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24/02/14(水)09:30:48 作って... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707870648618.jpg 24/02/14(水)09:30:48 No.1157224833

作っててわかるジーコ作ってる監督達のすごさ… 簡単なイベント組むだけでも結構な労力だ…

1 24/02/14(水)09:31:26 No.1157224934

俊明!?

2 24/02/14(水)09:31:49 No.1157224983

「」は人の名前じゃねーもの

3 24/02/14(水)09:31:50 No.1157224985

>俊明!? youはとしあき

4 24/02/14(水)09:32:56 No.1157225170

「」くん…約束覚えてる…?

5 24/02/14(水)09:33:12 No.1157225205

新しい味方のサブキャラ(追加されるかは未定) fu3134337.png

6 24/02/14(水)09:36:10 No.1157225659

スイッチだの変数だのを覚えるのは大変だが少しずつ理解はしていけてる気はする

7 24/02/14(水)09:38:33 No.1157226037

悪いがとしあきには犠牲になってもらう

8 24/02/14(水)09:44:11 No.1157226910

頑張れば助けられるらしいし…

9 24/02/14(水)09:44:36 No.1157226996

それにしても結構進んでるな…

10 24/02/14(水)09:50:15 No.1157227917

>それにしても結構進んでるな… 一向にオープニングで躓いているが…

11 24/02/14(水)10:06:52 No.1157230801

躓いてるとはいうがとても良い感じに見えるぞ 焦らなくても全然大丈夫だぞ

12 24/02/14(水)10:09:34 No.1157231287

>新しい味方のサブキャラ(追加されるかは未定) >fu3134337.png 女教師!?

13 24/02/14(水)10:09:58 No.1157231375

とりあえず薬草祭りで投げてくれ

14 24/02/14(水)10:12:28 No.1157231854

そもそも嘘ジーコ妄想から始まったんだし気負う必要はない

15 24/02/14(水)10:13:35 No.1157232069

>俊明!? 毎回のように突っ込まれててダメだった

16 24/02/14(水)10:15:14 No.1157232367

でも主人公に感情移入しすぎたらダメージでかいので 適度に客観視できる名前でいいと思うよ

17 24/02/14(水)10:18:15 No.1157232912

としあきの短小って言われても傷つかないからな

18 24/02/14(水)10:18:20 No.1157232932

>新しい味方のサブキャラ(追加されるかは未定) >fu3134337.png アナルが弱そうだし汚ねえオホ声出しそうなキャラがまた増えたな…

19 24/02/14(水)10:21:49 No.1157233508

変数と条件分岐を合わせるとよく分からなくなる 変数1が0-10の時はAのマップ 11-20の時はBのマップに移動するみたいにしたいんだけどどうするの?

20 24/02/14(水)10:22:19 No.1157233606

>女教師!? 大好きな兄が居たけどその兄の妻がマッチングで取られ兄は廃人のようになってしまった 大切な、そして密かに想い続けていた兄を壊された彼女は兄の仇と遺伝子マッチングで悲しむ人を無くすため、打倒遺伝子マッチングを掲げて政治家になる 3人を護る為に頑張る俊明と知り合い、アドバイスや相談に乗ったり攻略の為の情報をくれる としあきとは街で演説中に出会い、味方になってくれる 展開によっては遺伝子マッチング推進派で彼女が敵視している中年政治家に邪魔者と見なされ、皮肉にも遺伝子マッチングによって中年政治家とマッチングさせられて『始末』され、遺伝子マッチング推進派になってしまう為協力が得られなくなる みたいなキャラにできたらいいなって

21 24/02/14(水)10:24:35 No.1157234032

>変数と条件分岐を合わせるとよく分からなくなる >変数1が0-10の時はAのマップ >11-20の時はBのマップに移動するみたいにしたいんだけどどうするの? 普通に条件分岐で 変数Nが10以下の場合  Aのマップへの移動処理 それ以外の場合  Bのマップへの移動処理 で済むよ

