虹裏img歴史資料館

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24/02/06(火)01:03:43 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1707149023964.jpg 24/02/06(火)01:03:43 No.1154301760

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 24/02/06(火)01:14:05 No.1154304269

satisfactory 工場ゲーすきだったんだけど3Dな分資材がなくなったりするときの補充が面倒くさくて…

2 24/02/06(火)01:17:43 No.1154305077

こういう情報の方が大事だからもっとオシエロ…

3 24/02/06(火)01:18:34 No.1154305246

SmallandとThe Frontとクラフトピア Valheimにめっちゃハマってサバイバルクラフトゲーム買いまくったけどどうも俺が好きなのはクラフトじゃなくて海だったらしい

4 24/02/06(火)01:24:52 No.1154306653

ラビリビ エンダーリリーズ楽しかった影響でホロウナイトも楽しんでたからメトロイドヴァニア探してて絵がかわいいからやってみたけど探索は楽しいけどボス戦の弾除けがどうにも合わなかった…

5 24/02/06(火)01:25:02 No.1154306704

Bioshock Infinite 良い部分もあるんだけど戦闘が微妙なのと中盤の中だるみがキツい

6 24/02/06(火)01:47:05 No.1154311205

風花雪月無双 風花雪月面白かったのに何でわざわざ主人公変えた…

7 24/02/06(火)01:53:25 No.1154312379

tails noir 悪い意味で期待を完全に裏切ってきた 落ちぶれたアライグマ獣人探偵がちょっとした依頼から潜伏探索を重ねて組織的カニバリズムを見つけてこれからどうするか…ってのが体験版までのストーリー 以降ネタバレになるけど なんかズタボロになって宇宙生物に寄生されてラリった挙げ句死んだ… なんだこれ

8 24/02/06(火)01:54:53 No.1154312673

アサシンクリードシリーズとウォッチドッグス Division好きだから買ってみたけど操作の感じが合わない 方向転換したときは素直にそっちに走ってほしいのになんか変なカーブするのが生理的に耐えられなかった

9 24/02/06(火)01:56:56 No.1154313061

Void bastards ローグライクもFPSも好きだし評価も高めなので買ったけどどっちの要素も薄いというかパズル的な何かをやってる気持ちになってくる

10 24/02/06(火)01:57:46 No.1154313202

ラビリビがちょうど出てるけど俺はテビが合わんかった ラビリビから全部スケールアップしてて面白いがラビリビにはラビリビにしかない面白さがあった テビは面白いけど何十周もしなかった

11 24/02/06(火)01:57:52 No.1154313222

cataclysmDDA死ぬほどやったからゾンボイドも行けるかと思ったけど スキル上がらなすぎ収納の処理めんどすぎ戦闘単調すぎるくせに延々続きすぎと何もかも合わなかった… あとチュートリアルのアライグマがウザくて普通に嫌い

12 24/02/06(火)01:58:23 No.1154313295

参考になってる? 残酷な方法で滅ぼしたりしない?

13 24/02/06(火)02:04:58 No.1154314269

Thief Simulator スカイリムの盗賊プレイ特化って感じだと思って買ったが 思ったより自由度低いし何度も同じ家に入って高額商品盗み出すってパターン化があんまりって感じだった スカイリムの盗賊プレイは色々やれるの中の一つだから面白かったんだなって

14 24/02/06(火)02:17:12 No.1154315757

俺も7DtDとか色々やったしやってみるかってなったけど合わなかったなZonboid 隠密と逃げに偏重したシステムとゾンビの湧きと探知の仕様が最低の噛み合い方してると思った あとどれだけ気を付けてても拠点にしてる頭上にヘリ飛んできたらその地点一旦放棄するしかないのは本当に面白いと思ってやってんのか?

15 24/02/06(火)02:18:55 No.1154315965

バックパックに詰め込む系からのGod Of Weapons 鞄の外にはアイテム1個しか置いとけないとか手持ちと鞄内のアイテム交換がないとか詰め込み方は分かるのに手間がかかるってのが合わなかった

16 24/02/06(火)02:19:30 No.1154316024

>SmallandとThe Frontとクラフトピア >Valheimにめっちゃハマってサバイバルクラフトゲーム買いまくったけどどうも俺が好きなのはクラフトじゃなくて海だったらしい サンケンランドとかサブノーティカは?

