虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

24/01/30(火)15:15:33 セット... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1706595333742.png 24/01/30(火)15:15:33 No.1151977845

セットにPW1枚のみが続いてしばらく経ちますが「」様の感想は如何でしょうか 俺はちょっと寂しいです

1 24/01/30(火)15:16:39 No.1151978111

新しいPWにする必要ないと思うんだよね 新規1枚再録1枚でもよくない?

2 24/01/30(火)15:19:11 No.1151978713

いいと思う 正直PWコンみたいなの不快だし

3 24/01/30(火)15:19:29 No.1151978778

PW好きじゃないからこれぐらいなら許すよ

4 24/01/30(火)15:20:20 No.1151978960

PW除去もっと増えるならいいよ

5 24/01/30(火)15:20:59 No.1151979120

そういや設定変更後に完全新規PWはまだ出てないんだな クイントリウスくんは新顔みたいなもんだが

6 24/01/30(火)15:21:19 No.1151979207

PWってカードタイプは大好きなのでネタを小出しにしながらでも継続的に出てくれるのは嬉しい

7 24/01/30(火)15:21:49 No.1151979327

PWCS再開するしプロモの弾を絞り出すより再録でお茶濁す方がいいね 下手なハズレ神話よりはリミテで武器になるし

8 24/01/30(火)15:22:16 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151979420

ちょうどいいと思ってる 1セットに3枚とかは要らない雑な効果にされがちだし

9 24/01/30(火)15:22:19 No.1151979434

今のスタンで使われてるPWって誰だ 皇とヴェリアナくらい?

10 24/01/30(火)15:23:57 No.1151979807

皇7:ヴェリアナ1:その他2ぐらいな割合かな…

11 24/01/30(火)15:23:59 No.1151979813

ちょうどいいんだが使えないのは寂しすぎる やはり俺だけ使えて他のプレイヤーには禁止すべき

12 24/01/30(火)15:24:45 No.1151980002

ヴェリアナはタイムレスの方が見るかもしれん

13 24/01/30(火)15:24:52 No.1151980027

灯争前後が一番多かったなPW入りデッキ

14 24/01/30(火)15:25:45 No.1151980230

皇。がちょっと強すぎる

15 24/01/30(火)15:26:36 No.1151980412

告別でPW掃除できないのがむかつく!

16 24/01/30(火)15:29:20 No.1151981024

すみません 私は最近MTGAを始めたPWなんですがスタンやってるとPWがウザすぎます 即打ち消しか次のターンに除去出来ないと大体詰むってヤバすぎませんか

17 24/01/30(火)15:31:10 No.1151981436

次のガンマン次元のオーコってPWの灯残ってるんだろうか

18 24/01/30(火)15:31:14 No.1151981451

BO1でジェイスよく見る

19 24/01/30(火)15:31:41 No.1151981570

PW以外のカードでも圧掛け続けないと詰むからPWに限ったことじゃない 放浪皇は4マナの圧じゃないだろ反省しろ

20 24/01/30(火)15:32:43 No.1151981806

>PW以外のカードでも圧掛け続けないと詰むからPWに限ったことじゃない >放浪皇は4マナの圧じゃないだろ反省しろ 瞬速で出されてタップ状態のクリーチャー破壊されるの怖い…

21 <a href="mailto:白">24/01/30(火)15:35:18</a> [白] No.1151982382

…? 皇が怖いなら警戒持ちを積めばいいだけでは?

22 24/01/30(火)15:35:25 No.1151982409

>次のガンマン次元のオーコってPWの灯残ってるんだろうか アショク→クイントリウスと青緑の席が空いてる流れなんで来そうな雰囲気はある

23 24/01/30(火)15:36:32 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151982671

>すみません >私は最近MTGAを始めたPWなんですがスタンやってるとPWがウザすぎます >即打ち消しか次のターンに除去出来ないと大体詰むってヤバすぎませんか ファッティみたいなもんよ

24 24/01/30(火)15:37:30 No.1151982943

ケランくんもPWになるのかな…

25 24/01/30(火)15:37:42 No.1151982992

>瞬速で出されてタップ状態のクリーチャー破壊されるの怖い… 破壊じゃなくて追放と相手が2点ゲインだぞおかしいだろ

26 24/01/30(火)15:37:57 No.1151983050

>私は最近MTGAを始めたPWなんですがスタンやってるとPWがウザすぎます >即打ち消しか次のターンに除去出来ないと大体詰むってヤバすぎませんか フレンズデッキは大抵大振りな除去に頼ってるから土地で殴るデッキを組むと戦いやすいぞ!

27 24/01/30(火)15:38:24 No.1151983159

>>瞬速で出されてタップ状態のクリーチャー破壊されるの怖い… >破壊じゃなくて追放と相手が2点ゲインだぞおかしいだろ そうだった ヤバいね

28 24/01/30(火)15:39:22 No.1151983386

皇。を追放とトークン生成で使い捨てちゃうのは勿体なく感じるけどかといって+空撃ちするのもそれはそれで勿体なく思えて上手く扱えないマン

29 24/01/30(火)15:40:00 No.1151983537

PWは殴れば処理できるからまだマシ

30 24/01/30(火)15:40:33 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151983663

>ケランくんもPWになるのかな… この調子だとなるでしょうね...

