24/02/13(火)15:25:04 好き勝... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707805504822.jpg 24/02/13(火)15:25:04 No.1156975670
好き勝手しすぎ!
1 24/02/13(火)15:28:13 No.1156976392
>自分フィールドに機械族の「TG」モンスターが存在し 本来TGが機械+その他の複合種族モンスターのテーマだったことを思うとなんとも言えない気持ちになる
2 24/02/13(火)15:39:01 No.1156978947
アクセルシンクロとかデルタアクセルで出てくる奴らが機械族だからエースと一緒に構えろって意味だと思ったし気にはしてない
3 24/02/13(火)15:40:46 No.1156979388
複合種族が採用されなかったのなんでだろう 群雄割拠とかの処理が面倒とか?
4 24/02/13(火)15:42:13 No.1156979716
>アクセルシンクロとかデルタアクセルで出てくる奴らが機械族だからエースと一緒に構えろって意味だと思ったし気にはしてない いやまあそこはいいんだけど 機械「TG」モンスターっていう言い方がTGは基本機械じゃないよねって感じに見えて寂しいなって
5 24/02/13(火)15:42:55 No.1156979864
>複合種族が採用されなかったのなんでだろう >群雄割拠とかの処理が面倒とか? 複合属性がOKで種族はNGなの謎
6 24/02/13(火)15:44:23 No.1156980192
アニメ版の機械族としても扱うってのがOCGだと反映難しいからむしろ取り込み頑張ったところだろうそこは
7 24/02/13(火)15:46:08 No.1156980602
機械族だけど機械族じゃない部分があったから面倒を省く意味もあったんじゃないか
8 24/02/13(火)15:47:20 No.1156980860
>アニメ版の機械族としても扱うってのがOCGだと反映難しいからむしろ取り込み頑張ったところだろうそこは 難しいかなぁ
9 24/02/13(火)15:48:53 No.1156981189
やってもいいだろと思うけど踏み込まない部分あるよね 魔法のモンスター化とか
10 24/02/13(火)15:49:31 No.1156981316
>やってもいいだろと思うけど踏み込まない部分あるよね >魔法のモンスター化とか バグみたいな方法で可能ではあるやつ 似たやつだと裏側攻撃表示も存在したけどあれは殺されたね
11 24/02/13(火)15:53:35 No.1156982142
難しいっていうか既存ルールにはないからな複数種族 TGで初めて実装すればよかっただけだけど
12 24/02/13(火)15:55:04 No.1156982443
>>アニメ版の機械族としても扱うってのがOCGだと反映難しいからむしろ取り込み頑張ったところだろうそこは >難しいかなぁ ルール上機械族だと碌でもないことなりそうだし
13 24/02/13(火)15:55:44 No.1156982578
>>>アニメ版の機械族としても扱うってのがOCGだと反映難しいからむしろ取り込み頑張ったところだろうそこは >>難しいかなぁ >ルール上機械族だと碌でもないことなりそうだし ああそういや「フィールドに存在する限り」とかがついてないのか それは確かに例がないわ
14 24/02/13(火)15:57:09 No.1156982879
デュアルとかリバースとかスピリッツとかそこらへんのステータス拡張もほとんどしないよね
15 24/02/13(火)15:57:19 No.1156982911
ダムルグとかわりとデメリット寄りになる複合属性
16 24/02/13(火)15:59:27 No.1156983373
>デュアルとかリバースとかスピリッツとかそこらへんのステータス拡張もほとんどしないよね デュアルは復活するかと思ったらそんなことはなくていっぱい悲しい リバースとかスピリットはなんだかんだ頑張ってるよね
17 24/02/13(火)16:03:17 No.1156984193
TFだと機械族扱いの効果無かったっけ気のせいか
18 24/02/13(火)16:04:02 No.1156984350
魔法罠のモンスター化はシルクハットで呼んでから表示形式変更だっけ 実用性はともかくテーマ名称付いた魔法罠がテーマ名称モンスターになって謎のシナジー産まれたりするやつ
19 24/02/13(火)16:04:17 No.1156984397
>TFだと機械族扱いの効果無かったっけ気のせいか そもそもカード名違うからねTF版
20 24/02/13(火)16:05:39 No.1156984697
何か型番みたいなのついてたよなTG
21 24/02/13(火)16:05:48 No.1156984722
途中で切り替わったからダブルタイプレスキューの使い勝手がね…
22 24/02/13(火)16:13:01 No.1156986341
>>TFだと機械族扱いの効果無かったっけ気のせいか >そもそもカード名違うからねTF版 TF5だとまだアニメに合わせたオリカ枠 TF6でOCG版になってついでに当時未OCGだったギアゾンビとドリルフィッシュとメタルスケルトンもOCGに合わせてオリカ収録した
23 24/02/13(火)16:15:08 No.1156986782
>魔法罠のモンスター化はシルクハットで呼んでから表示形式変更だっけ >実用性はともかくテーマ名称付いた魔法罠がテーマ名称モンスターになって謎のシナジー産まれたりするやつ ヴァルバロイド融合するときにめちゃくちゃな融合されてるの好き
24 24/02/13(火)16:16:16 No.1156987039
裏側攻撃表示も消滅したし特殊なのはなるべく減らしたいんだろうなと思う
25 24/02/13(火)16:26:43 No.1156989356
TG比較的簡単に赤きカラミティ出来るしどっちか禁止されても終着点変えるだけだから使っていきたい
26 24/02/13(火)16:31:43 No.1156990475
レンタルで使ってみたけど展開方法がわからん…
27 24/02/13(火)16:33:43 No.1156990917
>レンタルで使ってみたけど展開方法がわからん… 4+1か1+1だけ考えればええ!
