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24/02/07(水)14:56:48 戦闘が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707285408488.jpg 24/02/07(水)14:56:48 No.1154760231

戦闘がちょっと難しい以外は面白い作品

1 24/02/07(水)14:57:41 No.1154760397

それも型や暗器が揃うまで

2 24/02/07(水)15:01:50 No.1154761395

戦闘よくできてるよね ロックオンしないの最初は慣れなかったけどこのゲームの場合はむしろロックした方が戦いにくい

3 24/02/07(水)15:02:09 No.1154761468

最初期に手に入るクナイが既に無法に強い

4 24/02/07(水)15:06:32 No.1154762484

最初期が本当に頼りないのが誉れを捨てたらバチクソ強くなるのもシナリオと相まってていい

5 24/02/07(水)15:09:14 No.1154763146

苦無が防がれる? じゃあたくさん投げればいい

6 24/02/07(水)15:17:00 No.1154764952

犬がハーンより強かった…くないはもっと強かった

7 24/02/07(水)15:18:47 No.1154765366

誉れキック便利すぎる… 武士道なんぞいらんかったんや!

8 24/02/07(水)15:19:20 No.1154765486

他のオープンワールドゲーと比べても風景が凄い綺麗 日本人だからそう感じるだけかもしれないけど…

9 24/02/07(水)15:19:43 No.1154765579

なんだったらくない強過ぎて爆弾とかほとんど使わなかったな

10 24/02/07(水)15:19:53 No.1154765624

チリーン…ボフッ

11 24/02/07(水)15:20:06 No.1154765655

弓が誉判定になるのずるくない? 暗器より強くない?

12 24/02/07(水)15:20:24 No.1154765729

てつはうはお馬さん巻き込んじゃうからほぼ使わなかった

13 24/02/07(水)15:20:37 No.1154765774

>弓が誉判定になるのずるくない? >暗器より強くない? ただし集中使うとnot誉

14 24/02/07(水)15:20:37 No.1154765775

>最初期に手に入るクナイが既に無法に強い 初期から3wayでほぼ必中でほぼ確定スタン なんだこれは

15 24/02/07(水)15:20:55 No.1154765834

完全体冥人になると最大規模の拠点でも鼻歌交じりに更地にできちまう

16 24/02/07(水)15:21:08 No.1154765887

蒙古がサムラァイって言うけどニンジャでは?

17 24/02/07(水)15:21:33 No.1154765988

誉バトルに拘るのもそれはそれでスタイリッシュチャンバラできて楽しいのよね

18 24/02/07(水)15:21:48 No.1154766039

誉れキックダウン追い討ちが余りにも強い

19 24/02/07(水)15:21:56 No.1154766072

>誉れキック便利すぎる… >武士道なんぞいらんかったんや! 一騎打ちした後に暗器即展開だぞ

20 24/02/07(水)15:22:17 No.1154766146

いいよねハーン戦で残虐ファイト解禁される瞬間

21 24/02/07(水)15:22:55 No.1154766276

>蒙古がサムラァイって言うけどニンジャでは? 仁さん明らかに影としての素養あるの笑えない

22 24/02/07(水)15:23:05 No.1154766312

暗器が使えない一騎打ちモードの難易度が高い!

23 24/02/07(水)15:23:05 No.1154766314

弾く!殺す!避ける!殺す!も楽しい

24 24/02/07(水)15:23:17 No.1154766356

崖際を這うような道で誉キック突き落とししまくった記憶

25 24/02/07(水)15:23:19 No.1154766362

>いいよねハーン戦で残虐ファイト解禁される瞬間 これでもかと面白ギミック山盛り はははこら待てハーンまだ死ぬでない

26 24/02/07(水)15:24:05 No.1154766519

>いいよねハーン戦で残虐ファイト解禁される瞬間 強すぎてコトゥンハーンはドン引きしてると思うあの場面

27 24/02/07(水)15:24:34 No.1154766606

>いいよねハーン戦で残虐ファイト解禁される瞬間 ラストバトルかくあるべしと思ったな やっぱやってきたこと全部出来てこそのラストバトルよ

28 24/02/07(水)15:25:41 No.1154766831

ラストバトルはとりもちだの炎の剣だのやりたい放題でゴミにできるの本当にスカッとした

29 24/02/07(水)15:26:00 No.1154766909

それまで一騎打ちで残虐ファイトやれないのかよってフラストレーション溜めてからのアレだから超気持ちいい

30 24/02/07(水)15:26:36 No.1154767018

ドウシヨー!ドウシヨー!!(悲痛)

