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24/02/11(日)05:49:26 朝方に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707598166091.jpg 24/02/11(日)05:49:26 No.1156072899

朝方にランクマ回すと相手が強い気がするぜ!

1 24/02/11(日)05:50:35 No.1156072976

6キャラ目をマスターまで上げたけどダイヤ3辺りから相手の1抜け率が高すぎてダメだった

2 24/02/11(日)05:52:44 No.1156073040

俺は今4キャラ目マスターチャレンジしてるけどダイヤ5でスタックしてる アクト変わってからなんか勝てねえ…!

3 24/02/11(日)05:59:17 No.1156073292

>6キャラ目をマスターまで上げたけどダイヤ3辺りから相手の1抜け率が高すぎてダメだった そこまで行くと50ポイントの価値が大きくなりすぎるんだ…

4 24/02/11(日)06:00:40 No.1156073352

ケンが起き攻めでしゃがコパ×2したあとに立ち小k昇竜やってるのよく見かけるけどなんで立ちコパじゃないんだろ 立ち小kの方が長いから?

5 24/02/11(日)06:01:45 No.1156073397

>ケンが起き攻めでしゃがコパ×2したあとに立ち小k昇竜やってるのよく見かけるけどなんで立ちコパじゃないんだろ >立ち小kの方が長いから? その通り

6 24/02/11(日)06:01:47 No.1156073401

act0以来ずっとプラチナ1にいたけどなんか急に勝てるようになってプラ2になった 大きな違いは牽制の振り方変えたのとアシストコンボミスるようになったことくらいなので CRカップきっかけで人戻ってるだけな気もする

7 24/02/11(日)06:03:09 No.1156073459

はやくエドでリリーにSA3撃たせろ

8 24/02/11(日)06:03:18 No.1156073465

>その通り 立ちコパでも届くんじゃね?って思うけど距離離れてる事結構あるのかな?

9 24/02/11(日)06:09:34 No.1156073738

俺の知ってるケンの中足ラッシュからの最大コンボがしゃが中P TC粉塵昇竜SA3だけなんだけどこれ安すぎるんじゃないかって気がしてきた

10 24/02/11(日)06:09:46 No.1156073746

スレッドを立てた人によって削除されました 鉄拳に浮気してたけどスト6に帰ってきたよ キャラデザは向こうのほうが好みだったけどゲーム性が初心者お断りすぎてちょっと無理だったわ

11 24/02/11(日)06:12:20 No.1156073871

ケンは火力低いってあのときどさんもおっしゃってる

12 24/02/11(日)06:16:11 No.1156074062

最近ポンちゃんだかのルークみたらキャンセルラッシュから少ーし走って攻撃してたんだが あれはキャンセルラッシュ最速攻撃へのジャスパ対策ってことなんだろうか

13 24/02/11(日)06:19:26 No.1156074214

>立ちコパでも届くんじゃね?って思うけど距離離れてる事結構あるのかな? ラッシュキャンセル絡めない限り立ち小Pでも立ち小Kでも繋がる技一緒なんだから長い小K使った方がいいでしょ

14 24/02/11(日)06:21:27 No.1156074311

>最近ポンちゃんだかのルークみたらキャンセルラッシュから少ーし走って攻撃してたんだが >あれはキャンセルラッシュ最速攻撃へのジャスパ対策ってことなんだろうか ラッシュに対して遅らせグラとかジャスパ狙ってる場合は長めに走ってタイミングずらしたりラッシュにSA狙ってる場合も長めに走ることで暗転返しとか出来たりする場合もある ただルークでジャスパ対策するならラッシュサプレッサーでいいからなんか他の意図もあるかもね