28 24/02/13(火)16:34:04 No.1156990991
2シンクロして5シンクロして宇宙
29 24/02/13(火)16:42:40 No.1156992900
>TG比較的簡単に赤きカラミティ出来るしどっちか禁止されても終着点変えるだけだから使っていきたい 赤き経由する必要ある?
30 24/02/13(火)16:47:33 No.1156993945
レンタルデッキ触って思ったのは自前の終着点が弱すぎるしトライデントアァンチャーやらオーバードラグナーのTG縛りが重すぎる… グレイブブラスターもうちょっとなんかこう良い感じにならなかったか…?
31 24/02/13(火)16:48:16 No.1156994106
オールクリアあるとダメだけどマイティ+ガーディアン+ドラグナーで相手ターンカラミティ出来るよ
32 24/02/13(火)16:48:57 No.1156994247
ハルバードキャノン弱いわ無いわ
33 24/02/13(火)16:49:37 No.1156994394
>オールクリアあるとダメだけどマイティ+ガーディアン+ドラグナーで相手ターンカラミティ出来るよ だからワンダーマジシャンで割るんですね
34 24/02/13(火)16:51:47 No.1156994888
>レンタルデッキ触って思ったのは自前の終着点が弱すぎるしトライデントアァンチャーやらオーバードラグナーのTG縛りが重すぎる… まあキャラとしてアクセルシンクロするデッキにしろってのは仕方ない
35 24/02/13(火)16:52:36 No.1156995094
この手元に引いたロイヤルハルバードキャノン/バスターを安定して使う方法ありませんか 出せたら強いと思うの
36 24/02/13(火)16:53:48 No.1156995362
>この手元に引いたロイヤルハルバードキャノン/バスターを安定して使う方法ありませんか ないです
37 24/02/13(火)16:57:35 No.1156996223
>この手元に引いたロイヤルハルバードキャノン/バスターを安定して使う方法ありませんか >出せたら強いと思うの サイリフセット突っ込めば結構出せるよ >安定して 無理
38 24/02/13(火)16:57:53 No.1156996289
バスター体は大昔からスタバ以外実用性ほぼ無いって言われてるしなんならいわゆるバスター出張セットが一番実用性有るけど
39 24/02/13(火)16:59:29 No.1156996645
むしろ出せてもハルバードバスターよりスタバの方が強くない?
40 24/02/13(火)16:59:47 No.1156996723
ハルバードバスターはすげえよな 待望のTG新規来たのに一切サポートされないし そもそもTGがアニメじゃシンクロの限界の先へ行くってコンセプトなのにそれすら捨ててるんだぜ
41 24/02/13(火)17:01:13 No.1156997063
>>デュアルとかリバースとかスピリッツとかそこらへんのステータス拡張もほとんどしないよね >デュアルは復活するかと思ったらそんなことはなくていっぱい悲しい >リバースとかスピリットはなんだかんだ頑張ってるよね デュアルはストラクRでようやくその部分活かすやる気見せてからそれきりなの酷い 次新規貰ったら絶対忘れてるよこれ
42 24/02/13(火)17:02:25 No.1156997307
TGはこのレベルから出せる奴がこれしかねえでカラミティ出してる珍しいデッキ
43 24/02/13(火)17:05:56 No.1156998121
>複合種族が採用されなかったのなんでだろう >群雄割拠とかの処理が面倒とか? 変な出張とか警戒してたのかなとは思う TGと共に弱くはないが今時出張を警戒するほどだとは思わんが
44 24/02/13(火)17:06:08 No.1156998169
>やってもいいだろと思うけど踏み込まない部分あるよね >魔法のモンスター化とか コレは下手すると召喚権無しの初動がポンポン生まれてやべえ気がする 罠モンスターと違ってタイムラグもないし
45 24/02/13(火)17:09:45 No.1156999026
デュアルは共通効果でテキスト枠が無駄に埋まるのとデッキでは効果モンスターなのがね…
46 24/02/13(火)17:10:06 No.1156999113
機械族は専用サポート多いからな… でもそういう調整が理由ならお前ら新弾もっと考えて刷れよとは思う
47 24/02/13(火)17:12:42 No.1156999775
機械族ばっか言われるけど対象取ったらステータス半減とかいうアニメでも終ぞ使われなかった謎効果のことみんな知らん顔してるよな
48 24/02/13(火)17:15:46 No.1157000555
焔聖騎士が展開途中でSモンスター除外するからスレ画伏せれて好き
49 24/02/13(火)17:19:08 No.1157001448
その程度再現できただろ!ってのは当時のカードに色々言いたいけど当時の時点で例外まみれになりそうなダブル種族はちょっと厳しいよ
50 24/02/13(火)17:19:48 No.1157001624
レンタル確認すらしてなかったけどTGあったんだ… 道理で着地効果を不発させる謎のトライデントランチャーとかに遭遇する訳だ…
51 24/02/13(火)17:25:09 No.1157003056
>デュアルは共通効果でテキスト枠が無駄に埋まるのとデッキでは効果モンスターなのがね… ルール的に名前でカテゴリ分けするしかなかったのか