31 24/02/07(水)15:27:28 No.1154767231

弓を徹底的に切り払ってくるの恐怖でしかないよな

32 24/02/07(水)15:28:17 No.1154767424

>ドウシヨー!ドウシヨー!!(悲痛) 弓しぼってんのに意に介さず距離詰めてくる冥人マジで怖いと思う…

33 24/02/07(水)15:28:36 No.1154767509

ゲージ回復モリモリにしてよほど運が悪くなければ無限紫電一閃で一騎打ちはサクサクになるぞ

34 24/02/07(水)15:29:16 No.1154767666

腑抜けばかりか!?

35 24/02/07(水)15:29:38 No.1154767743

そちらの精鋭を出せぇっ!

36 24/02/07(水)15:30:33 No.1154767954

はいnot誉

37 24/02/07(水)15:30:42 No.1154767996

今やってて俺は誉高き侍だから真っ向勝負ばっかりしてるんだけど暗殺とかしてるとなんかデメリットあるんです?

38 24/02/07(水)15:31:17 No.1154768145

>今やってて俺は誉高き侍だから真っ向勝負ばっかりしてるんだけど暗殺とかしてるとなんかデメリットあるんです? 雨が降る

39 24/02/07(水)15:31:24 No.1154768169

>最初期が本当に頼りないのが誉れを捨てたらバチクソ強くなるのもシナリオと相まってていい 誉れ捨てなくてもカウンター戦法に慣れたら蒙古がサクサクになるぞ! おい…なんで正々堂々と名乗りを上げて一騎打ちしてるのに誉れが下がる?

40 24/02/07(水)15:31:30 No.1154768193

>今やってて俺は誉高き侍だから真っ向勝負ばっかりしてるんだけど暗殺とかしてるとなんかデメリットあるんです? おてんとさまの機嫌が悪くなるよ あと一騎討ちも誉れを捨てた行為だよ

41 24/02/07(水)15:31:50 No.1154768263

>今やってて俺は誉高き侍だから真っ向勝負ばっかりしてるんだけど暗殺とかしてるとなんかデメリットあるんです? 誉捨てても特にゲーム的デメリットは一切無い 分かったらスレ閉じて進めろ

42 24/02/07(水)15:32:37 No.1154768458

えっ…一騎打ちだめなの…?

43 24/02/07(水)15:33:11 No.1154768650

敵が気付いてない状態の攻撃は誉れがないので 敵が気付いてないと挑めない一騎打ちは誉れがないのだ

44 24/02/07(水)15:33:48 No.1154768797

最初は俺は誉スタイルで行くぜ!ってやってたんだけど中盤以降それじゃ厳しくなってきた頃にちょっとアレコレ使っちゃうと何これ超便利…ってなってあっという間に誉捨てちゃった ごめんね叔父上

45 24/02/07(水)15:33:50 No.1154768808

一騎討ちは最初の三人までは誉判定じゃなかったっけ 装備スキルとかで人数盛るとダメ

46 24/02/07(水)15:34:01 No.1154768856

この誉に満ちた鈴玉を喰らえ!

47 24/02/07(水)15:34:23 No.1154768942

一騎打ちは即死決闘空間に引きずり込む卑怯技だからな

48 24/02/07(水)15:34:53 No.1154769049

馬から飛び降りて即キリステゴーメンするの楽しすぎた

49 24/02/07(水)15:34:57 No.1154769062

>この誉に満ちた鈴玉を喰らえ! なんで風鈴の中に毒蛇がいるんだよ! 誉れはどうした誉れは!

