火力スタン回復蘇生全体バフ通常攻撃によるデバフを兼ね備えた栄養食だぁ

507 24/02/14(水)16:40:46 No.1157329565

>なぁなぁフルオートとかスライム放置編成ってオイゲン、ラカム、おっさん、イオちゃんあたりでいいのかぁ? スライム放置するなら自キャララカムの方がいいと思う オイゲンは定期的に爆弾投げて下がっちゃうから マニアック放置だとラカムはNPCにした方が良いけど

508 24/02/14(水)16:40:49 No.1157329589

>そこでこのドラガリアロストなの! し…死んでる…

509 24/02/14(水)16:41:04 No.1157329643

スーパーサイゲ対戦か…

510 24/02/14(水)16:41:08 No.1157329664

マギ姉は怯み無効持ってればずっと張り付いていられるから

511 24/02/14(水)16:41:14 No.1157329690

>マギ姉のスペリオル武器みたいに終末ファンネルしてくるのかなファーさん… そもそも本家の立ち絵で周りに浮いてるし飾りにはしないだろう

512 24/02/14(水)16:41:26 No.1157329737

DAOKOの曲流しながらドラゴン狩りてえなあ

513 24/02/14(水)16:41:29 No.1157329746

>開発始まった時期ってクラスV未実装だったっけ? 変な兜被ってた全盛期だよ

514 24/02/14(水)16:41:30 No.1157329752

フェリちゃんも属性の関係かプレイヤーがプロバハ周回始まったあたりから評価あがった気がする

515 24/02/14(水)16:41:50 No.1157329813

>マギ姉は怯み無効持ってればずっと張り付いていられるから PS版のタイユタールくんの頭もぎ取り修正パッチが来たから俺も帰ったら怯み無効取りに行く

516 24/02/14(水)16:42:04 No.1157329882

>グラブルみたいに男女間のバランスが良くて3d映えしそうってんならやっぱfgoかい? アークナイツ…と思ったけどあっちはアクションゲーム版出るんだったな

517 24/02/14(水)16:42:14 No.1157329922

>くくく…おっさんは火力スタン回復蘇生全体バフ通常攻撃によるデバフを兼ね備えた栄養食だぁ 攻撃デバフがやりやすかったらもっと良かったんだがそれは求め過ぎか

518 24/02/14(水)16:42:19 No.1157329937

ナルメアのカラー1エロすぎない?

519 24/02/14(水)16:42:26 No.1157329972

フェリちゃんは色々出来て便利だからな…

520 24/02/14(水)16:42:28 No.1157329982

>>マギ姉のスペリオル武器みたいに終末ファンネルしてくるのかなファーさん… >そもそも本家の立ち絵で周りに浮いてるし飾りにはしないだろう VSでも気軽に投げつけてくるからな

521 24/02/14(水)16:42:30 No.1157329992

本家のファーさんは光の終末武器だけ振り回す優遇されてて不公平だったし リリンクは全部の終末武器振り回してくれ

522 24/02/14(水)16:42:33 No.1157330001

じゃあドルウェブでダブルレーシング的なレースゲームを…

523 24/02/14(水)16:42:42 No.1157330026

もしかしてひるみ無効ジーン付けてたらふんばり常時効く?

524 24/02/14(水)16:42:43 No.1157330035

火力盛りまくったら上限届くからバフデバフ要らねえじゃん! からの追撃と有利属性ジーン積んだら上限届かねえからやっぱ要るわ! ってなった

525 24/02/14(水)16:42:53 No.1157330075

>フェリちゃんも属性の関係かプレイヤーがプロバハ周回始まったあたりから評価あがった気がする 胸も揺れるしな

526 24/02/14(水)16:43:06 No.1157330122

>まずソシャゲで稼いだ金をCSに突っ込んでくれる会社が少なすぎる… ソシャゲで当てられるならそっちの方が儲かるからな... ミホヨの作るCSとか見てみたいけど出してはくれなさそう

527 24/02/14(水)16:43:21 No.1157330197

>じゃあドルウェブでダブルレーシング的なレースゲームを… えっちなゲームはちょっと…

528 24/02/14(水)16:43:29 No.1157330231

フェリは△があんま火力出ないと侮られてるが複数部位に同時ヒットする関係で相手がでかいほど気持ちよくなれる

529 24/02/14(水)16:44:09 No.1157330391

>火力盛りまくったら上限届くからバフデバフ要らねえじゃん! >からの追撃と有利属性ジーン積んだら上限届かねえからやっぱ要るわ! >ってなった わりと絶妙なライン突いて来てると思う 理想ジーン前提でも全行動ノーデバフで上限叩こうとするとマッチ棒になる

530 24/02/14(水)16:44:10 No.1157330397

>変な兜被ってた全盛期だよ アマブレアロレミストディレイの懐かしい感じいいよね…別枠ないのかよ!

