24/01/30(火)15:39:02 初心者... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706596742520.jpg 24/01/30(火)15:39:02 No.1151983303
初心者向けコンボとか調べてみるとなんか当たり前のように最風がレシピに入ってる! 俺このキャラ無理かもしれん…
1 24/01/30(火)15:49:20 No.1151985670
打ち上げたら3RKRPLK→RPRPRPRPしか出来ないぜ!
2 24/01/30(火)15:49:48 No.1151985789
最風聞いたことはあるけどどう難しいのかはわからん… そんなに難しいのかい
3 24/01/30(火)15:51:49 No.1151986237
>最風聞いたことはあるけどどう難しいのかはわからん… >そんなに難しいのかい ジャスト昇竜拳というか 2Dの昇竜よりコマンドは正確めじゃないと出ない
4 24/01/30(火)15:54:10 No.1151986742
すばやくスタイル切り替えたら最風だけコンボに組み込めませんかね…
5 24/01/30(火)15:55:09 No.1151986966
猶予2と1はドラゴンボールでいうとサイバイマンとリクームぐらい差がある
6 24/01/30(火)15:56:31 No.1151987266
もかぜ
7 24/01/30(火)15:56:47 No.1151987330
麗奈はダッシュ最風も重要そうね
8 24/01/30(火)15:56:48 No.1151987338
ライトゥーもってないの?
9 24/01/30(火)15:57:14 No.1151987419
>ライトゥーもってないの? 右アパは持ってる
10 24/01/30(火)15:58:26 No.1151987711
自分なりの安定コンボを見つけるんだ
11 24/01/30(火)15:58:54 No.1151987817
右アパからでも減るからいいじゃんねぇ 見てくれよ仁を
12 24/01/30(火)15:59:42 No.1151987985
仁先輩そんなきついのか…
13 24/01/30(火)16:00:00 No.1151988062
>右アパからでも減るからいいじゃんねぇ >見てくれよ仁を 仁はまた三島のセオリーと別だから…
14 24/01/30(火)16:00:31 No.1151988159
仁あんだけ良さそうな技揃ってて弱いの…?
15 24/01/30(火)16:00:39 No.1151988186
>>そんなに難しいのかい >ジャスト昇竜拳というか >2Dの昇竜よりコマンドは正確めじゃないと出ない なるほど… ちょっと自分でも調べてみたんだけど最後の↘︎とピッタリ同時押しの部分がむずいのか あと途中ニュートラル挟んだりするんだね
16 24/01/30(火)16:00:40 No.1151988195
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
17 24/01/30(火)16:01:10 No.1151988308
仁はいつもの如く強いけど強さ引き出すまでに高い練度が必要ってだけじゃないの?
18 24/01/30(火)16:02:27 No.1151988594
>なるほど… >ちょっと自分でも調べてみたんだけど最後の↘︎とピッタリ同時押しの部分がむずいのか >あと途中ニュートラル挟んだりするんだね 正確な昇竜コマンドを求められるので1P側三島はそれだけで強者と見られる
19 24/01/30(火)16:03:25 No.1151988790
最風の難易度ってストファイで例えたらどんな感じ?
20 24/01/30(火)16:03:37 No.1151988832
>あと途中ニュートラル挟んだりするんだね 昇龍拳というか特殊ステップ中にボタンを押すと出るアッパーみたいなやつだ
21 24/01/30(火)16:04:00 No.1151988924
最風は出すだけなら難しく無い 確反や立ち回りで出せる様になるのが死ぬほど難しい
22 24/01/30(火)16:04:21 No.1151989000
>最風の難易度ってストファイで例えたらどんな感じ? ルークのコンボくらい?
23 24/01/30(火)16:04:26 No.1151989019
強い弱いでなく最右最左ちゃんと出来ないとダメと言うだけで仁自体は前蹴りカウンターから鬼減りしたりシャープナー強そうだし割とやれるキャラだと思う
24 24/01/30(火)16:04:27 No.1151989025
最風の何が難しいって立ち会いの中でジャストコマンド連発しないといけないところなんだよな…
25 24/01/30(火)16:05:00 No.1151989130
最風別に出なくても良いし…
26 24/01/30(火)16:05:34 No.1151989242
最風練習してプラクティスなら安定して出せるようになってきた…2連最風はまだちょっときつい
27 24/01/30(火)16:05:43 No.1151989280
14Fでガードさせて有利とかまじうんち
28 24/01/30(火)16:05:54 No.1151989319
>ルークのコンボくらい? >最風の何が難しいって立ち会いの中でジャストコマンド連発しないといけないところなんだよな… 俺には無理だな…
29 24/01/30(火)16:06:05 No.1151989345
先行入力が絡む場面での最風を的確に出すのがまーじむずい 17f確反に最風いれるのがまず難易度高い
30 24/01/30(火)16:06:19 No.1151989397
>14Fでガードさせて有利とかまじうんち まあその代わりに使いやすい中段無いから
31 24/01/30(火)16:06:43 No.1151989486
ぶっちゃけ麗奈の見た目が平八だったらこんなコマンド要求するキャラなんて使ってないわ
32 24/01/30(火)16:06:57 No.1151989535
麗奈ミラーで相手が見せつけるように最風連発してきてハラスメントだと思った
33 24/01/30(火)16:07:00 No.1151989548
最風はフラッシュナックルより難しいしジャストソニックより難しいよ ただキャンセルは無いからそこは救いかな
34 24/01/30(火)16:07:18 No.1151989608
どぐらが配信で当たり前のように連発してたけどあれそんな難しいのか
35 24/01/30(火)16:07:27 No.1151989657
>まあその代わりに使いやすい中段無いから レイナは知らんけど他はそんなこともないな!
36 24/01/30(火)16:07:53 No.1151989756
>強い弱いでなく最右最左ちゃんと出来ないとダメと言うだけで仁自体は前蹴りカウンターから鬼減りしたりシャープナー強そうだし割とやれるキャラだと思う 仁使い的にはそこまでかもしれないけど前蹴りのカウンター見極めてマセツ入れるのって難しくない? あと7から残心キャンセル増え過ぎて仁使うの諦めちゃった
37 24/01/30(火)16:08:01 No.1151989782
>どぐらが配信で当たり前のように連発してたけどあれそんな難しいのか ステステとかあれたぶん手元かなりきもい動きしてると思うよ
38 24/01/30(火)16:08:10 No.1151989816
でもみんな三島使うのはやっぱ最風当てたときの気持ちよさとステステで二択通った時の快感で脳みそダメになっちゃったからなんですよね…
39 24/01/30(火)16:08:11 No.1151989824
>どぐらが配信で当たり前のように連発してたけどあれそんな難しいのか 言うて使ってりゃ出来るようになる 最初はしんどいだけ
40 24/01/30(火)16:08:59 No.1151989994
スト勢だけど鉄拳は本当に敷居が高いと思うわ 山ステと最風とか必須テクの癖に難易度高すぎでは?
41 24/01/30(火)16:09:42 No.1151990155
>どぐらが配信で当たり前のように連発してたけどあれそんな難しいのか いやまあ言うて練習してれば慣れる どぐらが上手いなって思うのは7ならしゃがみからの最風とか横移動からの立ち途中技みたいなのを難しい言いつつ出来てる所だと思う
42 24/01/30(火)16:09:53 No.1151990194
鉄拳はレバーレスってどうなん?
43 24/01/30(火)16:10:23 No.1151990299
>スト勢だけど鉄拳は本当に敷居が高いと思うわ >山ステと最風とか必須テクの癖に難易度高すぎでは? うん…まあ… ぶっちゃけ変わらず敷居は高いよ鉄拳
44 24/01/30(火)16:10:23 No.1151990302
なんと最風練習してると勝手にステステも山ステも出来るようになっちまうんだこれが
45 24/01/30(火)16:10:30 No.1151990330
最風嫌なら風ステ使わないキャラ使えばいい
46 24/01/30(火)16:10:56 No.1151990422
レイナは中段の層の厚さは相当三島で恵まれてる方じゃない? 鬼神拳的な役割が足りないぐらいで
47 24/01/30(火)16:11:01 No.1151990452
手癖で完璧に出せるようには無理だけど意識して出せるレベルは努力すればなれるよね
48 24/01/30(火)16:11:11 No.1151990491
>スト勢だけど鉄拳は本当に敷居が高いと思うわ >山ステと最風とか必須テクの癖に難易度高すぎでは? いらないキャラつかえ
49 24/01/30(火)16:11:18 No.1151990512
>なんと最風練習してると勝手にステステも山ステも出来るようになっちまうんだこれが よしじゃあ1P側でステステやって2P側で山ステしてくれ!
50 24/01/30(火)16:11:40 No.1151990586
レイナはヒート状態なら簡易ステップから最風出るぞ
51 24/01/30(火)16:11:45 No.1151990602
>レイナは中段の層の厚さは相当三島で恵まれてる方じゃない? >鬼神拳的な役割が足りないぐらいで デビルがね…
52 24/01/30(火)16:11:51 No.1151990623
向き変わると出ない奴は多い
53 24/01/30(火)16:11:57 No.1151990634
初めて鉄拳やるけど10連コンボって実用性あるのかしら
54 24/01/30(火)16:12:20 No.1151990719
一八以外の三島は3とRPを同時押しするより2入れした時にRP押す意識の方が最風出るよ
55 24/01/30(火)16:12:21 No.1151990722
難易度高めで出せたら強いし気持ちいいは独歩頂膝や提膝弾腿に通じるものがあるな
56 24/01/30(火)16:12:25 No.1151990733
>初めて鉄拳やるけど10連コンボって実用性あるのかしら ある場面はあるだろうけどとりあえず無視していいよ
57 24/01/30(火)16:12:28 No.1151990751
必須ってのも言葉が極端というか高いところを見すぎ感はあるけどね
58 24/01/30(火)16:12:34 No.1151990778
コマンドに入ってくるニュートラルがあまりにも難しい
59 24/01/30(火)16:13:03 No.1151990884
偏見だけど鉄拳はレバーレスだと指が死にそう
60 24/01/30(火)16:13:08 No.1151990908
>よしじゃあ1P側でステステやって2P側で山ステしてくれ! 2Pよりは遅くなるけど案外出来るぜこれ
61 24/01/30(火)16:13:19 No.1151990957
>初めて鉄拳やるけど10連コンボって実用性あるのかしら 基本的にはない 10連コンボといいつつ途中でガード挟めたりするし
62 24/01/30(火)16:13:27 No.1151990991
とりあえず最風練習するなら2P側でやってみるのいいと思う
63 24/01/30(火)16:14:06 No.1151991166
大舞台でポールの10連通して会場湧かせた奴がいましてね AKっていうんですけど
64 24/01/30(火)16:14:38 No.1151991293
鉄拳は3,TT,5しかやってないけど今回すごく面白い レイヴン使ってるけど楽しい
65 24/01/30(火)16:14:49 No.1151991346
>大舞台でポールの10連通して会場湧かせた奴がいましてね >AKっていうんですけど タッグ2の時だっけ?
