虹裏img歴史資料館

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24/02/14(水)12:10:56 ID:j0/klxZI 『パル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707880256974.png 24/02/14(水)12:10:56 ID:j0/klxZI j0/klxZI No.1157256033

『パルワールド』から考える「今後のポケモンに必要な進化」とは何か? https://jp.ign.com/pokemon/73421/opinion/ >逆に『ポケットモンスター ソード・シールド』に戻るのもアリだろう。つまりオープンワールドやリアルタイム要素を捨てて、比較的一本道な古典的RPGに戻るわけだ。 >懐かしいゲームシステムのポケモンにおいてはオープンワールドは特に向いておらず、問題を生むくらいならクラシカルになってもよい。 >新しいポケモンが出てきて、魅力的なキャラクターたちがいて、独特の世界があれば、キャラクターとしてのポケモンのファンは満足する可能性もある。いわば進化キャンセルだ。BBBBB! >ビデオゲームとして見るのであればポケモンは進化すべきだが、キャラクターコンテンツと見るのであれば必ずしも変わる必要はない。あるいはオープンワールドだったとしてもスケールをもっと小さくしたり、箱庭マップを複数用意する「アルセウス」形式を採用するなどの方法も考えられる。

1 24/02/14(水)12:12:47 No.1157256624

そもそもトラブルの元にしかなってないのにオープンワールドとか完全3Dとか新システムとかいる?って話なのはたしかにそう ゲフリの規模と開発力的にもついていけてないし…

2 24/02/14(水)12:13:47 No.1157256960

遠くのポケモンがカクカクしながら動いてるのは本当に見栄えが悪いから無理しなくていいよってなる

3 24/02/14(水)12:15:04 No.1157257387

オープンワールド作るならニンテンドーのハードじゃなくてsteamで出せ

4 24/02/14(水)12:15:20 No.1157257462

パルワみたいなロケラン発射とか直接殴り合いは世界観と対象年齢的に無理だしな… リアルタイムバトルもアルセウス時点で幼稚園~小学低学年位の子がついていけなくて辞めちゃうって弊害が出てるから無理だろうし

5 24/02/14(水)12:15:52 No.1157257634

削除依頼によって隔離されました パルワールドっていう完成品見せられるとポケモンの開発力の無さがちょっと手抜きに見えちゃうよね

6 24/02/14(水)12:16:27 No.1157257828

よりによってIGNJて…

7 24/02/14(水)12:16:32 No.1157257851

>リアルタイムバトルもアルセウス時点で幼稚園~小学低学年位の子がついていけなくて辞めちゃうって弊害が出てるから無理だろうし レジェンズは戦闘も無駄に複雑で難度も本家シリーズに比べると高かったな 特性無けりゃ相手だけ複数人で殴りかかってきていいわけじゃねーぞ!

8 24/02/14(水)12:17:35 No.1157258188

オープンワールドやるならレジェアル方式のが相性いいと思った …というか極小サイズのポケモンにエンカしちゃうのなんとかしてくれよ!

9 24/02/14(水)12:17:43 No.1157258224

まあオープンワールドにしなくてもよくない?っていうのは思う

10 24/02/14(水)12:18:17 No.1157258434

ポケモンの未来を真に憂うオタク君達がゲフリに就職すれば解決!

11 24/02/14(水)12:18:20 No.1157258446

>パルワールドっていう完成品見せられるとポケモンの開発力の無さがちょっと手抜きに見えちゃうよね 完成品?

12 24/02/14(水)12:18:24 No.1157258474

作品コンセプト的にオープンワールド向いてそうで向いてないよ

13 24/02/14(水)12:18:26 No.1157258479

なんか世界が狭く感じたんだよなSV

14 24/02/14(水)12:18:41 No.1157258565

3Dがそもそも作るの苦手っぽいからドットに戻して欲しい

15 24/02/14(水)12:18:46 No.1157258595

>…というか極小サイズのポケモンにエンカしちゃうのなんとかしてくれよ! 全部シンボルエンカが悪い

16 24/02/14(水)12:19:00 No.1157258669

そのためのレッツゴーなんだろうけど敵に挑んでいくのがポケモン任せだからかったるいのよね はよ行けや!ってなる

17 24/02/14(水)12:19:21 No.1157258805

>まあオープンワールドにしなくてもよくない?っていうのは思う オープンワールドならではの魅力みたいなのはあんまり見えてこなかったね

18 24/02/14(水)12:19:55 No.1157259010

>なんか世界が狭く感じたんだよなSV ダンジョンないのや建物にほぼ入れないのがハリボテ感増してる

19 24/02/14(水)12:20:34 No.1157259220

アルセウスみたいな感じのエリアマップ的なもんでいいとは思ってる

20 24/02/14(水)12:20:35 No.1157259228

知らない洞窟を探索するのとかの方が俺は好きだったからオープンワールドはいらないかな 他は好きにしてくれ

21 24/02/14(水)12:20:35 No.1157259231

ライドンに乗ってる間は轢けるようにしてほしかった

22 24/02/14(水)12:20:49 No.1157259309

オープンワールドとコマンドバトルはだいぶ相性悪い

23 24/02/14(水)12:21:48 No.1157259656

まあアーリーのあっちとどっこいの完成度してると思う

24 24/02/14(水)12:22:08 No.1157259765

コマンド選択式ターン制バトルクソつまんね…になったのでもう根本的な部分でポケモンは遊ぶ気がない

25 24/02/14(水)12:22:21 No.1157259831

街の印象薄いよね 名前覚えてない

26 24/02/14(水)12:22:44 No.1157259975

ミラコラがレベルの低い雑魚を蹴散らすアクションとか覚えても良かったな

27 24/02/14(水)12:22:46 No.1157259990

そもそも製作期間もっと伸ばした方がいいんじゃねぇの

28 24/02/14(水)12:22:57 No.1157260053

>コマンド選択式ターン制バトルクソつまんね…になったのでもう根本的な部分でポケモンは遊ぶ気がない コマンド選択式ターンバトルもうソシャゲだけでええねん

29 24/02/14(水)12:22:59 No.1157260073

パルワールドは何年もかけてまだアーリーアクセスだから コンスタントに新作を完成させるプレッシャーがあるポケモン側と単純比較はちょっと

30 24/02/14(水)12:23:05 No.1157260113

ポケモンスナップみたいにポケモンが暮らしてる様子を肌に感じつつオープンワールドRPGとして遊べるのが理想なんだけど 開発期間や規模とか色々な理由で無理だよね…

31 24/02/14(水)12:23:23 No.1157260212

街はマジで覚えてないな…寿司屋のおっさんとナンジャモのとこぐらいだわ

32 24/02/14(水)12:23:27 No.1157260244

>そもそも製作期間もっと伸ばした方がいいんじゃねぇの ゲーフリはそうしたかろうが株ポケが許さない

33 24/02/14(水)12:23:43 No.1157260341

>パルワールドは何年もかけてまだアーリーアクセスだから >コンスタントに新作を完成させるプレッシャーがあるポケモン側と単純比較はちょっと 何年もと言うけど3年だからポケモン本編の開発期間とあんま変わらんよ

34 24/02/14(水)12:24:07 No.1157260486

いつまで僕の考えた最強のポケモン語ってるんだ そろそろ卒業しなよ

35 24/02/14(水)12:24:21 No.1157260583

書き込みをした人によって削除されました

36 24/02/14(水)12:24:27 No.1157260617

そもそもオープンワールドこそゲームの理想形ですべてこうあるべきって論ももう古くなってると思う

37 24/02/14(水)12:24:31 No.1157260635

楽しみだねBWリメイク

38 24/02/14(水)12:24:34 No.1157260658

野生ポケモンと接触したら強制的に戦闘になるのはだいぶストレスだった アルセウスみたいにポケモン出して戦うかを自分で選択できたら良かった

39 24/02/14(水)12:24:47 No.1157260723

小4の娘が初プレイしたけどちゃんとクリアまで行けたな ホゲータ気に入りすぎてぬいぐるみ集めたり 最近はかわらずのいし持たせてレベル100ホゲータ用意してた

40 24/02/14(水)12:24:47 No.1157260725

>オープンワールドとコマンドバトルはだいぶ相性悪い これに関しては理解はしてるからおまかせバトルとか作ってるんだよな その後どんな答えを出すかはマジで色んなやり方があるから予想できないけど

41 24/02/14(水)12:24:53 No.1157260759

洗練されてないカスみたいなマップのオープンワールドは苦痛ということを教えてくれた

42 24/02/14(水)12:25:06 No.1157260840

オープンワールドの価値自体はあったけど あんな処理落ちしたり小さいポケモン豆粒みたいに表示されるならなくても良い

43 24/02/14(水)12:25:10 No.1157260867

銃か弓使えないゲームはもう遊びたくない

44 24/02/14(水)12:25:11 No.1157260875

ナンジャモタウン いや電気使いのナンジャモがいるから発光タウンだったな みたいなおぼえかた

45 24/02/14(水)12:25:17 No.1157260912

ポケモンを鬱にさせたいか?

46 24/02/14(水)12:25:25 No.1157260961

>街はマジで覚えてないな…寿司屋のおっさんとナンジャモのとこぐらいだわ 寿司屋ではないです!!寿司屋っぽいですが!! ヘイラッシャとか使ってそうですが使ってないです!!

47 24/02/14(水)12:25:32 No.1157261007

タウンじゃなくてシティだった…

48 24/02/14(水)12:25:40 No.1157261063

つっても自由度上げたらパルワのパクリって言うんでしょ?

