24/01/30(火)11:49:31 今思う... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706582971206.jpg 24/01/30(火)11:49:31 No.1151927742
今思うと何でタイトル画面がちょっと不穏な雰囲気だったんだろう
1 24/01/30(火)11:53:37 No.1151928648
RSEも不穏なタイトル画面だったし
2 24/01/30(火)11:55:31 No.1151929066
RSEはBGM明るめだからまだマシ
3 24/01/30(火)11:56:49 No.1151929366
少数派かもしれないけどSSの海底泳ぐルギアも正直なんか怖かった
4 24/01/30(火)11:58:43 No.1151929785
ボー… ピロリロリン ピロン…ピロン…ピロン…
5 24/01/30(火)12:00:28 No.1151930200
次世代機のゲームって雰囲気出てて好きだったよ
6 24/01/30(火)12:01:51 No.1151930493
内容もなんかちょっと雰囲気暗いな……とは当時から思ってた だいたい洋館のせい
7 24/01/30(火)12:01:57 No.1151930516
全体的になんか雰囲気不気味で気持ち悪くない?
8 24/01/30(火)12:02:10 No.1151930564
ギンガ団のアジトも怖い…
9 24/01/30(火)12:03:07 No.1151930801
>内容もなんかちょっと雰囲気暗いな……とは当時から思ってた >だいたい洋館のせい いや洋館以外も何か暗めだと思う
10 24/01/30(火)12:03:24 No.1151930864
何か彩度が低かった
11 24/01/30(火)12:03:42 No.1151930928
全体的に不気味な雰囲気だったなダイパ
12 24/01/30(火)12:03:46 No.1151930941
子供心におちついた感じの雰囲気が好きだった
13 24/01/30(火)12:04:49 No.1151931238
ヨスガの教会もなんか怖い
14 24/01/30(火)12:05:00 No.1151931287
土着神話の絡む伝奇物だからな…
15 24/01/30(火)12:06:50 No.1151931761
そんなことないのに作中の天気がずっと雨か曇り空ってイメージある
16 24/01/30(火)12:07:06 No.1151931833
テンガン山もまあ不気味
17 24/01/30(火)12:08:02 No.1151932120
BGMも神秘的ながら若干の不気味さを持つものが多かったと思う
18 24/01/30(火)12:08:32 No.1151932263
一番暗いイメージ引きずりやすいのはハクタイ辺りだと思う BGMの不安定な感じもあって本当に暗い
19 24/01/30(火)12:11:03 No.1151933039
スレ画は名作!みたいに言われてるけどプラチナに上書きされてると思う要素は多い
20 24/01/30(火)12:11:20 No.1151933136
謎の場所も一役買ってると思う あとアルセウスダークライシェイミの個別の場所というかその辺りの隠し要素も
21 24/01/30(火)12:11:36 No.1151933222
もっさりした動作も不安感を煽る
22 24/01/30(火)12:12:07 No.1151933360
あとシンプルに北国だから雰囲気が暗くなる
23 24/01/30(火)12:13:46 No.1151933861
>スレ画は名作!みたいに言われてるけどプラチナに上書きされてると思う要素は多い 今プレイするとめちゃくちゃ戦闘もっさりしてるからね……その辺の不満点改善してくれたのが大きい たくさんかきこんでいますは治らなかったけど
24 24/01/30(火)12:14:21 No.1151934045
教会みたいな施設とかなんか異質なんだよな わざとらしく狙った異質ってほど異様でもないのがかえって不穏な感じ
25 24/01/30(火)12:16:59 No.1151934842
天界の笛使うとタイトル曲が流れるの凄いオシャレだよね没になったけど
26 24/01/30(火)12:17:50 No.1151935142
ディアパルが目覚めて空が闇?に覆われていくムービー怖くてかっこよかった