66 24/01/30(火)16:14:50 No.1151991350
初めて鉄拳やるけどニーナとかキングのコンボ投げ覚えないとだめ?
67 24/01/30(火)16:15:16 No.1151991464
昔の準の10連は邪悪な性能してた記憶がある
68 24/01/30(火)16:15:19 No.1151991478
山ステなんか別に最初から使う必要ないのに何故か必須だと思われてるテク筆頭だろ
69 24/01/30(火)16:15:25 No.1151991510
>初めて鉄拳やるけどニーナとかキングのコンボ投げ覚えないとだめ? キングはまあ覚えないと面白くもないと思う
70 24/01/30(火)16:15:48 No.1151991601
>タッグ2の時だっけ? そうそう まだちっちゃいのにポール&ロウ使って原田の前で強いプレイヤーバシバシ倒してた時の奴
71 24/01/30(火)16:16:08 No.1151991678
レイナって霧足(の名前違う奴)で最風出るの?
72 24/01/30(火)16:16:41 No.1151991799
>そうそう >まだちっちゃいのにポール&ロウ使って原田の前で強いプレイヤーバシバシ倒してた時の奴 若干記憶曖昧だけどあまりにも不遜なプレイ過ぎてめっちゃ笑った
73 24/01/30(火)16:16:53 No.1151991847
ステステなんて使うのデビルと一八くらいじゃないの…?
74 24/01/30(火)16:17:03 No.1151991882
ヴィクターって結局難しめなの? なんか構えがいっぱいあって難しそうなんだけど
75 24/01/30(火)16:17:08 No.1151991898
今作は山ステではほとんど下がらないってどぐにゃんが言ってた気がする
76 24/01/30(火)16:18:08 No.1151992118
>レイナって霧足(の名前違う奴)で最風出るの? 風神ステップ(技名)からは最速技でない
77 24/01/30(火)16:18:14 No.1151992136
かわいいキャラに限って難しくない?
78 24/01/30(火)16:18:55 No.1151992289
山ステは今回言うほどは要らないんじゃないかな それはそれとしてバクステや横ステ絡めた差し合いが大事なゲームだし移動周り難しいゲームだとは思う
79 24/01/30(火)16:19:02 No.1151992307
>とりあえず最風練習するなら2P側でやってみるのいいと思う ずっと1Pで練習してたから2P逆に安定しなくなったわ
80 24/01/30(火)16:19:09 No.1151992332
>ヴィクターって結局難しめなの? >なんか構えがいっぱいあって難しそうなんだけど コンボ簡単だし構えは立ち回りで使わんから難しくはない
81 24/01/30(火)16:19:18 No.1151992375
>かわいいキャラに限って難しくない? シャオユウ横移動鳳凰と横移動下段強いよ
82 24/01/30(火)16:19:26 No.1151992403
>かわいいキャラに限って難しくない? よく気付いたな 鉄拳はずっと女キャラがややこしい性能してておっさんキャラが素直で強い性能してる事が多いシリーズだ お前もおっさん使って性能でシコれ
83 24/01/30(火)16:19:27 No.1151992407
>ヴィクターって結局難しめなの? >なんか構えがいっぱいあって難しそうなんだけど むしろ初心者おすすめ側じゃねーかな連携とリーチで押していけるしフレーム的な弱さはだいぶ誤魔化しが効く 崩しも実戦的に今なら水面使いやすいし
84 24/01/30(火)16:19:48 No.1151992489
>偏見だけど鉄拳はレバーレスだと指が死にそう 慣れの問題だけどレバーレスむしろ向いてるゲーム性だとは思うよ 細かいステップでレバーを何度もカコカコするよりボタンパチパチ押す方が個人的には楽
85 24/01/30(火)16:19:54 No.1151992510
>10連コンボといいつつ途中でガード挟めたりするし というか全部ガードは挟める 昔は一部キャラはただ立ちっぱなし、しゃがみっぱなしだとガード出来ないのもあったけど今作は知らないや
86 24/01/30(火)16:19:54 No.1151992513
じゃあ女の子で出来れば日本語ボイスで初心者向きなキャラおしえてくだち!!!
87 24/01/30(火)16:20:05 No.1151992545
ノビは今回山ステいらんとは言ってるな そんかわり横移動強いからこっち使いこなさないとみたいな事言ってた気がする
88 24/01/30(火)16:20:37 No.1151992692
7でも山ステ見かける段位帯って赤段とか帝越えたあたりの初心者が行けないレベルの人達だったと思うんだけどな… なんで初心者にも必須テク扱いされてるんだろう
89 24/01/30(火)16:20:55 No.1151992754
横移動はなんか強くなってる感じするね 7よりかなり避けられる
90 24/01/30(火)16:20:58 No.1151992765
>ノビは今回山ステいらんとは言ってるな >そんかわり横移動強いからこっち使いこなさないとみたいな事言ってた気がする あれベータ版の時今回横移動弱いからレバーテク簡単になってるとか聞いてたんだけど変わったのか
91 24/01/30(火)16:20:58 No.1151992766
>じゃあ女の子で出来れば日本語ボイスで初心者向きなキャラおしえてくだち!!! アリサは今作大分難易度低い感じする 首取れるロボでいいなら条件にも合う
92 24/01/30(火)16:21:26 No.1151992868
準ぜんぜん見ないけどムズいの?
93 24/01/30(火)16:21:38 No.1151992916
>なんで初心者にも必須テク扱いされてるんだろう 格ゲーってだいたいそう 経験者「○○ってテクは必須で~」 初心者「○○できないとこのゲーム無理なんだ…」 ってパターン
94 24/01/30(火)16:21:48 No.1151992948
7よりは明確に横で避けられるシーン増えたよね
95 24/01/30(火)16:22:15 No.1151993050
◯◯の××対策は横移動ですって言われて 7だと避けられねえぞクソが!って言いながら毎回食らってた技が 今回ちゃんと避けれるくらいに横移動強い
96 24/01/30(火)16:22:30 No.1151993116
小学生の頃は○連打とか×連打で技が出るからって理由でファラン使ってたな…
97 24/01/30(火)16:22:49 No.1151993189
>じゃあ女の子で出来れば日本語ボイスで初心者向きなキャラおしえてくだち!!! スペシャル操作で麗奈使えば?
98 24/01/30(火)16:23:00 No.1151993229
飛鳥でシコりたいんだけど飛鳥もムズいの?
99 24/01/30(火)16:23:21 No.1151993315
なんか飛鳥の関西弁ってめちゃめちゃわざとらしく聞こえるんだけど 関西ネイティブの人からしたらどうなんです
100 24/01/30(火)16:23:31 No.1151993348
>飛鳥でシコりたいんだけど飛鳥もムズいの? 難易度は簡単めだろうけど変な癖付くかもしれない
101 24/01/30(火)16:23:48 No.1151993418
>飛鳥でシコりたいんだけど飛鳥もムズいの? 狙いシンプルだし簡単な部類じゃないかな コンボの66RP拾いが7だとちょいムズだったけど今回簡単だし
102 24/01/30(火)16:23:52 No.1151993431
>なんか飛鳥の関西弁ってめちゃめちゃわざとらしく聞こえるんだけど >関西ネイティブの人からしたらどうなんです 飛鳥の声優さん関西人だよ
103 24/01/30(火)16:24:14 No.1151993526
>飛鳥の声優さん関西人だよ ムムーッ
104 24/01/30(火)16:24:42 No.1151993633
>飛鳥でシコりたいんだけど飛鳥もムズいの? デカパイ関西弁武闘家少女でしかシコれなくなる
105 24/01/30(火)16:24:55 No.1151993684
>風神ステップ(技名)からは最速技でない 風神ステップ(技名)と霧足は別の技!
106 24/01/30(火)16:25:26 No.1151993809
スペシャル操作の 得意技:□ 空中コンボ:△△△ ってヘルプパネル 対戦中の相手にも見えるんだね… オン対戦で急に出てきてびっくらした…
107 24/01/30(火)16:25:31 No.1151993829
横移動強い分だけ直線の技強い感じ?
108 24/01/30(火)16:26:28 No.1151994053
レイナは自発的に大股開きする動きが多いから スカート履かすとパンモロしまくるな
109 24/01/30(火)16:26:32 No.1151994067
存在は知ってたけどデカパイキャラとは知らなかったな飛鳥 前までそこまでデカパイ推してたっけ…
110 24/01/30(火)16:26:38 No.1151994092
土日ずっと最風練習してたけどコンボなんも知らねえや
111 24/01/30(火)16:27:05 No.1151994191
>スペシャル操作の >得意技:□ >空中コンボ:△△△ >ってヘルプパネル >対戦中の相手にも見えるんだね… >オン対戦で急に出てきてびっくらした… チラチラ見せて煽る新しいバトルスタイル!
112 24/01/30(火)16:27:11 No.1151994211
>前までそこまでデカパイ推してたっけ… 5のアーケードモードのEDかなんかで 仁がオッパイラッキースケベしてたくらいには
113 24/01/30(火)16:27:27 No.1151994264
>チラチラ見せて煽る新しいバトルスタイル! ありそうで嫌だな…
114 24/01/30(火)16:27:36 No.1151994295
むしろ経験者ほど山ステだのなんだのいらんっていうものだ
115 24/01/30(火)16:28:34 No.1151994509
一八だけどヒート絡めずに3風4風のコンボ出来るのかこれ… 2風で止めてカンランだすしかないのか
116 24/01/30(火)16:28:38 No.1151994524
>レイナは自発的に大股開きする動きが多いから >スカート履かすとパンモロしまくるな ほう…
117 24/01/30(火)16:28:50 No.1151994574
>むしろ経験者ほど山ステだのなんだのいらんっていうものだ だって山ステ出来ねえ韓国トッププロとかいるのに必須テク!って騒ぐほうが馬鹿みたいじゃん?