17 24/02/06(火)02:20:49 No.1154316169

Afterimage 月下の影響を多大に受けてるんだけどそのせいか壁の中の隠しアイテムと隠し通路が非常に多い アクションはいいんだけど隠しのせいで常に壁天上床を攻撃しながら進むことになって探索が面倒だった あと重要アイテムを入手しても通常アイテムと同じ簡易メッセージしか出なくていつの間にかキーアイテムを拾ってるってことが多かった フレーバーテキストをしっかり書いてるのにUIのせいで読む機会を逸してるのはもったいないと思った

18 24/02/06(火)02:24:31 No.1154316594

steamでフリーゲーム公開するにも金かかってるから それでも公開してるのはやべーシロモノなのはリカイシロ…!

19 24/02/06(火)02:29:03 No.1154317022

space chem 元素をくっつけてうまく自動で回るようにしていくパズルなんだけど純粋に難しすぎた

20 24/02/06(火)02:29:13 No.1154317039

Quantum Protocol ソロ向けカードゲームやりたかったんだけど効果の連鎖が多すぎるのとマナカーブとかないのが逆にフリーダムすぎて今自分が持ってる手がいいのか悪いのかすら理解できなかった ローカライズは頑張ってるとは思うんだけどやっぱああいうカード効果の何の何の何!?は文章にちょっと違和感があるとすんなり飲みこめなくなる 結局いつも同じことやってれば勝てるクイーンしか使ってなかった

21 24/02/06(火)02:32:22 No.1154317357

フェニックスポイントがXCOM&戦ヴァル!って感じで楽しみだったけど微妙にこれじゃなかったというか…まぁでも嫌いじゃないよ

22 24/02/06(火)02:32:40 No.1154317384

EMPTY SHELL まさかのTELEGLITCHフォロワーでおおってなったけどあまりにもヌルすぎた…

23 24/02/06(火)02:35:46 No.1154317650

Grid force エグゼとかOSFEライクなストーリーRPGなんだけどステータスあげるのに上げたいステータスごとの色の経験値要求されるのよ 攻撃力上げるには赤い経験値が必要なのよ 最初のエリアの敵が赤い経験値落とさないのよ びっくりするくらい敵が硬い!!!

24 24/02/06(火)02:38:28 No.1154317869

Metal:hellsinger 面クリア型とは思ってなかった

25 24/02/06(火)02:38:54 No.1154317908

crosscode 古き良きMMORPGの雰囲気が出ててそこはいい だけど謎解き部屋ばかりの上に高難度の仕掛けが多い プレイ中ずっと「アランドラかよ…」って言ってた 大体はスタートで打ち出した球をギミックを操作して反射させたり障害物を取り除いたりしてゴールまで導く系…当然失敗したら最初から あとほぼ全ての敵がギミック搭載で無敵時間があったり特定の属性で弱らせないとダメージが入らなかったりしてしかも複数同時に出てくるので戦闘面でも面倒くさい 謎解きもギミック持ちの敵も好きだけどこれはやり過ぎだと感じた

26 24/02/06(火)02:42:13 No.1154318191

>tails noir 会話のシステムとかは結構良いんだけどそれが物語に寄与する部分が少なくて 味付けぐらいにしかなってないのももったい無かった

27 24/02/06(火)02:42:30 No.1154318223

Eldest souls ソウル系じゃなかった

28 24/02/06(火)02:43:34 No.1154318308

>>SmallandとThe Frontとクラフトピア >>Valheimにめっちゃハマってサバイバルクラフトゲーム買いまくったけどどうも俺が好きなのはクラフトじゃなくて海だったらしい >サンケンランドとかサブノーティカは? どっちもやったけど悪くなかったよ 現代的な銃よりもっと蛮族っぽくなりたい欲求はあるけど

