24/02/14(水)12:10:56 ID:j0/klxZI 『パル... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707880256974.png 24/02/14(水)12:10:56 ID:j0/klxZI j0/klxZI No.1157256033
『パルワールド』から考える「今後のポケモンに必要な進化」とは何か? https://jp.ign.com/pokemon/73421/opinion/ >逆に『ポケットモンスター ソード・シールド』に戻るのもアリだろう。つまりオープンワールドやリアルタイム要素を捨てて、比較的一本道な古典的RPGに戻るわけだ。 >懐かしいゲームシステムのポケモンにおいてはオープンワールドは特に向いておらず、問題を生むくらいならクラシカルになってもよい。 >新しいポケモンが出てきて、魅力的なキャラクターたちがいて、独特の世界があれば、キャラクターとしてのポケモンのファンは満足する可能性もある。いわば進化キャンセルだ。BBBBB! >ビデオゲームとして見るのであればポケモンは進化すべきだが、キャラクターコンテンツと見るのであれば必ずしも変わる必要はない。あるいはオープンワールドだったとしてもスケールをもっと小さくしたり、箱庭マップを複数用意する「アルセウス」形式を採用するなどの方法も考えられる。
1 24/02/14(水)12:12:47 No.1157256624
そもそもトラブルの元にしかなってないのにオープンワールドとか完全3Dとか新システムとかいる?って話なのはたしかにそう ゲフリの規模と開発力的にもついていけてないし…
2 24/02/14(水)12:13:47 No.1157256960
遠くのポケモンがカクカクしながら動いてるのは本当に見栄えが悪いから無理しなくていいよってなる
3 24/02/14(水)12:15:04 No.1157257387
オープンワールド作るならニンテンドーのハードじゃなくてsteamで出せ
4 24/02/14(水)12:15:20 No.1157257462
パルワみたいなロケラン発射とか直接殴り合いは世界観と対象年齢的に無理だしな… リアルタイムバトルもアルセウス時点で幼稚園~小学低学年位の子がついていけなくて辞めちゃうって弊害が出てるから無理だろうし
5 24/02/14(水)12:15:52 No.1157257634
削除依頼によって隔離されました パルワールドっていう完成品見せられるとポケモンの開発力の無さがちょっと手抜きに見えちゃうよね
6 24/02/14(水)12:16:27 No.1157257828
よりによってIGNJて…
7 24/02/14(水)12:16:32 No.1157257851
>リアルタイムバトルもアルセウス時点で幼稚園~小学低学年位の子がついていけなくて辞めちゃうって弊害が出てるから無理だろうし レジェンズは戦闘も無駄に複雑で難度も本家シリーズに比べると高かったな 特性無けりゃ相手だけ複数人で殴りかかってきていいわけじゃねーぞ!
8 24/02/14(水)12:17:35 No.1157258188
オープンワールドやるならレジェアル方式のが相性いいと思った …というか極小サイズのポケモンにエンカしちゃうのなんとかしてくれよ!
9 24/02/14(水)12:17:43 No.1157258224
まあオープンワールドにしなくてもよくない?っていうのは思う
10 24/02/14(水)12:18:17 No.1157258434
ポケモンの未来を真に憂うオタク君達がゲフリに就職すれば解決!
11 24/02/14(水)12:18:20 No.1157258446
>パルワールドっていう完成品見せられるとポケモンの開発力の無さがちょっと手抜きに見えちゃうよね 完成品?
12 24/02/14(水)12:18:24 No.1157258474
作品コンセプト的にオープンワールド向いてそうで向いてないよ
13 24/02/14(水)12:18:26 No.1157258479
なんか世界が狭く感じたんだよなSV
14 24/02/14(水)12:18:41 No.1157258565
3Dがそもそも作るの苦手っぽいからドットに戻して欲しい
15 24/02/14(水)12:18:46 No.1157258595
>…というか極小サイズのポケモンにエンカしちゃうのなんとかしてくれよ! 全部シンボルエンカが悪い
16 24/02/14(水)12:19:00 No.1157258669
そのためのレッツゴーなんだろうけど敵に挑んでいくのがポケモン任せだからかったるいのよね はよ行けや!ってなる
17 24/02/14(水)12:19:21 No.1157258805
>まあオープンワールドにしなくてもよくない?っていうのは思う オープンワールドならではの魅力みたいなのはあんまり見えてこなかったね
18 24/02/14(水)12:19:55 No.1157259010
>なんか世界が狭く感じたんだよなSV ダンジョンないのや建物にほぼ入れないのがハリボテ感増してる
19 24/02/14(水)12:20:34 No.1157259220
アルセウスみたいな感じのエリアマップ的なもんでいいとは思ってる
20 24/02/14(水)12:20:35 No.1157259228
知らない洞窟を探索するのとかの方が俺は好きだったからオープンワールドはいらないかな 他は好きにしてくれ
21 24/02/14(水)12:20:35 No.1157259231
ライドンに乗ってる間は轢けるようにしてほしかった
22 24/02/14(水)12:20:49 No.1157259309
オープンワールドとコマンドバトルはだいぶ相性悪い
23 24/02/14(水)12:21:48 No.1157259656
まあアーリーのあっちとどっこいの完成度してると思う
24 24/02/14(水)12:22:08 No.1157259765
コマンド選択式ターン制バトルクソつまんね…になったのでもう根本的な部分でポケモンは遊ぶ気がない
25 24/02/14(水)12:22:21 No.1157259831
街の印象薄いよね 名前覚えてない
26 24/02/14(水)12:22:44 No.1157259975
ミラコラがレベルの低い雑魚を蹴散らすアクションとか覚えても良かったな
27 24/02/14(水)12:22:46 No.1157259990
そもそも製作期間もっと伸ばした方がいいんじゃねぇの
28 24/02/14(水)12:22:57 No.1157260053
>コマンド選択式ターン制バトルクソつまんね…になったのでもう根本的な部分でポケモンは遊ぶ気がない コマンド選択式ターンバトルもうソシャゲだけでええねん
29 24/02/14(水)12:22:59 No.1157260073
パルワールドは何年もかけてまだアーリーアクセスだから コンスタントに新作を完成させるプレッシャーがあるポケモン側と単純比較はちょっと
30 24/02/14(水)12:23:05 No.1157260113
ポケモンスナップみたいにポケモンが暮らしてる様子を肌に感じつつオープンワールドRPGとして遊べるのが理想なんだけど 開発期間や規模とか色々な理由で無理だよね…
31 24/02/14(水)12:23:23 No.1157260212
街はマジで覚えてないな…寿司屋のおっさんとナンジャモのとこぐらいだわ
32 24/02/14(水)12:23:27 No.1157260244
>そもそも製作期間もっと伸ばした方がいいんじゃねぇの ゲーフリはそうしたかろうが株ポケが許さない
33 24/02/14(水)12:23:43 No.1157260341
>パルワールドは何年もかけてまだアーリーアクセスだから >コンスタントに新作を完成させるプレッシャーがあるポケモン側と単純比較はちょっと 何年もと言うけど3年だからポケモン本編の開発期間とあんま変わらんよ
34 24/02/14(水)12:24:07 No.1157260486
いつまで僕の考えた最強のポケモン語ってるんだ そろそろ卒業しなよ
35 24/02/14(水)12:24:21 No.1157260583
書き込みをした人によって削除されました
36 24/02/14(水)12:24:27 No.1157260617
そもそもオープンワールドこそゲームの理想形ですべてこうあるべきって論ももう古くなってると思う
37 24/02/14(水)12:24:31 No.1157260635
楽しみだねBWリメイク
38 24/02/14(水)12:24:34 No.1157260658
野生ポケモンと接触したら強制的に戦闘になるのはだいぶストレスだった アルセウスみたいにポケモン出して戦うかを自分で選択できたら良かった
39 24/02/14(水)12:24:47 No.1157260723
小4の娘が初プレイしたけどちゃんとクリアまで行けたな ホゲータ気に入りすぎてぬいぐるみ集めたり 最近はかわらずのいし持たせてレベル100ホゲータ用意してた
40 24/02/14(水)12:24:47 No.1157260725
>オープンワールドとコマンドバトルはだいぶ相性悪い これに関しては理解はしてるからおまかせバトルとか作ってるんだよな その後どんな答えを出すかはマジで色んなやり方があるから予想できないけど
41 24/02/14(水)12:24:53 No.1157260759
洗練されてないカスみたいなマップのオープンワールドは苦痛ということを教えてくれた
42 24/02/14(水)12:25:06 No.1157260840
オープンワールドの価値自体はあったけど あんな処理落ちしたり小さいポケモン豆粒みたいに表示されるならなくても良い
43 24/02/14(水)12:25:10 No.1157260867
銃か弓使えないゲームはもう遊びたくない
44 24/02/14(水)12:25:11 No.1157260875
ナンジャモタウン いや電気使いのナンジャモがいるから発光タウンだったな みたいなおぼえかた
45 24/02/14(水)12:25:17 No.1157260912
ポケモンを鬱にさせたいか?
46 24/02/14(水)12:25:25 No.1157260961
>街はマジで覚えてないな…寿司屋のおっさんとナンジャモのとこぐらいだわ 寿司屋ではないです!!寿司屋っぽいですが!! ヘイラッシャとか使ってそうですが使ってないです!!
47 24/02/14(水)12:25:32 No.1157261007
タウンじゃなくてシティだった…
48 24/02/14(水)12:25:40 No.1157261063
つっても自由度上げたらパルワのパクリって言うんでしょ?