118 24/01/30(火)16:29:55 No.1151994821
鉄拳のバクステとしゃがぱんはまじ強いから困ったら擦るのが良いぞ
119 24/01/30(火)16:30:20 No.1151994920
鉄拳キャラってスケベなのにエロ絵少なくて困ってたけど novelAIくん結構出してくれるな…優秀だ
120 24/01/30(火)16:30:20 No.1151994921
初心者でもジャックは簡単って言葉に騙されたわ この半回転コマンドのアッパー難しすぎる… 簡易コマンドでも左パンチ右キック両押しとか無理… 遅いアッパーか遅い下段が出ちゃう…
121 24/01/30(火)16:30:28 No.1151994951
レバーレスだと風ステとかちゃんとニュートラルのボタン押してない時間が必要なんかね? ストシリーズの昇竜コマンドはニュートラル無くても昇竜拳出るけど風ステは出なさそうなんだがどうなんだろ
122 24/01/30(火)16:30:52 No.1151995037
今回技スカして差し返す目的だけならバクステだけで済む場面が多いよ 山ステ必要になるのって高速で距離離したい場合だと思うけどそういう場面そんなに無いと思うし
123 24/01/30(火)16:30:55 No.1151995052
>ほう… レイジアーツで見せつけてくるよ
124 24/01/30(火)16:31:30 No.1151995190
>今回技スカして差し返す目的だけならバクステだけで済む場面が多いよ >山ステ必要になるのって高速で距離離したい場合だと思うけどそういう場面そんなに無いと思うし 守る奴は死ねってゲーム性だからか…
125 24/01/30(火)16:31:40 No.1151995221
>存在は知ってたけどデカパイキャラとは知らなかったな飛鳥 >前までそこまでデカパイ推してたっけ… 出てきた時からデカパイだったよ 渋でもエロ人気めちゃ高くてR-18比率50%超えてるし同人誌もかなり出てる
126 24/01/30(火)16:31:46 No.1151995240
>レバーレスだと風ステとかちゃんとニュートラルのボタン押してない時間が必要なんかね? >ストシリーズの昇竜コマンドはニュートラル無くても昇竜拳出るけど風ステは出なさそうなんだがどうなんだろ 風神はレバーレスとか関係なくニュートラル入れないとあかんよ
127 24/01/30(火)16:32:11 No.1151995348
今回無限ステージ無いから山ステの必要性も下がってるはずだよね
128 24/01/30(火)16:32:36 No.1151995436
山ステで下がりまくったら壁背負って死ぬことの方が多いだろうしな…
129 24/01/30(火)16:32:46 No.1151995470
そもそも山ステの後退距離短いから今作ぶっちゃけいらんよ山ステ
130 24/01/30(火)16:33:07 No.1151995537
ジャック好きなんだけど今回のストーリーでは完全悪者なのが悲しい
131 24/01/30(火)16:33:36 No.1151995633
>風神はレバーレスとか関係なくニュートラル入れないとあかんよ だよねえ やっぱレバーレスだと難しそう三島家は
132 24/01/30(火)16:33:51 No.1151995696
>初心者でもジャックは簡単って言葉に騙されたわ >この半回転コマンドのアッパー難しすぎる… ギガトンパンチはロマン技だから無理して出さなくていいやつだろ!?
133 24/01/30(火)16:34:16 No.1151995786
手癖になってるんだろうけどいりませんって言ってるプロや配信者が山ステゴリゴリに使ってるんだよなぁ 必須ではないが出来た方が有利にはなるから絶対いらない!って訳ではない
134 24/01/30(火)16:34:18 No.1151995794
最風練習するけど本番で全然安定しなくて辞めるを何回も繰り返してるから今回はその手のコマテクいらなくて強いキャラを選びたい
135 24/01/30(火)16:35:10 No.1151995999
>初心者でもジャックは簡単って言葉に騙されたわ >この半回転コマンドのアッパー難しすぎる… >簡易コマンドでも左パンチ右キック両押しとか無理… >遅いアッパーか遅い下段が出ちゃう… 今作ジャック青色エクスの存在価値デカすぎるから頑張って
136 24/01/30(火)16:35:25 No.1151996064
>やっぱレバーレスだと難しそう三島家は スト系のレバーぐるぐる回す操作はレバーのがやりやすかったりするけど 鉄拳のステップ系の入力はレバーレスの方がやりやすいよ ただしもちろん慣れの問題はある
137 24/01/30(火)16:35:28 No.1151996080
ちょっと齧ってると最風と山ステに憧れちゃうんだよな
138 24/01/30(火)16:35:50 No.1151996158
>>初心者でもジャックは簡単って言葉に騙されたわ >>この半回転コマンドのアッパー難しすぎる… >ギガトンパンチはロマン技だから無理して出さなくていいやつだろ!? 青色エクスでしょ
139 24/01/30(火)16:35:51 No.1151996164
ジュークボックス機能すごいねこれ簡易的な鉄拳シリーズのサントラじゃんこれ 容量やたらでかいのこいつのせいかよ
140 24/01/30(火)16:35:56 No.1151996181
スラッシュキックを出す為に相手から離れる必要があるからその意味では山ステも使うかもだね
141 24/01/30(火)16:36:28 No.1151996288
>手癖になってるんだろうけどいりませんって言ってるプロや配信者が山ステゴリゴリに使ってるんだよなぁ >必須ではないが出来た方が有利にはなるから絶対いらない!って訳ではない 山ステ必要ですか?って聞いてくるような人には必要がないテクってことなんだろう
142 24/01/30(火)16:36:45 No.1151996367
リーはヒートで自動ジャストで簡単になったかと思いきやジャストの重要性むしろ増してない?ってなってる
143 24/01/30(火)16:36:50 No.1151996379
>手癖になってるんだろうけどいりませんって言ってるプロや配信者が山ステゴリゴリに使ってるんだよなぁ その辺の人たちは何年山ステしてると思ってんだって人たちだろうし…
144 24/01/30(火)16:36:53 No.1151996390
>スラッシュキックを出す為に相手から離れる必要があるからその意味では山ステも使うかもだね 今回至近距離でもスラッシュキックだせない?
145 24/01/30(火)16:36:59 No.1151996410
>ちょっと齧ってると最風と山ステに憧れちゃうんだよな 山ステはともかく最風は三島使うなら必須では?
146 24/01/30(火)16:37:13 No.1151996465
666入力とかコンボのつなぎの66入力やりやすくなってるのいいよね
147 24/01/30(火)16:39:14 No.1151996917
>鉄拳のステップ系の入力はレバーレスの方がやりやすいよ そうなのかー 波動(崩拳)コマンドとか各種構えからの技とかは確かにやりやすそうだ どこかしらにレバー入れててニュートラル入力なんてほとんどないもんね それこそスラッシュキックとか出しやすそう
148 24/01/30(火)16:39:30 No.1151996971
>スラッシュキックを出す為に相手から離れる必要があるからその意味では山ステも使うかもだね 今作密着でも走る
149 24/01/30(火)16:39:55 No.1151997074
特殊ステとかは難度に見合うかどうかはさておきやりたくなっちゃうんだよね… 手遊びの延長な気がする
150 24/01/30(火)16:39:57 No.1151997083
スペシャルスタイルでスラッシュキック出すとちゃんと666入力してる動きしてるのちょっとおもしろい
151 24/01/30(火)16:39:59 No.1151997092
本当に必須のテクってなんだろう ガードの仕方とかかな
152 24/01/30(火)16:40:11 No.1151997141
三島使わないのに最風とかキエン風練習しちゃうのは割とあるある そのうち結局サブで使い始めるのもあるある
153 24/01/30(火)16:40:33 No.1151997241
>本当に必須のテクってなんだろう >ガードの仕方とかかな 鉄拳のガードってどうやるの?普通に後ろ入れ?
154 24/01/30(火)16:40:35 No.1151997247
鉄拳勢もおじが多いからレバーが多いけど pinya君とか若手はレバーレスもちらほら居た気がする
155 24/01/30(火)16:40:46 No.1151997296
浅瀬でチャプる分にはモダンもどきみたいなのでも十分なのかな
156 24/01/30(火)16:40:48 No.1151997302
麗奈の最風ってn入れなくても良い?
157 24/01/30(火)16:40:57 No.1151997336
>鉄拳のガードってどうやるの?普通に後ろ入れ? 実はなんも入れないでも勝手にガードするんだぜ ただし一部の技は後ろ入れないとガード出来ないけど
158 24/01/30(火)16:40:59 No.1151997344
鉄拳プロでレバーレスに移行した人とかいるの?
159 24/01/30(火)16:41:08 No.1151997384
>本当に必須のテクってなんだろう 投げ抜けかも これで鉄拳挫折しました 右左両くべつつかん
160 24/01/30(火)16:41:10 No.1151997397
起き上がりはアーケードクエストでもうちょい解説してほしかったかな
161 24/01/30(火)16:41:24 No.1151997440
>本当に必須のテクってなんだろう >ガードの仕方とかかな ガードって高等テクニックだと思う… 下段を喰らう…中段も喰らう…
162 24/01/30(火)16:41:34 No.1151997484
書き込みをした人によって削除されました
163 24/01/30(火)16:41:50 No.1151997547
シャオユウってキャラが性癖ドストライクなんだけど初心者でも扱えます?
