24/02/05(月)13:53:37 気がつ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1707108817046.jpg 24/02/05(月)13:53:37 No.1154072530
気がついたら自軍のウォーリアー比率がすごい事になっている上にそれはそれとして18章船上の戦いで敵ステータスの暴力に霧やっぴーやらルイすら頼りなくて泣きそうな顔
1 24/02/05(月)13:57:12 No.1154073434
例の如く接敵した瞬間ゲームオーバーみたいな気狂いファルコンナイトはまだ特攻とおるけどジェネラルブレイブヒーロースナイパーが耐久お化けすぎるんですよ……! リーフの指輪誰に装備してどう活用すればいいのか全然わからないですね
2 24/02/05(月)13:58:26 No.1154073713
リーフの指輪のことは戦闘中は忘れていい ソラネルに帰ったら思い出して
3 24/02/05(月)13:58:59 No.1154073863
>ジェネラルブレイブヒーロースナイパーが耐久お化けすぎるんですよ……! >ジェネラル ほんと頭おかしいよねこのゲームの敵アーマー
4 24/02/05(月)13:59:52 No.1154074072
重装は焼け もしくはエイリークに助けてもらえ
5 24/02/05(月)14:00:37 No.1154074261
助けてエイリーク!
6 24/02/05(月)14:00:42 No.1154074278
>ほんと頭おかしいよねこのゲームの敵アーマー 魔法職だとリンちゃん使わないと追撃取れないのザラだしそもそもHPお化けすぎるし魔法防御もプレイヤージェネラルと比べてお化けすぎるから光の弓アンナさんで追撃出さない限りチェイン組まないと絶対処理できない……
7 24/02/05(月)14:02:04 No.1154074591
蛮族スタイルで弓もってタコ殴りがシンプルに強すぎるのがわるい
8 24/02/05(月)14:02:21 No.1154074651
魔法職の足は遅いって言っても師とかつければアーマーには追撃取れる程度の足はしてるし…
9 24/02/05(月)14:03:25 No.1154074904
純魔法がアイビーしかいないからもう少しなんとかしたいと思いました クロエが成長わからんすぎて炎の槍持たせてみたけど何これ全然ダメージ出ない
10 24/02/05(月)14:03:41 No.1154074959
囲んで棒で叩くのが強いということを思い出させてくれるゲーム
11 24/02/05(月)14:04:54 No.1154075253
ヲリは男女ともにえっちでよき
12 24/02/05(月)14:05:29 No.1154075375
炎の槍は劣化いかずちの剣といって差し支えはないからな…
13 24/02/05(月)14:06:00 No.1154075504
リン自前分身含めて8チェインくらいした時は笑っちゃった まともにダメージ通すの厳しすぎる敵性能に思えてひたすら神竜様の真横で手を繋ぎながら長弓してる
14 24/02/05(月)14:06:24 No.1154075614
モブは強すぎるしボスはもっと強いのに容赦なく突撃してくるし倒しても再生するし こう…勝ち負けどっちに転んでもまともな戦いにならない
15 24/02/05(月)14:06:33 No.1154075644
>ヲリは男女ともにえっちでよき アンナさんめちゃ可愛いけどもっと食べて SENKAしたい
16 24/02/05(月)14:06:57 No.1154075723
1人1殺は諦めてカムイの炎で足止めしつつ魔法と再移動でチクチクやるといいよ
17 24/02/05(月)14:07:06 No.1154075761
>ヲリは男女ともにえっちでよき やってますわね…
18 24/02/05(月)14:07:46 No.1154075907
安全にターンを回す事を重視するといつのまにか勝ってる
19 24/02/05(月)14:07:54 No.1154075942
魔力がそこそこある物理職がいないから魔法武器が使いにくいんだよな
20 24/02/05(月)14:08:33 No.1154076091
>魔力がそこそこある物理職がいないから魔法武器が使いにくいんだよな その分魔法武器そのものの威力は高めではある クソ重い!!!!!!!
21 24/02/05(月)14:09:16 No.1154076248
ウォーリアーは強いしカッコいい でも気が向いたらハルバーティアも使ってあげてくださいね
22 24/02/05(月)14:09:22 No.1154076278
風の大斧でカウンターワンパン撃破に調整すれば飛兵グループはなんとかなる
23 24/02/05(月)14:10:30 No.1154076503
>ウォーリアーは強いしカッコいい >でも気が向いたらハルバーティアも使ってあげてくださいね ハルバーディアだ 二度と間違えるな
24 24/02/05(月)14:10:32 No.1154076513
戦闘前にみんなで薬を飲みながら出撃していますわ…何か違法なものをおやりになっているのでしょう?
25 24/02/05(月)14:10:38 No.1154076534
追撃が取れない!火力が高い!3人使わないと倒せない!スナイパーです...
26 24/02/05(月)14:10:47 No.1154076566
>風の大斧でカウンターワンパン撃破に調整すれば飛兵グループはなんとかなる これに気づくと斧ジェネラルが急に頼れる存在になるんだよね…
27 24/02/05(月)14:10:52 No.1154076580
>その分魔法武器そのものの威力は高めではある >クソ重い!!!!!!! 風の斧はそれでもまだ使える側 炎の槍くんはだらしなさすぎる
28 24/02/05(月)14:11:09 No.1154076648
>魔法職の足は遅いって言っても師とかつければアーマーには追撃取れる程度の足はしてるし… >師とかつければ やっぱ遅いわ
29 24/02/05(月)14:11:32 No.1154076722
>炎の槍は劣化いかずちの剣といって差し支えはないからな… クソ重なのにいかづちの剣より火力低いとかいうお前は何ができるんだってなるやつ
30 24/02/05(月)14:11:43 No.1154076763
足が速い魔法職が欲しいのね?
31 24/02/05(月)14:12:00 No.1154076837
>追撃が取れない!火力が高い!3人使わないと倒せない!スナイパーです... 防御マイナススキルマジふざけんなよ……
32 24/02/05(月)14:12:05 No.1154076851
ルイよりジェーデの斧ジェネラルの方がアイクやヘクトルと噛み合ってるのよね
33 24/02/05(月)14:12:10 No.1154076862
風の大斧に飛行特効ついてること初めて知ったわ なんでだろうな…考えてみればごく当然なのに…
34 24/02/05(月)14:12:16 No.1154076896
18章ってジジイ加入マップか…
35 24/02/05(月)14:12:36 No.1154076968
ダイムサンダの指輪を粘るのがなんなら一番強いかもしれない変に補強考えるより
36 24/02/05(月)14:12:43 No.1154076992
魔法の通りがいいのに間接できて追撃まで取りやすいこれまでが魔法優遇しすぎって言われたらそうかも知れないし…
37 24/02/05(月)14:13:21 No.1154077135
>足が速い魔法職が欲しいのね? なんでもいいからこのふざけたジェネラルブレイブスナイパーをなんとかしてくれよって表情
38 24/02/05(月)14:13:32 No.1154077183
>ルイよりジェーデの斧ジェネラルの方がアイクやヘクトルと噛み合ってるのよね ルイはシグルド一択すぎる
39 24/02/05(月)14:14:08 No.1154077319
斧・剛撃スキルだったか あれ持つと特効斧各種と大斧で一撃の人になれるよ
40 24/02/05(月)14:14:30 No.1154077393
魔法短剣を独占する悪い竜がいるらしいな
41 24/02/05(月)14:14:55 No.1154077496
>ダイムサンダの指輪を粘るのがなんなら一番強いかもしれない変に補強考えるより 最低保障のある食事はともかくステ指輪はランダム要素にして欲しくなかったなぁ…
42 24/02/05(月)14:15:14 No.1154077577
でも速さの吸収持たせた魔法職でブレヒに追撃取るとマジ気持ちいいんすよ やめろスレスピとトマホークを持つな
43 24/02/05(月)14:15:34 No.1154077654
斧使いみんなトマホークか手斧投げてるんですよ……! 銀の大斧は時々使うけど
44 24/02/05(月)14:16:08 No.1154077769
>斧使いみんなトマホークか手斧投げてるんですよ……! ところでこの錬成キラーアクスですが…
45 24/02/05(月)14:16:17 No.1154077794
ジェーデはヘクトルつけてトマホークとハンマーと風の大斧持つだけで仕事できるぞ
46 24/02/05(月)14:16:57 No.1154077950
もちもち珍獣様の扱い方がよくわからなかった初回ルナティック
47 24/02/05(月)14:17:19 No.1154078036
自分で使うと微妙だけど敵にいるソドマス追撃取れなくてうぜぇ!
48 24/02/05(月)14:18:42 No.1154078373
>もちもち珍獣様の扱い方がよくわからなかった初回ルナティック 自分からは絶対に振らない稲妻の剣持たせて3ダメ+チェイン+絆盾運用してる あとなんか割とルイの後ろで賑やかしやってる
49 24/02/05(月)14:18:52 No.1154078431
>なんでもいいからこのふざけたジェネラルブレイブスナイパーをなんとかしてくれよって表情 スナイパーは無理ね…
50 24/02/05(月)14:18:56 No.1154078448
改めて考えるとエンゲージって指輪とかスキルとかクラスとか編成とか育成状況がプレイヤーによって違いすぎて攻略の共有難しいな?
51 24/02/05(月)14:19:09 No.1154078498
錬成トロンアイビー様があまりに無法すぎる 再移動を一番使いこなせてるし強いよね
52 24/02/05(月)14:19:32 No.1154078605
>斧使いみんなトマホークか手斧投げてるんですよ……! >銀の大斧は時々使うけど 直接対決すると大体追撃されるし概ね死ぬか死にかけるのが斧使いだからな…
53 24/02/05(月)14:20:04 No.1154078699
ベルセルクとセイジくらいしか好きになれる敵がいない 火力高い敵より倒しにくい敵の方が脅威なんだよこのゲームは
54 24/02/05(月)14:20:08 No.1154078714
>もちもち珍獣様の扱い方がよくわからなかった初回ルナティック とりあえず放火してたまに呪縛ビームを打つ
55 24/02/05(月)14:20:18 No.1154078762
>錬成トロンアイビー様があまりに無法すぎる >再移動を一番使いこなせてるし強いよね 命中がね…
56 24/02/05(月)14:20:42 No.1154078859
ウチのエーティエは弓撃つよりトマホーク投げてるほうが多かった
57 24/02/05(月)14:20:52 No.1154078899
>改めて考えるとエンゲージって指輪とかスキルとかクラスとか編成とか育成状況がプレイヤーによって違いすぎて攻略の共有難しいな? 連携全員にチェインアタック持たせたせいで再移動も欲しいけどSPきついなって表情
58 24/02/05(月)14:21:01 No.1154078928
>命中がね… 命中は師のスキルで無理矢理補う
59 24/02/05(月)14:21:21 No.1154078997
>もちもち珍獣様の扱い方がよくわからなかった初回ルナティック 竜属性を活かして指輪を活用したサポート役に徹してもらってもいい 成長がしょうもない事にならなければ普通に戦力にもなる
60 24/02/05(月)14:21:39 No.1154079067
>もちもち珍獣様の扱い方がよくわからなかった初回ルナティック そこそこ耐えてそこそこ殴れる普通に強い剣士として扱ってる 竜特効のせいでボス囲みに使えなくなった時はキレまくったくらいには普段ちゃんとエースしてくれてありがたいんだけどレベルの上がりすぎもちょっと注意が要るなこれってなった
61 24/02/05(月)14:21:41 No.1154079076
たたみかけ+天刻を拳キャラに持たせると一気に暗記弓魔法が楽になるんだよね 問題はたたみかけの入手時期と必要SPなんだけど
62 24/02/05(月)14:21:42 No.1154079077
>>錬成トロンアイビー様があまりに無法すぎる >>再移動を一番使いこなせてるし強いよね >命中がね… 天刻で無理やり誤魔化す
63 24/02/05(月)14:21:43 No.1154079082
4周目までやりたいんだけど3周目の途中でとまってる
64 24/02/05(月)14:21:49 No.1154079109
リーフの指輪は他に候補がいなかったらセリーヌ様に付けるんだ 必殺がある魔法を持たせれば即応も暴発しないし体格上がるから使いやすくなるしひかりの剣を上手に使える上に華炎テトラは最終兵器になるぞ
65 24/02/05(月)14:22:05 No.1154079165
>4周目までやりたいんだけど3周目の途中でとまってる まだ一周目クリアしてないんだけどこれ周回要素あるの…?
66 24/02/05(月)14:22:48 No.1154079361
>まだ一周目クリアしてないんだけどこれ周回要素あるの…? 一切ない
67 24/02/05(月)14:23:17 No.1154079462
>>4周目までやりたいんだけど3周目の途中でとまってる >まだ一周目クリアしてないんだけどこれ周回要素あるの…? ない 俺がいろんなキャラの組み合わせで何度も遊びたいだけ
68 24/02/05(月)14:23:20 No.1154079469
神竜様自前の力イマイチでアタッカー運用だときつい感じしてきた砂漠あたりから
69 24/02/05(月)14:23:22 No.1154079480
アイビー様幸運も低いせいでぶっちゃけ天刻もあんまりシナジーないのキツい まあ命中継承するより安上がりだから付けるんだけど…
70 24/02/05(月)14:23:28 No.1154079497
うちの神竜様はマルスから回避貰ったあといなくなったらカムイで竜脈ばら撒き回避盾して最後はエンゲージビームしてる これが順当に優秀で他に冒険できない
71 24/02/05(月)14:23:46 No.1154079560
ルナティックだと珍獣様が非力過ぎる リベラシオンはもうちょい性能盛ってよかったよ
72 24/02/05(月)14:24:11 No.1154079634
神竜さまはカムイとズッ友だったよ
73 24/02/05(月)14:24:16 No.1154079654
このゲームdlc要素有りと無しで難易度違いすぎる
74 24/02/05(月)14:24:22 No.1154079678
支援持ちで陣形組めば壁役いけるデュアルサポートもいいぞ
75 24/02/05(月)14:24:33 No.1154079708
>神竜様自前の力イマイチでアタッカー運用だときつい感じしてきた砂漠あたりから エイリーク指輪貰えるとこのあのデカい竜はどうして竜特効効かないんです…? なんだよ邪竜属性って
76 24/02/05(月)14:24:35 No.1154079716
もちもち様の神拳で殴りかかったときのエンゲージカウントを見て 「あっこれヤベーやつだ…」ってなった記憶
77 24/02/05(月)14:24:55 No.1154079790
珍獣様は基本カムイで炎撒いてるのが一番楽だからな…
78 24/02/05(月)14:25:28 No.1154079922
>珍獣様は基本カムイで炎撒いてるのが一番楽だからな… 一発耐えたり避けたりしてくれるので雑にやれるのもいい
79 24/02/05(月)14:25:36 No.1154079946
久々に拳+エイリークやりたくなってきた 固定ダメージはえらい
80 24/02/05(月)14:25:40 No.1154079966
>このゲームdlc要素有りと無しで難易度違いすぎる DLC縛りハードとDLCありルナだったらどっちが難しいかちょっと判断に迷う
81 24/02/05(月)14:26:07 No.1154080062
拳のカウント進み具合はクセになる
82 24/02/05(月)14:26:08 No.1154080074
風の大斧くんは特攻あるから大武器のわりに威力が低いんだね でも遠距離攻撃できて追撃もできる光に弓くんと1しか変わらないのは果たしてどうかな!?