22 24/02/14(水)10:29:35 No.1157234898

表情差分できた! fu3135018.png fu3135019.png 政敵を見る表情 fu3135020.png

23 24/02/14(水)10:29:46 No.1157234943

>みたいなキャラにできたらいいなって 制度反対派の協力者がいるのはいいね! 世界観がより深まる気がする

24 24/02/14(水)10:29:53 No.1157234962

>普通に条件分岐で > >変数Nが10以下の場合 > Aのマップへの移動処理 >それ以外の場合 > Bのマップへの移動処理 > >で済むよ ありがたい…

25 24/02/14(水)10:31:12 No.1157235193

サブキャラなのに好みすぎてつらい

26 24/02/14(水)10:32:35 No.1157235457

俊明が3人のことを相談した後別れ際に協力を約束してくれて 「今の笑顔は…少しだけ兄さん…兄に似ていました」って微笑んでくれる

27 24/02/14(水)10:34:26 No.1157235774

変数Nが10以下の場合  Aのマップへの移動処理 変数Nが20以下の場合  Bのマップへの移動処理 それ以外の場合  変数Nが想定外の値だよ!

28 24/02/14(水)10:36:57 No.1157236189

年齢どうしよう…27歳くらいにしとく?

29 24/02/14(水)10:37:17 No.1157236249

「」に空前のジーコ自作ブーム

30 24/02/14(水)10:40:00 No.1157236718

>>みたいなキャラにできたらいいなって >制度反対派の協力者がいるのはいいね! >世界観がより深まる気がする そんな頼れるお姉さんが最終的には汚ねえ中年政治家と公開ボテ腹子作りしながら「遺伝子マッチング推進に清き一票…を゛ッ❤️」って街頭演説するなんて…

31 24/02/14(水)10:40:23 No.1157236787

>年齢どうしよう…27歳くらいにしとく? 熟れ始めてきてる年齢でいいねえ

32 24/02/14(水)10:43:06 No.1157237225

遺伝子マッチングの標的みんな美人でエロボディなの悪意を感じる

33 24/02/14(水)10:43:18 No.1157237266

イベントの条件分岐組むにもプログラムやってないとわからんよな

34 24/02/14(水)10:45:50 No.1157237704

ヒロイン3人が連鎖堕ちする場合は順番は固定の方が作りやすいよね

35 24/02/14(水)10:45:59 No.1157237731

すげえ本当に作り始めてんだな… お出しされるNTR幼馴染について駄弁るのも楽しかったが期待しちゃう

36 24/02/14(水)10:48:04 No.1157238092

ニートは暇そうで羨ましいよ…

37 24/02/14(水)10:49:07 No.1157238301

>政敵を見る表情 >fu3135020.png 蔑む視線たまらねぇ 屈伏させてぇ

38 24/02/14(水)10:50:58 No.1157238632

どうせエタるんだから努力してるアピールしなくていいよ

39 24/02/14(水)10:51:01 No.1157238642

とうかちゃんと同じく身内が被害に遭ってるから嫌悪の感情がすごい

40 24/02/14(水)10:51:44 No.1157238786

としあき!

41 24/02/14(水)10:52:45 No.1157238983

>とうかちゃんと同じく身内が被害に遭ってるから嫌悪の感情がすごい 制度自体を憎んでる人も居るんだよね… ただマッチング自体が結構珍しいし本人達は幸せになっちゃうから文句を言う人が居ないという

42 24/02/14(水)10:53:48 No.1157239185

>遺伝子マッチングの標的みんな美人でエロボディなの悪意を感じる 魅力的な雌だからこそ遺伝子的には繁殖に的した雄を見繕うんだ…

43 24/02/14(水)10:54:01 No.1157239235

>「今の笑顔は…少しだけ兄さん…兄に似ていました」 フラグすぎる…

44 24/02/14(水)10:55:06 No.1157239421

無職のおっさんが寝取る妄想繰り返してるの見てられないなこれ

45 24/02/14(水)10:55:16 No.1157239453

逃がすもんかよ… この極上のジーコはオレのモンだ…ぐっへへ……

46 24/02/14(水)10:56:05 No.1157239585

俺は主人公視点で寝取られる妄想してるよ

47 24/02/14(水)10:56:57 No.1157239751

>俺は主人公視点で寝取られる妄想してるよ 触るな てか管理しろよ毎回思うけど

48 24/02/14(水)11:01:26 No.1157240594

マッチングを妨害できるルートって作る予定はある?