164 24/01/30(火)16:42:06 No.1151997593
スマブラでカズヤ使ってたからかもしれないけど鉄拳始めてすぐに最風8割出せるようになった
165 24/01/30(火)16:42:17 No.1151997642
確かに初心者がまず覚えるべきはガードと起き上がりだろうな… 初心者に覚えろって言うと一番嫌がりそうなところでもある気がするけど
166 24/01/30(火)16:42:31 No.1151997699
>起き上がりはアーケードクエストでもうちょい解説してほしかったかな どぐらの配信見なかったらあんな種類あること知らなかったよ俺
167 24/01/30(火)16:42:57 No.1151997794
シャオは覚える事が多いけどコマンドで苦労はしなさそう
168 24/01/30(火)16:42:59 No.1151997804
そもそも今作の風神の仕様ちょっと変わってて n入れなくても2に2f入ってりゃ出るってメで見た コマンド完成までの総フレームを見てるくさい
169 24/01/30(火)16:43:15 No.1151997859
アケクエやったところで下段くらう投げくらう受け身取れずなんとなく死ぬ俺が生まれた
170 24/01/30(火)16:43:17 No.1151997875
>浅瀬でチャプる分にはモダンもどきみたいなのでも十分なのかな 勝てる勝てないより操作してて物足りなくなると思う
171 24/01/30(火)16:43:20 No.1151997885
初心者は起き上がり勉強しといた方がいいよね 最速で起き上がって奈落で死ぬとか絶対経験するだろうし
172 24/01/30(火)16:43:24 No.1151997900
>浅瀬でチャプる分にはモダンもどきみたいなのでも十分なのかな 浅瀬同士でやる分には十分 相手がちょっと知ってるとこの技しか出せないんだなって見られるからスペシャルじゃ痛い確反返せない技使いまくってぼったくられるけど
173 24/01/30(火)16:43:35 No.1151997943
>そもそも今作の風神の仕様ちょっと変わってて >n入れなくても2に2f入ってりゃ出るってメで見た >コマンド完成までの総フレームを見てるくさい マジか6n23じゃなくて6223でも出るってことかい?
174 24/01/30(火)16:43:38 No.1151997950
最風は全然難しくないよ!ちょっとやったら絶対出来るようになる
175 24/01/30(火)16:43:43 No.1151997968
対戦中ガードする時は後ろ入れた方がいいの? 勝手にガードすると思ってニュートラルにしてるんだけど
176 24/01/30(火)16:43:55 No.1151998007
>麗奈の最風ってn入れなくても良い? ヒート状態ならL3KからのRPで最風出るからそれで良ければ
177 24/01/30(火)16:44:01 No.1151998027
>>鉄拳のガードってどうやるの?普通に後ろ入れ? >実はなんも入れないでも勝手にガードするんだぜ >ただし一部の技は後ろ入れないとガード出来ないけど マジ!?
178 24/01/30(火)16:44:27 No.1151998113
鉄拳初心者を助けてくれるのはいつだってポールの崩拳だよ レイナは罠
179 24/01/30(火)16:44:28 No.1151998119
上でニュートラル必須って言ったヤツ!!!!!
180 24/01/30(火)16:44:32 No.1151998129
つーかなんなら6・3でも最風でない?
181 24/01/30(火)16:44:41 No.1151998158
今日買うから強いキャラ教えて欲しい 鉄拳は未経験でスト6から格ゲーやった勢です
182 24/01/30(火)16:44:42 No.1151998162
>対戦中ガードする時は後ろ入れた方がいいの? >勝手にガードすると思ってニュートラルにしてるんだけど ニュートラルでもいいんだけど一部ニュートラルだとガード出来ない技がある まぁそういう技を喰らうと何でガードできねぇんだクソが!って怒りと共にそのうち覚えていくだろう
183 24/01/30(火)16:45:28 No.1151998323
>つーかなんなら6・3でも最風でない? カズヤとかの霧足最風ではなく? 今作はみんな出るようになった?
184 24/01/30(火)16:45:41 No.1151998380
623RPで最風出てたのバグじゃなかったんだ
185 24/01/30(火)16:45:42 No.1151998383
俺も後ろ入れでガードしてるけどその分壁背負いやすくなったり咄嗟のコマンド入れるの遅くなったりでよくないんだよな… レバーさわらずにNでガードしてる人達尊敬する
186 24/01/30(火)16:45:46 No.1151998393
>上でニュートラル必須って言ったヤツ!!!!! じゃあN入れねえで最風出してみろ!
187 24/01/30(火)16:45:52 No.1151998421
最初はクソキャラ目的で飛鳥使おうと思ってたけど レオが女の子?だって聞いて気になりだしたのですがどうなんでしょうか
188 24/01/30(火)16:45:55 No.1151998430
>つーかなんなら6・3でも最風でない? それが霧足最風
189 24/01/30(火)16:46:01 No.1151998454
>確かに初心者がまず覚えるべきはガードと起き上がりだろうな… >初心者に覚えろって言うと一番嫌がりそうなところでもある気がするけど 後は投げ抜けじゃねえかな
190 24/01/30(火)16:46:34 No.1151998555
>鉄拳初心者を助けてくれるのはいつだってポールの崩拳だよ 俺もずっとポール使ってて 全部ガードされ始めて何やったら勝てるんだろう…ってなってからがスタートラインだった
191 24/01/30(火)16:46:40 No.1151998572
>レオが女の子?だって聞いて気になりだしたのですがどうなんでしょうか シンプルだし今回火力もあるしで強いと思うぜ ただし公式には性別不詳らしいから安心は出来ないぜ
192 24/01/30(火)16:46:47 No.1151998592
スペシャルはごちゃごちゃさせたくなかったんだろうけどもっとレバー+ボタンで各種技出せるようにしとけばモダンになれただろうに… 相手にスペシャルにしてるの見えますも良く分からん
193 24/01/30(火)16:46:49 No.1151998598
>レオが女の子?だって聞いて気になりだしたのですがどうなんでしょうか 明言されてないって聞いたことあるけど 声聞く限り男っぽいよなーって思う
194 24/01/30(火)16:47:00 No.1151998642
そもそも最風で難しいのってコマンドよりもボタンのタイミングだと思うんだけど
195 24/01/30(火)16:47:14 No.1151998690
>じゃあN入れねえで最風出してみろ! 俺に言うな
196 24/01/30(火)16:47:32 No.1151998746
霧足最風とかいうのあったのかよ カズヤしか知らないから素でやってた
197 24/01/30(火)16:47:33 No.1151998754
7後期で火力盛られたレオが強キャラの部類に入ってたから 今回さらに火力出るようになってるし強い気がしている
198 24/01/30(火)16:47:39 No.1151998783
スペシャル表示に書いてない技もレバー入れとか連打するボタン変えればいけます!はもっとアピールして良い
199 24/01/30(火)16:47:51 No.1151998833
Nはどうこうは最風とか以前にまず風神拳の問題だな…
200 24/01/30(火)16:48:17 No.1151998914
霧足最風はニュートラルを介さない623でも出る
201 24/01/30(火)16:48:20 No.1151998921
>マジか6n23じゃなくて6223でも出るってことかい? そう だから昇竜拳じゃ出ないよって言うのは間違いのはず 正確なとこは覚えてないからメで探してみて
202 24/01/30(火)16:48:44 No.1151999006
急にそうだね盛るとか自分のデマが指摘されたのがそんな悔しかったのか?
203 24/01/30(火)16:48:49 No.1151999023
レバーレスだけど最風しようとして1fだけ先に3が入ってしまう マジでこれRP早く押す練習しかないな?
204 24/01/30(火)16:49:01 No.1151999062
>623RPで最風出てたのバグじゃなかったんだ これ自体は結構前から仕様としてあった 一八だとこの入力で13Fになるはず
205 24/01/30(火)16:49:07 No.1151999087
スペシャルチラチラ煽り絶対流行する
206 24/01/30(火)16:49:13 No.1151999107
最風何回かするコンボしようとしたらなんか知らん弱そうなアッパーし始めて…
207 24/01/30(火)16:49:22 No.1151999141
>今日買うから強いキャラ教えて欲しい 好きなキャラ使え 強いキャラとかほざくな
208 24/01/30(火)16:49:32 No.1151999165
>レバーレスだけど最風しようとして1fだけ先に3が入ってしまう >マジでこれRP早く押す練習しかないな? 2の時にRP押せばいいんだよ
209 24/01/30(火)16:49:43 No.1151999214
スマブラと同じ入力で出るんだからニュートラル要らないのは納得
210 24/01/30(火)16:49:47 No.1151999229
まあまあ これまでのシリーズでそうだったのならその知識で喋っちゃうのはしょうがないだろう 上でも今回からって言われてるみたいだし 悪気があったわけじゃないだからデマとか言うのはやめようぜ
211 24/01/30(火)16:50:13 No.1151999320
>今日買うから強いキャラ教えて欲しい >鉄拳は未経験でスト6から格ゲーやった勢です ドラちゃんかデビルでも使っとけば
212 24/01/30(火)16:50:22 No.1151999355
623ってたぶんレバーレスじゃないと実質無理な気がするし逆に難しくねえか? レバーだとn介さないと6323になっちゃうだろうし レバーレスなら62の間を隙間なく移行しないといけないだろうし
213 24/01/30(火)16:50:23 No.1151999363
アケクエでMAXがキャラは見た目で選ぼうとか言ってるけど あれ絶対良くないよ…初心者はポールにしようって感じに直した方が100パーいい
214 24/01/30(火)16:50:25 No.1151999369
スペシャルチラチラ最風今のところ面白いけどコレ見栄え悪いって!
215 24/01/30(火)16:50:41 No.1151999424
>霧足最風はニュートラルを介さない623でも出る 霧足自体のコマンドが6ニュートラルじゃないの それはニュートラルを介さない最風って事では
216 24/01/30(火)16:50:58 No.1151999496
スペシャルは追加入力で2発出す下段とかが連打しても正確なコマンドしても1発で止められるのなんで…?ってなる
217 24/01/30(火)16:51:23 No.1151999600
>スペシャルは追加入力で2発出す下段とかが連打しても正確なコマンドしても1発で止められるのなんで…?ってなる なんか連打だとダメっぽい
218 24/01/30(火)16:51:59 No.1151999732
>アケクエでMAXがキャラは見た目で選ぼうとか言ってるけど >あれ絶対良くないよ…初心者はポールにしようって感じに直した方が100パーいい ポールの見た目そんな悪くねえだろ!