531 24/02/14(水)16:44:14 No.1157330407

>フェリは△があんま火力出ないと侮られてるが複数部位に同時ヒットする関係で相手がでかいほど気持ちよくなれる 大型相手だとダメージ変わるの多いから巨大とっくんの実装を急ぐべきだと思う

532 24/02/14(水)16:44:23 No.1157330456

>フェリは△があんま火力出ないと侮られてるが複数部位に同時ヒットする関係で相手がでかいほど気持ちよくなれる そういうのトッくんが不甲斐ないのが悪いと思う

533 24/02/14(水)16:44:32 No.1157330493

フェリちゃんの最大ダメージは実は△じゃなくて打ち上げコンボだった記憶あるけど楽だから△押す!

534 24/02/14(水)16:44:36 No.1157330502

>グラブルみたいに男女間のバランスが良くて3d映えしそうってんならやっぱfgoかい? やってないから完全なイメージだけどアーケードのやつを家庭用にするだけで求められてるものになるんじゃない?アーケードの時点でストーリーモードも既にあるのは凄いと思う

535 24/02/14(水)16:44:51 No.1157330569

>火力盛りまくったら上限届くからバフデバフ要らねえじゃん! >からの追撃と有利属性ジーン積んだら上限届かねえからやっぱ要るわ! >ってなった 発売初日と発売からしばらく経ってからの変遷いいよね