27 24/01/30(火)12:18:22 No.1151935313
>一番暗いイメージ引きずりやすいのはハクタイ辺りだと思う >BGMの不安定な感じもあって本当に暗い ホラー系の読み物読みながら聞いてると何とも言えない気持ちになる
28 24/01/30(火)12:19:31 No.1151935687
第三世代に昼夜が無かった分夜のマップの印象で記憶してる可能性はあるかもしれない
29 24/01/30(火)12:21:58 No.1151936504
>第三世代に昼夜が無かった分夜のマップの印象で記憶してる可能性はあるかもしれない 言われてみりゃ当時は夜くらいしかゲームできないからずっと夜だった印象だな… おかげでスボミーがいつまで経っても進化しなかった
30 24/01/30(火)12:22:01 No.1151936516
ナギサシティだけぶち抜けて明るいのいいよね
31 24/01/30(火)12:22:08 No.1151936549
テンガンざんのBGMいいよね 山場に向けて盛り上がっていく感じがたまらない 辿り着いた頂上で荘厳なやりのはしらに切り替わるのもゾクっとする
32 24/01/30(火)12:24:09 No.1151937204
キッサキシティの物寂しい雰囲気とかね …あれでシティなのか…
33 24/01/30(火)12:25:31 No.1151937605
UMAがいる洞窟の雰囲気暗いんだか明るいんだかわかんない曲好き
34 24/01/30(火)12:25:53 No.1151937695
おくりのいずみ怖すぎ
35 24/01/30(火)12:27:11 No.1151938113
>天界の笛使うとタイトル曲が流れるの凄いオシャレだよね没になったけど 没になったどのイベントもそれぞれ良さがあるのにポシャったの本当にもったいないな…って
36 24/01/30(火)12:29:53 No.1151939013
物理特殊が技ごとに分かれてこっから対戦がすごい好きになったわ
37 24/01/30(火)12:30:42 No.1151939274
ありとあらゆるものが凄いゆっくりだったイメージある
38 24/01/30(火)12:31:29 No.1151939546
ミオの図書館好きだった
39 24/01/30(火)12:32:32 No.1151939896
開幕の軽いノリでのどかなBGMとともに踏み込んだ瞬間 いきなり神秘的すぎるBGMに切り替わるシンジ湖いいよね…
40 24/01/30(火)12:33:56 No.1151940373
DPのシンオウ図鑑は入手とか進化が面倒な奴が多かった印象がある あまいかおりのする木限定とか
41 24/01/30(火)12:35:31 No.1151940894
舞台が舞台だから炎タイプが少ないのはわかる 氷タイプも2種族しかいない……
42 24/01/30(火)12:35:39 No.1151940952
ダイパの頃はせっかくの追加進化の大半がクリア後の全国図鑑で解禁という…
43 24/01/30(火)12:37:05 No.1151941479
全国図鑑解禁までのハードルが地味に高い
44 24/01/30(火)12:37:57 No.1151941781
深奥地方
45 24/01/30(火)12:38:10 No.1151941863
通信でしか手に入らなかったゲンガーやハガネールが野生で出るようになった
46 24/01/30(火)12:38:41 No.1151942026
全てのトレーナーと戦えば自動的に図鑑が完成するの好き
47 24/01/30(火)12:39:02 No.1151942169
ハガネール(炎) ハガネール(氷) ハガネール(雷)
48 24/01/30(火)12:41:07 No.1151942846
チャーレム(氷) オクタン(電) エテボース(電) ミミロップ(炎) フワライド(炎)
49 24/01/30(火)12:41:11 No.1151942879
初めてやったポケモンがダイパで次がダイパリメイクだった アホなので特に文句なく楽しんで終わった
50 24/01/30(火)12:41:46 No.1151943065
かわらずの石のチュートリアルはおそらく全シリーズ通して一番悪辣
51 24/01/30(火)12:41:57 No.1151943127
わたし戦闘!ギラティナ大好き!!!!