49 24/02/14(水)12:25:46 No.1157261101
空白期間作るのを何よりも避けたいのは理解できる 10年以上先の話だけど一番金を使いまくる世代が「俺はポケモン世代じゃないから」ってなるわけで
50 24/02/14(水)12:25:59 No.1157261174
コンテンツとしては大好きだけどゲームとしては頑張ってほしいところが多い 3Dのチープな質感が好きじゃない
51 24/02/14(水)12:26:18 No.1157261275
オープンワールドはいいんだけどマルチとかレイドとかやめてほしい期間限定コンテンツもやめてほしい
52 24/02/14(水)12:26:26 No.1157261316
パルワールドのパルは全体的にサイズがでかいからありがたい
53 24/02/14(水)12:26:51 No.1157261478
主力開発は別IPに注力させてるから…
54 24/02/14(水)12:27:10 No.1157261588
>ミラコラがレベルの低い雑魚を蹴散らすアクションとか覚えても良かったな 当然色違いは蹴散らさないようにアギャスに教育した上で
55 24/02/14(水)12:27:26 No.1157261687
>>街はマジで覚えてないな…寿司屋のおっさんとナンジャモのとこぐらいだわ >寿司屋ではないです!!寿司屋っぽいですが!! >ヘイラッシャとか使ってそうですが使ってないです!! ヘイラッシャ使ってなかったっけ…嘘だろ寿司屋のおっさん…
56 24/02/14(水)12:27:37 No.1157261758
広いだけのフィールドうろついてるだけのポケモン立ってるだけのトレーナー オープンワールドにした意味なかったよな
57 24/02/14(水)12:27:41 No.1157261778
質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな…
58 24/02/14(水)12:27:46 No.1157261820
なんか否定的な意見多いけどオープンワールドのポケモン楽しかったけどなぁ ただ描画ガックガクなのはどうかと思うからアルセウスみたいに野生を半固定湧きにするべきだとは思う
59 24/02/14(水)12:27:49 No.1157261836
>主力開発は別IPに注力させてるから… そういやあれ続報聞かないな
60 24/02/14(水)12:28:06 No.1157261925
個人的に根本的なコマンドRPGシステムはいいんだ ストーリーも新作ごとによくなっている レイドみたいな要素がつまらないのとネット通信関連がよわよわなのとUIがうんちなのが嫌
61 24/02/14(水)12:28:13 No.1157261986
>つっても自由度上げたらパルワのパクリって言うんでしょ? パクリで十分 面白いなら
62 24/02/14(水)12:28:14 No.1157261995
>>主力開発は別IPに注力させてるから… >そういやあれ続報聞かないな AAAタイトルなら4年はかかるだろうし
63 24/02/14(水)12:28:20 No.1157262042
>パルワールドのパルは全体的にサイズがでかいからありがたい これは真似して欲しいんだよな…ポケモン全体的に小さい
64 24/02/14(水)12:28:23 No.1157262059
パルワールドとか一緒に金づちでDIYしてるのを見てるだけでもほっこりするんだから ポケモンももう少し生活に寄り添う姿を見せられるようにすれば良いのにね
65 24/02/14(水)12:28:23 No.1157262061
>野生ポケモンと接触したら強制的に戦闘になるのはだいぶストレスだった ライド形態だったら弱いポケモンは弾き飛ばせるとかならなー
66 24/02/14(水)12:28:31 No.1157262116
>レイドみたいな要素がつまらないのとネット通信関連がよわよわなのとUIがうんちなのが嫌 ネット通信関連はDeNAって会社が全部悪いから…
67 24/02/14(水)12:28:57 No.1157262283
>これは真似して欲しいんだよな…ポケモン全体的に小さい だってサイズはもう初期に設定しちゃったし…
68 24/02/14(水)12:29:00 No.1157262303
>質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな… あの程度他のゲームなら当たり前にやってるよ…
69 24/02/14(水)12:29:04 No.1157262331
>質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな… というかポケモンによるなSVは 光沢のあるポケモンは剣盾超えてる
70 24/02/14(水)12:29:09 No.1157262368
>パルワールドとか一緒に金づちでDIYしてるのを見てるだけでもほっこりするんだから >ポケモンももう少し生活に寄り添う姿を見せられるようにすれば良いのにね ピクニックできるぜ
71 24/02/14(水)12:29:18 No.1157262424
ネット関係がどんどん劣化してくのは本当にやめてくれ
72 24/02/14(水)12:29:19 No.1157262433
>なんか否定的な意見多いけどオープンワールドのポケモン楽しかったけどなぁ 別にオープンワールドのポケモンそのものは否定されてないだろ ゲフリには荷が重いから身の丈にあったもんを作りな!って言われてるだけで
73 24/02/14(水)12:29:20 No.1157262441
>小4の娘が初プレイしたけどちゃんとクリアまで行けたな >ホゲータ気に入りすぎてぬいぐるみ集めたり >最近はかわらずのいし持たせてレベル100ホゲータ用意してた パルワールドやらせたらスレ画よりさらにハマりそう
74 24/02/14(水)12:29:39 No.1157262555
>空白期間作るのを何よりも避けたいのは理解できる >10年以上先の話だけど一番金を使いまくる世代が「俺はポケモン世代じゃないから」ってなるわけで 空白埋めてても心に残らないゲームになってたら結局駄目じゃない?
75 24/02/14(水)12:30:30 No.1157262841
ポケモンの開発期間でまともなオープンワールドなんてどんな優秀なスタジオでも無理だろ
76 24/02/14(水)12:30:32 No.1157262852
サンドイッチとかもっとちゃんと食ってくれないかなぁ 作る方は置いといて
77 24/02/14(水)12:30:36 No.1157262872
>空白埋めてても心に残らないゲームになってたら結局駄目じゃない? SVが子供の心に残るかどうか分かるエスパー来たな…
78 24/02/14(水)12:30:41 No.1157262899
>>質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな… >あの程度他のゲームなら当たり前にやってるよ… やっと質感ついたのかってなったよ まあ業界としては3周遅れくらいの奴だけど
79 24/02/14(水)12:30:42 No.1157262903
>パルワールドやらせたらスレ画よりさらにハマりそう 育児エアプか?
80 24/02/14(水)12:31:00 No.1157263013
なんとか全ポケモン出せん?
81 24/02/14(水)12:31:16 No.1157263118
とりあえずSVの方向性のグラは向いてないからやめたほうがいいよ
82 24/02/14(水)12:31:23 No.1157263152
>オープンワールドはいいんだけどマルチとかレイドとかやめてほしい期間限定コンテンツもやめてほしい それやんないとさっさとクリアして中古に売られるんだもの
83 24/02/14(水)12:31:29 No.1157263194
アルセウスはちっちゃいポケモン見やすかったからそこはアルセウス見習ってください
84 24/02/14(水)12:31:42 No.1157263271
あんなつまらんクラフト要素なかなかない
85 24/02/14(水)12:31:51 No.1157263336
家の中に入れないのどうにかしてくれそういうの覗いて暮らしを見るのがRPGなら楽しいんじゃん
86 24/02/14(水)12:31:52 No.1157263341
どういうルートで巡っても良いがあんま活きてなかった気がするからそこは次に期待かな
87 24/02/14(水)12:31:56 No.1157263369
真面目にオープンワールドで良かったと思うところがない エリアゼロのマップは雰囲気良かったしああいう凝ったマップ複数でいい
88 24/02/14(水)12:31:57 No.1157263375
オープンワールドになってよかったことがないんだよねSV
89 24/02/14(水)12:32:12 No.1157263463
ロケット団とかそっち視点のやつやりたい
90 24/02/14(水)12:32:17 No.1157263487
少なくともSVがオープンワールドで良かったと思える部分は特になかった
91 24/02/14(水)12:32:21 No.1157263524
ポケカとか見ればわかるけど質感に拘ったモデルは昔からある
92 24/02/14(水)12:32:28 No.1157263565
>>つっても自由度上げたらパルワのパクリって言うんでしょ? >パクリで十分 >面白いなら まさにパルワのことでこれに尽きたな
93 24/02/14(水)12:32:33 No.1157263595
なんでポケモンにパルワールドになってほしんだろうね ガキ向けの退化したゲームにクレーマーみたいにごねてないdシンのポケモンやってろ
94 24/02/14(水)12:32:35 No.1157263613
でもこんだけの規模のIP持ってて荷が重いってなるのもなんだかな…
95 24/02/14(水)12:32:39 No.1157263640
おまかせバトルなくなるのは困る
96 24/02/14(水)12:32:42 No.1157263659
パルワールドはライドでモンスター轢き殺せるよね
97 24/02/14(水)12:32:42 No.1157263661
サンドイッチ作るミニゲームすらまともな出来ではなかったのはびっくりしたよ
98 24/02/14(水)12:32:46 No.1157263671
オープンワールドでジムに挑む順番は自由です! ってするなら挑んだ順番でジムリーダーの手持ち変えて欲しかった 最強のナンジャモが見たくてウキウキでハッコウジム最後にしたのに…
99 24/02/14(水)12:32:50 No.1157263699
>オープンワールドになってよかったことがないんだよねSV 広いフィールドうろつくだけならアルセウス方式でいいよな
100 24/02/14(水)12:32:56 No.1157263732
個人的にフィールド上アクション要素入れるならバトルも敷居高くし過ぎずアクション要素欲しい あと特に素早さだけどやっぱり数値で使われるポケモン大体決まっちゃうのも古い
101 24/02/14(水)12:33:09 No.1157263795
>どういうルートで巡っても良いがあんま活きてなかった気がするからそこは次に期待かな バッジの数に合わせてリーダーの手持ち変えるのかと思ったらそこなかったのは残念
102 24/02/14(水)12:33:13 No.1157263812
舞台はアルセウスみたいな広いマップが丁度いいと思う
103 24/02/14(水)12:33:30 No.1157263918
いいよねライターってぼくの考えた最強のポケモンシリーズの記事でお金もらえるって
104 24/02/14(水)12:33:35 No.1157263937
パルワールド云々よかポケモンに不満溜まってるだけじゃないの
105 24/02/14(水)12:33:36 No.1157263945
もういつものポケモンはいつものポケモンでいいからレジェンズみたいなソロゲー路線のも継続して作って欲しい
106 24/02/14(水)12:33:38 No.1157263964
技術力が低いのが根本的な問題だとは思うけどやってる事が発想の時点でそれ駄目そうって気づけない?って要素だらけなのがつらい
107 24/02/14(水)12:33:50 No.1157264029
多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う
108 24/02/14(水)12:33:58 No.1157264082
SVはなんならシリーズ一番楽しかったまであるけど ダメだったところの7割くらいごみみたいなしょぼいオープンワールドにしたせいだと思う
109 24/02/14(水)12:33:59 No.1157264093
ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん 流石にそれぐらいみんなわかるでしょ
110 24/02/14(水)12:34:00 No.1157264097
新しいけど不便な要素入れるかわりに既存の便利なシステムを劣化させるみたいな事してくるのキツい
111 24/02/14(水)12:34:11 No.1157264161
>多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う ニコラスケイジ捕まえて戦わせたいって事?
