24/02/09(金)08:56:52 8連続後... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707436612376.jpg 24/02/09(金)08:56:52 No.1155350926
8連続後攻が絡んでマスター2から4まで落ちた その前に取った2回の先行もGがきたから最短でバグースカにしたけど2回とも泡影飛んできた アルミホイル買ってくる
1 24/02/09(金)08:58:28 No.1155351211
もっとデッキにシルバー巻くとかよ!
2 24/02/09(金)08:59:14 No.1155351350
まあまだ9日だし月末にはマス1行けるんじゃない
3 24/02/09(金)09:00:37 No.1155351611
2つ上げるのは10連勝必要なのに2つ下がるのは最速6連敗っての未だに解せないわ
4 24/02/09(金)09:00:51 No.1155351656
マスター行ける奴が泣き言言うんじゃねえ
5 24/02/09(金)09:01:12 No.1155351721
そういう日は潔く別のことするもんさ
6 24/02/09(金)09:02:15 No.1155351912
>もっとデッキにシルバー巻くとかよ! アルミホイル製のスリーブにしなくちゃ
7 24/02/09(金)09:04:23 No.1155352358
なんか合う時間帯合わない時間帯ってあるよね
8 24/02/09(金)09:07:59 No.1155353069
10連後攻が続かないだけマシぜ
9 24/02/09(金)09:08:28 No.1155353161
>もっとデッキにシルバー巻くとかよ! どうでもいいけどアルミホイルでカードを日焼けさせる部分調整して加工するやつあるよね
10 24/02/09(金)09:09:27 No.1155353372
コイントス計ってるけど大体毎月勝率40~45%くらいになってる
11 24/02/09(金)09:10:08 No.1155353501
>コイントス計ってるけど大体毎月勝率40~45%くらいになってる ちゃんと環境コイン使え
12 24/02/09(金)09:10:28 No.1155353569
>2つ上げるのは10連勝必要なのに2つ下がるのは最速6連敗っての未だに解せないわ 昇格3連後攻からの降格でむしろ昇格前より遠くなるとポルナレフの気分になる
13 24/02/09(金)09:12:00 No.1155353856
アルミ化電磁波反射装甲ほしくなる時あるよね
14 24/02/09(金)09:13:24 No.1155354126
コイントス切断って向こうは負けついてるのにこっちは勝ちつかないからMDでは勝ちより負けの総数の方が多いってバグ起きてるんだよな ゼロサムゲームどころかどんどんマイナスが増えてってる
15 24/02/09(金)09:14:45 No.1155354408
>アルミ化電磁波反射装甲ほしくなる時あるよね 現れろ!レッドアイズダークネスアルミホイルドラゴン!
16 24/02/09(金)09:15:30 No.1155354566
名前が先行30/300戦みたいなカウントしてる奴と当たって笑った ちなみにコイン勝ったので先行いただいて彼には勝たせてもらった
17 24/02/09(金)09:21:59 No.1155355927
>コイントス切断って向こうは負けついてるのにこっちは勝ちつかないからMDでは勝ちより負けの総数の方が多いってバグ起きてるんだよな >ゼロサムゲームどころかどんどんマイナスが増えてってる いい加減改善してほしいな…
18 24/02/09(金)09:25:20 No.1155356664
コイントス切断は通報もできないんだっけ?
19 24/02/09(金)09:26:06 No.1155356850
なんで烙印に勝てると思ったの?
20 24/02/09(金)09:26:40 No.1155356990
まず後攻だとほぼ負けってデッキを使わないことから
21 24/02/09(金)09:32:03 No.1155358205
コイントスじゃなくて完全ランダムにするだけで不公平感は若干減る後攻デッキも死滅するし そもそも遊戯王自体シングル戦で競技性が確保できるようなのじゃないけど
22 24/02/09(金)09:37:25 No.1155359314
上がるのは難しいのに落ちるのは一瞬だなんてまるで人生みたいだ…
23 24/02/09(金)09:48:37 No.1155361541
そもそも先攻有利に傾きすぎなのは環境のデザインに失敗してる気がするんだ
24 24/02/09(金)09:54:51 No.1155362961
皆先攻後攻の勝率差どれぐらいなんだろうか自分は10%ぐらいだけど
25 24/02/09(金)09:59:25 No.1155363921
>そもそも先攻有利に傾きすぎなのは環境のデザインに失敗してる気がするんだ 互いに先行の方が強いデッキを握ってる場合の方が多いんだからそりゃね
26 24/02/09(金)10:05:00 No.1155365078
先行に限って初動札無しとかね アルミホイル巻き巻き
27 24/02/09(金)10:08:07 No.1155365679
まともなTCGで後攻有利なゲームなどあるのだろうか
28 24/02/09(金)10:13:25 No.1155366670
先月13連勝からストレートにマス5に落ちた友人はゲラゲラ笑ってたからメンタル強いのって大事だと思う でもクソデッキでランクマしたい欲に負けてちゃ駄目だよな
