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24/02/01(木)03:22:28 実際に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706725348997.jpg 24/02/01(木)03:22:28 No.1152542284

実際には太ってない人も輪郭トレスするとゴツく太って見えるのは 三次の相手を見たときに輪郭の明るい部分は自然と見飛ばしてるかららしい 顔は見なかった事とする

1 24/02/01(木)03:25:10 No.1152542495

なんなら顔はデカくなってる気がする

2 24/02/01(木)03:27:01 No.1152542621

手首と腰の位置とかベースは現実参照するけど2次元は2次元のバランスだよなあ

3 24/02/01(木)03:27:09 No.1152542632

3次では小顔の方が良いのになんで2次元は顔でかくするんだろう しかもそれで可愛くなってるよね

4 24/02/01(木)03:27:34 No.1152542664

目デカすぎ

5 24/02/01(木)03:33:10 No.1152543076

まあ目がデカく見えるメイクに血道を上げるのもわかる気がしますね

6 24/02/01(木)03:37:36 No.1152543401

>3次では小顔の方が良いのになんで2次元は顔でかくするんだろう >しかもそれで可愛くなってるよね 顔のパーツ自体も大きくなって童顔になるからでは

7 24/02/01(木)03:38:51 No.1152543495

>3次では小顔の方が良いのになんで2次元は顔でかくするんだろう >しかもそれで可愛くなってるよね 実際の人間を見たときでも顔の印象をそれ位に感じてるって事じゃない? 三次の巨乳だってそのまま二次にしたら小さく見えるし

8 24/02/01(木)03:40:54 No.1152543627

いや別にゴツくないぞ

9 24/02/01(木)03:41:15 No.1152543656

真ん中より左の方が可愛く見えるな…

10 画像ファイル名:1706726566386.png 24/02/01(木)03:42:46 No.1152543765

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

11 24/02/01(木)03:42:46 No.1152543766

>3次では小顔の方が良いのになんで2次元は顔でかくするんだろう >しかもそれで可愛くなってるよね 紙にしろ画面にしろ二次元という平面で表情読み取り易くしようとするとデカい方がいいからね 三次元でも例えば舞台俳優なんかは顔デカい方が良いとされてる 身体表現も大事だけどやっぱ劇やミュージカルは表情が命だから

12 24/02/01(木)03:42:52 No.1152543771

真ん中のままお出ししたアニメ悪の華とかあったな

13 24/02/01(木)03:43:04 No.1152543785

>三次元でも例えば舞台俳優なんかは顔デカい方が良いとされてる そうなんだ…

14 24/02/01(木)03:43:46 No.1152543825

>真ん中のままお出ししたアニメ悪の華とかあったな 嫌なの思い出したな

15 24/02/01(木)03:46:18 No.1152543975

顔の面積に大して目の比率が大きいと赤ちゃんを想起させて否応なくカワイイと認識してしまうとかなんとか

16 24/02/01(木)03:47:57 No.1152544073

>顔の面積に大して目の比率が大きいと赤ちゃんを想起させて否応なくカワイイと認識してしまうとかなんとか というか猫とかに近いと思う2次元の美少女のバランス

17 24/02/01(木)03:50:33 No.1152544231

>>真ん中のままお出ししたアニメ悪の華とかあったな >嫌なの思い出したな あれ原作者の要望だったらしいぞ

18 24/02/01(木)03:53:38 No.1152544412

服着せるには少し現実バランスの絵にしないと不自然になる気がする

19 24/02/01(木)03:53:57 No.1152544436

二次元にする時に頭デカくしておかないと うわ肩幅広い…ってなってしまうからなあ リアルな人間は肩から肩までの幅が頭3個分くらいあるけど 二次元アニメ体型でそれやると相当

20 24/02/01(木)03:54:59 No.1152544496

>>顔の面積に大して目の比率が大きいと赤ちゃんを想起させて否応なくカワイイと認識してしまうとかなんとか >というか猫とかに近いと思う2次元の美少女のバランス 赤ちゃんと猫を合体させたのが二次元美少女だと思う

21 24/02/01(木)04:00:01 No.1152544825

VR空間で二次元キャラと触れ合うと頭でっか!となる

22 24/02/01(木)04:01:32 No.1152544904

これは左だけ白背景なのも悪いだろ

23 24/02/01(木)04:02:53 No.1152544989

>服着せるには少し現実バランスの絵にしないと不自然になる気がする ゲームの3DCGモデルなんかは衣装の着せ替えが前提なせいで服脱がすと体細すぎ!みたいなことたまにある

24 24/02/01(木)04:14:39 No.1152545666

あんまり美少女絵描き慣れてない人が真面目に女体描くと妙にゴツく感じるのはこのせいだったのか

25 24/02/01(木)04:16:05 No.1152545747

>紙にしろ画面にしろ二次元という平面で表情読み取り易くしようとするとデカい方がいいからね >三次元でも例えば舞台俳優なんかは顔デカい方が良いとされてる >身体表現も大事だけどやっぱ劇やミュージカルは表情が命だから 瀬戸康史を初めてテニミュで観た時写真では可愛い男の子だと思ったのに顔小さ過ぎて舞台映えしなかったな 同時期の城田優は顔も顔のパーツもデカくてめちゃくちゃ舞台映えしてた