49 24/02/14(水)12:25:46 No.1157261101

空白期間作るのを何よりも避けたいのは理解できる 10年以上先の話だけど一番金を使いまくる世代が「俺はポケモン世代じゃないから」ってなるわけで

50 24/02/14(水)12:25:59 No.1157261174

コンテンツとしては大好きだけどゲームとしては頑張ってほしいところが多い 3Dのチープな質感が好きじゃない

51 24/02/14(水)12:26:18 No.1157261275

オープンワールドはいいんだけどマルチとかレイドとかやめてほしい期間限定コンテンツもやめてほしい

52 24/02/14(水)12:26:26 No.1157261316

パルワールドのパルは全体的にサイズがでかいからありがたい

53 24/02/14(水)12:26:51 No.1157261478

主力開発は別IPに注力させてるから…

54 24/02/14(水)12:27:10 No.1157261588

>ミラコラがレベルの低い雑魚を蹴散らすアクションとか覚えても良かったな 当然色違いは蹴散らさないようにアギャスに教育した上で

55 24/02/14(水)12:27:26 No.1157261687

>>街はマジで覚えてないな…寿司屋のおっさんとナンジャモのとこぐらいだわ >寿司屋ではないです!!寿司屋っぽいですが!! >ヘイラッシャとか使ってそうですが使ってないです!! ヘイラッシャ使ってなかったっけ…嘘だろ寿司屋のおっさん…

56 24/02/14(水)12:27:37 No.1157261758

広いだけのフィールドうろついてるだけのポケモン立ってるだけのトレーナー オープンワールドにした意味なかったよな

57 24/02/14(水)12:27:41 No.1157261778

質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな…

58 24/02/14(水)12:27:46 No.1157261820

なんか否定的な意見多いけどオープンワールドのポケモン楽しかったけどなぁ ただ描画ガックガクなのはどうかと思うからアルセウスみたいに野生を半固定湧きにするべきだとは思う

59 24/02/14(水)12:27:49 No.1157261836

>主力開発は別IPに注力させてるから… そういやあれ続報聞かないな

60 24/02/14(水)12:28:06 No.1157261925

個人的に根本的なコマンドRPGシステムはいいんだ ストーリーも新作ごとによくなっている レイドみたいな要素がつまらないのとネット通信関連がよわよわなのとUIがうんちなのが嫌

61 24/02/14(水)12:28:13 No.1157261986

>つっても自由度上げたらパルワのパクリって言うんでしょ? パクリで十分 面白いなら

62 24/02/14(水)12:28:14 No.1157261995

>>主力開発は別IPに注力させてるから… >そういやあれ続報聞かないな AAAタイトルなら4年はかかるだろうし

63 24/02/14(水)12:28:20 No.1157262042

>パルワールドのパルは全体的にサイズがでかいからありがたい これは真似して欲しいんだよな…ポケモン全体的に小さい

64 24/02/14(水)12:28:23 No.1157262059

パルワールドとか一緒に金づちでDIYしてるのを見てるだけでもほっこりするんだから ポケモンももう少し生活に寄り添う姿を見せられるようにすれば良いのにね

65 24/02/14(水)12:28:23 No.1157262061

>野生ポケモンと接触したら強制的に戦闘になるのはだいぶストレスだった ライド形態だったら弱いポケモンは弾き飛ばせるとかならなー

66 24/02/14(水)12:28:31 No.1157262116

>レイドみたいな要素がつまらないのとネット通信関連がよわよわなのとUIがうんちなのが嫌 ネット通信関連はDeNAって会社が全部悪いから…

67 24/02/14(水)12:28:57 No.1157262283

>これは真似して欲しいんだよな…ポケモン全体的に小さい だってサイズはもう初期に設定しちゃったし…

68 24/02/14(水)12:29:00 No.1157262303

>質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな… あの程度他のゲームなら当たり前にやってるよ…

69 24/02/14(水)12:29:04 No.1157262331

>質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな… というかポケモンによるなSVは 光沢のあるポケモンは剣盾超えてる

70 24/02/14(水)12:29:09 No.1157262368

>パルワールドとか一緒に金づちでDIYしてるのを見てるだけでもほっこりするんだから >ポケモンももう少し生活に寄り添う姿を見せられるようにすれば良いのにね ピクニックできるぜ

71 24/02/14(水)12:29:18 No.1157262424

ネット関係がどんどん劣化してくのは本当にやめてくれ

72 24/02/14(水)12:29:19 No.1157262433

>なんか否定的な意見多いけどオープンワールドのポケモン楽しかったけどなぁ 別にオープンワールドのポケモンそのものは否定されてないだろ ゲフリには荷が重いから身の丈にあったもんを作りな!って言われてるだけで

73 24/02/14(水)12:29:20 No.1157262441

>小4の娘が初プレイしたけどちゃんとクリアまで行けたな >ホゲータ気に入りすぎてぬいぐるみ集めたり >最近はかわらずのいし持たせてレベル100ホゲータ用意してた パルワールドやらせたらスレ画よりさらにハマりそう

74 24/02/14(水)12:29:39 No.1157262555

>空白期間作るのを何よりも避けたいのは理解できる >10年以上先の話だけど一番金を使いまくる世代が「俺はポケモン世代じゃないから」ってなるわけで 空白埋めてても心に残らないゲームになってたら結局駄目じゃない?

75 24/02/14(水)12:30:30 No.1157262841

ポケモンの開発期間でまともなオープンワールドなんてどんな優秀なスタジオでも無理だろ

76 24/02/14(水)12:30:32 No.1157262852

サンドイッチとかもっとちゃんと食ってくれないかなぁ 作る方は置いといて

77 24/02/14(水)12:30:36 No.1157262872

>空白埋めてても心に残らないゲームになってたら結局駄目じゃない? SVが子供の心に残るかどうか分かるエスパー来たな…

78 24/02/14(水)12:30:41 No.1157262899

>>質感はポケモンとしては頑張った方なんだけどな… >あの程度他のゲームなら当たり前にやってるよ… やっと質感ついたのかってなったよ まあ業界としては3周遅れくらいの奴だけど

79 24/02/14(水)12:30:42 No.1157262903

>パルワールドやらせたらスレ画よりさらにハマりそう 育児エアプか?

80 24/02/14(水)12:31:00 No.1157263013

なんとか全ポケモン出せん?

81 24/02/14(水)12:31:16 No.1157263118

とりあえずSVの方向性のグラは向いてないからやめたほうがいいよ

82 24/02/14(水)12:31:23 No.1157263152

>オープンワールドはいいんだけどマルチとかレイドとかやめてほしい期間限定コンテンツもやめてほしい それやんないとさっさとクリアして中古に売られるんだもの

83 24/02/14(水)12:31:29 No.1157263194

アルセウスはちっちゃいポケモン見やすかったからそこはアルセウス見習ってください

84 24/02/14(水)12:31:42 No.1157263271

あんなつまらんクラフト要素なかなかない

85 24/02/14(水)12:31:51 No.1157263336

家の中に入れないのどうにかしてくれそういうの覗いて暮らしを見るのがRPGなら楽しいんじゃん

86 24/02/14(水)12:31:52 No.1157263341

どういうルートで巡っても良いがあんま活きてなかった気がするからそこは次に期待かな

87 24/02/14(水)12:31:56 No.1157263369

真面目にオープンワールドで良かったと思うところがない エリアゼロのマップは雰囲気良かったしああいう凝ったマップ複数でいい

88 24/02/14(水)12:31:57 No.1157263375

オープンワールドになってよかったことがないんだよねSV

89 24/02/14(水)12:32:12 No.1157263463

ロケット団とかそっち視点のやつやりたい

90 24/02/14(水)12:32:17 No.1157263487

少なくともSVがオープンワールドで良かったと思える部分は特になかった

91 24/02/14(水)12:32:21 No.1157263524

ポケカとか見ればわかるけど質感に拘ったモデルは昔からある

92 24/02/14(水)12:32:28 No.1157263565

>>つっても自由度上げたらパルワのパクリって言うんでしょ? >パクリで十分 >面白いなら まさにパルワのことでこれに尽きたな

93 24/02/14(水)12:32:33 No.1157263595

なんでポケモンにパルワールドになってほしんだろうね ガキ向けの退化したゲームにクレーマーみたいにごねてないdシンのポケモンやってろ

94 24/02/14(水)12:32:35 No.1157263613

でもこんだけの規模のIP持ってて荷が重いってなるのもなんだかな…

95 24/02/14(水)12:32:39 No.1157263640

おまかせバトルなくなるのは困る

96 24/02/14(水)12:32:42 No.1157263659

パルワールドはライドでモンスター轢き殺せるよね

97 24/02/14(水)12:32:42 No.1157263661

サンドイッチ作るミニゲームすらまともな出来ではなかったのはびっくりしたよ

98 24/02/14(水)12:32:46 No.1157263671

オープンワールドでジムに挑む順番は自由です! ってするなら挑んだ順番でジムリーダーの手持ち変えて欲しかった 最強のナンジャモが見たくてウキウキでハッコウジム最後にしたのに…

99 24/02/14(水)12:32:50 No.1157263699

>オープンワールドになってよかったことがないんだよねSV 広いフィールドうろつくだけならアルセウス方式でいいよな

100 24/02/14(水)12:32:56 No.1157263732

個人的にフィールド上アクション要素入れるならバトルも敷居高くし過ぎずアクション要素欲しい あと特に素早さだけどやっぱり数値で使われるポケモン大体決まっちゃうのも古い

101 24/02/14(水)12:33:09 No.1157263795

>どういうルートで巡っても良いがあんま活きてなかった気がするからそこは次に期待かな バッジの数に合わせてリーダーの手持ち変えるのかと思ったらそこなかったのは残念

102 24/02/14(水)12:33:13 No.1157263812

舞台はアルセウスみたいな広いマップが丁度いいと思う

103 24/02/14(水)12:33:30 No.1157263918

いいよねライターってぼくの考えた最強のポケモンシリーズの記事でお金もらえるって

104 24/02/14(水)12:33:35 No.1157263937

パルワールド云々よかポケモンに不満溜まってるだけじゃないの

105 24/02/14(水)12:33:36 No.1157263945

もういつものポケモンはいつものポケモンでいいからレジェンズみたいなソロゲー路線のも継続して作って欲しい

106 24/02/14(水)12:33:38 No.1157263964

技術力が低いのが根本的な問題だとは思うけどやってる事が発想の時点でそれ駄目そうって気づけない?って要素だらけなのがつらい

107 24/02/14(水)12:33:50 No.1157264029

多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う

108 24/02/14(水)12:33:58 No.1157264082

SVはなんならシリーズ一番楽しかったまであるけど ダメだったところの7割くらいごみみたいなしょぼいオープンワールドにしたせいだと思う

109 24/02/14(水)12:33:59 No.1157264093

ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん 流石にそれぐらいみんなわかるでしょ

110 24/02/14(水)12:34:00 No.1157264097

新しいけど不便な要素入れるかわりに既存の便利なシステムを劣化させるみたいな事してくるのキツい

111 24/02/14(水)12:34:11 No.1157264161

>多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う ニコラスケイジ捕まえて戦わせたいって事?

