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24/02/06(火)02:59:32 膝を可... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707155972766.jpg 24/02/06(火)02:59:32 No.1154319530

膝を可動に追従させるためだけに妙な膝構造になってるガンダム私とても嫌い! そもそも追従する事を意図したデザインじゃないのになぜか無理矢理追従させようというその謎の情熱が嫌い!

1 24/02/06(火)03:00:31 No.1154319601

俺は変な関節構造だとわくわくするマン

2 24/02/06(火)03:00:52 No.1154319629

わかる オリジンガンダムの膝可動とか凄い気持ち悪く感じる

3 24/02/06(火)03:01:35 No.1154319664

元々割れそうな膝パッド的なデザインしてる奴ならともかくさぁ…

4 24/02/06(火)03:01:50 No.1154319687

引き出し式とかでいいのに無駄に装甲割るの弱そうで嫌

5 24/02/06(火)03:03:10 No.1154319797

元々アニメ内で動いてるならいいけどそうでないならオナニーでしかないわ

6 24/02/06(火)03:03:22 No.1154319817

膝関節を守るように動くのなら全然アリだなーと思うけどスレ画はちょっと不自然だな確かに…

7 24/02/06(火)03:05:02 No.1154319953

でもこうしないと劇中のポーズ出来ないんだよなって事もよくある

8 24/02/06(火)03:06:02 No.1154320022

>でもこうしないと劇中のポーズ出来ないんだよなって事もよくある 劇中でそういう可動してなかったら結局再現できてないのでは?

9 24/02/06(火)03:06:21 No.1154320046

エクシアとか最初から変形させるデザインならともかくスレ画はまあ変だな

10 24/02/06(火)03:10:29 No.1154320306

膝も肘もどう見ても一軸だもんな

11 24/02/06(火)03:10:35 No.1154320315

アニメのロボットなんて見栄えのために形変わりまくるんだから再現なんて無理だぞ 3DCGでも関節外すし部位の大きさ変えるし

12 24/02/06(火)03:10:39 No.1154320323

>劇中でそういう可動してなかったら結局再現できてないのでは? じゃあおっちゃんは軟質素材以外認められないじゃん

13 24/02/06(火)03:11:56 No.1154320418

ゴッドガンダムみたいな出来て当たり前のガンダムだと拘って欲しい所ではある

14 24/02/06(火)03:12:25 No.1154320447

脱臼とかしてまで可動してるのださいよねはまぁそうね…

15 24/02/06(火)03:13:09 No.1154320507

初期のアストレイの関節構造好き

16 24/02/06(火)03:14:12 No.1154320574

先に正しい立体を用意したとしても作画がそれ守り切れるわけでもないしな

17 24/02/06(火)03:14:38 No.1154320606

アニメの印象再現路線なのはいい事なのになんでこういう所で変な個性出しに来るの!

18 24/02/06(火)03:15:37 No.1154320679

でも動かないとそれはそれで文句言うじゃん…

19 24/02/06(火)03:18:14 No.1154320822

>でも動かないとそれはそれで文句言うじゃん… 今どき膝立ちも出来ないとめちゃくちゃオタクに叩かれそう

20 24/02/06(火)03:18:50 No.1154320866

つま先割れとる!

21 24/02/06(火)03:19:17 No.1154320884

1stの動き再現するのはプラモじゃ無理じゃないかなぁ…

22 24/02/06(火)03:19:55 No.1154320928

おっちゃんはプライズの可動もので色々と挑戦されてるね

23 24/02/06(火)03:21:19 No.1154321021

プラモレビューの人が執拗に膝立ちさせようとするのが悪いんじゃない?

