虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

24/02/08(木)14:17:01 変える... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1707369421599.png 24/02/08(木)14:17:01 No.1155086889

変える必要ある?

1 24/02/08(木)14:18:31 No.1155087184

やっとかよ

2 24/02/08(木)14:19:54 No.1155087475

Bloombergによると

3 24/02/08(木)14:24:46 No.1155088596

もう遅い

4 24/02/08(木)14:26:06 No.1155088902

虹裏ではスクエニはボロクソに言われがちな傾向があるので 俺は俺の思うところを言わずにいる

5 24/02/08(木)14:31:20 No.1155090156

なんだって 4月にFF11にも大型VUが来るのか

6 24/02/08(木)14:41:58 No.1155092695

むしろまだしてなかったんだ…とっくにやった上で万年微妙かと思ってたんだが バビロンズフォールみたいな大失敗平気でやらかすからよっぽど金が余っているのかと

7 24/02/08(木)14:46:34 No.1155093857

そもそもスクエニって別に1000万本売れるタイトルとかがあるわけじゃないし老舗で日本では結構売れてたってだけの会社であって なんかもっと売れてないと駄目って脅迫観念持ってない? 16の売り上げだってあれくらいが妥当だろ

8 24/02/08(木)14:48:15 No.1155094252

15のDLC再開してよ

9 24/02/08(木)14:49:24 No.1155094553

BloombergにIGNかぁ

10 24/02/08(木)14:49:43 No.1155094645

完全に経歴に対する偏見だけど現社長だとむしろ悪化しそうに思えてしまう

11 24/02/08(木)14:49:55 No.1155094691

新しい社長金回りのことばっかり考えてそうであんまなぁ

12 24/02/08(木)14:50:26 No.1155094817

16も吉田以下の「やりたくねー」オーラが滲んでたしな でもおかげで前廣が退いたから14が名作になったとこもあるし

13 24/02/08(木)14:50:51 No.1155094921

あーあ終わったなこりゃ

14 24/02/08(木)14:51:28 No.1155095072

社長が金のこと考えないとゲーム会社なんてゲーム作ることしかできないボンクラばかりだからな

15 24/02/08(木)14:51:55 No.1155095186

スクエニは購買層が高齢者だからテコ入れしたいんだろうな ホラスポラのパクリ出してなりふり構ってないじゃん

16 24/02/08(木)14:52:07 No.1155095241

>なんかもっと売れてないと駄目って脅迫観念持ってない? その辺はかけたコストと釣り合ってるかの問題じゃない? 大作作らなきゃ!で高コスト体質になってるとかはあるかもしれんけど

17 24/02/08(木)14:52:13 No.1155095260

いまってスタジオ制で各スタジオで独立で作品作ってる感じだけど どう変わるのかね

18 24/02/08(木)14:52:13 No.1155095261

体制見直し以前になんでバビロンみたいなのが出来たのかの説明を

19 24/02/08(木)14:52:57 No.1155095439

超大作至高になってるのをリセットしたいんじゃないの

20 24/02/08(木)14:54:17 No.1155095769

こじんまりした作品は評価よくて売れてるみたいなことは聞く

21 24/02/08(木)14:54:52 No.1155095927

>バビロンズフォールみたいな大失敗平気でやらかすからよっぽど金が余っているのかと あれは害虫だからなぁ やっぱ社内で作らないと

22 24/02/08(木)14:56:40 No.1155096335

>16も吉田以下の「やりたくねー」オーラが滲んでたしな >でもおかげで前廣が退いたから14が名作になったとこもあるし FF14ももう長らく同じことばっかりやらせてダっせぇ装備取らせるだけのゲームじゃん

23 24/02/08(木)14:57:31 No.1155096550

あるかないかで言うとソフトごとにクオリティの差ありすぎる時期が続いてるのである

24 24/02/08(木)14:59:16 No.1155096961

>あるかないかで言うとソフトごとにクオリティの差ありすぎる時期が続いてるのである デカイ会社だから作ってるところもまちまちだしクォリティだってばらけるさ 同じ会社だからって全部だめ全部いいなんて考えする奴らが多すぎるさ

25 24/02/08(木)14:59:51 No.1155097082

売上を経費が食ってるんだからAAA作るの控えればええねん

26 24/02/08(木)14:59:52 No.1155097089

>その辺はかけたコストと釣り合ってるかの問題じゃない? エフエフもディーキューもドットで良いよ

27 24/02/08(木)15:00:32 No.1155097244

>>あるかないかで言うとソフトごとにクオリティの差ありすぎる時期が続いてるのである >デカイ会社だから作ってるところもまちまちだしクォリティだってばらけるさ >同じ会社だからって全部だめ全部いいなんて考えする奴らが多すぎるさ それにしたってもうちょっとどうにかしろよというのが多すぎるからこうなったのでは?

28 24/02/08(木)15:00:36 No.1155097264

>売上を経費が食ってるんだからAAA作るの控えればええねん でも大作作らなくなったらなったでスクエニ終わったなって言われるんだよね¥¥¥

29 24/02/08(木)15:00:58 No.1155097351

小粒で面白い新作とかリメイク出してもFF15のDLC開発中止とかレフトアライブとかバビロンズフォールみたいなデカいやらかしがピックアップされて相殺どころかマイナスになるのも分かる気がする

30 24/02/08(木)15:01:22 No.1155097440

>>あるかないかで言うとソフトごとにクオリティの差ありすぎる時期が続いてるのである >デカイ会社だから作ってるところもまちまちだしクォリティだってばらけるさ >同じ会社だからって全部だめ全部いいなんて考えする奴らが多すぎるさ それは分かるけどブランドってそのプロダクトの中のトップが顔役になるし 「このブランドならみんな同じくらいハイクオリティ」って認知が働いちゃうのもあるんでない んでそこから外れると印象が普通より数段下がっちゃう

31 24/02/08(木)15:01:31 No.1155097476

シリーズタイトルしか売れない会社なのにFFDQ売れなかったら終わりだぜ?

32 24/02/08(木)15:02:16 No.1155097670

出来不出来は各タイトルの責任者の問題 会社の責任じゃない

33 24/02/08(木)15:02:44 No.1155097792

ソシャゲ好調らしいからどうだっていいじゃん

34 24/02/08(木)15:02:59 No.1155097844

ハードル高い割に求められてる物がなんかふわふわしてる気がするFF

35 24/02/08(木)15:03:17 No.1155097918

>出来不出来は各タイトルの責任者の問題 >会社の責任じゃない その責任者は会社に属しているんだが…

36 24/02/08(木)15:03:27 No.1155097968

スクエニの良いところっていうか 売りは今何なんだろう

37 24/02/08(木)15:04:07 No.1155098121

とりあえず美麗グラフィック謳ってるのに画面が基本微妙に薄暗いのはいい加減どうにかしてほしい

38 24/02/08(木)15:04:13 No.1155098147

じゃあもう社長が各開発チームまわってうーんここはよろしくないですねぇってチェックしていく方式にしよ

39 24/02/08(木)15:04:31 No.1155098215

>ハードル高い割に求められてる物がなんかふわふわしてる気がするFF ていうか内部の連中が「FFってタイトル外せや」って言ってるくらいだしね

40 24/02/08(木)15:04:39 No.1155098240

>とりあえず美麗グラフィック謳ってるのに画面が基本微妙に薄暗いのはいい加減どうにかしてほしい 皆ダークファンタジーが好きだから

41 24/02/08(木)15:04:41 No.1155098248

今のスクエニの社長そんな歌舞伎町徘徊してそうな名前だったのか

42 24/02/08(木)15:04:54 No.1155098293

>ていうか内部の連中が「FFってタイトル外せや」って言ってるくらいだしね FFだから買ってるのに…

43 24/02/08(木)15:05:05 No.1155098339

FF16はまあまあ良かったしパラノマサイトみたいな良作も出たし本気出せば良いもの作れる力はまだあると思うから ダイとかバビロンズフォールみたいなのを作っちゃう体制を改めたらまあ充分立て直せるんじゃない 上層部をどうにかしないといけない案件かもしれんけど

44 24/02/08(木)15:05:27 No.1155098432

>ダイとかバビロンズフォールみたいなのを作っちゃう体制を改めたらまあ充分立て直せるんじゃない あれは他所が作ってスクエニは売ってるだけだからセーフ

45 24/02/08(木)15:05:32 No.1155098452

FF委員会とかいう「これはffか?」を審議するゴミみたいな組織があると聞いて(あかん…)ってなった

46 24/02/08(木)15:05:33 No.1155098455

>皆ダークファンタジーが好きだから ダークファンタジーって画面暗いかどうかの要素なのか…

47 24/02/08(木)15:05:38 No.1155098484

つまりエアガイツの新作が出るということか

48 24/02/08(木)15:06:45 No.1155098742

>ダークファンタジーって画面暗いかどうかの要素なのか… 画面明るいダークファンタジーなんてないだろ?

49 24/02/08(木)15:06:46 No.1155098751

今のままでいいと思うよ

50 24/02/08(木)15:06:48 No.1155098758

>>皆ダークファンタジーが好きだから >ダークファンタジーって画面暗いかどうかの要素なのか… HDRモニタなら割と明るかったよ

51 24/02/08(木)15:07:39 No.1155099007

FFもDQもだいぶブランド力おちてるよね

52 24/02/08(木)15:07:56 No.1155099082

>>ダイとかバビロンズフォールみたいなのを作っちゃう体制を改めたらまあ充分立て直せるんじゃない >あれは他所が作ってスクエニは売ってるだけだからセーフ 納期予算決定してるのは結局スクエニだということを完全に無視すればセーフになるかもしれんが…

53 24/02/08(木)15:08:20 No.1155099165

>>>皆ダークファンタジーが好きだから >>ダークファンタジーって画面暗いかどうかの要素なのか… >HDRモニタなら割と明るかったよ 余計暗くなるだけだったよ

54 24/02/08(木)15:08:46 No.1155099267

FFはまだいける ドラクエはかなりやばい なんでって海外評価取れてない

55 24/02/08(木)15:09:37 No.1155099475

ダイは後編が出れば評価覆るのに

56 24/02/08(木)15:09:41 No.1155099496

>あれは他所が作ってスクエニは売ってるだけだからセーフ それこそ委託との契約方法とか付き合い方とかでクソゲー減らす余地あるんじゃねえのっていうか体制を改めるってのはそういうトコじゃないの

57 24/02/08(木)15:09:48 No.1155099520

>>>>皆ダークファンタジーが好きだから >>>ダークファンタジーって画面暗いかどうかの要素なのか… >>HDRモニタなら割と明るかったよ >余計暗くなるだけだったよ ここまで天ぷら

58 24/02/08(木)15:10:07 No.1155099589

画面演出とかはファンタジー系の派手さなのに 人物画とかは洋画系のリアルさに行ってるからなんかチグハグ感ある

59 24/02/08(木)15:10:56 No.1155099787

DQはなぁ…どうしたらいいんだろなあのIP

60 24/02/08(木)15:11:14 No.1155099850

でも面白かっただろDQ11?

61 24/02/08(木)15:11:26 No.1155099898

>あれは害虫だからなぁ >やっぱ社内で作らないと 誤字のせいで思想がめちゃくちゃ強くなってる

62 24/02/08(木)15:11:29 No.1155099910

ドラクエはまず3リメイクがなんの音沙汰もない状態なのもちょっと

63 24/02/08(木)15:11:30 No.1155099920

FFはまだ7Rが元気だからいいもんだなたしかに ドラクエ側が12やら3リメとめてんのはどうなんだ

64 24/02/08(木)15:12:05 No.1155100069

>でも面白かっただろDQ11? 売り方でキレられてるのバージョン商法以外で始めて見た

65 24/02/08(木)15:12:24 No.1155100149

>画面演出とかはファンタジー系の派手さなのに >人物画とかは洋画系のリアルさに行ってるからなんかチグハグ感ある それもうずっと言われてるわりに頑なだから FFに絶対必要な要素だと判断されてんだと思う

66 24/02/08(木)15:12:47 No.1155100239

FFはどういう計算してるか知らんけど13発売前でシリーズ8500万本売上で今が1億8500万本売上だからまだ余裕だと思う ちなみにDQは今のシリーズ累計が8800万本

67 24/02/08(木)15:13:45 No.1155100462

海外評価一番が高いスクエニゲーって言うとクロノトリガーでは

68 24/02/08(木)15:13:47 No.1155100470

ドラクエはもうかなりUIから何から手入れないとダメだと思うんだけどな

69 24/02/08(木)15:14:02 No.1155100532

FF10リメイク出すまではついていくぜ

70 24/02/08(木)15:14:19 No.1155100590

>ちなみにDQは今のシリーズ累計が8800万本 ドゥラゲンボーのアキラトリヤマキャラクターデザイン って要素をもっと押せば海外でも売れるのに

71 24/02/08(木)15:14:19 No.1155100592

>人物画とかは洋画系のリアルさに行ってるからなんかチグハグ感ある 洋画系でもないんだよなみんな美形だから

72 24/02/08(木)15:14:19 No.1155100593

スマブラに勇者参戦した時の海外勢の冷えっぷり忘れられねぇ

73 24/02/08(木)15:14:32 No.1155100637

パラノマサイトの続編作れ

74 24/02/08(木)15:14:55 No.1155100742

>洋画系でもないんだよなみんな美形だから なんだかんだで洋ゲーのハゲて不細工なおっさんとかババアとか必要だよな

75 24/02/08(木)15:15:07 No.1155100790

外注減らしたところで社内にもう一個ラインができるわけじゃないのに…

76 24/02/08(木)15:15:34 No.1155100905

FF6とか聖剣伝説3ぐらいの時期のスタッフってどこへ行ったんだろう

77 24/02/08(木)15:16:15 No.1155101096

そもそもスクエニは半分は外注ベースで作られてる会社なのを忘れてはいけない

78 24/02/08(木)15:16:19 No.1155101115

>FF6とか聖剣伝説3ぐらいの時期のスタッフってどこへ行ったんだろう ドットゲー不要になったから消滅した

79 24/02/08(木)15:16:39 No.1155101208

>FF6とか聖剣伝説3ぐらいの時期のスタッフってどこへ行ったんだろう 居るには居るよでも芸風が時代に合わないんだよ

80 24/02/08(木)15:16:39 No.1155101209

最近FFのビジュアルというかキャラデザがおなじに見える スレ画の男がFF14なのか16なのかわからない

81 24/02/08(木)15:16:51 No.1155101254

FFらしさって言われるとドラクエらしさとは何ぞやと聞かれるよりずっと答えにくいな…

82 24/02/08(木)15:17:00 No.1155101292

スクエニのソシャゲ! 初動そこそこ! 一年でサ終! 信用もクソもないでしょ

83 24/02/08(木)15:17:10 No.1155101335

美麗グラも海外の大手タイトルに比べると大分怪しいとこ無い? 単純に日本人ウケするキャラ造詣がそう見せてるだけで

84 24/02/08(木)15:17:14 No.1155101348

>外注減らしたところで社内にもう一個ラインができるわけじゃないのに… どういう意図かは分からないけど こういうド素人がすぐにでも思いつくような事は織り込み済みだという事だけは分かる

85 24/02/08(木)15:17:20 No.1155101371

俺が望むのは聖剣VoMが無事に出ることとDFFACの続編作ってくれることだけだ…

86 24/02/08(木)15:17:33 No.1155101419

俺は好きだよ浅野チーム

87 24/02/08(木)15:17:56 No.1155101521

>FF6とか聖剣伝説3ぐらいの時期のスタッフってどこへ行ったんだろう 大半が引退しとるし現場に残ってるようなひとはそれこそ数える程しかいない

88 24/02/08(木)15:17:58 No.1155101532

>最近FFのビジュアルというかキャラデザがおなじに見える >スレ画の男がFF14なのか16なのかわからない 実際14と16は同じ部署で作ってキャラデザ同じだから それ以外は野村系になるし

89 24/02/08(木)15:18:02 No.1155101554

ぶっちゃけ16売れなくてつまらないのは13と15のせいでしょ

90 24/02/08(木)15:18:02 No.1155101555

FF16開発費に対する売上が期待通りにいかなかったのかもしれんけど 内容は正直まあまあ良作だけど別に神ゲーってわけでもないくらいだったので充分売れてるように思える

91 24/02/08(木)15:18:12 No.1155101587

ドラクエ8エンジンでやるドラクエ6とかやりたいデス

92 24/02/08(木)15:18:14 No.1155101598

スクエアアーケード向け部門は撤退の上完全消滅?

93 24/02/08(木)15:18:18 No.1155101618

>FFらしさって言われるとドラクエらしさとは何ぞやと聞かれるよりずっと答えにくいな… クリスタル!飛行艇!召喚獣!ヒゲ!植松!

94 24/02/08(木)15:18:29 No.1155101660

グラフィック以上に今のFFはオチが全部同じなんだよ いつまで主人公(たち)の自己犠牲でどうにかしましたをやるんた

95 24/02/08(木)15:18:46 No.1155101719

一部のタイトルが金食い虫でその他はいかにもな低予算なのがね…

96 24/02/08(木)15:18:58 No.1155101760

FFナンバリングのキャラデザなんかヌルっとしてて気持ち悪くない?