50 24/02/07(水)15:35:02 No.1154769078

ゲーム内の誉判定のガバさはまあプレイ自体に寄与する部分がないからではある

51 24/02/07(水)15:35:10 No.1154769122

>えっ…一騎打ちだめなの…? 一騎打ちは武士じゃなく冥人の技なので誉れにはなりませーん!

52 24/02/07(水)15:35:26 No.1154769189

>最初は俺は誉スタイルで行くぜ!ってやってたんだけど中盤以降それじゃ厳しくなってきた頃にちょっとアレコレ使っちゃうと何これ超便利…ってなってあっという間に誉捨てちゃった >ごめんね叔父上 ほんとよく出来てると思う 自分は即刻浜に誉捨てたけど

53 24/02/07(水)15:35:28 No.1154769201

まあ笛吹けば機嫌治るからな…

54 24/02/07(水)15:35:44 No.1154769267

>えっ…一騎打ちだめなの…? 気づいてる一人目はオッケーで二人目以降突然一騎打ちに駆り出されるから不意打ち扱いのはず

55 24/02/07(水)15:38:08 No.1154769857

叔父上とコンビで特攻かけるイベントくらいまでは誉スタイルでやってた おかげで叔父上にはいいよ仁!ナイス誉!って戦闘中誉められた

56 24/02/07(水)15:38:43 No.1154769995

一騎討ち(誉ポイントマイナス1)

57 24/02/07(水)15:38:53 No.1154770059

殺し方にもパターンが豊富なのがほんとありがたい 斬った後で足払いするの好き

58 24/02/07(水)15:39:27 No.1154770186

別に誉浜死プレイしようが侍プレイしようが物語の展開は一切変わらんし

59 24/02/07(水)15:39:44 No.1154770247

スレ画と仁王2とSEKIROの3作が近い時期に出てたけど全部異なった日本の風景で面白い

60 24/02/07(水)15:40:00 No.1154770311

後半の一騎討ちは結構難易度高くてね… 最初の奴だけクリアしちゃえば後は流れで最大五人殺せるから弱いわけじゃないんだけど

61 24/02/07(水)15:40:06 No.1154770330

DLCやってないんだけどおもしろい?

62 24/02/07(水)15:40:07 No.1154770333

やってて弾数制限ありのサブウェポンはこれくらいオーバーパワーでいいんだなと思った

63 24/02/07(水)15:40:29 No.1154770429

アクションゲームに出てくる動物って強すぎない?

64 24/02/07(水)15:41:09 No.1154770565

誉ポインツ解析されたの?

65 24/02/07(水)15:41:18 No.1154770599

>DLCやってないんだけどおもしろい? 概ね面白いが住民みんな侍が大嫌いだからね?

66 24/02/07(水)15:41:24 No.1154770625

>アクションゲームに出てくる動物って強すぎない? そりゃ熊だもん強いに決まってる

67 24/02/07(水)15:41:35 No.1154770668

DLCのお猿さんの鎧が強いのはわかるんだけど 扱いきれなくて…普通にチャンバラするね

68 24/02/07(水)15:42:29 No.1154770866

>DLCやってないんだけどおもしろい? 仁さんの親父の話なんかもあるから楽しかったなら買って損はない 強化もやばいやつ多くて影が誉れ轢き殺しできるようになるし

69 24/02/07(水)15:42:38 No.1154770896

>アクションゲームに出てくる動物って強すぎない? ケツがデカいサイボーグすら弾き飛ばす猪や鹿がいてもいいんだ

70 24/02/07(水)15:43:22 No.1154771071

狭間の地なんて熊とカニとエビが雑魚3強まである

71 24/02/07(水)15:44:00 No.1154771216

二週目やってなかったけど紫電一閃で本当に雷落ちるようになるとかどうなってんだよ…

72 24/02/07(水)15:44:08 No.1154771248

クリアしたけどどうやって対馬に戻るんだ?ってなったDLC

73 24/02/07(水)15:44:13 No.1154771276

ストーリーの導線がマジで上手いと思う 誉れいらねぇよなぁ!!!をプレイヤーにも認識させて 最後の最後で誉れの大事さを叩きつけてくるの日本人がストーリー考えたでしょ…って思ったもん