31 24/01/30(火)15:40:42 No.1151983697

PWというシステムが悪いというより比較的新しいシステムだから調整できてない感

32 24/01/30(火)15:41:23 No.1151983848

>皇。を追放とトークン生成で使い捨てちゃうのは勿体なく感じるけどかといって+空撃ちするのもそれはそれで勿体なく思えて上手く扱えないマン 割込みに1マナつけて色々できるインスタントと考えればいいのでは

33 24/01/30(火)15:41:52 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151983968

結局バトルが増えないのどうかしてると思うんだけどPW入れるよりやる事があるだろう

34 24/01/30(火)15:42:13 No.1151984049

皇使い切る動きすると大抵2枚目あるじゃん…

35 24/01/30(火)15:42:33 No.1151984123

序盤にヴェールのリリアナ出されると憤死してしまう

36 24/01/30(火)15:43:15 No.1151984300

>PWというシステムが悪いというより比較的新しいシステムだから調整できてない感 PW初出はローウィン(2007年10月発売)なのでもう17年選手ですね…

37 24/01/30(火)15:43:39 No.1151984411

>>PWというシステムが悪いというより比較的新しいシステムだから調整できてない感 >PW初出はローウィン(2007年10月発売)なのでもう17年選手ですね… なそ

38 24/01/30(火)15:44:18 No.1151984548

バトルは仮にデザイン案があっても両面カードが刷れるセットじゃないと入れられないから毎回出せるわけじゃないんだろう

39 24/01/30(火)15:44:29 No.1151984592

バトルは色々やれそうな幅あると思うけどなんで追加来ないんだろう

40 24/01/30(火)15:45:01 No.1151984729

デザイン空間をクリーンに保とうみたいな意識なさそうだよね

41 24/01/30(火)15:45:04 No.1151984737

バトルって出そうと思えばどこでもだせるよね

42 24/01/30(火)15:45:21 No.1151984799

去年がMtG30周年なのでもうPWが登場してからの歴史のほうが長いのよ

43 24/01/30(火)15:45:24 No.1151984808

>バトルは色々やれそうな幅あると思うけどなんで追加来ないんだろう 「プレイヤーにウケるかな?ダメかな?」(発売前) 「よしウケた!続き出そう!」(発売後) ↑ここから世に出るまでに2年ぐらいかかるから…

44 24/01/30(火)15:46:19 No.1151984995

PWも初登場以降は1年くらい音沙汰無かったしバトルも暫くしたら出るんじゃない?

45 24/01/30(火)15:47:15 No.1151985189

>バトルは仮にデザイン案があっても両面カードが刷れるセットじゃないと入れられないから毎回出せるわけじゃないんだろう バトル自体は両面である必要は特にないぞ

46 24/01/30(火)15:48:38 No.1151985505

両面もずっと刷ってない…?

47 24/01/30(火)15:51:40 No.1151986210

1枚にするなら相応の存在感出すカードパワーにしてくれ

48 24/01/30(火)15:52:38 No.1151986411

まぁ英雄譚もドミナリアで初登場してからテーロス再訪まで2年くらい出てなかったからな

49 24/01/30(火)15:54:02 No.1151986712

PWは初出のローウィンから再登場まで1年 英雄譚は初出のドミナリア から再登場まで1年半だ ユーザーの反応見て性能調整するには最短でもそのくらい必要なんだろう

50 24/01/30(火)15:54:03 No.1151986721

>両面もずっと刷ってない…? 最近は2セットに1つは両面入ってる感じかな その前のゼンディカーの夜明けからネオ神河まで(フォーゴトンレルム除く)6セット連続で両面が収録されてたからその印象が強いのはあると思う

51 24/01/30(火)15:54:24 No.1151986786

両面カードは今のスタン範囲だとイニストラードと神河と機械兵団の進軍とイクサランが変身がテーマだったので入ってる それ以外のセットは両面カードはトークンしかないはず

52 24/01/30(火)15:55:59 No.1151987157

>両面カードは今のスタン範囲だとイニストラードと神河と機械兵団の進軍とイクサランが変身がテーマだったので入ってる >それ以外のセットは両面カードはトークンしかないはず 一応兄弟戦争も合体無かったっけ

53 24/01/30(火)15:58:44 No.1151987774

元祖ガラクは名カードだしたまにはスタンに帰ってきてもいいんじゃないか?

54 24/01/30(火)15:58:53 No.1151987809

プレイヤーが新しいデザインに慣れるまで一回寝かせときたいというのもありそう

55 24/01/30(火)15:59:49 No.1151988019

1セットのストーリーにPW1人しか出せないみたいな縛りが生じてないか心配

56 24/01/30(火)16:00:25 No.1151988146

>プレイヤーが新しいデザインに慣れるまで一回寝かせときたいというのもありそう 使われるの一部だけだし包囲戦に限っても頻繁に出さないと慣れないでしょ リミテ視点でも

57 24/01/30(火)16:00:50 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151988243

なるほど開発期間の問題だったのか それなら仕方ないな...

