24/02/08(木)14:14:27 死… のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707369267706.jpg 24/02/08(木)14:14:27 No.1155086327
死…
1 24/02/08(木)14:16:02 No.1155086681
バンナムのサービス開始延期ゲームに当たり無し
2 24/02/08(木)14:16:19 No.1155086740
1年くらい?
3 24/02/08(木)14:16:56 No.1155086875
俺は一月持たずにやめたけど正直初日の時点でサービス終了は決まってたと思う
4 24/02/08(木)14:17:29 No.1155086985
去年の6月末からだから半年位か
5 24/02/08(木)14:17:50 No.1155087068
アニメほんと好きだったんだよ ゲーム作り直ししてキャラデザも音楽も手触りも良かったから期待してたんだけど いかんせんイベントとスタミナ上限と遠征がきつかった しばらくやってなかったけどこの前入れ直してみたら 全然何にも進んでないしウリだったスキル画面の顔のいい顔面ドアップがオミットされてて これはダメかな…って思ってしまった…
6 24/02/08(木)14:19:03 No.1155087302
鉄血アプリもそうだったけど成績悪いと事前登録期間の1/3ぐらいで即切るよな最近のバンナム
7 24/02/08(木)14:19:16 No.1155087345
何よりアニメ人気で引っ張ったようなものなのに タクトが無味無臭ギャルゲー主人公になってたり アニメイベントが微妙だったりしたのがマジでダメ 脚本アニメの人連れてきたほうが良かったと思う…
8 24/02/08(木)14:19:26 No.1155087381
あいつ
9 24/02/08(木)14:19:55 No.1155087477
システムダメで死ぬソシャゲ多いけどシナリオで死ぬソシャゲってのも結構あるよね
10 24/02/08(木)14:20:21 No.1155087574
>あいつ アニメ面白いから見てね… ゲームサ終で絶望すると思うけど…
11 24/02/08(木)14:20:32 No.1155087604
何が良くなかったかなと思うとリリース時のUIとかアニメの反響無視して出さないとかそういうところかなと思う 一年程度持ってるし十分じゃねえの
12 24/02/08(木)14:20:45 No.1155087675
タクト・O・パス
13 24/02/08(木)14:20:59 No.1155087737
ハニバでいっぱいグッズくれたの在庫処分だったのかな…
14 24/02/08(木)14:21:44 No.1155087919
やたらラジオだの広告などで宣伝はかなり金かけてた
15 24/02/08(木)14:23:04 No.1155088197
>ハニバでいっぱいグッズくれたの在庫処分だったのかな… ハニバ以降復刻しかやらなくなって死臭はしてた
16 24/02/08(木)14:23:10 No.1155088220
もうあの世界の続きはないんだってのがつれえ
17 24/02/08(木)14:23:42 No.1155088335
復刻ばっかりになったから覚悟はしてた
18 24/02/08(木)14:25:11 No.1155088684
UI改修しまくってやる気はあると思ってたんだけどな・・・ せめて続きのストーリーだけでも何らかの形で出してくれんかな
19 24/02/08(木)14:26:16 No.1155088944
始まる前からちびキャラ動かしてマップ移動させたりゲーム内ミニゲーム推してたりマップに謎解きがあったり大丈夫かこれって不安は感じてたけど見事に不安的中したわ
20 24/02/08(木)14:26:19 No.1155088952
予定にある配布ムジカートは中国先行で出た子かね
21 24/02/08(木)14:26:35 No.1155089023
メインストーリー面白かったんだけどね…
22 24/02/08(木)14:28:56 No.1155089570
アニメは評価高いやつ
23 24/02/08(木)14:29:05 No.1155089618
デザインとかBGMはすっげぇ綺麗で好きだったけど肝心要のゲーム部分がね… まぁタイタンたんともう一度会わせてくれてありがとう
24 24/02/08(木)14:29:45 No.1155089775
死臭は感じてたけど悲しい…
25 24/02/08(木)14:29:52 No.1155089810
アニメが小ヒットしたからとアプリ作り直したのが駄目だったか…
26 24/02/08(木)14:30:35 No.1155089982
>ハニバ以降復刻しかやらなくなって どう見ても死ぬやつじゃん!
27 24/02/08(木)14:30:38 No.1155089989
え、死ぬの…?
28 24/02/08(木)14:30:43 No.1155090008
後は漫画を追うしかない?
