24/02/10(土)19:54:50 ジョブ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707562490846.jpg 24/02/10(土)19:54:50 No.1155902802
ジョブシステムにスポットライトが当たったFFをオンライン以外でまた見てみたい
1 24/02/10(土)19:56:47 No.1155903653
オクトパストラベラーとかじゃダメですか?
2 24/02/10(土)20:03:04 No.1155906417
FFじゃないからダメ
3 24/02/10(土)20:03:46 No.1155906716
5とTだけで廃れたな…
4 24/02/10(土)20:04:40 No.1155907074
キャラの個性が立てにくくなるからな
5 24/02/10(土)20:07:28 No.1155908317
今だとFF-X2みたいになるのかな
6 24/02/10(土)20:07:33 No.1155908353
3をハブるな
7 24/02/10(土)20:08:48 No.1155908954
バランス調整クソ大変だろうなとは思う
8 24/02/10(土)20:11:39 No.1155910254
ブレイブリーデフォルト2
9 24/02/10(土)20:14:26 No.1155911496
ff5今考えてもあのシステム成立させてたのすげえな
10 24/02/10(土)20:16:09 No.1155912301
>ff5今考えてもあのシステム成立させてたのすげえな 3みたいに場面での半強制もなくアビリティの妙で低レベルも成立するし 普通に遊んでもボス戦ごとに色々仕込まれてて楽しませてくれるよね
11 24/02/10(土)20:16:31 No.1155912492
今ジョブ毎に衣装変更とか入れるとコストが
12 24/02/10(土)20:16:41 No.1155912565
ff12楽しいよ振り直し面倒だけど
13 24/02/10(土)20:31:16 No.1155919355
風のクリスタルだけ空気呼んでファリスのジョブの露出を押さえてるのいいよね
14 24/02/10(土)20:43:14 No.1155925066
>オクトパストラベラーとかじゃダメですか? 俺の中ではFFTの後継はオクトパストラベラー
15 24/02/10(土)20:43:45 No.1155925275
>キャラの個性が立てにくくなるからな キャラ自体に固有能力を付与しても結局それと相性が良いジョブが選ばれるだけだしな…引き継ぎありの転職系やサブジョブ然り
16 24/02/10(土)20:46:55 No.1155926574
ファイアーエムブレムは?
17 24/02/10(土)20:50:49 No.1155928291
FF5はなんのジョブでも成長率固定なのが偉いんだよな
18 24/02/10(土)20:52:56 No.1155929225
マテリアシステムもだけど自由度高いほどキャラの差別化がな… それにジョブシステムって今やると見た目の用意が更にしんどいから多分あんまりやりたくないと思われる
19 24/02/10(土)20:54:09 No.1155929706
DQも職業なくなっちゃったしそういう時代の流れだと思う
20 24/02/10(土)20:54:36 No.1155929918
見た目変わらずスキルだの魔法だのだけ習得なのパッとしないだろうしな
21 24/02/10(土)20:54:47 No.1155929986
>FF5はなんのジョブでも成長率固定なのが偉いんだよな ピクリマ3はそこも変えて良かったのになんで…
22 24/02/10(土)20:54:49 No.1155929995
単純なそのキャラ固有のクラスチェンジシステムでも調整がね…
23 24/02/10(土)20:55:42 No.1155930324
オクトラは割と限りなく近いよね それはそれとしてFFの職業でやりたい
24 24/02/10(土)20:56:40 No.1155930717
ブレイブリーデフォルト2もジョブの組み合わせ結構楽しかった
25 24/02/10(土)20:58:04 No.1155931273
>ブレイブリーデフォルト2もジョブの組み合わせ結構楽しかった ただまぁ結局戦闘バランスの調整がね…