58 24/01/30(火)16:01:24 No.1151988368

>1セットのストーリーにPW1人しか出せないみたいな縛りが生じてないか心配 世界が繋がったからPWじゃなくてもよその次元に出せて自由度上がったねという筈が 今度は現役PWを複数出せない縛りが生まれてたら勿体無いなあって

59 24/01/30(火)16:02:36 No.1151988631

PWデッキ好きなんだよ俺

60 24/01/30(火)16:04:14 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151988971

意外とカード化とストーリー連動してない事もあるからそこは気にしてない

61 24/01/30(火)16:04:54 No.1151989110

今はケランくんがエンジョイしてるからいいんだけど今後はどうするんだろうね また次元渡りキャラ増やすのかな

62 24/01/30(火)16:05:43 No.1151989277

3世代チャンドラPWとかは割と好きだった いやスタンにチャンドラおすぎ!とはなったけど

63 24/01/30(火)16:06:06 No.1151989348

ケランくん構築で使わないから何かエンジョイしてるな…と他人事 リミテで使えると嬉しい

64 24/01/30(火)16:06:41 No.1151989475

公式サイト見ると知らないPW結構いるな…ってなる

65 24/01/30(火)16:06:49 No.1151989505

必然的に文字数が多くなるカードタイプだからプレイする側の負担は減ったんじゃないかな

66 24/01/30(火)16:08:28 No.1151989885

世界間の移動がPW以外も出来るようになったのいいと思う

67 24/01/30(火)16:08:34 No.1151989914

そのうちまたプレインズウォーカー大戦争みたいなのやるだろうって思ってるから今は減ってるくらいで良いかなって でもスタン経由しないプレインズウォーカーは正直覚えてない

68 24/01/30(火)16:09:27 No.1151990093

グリストあいつなんなんだろう…

69 24/01/30(火)16:10:29 No.1151990325

>今はケランくんがエンジョイしてるからいいんだけど今後はどうするんだろうね >また次元渡りキャラ増やすのかな 領界路編が3年続くんで誰かしら増えるんじゃないかな

70 24/01/30(火)16:11:13 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151990500

なんかやべーやつっぽく見えたレンがあんなにいいどんぐりだったとは...

71 24/01/30(火)16:11:37 No.1151990576

デザイン空間かなり使っちゃってるし1セット1枚でいいよ

72 24/01/30(火)16:12:00 No.1151990646

今のスタンダードで相手のリソース削ってじっくりとPWで毎ターンアド取るような動きできない サヒーリとか4マナの方のエルズペスとか強いと思うけど維持するの厳しい

73 24/01/30(火)16:12:18 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151990712

今回のケイヤみたいな何とも言えないけど使えるかもと思えるカードは好き

74 24/01/30(火)16:12:25 No.1151990738

領界路のストーリーに関してはチキチキマシン猛レース編がめちゃくちゃ楽しみ

75 24/01/30(火)16:12:30 No.1151990762

>なんかやべーやつっぽく見えたレンがあんなにいいどんぐりだったとは... 全部良カードで刷られた上にいい感じのところで退場した…

76 24/01/30(火)16:13:17 No.1151990949

>グリストあいつなんなんだろう… あくまで正史ではない外伝での話だけど ~エルドレインにて~ アジャニ&タミヨウ「この虫の大群はPWらしい!なんとか意思疎通を試みるぜ!」 グリスト「おなかすいたー」 ア&タ「やめろー!好き放題食い荒らしたらこの地の人々が飢え死ぬー!」 グリスト「そーなのー?ごめんねー。ちょっとだけにしとくよ~」 ア&タ「ヨシ!!!」 ってやり取りがあったとかなんとか…

77 24/01/30(火)16:13:44 No.1151991075

小マイナスはバリエーションいくらでもありそうだけど、小プラスはさすがにネタ切れ感が強い 完全に被ってるPWもいそう

78 24/01/30(火)16:13:53 No.1151991118

>今回のケイヤみたいな何とも言えないけど使えるかもと思えるカードは好き ケイヤの半分くらいそんなんだな… 情け無用とデブケイヤはガチだけど

79 24/01/30(火)16:14:04 No.1151991157

>全部良カードで刷られた上にいい感じのところで退場した… 2マナの軽さでやっちゃ駄目なカードでしょって見るたび思う 楽しそうではある

80 24/01/30(火)16:14:52 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151991356

>ケイヤの半分くらいそんなんだな… >情け無用とデブケイヤはガチだけど ソリンもそうだけど黒白ってちょうど良いのかもね

81 24/01/30(火)16:15:13 No.1151991453

PWが減ったのは正直ありがたい フレンズとか相手にするとこっちの除去が一方的に腐って相手がアド稼ぎまくるとか意味不明なことになってたし

82 24/01/30(火)16:15:13 No.1151991455

デブPWはアドレナリン出るけど対話拒否の側面もあるから難しいね

83 24/01/30(火)16:15:57 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151991639

>小マイナスはバリエーションいくらでもありそうだけど、小プラスはさすがにネタ切れ感が強い >完全に被ってるPWもいそう 言ってみれば占術1みたいなのにバリエーション持たせろみたいな話だから難しいよね

84 24/01/30(火)16:16:36 No.1151991777

アリーナの今やってるドラフトで1/1二体生成チャンドラと生け贄系相性良すぎるって気付いた PWデッキいいよね相手の生物を何とかしておかないと好きなキャラが即死する喪失感が好き

85 24/01/30(火)16:17:36 No.1151992008

プラスは強くしすぎると止まらないってオーコで証明されたからな あいつは軽量PWの癖にアド稼ぎまくるのが問題だっただけでマナコストを見ないなら性能はそこそこだが

86 24/01/30(火)16:18:16 No.1151992144

奥義ないPW増えたよな 個人的には良いと思う

87 24/01/30(火)16:18:24 No.1151992177

オルゾフの簒奪者ケイヤはサイド要員のように見えてメインから入れても何かしらに刺さる奴

88 24/01/30(火)16:19:16 No.1151992365

おもしろ能力はいくらでも思いつくけど3マナ以下でやっちゃうとオーコになるし5マナ以上だとそれ定着できるなら何使っても勝てるだろって話になっちゃうのが難し過ぎる

89 24/01/30(火)16:19:21 ID:UlOkie6A UlOkie6A No.1151992387

最近だと魁斗はナイスカードだと思う

90 24/01/30(火)16:19:23 No.1151992393

>奥義ないPW増えたよな >個人的には良いと思う 奥義の問題点はPWにアドを稼ぎまくられるだけでも不快なのに そいつがゲーム決めてくるとか不快要素の塊だったから案