112 24/02/14(水)12:34:13 No.1157264177

>オープンワールドでジムに挑む順番は自由です! >ってするなら挑んだ順番でジムリーダーの手持ち変えて欲しかった >最強のナンジャモが見たくてウキウキでハッコウジム最後にしたのに… 挑戦者のレベルで手持ち変えるみたいな設定もあるのに活かさないのもったいないよな オープンワールドで最初からあちこちいけるなら当然あると思ってた

113 24/02/14(水)12:34:16 No.1157264202

>あんなつまらんクラフト要素なかなかない しかも素材をバージョン違いのやつにするミスするわそれ直すのに1ヶ月以上かけるとかいいこと何もない

114 24/02/14(水)12:34:31 No.1157264291

ARKのゲーム性にポケモンの皮を被せたのがパルで下地とかも何もないから気楽に作れて 現状のポケモンはポケモンのゲーム性からどう発展させていくかで悩んでるんだから全く別の話だよ

115 24/02/14(水)12:34:36 No.1157264318

>新しいけど不便な要素入れるかわりに既存の便利なシステムを劣化させるみたいな事してくるのキツい なんかノルマかってくらい毎回かのようにこれやるよね

116 24/02/14(水)12:34:43 No.1157264364

>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ わかってても向こうが勝手に出してくるんだもん

117 24/02/14(水)12:34:58 No.1157264461

>>多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う >ニコラスケイジ捕まえて戦わせたいって事? 絶対楽しいやつじゃん…

118 24/02/14(水)12:34:59 No.1157264472

>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ パルワも開発3年だぞってもう突っ込まれてるよ

119 24/02/14(水)12:35:02 No.1157264489

アルセウス任天堂内の成功ハードル以下じゃん 失敗作の要素本編にもひろげろってアホか

120 24/02/14(水)12:35:06 No.1157264511

最近のマルチ要素が簡悔精神強めで子供はこれクリアできんの?って感じだけど それやらないと色々手に入らないのは辛い

121 24/02/14(水)12:35:10 No.1157264545

>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ でも株ポケのトップはペース落とさずクオリティ上げますって言ってるんだよ どっかから優秀な人手山ほどかき集めないと無理じゃない?

122 24/02/14(水)12:35:14 No.1157264566

開発期間もっといるよね

123 24/02/14(水)12:35:18 No.1157264591

>パルワールド云々よかポケモンに不満溜まってるだけじゃないの これ本当に謎なんだけどなんでそこまでしてポケモンにこだわるんだろうか 他のゲームがいくらでもある時代なんだからポケモンじゃないゲームやればいいのに

124 24/02/14(水)12:35:18 No.1157264592

レイドとかはどんな技術力あっても面白くならんだろうしなあ

125 24/02/14(水)12:35:22 No.1157264617

>でもこんだけの規模のIP持ってて荷が重いってなるのもなんだかな… プロモーションに金かけまくってるからな

126 24/02/14(水)12:35:40 No.1157264720

>わかってても向こうが勝手に出してくるんだもん これ消費者のせいにするの誰目線なんだろうな…?

127 24/02/14(水)12:35:41 No.1157264727

別にOWだからこそって面白さは無いからなSV

128 24/02/14(水)12:35:42 No.1157264731

言われてる不満点ってマジで全部パルワールド出る前から言われてるやつだから パルワールド信者だけが騒いでるわけじゃないっていう

129 24/02/14(水)12:35:45 No.1157264749

20年以上使いまわしてるシステムもキャラも捨てて一新してほしい

130 24/02/14(水)12:35:51 No.1157264787

まず2バージョンやめてもらっていいですか? 少なくとも面白さには全く関係ない儲けるためだけの売り方でしょあれ

131 24/02/14(水)12:35:56 No.1157264819

オープルワールドにするなら壁や段差も素直に登れるようにしてほしい 飛行も高いところから降りる時に使えるじゃなくてその場で垂直に飛び上がらせてくれ

132 24/02/14(水)12:35:59 No.1157264830

キャラデザもキャラデザをCGに落とし込むのもキャラの質感も剣盾の方がポケモンらしいデフォルメが効いててずっと良かった

133 24/02/14(水)12:36:05 No.1157264868

>開発期間もっといるよね そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな

134 24/02/14(水)12:36:09 No.1157264902

>最近のマルチ要素が簡悔精神強めで子供はこれクリアできんの?って感じだけど 正月に会った親戚のキッズたちはクリアできてなかった

135 24/02/14(水)12:36:11 No.1157264913

OWになってよかったのは色粘りがやりやすい…?と思ったけどOWあんま関係ないわ

136 24/02/14(水)12:36:22 No.1157264983

>これ本当に謎なんだけどなんでそこまでしてポケモンにこだわるんだろうか >他のゲームがいくらでもある時代なんだからポケモンじゃないゲームやればいいのに ポケモンやりたいのにポケモン出ない他のゲームやれって言われてもさ

137 24/02/14(水)12:36:26 No.1157265005

さいきょう御三家レイドよりUBとかのレイドやってほしい

138 24/02/14(水)12:36:26 No.1157265007

>現状のポケモンはポケモンのゲーム性からどう発展させていくかで悩んでるんだから全く別の話だよ 極論ゲーム性は今のままでいいとしてもとにかくネットとマルチとUIの改善はちゃんとしてくれ…

139 24/02/14(水)12:36:29 No.1157265020

>>パルワールド云々よかポケモンに不満溜まってるだけじゃないの >これ本当に謎なんだけどなんでそこまでしてポケモンにこだわるんだろうか >他のゲームがいくらでもある時代なんだからポケモンじゃないゲームやればいいのに でもポケモンが出てくるゲームはポケモンだけだからな… なんなら育成収集要素だけでも代替できる物はそんなにない…DQM3はゴミカスだったし…

140 24/02/14(水)12:36:35 No.1157265063

>アルセウス任天堂内の成功ハードル以下じゃん >失敗作の要素本編にもひろげろってアホか 2バージョン出しておけば…

141 24/02/14(水)12:36:35 No.1157265068

>20年以上使いまわしてるシステムもキャラも捨てて一新してほしい ええっ!過去作ポケモン全部リストラして新規だけ151以上!?

142 24/02/14(水)12:36:46 No.1157265131

>多分steamで出てたらSVももうちょっと楽しかったと思う そんな…全裸MOD入れたナンジャモに全国ネットで踊らせたいだなんて

143 24/02/14(水)12:36:48 No.1157265146

なんならオープンワールドじゃない方が評価高くなってただろ

144 24/02/14(水)12:36:54 No.1157265179

図鑑のページ送りすらできなくなったのが衝撃 後アイテムのカテゴリ振り分け

145 24/02/14(水)12:36:58 No.1157265201

まだアーリーとはいえ人月的にはパルワールドの数倍かけてるよねSV

146 24/02/14(水)12:37:00 No.1157265211

>ポケモンの目標である3年サイクルでオープンワールドなんて無理じゃん >流石にそれぐらいみんなわかるでしょ 3年は発売サイクルの話なのでライン複数本走ってるぞ

147 24/02/14(水)12:37:02 No.1157265231

>>開発期間もっといるよね >そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな 時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある

148 24/02/14(水)12:37:03 No.1157265252

アルセウスも期待通りのもの出せると思ってなかったからいい意味で裏切られたな そしてSVでイメージ通りのゲフリが出てきて安心した

149 24/02/14(水)12:37:11 No.1157265304

というかポケモンというシリーズ自体は好きでまだ期待はしてるからこそ元から抱いてた不満点を 後からパルワールド出てきてポケモン貶めたいだけの真性アンチにこじつけられて嫌なんだよ

150 24/02/14(水)12:37:14 No.1157265332

2バージョンはもっとストーリーに違いが出るならいいんだけどなぁ… 現状のだと消えてもらって構わん…

151 24/02/14(水)12:37:15 No.1157265335

剣盾からレイド無くしたぐらいがちょうどいい

152 24/02/14(水)12:37:15 No.1157265344

>>最近のマルチ要素が簡悔精神強めで子供はこれクリアできんの?って感じだけど >正月に会った親戚のキッズたちはクリアできてなかった ネット自由に使えない子供とか辛いだろうな

153 24/02/14(水)12:37:20 No.1157265375

レイドがなんか…レイドじゃない!