74 24/02/07(水)15:44:53 No.1154771418

見極めておる……で秘伝の技会得するのおかしいよ仁さん

75 24/02/07(水)15:45:22 No.1154771534

冥人は4人いてどんな高いところから落ちても死なない!!! それ以外は原点の境井仁の方が強い

76 24/02/07(水)15:45:57 No.1154771658

DLCは特徴的な護符が増えるから装備の幅広がって面白いよ 弓ビルドや焔ビルドがオススメ

77 24/02/07(水)15:46:09 No.1154771709

最初は侍プレイ!敵強いから冥人プレイ!慣れてきたから使い分けプレイ! いいよね…

78 24/02/07(水)15:46:10 No.1154771710

狐が癒し モンゴル兵許せねぇ…

79 24/02/07(水)15:47:34 No.1154772028

最終決戦で何でもありになるとコトゥンハーンもちょっと強いだけの敵兵の一人になるのいいよね…

80 24/02/07(水)15:48:27 No.1154772234

あの世界の対馬仏像作りでは日本一じゃないか?

81 24/02/07(水)15:48:34 No.1154772258

俺は崖があれば色んな落とし方を試す冥人…

82 24/02/07(水)15:50:35 No.1154772729

小次郎とかお前ら遊んでないで一緒に蒙古ぶっ殺してくれない?

83 24/02/07(水)15:50:44 No.1154772769

おもしろいよ おおたかの毒うざいけど つしま本編だけでもいいけどさ かっちゃいなよ あそぶだけでもいいけど いきしまの景色もきれいだよ

84 24/02/07(水)15:50:55 No.1154772815

>DLCのお猿さんの鎧が強いのはわかるんだけど >扱いきれなくて…普通にチャンバラするね 猿神はジャスガが難しい人向けの救済みたいな部分があると思う これと吾作あったらチャンバラは困らないしよくできてる

85 24/02/07(水)15:51:59 No.1154773064

誉行動 チャンバラ 被発見状態で戦闘 ノット誉 暗殺全般 暗器の使用 気力消費アクション 弓矢でのヘッドショット 馬を使ったロードキル

86 24/02/07(水)15:52:48 No.1154773269

煙玉が地味に強い

87 24/02/07(水)15:52:57 No.1154773296

一騎打ちはフェイントないと簡単すぎるのは分かるけど絵面が間抜けすぎる…

88 24/02/07(水)15:52:58 No.1154773304

>おもしろいよ >おおたかの毒うざいけど >つしま本編だけでもいいけどさ >かっちゃいなよ >あそぶだけでもいいけど >いきしまの景色もきれいだよ 壱岐だね

89 24/02/07(水)15:53:32 No.1154773444

あまりにも俺がやりたかった理想のゲーム過ぎた

90 24/02/07(水)15:54:08 No.1154773600

一騎討ちは仁さん後退して間合い取れるからそれだけで難易度がめちゃくちゃ下がる

91 24/02/07(水)15:54:38 No.1154773711

乗馬中にススキに手を突っ込むの元ネタあるの?