91 24/01/30(火)16:20:11 No.1151992578

>グリスト「そーなのー?ごめんねー。ちょっとだけにしとくよ~」 >ア&タ「ヨシ!!!」 虫であることを思えば滅茶苦茶人格者だな

92 24/01/30(火)16:20:23 No.1151992628

白黒PWって除去ドレイン(回復)ドロートークンを散りばめればそれらしくなるしデッキのスケールもPW向きだからな

93 24/01/30(火)16:20:33 No.1151992670

オーコは固さがやべえよ 今はシェオルの勅令とか骨化みたいのあるけど当時PWにおまけで触れる除去少なかったしさ

94 24/01/30(火)16:21:16 No.1151992823

>1セットのストーリーにPW1人しか出せないみたいな縛りが生じてないか心配 そんなことはないでしょ カルロス邸は普通にケイヤとラルと謎のフード野郎出てたじゃん?

95 24/01/30(火)16:21:44 No.1151992936

PWは良くも悪くも灯争でやりきった感あるから…

96 24/01/30(火)16:21:55 No.1151992977

全除去はPWも含めろ

97 24/01/30(火)16:21:56 No.1151992978

PWとかうざいだけだし無くていいよ

98 24/01/30(火)16:22:28 No.1151993108

どうせ奥義実装するならそれはそれで達成困難な代わりにゲームエンド級が良いかな 中途半端な小回りの良さは考えるんじゃない

99 24/01/30(火)16:22:29 No.1151993112

>オーコは固さがやべえよ >今はシェオルの勅令とか骨化みたいのあるけど当時PWにおまけで触れる除去少なかったしさ だからアグロを殺しまくったんだよ オーコが場に出ただけで5点ゲインみたいなもんだし 原野>オーコ>アグロ>原野みたいな構図になってたけど 原野がもう少し長く生きてたら原野オーコみたいな 純正原野には勝てないけどオーコには勝てるハイブリッドが出ただろうな

100 24/01/30(火)16:22:47 No.1151993180

クソデカケイヤ結構好きなんだよね ランプで無理なく使えるからお世話になってる

101 24/01/30(火)16:23:15 No.1151993293

>おもしろ能力はいくらでも思いつくけど3マナ以下でやっちゃうとオーコになるし5マナ以上だとそれ定着できるなら何使っても勝てるだろって話になっちゃうのが難し過ぎる やはり4マナがベストか 神以外は皇がコントロールに噛み合いすぎてるくらいで概ねバランス取れてる

102 24/01/30(火)16:23:49 No.1151993423

なにって…鹿にしただけだが…

103 24/01/30(火)16:23:56 No.1151993450

>全除去はPWも含めろ 赤はやってるでしょ

104 24/01/30(火)16:24:26 No.1151993575

>なにって…お前のクリーチャーと食物を交換しただけだが…

105 24/01/30(火)16:24:48 No.1151993654

オーコ自体も問題だけど最短2Tで出せるのは地獄以外のなにものでもなかった むかむかとかも合わさって事故率低いしなんであんなの一斉に出した

106 24/01/30(火)16:24:57 No.1151993696

>全除去はPWも含めろ 青と白以外なら

107 24/01/30(火)16:25:02 No.1151993717

>全除去はPWも含めろ 6マナか7マナですかね…

108 24/01/30(火)16:25:38 No.1151993851

3マナ魁渡くんはナイスPW

109 24/01/30(火)16:26:06 No.1151993968

PWが4マナで 盤面に影響しない+ 盤面に触れる- ゲーム終わる大- になりがちでそこから外れると弱くなったり強くなりすぎる

110 24/01/30(火)16:26:11 No.1151993983

>バトルは色々やれそうな幅あると思うけどなんで追加来ないんだろう PWもだけど迂闊に殴れる対象増やすと1試合が長くなりがちだからなぁ…

111 24/01/30(火)16:26:16 No.1151994008

今くらいがちょうどいいと思う デザイン空間も埋まってきてる

112 24/01/30(火)16:26:17 No.1151994010

PWのシステム的強さに周りが追いついてきたのか3マナでもそうそう壊れないよね最近

113 24/01/30(火)16:26:40 No.1151994100

PW触れなくてしんどいって言われる割に俺がフレンズ使うと家の焼き払いだの兄弟仲の終焉だので全滅させて来やがる…

114 24/01/30(火)16:26:58 No.1151994162

>3マナ魁渡くんはナイスPW すごいちょうどいいよね3マナかいとくん 返しで死なないのが特に強い

115 24/01/30(火)16:27:00 No.1151994173

PW含むラスゴあったら逆にフィニッシャーがPW以上の硬さを持ったカードで相手してしんどそう 一つの指輪みたいな

116 24/01/30(火)16:27:40 No.1151994302

レガシーのみで使えるようなPWははっちゃけてもいいと思うけど強い奴多くはないんだよな 旧世代PWが残念な性能だと悲しいよ俺は

117 24/01/30(火)16:27:58 No.1151994373

フィニッシャーはミシュラン! コントロールなんてそれでいいんだよ

118 24/01/30(火)16:28:12 No.1151994424

PWデッキ握る場合速攻とミシュランがしんどい

119 24/01/30(火)16:28:31 No.1151994494

シナリオでPWという存在を大幅リストラしたからしばらくはPW来ないっての確定で嬉しいね PWを詰め込んだデッキが当たり前に組めたのがおかしいだけだが

120 24/01/30(火)16:28:59 No.1151994608

>PWのシステム的強さに周りが追いついてきたのか3マナでもそうそう壊れないよね最近 常在能力の初実装と合わせて出て来たのが3ハゲとナーセットだから印象が悪かった ドムリとか当時から良かったのに