97 24/02/08(木)15:18:59 No.1155101766

PCでどんどん出してくれ

98 24/02/08(木)15:19:11 No.1155101810

だってリリンクの方が売れてんだぞ もう終わりだよFFブランド

99 24/02/08(木)15:19:17 No.1155101836

>ぶっちゃけ16売れなくてつまらないのは13と15のせいでしょ 13ってシリーズ何本も出て明らかに16より人気ジャン

100 24/02/08(木)15:19:21 No.1155101855

もう10年以上FF新作ナンバリング=つまらないみたいなイメージついてるから

101 24/02/08(木)15:19:22 No.1155101856

>いつまで主人公(たち)の自己犠牲でどうにかしましたをやるんた 貴い精神性は日本人の美徳だよ

102 24/02/08(木)15:19:29 No.1155101877

十分に売れてないから減益になったわけで…

103 24/02/08(木)15:19:48 No.1155101955

ナンバリングじゃないストレンジャーとかはヒットしたんかな

104 24/02/08(木)15:19:56 No.1155101992

>13ってシリーズ何本も出て明らかに16より人気ジャン FF全体で見たら斜陽になったターニングポイントジャン

105 24/02/08(木)15:20:20 No.1155102087

>ナンバリングじゃないストレンジャーとかはヒットしたんかな 7Rは普通に人気だし

106 24/02/08(木)15:20:20 No.1155102090

>FF全体で見たら斜陽になったターニングポイントジャン それ12だろ

107 24/02/08(木)15:20:39 No.1155102164

15とオチ被ってんのはどしたん?って思った

108 24/02/08(木)15:20:44 No.1155102183

正直13以来ここのゲームを初動のフルプライスで掴む勇気はもうなくなったよ

109 24/02/08(木)15:20:50 No.1155102214

そもそもナンバリングもちょっと重くない? 次17でしょ?重いよ…

110 24/02/08(木)15:21:05 No.1155102277

同じFFなのになんで作品ごとのファンで争うの…

111 24/02/08(木)15:21:08 No.1155102288

ドラクエはもうどうしていいかわからんな あまりに古風なゲームシステムなくせに大胆に変えたらドラクエじゃなくなるし… 海外勢はそもそもノスタルジー無いから特にゲームの面白さ求めるだろうし

112 24/02/08(木)15:21:11 No.1155102299

他の会社は過去のIP復活したり元気なのになぁ

113 24/02/08(木)15:21:14 No.1155102314

>15とオチ被ってんのはどしたん?って思った 零式とも同じだぞ 14はやってないからしらんけど…

114 24/02/08(木)15:21:21 No.1155102341

リバースはまぁ普通に売れると思うが…16はプロモーション足りなかったんじゃないのか

115 24/02/08(木)15:21:28 No.1155102375

近年大作としてババーンって出したのが不発 ソシャゲは1年でサ終ってイメージ

116 24/02/08(木)15:21:35 No.1155102404

13の話できる人はそこそこいたけどLRの話できる人はあまりいなかったのがちょっと悲しかった そりゃそうだよなって部分はあるけど

117 24/02/08(木)15:21:49 No.1155102456

同じようなホストが同じようなことしてる同じ名前のRPGは先細って当然では…?

118 24/02/08(木)15:21:51 No.1155102462

>13の話できる人はそこそこいたけどLRの話できる人はあまりいなかったのがちょっと悲しかった >そりゃそうだよなって部分はあるけど 大体13-2が悪い

119 24/02/08(木)15:22:05 No.1155102514

FFってⅩくらいまではシリーズ間で好き嫌いみたいな話を聞きつつも基本的には名作シリーズだった気がするのに近年はそういう印象すらない

120 24/02/08(木)15:22:05 No.1155102515

>>FF全体で見たら斜陽になったターニングポイントジャン >それ12だろ じゃあ12からずっとダメじゃんFF

121 24/02/08(木)15:22:14 No.1155102554

16は他機種でも出せばよかったのに

122 24/02/08(木)15:22:15 No.1155102568

>大体13-2が悪い カイアスを追いましょう!!

123 24/02/08(木)15:22:16 No.1155102573

FF13はなんであんなシリーズ出たのか不思議だった

124 24/02/08(木)15:22:30 No.1155102638

キャラデがきつい

125 24/02/08(木)15:22:47 No.1155102723

とりあえず主人公に黒い服を着せるのを禁止するところから始めましょうよ それだけで印象が変わるからさ なんかオタクに「黒い服やめましょう」って言う感じに似てるけど

126 24/02/08(木)15:23:03 No.1155102794

>FF13はなんであんなシリーズ出たのか不思議だった 15も元々13のグループだったからめっちゃ広げたかったんだろうなってのだけは分かる

127 24/02/08(木)15:23:06 No.1155102804

>16は他機種でも出せばよかったのに これから出すんでしょ いまさら出して意味あるかどうかわからんけど

128 24/02/08(木)15:23:12 No.1155102838

15の男四人旅でキャンプとか楽しかったけども初期PVの首都決戦とか地下駐車場でベヒーモス待ち伏せるところとかどうなったの?って気持ちはある

129 24/02/08(木)15:23:17 No.1155102849

>FF委員会とかいう「これはffか?」を審議するゴミみたいな組織があると聞いて(あかん…)ってなった 吉田が「ファイラブリザラの上位魔法作りたいんですけど…候補はファイギョです」って言ったら「いいよいいよ君の好きにして!」って許してくれる気のいい人達だぞ 吉田は日和ってハイファイラにしたけど

130 24/02/08(木)15:23:23 No.1155102876

フルプライス買わされて即サービス終了のゲームはちょっと…その… どうにかならなかったんですかBABYLON'S FALL

131 24/02/08(木)15:23:26 No.1155102887

>>>FF全体で見たら斜陽になったターニングポイントジャン >>それ12だろ >じゃあ12からずっとダメじゃんFF そうだけど?

132 24/02/08(木)15:23:33 No.1155102918

キャラデザがあまり好きじゃないのとキャラの動きや微妙なのと あと演出や演技が好きじゃない

133 24/02/08(木)15:23:47 No.1155102978

>FFってⅩくらいまではシリーズ間で好き嫌いみたいな話を聞きつつも基本的には名作シリーズだった気がするのに近年はそういう印象すらない マジでFFといえば名作って言えるのは10までだと思う 11と14はオンラインだから置いといて12,13,15,16は名作とはとてもじゃないが言えない

134 24/02/08(木)15:23:53 No.1155102999

>とりあえず主人公に黒い服を着せるのを禁止するところから始めましょうよ >それだけで印象が変わるからさ >なんかオタクに「黒い服やめましょう」って言う感じに似てるけど 開発の服装みるとねえ

135 24/02/08(木)15:23:55 No.1155103006

>PCでどんどん出してくれ いいからPS5買えっつうの

136 24/02/08(木)15:23:57 No.1155103019

オートマタ作った後にオートマタみたいなアクションでオンライン専用ハクスラ作りたい!とか言い出してバビロン作るのは意味が分からなかった そんでヨコオにはソシャゲとかインディーズレベルの小規模タイトル作らせるし

137 24/02/08(木)15:24:10 No.1155103085

9みたいな可愛いキャラデザでやりたい

138 24/02/08(木)15:24:13 No.1155103098

1年半で売る16はどうなったんだ

139 24/02/08(木)15:24:22 No.1155103141

>15も元々13のグループだったからめっちゃ広げたかったんだろうなってのだけは分かる 構想だけ広げすぎて失敗するの創作あるあるだよね

140 24/02/08(木)15:24:26 No.1155103155

割とマジでキャラのモデルがキモくて足引っ張ってんのあると思うリアルかって言うと違うし外人ウケするわけでもなくなんかヌルっとしたよくわからんモデル

141 24/02/08(木)15:24:50 No.1155103236

13はパーティメンバーのデザインは好きだよ ライトニングとサッズが特に好き

142 24/02/08(木)15:24:59 No.1155103263

>15も元々13のグループだったからめっちゃ広げたかったんだろうなってのだけは分かる あーヴェルサス13だったんだっけ ジャンプに広告出てたな

143 24/02/08(木)15:25:20 No.1155103334

FFらしさってなんなんだろうな 俺はもう魔法技にファイガとかメテオとかあったらFFだと思ってる

144 24/02/08(木)15:25:26 No.1155103360

FF16はFF15以下の駄作だった なんで前作より諸々劣化してるんだよ

145 24/02/08(木)15:25:40 No.1155103404

>FFらしさってなんなんだろうな >俺はもう魔法技にファイガとかメテオとかあったらFFだと思ってる なるほどブレイブリーもFFだ

146 24/02/08(木)15:26:00 No.1155103480

>割とマジでキャラのモデルがキモくて足引っ張ってんのあると思うリアルかって言うと違うし外人ウケするわけでもなくなんかヌルっとしたよくわからんモデル JRPGスタイルだろ

147 24/02/08(木)15:26:11 No.1155103518

>>FFらしさってなんなんだろうな >>俺はもう魔法技にファイガとかメテオとかあったらFFだと思ってる >なるほどブレイブリーもFFだ うそつきえありー

148 24/02/08(木)15:26:16 No.1155103533

個人的なFFらしさは初見だと小難しく感じるシステムをナンバリング毎に作ってくることだと思ってるけどこれも最近の印象なのかな

149 24/02/08(木)15:26:21 No.1155103563

>割とマジでキャラのモデルがキモくて足引っ張ってんのあると思うリアルかって言うと違うし外人ウケするわけでもなくなんかヌルっとしたよくわからんモデル 美形のつもりなんだろうけど微妙に不細工はいってる

150 24/02/08(木)15:26:51 No.1155103699

何だかんだ新規IP出してくれるとこは好き

151 24/02/08(木)15:27:08 No.1155103761

>JRPGスタイルだろ JRPGでもこの路線誰からも求められてないと思うんだよな

152 24/02/08(木)15:27:22 No.1155103808

FFは百歩譲ってまだ良い ドラクエは最近持て余しすぎじゃない?

153 24/02/08(木)15:27:29 No.1155103842

ff14は旧版が死にかけの重病人になっても金かけて新生させて貰えたのに ff15はDLC打ち切られたの意味分からない

154 24/02/08(木)15:27:32 No.1155103855

FF13ヴェルサスが15でFF13アギトが零式?

155 24/02/08(木)15:27:34 No.1155103866

ソシャゲが小規模タイトルかって言われると10年前と違ってかかってる金が桁1つ下手すると2つ違うので小粒でもなんでもないぞ

156 24/02/08(木)15:27:59 No.1155103964

すぎやまこういちが死んだドラクエとかどうすればいいんだ

157 24/02/08(木)15:28:07 No.1155103989

大作RPGはゼルダエルデンあたりがあるからもうそっちはあきらめればいいじゃん

158 24/02/08(木)15:28:13 No.1155104018

最近はなんか金あるし技術力もあるんだけど絶妙にダサいというかセンスの悪いゲームばっか出してるイメージがある ばた臭いみたいに言われる洋ゲーの方が余程センス良くない?

159 24/02/08(木)15:28:15 No.1155104024

16はぶっちゃけクッソ豪華な凡ゲーかなとは思う シナリオも悪くはないけど結局プレイヤーが知りたいのはその後どうなった?なのにDLCはアレだし

160 24/02/08(木)15:28:19 No.1155104044

ドラクエは購買層が変化望んでなさそうだからあれでいいんじゃねえの 変えたら絶対馬鹿みたいにぶっ叩くだろ

161 24/02/08(木)15:28:38 No.1155104133

>FFは百歩譲ってまだ良い >ドラクエは最近持て余しすぎじゃない? ドラクエらしさに縛られて新しいこと何もできなくなってる感 というかもう役割終えてる感じあるし義務みたいに出さないでフェードアウトすればいいのにな ロックマンみたいに

162 24/02/08(木)15:28:43 No.1155104151

>ff14は旧版が死にかけの重病人になっても金かけて新生させて貰えたのに これは割と吉田の功績 >ff15はDLC打ち切られたの意味分からない わかんない

163 24/02/08(木)15:28:50 No.1155104178

FFはずっと迷走してるから何がFFなのかわからなくなってるよね

164 24/02/08(木)15:29:00 No.1155104207

>FF委員会とかいう「これはffか?」を審議するゴミみたいな組織があると聞いて(あかん…)ってなった それをあかんと言った田端の15と吉田の16

165 24/02/08(木)15:29:17 No.1155104274

今海外産の有名なRPGあんまない感じだけどゴッドオブウォーとかもRPGに入るのかな

166 24/02/08(木)15:29:27 No.1155104318

14も15も7Rもアクション風味のRPGメインだったから16はRPG風味のアクションメインに仕立てたところは評価できるけど他がちょっとイマイチだったな 特にフィールド歩き回る意味がないし歩き回るにしても画面が常に暗いのは大きなマイナスだった 15は最終盤まで景色はいいしダンジョンがあるのも良かった

167 24/02/08(木)15:29:30 No.1155104332

>ff14は旧版が死にかけの重病人になっても金かけて新生させて貰えたのに >ff15はDLC打ち切られたの意味分からない 新生FF14って実はコストがクッソ安いんだ 対してFF15あるいはFF16ってそれなりのもの作ろうとしたら コストがクソデカくなる

168 24/02/08(木)15:29:37 No.1155104361

ぶっちゃけ16より15のが好きなんだ俺…

169 24/02/08(木)15:29:40 No.1155104371

FFもドラクエもシリーズファンが高齢化するばかりでドン詰まりを感じる

170 24/02/08(木)15:29:51 No.1155104426

FF15DLC打ち切ってルミナスエンジンでつくるのがあのポリコレ配慮主人公なクソゲーなんだし じゃあDLC作り切ればよかったんじゃないっすかね…

171 24/02/08(木)15:29:53 No.1155104431

>すぎやまこういちが死んだドラクエとかどうすればいいんだ 12は作曲済みらしいから次はそれ使う予定 その後は知らん

172 24/02/08(木)15:30:17 No.1155104529

なんか開発は召喚獣がFFの看板みたいに思ってるけどさ プレイヤーとしては装備や飛空挺の方にFFらしさを感じるんだよなぁ ぶっちゃけ召喚獣って戦闘でそんな使わねえじゃん

173 24/02/08(木)15:30:28 No.1155104577

シリーズ最低レベルの売上をいやFFってこんなもんだし妥当でしょって擁護はいくらなんでも酷いと思う

174 24/02/08(木)15:30:49 No.1155104669

身もふたもないこといえば15は別にDLCで補完しなくてもかなり売れちゃったからじゃないかな… じゃあ次行こうぜっていうか

175 24/02/08(木)15:30:57 No.1155104693

>プレイヤーとしては装備や飛空挺の方にFFらしさを感じるんだよなぁ FFって言ったらなんか大掛かりなメカだよな

176 24/02/08(木)15:30:58 No.1155104699

FF13で歓楽都市ノーチラス行った時「おっここが今作のゴールドソーサー枠か楽しみだなあ」って思ったんだよ 2度と戻らないとは思わなかったわ

177 24/02/08(木)15:31:06 No.1155104725

>ぶっちゃけ召喚獣って戦闘でそんな使わねえじゃん ストーリー展開ではしょっちゅう絡むし… 戦闘ではまあうん

178 24/02/08(木)15:31:15 No.1155104766

>FF15DLC打ち切ってルミナスエンジンでつくるのがあのポリコレ配慮主人公なクソゲーなんだし あーなんかあったな バビロンとかダイがすごすぎて霞んじゃってたけど でもゲーム自体はそこそこ面白いって聞いたけど

179 24/02/08(木)15:31:24 No.1155104794

>ぶっちゃけ16より15のが好きなんだ俺… FFらしいチャレンジに溢れてたしな

180 24/02/08(木)15:31:28 No.1155104811

>ff15はDLC打ち切られたの意味分からない 14は11があったから立て直せば長期に利益あげられるのはわかってるけど15はもう採算怪しかったんだろ

181 24/02/08(木)15:31:35 No.1155104842

単純にプロジェクト多過ぎだろ ソシャゲ含めて新作どれだけ出したよ

182 24/02/08(木)15:32:09 No.1155104971

15はDLCちゃんと完結させてたら正しく評価されてたんかな

183 24/02/08(木)15:32:11 No.1155104981

映像のクオリティがハード変わるたびに進化していったからこその熱量はあったと思う でも最近はグラフィックの美麗さが割と頭打ちだからな…綺麗にはなってるんだけど

184 24/02/08(木)15:32:12 No.1155104985

15を未完成のまま放り捨てた段階でFFブランドに価値なんてありませんよ

185 24/02/08(木)15:32:18 No.1155105008

クリスタルじゃないの…

186 24/02/08(木)15:32:22 No.1155105022

>なんか開発は召喚獣がFFの看板みたいに思ってるけどさ >プレイヤーとしては装備や飛空挺の方にFFらしさを感じるんだよなぁ >ぶっちゃけ召喚獣って戦闘でそんな使わねえじゃん 極端だな召喚獣も飛空挺もFFと言えばな要素だろう

187 24/02/08(木)15:32:24 No.1155105033

>単純にプロジェクト多過ぎだろ >ソシャゲ含めて新作どれだけ出したよ 巨大企業にナルト社員喰わせるために作品出しまくらないといけなくなるし

188 24/02/08(木)15:32:46 No.1155105110

>14は11があったから立て直せば長期に利益あげられるのはわかってるけど15はもう採算怪しかったんだろ 15は売り上げだけ見ればわりといいぞ DLCでの補完がきっちりしてればだいぶ評価変わった可能性もある ルミナスエンジン開発費用すら赤字でうわのせされたけど

189 24/02/08(木)15:32:49 No.1155105124

新規IP出すのはいいんだけど当たったら即ソシャゲ送りにして雑に使い捨てるイメージ

190 24/02/08(木)15:32:53 No.1155105142

男性のみパーティは随分思い切ってるけど結果的に良かったと思う

191 24/02/08(木)15:32:53 No.1155105143

自社の看板タイトルくらいは採算度外視でも完結させて欲しいと思うのはワガママだろうか…

192 24/02/08(木)15:32:59 No.1155105155

>巨大企業にナルト社員喰わせるために作品出しまくらないといけなくなるし カンビョウ社員に変えてしまえ

193 24/02/08(木)15:33:00 No.1155105160

ノウハウの共有くらいはしてほしいな 16は他所の部署のレビュー受けてたらもっと遊びやすくなってた

194 24/02/08(木)15:33:04 No.1155105180

なんだかんだFFは機械でしょ

195 24/02/08(木)15:33:12 No.1155105214

開発費かけてそうなやつほど死んでるのはなんなの

196 24/02/08(木)15:33:22 No.1155105264

外注先の開発が別に開発力が無い訳でもないから 社内の企画が割とアレなんだろうとは思う

197 24/02/08(木)15:33:23 No.1155105267

アホみたいにソシャゲ作ってすぐサ終するのやめろ

198 24/02/08(木)15:33:29 No.1155105289

FF7Rもキャラデザきつい クラウドもティファも昔の方が美形だった バレットは何なんだあの演技

199 24/02/08(木)15:33:39 No.1155105319

結局リリンクみたいなオタク向けの方がウケるんだよ

200 24/02/08(木)15:33:42 No.1155105324

>BloombergにIGNかぁ ゲーム開発者からスレ画のIGNの記事Bloombergに書いてないことをいきなり冒頭に書いてるじゃん って突っ込まれてて笑った

201 24/02/08(木)15:33:42 No.1155105330

>クリスタルじゃないの… 個人的には触ったらジョブが増えるくらいのものでしかないクリスタル 後よく割れる

202 24/02/08(木)15:33:42 No.1155105331

リアルにするなら小汚らしさまで含めてとことんリアルにするかいっそ振り切ってアニメ風のグラフィックにするかしてくれ 今のリアルな画風のアニメキャラは不気味だ

203 24/02/08(木)15:33:47 No.1155105354

15といえば最近になってガワだけ貸したようなアプリがまた出てたな

204 24/02/08(木)15:34:08 No.1155105420

16はつまらないわけじゃないけどおもしれー!ともならないなんか普通の作品って感じ

205 24/02/08(木)15:34:09 No.1155105421

>15はDLCちゃんと完結させてたら正しく評価されてたんかな 内容自体は別媒体で補完されたみたいだけどご都合主義ではあってもみんなが幸せになるハッピーエンドが予定されてたなら個人的にそれ見たかったって気持ちはあるよ

206 24/02/08(木)15:34:17 No.1155105454

KH1くらいのグラでいいよ

207 24/02/08(木)15:34:25 No.1155105487

>自社の看板タイトルくらいは採算度外視でも完結させて欲しいと思うのはワガママだろうか… 慈善事業じゃないからな

208 24/02/08(木)15:34:27 No.1155105497

>なんだかんだFFは機械でしょ 6とか好きか?

