虹裏img歴史資料館

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24/01/31(水)09:41:26 ポケモ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706661686921.jpg 24/01/31(水)09:41:26 No.1152236166

ポケモンが復活するには森本さんに任せるしかないんじゃないかもう

1 24/01/31(水)09:42:21 No.1152236305

増田すごいな

2 24/01/31(水)09:43:09 No.1152236469

アルセウス路線続けて欲しいからIwaoさんで

3 24/01/31(水)09:43:27 ID:GA/7x78k GA/7x78k No.1152236521

Masudaが無能みたいじゃん…

4 24/01/31(水)09:43:55 No.1152236596

こんなにばらけてたんだな

5 24/01/31(水)09:44:35 No.1152236723

何かしら不親切な要素あるよねテラピースとかダイベンとか

6 24/01/31(水)09:44:55 No.1152236795

勝手に沈んだことにして過去の成功例を持ち出して婉曲に現状に対する不満をぶちまける これ、詭弁のテクニックです。よく覚えて帰ってくださいね

7 24/01/31(水)09:45:21 No.1152236871

特別無能と言えるようなやつがなくない…?アタリハズレある作品はバラけてるけどそのハズレの作品ですらバラけてる…

8 24/01/31(水)09:46:04 No.1152236991

だいたいみんなマイチェンかリメイクから入るのか

9 24/01/31(水)09:46:23 No.1152237051

第六世代分かれてたんだな…自分の不満点が共通してたから同じ奴が統括してるのかと思ってた

10 24/01/31(水)09:46:31 No.1152237071

むしろ1人無能が居ればまだ良かった 駄目な作品がバラけてる

11 24/01/31(水)09:46:36 No.1152237091

個人的には1作でポケモン集め完結出来るアルセウスが大好きです

12 24/01/31(水)09:47:04 No.1152237176

アベレージで言うならUnnoさんが一番優秀な気がするが まあ一作だけだしな…

13 24/01/31(水)09:47:05 No.1152237178

携帯ならともかく家庭用だと開発期間が足りてないように思える

14 24/01/31(水)09:47:36 No.1152237279

BWとBW2とかSMとUSUMって同じ人じゃないんだ

15 24/01/31(水)09:47:54 No.1152237334

>携帯ならともかく家庭用だと開発期間が足りてないように思える ひょっとしてポケモンの数が多すぎるんじゃないか?

16 24/01/31(水)09:48:05 No.1152237366

>Masudaが無能みたいじゃん… 音楽だけやっててほしい

17 24/01/31(水)09:48:05 No.1152237367

>むしろ1人無能が居ればまだ良かった >駄目な作品がバラけてる 漏れ出てる話聞く限りトップの素質じゃなくて会社の気風なんだろうな…ってのはある

18 24/01/31(水)09:48:21 No.1152237426

アルセウスはここに含めるには毛色違うくない?

19 24/01/31(水)09:48:26 No.1152237445

やっと気付いたエピデルシナリオの某氏や大森Dの問題だったんじゃなくていつまでも経営に居座ってまともな開発体制を整備しないあいつの問題だったんだなって

20 24/01/31(水)09:48:29 No.1152237459

>>携帯ならともかく家庭用だと開発期間が足りてないように思える >ひょっとしてポケモンの数が多すぎるんじゃないか? 入国制限したのに…

21 24/01/31(水)09:48:48 No.1152237515

>ひょっとしてポケモンの数が多すぎるんじゃないか? 300匹前後に抑えたじゃん そんでも開発間に合ってないように思える

22 24/01/31(水)09:48:59 No.1152237548

>やっと気付いたエピデルシナリオの某氏や大森Dの問題だったんじゃなくていつまでも経営に居座ってまともな開発体制を整備しないあいつの問題だったんだなって ふわふわした言葉ばい…

23 24/01/31(水)09:49:04 No.1152237564

特殊ギルガルドは想定外は森本の発言だぞ覚えとけ

24 24/01/31(水)09:49:08 No.1152237576

>音楽だけやっててほしい 正直最近の増田の曲もあんまり…

25 24/01/31(水)09:49:12 No.1152237589

ポケモンの数と戦闘バランス調整に足引っ張られてるのはあると思うけど手抜ける場所でもないからなあ

26 24/01/31(水)09:49:55 No.1152237709

HGSSとbw2がすき

27 24/01/31(水)09:49:59 No.1152237720

海野さんデザイナーだけど何でディレクターやったんだっけ

28 24/01/31(水)09:50:05 No.1152237736

UIまわりがいつまで経っても安定しない

29 24/01/31(水)09:50:40 No.1152237838

>何かしら不親切な要素あるよねテラピースとかダイベンとか 増田曰く「少し暗い不便な所があった方がいい」との事

30 24/01/31(水)09:51:31 No.1152237977

>増田曰く「少し暗い不便な所があった方がいい」との事 センスが古い!

31 24/01/31(水)09:51:47 No.1152238040

アルセウス路線はあれで終わるのもったいないからぜひ続けてほしい でも結局外注になりそうだな…

32 24/01/31(水)09:52:15 No.1152238104

アプデで修正して仕事したと思わせるためだぞ

33 24/01/31(水)09:52:53 No.1152238231

わざマシン周りは無限に使えてたのを使えなくしたらただの劣化なんよ

34 24/01/31(水)09:53:41 No.1152238372

この部分気に入らねえぜ!でいいのに陰謀論みたいなのに走る人は夜ゆっくり寝た方が良い

35 24/01/31(水)09:55:13 No.1152238665

増田さんってもうゲーム制作の最前線は引いたんでしょ

36 24/01/31(水)09:55:44 No.1152238769

追加要素のナナシマがスカスカのFRLG、Z未発売で消化不良なXY、バグだらけのBDSPの一方で新機軸のルビサファダイパBWは成功させてるからMasudaがダメとは言いづらい

37 24/01/31(水)09:56:34 No.1152238920

生みの親がやってたのにあんな感じになっちゃったのかダイパリメイク

38 24/01/31(水)09:57:06 No.1152239007

BWよかったかなあ…ホモ島最悪だったぞ BW2は好きだけど

39 24/01/31(水)09:57:15 No.1152239029

>追加要素のナナシマがスカスカのFRLG、Z未発売で消化不良なXY、バグだらけのBDSPの一方で新機軸のルビサファダイパBWは成功させてるからMasudaがダメとは言いづらい 個人的にその中だとFRLGが一番なんだよな…

40 24/01/31(水)09:58:00 No.1152239166

話題にも上らねえKawachimaru

41 24/01/31(水)09:58:20 No.1152239219

個人的に松宮のポエムじみたテキストが苦手だったんでSVはかなり良かった

42 24/01/31(水)09:58:23 ID:y5mNaNRs y5mNaNRs No.1152239231

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

43 24/01/31(水)09:58:25 No.1152239233

>話題にも上らねえKawachimaru この流れで挙がらないのは誉れでは

44 24/01/31(水)09:58:36 No.1152239264

>生みの親がやってたのにあんな感じになっちゃったのかダイパリメイク 本家スタッフはアルセウスに注いで ダイパは監修だけで開発は外注丸投げだもん

45 24/01/31(水)09:59:10 No.1152239354

よく知らないけど画像が1人だけめっちゃ荒いから表に出てくる人じゃないのかなKawachimaru

46 24/01/31(水)09:59:29 No.1152239420

Z未発売は株ポケの方針のせいだろう…

47 24/01/31(水)10:00:58 No.1152239689

ブラックとホワイトで色とポケモン逆にしてややこしくしたのは許してないよ

48 24/01/31(水)10:01:33 No.1152239766

結局誰が作っても刺さる人には刺さるし文句言うやつは文句言うくらいしかわからない

49 24/01/31(水)10:02:15 No.1152239883

BWの悪いところネット関連と特典ガシャと三猿とコピペロスぐらいだし…

50 24/01/31(水)10:02:37 No.1152239949

出来が悪くても買うのが一番の原因だろ

51 24/01/31(水)10:03:28 No.1152240073

来月サントラ3作分出るのすごく嬉しいけど恒例だったサントラが出なくなったのもいきなりまとめて出るのも一体何があったんだろう

52 24/01/31(水)10:03:47 No.1152240112

>BWの悪いところネット関連と特典ガシャと三猿とコピペロスぐらいだし… 多い!

53 24/01/31(水)10:04:00 No.1152240154

最近のはおまけ要素含めてソロで完結させろとは思う レイドとかダイアドとか風船とか ソロ無理にすんなら報酬どうでもいいものにしろ

54 24/01/31(水)10:04:20 No.1152240212

攻略本ガチャミズゴロウx3だったの思い出したぞクソが…

55 24/01/31(水)10:04:57 No.1152240301

>出来が悪くても買うのが一番の原因だろ DPリメイクを定価で買ってるような連中が悪い

56 24/01/31(水)10:06:58 No.1152240662

>>出来が悪くても買うのが一番の原因だろ >DPリメイクを定価で買ってるような連中が悪い そういうのはいいんで

57 24/01/31(水)10:07:28 No.1152240757

>>DPリメイクを定価で買ってるような連中が悪い >そういうのはいいんで (定価で買ったんだな…)

58 24/01/31(水)10:07:38 No.1152240788

BDSPはせめてヒスイ新規ポケぐらいは連動して欲しかった

59 24/01/31(水)10:08:18 No.1152240905

ルビサファ時点でほぼ完成してたボックスや道具のUIおじゃんにしてFRLGでゴミのような UIお出しするのなんなんだよ

60 24/01/31(水)10:08:44 No.1152240980

ポケモンにバトルとトレード以外のマルチ要素を!プレイ時間稼げる感じで!生身の人間とやらせたいからソロ不利にしたり他の手段での解禁はなくていいから! ってオーダーしてくるやつを倒すのが最優先じゃねえかな…

61 24/01/31(水)10:08:55 No.1152241017

サトシってクリスタルまでなんだ…

62 24/01/31(水)10:09:28 No.1152241107

いくらでも殿様商売出来ちゃうから

63 24/01/31(水)10:09:55 No.1152241207

レイドなんて気持ちよく倒されるくらいでいいんだよ

64 24/01/31(水)10:10:06 No.1152241234

>ポケモンにバトルとトレード以外のマルチ要素を!プレイ時間稼げる感じで!生身の人間とやらせたいからソロ不利にしたり他の手段での解禁はなくていいから! >ってオーダーしてくるやつを倒すのが最優先じゃねえかな… マジかよ最低だな任天堂

65 24/01/31(水)10:10:53 No.1152241374

>ポケモンが復活するには森本さんに任せるしかないんじゃないかもう ポケモン死んだの?

66 24/01/31(水)10:11:17 No.1152241454

>300匹前後に抑えたじゃん >そんでも開発間に合ってないように思える 3年で開発するとしても300匹だとモデリングを4日で一体仕上げる計算になるからな… そこに人や建物やマップのモデルも追加すると…

67 24/01/31(水)10:11:24 No.1152241478

ぶっちゃけゲーム業界自体がマルチやらせたがってる感じある 俺はゲームは一人で死体んだけどな…

68 24/01/31(水)10:12:09 No.1152241599

マルチはいいんだけどターン制バトルと相性が悪い

69 24/01/31(水)10:12:11 No.1152241603

つながりのヒモとかもっと早く実装されててよかったよな…

70 24/01/31(水)10:12:16 No.1152241621

キミだけのミュウで最強のミュウツーを倒そう!でソロほぼ不可能な難易度出してくんのは社内でも連携上手くできてないんじゃないか?

71 24/01/31(水)10:12:21 No.1152241643

>ポケモンにバトルとトレード以外のマルチ要素を!プレイ時間稼げる感じで!生身の人間とやらせたいからソロ不利にしたり他の手段での解禁はなくていいから! >ってオーダーしてくるやつを倒すのが最優先じゃねえかな… いやそれよりもまずポケモンリストラに文句言うやつ倒すのが先

72 24/01/31(水)10:13:03 No.1152241773

>いくらでも殿様商売出来ちゃうから 今のゲーム業界どこもそうだし

73 24/01/31(水)10:13:13 No.1152241804

>ぶっちゃけゲーム業界自体がマルチやらせたがってる感じある >俺はゲームは一人で死体んだけどな… ゴーストタイプは帰ってくだち

74 24/01/31(水)10:13:20 No.1152241831

>ポケモン死んだの? ...あほか! いきてる じゃん

75 24/01/31(水)10:13:29 No.1152241856

もう古いポケモンは一部リストラとかしてもいいと思うんだよな 図鑑はネットの方でゲームと連動するアプリとか作ってやってゲーム内ではモデリングあるの数十体とかでさ オドシシとか消えても誰も悲しまないだろ

76 24/01/31(水)10:13:35 No.1152241871

とりあえず大森はいらないわ…

77 24/01/31(水)10:13:35 No.1152241872

>いやそれよりもまずポケモンリストラに文句言うやつ倒すのが先 お前の推しカレー以下って言ってたのもいっしょに倒そう

78 24/01/31(水)10:13:36 No.1152241878

マルチでやるならクラフト建設みたいなことしたいんだよな BDSPでひみつきちがあんな感じだったからあきらめてるけど

79 24/01/31(水)10:13:41 No.1152241893

外伝少なくなったのすごく寂しい 開発費も開発ラインも必要なのは分かるけどさあ

80 24/01/31(水)10:14:08 No.1152241959

急に出てくるなオドアン

81 24/01/31(水)10:14:20 No.1152241992

正直アルセウスはよく作ってる暇あったよなとは思う

82 24/01/31(水)10:14:58 No.1152242127

むしろ大森さんは良くやってる方じゃねぇか?