121 24/01/30(火)16:29:08 No.1151994638

フレンズは性質上絶対にクソ重コントロールになるからな…

122 24/01/30(火)16:29:30 No.1151994717

初代ギデオン使ってて大好きだったけど 忠誠7から入るアタック強制って結構な不快だったのでは…

123 24/01/30(火)16:30:01 No.1151994845

赤単PWの見た事あるような能力感

124 24/01/30(火)16:30:31 No.1151994968

旧世代PWって潤沢なマナがある限りほぼ全能なわけだから原作再現するとクソデブな代わりに無茶苦茶強いっていう方向になるのかな? まあ既に何人かカードになってるけど…

125 24/01/30(火)16:30:51 No.1151995035

ギデオンはだいたいめんどくせえぞ

126 24/01/30(火)16:30:56 No.1151995059

>初代ギデオン使ってて大好きだったけど >忠誠7から入るアタック強制って結構な不快だったのでは… 隣に神ジェイスがいるから不快さ倍増よ

127 24/01/30(火)16:31:00 No.1151995071

毒性と培養も設定的に無理だろうけどこれで終わりなの寂しいしもうちょっと欲しい けど毒性は今でも強すぎるからダメそう

128 24/01/30(火)16:31:18 No.1151995135

>フレンズは性質上絶対にクソ重コントロールになるからな… 低コストを使い捨てるプレイングならともかく5マナ以上の奥義狙いだとな…

129 24/01/30(火)16:31:18 No.1151995140

>赤単PWの見た事あるような能力感 赤単PWにトリッキーなことされると使われたときに困るからな… 単純なカードデザインじゃないと許されない

130 24/01/30(火)16:31:25 No.1151995165

毎度暴れたハゲも懐かしい 4ハゲの記憶だけあまりないけど

131 24/01/30(火)16:31:27 No.1151995174

一番記憶に残ってるギデオンは同盟者 あいつマジ高かった

132 24/01/30(火)16:31:46 No.1151995242

旧世代は8マナウギンみたいな感じでデカい!強い!みたいな方向性で強大さを再現したとかみたいな話 まあ運命再編の頃の考えだけど…

133 24/01/30(火)16:32:28 No.1151995412

プレイヤーもPWだったけど呼ぶPWは忠誠度だから立場は上なんだよな

134 24/01/30(火)16:33:03 No.1151995520

>プレイヤーもPWだったけど呼ぶPWは忠誠度だから立場は上なんだよな お友達が手助けしてくれるって感覚でしょ だから死ぬまで戦わずにもういやってなったら逃げる

135 24/01/30(火)16:33:20 No.1151995577

なかよしカウンター

136 24/01/30(火)16:33:23 No.1151995587

培養トークンとテゼレットの組み合わせはめちゃくちゃ楽しかった 培養を行う側にサメ以外の強いカードが少なくてノーンの審問官とか入れることになったけど

137 24/01/30(火)16:33:37 No.1151995638

>プレイヤーもPWだったけど呼ぶPWは忠誠度だから立場は上なんだよな 文字通りの忠誠度っていうより手伝ってやるかあって感じだけどね だからやりたくないこととか疲れることやると忠誠度が下がる オーコは鹿にするの楽しいから忠誠度が上がる

138 24/01/30(火)16:33:38 No.1151995642

6マナの統率者テフェリーは出たら勝つから一応強かったんだけどな 統率者戦のマナベースありきだったけど

139 24/01/30(火)16:33:46 No.1151995669

>プレイヤーもPWだったけど呼ぶPWは忠誠度だから立場は上なんだよな ボーラスが忠誠してくるとかどう考えても裏があるとしか思えないんですけお

140 24/01/30(火)16:33:46 No.1151995671

マローによると忠誠度+の行為はそのPWが好む行動らしい つまりオーコの+(食物作り)は…

141 24/01/30(火)16:34:05 No.1151995740

>まあ既に何人かカードになってるけど… 大戦おじいちゃんのコピー能力は全能感あったけど実際使うと重いコピーだからなぁ… 基本的に伝説だから特定能力を連打できる事に意味がある場合も無くはないが

142 24/01/30(火)16:34:12 No.1151995763

>文字通りの忠誠度っていうより手伝ってやるかあって感じだけどね >だからやりたくないこととか疲れることやると忠誠度が下がる >オーコは鹿にするの楽しいから忠誠度が上がる オーコ俺のこと好きすぎだろ…

143 24/01/30(火)16:34:17 No.1151995788

オーコは俺のための食べ物を喜んで用意してくれるいい奴

144 24/01/30(火)16:34:30 No.1151995843

>マローによると忠誠度+の行為はそのPWが好む行動らしい >つまりリリアナのハンデスは…

145 24/01/30(火)16:34:38 No.1151995880

鹿にするのとか喜んでやりそうなのにお菓子作りの方が好きなんだな

146 24/01/30(火)16:35:03 No.1151995971

そうか皇。も人は斬りたくないのか…

147 24/01/30(火)16:35:16 No.1151996031

リリアナはどうみてもSだしお互いに被害ある行為好む

148 24/01/30(火)16:35:54 No.1151996175

>鹿にするのとか喜んでやりそうなのにお菓子作りの方が好きなんだな オーコの性格的にまともな素材で出来てない可能性は高いので なんか変なので出来た食物食って喜んでるってはしゃいでるかも知れない