15 24/02/11(日)07:02:32 No.1156076304

>ケンは火力低いってあのときどさんもおっしゃってる 運べるけど触る回数増やさないと勝てないよはまぁキャラデザインとしては解る

16 24/02/11(日)07:16:26 No.1156077079

楽しいんだけど中Pからラッシュ仕込みコンボ出来なくて苦しんでる

17 24/02/11(日)07:25:08 No.1156077704

ケンは択って勝つキャラだよね

18 24/02/11(日)07:32:11 No.1156078209

色んなキャラでマスターまでいって終わるって健全な遊び方だよなあ

19 24/02/11(日)07:39:30 No.1156078966

ダルシム触ってみたけど空中操作とヨガファイアの打ち分けがムズい

20 24/02/11(日)07:56:31 No.1156081016

1戦抜けて何でダメなん?勝っても負けても一期一会してるからどっかで晒されたりしてるだろうか

21 24/02/11(日)08:01:32 No.1156081578

>ダルシム触ってみたけど空中操作とヨガファイアの打ち分けがムズい ダルシム楽しいけどむずいよね

22 24/02/11(日)08:07:32 No.1156082244

>ケンが起き攻めでしゃがコパ×2したあとに立ち小k昇竜やってるのよく見かけるけどなんで立ちコパじゃないんだろ >立ち小kの方が長いから? よくある迅雷コンボからのセットプレイだとそれしか届かない

23 24/02/11(日)08:08:31 No.1156082362

>1戦抜けて何でダメなん?勝っても負けても一期一会してるからどっかで晒されたりしてるだろうか 大会でよくあるルールが2先だから動画勢エアプ勢が言ってるだけ やってて面白くなかったら1抜けでいいよ

24 24/02/11(日)08:10:44 No.1156082617

宅配とか電話とかママに呼ばれたとか1抜けの理由なんてわからんしまとめて1抜けどうこう言うのもおかしいしな

25 24/02/11(日)08:12:06 No.1156082783

言われたら一戦抜けされるような戦い方する方が悪いと思っとけばいい

26 24/02/11(日)08:12:23 No.1156082827

>よくある迅雷コンボからのセットプレイだとそれしか届かない どういう状況のセットプレイだろ? 端でタゲコン中迅雷大派生大昇竜の後とか?

27 24/02/11(日)08:14:33 No.1156083107

1抜けには(うんこ漏れそうなんだな……)って思っとけば両対応です 自分が抜ける時は何も考えません

28 24/02/11(日)08:16:19 No.1156083328

>>よくある迅雷コンボからのセットプレイだとそれしか届かない >どういう状況のセットプレイだろ? >端でタゲコン中迅雷大派生大昇竜の後とか? まさにその状況で5中Pスカりで+5取るセットプレイだとコパコパ後は弱Kしか届かない コパコア弱Pも出来ない

29 24/02/11(日)08:16:48 No.1156083381

一戦抜け許せないとか言ってる人本田使いが同じこと言っても肯定してくれるのかな

30 24/02/11(日)08:18:15 No.1156083562

>>端でタゲコン中迅雷大派生大昇竜の後とか? >まさにその状況で5中Pスカりで+5取るセットプレイだとコパコパ後は弱Kしか届かない >コパコア弱Pも出来ない あーフレーム消費の中Pがあるから距離が詰めれないのか 納得したありがとう