83 24/01/31(水)10:15:19 No.1152242208

>ポケモン死んだの? グリーンのラッタ… カラカラのおかあさん… ラティオス… ムーランドはどこロト… オー爺… おほしさまになったピィ…

84 24/01/31(水)10:15:38 No.1152242262

緑がないのは海外版だからか

85 24/01/31(水)10:15:52 No.1152242314

>正直アルセウスはよく作ってる暇あったよなとは思う あれなかったらダイパリメイクだけだったと思うと…

86 24/01/31(水)10:15:55 No.1152242323

既存作品の拡張とリメイクをMorimotoとKawachimaruにやらせて何年か食い繋げ

87 24/01/31(水)10:16:00 No.1152242342

船頭よりも株ポケこ開発力が低いのが問題では…?

88 24/01/31(水)10:16:04 No.1152242350

本家とリメイク交互にやっててアルセウスはリメイクポジションだからできたんじゃない だからダイパリメイクは下請けに投げたんだろうし

89 24/01/31(水)10:16:20 No.1152242417

>>ポケモン死んだの? >グリーンのラッタ… >カラカラのおかあさん… >ラティオス… >ムーランドはどこロト… >オー爺… >おほしさまになったピィ… 結構死んでる…

90 24/01/31(水)10:16:20 No.1152242422

最適化ガーとかswithの性能ガーとかはそれこそディレクター一人でどうにかなる話でもねえしな…

91 24/01/31(水)10:16:42 No.1152242494

サトシって今何してんだろうな 一生食っていけるほどインセンティブもらったわけでもないだろうし細々と社内で監修やってんのかな

92 24/01/31(水)10:17:08 No.1152242569

クラフト建設までやれんでもいいけどポケモンと一緒に生活したりお風呂入れたりする拠点は欲しい 今流行りのアレやれと言われたら俺はポケモンでやりたいんじゃいと言わせてもらう

93 24/01/31(水)10:17:19 No.1152242621

>船頭よりも株ポケこ開発力が低いのが問題では…? それでいうと多分1年で高品質にポケモン出せるとこ存在しないから… まあゲーフリの開発力が高いわけではないのは事実だが

94 24/01/31(水)10:17:20 No.1152242628

ターン制じゃないバトルやクラフトでポケモンを活用したいって需要はかなりあったんだなと思った

95 24/01/31(水)10:17:22 No.1152242633

>船頭よりも株ポケこ開発力が低いのが問題では…? ンンーン…

96 24/01/31(水)10:17:25 No.1152242653

リストラって言ってもポケモンは順次増えていくんだから 今のゲームフリークの開発規模だと出せるポケモン増やすこと望めないし そのうち新作に500体も出れないなんてことあるんじゃないの

97 24/01/31(水)10:17:56 No.1152242759

ダイパリメイクが特にひどかっただけで後はいつものポケモンな気はする あっでもレッツゴーピカブイは出す意味が全くわからない

98 24/01/31(水)10:18:01 No.1152242774

>>正直アルセウスはよく作ってる暇あったよなとは思う >あれなかったらダイパリメイクだけだったと思うと… アルセウスなかったら相応にダイパリメイクのクオリティ上がったかもしれんが…

99 24/01/31(水)10:18:39 No.1152242896

ダイパリメイクをどう作ればいいかわからないままタイミングが来てしまって苦しんだ末のアルセウスとの同時期開発になったんだろうとは思う リメイク作らないといけないみたいな圧力邪魔だろ

100 24/01/31(水)10:18:43 No.1152242917

関係ないんだけどohmoriってオホ森って感じに読んでしまうな

101 24/01/31(水)10:18:51 No.1152242945

>いやそれよりもまずポケモンリストラに文句言うやつ倒すのが先 まあこれはそもそも過去のポケモンを出すのを売りにしてきたんだから自分の首締めてるだけではあるんだが

102 24/01/31(水)10:18:59 No.1152242968

モーションとかモデリングの負担がでかいからポケモンの種類抑制しなきゃいけないんだ!論はよく聞くけど switch政権で区切っても7年は経ってるんだからそういうの蓄積されていかないの? 新タイトルごとに0から作ってないよね?

103 24/01/31(水)10:19:27 No.1152243062

どこまでいってもリメイクの作品に力入れるよりは新機軸の作品出してもらいたいし力の入れどころは間違ってなかったよ 力抜きすぎというのはある

104 24/01/31(水)10:19:49 No.1152243132

>アルセウスなかったら相応にダイパリメイクのクオリティ上がったかもしれんが… ダイパキッズの妄想おもろ

105 24/01/31(水)10:20:20 No.1152243234

>モーションとかモデリングの負担がでかいからポケモンの種類抑制しなきゃいけないんだ!論はよく聞くけど >switch政権で区切っても7年は経ってるんだからそういうの蓄積されていかないの? >新タイトルごとに0から作ってないよね? お前今までのポケモンのUIとか見ててノウハウがちゃんと蓄積できてると思ってるのかよ

106 24/01/31(水)10:20:35 No.1152243279

>新タイトルごとに0から作ってないよね? …

107 24/01/31(水)10:20:45 No.1152243314

というか新作に前のポケモン普通に出せばいいんだからリメイクもうしなくてよくない?

108 24/01/31(水)10:20:50 No.1152243325

>ダイパリメイクをどう作ればいいかわからないままタイミングが来てしまって苦しんだ末のアルセウスとの同時期開発になったんだろうとは思う >リメイク作らないといけないみたいな圧力邪魔だろ あれは過去編やりたい! でも世代じゃない子は本編ストーリーわからないしなあ…って経緯で出したんじゃない

109 24/01/31(水)10:20:59 No.1152243354

ノウハウは蓄積されてはいると思う DLCになるまで機能ロックしてる感が半端ない

110 24/01/31(水)10:21:23 No.1152243423

なんかよく混同されてるけど株ポケは知財管理で開発はゲーフリだよね?

111 24/01/31(水)10:21:24 No.1152243428

そもそもリメイクは打率低いだろ 一番手だったHGSSが良リメイクだったから幻想もたれてるだけで

112 24/01/31(水)10:21:29 No.1152243453

ダイパリメイクどうしようかのところで知ってるアローラの経験を踏まえて知らないシンオウにしたんじゃない

113 24/01/31(水)10:21:47 No.1152243511

マイナーチェンジ出してたのをDLCにしたのは良かったと思ってるよ

114 24/01/31(水)10:21:58 No.1152243548

ポケモンが対戦やらせたいのかよくわからなくなってきた 育成が楽になったと思ったら次のシリーズで不便に戻ってたりする

115 24/01/31(水)10:22:04 No.1152243566

モデルの骨格は用意してるんじゃなかった? 新作出る事に肌テクスチャ張り替えてる感じで

116 24/01/31(水)10:22:08 No.1152243588

>モーションとかモデリングの負担がでかいからポケモンの種類抑制しなきゃいけないんだ!論はよく聞くけど >switch政権で区切っても7年は経ってるんだからそういうの蓄積されていかないの? >新タイトルごとに0から作ってないよね? USUM→剣盾→アルセウスSVで毎回作り直してなかったっけ アルセウス以降モデリングクオリティを統一するようにしたみたいな話が

117 24/01/31(水)10:22:10 No.1152243592

>リメイク作らないといけないみたいな圧力邪魔だろ そもそも自分たちが作ってきたんじゃねーか!

118 24/01/31(水)10:22:58 No.1152243756

>一番手だったHGSSが良リメイクだったから幻想もたれてるだけで 一番手はFRとLGだろ!

119 24/01/31(水)10:23:04 No.1152243776

剣盾からSVの過程で何でボックスの操作方法変えちゃうんだろうなあ HOMEも含めて一度統一してほしい

120 24/01/31(水)10:23:21 No.1152243830

>一番手はFRとLGだろ! そうだったごめん!

121 24/01/31(水)10:23:41 No.1152243895

>マイナーチェンジ出してたのをDLCにしたのは良かったと思ってるよ 寧ろマイチェンしか買う必要無かったから良くないわ

122 24/01/31(水)10:24:09 No.1152243992

>>リメイク作らないといけないみたいな圧力邪魔だろ >そもそも自分たちが作ってきたんじゃねーか! ルビサファリメイクの時点でかなり迷走してたし… この周期だとそろそろダイパリメイク…!みたいな声特に多かったじゃん

123 24/01/31(水)10:24:11 No.1152243995

ダイパリメイクでプラチナ要素排除したの他の人のだから入れたくなかったのか

124 24/01/31(水)10:24:45 No.1152244090

いうてルビサファリメイクは現行のメガシンカも取り入れてよかったと思うけどな キャラの扱いがってところは否定できないけども

125 24/01/31(水)10:25:18 No.1152244217

大分前にマスターモデル作ってあとは作品ごとにデチューンするだけなのさ!みたいな話があった気がする 今維持されてるかは知らない

126 24/01/31(水)10:26:19 No.1152244427

>ダイパリメイクでプラチナ要素排除したの他の人のだから入れたくなかったのか プラチナ要素は自社開発のレジェアルでやるって感じだと思う

127 24/01/31(水)10:26:24 No.1152244450

携帯機時代と同じスパンで出そうとするのが無茶すぎる…

128 24/01/31(水)10:26:42 No.1152244519

>>>リメイク作らないといけないみたいな圧力邪魔だろ >>そもそも自分たちが作ってきたんじゃねーか! >ルビサファリメイクの時点でかなり迷走してたし… >この周期だとそろそろダイパリメイク…!みたいな声特に多かったじゃん これに限ってはユーザーの悪い要素全くないと思うけどな… 作るか作らないかなんて向こう次第だ

129 24/01/31(水)10:26:51 No.1152244549

一度互換切ったGBAより前のシリーズとリンクさせるためのリメイクの存在だったと思ってた

130 24/01/31(水)10:26:52 No.1152244556

正直新ポケモンはそんなに増やさなくていいと思う 〇〇の姿みたいなの増やして欲しい あと変に使命…!!みたいなストーリーやめてほしい ポケモンマスターになるのがオマケみたいになってるのが嫌

131 24/01/31(水)10:27:07 No.1152244598

とにかくリリースのペース早すぎる どこが作ったってそうなるわ

132 24/01/31(水)10:27:28 No.1152244675

GB時代の奴をフルカラーで見たい!のリメイクはともかく 2D作品のを3Dを見たい!でリメイクはあんま望んでいないかなってのはある

133 24/01/31(水)10:27:33 No.1152244692

本家と本家の間を持たせるために外伝作品なりださないといけなくてその一つがリメイクだろ

134 24/01/31(水)10:27:41 No.1152244721

>ダイパリメイクでプラチナ要素排除したの他の人のだから入れたくなかったのか どうせ売れるしフロンティア作らない分コスト減らせるじゃん?

135 24/01/31(水)10:28:05 No.1152244805

>ダイパリメイクでプラチナ要素排除したの他の人のだから入れたくなかったのか 2バージョン商法と手抜きで開発したかった以外の意図無い気がしないでもない

136 24/01/31(水)10:28:44 No.1152244941

俺にポケモンを任せてくれれば最高に面白くしてやるのになあ

137 24/01/31(水)10:28:52 No.1152244969

リメイク作る作らないの話なら一応サンムーンまでやればひと段落ってところか

138 24/01/31(水)10:29:00 No.1152244999

そのリリースの早さで生きてきたシリーズだからペース落とせとも言いにくくない?