149 24/01/30(火)16:36:03 No.1151996205

トップ見ますねそのままで(+2)

150 24/01/30(火)16:36:35 No.1151996315

>オーコの性格的にまともな素材で出来てない可能性は高いので >なんか変なので出来た食物食って喜んでるってはしゃいでるかも知れない PWはPWでまともに食わないからお互い様だな…

151 24/01/30(火)16:36:44 No.1151996360

スレ画も象もわりと面白いPWだし面白優先の少数路線でいいと思う

152 24/01/30(火)16:37:04 No.1151996423

>トップ見ますねそのままで(+2) やはりハゲは陰湿…

153 24/01/30(火)16:37:16 No.1151996477

>トップ見ますねそのままで(+2) 相手の脳みそ覗いて喜んでるんじゃないよ…!

154 24/01/30(火)16:37:17 No.1151996483

ヤヤバラードとか設定はすごいし風格ある老魔導士でかっこいいのにカードは弱くて悲しかった

155 24/01/30(火)16:38:01 No.1151996638

>>トップ見ますねそのままで(+2) >やはりハゲは陰湿… ハゲじゃなくてジェイスだった まあどっちも陰湿か…

156 24/01/30(火)16:38:18 No.1151996710

青PWはクソ

157 24/01/30(火)16:38:19 No.1151996714

4ヤヤはマジでちょうどいい強さだけど5ヤヤは開発のやる気のなさすら透けて見えるようでな…

158 24/01/30(火)16:38:19 No.1151996718

>ヤヤバラードとか設定はすごいし風格ある老魔導士でかっこいいのにカードは弱くて悲しかった 自分自身は表に出ず補佐する感じのカードが多かったからね そういう意味では弟子のチャンドラとしっかり差別化できてた

159 24/01/30(火)16:38:32 No.1151996770

>ヤヤバラードとか設定はすごいし風格ある老魔導士でかっこいいのにカードは弱くて悲しかった そして亡くなったしな

160 24/01/30(火)16:38:43 No.1151996816

PWデッキはアタッカーが少ないしラスゴで倒せないので相手のPWに弱いという弱点持ち 忠誠値たった1のナーセットが立ってるだけでキツい やはり環境にある程度いた方が牽制しあっていいんじゃないか

161 24/01/30(火)16:39:42 No.1151997016

>PWデッキはアタッカーが少ないしラスゴで倒せないので相手のPWに弱いという弱点持ち >忠誠値たった1のナーセットが立ってるだけでキツい >やはり環境にある程度いた方が牽制しあっていいんじゃないか PWがいなくなればPWデッキが組めなくなるからPWデッキ対策にPWを採用する必要もなくなるよ

162 24/01/30(火)16:39:50 No.1151997048

俺はニッサ大好きだったよ 知り合いは皆嫌いって言ってたけど

163 24/01/30(火)16:40:02 No.1151997103

>6マナの統率者テフェリーは出たら勝つから一応強かったんだけどな >統率者戦のマナベースありきだったけど テフェリーとウルザ どちらが青単最強統率者かって議論懐かしい 今は誰が強いんだろ

164 24/01/30(火)16:40:14 No.1151997155

(世界を揺るがしてる顔)

165 24/01/30(火)16:41:27 No.1151997458

>(世界を揺るがしてる顔) fu3085472.jpg

166 24/01/30(火)16:41:29 No.1151997466

神ジェイスって今でも神なの?

167 24/01/30(火)16:41:54 No.1151997556

萌えニッサの1.5倍ぐらい強く感じる

168 24/01/30(火)16:42:15 No.1151997636

>PWとかうざいだけだし無くていいよ Old Fogeyのレス

169 24/01/30(火)16:42:35 No.1151997713

>神ジェイスって今でも神なの? そのうちスタンですら許されそうな雰囲気

170 24/01/30(火)16:42:42 No.1151997734

ニッサの胸が巨乳になってるコラあった気がするけどさすがに保存してなかった

171 24/01/30(火)16:43:08 No.1151997844

完成化ニッサは定着したら終わりなくらいには強い

172 24/01/30(火)16:43:45 No.1151997979

5ハゲはずっと青白の顔だけど神ジェイスはとんと見なくなり申した

173 24/01/30(火)16:44:31 No.1151998125

神ジェイスは強い弱いじゃなくて不快だからスタンに再録は絶対にないだろう

174 24/01/30(火)16:45:00 No.1151998228

定着したら終わり系PWって大体忠誠度能力2回使ったら相手爆発するからあんまり強さを実感できる機会がないんだよね

175 24/01/30(火)16:45:00 No.1151998230

>>神ジェイスって今でも神なの? >そのうちスタンですら許されそうな雰囲気 流石に15年近くたてば神から転落してるか

176 24/01/30(火)16:45:45 No.1151998390

>定着したら終わり系PWって大体忠誠度能力2回使ったら相手爆発するからあんまり強さを実感できる機会がないんだよね 能力2回使ったら勝つってそれ十分強さだと思うの

177 24/01/30(火)16:45:49 No.1151998405

>完成化ニッサは定着したら終わりなくらいには強い 完成しないで出てきてその場でゲーム終わらせるイメージが強い

178 24/01/30(火)16:45:59 No.1151998446

現代MTGだとPW除去も豊富だしね

179 24/01/30(火)16:46:42 No.1151998577

>能力2回使ったら勝つってそれ十分強さだと思うの 3ハゲ…

180 24/01/30(火)16:46:44 No.1151998583

環境の生物事情で定着力変わってくるからバランス取りづらいだろうなあと思う そして瞬速除去付きみたいな出た時点で仕事がほぼ終わってる上に 盤面干渉までするやつはそりゃ強いよねと思う