24 24/02/06(火)03:21:48 No.1154321056

>でも動かないとそれはそれで文句言うじゃん… 文句を言って自分は分かってるって気取るのが究極の目的であってどこかにその理由を探しているだけだからな… 文句を言わない日は絶対に来ない

25 24/02/06(火)03:22:04 No.1154321079

最近のプラモのザクのスカートってペラペラの軟質と普通のプラ両方付けて可動できるようにもしてるんだな ビックリした

26 24/02/06(火)03:23:07 No.1154321144

おっちゃん脚の付け根気持ち悪いことになってるやつあるからな

27 24/02/06(火)03:23:18 No.1154321160

>膝を可動に追従させるためだけに妙な膝構造になってるガンダム私とても嫌い! >そもそも追従する事を意図したデザインじゃないのになぜか無理矢理追従させようというその謎の情熱が嫌い! ガンプラに不満があるなら自分を変えろ それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ

28 24/02/06(火)03:23:46 No.1154321178

>プラモレビューの人が執拗に膝立ちさせようとするのが悪いんじゃない? ?

29 24/02/06(火)03:24:12 No.1154321207

>ガンプラに不満があるなら自分を変えろ プラモなんだから手を動かしてモノを変えろよ!?

30 24/02/06(火)03:24:49 No.1154321254

>プラモなんだから手を動かしてモノを変えろよ!? >文句を言って自分は分かってるって気取るのが究極の目的であってどこかにその理由を探しているだけだからな…

31 24/02/06(火)03:25:28 No.1154321297

そもそも作ったらほぼ同じポーズで飾るだけなんだからアクションフィギュア並の稼働は必要なんだろうか

32 24/02/06(火)03:27:14 No.1154321424

まあプラモの膝可動は大体似たような構造だしスネ側に固定するのはそんな難しくないな

33 24/02/06(火)03:27:50 No.1154321466

>そもそも作ったらほぼ同じポーズで飾るだけなんだからアクションフィギュア並の稼働は必要なんだろうか 俺は色んなポーズで飾るけどそれって同じポーズでしか飾れない人が問題なんじゃない?

34 24/02/06(火)03:30:08 No.1154321603

膝下が長すぎるのもあるんじゃないの

35 24/02/06(火)03:30:12 No.1154321610

同じポーズで飾るから必要ないというのは違わないか 印象的なポーズをするのには無用な可動範囲が必要なのか?ならまだ分かる

36 24/02/06(火)03:31:02 No.1154321653

変形はいらない派

37 24/02/06(火)03:31:42 No.1154321704

可変機でもそうだけど何故か変形させたがるよなそのプロポーション再現出来ないのわかりきってたとしても

38 24/02/06(火)03:31:50 No.1154321714

でもよぅ スレ画のような立膝くらいは出来てほしいぜ

39 24/02/06(火)03:34:05 No.1154321850

美プラはもう初めからそのポーズ用のボディや手足付いてたりするよね ロボプラモでもやっていいんじゃないの無理に手足引き出してちょっとでもアングルずれたら変に見えるよりか

40 24/02/06(火)03:34:53 No.1154321892

何故かも何も可変機の変形というのは玩具としてのプレイバリューで多くを占めるからでは

41 24/02/06(火)03:36:08 No.1154321956

可変機も変形させるの一回くらいだわ

42 24/02/06(火)03:37:13 No.1154322013

>ロボプラモでもやっていいんじゃないの無理に手足引き出してちょっとでもアングルずれたら変に見えるよりか 昔のHGゼロカスタムでやってたよ

43 24/02/06(火)03:37:45 No.1154322040

初めから可変前提のデザインならわりと見れる物になるけどそうじゃないとポーズ付けることすら困難なことかなりあるしな…

44 24/02/06(火)03:40:02 No.1154322168

Zの変形は何考えてあんな

45 24/02/06(火)03:41:26 No.1154322237

Zは胸の辺りに皺寄せが来るのかよく長乳になるな

46 24/02/06(火)03:48:01 No.1154322596

08だけは膝立ちして欲しい

47 24/02/06(火)03:55:01 No.1154323001

Zの変形はまあ無理だよ…

48 24/02/06(火)03:57:44 No.1154323181

>何故かも何も可変機の変形というのは玩具としてのプレイバリューで多くを占めるからでは 変形しない可変機に魅力感じないな Z系の土台組み替えはコレジャナイすぎる…

49 24/02/06(火)03:58:06 No.1154323193

私90年代のGWXあたりの脛が腿の2・3倍くらいの長さのバランス好きだけど可動させるとキライ!!(バァァァン!!!)