139 24/01/31(水)10:29:04 No.1152245016

逆にそれまでの世代の全ポケモンが使えるポケモンスタジアム的な場所を番外作品で置いておいてくれよ ナンバリング作品でバトルのバランスまで取ろうとするからおかしくなるんだろ

140 24/01/31(水)10:29:06 No.1152245022

開発に余裕があったの第5世代までだろうな そっからはもうずっと納期間に合わねー!って言ってるよな

141 24/01/31(水)10:29:12 No.1152245052

>とにかくリリースのペース早すぎる >どこが作ったってそうなるわ リリースのペースが遅いと新規が入ってこないから

142 24/01/31(水)10:29:17 No.1152245078

リメイクに関しては外注でみんなが満足する出来になるならそれで解決だったのにとは思う

143 24/01/31(水)10:29:22 No.1152245092

>俺にポケモンを任せてくれれば最高に面白くしてやるのになあ 余計なことしかしないか味がしないものお出しするパターン

144 24/01/31(水)10:29:25 No.1152245105

UI周りは3歩進んで2歩下がるを繰り返してる印象がある

145 24/01/31(水)10:29:35 No.1152245134

>ダイパリメイクでプラチナ要素排除したの他の人のだから入れたくなかったのか ルビサファリメイクもエメラルド要素なかったろ

146 24/01/31(水)10:29:48 No.1152245183

過去作との互換を完全にぶった切れば調整も楽だと思うんだが それを許されない空気が苦しいね

147 24/01/31(水)10:30:11 No.1152245256

>余計なことしかしないか味がしないものお出しするパターン とりあえずわざマシンは無限使用可能にするぜ!

148 24/01/31(水)10:30:16 No.1152245273

>ダイパリメイクでプラチナ要素排除したの他の人のだから入れたくなかったのか イルカが思ったよりダメでやれなかったんじゃね?

149 24/01/31(水)10:30:18 No.1152245275

>ルビサファリメイクもエメラルド要素なかったろ 想像力が足りないよ!

150 24/01/31(水)10:30:19 No.1152245282

>リメイクに関しては外注でみんなが満足する出来になるならそれで解決だったのにとは思う 頼んだ相手が悪すぎた

151 24/01/31(水)10:30:26 No.1152245311

>リリースのペースが遅いと新規が入ってこないから それよく言われるけど根拠あるんだろうか? マリオやゼルダはポンポン出してるわけじゃないけど万人に受け入れられてるじゃん

152 24/01/31(水)10:30:35 No.1152245338

HOMEを預け入れだけじゃなく遊べる場にするって話はどうなった

153 24/01/31(水)10:30:44 No.1152245365

>過去作との互換を完全にぶった切れば調整も楽だと思うんだが >それを許されない空気が苦しいね 1から作る方が絶対大変だわ

154 24/01/31(水)10:30:54 No.1152245401

原作そのまんまのリメイクってだけ聞くといいじゃんってなるけど ポケモンだけはそれが許されないんだよな

155 24/01/31(水)10:30:55 No.1152245404

>想像力が足りないよ! エメラルド要素ではないな

156 24/01/31(水)10:30:57 No.1152245415

>UI周りは3歩進んで2歩下がるを繰り返してる印象がある その理論だとすげえ進歩してるはずなんだが…

157 24/01/31(水)10:31:18 No.1152245481

>過去作との互換を完全にぶった切れば調整も楽だと思うんだが >それを許されない空気が苦しいね 互換切ったわけではないリストラ発表した時でさえ増田がサツガイ予告されてたからな・・・

158 24/01/31(水)10:31:23 No.1152245494

>原作そのまんまのリメイクってだけ聞くといいじゃんってなるけど >ポケモンだけはそれが許されないんだよな 他は置いとくにしても壁に当たるとスピード落ちるイライラしようは純粋にクソだよ

159 24/01/31(水)10:31:27 No.1152245512

>HOMEを預け入れだけじゃなく遊べる場にするって話はどうなった 実際ポケモンスタジアム的なゲーム出してほしいよね…

160 24/01/31(水)10:31:33 No.1152245528

俺がプロデュース出来るなら各トレーナーに好感度持たせて一定以上になるとパートナーに出来るシステム作るわ デュアルバトルがリア友いないと楽しめないの辛いし

161 24/01/31(水)10:31:41 No.1152245555

>原作そのまんまのリメイクってだけ聞くといいじゃんってなるけど >ポケモンだけはそれが許されないんだよな それはリマスターと言うんだよ

162 24/01/31(水)10:31:47 No.1152245570

>>とにかくリリースのペース早すぎる >>どこが作ったってそうなるわ >リリースのペースが遅いと新規が入ってこないから まずそんなデータ自社で無いんじゃね?

163 24/01/31(水)10:31:47 No.1152245571

>マリオやゼルダはポンポン出してるわけじゃないけど万人に受け入れられてるじゃん その二つがそうだからってポケモンもそうなる保証は無い

164 24/01/31(水)10:31:55 No.1152245591

>とりあえずわざマシンは無限使用可能にするぜ! もうなってるだろ!

165 24/01/31(水)10:32:05 No.1152245622

>>リリースのペースが遅いと新規が入ってこないから >それよく言われるけど根拠あるんだろうか? >マリオやゼルダはポンポン出してるわけじゃないけど万人に受け入れられてるじゃん マリオやゼルダをほとんどの子どもがやってるかというとそうでもないからそこは別の話だ

166 24/01/31(水)10:32:09 No.1152245632

>>ルビサファリメイクもエメラルド要素なかったろ >想像力が足りないよ! そらのはしらもレックウザ捕獲もルビサファの時点であっただろ!

167 24/01/31(水)10:32:28 No.1152245695

>>とりあえずわざマシンは無限使用可能にするぜ! >もうなってるだろ! 消費性に戻ったよ

168 24/01/31(水)10:32:33 No.1152245705

現行タイトルの流用でリソース浮かせてリメイクが難しくなったのかね

169 24/01/31(水)10:32:34 No.1152245706

>それよく言われるけど根拠あるんだろうか? >マリオやゼルダはポンポン出してるわけじゃないけど万人に受け入れられてるじゃん 入り口となる年齢層を妖怪に取られた時期があっただろ

170 24/01/31(水)10:32:47 No.1152245748

>逆にそれまでの世代の全ポケモンが使えるポケモンスタジアム的な場所を番外作品で置いておいてくれよ >ナンバリング作品でバトルのバランスまで取ろうとするからおかしくなるんだろ バトルの調整はそっちでやってほしい 本編までバトル一辺倒にしないでほしい

171 24/01/31(水)10:32:51 No.1152245762

>もうなってるだろ! SVだと使うと消える

172 24/01/31(水)10:32:52 No.1152245765

完璧なUIでもそのまま出すと仕事してないの?って言われるからとりあえず変更するUI担当はいる

173 24/01/31(水)10:33:02 No.1152245798

グラフィックやシステムを最新技術に置き換えるからリメイクなのであって 中身そのまんまなら移植でいいよという話なんだわ

174 24/01/31(水)10:33:04 No.1152245805

大体のゲームのリメイクって今の技術での進化を望まれてるはずだが…

175 24/01/31(水)10:33:08 No.1152245821

ポケモンで1人のプロデューサーが作ってるわけじゃないんだ ガンダムみたいな感じなんだな

176 24/01/31(水)10:33:15 No.1152245842

マリオは何かしら常に出てるでしょ

177 24/01/31(水)10:33:20 No.1152245852

流行り廃りは速いからリリースペースを速くするべきってのはむしろ普遍的な考え方だよ ただポケダンとかポケスナみたいなのを外注に任せて本編は一度しっかり作ればって思う

178 24/01/31(水)10:33:22 No.1152245854

制服固定はSVで終わりにしてほしいが次どうなるんだろうなあ

179 24/01/31(水)10:33:32 No.1152245881

このペースで売っても売れるから出す!以外の理由無いだろ 可能なら半年に1本でも3ヶ月に1本でも出すわ

180 24/01/31(水)10:33:41 No.1152245911

まぁバグ技とBP使えば実質無限使用可能ではあるが…

181 24/01/31(水)10:33:54 No.1152245955

アニメずっとやってるしポケゴーやソシャゲも継続してるから話題性という意味でそこまで焦る必要ないよなポケモン…

182 24/01/31(水)10:33:56 No.1152245966

>>UI周りは3歩進んで2歩下がるを繰り返してる印象がある >その理論だとすげえ進歩してるはずなんだが… 輸送のために旧DPとかBWとか起動して思い知った すごく進歩してるんだなって

183 24/01/31(水)10:34:09 No.1152245994

大したことないDLCにリソース欠かれるくらいなら新作開発の方に注力して欲しい

184 24/01/31(水)10:34:16 No.1152246034

>入り口となる年齢層を妖怪に取られた時期があっただろ 当時すげー人気だったもんね水木しげるの妖怪写真館

185 24/01/31(水)10:34:40 No.1152246106

>中身そのまんまなら移植でいいよという話なんだわ 移植できるならね

186 24/01/31(水)10:34:47 No.1152246126

進歩自体はしてるよ! してるんだけど新要素が不便なパターンが多いんだよ!

187 24/01/31(水)10:35:10 No.1152246193

結局ポケモン本編以外の柱となる作品が無いから本編にしわ寄せがね ゲーフリは任天堂の意向もあって本編作るためだけの規模で維持してたからこうなるのは当たり前というか

188 24/01/31(水)10:35:10 No.1152246195

>大体のゲームのリメイクって今の技術での進化を望まれてるはずだが… マリオRPG…

189 24/01/31(水)10:35:12 No.1152246202

いくらなんでもUIはもうシリーズお馴染みの完成形できてないとおかしいよ…

190 24/01/31(水)10:35:14 No.1152246207

>>>とりあえずわざマシンは無限使用可能にするぜ! >>もうなってるだろ! >消費性に戻ったよ ポケモンを狩って素材からわざマシン製作するって現行世代バイオレンスすぎるよな…

191 24/01/31(水)10:35:36 No.1152246284

>大したことないDLCにリソース欠かれるくらいなら新作開発の方に注力して欲しい これに関しては楽に金稼ぎたい以外の意図無いから無理だろうな…

192 24/01/31(水)10:35:40 No.1152246296

>大したことないDLCにリソース欠かれるくらいなら新作開発の方に注力して欲しい 外伝作品出すよりかはDLCのほうが少ないリソースで時間稼ぎはできるだろう

193 24/01/31(水)10:35:43 No.1152246304

ゲームの内容を今の人に伝えるならベタ移植でいいしダイパリメイクはあれでいいと思うけど FRLGとHGSSのアレンジが良かったからそれを求めてるファンも少なからずいる

194 24/01/31(水)10:36:07 No.1152246376

>アニメずっとやってるしポケゴーやソシャゲも継続してるから話題性という意味でそこまで焦る必要ないよなポケモン… ゲームも含めての継続性がポケモンの強味でしょ 似たようなゲームが売れたからって代わりにならないのはまさにそこだし

195 24/01/31(水)10:36:12 No.1152246399

全体的に見ると進歩はしている しているんだが目を疑う仕様も多い アイテムのページ送りできないとか

196 24/01/31(水)10:36:28 No.1152246448

>ポケモンで1人のプロデューサーが作ってるわけじゃないんだ >ガンダムみたいな感じなんだな といっても大体かかわってたりするけどな 森本は基本バトル担当だし増田は音楽Dやってることも多いし

197 24/01/31(水)10:36:57 No.1152246549

>いくらなんでもUIはもうシリーズお馴染みの完成形できてないとおかしいよ… やる事は大差無いはずだからな…

198 24/01/31(水)10:36:58 No.1152246553

SMでUI退化してたから

199 24/01/31(水)10:37:06 No.1152246577

>全体的に見ると進歩はしている >しているんだが目を疑う仕様も多い >アイテムのページ送りできないとか アイテム欄はそろそろもっと整理してほしい 薬とか分ける意味ないのは分かれてて大多数が一箇所に詰め込まれてるのなんなんだよ

200 24/01/31(水)10:37:18 No.1152246620

外伝的なのでいいからPCやPS系のハードでも作って欲しいなあ スイッチハードの性能限界がきつい

201 24/01/31(水)10:37:21 No.1152246632

レジェンズにもう少し任せてSVの最適化に時間かければよかったんじゃねえかな…

202 24/01/31(水)10:37:32 No.1152246656

>ゲームの内容を今の人に伝えるならベタ移植でいいしダイパリメイクはあれでいいと思うけど >FRLGとHGSSのアレンジが良かったからそれを求めてるファンも少なからずいる 追加要素もなくはないけどやっぱ微妙だな どうにかしてもうちょいプラチナ要素は入れてほしかった