536 24/02/14(水)16:45:06 No.1157330615

トッくんはあと攻撃力1000ぐらいにして防御側の性能も見させてくれ

537 24/02/14(水)16:45:07 No.1157330618

>フェリちゃんの最大ダメージは実は△じゃなくて打ち上げコンボだった記憶あるけど楽だから△押す! トックン相手ならそう プロバハだと話が変わってくる

538 24/02/14(水)16:45:09 No.1157330633

ラ…ラスオリで3Dアクション…

539 24/02/14(水)16:45:34 No.1157330749

だんちょーの真っ向唐竹割りも相手がでかいとヒット数が増えておかしなことになるらしいしな…

540 24/02/14(水)16:45:50 No.1157330813

>発売初日と発売からしばらく経ってからの変遷いいよね 新作ゲームやってる感あるわ 朝言われた事が夜否定される

541 24/02/14(水)16:45:59 No.1157330846

>そういうのトッくんが不甲斐ないのが悪いと思う とっくん5倍ぐらい大きくなれ

542 24/02/14(水)16:46:11 No.1157330887

>ラ…ラスオリで3Dアクション… 正直ラビアタお姉様が全てを薙ぎ払ったり別の武装を使いこなしてるのは凄く見たいよ

543 24/02/14(水)16:46:25 No.1157330950

でけえやつ相手だとオイゲンのタメ射撃の火力凄いことになるよね

544 24/02/14(水)16:46:33 No.1157330976

トッくんはいいんだけど それはそれとして動かないHP無限の敵キャラも欲しい

545 24/02/14(水)16:46:40 No.1157331004

初日とかだと近接1強って言われてたのに今は若干不遇なゼタ…

546 24/02/14(水)16:46:47 No.1157331033

>ラ…ラスオリで3Dアクション… >えっちなゲームはちょっと…

547 24/02/14(水)16:47:10 No.1157331102

ゼタのエリアルフィニッシュも当たり具合次第で1~3ヒットでブレがすごいと思う

548 24/02/14(水)16:47:18 No.1157331138

グラジーはディレイにダメージくれよぉ!ってなる

549 24/02/14(水)16:47:33 No.1157331199

意味合いがちょっと違うかもだがニーアリィンカネがサ終するならオートマタあたりのシステムでシナリオ読めるようにならんか

550 24/02/14(水)16:47:42 No.1157331223

グラジーはウールクヘジンとビーストファング持ってきて

551 24/02/14(水)16:47:51 No.1157331255

だんちょーの攻撃に付いてるガードポイントってガード性能乗るの? もし乗るならあれ使って暴れてるだんちょーシコもいるのかな…

552 24/02/14(水)16:47:51 No.1157331256

>でけえやつ相手だとオイゲンのタメ射撃の火力凄いことになるよね デカいやつどころか中型でもう3回当たるから本当に小型以外はチャージショット安定感がある

553 24/02/14(水)16:47:57 No.1157331281

ゼタはリンクタイムで気持ちよくなるためだけに使ってる感ある

554 24/02/14(水)16:48:00 No.1157331297

>グラジーはウールクヘジンとビーストファング持ってきて ジークフリートさんそのフルチンください

555 24/02/14(水)16:48:08 No.1157331345

大型相手にヒット数変わらないキャラが逆に寂しく感じるようにちょっとなってる 素直でわかりやすいパー様好きだけど

556 24/02/14(水)16:48:12 No.1157331363

上限や追撃積んでもクリ確定にして究極武器握ってりゃ上限とどかんか?

557 24/02/14(水)16:48:15 No.1157331376

やっぱりよぉ 3Dnikkeだろぉ!? すごいぜSiriがよぉ!

558 24/02/14(水)16:48:17 No.1157331382

ブルアカはシミュだろうがオープンワールドだろうがなんでもやりたい

559 24/02/14(水)16:48:22 No.1157331412

>だんちょーの攻撃に付いてるガードポイントってガード性能乗るの? >もし乗るならあれ使って暴れてるだんちょーシコもいるのかな… 乗るよ

560 24/02/14(水)16:48:30 No.1157331438

オイゲン最強!オイゲン最強!

561 24/02/14(水)16:48:41 No.1157331483

>グラジーは森の動物たち連れてきて

562 24/02/14(水)16:48:46 No.1157331507

>上限や追撃積んでもクリ確定にして究極武器握ってりゃ上限とどかんか? 届かないからみんな言ってんだ

563 24/02/14(水)16:48:57 No.1157331543

オンラインゲーム風のアストルム歩きてぇ~

564 24/02/14(水)16:49:09 No.1157331582

ゼタって何連続くらい空中攻撃出来るの?

565 24/02/14(水)16:49:12 No.1157331603

>グラジーはマナベリたち連れてきて

566 24/02/14(水)16:49:18 No.1157331631

>グラジーはバブさん連れてきて

567 24/02/14(水)16:49:21 No.1157331649

ってことはヴェインのあのガバガバガード判定もガー性盛れば更にカチカチになるのか 面白いな

568 24/02/14(水)16:49:25 No.1157331659

>上限や追撃積んでもクリ確定にして究極武器握ってりゃ上限とどかんか? 届かないモーションも割とある だんちょーの△□派生とか自己バフ使わんと上限届かん

569 24/02/14(水)16:49:26 No.1157331662

ソシャゲ界のオイゲンが集いし時…

570 24/02/14(水)16:49:30 No.1157331676

ラスオリは3Dでキャラを見てみたい気持ちが強い

571 24/02/14(水)16:49:32 No.1157331693

>上限や追撃積んでもクリ確定にして究極武器握ってりゃ上限とどかんか? 地上□の通常攻撃で上限届いてもアビリティとか△派生とかで届くとは限らないので

572 24/02/14(水)16:49:32 No.1157331697

>初日とかだと近接1強って言われてたのに今は若干不遇なゼタ… エリアルの上限が不甲斐なさすぎた… いつでも殴れるチャンスがあるのは結構偉いんだけど上に行けば行くほど攻撃チャンスと防御時間が乖離してる現状もマイナス要素だ

573 24/02/14(水)16:49:40 No.1157331736

グラジーはリヴァイアサンミニステルを連れて来るだけでもいいよ ウロボロスならもっといい

574 24/02/14(水)16:49:52 No.1157331785

パズドラのキャラだけでRPGとか別のゲーム作ったりしないかなってちょっと思ったりする

575 24/02/14(水)16:49:54 No.1157331789

ジータちゃんもっとスケベな衣装着て

576 24/02/14(水)16:50:21 No.1157331899

アズレンラスオリニケは家庭用というかエロゲーになってほしい

577 24/02/14(水)16:50:25 No.1157331919

>上限や追撃積んでもクリ確定にして究極武器握ってりゃ上限とどかんか? これ勘違いされがちだけどマジでキャラによるんでダメージ倍率低めの上限高めの攻撃方法の有無による

578 24/02/14(水)16:50:31 No.1157331943

>上限や追撃積んでもクリ確定にして究極武器握ってりゃ上限とどかんか? バフデバフなし指輪上限20%だよな? クリだけじゃさすがに全然無理じゃない?