29 24/02/06(火)02:44:19 No.1154318367

crosscodeは自分も街の屋上にあるアイテムとかで何回もキレたな… ゲームシステム的にジャンプ強化とかないし行けるんだろうけどどうすんだよこれが多発しまくった思い出 ストーリーとか戦闘はよかった

30 24/02/06(火)02:46:04 No.1154318500

実録パワフル野球拳スラッガー山田 前作に比べてわりと真面目にエイム力とタイミング力を要求してきて気が付くとゲージが枯れてて頭空っぽでプレイできなかった JKのとき基本ガン逃げ誘導だけしてればいい吉田に比べると裏でもそこそこ攻める必要があるのが辛い 値段からしてみるとやっぱ破格だとなんだけどシビアになったな…と思った

31 24/02/06(火)02:51:07 No.1154318895

GENERATION ZERO オープンワールド方式でロボとガンガン戦うだけのやつ フレンドと一緒にプレイするなら面白いんだろうけれど、自分が求めてたのはゲーム世界に自分のペースで浸る事だったので合わなかった オープンワールドと言っても敵ロボ勢の襲撃で住民みんな避難済って設定でNPCキャラは皆無なワールドなので、独特の世界観とかの探索要素やらもそんなに無かった 2019年リリースだけど最近もアプデがあったとここで聞いた

32 24/02/06(火)02:53:58 No.1154319104

potion permit Stardew Valleyみたいな感じを期待してたら出来ることが少なくて割とすぐ一日がルーチンワークになっちゃう Potion作るパズルは割と良いんだけど患者の診察ミニゲームがあんまおもしろくないし何回も来るのでだるい 話とかは普通だったけどキャラに顔グラないから感情移入しにくい ドットはきれい

33 24/02/06(火)02:55:51 No.1154319263

湮滅ラインもといOblivion Override Skulとか楽しくやってたので買って見たんだが合わないというかこれは俺の問題なんだけど 全く同じジャンル続けてやると動きあんま変わんないからのめり込めないというか 回避で避けて攻撃攻撃はそんな楽しいもんじゃないな

34 24/02/06(火)03:06:20 No.1154320043

エンダーリリィズ モモドラ月下のレクイエムが結構楽しかったので近い感じに評価されてるメトロイドヴァニアだったのでやってみたけどマップ探索がやたらと面倒くさく感じて続けられなかった

35 24/02/06(火)03:09:08 No.1154320220

Escapists2 prison architectの脱獄モードみたいに看守殺しまくって脱獄!捕まっても懲罰スキップ!なゲームかと思ったらそもそも看守撃っても気絶するだけでやめた

36 24/02/06(火)03:11:09 No.1154320362

rimworld 思ってた以上にマイクロマネジメントが多かった

37 24/02/06(火)03:11:56 No.1154320417

Monster Sanctuary バフとデバフをいくらでもかけられるせいで戦法がバフをかけまくって殴るかデバフをかけまくって削るかの二択 そのせいでパーティも同じバフデバフをかけられる同種族のモンスターで揃えるのが最適解になって自由度が少ない ソラールさんを使えるのは嬉しいサプライズだったが…

38 24/02/06(火)03:13:44 No.1154320546

quasimorph 楽しいっちゃ楽しいんだけどね 初期キャラ以外だと武器の耐久力全くなくて不満だしあるキャラ使わないとエイリアンだかなんだかの冷凍銃に耐えられない +そのエイリアン共を殺したときの旨味もそうなに無いのが… (期限付きで消える) 更にエンディングに準じた物も無いしかったるくなっちゃって

39 24/02/06(火)03:32:12 No.1154321742

SOKOBOT Opus Magnumにハマったから近い物をと買ったんだけどいまいちノれなかった ゲーム性は確かに同じ感じなんだけど雰囲気が自分にとって意外と重要だったのかもしれない

40 24/02/06(火)03:34:45 No.1154321884

RAINWORLD 2D探索ゲーとか難ゲーは好きだから手出したけど難っていうより説明不足というか意味不明というか理不尽で萎えてやめた 実績を見るとクリア率は10%らしい