112 24/02/14(水)12:34:13 No.1157264177
>オープンワールドでジムに挑む順番は自由です! >ってするなら挑んだ順番でジムリーダーの手持ち変えて欲しかった >最強のナンジャモが見たくてウキウキでハッコウジム最後にしたのに… 挑戦者のレベルで手持ち変えるみたいな設定もあるのに活かさないのもったいないよな オープンワールドで最初からあちこちいけるなら当然あると思ってた
113 24/02/14(水)12:34:16 No.1157264202
>あんなつまらんクラフト要素なかなかない しかも素材をバージョン違いのやつにするミスするわそれ直すのに1ヶ月以上かけるとかいいこと何もない
114 24/02/14(水)12:34:31 No.1157264291
ARKのゲーム性にポケモンの皮を被せたのがパルで下地とかも何もないから気楽に作れて 現状のポケモンはポケモンのゲーム性からどう発展させていくかで悩んでるんだから全く別の話だよ
115 24/02/14(水)12:34:36 No.1157264318
>新しいけど不便な要素入れるかわりに既存の便利なシステムを劣化させるみたいな事してくるのキツい なんかノルマかってくらい毎回かのようにこれやるよね
116 24/02/14(水)12:34:43 No.1157264364
>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ わかってても向こうが勝手に出してくるんだもん
117 24/02/14(水)12:34:58 No.1157264461
>>多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う >ニコラスケイジ捕まえて戦わせたいって事? 絶対楽しいやつじゃん…
118 24/02/14(水)12:34:59 No.1157264472
>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ パルワも開発3年だぞってもう突っ込まれてるよ
119 24/02/14(水)12:35:02 No.1157264489
アルセウス任天堂内の成功ハードル以下じゃん 失敗作の要素本編にもひろげろってアホか
120 24/02/14(水)12:35:06 No.1157264511
最近のマルチ要素が簡悔精神強めで子供はこれクリアできんの?って感じだけど それやらないと色々手に入らないのは辛い
121 24/02/14(水)12:35:10 No.1157264545
>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ でも株ポケのトップはペース落とさずクオリティ上げますって言ってるんだよ どっかから優秀な人手山ほどかき集めないと無理じゃない?
122 24/02/14(水)12:35:14 No.1157264566
開発期間もっといるよね
123 24/02/14(水)12:35:18 No.1157264591
>パルワールド云々よかポケモンに不満溜まってるだけじゃないの これ本当に謎なんだけどなんでそこまでしてポケモンにこだわるんだろうか 他のゲームがいくらでもある時代なんだからポケモンじゃないゲームやればいいのに
124 24/02/14(水)12:35:18 No.1157264592
レイドとかはどんな技術力あっても面白くならんだろうしなあ
125 24/02/14(水)12:35:22 No.1157264617
>でもこんだけの規模のIP持ってて荷が重いってなるのもなんだかな… プロモーションに金かけまくってるからな
126 24/02/14(水)12:35:40 No.1157264720
>わかってても向こうが勝手に出してくるんだもん これ消費者のせいにするの誰目線なんだろうな…?
127 24/02/14(水)12:35:41 No.1157264727
別にOWだからこそって面白さは無いからなSV
128 24/02/14(水)12:35:42 No.1157264731
言われてる不満点ってマジで全部パルワールド出る前から言われてるやつだから パルワールド信者だけが騒いでるわけじゃないっていう
129 24/02/14(水)12:35:45 No.1157264749
20年以上使いまわしてるシステムもキャラも捨てて一新してほしい
130 24/02/14(水)12:35:51 No.1157264787
まず2バージョンやめてもらっていいですか? 少なくとも面白さには全く関係ない儲けるためだけの売り方でしょあれ
131 24/02/14(水)12:35:56 No.1157264819
オープルワールドにするなら壁や段差も素直に登れるようにしてほしい 飛行も高いところから降りる時に使えるじゃなくてその場で垂直に飛び上がらせてくれ
132 24/02/14(水)12:35:59 No.1157264830
キャラデザもキャラデザをCGに落とし込むのもキャラの質感も剣盾の方がポケモンらしいデフォルメが効いててずっと良かった
133 24/02/14(水)12:36:05 No.1157264868
>開発期間もっといるよね そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな
134 24/02/14(水)12:36:09 No.1157264902
>最近のマルチ要素が簡悔精神強めで子供はこれクリアできんの?って感じだけど 正月に会った親戚のキッズたちはクリアできてなかった
135 24/02/14(水)12:36:11 No.1157264913
OWになってよかったのは色粘りがやりやすい…?と思ったけどOWあんま関係ないわ
136 24/02/14(水)12:36:22 No.1157264983
>これ本当に謎なんだけどなんでそこまでしてポケモンにこだわるんだろうか >他のゲームがいくらでもある時代なんだからポケモンじゃないゲームやればいいのに ポケモンやりたいのにポケモン出ない他のゲームやれって言われてもさ
137 24/02/14(水)12:36:26 No.1157265005
さいきょう御三家レイドよりUBとかのレイドやってほしい
138 24/02/14(水)12:36:26 No.1157265007
>現状のポケモンはポケモンのゲーム性からどう発展させていくかで悩んでるんだから全く別の話だよ 極論ゲーム性は今のままでいいとしてもとにかくネットとマルチとUIの改善はちゃんとしてくれ…
139 24/02/14(水)12:36:29 No.1157265020
>>パルワールド云々よかポケモンに不満溜まってるだけじゃないの >これ本当に謎なんだけどなんでそこまでしてポケモンにこだわるんだろうか >他のゲームがいくらでもある時代なんだからポケモンじゃないゲームやればいいのに でもポケモンが出てくるゲームはポケモンだけだからな… なんなら育成収集要素だけでも代替できる物はそんなにない…DQM3はゴミカスだったし…
140 24/02/14(水)12:36:35 No.1157265063
>アルセウス任天堂内の成功ハードル以下じゃん >失敗作の要素本編にもひろげろってアホか 2バージョン出しておけば…
141 24/02/14(水)12:36:35 No.1157265068
>20年以上使いまわしてるシステムもキャラも捨てて一新してほしい ええっ!過去作ポケモン全部リストラして新規だけ151以上!?
142 24/02/14(水)12:36:46 No.1157265131
>多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う そんな…全裸MOD入れたナンジャモに全国ネットで踊らせたいだなんて
143 24/02/14(水)12:36:48 No.1157265146
なんならオープンワールドじゃない方が評価高くなってただろ
144 24/02/14(水)12:36:54 No.1157265179
図鑑のページ送りすらできなくなったのが衝撃 後アイテムのカテゴリ振り分け
145 24/02/14(水)12:36:58 No.1157265201
まだアーリーとはいえ人月的にはパルワールドの数倍かけてるよねSV
146 24/02/14(水)12:37:00 No.1157265211
>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ 3年は発売サイクルの話なのでライン複数本走ってるぞ
147 24/02/14(水)12:37:02 No.1157265231
>>開発期間もっといるよね >そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな 時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある
148 24/02/14(水)12:37:03 No.1157265252
アルセウスも期待通りのもの出せると思ってなかったからいい意味で裏切られたな そしてSVでイメージ通りのゲフリが出てきて安心した
149 24/02/14(水)12:37:11 No.1157265304
というかポケモンというシリーズ自体は好きでまだ期待はしてるからこそ元から抱いてた不満点を 後からパルワールド出てきてポケモン貶めたいだけの真性アンチにこじつけられて嫌なんだよ
150 24/02/14(水)12:37:14 No.1157265332
2バージョンはもっとストーリーに違いが出るならいいんだけどなぁ… 現状のだと消えてもらって構わん…
151 24/02/14(水)12:37:15 No.1157265335
剣盾からレイド無くしたぐらいがちょうどいい
152 24/02/14(水)12:37:15 No.1157265344
>>最近のマルチ要素が簡悔精神強めで子供はこれクリアできんの?って感じだけど >正月に会った親戚のキッズたちはクリアできてなかった ネット自由に使えない子供とか辛いだろうな
153 24/02/14(水)12:37:20 No.1157265375
レイドがなんか…レイドじゃない!