209 24/02/08(木)15:34:31 No.1155105512

次は君が王になる番だ

210 24/02/08(木)15:34:38 No.1155105535

大昔から言われてることだけどスクウェアで一番金かけたプロジェクトにFFって名前が付く以上のもんではないと思うなあ そんでその必然として世界のAAAと開発費広告費で殴り合うハードモードしかない呪いのタイトル

211 24/02/08(木)15:34:42 No.1155105552

>>なんだかんだFFは機械でしょ >6とか好きか? 大好き!!!!!

212 24/02/08(木)15:34:43 No.1155105555

>6とか好きか? うん大好きさ

213 24/02/08(木)15:34:49 No.1155105579

FF6のクリスタル要素がなんだったか思い出せない

214 24/02/08(木)15:34:51 No.1155105593

>KH1くらいのグラでいいよ せめて2くらいは欲しい

215 24/02/08(木)15:34:59 No.1155105639

>クリスタルじゃないの… 6の時点で出てこない…

216 24/02/08(木)15:35:00 No.1155105640

>やっとかよ お前の反応の遅ささがか もう何度スレ立ったってレベルで語り終わってる

217 24/02/08(木)15:35:03 No.1155105652

内製の方が面白いゲーム作れてる の?

218 24/02/08(木)15:35:04 No.1155105657

>だってリリンクの方が売れてんだぞ >もう終わりだよFFブランド 300万本超えてから言えよな

219 24/02/08(木)15:35:09 No.1155105677

なんか最近バンバン面白いゲーム出てくるから普通の大作に手出してる時間がない

220 24/02/08(木)15:35:16 No.1155105713

12も13も15も16もストーリーの低評価が足引っ張ってるからなんかどうにかならんのかな 結局システムが面白いかってよりもストーリーのいいFFの方が人気出てるし

221 24/02/08(木)15:35:19 No.1155105719

>内製の方が面白いゲーム作れてる >の? いいえ!別に!

222 24/02/08(木)15:35:20 No.1155105724

>>プレイヤーとしては装備や飛空挺の方にFFらしさを感じるんだよなぁ >FFって言ったらなんか大掛かりなメカだよな それなんで今まで言ってこなかったの

223 24/02/08(木)15:35:20 No.1155105731

ドラクエは鳥山明って看板があるんだから ファンタジーよりもドラゴンボール風なドラクエを作れと 悟空みたいな勇者とクリリンとブルマみたいなキャラで旅をさせてピッコロみたいな魔王と戦う 多分そっちの方がウケる 主人公も喋ろうぜ

224 24/02/08(木)15:35:22 No.1155105738

開発体制というかそもそも作ってるもん相応の出来栄えじゃないのと思うんだけどなあ 国内だとむしろ出来以上に売れてるところもあると思うブランド力で

225 24/02/08(木)15:35:40 No.1155105812

売る側だけどスクエニだからと仕入れると痛い目を見るので最近は控えめの発注にしてる

226 24/02/08(木)15:35:44 No.1155105830

>300万本超えてから言えよな 超えました…

227 24/02/08(木)15:35:44 No.1155105832

バビロンズフォールは時期が

228 24/02/08(木)15:35:58 No.1155105879

>12も13も15も16もストーリーの低評価が足引っ張ってるからなんかどうにかならんのかな >結局システムが面白いかってよりもストーリーのいいFFの方が人気出てるし 大半の人はやり込み要素とかやらないでストーリーやって終わるからな

229 24/02/08(木)15:36:08 No.1155105917

>バビロンズフォールは時期が そういう問題ですらなかった気が

230 24/02/08(木)15:36:37 No.1155106044

>売る側だけどスクエニだからと仕入れると痛い目を見るので最近は控えめの発注にしてる スクエニ限らず任天堂関係以外はそんなもんでしょ

231 24/02/08(木)15:36:41 No.1155106062

正直特定ハード独占はもうやめた方がいいと思う

232 24/02/08(木)15:36:53 No.1155106103

個人的には13以降はシナリオがつまんないと感じた もうちょっと話練れないもんか

233 24/02/08(木)15:37:03 No.1155106145

>正直特定ハード独占はもうやめた方がいいと思う OK!Epic独占!

234 24/02/08(木)15:37:03 No.1155106147

ナンバリングに金かけるよりオフライン11作ったほうが絶対売れるって グラやキャラデザも今風に変えて

235 24/02/08(木)15:37:03 No.1155106148

>正直特定ハード独占はもうやめた方がいいと思う でもそれでお金出してもらってるんでしょ?

236 24/02/08(木)15:37:16 No.1155106201

>売る側だけどスクエニだからと仕入れると痛い目を見るので最近は控えめの発注にしてる まだ生きてるゲーム小売りならあんたすげえな

237 24/02/08(木)15:37:28 No.1155106252

>>300万本超えてから言えよな >超えました… 本数発表あったっけ? すげえ売れてるのは知ってるけど

238 24/02/08(木)15:37:30 No.1155106256

FF11かぁ やってみたかったなぁ

239 24/02/08(木)15:37:37 No.1155106297

割とマジで箱やSteamで出さないの足引っ張ってるのはある 日本だとあんまり意識されないけど

240 24/02/08(木)15:37:41 No.1155106312

開発者はそれなりに出来る人揃ってるけど音頭取るリーダーが 今のトレンドとずれてる人ばかりなのを改善しないとどうしようもないと思うけどな

241 24/02/08(木)15:38:03 No.1155106403

>FF11かぁ >やってみたかったなぁ まだやれるぞ

242 24/02/08(木)15:38:05 No.1155106406

未だに12のガンビットシステムに心囚われてる

243 24/02/08(木)15:38:06 No.1155106415

>ナンバリングに金かけるよりオフライン11作ったほうが絶対売れるって うん >グラやキャラデザも今風に変えて あ?

244 24/02/08(木)15:38:07 No.1155106424

16の売上云々に関しては14がMMOで天下取ったから勘違いしちゃってるだけでFFってIP自体には国際的にはそこまでのパワーないし妥当なラインなんじゃないの?って思っちゃう かけた金に見合ってないってだけの話なのかもしれんけど

245 24/02/08(木)15:38:08 No.1155106427

PS5買ってない人おすぎ

246 24/02/08(木)15:38:19 No.1155106470

FFって昔はちゃんと主人公たちは幸せになりました!で終わってたのに なんか変に自己犠牲とかそういうのに凝っちゃうようになった気はする

247 24/02/08(木)15:38:23 No.1155106492

FF15もFF16も良い部分はあるけどそれ以上になんかまとまりのなさを感じた コンセプトが右往左往しすぎなのでは

248 24/02/08(木)15:38:24 No.1155106495

>ナンバリングに金かけるよりオフライン11作ったほうが絶対売れるって オフライン11ってほぼほぼ12じゃないか?

249 24/02/08(木)15:38:28 No.1155106517

RPGでできるやりこみって大量のお使いクエストの羅列になるのつらくね

250 24/02/08(木)15:38:30 No.1155106526

バビはなんか十数年前のネトゲって感じだった そしてエルデンリングにぶつかって完全に死亡

251 24/02/08(木)15:38:36 No.1155106544

>PS5買ってない人おすぎ 転売屋がなー

252 24/02/08(木)15:38:38 No.1155106551

13と15は挑戦的な要素が多くて世間の評判はともかく俺は好きだよ…って感じだったけど16は全体的に小さくまとまってていいよね…ってしづらいんだよ…

253 24/02/08(木)15:38:44 No.1155106573

ガーディアンズオブギャラクシーやったとき 「こういうFF作ればいいのに」って思った

254 24/02/08(木)15:38:46 No.1155106580

>まだやれるぞ PS2もってないよ

255 24/02/08(木)15:38:56 No.1155106624

キャラデザに岸本斉史を雇って新シリーズを作れ 和風RPGなら海外にもウケるはず

256 24/02/08(木)15:39:02 No.1155106656

ストーリーに関しては16は結構好きなんだけど それはそれとして安易なハッピーエンドってもう許されないの?みたいな感覚がある なんか結末をプレイヤーの判断にまかせんなよ

257 24/02/08(木)15:39:13 No.1155106701

俺はもうPS6を見据えてるぞ

258 24/02/08(木)15:39:13 No.1155106703

いやバビロンズフォールはフルプライスパッケージ作っといてサ終だから叩かれるでしょ… 基本無料とかだったらまぁわからなくもなかった 残ったディスクどうすんだよ

259 24/02/08(木)15:39:20 No.1155106726

>>まだやれるぞ >PS2もってないよ ps2サポ終わったからpcでやれ

260 24/02/08(木)15:39:28 No.1155106754

>ナンバリングに金かけるよりオフライン11作ったほうが絶対売れるって >グラやキャラデザも今風に変えて その発想で作られるとしたら今はオフライン14になりそう

261 24/02/08(木)15:39:28 No.1155106755

キャラがリアルなグラフィックなのは全然いいしエフェクトも派手でいいんだけど FFファッションがリアル系のキャラに合わねえなと昔からずっと思ってる 最近どころか7とかの時点でイラストだとクラウドとかクソだせえなって

262 24/02/08(木)15:39:30 No.1155106761

16はなんというかフックになるような部分が足りない気がする あとアクション自体は悪くないけどステージ構成が基本的にやる気無い

263 24/02/08(木)15:39:31 No.1155106768

>FFって昔はちゃんと主人公たちは幸せになりました!で終わってたのに >なんか変に自己犠牲とかそういうのに凝っちゃうようになった気はする 10引きずってるのかな

264 24/02/08(木)15:39:33 No.1155106778

いつまでムービーゲーやってんだろうなこのメーカー

265 24/02/08(木)15:39:42 No.1155106818

>FFって昔はちゃんと主人公たちは幸せになりました!で終わってたのに >なんか変に自己犠牲とかそういうのに凝っちゃうようになった気はする ハッピーエンドって大事だよねやっぱ…

266 24/02/08(木)15:39:46 No.1155106830

王道ちゃんと作れないのに変化球ばかりってのもねえ

267 24/02/08(木)15:39:47 No.1155106837

16はシナリオで売るのならDLCでも-2でもいいからその後の話書けよっていう

268 24/02/08(木)15:39:50 No.1155106849

>キャラデザに岸本斉史を雇って新シリーズを作れ >和風RPGなら海外にもウケるはず 半分は当たっている

269 24/02/08(木)15:39:51 No.1155106855

>いやバビロンズフォールはフルプライスパッケージ作っといてサ終だから叩かれるでしょ… >基本無料とかだったらまぁわからなくもなかった >残ったディスクどうすんだよ カラス避けとか…

270 24/02/08(木)15:39:59 No.1155106894

>FFって昔はちゃんと主人公たちは幸せになりました!で終わってたのに >なんか変に自己犠牲とかそういうのに凝っちゃうようになった気はする 10に囚われてる奴多すぎ問題なんだと思ってる

271 24/02/08(木)15:40:20 No.1155106975

>半分は当たっている あれも岸本先生が描いてれば大ヒットしたのに へたくそ新人に描かせるから…

272 24/02/08(木)15:40:26 No.1155107005

FF病患ってるのはどっちなんだい

273 24/02/08(木)15:40:35 No.1155107050

16はなんか9と同じたぐいの失敗してる気がする そのうえキャラが可愛くないので

274 24/02/08(木)15:40:35 No.1155107052

>その発想で作られるとしたら今はオフライン14になりそう 14はキャラがなんか気持ち悪い

275 24/02/08(木)15:40:36 No.1155107057

>RPGでできるやりこみって大量のお使いクエストの羅列になるのつらくね あれは悪い意味でMMOのPやってたやつが作ったゲームって感じだった

276 24/02/08(木)15:40:49 No.1155107102

モバイル向けFF11リメイクはしっかり頓挫してるから安心してほしい

277 24/02/08(木)15:41:14 No.1155107213

>10引きずってるのかな 10は自己犠牲って安易に言うのも違うシナリオだと思う… 「夢と現実」「死者と生者」っていう設定あってこそのシナリオだし

278 24/02/08(木)15:41:18 No.1155107228

とりあえずサガ作ってれば許すよ

279 24/02/08(木)15:41:34 No.1155107287

明るい主人公が活躍して大団円みたいなのしばらくやってなくない? 暗い主人公嫌いじゃないけどちょっと多いよ

280 24/02/08(木)15:41:42 No.1155107317

>>売る側だけどスクエニだからと仕入れると痛い目を見るので最近は控えめの発注にしてる >まだ生きてるゲーム小売りならあんたすげえな ここ数年で仕入れて痛い目を見たのは ディオフィールド ライブアライブ トライアングルストラテジー ヴァルキリーエリュシオン FF16 ストレンジャーオブパラダイス ダイの大冒険 あたり まだ最初に仕入れた新品が残ってるぜ

281 24/02/08(木)15:41:44 No.1155107322

キャラデザは変えたほうがいいと追うほんとに

282 24/02/08(木)15:41:48 No.1155107339

ムービーゲーで売れたのは確かだし…

283 24/02/08(木)15:41:55 No.1155107365

辛い目に遭うけど最終的にはハッピーエンドがいい

284 24/02/08(木)15:42:18 No.1155107449

16も最後に帰ってくるまでやってれば名作扱いだったんじゃねえかなって気はするなぁ

285 24/02/08(木)15:42:18 No.1155107450

>16はシナリオで売るのならDLCでも-2でもいいからその後の話書けよっていう ストーリ付きDLCの予定ちゃんとあるよ なんか匂わせしてたリバイアサン絡みのやつ

286 24/02/08(木)15:42:20 No.1155107457

>まだ最初に仕入れた新品が残ってるぜ 全部100円で良いなら買うよ

287 24/02/08(木)15:42:32 No.1155107505

>ライブアライブ 評判良かった気がするけどさすがにベタ移植は無理があったか

288 24/02/08(木)15:42:32 No.1155107508

>16の売上云々に関しては14がMMOで天下取ったから勘違いしちゃってるだけでFFってIP自体には国際的にはそこまでのパワーないし妥当なラインなんじゃないの?って思っちゃう 特に海外見てると14が初めてのFFですってのが多い印象だな そこから過去作触るプレイヤーが多い

289 24/02/08(木)15:42:50 No.1155107576

>ダイの大冒険 擁護できないゲームがあるな…

290 24/02/08(木)15:42:52 No.1155107583

>>16はシナリオで売るのならDLCでも-2でもいいからその後の話書けよっていう >ストーリ付きDLCの予定ちゃんとあるよ >なんか匂わせしてたリバイアサン絡みのやつ あれってエンデング後じゃないでしょ?

291 24/02/08(木)15:42:56 No.1155107597

主人公死なせて感動のエンディングなんて何度もやるもんじゃない

292 24/02/08(木)15:43:13 No.1155107652

>>16はシナリオで売るのならDLCでも-2でもいいからその後の話書けよっていう >ストーリ付きDLCの予定ちゃんとあるよ >なんか匂わせしてたリバイアサン絡みのやつ それって「その後」じゃなくて最終ダンジョン前の寄り道みたいなもんでしょ?

293 24/02/08(木)15:43:13 No.1155107656

ブシドーブレード出せ

294 24/02/08(木)15:43:15 No.1155107666

ドラクエはすぎやま先生亡くなったし鳥山先生も次までご存命かわからんから12で最高傑作にして完結させてほしいけど今のスクエニでできるかね

295 24/02/08(木)15:43:17 No.1155107674

>16も最後に帰ってくるまでやってれば名作扱いだったんじゃねえかなって気はするなぁ これ 死んでても興醒めだけど生死不明にしないでよ 雑に帰ってこいよ

296 24/02/08(木)15:43:21 No.1155107695

正直14にもっと金かけた方が

297 24/02/08(木)15:43:22 No.1155107697

ダイの大冒険ってそうなんだ…

298 24/02/08(木)15:43:29 No.1155107721

新作よりリメイクの7Rの方が力入ってそうなのは気持ちはわかるけど良いのかな

299 24/02/08(木)15:43:47 No.1155107793

14は自己犠牲?うるせー!しらねー!って主人公だしな…

300 24/02/08(木)15:43:50 No.1155107814

>ドラクエはすぎやま先生亡くなったし鳥山先生も次までご存命かわからんから12で最高傑作にして完結させてほしいけど今のスクエニでできるかね 鳥山明はまだ68歳だよ!!