83 24/02/05(月)14:26:16 No.1154080108
>このゲームdlc要素有りと無しで難易度違いすぎる 本編ルナやるとDLC全積み前提なのかなと錯覚する一方でDLCマップの方もイカれてるのはなんとコメントしていいかわからない チキ倒せたけど本編クリアできてません
84 24/02/05(月)14:26:17 No.1154080116
炎と氷で封鎖するのがマジで強いしアイスロックも結構無法だよね
85 24/02/05(月)14:26:24 No.1154080147
神竜様は拳と竜族で強いエンゲージの回転率上げるのが想定運用と思われるからたたみかけ事前に継承しておくとかなり強かったりする
86 24/02/05(月)14:26:41 No.1154080226
2周目でDLCなしルナ遊んだからもうやり残しはないぜ
87 24/02/05(月)14:26:54 No.1154080267
>炎と氷で封鎖するのがマジで強いしアイスロックも結構無法だよね まあワープとかと同じ扱いされてるしね…
88 24/02/05(月)14:27:21 No.1154080376
>エイリーク指輪貰えるとこのあのデカい竜はどうして竜特効効かないんです…? >なんだよ邪竜属性って アレはドラゴンキラー あなただけに効く剣よ
89 24/02/05(月)14:27:22 No.1154080387
光の弓は神器
90 24/02/05(月)14:27:25 No.1154080400
珍獣様は一応竜族なのに魔力の伸びが弱々だから拳はブレイクとカウント回し用だよね
91 24/02/05(月)14:27:39 No.1154080443
ミカヤで使うアイスロックがマジ神器 なぜか安価で店で売ってる
92 24/02/05(月)14:27:42 No.1154080457
>2周目でDLCなしルナ遊んだからもうやり残しはないぜ DLCなしだと使うキャラが定番の塊になりそうだな…
93 24/02/05(月)14:27:54 No.1154080512
発売前にセネリオが最強キャラになるよって言われたらはあ?ってなると思う
94 24/02/05(月)14:28:09 No.1154080566
>改めて考えるとエンゲージって指輪とかスキルとかクラスとか編成とか育成状況がプレイヤーによって違いすぎて攻略の共有難しいな? ルキナもちもちとダンサーが固定枠 グレートルイ狙撃エーティエ霧やっぴー ロード上級のディアマンテ他職に変えたい剣カゲツ テイマ上級アイビー杖振り以外の仕事を喪失したクロエ アンナパネトネロサード全員ウォーリアー クロエいらないしカゲツもウォーリアーにしたい
95 24/02/05(月)14:28:19 No.1154080608
風の大斧は飛べる斧に持たせれば終章で外から来る飛行軍団を蹴散らせるから便利すぎて…
96 24/02/05(月)14:29:09 No.1154080793
>発売前にセネリオが最強キャラになるよって言われたらはあ?ってなると思う (なるほどセネリオポジの軍師キャラが最強なのか…)
97 24/02/05(月)14:29:17 No.1154080821
>DLCなしだと使うキャラが定番の塊になりそうだな… 安牌は定番達だけど別に定番外しても何とでもなる 定番の強さも思い知る事にはなる
98 24/02/05(月)14:29:37 No.1154080904
スナイパーとか使った記憶がねえな
99 24/02/05(月)14:29:56 No.1154080969
このゲームジェネラルグレナイはおろかブレヒやパラディンの時点で速すぎ硬すぎで物理きついから 速い魔法職を鍛えておくのがかなり重要だ
100 24/02/05(月)14:30:01 No.1154080982
飛兵の群れに風の大斧天空ぶちかますのいいよね…
101 24/02/05(月)14:30:17 No.1154081049
もちもち様気づいたらもう発売から1年以上経ってた
102 24/02/05(月)14:30:39 No.1154081114
>アレはドラゴンキラー >あなただけに効く剣よ これでルナのNPCがたまに持ってるとかならいいんだけど 普通にプレイヤーも使えますよこれで竜対策してねって顔で出てくるのが本当にムカつく
103 24/02/05(月)14:30:43 No.1154081131
初見ノーマルだとあんまり強さがわからなかったエイリーク ルナだと引っ張りだこだったな…異形特攻強すぎる
104 24/02/05(月)14:31:03 No.1154081204
>スナイパーとか使った記憶がねえな 強いて言えばエーティエ育成の為に一回スナイパー経由してウォーリアにしたくらいの記憶しかないな…
105 24/02/05(月)14:31:32 No.1154081308
>このゲームジェネラルグレナイはおろかブレヒやパラディンの時点で速すぎ硬すぎで物理きついから >速い魔法職を鍛えておくのがかなり重要だ やるか…全キャラ横並び育成!
106 24/02/05(月)14:31:42 No.1154081345
アイクかヘクトルで返り討ちプレイはかなり楽しい
107 24/02/05(月)14:31:51 No.1154081384
竜特攻が異形竜に通らないのはギャグだよ
108 24/02/05(月)14:31:55 No.1154081404
>初見ノーマルだとあんまり強さがわからなかったエイリーク >ルナだと引っ張りだこだったな…異形特攻強すぎる うちだとパネトネエイリークが異形竜殺しのエースだった強すぎる
109 24/02/05(月)14:32:22 No.1154081510
>初見ノーマルだとあんまり強さがわからなかったエイリーク >ルナだと引っ張りだこだったな…異形特攻強すぎる 月の腕輪も強いぞ 勇者武器で素点ダメージ0点でも月の腕輪分だけでゴリゴリ相手削っていく
110 24/02/05(月)14:32:30 No.1154081542
21~25がマジで難しかったのでソンブル様のとこどうなるんだろ...って思ったらバリア解除!竜穿砲!女神の舞!で終わっちゃって拍子抜けした記憶
111 24/02/05(月)14:32:43 No.1154081585
邪竜にドラゴンキラー効けよ!!
112 24/02/05(月)14:32:44 No.1154081591
スナイパーは隠密のクソバカ範囲流星が強あじってくらいかなあ
113 24/02/05(月)14:32:46 No.1154081600
見なさい神竜様 あれはドラゴンキラー あなたを殺す武器よ
114 24/02/05(月)14:32:52 No.1154081623
クリアできなくて難易度下げた邪竜の6章を最近育成しなおしてクリアしたけど飛行と再移動ゲーすぎて逆にこれ以外がきつすぎるんじゃ?と思ったりした
115 24/02/05(月)14:33:02 No.1154081657
一応外伝のカムイにも竜特攻刺さる ルナだと特攻無効付いてるけど
116 24/02/05(月)14:33:03 No.1154081662
>21~25がマジで難しかったのでソンブル様のとこどうなるんだろ...って思ったらバリア解除!竜穿砲!女神の舞!で終わっちゃって拍子抜けした記憶 全狩りとかしようとするとしんどいとは思う 本体さっさと殺すね…
117 24/02/05(月)14:33:23 No.1154081730
>初見ノーマルだとあんまり強さがわからなかったエイリーク >ルナだと引っ張りだこだったな…異形特攻強すぎる 通常シナリオでも大概だけど邪竜の章はジークリンデの有無で難易度変わりすぎる…
118 24/02/05(月)14:33:27 No.1154081744
敵HP40-50はあってこっちが一部キャラ以外物理一桁追撃不可がザラなのは本当に
119 24/02/05(月)14:33:44 No.1154081804
邪竜とか後半ステージ全般が長丁場すぎてしんどい クリアは出来るけど時間と精神力使う
120 24/02/05(月)14:34:09 No.1154081904
グリフォンナイトとドラゴンナイトさえいなければ ルナでもカムイ頼りしてればさほど難しくなかった いるから難しいんだけど
121 24/02/05(月)14:34:36 No.1154082000
一回になるべく多くの歴代ボス専用台詞を回収しようとするとなかなかキツい難易度になるけど拘らずに行くと脆いからなソンブル様…
122 24/02/05(月)14:34:37 No.1154082002
邪竜6章はアイビーがずっと岩山にいて倒しようがないんだが?
123 24/02/05(月)14:34:46 No.1154082036
17章はケチくさい戦い方して70ターン近くかかったんですけどもっと長くて広い章とかあるんです...?
124 24/02/05(月)14:34:59 No.1154082075
トロンうって逃げるを繰り返してた やっぱり射程が長いのは強い
125 24/02/05(月)14:35:16 No.1154082135
異形特攻か必殺刻印か月の腕輪がない物理はカスやって感じになってくる終盤
126 24/02/05(月)14:35:26 No.1154082165
>全狩りとかしようとするとしんどいとは思う >本体さっさと殺すね… 経験値勿体ないとか抜きでも全狩りしたくなる瞬間はあるよね ダンサー加入マップの追いかけてくるやつ倒せた時は嬉しかった
127 24/02/05(月)14:35:28 No.1154082175
マップの広さとかは過去作と変わらないんだけども移動力が落ちてるんで体感で広く感じる
128 24/02/05(月)14:35:55 No.1154082252
エンゲージプラスすると竜特攻が邪竜有効になりまぁす!
129 24/02/05(月)14:36:18 No.1154082330
>エンゲージプラスすると竜特攻が邪竜有効になりまぁす! 使う機会ないし有効だから火力も出ない...
130 24/02/05(月)14:36:18 No.1154082331
11章ルナの増援がどうにもこうにも捌けなくて クリアに7時間かかったのは多分俺くらい
131 24/02/05(月)14:36:25 No.1154082358
>異形特攻か必殺刻印か月の腕輪がない物理はカスやって感じになってくる終盤 必殺出ても基礎ダメージがカスくないですかこれ いや流石に30とか出ると結構強いけども
132 24/02/05(月)14:36:31 No.1154082375
基本複数で当たらないとやってられない固さなのにまとまって突っ込まれると死が見える
133 24/02/05(月)14:36:42 No.1154082421
後半3つくらいのマップはめんどくさいんでワープしまくった
134 24/02/05(月)14:36:47 No.1154082439
>クリアできなくて難易度下げた邪竜の6章を最近育成しなおしてクリアしたけど飛行と再移動ゲーすぎて逆にこれ以外がきつすぎるんじゃ?と思ったりした 邪竜6章は通常シナリオじゃめったに使えないリザーブが支給されまくったり道中でレスキューガンガン入手出来るからミカヤ持ちが常時エンゲージしてレスキューして駆け抜けるのが想定だと思う
135 24/02/05(月)14:36:59 No.1154082489
味方が持つドラゴン特攻って何に使えばいいんだ ドラゴンナイト系?弓矢でいいですよね?
136 24/02/05(月)14:37:06 No.1154082519
剣槍斧を差し置いて短剣投げてるのが一番強い物理バランスは次は確実に修正だろうなあ
137 24/02/05(月)14:37:10 No.1154082542
>異形特攻か必殺刻印か月の腕輪がない物理はカスやって感じになってくる終盤 (錬成キラーアクスで全てを薙ぎ倒すパネトネ神)
138 24/02/05(月)14:38:10 No.1154082745
リザーブで味方を一気に回復すればエンゲージカウントも一気にたまる ことを邪竜6章で初めて知った やたらリザーブ使えるのはエンゲージフル回転してねってことだったんだね
139 24/02/05(月)14:38:11 No.1154082750
>剣槍斧を差し置いて短剣投げてるのが一番強い物理バランスは次は確実に修正だろうなあ ダメージ増えるバフが無法すぎる
140 24/02/05(月)14:38:11 No.1154082753
邪竜は5までは本編パで行けたけど6は無理だった あれルナはアイビーとかオルテンシアいないと無理だよ...
141 24/02/05(月)14:38:27 No.1154082810
>後半3つくらいのマップはめんどくさいんでワープしまくった ルミエル様マップは主力ユニットをワープさせるのが正攻法まである
142 24/02/05(月)14:38:33 No.1154082827
>異形特攻か必殺刻印か月の腕輪がない物理はカスやって感じになってくる終盤 これだけ見てるとすごいクソゲーなのかなって思っちゃうよ俺
143 24/02/05(月)14:38:52 No.1154082893
>エンゲージプラスすると竜特攻が邪竜有効になりまぁす! たださえクソ強いミュルグレに邪竜有効までついたぜ!
144 24/02/05(月)14:39:04 No.1154082938
ルナで虚無ついてない敵の全狩り諦めたのは21章だった気がする なんか頭おかしいほど援軍くるマップあったよね
145 24/02/05(月)14:39:11 No.1154082971
>グリフォンナイトとドラゴンナイトさえいなければ ここらへんに専用対策ユニットを用意してると難易度が変わる 飛んでる風の大斧に待ち伏せのリーフと天空のアイクを使い分けるやつ
146 24/02/05(月)14:39:16 No.1154082995
次回作は最初からノマカジュでいいやって思った
147 24/02/05(月)14:39:20 No.1154083013
>味方が持つドラゴン特攻って何に使えばいいんだ >ドラゴンナイト系?弓矢でいいですよね? ドラゴンキラーで殴りかかったらこっちが殺されるまであるよね
148 24/02/05(月)14:39:46 No.1154083117
パネトネですら定番のアイクにリン刻印キラーアクスとかだと最終盤のブレヒパラディンはワンパン怪しいのが辛い
149 24/02/05(月)14:39:51 No.1154083134
>ルナで虚無ついてない敵の全狩り諦めたのは21章だった気がする 終盤なんだから経験値稼ぎしてないでとっととクリアしろという意思を感じる その通りではある
150 24/02/05(月)14:40:07 No.1154083188
アレはドラゴンキラーあなただけに効く剣よの元ネタなんだっけ…?
151 24/02/05(月)14:40:33 No.1154083272
>剣槍斧を差し置いて短剣投げてるのが一番強い物理バランスは次は確実に修正だろうなあ とりあえず体格はもう廃止してくれていいと思いました 体格低いキャラに体格低い分の強み持たせるのが難しいならやらんでよろしい
152 24/02/05(月)14:40:58 No.1154083369
ルナカジュアル おすすめです
153 24/02/05(月)14:41:03 No.1154083389
グレナイ以外の上位馬兵は強いんかアレ しゃーなしでルイをグレナイに変えたらそっちは悪くなかったが
154 24/02/05(月)14:41:12 No.1154083424
ハードクラシックが1週目だったけど 遭遇戦で死が見えたのは流石に初めてのことだったよ…
155 24/02/05(月)14:41:16 No.1154083435
そういえば腕輪組はマップクリアだけして使わなかったんだけど全員めっちゃ強いの?
156 24/02/05(月)14:41:29 No.1154083472
>ルナで虚無ついてない敵の全狩り諦めたのは21章だった気がする >なんか頭おかしいほど援軍くるマップあったよね あれ全狩りできる絆盾って頭がおかしいコマンドもあるのがエンゲージなんだ
157 24/02/05(月)14:41:33 No.1154083489
>アレはドラゴンキラーあなただけに効く剣よの元ネタなんだっけ…? ifのカムイ初竜化する章のアクアさん
158 24/02/05(月)14:41:36 No.1154083501
>スナイパーとか使った記憶がねえな 個人スキルとか刻印で必殺盛るとたのしいよ ルナティックの対ボスでも安定する f116538.mp4
159 24/02/05(月)14:42:05 No.1154083627
ドラゴンキラー有効に使ったの邪竜3章ぐらいしかないな…それも片手で数えられるぐらいしか振ってないけど
160 24/02/05(月)14:42:07 No.1154083634
短剣は確かに強いけどじゃあ全員短剣投げればいいのかと言うとそうでもないのでそこまで壊れてる感じはしない どっちかと言えばウォーリアーの3射程連携の方が壊れてるあじある
161 24/02/05(月)14:42:19 No.1154083677
>アレはドラゴンキラーあなただけに効く剣よの元ネタなんだっけ…? カムイのママンが死ぬ章の竜特攻説明では
162 24/02/05(月)14:42:34 No.1154083725
>体格低いキャラに体格低い分の強み持たせるのが難しいならやらんでよろしい 体格低めの女キャラの強みが無くない? 救助が絡むとかもないし
163 24/02/05(月)14:42:36 No.1154083732
繋戦の試練に竜いるからドラゴンキラー使ってた
164 24/02/05(月)14:42:48 No.1154083789
>>剣槍斧を差し置いて短剣投げてるのが一番強い物理バランスは次は確実に修正だろうなあ >とりあえず体格はもう廃止してくれていいと思いました >体格低いキャラに体格低い分の強み持たせるのが難しいならやらんでよろしい 味方担いで運ぶシステムないなら小柄なユニットにデメリットしかないのはどうかと思ったよ 武器の重さ相殺できるくらい速さあるキャラも多くはあるけどさ
165 24/02/05(月)14:43:10 No.1154083873
>これだけ見てるとすごいクソゲーなのかなって思っちゃうよ俺 半分くらいにはこのあたりの要素を振り分けられるようになってるし残り魔法や補助だと考えれば案外なんとかなるよ
166 24/02/05(月)14:43:13 No.1154083885
>>体格低いキャラに体格低い分の強み持たせるのが難しいならやらんでよろしい >体格低めの女キャラの強みが無くない? >救助が絡むとかもないし 無いから入れなくて良いって話じゃないの 現状劣化速度でしか無いし
167 24/02/05(月)14:43:35 No.1154083973
あれは竜殺しの剣ドラゴンキラー… あなたを殺すための武器よ。
168 24/02/05(月)14:44:19 No.1154084106
>グレナイ以外の上位馬兵は強いんかアレ ウルフナイトマージナイトは汎用職最強クラスといってもいいと思う パラディンはうn…
169 24/02/05(月)14:44:20 No.1154084109
3射程連携組まないとルナ相手は反撃されるとこっちが死ぬんじゃい!