29 24/02/08(木)14:31:26 No.1155090179
コゼット引いてイベントに満足してから放置しちゃってた
30 24/02/08(木)14:31:26 No.1155090180
>アニメが小ヒットしたからとアプリ作り直したのが駄目だったか… 作り直してなきゃもっとダメだったと思う
31 24/02/08(木)14:32:31 No.1155090441
作り直す気合の入れようだったのに随分あっさり切るな
32 24/02/08(木)14:32:40 No.1155090473
石使い切ることなかったな
33 24/02/08(木)14:32:51 No.1155090513
>>アニメが小ヒットしたからとアプリ作り直したのが駄目だったか… >作り直してなきゃもっとダメだったと思う とりあえずアプリ出して反響を元にガリガリ直した方が生存時間長かったんじゃないかと思う
34 24/02/08(木)14:33:09 No.1155090583
イベントシナリオのぶつ切りがだんだん酷くなっていったのは正気かよと思った
35 24/02/08(木)14:33:20 No.1155090626
アニメは好きだったよ…
36 24/02/08(木)14:34:22 No.1155090871
明らかにランニングコストが高いリッチな作りだった
37 24/02/08(木)14:34:24 No.1155090884
>イベントシナリオのぶつ切りがだんだん酷くなっていったのは正気かよと思った まともなライターや予算なかったのかよ…
38 24/02/08(木)14:34:40 No.1155090953
アニメ前からソシャゲ化決まってるオリジナルアニメって大抵失敗してる印象ある
39 24/02/08(木)14:35:03 No.1155091057
>とりあえずアプリ出して反響を元にガリガリ直した方が生存時間長かったんじゃないかと思う 既に出来上がって運用してるものを破綻させないようにしながら作り替えるって結構大変なんだぜ… へたしたら1から作るよりも
40 24/02/08(木)14:35:08 No.1155091070
あのアニメ多分人気ないんだろうなぁ…でも俺こういうの好き! って見てたから わりとみんな面白かった言っててけっこうびっくりした
41 24/02/08(木)14:35:21 No.1155091122
広井王子とかヨコオとかCSゲーで実績あっても無理なんだな
42 24/02/08(木)14:35:59 No.1155091278
>アニメ前からソシャゲ化決まってるオリジナルアニメって大抵失敗してる印象ある アニメは成功したよ! ゲームはダメだったが…
43 24/02/08(木)14:36:29 No.1155091386
あれゲーム始まったのは結構最近じゃなかったっけ…
44 24/02/08(木)14:36:44 No.1155091436
わざわざクローズドベータとかやって意見募ってたのにリリース直後とか見栄えはともかくUIめっちゃひどかったもんな…
45 24/02/08(木)14:36:50 No.1155091460
木星ちゃんとか好きだったぜ
46 24/02/08(木)14:37:05 No.1155091526
とりあえず再会できたから俺の中では円満終了ってことでいいよ 嘘だよやっぱりタクトの記憶ちゃんと返して fu3115102.jpeg
47 24/02/08(木)14:37:07 No.1155091538
>広井王子とかヨコオとかCSゲーで実績あっても無理なんだな ヨコオはまぁシノアリスは成功といっていいでしょ…
48 24/02/08(木)14:37:12 No.1155091557
アニメのタクトじゃなくなってたらそりゃそうなる
49 24/02/08(木)14:37:13 No.1155091562
早すぎる
50 24/02/08(木)14:37:18 No.1155091584
ついにサ終したのか…
51 24/02/08(木)14:37:21 No.1155091598
>アニメ前からソシャゲ化決まってるオリジナルアニメって大抵失敗してる印象ある シンギュアリティもゲームは確実に即死するんだろうなって感じてるよ
52 24/02/08(木)14:37:37 No.1155091661
>>アニメ前からソシャゲ化決まってるオリジナルアニメって大抵失敗してる印象ある >シンギュアリティもゲームは確実に即死するんだろうなって感じてるよ あれソシャゲじゃなくてコンシューマでしょ
53 24/02/08(木)14:37:39 No.1155091667
>広井王子とかヨコオとかCSゲーで実績あっても無理なんだな ヨコオはシノアリスで一発当ててるからそこまでボロクソに言われるほどじゃないんよ
54 24/02/08(木)14:37:50 No.1155091698
ムジカート素体の話が面白いのにパヴァーヌ以外でやらなかったのかなりガッカリだ
55 24/02/08(木)14:37:55 No.1155091723
>ついにサ終したのか… まだ死んでない…これから死ぬけど
56 24/02/08(木)14:37:59 No.1155091738
もう遅いけど遠征スキップさせてくれ
57 24/02/08(木)14:38:01 No.1155091748
シャインポストとかまだソシャゲ出てないぞ
58 24/02/08(木)14:38:18 No.1155091817
グローバル版の方で数日前にall serversクローズするって言っててえっ日本版はどうなんの…?と思ってたら普通にだめだったか
59 24/02/08(木)14:38:28 No.1155091863
アニメは本当に良かったよ…
60 24/02/08(木)14:38:32 No.1155091885
キャラの見た目はかなり好きだったけどゲーム部分がどうにも
61 24/02/08(木)14:38:40 No.1155091916
サクラ革命とこれで広井王子も懲りただろう
62 24/02/08(木)14:38:44 No.1155091937
アニメと連動してソシャゲとかいう企画って割と(ソシャゲ側の)打率が低くねえか? ワンチャン当たれば大当たりがの博打覚悟ならそれでもアリなのか?