301 24/02/08(木)15:43:52 No.1155107823

>>ダイの大冒険 >擁護できないゲームがあるな… 後編が出れば評価が変わるからきっと あの後からさらに面白くなるから

302 24/02/08(木)15:43:54 No.1155107835

見た目ダークな世界観にすればシリアスになる!ってのはもう古い気がする

303 24/02/08(木)15:44:00 No.1155107857

ドラクエはもう11が集大成感ない?

304 24/02/08(木)15:44:00 No.1155107860

トライアングルストラテジー面白かったんだけどなぁ

305 24/02/08(木)15:44:04 No.1155107870

戦闘システムもキャラデザも変えてるのになんでモデルの方向性は変わらないんだろうね

306 24/02/08(木)15:44:06 No.1155107879

>ダイの大冒険ってそうなんだ… ボイスコミックだぞ

307 24/02/08(木)15:44:21 No.1155107938

>トライアングルストラテジー これそんな悪いもんでもなかったと思うけどまあそうねぇ…

308 24/02/08(木)15:44:34 No.1155107985

ff以外の小さいゲームを偶にスチームで見るけどそれも別に面白くなかったりする もうあんまり期待してないよスクエニには…

309 24/02/08(木)15:44:40 No.1155108014

>鳥山明はまだ68歳だよ!! まだ68ではあるが何かあってもおかしくない年齢だ…

310 24/02/08(木)15:44:43 No.1155108021

>>ライブアライブ >評判良かった気がするけどさすがにベタ移植は無理があったか 元からそんなにめちゃくちゃ人気ってタイトルじゃないからな…

311 24/02/08(木)15:44:51 No.1155108046

>主人公死なせて感動のエンディングなんて何度もやるもんじゃない でも何度もシュワちゃん死なせて何作も続いてるターミネーターみたいなのもあるしなぁ

312 24/02/08(木)15:44:54 No.1155108062

>14は自己犠牲?うるせー!しらねー!って主人公だしな… 10も自己犠牲の否定部分盛り上がるしやっぱその方がカタルシスあるよね

313 24/02/08(木)15:45:01 No.1155108080

>トライアングルストラテジー面白かったんだけどなぁ ゲームジャンル的に飛ぶように売れるタイプじゃないのはわかる

314 24/02/08(木)15:45:01 No.1155108082

まぁ確かによく考えたら普通にクライヴがフェニックスに乗って帰還したら大団円になったのになんで殺しちゃったんだろうな… バハムート?生きてんじゃね?

315 24/02/08(木)15:45:05 No.1155108093

ダイ大は仕込み期間が腐るほどあった筈なのに何であんな手抜きが…?ってなったわ

316 24/02/08(木)15:45:06 No.1155108099

7みたいにパーティキャラいっぱいで選べるようにするどころか主人公しか操作できないのは手抜きとしか思えない

317 24/02/08(木)15:45:09 No.1155108112

>まだ最初に仕入れた新品が残ってるぜ 言っちゃ悪いけど客寄せ位程度の仕入れじゃないと

318 24/02/08(木)15:45:20 No.1155108155

内製って15とか16じゃん

319 24/02/08(木)15:45:32 No.1155108203

ダイはゲームとしては普通だけどファンからすると何このクソってやつだからキャラゲーつくるセンスが無いとしか…

320 24/02/08(木)15:45:35 No.1155108214

>でも何度もシュワちゃん死なせて何作も続いてるターミネーターみたいなのもあるしなぁ 1と2だけだろ面白いの

321 24/02/08(木)15:45:36 No.1155108223

グラブルリリンクがFFよりFFっぽいと言われたけど 皆ファンタジーに引っ張られすぎやねん FF2の時点であからさまにスター・ウォーズのノリなのに

322 24/02/08(木)15:46:08 No.1155108347

>内製って15とか16じゃん お…おもしろかっただろ…?

323 24/02/08(木)15:46:11 No.1155108358

>戦闘システムもキャラデザも変えてるのになんでモデルの方向性は変わらないんだろうね 低頭身・コミカル方向に振ってみた9やジャパニメーション・ジュヴナイル方向に振ってみた零式の売り上げが芳しくなかったからでしょ 俺はどっちも楽しめたから悲しいけど

324 24/02/08(木)15:46:12 No.1155108360

色々リメイクというか移植出して探ってる感はあるんだけどな 新規IPが全然跳ねない

325 24/02/08(木)15:46:28 No.1155108413

ドラクエは全員引退してファンだった世代が1から作るとちょうどよくなるパターンの作品だろうけど ファンだった世代がもうジジイの域だからきつそう

326 24/02/08(木)15:46:32 No.1155108432

FFってタイトルにするからハードル上がるんだ サガにすれば大体許容されるよ

327 24/02/08(木)15:46:42 No.1155108473

DQ11は文句なしに名作だったと思う

328 24/02/08(木)15:46:44 No.1155108481

>グラブルリリンクがFFよりFFっぽいと言われたけど >皆ファンタジーに引っ張られすぎやねん >FF2の時点であからさまにスター・ウォーズのノリなのに 実際FFらしさって言われると剣と魔法より機械とかのSF部分に感じる

329 24/02/08(木)15:46:44 No.1155108483

>>内製って15とか16じゃん >お…おもしろかっただろ…? なんか時間かけた割には普通って感じ

330 24/02/08(木)15:46:54 No.1155108521

>色々リメイクというか移植出して探ってる感はあるんだけどな >新規IPが全然跳ねない パラノマサイトとか…シリーズ化どうですか

331 24/02/08(木)15:46:55 No.1155108528

>まぁ確かによく考えたら普通にクライヴがフェニックスに乗って帰還したら大団円になったのになんで殺しちゃったんだろうな… >バハムート?生きてんじゃね? DLCで男3人が全裸で無人島生活からの帰還のための冒険とかでもいいんだよなホント

332 24/02/08(木)15:47:03 No.1155108553

オクトラやストラテジーが売れない時点で詰んでる気がする

333 24/02/08(木)15:47:10 No.1155108580

>FFってタイトルにするからハードル上がるんだ >サガにすれば大体許容されるよ (納期に間に合わないからカットしたんだなここ…)

334 24/02/08(木)15:47:17 No.1155108600

>FFってタイトルにするからハードル上がるんだ >サガにすれば大体許容されるよ 正直否定できない

335 24/02/08(木)15:47:21 No.1155108616

>正直14にもっと金かけた方が 変に投資しなくても儲かるし

336 24/02/08(木)15:47:24 No.1155108623

システムは好きだけどシナリオは変に捻ろうとしてつまんねえことになってるからそろそろシンプルな路線でやってみて欲しい

337 24/02/08(木)15:47:38 No.1155108676

多感なお年頃の女の子達がもっとがっつり感情移入できるデザインとストーリーにすればええやん もっと真面目に泣かせにいかんと

338 24/02/08(木)15:47:52 No.1155108736

>>正直14にもっと金かけた方が >変に投資しなくても儲かるし グラアプデだけじゃなくてキャラクリももっと頑張って

339 24/02/08(木)15:47:55 No.1155108747

なんかもう重厚なストーリーとかみんな飽きてない?

340 24/02/08(木)15:48:07 No.1155108792

デュープリズム的な作品出して

341 24/02/08(木)15:48:09 No.1155108794

ブースト機能つけた過去作だけでめちゃくちゃ遊べた

342 24/02/08(木)15:48:09 No.1155108799

15も16もアンチが騒ぐようなクソゲーでは絶対ない 凡ゲーではあるとおもうが なんというか金や労力の手間のかけ方がそこじゃねえだろ?って感じ 全体の意思が統一されてない感がある

343 24/02/08(木)15:48:20 No.1155108833

>なんかもう重厚なストーリーとかみんな飽きてない? ちゃんと作ればそうでもない

344 24/02/08(木)15:48:26 No.1155108847

>なんかもう重厚なストーリーとかみんな飽きてない? 主人公の自己犠牲に飽きた

345 24/02/08(木)15:48:29 No.1155108861

全部アクションRPGにでもすんの?

346 24/02/08(木)15:48:29 No.1155108865

ドラクエは結局国内しか売れないのがダメなんだろ

347 24/02/08(木)15:48:39 No.1155108902

>多感なお年頃の女の子達がもっとがっつり感情移入できるデザインとストーリーにすればええやん >もっと真面目に泣かせにいかんと たぶんそれやろうとしたのが15だろ 批判されて戻したのが16

348 24/02/08(木)15:48:41 No.1155108911

FORSPOKENとか泣かず飛ばずだったな

349 24/02/08(木)15:48:48 No.1155108938

>オクトラやストラテジーが売れない時点で詰んでる気がする 良いゲームなんだけどターゲット層が狭いよね…

350 24/02/08(木)15:48:49 No.1155108940

FF大好き!って年齢層が実はそんなにいなかったんじゃないかという気がしている

351 24/02/08(木)15:48:50 No.1155108942

>15も16もアンチが騒ぐようなクソゲーでは絶対ない >凡ゲーではあるとおもうが >なんというか金や労力の手間のかけ方がそこじゃねえだろ?って感じ >全体の意思が統一されてない感がある 15の初期バージョンは普通にクソゲー

352 24/02/08(木)15:48:53 No.1155108962

>オクトラやストラテジーが売れない時点で詰んでる気がする オクトラって評判良いとか聞いたけどあんまり売れてないのか

353 24/02/08(木)15:49:13 No.1155109041

ナンバリングだから大作で重厚にしないと病もやめていいと思う

354 24/02/08(木)15:49:17 No.1155109054

FF7Rが良くも悪くも求められてるFFなんだと思う あんなもんポンポン作れてたまるかって話だが

355 24/02/08(木)15:49:26 No.1155109087

今の子はFF…?て感じだよね

356 24/02/08(木)15:49:28 No.1155109095

かわいい女の子ときゃっきゃうふふできるゲームください

357 24/02/08(木)15:49:45 No.1155109159

>なんかもう重厚なストーリーとかみんな飽きてない? あったらあったで面白いけど最近のFFは重厚さすらハリボテ感あるねん

358 24/02/08(木)15:49:48 No.1155109173

機械が出てくるファンタジーRPGいっぱいあるって言うけど言うほどなくない? やっぱりFFの象徴みたいな印象は消えなくない?

359 24/02/08(木)15:50:06 No.1155109241

新規IPの中じゃオクトラ人気ある方だと思うよ なんかスマホ版まだ続いてるし

360 24/02/08(木)15:50:10 No.1155109252

そもそもFFのシナリオ1から大分変化球なのでストレートの方が珍しくね?

361 24/02/08(木)15:50:12 No.1155109262

>今の子はFF…?て感じだよね FFに入ってくる入り口が少ないからな…不思議のダンジョンシリーズのチョコボとかまだと上手く使えたらね

362 24/02/08(木)15:50:13 No.1155109268

FFでパルワールドもどきを作るのが一番売れそう

363 24/02/08(木)15:50:35 No.1155109354

世間的に短時間で分かりやすく楽しめるゲームが求められてる気がする っていうか長く深いストーリー覚えられないんじゃ

364 24/02/08(木)15:50:38 No.1155109361

スクエニの出す大作ゲーのイメージがアセットは奇麗なのにプレーは単調て感じに固定され出してる アクション以外を出してくれ

365 24/02/08(木)15:50:40 No.1155109376

FFウォーク作ろうぜ

366 24/02/08(木)15:50:45 No.1155109399

>>オクトラやストラテジーが売れない時点で詰んでる気がする >オクトラって評判良いとか聞いたけどあんまり売れてないのか 2が1に比べたら売れてないと言うだけ 懐古っぽいゲームってだけではプレイヤーが続編やりたくなるような感想にはならなかったんだろう

367 24/02/08(木)15:50:50 No.1155109411

14とか次のパッチは世界を救うとか放りだして 新大陸だ!大冒険だ!だしな

368 24/02/08(木)15:50:50 No.1155109415

>>オクトラやストラテジーが売れない時点で詰んでる気がする >オクトラって評判良いとか聞いたけどあんまり売れてないのか ストーリー的なボリュームが足りない気がするよ オムニバス形式もいいけど全員で会話しながら進むテイルズ方式のが俺は好き

369 24/02/08(木)15:50:56 No.1155109439

>FFでパルワールドもどきを作るのが一番売れそう その路線やるならFFよりはドラクエでは…?

370 24/02/08(木)15:51:14 No.1155109513

>世間的に短時間で分かりやすく楽しめるゲームが求められてる気がする >っていうか長く深いストーリー覚えられないんじゃ 15も16も全然そんなんじゃないけどな

371 24/02/08(木)15:51:22 No.1155109546

多分作って一番売れるのはFF14-2

372 24/02/08(木)15:51:22 No.1155109548

名前忘れたけど黒人のねーちゃんが主役のゲームも評価散々だったな

373 24/02/08(木)15:51:31 No.1155109578

>FF大好き!って年齢層が実はそんなにいなかったんじゃないかという気がしている 90年代の時10代だった今の30以上はそういう層だったと思うよ… 10以降のナンバリングやっても好きのままだったというとわからないけど

374 24/02/08(木)15:51:40 No.1155109611

>今の子はFF…?て感じだよね 16作も出てるのに今更1からやれないわな

375 24/02/08(木)15:51:49 No.1155109642

>>FFでパルワールドもどきを作るのが一番売れそう >その路線やるならFFよりはドラクエでは…? ドラクエクラフトはもうありますぞ

376 24/02/08(木)15:51:51 No.1155109646

>新規IPの中じゃオクトラ人気ある方だと思うよ >なんかスマホ版まだ続いてるし スマホのやったけどあれで人気あるのか

377 24/02/08(木)15:51:56 No.1155109671

去年一昨年にかけて色々と多めに作品出してたよね そんでそういう体制作ったから来年以降もいっぱい出すよみたいな話をしてた記憶ある

378 24/02/08(木)15:51:56 No.1155109677

ナンバリングやめてみたら?

379 24/02/08(木)15:51:57 No.1155109684

>世間的に短時間で分かりやすく楽しめるゲームが求められてる気がする ペルソナがウケてるんだしそうでもないと思うの

380 24/02/08(木)15:51:58 No.1155109687

>多分作って一番売れるのはFF14-2 今のが実質そうだろ

381 24/02/08(木)15:52:00 No.1155109695

16はヒロインが全然かわいくないよ

382 24/02/08(木)15:52:04 No.1155109704

ネガキャンされまくってたモンスターズが売れたのには驚いた

383 24/02/08(木)15:52:06 No.1155109713

ポケモンが3年毎に作ってるのはすげぇなと思うものの あれも三年しか時間がないから評判いいシステムとか捨てなきゃなんなくて 不平不満がじわじわ溜まった結果パルワールドに期待が寄せられた感じある やってみたら全然別物なのにね

384 24/02/08(木)15:52:12 No.1155109739

FFよりドラクエのほうが知名度ヤバいだろ

385 24/02/08(木)15:52:13 No.1155109751

>かわいい女の子ときゃっきゃうふふできるゲームください 10周年を迎えたスクストをやれ

386 24/02/08(木)15:52:18 No.1155109771

>ナンバリングやめてみたら? 16って数字は重いよなぁ…

387 24/02/08(木)15:52:24 No.1155109794

>多分作って一番売れるのはFF14-2 14プレイヤーにしか売れないような

388 24/02/08(木)15:52:44 No.1155109872

>FF大好き!って年齢層が実はそんなにいなかったんじゃないかという気がしている 発売間隔が長過ぎて新規が入って来ず既存プレイヤーは加齢でゲーム卒業しただけじゃね

389 24/02/08(木)15:52:54 No.1155109904

ホグワーツレガシーなんかストーリーの描き方も登場人物のテキストもよくなじんだ体感あったし ああいう感じでやればいいんじゃないのやって

390 24/02/08(木)15:52:56 No.1155109918

>ナンバリングやめてみたら? ほいFFオリジン

391 24/02/08(木)15:52:56 No.1155109919

ナンバリングやめるとしてファイナルファンタジー何にする?

392 24/02/08(木)15:52:57 No.1155109922

FFはなんつーか出来の割に開発期間長すぎに尽きる もっとコンスタントに出てたら過剰に良くも悪くも言われてないと思う

393 24/02/08(木)15:53:06 No.1155109973

ナンバリングって海外のゲームだと二桁いってるのなさそう

394 24/02/08(木)15:53:07 No.1155109974

>16作も出てるのに今更1からやれないわな こんな感じに1~16まで続きものだと思ってる人そこそこいるのがナンバリングの良くない所

395 24/02/08(木)15:53:17 No.1155110013

まあナンバリングやめたら?ってのはそう思うわ 2桁になるといまいち印象が薄くなるというか

396 24/02/08(木)15:53:24 No.1155110049

>ナンバリングやめてみたら? ナンバーつかないと売り上げ的にね

397 24/02/08(木)15:53:25 No.1155110054

>ナンバリングやめてみたら? 作るか…ff2024…

398 24/02/08(木)15:53:26 No.1155110056

FFについては制作時間かけた割に…なゲーム出すのがかなりよろしくない というかナンバリング2桁いってるタイトルって実際過去作関係なくても新規からすると敷居高く見えそうなのもなんとかしないといけない気がする

399 24/02/08(木)15:53:26 No.1155110059

>>ナンバリングやめてみたら? >16って数字は重いよなぁ… ストーリーに繋がりないよ!とか言われても歴史ありすぎて怖いよな

400 24/02/08(木)15:53:27 No.1155110064

14は一旦シナリオが締めになってるから 今夏発売のはまあ14-2シリーズかもしれん

401 24/02/08(木)15:53:35 No.1155110093

>ホグワーツレガシーなんかストーリーの描き方も登場人物のテキストもよくなじんだ体感あったし >ああいう感じでやればいいんじゃないのやって ホグワーツレガシーはホグワーツが体感できる…!ってところがウケてストーリーはそんなだったろ

402 24/02/08(木)15:53:42 No.1155110116

>発売間隔が長過ぎて新規が入って来ず既存プレイヤーは加齢でゲーム卒業しただけじゃね FF4~8くらいの現役世代で子持ちだったりしたらドッカリ座ってゲームなんかやってらんないからな

403 24/02/08(木)15:53:43 No.1155110122

ドラクエ1あたりをオープンワールドリメイクしてみたらどうだ

404 24/02/08(木)15:53:49 No.1155110144

>14プレイヤーにしか売れないような 今残ってる層で一番ボリューム大きいのはそこだろうし…

405 24/02/08(木)15:53:54 No.1155110164

>15も16もアンチが騒ぐようなクソゲーでは絶対ない >凡ゲーではあるとおもうが >なんというか金や労力の手間のかけ方がそこじゃねえだろ?って感じ >全体の意思が統一されてない感がある FFという魔法が解けたから他と同じで凡ゲー作ったら見向きもされなくなったというだけのこと 凡ゲー作っても褒めてもらえるのが普通じゃねーぞ

406 24/02/08(木)15:54:02 No.1155110199

>FFはなんつーか出来の割に開発期間長すぎに尽きる >もっとコンスタントに出てたら過剰に良くも悪くも言われてないと思う リメイクとか含めたら約3年に一本でてるんだよ最近は

407 24/02/08(木)15:54:02 No.1155110200

>まあナンバリングやめたら?ってのはそう思うわ >2桁になるといまいち印象が薄くなるというか ローマ数字読みにくすぎ問題

408 24/02/08(木)15:54:07 No.1155110213

FFブランドで一本新規で立ち上げたら?とは思う ナンバリングはナンバリングで重いし

409 24/02/08(木)15:54:09 No.1155110219

3~7を超えるFFまだ?

