24/02/01(木)22:04:21 50万近... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706792661416.jpg 24/02/01(木)22:04:21 No.1152784218
50万近く売っても計画に届かないソフトがあるのなら 今の時代は気軽にIP復活しろと言えないのではなかろうか…?
1 24/02/01(木)22:05:27 No.1152784736
コーエーもそうだけど計画から無茶な数字立てすぎなんだよ
2 24/02/01(木)22:10:41 No.1152787062
携帯ゲーム市場が消滅して据え置きのフルプライスがゲームの基準になってるから開発費の高騰が厳しい…
3 24/02/01(木)22:14:48 No.1152788964
Switchとか携帯ゲームみたいなもんだろ
4 24/02/01(木)22:15:05 No.1152789101
>携帯ゲーム市場が消滅して据え置きのフルプライスがゲームの基準になってるから開発費の高騰が厳しい… steamで出せば良いじゃん
5 24/02/01(木)22:16:41 No.1152789867
Steam版作るのもタダじゃないしまずSteamで売れるのかという問題が
6 24/02/01(木)22:22:51 No.1152792725
Steamこそプラットフォームの垣根を超えたフルプライスのAAAタイトルや 安価で出来のいいインディータイトルがひしめいていて もっと競争激しそうだけどな
7 24/02/01(木)22:23:57 No.1152793227
これ関してはゲーム性ほぼゼロで着せ替え特化がストロングスタイルすぎる
8 24/02/01(木)22:27:04 No.1152794652
>Switchとか携帯ゲームみたいなもんだろ ゲーム開発で1番青天井なのグラフィック関係なので フルHDを携帯ゲームと並べるのは無理
9 24/02/01(木)22:27:13 No.1152794723
ゲームの話かと思ったけどゲームの話であるが種類が違うみたいだから帰るぜ
10 24/02/01(木)22:28:03 No.1152795072
>これ関してはゲーム性ほぼゼロで着せ替え特化がストロングスタイルすぎる 女性向けnewガンダムブレイカー的な感じ?
11 24/02/01(木)22:29:28 No.1152795696
普通に売れてるだろ マーベラスがドアホ
12 24/02/01(木)22:32:29 No.1152796974
持ち運びできるかという点だけ見るなら携帯機だけどゲーム開発においては据え置きと同じだよSwitch むしろハイブリッド機という点が開発の障壁にもなる
13 24/02/01(木)22:34:08 No.1152797695
CS部門のマーベラスは何がしたいのかよくわからない
14 24/02/01(木)22:35:59 No.1152798522
イベントのルカット数を3から1にしてくれ
15 24/02/01(木)22:41:26 No.1152801081
正直スレ画がそんなに売れるとは思わなかった 行って20万ぐらい程度かと
16 24/02/01(木)22:48:38 No.1152804183
単純に計画が狂ってただけでは?
17 24/02/01(木)22:50:43 No.1152805029
ルーパチが売れると思っていたらしいな
18 24/02/01(木)22:53:00 No.1152806031
国内50万は大作レベルだな…
19 24/02/01(木)22:53:39 No.1152806320
>単純に計画が狂ってただけでは? まあ50万売れて開発費回収できてないらしいからそこまで狂った計画ではないんだろう もっと手を抜いたら売れたかわからんし微妙なところだ
20 24/02/01(木)23:04:19 No.1152810390
サクラ大戦の新しいやつが想定数字がおかしかったな