92 24/02/07(水)15:56:17 No.1154774114

猿神鎧とカウンター札付けてもボコボコ殴られる俺はゴミだよ… でもカウンター大好き

93 24/02/07(水)15:56:31 No.1154774165

一番難しい要素って戦闘じゃなくて稽古台の竹だと思う

94 24/02/07(水)15:57:00 No.1154774284

トロフィー「もののあはれ」を取得した時日本のゲームでもこんな理解力高いやつそうないぞ?ってなった

95 24/02/07(水)15:58:09 No.1154774601

>一番難しい要素って戦闘じゃなくて神社の行き方だと思う

96 24/02/07(水)15:58:40 No.1154774717

最初は一騎打ち使ってたけど後半だと槍兵に勝つのむずくなったんで避けるようになったな…

97 24/02/07(水)15:59:06 No.1154774822

鈴に毒仕込むの楽しくてずっと遊んでた

98 24/02/07(水)15:59:20 No.1154774868

前のVerだとススキに隠れてからローリング連打だと発見状態にならなかったから隠密備考破壊できたんだけどな…

99 24/02/07(水)15:59:58 No.1154775029

竹は斬れない

100 24/02/07(水)16:00:33 No.1154775159

このゲームのせいで攻略中のゲームで難しい部分が出てくると誉れは浜で死にました!ってセリフが頭に浮かんでくるようになってしまった

101 24/02/07(水)16:01:05 No.1154775294

誉は浜で死にました!!

102 24/02/07(水)16:01:11 No.1154775313

>ノット誉 >暗殺全般 >暗器の使用 >気力消費アクション >弓矢でのヘッドショット >馬を使ったロードキル はい!無理ー‼︎

103 24/02/07(水)16:01:13 No.1154775320

やばい見つかる……!腑抜けばかりか!!!!

104 24/02/07(水)16:01:24 No.1154775369

一見ネタ装備のフンドシだけど強化したら速度+40に加えて足音消えるから蒙古アーマーとは違った方向でステルス装備になるのいいよね 割と冗談抜きで普段着やれるポテンシャルあるのが悪い

105 24/02/07(水)16:01:47 No.1154775441

誉?しらねぇな尺八吹けばほれこの通り

106 24/02/07(水)16:01:50 No.1154775453

チャンバラ楽しかったから暗器全然つかなかった

107 24/02/07(水)16:03:08 No.1154775758

混乱に毒ばくちくてつはうとりもち煙玉にくない!全て使ってこそ冥人よ!!

108 24/02/07(水)16:03:43 No.1154775898

誉なんてあっても食うことしかできないからな…

109 24/02/07(水)16:04:00 No.1154775977

おれはお辞儀で蛙を採用した奴を絶対に許さない

110 24/02/07(水)16:04:31 No.1154776103

草むらにいると絶対見つからないお守りが楽しいんですよ

111 24/02/07(水)16:04:35 No.1154776113

せっかくだから個人的ベストショットをまたさらさらしちゃう fu3112071.jpg

112 24/02/07(水)16:06:21 No.1154776523

なんだよこれ……

113 24/02/07(水)16:06:56 No.1154776665

>やばい最後の一人見つからない……!腑抜けばかりか!!!!

114 24/02/07(水)16:08:42 No.1154777058

お侍様の戦い方じゃない…

115 24/02/07(水)16:09:40 No.1154777267

戦国時代の頃の世界観で同じようなのやりたい

116 24/02/07(水)16:10:37 No.1154777501

>なんだよこれ…… こう…学園ハンサムみたいなノリでお寺を参るとフンドシだったみたいな…

117 24/02/07(水)16:10:41 No.1154777525

>戦国時代の頃の世界観で同じようなのやりたい どこいっても合戦合戦合戦!で無双系にならない…?大丈夫?

118 24/02/07(水)16:12:17 No.1154777922

これとかSEKIROとかコーエーから出る奴とかトンチキチャンバラゲームはもっと増えてほしい

119 24/02/07(水)16:12:43 No.1154778028

このラスボス戦いたくねぇ… 普通にクソ強いし…

120 24/02/07(水)16:12:51 No.1154778062

>これとかSEKIROとかコーエーから出る奴とかトンチキチャンバラゲームはもっと増えてほしい 楽しみですよね RONIN

121 24/02/07(水)16:13:08 No.1154778129

>トロフィー「もののあはれ」を取得した時日本のゲームでもこんな理解力高いやつそうないぞ?ってなった 寺社や墓にオジギしてると得られる称号なんだよなこれ

122 24/02/07(水)16:13:18 No.1154778172

>RONIN チャンバラかなアレ!?