410 24/02/08(木)15:54:16 No.1155110254

昔のFFやってみたいからさっさとリメイクして欲しい

411 24/02/08(木)15:54:30 No.1155110314

やっぱり16って失敗だったのか

412 24/02/08(木)15:54:41 No.1155110353

>3~7を超えるFFまだ? やっぱファミスーって名器の中でこそ輝いてたんだよなぁ

413 24/02/08(木)15:54:46 No.1155110369

FFでブレワイみたいなゲームやってほしいなぁ! もうこれブレワイじゃんみたいなやつ!

414 24/02/08(木)15:54:47 No.1155110373

あんだけ必死でステマしたのに駄目だったのか…

415 24/02/08(木)15:54:54 No.1155110394

ナンバリングだけ追ってても16という数字は重いし関連作品まで考えるとめまいがする

416 24/02/08(木)15:54:54 No.1155110397

聖剣3くらいのやつでいいからFF6をリメイクして欲しい 7Rみたいなやつじゃなくていいから

417 24/02/08(木)15:54:58 No.1155110408

FF-1

418 24/02/08(木)15:55:00 No.1155110419

FF16の失敗を認めたってことか

419 24/02/08(木)15:55:05 No.1155110436

スレ消えるにはまだ早いぞ

420 24/02/08(木)15:55:05 No.1155110437

>やっぱり16って失敗だったのか ps5独占って考えたらどうなんだろう

421 24/02/08(木)15:55:07 No.1155110443

>FF大好き!って年齢層が実はそんなにいなかったんじゃないかという気がしている DQもFFも直撃且つ嗜好ドストライクなナンバーが好きなだけであって シリーズとして好きかというと全くそんな事は… この曲とこの曲は好きだけどアーティスト自体は別にどうでもいいみたいな

422 24/02/08(木)15:55:07 No.1155110446

FF14も評判良かったの一部のシナリオだけな上にそれ書いたライターはもういないからな 今はもう搾りカスみたいな状態になってる

423 24/02/08(木)15:55:10 No.1155110454

リアル調じゃないFFください FF9くらいの塩梅の

424 24/02/08(木)15:55:15 No.1155110480

どのゲームでもナンバリングが10以上あるのは重いよ 数字自体に文化的な意味があるって話だと13まではそういう文化あるけど16以上って数値じゃん

425 24/02/08(木)15:55:17 No.1155110491

サイゲカプコンスクエニの三大ステマ企業

426 24/02/08(木)15:55:21 No.1155110506

>やっぱり16って失敗だったのか 失敗…というか期待以上のものではなかったって寸評されがち

427 24/02/08(木)15:55:35 No.1155110572

いやレガシーのテキストいいと思うわ こっちが大人になっちまったせいなんだろうけど登場人物のテキストに人格がちゃんとあるの感じた スクエニはキャラの属性きめたらその属性のテンプレで言わせる台詞作りすぎっていうか

428 24/02/08(木)15:55:39 No.1155110584

ファイナルファンタジーってだけで一本作ってみるとか

429 24/02/08(木)15:55:45 No.1155110604

ぶっちゃけ16のDLCより15のDLCのほうが欲しい

430 24/02/08(木)15:55:47 No.1155110607

今のキッズはFFやってんのかな

431 24/02/08(木)15:55:49 No.1155110615

>FF14も評判良かったの一部のシナリオだけな上にそれ書いたライターはもういないからな >今はもう搾りカスみたいな状態になってる KH3とかもそうだけどシナリオライターが根本的にダメダメな感がある最近のスクエニ

432 24/02/08(木)15:55:50 No.1155110618

ナンバリング廃止はFFってタイトルだけで買う層切り捨てるの勿体無いと思っちゃう

433 24/02/08(木)15:55:50 No.1155110620

ムダに重苦しいストーリーとかいらんのよ

434 24/02/08(木)15:55:54 No.1155110631

下手に新しいナンバリング作品出すよりリメイクの方が売れそうな気がするのが…

435 24/02/08(木)15:55:59 No.1155110651

>やっぱり16って失敗だったのか 最初からマルチで出してればもっと売れてた 内容としては神作ではない凡作って感じ 召喚獣バトルとかクッソ楽しいし

436 24/02/08(木)15:56:00 No.1155110661

7Rぐらいしか信頼出来るタイトルがない

437 24/02/08(木)15:56:05 No.1155110680

そもそも若い人がffとかやらないから世代じゃないって言われる

438 24/02/08(木)15:56:22 No.1155110749

>今のキッズはFFやってんのかな ポケモンとフォートナイトだよキッズは FFなんて知らないよ

439 24/02/08(木)15:56:26 No.1155110760

日本初でも世界に勝負できるゲームが出せないわけではないんだけど 国内最大手のスクエニでそれが出てこないのは中々しんどい

440 24/02/08(木)15:56:28 No.1155110768

16作もシリーズ作っといて年表も基本設定もリセットされて良く分からんから今のオタク受けしないんじゃないかと思うよff 只の自家パロディじゃないか

441 24/02/08(木)15:56:31 No.1155110777

本当にグラフィックだけ良くても売れない時代になったなと思う

442 24/02/08(木)15:56:32 No.1155110783

シリーズどれ手を付ければいいってのはアトリエでもあったけどライザから入る人ちらほら居たじゃん FFもそんな感じでいけ

443 24/02/08(木)15:56:38 No.1155110810

>FF14も評判良かったの一部のシナリオだけな上にそれ書いたライターはもういないからな >今はもう搾りカスみたいな状態になってる 逆 評判が上がったシナリオ担当が総括になって 評判微妙だったシナリオ担当が16に行ってた

444 24/02/08(木)15:56:39 No.1155110815

>失敗…というか期待以上のものではなかったって寸評されがち 実際同期の他のゲームと比べても面白いからやって!みたいな声全然聞こえてこなかった

445 24/02/08(木)15:56:42 No.1155110835

>今のキッズはFFやってんのかな Switchでできないゲームは射程内に入らないっぽい

446 24/02/08(木)15:56:47 No.1155110849

オリジンが売れなかったりナンバリングじゃないと…って感じなのも難しい

447 24/02/08(木)15:56:52 No.1155110867

一旦ファイナルファンタジーファイナルやって仕切り直ししないか?

448 24/02/08(木)15:56:56 No.1155110879

>本当にグラフィックだけ良くても売れない時代になったなと思う グラフィックがいいならたくさんあるからな

449 24/02/08(木)15:57:04 No.1155110912

>そもそも若い人がffとかやらないから世代じゃないって言われる 俺昭和末期生まれだけど

450 24/02/08(木)15:57:19 No.1155110965

>シリーズどれ手を付ければいいってのはアトリエでもあったけどライザから入る人ちらほら居たじゃん >FFもそんな感じでいけ ライトニングさんの尻で売るか…

451 24/02/08(木)15:57:21 No.1155110975

>>そもそも若い人がffとかやらないから世代じゃないって言われる >俺昭和末期生まれだけど 若くないじゃん

452 24/02/08(木)15:57:21 No.1155110977

>>そもそも若い人がffとかやらないから世代じゃないって言われる >俺昭和末期生まれだけど 初老入ってない?

453 24/02/08(木)15:57:22 No.1155110982

FF14はやってないけど吉田って人がよくimgでもスレ立ってたからすごいクリエイターなんだろうなと期待してたけど FF16は正直面白くなかった… ストーリーがどうこうってよりゲーム部分、特に戦闘はFF15のほうがまだ操作してて楽しかったよ

454 24/02/08(木)15:57:30 No.1155111006

>日本初でも世界に勝負できるゲームが出せないわけではないんだけど >国内最大手のスクエニでそれが出てこないのは中々しんどい なんか技術力だの発想力だのじゃなく根本的に社内体制に問題を感じる

455 24/02/08(木)15:57:31 No.1155111013

ドラクエでARKさせて欲しい その名もドラワールドだ

456 24/02/08(木)15:57:35 No.1155111036

そろそろ程々予算でダライアスの新作とか来ないっすかね?

457 24/02/08(木)15:57:38 No.1155111043

>そもそも若い人がffとかやらないから世代じゃないって言われる 俺昭和末期生まれだけどFFやってる

458 24/02/08(木)15:57:43 No.1155111058

>>FF14も評判良かったの一部のシナリオだけな上にそれ書いたライターはもういないからな >>今はもう搾りカスみたいな状態になってる >逆 >評判が上がったシナリオ担当が総括になって >評判微妙だったシナリオ担当が16に行ってた なぜ…そんなことを?

459 24/02/08(木)15:57:48 No.1155111075

世間では叩かれてるけど15の方が面白かったよ

460 24/02/08(木)15:57:49 No.1155111078

>本当にグラフィックだけ良くても売れない時代になったなと思う グラだけで良いなら他にごまんといい作品あるし何よりゲームである必要無いし

461 24/02/08(木)15:57:53 No.1155111086

>16作もシリーズ作っといて年表も基本設定もリセットされて良く分からんから今のオタク受けしないんじゃないかと思うよff 年表…?基本設定…?FFに…?

462 24/02/08(木)15:57:54 No.1155111095

FF10からずっと主人公殺せば名作病にかかってる気がする

463 24/02/08(木)15:57:58 No.1155111102

ドラクエとFF絡んだ作品全然作られないけど何の為に合併したの…?

464 24/02/08(木)15:58:07 No.1155111132

16は嫌いじゃないけど何百万本も売れるの期待するような出来ではないよな…とも思う

465 24/02/08(木)15:58:15 No.1155111161

スクエニの苦境は開発体制にありそうなのは分かるけど 今や巨大すぎて簡単に改善できるものでもないし 振り返れば土台のスクウェアの開発体制がおかしかったせいに思える

466 24/02/08(木)15:58:16 No.1155111165

>オリジンが売れなかったりナンバリングじゃないと…って感じなのも難しい ナンバリングじゃないFFって小粒タイトルの印象が強過ぎる 今まで出して来たの全部そんなのだし

467 24/02/08(木)15:58:18 No.1155111177

FF16よりFFのパクリみたいなリリンクが馬鹿売れして負けちゃったからなあ

468 24/02/08(木)15:58:21 No.1155111186

>若くないじゃん これはまだなんとか耐えられるけど >初老入ってない? これはもう怒っていい奴だろ…

469 24/02/08(木)15:58:23 No.1155111190

>ストーリーがどうこうってよりゲーム部分、特に戦闘はFF15のほうがまだ操作してて楽しかったよ それは大分変わってるな

470 24/02/08(木)15:58:27 No.1155111206

>ドラクエでARKさせて欲しい >その名もドラワールドだ ただのラワールドじゃねぇぞ…!

471 24/02/08(木)15:58:33 No.1155111230

>世間では叩かれてるけど15の方が面白かったよ FF15は10年近く前にオープンワールドっぽいゲーム作れたのは素直にすごいと思うんだよね 叩かれてるのは単純に後半のストーリーの雑さとすっきりしなさだし

472 24/02/08(木)15:58:41 No.1155111263

何も考えず数字振っちゃダメなのかな ナンバリングかそれ以外でだいぶ注目度違うし

473 24/02/08(木)15:58:47 No.1155111283

>振り返れば土台のスクウェアの開発体制がおかしかったせいに思える ナンバリングFFは特に変な委員会が有ったりめんどくさい事に成ってそうだ

474 24/02/08(木)15:58:50 No.1155111289

>FF16よりFFのパクリみたいなリリンクが馬鹿売れして負けちゃったからなあ 真のFF16って言われててダメだった

475 24/02/08(木)15:58:54 No.1155111304

>ドラクエとFF絡んだ作品全然作られないけど何の為に合併したの…? クロノトリガー作っただろ

476 24/02/08(木)15:59:00 No.1155111326

ライトニングさんのキャラデザそのものは俺めちゃめちゃ好きだよ

477 24/02/08(木)15:59:11 No.1155111370

>>16作もシリーズ作っといて年表も基本設定もリセットされて良く分からんから今のオタク受けしないんじゃないかと思うよff >年表…?基本設定…?FFに…? 同じ呪文やらモンスターやらは理由も無く登場する癖に毎回新世界作りやがってよー!

478 24/02/08(木)15:59:22 No.1155111422

>そろそろ程々予算でダライアスの新作とか来ないっすかね? タイトーやクエストの知財抱えてるんだからそこはもう少し上手く活用するべきなんだよな

479 24/02/08(木)15:59:25 No.1155111429

>スクエニの苦境は開発体制にありそうなのは分かるけど >今や巨大すぎて簡単に改善できるものでもないし >振り返れば土台のスクウェアの開発体制がおかしかったせいに思える 体制云々の前に有能なリーダーがいない

480 24/02/08(木)15:59:31 No.1155111450

ブランドイメージ気にするならFF15のDLCだけは何としても出すべきだった これはほんとに今もそう思ってる

481 24/02/08(木)15:59:37 No.1155111476

なんかもう表面上めちゃ明るくして女性主人公の乙女ゲーみたいな感じにしたら

482 24/02/08(木)15:59:38 No.1155111478

>16は嫌いじゃないけど何百万本も売れるの期待するような出来ではないよな…とも思う 売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…?

483 24/02/08(木)15:59:40 No.1155111484

15と16なら15の厨臭さのほうが歴代FF好きな人には実家感あるのはしゃあない

484 24/02/08(木)15:59:42 No.1155111491

あのドラクエ3のリメイクの続報は…

485 24/02/08(木)15:59:43 No.1155111498

召喚獣バトルは面白かったけど通常の戦闘が面白くないかなぁ…って感想

486 24/02/08(木)15:59:46 No.1155111511

>ドラクエでARKさせて欲しい >その名もドラワールドだ ビルダーズも作ったし普通に作りそうではある ドラクエなら主人公が直接戦うのもよっぽどやりやすいだろうし

487 24/02/08(木)15:59:46 No.1155111512

もうビターエンドやめようよ

488 24/02/08(木)15:59:53 No.1155111535

>FF15は10年近く前にオープンワールドっぽいゲーム作れたのは素直にすごいと思うんだよね あんな中途半端なオープンワールドより出来の良いオープンワールドなんて幾らでもあったが

489 24/02/08(木)15:59:58 No.1155111559

FF15で楽しかった部分が旅してるところでメインシナリオいまいちだったし 自分の作品のいい部分すら見失ってない?