170 24/02/05(月)14:44:27 No.1154084140
>ハードクラシックが1週目だったけど >遭遇戦で死が見えたのは流石に初めてのことだったよ… 回数が少ないとか以前に無法な敵が全軍突撃してくるアナーキーなマップと化してる 遭遇戦というか(敵の)攻撃戦
171 24/02/05(月)14:44:39 No.1154084190
もちもち様は体力で受ける壁 攻撃も非力だからいい削り役になってくれる
172 24/02/05(月)14:44:51 No.1154084231
>>ルナで虚無ついてない敵の全狩り諦めたのは21章だった気がする >>なんか頭おかしいほど援軍くるマップあったよね >あれ全狩りできる絆盾って頭がおかしいコマンドもあるのがエンゲージなんだ こんなディミトリみたいな方法あったのか… 可能性無限大なエンゲージシステムよく出来てるなぁ
173 24/02/05(月)14:44:59 No.1154084253
短剣は強いけどじゃあ皆短剣ね!したところで別に強くはないから総合的にはバランス取れてる ウォーリアーもせいじも強いけど結局バランス良く編成するのが一番いい
174 24/02/05(月)14:45:18 No.1154084328
絆盾は使い方がいまいちよく分からなかったけど ちゃんと運用考えると凄まじいことになるな…
175 24/02/05(月)14:45:32 No.1154084375
神竜様異形ブレスでも死ぬか弱い体で…… HP受けするなら神竜隣接ウォーリアーとかでいいかなって
176 24/02/05(月)14:45:38 No.1154084396
>>体格低いキャラに体格低い分の強み持たせるのが難しいならやらんでよろしい >体格低めの女キャラの強みが無くない? >救助が絡むとかもないし 仮に救助システムがあっても救助する1行動で攻撃の手が足りなくなって死ぬから意味ない気がするわ
177 24/02/05(月)14:45:56 No.1154084460
>短剣は確かに強いけどじゃあ全員短剣投げればいいのかと言うとそうでもないのでそこまで壊れてる感じはしない >どっちかと言えばウォーリアーの3射程連携の方が壊れてるあじある ルキナつけたウルフナイトにあちこちへ追撃で短剣ばらまかせるのはめっちゃ強いが複数人にはさせられないからな
178 24/02/05(月)14:45:59 No.1154084470
ゲームバランスに関してはマジですごいぜエンゲージ
179 24/02/05(月)14:46:02 No.1154084484
パラディンは敵に回すと固くてめんどくさい
180 24/02/05(月)14:46:05 No.1154084496
ウォリの攻撃性能は強いけど結局ワンキルできないとなると微妙だから ルナまでいくとしっかり打ち合えるバランスの良さの方が求められる
181 24/02/05(月)14:47:04 No.1154084713
>ウォリの攻撃性能は強いけど結局ワンキルできないとなると微妙だから >ルナまでいくとしっかり打ち合えるバランスの良さの方が求められる 打ち合いなんてお行儀のいいことできるかって長弓を持ち出す
182 24/02/05(月)14:47:10 No.1154084732
ハードの段階で敵のウルフナイトがうざすぎて難易度下げちゃったな スキルの組み合わせとかまでいちいち考えるのめんどくて
183 24/02/05(月)14:47:14 No.1154084746
>ゲームバランスに関してはマジですごいぜエンゲージ このスレ見てるだけでも結構疑問符がつく気がするぜ…?
184 24/02/05(月)14:47:23 No.1154084769
ウルフナイトだけいろいろおかしく無い?って毎回思ってる
185 24/02/05(月)14:48:20 No.1154084989
>ウルフナイトだけいろいろおかしく無い?って毎回思ってる あんなもの実装しといてなんでビーストキラーないんだろうねこのゲーム
186 24/02/05(月)14:48:23 No.1154085001
>>ゲームバランスに関してはマジですごいぜエンゲージ >このスレ見てるだけでも結構疑問符がつく気がするぜ…? 敵強すぎ問題はハードならともかくルナの話だから… 遭遇戦は知らない
187 24/02/05(月)14:48:31 No.1154085033
>ウォリの攻撃性能は強いけど結局ワンキルできないとなると微妙だから >ルナまでいくとしっかり打ち合えるバランスの良さの方が求められる 連携はマジで強いけどルナはそれ一辺倒だと苦労するように出来てるから楽しかった 火力職の良さが光るよね
188 24/02/05(月)14:48:38 No.1154085051
>>ウルフナイトだけいろいろおかしく無い?って毎回思ってる >あんなもの実装しといてなんでビーストキラーないんだろうねこのゲーム ナイトキラーで打ち払え
189 24/02/05(月)14:48:56 No.1154085119
風花から職格差はまだ収まった方だと思う 運用自体キツい職自体はちゃんとあるが
190 24/02/05(月)14:49:05 No.1154085153
あのウルフナイトは騎馬なんでナイトキラー効きます
191 24/02/05(月)14:49:06 No.1154085157
ナイトキラーあるだろ!?(攻撃外しながら
192 24/02/05(月)14:49:11 No.1154085173
>あんなもの実装しといてなんでビーストキラーないんだろうねこのゲーム ナイトキラー…
193 24/02/05(月)14:49:20 No.1154085208
>>ウルフナイトだけいろいろおかしく無い?って毎回思ってる >あんなもの実装しといてなんでビーストキラーないんだろうねこのゲーム ウルフナイト自体は騎馬だから当たらないという面に目を瞑れば特攻入るんだ 異形狼は知りません
194 24/02/05(月)14:49:41 No.1154085286
全員のレベル平らにしてると遭遇戦は楽になる
195 24/02/05(月)14:49:44 No.1154085303
遭遇戦一個だけでたけどあんなん無理だって! 全軍突撃されたら圧殺されてどうしようもない
196 24/02/05(月)14:49:54 No.1154085345
まず転職を勧められるカゲツ
197 24/02/05(月)14:49:57 No.1154085357
ルナはある程度の理不尽はこっちも期待してるから… ルナ+は勘弁な
198 24/02/05(月)14:50:05 No.1154085383
正直ハードでも敵強すぎだと思った ルナを基準にする奴にバランス調整させたらやっぱだめ
199 24/02/05(月)14:50:17 No.1154085431
色々言われてた序盤組も計画持って運用したら強く使えるバランスなのはとてもいい
200 24/02/05(月)14:50:29 No.1154085488
ハルバーディアはカタログスペックだとポテンシャル感じたんだけどいざ使ってみるとポテンシャル感じる以上の運用を思い付けない
201 24/02/05(月)14:50:39 No.1154085523
>このスレ見てるだけでも結構疑問符がつく気がするぜ…? クソみたいな盤面がしっかりひっくり返せるように出来てるんだ
202 24/02/05(月)14:50:44 No.1154085538
>風花から職格差はまだ収まった方だと思う >運用自体キツい職自体はちゃんとあるが あとは個人スキル格差がもうちょっとマシになったらいいね 王族の奥義格差も…マシなほうだが フォガートのやつは発動したとこ見たこともない
203 24/02/05(月)14:50:50 No.1154085561
本編で育成やりくりしろって言うなら出さんで良いだろとなるルナ遭遇戦
204 24/02/05(月)14:50:50 No.1154085564
>まず転職を勧められるカゲツ 追撃前提みたいなスタイルのキャラが追撃できない難易度はしょうがない それでも強いんだけど
205 24/02/05(月)14:50:58 No.1154085587
エンゲージはめちゃくちゃバランス良いよ ルナだろうといろんな解法を試せるし
206 24/02/05(月)14:50:59 No.1154085589
>まず転職を勧められるカゲツ 転職したほうが絶対いいけどソドマスのままでも戦えるあいつは何かがおかしい
207 24/02/05(月)14:51:16 No.1154085660
>ルナはある程度の理不尽はこっちも期待してるから… >ルナ+は勘弁な わかりました ではこちらのルナ'をどうぞ
208 24/02/05(月)14:51:29 No.1154085710
初見ならともかくゲーム内容理解したあとだとハードは流石に物足りなさはあるよ 主観によるだろうが
209 24/02/05(月)14:51:34 No.1154085732
>>まず転職を勧められるカゲツ >転職したほうが絶対いいけどソドマスのままでも戦えるあいつは何かがおかしい ソドマスでも強いって言えるほど素ステを盛ったんだな…ってなる
210 24/02/05(月)14:51:40 No.1154085754
風花は弱いキャラでもこの職業にすれば何とかなるよってのがあったからな
211 24/02/05(月)14:51:42 No.1154085761
>色々言われてた序盤組も計画持って運用したら強く使えるバランスなのはとてもいい 序盤を乗り切るのに序盤しんどい子を使うの大変で…
212 24/02/05(月)14:52:01 No.1154085831
>>このスレ見てるだけでも結構疑問符がつく気がするぜ…? >クソみたいな盤面がしっかりひっくり返せるように出来てるんだ 脳汁ドバドバ出るから好き
213 24/02/05(月)14:52:08 No.1154085856
なんというかバランスのよくなったトラナナって感じ 味方も敵も無茶苦茶って意味で
214 24/02/05(月)14:52:24 No.1154085932
>ゲームバランスに関してはマジですごいぜエンゲージ シグルドの超長距離移動とかセリカのワープとかぶっ壊れじゃない!? からのいざ使ってみるとそこまで壊れでもない…むしろあってちょうどいいバランス… でも縛ってもなんとか出来る手はある…どうなってるんだ…
215 24/02/05(月)14:52:25 No.1154085937
今作双子はちょっと悪意ある性能だからな
216 24/02/05(月)14:52:33 No.1154085971
ルナは極まると魔法職とウォリアーだらけになりそう
217 24/02/05(月)14:52:34 No.1154085975
まあ問題はウルフナイトにナイトキラーを持ち出さなきゃならない時点でだいぶ追い詰めらているってところだけだな…
218 24/02/05(月)14:52:46 No.1154086010
いまルナで砂漠まで来てる グレナイジェネラルを最大4人出してる
219 24/02/05(月)14:52:47 No.1154086015
たかがサンダー2回確定で出せるのが何がそんな強いんだよ ってダイムサンダをルナ終盤まで無視しててちょっと後悔した 使ったら難易度2段階くらい下がった
220 24/02/05(月)14:52:57 No.1154086062
1人だけ風花か覚醒みたいな成長率してるもんなカゲツ… 厳密にはアンナさんもだけど初見だと気付きにくいし
221 24/02/05(月)14:52:58 No.1154086068
>>ゲームバランスに関してはマジですごいぜエンゲージ >シグルドの超長距離移動とかセリカのワープとかぶっ壊れじゃない!? >からのいざ使ってみるとそこまで壊れでもない…むしろあってちょうどいいバランス… >でも縛ってもなんとか出来る手はある…どうなってるんだ… P・D「なんとかしろ」 バトルプランナー「はいぃ…」
222 24/02/05(月)14:53:02 No.1154086083
相手に指輪使われてるときが一番しんとくて一番楽しい
223 24/02/05(月)14:53:09 No.1154086116
>たかがサンダー2回確定で出せるのが何がそんな強いんだよ >ってダイムサンダをルナ終盤まで無視しててちょっと後悔した >使ったら難易度2段階くらい下がった ルナが!ノーマルに!
224 24/02/05(月)14:53:10 No.1154086118
>風花は弱いキャラでもこの職業にすれば何とかなるよってのがあったからな リンハルトとかどうにかなってたかあれ?
225 24/02/05(月)14:53:15 No.1154086139
ハードもきつかったけどエンゲージ温存しないでサクサク使うもんだと理解した ステージ序盤で使えば増援とか本陣に当たるタイミングで再使用とマス踏みで貯まるし 中盤あたりで使うと再使用前に大体終わっちゃうことが多かった
226 24/02/05(月)14:53:19 No.1154086158
無法には無法ぶつけられるし
227 24/02/05(月)14:53:40 No.1154086227
>正直ハードでも敵強すぎだと思った >ルナを基準にする奴にバランス調整させたらやっぱだめ SLGで難易度上げるとなったら特定のユニットで特定の武器使って特定のルートで進軍る以外ないみたいなパズルゲーになるのは仕方ないことではあると思う 程よくてごわさを感じられるように作れというのは無理難題なのかもしれぬ
228 24/02/05(月)14:53:42 No.1154086233
ダイムサンダのおかげでシトリニカちゃんを一軍運用できた ありがとう
229 24/02/05(月)14:54:17 No.1154086349
エンゲージ技が必中だしグリフォンやウルフのクソ回避には積極的に使っていくのも重要だよね
230 24/02/05(月)14:54:20 No.1154086364
風花はマップがテキトー過ぎてルナの終盤でも殿下が飛んでいけば1ターンクリアできるからな
231 24/02/05(月)14:54:21 No.1154086369
>たかがサンダー2回確定で出せるのが何がそんな強いんだよ >ってダイムサンダをルナ終盤まで無視しててちょっと後悔した FEHで総合ステは下から数えた方が早いラインハルトを長らく強キャラにし続けていた代物は伊達じゃないんだ
232 24/02/05(月)14:54:26 No.1154086389
>今作双子はちょっと悪意ある性能だからな つってもフランはサポートとしては既に完成してるから 問題あるのはクランの方だけよ
233 24/02/05(月)14:54:33 No.1154086409
邪竜もそうだけどDLCやる奴なんて慣れたファンぐらいだろって難易度上げてくるのやめてほしい FEに限らずみんなやらかすから
234 24/02/05(月)14:54:39 No.1154086431
ノーマルハードルナはやさしいふつうむずかしいじゃなくてふつうむずかしいげきむずなんじゃないか? ハードでもやりごたえがあるのは正常なんじゃないか?
235 24/02/05(月)14:54:43 No.1154086443
知らないかもしれないが3射程確定追撃はつええんだ
236 24/02/05(月)14:54:50 No.1154086459
RTA見ると敵を殲滅するより敵将をピンポイントで叩く方が簡単なのでは?と思う
237 24/02/05(月)14:54:52 No.1154086469
>シグルドの超長距離移動とかセリカのワープとかぶっ壊れじゃない!? 敵に使わせていいもんじゃねーだろこれ とはずっと思ってます
238 24/02/05(月)14:54:53 No.1154086471
俺がシトリニカ使うときは覚悟して魔力バカ単体でどうにかなる育て方しようと思ったのに なんか普通に技も速さも伸びてただの万能魔法アタッカーになった
239 24/02/05(月)14:55:03 No.1154086504
手強いシミュレーションだからな…
240 24/02/05(月)14:55:05 No.1154086509
ぶっちゃけ序盤は杖振れるだけでありがたいしな…
241 24/02/05(月)14:55:18 No.1154086557
>RTA見ると敵を殲滅するより敵将をピンポイントで叩く方が簡単なのでは?と思う それは常にそう
242 24/02/05(月)14:55:34 No.1154086601
>風花はマップがテキトー過ぎてルナの終盤でも殿下が飛んでいけば1ターンクリアできるからな 意図的に騎士団減らした反撃無双のディミトリって実際やるとかなり手間かかったような
243 24/02/05(月)14:55:36 No.1154086609
>ハードもきつかったけどエンゲージ温存しないでサクサク使うもんだと理解した 紋章氣だっけ?あれが結構あちこちに落ちてるのはそういうことなんだよな むしろ出し惜しみしてると回転率悪くていざって時に使いづらい
244 24/02/05(月)14:55:52 No.1154086671
敵の守備を高めにして味方は力を上げづらくする でもその代わりに色々な壊れスキルがあるからそれ使って突破してねという感じだ
245 24/02/05(月)14:55:58 No.1154086690
>>風花は弱いキャラでもこの職業にすれば何とかなるよってのがあったからな >リンハルトとかどうにかなってたかあれ? 前線で無双するようなキャラじゃないしビショップで後ろから白魔法使えてれば十分だ
246 24/02/05(月)14:56:06 No.1154086715
杖は使えば使うほど楽になる 勿体無くて温存するのはやめよう
247 24/02/05(月)14:56:10 No.1154086733
ブレーダット置くだけ
248 24/02/05(月)14:56:11 No.1154086739
>RTA見ると敵を殲滅するより敵将をピンポイントで叩く方が簡単なのでは?と思う RTAじゃなくても25章はそれする
249 24/02/05(月)14:56:14 No.1154086748
エンゲージ任意解除させてくだち! 流星群打った後なんか次弾装填したい
250 24/02/05(月)14:56:23 No.1154086786
>>たかがサンダー2回確定で出せるのが何がそんな強いんだよ >>ってダイムサンダをルナ終盤まで無視しててちょっと後悔した >FEHで総合ステは下から数えた方が早いラインハルトを長らく強キャラにし続けていた代物は伊達じゃないんだ 本当に大事なのは総合値ではなくメリハリだからね 初期の中速剣士どものどうしようもなさよ
251 24/02/05(月)14:56:37 No.1154086844
>>シグルドの超長距離移動とかセリカのワープとかぶっ壊れじゃない!? >敵に使わせていいもんじゃねーだろこれ >とはずっと思ってます 敵がエンゲージすると怖いです ってことをチュートリアルから教えてくれる母さん
252 24/02/05(月)14:56:51 No.1154086900
>敵の守備を高めにして味方は力を上げづらくする >でもその代わりに色々な壊れスキルがあるからそれ使って突破してねという感じだ だから力が上がるやつとか月の腕輪とか便利なのか
253 24/02/05(月)14:57:08 No.1154086949
>フレスベルグ置くだけ
254 24/02/05(月)14:57:17 No.1154086979
>敵がエンゲージすると怖いです >ってことをチュートリアルから教えてくれる母さん チュートリアルで油断したジェイガン枠殺されかけるのは思わなかったぞ俺…
255 24/02/05(月)14:57:22 No.1154086994
>>>シグルドの超長距離移動とかセリカのワープとかぶっ壊れじゃない!? >>敵に使わせていいもんじゃねーだろこれ >>とはずっと思ってます >敵がエンゲージすると怖いです >ってことをチュートリアルから教えてくれる母さん これはナイトキラー ヴァンドレを殺すための武器よ
256 24/02/05(月)14:57:27 No.1154087013
ワープライナはしんどかったけどシグルド持ちのアホ敵は釣って囲んで殴れるから好き 17章とか
257 24/02/05(月)14:57:45 No.1154087085
ハードだったけどややレベル上げはしてたから好きな子だけ使ってもわりと何とかなった うお~死ぬ~!ってなったのは四狗+ヴェイルwith指輪のマップ 神龍様!龍脈をお願いします!エーティエ!リンちゃんで流星と攻め立て頼んだ!で何とかなったけど
258 24/02/05(月)14:57:47 No.1154087090
ブレーダッド置くだけも結局完成するのはDLCのコップ必要だからな
259 24/02/05(月)14:57:48 No.1154087094
>敵の守備を高めにして味方は力を上げづらくする >でもその代わりに色々な壊れスキルがあるからそれ使って突破してねという感じだ (チキの成長率上げるやつにSPを注ぐ音)
260 24/02/05(月)14:57:59 No.1154087129
ラピスちゃんはブレイブヒーローになってそこにいて可愛さ振り撒いてくれるだけでいいから
261 24/02/05(月)14:58:08 No.1154087159
シグルドがシグルド外伝で一人だけ突っ込んでくるの好き 原作再現してないのに原作再現してる
262 24/02/05(月)14:58:14 No.1154087183
>これはナイトキラー >ヴァンドレを殺すための武器よ (ギリギリ死なないようにできてる)
263 24/02/05(月)14:58:15 No.1154087185
>>風花は弱いキャラでもこの職業にすれば何とかなるよってのがあったからな >リンハルトとかどうにかなってたかあれ? リンハルトはレストとワープ使えるだけ偉い
264 24/02/05(月)14:58:37 No.1154087271
モーヴのミカヤ範囲ワープとかはこの野郎…ってなる
265 24/02/05(月)14:58:47 No.1154087304
なんでグリが持つとワープライナがライナワープになるんですか!?