50 24/02/06(火)04:14:54 No.1154323994

よく壊れるって言うRGZだけどリメイクとか…いやどのみち壊れるか…

51 24/02/06(火)04:19:06 No.1154324190

再現のための手段に輝き棒みたいなのは嫌い!

52 24/02/06(火)04:22:48 No.1154324362

人型の模型全般が背負ってる宿命というか可動を売りにしてきたから仕方ないのかなぁ

53 24/02/06(火)04:29:29 No.1154324672

追従?

54 24/02/06(火)04:31:29 No.1154324757

嫌いな事いちいち語るな豚が

55 24/02/06(火)04:32:49 No.1154324816

ブヒィ…

56 24/02/06(火)04:34:38 No.1154324880

関節云々気になるなら無可動フィギュアだけ買えばいいのでは?

57 24/02/06(火)04:36:47 No.1154324968

膝関節が変なとこで動くのはまあ可動のためだし許すけど一応機体によるけど膝曲げるのに合わせて膝装甲も動くのきらい

58 24/02/06(火)04:52:23 No.1154325590

アニメタダ見してるだけの癖にケチつけてそう

59 24/02/06(火)04:52:54 No.1154325608

ガノタの弱おじがいかに無産無能低知能かよくわかるスレ

60 24/02/06(火)04:53:06 No.1154325614

ガンプラ粘着してそう

61 24/02/06(火)05:02:43 No.1154325954

まるっこくて割れてるから水星か鉄血かなと思ったらGPでダメだった 何がどうなってるんだこれ

62 24/02/06(火)05:02:53 No.1154325963

可動求めないならフィギュアでいいんじゃないのってなるし

63 24/02/06(火)05:08:02 No.1154326155

変な事してまでそこまで動かさなくていいよ!

64 24/02/06(火)05:08:51 No.1154326174

格好いい膝蹴りさせたいのに膝装甲がくにゃんって曲がるとマジでクソ そこ曲がると片膝つかせるのもおかしくなるから本当にやめて欲しい

65 24/02/06(火)05:16:06 No.1154326466

最近の肩アーマーに直接ボールジョイントがついてる方式も可働した結果見た目的には不格好で不便なこと多いよね…

66 24/02/06(火)05:18:40 No.1154326574

つまりよォ 人型ロボってのがそもそも無理筋なんじゃねえのか?

67 24/02/06(火)05:20:21 No.1154326638

子供向けのおもちゃだったのに大人しか買わなくなったから面倒なことになってるな

68 24/02/06(火)05:21:20 No.1154326680

人型ロボット自体は意味有るでしょ 人型巨大兵器はうn

69 24/02/06(火)05:24:37 No.1154326805

設定どおりの構造じゃないと許さないのは鉄オタと似たものを感じるな

70 24/02/06(火)05:25:12 No.1154326830

ガシャガシャしたメカ感と関節の機能の両立って無理だよなあ 人間だって無理して動かしてんだから

71 24/02/06(火)05:26:16 No.1154326864

設定を食べてるガンヲタらしいな

72 24/02/06(火)05:26:35 No.1154326884

>設定どおりの構造じゃないと許さないのは鉄オタと似たものを感じるな 自分と同列の存在のはずの鉄道写真家の作品の類似品を量産するのと アニメで見たロボの模型を欲しがるのはぜんぜん違うだろ それはそれとして後者も突き詰めるとただの糖質だけど

73 24/02/06(火)05:28:05 No.1154326949

アングル重視したってだけだから良いじゃんねえ 前から撮ってくださいって仕様なのに横から見て破綻してるっていうのはただの野暮だろ

74 24/02/06(火)05:31:43 No.1154327108

普通に前から見ても微妙になるから困ってるんだよ

75 24/02/06(火)05:33:18 No.1154327164

ガンプラならピン切り落として動く部分接着でなんとかならないかな

76 24/02/06(火)05:34:08 No.1154327199

膝関節むき出しでもカッコ悪いから難しいところだ

77 24/02/06(火)05:35:31 No.1154327256

特定のアングル重視ならそれこそ無可動でいいじゃん

78 24/02/06(火)05:40:26 No.1154327447

>でも動かないとそれはそれで文句言うじゃん… > >今どき膝立ちも出来ないとめちゃくちゃオタクに叩かれそう 肩のスイング機構すらなかったから 20年前のガンプラと言われたトリスタン