579 24/02/14(水)16:50:36 No.1157331958

>ルリアちゃんもっとスケベな衣装着て

580 24/02/14(水)16:50:57 No.1157332050

>初日とかだと近接1強って言われてたのに今は若干不遇なゼタ… 1人だけ疲れる目押しがあって自分自身との闘いを毎戦やらされるのにしょぼいダメージしかでねぇんだもん

581 24/02/14(水)16:51:04 No.1157332081

>ルリアちゃんもっとスケベな衣装着て

582 24/02/14(水)16:51:04 No.1157332086

>上限や追撃積んでもクリ確定にして究極武器握ってりゃ上限とどかんか? 通常程度なら届くけど上限高いアビとかフィニッシュは届いてないこと多いよ 特にクイックチャージ入れるキャラは渾身クリダメ枠が減ってきつい

583 24/02/14(水)16:51:12 No.1157332119

>>ルリアちゃんもっとスケベな衣装着て 靴を履くようにしました!

584 24/02/14(水)16:51:19 No.1157332141

ゼタはエリアルが敵によって微調整必要でセンスがいる割には火力でねぇ… 特に専用ジーンがフニャチン野郎過ぎてこんなのイルザ教官が黙ってないよ

585 24/02/14(水)16:51:38 No.1157332209

おっさんの美少女アタックとか倍率に対してすごい上限高い攻撃あるよね さすが美少女

586 24/02/14(水)16:51:48 No.1157332252

単純だけどアホ火力だせるパー様好きだよ

587 24/02/14(水)16:51:51 No.1157332267

>ルリアちゃんもっとスケベな衣装着て 今日が貴方のアナル命日よ

588 24/02/14(水)16:51:54 No.1157332276

>ルリアちゃんもっとスケベな衣装着て 今日があなたのアナル命日よ

589 24/02/14(水)16:51:56 No.1157332282

ゼタはアルベスビーム気軽に撃てるし…

590 24/02/14(水)16:52:08 No.1157332328

ゼタは固有ジーン性能変えてほしい

591 24/02/14(水)16:52:12 No.1157332343

咄嗟の回避防御も難しいしそっから攻撃してのタイミング取りも難しいしで大変だよなゼタ アビリティはやれることの種類多くて楽しいんだけど

592 24/02/14(水)16:52:26 No.1157332399

贅沢言わないからキャラあと100人ぐらい増やして

593 24/02/14(水)16:52:27 No.1157332404

だんちょーの弱連打はわりとすぐ上限叩くからトータルで火力低くなるのか?と思ったけど究極作って追撃入れたら凄いことになったのでやっぱつえーぜだんちょー!

594 24/02/14(水)16:52:32 No.1157332426

>単純だけどアホ火力だせるパー様好きだよ 57万*2を当て続けるのきもちいい アビリティもかっこいい 通常はなんかやる気ない…

595 24/02/14(水)16:52:33 No.1157332428

ゼタ専用見た後パーさんの専用見ると悲しくなる 気軽に上限50%も盛ってるのズルだろ

596 24/02/14(水)16:52:35 No.1157332434

でもゼタはフェイトでおねショタを楽しめるぞ

597 24/02/14(水)16:52:40 No.1157332450

キャラによっては上限高いけど基礎威力が低いのか全然上限出せない攻撃もあるから本当にキャラによる

598 24/02/14(水)16:52:44 No.1157332466

ウマ娘ヴィーナスバケーションとか出したら馬主に怒られますか? ダイワスカーレットを着せ替えたいよ

599 24/02/14(水)16:52:49 No.1157332497

ルリアは教団に連れて行かれてるときのほうが着込んでるの笑う

600 24/02/14(水)16:52:55 No.1157332518

艦これのしっかりした家庭用ゲームがやりたかったです!提督操作して鎮守府歩き回ってそこらじゅうで争奪戦発生させて大井っちに刺し殺されたかった!

601 24/02/14(水)16:53:01 No.1157332545

>単純だけどアホ火力だせるパー様好きだよ パーさんは多分リリンク一シンプルな操作感してるから初心者にとりあえずでおすすめできる

602 24/02/14(水)16:53:09 No.1157332577

グラジーは□□△と□□□△が使ってて不甲斐ないから頑張って

603 24/02/14(水)16:53:15 No.1157332605

回避とかディレイ入力駆使してエリアルのタイミングズラして敵の攻撃スカせると変な脳汁出るよ

604 24/02/14(水)16:53:31 No.1157332660

>>単純だけどアホ火力だせるパー様好きだよ >パーさんは多分リリンク一シンプルな操作感してるから初心者にとりあえずでおすすめできる アビ回避キャンセルはシンプルかな…シンプルかも…