219 24/01/30(火)16:52:10 No.1151999766
今回のトレモはフレーム表記あるから霧足1Fの練習するのに最適かもしれん みんな忌怨風の練習できるぞ!
220 24/01/30(火)16:52:36 No.1151999864
>ポールの見た目そんな悪くねえだろ! そうは言ってないだろ!
221 24/01/30(火)16:52:37 No.1151999867
クマで始めたけど使える下段が皆無でコンボ始動技が使いにくいから確反とラビットベアで無理やりぐちゃぐちゃにするしかないとなってしまった なんでラリアット微妙にしたの… そのあとジャック使ったらエドモンド本田並にお手軽すぎて一瞬キャラ替えを考えてしまうくらいに楽しかった
222 24/01/30(火)16:52:56 No.1151999934
>>霧足最風はニュートラルを介さない623でも出る >霧足自体のコマンドが6ニュートラルじゃないの >それはニュートラルを介さない最風って事では 鉄拳4のトレモではその入力で霧足風神拳と出るから霧足最風扱いだよ
223 24/01/30(火)16:53:05 No.1151999970
>アケクエでMAXがキャラは見た目で選ぼうとか言ってるけど >あれ絶対良くないよ…初心者はポールにしようって感じに直した方が100パーいい キャラの見た目はモチベにかなり関わってくるから好きなキャラでいいよ 人によって好きなキャラが見た目なのか強いキャラなのか変わるし強いキャラが好き!って人は調べるだろうしね
224 24/01/30(火)16:53:06 No.1151999976
リー様がジャストの鬼すぎてきつい…
225 24/01/30(火)16:53:21 No.1152000027
ポン拳!ポン拳!ポン拳!ギューーン!!ポン拳!ポン拳!崩拳!!!!!! ケィオゥ... これが俺のランクマ
226 24/01/30(火)16:53:23 No.1152000034
ジャック今回スティック回転コマンド重要なの…? パッドだときついかなあ
227 24/01/30(火)16:53:28 No.1152000054
6n3より6n23の方が楽じゃね?
228 24/01/30(火)16:54:08 No.1152000207
>>今日買うから強いキャラ教えて欲しい >好きなキャラ使え >強いキャラとかほざくな 弱いの使っても何が楽しいのよ?
229 24/01/30(火)16:54:10 No.1152000214
クマの構え下段ペシペシあれ-15なんだね ちょっと有利とれる削りだと思ったけどそんなバカ性能だっけあれ
230 24/01/30(火)16:54:11 No.1152000218
>>アケクエでMAXがキャラは見た目で選ぼうとか言ってるけど >>あれ絶対良くないよ…初心者はポールにしようって感じに直した方が100パーいい >ポールの見た目そんな悪くねえだろ! 見た目でスティーブとかレイナ選ぶと後悔するからポールの方が簡単って事でしょ
231 24/01/30(火)16:54:11 No.1152000220
>ジャック今回スティック回転コマンド重要なの…? >パッドだときついかなあ パッドならアナログスティックでいけるんじゃないの?
232 24/01/30(火)16:54:15 No.1152000233
>ジャック今回スティック回転コマンド重要なの…? >パッドだときついかなあ 使うか…パッドスティック…!
233 24/01/30(火)16:54:24 No.1152000258
ポールなんで髪下したの…と思ったらちゃんといつもの髪形もあった よかった
234 24/01/30(火)16:54:29 No.1152000284
>ポン拳!ポン拳!ポン拳!ギューーン!!ポン拳!ポン拳!崩拳!!!!!! >ケィオゥ... >これが俺のランクマ 初心者の必須知識もう一つ思い出したわ ポン拳への確反
235 24/01/30(火)16:54:41 No.1152000335
>ジャック今回スティック回転コマンド重要なの…? >パッドだときついかなあ ジャックはコンボで最速エクス出せると延びるんだ なんでこんな要素いれた!
236 24/01/30(火)16:54:49 No.1152000361
昔は考えられなかったけど最近パッドスティック勢は意外といるからな
237 24/01/30(火)16:54:56 No.1152000380
>6n3より6n23の方が楽じゃね? そんなことよりどっちでも最風でるのがカズヤの強みだと思うけど?
238 24/01/30(火)16:54:56 No.1152000381
>弱いの使っても何が楽しいのよ? 弱いのをキャラのせいにするな
239 24/01/30(火)16:55:00 No.1152000397
ジャックに追加されたギガースのハウリングとかタックル強くね…?
240 24/01/30(火)16:55:00 No.1152000401
>2の時にRP押せばいいんだよ 意識して押してるけどズレる! なんで右手と左手が同期して動かせないんだ人体
241 24/01/30(火)16:55:04 No.1152000412
体験版触ってて思うんだけど鉄拳ってキャラの左右入れ替わらないの?
242 24/01/30(火)16:55:18 No.1152000450
スト系に慣れてるとコマンド成立後にボタン押す癖が付いちゃってるから 最風のコマンド成立と同時のボタン押しが難しかったりするな した
243 24/01/30(火)16:55:31 No.1152000496
実践だと緊張してキングのワンツージャイスイすらミスりまくりますよ私は トレモだと呼吸みたいなもんなのによう!
244 24/01/30(火)16:55:33 No.1152000500
>体験版触ってて思うんだけど鉄拳ってキャラの左右入れ替わらないの? 変な技術で選んだサイド固定にできる
245 24/01/30(火)16:55:37 No.1152000512
>体験版触ってて思うんだけど鉄拳ってキャラの左右入れ替わらないの? 右投げとかすると大抵のキャラは入れ替わるはず
246 24/01/30(火)16:55:45 No.1152000540
>体験版触ってて思うんだけど鉄拳ってキャラの左右入れ替わらないの? ちょいちょいかわる
247 24/01/30(火)16:55:46 No.1152000546
>みんな忌怨風の練習できるぞ! 練習出来るのと出るかどうかは別だろ! 一日やって一回出るか出ないかだわ…
248 24/01/30(火)16:55:52 No.1152000562
>クマの構え下段ペシペシあれ-15なんだね >ちょっと有利とれる削りだと思ったけどそんなバカ性能だっけあれ 構えぺしぺしが無くなったんだ8のクマパンは… だからハンティングスタイルからの下段が単発の右とメリーゴーランドしか無くなった
249 24/01/30(火)16:55:57 No.1152000585
>ジャックに追加されたギガースのハウリングとかタックル強くね…? 本家ギガさんより強い
250 24/01/30(火)16:56:06 No.1152000615
基本LEFT側で動かすことになるから たまに位置入れ替えるとたまにコマンド間違えるのが俺だ
251 24/01/30(火)16:56:07 No.1152000625
>体験版触ってて思うんだけど鉄拳ってキャラの左右入れ替わらないの? かわるよ けどかわる頻度は2D格ゲーよりは少なくなると思う
252 24/01/30(火)16:56:14 No.1152000664
今回ゲームスピード速くない? 「」はついていけてんの?
253 24/01/30(火)16:56:56 No.1152000824
>ジャックに追加されたギガースのハウリングとかタックル強くね…? ハウリングから右蹴り出してみな飛ぶぞ あと6lkからのハウリングはなぜか他のハウリング以降より派生技出るのが早くなるから暴れようとした相手がゴミになる
254 24/01/30(火)16:57:12 No.1152000895
最風1割・通常7割・しゃがみストレート2割が俺だ
255 24/01/30(火)16:58:15 No.1152001134
特定のキャラの一部投げとかダウンした時に遅ライとかで飛び超えりゃ入れ替わるけど まあそもそもそんなんで位置入れ替えること無い 抜けられても位置変わる投げ持ちはたまに壁際から逃げるのに使わんこともない
256 24/01/30(火)16:58:40 No.1152001229
>最風1割・通常7割・しゃがみストレート2割が俺だ キエン出てないから3入力が出来てないな
257 24/01/30(火)16:58:48 No.1152001252
8のクマパンはラリアットがゴミになって不知火と奈落は当てても対して減らない上にガードされたら13fと15fが確定になりもうした クマパン使いは嘆きの声をあげている
258 24/01/30(火)16:58:59 No.1152001292
>変な技術で選んだサイド固定にできる これマジでどういう技術なんだろうね 反転させるだけだと壁とかステージギミックで矛盾するだろうし
259 24/01/30(火)16:59:20 No.1152001361
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
260 24/01/30(火)16:59:53 No.1152001485
>反転させるだけだと壁とかステージギミックで矛盾するだろうし ステージそのままでキャラだけ反転じゃなくて ステージとキャラはそのままにカメラが反転してるだけだよ
261 24/01/30(火)17:00:20 No.1152001595
対クマパンのリプレイ見たら-15とかいっぱい出てきてキツそうって思った これで私もクマパン駆除できます
262 24/01/30(火)17:00:39 No.1152001663
>8のクマパンはラリアットがゴミになって不知火と奈落は当てても対して減らない上にガードされたら13fと15fが確定になりもうした >クマパン使いは嘆きの声をあげている 共通でハイキック系がフルコン行けなくなってたり地上コンボが弱くなってたりするのは全キャラそうだし納得できるんだけどデビル奈落でコンボいけるようにしたのになんで俺のキャラの下段弱くなったの…?って不満出るよね
263 24/01/30(火)17:00:55 No.1152001708
硬直フレームが違うから最風が当たり前に出せないと最風をコンボに組み込んだコンボが出来ないのだ 3から最風出ないマンより
264 24/01/30(火)17:01:06 No.1152001749
>これマジでどういう技術なんだろうね >反転させるだけだと壁とかステージギミックで矛盾するだろうし いや普通にカメラ手前から映すのとカメラ奥側から映すかの違いだけでしょ
265 24/01/30(火)17:01:32 No.1152001855
鉄拳初プレイだけどヒットボックス使ってるぜ… 昇竜コマンドはやりやすいけど9RPみたいな斜め上入力技が意外と多くて慣れない…
266 24/01/30(火)17:01:37 No.1152001866
もしかしてジャックの構えからゴツい技喰らうとガードしててもヒート技確定してる…?
267 24/01/30(火)17:01:42 No.1152001878
コンボ途中の6入力が先行入力効くようになったのか コンボの最風や66入力は7よりだいぶやりやすくなったよね
268 24/01/30(火)17:02:17 No.1152002012
そういえばストーリーの3版スタイルの仁で鬼八キャンセル出来るらしいね なんだその作り込み!