52 24/01/30(火)12:44:03 No.1151943844
Wi-Fiコネクションが画期的すぎたんだ
53 24/01/30(火)12:44:23 No.1151943935
チャーレムとかナマズンとかチリーンとかなんで過去作からこんなやつ入れたのってポケモンがシンオウ図鑑150匹の中には多い
54 24/01/30(火)12:45:21 No.1151944223
ポケセンの2階に上がると黒い画面に突入するのも暗かった
55 24/01/30(火)12:45:52 No.1151944386
エレキブルとブーバーンが全国図鑑入手後なのおかしいだろ!
56 24/01/30(火)12:46:02 No.1151944429
ミオシティの穏やかな感じが好きだった
57 24/01/30(火)12:46:09 No.1151944461
>初めてやったポケモンがダイパで次がダイパリメイクだった >アホなので特に文句なく楽しんで終わった もっとも美しいリメイクの楽しみ方をしている
58 24/01/30(火)12:46:10 No.1151944471
洋館とか抜きにしてもなんか全体的に暗いよね雰囲気が
59 24/01/30(火)12:46:15 No.1151944504
スレッドを立てた人によって削除されました パルスレが1000行ってるのにポケモンスレは過疎ってるな
60 24/01/30(火)12:47:36 No.1151944904
始まってすぐのテレビ画面もなんかおどろおどろしいんだよ!
61 24/01/30(火)12:47:50 No.1151944979
BGMがちょっと暗めのが多いよね 湖のBGMとか
62 24/01/30(火)12:47:58 No.1151945024
>洋館とか抜きにしてもなんか全体的に暗いよね雰囲気が モデルが北海道だからね
63 24/01/30(火)12:48:46 No.1151945285
おくりのいずみとかモロに死ネタだし……
64 24/01/30(火)12:49:43 No.1151945568
ダイパはまだしもプラチナのOPは真っ黒のギラティナが画面に向かって突っ込んでくるやつだから完全にホラー
65 24/01/30(火)12:49:46 No.1151945590
レジェンズで笛吹いておおっとはなった
66 24/01/30(火)12:50:21 No.1151945770
アカギの目的も世界征服してやるぜー!とかじゃなくて世界を消して作り替えることだからなんか仄暗いよね
67 24/01/30(火)12:50:38 No.1151945853
ダブルスロット連動は悪い文明
68 24/01/30(火)12:50:42 No.1151945883
死者が現世に戻ってくるための洞窟に入るのは今考えるとヤバイことしてるな…
69 24/01/30(火)12:50:54 No.1151945935
おくりの泉は明るいのに例のBGM流れるの怖すぎる
70 24/01/30(火)12:51:44 No.1151946204
地下通路大好き
71 24/01/30(火)12:51:46 No.1151946214
第四世代って最後のつもりで作ったんだっけ 暗いというかシリアスな感じするのはそのせいか
72 24/01/30(火)12:52:48 No.1151946526
アルセウス戦のBGMの太鼓が凄い良い味だしてる
73 24/01/30(火)12:54:04 No.1151946928
コイツの思い出が軒並みプラチナだった
74 24/01/30(火)12:54:34 No.1151947089
こんなとこに道なんかあったっけ…?で行ってみたらおくりのいずみなのは好き
75 24/01/30(火)12:55:30 No.1151947359
>ダブルスロット連動は悪い文明 発売前から公開されて推されてたポケモンの癖にエレキブルの入手難易度が高すぎる
76 24/01/30(火)12:56:02 No.1151947539
いいよね228番道路(夜) すげえお洒落
77 24/01/30(火)12:56:52 No.1151947776
>ボー… ピロリロリン >ピロン…ピロン…ピロン… レジェンドアルセウスでキーアイテムがこの音だった時心底驚いたよわしゃ
78 24/01/30(火)12:57:03 No.1151947841
ミオシティの図書館いいよね
79 24/01/30(火)12:57:30 No.1151947983
DP→Pt→HGSSが黄金期すぎる
80 24/01/30(火)12:58:29 No.1151948288
夜のポケセン好き
81 24/01/30(火)12:58:37 No.1151948312