63 24/02/08(木)14:38:52 No.1155091966
>ムジカート素体の話が面白いのにパヴァーヌ以外でやらなかったのかなりガッカリだ 心が死んでしまう!!! パパとママに話しかけるきぃちゃんでおれはもうだめだったのに…
64 24/02/08(木)14:38:57 No.1155091987
アニメは話の構成とかすごくキレイに纏まってたと思う
65 24/02/08(木)14:39:09 No.1155092020
アニメからだけど初日で諦めた 戦闘が平凡すぎた
66 24/02/08(木)14:39:22 No.1155092070
シンプルにゲームの出来が良くなかった プレイしたけどあーこれ続けられないわって思った
67 24/02/08(木)14:39:30 No.1155092099
なんかホラー系?のアニメ連動のソシャゲも即死してたような
68 24/02/08(木)14:39:40 No.1155092144
アルルの女のアレンジ好きだったよ…
69 24/02/08(木)14:39:49 No.1155092181
ヨコオはともかく広井王子は最後に当てたの何年前だよってレベルだしな…
70 24/02/08(木)14:39:58 No.1155092216
ゲームとしてのつまらなさはよくあるレベルだから問題ない アニメと足並み揃えられなかったのが致命傷
71 24/02/08(木)14:40:04 No.1155092243
>アニメと連動してソシャゲとかいう企画って割と(ソシャゲ側の)打率が低くねえか? アニメの当たりってXで話題になるとか円盤5000枚売れるとか低次元の話だからだよ
72 24/02/08(木)14:40:11 No.1155092269
3Dの操作性がクソゴミすぎた テストプレイしてないだろ
73 24/02/08(木)14:40:29 No.1155092354
>グローバル版の方で数日前にall serversクローズするって言っててえっ日本版はどうなんの…?と思ってたら普通にだめだったか グローバル版は好調って聞いてたけどそっちも死ぬのか
74 24/02/08(木)14:40:44 No.1155092406
>サクラ革命とこれで広井王子も懲りただろう これ広井王子の持ち込み企画だったの?
75 24/02/08(木)14:41:28 No.1155092566
エンゲージキスとかも最近死んだがこの手のソシャゲ連動企画は厳しさを感じる
76 24/02/08(木)14:41:31 No.1155092574
ダメな部分はたくさんあるけどアニメから間空いたのが本当にダメ
77 24/02/08(木)14:41:36 No.1155092596
アリアのオーケストラアレンジが好きだった
78 24/02/08(木)14:41:37 No.1155092601
初日でリセマラが近年稀に見るレベルの苦行だったのユーザー大分振り落としてたと思う
79 24/02/08(木)14:41:40 No.1155092615
アニメで未来に希望を託そうって話をやってこうなるの辛くない?
80 24/02/08(木)14:42:06 No.1155092728
毎日やるにはけっこう難易度高めだった
81 24/02/08(木)14:42:15 No.1155092758
アニメのタクトたん好きだったからまじでこんな気分 fu3115116.jpeg
82 24/02/08(木)14:42:18 No.1155092766
はっっっっっっっや
83 24/02/08(木)14:42:22 No.1155092781
広井王子の直近スマホゲーって ソラとウミのアイダ サクラ革命 サクライグノラムス スレ画なんよ
84 24/02/08(木)14:42:33 No.1155092835
タクト動かしてブロック押したりするいる…?指揮者の仕事かコレ?
85 24/02/08(木)14:42:35 No.1155092852
追加最高レアキャラのビジュアルより初期低レアの方が可愛いのはどうかと思ってた TV版運命と巨人以外そりゃ売れないだろ…って感じのキャラばっかりだし
86 24/02/08(木)14:42:41 No.1155092883
>エンゲージキスとかも最近死んだがこの手のソシャゲ連動企画は厳しさを感じる あれアニメ自体ハーレムだったんだから普通にゲームも主人公周りのハーレムにすればよかっただけなのにわざわざ別キャラにしたのがほんと謎
87 24/02/08(木)14:42:46 No.1155092903
まあキャラ配布したり未公開イラスト配ってくれるのはありがたい
88 24/02/08(木)14:42:50 No.1155092916
運命が初期キャラのくせに強すぎて課金する気なくさせるのも要因の1つだったかもしれない
89 24/02/08(木)14:42:51 No.1155092918
>毎日やるにはけっこう難易度高めだった ドリンク作りがデイリーミッションに入ってるのなんなんだよ!