266 24/02/05(月)14:58:59 No.1154087349
風香はみんな飛んで弓撃てば大体強いから……
267 24/02/05(月)14:59:16 No.1154087414
>敵がエンゲージすると怖いです >ってことをチュートリアルから教えてくれる母さん ダークシンクロモンスター共は紋章士武器とは別になんかおかしなもの持ってたりもするし石割って復活もするし突撃もするし本当にモンスターで辛い 誉はソラネルで死にました
268 24/02/05(月)14:59:21 No.1154087439
>うお~死ぬ~!ってなったのは四狗+ヴェイルwith指輪のマップ あれ慣れると稼ぎ作業マップになるのが本当に良く出来てる
269 24/02/05(月)14:59:23 No.1154087447
風花の反省から地雷無双させない作りになってるなかDLCなしでも地雷を成立させる絆盾という無法スキル
270 24/02/05(月)14:59:41 No.1154087519
チキ怒り待ち伏せ勇将パネトネを敵陣に放り込んで死んだら時水晶だ
271 24/02/05(月)14:59:46 No.1154087532
>モーヴのミカヤ範囲ワープとかはこの野郎…ってなる でもこれが無かったら補助杖も範囲拡大できることに多分気づかなかったぞ俺
272 24/02/05(月)14:59:57 No.1154087575
>ブレーダッド置くだけも結局完成するのはDLCのコップ必要だからな アイツはクリアするだけなら応撃の構えでワンターンで終了させるんで…
273 24/02/05(月)14:59:59 No.1154087583
>シグルドがシグルド外伝で一人だけ突っ込んでくるの好き >原作再現してないのに原作再現してる 橋乗り越えていくと城から加莫ってくらい増援出てくるの実に聖戦だよね
274 24/02/05(月)15:00:08 No.1154087616
>なんでグリが持つとワープライナがライナワープになるんですか!? 索敵マップでワープライナされる方が地獄だと思うんですけれども
275 24/02/05(月)15:00:13 No.1154087631
拳は弓短剣魔法ブレイクできる仕様がもっと活用できるんじゃないかと思いつつ最後までほとんど使わず終わってしまった… 何か本当はできる奴な気はするんだよ
276 24/02/05(月)15:00:43 No.1154087723
>ブレーダット置くだけ >フレスベルグ置くだけ クロードくんは置いといたら敵が勝手に倒れたりしないの~?
277 24/02/05(月)15:00:46 No.1154087735
ミカヤは全体回復便利だなーで止まってる間にパクられるからセーフな性能
278 24/02/05(月)15:01:04 No.1154087811
ミカヤの杖範囲+とオルテンシアの杖射程+は説明文見ても意味がわからない ライブの射程が隣の隣にまで!?
279 24/02/05(月)15:01:07 No.1154087821
冷静に考えてなんでifとエンゲージのマップと難易度作れるスタッフが覚醒のガバガバマップを作ってしまったんだろう
280 24/02/05(月)15:01:21 No.1154087870
本編攻略で拳をアタッカー運用するようなリソースがあったら別の所に使う方がよっぽどマシ かといってクリア後は虚無みたいなコンテンツしか残らないので結局守備+5の拳以外ほぼ使わなかった
281 24/02/05(月)15:01:27 No.1154087898
初心者には一貫して優しくないんだよな今作ひたすら慣れているプレイヤー向きの要素ばかり 総決算作品だからしゃーないんだが
282 24/02/05(月)15:01:33 No.1154087923
>邪竜もそうだけどDLCやる奴なんて慣れたファンぐらいだろって難易度上げてくるのやめてほしい >FEに限らずみんなやらかすから アクションゲームとかでもそうだけど振り切っておかしくなると「もう動画でストーリー履修するか」ってなるなった
283 24/02/05(月)15:01:35 No.1154087930
>ミカヤは全体回復便利だなーで止まってる間にパクられるからセーフな性能 撤退戦で範囲フリーズやめろ死ぬ
284 24/02/05(月)15:01:39 No.1154087946
>拳は弓短剣魔法ブレイクできる仕様がもっと活用できるんじゃないかと思いつつ最後までほとんど使わず終わってしまった… >何か本当はできる奴な気はするんだよ 2回攻撃は固定ダメージ盛ると強い fehが教えてくれたことです!
285 24/02/05(月)15:01:45 No.1154087970
体術はもちもち様のへなちょこパンチ×4でゲージ回収するための武器だから…
286 24/02/05(月)15:01:49 No.1154087986
>クロードくんは置いといたら敵が勝手に倒れたりしないの~? レスター不死隊
287 24/02/05(月)15:01:51 No.1154087994
17章右上に篭って雑魚をすし詰めにした上で長弓とサンダーでボス削って流星群だけで異形龍ほぼ削ってモーヴとマロン以外終わらせた俺より無様なやつは多分いない
288 24/02/05(月)15:02:11 No.1154088061
>エンゲージ任意解除させてくだち! >流星群打った後なんか次弾装填したい 流星群酷使マンの俺ぐらいになると紋章氣への到達ターン見越して流星以外ほぼ無意味なエンゲージしてた 支援上げるとミュルグレで更に強くなるけど代わりに持続ターン伸びて流星の補充が遠くなるのは悩みものだった
289 24/02/05(月)15:02:14 No.1154088069
最後のヴェイル戦の時グリとセピア倒したら増援湧き出すから止まるまで狩るか~なかなか倒すのきついな〜ってやってたら無限増援な事に気付いて大急ぎでヴェイルにカチコミする羽目になって困った 出来る人は稼ぎになっていいんだろうけど無限増援の時は経験値無しスキル持たせてたじゃん!
290 24/02/05(月)15:02:16 No.1154088080
>ライブの射程が隣の隣にまで!? ライブ振った直後に自分も回復したので「?」ってなったのが杖範囲拡張のヤバさに初めて気がついたタイミングだったな…………
291 24/02/05(月)15:02:22 No.1154088108
>クロードくんは置いといたら敵が勝手に倒れたりしないの~? 個人的にはエガちゃんこそ受け運用するには心もとない カイゼリンがロード職で一番弱いんでドラゴン乗って暴れたほうがマシじゃねーか!
292 24/02/05(月)15:02:24 No.1154088111
風花はDLCクリアするだけでバカクソチートコップが貰える辺りでバランスを語るのはやめることにした みんな無意識に縛るやつ
293 24/02/05(月)15:02:51 No.1154088212
>拳は弓短剣魔法ブレイクできる仕様がもっと活用できるんじゃないかと思いつつ最後までほとんど使わず終わってしまった… >何か本当はできる奴な気はするんだよ 火力か命中補強するとウルフナイトにも強気になれるぞ! ただ計算式がね…
294 24/02/05(月)15:03:03 No.1154088258
エイリーク+拳は普通に強いよ
295 24/02/05(月)15:03:05 No.1154088275
>ダークシンクロモンスター共は紋章士武器とは別になんかおかしなもの持ってたりもするし石割って復活もするし突撃もするし本当にモンスターで辛い ソルムのベレト付きオルテンシアに初見神竜様が殺された思い出
296 24/02/05(月)15:03:21 No.1154088342
>ミカヤの杖範囲+とオルテンシアの杖射程+は説明文見ても意味がわからない >ライブの射程が隣の隣にまで!? 強いは強いけど攻撃性能がマジで終わってるから 出撃人数少ないマップで出すと逆に自分の首締めるユニットなのが良いバランス
297 24/02/05(月)15:03:25 No.1154088363
11章で敵にミカヤフリーズ使われて初めてミカヤのヤバさに気がついたよ 教えてくれてありがとうヴェイルちゃん 返してくださいシグルドだけでも
298 24/02/05(月)15:03:26 No.1154088367
エンゲージのDLCは1回やったらもういいやなのばっかりで個人的にはがっかり DLCクラス解禁だー!なんだこのCCアイテムの値段…
299 24/02/05(月)15:03:30 No.1154088387
>ハードだったけどややレベル上げはしてたから好きな子だけ使ってもわりと何とかなった むしろ使うキャラをある程度偏らせるのは正しいことだから… 逆に本気で全キャラ横並び育成プレイやると詰まってそのままモチベ失せて死ぬ 死んだ
300 24/02/05(月)15:03:49 No.1154088460
>出来る人は稼ぎになっていいんだろうけど無限増援の時は経験値無しスキル持たせてたじゃん! 一応10ターンくらいで途切れるから無限ではないぞ!
301 24/02/05(月)15:04:06 No.1154088514
指輪パクられるけど超強ユニット2人と超強指輪2つあげるから勘弁して
302 24/02/05(月)15:04:10 No.1154088535
リン!カムイ!ベレト!助けてくれーっ! 自分のエンゲージだいたいこんな感じ
303 24/02/05(月)15:04:24 No.1154088583
>エンゲージのDLCは1回やったらもういいやなのばっかりで個人的にはがっかり >DLCクラス解禁だー!なんだこのCCアイテムの値段… SLGのマップって基本そういうもんだし… チキちゃんはもうちょっと遊びやすくして?
304 24/02/05(月)15:04:32 No.1154088621
>エンゲージのDLCは1回やったらもういいやなのばっかりで個人的にはがっかり >DLCクラス解禁だー!なんだこのCCアイテムの値段… マージカノンって結局誰が適職なの
305 24/02/05(月)15:04:42 No.1154088663
シグルドNTRは悪魔の所業
306 24/02/05(月)15:04:47 No.1154088686
DLCで一番がっかりなのは使う機会の無い邪竜組のメンバーだろレベル20って
307 24/02/05(月)15:05:09 No.1154088775
>リン!カムイ!ベレト!助けてくれーっ! >自分のエンゲージだいたいこんな感じ ミカヤも入れてエンゲージ4強だ
308 24/02/05(月)15:05:15 No.1154088795
エンゲージしたマージカノン超カッコいいからオススメ
309 24/02/05(月)15:05:23 No.1154088825
明らかに相性が悪いマルスを大事そうに着けてる闇ヴェイルちゃんは癒し要素
310 24/02/05(月)15:05:25 No.1154088833
>一応10ターンくらいで途切れるから無限ではないぞ! 確か左右4ずつ+下3の11人出てきたよねあれ 耐えきれんわ!
311 24/02/05(月)15:05:37 No.1154088877
>リン!カムイ!ベレト!助けてくれーっ! > >自分のエンゲージだいたいこんな感じ この3人以外切りどころがわかんねぇ…
312 24/02/05(月)15:05:47 No.1154088931
射程は正義なのをわからせてくれるリシテア杖よ
313 24/02/05(月)15:05:55 No.1154088958
>リン!カムイ!ベレト!ミカヤ!エイリーク!助けてくれーっ! >自分のエンゲージだいたいこんな感じ
314 24/02/05(月)15:06:02 No.1154088984
>マージカノンって結局誰が適職なの 圧倒的にセリーヌ
315 24/02/05(月)15:06:02 No.1154088985
なんか砲撃タイプだしもういいだろやり切っただろ ってタイミングで使えるからGBA版FF5思い出したよ
316 24/02/05(月)15:06:11 No.1154089025
>明らかに相性が悪いマルスを大事そうに着けてる闇ヴェイルちゃんは癒し要素 ファルシオンスターラッシュで饅頭様を殺したいだけの指輪
317 24/02/05(月)15:06:13 No.1154089033
>風花はDLCクリアするだけでバカクソチートコップが貰える辺りでバランスを語るのはやめることにした >みんな無意識に縛るやつ 特効無効はまあわかる 反撃に距離制限無視は二度見する
318 24/02/05(月)15:06:13 No.1154089037
>DLCで一番がっかりなのは使う機会の無い邪竜組のメンバーだろレベル20って 早期加入させたらさせたで平均レベルが爆上がりしてフリーマップがクソゲーになったりする 全体的にクリア後まで遊ばせるような作りを目指してた気はするんだがクリア後虚無じゃんかよ!
319 24/02/05(月)15:06:16 No.1154089047
DLCマップで割とレベル上がるのと返してください!した後腕輪使えるのがだいぶ難易度下がるな というか初手で貰える級長のやつが一番強い… 暇な時にDLCと井戸封印ルナ攻略したい
320 24/02/05(月)15:06:18 No.1154089050
DLC職だとifの魔女が一番イカれてた気がする
321 24/02/05(月)15:06:19 No.1154089052
>この3人以外切りどころがわかんねぇ… ロイの着火とかも割と便利だぞ…
322 24/02/05(月)15:06:28 No.1154089093
>教えてくれてありがとうヴェイルちゃん >返してくださいシグルドだけでも 受け取ってー!するのがちゃんとシグルドなのは本当に偉い
323 24/02/05(月)15:06:29 No.1154089095
マルスも返してほしかった あいつの経験値2倍結構便利だったんだよ
324 24/02/05(月)15:06:30 No.1154089102
>>ダークシンクロモンスター共は紋章士武器とは別になんかおかしなもの持ってたりもするし石割って復活もするし突撃もするし本当にモンスターで辛い >ソルムのベレト付きオルテンシアに初見神竜様が殺された思い出 速参照するやつだよね確か 武器の説明文にダメージ計算式書いてくれマジで
325 24/02/05(月)15:06:35 No.1154089122
>マージカノンって結局誰が適職なの ブシュロンとかボネとか本編じゃあんまパッとしない奴らが向いてるよ けど最強は必要なステが全部高くて命中までスキルで補強できるカゲツだよ
326 24/02/05(月)15:06:40 No.1154089149
邪竜はストーリー途中にやるならノーマルで雑にクリアするのが想定されてそう ……風花雪月みたいに1回クリアしたなら別データでも使えて良くない!?
327 24/02/05(月)15:06:49 No.1154089191
モーヴはライブの範囲拡張つえーくらいで喜んでたプレイヤーに使い方教えてくれるよね 返してください!
328 24/02/05(月)15:06:59 No.1154089244
7章くらいでチキ行くと60ターンくらいかかってだめだった
329 24/02/05(月)15:07:15 No.1154089331
DLCで一番困るのはソラネル入ったとき勝手にアイテム配ることよ ルナの難易度楽しむのにあんなに物資あっても困るから任意受け取りさせて!
330 24/02/05(月)15:07:17 No.1154089342
>DLCで一番がっかりなのは使う機会の無い邪竜組のメンバーだろレベル20って 序盤で加入させると遭遇戦のレベルが上がり敵に狼やらDLC職やらが混じり始める罠
331 24/02/05(月)15:07:23 No.1154089358
>受け取ってー!するのがちゃんとシグルドなのは本当に偉い あそこで一番返してほしい指輪をピンポイントで奪ってくれるのはポイント高い
332 24/02/05(月)15:07:23 No.1154089360
DLC買ってないけどそんなに特典キャラ強いんだろうかって表情
333 24/02/05(月)15:07:24 No.1154089365
>初心者には一貫して優しくないんだよな今作ひたすら慣れているプレイヤー向きの要素ばかり >総決算作品だからしゃーないんだが そこそこFE慣れてるつもりだったけど辛かったわ 俺は初心者だった…?
334 24/02/05(月)15:07:33 No.1154089405
7章か8章ぐらいでDLC全部回り切るプレイした 邪竜はハード章でいけた
335 24/02/05(月)15:07:59 No.1154089516
>DLC買ってないけどそんなに特典キャラ強いんだろうかって表情 セネリオなしで俺はどうやってクリアしたのか分からない
336 24/02/05(月)15:08:09 No.1154089566
…やっぱバランスというかゲームの構造にかなり問題を抱えてない?
337 24/02/05(月)15:08:25 No.1154089643
邪竜の章はさすがに一度クリアしたら2周目以降にも引き継いでほしかった 入れるようになって即クリアしたかった時は諦めてノーマルで行った
338 24/02/05(月)15:08:27 No.1154089647
>>マージカノンって結局誰が適職なの >ブシュロンとかボネとか本編じゃあんまパッとしない奴らが向いてるよ >けど最強は必要なステが全部高くて命中までスキルで補強できるカゲツだよ セリーヌとかミスティラみたいな幸運高くて天刻で当てれるキャラもいいぞ カゲツも幸運は高いぞ
339 24/02/05(月)15:08:35 No.1154089675
体格はともかくマージカノンに必要な技が伸びやすいのと個人スキルで命中上がるのでクランもなかなかいい 何より最初からいるしな!