203 24/01/31(水)10:37:34 No.1152246661

>進歩自体はしてるよ! >してるんだけど新要素が不便なパターンが多いんだよ! 新要素絞ってレイドやらせてDLCで緩和するパターンできてるよね 俺はレイド好きだからいいけどレイド嫌いな人は辛いだろうな

204 24/01/31(水)10:38:01 No.1152246755

>全体的に見ると進歩はしている >しているんだが目を疑う仕様も多い >アイテムのページ送りできないとか DLC来てもページ送り追加されなかったのはどうかしてる というか世代が進むごとに膨れ上がるバッグのアイテムリストはそろそろなんとかして欲しい

205 24/01/31(水)10:38:10 No.1152246786

アローラレジェンズやりたい

206 24/01/31(水)10:38:33 No.1152246857

SVのポケモン図鑑どうなってんだ? ジニア先生のアマチュア製とか言い訳にするなよ レジェアルの方はもっとマシじゃん

207 24/01/31(水)10:38:38 No.1152246872

ポケモンと言ったら増田のイメージだけどハズレも多いな

208 24/01/31(水)10:38:46 No.1152246902

バトルフロンティアを早くよこせ 今の育成環境で攻略させろ

209 24/01/31(水)10:38:56 No.1152246950

>新要素絞ってレイドやらせてDLCで緩和するパターンできてるよね >俺はレイド好きだからいいけどレイド嫌いな人は辛いだろうな 正直この傾向自体は別にいいと思うけどな それにしたってピースは加減してほしかったが

210 24/01/31(水)10:39:07 No.1152246973

>SVのポケモン図鑑どうなってんだ? >ジニア先生のアマチュア製とか言い訳にするなよ >レジェアルの方はもっとマシじゃん レジェアルとSVは開発チームが違う

211 24/01/31(水)10:39:07 No.1152246976

たまに昔の作品起動すると範囲移動すらできないうえにめちゃくちゃもっさりでビックリする

212 24/01/31(水)10:39:40 No.1152247092

>いくらなんでもUIはもうシリーズお馴染みの完成形できてないとおかしいよ… ボックスの選択範囲切り替えは剣盾・Switch版HOMEの形式ままにしといて欲しかったな…

213 24/01/31(水)10:39:53 No.1152247128

>SVのポケモン図鑑どうなってんだ? >ジニア先生のアマチュア製とか言い訳にするなよ 俺達が勝手に言い訳してるだけでゲーフリは言い訳してるつもりないと思うよ

214 24/01/31(水)10:39:55 No.1152247133

>>ゲームの内容を今の人に伝えるならベタ移植でいいしダイパリメイクはあれでいいと思うけど >>FRLGとHGSSのアレンジが良かったからそれを求めてるファンも少なからずいる >追加要素もなくはないけどやっぱ微妙だな >どうにかしてもうちょいプラチナ要素は入れてほしかった 下請けがそういういい感じの配合するのも難しいとは思うが ポケッチだけはどうやっても擁護できない

215 24/01/31(水)10:40:01 No.1152247155

>レジェアルとSVは開発チームが違う じゃあSVの開発部署は無能って事?

216 24/01/31(水)10:40:04 No.1152247166

>レジェアルとSVは開発チームが違う チーム分けは別にいいけど 基本UIぐらいは共通の用意しといてよ…

217 24/01/31(水)10:40:08 No.1152247182

>SVのポケモン図鑑どうなってんだ? 見た目は一番好き

218 24/01/31(水)10:40:08 No.1152247183

>外伝的なのでいいからPCやPS系のハードでも作って欲しいなあ >スイッチハードの性能限界がきつい Switchの他のタイトル見るにあんまりハードの性能的な問題ではない気がする…

219 24/01/31(水)10:40:17 No.1152247223

現場を指揮する人がダメというかその更に上の段階でダメになってるんじゃ?

220 24/01/31(水)10:40:20 No.1152247234

何とは言わないけど「ポケモンバトル」に疲れてきてる人達可視化されてけっこういたんだなって…

221 24/01/31(水)10:40:37 No.1152247290

ポケダンとレジェンズ合体したようなゲーム作れないかなあ

222 24/01/31(水)10:40:39 No.1152247295

たった1作なのにプラチナは当たり中の当たり

223 24/01/31(水)10:40:47 No.1152247316

>下請けがそういういい感じの配合するのも難しいとは思うが >ポケッチだけはどうやっても擁護できない ただまぁタッチパネルの再現も難しいとは思うんだよな… あれこそ外注に丸投げじゃ無理だって…

224 24/01/31(水)10:40:47 No.1152247322

>>全体的に見ると進歩はしている >>しているんだが目を疑う仕様も多い >>アイテムのページ送りできないとか >DLC来てもページ送り追加されなかったのはどうかしてる >というか世代が進むごとに膨れ上がるバッグのアイテムリストはそろそろなんとかして欲しい バトル中アイテムポケットなんてアホな項目作れるならテラピースポケットとか経験値飴ポケットとか必要な項目山ほどあるじゃろがいと

225 24/01/31(水)10:40:48 No.1152247325

>>レジェアルとSVは開発チームが違う >じゃあSVの開発部署は無能って事? それはそう

226 24/01/31(水)10:41:18 No.1152247414

>>ダイパリメイクでプラチナ要素排除したの他の人のだから入れたくなかったのか >ルビサファリメイクもエメラルド要素なかったろ クリア後に戦えるミクリ

227 24/01/31(水)10:41:23 No.1152247428

その気になればルビーサファイアまで遡ってポケモン連れてくることできるから その時代に覚えられた技まで考慮してバランス調整しなきゃいけないわけで…

228 24/01/31(水)10:41:26 No.1152247435

それはそうってレスだいたい自演説

229 24/01/31(水)10:41:35 No.1152247469

>たった1作なのにプラチナは当たり中の当たり でも戦闘はクソみたいに遅延する

230 24/01/31(水)10:41:38 No.1152247482

十字キーそれぞれに機能を割り当てるのはいいけどそれするなら画面の隅にガイドを表示しておくべきだとか そういう基本的なこともできてない レジェアルにはあったのに

231 24/01/31(水)10:41:43 No.1152247504

ポケモン を作ってるのは所詮小規模なゲーフリでしかないんだ売り上げ以上のクォリティは期待してはいけないんだ いやでもHGSSは作れたじゃん?

232 24/01/31(水)10:41:55 No.1152247545

>何とは言わないけど「ポケモンバトル」に疲れてきてる人達可視化されてけっこういたんだなって… むしろドラクエモンスターズ3とか配合してバトルがしたいのにクソみたいなダンジョン中心で嫌だったわ ポケモンだって育ててバトルして話を進めるのが楽しいわ

233 24/01/31(水)10:42:07 No.1152247589

ホームが足枷すぎる

234 24/01/31(水)10:42:18 No.1152247632

>ポケモンが復活するには森本さんに任せるしかないんじゃないかもう そもそもこの本文自体おかしいよね ポケモンがいつ死んだんだよ

235 24/01/31(水)10:42:52 No.1152247751

>その時代に覚えられた技まで考慮してバランス調整しなきゃいけないわけで… とっくに考慮してないだろエアプか?

236 24/01/31(水)10:42:57 No.1152247767

>その気になればルビーサファイアまで遡ってポケモン連れてくることできるから >その時代に覚えられた技まで考慮してバランス調整しなきゃいけないわけで… もうそこら辺は今覚えられる技に置き換えって強引な手段使ってる

237 24/01/31(水)10:43:04 No.1152247787

>ポケモンがいつ死んだんだよ 初代時点でガラガラが悪霊になってる…

238 24/01/31(水)10:43:26 No.1152247851

>とっくに考慮してないだろエアプか? すげえ暴言に見えるけど実際正しいレス

239 24/01/31(水)10:43:29 No.1152247859

>ホームが足枷すぎる イルカって割とマジで無能だと思う 頼る相手間違えたなゲーフリ

240 24/01/31(水)10:43:31 No.1152247864

>その気になればルビーサファイアまで遡ってポケモン連れてくることできるから >その時代に覚えられた技まで考慮してバランス調整しなきゃいけないわけで… いやいやいや… GBA産なんて古い個体はフリーバトルでしか出せないよ 技とかも現行世代に送る際に削除されちゃう事も少なくないしね

241 24/01/31(水)10:43:56 No.1152247946

>>何とは言わないけど「ポケモンバトル」に疲れてきてる人達可視化されてけっこういたんだなって… >むしろドラクエモンスターズ3とか配合してバトルがしたいのにクソみたいなダンジョン中心で嫌だったわ >ポケモンだって育ててバトルして話を進めるのが楽しいわ バトル好きとそうでもない人どちらもファン層にいるのがゲームデザイン難しい最大の理由だと思う

242 24/01/31(水)10:44:09 No.1152247992

ガキに売りたいからハイペースで未完成で出すみたいな客を舐めた商売続けてたら そのうち本当に愛想つかされるから一度じっくり作ったほうが絶対いいと思う

243 24/01/31(水)10:44:10 No.1152247994

マルチ制作でswitch版に苦慮…とかわかるけど 単一プラットホームで性能のせいにするの違うんじゃね?って思うわ 比べられる競合も特に無いのに

244 24/01/31(水)10:44:11 No.1152247997

>ポケモン を作ってるのは所詮小規模なゲーフリでしかないんだ売り上げ以上のクォリティは期待してはいけないんだ この理論だとめちゃくちゃ凄いクオリティを期待していいはずなんだが…?

245 24/01/31(水)10:44:44 No.1152248105

SVは過去作産も使えなかったっけ技が消えるけど

246 24/01/31(水)10:45:01 No.1152248158

リボンとかもう辞めたいだろうに一勝引き継がないといけない あとコンテスト系ステも

247 24/01/31(水)10:45:27 No.1152248259

>ポケモン を作ってるのは所詮小規模なゲーフリでしかないんだ売り上げ以上のクォリティは期待してはいけないんだ >いやでもHGSSは作れたじゃん? ドットかつマス目で移動するタイプが一番良かったのはあるかもな ペースは変わってないどころかなんなら早くなってるのにやることは大変になってるの異常だわ

248 24/01/31(水)10:45:27 No.1152248262

未完成だけど頻繁に出るポケモンと すごい完成度高いけど出るまでに5年とかかかるポケモンのどっちがいいかと言われたら悩ましいところ

249 24/01/31(水)10:45:34 No.1152248289

いうて昔はハイペースじゃなかった記憶あるんだけどなあ

250 24/01/31(水)10:45:43 No.1152248327

もうポケモンのメイン層子供から当時子供だった大人向けでしょナンジャモの配信者が露骨すぎる今はユーチューバーの時代だから

251 24/01/31(水)10:45:56 No.1152248377

ポケモンに関しては開発期間と新ハードへの移行期間かどうかがクオリティの差になるのかな?

252 24/01/31(水)10:46:05 No.1152248403

>ガキに売りたいからハイペースで未完成で出すみたいな客を舐めた商売続けてたら >そのうち本当に愛想つかされるから一度じっくり作ったほうが絶対いいと思う 数字を見るに愛想つかされてないからな~

253 24/01/31(水)10:46:08 No.1152248417

>リボンとかもう辞めたいだろうに一勝引き継がないといけない >あとコンテスト系ステも やめたかったら新しいの追加するか?