123 24/02/07(水)16:14:00 No.1154778353

>やっぱやってきたこと全部出来てこそのラストバトルよ ラスボスは伯父上だろ?

124 24/02/07(水)16:14:13 No.1154778405

鎌倉時代のそれも対馬とか地味じゃない?って最初思ってたけどめちゃくちゃ面白かった

125 24/02/07(水)16:14:36 No.1154778491

PS5ではHD振動によりラストの弱りゆく伯父上の起動を完全再現!

126 24/02/07(水)16:14:51 No.1154778554

>>RONIN >チャンバラかなアレ!? 戦闘は仁王よりだと思いたいいいい

127 24/02/07(水)16:14:54 No.1154778565

>ラスボスは伯父上だろ? 一番最初のチュートリアルが重なってこれは…おつらい…

128 24/02/07(水)16:14:57 No.1154778579

>チャンバラかなアレ!? 侍が戦ってるんだぞ チャンバラだ(火炎放射しながら)

129 24/02/07(水)16:16:31 No.1154778938

全部 ハーンが悪い

130 24/02/07(水)16:17:12 No.1154779106

モブが仁さんの影響で商人が商売敵に毒を盛ったってよ…って噂してるシーンが一番つらい

131 24/02/07(水)16:17:46 No.1154779230

本編でフラストレーションが溜まりまくってDLCで偽冥人だと!?ぶち殺してくれるわァァ!!!ってなってアレ

132 24/02/07(水)16:18:47 No.1154779500

>モブが仁さんの影響で商人が商売敵に毒を盛ったってよ…って噂してるシーンが一番つらい 誉れとかクソだぜー!って仁さんとシンクロしてたプレイヤーにやっぱ誉れ大事じゃん…って思わせるのが本当見事

133 24/02/07(水)16:19:22 No.1154779637

>誉れとかクソだぜー!って仁さんとシンクロしてたプレイヤーにやっぱ誉れ大事じゃん…って思わせるのが本当見事 まあ誉れはハーンは倒せなかったんだが…

134 24/02/07(水)16:19:53 No.1154779767

冥人の鎧完全強化してお守りで強化すると数人殺すだけで蒙古兵が恐慌起こして逃げ出すようになるの本当に気持ちいい

135 24/02/07(水)16:20:33 No.1154779920

稽古場を見つけて竹を切ると気力がふえる 狐を追いかけると神社があってお守りがもらえる まではわかるけど 温泉見つけて入って一句読むと体力が増える はどういう発想なんだ

136 24/02/07(水)16:23:06 No.1154780517

温泉は体に良いからな…

137 24/02/07(水)16:25:06 No.1154781003

日本人なんだからそれくらいできるだろ

138 24/02/07(水)16:25:23 No.1154781078

ハーンは凄い勉強家

139 24/02/07(水)16:26:30 No.1154781354

>温泉は体に良いからな… デスストもそう言っている

140 24/02/07(水)16:27:03 No.1154781494

良いですよね こっちが毒使ってたら蒙古兵達にもやり返されるの

141 24/02/07(水)16:28:01 No.1154781724

一本道のストーリーで最後の最後のあそこだけプレイヤーに選択を迫るのいいよね…

142 24/02/07(水)16:30:52 No.1154782455

>こっちが毒使ってたら蒙古兵達にもやり返されるの まあちょっと気合いれたら解毒できるからなあれ

143 24/02/07(水)16:32:09 No.1154782769

>まあちょっと気合いれたら解毒できるからなあれ 仁さんぐらいだよそんな生き物

144 24/02/07(水)16:32:18 No.1154782808

違うんです叔父上 誉は捨てていませんがボーナスで名声がもらえるから仕方ないんです

145 24/02/07(水)16:32:43 No.1154782906

>温泉見つけて入って一句読むと体力が増える >はどういう発想なんだ 仁さんはプロローグでハーンにボコられて病み上がりだったり 終盤はトリカブト毒食らったりするので 湯治で体力が増えるのは当然

146 24/02/07(水)16:33:24 No.1154783073

>>こっちが毒使ってたら蒙古兵達にもやり返されるの >まあちょっと気合いれたら解毒できるからなあれ 冥人 おかしいだろ!