31 24/02/11(日)08:18:26 No.1156083590

抜けてもいいけどこっちが追いついて1-1でやられるともやもやするのはある

32 24/02/11(日)08:20:07 No.1156083818

1-1は推奨だぞ どっちもポイントプラスだからな

33 24/02/11(日)08:23:07 No.1156084221

こっちが対処してるのに一生同じムーブしかしない相手とやってると馬鹿にされてるのかな…って思って勝手にムカついてしまう

34 24/02/11(日)08:24:21 No.1156084388

他パターンの手札がないんだなって思ってればいいよ

35 24/02/11(日)08:24:35 No.1156084419

モダンでアシコン連打しかできないけど4キャラでマスター・ダイヤ1✕2体・プラチナ5だ アシコン格差わかりやすい…エドは強いといいなあ

36 24/02/11(日)08:27:53 No.1156084884

朝起きて一戦だけ遊んで勝てると気分よく一日をすごせる

37 24/02/11(日)08:37:13 No.1156086850

プラチナになってからポイントが全然稼げない 収支はプラスだし勝率も勝ち越しではあるけど時間かかりすぎてダイヤなる前に指が死にそう

38 24/02/11(日)08:41:25 No.1156088081

勝率勝ち越しなら上がりたくなくても上がるから心配するな

39 24/02/11(日)08:42:20 No.1156088371

ももちかボンちゃんかどっちが言ってたか忘れたけどリュウの方がケンよりちょっとだけ足長いんだな 知らなかったよ

40 24/02/11(日)08:43:26 No.1156088703

シーズン最序盤位ならレジェンド踏めるかなって下心全開で挑んでたけど1600ちょいをウロウロしてる間にみんな速攻でレジェンドラインが17001800に引き上げられてしまった

41 24/02/11(日)08:44:51 No.1156089077

明らかにこいつランクより上のレベル(サブキャラ)だなと思ったらポイント奪われるだけなんで抜けてる 負けたら悔しいからな!

42 24/02/11(日)08:51:04 No.1156090613

弾ジャスパした時だけラッシュってパリィボタンちょっと長押ししておいて66入力すればいいの?

43 24/02/11(日)08:53:46 No.1156091340

すっかり無視するようになったアバター5戦

44 24/02/11(日)08:54:54 No.1156091654

勝率45%ぐらいなら続けてればマスターにはなれるんだっけ? 実際自分の場合も7000戦やったらなれたし頑張ろうぜ

45 24/02/11(日)08:55:55 No.1156091906

気持ちよく勝ってたのに切断されて気分が悪いよ

46 24/02/11(日)08:56:13 No.1156091998

>勝率45%ぐらいなら続けてればマスターにはなれるんだっけ? >実際自分の場合も7000戦やったらなれたし頑張ろうぜ あっ自分勝率30%なんで

47 24/02/11(日)08:57:34 No.1156092287

ダイヤでnew challengerと当たったと思ったら20回近くジャストパリィされてびびった

48 24/02/11(日)09:01:38 No.1156093216

ジャスパチートは自分からはあんまり攻撃してこず基本ウロウロしてるからすぐ分かる

49 24/02/11(日)09:03:58 No.1156093899

今季の目標は1900目指す あわよくば2000そしてあわよくばレジェンド とも思っているがエドカッコよくて浮気しそうだ

50 24/02/11(日)09:04:05 No.1156093927

この前初めて切断くらったわ 最初1戦取られて次勝ってその次の試合でリーサルでSA3の演出出た瞬間に切られた

51 24/02/11(日)09:04:23 No.1156094020

>ダイヤでnew challengerと当たったと思ったら20回近くジャストパリィされてびびった マスターのサブかもしれない マシーンかもしれない

52 24/02/11(日)09:05:34 No.1156094409

相手のリーサルSA3食らってる時にゲーム側のエラーで切れたんだけどこれ俺が悪いってことになるのかな

53 24/02/11(日)09:07:53 No.1156094921

>相手のリーサルSA3食らってる時にゲーム側のエラーで切れたんだけどこれ俺が悪いってことになるのかな 相手側に切断されましたって出たらそう言う印象になると思う 誰が悪い話ではないけど