49 24/02/14(水)11:04:10 No.1157241145

>俊明が3人のことを相談した後別れ際に協力を約束してくれて >「今の笑顔は…少しだけ兄さん…兄に似ていました」って微笑んでくれる これ兄さんに重ねて惚れてそう

50 24/02/14(水)11:04:47 No.1157241269

>マッチングを妨害できるルートって作る予定はある? めちゃくちゃ頑張ればマッチングを解消できるってバランスでは作る予定

51 24/02/14(水)11:05:36 No.1157241451

名前とスリーサイズ等はまだ考え中

52 24/02/14(水)11:06:43 No.1157241667

フットサルは金介在しないから責任もないし気軽なのいいよね それはそれとして楽しみにしてる

53 24/02/14(水)11:22:43 No.1157245029

結構世界設定がハードなの…?

54 24/02/14(水)11:24:57 No.1157245463

自分で作った経験は無駄にならん 何故なら他のゲームの処理方法にアタリをつけられるから

55 24/02/14(水)11:28:13 No.1157246139

キャラに話しかけて絵を表示するだけのイベント作るのにも辛え…ってなったから自作する人はマジで尊敬する

56 24/02/14(水)11:31:26 No.1157246788

としあきが寝取られるの? としあきに寝取られるの?

57 24/02/14(水)11:35:01 No.1157247515

ログで知ったけど十分なペースじゃない? まだ二日くらいじゃない??むしろ早くない?

58 24/02/14(水)11:35:35 No.1157247633

真面目にこう言うのどれくらいかかるもんなんだろう 5年くらい?

59 24/02/14(水)11:39:05 No.1157248395

ちょうど俺もお祭り用にツクってるのでぜひ頑張ってほしい 今の時期ならゲ製の疑問質問もすぐ返ってくると思うから

60 24/02/14(水)11:39:48 No.1157248559

>真面目にこう言うのどれくらいかかるもんなんだろう >5年くらい? 人による マジで 早い人は凄いペースで作り続けてるからすげえよ…

61 24/02/14(水)11:40:52 No.1157248795

乗ってるときは次々作りたい作りたいってなる 勢いで漏れたりもする

62 24/02/14(水)11:41:18 No.1157248892

とりあえず一本作ってしまえば二作目以後サクサクなんだけど… 技術的にも心理的にもなかなか進めないよね

63 24/02/14(水)11:42:29 No.1157249164

デスティニープランってやっぱクソなんだな…

64 24/02/14(水)11:42:52 No.1157249253

>早い人は凄いペースで作り続けてるからすげえよ… クソゲー粗製濫造してるサークルあるけど出来はともかくとして制作ペースだけはすげえなって…

65 24/02/14(水)11:43:39 No.1157249460

1本ベースが完成したらあとはそれを使い続けるべき

66 24/02/14(水)11:47:30 No.1157250290

>とりあえず一本作ってしまえば二作目以後サクサクなんだけど… >技術的にも心理的にもなかなか進めないよね 完成させたことあるか無いかはデカいよな… ゲームに限らず漫画とか小説でもそう

67 24/02/14(水)11:56:39 No.1157252462

スレ「」まだいる? サンプルプロジェクト出来たよ

68 24/02/14(水)11:57:23 No.1157252638

一年で一作品出てたら早いよね

69 24/02/14(水)12:01:53 No.1157253668

AIのおかげで監督になる「」増えたな… 絵描きとの交渉とか締切守らせるのとかマジで面倒だもんな…

70 24/02/14(水)12:03:17 No.1157253984

>変数Nが10以下の場合 > Aのマップへの移動処理 >変数Nが20以下の場合 > Bのマップへの移動処理 >それ以外の場合 > 変数Nが想定外の値だよ! 普通に書くとツクールではそうできないんだよな……条件分岐が二択だから それ以外の中に新しく入れてけば良いんだけど長くて気持ち悪い!

71 24/02/14(水)12:05:08 No.1157254443

としあきじゃないです…

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