154 24/02/14(水)12:37:24 No.1157265391
>まず2バージョンやめてもらっていいですか? >少なくとも面白さには全く関係ない儲けるためだけの売り方でしょあれ 辞めたら辞めたで伝統がって騒ぎになるのが見える
155 24/02/14(水)12:37:24 No.1157265394
現代ビジネスやダイアモンド・オンラインに記事載せてるやつかぁ…
156 24/02/14(水)12:37:28 No.1157265417
DLCも2バージョンそれぞれ買う必要あるのマジやばい
157 24/02/14(水)12:37:32 No.1157265443
消費者側も全部オープンワールドがいいってわけでもないなって今は思ってるけど 剣盾あたりまではオープンワールドにしろって声は支配的だったと思うぜ
158 24/02/14(水)12:37:38 No.1157265477
ポケモンって商業規模で言ったら世界一のキャラクターコンテンツだから それのメインとなるコンソールゲームに他のゲームやればいいじゃんはちょっと暴論
159 24/02/14(水)12:37:38 No.1157265485
>レイドとかはどんな技術力あっても面白くならんだろうしなあ マックスレイドが楽しかったかと言われると微妙だけど一番マシだったのはマックスレイドだった 少なくとも身内でわちゃわちゃ回す分には楽しめたからなあれ
160 24/02/14(水)12:37:43 No.1157265509
人のモデリングもなんか劣化してて嫌なんだよね
161 24/02/14(水)12:37:45 No.1157265519
PVじゃまともに動いてるからSwitchじゃなきゃちょっとマシなのは実際そう
162 24/02/14(水)12:37:49 No.1157265540
>>>開発期間もっといるよね >>そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな >時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある 元が低すぎるだろ
163 24/02/14(水)12:37:54 No.1157265563
公式サイトでもポケモン超えるゲーム作るって言ってるから現状維持でいるつもりは全くないと思う どう進化していくのかは色んなやり方があるからとりあえず見てみないとわからない
164 24/02/14(水)12:38:08 No.1157265656
レジェンズでバージョン商法一旦は廃止したあたりゲーフリ的にはそこまでバージョン分けるのにこだわってはなさそうなんだよな…
165 24/02/14(水)12:38:09 No.1157265662
SVはポケモンしか遊んでない人達で作ったような作品だった
166 24/02/14(水)12:38:19 No.1157265721
>>20年以上使いまわしてるシステムもキャラも捨てて一新してほしい >ええっ!過去作ポケモン全部リストラして新規だけ151以上!? BWでやってたし出来るでしょ
167 24/02/14(水)12:38:20 No.1157265727
まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった
168 24/02/14(水)12:38:21 No.1157265734
ピカブイのボックス使いやすかったから新世代に期待したのに昔と変わらんどころかめちゃくちゃモッサリだったというね
169 24/02/14(水)12:38:25 No.1157265757
レイドは褒めるところがほとんどないの凄えよ 確定捕獲ぐらいだよ
170 24/02/14(水)12:38:42 No.1157265870
ダイマックスアドベンチャーの二の舞だけは勘弁してほしい
171 24/02/14(水)12:38:42 No.1157265872
良くも悪くもポケモンは有名になりすぎてね ポケモンに個別支持で労働させたり直接ポケモン攻撃出来るようになったりしたらフェミだの愛護団体だのが世界規模で大暴れしかねない
172 24/02/14(水)12:38:44 No.1157265878
友達とやっても面白くないマルチコンテンツってなかなかないよね
173 24/02/14(水)12:38:45 No.1157265884
>まず2バージョンやめてもらっていいですか? >少なくとも面白さには全く関係ない儲けるためだけの売り方でしょあれ それは儲かるんだからやりゃいいよ いい感じにユーザーとwin-winの感じで儲けてくれよ
174 24/02/14(水)12:38:52 No.1157265935
着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか あと学生って設定もっと上手く使えたろ
175 24/02/14(水)12:38:56 No.1157265957
>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ
176 24/02/14(水)12:39:13 No.1157266076
>レイドは褒めるところがほとんどないの凄えよ >確定捕獲ぐらいだよ そういやダイマックスは確定じゃなかったな…
177 24/02/14(水)12:39:16 No.1157266093
>友達とやっても面白くないマルチコンテンツってなかなかないよね ユニオンサークルとかすごいよマジで 全然面白くなくて一回やったきりだった
178 24/02/14(水)12:39:21 No.1157266132
>良くも悪くもポケモンは有名になりすぎてね >ポケモンに個別支持で労働させたり直接ポケモン攻撃出来るようになったりしたらフェミだの愛護団体だのが世界規模で大暴れしかねない アニメでもゲームでも労働してるポケモンいくらでもいるじゃん
179 24/02/14(水)12:39:23 No.1157266151
SVは一年間御三家の最強レイド続けるつもりなの…?
180 24/02/14(水)12:39:24 No.1157266158
>良くも悪くもポケモンは有名になりすぎてね >ポケモンに個別支持で労働させたり直接ポケモン攻撃出来るようになったりしたらフェミだの愛護団体だのが世界規模で大暴れしかねない 子どもに悪影響がーは間違いなく言うだろうな
181 24/02/14(水)12:39:28 No.1157266186
>いい感じにユーザーとwin-winの感じで儲けてくれよ ユーザーにはマイナスしかないだろ2バージョン
182 24/02/14(水)12:39:37 No.1157266236
>消費者側も全部オープンワールドがいいってわけでもないなって今は思ってるけど >剣盾あたりまではオープンワールドにしろって声は支配的だったと思うぜ 実際見てみたいなとは思ってたけどゲーフリ技術力と今の開発ペースじゃ無理だろって思ってたよ
183 24/02/14(水)12:39:37 No.1157266237
>元が低すぎるだろ 50万から250万の新規が増えましたってポケモンの今後議論する流れではちょっと弱い
184 24/02/14(水)12:40:02 No.1157266376
>辞めたら辞めたで伝統がって騒ぎになるのが見える ダイパリメイクのおかげでさほど騒ぎにはならないと思う
185 24/02/14(水)12:40:04 No.1157266389
>ユニオンサークルとかすごいよマジで >全然面白くなくて一回やったきりだった 甥っ子にせがまれてやったけどこれで何ができるのかいまいち分かんなかったなユニオンサークル…
186 24/02/14(水)12:40:16 No.1157266468
ゲフリの開発規模がちょっとおかしくない?
187 24/02/14(水)12:40:25 No.1157266513
>>>開発期間もっといるよね >>そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな >時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある エルデンリングもそうだね
188 24/02/14(水)12:40:30 No.1157266541
限定レイドが言うほど魅力無い上に難しいからな
189 24/02/14(水)12:41:02 No.1157266735
任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな
190 24/02/14(水)12:41:07 No.1157266761
>ユニオンサークルとかすごいよマジで >全然面白くなくて一回やったきりだった 友達とレイド回す時は割と便利だったよ 毎回パスワード入力しなくてもよくなるから
191 24/02/14(水)12:41:08 No.1157266766
>>>>開発期間もっといるよね >>>そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな >>時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある >エルデンリングもそうだね マジでフロムゲーやってる奴って文章読めねえんだな
192 24/02/14(水)12:41:14 No.1157266797
>>ユニオンサークルとかすごいよマジで >>全然面白くなくて一回やったきりだった >甥っ子にせがまれてやったけどこれで何ができるのかいまいち分かんなかったなユニオンサークル… サンドイッチとか一緒に作れたよ確か でも作ってるのか作ってないのか傍目だとかなりわかりにくかった気がする
193 24/02/14(水)12:41:15 No.1157266807
>>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった >でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ そりゃUSUMからガラリと変わったからじゃんなに言ってんだ
194 24/02/14(水)12:41:17 No.1157266818
フィールドのガクガク処理落ち地獄もまあ酷いけど、そんなもんより遥かに不快だったのがレイドだった 信じられんくらいのテンポの悪さ、キャンセルされる行動、報酬のテラピース数と不快感の塊みたいなコンテンツだった
195 24/02/14(水)12:41:18 No.1157266828
BWリメイクもダイパみたいなクオリティで来る可能性があるの怖い
196 24/02/14(水)12:41:26 No.1157266885
>着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか >あと学生って設定もっと上手く使えたろ 剣盾も大幅ダウングレードされてあれだからいいんだ
197 24/02/14(水)12:41:48 No.1157267018
まあオープンワールド本気でやるなら開発期間伸ばさないと無理ってのはマジでそう
198 24/02/14(水)12:41:48 No.1157267020
>レジェンズでバージョン商法一旦は廃止したあたりゲーフリ的にはそこまでバージョン分けるのにこだわってはなさそうなんだよな… 外伝的作品でバージョン違いやったことってなくね? 探検隊青赤はハード違いだし
199 24/02/14(水)12:41:49 No.1157267024
>ポケモンって商業規模で言ったら世界一のキャラクターコンテンツだから >それのメインとなるコンソールゲームに他のゲームやればいいじゃんはちょっと暴論 不満たらたらで無理やり遊ぶくらいならってことね 別に世界観が好きならポケセンでグッズでも買ってればいいし
200 24/02/14(水)12:42:00 No.1157267088
>>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった >でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ なんならBDSPで水面反射してるのに驚いてたぞ
201 24/02/14(水)12:42:03 No.1157267106
>そういやダイマックスは確定じゃなかったな… そう考えるとSVは凄く進歩したとわかる
202 24/02/14(水)12:42:04 No.1157267115
レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ
203 24/02/14(水)12:42:04 No.1157267116
剣盾の頃もだいぶオープンワールド信仰が廃れてた頃じゃないか?
204 24/02/14(水)12:42:17 No.1157267186
>BWリメイクもダイパみたいなクオリティで来る可能性があるの怖い ダイパの亡者め散れ散れ!