26 24/02/01(木)04:16:58 No.1152545791

>>>顔の面積に大して目の比率が大きいと赤ちゃんを想起させて否応なくカワイイと認識してしまうとかなんとか >>というか猫とかに近いと思う2次元の美少女のバランス >赤ちゃんと猫を合体させたのが二次元美少女だと思う 人の「鼻」なんかはどうデフォルメしてもかわいくならねえから省略するしかないんだろうなあと思う 猫や犬の鼻はあんなに可愛いのに

27 24/02/01(木)04:17:14 No.1152545807

>服着せるには少し現実バランスの絵にしないと不自然になる気がする ダボダボ制服描くの好きなんだけど 素体を完全に無視しないと全く雰囲気出ない もうそういうデフォルメだと思ってる

28 24/02/01(木)04:20:42 No.1152545955

足は上半身より短い方が好き

29 24/02/01(木)04:22:40 No.1152546089

>人の「鼻」なんかはどうデフォルメしてもかわいくならねえから省略するしかないんだろうなあと思う クリリンはかわいい…?

30 24/02/01(木)04:24:25 No.1152546189

太いものは短く細いものは長く見える錯覚がバランス取りを狂わせる

31 24/02/01(木)04:58:56 No.1152547987

基本的に目線が頭の位置にあるから頭に近いほど大きく見えるのか…?

32 24/02/01(木)05:12:01 No.1152548652

奥行きは二次元で表現できないのでデブの量感は写真に撮るとなんかあんまり感じなくなる

33 24/02/01(木)05:21:01 No.1152549095

塗ってなきゃ前後の情報ないわけだから奥にあり実際より小さいという情報が消えれば元よりデカく見えるのは当たり前だよ

34 24/02/01(木)05:22:32 No.1152549144

>クリリンはかわいい…? それはまぁそうだろ

35 24/02/01(木)07:35:48 No.1152557503

モニタで見るちょうどいい細さの水着のモデルとか 実際に目の前にすると異様に細いんだよね

36 24/02/01(木)07:49:15 No.1152559184

二次元の目の位置めっちゃ下にあるよねなんなら人間で言う鼻ぐらいの位置に目がある

37 24/02/01(木)07:50:15 No.1152559296

萌えキャラは現実で再現したらリトルグレイになるってネタは昔あったな ディフォルメなんてそんなもんだ

38 24/02/01(木)07:52:12 No.1152559545

>モニタで見るちょうどいい細さの水着のモデルとか >実際に目の前にすると異様に細いんだよね 映画のエキストラ参加した時に俳優や女優間近で少し見られたんだけどほっそ…ってなった

39 24/02/01(木)07:54:28 No.1152559865

>モニタで見るちょうどいい細さの水着のモデルとか >実際に目の前にすると異様に細いんだよね 画面映りを考慮した体型に調整するわけか… 改めて過酷なお仕事だな

40 24/02/01(木)07:55:28 No.1152559997

これ元の人がごついだけでは

41 24/02/01(木)07:56:18 No.1152560110

>三次の相手を見たときに輪郭の明るい部分は自然と見飛ばしてるかららしい ちょっと感心してしまった

42 24/02/01(木)08:23:06 No.1152564565

三次元で見ると普通にかわいいのに 線画に起こして二次元化するとごつい顔になる現象って何なんだろうね これを指して「ブスがバレた」って嬉々として叩く人も居るんだろうけど

43 24/02/01(木)08:25:28 No.1152565012

>これ元の人がごついだけでは これでごついってのはさすがに生身の女がいない集落ででも生まれ育ったのかってレベルだぞ

44 24/02/01(木)08:27:12 No.1152565359

首も細くなる あれじゃクソ重い頭を支えられない

45 24/02/01(木)08:27:25 No.1152565399

>>これ元の人がごついだけでは >これでごついってのはさすがに生身の女がいない集落ででも生まれ育ったのかってレベルだぞ 「だけでは」口調なら論破したことにできるって発想の「」おるからな

46 24/02/01(木)08:28:27 No.1152565603

三次元は肩幅がちょっと目立って見えるけど顔が小さいからなのは分かる

47 24/02/01(木)08:35:17 No.1152566889

つまりこういうファッションが正解ということか https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000027.000005203.html

48 24/02/01(木)08:38:40 No.1152567530

顔が小さい分よけいに体がゴツく映るんだろな

49 24/02/01(木)08:41:24 No.1152568045

髪の影がちょうど頬骨みたいに見えてごつく見えるところはある

50 24/02/01(木)08:42:17 No.1152568240

二次元のバストの大きさがよく突っ込まれるけどウエストの細さの方が一番ファンタジーだと思ってる

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