340 24/02/05(月)15:08:50 No.1154089735
>7章くらいでチキ行くと60ターンくらいかかってだめだった 安全第一でいくともう少し進んでから行ってもそんくらいかかるぞ
341 24/02/05(月)15:08:54 No.1154089750
>確か左右4ずつ+下3の11人出てきたよねあれ >耐えきれんわ! 枯らしたいだけならソドマス追撃できるまで速さ盛ったマジナイにウルフで絆盾してダイソンするのがいいけど 初めからそれを意識して育成してないとかなり厳しい…
342 24/02/05(月)15:09:00 No.1154089772
>…やっぱバランスというかゲームの構造にかなり問題を抱えてない? いやプレイしたときの感覚は「ゲームバランスすげぇな…」になるんだよ 信じられないだろうが本当なんだよ
343 24/02/05(月)15:09:03 No.1154089779
>DLC買ってないけどそんなに特典キャラ強いんだろうかって表情 序盤から指輪が単純に増えるのがまず強い 追加キャラクターのほうは全員いてもいなくても変わらない
344 24/02/05(月)15:09:04 No.1154089788
パンドロパネトネ兄妹結構強いよね
345 24/02/05(月)15:09:17 No.1154089836
受け取ってー!がシグルドなのは単純にルミエル様付きだったから事情通ってだけなんだけどシグルド様が強いのが悪い
346 24/02/05(月)15:09:17 No.1154089840
DLCなしでクリアできるバランスだからDLCあると無法になりすぎてある意味エンゲージらしくはなる でもDLC無いとベレト先生まで拳資質取れないんだよな…アシストガードの強さ的に当然だとは思うが
347 24/02/05(月)15:09:29 No.1154089878
パネトネアイク強いけどヘクトル付けたそこそこ固いキャラもなんか雑に敵陣に放り投げれて強かった
348 24/02/05(月)15:09:36 No.1154089907
>指輪パクられるけど超強ユニット2人と超強指輪2つあげるから勘弁して 指輪そのものはまだしも指輪奪われたせいで強刻印のつけ直しできないのはダメだと思いました
349 24/02/05(月)15:09:47 No.1154089955
>明らかに相性が悪いマルスを大事そうに着けてる闇ヴェイルちゃんは癒し要素 欲しかったから使うエンジョイ勢
350 24/02/05(月)15:09:49 No.1154089960
>ブシュロンとかボネとか本編じゃあんまパッとしない奴らが向いてるよ >けど最強は必要なステが全部高くて命中までスキルで補強できるカゲツだよ マージカノンは幸運50%欲しいからカゲツでも足りないよ 幸運上げまくって天刻と併せて命中確保するんだぞ
351 24/02/05(月)15:09:51 No.1154089968
存在が地味だけど地味に強いフォガート
352 24/02/05(月)15:10:26 No.1154090116
>存在が地味だけど地味に強いフォガート 光の弓を持たせるか否かが全てなんだよなアイツ…
353 24/02/05(月)15:10:27 No.1154090123
最速チキマップで地獄の増援氷竜ラッシュ捌いてる時がエンゲージで一番楽しい
354 24/02/05(月)15:10:38 No.1154090172
>指輪そのものはまだしも指輪奪われたせいで強刻印のつけ直しできないのはダメだと思いました 指輪パクりは初見殺しの要素高いからダメだと思う 育成計画崩されたプレイヤー多いだろう
355 24/02/05(月)15:10:38 No.1154090174
>いやプレイしたときの感覚は「ゲームバランスすげぇな…」になるんだよ >信じられないだろうが本当なんだよ いや面倒くさい遭遇戦とか時間かかるDLCマップとか邪竜の章の扱いとかそういうの 2周目以降にがっつりやろうにも長丁場のマップの存在と引き継ぎの無さが意欲を削ぐし
356 24/02/05(月)15:10:47 No.1154090209
>DLC買ってないけどそんなに特典キャラ強いんだろうかって表情 腕輪の連中は軒並み強い キャラの方は専用兵種組は面白いことができたりする
357 24/02/05(月)15:10:54 No.1154090229
ルナでもやる気になればヴァンドレでも一応使えなくはなかったのは良かったけど 斧パラディン自体が弱いというか体格に下駄すら履かされてないのはなんというかもうちょっとこう 今まで暇ぶっこいてた45歳の執事だししょうがないけどもう少しパラメータくだちい!
358 24/02/05(月)15:11:17 No.1154090316
>存在が地味だけど地味に強いフォガート 固有スキルと専用職スキルの両方が死んでるのになんか強い
359 24/02/05(月)15:11:17 No.1154090317
>7章くらいでチキ行くと60ターンくらいかかってだめだった レベル上げたくなかったので17ターンクリアだったよ ユナカを南東の回復床に立たせてレベル上がりすぎないうちに終わらせた
360 24/02/05(月)15:11:26 ID:4JJEdQkc 4JJEdQkc No.1154090355
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
361 24/02/05(月)15:11:28 No.1154090359
>>ソルムのベレト付きオルテンシアに初見神竜様が殺された思い出 >速参照するやつだよね確か >武器の説明文にダメージ計算式書いてくれマジで こんないかにも後衛な子に殴られても平気へい…竜特効!!!!!!ってなった
362 24/02/05(月)15:11:44 No.1154090423
でもエンゲージで一番のインパクトは返してください!だし…
363 24/02/05(月)15:11:47 No.1154090431
このゲーム割と王族の性能が盛られてない気がする
364 24/02/05(月)15:11:59 No.1154090478
>存在が地味だけど地味に強いフォガート 強いからスタメンだった 邪竜だとセリーヌからパクったいかづちの剣を使いこなせて便利
365 24/02/05(月)15:12:11 No.1154090526
>>存在が地味だけど地味に強いフォガート >光の弓を持たせるか否かが全てなんだよなアイツ… ルナだとそれだけじゃ命中足りない あいつ早いだけで技低いから
366 24/02/05(月)15:12:13 No.1154090533
>このゲーム割と王族の性能が盛られてない気がする アイビーオルテンシアでお釣りが来ない?
367 24/02/05(月)15:12:18 No.1154090550
>このゲーム割と王族の性能が盛られてない気がする 技上限に哀しみを抱えているスタルークじゃない方さん
368 24/02/05(月)15:12:24 No.1154090581
久しぶりに攻略情報見に行こうかなとおもったらかわき茶のサーバー落ちてる…
369 24/02/05(月)15:12:26 No.1154090590
前半加入のほうがむしろ不遇とかいうよくわかんないバランス SP初期値の格差も結構酷いと思ってるし全員1000スタートでも良かったのではと思わなくもない
370 24/02/05(月)15:12:28 No.1154090592
>このゲーム割と王族の性能が盛られてない気がする 専用職持ってるかわりにみんななんか癖がある! フォガートだけ光の弓使わせれば真っ当に強いけど
371 24/02/05(月)15:12:38 No.1154090624
>>DLC買ってないけどそんなに特典キャラ強いんだろうかって表情 >セネリオなしで俺はどうやってクリアしたのか分からない 囮指名の中毒性ヤバい
372 24/02/05(月)15:12:44 No.1154090649
だんだん弱いことよりどうして執事なのに料理下手なんだてめー!という怒りが湧いてくるヴァンドレ
373 24/02/05(月)15:13:10 No.1154090760
個人的にはDLCなしでヒーヒー言うくらいが楽しい塩梅だから満足だけど DLC使って遊びたい人はちょっと面倒かもしれんね
374 24/02/05(月)15:13:25 No.1154090827
>存在が地味だけど地味に強いフォガート エイリークとクロムで紋章士にも恵まれてるからなあいつ...
375 24/02/05(月)15:13:35 No.1154090861
>だんだん弱いことよりどうして執事なのに料理下手なんだてめー!という怒りが湧いてくるヴァンドレ 執事じゃなくてただの管理人のおじいちゃんだよ!
376 24/02/05(月)15:13:39 No.1154090879
寝たきりのお偉いさんのお世話なんて明らかな閑職に回されてた爺だし
377 24/02/05(月)15:13:41 No.1154090893
執事とは別にちゃんと料理人とかいるだろうからな…
378 24/02/05(月)15:13:44 No.1154090902
フォガートの強さはほぼ弓(特に光)の強さみたいなところはある 移動力と魔技速が高いのはフォガート自身の強さではあるが
379 24/02/05(月)15:13:51 No.1154090923
>>7章くらいでチキ行くと60ターンくらいかかってだめだった >安全第一でいくともう少し進んでから行ってもそんくらいかかるぞ むしろレベルの都合でクリアできなくなりそうで怖い 6章直後に行って序盤のラッシュを打開するのに6時間かかった
380 24/02/05(月)15:14:04 No.1154090969
>だんだん弱いことよりどうして執事なのに料理下手なんだてめー!という怒りが湧いてくるヴァンドレ キッチンにヴァンドレが居るだけで今回はステ補正危ないかも…ってなるのがひどい ルナでも別にほとんどのシーンで料理使わずともなんとかなったけどさ
381 24/02/05(月)15:14:13 No.1154091011
>パンドロパネトネ兄妹結構強いよね どんな親だったらこんな魔法特化と物理特化の兄妹生まれるんだよ…国を上げて行方を探すべきでは?
382 24/02/05(月)15:14:17 No.1154091022
>>だんだん弱いことよりどうして執事なのに料理下手なんだてめー!という怒りが湧いてくるヴァンドレ >執事じゃなくてただの管理人のおじいちゃんだよ! あの私服で執事じゃないは詐欺だよ!
383 24/02/05(月)15:14:27 No.1154091076
全体的にシステム面でかゆいところに手が届か無さはあるよこのゲーム アプデで修正されないかなって思ってたけどされなかった
384 24/02/05(月)15:14:28 No.1154091079
「」ュールさん…「」ュールさん… 全員燃やしてしまえばいいのですよ… もがき苦しむ敵を尻目になでなでしましょう…
385 24/02/05(月)15:14:38 No.1154091115
>>…やっぱバランスというかゲームの構造にかなり問題を抱えてない? >いやプレイしたときの感覚は「ゲームバランスすげぇな…」になるんだよ >信じられないだろうが本当なんだよ …なるのはFEわかってる人間だけなんじゃねえかなこれ!
386 24/02/05(月)15:14:42 No.1154091127
シミュレーションゲームでスキル取得用のSP初期値が不公平なのあるあるなんだよな 前半キャラか後半キャラのどちらかが一方的に割を食う
387 24/02/05(月)15:14:56 No.1154091177
でもそういうポンコツだからこそなんとなく生かしてみたくはなる ただシナリオでもいいとこ無かったりするし多分スタッフはジェイガンというものを理解してない
388 24/02/05(月)15:15:18 No.1154091273
>「」ュールさん…「」ュールさん… >全員燃やしてしまえばいいのですよ… >もがき苦しむ敵を尻目になでなでしましょう… 君なんかifの頃より声がゆるふわになってない?
389 24/02/05(月)15:15:34 No.1154091339
>DLCなしでクリアできるバランスだからDLCあると無法になりすぎてある意味エンゲージらしくはなる >でもDLC無いとベレト先生まで拳資質取れないんだよな…アシストガードの強さ的に当然だとは思うが 拳資質の遅さとセリカミカヤ欲しかったされたあとの杖資質再入手までの遅さはちょっと不満 腕輪組がこのへんすごいフォローしてきてる!
390 24/02/05(月)15:15:36 No.1154091349
執事みたいな私服して歴戦の戦士みたいな顔した管理人のおじいちゃんに無理言うな
391 24/02/05(月)15:15:49 No.1154091398
>マージカノンは幸運50%欲しいからカゲツでも足りないよ >幸運上げまくって天刻と併せて命中確保するんだぞ あーそう使えばいいのか なんかいつもと感覚が違って面白いな…
392 24/02/05(月)15:16:00 No.1154091429
セリーヌ様好きだけど中盤が愛がないときつい気がする
393 24/02/05(月)15:16:07 No.1154091455
支援会話周りの効率化アプデ入ったけど今更やられてももう動画で全部見ますってなったわ…
394 24/02/05(月)15:16:18 No.1154091523
5章辺りでん?ってなって6章になるとダメだこれってなるヴァンドレ
395 24/02/05(月)15:16:23 No.1154091541
まあ本家ジェイガンもただの話し相手でとくに活躍はしてないから…
396 24/02/05(月)15:16:25 No.1154091553
長兄長姉組は一癖も二癖も有る 弟妹組はなんか丸い
397 24/02/05(月)15:16:30 No.1154091574
>前半加入のほうがむしろ不遇とかいうよくわかんないバランス >SP初期値の格差も結構酷いと思ってるし全員1000スタートでも良かったのではと思わなくもない 指輪付けないとSP貰えないのだけはかなり微妙よな しかも絆の指輪だとなぜか半減だし
398 24/02/05(月)15:16:32 No.1154091586
神竜様が紋章士になったあとは紋章刻印もできるのはなるほどねって思った 気づくのに結構時間かかったが
399 24/02/05(月)15:16:33 No.1154091591
指輪で誰でも一芸は持てる都合ヴァンドレを無理して使っても何も面白くないのが問題
400 24/02/05(月)15:16:35 No.1154091597
そう考えるとDLCの扱いは風花のほうが上手かったなぁとは思う クリアするだけで一通りの特典は解放できて新規データから使えるしコップは任意入手だから縛れるし
401 24/02/05(月)15:16:36 No.1154091602
>セリーヌ様好きだけど中盤が愛がないときつい気がする 最終的にはクソ強くなるんだけど最終的なところまで育てる余裕があるかは別だしな…
402 24/02/05(月)15:16:37 No.1154091609
FEわかってない人がハード以上から始める事はないと思うのでノーマルなら問題なくクリアできると思うわ
403 24/02/05(月)15:16:54 No.1154091684
>執事じゃなくてただの管理人のおじいちゃんだよ! ソラネルうんこだらけだぞ掃除しろ
404 24/02/05(月)15:16:58 No.1154091700
>支援会話周りの効率化アプデ入ったけど今更やられてももう動画で全部見ますってなったわ… 大好きなゲームだけどエクストラ支援会話鑑賞なくしたのは擁護しないよ
405 24/02/05(月)15:17:02 No.1154091719
>君なんかifの頃より声がゆるふわになってない? ifの頃はパートボイスだけだったからな まともにしゃべるのは戦闘中くらいだったし
406 24/02/05(月)15:17:14 No.1154091766
>でもエンゲージで一番のインパクトは返してください!だし… 敗走マップクリアしても本当に全部奪われたままで呆然 …そうだ刻印は!?って武器屋行って愕然 俺はキレた
407 24/02/05(月)15:17:35 No.1154091872
突然のダイムサンダで3マスの位置からサンダー2回撃ちなさる
408 24/02/05(月)15:17:37 No.1154091885
クリアまでの前提で考えた場合ヴァンドレはともかくとしてボネも大概ヤバい初期値で終わってる グレートナイト自体がかなり強いからってなんだあの初期値は
409 24/02/05(月)15:17:42 No.1154091901
ルキナはの声すげえドス効いてる気がするんだけどこんなだったっけ…
410 24/02/05(月)15:17:55 No.1154091953
負けられませんから
411 24/02/05(月)15:18:06 No.1154092000
>このゲーム割と王族の性能が盛られてない気がする ルナやったらミスティラの砂塵があまりにも頼りになりすぎた 重装をあの細腕で殴り殺しよる
412 24/02/05(月)15:18:06 No.1154092002
>このゲーム割と王族の性能が盛られてない気がする 王族の数自体が多いってのと 王族だけ使ってりゃ大体OKみたいなのじゃつまらんしな…
413 24/02/05(月)15:18:07 No.1154092018
カゲツ全く使わなかったからあの子安そんなに強いんだ…って驚いてる パネトネさんには足向けて寝れませんでした
414 24/02/05(月)15:18:11 No.1154092044
>ルナだとそれだけじゃ命中足りない >あいつ早いだけで技低いから 刻印でごまかせる程度にはあるよ
415 24/02/05(月)15:18:21 No.1154092076
序盤キャラでも使えるよってのはあくまで情報前提のキャラが多い
416 24/02/05(月)15:18:28 No.1154092112
キャラのステータス確認がわかりづらいのがまぁまぁ面倒だとは思う
417 24/02/05(月)15:18:34 No.1154092140
>久しぶりに攻略情報見に行こうかなとおもったらかわき茶のサーバー落ちてる… 移行しただけなので探せ
418 24/02/05(月)15:18:39 No.1154092156
風花とエンゲージが別ラインかつ平行開発だから片方で出来ている事がもう片方で出来無いのが頻発する
419 24/02/05(月)15:18:44 No.1154092182
エースに据えようとすると火力不足きついけど便利屋にすると本当に便利だよセリーヌは
420 24/02/05(月)15:18:45 No.1154092188
>>このゲーム割と王族の性能が盛られてない気がする >王族の数自体が多いってのと >王族だけ使ってりゃ大体OKみたいなのじゃつまらんしな… 臣下もちゃんと強いのは良かったと思う というか臣下が強い
421 24/02/05(月)15:18:52 No.1154092222
フルボイスパートがあんまないから気付かないだけで元からルキナは結構ドス効いてる なんか増してる気もする
422 24/02/05(月)15:19:10 No.1154092296
周回してコンプリートデータ作れる仕組みが何故かない エンドコンテンツが貧弱 戦闘用のコスチュームをデフォルトで固定したりできない この辺がクリア後の不満だった
423 24/02/05(月)15:19:23 No.1154092357
>前半加入のほうがむしろ不遇とかいうよくわかんないバランス >SP初期値の格差も結構酷いと思ってるし全員1000スタートでも良かったのではと思わなくもない 指輪有無や等級で獲得SP変わる仕様 あなたはクソだ
424 24/02/05(月)15:19:25 No.1154092364
カムイはマジで脳が溶ける声 ミカヤはおばあちゃん
425 24/02/05(月)15:19:40 No.1154092431
シナリオでやりたいことは存分にわかるけどこのシステムで指輪取られて帰ってこないのはセンスないわ どんなときも一緒に戦うって言ってたやつも序盤と終盤しか一緒にいないし
426 24/02/05(月)15:19:48 No.1154092462
>>ルナだとそれだけじゃ命中足りない >>あいつ早いだけで技低いから >刻印でごまかせる程度にはあるよ 一番良い刻印でも終盤グリフォン相手に100には届かないからスキル面でも補強必須なんだわ
427 24/02/05(月)15:19:57 No.1154092496
シミュレーションとしてのバランスはルナでもかなりちゃんとしてるよ 好きなメンツで一軍組んでガンガンやりたいみたいなロールプレイング部分は低難度で…
428 24/02/05(月)15:20:01 No.1154092508
>指輪有無や等級で獲得SP変わる仕様 これはなくて良かったな
429 24/02/05(月)15:20:10 No.1154092536
王族最弱はアルフレッドとディアマンドがドベ争ってる気はする 前半加入だとスタルークがやっぱ王族の中じゃ頭一つ抜けて優秀かな… 月光運ゲーに頼るのは嫌いなのでエーティエ派だけど
430 24/02/05(月)15:20:33 No.1154092631
>前半加入のほうがむしろ不遇とかいうよくわかんないバランス ああしないと後半加入組の使用率ひどいんだろうなって納得はできる 指輪も脳死付けっぱなしを防ぐために一度リセットさせたんだろうな
431 24/02/05(月)15:20:57 No.1154092728
>セリーヌ様好きだけど中盤が愛がないときつい気がする うちは火力は低いけど死ぬほど早いから大体の敵に2回攻撃できて結果なんとかなってたな
432 24/02/05(月)15:21:18 No.1154092806
そろそろ次も見えてくるかな
433 24/02/05(月)15:21:18 No.1154092809
>王族最弱はアルフレッドとディアマンドがドベ争ってる気はする >前半加入だとスタルークがやっぱ王族の中じゃ頭一つ抜けて優秀かな… >月光運ゲーに頼るのは嫌いなのでエーティエ派だけど マーク!運ゲーも5連ガチャなら分の良い賭けよ!