269 24/01/30(火)17:02:27 No.1152002042
>いや普通にカメラ手前から映すのとカメラ奥側から映すかの違いだけでしょ 俺もそう思うんだけどそんな単純なものじゃないと原田Pが何回も言ってた
270 24/01/30(火)17:02:28 No.1152002051
想像以上に三島空手使いをみんな使ってるんだな…
271 24/01/30(火)17:02:36 No.1152002075
>鉄拳初プレイだけどヒットボックス使ってるぜ… >昇竜コマンドはやりやすいけど9RPみたいな斜め上入力技が意外と多くて慣れない… WASDタイプのレバーレス使ってみるのもアリだぜ 鉄拳は2D格ゲーみたいに上下の素早い移行がそんなに要らないからWASDでも割りといける
272 24/01/30(火)17:02:43 No.1152002105
中段とガー不上段の択までギガース踏襲しなくていいよジャック…!
273 24/01/30(火)17:03:15 No.1152002221
>もしかしてジャックの構えからゴツい技喰らうとガードしててもヒート技確定してる…? ヒート状態だと右パンチがガークラして確定になる あとヒートスマッシュはガードされても反撃ないしアホみたいに減る こいつ使ってると知能指数が溶けていくよ
274 24/01/30(火)17:03:23 No.1152002251
>コンボ途中の6入力が先行入力効くようになったのか マジか 買おうかなあ
275 24/01/30(火)17:03:47 No.1152002320
壁際のジャックマジでやばい… コテンパンにされる
276 24/01/30(火)17:04:07 No.1152002393
>マジか >買おうかなあ 思った以上にゲームは7と変わってないけど 7から確実に改善されてる部分は結構あるよ
277 24/01/30(火)17:04:52 No.1152002555
ポンケンと落葉ブチこむだけで下の方のランクマサクサクになりそうだけど そこまでではない?
278 24/01/30(火)17:04:54 No.1152002563
>想像以上に三島空手使いをみんな使ってるんだな… 長く鉄拳やってるとどこかのタイミングで触ることもあろう…
279 24/01/30(火)17:04:58 No.1152002581
>対クマパンのリプレイ見たら-15とかいっぱい出てきてキツそうって思った >これで私もクマパン駆除できます 常にハイリスク中リターンくらいの戦いを強いられる だから上手いクマパン使いは真面目に鉄拳やるのを放棄してお願いラビットベアして壊す
280 24/01/30(火)17:05:00 No.1152002591
レイジアーツってコンボの締めとかに使える?パーツわかんね…
281 24/01/30(火)17:05:16 No.1152002651
あんま気にしてなかったけど麗奈実は美人な気がしてきた
282 24/01/30(火)17:05:30 No.1152002707
>中段とガー不上段の択までギガース踏襲しなくていいよジャック…! しかも中段からコンボ行けるようになってやがる…
283 24/01/30(火)17:05:36 No.1152002730
ストーリーのデビル側に操作移る場面でカメラがグルっと回り込むの地味に好き
284 24/01/30(火)17:06:07 No.1152002847
ギガースより明らかに暴が強くなっているよジャック なんだその右キックはどんだけ伸びてくんだよ
285 24/01/30(火)17:06:22 No.1152002905
https://x.com/HiFightTH/status/1752116518547079200?t=Mn2w3GjUe_-p1SAPxve_yA&s=09 What is this camera angle and why do I need to see it every time I open Tekken 8
286 24/01/30(火)17:06:40 No.1152002976
>レイジアーツってコンボの締めとかに使える?パーツわかんね… 使えるよ レイジはスクリュー後とかの追撃に使ってダメージ伸ばすか アーマーを活かして相手がボタン押すのを読むor見てから発動でぶち込むのがいい
287 24/01/30(火)17:07:07 No.1152003067
カズヤの乳首たんと見とけ…
288 24/01/30(火)17:07:09 No.1152003076
>あんま気にしてなかったけど麗奈実は美人な気がしてきた 顔立ち自体は超美人だろ!
289 24/01/30(火)17:07:24 No.1152003123
>レイジアーツってコンボの締めとかに使える?パーツわかんね… コンボパーツとして締めには基本使える レシピはキャラごとに違うから探してくれな
290 24/01/30(火)17:07:30 No.1152003149
メニュー画面のカズヤを女性キャラに置き換えるMODまだですか
291 24/01/30(火)17:07:33 No.1152003164
>>あんま気にしてなかったけど麗奈実は美人な気がしてきた >顔立ち自体は超美人だろ! ストーリーでの笑い方がなんかニチャニチャしてる!
292 24/01/30(火)17:07:45 No.1152003206
>ポンケンと落葉ブチこむだけで下の方のランクマサクサクになりそうだけど >そこまでではない? あとは間合い管理が出来てたら十分サクサクだと思う
293 24/01/30(火)17:08:13 No.1152003305
>メニュー画面のカズヤを女性キャラに置き換えるMODまだですか それより先に仁の乳首に変更MODが出そう
294 24/01/30(火)17:08:21 No.1152003338
スト6から移ったからか思ったより遠くから技が届いてびっくりする
295 24/01/30(火)17:08:23 No.1152003342
>メニュー画面のカズヤを女性キャラに置き換えるMODまだですか 出たとしてもしかしモーションがカズヤ
296 24/01/30(火)17:08:24 No.1152003349
鉄拳7でちょっと触ったくらいの知識しかないけど レイジってブッパで使うのが正解なの? 上手い人の試合でもぶっぱしまくってるんだけど
297 24/01/30(火)17:08:34 No.1152003390
お気に入りキャラ設定できるんだからトップのキャラとかキャラセレ時の初期位置とかその設定したキャラにして欲しいよね
298 24/01/30(火)17:08:35 No.1152003396
そういや鉄拳ってババアキャラいないな
299 24/01/30(火)17:08:58 No.1152003494
>鉄拳7でちょっと触ったくらいの知識しかないけど >レイジってブッパで使うのが正解なの? >上手い人の試合でもぶっぱしまくってるんだけど スト6で言うモダンのワンボタンSAみたいなもんだからね そりゃ強いよ
300 24/01/30(火)17:09:25 No.1152003591
>ジャック今回スティック回転コマンド重要なの…? >パッドだときついかなあ なんとギガトンパンチはボタン同時押しで出せるようになった
301 24/01/30(火)17:09:41 No.1152003652
>>あんま気にしてなかったけど麗奈実は美人な気がしてきた >顔立ち自体は超美人だろ! 性格とか生い立ちもいいよね
302 24/01/30(火)17:09:49 No.1152003688
>お気に入りキャラ設定できるんだからトップのキャラとかキャラセレ時の初期位置とかその設定したキャラにして欲しいよね そういうアプデ欲しいけど 実際そのアプデ来たらなんか笑っちゃう気がする
303 24/01/30(火)17:09:58 No.1152003728
>スト6で言うモダンのワンボタンSAみたいなもんだからね >そりゃ強いよ ただぶっぱ強いのはいいけどガードされてそこから情けなく死ぬ試合も多くてえぇ…ってなる
304 24/01/30(火)17:10:10 No.1152003777
>>あんま気にしてなかったけど麗奈実は美人な気がしてきた >顔立ち自体は超美人だろ! 声も可愛いだろ! 三島流にして瀬戸道だぞ!
305 24/01/30(火)17:11:05 No.1152003969
メニューのキャラ変更できるなら一生飛鳥のおっぱい眺めてるわ
306 24/01/30(火)17:11:06 No.1152003974
相手動いた!見てからレイジだ死ねぇ! ただのステップだったよ… ってよくやるのが俺だ
307 24/01/30(火)17:12:11 No.1152004225
8の飛鳥使いやすくなったね… もっと露出増やしてほしい おっぱい見せろ
308 24/01/30(火)17:12:15 No.1152004240
結局初心者向きなキャラは誰だって言ってんの! ポールはシコれたけどちょっとシコりにくかったのでやめました
309 24/01/30(火)17:12:38 No.1152004340
>>ジャック今回スティック回転コマンド重要なの…? >>パッドだときついかなあ >なんとギガトンパンチはボタン同時押しで出せるようになった あの同時押しクソ押しにくい!
310 24/01/30(火)17:12:45 No.1152004368
>結局初心者向きなキャラは誰だって言ってんの! >ポールはシコれたけどちょっとシコりにくかったのでやめました ちゃんとポールでシコれ
311 24/01/30(火)17:12:57 No.1152004412
レイジぶっぱ来たら次のラウンドからは相手がレイジになったら絶対警戒するし
312 24/01/30(火)17:13:10 No.1152004459
>結局初心者向きなキャラは誰だって言ってんの! >ポールはシコれたけどちょっとシコりにくかったのでやめました うるせーな強いキャラ知りたけりゃここじゃなくyoutubeでも探せよ
313 24/01/30(火)17:13:31 No.1152004535
前作ノクティス使ってたんだけどおすすめキャラ居ますか 当方コマテクはゴミです
314 24/01/30(火)17:13:37 No.1152004557
鉄拳って可愛い子多いんだね エロ絵増えろ
315 24/01/30(火)17:13:39 No.1152004567
攻め気強すぎてレイジアーツぶっぱが当たってひっくり返されるの悔しい…
316 24/01/30(火)17:13:53 No.1152004609
>鉄拳7でちょっと触ったくらいの知識しかないけど >レイジってブッパで使うのが正解なの? >上手い人の試合でもぶっぱしまくってるんだけど 正解って言うかパなしそのものはリターン高いからパなして勝率上がるタイミングならパなせば良い
317 24/01/30(火)17:13:55 No.1152004612
>結局初心者向きなキャラは誰だって言ってんの! 鉄拳7初心者向けwiki見たら飛鳥が初心者向けって書いてあったよ あとアリサとか
318 24/01/30(火)17:13:56 No.1152004613
>>結局初心者向きなキャラは誰だって言ってんの! >>ポールはシコれたけどちょっとシコりにくかったのでやめました >うるせーな強いキャラ知りたけりゃここじゃなくyoutubeでも探せよ なんでそんな喧嘩腰なの…
319 24/01/30(火)17:14:03 No.1152004645
飛鳥は7より更に揺れるようになった
320 24/01/30(火)17:14:19 No.1152004711
>前作ノクティス使ってたんだけどおすすめキャラ居ますか >当方コマテクはゴミです 白髪のグラサンのおっさん使おう
321 24/01/30(火)17:14:21 No.1152004720
>うるせーな強いキャラ知りたけりゃここじゃなくyoutubeでも探せよ 調べたけどまだ発売して全然経ってないからあんま上がってないよぅ!