154 24/02/14(水)12:37:24 No.1157265391

>まず2バージョンやめてもらっていいですか? >少なくとも面白さには全く関係ない儲けるためだけの売り方でしょあれ 辞めたら辞めたで伝統がって騒ぎになるのが見える

155 24/02/14(水)12:37:24 No.1157265394

現代ビジネスやダイアモンド・オンラインに記事載せてるやつかぁ…

156 24/02/14(水)12:37:28 No.1157265417

DLCも2バージョンそれぞれ買う必要あるのマジやばい

157 24/02/14(水)12:37:32 No.1157265443

消費者側も全部オープンワールドがいいってわけでもないなって今は思ってるけど 剣盾あたりまではオープンワールドにしろって声は支配的だったと思うぜ

158 24/02/14(水)12:37:38 No.1157265477

ポケモンって商業規模で言ったら世界一のキャラクターコンテンツだから それのメインとなるコンソールゲームに他のゲームやればいいじゃんはちょっと暴論

159 24/02/14(水)12:37:38 No.1157265485

>レイドとかはどんな技術力あっても面白くならんだろうしなあ マックスレイドが楽しかったかと言われると微妙だけど一番マシだったのはマックスレイドだった 少なくとも身内でわちゃわちゃ回す分には楽しめたからなあれ

160 24/02/14(水)12:37:43 No.1157265509

人のモデリングもなんか劣化してて嫌なんだよね

161 24/02/14(水)12:37:45 No.1157265519

PVじゃまともに動いてるからSwitchじゃなきゃちょっとマシなのは実際そう

162 24/02/14(水)12:37:49 No.1157265540

>>>開発期間もっといるよね >>そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな >時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある 元が低すぎるだろ

163 24/02/14(水)12:37:54 No.1157265563

公式サイトでもポケモン超えるゲーム作るって言ってるから現状維持でいるつもりは全くないと思う どう進化していくのかは色んなやり方があるからとりあえず見てみないとわからない

164 24/02/14(水)12:38:08 No.1157265656

レジェンズでバージョン商法一旦は廃止したあたりゲーフリ的にはそこまでバージョン分けるのにこだわってはなさそうなんだよな…

165 24/02/14(水)12:38:09 No.1157265662

SVはポケモンしか遊んでない人達で作ったような作品だった

166 24/02/14(水)12:38:19 No.1157265721

>>20年以上使いまわしてるシステムもキャラも捨てて一新してほしい >ええっ!過去作ポケモン全部リストラして新規だけ151以上!? BWでやってたし出来るでしょ

167 24/02/14(水)12:38:20 No.1157265727

まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった

168 24/02/14(水)12:38:21 No.1157265734

ピカブイのボックス使いやすかったから新世代に期待したのに昔と変わらんどころかめちゃくちゃモッサリだったというね

169 24/02/14(水)12:38:25 No.1157265757

レイドは褒めるところがほとんどないの凄えよ 確定捕獲ぐらいだよ

170 24/02/14(水)12:38:42 No.1157265870

ダイマックスアドベンチャーの二の舞だけは勘弁してほしい

171 24/02/14(水)12:38:42 No.1157265872

良くも悪くもポケモンは有名になりすぎてね ポケモンに個別支持で労働させたり直接ポケモン攻撃出来るようになったりしたらフェミだの愛護団体だのが世界規模で大暴れしかねない

172 24/02/14(水)12:38:44 No.1157265878

友達とやっても面白くないマルチコンテンツってなかなかないよね

173 24/02/14(水)12:38:45 No.1157265884

>まず2バージョンやめてもらっていいですか? >少なくとも面白さには全く関係ない儲けるためだけの売り方でしょあれ それは儲かるんだからやりゃいいよ いい感じにユーザーとwin-winの感じで儲けてくれよ

174 24/02/14(水)12:38:52 No.1157265935

着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか あと学生って設定もっと上手く使えたろ

175 24/02/14(水)12:38:56 No.1157265957

>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ

176 24/02/14(水)12:39:13 No.1157266076

>レイドは褒めるところがほとんどないの凄えよ >確定捕獲ぐらいだよ そういやダイマックスは確定じゃなかったな…

177 24/02/14(水)12:39:16 No.1157266093

>友達とやっても面白くないマルチコンテンツってなかなかないよね ユニオンサークルとかすごいよマジで 全然面白くなくて一回やったきりだった

178 24/02/14(水)12:39:21 No.1157266132

>良くも悪くもポケモンは有名になりすぎてね >ポケモンに個別支持で労働させたり直接ポケモン攻撃出来るようになったりしたらフェミだの愛護団体だのが世界規模で大暴れしかねない アニメでもゲームでも労働してるポケモンいくらでもいるじゃん

179 24/02/14(水)12:39:23 No.1157266151

SVは一年間御三家の最強レイド続けるつもりなの…?

180 24/02/14(水)12:39:24 No.1157266158

>良くも悪くもポケモンは有名になりすぎてね >ポケモンに個別支持で労働させたり直接ポケモン攻撃出来るようになったりしたらフェミだの愛護団体だのが世界規模で大暴れしかねない 子どもに悪影響がーは間違いなく言うだろうな

181 24/02/14(水)12:39:28 No.1157266186

>いい感じにユーザーとwin-winの感じで儲けてくれよ ユーザーにはマイナスしかないだろ2バージョン

182 24/02/14(水)12:39:37 No.1157266236

>消費者側も全部オープンワールドがいいってわけでもないなって今は思ってるけど >剣盾あたりまではオープンワールドにしろって声は支配的だったと思うぜ 実際見てみたいなとは思ってたけどゲーフリ技術力と今の開発ペースじゃ無理だろって思ってたよ

183 24/02/14(水)12:39:37 No.1157266237

>元が低すぎるだろ 50万から250万の新規が増えましたってポケモンの今後議論する流れではちょっと弱い

184 24/02/14(水)12:40:02 No.1157266376

>辞めたら辞めたで伝統がって騒ぎになるのが見える ダイパリメイクのおかげでさほど騒ぎにはならないと思う

185 24/02/14(水)12:40:04 No.1157266389

>ユニオンサークルとかすごいよマジで >全然面白くなくて一回やったきりだった 甥っ子にせがまれてやったけどこれで何ができるのかいまいち分かんなかったなユニオンサークル…

186 24/02/14(水)12:40:16 No.1157266468

ゲフリの開発規模がちょっとおかしくない?

187 24/02/14(水)12:40:25 No.1157266513

>>>開発期間もっといるよね >>そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな >時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある エルデンリングもそうだね

188 24/02/14(水)12:40:30 No.1157266541

限定レイドが言うほど魅力無い上に難しいからな

189 24/02/14(水)12:41:02 No.1157266735

任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな

190 24/02/14(水)12:41:07 No.1157266761

>ユニオンサークルとかすごいよマジで >全然面白くなくて一回やったきりだった 友達とレイド回す時は割と便利だったよ 毎回パスワード入力しなくてもよくなるから

191 24/02/14(水)12:41:08 No.1157266766

>>>>開発期間もっといるよね >>>そうすると長年やってるシリーズは新規入ってこなくるからな >>時間かけてクオリティ上げたら新規が山ほど入ってきたって例ならAC6がある >エルデンリングもそうだね マジでフロムゲーやってる奴って文章読めねえんだな

192 24/02/14(水)12:41:14 No.1157266797

>>ユニオンサークルとかすごいよマジで >>全然面白くなくて一回やったきりだった >甥っ子にせがまれてやったけどこれで何ができるのかいまいち分かんなかったなユニオンサークル… サンドイッチとか一緒に作れたよ確か でも作ってるのか作ってないのか傍目だとかなりわかりにくかった気がする

193 24/02/14(水)12:41:15 No.1157266807

>>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった >でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ そりゃUSUMからガラリと変わったからじゃんなに言ってんだ

194 24/02/14(水)12:41:17 No.1157266818

フィールドのガクガク処理落ち地獄もまあ酷いけど、そんなもんより遥かに不快だったのがレイドだった 信じられんくらいのテンポの悪さ、キャンセルされる行動、報酬のテラピース数と不快感の塊みたいなコンテンツだった

195 24/02/14(水)12:41:18 No.1157266828

BWリメイクもダイパみたいなクオリティで来る可能性があるの怖い

196 24/02/14(水)12:41:26 No.1157266885

>着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか >あと学生って設定もっと上手く使えたろ 剣盾も大幅ダウングレードされてあれだからいいんだ

197 24/02/14(水)12:41:48 No.1157267018

まあオープンワールド本気でやるなら開発期間伸ばさないと無理ってのはマジでそう

198 24/02/14(水)12:41:48 No.1157267020

>レジェンズでバージョン商法一旦は廃止したあたりゲーフリ的にはそこまでバージョン分けるのにこだわってはなさそうなんだよな… 外伝的作品でバージョン違いやったことってなくね? 探検隊青赤はハード違いだし

199 24/02/14(水)12:41:49 No.1157267024

>ポケモンって商業規模で言ったら世界一のキャラクターコンテンツだから >それのメインとなるコンソールゲームに他のゲームやればいいじゃんはちょっと暴論 不満たらたらで無理やり遊ぶくらいならってことね 別に世界観が好きならポケセンでグッズでも買ってればいいし

200 24/02/14(水)12:42:00 No.1157267088

>>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった >でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ なんならBDSPで水面反射してるのに驚いてたぞ

201 24/02/14(水)12:42:03 No.1157267106

>そういやダイマックスは確定じゃなかったな… そう考えるとSVは凄く進歩したとわかる

202 24/02/14(水)12:42:04 No.1157267115

レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ

203 24/02/14(水)12:42:04 No.1157267116

剣盾の頃もだいぶオープンワールド信仰が廃れてた頃じゃないか?

204 24/02/14(水)12:42:17 No.1157267186

>BWリメイクもダイパみたいなクオリティで来る可能性があるの怖い ダイパの亡者め散れ散れ!