434 24/02/05(月)15:21:21 No.1154092827
>>>だんだん弱いことよりどうして執事なのに料理下手なんだてめー!という怒りが湧いてくるヴァンドレ >>執事じゃなくてただの管理人のおじいちゃんだよ! >あの私服で執事じゃないは詐欺だよ! とはいえ実際使用人の中でも料理するのは執事じゃなくて料理人だし…
435 24/02/05(月)15:21:25 No.1154092843
前半加入組と後半加入組の強さバランスはシリーズについて回る問題だからな…
436 24/02/05(月)15:21:33 No.1154092874
>王族最弱はアルフレッドとディアマンドがドベ争ってる気はする ディアマンドはルキナ刻印トマホークさせれば技上限叩くまではむしろ相当強い側になる ドベは間違いなくアルフレッド
437 24/02/05(月)15:21:41 No.1154092904
>FEわかってない人がハード以上から始める事はないと思うのでノーマルなら問題なくクリアできると思うわ つまりハード以上の難易度は自分がFEわかってるかどうかのテストってわけだ
438 24/02/05(月)15:21:59 No.1154092975
兄上の技の低さはなんなのアレ
439 24/02/05(月)15:22:06 No.1154092993
セリカ取られた辺りでセリーヌの火力が指輪頼りということに気づく シトリニカの方が魔力高ぇな…でも速さと運についてはセリーヌは割と圧倒的なので何やらせても良い
440 24/02/05(月)15:22:08 No.1154093012
ルナでミスティラにリーフで使ったときはマジで反応に困る性能してた
441 24/02/05(月)15:22:10 No.1154093020
天刻さえ付けられれば削り役と異常杖だけで食っていけるよセリーヌ様は
442 24/02/05(月)15:22:17 No.1154093044
>寝たきりのお偉いさんのお世話なんて明らかな閑職に回されてた爺だし あの双子ってヴァンドレの親戚らしいし世襲制ぽいんだよな守り人
443 24/02/05(月)15:22:27 No.1154093082
>兄上の技の低さはなんなのアレ 高すぎると割と真面目にぶっ壊れキャラになってしまうため
444 24/02/05(月)15:22:42 No.1154093168
>情報前提の物事が多い
445 24/02/05(月)15:22:44 No.1154093173
スマッシュの使い道分からなかったけど ソンブル戦で敵の2連続スマッシュで安全圏からソンブルの前まで飛ばされて関心した
446 24/02/05(月)15:23:04 No.1154093251
>>「」ュールさん…「」ュールさん… >>全員燃やしてしまえばいいのですよ… >>もがき苦しむ敵を尻目になでなでしましょう… >君なんかifの頃より声がゆるふわになってない? あの声の演技方針固まったのってFEHからなのかな
447 24/02/05(月)15:23:21 No.1154093328
>高すぎると割と真面目にぶっ壊れキャラになってしまうため 太陽がクラススキルなのは大概強いからな だからって技上限35くらいはあげてもよかったんじゃ…
448 24/02/05(月)15:23:25 No.1154093341
アルフレッドとセリーヌは指輪でごまかしてたとこバレちゃうから本当につらい
449 24/02/05(月)15:23:29 No.1154093363
序盤のアルフレッドは追撃取れない打たれ弱い槍って時点で使う気しない
450 24/02/05(月)15:23:32 No.1154093376
指輪前提でバランス組んでるゲームだからユニット個人が壊れてても割となんとかなりそうなものだけどな やっぱあんな無味無臭なものじゃなくてヴェルニの塔とかラグドゥ遺跡みたいなのが欲しかった
451 24/02/05(月)15:23:40 No.1154093407
技と命中の概念がないヒーローズで思う存分真っ向勝負してるからディアマンド様は
452 24/02/05(月)15:23:44 No.1154093426
>風花とエンゲージが別ラインかつ平行開発だから片方で出来ている事がもう片方で出来無いのが頻発する FEに複数のラインがあったのか… 金持ってんだなと言うべきかチーム分けて大丈夫なのかと言うべきか
453 24/02/05(月)15:23:55 No.1154093479
兄上の技が低いのはたぶんロイのせい
454 24/02/05(月)15:24:05 No.1154093509
>>>…やっぱバランスというかゲームの構造にかなり問題を抱えてない? >>いやプレイしたときの感覚は「ゲームバランスすげぇな…」になるんだよ >>信じられないだろうが本当なんだよ >…なるのはFEわかってる人間だけなんじゃねえかなこれ! 難易度ノーマルならそこまで難しくないように作られてると思う 感心するような感覚してるのはハード~ルナからだしそれ遊ぶのはFEわかってる人間だろう
455 24/02/05(月)15:24:11 No.1154093537
ラインっていうか風花はほぼ外注だしな
456 24/02/05(月)15:24:13 No.1154093541
>キャラのステータス確認がわかりづらいのがまぁまぁ面倒だとは思う ブシュロンはパワーアタッカーではなく技速さが伸びる高速アタッカーです 分かるか
457 24/02/05(月)15:24:36 No.1154093638
>高すぎると割と真面目にぶっ壊れキャラになってしまうため ラピスと足してそのままでようやく一線級みたいなステ上限と成長率しやがって
458 24/02/05(月)15:24:37 No.1154093649
>スマッシュの使い道分からなかったけど スマッシュ武器の一番賢い運用方はエンゲージ技を発動するときだけ持ち替えることだと思ってる
459 24/02/05(月)15:24:53 No.1154093714
風花とエンゲージについてはコーエーテクモ主体の開発とIS主体の開発で分かれてるようなもんだし 縛りプレイで遊びたいタイプなのでエンゲージの序盤の窮屈さは実はあんまり好きじゃなかったりする
460 24/02/05(月)15:25:08 No.1154093789
シトリニカの方がセリーヌより魔力は高いけどオルエンとの相性が良すぎて
461 24/02/05(月)15:25:10 No.1154093799
>FEに複数のラインがあったのか… >金持ってんだなと言うべきかチーム分けて大丈夫なのかと言うべきか 例外的に会社が別だったのよ
462 24/02/05(月)15:25:16 No.1154093832
>ああしないと後半加入組の使用率ひどいんだろうなって納得はできる レベル足りててSPも足りてるんだから普通に強いって!!
463 24/02/05(月)15:25:32 No.1154093912
アイビー隊とオルテンシア隊が強く作られてるのはヘイト調整とバランス調整の両面に配慮されてて考えるようになったなあって
464 24/02/05(月)15:25:39 No.1154093942
エンゲージは水着で戦えないのが一番おかしいと思ってる
465 24/02/05(月)15:25:45 No.1154093975
兄上は支援が面白いから…
466 24/02/05(月)15:25:59 No.1154094044
ノーマルなら巻き戻しも無限だから相当変なことしなければ詰まないしね
467 24/02/05(月)15:26:10 No.1154094080
>アルフレッドとセリーヌは指輪でごまかしてたとこバレちゃうから本当につらい お兄様ごまかせてる?
468 24/02/05(月)15:26:20 No.1154094126
育成出来る部分がキャラ以外でも色々あるから不遇って言われるようなキャラでもなんだかんだ使いようはある ルナやってるとステータス上限が終わってるキャラがぶっちぎりでどうしようもない
469 24/02/05(月)15:26:22 No.1154094146
後半加入組は弱いと使われないじゃんはそのままボネで証明できちゃうから辛い
470 24/02/05(月)15:26:28 No.1154094179
>>ああしないと後半加入組の使用率ひどいんだろうなって納得はできる >レベル足りててSPも足りてるんだから普通に強いって!! 支援レベルの上がり方も優遇されてるしな
471 24/02/05(月)15:26:29 No.1154094186
踊り子が男なのが耐えられない
472 24/02/05(月)15:26:29 No.1154094189
ディアマンドは中盤使った方が間違いなく簡単になる強キャラだからな 最後まで使うかは分かれるけど
473 24/02/05(月)15:26:30 No.1154094194
アルフレッドは序盤に1~2ピン体格が育つか否かで全く未来が変わってくる 何故か2周目やった時はエースアタッカー兼馬乗ったアーマーみたいな運用できたからな…
474 24/02/05(月)15:26:31 No.1154094199
チェンプル前提みたいなのが本当に前半に集中しててそのまま使えるってのは意外と少ないよな… 45歳のおっさんもパラディンがゴミなだけでクラス変えるとそこそこ立ち回れるようになるし
475 24/02/05(月)15:26:32 No.1154094207
マルスの代わりに来るのがルキナなのが本当に好き 絶望的な撤退戦って舞台も最高
476 24/02/05(月)15:26:49 No.1154094294
>>ああしないと後半加入組の使用率ひどいんだろうなって納得はできる >レベル足りててSPも足りてるんだから普通に強いって!! だから普通に強くしないと後半加入キャラは使われないんだろうなって話じゃないの?
477 24/02/05(月)15:26:52 No.1154094304
ラピスは非力高速女剣士フェチへの忖度枠
478 24/02/05(月)15:27:03 No.1154094343
>指輪前提でバランス組んでるゲームだからユニット個人が壊れてても割となんとかなりそうなものだけどな その指輪が序盤ごく少ない上に一回没収まで挟むのはやっぱダメだな…
479 24/02/05(月)15:27:27 No.1154094431
>ラピスは非力高速女剣士フェチへの忖度枠 怪力設定は一体なんだったのだろう
480 24/02/05(月)15:27:36 No.1154094477
>チェンプル前提みたいなのが本当に前半に集中しててそのまま使えるってのは意外と少ないよな… 双子とかチェンジプルフのチュートリアルみたいな成長率してやがる
481 24/02/05(月)15:27:42 No.1154094499
そもそもアルフレッドは別に指輪持ちでも無いっていう
482 24/02/05(月)15:27:53 No.1154094533
>>ラピスは非力高速女剣士フェチへの忖度枠 >怪力設定は一体なんだったのだろう 炎の部族方面からの圧力
483 24/02/05(月)15:27:54 No.1154094535
>>ああしないと後半加入組の使用率ひどいんだろうなって納得はできる >レベル足りててSPも足りてるんだから普通に強いって!! 生え抜きを入れ替えるって判断は相当なインパクトないとライトゲーマーはあんまやらないんじゃないかな
484 24/02/05(月)15:28:00 No.1154094565
>きゅん…は一体なんだったのだろう
485 24/02/05(月)15:28:03 No.1154094571
たわむれる人めちゃめちゃこのゲームの育成楽しんでて好き
486 24/02/05(月)15:28:07 No.1154094587
>>>ああしないと後半加入組の使用率ひどいんだろうなって納得はできる >>レベル足りててSPも足りてるんだから普通に強いって!! >支援レベルの上がり方も優遇されてるしな えっ何それ聞いてない…
487 24/02/05(月)15:28:08 No.1154094594
>ディアマンドは中盤使った方が間違いなく簡単になる強キャラだからな >最後まで使うかは分かれるけど 兄上は終盤になるとマルスで覚醒するからむしろ終盤に強い 評価低いのはマルス戻るのが遅いのもある
488 24/02/05(月)15:28:08 No.1154094599
>>アルフレッドとセリーヌは指輪でごまかしてたとこバレちゃうから本当につらい >お兄様ごまかせてる? アルフレッドは耐久は低いけど高速移動と再移動で痒いところに手が届くキャラなんだろ!?
489 24/02/05(月)15:28:13 No.1154094616
ぶっちゃけ一通り長く使うんだったらディアマンドよりラピスのほうが強いんじゃねとは思った まぁソドマスにする理由は衣装が可愛い以外全くないのでブレヒあたりになるから似た立場にはなりがちだが
490 24/02/05(月)15:28:29 No.1154094686
>踊り子が男なのが耐えられない 踊ってないけどシグレという前例がいるから…
491 24/02/05(月)15:28:42 No.1154094740
>>ラピスは非力高速女剣士フェチへの忖度枠 >怪力設定は一体なんだったのだろう そのへんの一般人よりは怪力って程度じゃない?
492 24/02/05(月)15:28:55 No.1154094805
エーティエシトリニカみたいな総合成長率かなり下の方だけどゴリラパワーだけは保証されてるタイプのキャラが好きです
493 24/02/05(月)15:29:07 No.1154094862
>>>アルフレッドとセリーヌは指輪でごまかしてたとこバレちゃうから本当につらい >>お兄様ごまかせてる? >アルフレッドは耐久は低いけど高速移動と再移動で痒いところに手が届くキャラなんだろ!? ルイが付けてるし…
494 24/02/05(月)15:29:07 No.1154094863
ルナで王族絶対採用縛りした時のアルフレッドはなんだかんだ走れる壁ってくらい硬くなったし剣持てば回避もするしでわりと頼りになったんだけどな
495 24/02/05(月)15:29:17 No.1154094902
>>>ああしないと後半加入組の使用率ひどいんだろうなって納得はできる >>レベル足りててSPも足りてるんだから普通に強いって!! >だから普通に強くしないと後半加入キャラは使われないんだろうなって話じゃないの? 後半加入キャラは現状でも強いでしょという話のつもりだったんだが
496 24/02/05(月)15:29:18 No.1154094904
>ぶっちゃけ一通り長く使うんだったらディアマンドよりラピスのほうが強いんじゃねとは思った >まぁソドマスにする理由は衣装が可愛い以外全くないのでブレヒあたりになるから似た立場にはなりがちだが 攻撃が当たりづらいのとそもそもダメージが通らないじゃあ前者使うよ
497 24/02/05(月)15:29:21 No.1154094928
ラピスは設定とステータス全く一致しないしなんなんだろうな
498 24/02/05(月)15:29:41 No.1154095014
>エーティエシトリニカみたいな総合成長率かなり下の方だけどゴリラパワーだけは保証されてるタイプのキャラが好きです エーティエは弱い要素の方が多いのに恵まれたパワー一点でエースユニット入りできるポテンシャルがあるからな…
499 24/02/05(月)15:29:44 No.1154095022
>>支援レベルの上がり方も優遇されてるしな >えっ何それ聞いてない… たぶんヴェイルとモーヴのこと この2人は上がりやすい
500 24/02/05(月)15:29:46 No.1154095031
神龍様の絶妙な頼りなさは実にロードって感じがして大好き 初回以外神龍の王にすることはありませんでした
501 24/02/05(月)15:29:50 No.1154095052
フランちゃんはそのまま杖振ってチェインガードしてるのが強いから詐欺はしてないと思う 一番詐欺ってるのはジャンだよ
502 24/02/05(月)15:29:52 No.1154095059
セアダスはキャラは良いけど登場がおせぇ 踊り枠は指輪なくなる直後に加入するフォガート隊かアイビー隊に組み込んでよかったと思う あと龍脈のチュートリアルとして気功の氷は最悪だろ!