254 24/01/31(水)10:46:12 No.1152248433

>SVは過去作産も使えなかったっけ技が消えるけど 4年前の剣盾の時点でそうなんだから 知らないなら4年間ポケモンやってないじゃねーかってなる

255 24/01/31(水)10:46:30 No.1152248490

未だに美しさマックスにしたヒンバスはどの世代でもレベル進化できるのとかなんか無駄だな…ってなる

256 24/01/31(水)10:46:40 No.1152248528

>ガキに売りたいからハイペースで未完成で出すみたいな客を舐めた商売続けてたら >そのうち本当に愛想つかされるから一度じっくり作ったほうが絶対いいと思う 別に未完成とは思わんからどうだろ

257 24/01/31(水)10:46:45 No.1152248547

>未完成だけど頻繁に出るポケモンと >すごい完成度高いけど出るまでに5年とかかかるポケモンのどっちがいいかと言われたら悩ましいところ 公式ナンバリングは5年に1度で間の3年目にリメイクとかアルセウスみたいな外伝ほしい

258 24/01/31(水)10:46:58 No.1152248591

>リボンとかもう辞めたいだろうに一勝引き継がないといけない >あとコンテスト系ステも 思い出大事にする人には自分だけの思い入れになるからな 俺は好きだし続けてほしいが

259 24/01/31(水)10:46:59 No.1152248599

>未完成だけど頻繁に出るポケモンと >すごい完成度高いけど出るまでに5年とかかかるポケモンのどっちがいいかと言われたら悩ましいところ ゲーマー視点からしたら後者だろうけど子ども世代からの注目度下げるメリットに勝るものが感じられない

260 24/01/31(水)10:47:16 No.1152248656

いろんなスピンオフからモンスター送れるようにして管理用のHOMEとバトル用のゲームと分けたらいいんじゃないとは思う 毎回調整し直しすんの無限に手間増えてしんどいに決まってるじゃん

261 24/01/31(水)10:47:17 No.1152248660

ダイベンの反省を踏まえてテラレイドバトルはテンポよくしたかったんだろうけど 何だってコマンド入力で固まったり相手が2回行動しちゃうんだ・・・

262 24/01/31(水)10:47:39 No.1152248741

ダーマスはマジで音楽はいいんだよ… BWでシナリオに余計な口出さないで欲しかった

263 24/01/31(水)10:47:46 No.1152248760

>未だに美しさマックスにしたヒンバスはどの世代でもレベル進化できるのとかなんか無駄だな…ってなる 剣盾だけできない謎

264 24/01/31(水)10:47:47 No.1152248762

>いうて昔はハイペースじゃなかった記憶あるんだけどなあ あってもせいぜい4年だからそう変わんねぇよ ガキだったから時間の流れが遅く感じただけだろ

265 24/01/31(水)10:48:32 No.1152248903

バトル好きな層もストーリー上のバトルは冒険の一部だから好きって層とゴリゴリの対人勢がいて 前者が昨今の対人誘導の強まりに疲弊してる感はある

266 24/01/31(水)10:48:37 No.1152248922

>いうて昔はハイペースじゃなかった記憶あるんだけどなあ 昔もリメイクなんか挟んでるから2年くらいのスパンじゃなかったか?

267 24/01/31(水)10:48:46 No.1152248967

>ポケモンに関しては開発期間と新ハードへの移行期間かどうかがクオリティの差になるのかな? あとまぁあれで時代に置いて行かれないよう挑戦するから オープンワールド化はswitchの次くらいまで待ってもよかったかなとは思うけど

268 24/01/31(水)10:48:46 No.1152248968

>未完成だけど頻繁に出るポケモンと >すごい完成度高いけど出るまでに5年とかかかるポケモンのどっちがいいかと言われたら悩ましいところ 5年の間にDLCやらリメイクやら挟まるなら5年掛けて作って欲しいよ

269 24/01/31(水)10:48:49 No.1152248974

>未完成だけど頻繁に出るポケモンと >すごい完成度高いけど出るまでに5年とかかかるポケモンのどっちがいいかと言われたら悩ましいところ 時間がかかれば完成するなどという幻想は止めろ 時間かけてゴミが出てきたシリーズなんて山ほどあるじゃねぇか

270 24/01/31(水)10:48:51 No.1152248988

完成度上げるために開発に倍の期間かけます! 倍の期間かけたので値段も倍です!!

271 24/01/31(水)10:48:52 No.1152248992

レジェアル自体はちゃんと売れてしかもポケモン関連作品足りないのにゲーフリはtaketwoと新作作るよで開発チームそっちに回したのは…

272 24/01/31(水)10:48:54 No.1152249002

何もなければ来年の秋には新世代に進むこと考えると時間の流れが早すぎる

273 24/01/31(水)10:48:59 No.1152249021

ゲーフリが本編でやる必要はなくない? どこか信頼できるところに相応の予算と3年くらい開発期間渡してぐうの音も出ないスピンオフAAAタイトル作ればいい

274 24/01/31(水)10:49:22 No.1152249107

マジで共通システムのUI関連でテンプレ仕様作ってないのなんでなんだろうな…

275 24/01/31(水)10:49:31 No.1152249137

>あってもせいぜい4年だからそう変わんねぇよ >ガキだったから時間の流れが遅く感じただけだろ 子供の頃の4年ってマジで長いからな 中学高校とか学校変わるし

276 24/01/31(水)10:49:43 No.1152249181

>バトル好きな層もストーリー上のバトルは冒険の一部だから好きって層とゴリゴリの対人勢がいて >前者が昨今の対人誘導の強まりに疲弊してる感はある ゴリゴリの対人勢にはダイパリメイクの四天王は倒し甲斐あって好評なようだ

277 24/01/31(水)10:49:48 No.1152249194

マスダももう引退さしていいだろこいつ

278 24/01/31(水)10:50:02 No.1152249241

>リボンとかもう辞めたいだろうに一勝引き継がないといけない >あとコンテスト系ステも 称号やサイズも増やしたろ

279 24/01/31(水)10:50:32 No.1152249335

>ゲーフリが本編でやる必要はなくない? >どこか信頼できるところに相応の予算と3年くらい開発期間渡してぐうの音も出ないスピンオフAAAタイトル作ればいい 今時どこも人手不足なのにそんな余裕かるかな ぶっちゃけイルカが今空いてる中で一番マシだった可能性すらあるぞ

280 24/01/31(水)10:50:46 No.1152249376

ネジキ的なの何で消えたの?配信の取れ高になるのに

281 24/01/31(水)10:50:56 No.1152249401

正直新規のポケモンももう50匹くらいでいいんじゃねぇかなって気もする

282 24/01/31(水)10:51:10 No.1152249444

>ネジキ的なの何で消えたの?配信の取れ高になるのに 別に配信者食わせるために作ってないから

283 24/01/31(水)10:51:11 No.1152249449

初代→金銀は3年だが当時は発売遅すぎ!!って言われてた 昔は新作に1~2年が普通だったし子供の体感時間は早いからね 以降もずーっと3年ペースだよ

284 24/01/31(水)10:51:38 No.1152249535

>ネジキ的なの何で消えたの?配信の取れ高になるのに 作る手間の割に誰もやらないから

285 24/01/31(水)10:52:11 No.1152249652

2021年11月19日BDSP 2022年01月28日アルセウス 2022年11月18日SV 一番乱発叫ばれてた時期は僅か1年の間に3作出てたからな

286 24/01/31(水)10:52:13 No.1152249661

ハゲのポケモンへの憎しみが晴れないのはわかった

287 24/01/31(水)10:52:23 No.1152249690

>ネジキ的なの何で消えたの?配信の取れ高になるのに あれだけでも毎回実装すればいいのになと思う せっかくレンタル機能もあるんだし組み合わせてくれたらいいのにね

288 24/01/31(水)10:52:32 No.1152249720

>ダイベンの反省を踏まえてテラレイドバトルはテンポよくしたかったんだろうけど >何だってコマンド入力で固まったり相手が2回行動しちゃうんだ・・・ こちらが行動するたびに行動してくる以外にHPトリガーや残り時間トリガーでも行動してくるからいっぱい行動するように見えるのよね コマンド入力で固まるのは味方が攻撃してHPトリガー踏んでバリア貼られた場合 バリア演出のタイミングは全プレイヤーで同時に行われるから 味方が攻撃する瞬間からバリア演出が終わるまで動けなくなるし味方の攻撃モーションの間は固まったように見える

289 24/01/31(水)10:52:46 No.1152249776

今すぐ増田と大森を解雇しろ

290 24/01/31(水)10:52:47 No.1152249780

バトル施設でしか取れないアイテムも復活しそうだから別に実装しなくても良いかな…

291 24/01/31(水)10:52:50 No.1152249790

対戦だけ独立タイトルか独立サービスにすりゃいいんじゃないの 過去資産使えるかどうかめちゃ拘ってるの対戦勢だから

292 24/01/31(水)10:53:02 No.1152249830

GB~DS期くらいのをベースにしたポケモンメーカー出ねぇかな……

293 24/01/31(水)10:53:05 No.1152249841

ルビサファとエメラルド違うのか…

294 24/01/31(水)10:53:06 No.1152249843

そもそも既に子供向けだけのゲームじゃねえしなポケモン そんか焦って出さんでも…って思うわ

295 24/01/31(水)10:53:18 No.1152249896

>2021年11月19日BDSP >2022年01月28日アルセウス >2022年11月18日SV >一番乱発叫ばれてた時期は僅か1年の間に3作出てたからな アルセウスにそこまで自信なかったんだろうけどあの出来ならもうちょい間隔開けてもよかったよな と思ったけどわりとすぐ人離れてたし無理か

296 24/01/31(水)10:53:26 No.1152249929

初代→金銀は周期もないのに遅過ぎもクソもなかったと思うけど

297 24/01/31(水)10:53:26 No.1152249930

>対戦だけ独立タイトルか独立サービスにすりゃいいんじゃないの >過去資産使えるかどうかめちゃ拘ってるの対戦勢だから ポケスタ復活させるか…

298 24/01/31(水)10:53:28 No.1152249932

贅沢言わないからマンタインサーフくらいのミニゲームが新作でやりたい

299 24/01/31(水)10:53:44 No.1152249986

>5年の間にDLCやらリメイクやら挟まるなら5年掛けて作って欲しいよ DLCやらリメイクやらの分全部足した値段で販売されるけどいい?

300 24/01/31(水)10:54:02 No.1152250045

>贅沢言わないからマンタインサーフくらいのミニゲームが新作でやりたい 鬼退治いかがっすかー

301 24/01/31(水)10:54:08 No.1152250068

>バトル施設でしか取れないアイテムも復活しそうだから別に実装しなくても良いかな… 別に今だって似たようなもんあるじゃん

302 24/01/31(水)10:54:43 No.1152250191

>そもそも既に子供向けだけのゲームじゃねえしなポケモン >そんか焦って出さんでも…って思うわ まぁでもそれは逆でしょ

303 24/01/31(水)10:54:52 No.1152250218

>初代→金銀は周期もないのに遅過ぎもクソもなかったと思うけど 最初の発売予定から2年ずれてるのは遅過ぎ以外の何者でもない

304 24/01/31(水)10:55:14 No.1152250302

>そもそも既に子供向けだけのゲームじゃねえしなポケモン >そんか焦って出さんでも…って思うわ いうて子どもの頃やってたからまだ続けてる+プレイし直す大人がいるからこんな大きなコンテンツになってるわけで 子どものスタンダードであり続けようとするのは大事だと思うぞ

305 24/01/31(水)10:55:24 No.1152250341

ニンダイでどれだけ暴れる気なんだろう

306 24/01/31(水)10:56:08 No.1152250490

金銀はコロコロがクソみてぇなデマで引き伸ばしてるのは子供心にキッツイなこれって思ってたよ

307 24/01/31(水)10:56:16 No.1152250521

失敗してないのに失敗したことにしようとするの怖いだろ

308 24/01/31(水)10:56:16 No.1152250523

ネットでSVが最高傑作だとか云われて慢心されそうだったから パルワがよい意味で冷や水になってくれるとありがたい

309 24/01/31(水)10:56:17 No.1152250527

>ネジキ的なの何で消えたの?配信の取れ高になるのに あのへんのバトル系のエンドコンテンツの代わりがテラレイドバトルなんだと思うよマジで 最強レイドとか難易度も高いし 参加型形式にできるから配信者にも嬉しい

310 24/01/31(水)10:57:22 No.1152250795

レイドはソロできつすぎる

311 24/01/31(水)10:57:25 No.1152250812

>>バトル施設でしか取れないアイテムも復活しそうだから別に実装しなくても良いかな… >別に今だって似たようなもんあるじゃん 星6レイド限定のとくせいパッチとかね

312 24/01/31(水)10:57:41 No.1152250877

>初代→金銀は周期もないのに遅過ぎもクソもなかったと思うけど 当時のゲームは1年ペースで新作発売が普通だったんだよ

313 24/01/31(水)10:57:52 No.1152250917

DLC来るまではレイドさせるのはまぁいいけど周回コンテンツになるからハピナスレイド的なのは置いておいて欲しい

314 24/01/31(水)10:57:53 No.1152250924

新規の獲得し続けてるから今があるんじゃないの

315 24/01/31(水)10:58:10 No.1152251000

レイドはまあ根本的な解決にはならんけどトリガーはトリガーですよと演出でわかりやすくするだけでも多少マシにはなるんじゃないか

316 24/01/31(水)10:58:27 No.1152251064

テラレイドはそれなりに面白いからシステム見直して欲しい 対戦みたくプレイヤー側持ち時間30秒くらいで全員コマンド選んだらレイドボス込みの行動順決定してそのターン開始でいいだろ

317 <a href="mailto:ウルトラワープライド">24/01/31(水)10:58:33</a> [ウルトラワープライド] No.1152251094

>贅沢言わないからマンタインサーフくらいのミニゲームが新作でやりたい 同じSMのミニゲームなのに俺はやりたいって言わないよね

318 24/01/31(水)10:58:46 No.1152251135

>>初代→金銀は周期もないのに遅過ぎもクソもなかったと思うけど >当時のゲームは1年ペースで新作発売が普通だったんだよ ガキの自分がクリスタル出るまでずっとピカチュウ版やってたから気づかなかっただけかもしれん…

319 24/01/31(水)10:58:48 No.1152251147

>ネットでSVが最高傑作だとか云われて慢心されそうだったから >パルワがよい意味で冷や水になってくれるとありがたい 言い訳できないレベルで不具合出てるのに持ち上げられまくってるからなSV…

320 24/01/31(水)10:58:55 No.1152251176

もう特性パッチ量産できるようになったからいいや

321 24/01/31(水)10:59:09 No.1152251235

ここにいるおじさんたちの意見無視してやってるからうまくいってるタイトルだからなすでに自分たちがメインターゲットじゃないおまけということに気づこう

322 24/01/31(水)10:59:21 No.1152251285

FFDQとかマジで一年ペースだよね

323 24/01/31(水)10:59:22 No.1152251293

>レイドはソロできつすぎる そこでこのテツノカイナ!