490 24/02/08(木)16:00:06 No.1155111584

>ドラクエとFF絡んだ作品全然作られないけど何の為に合併したの…? エニックスの出版事業が欲しい

491 24/02/08(木)16:00:07 No.1155111590

社内の体制が面倒くさい事になってそうなのはなんとなく感じる

492 24/02/08(木)16:00:08 No.1155111596

>いやレガシーのテキストいいと思うわ >こっちが大人になっちまったせいなんだろうけど登場人物のテキストに人格がちゃんとあるの感じた >スクエニはキャラの属性きめたらその属性のテンプレで言わせる台詞作りすぎっていうか ストーリーじゃなくて会話の脚本の話だったらそれには同意できるよ スクエニは未だにシナリオ書いてるのが素人だからどっちも微妙だし モーションの大根役者っぷりもアニメ声とミスマッチで気になる

493 24/02/08(木)16:00:09 No.1155111598

ゲームシステムはFF15をうまくまとめたのがFF7RなのでアクションとコマンドRPGのあいのこって感じでいい感じよ

494 24/02/08(木)16:00:13 No.1155111616

技術はあるけど面白いものが造れない状況 もう他社の名作にドラクエFFのガワ被せていこうよ

495 24/02/08(木)16:00:16 No.1155111624

いやリリンク普通に面白かったよ バトル部分に爽快感あるしあとキャラがちゃんと可愛いのがいいね メインのボリュームがどうこう言われるけど20時間ぐらいで終わるぐらいのシナリオの方が正直ありがたいわ… BG3とか年末年始ずっとやってたのに一章すら終わらないまま仕事はじまって積んでるし

496 24/02/08(木)16:00:16 No.1155111627

毎回毎回ギルティクラウンみたいなオチにするのやめろ しんどいんだよ

497 24/02/08(木)16:00:27 No.1155111661

スクエニはトライアングルストラテジーとかパラノマサイトみたいなswitchに出してるゲームは良いの多いんだよな 逆にフォースポークンとかアベンジャーズとかGotGとかFFみたいなのは駄目な評価貰うのが多い

498 24/02/08(木)16:00:29 No.1155111666

>>>FF14も評判良かったの一部のシナリオだけな上にそれ書いたライターはもういないからな >>>今はもう搾りカスみたいな状態になってる >>逆 >>評判が上がったシナリオ担当が総括になって >>評判微妙だったシナリオ担当が16に行ってた >なぜ…そんなことを? 新生FF14はパッチの2本目までがダークで微妙で次の3本でガンガン評価を上げた んで16は第3チーム!おまえんところで作れや!って言われて はー?14と平行でやれってか?てなって2本目までの担当たちが作った 後詰めの担当が評価を爆上げにしたって感じ

499 24/02/08(木)16:00:29 No.1155111667

>あのドラクエ3のリメイクの続報は… 鋭意制作中

500 24/02/08(木)16:00:35 No.1155111676

>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? 制作が期待より売れてないって言ってるからだろ

501 24/02/08(木)16:00:40 No.1155111689

野村もっと頑張って

502 24/02/08(木)16:00:45 No.1155111706

>あんな中途半端なオープンワールドより出来の良いオープンワールドなんて幾らでもあったが オブリビオンの方が遥かに出来がいい…

503 24/02/08(木)16:00:48 No.1155111721

>ブランドイメージ気にするならFF15のDLCだけは何としても出すべきだった >これはほんとに今もそう思ってる これはそう…ほんとうにそう… あとから再評価とかもしようがないわDLC打ち切りは

504 24/02/08(木)16:01:02 No.1155111769

>>FF15は10年近く前にオープンワールドっぽいゲーム作れたのは素直にすごいと思うんだよね >あんな中途半端なオープンワールドより出来の良いオープンワールドなんて幾らでもあったが 少なくとも国産ゲーではほぼ見なかったよ だからこそブレワイ出たときにライトゲーマーがオープンワールドすんげえ~ってなったんだし

505 24/02/08(木)16:01:18 No.1155111829

いうほど今のスクエニに技術力ある気がしない

506 24/02/08(木)16:01:19 No.1155111836

16は本当に主人公が帰ってくるだけで全く扱い違ったと思うわ

507 24/02/08(木)16:01:25 No.1155111855

>ブランドイメージ気にするならFF15のDLCだけは何としても出すべきだった >これはほんとに今もそう思ってる この10年は本当に前の社長がユーザー感情全然考えられなくてメチャクチャにされたと思ってる

508 24/02/08(木)16:01:30 No.1155111864

>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? そんな変な深読みしなくても会社側の期待に対してって意図しかないんじゃないの

509 24/02/08(木)16:01:30 No.1155111867

ゲームだけで1500億とか普通に売ってる会社だからね 改革って言われても仕込みにめっちゃ時間かかる

510 24/02/08(木)16:01:33 No.1155111880

>同じ呪文やらモンスターやらは理由も無く登場する癖に毎回新世界作りやがってよー! FFオタクじゃないからシドとか何でああいう小ネタ?を毎回踏襲してるのかよくわからん

511 24/02/08(木)16:01:46 No.1155111925

>新生FF14はパッチの2本目までがダークで微妙で次の3本でガンガン評価を上げた >んで16は第3チーム!おまえんところで作れや!って言われて >はー?14と平行でやれってか?てなって2本目までの担当たちが作った >後詰めの担当が評価を爆上げにしたって感じ 根本的にキャパオーバーだったのか やっぱなんか社内体制に問題ない?

512 24/02/08(木)16:01:51 No.1155111942

AAAタイトルって年月かけて開発しても一か月もあればしゃぶりつくされて話題の最前線から消えてっちゃう むずかしいね

513 24/02/08(木)16:01:56 No.1155111961

FF14のシナリオの評価良かったのって新生ラスト~蒼天? 紅蓮はしんどかったわ

514 24/02/08(木)16:01:57 No.1155111966

>いやリリンク普通に面白かったよ >バトル部分に爽快感あるしあとキャラがちゃんと可愛いのがいいね >メインのボリュームがどうこう言われるけど20時間ぐらいで終わるぐらいのシナリオの方が正直ありがたいわ… >BG3とか年末年始ずっとやってたのに一章すら終わらないまま仕事はじまって積んでるし 誰に対する反論なのこれ

515 24/02/08(木)16:02:17 No.1155112032

サンブレクあたりは丁寧にキャラ関係やってたのにバルナバスがなんか雑な気が

516 24/02/08(木)16:02:18 No.1155112046

余計駄目になりそう

517 24/02/08(木)16:02:23 No.1155112060

シレンが売れてる今ならどの新作を出すべきかぐらい分かるよね?

518 24/02/08(木)16:02:26 No.1155112068

>ナンバリングやめてみたら? 零式をどうぞ!

519 24/02/08(木)16:02:28 No.1155112077

>いやリリンク普通に面白かったよ >バトル部分に爽快感あるしあとキャラがちゃんと可愛いのがいいね >メインのボリュームがどうこう言われるけど20時間ぐらいで終わるぐらいのシナリオの方が正直ありがたいわ… あれゲームとしてはモンハンとかGEだしね メインが長すぎてもだるい いやまあ序盤もうちょい積み重ね欲しい感もあるにはあるけど

520 24/02/08(木)16:02:31 No.1155112092

FF6,7,8あとFF10を見るとあの頃のスクウェアはグラフィックとか時間と金をかけたボリュームとかでは世界トップのメーカーだったんだよな 今はボリュームはもとよりグラフィックでさえ上のメーカーはいくらでもあって技術を向上させてこなかったツケがきている

521 24/02/08(木)16:02:35 No.1155112109

スイカゲームみたいなの作ってみろや

522 24/02/08(木)16:02:40 No.1155112125

>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? 売れてたら吉田がもっと前に前に出てきてると思うよ

523 24/02/08(木)16:02:52 No.1155112172

>FFオタクじゃないからシドとか何でああいう小ネタ?を毎回踏襲してるのかよくわからん ファン向けの小ネタを興味ない層が見ても楽しめないのは当たり前では…?

524 24/02/08(木)16:03:00 No.1155112207

いまだにスクウェアとエニックスが高レベルで融合したようなゲームがでてきてくれてない

525 24/02/08(木)16:03:18 No.1155112257

>シレンが売れてる今ならどの新作を出すべきかぐらい分かるよね? チョコボの不思議なダンジョン3?

526 24/02/08(木)16:03:20 No.1155112265

>シレンが売れてる今ならどの新作を出すべきかぐらい分かるよね? え…トルネコ?

527 24/02/08(木)16:03:21 No.1155112266

>シレンが売れてる今ならどの新作を出すべきかぐらい分かるよね? やはりFF12とFFTを繋ぐ戦略的RPGか…

528 24/02/08(木)16:03:32 No.1155112298

>>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? >売れてたら吉田がもっと前に前に出てきてると思うよ 何とでも言えそうだな

529 24/02/08(木)16:03:38 No.1155112325

>シレンが売れてる今ならどの新作を出すべきかぐらい分かるよね? 了解!ヴァンサバライク制作!

530 24/02/08(木)16:03:41 No.1155112333

今まで評判のよかった中小外注切って大作特化???? FFシフトしてた無能時代に逆戻り?????

531 24/02/08(木)16:03:44 No.1155112344

発売前夜のあのお祭りみたいな高揚感 あれがなくなったの俺がオッサンになったせいだけじゃないとは思ってる

532 24/02/08(木)16:03:50 No.1155112363

ていうかスクエニってDSで面白いゲーム連発してた気がするんだが あれは俺の記憶違いなのか

533 24/02/08(木)16:04:10 No.1155112436

ポケモンもだけどBWとかBW2はDSのゲームとしてはトップクラスによく出来ててグラ(ドット)もよかったから満足出来たんだよな 最近のポケモンはUIは使いづらいし読み込み重いし何よりもグラフィックがショボすぎてもっと技術力上げてくれよってなる

534 24/02/08(木)16:04:28 No.1155112486

ずっとしゃぶれるゲームが世界の潮流だからストーリーやっておしまいみたいなゲームはキツイんじゃないかい?

535 24/02/08(木)16:04:29 No.1155112489

14もコロナのお陰で人増えただけで ゲームとしての面白さはとっくにピーク過ぎてるし…

536 24/02/08(木)16:04:32 No.1155112506

AAA級大作はFF7リメイク~リバースの間隔を維持してくれ

537 24/02/08(木)16:04:33 No.1155112515

そもそも元よりそんなにでかい規模のゲーム取り扱えるタイプの体制じゃないんじゃないのかこの会社 企業自体の時価総額とかそういうのじゃなくて制作体制が

538 24/02/08(木)16:04:36 No.1155112530

>いまだにスクウェアとエニックスが高レベルで融合したようなゲームがでてきてくれてない ドラゴンファンタジーとファイナルクエストは商標登録してるんだけどね

539 24/02/08(木)16:04:39 No.1155112538

>ていうかスクエニってDSで面白いゲーム連発してた気がするんだが 具体的になんだ…?DQ9?

540 24/02/08(木)16:04:42 No.1155112546

グラブルはモンハンGE程シビアな操作求められないので結構気負わなくてできるのがいい 昨今のゲームの1プレイ固すぎ長すぎっての多いからちょうどいい塩梅だよ

541 24/02/08(木)16:04:55 No.1155112597

ソシャゲはごく一部は好調 コンシューマーは6:4ぐらいでギリ良い ネトゲは好調ってイメージ あと骨董品のハゲがやたら絡んでくるイメージもある

542 24/02/08(木)16:05:00 No.1155112618

FFナンバリングはそれぞれ独立してるからウケたりウケなかったり繰り返してくれて結構だけど FFCC台無しにしたことだけは許さん…

543 24/02/08(木)16:05:07 No.1155112638

シレンが300万くらい売れたらみんなこぞって不思議なダンジョン出すよ

544 24/02/08(木)16:05:12 No.1155112658

>ていうかスクエニってDSで面白いゲーム連発してた気がするんだが >あれは俺の記憶違いなのか https://www.jp.square-enix.com/game/?pf=99,22 ナナシノゲエムとかあったな…

545 24/02/08(木)16:05:28 No.1155112714

>シレンが300万くらい売れたらみんなこぞって不思議なダンジョン出すよ 日本一あたりがとりあえず出しそう

546 24/02/08(木)16:05:34 No.1155112731

ポケモンに関してはSVでPS3の頃のゲームでさえ見れたような布の表現とか金属表現をスゴイグラフィック!って褒めてるツイートいくつか見たので、そういう人達相手に商売してる限りはそこまで技術力上げなくていいんだろうなと思っている

547 24/02/08(木)16:05:34 No.1155112733

16は面白かったけどクライヴ以外も操作したかったし仲間の育成したかった

548 24/02/08(木)16:05:43 No.1155112760

>ていうかスクエニってDSで面白いゲーム連発してた気がするんだが >あれは俺の記憶違いなのか ブレイブリーとか作ってた浅野チームは今でもいいゲーム作ってるよ それ以外が本当にクソしか作ってないけど

549 24/02/08(木)16:05:45 No.1155112770

世界300万本は会社が期待してたより売れなかったってのも分かるけどゲームのクオリティ的には妥当っていうかむしろ売れてる方にも思える

550 24/02/08(木)16:05:46 No.1155112778

>グラブルはモンハンGE程シビアな操作求められないので結構気負わなくてできるのがいい >昨今のゲームの1プレイ固すぎ長すぎっての多いからちょうどいい塩梅だよ 必要周回数多すぎやしないか

551 24/02/08(木)16:05:51 No.1155112799

>根本的にキャパオーバーだったのか >やっぱなんか社内体制に問題ない? それもあるかもしれんけどいまの売れ筋とか世相に対して作り手側がズレてる気がするんだよな 微妙だったシナリオ群はいま50代のおっさんで 評価爆上げのシナリオ群はいま40代のおばさんでだから

552 24/02/08(木)16:06:01 No.1155112832

>ずっとしゃぶれるゲームが世界の潮流だからストーリーやっておしまいみたいなゲームはキツイんじゃないかい? 別にそんなことないよ 単純にそのストーリーの質がイマイチだから評価がイマイチなんだよ

553 24/02/08(木)16:06:05 No.1155112841

不思議なダンジョンってなんだかんだで売れてるからこそチョコボとかポケモンとかでパクリゲー出したんじゃないのか?

554 24/02/08(木)16:06:13 No.1155112875

>>やっぱり16って失敗だったのか >失敗…というか期待以上のものではなかったって寸評されがち それを世間では失敗と言うんだ

555 24/02/08(木)16:06:16 No.1155112886

300万本クラスの内容って褒めてるってことでいいんだよな

556 24/02/08(木)16:06:21 No.1155112907

CG技術は背景にハリウッドがそびえてるから一社でどうこうできる構造じゃないと思う 実写FFまでそっち含めて一線張ってたのがむしろ異常で当然歪みはそこかしこに出まくった

557 24/02/08(木)16:06:29 No.1155112930

やっぱ16想定より売れてなかったんだな そりゃそうだわなあの出来じゃ

558 24/02/08(木)16:06:39 No.1155112959

>>>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? >>売れてたら吉田がもっと前に前に出てきてると思うよ >何とでも言えそうだな FF16 売上 で検索かけて最初に出てくるのが売上伸び悩みのニュースなんだけど…

559 24/02/08(木)16:06:52 No.1155112999

>>>やっぱり16って失敗だったのか >>失敗…というか期待以上のものではなかったって寸評されがち >それを世間では失敗と言うんだ お前の世界の話を世間って言うのは反則だろ

560 24/02/08(木)16:06:56 No.1155113006

FF16のエンディングのスタッフロールの長さとか見てると300万本じゃまぁ足らんだろうなっていうのは感じるよね

561 24/02/08(木)16:06:56 No.1155113008

すばらしきこのせかいとか割と好評だったのかな?

562 24/02/08(木)16:07:04 No.1155113030

>世界300万本は会社が期待してたより売れなかったってのも分かるけどゲームのクオリティ的には妥当っていうかむしろ売れてる方にも思える あの低レベルなクオリティで300万本も売れるって考えたらまだまだブランド力あるとも言えるよな

563 24/02/08(木)16:07:10 No.1155113053

FF15「おにぎりに力入れました」 FF16「ベッドに力入れました」 って面白さと関係ないところに時間かけましたアピールしてる体制はなんか問題ありそうだとは思う

564 24/02/08(木)16:07:12 No.1155113062

ポリコレ云々はどうでもいいけどスクエニに限らず最近のゲームって大体スレ画みたいなリアル調の顔ばかりなのでリリンクみたいなアニメ調の顔で遊べるゲームは素直にありがたい… モンハンよりゴッドイーターですよ

565 24/02/08(木)16:07:22 No.1155113094

コンシューマータイトルは大作じゃない方がしっかり楽しめる不思議な会社 なんやかんや最近スクエニのタイトル結構遊んでるわ俺

566 24/02/08(木)16:07:24 No.1155113106

FF10は青や黄色で爽やか明るい映像多かったのに ネトゲに手を出してからなんかみんな黒と茶色になっちゃったねFF

567 24/02/08(木)16:07:30 No.1155113118

>ずっとしゃぶれるゲームが世界の潮流だからストーリーやっておしまいみたいなゲームはキツイんじゃないかい? もう随分昔に流行ったんですよハクスラて言うんですけど なんだかんだで3回は流行って今はローグライクでひとまとめにされてる気がする

568 24/02/08(木)16:07:37 No.1155113147

グラブルリリンクが300万本突破したようだ 海外大好評で真のファイナルファンタジーとかいわれてる

569 24/02/08(木)16:07:39 No.1155113155

DQ3のアレはどうなってるんだろ?

570 24/02/08(木)16:07:49 No.1155113190

最近出た泡も色々開発間に合ってないのでは?感が醸し出されててなんとも

571 24/02/08(木)16:07:50 No.1155113191

300万の発表の後全く音沙汰なしなの一切ジワ売れしてないって事?

572 24/02/08(木)16:07:53 No.1155113204

>あの低レベルなクオリティで300万本も売れるって考えたらまだまだブランド力あるとも言えるよな 2回続いたから次はもっと減るんじゃね

573 24/02/08(木)16:07:55 No.1155113211

クオリティはとりあえず置いといてビッグタイトルでも開発長期化しすぎじゃないかってのはあるからまあ見直しは必要なんじゃないか

574 24/02/08(木)16:07:59 No.1155113227

なんで今シレン?は思った

575 24/02/08(木)16:08:18 No.1155113292

ドラクエFFキンハーの三大タイトル以外に海外に向けて大きくハネたのがニーア オートマタくらいだしそれですら何年も前 新しい看板が欲しいわ

576 24/02/08(木)16:08:21 No.1155113304

>300万の発表の後全く音沙汰なしなの一切ジワ売れしてないって事? まぁ売れてたら発表してるだろうし間違いなくそう

577 24/02/08(木)16:08:22 No.1155113306

>グラブルリリンクが300万本突破したようだ >海外大好評で真のファイナルファンタジーとかいわれてる なんでかってゲームシステムがFF14だからな

578 24/02/08(木)16:08:23 No.1155113312

>すばらしきこのせかいとか割と好評だったのかな? あれはDSの時代にDSで出したRPGとして傑作だったよ…

579 24/02/08(木)16:08:27 No.1155113329

FF10って傑作生み出した時点でFFってブランドの終点で役目を終えたんだと思ってる

580 24/02/08(木)16:08:30 No.1155113340

FF15のおにぎりに力入れましたはシナリオがあまりにも上がってこないからグラフィック班が時間余っておにぎりに力入れざるを得なかったみたいなところがあってね… 会社で作ってると他の班から上がってこないと次の仕事に進めないのに自分の仕事終えたからといって休暇を取れってわけにもいかないので

581 24/02/08(木)16:08:32 No.1155113347

>>>>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? >>>売れてたら吉田がもっと前に前に出てきてると思うよ >>何とでも言えそうだな >FF16 売上 >で検索かけて最初に出てくるのが売上伸び悩みのニュースなんだけど… 吉田が前に前になんて出てきても批判してそうだなって意味なんだけど というかimgにやってくるなよお前さんらと話すのつまんない

582 24/02/08(木)16:08:32 No.1155113348

失敗かどうかはスクエニ内で金銭面に関わってる人しか知りようがないだろ 公式で期待より伸び悩んだって発表してる事実はあるが別にそれは赤字黒字って話とは違う

583 24/02/08(木)16:08:36 No.1155113366

ハゲは分かりやすいな~

584 24/02/08(木)16:08:44 No.1155113391

>クオリティはとりあえず置いといてビッグタイトルでも開発長期化しすぎじゃないかってのはあるからまあ見直しは必要なんじゃないか カプコンが開発コスト抑えるエンジン作って今バリバリに元気だしな REエンジンマジで優秀

585 24/02/08(木)16:08:54 No.1155113432

>なんで今シレン?は思った アンケートを見る限り30代以上のおっさんは常にシレン新作を求めていたんだ

586 24/02/08(木)16:08:58 No.1155113450

>300万の発表の後全く音沙汰なしなの一切ジワ売れしてないって事? どうせじきにスチームとX箱でも出るよねってなっちゃねえ…

587 24/02/08(木)16:08:58 No.1155113451

>なんでかってゲームシステムがFF14だからな FF14をベースに遥かに面白くしあげてる

588 24/02/08(木)16:09:05 No.1155113488

>グラブルリリンクが300万本突破したようだ >海外大好評で真のファイナルファンタジーとかいわれてる えっサイゲ発表したん? ソースある?