54 24/02/11(日)09:09:08 No.1156095232

以前はゲーム側のエラーで落ちたせいでイエローカード付けられてランクマできなくなった人とかいるし怖いよな

55 24/02/11(日)09:09:29 No.1156095332

メインマスターの奴のサブは全部ダイヤ5からでいいよ

56 24/02/11(日)09:09:59 No.1156095472

>気持ちよく勝ってたのに切断されて気分が悪いよ 最近全く決着がつく段階じゃないときの切断多いから(むしろ相手が攻めてるときもある)多分接続エラーだと思う

57 24/02/11(日)09:10:09 No.1156095515

切断してくるキャラ大体ケンかルークで君はなんだったら勝てるんだよと思いつつ次の試合行く

58 24/02/11(日)09:12:11 No.1156096057

SA3撃ってる時に4~5回くらい切断されてるけど通報って意味あんのかな

59 24/02/11(日)09:12:41 No.1156096180

Cマリーザ触ってるんだけどプラチナで伸び悩んでる なんかこれ擦っておけば相手嫌がるよみたいなのがあったらこっそり教えて欲しい

60 24/02/11(日)09:13:10 No.1156096301

切断って結構大変な割にメリットもないと思うんだが何でやるんだろう

61 24/02/11(日)09:13:14 No.1156096317

>6キャラ目をマスターまで上げたけどダイヤ3辺りから相手の1抜け率が高すぎてダメだった 要約すると2回分ポイント吸わせろってことだよね

62 24/02/11(日)09:13:43 No.1156096454

>Cマリーザ触ってるんだけどプラチナで伸び悩んでる >なんかこれ擦っておけば相手嫌がるよみたいなのがあったらこっそり教えて欲しい 起き攻めジャンプからコマ投げ

63 24/02/11(日)09:14:45 No.1156096746

>起き攻めジャンプからコマ投げ 着地キャンセルスクトゥムってやつか! 結構難しそうだけど練習してみるよ!

64 24/02/11(日)09:15:01 No.1156096810

複数キャラでマスター行けるやつがダイヤ3で一戦抜けされるわ~とか自慢したがりさんかよ

65 24/02/11(日)09:15:08 No.1156096841

>Cマリーザ触ってるんだけどプラチナで伸び悩んでる >なんかこれ擦っておけば相手嫌がるよみたいなのがあったらこっそり教えて欲しい その帯は起き攻めでラッシュコマ投げは対応できる奴少ないと思う

66 24/02/11(日)09:15:42 No.1156096982

>切断って結構大変な割にメリットもないと思うんだが何でやるんだろう 衝動的な行動だから仕方ないんだ

67 24/02/11(日)09:17:19 No.1156097417

昨日一週間ぶりくらいに起動したら凄いフリーズしてゲームなんなかったんだけどメで誰かが言ってたIPv6を解除したら遊べるようになったわ アプデ後あたりからダメになったやつがいたら参考にしてほしい

68 24/02/11(日)09:17:34 No.1156097510

>その帯は起き攻めでラッシュコマ投げは対応できる奴少ないと思う ラッシュコマ投げもやろうとはしてるんだけど相手に投げられたり暴れや無敵に負けちゃうことも多いからシンプルに発動タイミング遅いんだよね これもコンスタントに出来るように練習するぜ!

69 24/02/11(日)09:17:40 No.1156097539

>着地キャンセルスクトゥムってやつか! >結構難しそうだけど練習してみるよ! 複数キャラダイヤ~マスターだけど絶対食らうからおすすめ 食らってるのは俺だけど…

70 24/02/11(日)09:17:41 No.1156097547

本田はむしろ本田側が一戦抜け率高いのがムカつく

71 24/02/11(日)09:18:13 No.1156097699

野良で有名人と当たるとなんか嬉しい

72 24/02/11(日)09:18:14 No.1156097705

>最近全く決着がつく段階じゃないときの切断多いから(むしろ相手が攻めてるときもある)多分接続エラーだと思う いやそれは理解できるんだけど今回ばかりはSA3リーサルの演出で落ちたから結構やったんじゃないかと思ている