41 24/02/06(火)03:38:11 No.1154322066

>Valheimにめっちゃハマってサバイバルクラフトゲーム買いまくったけどどうも俺が好きなのはクラフトじゃなくて海だったらしい それならSurvival: Fountain of Youthがおすすめ ソロゲーだけど島々を船作って巡る感じのサバイバルクラフトだよ

42 24/02/06(火)03:41:37 No.1154322246

>>Valheimにめっちゃハマってサバイバルクラフトゲーム買いまくったけどどうも俺が好きなのはクラフトじゃなくて海だったらしい >それならSurvival: Fountain of Youthがおすすめ >ソロゲーだけど島々を船作って巡る感じのサバイバルクラフトだよ それは持ってないな ありがとう

43 24/02/06(火)03:45:05 No.1154322437

The Outer Worlds シューターRPG自体もFoシリーズの口八丁プレイも大好きなんだけどオリジナルSFでFoシリーズに比べると世界観がピンとこなかったのと 装備類がプレイしやすくまともに再分類された結果逆に味が薄く感じるのとマップが狭くて宇宙なのに狭っ苦しさを感じちゃうのでどうもハマりきれなかった クソみてえな企業が掃いて捨てるほど出てくるのは好き

44 24/02/06(火)03:53:24 No.1154322903

リターンフロムコア 2Dサバイバルクラフトで可愛い魔物娘とかも出るとかサイコー!って買ったけど 消耗品をインベントリ上から直接使えなかったり意図してない壁殴っちゃったり等操作性が余りよろしくない ただキャラはとにかく可愛い

45 24/02/06(火)03:59:45 No.1154323298

Phantom Brigade 未来が見えるロボで戦うフロントミッションのようなSLG 誘導武器性能のバランスの悪さはレビューそのものでよく書かれているが 被弾時にパイロットにもダメージが入る仕様で重装甲ロボで受ける設計思想で機体を作れるが作ったところで機体がピンピンしてても中の人がミンチになるので何一つ意味がなかったりして結局足の速い機体以外人権がない アセンゲーなのに結構致命的なバランスの悪さをしている 未来を見て火力の線組むのは中々楽しいだけに惜しい

46 24/02/06(火)04:03:46 No.1154323517

なんだこの邪悪な宇宙人

47 24/02/06(火)04:04:32 No.1154323542

>Phantom Brigade 未来が見えるロボで戦うフロントミッションのようなSLG 面白そうな設定とジャンルだな! >機体がピンピンしてても中の人がミンチになる ダメだった

48 24/02/06(火)04:05:26 No.1154323583

結構大事な情報を引き出す宇宙人だけど深夜でもないと大荒れしそう!

49 24/02/06(火)04:10:44 No.1154323813

Twelveminutes ループもののアドベンチャー何だけど次のループに行くための条件が最初は楽しいけど終盤がかなり作業になるし 真相がのオチが本当に弱いというかそれ以外でやってほしかった

50 24/02/06(火)04:14:50 No.1154323990

>steamでフリーゲーム公開するにも金かかってるから >それでも公開してるのはやべーシロモノなのはリカイシロ…! DL数とレビュー盛り上がるほど作者がメジャーデビューしやすいからもっとプレイシロ…!

51 24/02/06(火)04:17:17 No.1154324099

Cyber Shadow ショベルナイトも忍者龍剣伝も大好きだからハマるかと思ったけど 爽快じゃないCelesteって感じでクリアまでしたけど面白さは微妙だった

52 24/02/06(火)04:18:15 No.1154324149

sims4 わりと箱館ゲーとか好きだからやったけどあまりにもなんでもやれ過ぎてしまってやはり導線は欲しいな…ってなった あとMODがありすぎてよくわかんなくなる

53 24/02/06(火)04:24:12 No.1154324431

>結構大事な情報を引き出す宇宙人だけど深夜でもないと大荒れしそう! 人類ノ残酷性デ滅ボス…!