322 24/01/30(火)17:14:27 No.1152004737
>前作ノクティス使ってたんだけどおすすめキャラ居ますか ノクトと州光の合の子ヴィクターおじさん
323 24/01/30(火)17:14:28 No.1152004742
サンプルコンボにせめて壁コンとカウンター始動いっこくらいは入れてくれてもよかったんじゃないですか… メで検索してもそれらしいの出てこなくて困る
324 24/01/30(火)17:14:37 No.1152004773
ちょっと質問なんだけどニーナの右アッパーって相手がしゃがんでると浮かない? 立ちの相手しか浮かせないそんな事あるの?
325 24/01/30(火)17:14:37 No.1152004778
☕️キチがめっちゃ揺れる
326 24/01/30(火)17:14:49 No.1152004830
オリジナルコンボを画面に表示する機能が欲しい
327 24/01/30(火)17:14:56 No.1152004861
>なんでそんな喧嘩腰なの… 鉄拳勢だから
328 24/01/30(火)17:15:01 No.1152004872
このザフィーナって人エッチだな使ってみるか なんだこの動き…
329 24/01/30(火)17:15:01 No.1152004876
初心者向けって言われるのはクラウディオとかポールとか飛鳥とか ただ飛鳥は変な癖付きがち
330 24/01/30(火)17:15:03 No.1152004881
>☕️キチがめっちゃ揺れる 初期衣装に水着があってエロい
331 24/01/30(火)17:15:19 No.1152004951
>サンプルコンボにせめて壁コンとカウンター始動いっこくらいは入れてくれてもよかったんじゃないですか… >メで検索してもそれらしいの出てこなくて困る 海外勢が既に壁コン含めたコンボ動画結構あげてくれてるよ tekken8+combo+キャラ名とかで探せば結構出てくる
332 24/01/30(火)17:15:30 No.1152004993
>ちょっと質問なんだけどニーナの右アッパーって相手がしゃがんでると浮かない? >立ちの相手しか浮かせないそんな事あるの? 鉄拳の標準の右アパっす
333 24/01/30(火)17:15:37 No.1152005018
>なんでそんな喧嘩腰なの… 灰皿アタック!
334 24/01/30(火)17:15:51 No.1152005075
今作シャヒーンどうなの?
335 24/01/30(火)17:15:57 No.1152005101
>ちょっと質問なんだけどニーナの右アッパーって相手がしゃがんでると浮かない? >立ちの相手しか浮かせないそんな事あるの? 右アッパーは割りとそういう性能のキャラ多いよ 中段として使うってより差し込み用の性能になってる
336 24/01/30(火)17:16:15 No.1152005173
鉄拳って国内80万本 世界800万本とかそういう売れ方するんだよね… そりゃ外国語の方が探しやすいわな~
337 24/01/30(火)17:16:16 No.1152005178
DOA6の開発スタッフが鉄拳8に参加してるらしくその影響か揺れまくってる
338 24/01/30(火)17:16:21 No.1152005198
>ちょっと質問なんだけどニーナの右アッパーって相手がしゃがんでると浮かない? >立ちの相手しか浮かせないそんな事あるの? キャラによっては相手がしゃがん出ると浮かせないよ でもそういうアッパー持ちは確定反撃されない
339 24/01/30(火)17:16:33 No.1152005238
ブライアンも基礎が詰まってると言われる気がする
340 24/01/30(火)17:16:40 No.1152005265
>調べたけどまだ発売して全然経ってないからあんま上がってないよぅ! 知らねえよ「」はお前のママじゃねえんだよ自分で考えろ
341 24/01/30(火)17:17:00 No.1152005338
初心者だから優しくしてください~って言うならスト6でもやってろよ
342 24/01/30(火)17:17:24 No.1152005412
>DOA6の開発スタッフが鉄拳8に参加してるらしくその影響か揺れまくってる そいつの仕業なのかDOAみたいなステージギミックまで増えてやがる
343 24/01/30(火)17:17:32 No.1152005449
スレを闘争で満たそうとするな
344 24/01/30(火)17:17:49 No.1152005509
>サンプルコンボにせめて壁コンとカウンター始動いっこくらいは入れてくれてもよかったんじゃないですか… >メで検索してもそれらしいの出てこなくて困る メじゃなくてyoutubeで探せば各キャラのコンボ集上がってると思うよ サンプルコンボは壁とかCHとか絡ませるの載せると最初から出来ないといけないのかな…って萎縮させちゃわないようにじゃない?ストもサンプルでバーンアウト後のインパクトコンボとかパニカンコンボとかないし
345 24/01/30(火)17:17:50 No.1152005511
リアルで唯一見たことある鉄拳おじは田舎のゲーセンで対面に人いないのに台蹴ってたな…
346 24/01/30(火)17:17:50 No.1152005512
2D3D合わせても今の格ゲーで国内の方が情報量多いのスト6だけだと思う
347 24/01/30(火)17:17:52 No.1152005522
アザゼル召喚が目的だな?
348 24/01/30(火)17:17:52 No.1152005523
>ブライアンも基礎が詰まってると言われる気がする エルボーで有利作ったりフラヒや両K置いたり削りも優秀だから上段ブンブン丸だった昔と違って良い性能になったよ
349 24/01/30(火)17:17:57 No.1152005540
まだ四日しか経ってないので本当にキャラの強弱はわからないんだ わからない上で強そうって言われてるのはデビルとドラグノフと吉光だ
350 24/01/30(火)17:17:59 No.1152005547
許せねえな風間仁
351 24/01/30(火)17:18:02 No.1152005565
どんなスレでも口汚い奴は最delだよ
352 24/01/30(火)17:18:02 No.1152005567
>そいつの仕業なのかDOAみたいなステージギミックまで増えてやがる 火山ステージで床に叩きつけたらバーンってなって上に浮くのまんまDOAじゃんあれ
353 24/01/30(火)17:18:07 No.1152005577
デビル「」
354 24/01/30(火)17:18:39 No.1152005706
>どんなスレでも口汚い奴は最delだよ 猶予1Fのdel…
355 24/01/30(火)17:18:52 No.1152005763
>鉄拳の標準の右アパっす >キャラによっては相手がしゃがん出ると浮かせないよ >右アッパーは割りとそういう性能のキャラ多いよ そういうもんなのね 聞かなきゃずっと分からなかっただろうから助かったよ
356 24/01/30(火)17:18:55 No.1152005778
今勝ちただけでいいのならドラグノフだが…
357 24/01/30(火)17:18:59 No.1152005804
火山ステージで思いだしたけど ストーリーモードのラストでこれジョジョ2部じゃんってなった だから2人ともそのまま帰ってこないのかと思ったよ
358 24/01/30(火)17:19:07 No.1152005836
今作俺でも零距離シャイニングできて嬉しい
359 24/01/30(火)17:19:09 No.1152005843
はじめたてならどのキャラでも勝てるし負けると思う 何もわからないが先に技が当たったので勝った!
360 24/01/30(火)17:19:26 No.1152005896
>アザゼル召喚が目的だな? 今回アザゼルいいとこまったくなかったな…
361 24/01/30(火)17:19:28 No.1152005910
吉光は蜻蛉からごり押し強くない?ってなる 使ってると無刀とか考え始めたら頭こんがらがる
362 24/01/30(火)17:19:31 No.1152005917
>デビル「」 デビル仁に赤チェックシャツと青すぎるジーパン履かせるか…
363 24/01/30(火)17:19:43 No.1152005967
idが出た「」の国には制裁を加える
364 24/01/30(火)17:20:02 No.1152006038
シャイニイイイイイ!!!
365 24/01/30(火)17:20:05 No.1152006043
ドラグノフの腿砕きみたいな下段めっちゃ辛い… あと気軽に+7Fとか有利とってくるじゃんこいつ!
366 24/01/30(火)17:20:26 No.1152006135
>idが出た「」の国には制裁を加える 日本沈没
367 24/01/30(火)17:20:28 No.1152006140
アザゼル戦と鉄拳フォースは単体コンテンツとしてメニューに置いて欲しい
368 24/01/30(火)17:20:35 No.1152006167
ドラグノフは現状わりと最強候補らしいな
369 24/01/30(火)17:20:46 No.1152006210
>今勝ちただけでいいのならドラグノフだが… kneeが延々同じ技繰り返して22連勝してて駄目だった
370 24/01/30(火)17:21:10 No.1152006312
>>アザゼル召喚が目的だな? >今回アザゼルいいとこまったくなかったな… くっ…静まれアザゼル…!みたいな展開すら無くて駄目だった なんか弱々しく一八の中で出してー!したまま消えた…
371 24/01/30(火)17:21:19 No.1152006340
>kneeが延々同じ技繰り返して22連勝してて駄目だった まぁ…あんたほどの膝なら…
372 24/01/30(火)17:21:26 No.1152006366
ノビは絶対修正されるからドラグノフ以外のキャラ練習しとこ…ってなってたな
373 24/01/30(火)17:21:37 No.1152006412
>まだ四日しか経ってないので本当にキャラの強弱はわからないんだ >わからない上で強そうって言われてるのはデビルとドラグノフと吉光だ 吉光強いって言ってるの今まで吉光使ってる人がブレード遅くなったり抜刀だとコンボいけないからかリーチ伸びたんで匂いブレード当たりまくったり蜻蛉派生の行動で有利取れる!ってことで強い言ってるだけで多分デビル感覚で使うと大火傷するよ
374 24/01/30(火)17:21:43 No.1152006441
取り合えずランク剛拳までは降格しないらしいから頑張る ちなみにブラックフライデーで買った7は青段抜けられなかったぜ!
