虹裏img歴史資料館

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24/02/06(火)20:47:55 短時間... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707220075201.jpg 24/02/06(火)20:47:55 No.1154535686

短時間で圧倒的にうまくなる秘訣とは一体

1 24/02/06(火)20:48:39 ID:UOEFV.So UOEFV.So No.1154535990

短時間でたくさん作る

2 24/02/06(火)20:51:38 No.1154537143

いっぱい作ればうまくなってるなら俺は今頃神モデラーのはずだが そうなってないぞ

3 24/02/06(火)20:54:01 No.1154538112

>いっぱい作ればうまくなってるなら俺は今頃神モデラーのはずだが >そうなってないぞ 手癖で作り続けてるんだな…

4 24/02/06(火)20:54:32 No.1154538326

なんで短時間じゃないといけないのか

5 24/02/06(火)20:56:32 No.1154539055

短時間の方がいいだろ?作るのメンドイじゃん

6 24/02/06(火)20:57:01 No.1154539254

面倒だったら余所からモデル借りてくればええ! アドオンを惜しみなく利用すればええ!

7 24/02/06(火)20:57:16 No.1154539343

配布してるやつの改変が一番速いよ

8 24/02/06(火)20:59:08 No.1154540079

改造するのが一番だよね

9 24/02/06(火)20:59:32 No.1154540235

>なんで短時間じゃないといけないのか あとから続々と追い越されていてつらい

10 24/02/06(火)20:59:32 No.1154540240

だから早く配れ

11 24/02/06(火)21:00:31 No.1154540632

むしろ何が作りたいんだ

12 24/02/06(火)21:01:07 No.1154540866

>あとから続々と追い越されていてつらい こんなスレ立ててないでもっと作れよ あとからの人は今も作ってんだぞ 短時間じゃなくて作業時間で抜かされてんだよ

13 24/02/06(火)21:01:24 No.1154540945

ちゃんとチュートリアルをやる

14 24/02/06(火)21:01:49 No.1154541149

まだ二体目の途中だ

15 24/02/06(火)21:05:24 No.1154542649

こんなの作ったとかのスレじゃなかった!

16 24/02/06(火)21:06:43 No.1154543212

一生終わらない…10年改変続けてる…

17 24/02/06(火)21:06:51 No.1154543289

自分の完成品を分析したり他人のと比較したりするのが大事なんだと思う あれはこうすればいいんだな!ということを積み上げていくと時短できてかつ上出来の仕上がりになっていく 作ってる時に迷いがなくなると早いよ

18 24/02/06(火)21:09:12 No.1154544309

まず操作覚えて早く作れるようになれ 話はそれからだ

19 24/02/06(火)21:18:05 No.1154548031

やれること多過ぎるからスレ画を上手くなるのは無理だ… もしいるとしたら3Dもモーションもアニメも動画編集もコーディングもできる化け物になってしまう

20 24/02/06(火)21:18:50 No.1154548331

ショートカットを印刷して壁に貼れ

21 24/02/06(火)21:19:00 No.1154548412

ローポリで妥協してるけど 装飾品が一番悩みどころ

22 24/02/06(火)21:19:18 No.1154548543

AIが早くメッシュ組んでくれれば

23 24/02/06(火)21:19:31 No.1154548627

geometrynodes勉強しはじめた面白いねこれ

24 24/02/06(火)21:21:35 No.1154549459

>geometrynodes勉強しはじめた面白いねこれ 少し調べてみたけどなにこれこわ…このソフト使い方おすぎるな…

25 24/02/06(火)21:22:44 No.1154549938

イラストうまくなってからスレ画触れば短時間で圧倒的にうまくなるんじゃない

26 24/02/06(火)21:23:58 No.1154550461

3Dは感覚で覚えるができないのが辛い きっちりツールの仕様覚えないといけない

27 24/02/06(火)21:24:01 No.1154550477

モデリングはできてるけどテクスチャがうまく描けなくてトポロジー弄ってボーンの位置調整して…ってやってたら終わらなくて積んでるのが2体ほどいる

28 24/02/06(火)21:25:22 No.1154551061

たまに挑戦して毎回リギングあたりで投げる

29 24/02/06(火)21:26:25 No.1154551510

メッシュはいいからAIくんはUVとウェイトやってくれ

30 24/02/06(火)21:28:00 No.1154552207

UVは好みがあるけどウェイトはホントそろそろAIくん頑張れんか…?

31 24/02/06(火)21:29:47 No.1154552966

リギングはボーンの位置次第で影響がガラリと変わるよね… 例のギルティギアxrdのリギング勉強会のスライド真似してみたらだいぶ破綻がなくなったよ

32 24/02/06(火)21:30:10 No.1154553100

多少絵をかじった上で挑戦したからテクスチャでガラッと雰囲気出せるのが楽しい

33 24/02/06(火)21:31:28 No.1154553635

SDキャラつくって完成までの回数増やすといいよ

34 24/02/06(火)21:35:29 No.1154555290

マテリアルを分かりたい

35 24/02/06(火)21:36:44 No.1154555789

モデリングは地道な積み重ねじゃけえ…

36 24/02/06(火)21:38:26 No.1154556512

ある形状を作るための手順が自分の中で一般化できれば効率も上がるだろう

37 24/02/06(火)21:39:09 No.1154556828

Avastかと思ったら人違いか

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