90 24/02/08(木)14:43:03 No.1155092968
せっかくアニメで掴んだ初動客を一日で投げ捨てさせるゲームなのが悪かった タイタン出たよ!コゼット運命出たよ!と聞いてももう一回触るか…という気にさせてくれない出来
91 24/02/08(木)14:43:35 No.1155093101
万事が軽いくらいの方が日課として長続きするんだよな
92 24/02/08(木)14:43:41 No.1155093124
もう題名の無い勉強会できないのか… あれも追加キャラが出題されなくておや?とは思ったが
93 24/02/08(木)14:43:48 No.1155093148
サクラ革命に広井王子はほぼ関係ないだろ!
94 24/02/08(木)14:43:51 No.1155093160
CM滅茶苦茶撃ってたのにおわんの!?
95 24/02/08(木)14:43:56 No.1155093181
>アニメで未来に希望を託そうって話をやってこうなるの辛くない? リヴィジョンズもこれだったなぁ…
96 24/02/08(木)14:43:57 No.1155093187
>ソラとウミのアイダ 聞いたこともない >サクラ革命 残念でしたね >サクライグノラムス 秒で死んだ奴!秒で死んだ奴じゃないか!
97 24/02/08(木)14:43:59 No.1155093193
ニーアみたいなアクションゲーにしてクソデカD2戦うCSタイトルに生まれ変わりませんかね… コマンドバトルよりアクションの方が合うと思うんよ
98 24/02/08(木)14:44:02 No.1155093210
起動から実際遊べるまでが重いんだよな それだけでストレスで起動する気がなくなってくる
99 24/02/08(木)14:44:09 No.1155093235
>タクト動かしてブロック押したりするいる…?指揮者の仕事かコレ? メインストーリー進めるにはやるの必須とか…しかも面白くないし…
100 24/02/08(木)14:44:15 No.1155093272
まあ半年間楽しめたからええわ ここ数ヶ月くらいログボ貰ってるだけだったけど
101 24/02/08(木)14:44:15 No.1155093274
盆栽ゲーとして割り切って遊ぼうとしてもダンジョンパートが邪魔をする
102 24/02/08(木)14:44:16 No.1155093278
もうプレイヤーに歩かせんなよ ダイアログゲー最高 スターレイルも無駄に歩きたくねえから辞めた
103 24/02/08(木)14:44:19 No.1155093290
>せっかくアニメで掴んだ初動客を一日で投げ捨てさせるゲームなのが悪かった >タイタン出たよ!コゼット運命出たよ!と聞いてももう一回触るか…という気にさせてくれない出来 リセマラ時はgetwild弾いて満足してしまうくらいにはかなり苦行めいたものだったな…
104 24/02/08(木)14:44:28 No.1155093325
スキップなのに時間制限あったのが意味わかんなかったな
105 24/02/08(木)14:44:43 No.1155093373
漫画の方もこれバッドエンドで終わるやつじゃ…ってところだからまあ暗い暗い
106 24/02/08(木)14:44:48 No.1155093392
>>タクト動かしてブロック押したりするいる…?指揮者の仕事かコレ? >メインストーリー進めるにはやるの必須とか…しかも面白くないし… ゲーム部分としていらなくね?という話…
107 24/02/08(木)14:44:57 No.1155093433
設定は今でも最高にバッチリハマってると思うんだけどな 男女の役割もしっかりしてるし何よりアニメでも映えるし
108 24/02/08(木)14:44:59 No.1155093443
>アニメと連動してソシャゲとかいう企画って割と(ソシャゲ側の)打率が低くねえか? >ワンチャン当たれば大当たりがの博打覚悟ならそれでもアリなのか? 呪術とか陰の実力者とか当たってるし
109 24/02/08(木)14:45:06 No.1155093474
>スキップなのに時間制限あったのが意味わかんなかったな それもう廃止されたよ
110 24/02/08(木)14:45:07 No.1155093478
>ニーアみたいなアクションゲーにしてクソデカD2戦うCSタイトルに生まれ変わりませんかね… >コマンドバトルよりアクションの方が合うと思うんよ コゼットちゃん絶対アクション映えするよね
111 24/02/08(木)14:45:23 No.1155093554
バンナムはもうゲーム作んのやめろ
112 24/02/08(木)14:45:30 No.1155093582
>追加最高レアキャラのビジュアルより初期低レアの方が可愛いのはどうかと思ってた >TV版運命と巨人以外そりゃ売れないだろ…って感じのキャラばっかりだし 人は選ぶと思うけどバチバチのアイメイクとか原曲モチーフデザインとか俺はめちゃめちゃ好きだったよ…
113 24/02/08(木)14:45:36 No.1155093602
>バンナムはもうゲーム作んのやめろ わかりましたスマブラやめます…