324 24/01/31(水)10:59:31 No.1152251336

>レイドはまあ根本的な解決にはならんけどトリガーはトリガーですよと演出でわかりやすくするだけでも多少マシにはなるんじゃないか もうちょいわかりやすさは欲しいよね 未だにバリアに変化技連打する奴絶えないし…

325 24/01/31(水)11:00:02 No.1152251465

>FFDQとかマジで一年ペースだよね ff8→9→10が一年単位で発売してるの頭おかしい

326 24/01/31(水)11:00:10 No.1152251498

>ここにいるおじさんたちの意見無視してやってるからうまくいってるタイトルだからな これまではそんな無視と言うほど外れてなかったと思うけど…

327 24/01/31(水)11:00:32 No.1152251570

>>パルワがよい意味で冷や水になってくれるとありがたい >言い訳できないレベルで不具合出てるのに持ち上げられまくってるからなSV… パルワールドを例に出しながら不具合で叩くのはやめたほうがいいよ…

328 24/01/31(水)11:00:51 No.1152251642

イーユイのとこでポケモンが過密になって水底にもダグトリオが湧いてて笑ったわ 四凶の周辺はポケモンが湧かない仕様にしとけば良かったのに情緒もクソもねぇ

329 24/01/31(水)11:00:55 No.1152251653

SV流用してもう一本欲しい

330 24/01/31(水)11:01:02 No.1152251680

増田結構いいもん作ってるじゃんって上から見てきてからのXYピカブイブリシャイの三連グロ画像で言葉がなくなる

331 24/01/31(水)11:01:43 No.1152251812

ドラクエはもう遅くなってた(7が遅すぎて叩かれてた) FFやバイオは2年かからず続編出してた

332 24/01/31(水)11:01:52 No.1152251845

ポケモンの次回作がさっぱり売れなくなったらやり方を変える必要はあるだろうけど…

333 24/01/31(水)11:02:09 No.1152251895

>レイドはソロできつすぎる むしろマルチしかできなくてもおかしくないのにソロでも慣れてたら十分にクリアできる難易度じゃない? ソロでクリアできないレイドなんて一つもないんだぜ

334 24/01/31(水)11:02:12 No.1152251907

>増田結構いいもん作ってるじゃんって上から見てきてからのXYピカブイブリシャイの三連グロ画像で言葉がなくなる まあXYはグロ画像扱いしなくてもいいんじゃねえかな…

335 24/01/31(水)11:02:13 No.1152251909

>ここにいるおじさんたちの意見無視してやってるからうまくいってるタイトルだからなすでに自分たちがメインターゲットじゃないおまけということに気づこう ここにいるおっさんをバカにしたところでバグだのアホみてぇな仕様だのは直りはしないぞ

336 24/01/31(水)11:02:29 No.1152251956

>パルワールドを例に出しながら不具合で叩くのはやめたほうがいいよ… パルワはマジでバグ祭りだからな…

337 24/01/31(水)11:02:35 No.1152251984

正直SVに関しては愛憎入り混じる複雑な感情を抱えてるので上手く言語化しづらいところがある

338 24/01/31(水)11:02:39 No.1152251998

パルワの一緒にクラフトとかそういう要素は考えてないはずないから先手取られたなとは思う 見習うところでいうとUIとかの遊びやすさかなぁ

339 24/01/31(水)11:02:42 No.1152252007

ピカブイは良ゲーだぞ やってみてから言え

340 24/01/31(水)11:03:00 No.1152252065

>これまではそんな無視と言うほど外れてなかったと思うけど… それはねまだ自分がメインターゲットに近い位置にいたからだよ年月がたてばたつほど自分が離れていってるんだよでも本人はそれに気が付いていないんだ

341 24/01/31(水)11:03:32 No.1152252164

ピカブイは悪くないだろ!?

342 24/01/31(水)11:03:35 No.1152252178

一緒にサンドイッチ実装するか 勝手に具材置かれるの

343 24/01/31(水)11:03:56 No.1152252233

ポケモンって対戦ゲームの面とRPGとしての面があると思うけど最新作はどっちも半端になってる感が…

344 24/01/31(水)11:03:57 No.1152252238

>>レイドはソロできつすぎる >むしろマルチしかできなくてもおかしくないのにソロでも慣れてたら十分にクリアできる難易度じゃない? >ソロでクリアできないレイドなんて一つもないんだぜ ソロで可能なこととキツいは別に矛盾しない 無理なら無理って書くけど無理じゃないことは知ってるので

345 24/01/31(水)11:03:59 No.1152252247

RPGがそろそろ限界なんじゃないの? スクエニとかのRPG大手も苦戦してるし

346 24/01/31(水)11:04:33 No.1152252349

ピカブイはレベル上げが怠いのが難点 アルセウス連動できたんだから ピカブイも今なら連動できると思うのよね

347 24/01/31(水)11:05:09 No.1152252453

Morimotoすき

348 24/01/31(水)11:05:10 No.1152252455

>ポケモンって対戦ゲームの面とRPGとしての面があると思うけど最新作はどっちも半端になってる感が… オープンワールド要素は上手くやれてるとはいえないけどRPGとしては面白かったと思うよ

349 24/01/31(水)11:05:13 No.1152252468

>ソロでクリアできないレイドなんて一つもないんだぜ 毎ターン黒い霧使ってくるニョロボンは倒すのあきらめた…

350 24/01/31(水)11:05:34 No.1152252522

>ソロで可能なこととキツいは別に矛盾しない >無理なら無理って書くけど無理じゃないことは知ってるので でもキツすぎるってのは言い過ぎじゃない? 最強ミュウツーレベルならともかく星6ぐらいはかなり余裕

351 24/01/31(水)11:05:46 No.1152252571

もうバージョン商法やめろ

352 24/01/31(水)11:05:56 No.1152252613

もうどうせポケモンってだけで売れるからUIとか地味な作業は置いといて自分らの凝りたいとこだけ凝ればいいやみたいなのは感じなくもない

353 24/01/31(水)11:06:00 No.1152252629

正直キャラクターが好きだから買ってるだけでポケモンの対戦形式を面白いとは思わないんだよな 戦略型コマンドバトルとして唯一無二で好きな人多いのも当然わかるんだけど

354 24/01/31(水)11:06:10 No.1152252665

パルワールドみたいな事やりたきゃ今後はパルワールドをどうぞって感じになると思うわ

355 24/01/31(水)11:06:24 No.1152252711

書き込みをした人によって削除されました

356 24/01/31(水)11:06:38 No.1152252760

>>ソロで可能なこととキツいは別に矛盾しない >>無理なら無理って書くけど無理じゃないことは知ってるので >でもキツすぎるってのは言い過ぎじゃない? >最強ミュウツーレベルならともかく星6ぐらいはかなり余裕 基本ソロでやってるけどいくつかは諦めたよ

357 24/01/31(水)11:07:02 No.1152252822

ピカブイは携帯モードなら普通だけど片ジョイコンやモンボプラスはうんこだと思う

358 24/01/31(水)11:07:05 No.1152252833

OWと野生ポケモンの既存の戦闘が死ぬほど食い合わせ悪いのは改善の余地ありそう

359 24/01/31(水)11:07:13 No.1152252864

>>ソロでクリアできないレイドなんて一つもないんだぜ >毎ターン黒い霧使ってくるニョロボンは倒すのあきらめた… 黒い霧でも消せない火力をぶつければいい かいがらのすず憤怒の拳コノヨザルが一番手っ取り早い他にはメトロノーム+ドレイン技連打だ

360 24/01/31(水)11:07:24 No.1152252907

パルワ見て思ったけど本編はターン制バトルでええけどアルセウスみたいな亜流はもっとガラッと変えてもよかったかもな

361 24/01/31(水)11:07:59 No.1152253020

カプサイジ小さすぎる上に迷彩色になってるのホントカス

362 24/01/31(水)11:08:02 No.1152253027

>RPGがそろそろ限界なんじゃないの? 少なくともこれでRPGの限界を感じるような作品ではない

363 24/01/31(水)11:08:32 No.1152253115

ポケモンというコンテンツ自体が好きならゲームが定期的に供給されてるのは凄く贅沢な状態だと思う 同時にもっと良くならないかなーと望むのも当たり前だけも

364 24/01/31(水)11:09:05 No.1152253241

次回作はSV並の色違い出しやすさとLEGENDSのキラリン音併用してくれれば文句はない

365 24/01/31(水)11:09:20 No.1152253287

>基本ソロでやってるけどいくつかは諦めたよ それは残念だな こんな場所で悪いけど例出してくれたらアドバイスできるよ

366 24/01/31(水)11:09:40 No.1152253345

高難度レイドやらせるならせめて最適化くらいはして欲しい

367 24/01/31(水)11:10:51 No.1152253570

>パルワールドみたいな事やりたきゃ今後はパルワールドをどうぞって感じになると思うわ ゴーリキーに運搬させたりポッチャマに水やり貰ってるあいだ自分はアヤシシにライドして狩へと赴くポケモンとか普通に需要ありそうじゃない?

368 24/01/31(水)11:10:58 No.1152253593

>パルワ見て思ったけど本編はターン制バトルでええけどアルセウスみたいな亜流はもっとガラッと変えてもよかったかもな アルセウス本編シリーズ扱いだし…

369 24/01/31(水)11:10:58 No.1152253595

最強レイドってぶっちゃけ面白くないよね

370 24/01/31(水)11:11:44 No.1152253756

>同時にもっと良くならないかなーと望むのも当たり前だけも 良くならないかなならまだしも特にUIとかに関しては何故か悪くなってるからな…

371 24/01/31(水)11:12:08 No.1152253835

>>パルワールドみたいな事やりたきゃ今後はパルワールドをどうぞって感じになると思うわ >ゴーリキーに運搬させたりポッチャマに水やり貰ってるあいだ自分はアヤシシにライドして狩へと赴くポケモンとか普通に需要ありそうじゃない? そんなないと思う…

372 24/01/31(水)11:12:08 No.1152253838

>最強レイドってぶっちゃけ面白くないよね 俺はめちゃくちゃ楽しんでる…

373 24/01/31(水)11:12:58 No.1152254004

>最強レイドってぶっちゃけ面白くないよね 難易度の盛り方をもうちょっと工夫できなかったのかなとは思う

374 24/01/31(水)11:13:24 No.1152254103

最強レイドなんやかんや毎月クリアしてるけど最近はちょっとネタ切れ感を感じなくもない

375 24/01/31(水)11:13:34 No.1152254145

森本有能だな

376 24/01/31(水)11:13:38 No.1152254160

子供が調べたり準備せずに俺ツエー出来る難易度にしろとは思う

377 24/01/31(水)11:14:00 No.1152254213

>最強レイドってぶっちゃけ面白くないよね ハラバリーでオッケーです!が続いてるのが残念 序盤難度が高すぎって苦情あったのかな

378 24/01/31(水)11:14:55 No.1152254410

パルワを見習う点があるとすれば各種モーションの作り込みなんだけど 入国できる過去作ポケモンも全部対応して…って考えると目の光が消える

379 24/01/31(水)11:15:06 No.1152254441

パルワールドはUIも他からパクってるから完成度は高いよ

380 24/01/31(水)11:15:46 No.1152254560

>子供が調べたり準備せずに俺ツエー出来る難易度にしろとは思う 子供が苦戦しているところにマルチで入ってサポーター使って勝ってドヤ顔することからしか得られない栄養素がある

381 24/01/31(水)11:15:52 No.1152254583

オリジナリティなくて他から良い部分パクってるからそりゃ完成度は高くできるんじゃない

382 24/01/31(水)11:16:22 No.1152254689

>子供が調べたり準備せずに俺ツエー出来る難易度にしろとは思う いいだろ?最強だぞ?