波止場の宿屋とかもストレートにホラー
82 24/01/30(火)12:58:39 No.1151948322
ポケッチは最初からプラチナ方式で良かったと思ってる
83 24/01/30(火)12:58:48 No.1151948377
なんで伝説イベント実装せず配布になったんだろって思ったがなぞのばしょ流行りすぎて実装したところでフラグ消化してるユーザーが多すぎるからか
84 24/01/30(火)12:59:34 No.1151948584
コトブキシティのbgm好き
85 24/01/30(火)12:59:38 No.1151948608
いまだにやぶれたせかいとギラティナ戦が一番ぶっ飛んでるBGMだと思う
86 24/01/30(火)13:00:14 No.1151948792
お前エレキブル使わないのか… お前ブーバーン使わないのか…
87 24/01/30(火)13:00:58 No.1151948985
てんかいのふえのメロディがタイトル冒頭と同じではじまりのまのBGMもそれのイントロ?だから本来はもっとアルセウスが絡む作品だったんだろうか…結局没になってるから固有BGM当ててなかった説もあるけど
88 24/01/30(火)13:01:38 No.1151949143
バグでフラグ消化済みのプレイヤーから伝説のポケモンが出て来ないって苦情来るだろうしな…
89 24/01/30(火)13:01:57 No.1151949229
もりのようかんは今でも聴いたら半泣きになるほど怖い
90 24/01/30(火)13:02:34 No.1151949370
ダークライとシェイミいけたからアルセウスもいけるだろ!でテンガン山に閉じ込められたのはよくない思い出
91 24/01/30(火)13:03:11 No.1151949537
アルセウスのアルセウス周りは本来こっちでやりたかったんだろうな…
92 24/01/30(火)13:03:44 No.1151949678
>いまだにやぶれたせかいとギラティナ戦が一番ぶっ飛んでるBGMだと思う E=mc2の成り立たない音楽って注文が難易度高すぎる…
93 24/01/30(火)13:04:00 No.1151949745
発売直後とは言わないものの結構早くに買ったのにドアに向かってなみのりできなかったなぁ
94 24/01/30(火)13:04:15 No.1151949806
>DP→Pt→HGSSが黄金期すぎる いやDPは流石にもっさりすぎて正直黄金期に入るかっつーと…
95 24/01/30(火)13:04:18 No.1151949819
ダイパリメイクで満を持してアルセウスのイベントが来ると思ったんすよ…… なんだその雑な入れ方!
96 24/01/30(火)13:04:26 No.1151949852
書き込みをした人によって削除されました
97 24/01/30(火)13:04:29 No.1151949872
アルセウスもらえる時の演出は子供心に異質で新鮮だった
98 24/01/30(火)13:05:07 No.1151950044
ナエトル選んだから道中のズバット系列とドーミラー系列が地味に辛かった
99 24/01/30(火)13:05:08 No.1151950046
もりのようかんばかり言われるけどその前のハクタイのもりのBGMもなんか異様に物悲しいんだよな 他の◯◯のもりのBGMとはノリが違う
100 24/01/30(火)13:05:33 No.1151950155
ギラティナ戦の音楽で心音がゆっくりになって止まった…みたいなパート好き
101 24/01/30(火)13:05:48 No.1151950239
プラチナ版はともかくダイパってレポートをたくさん書き込んでるしか思い出にない
102 24/01/30(火)13:05:51 No.1151950252
ポケモンに限らずDSの頃のゲームって追加要素の配信方法に四苦八苦してた感じするよね
103 24/01/30(火)13:05:53 No.1151950258
アルセウスのエンディングで孵化ロードの曲採用されたのユーザー目線で好き 一番聴く曲だもんな…
104 24/01/30(火)13:06:41 No.1151950458
>もりのようかんばかり言われるけどその前のハクタイのもりのBGMもなんか異様に物悲しいんだよな >他の◯◯のもりのBGMとはノリが違う なんかすごく切なくなるよねあの曲
105 24/01/30(火)13:06:54 No.1151950514
>アルセウスのエンディングで孵化ロードの曲採用されたのユーザー目線で好き >一番聴く曲だもんな… スマブラにも採用されてたからな
106 24/01/30(火)13:07:07 No.1151950564