73 24/02/11(日)09:18:20 No.1156097745

>本田はむしろ本田側が一戦抜け率高いのがムカつく こいつ対策知ってんなぁ…抜けるか

74 24/02/11(日)09:18:22 No.1156097763

ランクマ中に箱コンのRBが壊れた 9月に同じとこ壊して2回目だ強く押しすぎなのか

75 24/02/11(日)09:18:36 No.1156097818

>本田はむしろ本田側が一戦抜け率高いのがムカつく 普段から一戦抜けされるんだからこっちがやってもいいだろ

76 24/02/11(日)09:18:44 No.1156097864

>>本田はむしろ本田側が一戦抜け率高いのがムカつく >こいつ対策知ってんなぁ…抜けるか これが本田使いの本質

77 24/02/11(日)09:19:39 No.1156098191

俺は強くなりたくてゲームしてるんじゃないんだ 勝つためにゲームをしてるんだ

78 24/02/11(日)09:19:44 No.1156098221

プラチナならコンボを決めた後にちゃんと打撃を重ねる意識をしたほうがいいんじゃない? しかし当人のプレイを見ていないので何とも言えん! リプレイを晒しな!

79 24/02/11(日)09:20:23 No.1156098416

1抜けとブス多いよな

80 24/02/11(日)09:21:37 No.1156098692

一抜けは自由だし敗北宣言だと内心思っとけば精神衛生上もいい

81 24/02/11(日)09:22:12 No.1156098815

自分側のネットワークが切れたせい?で切断になったことあるけど あれってペナルティで二敗ぐらいポイント減ってるよね? ランクアップ直前だったからダメージでかかった

82 24/02/11(日)09:22:44 No.1156098937

>リプレイを晒しな! いま外だぜ! コンボ後の打撃重ね?は起き攻め以外あまり意識してなかったから調べて見るぜ! 一応効果あるのかわからんけど反撃怖いから中パン振って置いて牽制?はしてる

83 24/02/11(日)09:23:10 No.1156099028

ダイヤぐらいまでは一個攻めの択が増えたらだいたいランクが一個上がるから楽しい

84 24/02/11(日)09:23:17 No.1156099064

相手の一抜けは敗北宣言だし こっちの一抜けはやる価値ない相手だからでいいんだ

85 24/02/11(日)09:24:11 No.1156099319

>相手の一抜けは敗北宣言だし >こっちの一抜けはやる価値ない相手だからでいいんだ 実際そのスタンスで良いと思う

86 24/02/11(日)09:24:18 No.1156099357

一戦抜けは私はいいんだよ精神でやってる

87 24/02/11(日)09:24:23 No.1156099377

プラチナ4からダイヤのガン下がり地帯抜け出したい… けどロビー行くと攻めてくるんだよな不思議だわ

88 24/02/11(日)09:24:56 No.1156099535

>プラチナ4からダイヤのガン下がり地帯抜け出したい… >けどロビー行くと攻めてくるんだよな不思議だわ 失うものが無いからな

89 24/02/11(日)09:25:07 No.1156099582

インパクトガン振りの相手に面食らって一戦取られてOK次は全部返すわって思ったら抜けられた時はかなりピキッた

90 24/02/11(日)09:25:07 No.1156099584

>Cマリーザ触ってるんだけどプラチナで伸び悩んでる >なんかこれ擦っておけば相手嫌がるよみたいなのがあったらこっそり教えて欲しい 対戦開始したら早めに一度中Pなりしゃが中Pからキャンセルラッシュコマ投げを決めると相手がそれを警戒してその後の打撃通り易くなるのでおすすめ いきなりそこで跳べるやつも経験上かなり少ない

91 24/02/11(日)09:25:39 No.1156099714

>Cマリーザ触ってるんだけどプラチナで伸び悩んでる >なんかこれ擦っておけば相手嫌がるよみたいなのがあったらこっそり教えて欲しい モダン相手にはクアトリガ多めが良い(ファランクスガン待ちの相手にだいぶ刺さる) 中Pタゲコン→グラディウスに相手がどういう守り見せるのか観察して微タメグラディウスやODグラディウスやキャンセルラッシュコマ投げとか織り交ぜるといいと思う