383 24/01/31(水)11:16:43 No.1152254742

>パルワールドはUIも他からパクってるから完成度は高いよ モンスターデザインはぶっちゃけ心象よくないけどパクってでもいいもの作ろうって気概はプレイヤー的にはうれしいからな

384 24/01/31(水)11:16:48 No.1152254755

誰かが死んだら時間減るシステム消していいと思うんだけどな そのせいで完全野良は地獄と化してるし

385 24/01/31(水)11:17:05 No.1152254809

>オリジナリティなくて他から良い部分パクってるからそりゃ完成度は高くできるんじゃない 変にオリジナリティ出さずに繋ぎの仕事して完成度高いもの出来るのはすごい すごいけど…とも思う

386 24/01/31(水)11:17:31 No.1152254900

>>>とにかくリリースのペース早すぎる >>>どこが作ったってそうなるわ >>リリースのペースが遅いと新規が入ってこないから >まずそんなデータ自社で無いんじゃね? リリースペースの遅い他社のゲーム見れば新規が入ってこないの分かるだろ

387 24/01/31(水)11:17:45 No.1152254955

最強レイドというかレイド自体がうんこ

388 24/01/31(水)11:18:30 No.1152255113

もう任天堂に作ってもらった方がいいんじゃないか

389 24/01/31(水)11:19:27 No.1152255294

こなれてない頃ならともかく3Dマップになってだいぶ経つのにいまだにアセットゲーみたいな出来なのどうにかしてくれ

390 24/01/31(水)11:20:06 No.1152255419

>モンスターデザインはぶっちゃけ心象よくないけどパクってでもいいもの作ろうって気概はプレイヤー的にはうれしいからな ただモンスターデザインはいいけどUIはパクるとマジで怒られるかもしれないから割と危険な橋

391 24/01/31(水)11:20:31 No.1152255511

公式大会バグで中止したゲーム

392 24/01/31(水)11:20:37 No.1152255527

>>>>とにかくリリースのペース早すぎる >>>>どこが作ったってそうなるわ >>>リリースのペースが遅いと新規が入ってこないから >>まずそんなデータ自社で無いんじゃね? >リリースペースの遅い他社のゲーム見れば新規が入ってこないの分かるだろ ドラクエとかFFとか新規プレイヤー獲得にだいぶ苦労してるよな

393 24/01/31(水)11:20:51 No.1152255567

倫理的な問題は置いといてインディーであそこまで完成度高いものをお出し出来たのは素直にすごいと思うよ 既存のゲームパクるだけで誰でもあのくらいの物が作れるならとっくにどっかがやってると思う 発想自体は別に新しいわけじゃないし

394 24/01/31(水)11:20:55 No.1152255590

FFだの妖怪だの全然出せてなかったじゃん DQはまだ堪えてる方だけど11からもう6年以上だぞ

395 24/01/31(水)11:20:57 No.1152255597

インディーズだから出来る事ってのがあるわ…

396 24/01/31(水)11:21:24 No.1152255670

>最強レイドというかレイド自体がうんこ BGMはまじで好き

397 24/01/31(水)11:21:34 No.1152255704

>倫理的な問題は置いといてインディーであそこまで完成度高いものをお出し出来たのは素直にすごいと思うよ インディーって言うけど普通に中小企業並みの規模だしあそこ

398 24/01/31(水)11:21:52 No.1152255769

>誰かが死んだら時間減るシステム消していいと思うんだけどな >そのせいで完全野良は地獄と化してるし あのシステム無くすと回復も耐久力も火力ダウンも要らなくなっちゃうからなあ… 死んで時間減っても減らした本人が時間減って迷惑かけてることに気が付きにくい仕様は良くないと思う

399 24/01/31(水)11:22:39 No.1152255911

アシレーヌの髪とたなび方が似すぎな奴がいるってマジ?

400 24/01/31(水)11:22:41 No.1152255917

直近だとシレンのプレイヤー層アンケートがだいぶ高齢化してたな

401 24/01/31(水)11:22:46 No.1152255934

案とか書かずにとりあえずレイド全否定するだけでそうだね一定数もらえるの悲しい

402 24/01/31(水)11:22:50 No.1152255946

インディーズじゃないのにSVはバグ多すぎたな

403 24/01/31(水)11:22:52 No.1152255953

UIがクソなだけならまだわかるけど 前作で良かった部分を必ず改悪してくるのは本当に理解できない

404 24/01/31(水)11:23:07 No.1152256015

BWは当時遊んでてストーリーやマップ構成や新ポケモンとかどれもこれも何かもやもやしてしまう感じだったな

405 24/01/31(水)11:23:34 No.1152256095

>インディーって言うけど普通に中小企業並みの規模だしあそこ 開発途中で少しずつ人増やしていったみたいだから最初はかなり小規模だったと思うよ

406 24/01/31(水)11:23:41 No.1152256112

ポッ拳とユナイト作った星野が新しいポケモンゲー作ってるらしいので楽しみにしてる

407 24/01/31(水)11:23:55 No.1152256174

>BWは当時遊んでてストーリーやマップ構成や新ポケモンとかどれもこれも何かもやもやしてしまう感じだったな 初代セルフオマージュだってわかってても迷走してんなって感想しか出なかった

408 24/01/31(水)11:23:59 No.1152256192

今でも対戦は床にめり込んでるんだろうか…

409 24/01/31(水)11:24:08 No.1152256235

>案とか書かずにとりあえずレイド全否定するだけでそうだね一定数もらえるの悲しい 何で消費者が案を出す必要があるんですか?

410 24/01/31(水)11:24:11 No.1152256243

>インディーズじゃないのにSVはバグ多すぎたな バグがあっても許されるインディーズバリアつえー

411 24/01/31(水)11:24:27 No.1152256300

>案とか書かずにとりあえずレイド全否定するだけでそうだね一定数もらえるの悲しい そもそもレイド自体要らなくない?って言ったらダメ?

412 24/01/31(水)11:24:38 No.1152256352

>>案とか書かずにとりあえずレイド全否定するだけでそうだね一定数もらえるの悲しい >何で消費者が案を出す必要があるんですか? 全否定されると話が広がらないし…

413 24/01/31(水)11:24:46 No.1152256375

>FFだの妖怪だの全然出せてなかったじゃん >DQはまだ堪えてる方だけど11からもう6年以上だぞ FFやDQや妖怪ウォッチがポケモンと競合してたり競い合ってるイメージ持った事が一度もないや なんか共通点あるっけ 客層も似てないような

414 24/01/31(水)11:24:59 No.1152256420

>ポッ拳とユナイト作った星野が新しいポケモンゲー作ってるらしいので楽しみにしてる ポッ拳ってバンナムのゲームだと思ってた

415 24/01/31(水)11:24:59 No.1152256422

>そもそもレイド自体要らなくない?って言ったらダメ? 俺がテラレイド大好きだから駄目

416 24/01/31(水)11:26:03 No.1152256655

箱庭的な方面でのエンドコンテンツが欲しい

417 24/01/31(水)11:26:18 No.1152256704

>>ポッ拳とユナイト作った星野が新しいポケモンゲー作ってるらしいので楽しみにしてる >ポッ拳ってバンナムのゲームだと思ってた ソウルキャリバーのプロデューサーだけどポケモン好きすぎてnamcoにポケモン部作ってたのでポッ拳作った ポケモンが好きすぎて株ポケモンに転職してしばらくポケモンカード公式ジャッジとして大会運営に参加してた ユナイト立ち上げた

418 24/01/31(水)11:26:23 No.1152256729

思い出補正もあるけどやっぱりRSからBW2の世代が頂点でそれ以降どんどんクオリティが下がってるというかポケモン自体がその年に出たゲームの中でトップクラスのクオリティではなくなってる気がする

419 24/01/31(水)11:26:43 No.1152256801

特殊ポケモン手に入れるのにレイドやらなきゃで野良でもCPUでも地獄見るから嫌い 好きな人が好きなのを否定する気はない

420 24/01/31(水)11:26:51 No.1152256828

テラレイド自体はそんなに嫌いじゃないけど円盤来るまではこれで稼がないといけなかったのは面白くなかった

421 24/01/31(水)11:27:11 No.1152256895

個人的には通信もしてない仲間全員NPC状態でも戦闘のテンポが終わってるのが最悪

422 24/01/31(水)11:27:16 No.1152256914

ユナイトってここだとたまにえっちなホロウェアの画像が流れてくるくらいしか見かけないんだけど盛り上がってるんです?

423 24/01/31(水)11:27:19 No.1152256921

レイドというかオンライン要素があるクリア後コンテンツが欲しいって話だから… オンライン要素が厳しくなりがちなんで諦めたら的なところはまぁうん

424 24/01/31(水)11:27:29 No.1152256956

レイドとクラフトとブルレクは要らないよ…全否定云々じゃなくて全く面白くないストレス要素だからもう見たくない

425 24/01/31(水)11:28:02 No.1152257064

>思い出補正もあるけどやっぱりRSからBW2の世代が頂点でそれ以降どんどんクオリティが下がってるというかポケモン自体がその年に出たゲームの中でトップクラスのクオリティではなくなってる気がする いつの時代も楽しかったけどBWあたりのアイス乗せてくやつとかは大嫌いだった

426 24/01/31(水)11:28:10 No.1152257096

ブルレクまで否定する人は初めて見たな

427 24/01/31(水)11:28:13 No.1152257101

ポケモンって良い要素があっても大抵新作で捨てるのなんかそう言うルールでもあるんだろうか社内に その割にレイドは改悪して引き継いでるけど…いやレイド自体はいいんだが改悪はやめろ

428 24/01/31(水)11:28:25 No.1152257144

SVもキャラとストーリーは好きだったんだけどな…

429 24/01/31(水)11:28:37 No.1152257188

増田以外全員賛否両論って感じで増田が圧倒的に無能で駄目だった

430 24/01/31(水)11:28:53 No.1152257235

剣盾を破壊した姉上がついでにユナイトも破壊したと聞いた

431 24/01/31(水)11:29:23 No.1152257334

ファイアレッドリーフグリーン遊んだことないけどクゥ~これこれ!みたいな世論じゃなかったっけ 実は不満点もあるんだろうか

432 24/01/31(水)11:29:31 No.1152257358

>SVもキャラとストーリーは好きだったんだけどな… そこが良かったから結構許してるところはあるけどUIは特に酷いと思う

433 24/01/31(水)11:29:40 No.1152257378

ポケモンでオープワールドサバイバルがやりたい

434 24/01/31(水)11:29:46 No.1152257410

>剣盾を破壊した姉上がついでにユナイトも破壊したと聞いた ポケカも破壊してなかった?

435 24/01/31(水)11:29:47 No.1152257412

ブルレクは野良で適当にやって稼いでもガチャに使うコスト安いから許す

436 24/01/31(水)11:29:59 No.1152257448

ユナイトはバランスやシステムがどうしようもないから本家に戻ったり行った人ばかりだ

437 24/01/31(水)11:30:30 No.1152257542

ユナイトはプレイヤーの10割が運営バカでしょって思ってるから逆に神ゲーだよ

438 24/01/31(水)11:30:49 No.1152257614

Tajiriって人は何がダメなの?

439 24/01/31(水)11:30:53 No.1152257626

>その割にレイドは改悪して引き継いでるけど…いやレイド自体はいいんだが改悪はやめろ ダイマックスほう連打してダメージストッパーかかるたびにバリア削ってやっと倒してボール投げたら割られて逃げられるゲームのほうが良いわけないだろ…記憶美化してない?

440 24/01/31(水)11:31:16 No.1152257709

>>剣盾を破壊した姉上がついでにユナイトも破壊したと聞いた >ポケカも破壊してなかった? 壊すことしかできねえのかよ

441 24/01/31(水)11:31:29 No.1152257761

納期のツケをプレイヤーに押し付けるのはもうやめてほしい

442 24/01/31(水)11:31:36 No.1152257784

>ユナイトはプレイヤーの10割が運営バカでしょって思ってるから逆に神ゲーだよ だいたいのオンラインゲームに当てはまるなそれ

443 24/01/31(水)11:31:47 No.1152257817

ミュウツーレイドよりはマシ

444 24/01/31(水)11:32:01 No.1152257868

>壊すことしかできねえのかよ 剣だからな…

445 24/01/31(水)11:32:15 No.1152257922

>>ユナイトはプレイヤーの10割が運営バカでしょって思ってるから逆に神ゲーだよ >だいたいのオンラインゲームに当てはまるなそれ なんだじゃあ正常じゃん!

