虹裏img歴史資料館

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24/02/14(水)13:54:13 >俺の初... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707886453617.jpg 24/02/14(水)13:54:13 No.1157288815

>俺の初メガテン貼る

1 24/02/14(水)14:08:20 No.1157292175

めちゃくちゃ癖の強い戦闘BGM

2 24/02/14(水)14:09:58 No.1157292524

バルダーズゲートの曲きくとこれ思い出す

3 24/02/14(水)14:10:29 No.1157292637

一番好きなメガテンかもしれん

4 24/02/14(水)14:12:13 No.1157293003

DSJを1周しかしてないけどボリュームあり過ぎだし面白かったな… あの狂犬みたいなお姉ちゃんなんだったんだろうって程度の理解度だけど

5 24/02/14(水)14:18:19 No.1157294344

この金バケツがどんどんカッコよく見えてくる傑作

6 24/02/14(水)14:21:26 No.1157294970

言い切ると無粋な感じでもあるメガテンで結構直球な気がする

7 24/02/14(水)14:22:06 No.1157295103

ハリウッド版メガテン

8 24/02/14(水)14:28:30 No.1157296454

通常戦闘曲が死ぬほどカッコいい

9 24/02/14(水)14:33:12 No.1157297560

世界樹やれたし大丈夫だろと気軽に始めたら ダンジョンの嫌らしさが数段上だった

10 24/02/14(水)14:58:04 No.1157303532

エリダヌスマジラスダン ……?

11 24/02/14(水)14:58:58 No.1157303738

SJはどのボスとの戦闘も楽しかったんだけど 何よりレベルアップの概念がめちゃくちゃ刺さった

12 24/02/14(水)14:59:35 No.1157303886

こう言ってはなんだけどこんなのを最初のメガテンに選ぶのはすごいセンスだと思う

13 24/02/14(水)15:04:34 No.1157305212

DSJは滅茶苦茶遊びやすくなっててそれでも歯ごたえ十分で楽しかった

14 24/02/14(水)15:10:49 No.1157307047

トラップ床!ワープ!ダークゾーン!

15 24/02/14(水)15:11:35 No.1157307256

あのクソデカ装甲車の中でしか生きていけないけど クソデカ装甲車がマジすごいので意外となんとかなるという サバイバル感のさじ加減が絶妙だったと思う

16 24/02/14(水)15:12:25 No.1157307470

SJではワープ先が分かるアプリが無いと聞いて DSJから入った身としてはどうやってエリダヌスを攻略したのだろうと畏敬の念を抱く

17 24/02/14(水)15:14:18 No.1157307956

レベルあげても死ぬときは雑魚相手にあっさり死ぬから大好き

18 24/02/14(水)15:15:10 No.1157308186

デビサマの中華街みたいに一度道順戻らないと辿り着けないとかもないから 総当たりしてりゃいつかは辿り着く

19 24/02/14(水)15:15:26 No.1157308259

改善されたけどダークゾーン入る度にアプリエフェクト入るのうぜぇ!ってなった

20 24/02/14(水)15:16:57 No.1157308668

エリダヌスは苦戦したけど苦戦ポイントはワープ地帯じゃなくて 壁の隠し扉がなかなか見つけられなかったからだった

21 24/02/14(水)15:17:42 No.1157308856

エリダヌスはあのクソ面倒臭いダンジョンにイベント戦闘かと思うような強さのウロボロスで本当にきっつい

22 24/02/14(水)15:21:02 No.1157309753

識別不明敵が出てくるだけで緊張感が跳ね上がる

23 24/02/14(水)15:22:16 No.1157310068

初ギリメカラの恐怖を序盤から味わえるのいいよね… まあ実際反射とか出てくるの中盤からだけど

24 24/02/14(水)15:22:22 No.1157310101

マハラギでもう死ぬ

25 24/02/14(水)15:22:48 No.1157310222

ウロボロス強すぎて負けイベントだと思ったし必死こいて倒した時はもうクリアだと思ってた

26 24/02/14(水)15:23:01 No.1157310269

通常戦闘曲の壮大なパートに入る時は実際生死がかかる状態なのが良い

27 24/02/14(水)15:23:32 No.1157310424

忘れた頃に反射されて死ぬ緊張感

28 24/02/14(水)15:23:45 No.1157310496

シリーズ慣れすると弱点がメタバレする点に対してアンノウンは本当にいいシステムだった

29 24/02/14(水)15:23:54 No.1157310539

>ウロボロス強すぎて負けイベントだと思ったし必死こいて倒した時はもうクリアだと思ってた ここが印象に残りすぎる… 必死こいて倒せるメンバー揃えたのによぉ!