92 24/02/11(日)09:26:40 No.1156099992

評価の高いMルークを使ってるのにダイヤ底辺プラチナを行ったり来たりしてるから自分の人間性能の低さにダメージを受ける… ダイヤから今まで通りの戦いが通用しなくなってくる感が強いね

93 24/02/11(日)09:27:59 No.1156100362

世の中には本田使ってもゴールド止まりの人もいるんだから気にすんな

94 24/02/11(日)09:28:08 No.1156100405

久々に新キャラ使ったらプラチナスタートでマスターまで上げたんだけど 3割位のプレイヤーが耐久型のM道着だった 地上戦とかラインの概念覚えないと勝てないからしんどいだろうね

95 24/02/11(日)09:29:21 No.1156100748

ようやく1500に戻ってきたらなんか1600が見えてきた…… 真面目にトレもするようになったら上がったから俺はまだまだキャラのポテンシャル云々の前にミスを減らすべき段階にあったようだ

96 24/02/11(日)09:30:32 No.1156101073

なんかちょいとしたきっかけで勝てるようになるの楽しいよね

97 24/02/11(日)09:30:32 No.1156101075

最初はケン強すぎだろって思ってて当たりまくるから慣れてきてケンいけるなってなったがランク上がるにつれケン強すぎだろに戻ってきた

98 24/02/11(日)09:31:59 No.1156101486

格上のサブキャラに勝ったらポイント爆盛させてくれねぇかな…

99 24/02/11(日)09:32:02 No.1156101493

ルークの時点でダルいのにさらにMとかもう最悪

100 24/02/11(日)09:32:39 No.1156101680

>対戦開始したら早めに一度中Pなりしゃが中Pからキャンセルラッシュコマ投げを決めると相手がそれを警戒してその後の打撃通り易くなるのでおすすめ いつもしゃがみ中Pのキャンセルラッシュ決まったらタゲコンからODか中ディマでODなら→グラディウスやクアドリガだったのでコマ投げ行けるように練習して見るわね! >中Pタゲコン→グラディウスに相手がどういう守り見せるのか観察して微タメグラディウスやODグラディウスやキャンセルラッシュコマ投げとか織り交ぜるといいと思う あんまりODグラディウスを使うことが無かったので参考になるぜ!(アーマー強いのは知ってたけど意識して使うことは少なかった) あとみんなの話を総合するとキャンセルだろうが生だろうがラッシュコマ投げは自在に使えるようになる必要がありそうだぜ!ありがとう!

101 24/02/11(日)09:33:24 No.1156101879

MR1700くらいまで行くのが目標だが1400とかで燻ってるから何個もでかい壁がある…

102 24/02/11(日)09:34:22 No.1156102161

>ダイヤから今まで通りの戦いが通用しなくなってくる感が強いね どのタイプのMルークかに寄るけどその辺りから弱タゲコンからの溜め強フラッシュとか起き攻めのラッシュ中段が通りにくくなってキツくなってくる印象

103 24/02/11(日)09:34:26 No.1156102192

最近買ったけどインパクトとパリィとずらし受け身に慣れてなくてすぐ頭から抜けちゃう… 適当に牽制ブンブンしちゃってインパクト飛んできて死ぬ

104 24/02/11(日)09:34:39 No.1156102244

>>対戦開始したら早めに一度中Pなりしゃが中Pからキャンセルラッシュコマ投げを決めると相手がそれを警戒してその後の打撃通り易くなるのでおすすめ >いつもしゃがみ中Pのキャンセルラッシュ決まったらタゲコンからODか中ディマでODなら→グラディウスやクアドリガだったのでコマ投げ行けるように練習して見るわね! すまん言い忘れたけどガードされた場合の話な ヒットをちゃんと見れるならそこは普通にコンボしてけふぁいと

105 24/02/11(日)09:35:13 No.1156102395

プラチナから真面目にやってる人増えてきて苦しい

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