テンガン山いいよね… いきなり雪景色になってBGMが変わるのが好き
107 24/01/30(火)13:07:08 No.1151950572
>ポケモンに限らずDSの頃のゲームって追加要素の配信方法に四苦八苦してた感じするよね だってまだwifiない家庭も多かったし…
108 24/01/30(火)13:07:15 No.1151950594
意識した瞬間にめちゃくちゃ不安になるタイプの曲や仕掛けが多いイメージがある
109 24/01/30(火)13:07:23 No.1151950622
ディアパル戦も3クラゲ戦もシロナ戦もライバル戦も大体好き おそらく思い出補正
110 24/01/30(火)13:07:28 No.1151950641
>ポケモンに限らずDSの頃のゲームって追加要素の配信方法に四苦八苦してた感じするよね ワイヤレス通信やらWi-Fiやら技術の進歩が凄まじかったからな…
111 24/01/30(火)13:07:43 No.1151950709
>お前エレキブル使わないのか… >お前ブーバーン使わないのか… この残念感があったからプラチナでダブルで魅せてくれた時はこれだよこれこれ!ってなった
112 24/01/30(火)13:08:10 No.1151950832
地下世界ひたすら籠もってたな… リメイクでも完全再現して欲しかった…
113 24/01/30(火)13:08:18 No.1151950864
なんか当時からBGMの不協和音が怖いみたいなこと言ってるやつは見たな
114 24/01/30(火)13:08:42 No.1151950969
図書館の本が怖い なんか全部平仮名で書いてあるのが余計怖い
115 24/01/30(火)13:08:42 No.1151950974
ダイパのフィールド曲はほとんど佐藤さん作曲だったよね あの人の曲はだいたい可愛いorしっとり系のイメージある
116 24/01/30(火)13:08:55 No.1151951029
>ダイパリメイクで満を持してアルセウスのイベントが来ると思ったんすよ…… >なんだその雑な入れ方! メッタメタで俺は好きだよ
117 24/01/30(火)13:08:59 No.1151951040
この世のカセットの何割がパッチ当たってるんだろう
118 24/01/30(火)13:09:37 No.1151951210
キッサキ前の道路のBGMいいよね
119 24/01/30(火)13:10:04 No.1151951316
おい森でWi-Fi繋いで遊んだときはブチブチ切れまくって大変だったな それくらい安定しなかった…
120 24/01/30(火)13:10:05 No.1151951317
押し入れの中になぞのばしょ入れるパールがまだあるかもしれない チートがないともう失敗したら出られないけど
121 24/01/30(火)13:10:06 No.1151951325
未だに俺の中で209ばんどうろ超えのフィールドbgmは出てきてない
122 24/01/30(火)13:10:38 No.1151951457
Wi-Fiって言葉が世間的に浸透したのが何年も後のことだもんな
123 24/01/30(火)13:11:03 No.1151951570
>キッサキ前の道路のBGMいいよね あのクリスマス!って感じの曲は毎年クリスマスシーズンになると脳内で勝手に流れ出す
124 24/01/30(火)13:11:32 No.1151951688
>図書館の本が怖い >なんか全部平仮名で書いてあるのが余計怖い UMAの説明かなんかがホラー過ぎて怖かった
125 24/01/30(火)13:12:20 No.1151951880
216番道路いいよね… https://youtube.com/watch?v=_gDJvG7WAoQ
126 24/01/30(火)13:12:33 No.1151951941
DPは割と不満点あるんだが プラチナで大体解消してくれたって感じ
127 24/01/30(火)13:13:06 No.1151952056
本筋とは別の部分で怪異みたいな伝説が多すぎる
128 24/01/30(火)13:13:26 No.1151952136
この辺りのポケモンは図書館とか教会とか印象に残る寄り道が多い記憶
129 24/01/30(火)13:13:58 No.1151952238
ナタネが犯人というのは当時の友達の共通見解
130 24/01/30(火)13:14:12 No.1151952292
HGSSのアルセウスイベントの唐突な実写も大概不気味
131 24/01/30(火)13:14:24 No.1151952347
はとばのやどはプラチナで配信で正式に入れるようになったんだっけ?