205 24/02/14(水)12:42:21 No.1157267208
>>>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった >>でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ >なんならBDSPで水面反射してるのに驚いてたぞ ルビサファであっただろ…
206 24/02/14(水)12:42:34 No.1157267281
そもそも最強レイドのポケモン捕獲数制限いる??? 別に何匹捕まえてもよくない??? って感じの痒いところがとにかく多い
207 24/02/14(水)12:42:41 No.1157267334
>着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか >あと学生って設定もっと上手く使えたろ 着せ替えに関しては初出のXY以降ダウングレードし続けてるよ
208 24/02/14(水)12:42:47 No.1157267371
迷路すぎるのも良くないのはわかるけど最近の洞窟がただのトンネルみたいで退屈
209 24/02/14(水)12:43:14 No.1157267526
>>着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか >>あと学生って設定もっと上手く使えたろ >着せ替えに関しては初出のXY以降ダウングレードし続けてるよ 最終的に着せ替え自体無くなりそう
210 24/02/14(水)12:43:21 No.1157267575
ストーリーあるから仕方ないとは思えど 飛べても制限ありすぎて自由度もなくてオープンワールドの意味あんの?だったのはまあある
211 24/02/14(水)12:43:35 No.1157267676
>というかポケモンというシリーズ自体は好きでまだ期待はしてるからこそ元から抱いてた不満点を >後からパルワールド出てきてポケモン貶めたいだけの真性アンチにこじつけられて嫌なんだよ これまで漠然と抱かれてた不満がパルワってわかりやすい物差しができたお陰でみんな気軽に不満言えるようになっただけだよ
212 24/02/14(水)12:43:46 No.1157267733
>迷路すぎるのも良くないのはわかるけど最近の洞窟がただのトンネルみたいで退屈 それこそSVは結構入り組んでただろ
213 24/02/14(水)12:43:48 No.1157267739
>レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ してるだろ開発環境で ローカルで実機持ち寄ってマルチとかネットマルチは試してなさそうな気がするけど
214 24/02/14(水)12:43:51 No.1157267761
次回作でOW廃止しても納得しかない
215 24/02/14(水)12:43:51 No.1157267762
>レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ そもそもSV自体実機でテストプレイしたかも分からん
216 24/02/14(水)12:43:55 No.1157267787
高精細2Dで出そうぜ
217 24/02/14(水)12:43:58 No.1157267805
建物入れないのはたしかに残念だったな…
218 24/02/14(水)12:44:03 No.1157267844
開発期間はメインターゲットのキッズ達に触れてもらう機会増やすためにコンスタントに出すための短さだからしょうがないと思う 思うけどゲーフリはポケモンという世界的に見てもディズニーの次くらいのでっかいIP抱え切れる開発力してないからどうにかした方がいい
219 24/02/14(水)12:44:03 No.1157267846
>着せ替えに関しては初出のXY以降ダウングレードし続けてるよ つっても剣盾はあれだけグラ良くなった上でだからしょうがないかなって そこからSVでなんであんなことに
220 24/02/14(水)12:44:04 No.1157267855
>信じられんくらいのテンポの悪さ、キャンセルされる行動、報酬のテラピース数と不快感の塊みたいなコンテンツだった ここまでだったらギリギリ耐えた オンラインマルチのUIのゴミカス度合いと通信の酷さで完全に心が折れた
221 24/02/14(水)12:44:09 No.1157267885
ターン制はそのままでいいと思う そこはシリーズの核だし変えるなら外伝でいい
222 24/02/14(水)12:44:10 No.1157267888
パルワールドみたいな事やりたいなら今後はパルワールドの方で頑張ってもらうしかない
223 24/02/14(水)12:44:16 No.1157267926
こういう場だから言うけどやっぱりキャラのグラフィックは半端にリアルに寄せるのは良くないと感じる 同じキャラでもポケマスに客演した時の設定画に忠実なグラの方がキャラが可愛く見える 口パクがちょっと不気味に感じる場面あるし鼻も角度によっては形がUっぽく見えて微妙 あくまでもアニメ調のまま可愛さカッコよさの表現を進化させてほしい モブが変なおっさんや可愛くない子供とかバリエーション増やすぐらいなら 既存のモブトレみたいな固定の顔にカラバリ用意する程度で良い
224 24/02/14(水)12:44:17 No.1157267935
>迷路すぎるのも良くないのはわかるけど最近の洞窟がただのトンネルみたいで退屈 その上今回の仕様だとうっかり狭い通路で戦闘入ると簡単に裏世界に連れて行かれるしで極力入りたくなくなった
225 24/02/14(水)12:44:30 No.1157268007
2D時代から死ぬほどテンポ悪化してるのは作業ゲーとして致命的じゃないか?
226 24/02/14(水)12:44:37 No.1157268045
メーカが開発にn年かけましたと言われたとしても人数入れて開発してる期間は1-2年とかなので開発期間かかってるからクオリティ上がったんだって訳とは限らないぞ 実際AAAでもプリプロなんかは10人以下のチームとかざらだよ
227 24/02/14(水)12:44:42 No.1157268067
>>レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ >してるだろ開発環境で >ローカルで実機持ち寄ってマルチとかネットマルチは試してなさそうな気がするけど 遅延やらバグやらなんやら開発環境でなかったとしてもクソつまんないのは分かりそうなもんだが…
228 24/02/14(水)12:44:53 No.1157268146
テストプレイしてたら目を開けたまま寝るバグとか残ってないよ
229 24/02/14(水)12:45:07 No.1157268241
ポケモンとしてのフィールドの完成形はやっぱりアルセウスな気はする
230 24/02/14(水)12:45:11 No.1157268262
>>というかポケモンというシリーズ自体は好きでまだ期待はしてるからこそ元から抱いてた不満点を >>後からパルワールド出てきてポケモン貶めたいだけの真性アンチにこじつけられて嫌なんだよ >これまで漠然と抱かれてた不満がパルワってわかりやすい物差しができたお陰でみんな気軽に不満言えるようになっただけだよ ひっそりと不満言ってたら乗り込んできて暴れられてロクに言える状況じゃなかったのもある
231 24/02/14(水)12:45:16 No.1157268291
昔みたいに何個も街を作って…ってやるとかなりリソース吸われるんだよな そういう意味で流行りの廃墟や遺跡があるフィールド探索する系が強いのがある
232 24/02/14(水)12:45:16 No.1157268293
レイドに関しては不便なのが良い!みたいな認識なのかもしれん
233 24/02/14(水)12:45:23 No.1157268330
毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと 知らんがなとしか言えない
234 24/02/14(水)12:45:39 No.1157268419
解放終盤になるんだからもっと派手に飛べてもいいよなぁ
235 24/02/14(水)12:45:39 No.1157268425
switchとPCゲーで比較しても意味ないだろって思うけどゲーフリにPCスペックの開発力はまあ厳しい
236 24/02/14(水)12:45:39 No.1157268428
単純なターンバトルのつまらなさに気づいた先人が作ったもの FF グランディア スターオーシャンetc..... 気づけなかったゲーフリ
237 24/02/14(水)12:45:41 No.1157268439
>テストプレイしてたら目を開けたまま寝るバグとか残ってないよ ぶっちゃけ仕様だと思ってました…
238 24/02/14(水)12:45:46 No.1157268472
新作出るまでの間に客を逃さないようにするためにメディアミックスもあるけどいまいち今のポケモンがそっち方面弱い気がする
239 24/02/14(水)12:46:02 No.1157268548
独立した広めのフィールドを繋がってるっぽく見せる程度で良いと思う 街とかもっとちゃんと作り込んでほしい あと今作の特色としては良いと思うけどポケモンで自由にジャンプとかはそんなにいらないかなって
240 24/02/14(水)12:46:03 No.1157268549
忘れてたけど初報だとグラもひどかったんだよな 世界的に燃えて流石に直してきたけど あのまま出てたらどうなってたか…
241 24/02/14(水)12:46:06 No.1157268557
>単純なターンバトルのつまらなさに気づいた先人が作ったもの >FF >グランディア >スターオーシャンetc..... >気づけなかったゲーフリ 全部ポケモン以下では?
242 24/02/14(水)12:46:06 No.1157268558
何よりもまず生成AIをもっと導入したほうがいい 作業効率がダンチ
243 24/02/14(水)12:46:14 No.1157268593
>昔みたいに何個も街を作って…ってやるとかなりリソース吸われるんだよな >そういう意味で流行りの廃墟や遺跡があるフィールド探索する系が強いのがある ポケモンの世界観で廃墟や遺跡探検はしたい
244 24/02/14(水)12:46:20 No.1157268638
>>テストプレイしてたら目を開けたまま寝るバグとか残ってないよ >ぶっちゃけ仕様だと思ってました… あまりにも堂々と目を開けてたからな
245 24/02/14(水)12:46:21 No.1157268641
>遅延やらバグやらなんやら開発環境でなかったとしてもクソつまんないのは分かりそうなもんだが… ユーザーの抱く不満なんて開発中に気付くよ当たり前だけど 作り直す暇なんてあるわけないからそのまま出るだけで
246 24/02/14(水)12:46:21 No.1157268645
>毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと >知らんがなとしか言えない ファンはクオリティ上がるなら普通に待つしな
247 24/02/14(水)12:46:23 No.1157268660
ゲーフリ自身開発力の低さは認識してんのかなぁ ゲームだけじゃなくて色んなコンテンツで展開するためにリソース割いてるのは分かるけど
248 24/02/14(水)12:46:32 No.1157268710
今回みたいなOWの恩恵ほぼ無しでバグまみれ処理落ちまみれ街も虚無化するんならもう要らないです…としか言えん
249 24/02/14(水)12:46:47 No.1157268790
>忘れてたけど初報だとグラもひどかったんだよな >世界的に燃えて流石に直してきたけど >あのまま出てたらどうなってたか… アオハルマジでブサかったよな
250 24/02/14(水)12:46:47 No.1157268795
オープンワールドなのに新しい街いってもサブイベないし建物は入れないしでなんも楽しくないんだよな 探索要素も全然無いし 本当にただオープンなフィールド用意しましたってだけ
251 24/02/14(水)12:46:51 No.1157268819
単純に眺めてるだけでも個別モーションの作り込み凄すぎて単純に可愛いパルワールド…
252 24/02/14(水)12:46:55 No.1157268846
>テストプレイしてたら四天王BGMバグとか残ってないよ
253 24/02/14(水)12:46:58 No.1157268859
>単純なターンバトルのつまらなさに気づいた先人が作ったもの >FF >グランディア >スターオーシャンetc..... >気づけなかったゲーフリ うーん気づかない方が商売的には正しいんだな
254 24/02/14(水)12:47:13 No.1157268944
一部のポケモンから目を細めて笑うやつ無くしたのはなんで...