54 24/02/06(火)04:25:55 No.1154324516

BG3 TRPGやってたし評価も高くて実際面白くてクリアまでしたけど色々出来すぎるとこは合わなかった

55 24/02/06(火)04:39:32 No.1154325085

steamじゃな言うけどマイクラ なんか作業感がすごい

56 24/02/06(火)04:43:55 No.1154325288

エンシュラウド霧の王国 ほぼヴァルヘイムの上位互換で楽しめたっちゃ楽しめたんだけどスキルだとか素材要求数がダルいとかそもそも主題である霧が鬱陶しすぎて友達とやってなかったら無理だった

57 24/02/06(火)04:45:38 No.1154325360

Dwarf Fortress 都市開発シミュレーションは好きなんだけど説明不足感とかUIUXが全て個人的に受け付けなかった

58 24/02/06(火)04:46:12 No.1154325387

好きなゲームも挙がってるけど難点もわかってるからまあ納得という感じ

59 24/02/06(火)04:54:44 No.1154325665

>RAINWORLD >2D探索ゲーとか難ゲーは好きだから手出したけど難っていうより説明不足というか意味不明というか理不尽で萎えてやめた >実績を見るとクリア率は10%らしい 完全に同意するけど実際クリアしてみると 情報の少なさや難易度それ自体が生存競争ヒエラルキー最下層の弱い生き物が過酷な環境で生き延びて 目的を達することの難しさそれ自体を表してることと 没入感を持ってプレイできていれば予想外のエンディングが得難い体験になる点はすごくいいゲームなんだ 理不尽クソ難易度で萎える気持ちもとてもわかるので完全に同意するけど

60 24/02/06(火)05:17:36 No.1154326525

>Phantom Brigade 未来が見えるロボで戦うフロントミッションのようなSLG これ割と面白かったけどある程度進めると戦い方に変化が無くなっちゃうのがね ミサイルはナーフ入ったけどショットガンでパイロットミンチにするかガトリング発射数増加でゴリ押すのが強過ぎて

61 24/02/06(火)05:17:58 No.1154326541

チュートリアルがあって読まずに詰むのとチュートリアルも無しに詰むのとじゃ話が別だろ

62 24/02/06(火)05:19:20 No.1154326596

RAIN worldは海まではめちゃ面白かったな マップが複雑で投げちゃったけど

63 24/02/06(火)05:25:31 No.1154326836

starbound terrariaを彷彿とさせる2Dサバイバルサンドボックスゲー terrariaのスタッフが開発に関わっておりゲーム自体は宇宙を股に掛け様々な星々を探索して装備をアップグレードし強くなり謎を解き探索していくスタイル ただ開発がバグも直さずに放り捨てた為バグもストーリーも酷いまま終わったゲーム

64 24/02/06(火)05:26:32 No.1154326878

スーパーミートボーイやVVVVVVをやってストーリー性の薄い死に覚えゲーは向いてないことがわかった 面白そうなストーリーがあるやつなら続きを見たい一心で頑張れるんだけど

65 24/02/06(火)05:40:57 No.1154327476

インディは少しでも人気ゲーム出ると 雨後の筍より類似ゲーがポコポコ生えるから この感覚で手を出すの自体リスキーだろ…

66 24/02/06(火)05:41:36 No.1154327499

>Dwarf Fortress >都市開発シミュレーションは好きなんだけど説明不足感とかUIUXが全て個人的に受け付けなかった これ人類向けじゃなくない…?って思ったUIのひとつだ

67 24/02/06(火)05:43:58 No.1154327586

>>Dwarf Fortress >>都市開発シミュレーションは好きなんだけど説明不足感とかUIUXが全て個人的に受け付けなかった >これ人類向けじゃなくない…?って思ったUIのひとつだ 2006年当時の同人ゲームだから仕方な…いや当時基準でもだいぶ酷いのか当時のゲーム事情知らない