205 24/02/14(水)12:42:21 No.1157267208

>>>まあやっぱ剣盾までがポケモンにあってたなオープンワールドは厳しかった >>でも剣盾もファンがすごい!!ポケモンでカメラが動かせる!!とか言ってたレベルですよ >なんならBDSPで水面反射してるのに驚いてたぞ ルビサファであっただろ…

206 24/02/14(水)12:42:34 No.1157267281

そもそも最強レイドのポケモン捕獲数制限いる??? 別に何匹捕まえてもよくない??? って感じの痒いところがとにかく多い

207 24/02/14(水)12:42:41 No.1157267334

>着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか >あと学生って設定もっと上手く使えたろ 着せ替えに関しては初出のXY以降ダウングレードし続けてるよ

208 24/02/14(水)12:42:47 No.1157267371

迷路すぎるのも良くないのはわかるけど最近の洞窟がただのトンネルみたいで退屈

209 24/02/14(水)12:43:14 No.1157267526

>>着せ替えがなんで剣盾から大幅にダウングレードされてるんですか >>あと学生って設定もっと上手く使えたろ >着せ替えに関しては初出のXY以降ダウングレードし続けてるよ 最終的に着せ替え自体無くなりそう

210 24/02/14(水)12:43:21 No.1157267575

ストーリーあるから仕方ないとは思えど 飛べても制限ありすぎて自由度もなくてオープンワールドの意味あんの?だったのはまあある

211 24/02/14(水)12:43:35 No.1157267676

>というかポケモンというシリーズ自体は好きでまだ期待はしてるからこそ元から抱いてた不満点を >後からパルワールド出てきてポケモン貶めたいだけの真性アンチにこじつけられて嫌なんだよ これまで漠然と抱かれてた不満がパルワってわかりやすい物差しができたお陰でみんな気軽に不満言えるようになっただけだよ

212 24/02/14(水)12:43:46 No.1157267733

>迷路すぎるのも良くないのはわかるけど最近の洞窟がただのトンネルみたいで退屈 それこそSVは結構入り組んでただろ

213 24/02/14(水)12:43:48 No.1157267739

>レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ してるだろ開発環境で ローカルで実機持ち寄ってマルチとかネットマルチは試してなさそうな気がするけど

214 24/02/14(水)12:43:51 No.1157267761

次回作でOW廃止しても納得しかない

215 24/02/14(水)12:43:51 No.1157267762

>レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ そもそもSV自体実機でテストプレイしたかも分からん

216 24/02/14(水)12:43:55 No.1157267787

高精細2Dで出そうぜ

217 24/02/14(水)12:43:58 No.1157267805

建物入れないのはたしかに残念だったな…

218 24/02/14(水)12:44:03 No.1157267844

開発期間はメインターゲットのキッズ達に触れてもらう機会増やすためにコンスタントに出すための短さだからしょうがないと思う  思うけどゲーフリはポケモンという世界的に見てもディズニーの次くらいのでっかいIP抱え切れる開発力してないからどうにかした方がいい

219 24/02/14(水)12:44:03 No.1157267846

>着せ替えに関しては初出のXY以降ダウングレードし続けてるよ つっても剣盾はあれだけグラ良くなった上でだからしょうがないかなって そこからSVでなんであんなことに

220 24/02/14(水)12:44:04 No.1157267855

>信じられんくらいのテンポの悪さ、キャンセルされる行動、報酬のテラピース数と不快感の塊みたいなコンテンツだった ここまでだったらギリギリ耐えた オンラインマルチのUIのゴミカス度合いと通信の酷さで完全に心が折れた

221 24/02/14(水)12:44:09 No.1157267885

ターン制はそのままでいいと思う そこはシリーズの核だし変えるなら外伝でいい

222 24/02/14(水)12:44:10 No.1157267888

パルワールドみたいな事やりたいなら今後はパルワールドの方で頑張ってもらうしかない

223 24/02/14(水)12:44:16 No.1157267926

こういう場だから言うけどやっぱりキャラのグラフィックは半端にリアルに寄せるのは良くないと感じる 同じキャラでもポケマスに客演した時の設定画に忠実なグラの方がキャラが可愛く見える 口パクがちょっと不気味に感じる場面あるし鼻も角度によっては形がUっぽく見えて微妙 あくまでもアニメ調のまま可愛さカッコよさの表現を進化させてほしい モブが変なおっさんや可愛くない子供とかバリエーション増やすぐらいなら 既存のモブトレみたいな固定の顔にカラバリ用意する程度で良い

224 24/02/14(水)12:44:17 No.1157267935

>迷路すぎるのも良くないのはわかるけど最近の洞窟がただのトンネルみたいで退屈 その上今回の仕様だとうっかり狭い通路で戦闘入ると簡単に裏世界に連れて行かれるしで極力入りたくなくなった

225 24/02/14(水)12:44:30 No.1157268007

2D時代から死ぬほどテンポ悪化してるのは作業ゲーとして致命的じゃないか?

226 24/02/14(水)12:44:37 No.1157268045

メーカが開発にn年かけましたと言われたとしても人数入れて開発してる期間は1-2年とかなので開発期間かかってるからクオリティ上がったんだって訳とは限らないぞ 実際AAAでもプリプロなんかは10人以下のチームとかざらだよ

227 24/02/14(水)12:44:42 No.1157268067

>>レイドはマジで意味わからんテストプレイやったのかこれ >してるだろ開発環境で >ローカルで実機持ち寄ってマルチとかネットマルチは試してなさそうな気がするけど 遅延やらバグやらなんやら開発環境でなかったとしてもクソつまんないのは分かりそうなもんだが…

228 24/02/14(水)12:44:53 No.1157268146

テストプレイしてたら目を開けたまま寝るバグとか残ってないよ

229 24/02/14(水)12:45:07 No.1157268241

ポケモンとしてのフィールドの完成形はやっぱりアルセウスな気はする

230 24/02/14(水)12:45:11 No.1157268262

>>というかポケモンというシリーズ自体は好きでまだ期待はしてるからこそ元から抱いてた不満点を >>後からパルワールド出てきてポケモン貶めたいだけの真性アンチにこじつけられて嫌なんだよ >これまで漠然と抱かれてた不満がパルワってわかりやすい物差しができたお陰でみんな気軽に不満言えるようになっただけだよ ひっそりと不満言ってたら乗り込んできて暴れられてロクに言える状況じゃなかったのもある

231 24/02/14(水)12:45:16 No.1157268291

昔みたいに何個も街を作って…ってやるとかなりリソース吸われるんだよな そういう意味で流行りの廃墟や遺跡があるフィールド探索する系が強いのがある

232 24/02/14(水)12:45:16 No.1157268293

レイドに関しては不便なのが良い!みたいな認識なのかもしれん

233 24/02/14(水)12:45:23 No.1157268330

毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと 知らんがなとしか言えない

234 24/02/14(水)12:45:39 No.1157268419

解放終盤になるんだからもっと派手に飛べてもいいよなぁ

235 24/02/14(水)12:45:39 No.1157268425

switchとPCゲーで比較しても意味ないだろって思うけどゲーフリにPCスペックの開発力はまあ厳しい

236 24/02/14(水)12:45:39 No.1157268428

単純なターンバトルのつまらなさに気づいた先人が作ったもの FF グランディア スターオーシャンetc..... 気づけなかったゲーフリ

237 24/02/14(水)12:45:41 No.1157268439

>テストプレイしてたら目を開けたまま寝るバグとか残ってないよ ぶっちゃけ仕様だと思ってました…

238 24/02/14(水)12:45:46 No.1157268472

新作出るまでの間に客を逃さないようにするためにメディアミックスもあるけどいまいち今のポケモンがそっち方面弱い気がする

239 24/02/14(水)12:46:02 No.1157268548

独立した広めのフィールドを繋がってるっぽく見せる程度で良いと思う 街とかもっとちゃんと作り込んでほしい あと今作の特色としては良いと思うけどポケモンで自由にジャンプとかはそんなにいらないかなって

240 24/02/14(水)12:46:03 No.1157268549

忘れてたけど初報だとグラもひどかったんだよな 世界的に燃えて流石に直してきたけど あのまま出てたらどうなってたか…

241 24/02/14(水)12:46:06 No.1157268557

>単純なターンバトルのつまらなさに気づいた先人が作ったもの >FF >グランディア >スターオーシャンetc..... >気づけなかったゲーフリ 全部ポケモン以下では?

242 24/02/14(水)12:46:06 No.1157268558

何よりもまず生成AIをもっと導入したほうがいい 作業効率がダンチ

243 24/02/14(水)12:46:14 No.1157268593

>昔みたいに何個も街を作って…ってやるとかなりリソース吸われるんだよな >そういう意味で流行りの廃墟や遺跡があるフィールド探索する系が強いのがある ポケモンの世界観で廃墟や遺跡探検はしたい

244 24/02/14(水)12:46:20 No.1157268638

>>テストプレイしてたら目を開けたまま寝るバグとか残ってないよ >ぶっちゃけ仕様だと思ってました… あまりにも堂々と目を開けてたからな

245 24/02/14(水)12:46:21 No.1157268641

>遅延やらバグやらなんやら開発環境でなかったとしてもクソつまんないのは分かりそうなもんだが… ユーザーの抱く不満なんて開発中に気付くよ当たり前だけど 作り直す暇なんてあるわけないからそのまま出るだけで

246 24/02/14(水)12:46:21 No.1157268645

>毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと >知らんがなとしか言えない ファンはクオリティ上がるなら普通に待つしな

247 24/02/14(水)12:46:23 No.1157268660

ゲーフリ自身開発力の低さは認識してんのかなぁ ゲームだけじゃなくて色んなコンテンツで展開するためにリソース割いてるのは分かるけど

248 24/02/14(水)12:46:32 No.1157268710

今回みたいなOWの恩恵ほぼ無しでバグまみれ処理落ちまみれ街も虚無化するんならもう要らないです…としか言えん

249 24/02/14(水)12:46:47 No.1157268790

>忘れてたけど初報だとグラもひどかったんだよな >世界的に燃えて流石に直してきたけど >あのまま出てたらどうなってたか… アオハルマジでブサかったよな

250 24/02/14(水)12:46:47 No.1157268795

オープンワールドなのに新しい街いってもサブイベないし建物は入れないしでなんも楽しくないんだよな 探索要素も全然無いし 本当にただオープンなフィールド用意しましたってだけ

251 24/02/14(水)12:46:51 No.1157268819

単純に眺めてるだけでも個別モーションの作り込み凄すぎて単純に可愛いパルワールド…

252 24/02/14(水)12:46:55 No.1157268846

>テストプレイしてたら四天王BGMバグとか残ってないよ

253 24/02/14(水)12:46:58 No.1157268859

>単純なターンバトルのつまらなさに気づいた先人が作ったもの >FF >グランディア >スターオーシャンetc..... >気づけなかったゲーフリ うーん気づかない方が商売的には正しいんだな

254 24/02/14(水)12:47:13 No.1157268944

一部のポケモンから目を細めて笑うやつ無くしたのはなんで...