255 24/02/14(水)12:47:24 No.1157269002
グラフィックも無理しないでドットでいいよ というかスプラレベルのグラにできないならドットにしとけよ
256 24/02/14(水)12:47:33 No.1157269052
人物のグラに関してはアルセウスの方向で良いよ まあ担当したのモノリスソフトの人だからまた呼ばないといけないが
257 24/02/14(水)12:47:39 No.1157269089
アルセウスのフィールドがちょうどいいけどあれも未開拓の土地って舞台設定だから出来たことだろうしな…
258 24/02/14(水)12:47:41 No.1157269106
ターンバトルどうこうは別に関係ない 草原で処理落ち人混みで処理落ち水辺で処理落ちじゃどんなジャンルでも文句言われる
259 24/02/14(水)12:47:42 No.1157269116
物運ぶモーションまで固有で作ってんのは結構狂ってるよねパルワールド
260 24/02/14(水)12:47:50 No.1157269156
レイドはお友達と協力してくださいねみたいな仕様なのに 友達が対策できてないような奴だと絶対失敗しそうなのはどうなのよ
261 24/02/14(水)12:48:04 No.1157269242
DLCで出てくる今までのポケモンっぽいキャラ見た後だと本編のキャラは野暮ったく感じる
262 24/02/14(水)12:48:07 No.1157269261
便乗してバトルシステムまで叩くの無理だって!
263 24/02/14(水)12:48:07 No.1157269263
>全部ポケモン以下では? 任天堂でもゼノブレとか0.1ポケモンだしな ゼノ新作もポケモンに倣うべきだよ
264 24/02/14(水)12:48:09 No.1157269278
今作面白いバグ多かったよね キマワリワープとか前提条件のバグが消えただけでアプデ前に出来てたらいまだに出来るらしいな
265 24/02/14(水)12:48:09 No.1157269287
建物入れないか入れる建物はFC時代かって具合の売店になるの絶対おかしいよ…
266 24/02/14(水)12:48:22 No.1157269357
>グラフィックも無理しないでドットでいいよ >というかスプラレベルのグラにできないならドットにしとけよ これに関してはドット絵の技術はマジで高かったから本当に惜しい BWの気味の悪い動きしてるモルフォンとか大好き
267 24/02/14(水)12:48:25 No.1157269366
3Dポケモンは亜流にしといて本流は2Dグラフィックを続けてくれたら良かったなあ
268 24/02/14(水)12:48:27 No.1157269377
>>毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと >>知らんがなとしか言えない >ファンはクオリティ上がるなら普通に待つしな 新しいガキども取り込まなきゃいけないから待つファンのことなんか見てない ガキとノスタルジーに飢えてる元ガキ向けの商売なんよ
269 24/02/14(水)12:48:35 No.1157269422
>物運ぶモーションまで固有で作ってんのは結構狂ってるよねパルワールド 同じモーションのキャラが居ないという狂気 違う意味で大手には出来ねえわ
270 24/02/14(水)12:48:36 No.1157269426
壁登れないパラセールが無いOWってクソ以下だな せめてさっさと開放しろ
271 24/02/14(水)12:48:44 No.1157269467
開発期間伸びてもいいからちゃんと作ってくれホントに子供相手がターゲットなのは分かるけどさ
272 24/02/14(水)12:48:44 No.1157269468
>>毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと >>知らんがなとしか言えない >ファンはクオリティ上がるなら普通に待つしな そりゃ毎回買ってる年老いたオタクだけが客ならそれでいいけどさあ 子供を相手にしてるんだからあんまりスパンあくとキツイでしょ
273 24/02/14(水)12:48:56 No.1157269517
>パルワールドは何年もかけてまだアーリーアクセスだから >コンスタントに新作を完成させるプレッシャーがあるポケモン側と単純比較はちょっと プレッシャーというか勝手に己に課したノルマで自縄自縛してるだけやん
274 24/02/14(水)12:49:00 No.1157269547
>ポケモンの世界観で廃墟や遺跡探検はしたい 好きなポケモンに乗って広くて美しいフィールドを旅したいという気持ちはすごいあるけど 技術的に無理なんかな…
275 24/02/14(水)12:49:00 No.1157269551
>任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな 次までSwitchじゃねぇかな… BWのリメイクとか噂されてるし
276 24/02/14(水)12:49:08 No.1157269589
便乗というかまあ化石みたいなバトルはそろそろなんかしてもいいんじゃないと思わなくもない バトルちょっといじったアルセウスは心底つまらなかったけど
277 24/02/14(水)12:49:13 No.1157269612
>単純に眺めてるだけでも個別モーションの作り込み凄すぎて単純に可愛いパルワールド… 剣盾でポケモン久しぶりに復帰したけどポケモンのモーション貧弱で驚いたな ポケじゃらしにじゃれつくモーションぐらい個別で作ってよ…攻撃モーション使い回すから襲いかかって来てるみたいじゃん…
278 24/02/14(水)12:49:14 No.1157269623
>>テストプレイしてたら四天王BGMバグとか残ってないよ やってて1番ガッカリしたよ…
279 24/02/14(水)12:49:14 No.1157269626
ゲーム性に関しちゃARKなんだからそこは真似する必要まったくないと思う
280 24/02/14(水)12:49:14 No.1157269628
下手にバトル変えたアルセウスのバトルとか死ぬほど退屈だったからな
281 24/02/14(水)12:49:17 No.1157269639
>本当にただオープンなフィールド用意しましたってだけ 今はオープンワールドで何をさせるのかってフェーズになってしばらく経っているのに 周回遅れでシームレスになったって要素だけ持ってこられてもって感じなんだよなぁ
282 24/02/14(水)12:49:21 No.1157269668
ドットはモーションの流用が出来ないからポケモンが増えるほどきつくなるんだ BWとかポケダンのドットは狂気だよ
283 24/02/14(水)12:49:23 No.1157269679
DLCでも水場がやたら重いのは直ってなかったな というか本編で重くなるのわかってるんだから直せないなら削るなりしてくれ
284 24/02/14(水)12:49:23 No.1157269680
でもポケモン新作出さないとポケカの新しいレギュレーション作れないし…
285 24/02/14(水)12:49:25 No.1157269691
>便乗してバトルシステムまで叩くの無理だって! バトルシステムがオープンワールドと相性悪いのは事実じゃない? もしオープンワールド続けてくなら変えて欲しいと思うわ
286 24/02/14(水)12:49:27 No.1157269702
>単純に眺めてるだけでも個別モーションの作り込み凄すぎて単純に可愛いパルワールド… 全パルで個別モーション用意してるのも大概だけどわざわざその辺に木を切るモーションと伐採場のモーションが別なのに狂気を感じた
287 24/02/14(水)12:49:52 No.1157269838
>>任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな >次までSwitchじゃねぇかな… >BWのリメイクとか噂されてるし DPリメイクの噂とか3回以上見たし何の当てにもならんわ
288 24/02/14(水)12:50:08 No.1157269924
本当にこじれているポケモンファンもいるが それを自覚の有無両方含め扇動する荒らし気質の数も多い それこそパルワールドでの件でもみた
289 24/02/14(水)12:50:16 No.1157269971
壁登ったりできないのはパンツ見せない対策らしいが
290 24/02/14(水)12:50:16 No.1157269973
>オープンワールドなのに新しい街いってもサブイベないし建物は入れないしでなんも楽しくないんだよな >探索要素も全然無いし >本当にただオープンなフィールド用意しましたってだけ そのくせ無駄に分割されて大量にある食材屋と服除いた衣類屋さん
291 24/02/14(水)12:50:19 No.1157269988
ストーリーに関してはSVのメインは割と素直めで良かったと思うけど DLCのシナリオはゲディストというかざまぁ路線というか 最終的に和解して友達になるのは良いけど過程でキャラいじめ過ぎなところあるし 人間キャラにコイツが悪いだのいや可哀想だのと議論されるの出して ポケモンに明確な害悪存在と悲劇のヒロイン属性付与されまくったの対比させたのは 個人的にそんなに合わなかったなって感じだった 前者は特にモヤッとした期間長かったし新しい試みも必要だけどそんなに求めてないなって
292 24/02/14(水)12:50:19 No.1157269990
一つのフィールドにするよりはキタカミみたいに町と近場がセットになってるのがいくつかあって電車で行き来するとかがスタンダードとして良さそうである ちょっとリアルに感じられるし
293 24/02/14(水)12:50:28 No.1157270038
最悪クオリティは我慢するからバグとか意味わからない仕様とかをやめてくれ レイド募集とか少しやったら意味不明な仕様なことわかるでしょ 中央にボールが残るバグとかレイド中に操作効かなくなるバグとかすぐわかりそうなバグは発売時点で治っててくれ
294 24/02/14(水)12:50:31 No.1157270057
>任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな とっくに3DS出てたのにBW2まで出してたの忘れた?