589 24/02/08(木)16:09:18 No.1155113536

>>>>やっぱり16って失敗だったのか >>>失敗…というか期待以上のものではなかったって寸評されがち >>それを世間では失敗と言うんだ >お前の世界の話を世間って言うのは反則だろ そもそもメインタイトルで失敗したとスクエニが判断してるからこその制作体制の見直しのニュースなんだけどそれ理解してる?

590 24/02/08(木)16:09:19 No.1155113542

敵が固くて長時間戦闘を強要するFF16の戦闘を評価する奴は全員エアプだから

591 24/02/08(木)16:09:24 No.1155113558

>ポケモンに関してはSVでPS3の頃のゲームでさえ見れたような布の表現とか金属表現をスゴイグラフィック!って褒めてるツイートいくつか見たので、そういう人達相手に商売してる限りはそこまで技術力上げなくていいんだろうなと思っている 普通の人は最新グラボが必要になる様な映像を映す機器なんて持ってないのよ

592 24/02/08(木)16:09:24 No.1155113561

>モンハンよりゴッドイーターですよ それはカプコンのモデラーがブスしか作れないだけでリアル調とは話が別よ

593 24/02/08(木)16:09:26 No.1155113570

>300万の発表の後全く音沙汰なしなの一切ジワ売れしてないって事? PS5限定だから多くの人が中古で遊んでそうではある

594 24/02/08(木)16:09:31 No.1155113592

>どうせじきにスチームとX箱でも出るよねってなっちゃねえ… いつ出るんだよ

595 24/02/08(木)16:09:34 No.1155113605

>モンハンよりゴッドイーターですよ ゴッドイーターなんかとぜんぜん違うだろモンハンだってすごい言われてたけど

596 24/02/08(木)16:09:37 No.1155113619

暗いデザイン暗いキャラクターの時期が長いよ

597 24/02/08(木)16:09:42 No.1155113644

>FF15「おにぎりに力入れました」 >FF16「ベッドに力入れました」 >って面白さと関係ないところに時間かけましたアピールしてる体制はなんか問題ありそうだとは思う あのエピソードは15disりながら同じ事やってんじゃねえよとしか言いようがなかった…

598 24/02/08(木)16:09:45 No.1155113654

>>グラブルリリンクが300万本突破したようだ >>海外大好評で真のファイナルファンタジーとかいわれてる >なんでかってゲームシステムがFF14だからな WoWな あとリリンクはアクションだから色々間違ってる

599 24/02/08(木)16:10:04 No.1155113716

リリンク300万本ってソースdoko?

600 24/02/08(木)16:10:06 No.1155113725

FF14も立ち上げとかやった優秀な連中全部抜けてるしなあ

601 24/02/08(木)16:10:17 No.1155113751

>>グラブルリリンクが300万本突破したようだ >>海外大好評で真のファイナルファンタジーとかいわれてる >えっサイゲ発表したん? >ソースある? ソースなしの壺のスレしか出てこない

602 24/02/08(木)16:10:21 No.1155113762

>>グラブルリリンクが300万本突破したようだ >>海外大好評で真のファイナルファンタジーとかいわれてる >なんでかってゲームシステムがFF14だからな 動画だけみてるとバンナムぽい感じがしたな

603 24/02/08(木)16:10:23 No.1155113771

もっとおっぱいに目を向けろよスクエニ お前らはおっぱいをもっと盛れるはずだ

604 24/02/08(木)16:10:32 No.1155113804

>って面白さと関係ないところに時間かけましたアピールしてる体制はなんか問題ありそうだとは思う たぶん平社員からディレクラーまでくらいの頃は誰でも「そこじゃねーだろ…」って感性持ってるんだよ 満遍なく見なきゃいけない巨大プロジェクトを動かしてるとだんだん訳がわからなくなっていくんだろうね

605 24/02/08(木)16:10:38 No.1155113818

>FF14も立ち上げとかやった優秀な連中全部抜けてるしなあ 立ち上げは優秀だったかなあ!?

606 24/02/08(木)16:10:41 No.1155113830

リリンクをFF14って言ってる奴はFF14どんだけ美化してんだよ

607 24/02/08(木)16:10:42 No.1155113832

>ずっとしゃぶれるゲームが世界の潮流だからストーリーやっておしまいみたいなゲームはキツイんじゃないかい? サイパンとか売れてるし関係ない

608 24/02/08(木)16:10:48 No.1155113859

発売前にリリンクは絶対FFより売れるって言ったらめちゃくちゃ馬鹿にされたんだけど

609 24/02/08(木)16:10:48 No.1155113864

>>>グラブルリリンクが300万本突破したようだ >>>海外大好評で真のファイナルファンタジーとかいわれてる >>えっサイゲ発表したん? >>ソースある? >ソースなしの壺のスレしか出てこない デマかよ まぁでも売れ行き見てたらそんくらい売れててもおかしくねぇけどよぉ… デマかよ

610 24/02/08(木)16:10:52 No.1155113875

リリンク言うほど14か? KHとかイースっぽさはあるけど

611 24/02/08(木)16:10:53 No.1155113877

>いうほど今のスクエニに技術力ある気がしない なんなら黄金期だってバグ満載だったしな…

612 24/02/08(木)16:10:54 No.1155113884

ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの

613 24/02/08(木)16:10:59 No.1155113903

>>なんで今シレン?は思った >アンケートを見る限り30代以上のおっさんは常にシレン新作を求めていたんだ アスカよりは知名度あるってことなんかな

614 24/02/08(木)16:11:04 No.1155113916

FF14の立ち上げは凄かっただろ アイテムソート機能すらないんだぞ

615 24/02/08(木)16:11:13 No.1155113951

>FF14も立ち上げとかやった優秀な連中全部抜けてるしなあ 時系列とか何も知らんエアプがきたな

616 24/02/08(木)16:11:15 No.1155113955

フロムソフトウェアになりてえって方向の暗い映像は早くやめた方がいい 実際グラブルの方向のがまだ合ってる

617 24/02/08(木)16:11:15 No.1155113957

チョコボの不思議なダンジョンとチョコボ娘スタリオン出すか…

618 24/02/08(木)16:11:15 No.1155113959

FF16の18ヶ月かけて売る計画は気の長い話だなって思ったよ

619 24/02/08(木)16:11:22 No.1155113982

FF14やったことないけどリリンクみたいなアクションゲーなの?

620 24/02/08(木)16:11:24 No.1155113988

>もっとおっぱいに目を向けろよスクエニ >お前らはおっぱいをもっと盛れるはずだ 日本で一番胸揺れに否定的な会社のイメージがある

621 24/02/08(木)16:11:32 No.1155114018

>FF15「おにぎりに力入れました」 >FF16「ベッドに力入れました」 >って面白さと関係ないところに時間かけましたアピールしてる体制はなんか問題ありそうだとは思う 本筋の仕事進まない間に暇なグラフィッカーが打ち込める作業がそこしか無かったんじゃないかな 結局出来上がった本筋もクソだからアピールすべき場所がおにぎりベッドしか無い!って流れだと思う

622 24/02/08(木)16:11:36 No.1155114030

>>FF14も立ち上げとかやった優秀な連中全部抜けてるしなあ >立ち上げは優秀だったかなあ!? 新生の方のね 書いてから思ったけどまいっかと

623 24/02/08(木)16:11:36 No.1155114034

>FF14やったことないけどリリンクみたいなアクションゲーなの? いいえ…

624 24/02/08(木)16:11:41 No.1155114054

>立ち上げは優秀だったかなあ!? 最悪だったから会社の回せるリソースを徹底的に回してメテオ落としたのをもう忘れられてるんだろうか

625 24/02/08(木)16:11:44 No.1155114066

FF16のぴょこぴょこジャンプ見たあとリリンクのグランの飛びっぷりに笑った

626 24/02/08(木)16:11:46 No.1155114072

>>モンハンよりゴッドイーターですよ >ゴッドイーターなんかとぜんぜん違うだろモンハンだってすごい言われてたけど 顔グラの話ね モンハンの顔じゃシコれない

627 24/02/08(木)16:11:47 No.1155114074

>>って面白さと関係ないところに時間かけましたアピールしてる体制はなんか問題ありそうだとは思う >たぶん平社員からディレクラーまでくらいの頃は誰でも「そこじゃねーだろ…」って感性持ってるんだよ >満遍なく見なきゃいけない巨大プロジェクトを動かしてるとだんだん訳がわからなくなっていくんだろうね 多分プロジェクト進行の何処かで工数遊んでたからああいう作業させてたんだと思う

628 24/02/08(木)16:11:48 No.1155114078

>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの リリンク300万本わりと現実的なのはそうだけど公式発表がないなら単なる妄想だぞ

629 24/02/08(木)16:12:10 No.1155114162

豆粒視点のマスゲームな14と リリンクじゃ全然別モンじゃない?

630 24/02/08(木)16:12:30 No.1155114226

攻撃予兆だけ見てFF14って言ってない?

631 24/02/08(木)16:12:31 No.1155114228

>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない

632 24/02/08(木)16:12:32 No.1155114230

FFは製作者と新作まで追ってるファンと旧作ファンとFF14プレイヤーでFFっぽさの意識の差を感じる

633 24/02/08(木)16:12:34 No.1155114240

>FF14やったことないけどリリンクみたいなアクションゲーなの? 14プレイヤーが「あー俺コレ得意だわ」って言うくらい

634 24/02/08(木)16:12:34 No.1155114241

相変わらずここはプロが多いインターネッツですね

635 24/02/08(木)16:12:43 No.1155114277

まぁ16のあとでリリンクやったらいろんな意味で笑うよな 16のひどさに

636 24/02/08(木)16:12:45 No.1155114280

>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの Steamの割合が結構違うんじゃね

637 24/02/08(木)16:12:46 No.1155114285

>>FF14も立ち上げとかやった優秀な連中全部抜けてるしなあ >時系列とか何も知らんエアプがきたな ベータもやってたけどエアプみたいだね

638 24/02/08(木)16:12:55 No.1155114314

>フロムソフトウェアになりてえって方向の暗い映像は早くやめた方がいい てかあれやるならそれこそグラそのものじゃなく演出でカバーしなきゃダメよ フロムはセンスで滅茶苦茶カバーしてる会社だから

639 24/02/08(木)16:12:56 No.1155114321

>変える必要ある? そりゃあチョコボGPやらダイ大でやらかしてるんだからなぁ…

640 24/02/08(木)16:12:57 No.1155114325

吉田の画像で株式会社スクウェア・エニックス取締役兼執行役員(開発・部門担当)兼第三開発事業本部事業本部長兼ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターを散々崇めるスレ立ててたimgでFF16発売以降は一切その手のスレ見なくなったからまあそういうことだろう

641 24/02/08(木)16:13:01 No.1155114334

>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない どっちもストアランキング1位だぞリリンク

642 24/02/08(木)16:13:10 No.1155114360

>FF14やったことないけどリリンクみたいなアクションゲーなの? わりと

643 24/02/08(木)16:13:10 No.1155114361

床と戦うのは14が始めたわけじゃないしな

644 24/02/08(木)16:13:16 No.1155114379

>豆粒視点のマスゲームな14と >リリンクじゃ全然別モンじゃない? 14しか知らない奴が連呼してるだけだな あっちも元々パクリってことすら知らないんだろう

645 24/02/08(木)16:13:19 No.1155114391

2-300人の人員コントロールできるやつなんてゲーム業界にポコポコいてたまるか

646 24/02/08(木)16:13:31 No.1155114432

>攻撃予兆だけ見てFF14って言ってない? 予兆がある時点でMMOのアレなんだな…てなるゲーマーは多い

647 24/02/08(木)16:13:37 No.1155114458

>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない リリンクはソシャゲの方の特典つけるお行儀悪い商売してるからCSの方がむしろ売れてると思うよ

648 24/02/08(木)16:13:49 No.1155114492

>吉田の画像で株式会社スクウェア・エニックス取締役兼執行役員(開発・部門担当)兼第三開発事業本部事業本部長兼ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターを散々崇めるスレ立ててたimgでFF16発売以降は一切その手のスレ見なくなったからまあそういうことだろう 粘着してるスレばかり立ってたから違う世界でも見てたんだろう

649 24/02/08(木)16:13:50 No.1155114498

>発売前にリリンクは絶対FFより売れるって言ったらめちゃくちゃ馬鹿にされたんだけど 今のFFをそんな大作だと思ってる奴はいないからこれは嘘

650 24/02/08(木)16:14:07 No.1155114555

いやまあグラブルがFF14参考にしてるのは間違いないだろっつうか… グラブル本家やってりゃそうとしか思えないっつうか… いやもっというとFF11っつうか…

651 24/02/08(木)16:14:08 No.1155114561

>リリンクはソシャゲの方の特典つけるお行儀悪い商売してるから 賢いと言ってくれや

652 24/02/08(木)16:14:13 No.1155114576

>FFウォーク作ろうぜ どうせ1年でサ終だろ

653 24/02/08(木)16:14:14 No.1155114581

>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの CSじゃほとんど売れてなさそうだし50万も行ってなさそう

654 24/02/08(木)16:14:14 No.1155114582

>FFは製作者と新作まで追ってるファンと旧作ファンとFF14プレイヤーでFFっぽさの意識の差を感じる 14に11の地名出てきたけどなんか別物の遊園地のアトラクションって感じだったから全般的にそうなんじゃね

655 24/02/08(木)16:14:17 No.1155114591

>>吉田の画像で株式会社スクウェア・エニックス取締役兼執行役員(開発・部門担当)兼第三開発事業本部事業本部長兼ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターを散々崇めるスレ立ててたimgでFF16発売以降は一切その手のスレ見なくなったからまあそういうことだろう >粘着してるスレばかり立ってたから違う世界でも見てたんだろう 逆じゃね? あのFF14をここまで再生したこの人すごいよねって感じのスレが昔はよく立ってた

656 24/02/08(木)16:14:31 No.1155114640

>>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >>CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない >どっちもストアランキング1位だぞリリンク 各種通販の順位は全部P3Rのほうが上だぞ

657 24/02/08(木)16:14:44 No.1155114684

FF16って中途半端なんだよな JRPGやりたいならエロい女でも入れないと イケメンだけ溢れてるのは硬派でもポリコレでもアニメチックでもない

658 24/02/08(木)16:14:55 No.1155114728

>>>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >>>CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない >>どっちもストアランキング1位だぞリリンク >各種通販の順位は全部P3Rのほうが上だぞ つつつつつつ通販!?