255 24/02/14(水)12:47:24 No.1157269002

グラフィックも無理しないでドットでいいよ というかスプラレベルのグラにできないならドットにしとけよ

256 24/02/14(水)12:47:33 No.1157269052

人物のグラに関してはアルセウスの方向で良いよ まあ担当したのモノリスソフトの人だからまた呼ばないといけないが

257 24/02/14(水)12:47:39 No.1157269089

アルセウスのフィールドがちょうどいいけどあれも未開拓の土地って舞台設定だから出来たことだろうしな…

258 24/02/14(水)12:47:41 No.1157269106

ターンバトルどうこうは別に関係ない 草原で処理落ち人混みで処理落ち水辺で処理落ちじゃどんなジャンルでも文句言われる

259 24/02/14(水)12:47:42 No.1157269116

物運ぶモーションまで固有で作ってんのは結構狂ってるよねパルワールド

260 24/02/14(水)12:47:50 No.1157269156

レイドはお友達と協力してくださいねみたいな仕様なのに 友達が対策できてないような奴だと絶対失敗しそうなのはどうなのよ

261 24/02/14(水)12:48:04 No.1157269242

DLCで出てくる今までのポケモンっぽいキャラ見た後だと本編のキャラは野暮ったく感じる

262 24/02/14(水)12:48:07 No.1157269261

便乗してバトルシステムまで叩くの無理だって!

263 24/02/14(水)12:48:07 No.1157269263

>全部ポケモン以下では? 任天堂でもゼノブレとか0.1ポケモンだしな ゼノ新作もポケモンに倣うべきだよ

264 24/02/14(水)12:48:09 No.1157269278

今作面白いバグ多かったよね キマワリワープとか前提条件のバグが消えただけでアプデ前に出来てたらいまだに出来るらしいな

265 24/02/14(水)12:48:09 No.1157269287

建物入れないか入れる建物はFC時代かって具合の売店になるの絶対おかしいよ…

266 24/02/14(水)12:48:22 No.1157269357

>グラフィックも無理しないでドットでいいよ >というかスプラレベルのグラにできないならドットにしとけよ これに関してはドット絵の技術はマジで高かったから本当に惜しい BWの気味の悪い動きしてるモルフォンとか大好き

267 24/02/14(水)12:48:25 No.1157269366

3Dポケモンは亜流にしといて本流は2Dグラフィックを続けてくれたら良かったなあ

268 24/02/14(水)12:48:27 No.1157269377

>>毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと >>知らんがなとしか言えない >ファンはクオリティ上がるなら普通に待つしな 新しいガキども取り込まなきゃいけないから待つファンのことなんか見てない ガキとノスタルジーに飢えてる元ガキ向けの商売なんよ

269 24/02/14(水)12:48:35 No.1157269422

>物運ぶモーションまで固有で作ってんのは結構狂ってるよねパルワールド 同じモーションのキャラが居ないという狂気 違う意味で大手には出来ねえわ

270 24/02/14(水)12:48:36 No.1157269426

壁登れないパラセールが無いOWってクソ以下だな せめてさっさと開放しろ

271 24/02/14(水)12:48:44 No.1157269467

開発期間伸びてもいいからちゃんと作ってくれホントに子供相手がターゲットなのは分かるけどさ

272 24/02/14(水)12:48:44 No.1157269468

>>毎年レベルで出さなきゃいけないからってたまに言う人いるけと >>知らんがなとしか言えない >ファンはクオリティ上がるなら普通に待つしな そりゃ毎回買ってる年老いたオタクだけが客ならそれでいいけどさあ 子供を相手にしてるんだからあんまりスパンあくとキツイでしょ

273 24/02/14(水)12:48:56 No.1157269517

>パルワールドは何年もかけてまだアーリーアクセスだから >コンスタントに新作を完成させるプレッシャーがあるポケモン側と単純比較はちょっと プレッシャーというか勝手に己に課したノルマで自縄自縛してるだけやん

274 24/02/14(水)12:49:00 No.1157269547

>ポケモンの世界観で廃墟や遺跡探検はしたい 好きなポケモンに乗って広くて美しいフィールドを旅したいという気持ちはすごいあるけど 技術的に無理なんかな…

275 24/02/14(水)12:49:00 No.1157269551

>任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな 次までSwitchじゃねぇかな… BWのリメイクとか噂されてるし

276 24/02/14(水)12:49:08 No.1157269589

便乗というかまあ化石みたいなバトルはそろそろなんかしてもいいんじゃないと思わなくもない バトルちょっといじったアルセウスは心底つまらなかったけど

277 24/02/14(水)12:49:13 No.1157269612

>単純に眺めてるだけでも個別モーションの作り込み凄すぎて単純に可愛いパルワールド… 剣盾でポケモン久しぶりに復帰したけどポケモンのモーション貧弱で驚いたな ポケじゃらしにじゃれつくモーションぐらい個別で作ってよ…攻撃モーション使い回すから襲いかかって来てるみたいじゃん…

278 24/02/14(水)12:49:14 No.1157269623

>>テストプレイしてたら四天王BGMバグとか残ってないよ やってて1番ガッカリしたよ…

279 24/02/14(水)12:49:14 No.1157269626

ゲーム性に関しちゃARKなんだからそこは真似する必要まったくないと思う

280 24/02/14(水)12:49:14 No.1157269628

下手にバトル変えたアルセウスのバトルとか死ぬほど退屈だったからな

281 24/02/14(水)12:49:17 No.1157269639

>本当にただオープンなフィールド用意しましたってだけ 今はオープンワールドで何をさせるのかってフェーズになってしばらく経っているのに 周回遅れでシームレスになったって要素だけ持ってこられてもって感じなんだよなぁ

282 24/02/14(水)12:49:21 No.1157269668

ドットはモーションの流用が出来ないからポケモンが増えるほどきつくなるんだ BWとかポケダンのドットは狂気だよ

283 24/02/14(水)12:49:23 No.1157269679

DLCでも水場がやたら重いのは直ってなかったな というか本編で重くなるのわかってるんだから直せないなら削るなりしてくれ

284 24/02/14(水)12:49:23 No.1157269680

でもポケモン新作出さないとポケカの新しいレギュレーション作れないし…

285 24/02/14(水)12:49:25 No.1157269691

>便乗してバトルシステムまで叩くの無理だって! バトルシステムがオープンワールドと相性悪いのは事実じゃない? もしオープンワールド続けてくなら変えて欲しいと思うわ

286 24/02/14(水)12:49:27 No.1157269702

>単純に眺めてるだけでも個別モーションの作り込み凄すぎて単純に可愛いパルワールド… 全パルで個別モーション用意してるのも大概だけどわざわざその辺に木を切るモーションと伐採場のモーションが別なのに狂気を感じた

287 24/02/14(水)12:49:52 No.1157269838

>>任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな >次までSwitchじゃねぇかな… >BWのリメイクとか噂されてるし DPリメイクの噂とか3回以上見たし何の当てにもならんわ

288 24/02/14(水)12:50:08 No.1157269924

本当にこじれているポケモンファンもいるが それを自覚の有無両方含め扇動する荒らし気質の数も多い それこそパルワールドでの件でもみた

289 24/02/14(水)12:50:16 No.1157269971

壁登ったりできないのはパンツ見せない対策らしいが

290 24/02/14(水)12:50:16 No.1157269973

>オープンワールドなのに新しい街いってもサブイベないし建物は入れないしでなんも楽しくないんだよな >探索要素も全然無いし >本当にただオープンなフィールド用意しましたってだけ そのくせ無駄に分割されて大量にある食材屋と服除いた衣類屋さん

291 24/02/14(水)12:50:19 No.1157269988

ストーリーに関してはSVのメインは割と素直めで良かったと思うけど DLCのシナリオはゲディストというかざまぁ路線というか 最終的に和解して友達になるのは良いけど過程でキャラいじめ過ぎなところあるし 人間キャラにコイツが悪いだのいや可哀想だのと議論されるの出して ポケモンに明確な害悪存在と悲劇のヒロイン属性付与されまくったの対比させたのは 個人的にそんなに合わなかったなって感じだった 前者は特にモヤッとした期間長かったし新しい試みも必要だけどそんなに求めてないなって

292 24/02/14(水)12:50:19 No.1157269990

一つのフィールドにするよりはキタカミみたいに町と近場がセットになってるのがいくつかあって電車で行き来するとかがスタンダードとして良さそうである ちょっとリアルに感じられるし

293 24/02/14(水)12:50:28 No.1157270038

最悪クオリティは我慢するからバグとか意味わからない仕様とかをやめてくれ レイド募集とか少しやったら意味不明な仕様なことわかるでしょ 中央にボールが残るバグとかレイド中に操作効かなくなるバグとかすぐわかりそうなバグは発売時点で治っててくれ

294 24/02/14(水)12:50:31 No.1157270057

>任天堂次世代機向けにもうシフトしてるんかな とっくに3DS出てたのにBW2まで出してたの忘れた?