295 24/02/14(水)12:50:34 No.1157270072
>プレッシャーというか勝手に己に課したノルマで自縄自縛してるだけやん あのね前作から5年で続編って子供向けじゃないの
296 24/02/14(水)12:50:39 No.1157270101
レイドはマジでもうセンスないからやめてくれない?って感じ そもそもフレンドとやるのも一苦労な部屋の仕様がゴミなのが一切直ってないのが論外
297 24/02/14(水)12:50:40 No.1157270108
子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな
298 24/02/14(水)12:50:55 No.1157270180
アルセウスはバトルつまんなくても捕獲が楽しい ずっと捕獲だけしていたい
299 24/02/14(水)12:50:59 No.1157270194
サブイベ学校に詰め込まれてるのオープンワールドの意味なくて笑ったんだよね
300 24/02/14(水)12:51:14 No.1157270287
逆にここまで昔のターン性システム踏襲してるってポケモンとドラクエぐらいしか見なくなったね 他のRPGがアクションRPGになっちゃったのを見ると悪い訳でもない
301 24/02/14(水)12:51:15 No.1157270295
正直所謂ゲーマーが願ってるゲーム的な変化をポケモンがする事はないしする必要もないし…
302 24/02/14(水)12:51:26 No.1157270354
チーム増やすなりで5年開発しつつ毎年出せばいいんじゃないの
303 24/02/14(水)12:51:33 No.1157270400
任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった
304 24/02/14(水)12:51:41 No.1157270436
株ポケ無能だからパルワールドのところに吸収して貰うのがみんな一番幸せになると思う 任天堂も扱い困ってるでしょぶっちゃけ 完全上位互換のゲームが他所から出た以上観念して大人しく売り払うべきだよ
305 24/02/14(水)12:51:41 No.1157270438
レイド検索はなぁ…
306 24/02/14(水)12:51:41 No.1157270440
>最悪クオリティは我慢するからバグとか意味わからない仕様とかをやめてくれ >レイド募集とか少しやったら意味不明な仕様なことわかるでしょ >中央にボールが残るバグとかレイド中に操作効かなくなるバグとかすぐわかりそうなバグは発売時点で治っててくれ これができてれば不満の半分は減ったと思う
307 24/02/14(水)12:51:49 No.1157270478
ハリボテの家とか話しかけられない通行人とかがそこはかとなく安っぽい
308 24/02/14(水)12:51:51 No.1157270490
キャラのグラフィックがアニメ調のままで良いってのは感じる 名探偵みたいに洋画意識してる外伝とかは良いけど元々実写に近づけるようなジャンルじゃないし
309 24/02/14(水)12:51:58 No.1157270534
>正直所謂ゲーマーが願ってるゲーム的な変化をポケモンがする事はないしする必要もないし… じゃあオープンワールドとかレイドやめてくれや
310 24/02/14(水)12:52:00 No.1157270544
任天堂はともかくマリオクラブは意味ないなって
311 24/02/14(水)12:52:09 No.1157270582
>任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった はいはいいつまでゲーフリは任天堂扱いされてんだよ
312 24/02/14(水)12:52:11 No.1157270590
求められてるのは軽量化とUIじゃないの?特にUI なんですかあの図鑑は
313 24/02/14(水)12:52:28 No.1157270690
>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな 割とちゃんと見てるよね子どもも
314 24/02/14(水)12:52:36 No.1157270741
煽りたいだけの本物来たな…
315 24/02/14(水)12:52:39 No.1157270761
そういやSVはモブトレ人気皆無だな
316 24/02/14(水)12:52:56 No.1157270856
SV→アルセウスなら普通に褒めてた なんで劣化してるのか分からん
317 24/02/14(水)12:53:00 No.1157270875
やってなくて流れてくるイラストやらスクショを見る程度だけどキャラのビジュアルどんどん奇天烈になって行ってない?と思うけどプレイヤー的にどうなんです
318 24/02/14(水)12:53:05 No.1157270901
>そういやSVはモブトレ人気皆無だな キモいおっさんおばさんに人気出るわけねえじゃん
319 24/02/14(水)12:53:08 No.1157270915
超大手タイトルなのにフィールドで頻繁にスタックするしもうスタック前提で開き直って強制巻き戻しシステムついてるのは凄いよ 褒めてない
320 24/02/14(水)12:53:09 No.1157270923
>>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな >割とちゃんと見てるよね子どもも それで維持できてるんだからまぁペースに拘るのは間違ってないな
321 24/02/14(水)12:53:11 No.1157270935
これがゲーム業界のご意見番ってやつか
322 24/02/14(水)12:53:12 No.1157270943
>ポケモンに明確な害悪存在と悲劇のヒロイン属性付与されまくったの対比させたのは 剣盾ぐらいからポケモンに強めの個性つける方向性出して来たけどこれも後々のシリーズで過去の伝説ポケモン出すにあたってコイツはどういう個体なん?ってなる問題が発生するよな…
323 24/02/14(水)12:53:16 No.1157270965
今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う
324 24/02/14(水)12:53:28 No.1157271028
オサレ丸出しで実用性皆無の図鑑だけはどうにかしてほしい…
325 24/02/14(水)12:53:33 No.1157271061
>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな とはいえ実際のところはキャラ展開グッズ展開の方が金になるからそっち優先でゲームはコンスタントに出してますという事実さえあればいいって感じじゃん
326 24/02/14(水)12:53:43 No.1157271125
SVの最大の弱点がオープンワールドであった事だしな…
327 24/02/14(水)12:53:51 No.1157271160
たいして離れてない場所に全く同じ店があるの頭がおかしくなりそう
328 24/02/14(水)12:53:52 No.1157271165
戦闘中ポケモンがめり込むのとかも本当さぁ…
329 24/02/14(水)12:54:02 No.1157271219
>任天堂はともかくマリオクラブは意味ないなって 限界までデバッグしてあれという可能性もある
330 24/02/14(水)12:54:05 No.1157271231
>そういやSVはモブトレ人気皆無だな モブトレーナーのデザインは擁護出来ない
331 24/02/14(水)12:54:10 No.1157271262
今までのデータは送れるけどジャンルをアクション要素入れて変えてもいいかなと感じる あとルール細かく分けて伝説とか600族の使用数も制限してほしい
332 24/02/14(水)12:54:11 No.1157271265
まあゲームがメインのシリーズではないんだろもう
333 24/02/14(水)12:54:13 No.1157271276
ポケモン以外にゲーム作ろうとしてるのはこうやって本編で技術テストすると色々言われるからなんだろう
334 24/02/14(水)12:54:15 No.1157271283
>そういやSVはモブトレ人気皆無だな そもそもほぼ戦ってない リーグ前の初心者狩りのカスしか覚えてない
335 24/02/14(水)12:54:17 No.1157271290
>やってなくて流れてくるイラストやらスクショを見る程度だけどキャラのビジュアルどんどん奇天烈になって行ってない?と思うけどプレイヤー的にどうなんです 興味を持たずにやってない人にそれ答える必要ある?
336 24/02/14(水)12:54:17 No.1157271295
>今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う 正直剣盾で何年かDLC商法してくれたほうがありがたかった
337 24/02/14(水)12:54:21 No.1157271317
>そのくせ無駄に分割されて大量にある食材屋と服除いた衣類屋さん ストーリー進行に合わせて増えるラインナップが共有されるフレンドリィショップのフレンドリィたる所以 という冗談はおいといてどうせ制服から変えられないんだから靴下やら帽子みたいな小物くらいどこでも買い揃えられるようにしてほしかったね
338 24/02/14(水)12:54:23 No.1157271331
>任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった Switchじゃどうしたって限界はあるよ というかデモではちゃんと動いてるし
339 24/02/14(水)12:54:26 No.1157271338
>やってなくて流れてくるイラストやらスクショを見る程度だけどキャラのビジュアルどんどん奇天烈になって行ってない?と思うけどプレイヤー的にどうなんです 正直パラドックス以外は初代からあんまり大差無い
340 24/02/14(水)12:54:28 No.1157271349
>はいはいいつまでゲーフリは任天堂扱いされてんだよ 「」とかしかゲーフリとか株ポケが任天堂と同一視されること問題にしてないと思う
341 24/02/14(水)12:54:35 No.1157271381
レイド即死バグとかひどかったなぁ
342 24/02/14(水)12:54:49 No.1157271461
でももうランダムエンカに戻りたくないよ俺 シンボルエンカだと色違い探しやすいし
343 24/02/14(水)12:54:55 No.1157271499
サンドイッチはバカゲーすぎて大好きだったけど 世界的に人気タイトルのミニゲームとして見るとひどすぎる
344 24/02/14(水)12:54:56 No.1157271509
>SV→アルセウスなら普通に褒めてた >なんで劣化してるのか分からん 別チームで同時開発してるんだからアルセウスのノウハウは大して活かせないだろ
345 24/02/14(水)12:54:57 No.1157271518
何考えて作ったんだよあのバックパッカー
346 24/02/14(水)12:54:59 No.1157271532
ポケモンだからでゲームやってる子供も公式大会に出るような大人も平等に舐め腐ってるから大丈夫だよ
347 24/02/14(水)12:55:00 No.1157271539
>今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う って言うと妖怪ウォッチの例を出すぞ
348 24/02/14(水)12:55:04 No.1157271555
>そもそもほぼ戦ってない >リーグ前の初心者狩りのカスしか覚えてない 強制戦闘なくなるだけでここまで印象薄くなるもんなんだなって
349 24/02/14(水)12:55:09 No.1157271585
ポケモンとオープンワールドの相性がまあまあ良くなかったと思う 結局ルートはほぼ決められてたようなもんだし
350 24/02/14(水)12:55:23 No.1157271668
シンボルだと虫除けスプレーとかでスルーできないのはちょっと嫌
351 24/02/14(水)12:55:26 No.1157271686
>>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな >割とちゃんと見てるよね子どもも 見る目ある子どもたちがまだこんなついてきてるんだから今の路線は大正解ってことか
352 24/02/14(水)12:55:27 No.1157271688
マイクラとかフォートナイトで育ってるからな今のガキ 贅沢すぎる
353 24/02/14(水)12:55:37 No.1157271739
実際ポケモンは捕獲してレベル上げして技覚えさせてバトル以外の使い道は欲しいよね
354 24/02/14(水)12:55:42 No.1157271764
>戦闘中ポケモンがめり込むのとかも本当さぁ… 滅多にないバグならまだしもそこそこあるからね… 初期版とかだと普通にクリア目指せば1回以上は見るでしょ
355 24/02/14(水)12:55:42 No.1157271767
>>そういやSVはモブトレ人気皆無だな >そもそもほぼ戦ってない >リーグ前の初心者狩りのカスしか覚えてない ちょっと手前にいるトレーナーから急に40くらいレベル上がるの良いよね…
356 24/02/14(水)12:55:44 No.1157271777
レベルファイブってまだ生きてんの?