30 24/02/14(水)15:26:59 No.1157311358

エリダヌスは下画面に常時マップ表示してるからそこまででも… グルース裏面のほうが道切り開くために何度も再走させられるからヤバい ここ行ける段階ならレッドカーペットあるから戦闘で足止まらないとはいえ

31 24/02/14(水)15:27:01 No.1157311372

なんだかんだ追加ダンジョンも楽しかった 追加のラスボスもまぁ楽しかった

32 24/02/14(水)15:28:11 No.1157311695

十天の至はギミックがムズいじゃなくて見づらいのがダメ

33 24/02/14(水)15:29:14 No.1157311994

通常戦闘BGMめちゃめちゃ好き

34 24/02/14(水)15:37:14 No.1157314326

俺の初メガテンもこれだ これとデビサバの前のメガテンがPS2のノクターンマニアクスだから結構間が空いているのよね

35 24/02/14(水)15:38:07 No.1157314574

DSは色々便利

36 24/02/14(水)15:38:35 No.1157314720

シリーズ全体で見てもハードSFとファンタジーの割合が絶妙だからシナリオ面は1番好き

37 24/02/14(水)15:40:50 No.1157315382

アーサーもゴア隊長も好き

38 24/02/14(水)15:41:10 No.1157315464

世界樹とSJ遊んだのどっちが先だったかな…

39 24/02/14(水)15:41:48 No.1157315638

>エリダヌスは苦戦したけど苦戦ポイントはワープ地帯じゃなくて >壁の隠し扉がなかなか見つけられなかったからだった あそこはDSJでも見つけられなくて攻略見ちゃったわ

40 24/02/14(水)15:43:09 No.1157315977

まずアンノウン状態のオニが超強い

41 24/02/14(水)15:43:24 No.1157316045

ワープ地帯は1プレイで抜けられないで日をまたぐとわけわかんなくなってハマる

42 24/02/14(水)15:43:52 No.1157316165

ボスたちに威厳があって好き 豚のやつ除く

43 24/02/14(水)15:45:12 No.1157316512

終わりかと思うところにウロボロスってのは狙っていたのだろうか

44 24/02/14(水)15:45:52 No.1157316689

>ボスたちに威厳があって好き >豚のやつ除く ボ! ナ! ペ! ティ!!

45 24/02/14(水)15:46:27 No.1157316828

ウロボロスの強さとマーヤーの初見殺しのせいかティアマトの印象が薄い

46 24/02/14(水)15:46:43 No.1157316895

アントリア抜けたらレベルやたら上がりやすくなるから戦闘サボらないと強くなりすぎちゃうところもある DSJはエネミーサーチの敵でも経験値めっちゃ入るからヌルゲー化避ける場合迂闊にフォルマ稼ぎできん…

47 24/02/14(水)15:49:06 No.1157317489

敬虔な恐れ は通常戦闘に付けていい曲名じゃないんよ

48 24/02/14(水)15:49:15 No.1157317529

フォルナクスは別の部隊絡んできて探索中断されたり復活ボス殴ったりで印象が散らかりがち

49 24/02/14(水)15:50:37 No.1157317876

発売日が台風でお詣りしなかったの?て思った

50 24/02/14(水)15:50:46 No.1157317906

人類よ。これ以上、何を望むのだ。

51 24/02/14(水)15:50:52 No.1157317936

豚さんは欲望まみれな所に悪魔っぽさを感じて結構好き やってる事は許さん

52 24/02/14(水)15:52:09 No.1157318254

DSJは壁の方向いてなくても隠し扉見つけられるアプリとかあったっけか

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