29 24/02/09(金)10:14:57 No.1155366935
>>そもそも先攻有利に傾きすぎなのは環境のデザインに失敗してる気がするんだ >互いに先行の方が強いデッキを握ってる場合の方が多いんだからそりゃね 後攻デッキならコイントス気にしなくて済むのになんでみんなそうしないんでしょうね
30 24/02/09(金)10:18:55 No.1155367646
後攻デッキは捲り札来るかのお祈りしながら長い先行展開眺めるしかないのがね ハンデスデッキ相手だったら詰むし
31 24/02/09(金)10:20:13 No.1155367889
>後攻デッキは捲り札来るかのお祈りしながら長い先行展開眺めるしかないのがね >ハンデスデッキ相手だったら詰むし まるで先攻取れなきゃ退屈でつまらないゲームみたいに言うじゃん
32 24/02/09(金)10:23:22 No.1155368521
>まるで先攻取れなきゃ退屈でつまらないゲームみたいに言うじゃん 先攻取ってもそのデッキのテンプレ展開できるかどうかでしか無いから割と退屈だぞ
33 24/02/09(金)10:23:58 No.1155368619
>>まるで先攻取れなきゃ退屈でつまらないゲームみたいに言うじゃん >先攻取ってもそのデッキのテンプレ展開できるかどうかでしか無いから割と退屈だぞ どうあがいても退屈なゲームをなんでやってるの
34 24/02/09(金)10:24:07 No.1155368648
>>まるで先攻取れなきゃ退屈でつまらないゲームみたいに言うじゃん >先攻取ってもそのデッキのテンプレ展開できるかどうかでしか無いから割と退屈だぞ なんでやってるの…?
35 24/02/09(金)10:26:25 No.1155369106
まあ登頂するとサレ糞ほど軽くなるしそれまでのが楽しめるさ
36 24/02/09(金)10:28:53 No.1155369574
ハンデスデッキって何…?
37 24/02/09(金)10:29:28 No.1155369692
極端な物言いしようとするとボロ出るからほどほどにしとこう
38 24/02/09(金)10:30:50 No.1155369956
テンプレ展開(?)できるかどうかだけじゃなくて考えることなんていくらでもあると思うけどラダー登るだけならそういうのは要らんのか
39 24/02/09(金)10:32:01 No.1155370201
マッチ前提のゲームバランスしてるゲームを無理やりシングルでやってるんだしあんまり真面目にやらずに程々にしとけば良いよ
40 24/02/09(金)10:37:34 No.1155371315
>もっとデッキにシルバー巻くとかよ! fu3117436.jpeg
41 24/02/09(金)10:42:56 No.1155372465
このゲーム結局のところ後攻でも勝っていかないと昇格できないからコイントスは気にしてもしょうがない
42 24/02/09(金)10:44:55 No.1155372873
>まともなTCGで後攻有利なゲームなどあるのだろうか DCGだけどシャドバが一時期後攻有利になってたような
43 24/02/09(金)10:48:11 No.1155373628
シャドバは先攻後攻の勝率公開してたな MDも公開してくれないかな
44 24/02/09(金)10:51:16 No.1155374317
結界波撃ったらG投げられる試合が3戦あったんだけどアルミホイル巻いてもいい? やむを得ずデッキ枯らしに行ったらみんなドロバ入れてるし
45 24/02/09(金)10:53:22 No.1155374779
負けが込んだ時の印象が強いだけで 通算で見るとそうでもないこと多いけどね
46 24/02/09(金)10:55:55 No.1155375321
リンクスはデッキタイプによるけどやや後攻有利なバランスだな
47 24/02/09(金)10:59:39 No.1155376092
【急募】烙印の倒し方
48 24/02/09(金)11:00:28 No.1155376276
ブロンズくらいでだーらだらやるのが良いぜー
49 24/02/09(金)11:03:25 No.1155376854
>【急募】烙印の倒し方 ゴリ押しにはゴリ押しをぶつけるんやで
50 24/02/09(金)11:06:37 No.1155377469
もう実力とか関係ない乱数の匙加減次第でOCGっぽい遊びができるゲームくらいの認識でやってる 初手に来るカードがやたら同じカードに偏ったりコイントスが偏ったりってのが起こりすぎる
51 24/02/09(金)11:08:29 No.1155377821
負けるときってやたらとそういう流れになるんだよな 一旦やめて後にした方がいい
52 24/02/09(金)11:09:30 No.1155378011
Gとドロバ飛び交うからそこまで後攻不利感は無い 誘発いい感じに引いてる方が勝つ
53 24/02/09(金)11:12:40 No.1155378558
負けが続くと焦ってプレミしちゃうから一旦深呼吸だ
54 24/02/09(金)11:17:43 No.1155379529
負けが続くと心の中のヘルカイザーが負けたくないいいいいい!どんな手を使っても勝ちたいいいいい!って叫ぶ
55 24/02/09(金)11:20:05 No.1155380021
カードゲームを楽しみたいって人に遊戯王はお勧めできない 本当に他のカードゲームと比べて特殊