357 24/02/14(水)12:55:49 No.1157271796
>>ポケモンに明確な害悪存在と悲劇のヒロイン属性付与されまくったの対比させたのは >剣盾ぐらいからポケモンに強めの個性つける方向性出して来たけどこれも後々のシリーズで過去の伝説ポケモン出すにあたってコイツはどういう個体なん?ってなる問題が発生するよな… 出さなくてもいい空気作ってるし出さないんじゃない?
358 24/02/14(水)12:55:52 No.1157271823
正直レイドはもう辞めない? ポケモンの戦闘システムと相性悪すぎるでしょ あと伝説でもない野良が鍛え上げた手持ちより強いって個人的にも嫌なんだよね
359 24/02/14(水)12:56:02 No.1157271875
どこの世界に上空から具材を落とすサンドイッチ作りがあるんだよバカ!
360 24/02/14(水)12:56:04 No.1157271888
現状子供人気どれくらいあるんだろ
361 24/02/14(水)12:56:07 No.1157271905
>サンドイッチはバカゲーすぎて大好きだったけど >世界的に人気タイトルのミニゲームとして見るとひどすぎる 反省してほしかったけどよりにもよってDLCで自らネタにしてきた
362 24/02/14(水)12:56:07 No.1157271908
>>任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった >Switchじゃどうしたって限界はあるよ >というかデモではちゃんと動いてるし そうは言うが同じSwitchでゼルダが動いてるんだぞ
363 24/02/14(水)12:56:08 No.1157271912
ポケモンって元々サブイベントやテキストコンテンツが山盛りってやつじゃないから3Dオープンワールドのコンテンツをそもそもポケモンに求めるのはなんか違くないかな
364 24/02/14(水)12:56:08 No.1157271916
OWなのに場面転換して戦闘フィールドになるの矛盾してねえ?
365 24/02/14(水)12:56:08 No.1157271917
ポケモンはブランド全体で盛り上げるコンテンツだしなぁ 莫大な労力を費やしてゲームの出来が良くしたら全体の売上がよくなるって確証があればいいけど そうでないなら別にほどほどでもよくね?って思うけど
366 24/02/14(水)12:56:20 No.1157271966
店から店へはしごしようとするだけでスタックするなんて思いもしなかったよ
367 24/02/14(水)12:56:38 No.1157272065
>>戦闘中ポケモンがめり込むのとかも本当さぁ… >滅多にないバグならまだしもそこそこあるからね… >初期版とかだと普通にクリア目指せば1回以上は見るでしょ 食堂でめり込まなかったやついるのかなってぐらいめり込む…やめて…
368 24/02/14(水)12:56:44 No.1157272092
レイドはゆるく作ればキッズがワイワイ遊べるコンテンツになるんじゃない?
369 24/02/14(水)12:56:52 No.1157272137
ポケモンのオープンワールドはずっとほしかったけど満を持して出すオープンワールドがこの程度か…って知っちゃったからもう無理にそっちで出さんでもいいかなってなる
370 24/02/14(水)12:56:52 No.1157272140
>今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う 雑なクオリティで毎年出したら儲かるから出してるだけだよ 子供の為に毎年出さないといけないって話は建前だよ
371 24/02/14(水)12:56:55 No.1157272154
>サンドイッチはバカゲーすぎて大好きだったけど >世界的に人気タイトルのミニゲームとして見るとひどすぎる steamで数百円で売られてるクッキングシミュレーターのパクりゲーでももうちょいまともな挙動だと思う
372 24/02/14(水)12:56:56 No.1157272160
着せ替え要素だけどもう色は手軽に色変えできるシステムにして 色が違うだけで別の商品にする意味薄いと思う 全部買おうとするだけでめんどい
373 24/02/14(水)12:56:58 No.1157272175
なんか知ったかが書いたみたいな記事だな
374 24/02/14(水)12:57:09 No.1157272226
最初なんか対戦の乱数固定だったからな
375 24/02/14(水)12:57:11 No.1157272244
別にOWである事自体が優れたゲームってわけじゃないし 拘るとこじゃないよね
376 24/02/14(水)12:57:20 No.1157272294
>実際ポケモンは捕獲してレベル上げして技覚えさせてバトル以外の使い道は欲しいよね ポケジョブとかコンテストは復活させてほしい
377 24/02/14(水)12:57:24 No.1157272319
ゼルダとは色々条件違うしあっちもアクションのくせに30fps出ないからな
378 24/02/14(水)12:57:27 No.1157272335
サンドウィッチを食べるあのやる気のないモーションはなんだよ
379 24/02/14(水)12:57:28 No.1157272342
自分自身の仕事に対するスタンスは「金のために働いているだけ、仕事にやりがいなんて無い、定時で出来る範囲の仕事だけやる」ってスタンスなのに 他人(今回で言うとゲームフリーク)がそのスタンスで仕事してると怒り出すのってZ世代の特有なのかな
380 24/02/14(水)12:57:30 No.1157272357
>なんか知ったかが書いたみたいな記事だな そりゃ外部の人間だからな
381 24/02/14(水)12:57:31 No.1157272363
>なんか知ったかが書いたみたいな記事だな 流石「」は言うことが違うな
382 24/02/14(水)12:57:31 No.1157272364
ソロゲーとしてもっと作り込んでほしい それこそLEGENDSはちょうどよかった
383 24/02/14(水)12:57:35 No.1157272386
色違い連鎖してたら色違いが壁の中に湧いたときはこのゲーム終わってると思ったよ というか壁の中空洞にするなよ…
384 24/02/14(水)12:57:35 No.1157272387
>>というかデモではちゃんと動いてるし >そうは言うが同じSwitchでゼルダが動いてるんだぞ そりゃゼルダは任天堂だけどポケモンはゲフリだし…
385 24/02/14(水)12:57:52 No.1157272463
>ポケモンはブランド全体で盛り上げるコンテンツだしなぁ >莫大な労力を費やしてゲームの出来が良くしたら全体の売上がよくなるって確証があればいいけど >そうでないなら別にほどほどでもよくね?って思うけど 俺はポケモンの売上気にしていってるわけじゃねえから! 単純に買ったゲームの出来が気になるだけだから!
386 24/02/14(水)12:57:54 No.1157272475
>正直レイドはもう辞めない? >ポケモンの戦闘システムと相性悪すぎるでしょ >あと伝説でもない野良が鍛え上げた手持ちより強いって個人的にも嫌なんだよね 別にここで言う分には勝手だけど誰だよテメーは 「」のお気持ちに配慮する理由が企業になさすぎるでしょ
387 24/02/14(水)12:57:58 No.1157272504
>なんか知ったかが書いたみたいな記事だな そういうとこだぞ
388 24/02/14(水)12:58:10 No.1157272564
ポケモンを対戦ツールとして遊んでる層を切り捨てられないから戦闘システムはもうダイマックスやテラスタルレベルでしかイジれないよ
389 24/02/14(水)12:58:10 No.1157272565
寄ってきたポケモンに癒された身としてはシンボルエンカやめろって意見には賛同できない
390 24/02/14(水)12:58:10 No.1157272566
>別にOWである事自体が優れたゲームってわけじゃないし オーバーウォッチは楽しいぞ
391 24/02/14(水)12:58:17 No.1157272601
キャラのグラフィックは剣盾が人気あったしそのぐらいで全然問題ないと思う
392 24/02/14(水)12:58:26 No.1157272648
すぐバグるからバグゲーとしての需要はあると思う 正直svもイルカに負けてない
393 24/02/14(水)12:58:27 No.1157272653
オープンワールドやめて一本道ゲーに戻せばええ ワイルドエリアみたいに一部そういう要素があるくらいならまだわかるが…
394 24/02/14(水)12:58:27 No.1157272659
子供向けにサイクル早くしてるって言うのは良いけどなら懐古オタ向けな要素入れるなよ 懐古オタも客層として釣ってるなら作り込みの甘さを叩かれて当然だろ