503 24/02/05(月)15:29:55 No.1154095083
指輪一旦没収は個人的には好きだったな 不自由が面白いかどうかは人によるだろうけどゲームが分かってきた所でやりくりの大変さを改めて味わえるのは楽しかった
504 24/02/05(月)15:30:08 No.1154095129
>>チェンプル前提みたいなのが本当に前半に集中しててそのまま使えるってのは意外と少ないよな… >双子とかチェンジプルフのチュートリアルみたいな成長率してやがる いっそ本当にチュートリアルやってくれればよかったんじゃないかと本気で思う
505 24/02/05(月)15:30:16 No.1154095165
虚弱王子は成長率自体は優秀なんだけど初期値があまりにもね… 育てあげられれば強いけどルナでそんな余裕はないという
506 24/02/05(月)15:30:26 No.1154095189
>>エーティエシトリニカみたいな総合成長率かなり下の方だけどゴリラパワーだけは保証されてるタイプのキャラが好きです >エーティエは弱い要素の方が多いのに恵まれたパワー一点でエースユニット入りできるポテンシャルがあるからな… 参戦時期が恵まれてる とりあえず弓枠として使ってくかっていうので十分なスペックはある
507 24/02/05(月)15:30:27 No.1154095194
スマッシュ武器はジェネラルとかに持たせるといい感じに仕事してくれる 高速剣士キャラに持たせて回避床の上にいる槍兵を吹き飛ばす用途では使わない
508 24/02/05(月)15:30:36 No.1154095223
一旦没収されるの辛いけど11章からの指輪がはちゃめちゃな性能してて気持ちよくなってくるのいいよね
509 24/02/05(月)15:30:38 No.1154095229
>セアダスはキャラは良いけど登場がおせぇ >踊り枠は指輪なくなる直後に加入するフォガート隊かアイビー隊に組み込んでよかったと思う >あと龍脈のチュートリアルとして気功の氷は最悪だろ! 一番弱い使い方をチュートリアルにすることで強さをごまかす!
510 24/02/05(月)15:30:42 No.1154095253
>後半加入組は弱いと使われないじゃんはそのままボネで証明できちゃうから辛い 性格が面白かったりしても使ってもらえないと支援もなかなか見れないからな
511 24/02/05(月)15:30:49 No.1154095281
>一番詐欺ってるのはジャンだよ 成長時に参照するのがクラスの成長率なの初心者には分からねえって!
512 24/02/05(月)15:31:21 No.1154095392
>>一番詐欺ってるのはジャンだよ >成長時に参照するのがクラスの成長率なの初心者には分からねえって! 初心者じゃなくても調べないとわからん…
513 24/02/05(月)15:31:34 No.1154095450
指輪没収自体はいい 攻略に極めて有効な継承スキルを没収組に持たせんじゃねえ
514 24/02/05(月)15:31:35 No.1154095463
ルイやジェーデみたいなアーマーは大槍大斧そこそこ活用してた 大剣だけ大した火力も無いので余計になんか剣の火力が物足りなく見えるよね
515 24/02/05(月)15:31:41 No.1154095480
>>エーティエシトリニカみたいな総合成長率かなり下の方だけどゴリラパワーだけは保証されてるタイプのキャラが好きです >エーティエは弱い要素の方が多いのに恵まれたパワー一点でエースユニット入りできるポテンシャルがあるからな… 基礎攻撃ステが高ければ最低でも特効でお仕事できるからな…
516 24/02/05(月)15:31:41 No.1154095483
>>ぶっちゃけ一通り長く使うんだったらディアマンドよりラピスのほうが強いんじゃねとは思った >>まぁソドマスにする理由は衣装が可愛い以外全くないのでブレヒあたりになるから似た立場にはなりがちだが >攻撃が当たりづらいのとそもそもダメージが通らないじゃあ前者使うよ ディアマンドさん何もかも半端だからラピスにはある速さも無いし…
517 24/02/05(月)15:31:43 No.1154095495
次作がswitchになるのかswitch後継機になるのかわからないが コエテクラインは維持してほしい 今FEの仕事してんのかなと思ったらfate作ってたからよくわからん
518 24/02/05(月)15:31:48 No.1154095514
ジャンくんは良成長枠の中で一番好き
519 24/02/05(月)15:31:51 No.1154095530
>成長時に参照するのがクラスの成長率なの初心者には分からねえって! ここで話聞くまで経験者でもわからんかったよ!
520 24/02/05(月)15:32:00 No.1154095568
>>一番詐欺ってるのはジャンだよ >成長時に参照するのがクラスの成長率なの初心者には分からねえって! ジャンはベルセルクにして体格と力伸ばしたあとウォーリアーにすると強いぞ! 分かるかバーカ!
521 24/02/05(月)15:32:09 No.1154095604
ラピスはまあ過去作でも力のリンカ技のカゲロウみたいなのあったしよくあることなんだ
522 24/02/05(月)15:32:14 No.1154095625
ジャンの成長補正の原理とか未だに知らねえけどツィリルの同類なん?
523 24/02/05(月)15:32:40 No.1154095766
アシストガードは何だかんだ序盤~中盤あたりでめっちゃ便利だからモンク系は最低一人入れたくなる
524 24/02/05(月)15:32:43 No.1154095784
>指輪一旦没収は個人的には好きだったな >不自由が面白いかどうかは人によるだろうけどゲームが分かってきた所でやりくりの大変さを改めて味わえるのは楽しかった 自分で使っててめちゃくちゃ頼もしかった指輪達を相手が使ってくるって絶望感が最高だったな俺は
525 24/02/05(月)15:32:50 No.1154095826
>指輪没収自体はいい >攻略に極めて有効な継承スキルを没収組に持たせんじゃねえ まぁそれ含めて序盤キャラへの強みを与えてるということだろう知ってる前提すぎるが
526 24/02/05(月)15:32:53 No.1154095841
>ジャンの成長補正の原理とか未だに知らねえけどツィリルの同類なん? 見た目のまともな鍋だよ
527 24/02/05(月)15:33:01 No.1154095875
セイジジャン君のお腹好き
528 24/02/05(月)15:33:01 No.1154095876
ジャンは仕様が解ると自分好みの男に育成するのが楽しすぎる
529 24/02/05(月)15:33:06 No.1154095907
>アルフレッドは耐久は低いけど高速移動と再移動で痒いところに手が届くキャラなんだろ!? 騎馬自体があんまり強みないのもなかなか向かい風だと思う 再移動は騎馬の特性につけてもよかったよ…
530 24/02/05(月)15:33:07 No.1154095911
ジャンのやらせたい職に適した成長するってコンセプトはよかったと思う デフォで全素質持たせてチェンプルのチュートリアルに強制で好きな下級職選ばせたらまた違ったと思う
531 24/02/05(月)15:33:09 No.1154095918
>次作がswitchになるのかswitch後継機になるのかわからないが >コエテクラインは維持してほしい >今FEの仕事してんのかなと思ったらfate作ってたからよくわからん コエテクは割と気軽によそのゲーム作るからな
532 24/02/05(月)15:33:17 No.1154095955
>初心者じゃなくても調べないとわからん… 特殊武器のダメージ計算も毒のダメージも支援効果の内容も調べなきゃわからないのいい加減どうにかしてくれ 雑にヘルプに書いとくだけでもいいからさ…
533 24/02/05(月)15:33:35 No.1154096039
ツィリルは普通に増やしてるだけ ジャンはクラス補正倍加だから初期適正に従ってモンク育成すると微妙なことになる
534 24/02/05(月)15:33:38 No.1154096056
>ジャンの成長補正の原理とか未だに知らねえけどツィリルの同類なん? 上手く使えば強いのがジャン 上手く使って他と同じになれるのがツィリル
535 24/02/05(月)15:33:50 No.1154096098
>知ってる前提すぎるが この要素多くないこのゲーム?
536 24/02/05(月)15:33:53 No.1154096108
ディアマンドは剣Sとトマホーク両立できる時点で仕事ないことはない
537 24/02/05(月)15:34:28 No.1154096247
>攻撃が当たりづらいのとそもそもダメージが通らないじゃあ前者使うよ そこでこのあんまり使われないドラゴンナイト 力に補正入るしラピス本来の速さで避ける!
538 24/02/05(月)15:34:37 No.1154096282
ツィリルは素の成長率が低いのを固有でオール+20%だかしてるだけだからな…
539 24/02/05(月)15:34:38 No.1154096285
>再移動は騎馬の特性につけてもよかったよ… 実際に再移動付いたら敵のウルフナイトやボウナイトが引き撃ちしてきてキレることになると思う
540 24/02/05(月)15:34:40 No.1154096290
まあ技22か23のどっちかは刻印で誤魔化せるし… 両方採用だと刻印カツカツだけども
541 24/02/05(月)15:34:41 No.1154096293
>後半加入キャラは現状でも強いでしょという話のつもりだったんだが 今までのシリーズ作品での後半キャラ採用率がアレだったから…とかなんじゃないの
542 24/02/05(月)15:34:52 No.1154096349
>ディアマンドは剣Sとトマホーク両立できる時点で仕事ないことはない 勇者武器二刀流っていう他にないオリジナル持ってるのは偉い ほら筋肉王子も見習って
543 24/02/05(月)15:34:54 No.1154096356
一周目に必要な情報が二周目に手に入るゲーム
544 24/02/05(月)15:34:55 No.1154096361
デカパイな上に強くてすいません…
545 24/02/05(月)15:35:00 No.1154096378
ツィリルは良成長以前に初期値が平民ラインで計算されてて村人枠としては大分厳しい奴でもある レオニーと同等ぐらいの成長にレオニーと同等ぐらいの初期値で初期レベル10ほど差があるってお前
546 24/02/05(月)15:35:31 No.1154096517
ツィリルは良成長込みで成長率の割り振りが微妙な生徒成長にしかならないのフォドラの血統が強すぎる
547 24/02/05(月)15:35:40 No.1154096562
>まあ技22か23のどっちかは刻印で誤魔化せるし… ひどい蔑称だ
548 24/02/05(月)15:35:41 No.1154096565
>神龍様の絶妙な頼りなさは実にロードって感じがして大好き >初回以外神龍の王にすることはありませんでした 回避率は高いし2距離剣を手に入れれば無双できるくらい強くはある 母さんこの剣をチュートリアルの時にください
549 24/02/05(月)15:35:44 No.1154096585
速いし物魔両刀いけるくせにグリフォンの上限高すぎる 杖まで振れちゃうし
550 24/02/05(月)15:36:10 No.1154096727
命中がどうしようもない奴が一番どうしようもない
551 24/02/05(月)15:36:25 No.1154096795
ツィリルは銀雪だとビックリするくらいゴミみたいな状態で加入するの酷い
552 24/02/05(月)15:36:26 No.1154096800
>>知ってる前提すぎるが >この要素多くないこのゲーム? やらなくてもクリアできるけど知ってたら楽になるのはまあ良いんじゃない? どうせ低難度なら普通にクリアできるし初周から高難度選ぶひとはひいこら言いたくて選んでるだろうし
553 24/02/05(月)15:36:36 No.1154096837
ディアマンドはパッシブで剣の火力上げたり アルフレッドは10でクラスチェンジさせたりで 珍しい要素使わないと強くならないからチュートリアル要員なのかもしれん
554 24/02/05(月)15:36:44 No.1154096873
ジャンはクラス成長率が2倍になるからベルセルクにすると力成長率60+αになるんだよね…
555 24/02/05(月)15:36:50 No.1154096895
一番ダメな調整は弓素質の有無に関係なくウォーリアが長弓使えることだと思う
556 24/02/05(月)15:36:57 No.1154096927
>>一番詐欺ってるのはジャンだよ >成長時に参照するのがクラスの成長率なの初心者には分からねえって! いわゆるいつもの大器晩成や村人枠なんだなって思ってた どっちかというとリシテアの個人スキルに似てた
557 24/02/05(月)15:37:00 No.1154096944
本作早い魔法使いって言う物がいないのもあって本当にグリフォン強い
558 24/02/05(月)15:37:08 No.1154096979
まあいろいろ引っ掛け的要素があってもライトユーザーがノーマルで遊んだりシリーズ経験者がハードで遊んだりするのに支障があるようなもんじゃないしな ルナやったりやりこんだりするときには知ってないと損することがあるだけで
559 24/02/05(月)15:37:13 No.1154097004
シグルドの命中+がシンプルに偉大すぎる
560 24/02/05(月)15:37:18 No.1154097024
紋章社会において平民は才能があってようやく貴族より少し下にいけるだけなんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
561 24/02/05(月)15:37:30 No.1154097082
いうても後半加入キャラなんて序盤組がヘタレた場合の予備くらいでいいと思うんだけどな……
562 24/02/05(月)15:37:34 No.1154097095
ツィリルのつよあじは連射ドラゴン完成の異様な速度だから成長率で語ってるうちはダメ
563 24/02/05(月)15:37:38 No.1154097109
風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい...
564 24/02/05(月)15:37:42 No.1154097123
>紋章社会において平民は才能があってようやく貴族より少し下にいけるだけなんだ >悔しいだろうが仕方ないんだ じゃあ世界壊すしかないじゃん
565 24/02/05(月)15:37:44 No.1154097128
18章ってサンダー爺さんが出てくるところだっけ あのジジイ自軍のエースだったわ
566 24/02/05(月)15:37:51 No.1154097152
ツィリルは早めに拾えば斧弓飛行得意で近距離連射撃てるっていう 弓ドラマスしろってキャラになるんだけど知ってること前提感はかなりある
567 24/02/05(月)15:37:52 No.1154097157
2射程剣遅すぎ! ラグネルより遅え!
568 24/02/05(月)15:37:54 No.1154097165
ツィリルは弓Cで近距離連射覚えるからむしろ早熟タイプだったり色々こんがらがってる
569 24/02/05(月)15:38:07 No.1154097232
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... 作風重視なら一生そのまま悩んでていいよ
570 24/02/05(月)15:38:10 No.1154097241
>本作早い魔法使いって言う物がいないのもあって本当にグリフォン強い アンナさんの成長率に魔法職の上限が追いつかない!
571 24/02/05(月)15:38:17 No.1154097275
ジャンは力特化させても魔力特化させてもその方面での最強キャラに並ぶぐらいのポテンシャルは持ってる けれど最強にはならないからわざわざジャン使わなくてもいいかなってなる チキまで使えばたぶん最強になる
572 24/02/05(月)15:38:24 No.1154097314
ダイムサンダジジイは歴代でも結構やってる方
573 24/02/05(月)15:38:27 No.1154097322
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... FEを求めてるなら楽しめるが風花を求めてるならオススメしない
574 24/02/05(月)15:38:40 No.1154097383
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... てごわいシミュレーションゲームとしてはかなり完成度が高いので是非ともお勧めしたい 序盤のストーリーでん?と思ってもとりあえず水に流していただければ楽しいFEが待ってるぞ
575 24/02/05(月)15:38:43 No.1154097399
ここでお喋りするような俺等みたいなのが例外であって ルナ遊ぶような連中は声はでかいけど全体の10%いるかどうかも怪しいと思う 商売的には残りの90%が楽しく遊べてれば十分すぎるでしょ
576 24/02/05(月)15:38:59 No.1154097485
>いうても後半加入キャラなんて序盤組がヘタレた場合の予備くらいでいいと思うんだけどな…… 大陸一とか魔導軍将とかさんざんに煽られるから…
577 24/02/05(月)15:39:07 No.1154097520
>いうても後半加入キャラなんて序盤組がヘタレた場合の予備くらいでいいと思うんだけどな…… 全部知った上でプラン考えるなら後半加入の方が強いのは納得感薄れるかもしれんが 普通に通しプレイしてて後半加入キャラに惚れたのにスタメンに見劣りして採用しづらいってのは寂しくないかね?
578 24/02/05(月)15:39:08 No.1154097526
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... 風花雪月2をやりたいなら別ゲーやった方がいい シミュレーションゲームがやりたいならホントにオススメ
579 24/02/05(月)15:39:09 No.1154097529
村人枠はみんなドニに頭やられてるから…
580 24/02/05(月)15:39:17 No.1154097566
その点アクアさんって加入速くて助かるよな
581 24/02/05(月)15:39:23 No.1154097589
>速いし物魔両刀いけるくせにグリフォンの上限高すぎる 魔法ユニットはノヴァ要員以外セイジやマージナイトにするよりグリフォンにしていかずちの剣振ってた
582 24/02/05(月)15:39:40 No.1154097657
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... Echoesやろうぜって言おうとしたけど3DSだなあれ…
583 24/02/05(月)15:39:43 No.1154097670
ディアマンドいい感じに使ってるつもりだけど真っ向勝負あってなお命中難抱えてただトマホークチェイン担当になってる
584 24/02/05(月)15:39:44 No.1154097672
>紋章社会において平民は才能があってようやく貴族より少し下にいけるだけなんだ フォガート....