181 24/01/30(火)16:47:07 No.1151998665

例えば今回だとジェイス・ベレレンを再録で収録とかしても良いんじゃねと思う

182 24/01/30(火)16:47:25 No.1151998725

>>PWとかうざいだけだし無くていいよ >Old Fogeyのレス 人道に対する膿の事はどう思ってるんだろうな

183 24/01/30(火)16:47:29 No.1151998736

ジェイスの中では未だに神

184 24/01/30(火)16:47:59 No.1151998864

定着しないとちょっとライフゲインついてる重いソーサリーみたいなもんだからな 瞬速PWもっと出して不快にしろ

185 24/01/30(火)16:49:22 No.1151999142

モダンやエターナルフォーマットは生物強すぎてPW維持するの滅茶苦茶しんどい

186 24/01/30(火)16:49:41 No.1151999203

バトルは今とりあえず機械兵団の反響を分析中だと思うよ

187 24/01/30(火)16:50:11 No.1151999307

操作できるユニットを複数体並べてがちゃがちゃするのが楽しいからPWデッキは好き

188 24/01/30(火)16:50:47 No.1151999453

タイムレスだと3マナ混成アショクとミンスクは割と落としづらい それ以外は余程効く相手以外は並な感じある カーンはチューター

189 24/01/30(火)16:50:49 No.1151999463

ゼンディカーとせいぜいアモンケットくらいだな構築環境に残ったバトルは

190 24/01/30(火)16:51:54 No.1151999709

ゼンディカーへの侵攻もバトルとしてというか爆発的植生としての採用だからバトルがどうなのかは微妙である

191 24/01/30(火)16:52:07 No.1151999758

>ゼンディカーとせいぜいアモンケットくらいだな構築環境に残ったバトルは ゴバカーン居ない環境で戦ってるやつ初めて見た

192 24/01/30(火)16:52:21 No.1151999809

>ゼンディカーとせいぜいアモンケットくらいだな構築環境に残ったバトルは 残ったというと語弊がある 今使われてるのがその2枚なだけで環境が動けば使われるカードは都度変わる

193 24/01/30(火)16:53:24 No.1152000038

守備値や忠誠値4以下はパワー4のミシュランで落とせるから4と5の間に隔たりを感じる

194 24/01/30(火)16:54:34 No.1152000308

ミンスクはつえーって使って思った タイムレスヒーローは伊達じゃないな

195 24/01/30(火)16:54:50 ID:POmajVWQ POmajVWQ No.1152000364

バトルはスタン視点でetbだけでそこそこ強いやつが使われて裏目的の採用ほぼ無かったのがなあ ライフ削れってゲームでバトル置くと勝ち遠のくのよくないと思う ひっくり返ってから少し弱めでもいいから本体のHP削った分だけバトルも削れる仕様で良かったんじゃねえかな…

196 24/01/30(火)16:56:12 No.1152000656

アモンケットは青黒が強くなってちょっと盛り返したな アトラクサとか無理に入れるより普通に4/4コウモリになるだけでクソウゼェ

197 24/01/30(火)16:56:24 No.1152000716

>バトルはスタン視点でetbだけでそこそこ強いやつが使われて裏目的の採用ほぼ無かったのがなあ だからほらゴバカーン…

198 24/01/30(火)16:57:54 No.1152001051

HPて…

199 24/01/30(火)16:58:25 No.1152001175

もうスーパーフレンズみたいなデッキが組めなくなるのだろうか

200 24/01/30(火)16:58:45 ID:POmajVWQ POmajVWQ No.1152001241

>だからほらゴバカーン… ほぼって言ってるじゃん…

201 24/01/30(火)16:59:27 No.1152001387

うんこついてるのに黙らないあたりがもう話にならない

202 24/01/30(火)16:59:54 No.1152001492

バトルはまともに使われたのがゼンディカーアモンケットゴバカーンあとタルキールもぎりぎり入れてもいいかもしれない これに特殊用途のアラーラも考えるとまあ構築でも成功した方のギミックと言えるんじゃないか

203 24/01/30(火)17:01:14 No.1152001778

並べてみると結構多いな構築級バトル…

204 24/01/30(火)17:01:19 No.1152001799

あったなアラーラで狸ぶんぶんするやつ…

205 24/01/30(火)17:01:55 No.1152001933

構築級のバトルがないわけじゃないけどデザイン領域狭すぎる気がする わざわざエンチャントと分ける必要あったのだろうか

206 24/01/30(火)17:03:00 No.1152002175

そこは包囲戦じゃないバトルに期待したいところだが… こっち側が守るとPWと大差ないしどう差別化するんだろうな

207 24/01/30(火)17:03:17 No.1152002228

トルヴァダはヨーリオンをリアニしてさらにもう一発!するの楽しいぞい

208 24/01/30(火)17:04:08 No.1152002396

>構築級のバトルがないわけじゃないけどデザイン領域狭すぎる気がする 構築級のソーサリーになんかくっつけるだけだからぶっちゃけ無限に製造できるぞ 守備値と裏面(ないし何かしら誘発)とのバランスは難しい所なんでそこがフィードバック待ちだろう

209 24/01/30(火)17:04:27 No.1152002459

包囲戦じゃないとなるとバトルを俺が自分に貼って俺の代わりに殴らせるみたいな動きになる?