446 24/01/31(水)11:32:27 No.1152257981

レイドは改善してウンコからウンコになったよ

447 24/01/31(水)11:32:32 No.1152258006

>壊すことしかできねえのかよ 剣は武器である以上人を傷つけることしかできないゼンタよ やはり人を守れる盾のほうがいいゼンタね

448 24/01/31(水)11:32:59 No.1152258104

lolの方は全員文句言いながらみんな続けるけど ユナイトは一気に人が減ったなぁ

449 24/01/31(水)11:33:16 No.1152258168

本編でステータスが微妙な不遇なポケモンをアクションゲーム作って活躍させてほしい そっちでは強いとかにしてほしい

450 24/01/31(水)11:33:20 No.1152258183

剣盾のクオリティで安定させて欲しかった

451 24/01/31(水)11:35:09 No.1152258564

レイドは土台がうんこだから土壌ごと入れ替えない限り何をどうしようとうんこに沈むだろ

452 24/01/31(水)11:35:29 No.1152258645

>lolの方は全員文句言いながらみんな続けるけど >ユナイトは一気に人が減ったなぁ LOLやってる身からするとユナイトはキャリーの快感が薄過ぎる

453 24/01/31(水)11:36:41 No.1152258862

マイチェン系は上が悪い訳ではないからどうしようもない

454 24/01/31(水)11:37:01 No.1152258935

こんだけ言われても完璧なポケモンができないんだからまあ難しいんだろうな

455 24/01/31(水)11:37:11 No.1152258972

>本編でステータスが微妙な不遇なポケモンをアクションゲーム作って活躍させてほしい >そっちでは強いとかにしてほしい 作るか…ポケダン新作…

456 24/01/31(水)11:37:18 No.1152258987

>剣盾のクオリティで安定させて欲しかった あれもレイドというか複数人プレイ周り不満多かったんだけどね…予想の斜め下でくるとは…

457 24/01/31(水)11:38:24 No.1152259249

単純にゲーフリの開発力が理想に追いついてないんだと思う 本当はもっと色々やりたいんですってのはすごい感じる

458 24/01/31(水)11:39:06 No.1152259408

テラレイドはカクカクすぎてプレイ感やばいだろ 剣盾レイドよりいいって言ってる人の気がしれない

459 24/01/31(水)11:39:26 No.1152259474

>単純にゲーフリの開発力が理想に追いついてないんだと思う >本当はもっと色々やりたいんですってのはすごい感じる 予算と人員の問題あるしな 完成度求めて納期遅れても喜ばれないし

460 24/01/31(水)11:39:46 No.1152259564

オープンワールドにしたせいで建物少ないと違和感出るのはわかるけど 入れる家少ないし入ってもショップメニューだけみたいなの多いのは結構寂しかった

461 24/01/31(水)11:40:22 No.1152259700

ストーリーとかキャラはともかく ゲームとして面白いとこが少ない

462 24/01/31(水)11:40:30 No.1152259727

レイドは根本的にカジュアルになりづらいもんなんだから 報酬に必要性をもたせると辛いよ

463 24/01/31(水)11:41:22 No.1152259934

塔は勿論レンタル無いのは寂しいが莫大な数になるのも分かる

464 24/01/31(水)11:42:16 No.1152260128

>テラレイドはカクカクすぎてプレイ感やばいだろ >剣盾レイドよりいいって言ってる人の気がしれない 捕獲率100%の時点でテラレイドの勝ち

465 24/01/31(水)11:42:48 No.1152260248

増田は功罪がくっきりしてる感じだな… いやダイパリメイクはほぼ噛んでないんだろうけど

466 24/01/31(水)11:42:53 No.1152260259

レイド重すぎるのとは別に純粋に面白くないんだよな

467 24/01/31(水)11:42:54 No.1152260263

>こんだけ言われても完璧なポケモンができないんだからまあ難しいんだろうな まぁみんな求めてるものが違うしな

468 24/01/31(水)11:43:00 No.1152260293

テラピースの仕様は本当にアレで良いと思ってたのか気になる

469 24/01/31(水)11:43:31 No.1152260406

SVの対戦バランスは結構好き

470 24/01/31(水)11:43:41 No.1152260439

>ストーリーとかキャラはともかく >ゲームとして面白いとこが少ない 一応根本のゲームシステムであるお気に入りのポケモンを捕まえて自分だけのパーティを作り勝ち進むってのは面白いんだけどそれ以外の要素がね…

471 24/01/31(水)11:44:29 No.1152260613

既存の育成楽にしてってるのになんで新たに苦行追加するわけ?

472 24/01/31(水)11:45:08 No.1152260737

シンクロはもうちょっと遊びが欲しい これで終わりはもったいないなって思う機能

473 24/01/31(水)11:45:08 No.1152260740

SVは発想としては良いんだけど調整不足の部分が多すぎた ジムとかヌシもせっかく好きに回れるならレベル変動してほしかったし

474 24/01/31(水)11:45:31 No.1152260815

ボックス重かったのは致命的だったと思う

475 24/01/31(水)11:45:45 No.1152260872

テラピ絞ってたのはレイドさせたいからだろうけどあのレイドはクソだよ!

476 24/01/31(水)11:46:50 No.1152261112

>シンクロはもうちょっと遊びが欲しい >これで終わりはもったいないなって思う機能 町で使いたいからパルデアで使わせてくれ!!

477 24/01/31(水)11:46:52 No.1152261120

XYは妖怪にビビり過ぎてZ飛ばしたのが運の尽き 勝手に自爆するってL5の歴史紐解けば分かるだろうに無駄に1世代飛ばしただけになった

478 24/01/31(水)11:47:24 No.1152261250

テラピたくさん必要なのって基本対戦勢なんだからランクマの報酬とかでテラピくれてやれば良かったのにとは思う

479 24/01/31(水)11:47:48 No.1152261349

テラスチェンジは本当に気軽に出来て色々試せるぐらいがちょうど良かった機能だと思う テラレイドが色んな意味で酷くて他の問題点は無視出来た

480 24/01/31(水)11:47:48 No.1152261353

レイドでテラピ集めるのはゲームを長く遊ばせる方法ってのは分かるんだけど要求量がおかしかった

481 24/01/31(水)11:47:52 No.1152261367

>XYは妖怪にビビり過ぎてZ飛ばしたのが運の尽き >勝手に自爆するってL5の歴史紐解けば分かるだろうに無駄に1世代飛ばしただけになった 今更ながらSMなのにZ技ってよくわかんないな いやSM技とかでも困るが…

482 24/01/31(水)11:48:11 No.1152261440

試行錯誤しようとする気持ちは感じる 良いものを残すという文化が無い

483 24/01/31(水)11:48:43 No.1152261567

>剣盾のクオリティで安定させて欲しかった それは嫌だな 剣盾ってリストラした意味を本当に何一つ感じなかったから

484 24/01/31(水)11:48:44 No.1152261568

シンクロはなんか実験的な要素だよなあ ポケモン操作するスピンオフかなんか出すのかもしれん

485 24/01/31(水)11:48:46 No.1152261578

>増田は功罪がくっきりしてる感じだな… >いやダイパリメイクはほぼ噛んでないんだろうけど イルカに毎日通って陣頭指揮執ってたんだぞ

486 24/01/31(水)11:49:12 No.1152261664

そもそも開発チームが2つで剣盾のチームとは別なんじゃなかったっけSV?

487 24/01/31(水)11:49:19 No.1152261686

SVのキャラデザやっぱ受け付けないわ

488 24/01/31(水)11:50:08 No.1152261848

剣盾レイドは仕様が終わってるのでテラレイドのが相当マシだわ テラレイドは動きがマシならもうちょいやる気出るんだけどね

489 24/01/31(水)11:50:31 No.1152261927

金銀長期延期と妖怪に潰されかけたトラウマによる強迫概念から未だ抜け出せないんだろうなってのは感じる

490 24/01/31(水)11:50:32 No.1152261932

>SVのキャラデザやっぱ受け付けないわ 悪くはないけど正直剣盾の方がゲーム内の見た目は良いのはなんとも…

491 24/01/31(水)11:51:21 No.1152262116

>剣盾レイドは仕様が終わってるのでテラレイドのが相当マシだわ >テラレイドは動きがマシならもうちょいやる気出るんだけどね 剣盾のバリアは本当もうね… 後NPCがいくらなんでも嫌がらせ過ぎた

492 24/01/31(水)11:51:48 No.1152262242

>テラピたくさん必要なのって基本対戦勢なんだからランクマの報酬とかでテラピくれてやれば良かったのにとは思う ランクマだけじゃなくてレイドもやらせたいから敢えて分けてるんだと思うよ

493 24/01/31(水)11:52:19 No.1152262361

ゲームにはやりごたえがほしい 周回には快適さがほしい 対戦には広い幅での戦術性がほしい あと全体的に利便性がほしい

494 24/01/31(水)11:52:20 No.1152262367

>SVの対戦バランスは結構好き テラピースはカスだけどテラスタルは面白い

495 24/01/31(水)11:52:48 No.1152262486

剣盾よりマシしか褒めるとこねえのかよレイドは

496 24/01/31(水)11:53:05 No.1152262560

剣盾やるとキャラの可愛さに驚く

497 24/01/31(水)11:54:01 No.1152262797

そもそもレイド系って過疎った後が辛すぎるからやめてほしい

498 24/01/31(水)11:54:25 No.1152262889

明らかにDLCのキャラのモデリングが違うよねSV

499 24/01/31(水)11:54:57 No.1152263021

>剣盾よりマシしか褒めるとこねえのかよレイドは レイドに関してははい…としか言いようがない 星5はまだいいけど最強はいかにストレスを与えるかって仕様過ぎる…

500 24/01/31(水)11:55:44 No.1152263217

>そもそもレイド系って過疎った後が辛すぎるからやめてほしい ポケモンというコンテンツの強さがあるから完全新作出るまでは過疎まではいかんだろ

501 24/01/31(水)11:55:58 No.1152263280

ぶっちゃけモデルに関しては好みもあるけど剣盾より劣化してると思う

502 24/01/31(水)11:57:05 No.1152263536

アニメっぽいキャラのモデルのがなんか一貫して上手いっていうか

503 24/01/31(水)11:57:20 No.1152263605

モデリングは出来の良し悪し置いておいても剣盾とかアルセウスの方向性の方がポケモンには合ってると思う

504 24/01/31(水)11:57:39 No.1152263676

モブトレがアレなのはデザイン料ケチりたかったのか…

505 24/01/31(水)11:58:17 No.1152263826

関係ねぇスカート履かせろ

506 24/01/31(水)11:58:55 No.1152264010

>モブトレがアレなのはデザイン料ケチりたかったのか… 単純に色々手が追いついてないんじゃない ポケモンだけで滅茶苦茶いるし

507 24/01/31(水)11:59:02 No.1152264038

>ポケモンって良い要素があっても大抵新作で捨てるのなんかそう言うルールでもあるんだろうか社内に >その割にレイドは改悪して引き継いでるけど…いやレイド自体はいいんだが改悪はやめろ 剣盾→SVは全体的に進化させてるだろ

508 24/01/31(水)11:59:55 No.1152264291

汎用パーツ構成で年齢問わず一律学生のモブは本当にどうにもならず適当に済ませたんだろうなって

509 24/01/31(水)12:00:19 No.1152264414

査収します

510 24/01/31(水)12:01:10 No.1152264629

ほぼ服装固定なのどうにかしてくれ

511 24/01/31(水)12:01:46 No.1152264810

>ぶっちゃけモデルに関しては好みもあるけど剣盾より劣化してると思う 単に好みでは? fu3088284.jpeg

512 24/01/31(水)12:02:56 No.1152265097

モデルの質は明らかにSVの方が上だろ 同ポケモン比較すりゃよく分かる

513 24/01/31(水)12:03:32 No.1152265271

もう何もかも時間が足りてないの見て取れるからこんなんで出すなって感想にしかならんわ しかもフルプライスで2バージョン出してんだぞ

514 24/01/31(水)12:05:49 No.1152265856

ダイベンのやる気がちょっと出たから今さら盾やってるけど機械翻訳みたいな台詞回しが気になってしょうがない

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