659 24/02/08(木)16:15:03 No.1155114761

>いやまあグラブルがFF14参考にしてるのは間違いないだろっつうか… >グラブル本家やってりゃそうとしか思えないっつうか… >いやもっというとFF11っつうか… グラブルでFF11プレイしてたしな…

660 24/02/08(木)16:15:05 No.1155114768

>>発売前にリリンクは絶対FFより売れるって言ったらめちゃくちゃ馬鹿にされたんだけど >今のFFをそんな大作だと思ってる奴はいないからこれは嘘 リリンクのスレみたこ無いだろ

661 24/02/08(木)16:15:09 No.1155114776

スクエニのソシャゲはどうせ終わるだろう感あって課金する気になれん

662 24/02/08(木)16:15:09 No.1155114777

>リリンクはソシャゲの方の特典つけるお行儀悪い商売してるからCSの方がむしろ売れてると思うよ いや特典関係なくPC版がめっちゃ売れてる てか本家プレイヤーもう言うほどおおくないからな 特典目的に買ってるの20万人いればいいほうだろ

663 24/02/08(木)16:15:21 No.1155114828

>>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >>CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない >リリンクはソシャゲの方の特典つけるお行儀悪い商売してるからCSの方がむしろ売れてると思うよ P3Rはアマランとかでずっとリリンクの上にいるよ

664 24/02/08(木)16:15:27 No.1155114853

DQM3とか迷走の産物って感じだった 最後までDQ4題材にした意味わかんなかったし

665 24/02/08(木)16:15:29 No.1155114861

リリンクはSteam同接が10万人以上で今のMHWと同程度なのが凄いと思う モンハンライズは1万人ぐらいなのに

666 24/02/08(木)16:15:30 No.1155114862

>てかあれやるならそれこそグラそのものじゃなく演出でカバーしなきゃダメよ >フロムはセンスで滅茶苦茶カバーしてる会社だから フロムだっていつまでも下請けでいたくないが自社ソフトよりアイルー村が売れて少し悔しいとか悩んで その結果コツコツ努力して今になってるわけだしな

667 24/02/08(木)16:15:32 No.1155114873

>FF16って中途半端なんだよな >JRPGやりたいならエロい女でも入れないと >イケメンだけ溢れてるのは硬派でもポリコレでもアニメチックでもない なんかやたらハゲマッチョなフーゴのシナリオが長かった気がする

668 24/02/08(木)16:15:38 No.1155114905

>粘着してるスレばかり立ってたから違う世界でも見てたんだろう 横からだけど実際体験版時点だとFF16スレに結構いたよ吉田だから大丈夫絶対面白い的なのをいってる生き物 実際は凡作だったけど

669 24/02/08(木)16:15:43 No.1155114927

パルワ落ち着いてきたからそろそろリリンクで他のゲーム叩き始めるだろうなと思ってたけどゲハおじいちゃんって本当に分かりやすい思考回路してるのね…

670 24/02/08(木)16:15:52 No.1155114956

リリンクそんなに売れてないことにシたくて「CSは売れてない」って言い張ってるの笑うだろ

671 24/02/08(木)16:15:56 No.1155114971

スクエニの歴史って他所で流行ったアレに グラ強化してブランド価値つけて新発売 を繰り返してたから体制変えて良くできる人材いるかね

672 24/02/08(木)16:15:58 No.1155114978

世界観をFF11からコピーしてゲームシステムをFF14からコピー でも売れるなら別に悪いことではないよネタ元を悪く言わないならね

673 24/02/08(木)16:16:03 No.1155114998

>>>>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >>>>CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない >>>どっちもストアランキング1位だぞリリンク >>各種通販の順位は全部P3Rのほうが上だぞ >つつつつつつ通販!? 否定する理由がないと思うが

674 24/02/08(木)16:16:17 No.1155115057

>あのFF14をここまで再生したこの人すごいよねって感じのスレが昔はよく立ってた 同時にめちゃくちゃ憎んでる話もとびかってたから切られた側の人間には憎まれてんだろうな

675 24/02/08(木)16:16:50 No.1155115162

>>>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >>>CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない >>リリンクはソシャゲの方の特典つけるお行儀悪い商売してるからCSの方がむしろ売れてると思うよ >P3Rはアマランとかでずっとリリンクの上にいるよ https://www.amazon.co.jp/gp/movers-and-shakers/videogames リリンクしか見当たらないが…

676 24/02/08(木)16:16:56 No.1155115188

>世界観をFF11からコピーしてゲームシステムをFF14からコピー >でも売れるなら別に悪いことではないよネタ元を悪く言わないならね そもそも単純なコピーじゃなくてちゃんとオリジナリティ出してるしね でも本家がアレキサンドライト終身刑みたいになりつつあるのはどうかと思うが

677 24/02/08(木)16:17:02 No.1155115208

パルワがもう叩き棒として味しなくなるの現代の消費スピード早すぎる

678 24/02/08(木)16:17:06 No.1155115220

>リリンクそんなに売れてないことにシたくて「CSは売れてない」って言い張ってるの笑うだろ めっちゃ売り切れてるって話見かけたから実際単純にあんまパッケージ版の数出してないんじゃないの?とは思うが

679 24/02/08(木)16:17:08 No.1155115227

>パルワ落ち着いてきたからそろそろリリンクで他のゲーム叩き始めるだろうなと思ってたけどゲハおじいちゃんって本当に分かりやすい思考回路してるのね… そもそもソシャゲおじさんがゲハ脳だしなぁ…

680 24/02/08(木)16:17:14 No.1155115253

もうゲームメーカーやゲームハードの格付けって考え自体が古いんだよ だから海外のメーカーに完全に上をいかれてる

681 24/02/08(木)16:17:17 No.1155115264

>>>>>ペルソナ3Rが100万本売れたって発表してたからSteamランキングが上のリリンクは150万本ぐらいは売れてるんじゃないの >>>>CSとPC同時発売してるゲームで片方のランキングだけ持ってきても意味がない >>>リリンクはソシャゲの方の特典つけるお行儀悪い商売してるからCSの方がむしろ売れてると思うよ >>P3Rはアマランとかでずっとリリンクの上にいるよ >https://www.amazon.co.jp/gp/movers-and-shakers/videogames >リリンクしか見当たらないが… https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames 別の見てるでしょそれ

682 24/02/08(木)16:17:19 No.1155115272

>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? 「期待」のことでしょ スクエニ自身が期待より売れてないって言ってるけど

683 24/02/08(木)16:17:25 No.1155115293

>世界観をFF11からコピーしてゲームシステムをFF14からコピー >でも売れるなら別に悪いことではないよネタ元を悪く言わないならね カジュアルでアクション強めのオンゲFFをコンシューマーでやりたいって要望はずっとあったわけだしね うまい具合にハマってる

684 24/02/08(木)16:17:32 No.1155115315

>パルワがもう叩き棒として味しなくなるの現代の消費スピード早すぎる オタクの飽きが早いだけじゃん

685 24/02/08(木)16:17:36 No.1155115333

>世界観をFF11からコピーしてゲームシステムをFF14からコピー >でも売れるなら別に悪いことではないよネタ元を悪く言わないならね ゲームシステムはコピーしなくていいわ グラだけ更新した11出してくれ

686 24/02/08(木)16:17:37 No.1155115341

>パルワがもう叩き棒として味しなくなるの現代の消費スピード早すぎる そもそも大してボリューム無いからなアレ

687 24/02/08(木)16:17:51 No.1155115381

>もうゲームメーカーやゲームハードの格付けって考え自体が古いんだよ >だから海外のメーカーに完全に上をいかれてる ?

688 24/02/08(木)16:17:54 No.1155115399

FF16出た後ゲーム内容知らないアホが普通にスレ立ってること気づかないで喚いてたのは笑った 本当にプレイしないで批判してばかりなんだな

689 24/02/08(木)16:17:55 No.1155115402

imgはSwitchしか持ってない人が多いからリリンクの話に加われなくて可哀想ではある

690 24/02/08(木)16:18:02 No.1155115425

>パルワがもう叩き棒として味しなくなるの現代の消費スピード早すぎる 要するにスクエニは開発に金と時間かけすぎってことだよね

691 24/02/08(木)16:18:04 No.1155115434

MMO作るのは上手かったけど買い切り型のゲーム作るのは下手だっただけだろう

692 24/02/08(木)16:18:13 No.1155115465

>スクエニの歴史って他所で流行ったアレに >グラ強化してブランド価値つけて新発売 >を繰り返してたから体制変えて良くできる人材いるかね カプコンの悪口はやめたまえ!

693 24/02/08(木)16:18:37 No.1155115546

>>リリンクそんなに売れてないことにシたくて「CSは売れてない」って言い張ってるの笑うだろ >めっちゃ売り切れてるって話見かけたから実際単純にあんまパッケージ版の数出してないんじゃないの?とは思うが PSのゲームがパッケージメインだと思ってる原人の方?

694 24/02/08(木)16:18:38 No.1155115548

>もうゲームメーカーやゲームハードの格付けって考え自体が古いんだよ >だから海外のメーカーに完全に上をいかれてる どうした? 急に謎の真実に目覚めたのか?

695 24/02/08(木)16:18:44 No.1155115563

FFもいいけどもっと新IP立ち上げようよ いや俺が知らないだけであるのかもしれんけど…

696 24/02/08(木)16:18:50 No.1155115586

>スクエニのソシャゲはどうせ終わるだろう感あって課金する気になれん 確かに畳むのが早い印象はあるけど今はもうスクエニに限らずリリース直後のソシャゲ全部そんな感じだわ

697 24/02/08(木)16:19:02 No.1155115638

>imgはSwitchしか持ってない人が多いからリリンクの話に加われなくて可哀想ではある むしろSwitch持ってない任天堂アンチのが多そう

698 24/02/08(木)16:19:10 No.1155115657

どんなゲームだろうと叩き棒にすらやつはそのゲームやってないだろ

699 24/02/08(木)16:19:10 No.1155115658

う、売れ筋ランキングか…そうか…

700 24/02/08(木)16:19:10 No.1155115663

>>>リリンクそんなに売れてないことにシたくて「CSは売れてない」って言い張ってるの笑うだろ >>めっちゃ売り切れてるって話見かけたから実際単純にあんまパッケージ版の数出してないんじゃないの?とは思うが >PSのゲームがパッケージメインだと思ってる原人の方? 少なくとも日本だと未だにパッケ>DLだぞ

701 24/02/08(木)16:19:12 No.1155115669

>>スクエニのソシャゲはどうせ終わるだろう感あって課金する気になれん >確かに畳むのが早い印象はあるけど今はもうスクエニに限らずリリース直後のソシャゲ全部そんな感じだわ ソシャゲそんないっぱい遊べないねん…

702 24/02/08(木)16:19:17 No.1155115685

>>売れてるのにそれ言うのはどういう意図なの…? >「期待」のことでしょ >スクエニ自身が期待より売れてないって言ってるけど そんな漠然とした目標じゃなくて計画の段階ではこれくらい儲け出ます!はふかしとくだろ それが出なかったならだめねで当然

703 24/02/08(木)16:19:24 No.1155115716

>MMO作るのは上手かったけど買い切り型のゲーム作るのは下手だっただけだろう 昔はすごかったのでこの10年以上で大作買い切りゲーム作るのが上手く無くなってしまった

704 24/02/08(木)16:19:29 No.1155115729

>>パルワがもう叩き棒として味しなくなるの現代の消費スピード早すぎる レスポンチバトラーはそもそも映画も見に行かないしゲームも買わないから 最初から叩き棒にしかしてない

705 24/02/08(木)16:19:32 No.1155115738

>う、売れ筋ランキングか…そうか… 人気度ランキングのほうが当てにならないのに何言ってるの…

706 24/02/08(木)16:19:35 No.1155115750

とりあえずポケモンくらいの感覚で最低3年に1作は完全新作タイトル出そう 完成度はどうでもいいから じゃないと子どもが客にならない

707 24/02/08(木)16:19:40 No.1155115769

そんなに売れてたらプレスリリースすぐ出すでしょ

708 24/02/08(木)16:19:41 No.1155115772

>スクエニの歴史って他所で流行ったアレに >グラ強化してブランド価値つけて新発売 >を繰り返してたから体制変えて良くできる人材いるかね 言っちゃ悪いがものすごく真っ当な商売だな 序でに元ネタにあったアラも取り除けてるなら傑作じゃん

709 24/02/08(木)16:19:47 No.1155115791

軽い世界観のFFをカジュアルに遊びたい感はまあある

710 24/02/08(木)16:19:48 No.1155115796

>ソシャゲはどうせ終わるだろう感あって課金する気になれん

711 24/02/08(木)16:19:52 No.1155115807

>>imgはSwitchしか持ってない人が多いからリリンクの話に加われなくて可哀想ではある >むしろSwitch持ってない任天堂アンチのが多そう Switch持ってないと任天堂アンチになるのか…?

712 24/02/08(木)16:20:20 No.1155115916

>ソシャゲはどうせ終わるだろう感あって課金する気になれん ブルアカは終わらないよ

713 24/02/08(木)16:20:29 No.1155115941

>確かに畳むのが早い印象はあるけど今はもうスクエニに限らずリリース直後のソシャゲ全部そんな感じだわ バンナムもそれになってきたからなー あんまり半端なことばかりしてると海外ゲーに独占されそうだな

714 24/02/08(木)16:20:34 No.1155115957

パルワをプレーしてるのは外人と20代だろうから「」にはかかわりの薄そうな話題である

715 24/02/08(木)16:20:43 No.1155115992

ドラクエも地味におかしいというかモンスターズ3でピサロアンチに配慮したシナリオという意味不明なことやったからな…

716 24/02/08(木)16:20:46 No.1155115999

ゼノギアスリメイクください

717 24/02/08(木)16:20:48 No.1155116002

まあ16は次のDLCと他プラットホームへの開放と同時になにかするだろうとは思うから それ次第かなぁ

718 24/02/08(木)16:21:09 No.1155116079

>とりあえずポケモンくらいの感覚で最低3年に1作は完全新作タイトル出そう >完成度はどうでもいいから >じゃないと子どもが客にならない もうそれするには手遅れというか… 手放した以上他のターゲットで戦うしかないよ

719 24/02/08(木)16:21:18 No.1155116108

ゲーム開発が長期化してんのに3-4年はきついぜ!

720 24/02/08(木)16:21:22 No.1155116121

>>>imgはSwitchしか持ってない人が多いからリリンクの話に加われなくて可哀想ではある >>むしろSwitch持ってない任天堂アンチのが多そう >Switch持ってないと任天堂アンチになるのか…? いやSwitch持ってない上に任天堂アンチやってる奴が多いって言ってるだけだけど

721 24/02/08(木)16:21:43 No.1155116182

二次絵でシコるのが趣味のオタクのちんぽは完全に握り損ねたな日本の大手は

722 24/02/08(木)16:22:03 No.1155116250

>ゲーム開発が長期化してんのに3-4年はきついぜ! 根本的にそこがダメなんじゃないかな ゲーム開発って3年くらいでコンパクトに作る方がよさそうに見える

723 24/02/08(木)16:22:03 No.1155116251

FF16にだってベネディクタという性欲型に配慮されたキャラがいるだろ!

724 24/02/08(木)16:22:05 No.1155116257

見直したからって良くなるとは限らないけどどっかのメーカーがすでに出したような奴のスクエニ風味みたいなゲームとかリメイクとかばっかの現状は今は良くても将来的なブランド力の維持って意味で言ったらあんまり良くないだろうし見直してみるのはありだと思う そういう社風を見直すって話ではなさそうだから良くなる見込みも無さそうだけど

725 24/02/08(木)16:22:06 No.1155116259

steamランキングってそれこそ短期間内集計値だからコロコロ入れ替わるようなランキングなのに それ持ってきて売れてるといい出すくせにアマランは信用できないんですけお!!!とか言い出すのダブスタにもほどがあるな

726 24/02/08(木)16:22:22 No.1155116308

FF11は1桁ナンバリングの風味があって好き

727 24/02/08(木)16:22:27 No.1155116322

>二次絵でシコるのが趣味のオタクのちんぽは完全に握り損ねたな日本の大手は そんな層居なくても余裕で売れるし…

728 24/02/08(木)16:22:50 No.1155116395

>二次絵でシコるのが趣味のオタクのちんぽは完全に握り損ねたな日本の大手は これ俺たちはすごいんだぞアピール?

729 24/02/08(木)16:22:57 No.1155116414

そもそもパルワって最多層が中国で日本人はそこまで人口いないし

730 24/02/08(木)16:22:59 No.1155116419

やるかアインハンダーデュープリズム武蔵リマスター

731 24/02/08(木)16:23:05 No.1155116442

スマホゲー最盛期には結構スクエニはかわいい女の子が出てきてわちゃわちゃするだけのゲーム出してたんだぞ!

732 24/02/08(木)16:23:12 No.1155116472

ペルソナ3Rや龍が如く8が大ヒットして世界的にコマンドRPGが求められてるのが判明したのにアクション路線とか馬鹿なのか

733 24/02/08(木)16:23:24 No.1155116511

>二次絵でシコるのが趣味のオタクのちんぽは完全に握り損ねたな日本の大手は そんなごく少数相手にするより一般層相手にした方がよっぽど売れるんで

734 24/02/08(木)16:23:26 No.1155116515

>二次絵でシコるのが趣味のオタクのちんぽは完全に握り損ねたな日本の大手は ポケモンが売れてる間はそれ言えないだろ

735 24/02/08(木)16:23:40 No.1155116558

二次絵の性欲的なものでゲームやる人は年々つらくなってそう

736 24/02/08(木)16:23:48 No.1155116586

>やるかアインハンダーデュープリズム武蔵リマスター そんなに期待できないから今リマスターはやめて欲しい…

737 24/02/08(木)16:23:51 No.1155116599

手元が常に忙しいゲームはもう流行らない 時代はJRPGに回帰した

738 24/02/08(木)16:23:57 No.1155116618

>ゲーム開発が長期化してんのに3-4年はきついぜ! でも10年同じゲーム作り続けて出来上がった頃には時代遅れで売れません開発費だけ無駄に掛かった金食い虫ですってなったら一時期のコナミみたいになるから 3年以内で作って売るのが正解だよ

739 24/02/08(木)16:23:58 No.1155116619

>ペルソナ3Rや龍が如く8が大ヒットして世界的にコマンドRPGが求められてるのが判明したのにアクション路線とか馬鹿なのか 個人的にはコマンドRPGってまだまだいけるんだなと驚いた

740 24/02/08(木)16:24:03 No.1155116634

>ドラクエも地味におかしいというかモンスターズ3でピサロアンチに配慮したシナリオという意味不明なことやったからな… 罪状を本編以上に増やしたのに勇者の村襲撃を未遂に変えた部分ばっかりいわれるから報われない

741 24/02/08(木)16:24:06 No.1155116637

>そもそもパルワって最多層が中国で日本人はそこまで人口いないし ゲハにとって日本人はどうでもいいんだろう

742 24/02/08(木)16:24:11 No.1155116661

16のクオリティで300万本は充分売れてるとは思うが 仮にそれでも赤字だったってなら普通に金の使いどころ間違えてると思う

743 24/02/08(木)16:24:22 No.1155116684

>ペルソナ3Rや龍が如く8が大ヒットして世界的にコマンドRPGが求められてるのが判明したのにアクション路線とか馬鹿なのか コマンドRPGだからって言うか単純にそれらはゲームとしての出来がいいからな

744 24/02/08(木)16:24:26 No.1155116700

>軽い世界観のFFをカジュアルに遊びたい感はまあある FFレジェンズをHD-2Dでやってみたいね

745 24/02/08(木)16:24:27 No.1155116704

>>二次絵でシコるのが趣味のオタクのちんぽは完全に握り損ねたな日本の大手は >そんなごく少数相手にするより一般層相手にした方がよっぽど売れるんで そんなことは分かってるよ ただちょっと寂しいだけだ

746 24/02/08(木)16:24:29 No.1155116714

>ペルソナ3Rや龍が如く8が大ヒットして世界的にコマンドRPGが求められてるのが判明したのにアクション路線とか馬鹿なのか コマンド型だから売れたっていうのは分析としていい加減過ぎると思うわ まあじゃあなんで売れたんだ?って言われると分からんけど…

747 24/02/08(木)16:24:37 No.1155116738

エロは必須じゃないけどエロ排除しました感ありありだと不愉快 具体的にはFF15の見た目だけエロい姉ちゃん あれで乳揺れしないの逆におかしい

748 24/02/08(木)16:24:59 No.1155116819

>ゲーム開発が長期化してんのに3-4年はきついぜ! 下手すれば高齢ユーザーに寿命が来る方が早い

↑Top