虹裏img歴史資料館

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24/02/10(土)14:43:44 我が導... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707543824659.jpg 24/02/10(土)14:43:44 No.1155805288

我が導きのバーストサブマシンガン…

1 24/02/10(土)14:45:16 No.1155805659

ニドガン以上に避けられないのやめろ

2 24/02/10(土)14:45:48 No.1155805801

ラドローに食われるでもなく食うでもなく共存してるの素晴らしい 他のカテゴリもこれぐらい気の利いた調整しろ

3 24/02/10(土)14:46:23 No.1155805956

BASHOでフルオートしてもバラけないえらいやつ

4 24/02/10(土)14:46:27 No.1155805980

サブウェポンという割にだいぶ心強い火力してる…

5 24/02/10(土)14:47:29 No.1155806245

なんだよこの舐めたマシンガン ガチタンのサビにしてくれ

6 24/02/10(土)14:48:24 No.1155806476

俺が使うというほど当たらないのに敵が使うとめちゃくちゃ当たるのなんでなんだ

7 24/02/10(土)14:49:07 No.1155806668

>BASHOでフルオートしてもバラけないえらいやつ バカなの!?

8 24/02/10(土)14:51:05 No.1155807168

いやまあ4~5点射めくらいからは流石にバラけてくるよ そうなる頃にはリロード入るけど…

9 24/02/10(土)14:51:12 No.1155807198

>>BASHOでフルオートしてもバラけないえらいやつ >バカなの!? まあばらけないだけで照準に向かって飛んでくれないから動き回るやつにはあたらんよ

10 24/02/10(土)14:52:52 No.1155807623

アタッシュケースはガトぐらい衝撃溜めれたらなあ スレ画より衝撃低いのはちょっと

11 24/02/10(土)14:53:52 No.1155807881

>アタッシュケースはガトぐらい衝撃溜めれたらなあ >スレ画より衝撃低いのはちょっと せめてもっと軽ければなーって感じだよね スレ画軽すぎる…E負荷も低すぎる…

12 24/02/10(土)14:55:55 No.1155808408

軽量相手でもちまちま当たってくれて助かる…

13 24/02/10(土)15:01:44 No.1155809724

凄い当たる様になったのと衝撃を維持できる様になった

14 24/02/10(土)15:02:36 No.1155809946

EN負荷が低いから月光のお供にちょうどいい

15 24/02/10(土)15:03:54 No.1155810268

重くてリロード長い武器の反対の手に持つに相応しい性能になった

16 24/02/10(土)15:32:55 No.1155817806

オマバズのお供とかにいいのかな

17 24/02/10(土)15:41:06 No.1155819992

前から軽量実弾武器ではニードルの次に強いと思ってた

18 24/02/10(土)15:42:43 No.1155820453

またエツジン強化入ったの

19 24/02/10(土)15:44:02 No.1155820829

>またエツジン強化入ったの App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06 攻撃力 / マガジン弾数 / 総弾数 / 弾速 を上方修正 攻撃力 46×4 → 51×4 マガジン弾数 24 → 28 総弾数 600 → 700

20 24/02/10(土)15:44:03 No.1155820833

150ジェネだからサブにレザハン!って思ってたら強化より弱体化が響いて困ってたけどレーザーに拘らなければこいつがいることに気づいた

21 24/02/10(土)15:48:53 No.1155822212

ランセツAR君がすごい悲しい目で羨ましそうに見ています

22 24/02/10(土)15:50:05 No.1155822574

>ランセツAR君がすごい悲しい目で羨ましそうに見ています 君は2回もアッパー入って尚弱武器なの逆に凄いなってなる

23 24/02/10(土)15:51:03 No.1155822881

手パルスにも総弾数の上方入らんかなぁ…

24 24/02/10(土)15:51:43 No.1155823080

重さ倍くらいあるのにこれより弱いARはほんと…

25 24/02/10(土)15:53:28 No.1155823568

弱い方のランセツくんはむしろどういう扱いを想定されてるのか気になる

26 24/02/10(土)15:53:39 No.1155823610

>手パルスにも総弾数の上方入らんかなぁ… 手パルスは今でも十分暴れてる…

27 24/02/10(土)15:53:52 No.1155823673

アサルトライフルカテゴリーは過度に強くしちゃいけないって強迫観念に駆られているフシがある開発

28 24/02/10(土)15:56:08 No.1155824297

>弱い方のランセツくんはむしろどういう扱いを想定されてるのか気になる 交戦距離の想定がもう一つのランセツより短くなるあたりの想定なんだろうけど そこらへんだと単にDPSかスタッガー重要になるからなあ ただのフレーバーの存在じゃないかな今

29 24/02/10(土)15:56:50 No.1155824507

>アサルトライフルカテゴリーは過度に強くしちゃいけないって強迫観念に駆られているフシがある開発 シングルプレイヤーでめっちゃ重要だろ中距離火力と命中精度!あと弾かれないこと

30 24/02/10(土)15:57:04 No.1155824591

前でバリバリ撃ち合うならコレでいいんだけど重量腕の反動制御と噛み合わねぇ~ って雰囲気がある

31 24/02/10(土)15:59:29 No.1155825294

マインドγのイグアス君はカラサヴァの反対の左手に持つならラドローじゃなくてこっちじゃねぇかな?とは思う

32 24/02/10(土)16:01:08 No.1155825757

そもそもガン盾だからどっちでも大差ないというか

33 24/02/10(土)16:05:17 No.1155826901

反動小さめなの偉い

34 24/02/10(土)16:06:33 No.1155827261

芭蕉腕は反動が素直ほどションベンのように飛び散る…

35 24/02/10(土)16:07:12 No.1155827445

>芭蕉腕は反動が素直ほどションベンのように飛び散る… ションベンを飛び散らすな

36 24/02/10(土)16:09:10 No.1155827965

ランセツARはミッションですら首傾げる弱さ 使えなくはないというか無理矢理使ってる感すごい

37 24/02/10(土)16:14:11 No.1155829308

序盤のMTですら確殺できないのはちょっと…

38 24/02/10(土)16:19:37 No.1155830817

ランセツRFを見るに実際あのへんがアサルトライフルの強さの上限でしょ あれ以上のものをお出しすると超引き撃ち天国ルビコンになる

39 24/02/10(土)16:20:58 No.1155831190

跳弾の仕様がある以上引き撃ちにはならなくない

40 24/02/10(土)16:23:09 No.1155831758

ABやら跳弾やらシステム的に引き撃ちはメタられてるしその上で結構強いって程よいポジションに調整されてると思う

41 24/02/10(土)16:24:48 No.1155832218

>引き撃ち天国ルビコン 風俗店の名前みたいだな

42 24/02/10(土)16:25:35 No.1155832435

>跳弾の仕様がある以上引き撃ちにはならなくない だから跳弾周りのパラメーターこれ以上弄らないってことも含むんだろう…?

43 24/02/10(土)16:26:19 No.1155832623

>ABやら跳弾やらシステム的に引き撃ちはメタられてるしその上で結構強いって程よいポジションに調整されてると思う だから四脚の調整ひたすらミスってると思う

44 24/02/10(土)16:26:22 No.1155832644

>ランセツRFを見るに実際あのへんがアサルトライフルの強さの上限でしょ >あれ以上のものをお出しすると超引き撃ち天国ルビコンになる 問題はランセツRFの強みにARが食われてる位か…

45 24/02/10(土)16:26:35 No.1155832706

steamの修行部屋あるのか…

46 24/02/10(土)16:27:59 No.1155833086

引き撃ちで通用してるの今ミサイラーだけじゃん

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