295 24/02/14(水)12:50:34 No.1157270072

>プレッシャーというか勝手に己に課したノルマで自縄自縛してるだけやん あのね前作から5年で続編って子供向けじゃないの

296 24/02/14(水)12:50:39 No.1157270101

レイドはマジでもうセンスないからやめてくれない?って感じ そもそもフレンドとやるのも一苦労な部屋の仕様がゴミなのが一切直ってないのが論外

297 24/02/14(水)12:50:40 No.1157270108

子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな

298 24/02/14(水)12:50:55 No.1157270180

アルセウスはバトルつまんなくても捕獲が楽しい ずっと捕獲だけしていたい

299 24/02/14(水)12:50:59 No.1157270194

サブイベ学校に詰め込まれてるのオープンワールドの意味なくて笑ったんだよね

300 24/02/14(水)12:51:14 No.1157270287

逆にここまで昔のターン性システム踏襲してるってポケモンとドラクエぐらいしか見なくなったね 他のRPGがアクションRPGになっちゃったのを見ると悪い訳でもない

301 24/02/14(水)12:51:15 No.1157270295

正直所謂ゲーマーが願ってるゲーム的な変化をポケモンがする事はないしする必要もないし…

302 24/02/14(水)12:51:26 No.1157270354

チーム増やすなりで5年開発しつつ毎年出せばいいんじゃないの

303 24/02/14(水)12:51:33 No.1157270400

任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった

304 24/02/14(水)12:51:41 No.1157270436

株ポケ無能だからパルワールドのところに吸収して貰うのがみんな一番幸せになると思う 任天堂も扱い困ってるでしょぶっちゃけ 完全上位互換のゲームが他所から出た以上観念して大人しく売り払うべきだよ

305 24/02/14(水)12:51:41 No.1157270438

レイド検索はなぁ…

306 24/02/14(水)12:51:41 No.1157270440

>最悪クオリティは我慢するからバグとか意味わからない仕様とかをやめてくれ >レイド募集とか少しやったら意味不明な仕様なことわかるでしょ >中央にボールが残るバグとかレイド中に操作効かなくなるバグとかすぐわかりそうなバグは発売時点で治っててくれ これができてれば不満の半分は減ったと思う

307 24/02/14(水)12:51:49 No.1157270478

ハリボテの家とか話しかけられない通行人とかがそこはかとなく安っぽい

308 24/02/14(水)12:51:51 No.1157270490

キャラのグラフィックがアニメ調のままで良いってのは感じる 名探偵みたいに洋画意識してる外伝とかは良いけど元々実写に近づけるようなジャンルじゃないし

309 24/02/14(水)12:51:58 No.1157270534

>正直所謂ゲーマーが願ってるゲーム的な変化をポケモンがする事はないしする必要もないし… じゃあオープンワールドとかレイドやめてくれや

310 24/02/14(水)12:52:00 No.1157270544

任天堂はともかくマリオクラブは意味ないなって

311 24/02/14(水)12:52:09 No.1157270582

>任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった はいはいいつまでゲーフリは任天堂扱いされてんだよ

312 24/02/14(水)12:52:11 No.1157270590

求められてるのは軽量化とUIじゃないの?特にUI なんですかあの図鑑は

313 24/02/14(水)12:52:28 No.1157270690

>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな 割とちゃんと見てるよね子どもも

314 24/02/14(水)12:52:36 No.1157270741

煽りたいだけの本物来たな…

315 24/02/14(水)12:52:39 No.1157270761

そういやSVはモブトレ人気皆無だな

316 24/02/14(水)12:52:56 No.1157270856

SV→アルセウスなら普通に褒めてた なんで劣化してるのか分からん

317 24/02/14(水)12:53:00 No.1157270875

やってなくて流れてくるイラストやらスクショを見る程度だけどキャラのビジュアルどんどん奇天烈になって行ってない?と思うけどプレイヤー的にどうなんです

318 24/02/14(水)12:53:05 No.1157270901

>そういやSVはモブトレ人気皆無だな キモいおっさんおばさんに人気出るわけねえじゃん

319 24/02/14(水)12:53:08 No.1157270915

超大手タイトルなのにフィールドで頻繁にスタックするしもうスタック前提で開き直って強制巻き戻しシステムついてるのは凄いよ 褒めてない

320 24/02/14(水)12:53:09 No.1157270923

>>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな >割とちゃんと見てるよね子どもも それで維持できてるんだからまぁペースに拘るのは間違ってないな

321 24/02/14(水)12:53:11 No.1157270935

これがゲーム業界のご意見番ってやつか

322 24/02/14(水)12:53:12 No.1157270943

>ポケモンに明確な害悪存在と悲劇のヒロイン属性付与されまくったの対比させたのは 剣盾ぐらいからポケモンに強めの個性つける方向性出して来たけどこれも後々のシリーズで過去の伝説ポケモン出すにあたってコイツはどういう個体なん?ってなる問題が発生するよな…

323 24/02/14(水)12:53:16 No.1157270965

今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う

324 24/02/14(水)12:53:28 No.1157271028

オサレ丸出しで実用性皆無の図鑑だけはどうにかしてほしい…

325 24/02/14(水)12:53:33 No.1157271061

>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな とはいえ実際のところはキャラ展開グッズ展開の方が金になるからそっち優先でゲームはコンスタントに出してますという事実さえあればいいって感じじゃん

326 24/02/14(水)12:53:43 No.1157271125

SVの最大の弱点がオープンワールドであった事だしな…

327 24/02/14(水)12:53:51 No.1157271160

たいして離れてない場所に全く同じ店があるの頭がおかしくなりそう

328 24/02/14(水)12:53:52 No.1157271165

戦闘中ポケモンがめり込むのとかも本当さぁ…

329 24/02/14(水)12:54:02 No.1157271219

>任天堂はともかくマリオクラブは意味ないなって 限界までデバッグしてあれという可能性もある

330 24/02/14(水)12:54:05 No.1157271231

>そういやSVはモブトレ人気皆無だな モブトレーナーのデザインは擁護出来ない

331 24/02/14(水)12:54:10 No.1157271262

今までのデータは送れるけどジャンルをアクション要素入れて変えてもいいかなと感じる あとルール細かく分けて伝説とか600族の使用数も制限してほしい

332 24/02/14(水)12:54:11 No.1157271265

まあゲームがメインのシリーズではないんだろもう

333 24/02/14(水)12:54:13 No.1157271276

ポケモン以外にゲーム作ろうとしてるのはこうやって本編で技術テストすると色々言われるからなんだろう

334 24/02/14(水)12:54:15 No.1157271283

>そういやSVはモブトレ人気皆無だな そもそもほぼ戦ってない リーグ前の初心者狩りのカスしか覚えてない

335 24/02/14(水)12:54:17 No.1157271290

>やってなくて流れてくるイラストやらスクショを見る程度だけどキャラのビジュアルどんどん奇天烈になって行ってない?と思うけどプレイヤー的にどうなんです 興味を持たずにやってない人にそれ答える必要ある?

336 24/02/14(水)12:54:17 No.1157271295

>今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う 正直剣盾で何年かDLC商法してくれたほうがありがたかった

337 24/02/14(水)12:54:21 No.1157271317

>そのくせ無駄に分割されて大量にある食材屋と服除いた衣類屋さん ストーリー進行に合わせて増えるラインナップが共有されるフレンドリィショップのフレンドリィたる所以 という冗談はおいといてどうせ制服から変えられないんだから靴下やら帽子みたいな小物くらいどこでも買い揃えられるようにしてほしかったね

338 24/02/14(水)12:54:23 No.1157271331

>任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった Switchじゃどうしたって限界はあるよ というかデモではちゃんと動いてるし

339 24/02/14(水)12:54:26 No.1157271338

>やってなくて流れてくるイラストやらスクショを見る程度だけどキャラのビジュアルどんどん奇天烈になって行ってない?と思うけどプレイヤー的にどうなんです 正直パラドックス以外は初代からあんまり大差無い