147 24/02/07(水)16:34:44 No.1154783367

HP吸収でガチガチに固めて正面から切り刻んでた

148 24/02/07(水)16:34:58 No.1154783424

チリーン ボムッ

149 24/02/07(水)16:35:23 No.1154783519

仁さんが絶許スタイルを広めた結果をこれでもかと見せつけられる北の大地いいよね

150 24/02/07(水)16:35:40 No.1154783569

鎌倉からのご客人の前のnot誉れ戦法したら叔父上も庇えないよ

151 24/02/07(水)16:36:22 No.1154783725

味方が全員悪人のアウトレイジゲーム

152 24/02/07(水)16:37:07 No.1154783897

カタログでよく見たケツが出てきた時は「これかァ~~ッ」ってなった fu3112160.jpg

153 24/02/07(水)16:37:38 No.1154784024

無法には無法で返すハーン戦いいよね

154 24/02/07(水)16:38:14 No.1154784133

>味方が全員悪人のアウトレイジゲーム 政子殿は善人の狂人だろ

155 24/02/07(水)16:38:34 No.1154784193

これの苦無は使う前にプレイヤーが想像する強さの10倍は強い

156 24/02/07(水)16:39:03 No.1154784303

これで人の醜さにやられてデスストで人の優しさで回復する

157 24/02/07(水)16:39:10 No.1154784333

>>味方が全員悪人のアウトレイジゲーム >政子殿は善人の狂人だろ ちょっと親族全員殺されてバーサーカーになってるだけだもんな

158 24/02/07(水)16:39:16 No.1154784357

トロコンの難易度が高い

159 24/02/07(水)16:39:25 No.1154784385

>これの苦無は使う前にプレイヤーが想像する強さの10倍は強い どの道具もめちゃくちゃでこわ…ってなる

160 24/02/07(水)16:40:45 No.1154784682

毒殺した時の反応怖すぎ問題

161 24/02/07(水)16:41:11 No.1154784788

境井仁という個人はあの浜で死んでしまった

162 24/02/07(水)16:42:24 No.1154785084

くないでよろけるとか言うから投げたらそのまま喉に刺さってしんでる…

163 24/02/07(水)16:42:28 No.1154785097

ツシマを狼で散歩して蒙古を忍殺したり葦名を冥人で誉に染めたい

164 24/02/07(水)16:42:52 No.1154785187

>トロコンの難易度が高い アライグマ要素なんて気づくかよ! ていうかそのゲーム知らねえよ!

165 24/02/07(水)16:44:10 No.1154785479

政子殿は黒幕の正体も含めて何も良いことがねぇ

166 24/02/07(水)16:45:44 No.1154785819

通り魔毒矢ビルドでやってたわ 通った跡が血の海に沈むの

167 24/02/07(水)16:45:51 No.1154785845

プレイ中入れ上げちゃってる時は相撲見られなくなった

168 24/02/07(水)16:45:51 No.1154785848

これとサイパンがマイベスト景色オープンワールド

169 24/02/07(水)16:46:14 No.1154785932

戦闘は思ってたより楽しかった 一番よく使ってた水の型の構えがダサかったのが一番印象に残ってる

170 24/02/07(水)16:46:28 No.1154785989

この前の公式のPS集合絵いいよね… https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1749552518533976402 他の人達喪中だからツシマからは仁さんと先生しかこれないの