132 24/01/30(火)13:15:25 No.1151952587
ナタネは人を殺してるしレジ系は原爆の暗喩
133 24/01/30(火)13:16:15 No.1151952777
今思うとナタネは誰か迷い込まないかロトムが変な事してないかジムリとして見張ってたんだろうに犯人扱いされてるのかわいそうだな…
134 24/01/30(火)13:17:10 No.1151953002
ロトムの話っぽいけどもりのようかんにプラチナで謎の殴り書きが増えてるのがこわいよ…
135 24/01/30(火)13:17:44 No.1151953148
ウラヤマ犯人説の方が強かったなこっちは
136 24/01/30(火)13:18:04 No.1151953219
ポケモンの怖い裏設定的な動画の最盛期ってこの辺なんだろうか
137 24/01/30(火)13:19:18 No.1151953499
バグがなければダークライとかは映画前売り特典でアイテム貰って島に行くみたいなイベントあったのかな
138 24/01/30(火)13:20:43 No.1151953836
>ポケモンの怖い裏設定的な動画の最盛期ってこの辺なんだろうか だんだん怖いのも表設定になってきたからな…
139 24/01/30(火)13:20:49 No.1151953863
>ポケモンの怖い裏設定的な動画の最盛期ってこの辺なんだろうか DPの時が一番多かっただろうな やっぱり作品全体でどことなく暗いのと妙に怖い要素が多いゆえだと思う
140 24/01/30(火)13:20:53 No.1151953877
ダークライはメンバーズカードが プラチナで正式配信されてる 完全にお蔵入りになったのはアルセウス
141 24/01/30(火)13:21:20 No.1151953976
>バグがなければダークライとかは映画前売り特典でアイテム貰って島に行くみたいなイベントあったのかな あれ?メンバーズカードってプラチナではなんかで配布されてなかった?
142 24/01/30(火)13:22:31 No.1151954231
テンガン山が迷子メーカー過ぎる
143 24/01/30(火)13:24:26 No.1151954682
洋館とは別になんか幽霊っぽい人いたよね 雪山で呪いのお札くれる人
144 24/01/30(火)13:24:51 No.1151954789
謎の場所バグやって捕まえちゃった人多かったろうし本来のイベントアイテム配っても何も無い…ってなっちゃってただろうしね…勿体無かった…
145 24/01/30(火)13:25:50 No.1151954981
おくりのいずみは本当に異世界というかあの世だよねアレ
146 24/01/30(火)13:26:14 No.1151955058
タイトル画面があれだからオープニング再生しないといつものメインテーマが流れないんだよね 当時はこのせいであんまりメインテーマを認識してなかった記憶
147 24/01/30(火)13:28:23 No.1151955534
てんかいのふえは普通にバグがあるから配られなかったんだっけ
148 24/01/30(火)13:31:51 No.1151956331
当時YouTube黎明期だからな
149 24/01/30(火)13:34:27 No.1151956883
ポケモン世界における天界とはいったい… 展開の笛かもしれないけど