24/02/06(火)20:47:55 短時間... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707220075201.jpg 24/02/06(火)20:47:55 No.1154535686
短時間で圧倒的にうまくなる秘訣とは一体
1 24/02/06(火)20:48:39 ID:UOEFV.So UOEFV.So No.1154535990
短時間でたくさん作る
2 24/02/06(火)20:51:38 No.1154537143
いっぱい作ればうまくなってるなら俺は今頃神モデラーのはずだが そうなってないぞ
3 24/02/06(火)20:54:01 No.1154538112
>いっぱい作ればうまくなってるなら俺は今頃神モデラーのはずだが >そうなってないぞ 手癖で作り続けてるんだな…
4 24/02/06(火)20:54:32 No.1154538326
なんで短時間じゃないといけないのか
5 24/02/06(火)20:56:32 No.1154539055
短時間の方がいいだろ?作るのメンドイじゃん
6 24/02/06(火)20:57:01 No.1154539254
面倒だったら余所からモデル借りてくればええ! アドオンを惜しみなく利用すればええ!
7 24/02/06(火)20:57:16 No.1154539343
配布してるやつの改変が一番速いよ
8 24/02/06(火)20:59:08 No.1154540079
改造するのが一番だよね
9 24/02/06(火)20:59:32 No.1154540235
>なんで短時間じゃないといけないのか あとから続々と追い越されていてつらい
10 24/02/06(火)20:59:32 No.1154540240
だから早く配れ
11 24/02/06(火)21:00:31 No.1154540632
むしろ何が作りたいんだ
12 24/02/06(火)21:01:07 No.1154540866
>あとから続々と追い越されていてつらい こんなスレ立ててないでもっと作れよ あとからの人は今も作ってんだぞ 短時間じゃなくて作業時間で抜かされてんだよ
13 24/02/06(火)21:01:24 No.1154540945
ちゃんとチュートリアルをやる
14 24/02/06(火)21:01:49 No.1154541149
まだ二体目の途中だ
15 24/02/06(火)21:05:24 No.1154542649
こんなの作ったとかのスレじゃなかった!
16 24/02/06(火)21:06:43 No.1154543212
一生終わらない…10年改変続けてる…
17 24/02/06(火)21:06:51 No.1154543289
自分の完成品を分析したり他人のと比較したりするのが大事なんだと思う あれはこうすればいいんだな!ということを積み上げていくと時短できてかつ上出来の仕上がりになっていく 作ってる時に迷いがなくなると早いよ
18 24/02/06(火)21:09:12 No.1154544309
まず操作覚えて早く作れるようになれ 話はそれからだ
19 24/02/06(火)21:18:05 No.1154548031
やれること多過ぎるからスレ画を上手くなるのは無理だ… もしいるとしたら3Dもモーションもアニメも動画編集もコーディングもできる化け物になってしまう
20 24/02/06(火)21:18:50 No.1154548331
ショートカットを印刷して壁に貼れ
21 24/02/06(火)21:19:00 No.1154548412
ローポリで妥協してるけど 装飾品が一番悩みどころ
22 24/02/06(火)21:19:18 No.1154548543
AIが早くメッシュ組んでくれれば
23 24/02/06(火)21:19:31 No.1154548627
geometrynodes勉強しはじめた面白いねこれ
24 24/02/06(火)21:21:35 No.1154549459
>geometrynodes勉強しはじめた面白いねこれ 少し調べてみたけどなにこれこわ…このソフト使い方おすぎるな…
25 24/02/06(火)21:22:44 No.1154549938
イラストうまくなってからスレ画触れば短時間で圧倒的にうまくなるんじゃない
26 24/02/06(火)21:23:58 No.1154550461
3Dは感覚で覚えるができないのが辛い きっちりツールの仕様覚えないといけない
27 24/02/06(火)21:24:01 No.1154550477
モデリングはできてるけどテクスチャがうまく描けなくてトポロジー弄ってボーンの位置調整して…ってやってたら終わらなくて積んでるのが2体ほどいる
28 24/02/06(火)21:25:22 No.1154551061
たまに挑戦して毎回リギングあたりで投げる
29 24/02/06(火)21:26:25 No.1154551510
メッシュはいいからAIくんはUVとウェイトやってくれ
30 24/02/06(火)21:28:00 No.1154552207
UVは好みがあるけどウェイトはホントそろそろAIくん頑張れんか…?
31 24/02/06(火)21:29:47 No.1154552966
リギングはボーンの位置次第で影響がガラリと変わるよね… 例のギルティギアxrdのリギング勉強会のスライド真似してみたらだいぶ破綻がなくなったよ
32 24/02/06(火)21:30:10 No.1154553100
多少絵をかじった上で挑戦したからテクスチャでガラッと雰囲気出せるのが楽しい
33 24/02/06(火)21:31:28 No.1154553635
SDキャラつくって完成までの回数増やすといいよ
34 24/02/06(火)21:35:29 No.1154555290
マテリアルを分かりたい
35 24/02/06(火)21:36:44 No.1154555789
モデリングは地道な積み重ねじゃけえ…
36 24/02/06(火)21:38:26 No.1154556512
ある形状を作るための手順が自分の中で一般化できれば効率も上がるだろう
37 24/02/06(火)21:39:09 No.1154556828
Avastかと思ったら人違いか