340 24/02/14(水)12:54:28 No.1157271349

>はいはいいつまでゲーフリは任天堂扱いされてんだよ 「」とかしかゲーフリとか株ポケが任天堂と同一視されること問題にしてないと思う

341 24/02/14(水)12:54:35 No.1157271381

レイド即死バグとかひどかったなぁ

342 24/02/14(水)12:54:49 No.1157271461

でももうランダムエンカに戻りたくないよ俺 シンボルエンカだと色違い探しやすいし

343 24/02/14(水)12:54:55 No.1157271499

サンドイッチはバカゲーすぎて大好きだったけど 世界的に人気タイトルのミニゲームとして見るとひどすぎる

344 24/02/14(水)12:54:56 No.1157271509

>SV→アルセウスなら普通に褒めてた >なんで劣化してるのか分からん 別チームで同時開発してるんだからアルセウスのノウハウは大して活かせないだろ

345 24/02/14(水)12:54:57 No.1157271518

何考えて作ったんだよあのバックパッカー

346 24/02/14(水)12:54:59 No.1157271532

ポケモンだからでゲームやってる子供も公式大会に出るような大人も平等に舐め腐ってるから大丈夫だよ

347 24/02/14(水)12:55:00 No.1157271539

>今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う って言うと妖怪ウォッチの例を出すぞ

348 24/02/14(水)12:55:04 No.1157271555

>そもそもほぼ戦ってない >リーグ前の初心者狩りのカスしか覚えてない 強制戦闘なくなるだけでここまで印象薄くなるもんなんだなって

349 24/02/14(水)12:55:09 No.1157271585

ポケモンとオープンワールドの相性がまあまあ良くなかったと思う 結局ルートはほぼ決められてたようなもんだし

350 24/02/14(水)12:55:23 No.1157271668

シンボルだと虫除けスプレーとかでスルーできないのはちょっと嫌

351 24/02/14(水)12:55:26 No.1157271686

>>子供相手なら雑な作りでいいわけでもないしな >割とちゃんと見てるよね子どもも 見る目ある子どもたちがまだこんなついてきてるんだから今の路線は大正解ってことか

352 24/02/14(水)12:55:27 No.1157271688

マイクラとかフォートナイトで育ってるからな今のガキ 贅沢すぎる

353 24/02/14(水)12:55:37 No.1157271739

実際ポケモンは捕獲してレベル上げして技覚えさせてバトル以外の使い道は欲しいよね

354 24/02/14(水)12:55:42 No.1157271764

>戦闘中ポケモンがめり込むのとかも本当さぁ… 滅多にないバグならまだしもそこそこあるからね… 初期版とかだと普通にクリア目指せば1回以上は見るでしょ

355 24/02/14(水)12:55:42 No.1157271767

>>そういやSVはモブトレ人気皆無だな >そもそもほぼ戦ってない >リーグ前の初心者狩りのカスしか覚えてない ちょっと手前にいるトレーナーから急に40くらいレベル上がるの良いよね…

356 24/02/14(水)12:55:44 No.1157271777

レベルファイブってまだ生きてんの?

357 24/02/14(水)12:55:49 No.1157271796

>>ポケモンに明確な害悪存在と悲劇のヒロイン属性付与されまくったの対比させたのは >剣盾ぐらいからポケモンに強めの個性つける方向性出して来たけどこれも後々のシリーズで過去の伝説ポケモン出すにあたってコイツはどういう個体なん?ってなる問題が発生するよな… 出さなくてもいい空気作ってるし出さないんじゃない?

358 24/02/14(水)12:55:52 No.1157271823

正直レイドはもう辞めない? ポケモンの戦闘システムと相性悪すぎるでしょ あと伝説でもない野良が鍛え上げた手持ちより強いって個人的にも嫌なんだよね

359 24/02/14(水)12:56:02 No.1157271875

どこの世界に上空から具材を落とすサンドイッチ作りがあるんだよバカ!

360 24/02/14(水)12:56:04 No.1157271888

現状子供人気どれくらいあるんだろ

361 24/02/14(水)12:56:07 No.1157271905

>サンドイッチはバカゲーすぎて大好きだったけど >世界的に人気タイトルのミニゲームとして見るとひどすぎる 反省してほしかったけどよりにもよってDLCで自らネタにしてきた

362 24/02/14(水)12:56:07 No.1157271908

>>任天堂って思ったより技術力ないんだなってなった >Switchじゃどうしたって限界はあるよ >というかデモではちゃんと動いてるし そうは言うが同じSwitchでゼルダが動いてるんだぞ

363 24/02/14(水)12:56:08 No.1157271912

ポケモンって元々サブイベントやテキストコンテンツが山盛りってやつじゃないから3Dオープンワールドのコンテンツをそもそもポケモンに求めるのはなんか違くないかな

364 24/02/14(水)12:56:08 No.1157271916

OWなのに場面転換して戦闘フィールドになるの矛盾してねえ?

365 24/02/14(水)12:56:08 No.1157271917

ポケモンはブランド全体で盛り上げるコンテンツだしなぁ 莫大な労力を費やしてゲームの出来が良くしたら全体の売上がよくなるって確証があればいいけど そうでないなら別にほどほどでもよくね?って思うけど

366 24/02/14(水)12:56:20 No.1157271966

店から店へはしごしようとするだけでスタックするなんて思いもしなかったよ

367 24/02/14(水)12:56:38 No.1157272065

>>戦闘中ポケモンがめり込むのとかも本当さぁ… >滅多にないバグならまだしもそこそこあるからね… >初期版とかだと普通にクリア目指せば1回以上は見るでしょ 食堂でめり込まなかったやついるのかなってぐらいめり込む…やめて…

368 24/02/14(水)12:56:44 No.1157272092

レイドはゆるく作ればキッズがワイワイ遊べるコンテンツになるんじゃない?

369 24/02/14(水)12:56:52 No.1157272137

ポケモンのオープンワールドはずっとほしかったけど満を持して出すオープンワールドがこの程度か…って知っちゃったからもう無理にそっちで出さんでもいいかなってなる

370 24/02/14(水)12:56:52 No.1157272140

>今の子供だって別にマリオカートとかスプラとかそれこそマイクラとかポケモンよりも前に出ててもやってるゲームあるし3年以上空いたら飽きるっていう論調もどうなんだって思う 雑なクオリティで毎年出したら儲かるから出してるだけだよ 子供の為に毎年出さないといけないって話は建前だよ

371 24/02/14(水)12:56:55 No.1157272154

>サンドイッチはバカゲーすぎて大好きだったけど >世界的に人気タイトルのミニゲームとして見るとひどすぎる steamで数百円で売られてるクッキングシミュレーターのパクりゲーでももうちょいまともな挙動だと思う

372 24/02/14(水)12:56:56 No.1157272160

着せ替え要素だけどもう色は手軽に色変えできるシステムにして 色が違うだけで別の商品にする意味薄いと思う 全部買おうとするだけでめんどい

373 24/02/14(水)12:56:58 No.1157272175

なんか知ったかが書いたみたいな記事だな

374 24/02/14(水)12:57:09 No.1157272226

最初なんか対戦の乱数固定だったからな

375 24/02/14(水)12:57:11 No.1157272244

別にOWである事自体が優れたゲームってわけじゃないし 拘るとこじゃないよね

376 24/02/14(水)12:57:20 No.1157272294

>実際ポケモンは捕獲してレベル上げして技覚えさせてバトル以外の使い道は欲しいよね ポケジョブとかコンテストは復活させてほしい

377 24/02/14(水)12:57:24 No.1157272319

ゼルダとは色々条件違うしあっちもアクションのくせに30fps出ないからな

378 24/02/14(水)12:57:27 No.1157272335

サンドウィッチを食べるあのやる気のないモーションはなんだよ

379 24/02/14(水)12:57:28 No.1157272342

自分自身の仕事に対するスタンスは「金のために働いているだけ、仕事にやりがいなんて無い、定時で出来る範囲の仕事だけやる」ってスタンスなのに 他人(今回で言うとゲームフリーク)がそのスタンスで仕事してると怒り出すのってZ世代の特有なのかな

380 24/02/14(水)12:57:30 No.1157272357

>なんか知ったかが書いたみたいな記事だな そりゃ外部の人間だからな

381 24/02/14(水)12:57:31 No.1157272363

>なんか知ったかが書いたみたいな記事だな 流石「」は言うことが違うな

382 24/02/14(水)12:57:31 No.1157272364

ソロゲーとしてもっと作り込んでほしい それこそLEGENDSはちょうどよかった

383 24/02/14(水)12:57:35 No.1157272386

色違い連鎖してたら色違いが壁の中に湧いたときはこのゲーム終わってると思ったよ というか壁の中空洞にするなよ…

384 24/02/14(水)12:57:35 No.1157272387

>>というかデモではちゃんと動いてるし >そうは言うが同じSwitchでゼルダが動いてるんだぞ そりゃゼルダは任天堂だけどポケモンはゲフリだし…

385 24/02/14(水)12:57:52 No.1157272463

>ポケモンはブランド全体で盛り上げるコンテンツだしなぁ >莫大な労力を費やしてゲームの出来が良くしたら全体の売上がよくなるって確証があればいいけど >そうでないなら別にほどほどでもよくね?って思うけど 俺はポケモンの売上気にしていってるわけじゃねえから! 単純に買ったゲームの出来が気になるだけだから!

386 24/02/14(水)12:57:54 No.1157272475

>正直レイドはもう辞めない? >ポケモンの戦闘システムと相性悪すぎるでしょ >あと伝説でもない野良が鍛え上げた手持ちより強いって個人的にも嫌なんだよね 別にここで言う分には勝手だけど誰だよテメーは 「」のお気持ちに配慮する理由が企業になさすぎるでしょ

387 24/02/14(水)12:57:58 No.1157272504

>なんか知ったかが書いたみたいな記事だな そういうとこだぞ

388 24/02/14(水)12:58:10 No.1157272564

ポケモンを対戦ツールとして遊んでる層を切り捨てられないから戦闘システムはもうダイマックスやテラスタルレベルでしかイジれないよ

389 24/02/14(水)12:58:10 No.1157272565

寄ってきたポケモンに癒された身としてはシンボルエンカやめろって意見には賛同できない

390 24/02/14(水)12:58:10 No.1157272566

>別にOWである事自体が優れたゲームってわけじゃないし オーバーウォッチは楽しいぞ

391 24/02/14(水)12:58:17 No.1157272601

キャラのグラフィックは剣盾が人気あったしそのぐらいで全然問題ないと思う

392 24/02/14(水)12:58:26 No.1157272648

すぐバグるからバグゲーとしての需要はあると思う 正直svもイルカに負けてない

393 24/02/14(水)12:58:27 No.1157272653

オープンワールドやめて一本道ゲーに戻せばええ ワイルドエリアみたいに一部そういう要素があるくらいならまだわかるが…

394 24/02/14(水)12:58:27 No.1157272659

子供向けにサイクル早くしてるって言うのは良いけどなら懐古オタ向けな要素入れるなよ 懐古オタも客層として釣ってるなら作り込みの甘さを叩かれて当然だろ

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