210 24/01/30(火)17:04:33 No.1152002484

包囲戦以外も作る可能性があるとは言ってるからな それこそ維持すると強いけど殴られるとダメな防衛戦とかお互いに取り合う争奪戦みたいなのも考えれるので幅は広い

211 24/01/30(火)17:05:03 No.1152002602

>わざわざエンチャントと分ける必要あったのだろうか 達成だぜー!って瞬間に割られちゃうじゃん

212 24/01/30(火)17:05:09 No.1152002631

バトルの領域の狭さはデザインよりもフレーバーな気がするけどね

213 24/01/30(火)17:05:18 No.1152002660

バトルはパーマネント除去でしか触れないので常在型能力を付けられない 条件を満たして起動する効果はアーティファクトやエンチャントで良い なのでダメージを与えることで起動する効果だけがバトル特有のデザイン領域なんだけどそれ活かせるデッキと環境って結構難しいよね

214 24/01/30(火)17:05:39 No.1152002745

達成だぜー!の瞬間に力戦の束縛でおじゃんにされることありますあります

215 24/01/30(火)17:05:48 No.1152002781

実質スペルのエンチャント増えてきたし エンチャントでやろうと思えばやれるのよね タルモやアトラクサを強く使う賑やかし

216 24/01/30(火)17:06:22 No.1152002902

他のTCGならともかくクリーチャーで殴らないデッキたくさんあるからな…

217 24/01/30(火)17:07:04 No.1152003059

>実質スペルのエンチャント増えてきたし >エンチャントでやろうと思えばやれるのよね エンチャントを直接殴れるようにするルール改定が必要だから無理でしょ ライフの代わりにカウンター減るとかでもルール的にややこしいし

218 24/01/30(火)17:07:23 No.1152003119

>実質スペルのエンチャント増えてきたし >エンチャントでやろうと思えばやれるのよね >タルモやアトラクサを強く使う賑やかし 今日はエンチャントを殴りに行ってもいいのか!

219 24/01/30(火)17:07:25 No.1152003128

バトルは唱え直しだから隙は裏返すアクションよりある

220 24/01/30(火)17:08:08 No.1152003286

>バトルは唱え直しだから隙は裏返すアクションよりある サリアで課税されて俺のゴバカーンが消えてったことある…

221 24/01/30(火)17:08:09 No.1152003288

>達成だぜー!の瞬間に力戦の束縛でおじゃんにされることありますあります パーマネント除去をバトルに使うなら小粒で割られる直前でもない限り 達成しようとするクリーチャー除去った方がいいし

222 24/01/30(火)17:08:38 No.1152003410

>サリアで課税されて俺のゴバカーンが消えてったことある… おバカーン!

223 24/01/30(火)17:08:40 No.1152003417

>パーマネント除去をバトルに使うなら小粒で割られる直前でもない限り >達成しようとするクリーチャー除去った方がいいし まさにミレックスのトークンで割ろうとしてた時だった

224 24/01/30(火)17:10:57 No.1152003938

ところで画像のアショクイラストいいね

225 24/01/30(火)17:11:18 No.1152004028

バトルはエンチャントじゃないからバトルを破壊する役割を赤に上げたり 黒をエキスパートにしてもいい

226 24/01/30(火)17:13:13 No.1152004472

アーティファクトとエンチャントの差別化も未だに結構気を使ってるのに新たにバトルとかふわっとしたものを扱い続けるのは大変だと思う!

227 24/01/30(火)17:14:46 No.1152004813

バトルはまだ公開される前にはバトルという名前の響きから別々の陣営が表裏に描かれててダメージ与えると裏返ってコントロール移る統治者的なものを予想していた 結構違った

228 24/01/30(火)17:15:19 No.1152004952

サブタイプ一つ増やすのにもたくさんのルールいるから エンチャントのバトルの包囲戦とかサブサブタイプみたいなのつけるのはキツイよね あと最初にアトラクサ出た時のバトル!?感はよかったし

229 24/01/30(火)17:15:29 No.1152004992

ストーリー上でも一斉処分を3回もやったんですよpw

230 24/01/30(火)17:15:45 No.1152005047

アトラクサで引けるカードが増えたときだけ嬉しくなる

231 24/01/30(火)17:22:02 No.1152006519

>バトルはまともに使われたのがゼンディカーアモンケットゴバカーンあとタルキールもぎりぎり入れてもいいかもしれない バーンのレガーサと青白横並べでのセゴビアもスタンダードで見たことあるかも

232 24/01/30(火)17:22:48 No.1152006693

>バトルはまだ公開される前にはバトルという名前の響きから別々の陣営が表裏に描かれててダメージ与えると裏返ってコントロール移る統治者的なものを予想していた >結構違った 統治者くらいのクリーチャー戦拒否への罰は正直あってもいいとは思うけどやっぱMTGプレイヤーはああいうギミック嫌いだから…

233 24/01/30(火)17:25:41 No.1152007405

>>サリアで課税されて俺のゴバカーンが消えてったことある… >おバカーン! 駄目だった

↑Top