605 24/02/14(水)16:53:33 No.1157332666

>ルリアは教団に連れて行かれてるときのほうが着込んでるの笑う 教団の人も流石にこの格好やべぇだろってなったんだろうな…

606 24/02/14(水)16:53:55 No.1157332747

>艦これのしっかりした家庭用ゲームがやりたかったです!提督操作して鎮守府歩き回ってそこらじゅうで争奪戦発生させて大井っちに刺し殺されたかった! ACの家庭版出せはずっと言われてる印象

607 24/02/14(水)16:53:57 No.1157332757

>贅沢言わないからキャラあと100人ぐらい増やして ストーリー進行中・キャラ間の掛け合い・フェイトエピ×100のボイス収録お待ちぃ!

608 24/02/14(水)16:54:05 No.1157332780

>ルリアは教団に連れて行かれてるときのほうが着込んでるの笑う ルリアちゃんがどこでもサンダルで可哀想って言われててダメだった 原作は…

609 24/02/14(水)16:54:05 No.1157332784

>回避とかディレイ入力駆使してエリアルのタイミングズラして敵の攻撃スカせると変な脳汁出るよ でも火力は?

610 24/02/14(水)16:54:06 No.1157332788

ゼタ麻痺も遅すぎて動かれて当たらないしなんか使いやすいけど半端な所に居る感じ

611 24/02/14(水)16:54:09 No.1157332796

パーさんは鍛えてなくて全体バフとイクスゼーレで仕事した気になれるのも好き

612 24/02/14(水)16:54:32 No.1157332884

>>ルリアは教団に連れて行かれてるときのほうが着込んでるの笑う >教団の人も流石にこの格好やべぇだろってなったんだろうな… なんだと本家だと透けてるぞ

613 24/02/14(水)16:54:40 No.1157332920

>>ルリアは教団に連れて行かれてるときのほうが着込んでるの笑う >教団の人も流石にこの格好やべぇだろってなったんだろうな… まるで普段のルリアが好き好んで薄着してる露出狂みたいじゃん

614 24/02/14(水)16:54:44 No.1157332934

ルリア覚醒!何故か消える羽織ってた衣装!

615 24/02/14(水)16:54:51 No.1157332956

>>贅沢言わないからキャラあと100人ぐらい増やして >ストーリー進行中・キャラ間の掛け合い・フェイトエピ×100のボイス収録お待ちぃ! さらに既存キャラからの掛け合いも追加だ! 性能もそれぞれ個性出す必要があるぞ!

616 24/02/14(水)16:55:01 No.1157333012

トッくんは各ボスのDPSチェック機能頂戴

617 24/02/14(水)16:55:03 No.1157333025

パー様イクスゼーレも結構おかしい性能してるからな…

618 24/02/14(水)16:55:10 No.1157333051

>ストーリー進行中・キャラ間の掛け合い・フェイトエピ×100のボイス収録お待ちぃ! 収録の方もだけど読む方も大概辛いなフェイトエピ100倍 恩恵的に無視できないし

619 24/02/14(水)16:55:16 No.1157333079

>>教団の人も流石にこの格好やべぇだろってなったんだろうな… >なんだと本家だと透けてるぞ >流石にこの格好やべぇだろ

620 24/02/14(水)16:55:17 No.1157333085

自分がどのキャラ使ってるか通常か特定のアビリティかも言わないから 床ペロ雌ドラフが増えるんだ

621 24/02/14(水)16:55:31 No.1157333142

1キャラ追加の度に既存のキャラ全員収録とかこのゲーム地獄なのでは?

622 24/02/14(水)16:55:41 No.1157333190

>>ルリアは教団に連れて行かれてるときのほうが着込んでるの笑う >ルリアちゃんがどこでもサンダルで可哀想って言われててダメだった >原作は… 個人的には靴履かせて貰って良かったねの気持ちと火山でも雪山でも裸足で踏破するルリアに神秘性を感じてたから少ししょんぼりな所はある

623 24/02/14(水)16:55:59 No.1157333269

ウマ娘のダビスタか栄冠ナインのような何かはそのうち出ると思っている

624 24/02/14(水)16:56:07 No.1157333294

>1キャラ追加の度に既存のキャラ全員収録とかこのゲーム地獄なのでは? 地獄だけどだからこそ楽しめてる部分もあるし頑張れ

625 24/02/14(水)16:56:09 No.1157333307

ゼタのフェイトエピソードの火力はすごかったよ

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