171 24/02/07(水)16:46:28 No.1154785992

苦楽を共にした愛馬が死ぬところは想像以上に精神的ダメージを受けた

172 24/02/07(水)16:46:48 No.1154786054

人気投票1位 狐

173 24/02/07(水)16:47:18 No.1154786163

>苦楽を共にした愛馬が死ぬところは想像以上に精神的ダメージを受けた 正直叔父上より辛かった

174 24/02/07(水)16:47:32 No.1154786217

DLC最後のボスのシャーマンババアがやたら強かった 7回くらいぶち転がされた気がする

175 24/02/07(水)16:47:37 No.1154786239

新しくゲットした吹き矢で毒殺しちゃうもんね! ち、ちが…そんなつもりだけどつもりじゃ…

176 24/02/07(水)16:48:00 No.1154786328

俺が扉開けるっていったじゃん! ↓ 政子様が突っ込んじゃって…… ↓ じゃあ仕方ねぇか……

177 24/02/07(水)16:49:01 No.1154786568

>新しくゲットした吹き矢で毒殺しちゃうもんね! >ち、ちが…そんなつもりだけどつもりじゃ… これは蒙古にしか使わぬ おっと裏切り者の菅笠衆発見伝

178 24/02/07(水)16:49:11 No.1154786612

大弓で狙撃!位置を割られたら草むらから毒吹矢!ばれたら煙幕!数人に寄られたら苦無苦無苦無てつはうてつはうてつはう冥人ぶった切りモード!

179 24/02/07(水)16:49:38 No.1154786683

他のゲームでもまあまあ誉捨てる機会があって困る

180 24/02/07(水)16:49:39 No.1154786689

>正直たかより辛かった

181 24/02/07(水)16:49:50 No.1154786738

プスッといっただけで死ぬあの毒なんなの…

182 24/02/07(水)16:50:07 No.1154786805

>大弓で狙撃!位置を割られたら草むらから毒吹矢!ばれたら煙幕!数人に寄られたら苦無苦無苦無てつはうてつはうてつはう冥人ぶった切りモード! お侍様の戦い方じゃない…

183 24/02/07(水)16:50:56 No.1154786986

蒙古拠点を見ながらどうやって皆殺しにするか考えてるとき楽しいよね

184 24/02/07(水)16:51:49 No.1154787200

オンタイムだととにかく比類なきロードの速さが凄まじかった

185 24/02/07(水)16:52:43 No.1154787400

いちばん誉れあるのやっぱりボスとタイマンの時だよ

186 24/02/07(水)16:53:50 No.1154787633

蒙古が300人くらいいる超大型拠点欲しかった 育ち切るとあっさり全滅しちゃって物足りない

187 24/02/07(水)16:54:34 No.1154787792

>いちばん誉れあるのやっぱりボスとタイマンの時だよ だから最終決戦の時はじゃあまあ…正々堂々決着つけるか…しかたないな…かーらーの!うおーこれだよこれ!お前だけは手を尽くして殺す!!!!ってなった

188 24/02/07(水)16:55:10 No.1154787920

数十人が屯してる拠点を一人で潰せる人間とかおかしいよ…

189 24/02/07(水)16:55:29 No.1154787995

のりおが1人で敵地へ!? 助けに行くぞのりお!

190 24/02/07(水)16:55:34 No.1154788018

壱岐のチャンバラゲームは誉れさえ捨てられればこんなやつら…って思いながらやってました

191 24/02/07(水)16:56:12 No.1154788155

最後の方は戦闘も作業感増してきてきつかった

192 24/02/07(水)16:57:07 No.1154788370

終盤はいっそ反応早くなった一騎打ちがちょっとだけつらい

193 24/02/07(水)16:58:55 No.1154788752

オープンワールドゲームでよくある行動のいくつかが誉のあるなしのひとことで説明できるようになって助かる

194 24/02/07(水)17:01:26 No.1154789318

壱岐は敵が明らかに意地の悪い構成になっててやってて気持ちよくなかった

195 24/02/07(水)17:03:52 No.1154789863

>助けに行くぞのりお! (蒙古が)し…しんでる…

196 24/02/07(水)17:04:29 No.1154790031

これが初めてのオープンワールドゲームだったけど風による目的地への誘導がなんて風流で機能的なんだ…!ってなった

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