79 24/02/06(火)06:05:46 No.1154328424

設定はどうでもいいけど関節と膝アーマーは連動させないで欲しい あとスレ画はガンプラじゃないぞ

80 24/02/06(火)06:10:07 No.1154328610

アニメだと関節とアーマーが連動しないとできないぐにゃって動き方するから動くほうが正しい

81 24/02/06(火)06:23:15 No.1154329245

>設定はどうでもいいけど関節と膝アーマーは連動させないで欲しい >あとスレ画はガンプラじゃないぞ ロボ魂かこれ

82 <a href="mailto:最初のデザインのおっちゃん">24/02/06(火)06:30:42</a> [最初のデザインのおっちゃん] No.1154329602

ギチギチギチ…ギチギチギチ…

83 24/02/06(火)06:33:36 No.1154329751

>元々アニメ内で動いてるならいいけどそうでないならオナニーでしかないわ バンダイのガンプラはオナニーの塊だった?

84 24/02/06(火)06:35:27 No.1154329836

ガンプラじゃないけど千値練のテッカマンブレードが膝が裂ける構造でガッカリした

85 24/02/06(火)06:37:23 No.1154329927

アニメのデザインは実際に動かすクリアランスなんて一切考えてないのが殆どだからな

86 24/02/06(火)06:38:06 No.1154329965

シルエットに影響するのは嫌ね

87 24/02/06(火)06:40:01 No.1154330056

こういう発狂する人懐かしいな

88 24/02/06(火)06:44:22 No.1154330263

実際なんだかんだアニメにせよ外伝にせよ立膝で待機してること多いよねMS 手のひら使って乗り降りしたり

89 24/02/06(火)06:47:48 No.1154330445

そもそも可動のギミックを設定レベルに盛り込んだデザインがカトキ以前には無かった気がする 河森とかでも変形のギミックはあれど初代マクロスの関節とかほぼゴムだし

90 24/02/06(火)06:50:39 No.1154330613

Zの完全変形もカトキが参加したMGからだっけ

91 24/02/06(火)06:50:56 No.1154330637

>まるっこくて割れてるから水星か鉄血かなと思ったらGPでダメだった >何がどうなってるんだこれ 多分膝アーマー部分に丸モールドが繋がってて膝アーマーごと動いてる

92 24/02/06(火)06:51:48 No.1154330685

絶対少数派なのは分かってるけど 俺はむしろ昨今の可動箇所多過ぎるガンプラ苦手だワン 例えば股関節のお股と太ももをつなぐ軸が基部で自在に動くやつ…HGCEインフィニットジャスティスガンダムとかに搭載されてるあれ ポーズ付けてる勝手にとうにうに動いて平行にするの面倒になっちゃって せっっかくなのに接着しちゃう…

93 24/02/06(火)06:53:14 No.1154330757

肩関節はあれど頑なに胸を張らせるような方向には可動させなかったりガンダム玩具の可動ちょっと変

94 24/02/06(火)06:54:42 No.1154330850

リバイブギャンの肘がものすごいことになってて動くけどこれはいいのか…?ってなった

95 24/02/06(火)06:56:29 No.1154330968

動いて文句言う人結構いるんだな

96 24/02/06(火)06:57:52 No.1154331058

しかしねぇ…ラストシューティングからもうその呪いは始まっているのだから…

97 24/02/06(火)07:06:46 No.1154331643

膝アーマーを無理やり動かさなくていいって話がそこまで可動広くなくていいって話にいつの間にか変わってない?

98 24/02/06(火)07:15:39 No.1154332303

膝立ちさせなければいいんじゃね

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