585 24/02/05(月)15:39:47 No.1154097692
ツィリルは金鹿で使いたいのに金鹿はクロードイグナーツレオニーがいるからうん...ってなる
586 24/02/05(月)15:39:47 No.1154097693
>村人枠はみんなドニに頭やられてるから… 竿役がよお…
587 24/02/05(月)15:39:59 No.1154097758
ストーリーとキャラは風花のが好きだけど 戦闘とキャラモデルとモーションは断然こっちが上だったな
588 24/02/05(月)15:40:06 No.1154097793
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... 育成にかなりの初見殺し要素あるんで素直に最初はノーマルカジュアルでやれ
589 24/02/05(月)15:40:06 No.1154097794
斧使いの神器リンちゃん刻印トマホーク
590 24/02/05(月)15:40:13 No.1154097827
>指輪一旦没収は個人的には好きだったな >不自由が面白いかどうかは人によるだろうけどゲームが分かってきた所でやりくりの大変さを改めて味わえるのは楽しかった 没収されたからこそルキナとリンの指輪が引き立つのもあるな
591 24/02/05(月)15:40:17 No.1154097845
アンナさん次作でもロリであの性能で加入して ペアエンドするから
592 24/02/05(月)15:40:37 No.1154097949
>村人枠はみんなドニに頭やられてるから… モズメもそこまで強くはなかったもんな… 何かドニだけおかしいべ
593 24/02/05(月)15:40:43 No.1154097975
ハード以上を遊ぶ人の数どころか風花で複数のルートを遊ぶのさえ少数派だから…
594 24/02/05(月)15:40:50 No.1154098002
リンデンとモーヴをグリフォンに乗せたら短パンになって後悔した
595 24/02/05(月)15:40:59 No.1154098048
>>紋章社会において平民は才能があってようやく貴族より少し下にいけるだけなんだ >フォガート.... 強い弓使いではあるんだよな 強いキャラではないんだけども
596 24/02/05(月)15:41:10 No.1154098104
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... SLG部分は本当に良いよ DLC無しで初見ハードはとてもちょうどいい塩梅だと思う よっぽど自信があるなら初見からルナでもいいけど シナリオまあ…序盤耐えたら中盤以降はたぶん大丈夫だと思う
597 24/02/05(月)15:41:15 No.1154098124
>村人枠はみんなドニに頭やられてるから… ドニキ村人時の成長率 HP 105 力 75 魔力 35 技 65 速さ 70 幸運 100 守備 65 魔防 40 (傭兵などの通常職になればさらに上昇)
598 24/02/05(月)15:41:17 No.1154098135
特に苦労することなく全ステカンスト行くドニはなんか衝撃だった 1回使って何のドラマも無くカンストするのは流石につまんね…ってなるぐらいには
599 24/02/05(月)15:41:17 No.1154098137
>ディアマンドいい感じに使ってるつもりだけど真っ向勝負あってなお命中難抱えてただトマホークチェイン担当になってる 結局これでもしかしてブレヒかウォーリアー採用したほうがいいのでは…?ってなる
600 24/02/05(月)15:41:18 No.1154098139
エンゲージの後半加入キャラは思い付いたビルドをぱっと試せるからゲーム的にも色々助かったな
601 24/02/05(月)15:41:30 No.1154098191
モズメは暗夜ルナプレイヤーにとってはドニ以上の存在感がある
602 24/02/05(月)15:41:35 No.1154098214
>アンナさん次作でも子世代であの性能で加入して >ペアエンドするから
603 24/02/05(月)15:41:37 No.1154098218
セイジ衣装エロすぎるけど男もそのままでちょっと…パンドロエロいな
604 24/02/05(月)15:41:44 No.1154098248
疾風迅雷ないのに強いの一言がドニの強さを物語ってる
605 24/02/05(月)15:41:58 No.1154098309
>FEを求めてるなら楽しめるが風花を求めてるならオススメしない ありがとう 風花も好きだけど昔やった封印も烈火も好きだったしそれなら合うかも
606 24/02/05(月)15:42:08 No.1154098364
ヴェイルちゃんが出てくる場面はだいたいギャグ展開になるからそこをうまく捌けばいいんだ
607 24/02/05(月)15:42:24 No.1154098438
>>紋章社会において平民は才能があってようやく貴族より少し下にいけるだけなんだ >フォガート.... フォドラの話な! フォガートは固有がことごとく微妙だけど光の弓を1番使いこなせる弓職だから割りと仕事できるぞ
608 24/02/05(月)15:42:37 No.1154098480
>ハード以上を遊ぶ人の数どころか風花で複数のルートを遊ぶのさえ少数派だから… 風花はまじで勢力ごとに学生生活部分も変えて欲しかった
609 24/02/05(月)15:42:39 No.1154098491
FEに限らず大半のプレーヤーは一番低い難易度で遊んでるって話はよそでも聞くからな…
610 24/02/05(月)15:42:42 No.1154098502
エンゲージのバランス調整した調整班はすげーよ わりと神業だと思う
611 24/02/05(月)15:42:56 No.1154098555
>ヴェイルちゃんが出てくる場面はだいたいギャグ展開になるからそこをうまく捌けばいいんだ 欲しかったんですよねえ!は超シリアスな場面なのに絵面が面白すぎる
612 24/02/05(月)15:42:57 No.1154098557
>エーティエは弱い要素の方が多いのに恵まれたパワー一点でエースユニット入りできるポテンシャルがあるからな… 確実にトンボを落とせるパワーを確実に当てられれば弓兵の仕事は出来てるからね 性能で劣ってもスタルークよりも弓兵らしい弓兵だと思う
613 24/02/05(月)15:43:03 No.1154098584
>ドニキ村人時の成長率 >HP 105 力 75 魔力 35 技 65 速さ 70 幸運 100 守備 65 魔防 40 か、怪物……
614 24/02/05(月)15:43:15 No.1154098640
アンナさんは魔法職向きではあるが実はデフォ資質でウォーリアになれるのが強いんだよね 光の弓要因として普通に活用してもいいぐらいには
615 24/02/05(月)15:43:28 No.1154098701
体感ガッツリてごわいシミュレーションだけど歴代のルナよりはルナクリア簡単に感じる不思議
616 24/02/05(月)15:43:36 No.1154098738
>風花はまじで勢力ごとに学生生活部分も変えて欲しかった 育成ゲームとしては楽しかったんだけどなー SRPGとしてはちょっと…
617 24/02/05(月)15:44:01 No.1154098831
よく言われることだけどシナリオは序盤はうn…ってなっても中盤以降は面白いし終盤はかなり良かった
618 24/02/05(月)15:44:03 No.1154098841
今までルナティックやっては途中で辛くなってやめてたけど今作は最後まで楽しめたよ
619 24/02/05(月)15:44:07 No.1154098856
>欲しかったんですよねえ!は超シリアスな場面なのに絵面が面白すぎる やってることはおかしくないんだけど演出とテキストが悪いせいでふざけてるように見えることが多いエンゲージ
620 24/02/05(月)15:44:16 No.1154098896
>体感ガッツリてごわいシミュレーションだけど歴代のルナよりはルナクリア簡単に感じる不思議 少なくとも風花よりだいぶ苦労してる感じあるな俺
621 24/02/05(月)15:44:20 No.1154098917
>ハード以上を遊ぶ人の数どころか風花で複数のルートを遊ぶのさえ少数派だから… ボリュームがありすぎるのがRPGの負の側面って感じ 1章ごとに駆けずり回って会話回収してると一周でクリアしちゃう あとロードがクソ長いのも嫌なところだった
622 24/02/05(月)15:44:22 No.1154098923
風花は歯ごたえ無いと思ったらCC禁止ぐらいで割と丁度良くなるからオススメ
623 24/02/05(月)15:44:30 No.1154098963
個人的には学生生活部分もっと掘り下げてやってほしかった 周回考えると冗談じゃねえって話なんだけど
624 24/02/05(月)15:44:40 No.1154099004
FEの開発インタビューでイージーを用意しても選ぶ人が少ないのでイージーを無くしてノーマルをイージー相当にしてると話してるからな…
625 24/02/05(月)15:44:41 No.1154099008
エンゲージはGBA作品みたいなテキスト式なら多分問題ない
626 24/02/05(月)15:44:47 No.1154099025
>>村人枠はみんなドニに頭やられてるから… >ドニキ村人時の成長率 >HP 105 力 75 魔力 35 技 65 速さ 70 幸運 100 守備 65 魔防 40 >(傭兵などの通常職になればさらに上昇) GBA時代の竜族か?
627 24/02/05(月)15:45:29 No.1154099207
>個人的には学生生活部分もっと掘り下げてやってほしかった 初週が青獅子でこのルートだからアッシュとシルヴァンが掘り下げられてるんだなって思ったら…
628 24/02/05(月)15:45:34 No.1154099249
>エンゲージはGBA作品みたいなテキスト式なら多分問題ない 今のグラの感じで烈火とかやると違和感すごいんだろうな… 急に目の前に来て帰ってくボスいっぱいいる
629 24/02/05(月)15:45:43 No.1154099289
>FEの開発インタビューでイージーを用意しても選ぶ人が少ないのでイージーを無くしてノーマルをイージー相当にしてると話してるからな… 心理的にイージーって名称だと選びたがらないってのはありそう
630 24/02/05(月)15:45:48 No.1154099311
>ツィリルは金鹿で使いたいのに金鹿はクロードイグナーツレオニーがいるからうん...ってなる 普通に使えるでしょ 役割もレオニーはボウナイトでイグナーツはスナイパーでツィリルは連射ドラゴンだから分担できてる
631 24/02/05(月)15:45:53 No.1154099340
敵の目の前で棒立ちしながら長々と喋ってたのに隙を突かれたとか言うのやめろ
632 24/02/05(月)15:45:54 No.1154099345
>FEに限らず大半のプレーヤーは一番低い難易度で遊んでるって話はよそでも聞くからな… 一番低い難易度以外で遊べたら大したもんですよというゲームはある あるが見習うべきではない
633 24/02/05(月)15:46:00 No.1154099370
でもみんなエンゲージビーム好きだろ?
634 24/02/05(月)15:46:17 No.1154099444
序盤の掴みは大事だけど2周目やると伏線多くて色々気付けるのは好きだよ
635 24/02/05(月)15:46:18 No.1154099446
FE全体で見ればそこまでガバガバなシナリオしてないんだけどSwitchトップクラスのグラフィックに技術力が追いついてない
636 24/02/05(月)15:46:18 No.1154099448
でも風花って慣れると飯食って支援上げて農場の種回収以外特にやることないのよね 何週もしたけど本当に途中からご飯食べ過ぎてお腹パンパン先生にしかならなくなる
637 24/02/05(月)15:47:05 No.1154099644
>風花雪月と作風が違うから二の足踏んでスレ画買おうかどうか迷ってる俺を誰か後押しして欲しい... シナリオは王道ファンタジー系で国と国の戦争が~ではない ニチアサとかもよく言われるのでそういうテンションが平気かどうか
638 24/02/05(月)15:47:17 No.1154099701
ドニはゲーム下手な俺でもこいつヤバくないか?と思うくらいにはおかしかった記憶がある
639 24/02/05(月)15:47:36 No.1154099787
>FEの開発インタビューでイージーを用意しても選ぶ人が少ないのでイージーを無くしてノーマルをイージー相当にしてると話してるからな… ハードがノーマルの位置ってことだとしたら頭ルナティックかよと言わざるを得ない
640 24/02/05(月)15:47:42 No.1154099808
シナリオにシミュレーションゲームが付いてるのが風花でシミュレーションゲームにシナリオが付いてるのがエンゲージみたいな評価はよく見た
641 24/02/05(月)15:47:45 No.1154099823
エンゲージビームもっと撃ちたい
642 24/02/05(月)15:47:48 No.1154099835
>>FEを求めてるなら楽しめるが風花を求めてるならオススメしない >ありがとう >風花も好きだけど昔やった封印も烈火も好きだったしそれなら合うかも エンゲージはよくGBA時代のノリって言われるのでそのへんが好きならいけるかも
643 24/02/05(月)15:47:53 No.1154099854
実際ニチアサ見るようなテンションで読んでくとちょうどよく楽しめるから脳内リアリティラインをアジャストするんだ
644 24/02/05(月)15:48:17 No.1154099976
スレ画でわかるように神龍様は顔が良い
645 24/02/05(月)15:48:24 No.1154099999
>序盤の掴みは大事だけど2周目やると伏線多くて色々気付けるのは好きだよ 2周目やると母さんがどれだけ嬉しかったのか痛いほど理解できてつらい
646 24/02/05(月)15:48:26 No.1154100008
シナリオ面で言えば暗夜とかいうトップクラスに頭を抱える存在があるから エンゲージぐらいなら全然許容範囲で楽しめるぜ
647 24/02/05(月)15:48:54 No.1154100130
>エンゲージはよくGBA時代のノリって言われるのでそのへんが好きならいけるかも ifっぽい舞台にGBAっぽいノリというのがしっくり来る
648 24/02/05(月)15:48:55 No.1154100134
ニチアサ的なノリは正直ちょっと恥ずかしいけどもちもち様とヴェイルちゃんとの関係は好き だから指輪渡すね…
649 24/02/05(月)15:49:14 No.1154100205
>スレ画でわかるように神龍様は顔が良い 男神竜様でプレイしてる俺が異常者みたいじゃないか
650 24/02/05(月)15:49:14 No.1154100208
なんなら烈火の時点で敵ボスと会話してボスが逃げて敵配置がかなりシュールだったのに3Dでやられるともう目の前にいるんだから殴れや!ってなる
651 24/02/05(月)15:49:17 No.1154100222
母さん死亡はムービー中に画面暗くなって台無しになるから長いのも考えものだった
652 24/02/05(月)15:49:19 No.1154100234
破綻してるほどじゃないけどストーリーはあんまり深くは気にしないようにするのが良い いつも通りキャラは良いのばっかりだからそこはきっと楽しめるはず
653 24/02/05(月)15:49:22 No.1154100248
>>ツィリルは金鹿で使いたいのに金鹿はクロードイグナーツレオニーがいるからうん...ってなる >普通に使えるでしょ >役割もレオニーはボウナイトでイグナーツはスナイパーでツィリルは連射ドラゴンだから分担できてる 弓ゲーすぎる…
654 24/02/05(月)15:49:24 No.1154100254
ルナティックが面白くて色んなプレイスタイルで何週もしてる シナリオは流石に全スキップだがおかげで一周が結構早い
655 24/02/05(月)15:49:34 No.1154100295
>なんなら烈火の時点で敵ボスと会話してボスが逃げて敵配置がかなりシュールだったのに3Dでやられるともう目の前にいるんだから殴れや!ってなる エルバートパンチ!!!!
656 24/02/05(月)15:49:44 No.1154100340
紋章士の顕現の仕方でそう…ってなってたり後から見返すと後々の前フリちゃんとしてたんだなってなる
657 24/02/05(月)15:49:58 No.1154100398
珍獣様がちゃんと魅力もあったので助かった あれでちゃんとシビアな選択もできるしラスボスに絶殺宣言できる所も好き だからまあ…結婚したかったですね…
658 24/02/05(月)15:50:19 No.1154100479
基本FEの主人公は男だと思ってるから女リュールは1回しか選んだことないなぁ やっぱカッコいいよ男リュール
659 24/02/05(月)15:50:26 No.1154100506
>>>ツィリルは金鹿で使いたいのに金鹿はクロードイグナーツレオニーがいるからうん...ってなる >>普通に使えるでしょ >>役割もレオニーはボウナイトでイグナーツはスナイパーでツィリルは連射ドラゴンだから分担できてる >弓ゲーすぎる… 高機動ユニットが遠隔攻撃できて当たり前のバランスは危険ということがよくわかる いやまあなんだかんだ手槍とか手斧とかもあるんだけれども
660 24/02/05(月)15:50:28 No.1154100515
登場から加入まで終始影が薄いキャラ多いのが気になった部分ではある
661 24/02/05(月)15:50:30 No.1154100523
痛いノリの神龍ファンクラブにFEノルマで雑に死ぬ母親に8章ムービーに1周目序盤のシナリオふるい落とし力がすごい
662 24/02/05(月)15:50:40 No.1154100557
ヴェイルですか…よく私たちの前に顔出せましたね…そのまま帰ってください…
663 24/02/05(月)15:50:42 No.1154100564
チュートリアルなのに騎馬特効でぶん殴られたところでワシは痺れたよ
664 24/02/05(月)15:50:52 No.1154100598
>基本FEの主人公は男だと思ってるから女リュールは1回しか選んだことないなぁ >やっぱカッコいいよ男リュール 男女バランスのためもあるんだろうけどカムイが女でちょっとがっかりした
665 24/02/05(月)15:51:04 No.1154100642
もちもち様とヴェイルが好きになれるかどうかがエンゲージのシナリオの評価に思いっきり関わってくるね