375 24/01/30(火)17:21:45 No.1152006449
>吉光は蜻蛉からごり押し強くない?ってなる >使ってると無刀とか考え始めたら頭こんがらがる そもそも強かった蜻蛉を有利な状況から出せるようになってるから滅茶苦茶ありがたい… コンボパーツで無刀にして締めで体力回復するのがいいんかね?
376 24/01/30(火)17:21:55 No.1152006499
膝さんはどのキャラでもそれできそうだよ…
377 24/01/30(火)17:22:04 No.1152006525
最初期だからアテにならんが今のとこドラグノフかデビル仁が有力候補らしい
378 24/01/30(火)17:22:07 No.1152006536
>kneeが延々同じ技繰り返して22連勝してて駄目だった うーんまあ別にドラじゃなくてもそのくらいはしそうだな…
379 24/01/30(火)17:22:24 No.1152006603
膝さんならライトゥー縛りとかしても勝ちそう
380 24/01/30(火)17:22:47 No.1152006691
吉光の不憂って何のための技なの…?
381 24/01/30(火)17:22:49 No.1152006698
吉光はイヨォォォォォ!!!が演出もダメージもカッコよすぎて癖になる ついでに体力回復する
382 24/01/30(火)17:22:50 No.1152006705
デビル仁は初日から強い強い言われてたな
383 24/01/30(火)17:23:11 No.1152006798
やっぱ吉光ブレードリーチ伸びてるよね!? 抜刀でも対面キャラにヒットするとかおかしいと思ってたよ
384 24/01/30(火)17:23:23 No.1152006845
>最初期だからアテにならんが今のとこドラグノフかデビル仁が有力候補らしい まぁでも最初期に強いとされるキャラって 結局最上位~上位から落ちることってあんまり無いよね
385 24/01/30(火)17:23:37 No.1152006901
吉光の大上段斬りは強いんだけどそれはそれとしてミネコロ返して?
386 24/01/30(火)17:24:01 No.1152007002
ドラグノフって何使ってればいいの?
387 24/01/30(火)17:24:09 No.1152007029
>やっぱ吉光ブレードリーチ伸びてるよね!? >抜刀でも対面キャラにヒットするとかおかしいと思ってたよ 密着してなくても当たるから使った側も今の当たるのか…ってなる
388 24/01/30(火)17:24:15 No.1152007052
>ドラグノフって何使ってればいいの? 666RP
389 24/01/30(火)17:24:23 No.1152007087
5以来の鉄拳復帰なんだけどスティーブすっげえ弱くなってない?
390 24/01/30(火)17:24:27 No.1152007109
32キャラもいるからひとつづつ触っていきゃいいのよな 難しくても好きなキャラが出てくるかもしれないし
391 24/01/30(火)17:24:28 No.1152007112
>吉光の不憂って何のための技なの…? コンボから壁際で背向けになる技使って不憂で殺しきる実用的なテクニックがありまして…
392 24/01/30(火)17:24:41 No.1152007155
>吉光の不憂って何のための技なの…? 派生技あるからまあ構えみたいなもんかな…
393 24/01/30(火)17:25:11 No.1152007286
>5以来の鉄拳復帰なんだけどスティーブすっげえ弱くなってない? 5がイカれてただけだから…
394 24/01/30(火)17:25:12 No.1152007288
>吉光の大上段斬りは強いんだけどそれはそれとしてミネコロ返して? 7末期のミネコロが1番欲しい…
395 24/01/30(火)17:25:20 No.1152007316
最風はやろうと思えば出せる 問題はそれを安定していつでも出せるかどうかなんだ
396 24/01/30(火)17:25:25 No.1152007339
>やっぱ吉光ブレードリーチ伸びてるよね!? >抜刀でも対面キャラにヒットするとかおかしいと思ってたよ 発生遅くなってるしフルコン行けなくなってる代わりにリーチ伸びてるね このまま騒がれたら攻撃性能据え置きでリーチ弱体するわとかされそうだけど
397 24/01/30(火)17:25:32 No.1152007365
憧れの零距離666が今作誰でもできる!
398 24/01/30(火)17:25:32 No.1152007368
切腹はネタに見えるだろ あれ割とちゃんと使う場面開発されてんだ
399 24/01/30(火)17:25:33 No.1152007376
>5以来の鉄拳復帰なんだけどスティーブすっげえ弱くなってない? 5よりちょっと弱いくらいのスティーブ放り込まれて困るのはこっちなんですよ
400 24/01/30(火)17:25:44 No.1152007425
>ドラグノフって何使ってればいいの? シャープナー
401 24/01/30(火)17:26:22 No.1152007605
>>ドラグノフって何使ってればいいの? >666RP ドラグノフっていつもそうですよね…!
402 24/01/30(火)17:26:24 No.1152007611
TWTで切腹使って勝った卍党党首がいたからな…
403 24/01/30(火)17:26:36 No.1152007660
>憧れの零距離666が今作誰でもできる! まだ買ってないけど出しやすくなったのゼロアサルトみたいな6☆66RPみたいなやつ
404 24/01/30(火)17:27:00 No.1152007762
ドラグノフは666RPと2RPだけで勝てると言っても過言ではない
405 24/01/30(火)17:27:11 No.1152007817
>ドラグノフっていつもそうですよね…! あとシャープナーと両手で殴るやつ出してたら勝てる!
406 24/01/30(火)17:27:23 No.1152007859
>7末期のミネコロが1番欲しい… 主力取られてなんか微妙なX斬りみたいなの追加されてる…この性能で-12もあるんですか!?
407 24/01/30(火)17:27:26 No.1152007879
>最風はやろうと思えば出せる >問題はそれを安定していつでも出せるかどうかなんだ やろうと思わなきゃ出せないうちは実戦じゃ無理なんだよね ある程度反射で出せるようにならないと確定取れない
408 24/01/30(火)17:27:52 No.1152007977
新キャラはヴィクターが頭一つ抜けてる アズセナは要研究って感じ
409 24/01/30(火)17:27:59 No.1152008002
>ある程度反射で出せるようにならないと確定取れない 2Dの対空みたいなもんか
410 24/01/30(火)17:28:29 No.1152008121
アズセナはジョシーよりマシなようなそうでもないようなまだ良くわからんな…
411 24/01/30(火)17:28:52 No.1152008205
ミネコロってコンボに行ける柄打撃みたいなやつか あれないんだ
412 24/01/30(火)17:29:18 No.1152008306
有利になっても簡単に立ちからの二択行けないのやっぱり吉光だよな…って でも工夫しなくてもコンボ自体の火力高いのは珍しいね
413 24/01/30(火)17:29:28 No.1152008339
俺はラビットベアのスラッシュキックコマンドの最後の6長押しにしなきゃいけないの納得してねえぜ アビゲイルのあれみたいなのが暴発する!
414 24/01/30(火)17:29:39 No.1152008386
>>憧れの零距離666が今作誰でもできる! >まだ買ってないけど出しやすくなったのゼロアサルトみたいな6☆66RPみたいなやつ 至近距離でもダッシュに移行するようになったから割と適当でも666が出せる
415 24/01/30(火)17:29:59 No.1152008464
アズセナは軒並み下段が微妙な新キャラたちの中でも殊更下段が微妙なのと構えからの技も結構リターン取れないのが多い
416 24/01/30(火)17:30:24 No.1152008567
絶対後から追加されるんだろうけどカポエラと酔拳がまだ居ないのは初心者にとって嬉しい…気がする
417 24/01/30(火)17:30:32 No.1152008596
>ミネコロってコンボに行ける柄打撃みたいなやつか >あれないんだ RP+LKの直でヒートになる専用技になっちゃった… スラッシュキックからの峰打ち殺しとか定番だっただけに惜しい…
418 24/01/30(火)17:30:45 No.1152008642
初心者には絶対関係ないって分かってるけどやたら強いって言われてると何か使い辛くなって ドラグノフからアズセナに変えたよ 何か評価高いと畏怖しちゃって使えない現象
419 24/01/30(火)17:30:51 No.1152008671
https://img.2chan.net/b/res/1152001490.htm
420 24/01/30(火)17:31:01 No.1152008702
突っ込んでくる攻撃をガードしたらバランス崩されるようなのはどうすればいいの 大人しく二択の準備するしかないのこれ
421 24/01/30(火)17:31:13 No.1152008750
>5以来の鉄拳復帰なんだけどスティーブすっげえ弱くなってない? 側バリ時代…
422 24/01/30(火)17:31:23 No.1152008785
ザフィーナ今回いきなりいるのはそりゃまぁストーリー上不可欠だもんなって発売前話してたけど いくらなんでもアザゼルとられるのテンポよすぎるだろ!本当に何しに来たんだよ!
423 24/01/30(火)17:31:31 No.1152008815
>突っ込んでくる攻撃をガードしたらバランス崩されるようなのはどうすればいいの >大人しく二択の準備するしかないのこれ 横移動
424 24/01/30(火)17:31:51 No.1152008906
>絶対後から追加されるんだろうけどカポエラと酔拳がまだ居ないのは初心者にとって嬉しい…気がする シーズン1最初のキャラがエディだぜ!
425 24/01/30(火)17:32:03 No.1152008963
>初心者には絶対関係ないって分かってるけどやたら強いって言われてると何か使い辛くなって >ドラグノフからアズセナに変えたよ >何か評価高いと畏怖しちゃって使えない現象 それやり始めると乗り換えた先のキャラが強くなった時にまた乗り換えなきゃってなって延々とキャラ替えが続いたりするぜ
426 24/01/30(火)17:32:38 No.1152009094
>有利になっても簡単に立ちからの二択行けないのやっぱり吉光だよな…って >でも工夫しなくてもコンボ自体の火力高いのは珍しいね コンボ火力高いって言われてるの見るけど高い…?安定コンボは60ちょいだし下法閃や日向砲始動から納刀ブレード絡めてやっと80超えるかなってくらいだから低い!って訳じゃないけど普通だと思う
427 24/01/30(火)17:32:42 No.1152009114
>シーズン1最初のキャラがエディだぜ! いらね~心からいらね~
428 24/01/30(火)17:32:46 No.1152009129
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
429 24/01/30(火)17:32:58 No.1152009171
それでも俺はパンダを使う