68 24/02/06(火)05:45:03 No.1154327624

元がテキストベースのゲームだから…

69 24/02/06(火)05:46:24 No.1154327681

積みゲー 買って満足してプレイしてない

70 24/02/06(火)05:47:27 No.1154327723

SteamじゃないけどOGameが好きだったからトラビアンやったらなんか乗れなかったイオンキャノンがなかったからかな

71 24/02/06(火)05:47:54 No.1154327742

Sensorium 一人称視点のパズルゲー 音感と暗記が必要なパズルが苦手で投げた

72 24/02/06(火)05:58:13 No.1154328139

Bad North マップがランダムなローグライク的リアルタイムストラテジーゲーム グラフィックや雰囲気はとてもよいけど出撃ユニットが4で兵種が転職前1+転職後3種なので ローグライク的なやりくり感が薄い…

73 24/02/06(火)06:00:17 No.1154328216

グノーシア 人狼を期待しすぎたのと特記事項埋めが作業過ぎて辛かった 世界観とかは好きなんだけどゲーム部分の仕様が上手く噛み合ってない感じが強くて……

74 24/02/06(火)06:03:04 No.1154328329

Disco Elysium テーブルトーク風でストーリー展開はあなた次第って感じだと思ってたら しっかりとしたストーリーラインがあってリプレイ性が低い 読みものとしては練られてて面白いけど最終的にダイスロール要素要らないな…ってなる

75 24/02/06(火)06:07:10 No.1154328477

>俺も7DtDとか色々やったしやってみるかってなったけど合わなかったなZonboid 小道具で人が生活してた感を出すのはすごく上手いんだけどね 裸の男女がベッドルームでゾンビになってたりとか裸の男二人がベッドルームでゾンビになってたりとか

76 24/02/06(火)06:07:21 No.1154328485

Inscryption 割と典型的なパターンだけど1部が1番面白かった 後やっぱりゲーム内に伏線置きまくってて間にラッキーカーターのパートあるのに最終的にゲーム内だけで謎は完結しないのもうーんって感じだった 演出は引き込まれただけに余計に残念に感じる でも1部は楽しかったから自分が単にああいうゲームが好きなのかもしれない

77 24/02/06(火)06:09:08 No.1154328562

インスクリプションの一部は露骨に壊せるから愉快なバランス レシーが最後にそいつ強かったなって言ってきてるし意図してあのバランスにしてるならすげーセンスしてる

78 24/02/06(火)06:13:38 No.1154328771

キミたち好き嫌い多すぎだろ

79 24/02/06(火)06:15:11 No.1154328850

>キミたち好き嫌い多すぎだろ オシエロ…してきたSteam星人に言え

80 24/02/06(火)06:16:59 No.1154328934

ソウルハッカーズからのソウルハッカーズ2 世界が…世界が狭い…!

81 24/02/06(火)06:19:49 No.1154329065

このスレあったの今気がついた色々言いたかったのに… ザンコクナホウホウデホロボス

82 24/02/06(火)06:24:01 No.1154329277

ヴァルヘイムはクラフトじゃなくて蛮族になれるのが最大の魅力だと思う

83 24/02/06(火)06:24:54 No.1154329320

FarCry4 3まではすごく楽しめたしアサクリは全作楽しんだから 自分は似通ったシステムによる飽きに免疫あると思ってたけど駄目だった

84 24/02/06(火)06:25:20 No.1154329334

>キミたち好き嫌い多すぎだろ もしSTEAMレビュー書くとしたら決してオススメしませんのほうじゃないんだけど かといって諸手をあげてオススメしますと言えるかというとうーん…というのを挙げてみた

85 24/02/06(火)06:26:47 No.1154329405

謎言語を頑張って翻訳して秘密を解き明かせってゲームは途中で訳解んなくなって積んでる 俺に脳筋じゃないゲームは早すぎたんだ

86 24/02/06(火)06:29:15 No.1154329537

Football, Tactics & Glory 日本語訳出る読みで買ったけど一年経っても出ないし英語だと思ったより遊ぶ気にならなかった

87 24/02/06(火)06:30:39 No.1154329597

the crew2 ETS2で運転楽しかったから特化したゲームならもっと楽しいだろって思って買った レース勝てないしどこ行ってもいいってなるととたんに何もできなくてダメだった

88 24/02/06(火)06:30:40 No.1154329599

フィーリングが合わないだけでゲームは面白いと思うやつにした クリアしたけどコミュニティとかは覗かないくらいの距離感

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