虹裏img歴史資料館

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24/01/30(火)11:49:31 今思う... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706582971206.jpg 24/01/30(火)11:49:31 No.1151927742

今思うと何でタイトル画面がちょっと不穏な雰囲気だったんだろう

1 24/01/30(火)11:53:37 No.1151928648

RSEも不穏なタイトル画面だったし

2 24/01/30(火)11:55:31 No.1151929066

RSEはBGM明るめだからまだマシ

3 24/01/30(火)11:56:49 No.1151929366

少数派かもしれないけどSSの海底泳ぐルギアも正直なんか怖かった

4 24/01/30(火)11:58:43 No.1151929785

ボー… ピロリロリン ピロン…ピロン…ピロン…

5 24/01/30(火)12:00:28 No.1151930200

次世代機のゲームって雰囲気出てて好きだったよ

6 24/01/30(火)12:01:51 No.1151930493

内容もなんかちょっと雰囲気暗いな……とは当時から思ってた だいたい洋館のせい

7 24/01/30(火)12:01:57 No.1151930516

全体的になんか雰囲気不気味で気持ち悪くない?

8 24/01/30(火)12:02:10 No.1151930564

ギンガ団のアジトも怖い…

9 24/01/30(火)12:03:07 No.1151930801

>内容もなんかちょっと雰囲気暗いな……とは当時から思ってた >だいたい洋館のせい いや洋館以外も何か暗めだと思う

10 24/01/30(火)12:03:24 No.1151930864

何か彩度が低かった

11 24/01/30(火)12:03:42 No.1151930928

全体的に不気味な雰囲気だったなダイパ

12 24/01/30(火)12:03:46 No.1151930941

子供心におちついた感じの雰囲気が好きだった

13 24/01/30(火)12:04:49 No.1151931238

ヨスガの教会もなんか怖い

14 24/01/30(火)12:05:00 No.1151931287

土着神話の絡む伝奇物だからな…

15 24/01/30(火)12:06:50 No.1151931761

そんなことないのに作中の天気がずっと雨か曇り空ってイメージある

16 24/01/30(火)12:07:06 No.1151931833

テンガン山もまあ不気味

17 24/01/30(火)12:08:02 No.1151932120

BGMも神秘的ながら若干の不気味さを持つものが多かったと思う

18 24/01/30(火)12:08:32 No.1151932263

一番暗いイメージ引きずりやすいのはハクタイ辺りだと思う BGMの不安定な感じもあって本当に暗い

19 24/01/30(火)12:11:03 No.1151933039

スレ画は名作!みたいに言われてるけどプラチナに上書きされてると思う要素は多い

20 24/01/30(火)12:11:20 No.1151933136

謎の場所も一役買ってると思う あとアルセウスダークライシェイミの個別の場所というかその辺りの隠し要素も

21 24/01/30(火)12:11:36 No.1151933222

もっさりした動作も不安感を煽る

22 24/01/30(火)12:12:07 No.1151933360

あとシンプルに北国だから雰囲気が暗くなる

23 24/01/30(火)12:13:46 No.1151933861

>スレ画は名作!みたいに言われてるけどプラチナに上書きされてると思う要素は多い 今プレイするとめちゃくちゃ戦闘もっさりしてるからね……その辺の不満点改善してくれたのが大きい たくさんかきこんでいますは治らなかったけど

24 24/01/30(火)12:14:21 No.1151934045

教会みたいな施設とかなんか異質なんだよな わざとらしく狙った異質ってほど異様でもないのがかえって不穏な感じ

25 24/01/30(火)12:16:59 No.1151934842

天界の笛使うとタイトル曲が流れるの凄いオシャレだよね没になったけど

26 24/01/30(火)12:17:50 No.1151935142

ディアパルが目覚めて空が闇?に覆われていくムービー怖くてかっこよかった

27 24/01/30(火)12:18:22 No.1151935313

>一番暗いイメージ引きずりやすいのはハクタイ辺りだと思う >BGMの不安定な感じもあって本当に暗い ホラー系の読み物読みながら聞いてると何とも言えない気持ちになる

28 24/01/30(火)12:19:31 No.1151935687

第三世代に昼夜が無かった分夜のマップの印象で記憶してる可能性はあるかもしれない

29 24/01/30(火)12:21:58 No.1151936504

>第三世代に昼夜が無かった分夜のマップの印象で記憶してる可能性はあるかもしれない 言われてみりゃ当時は夜くらいしかゲームできないからずっと夜だった印象だな… おかげでスボミーがいつまで経っても進化しなかった

30 24/01/30(火)12:22:01 No.1151936516

ナギサシティだけぶち抜けて明るいのいいよね

31 24/01/30(火)12:22:08 No.1151936549

テンガンざんのBGMいいよね 山場に向けて盛り上がっていく感じがたまらない 辿り着いた頂上で荘厳なやりのはしらに切り替わるのもゾクっとする

32 24/01/30(火)12:24:09 No.1151937204

キッサキシティの物寂しい雰囲気とかね …あれでシティなのか…

33 24/01/30(火)12:25:31 No.1151937605

UMAがいる洞窟の雰囲気暗いんだか明るいんだかわかんない曲好き

34 24/01/30(火)12:25:53 No.1151937695

おくりのいずみ怖すぎ

35 24/01/30(火)12:27:11 No.1151938113

>天界の笛使うとタイトル曲が流れるの凄いオシャレだよね没になったけど 没になったどのイベントもそれぞれ良さがあるのにポシャったの本当にもったいないな…って

36 24/01/30(火)12:29:53 No.1151939013

物理特殊が技ごとに分かれてこっから対戦がすごい好きになったわ

37 24/01/30(火)12:30:42 No.1151939274

ありとあらゆるものが凄いゆっくりだったイメージある

38 24/01/30(火)12:31:29 No.1151939546

ミオの図書館好きだった

39 24/01/30(火)12:32:32 No.1151939896

開幕の軽いノリでのどかなBGMとともに踏み込んだ瞬間 いきなり神秘的すぎるBGMに切り替わるシンジ湖いいよね…

40 24/01/30(火)12:33:56 No.1151940373

DPのシンオウ図鑑は入手とか進化が面倒な奴が多かった印象がある あまいかおりのする木限定とか

41 24/01/30(火)12:35:31 No.1151940894

舞台が舞台だから炎タイプが少ないのはわかる 氷タイプも2種族しかいない……

42 24/01/30(火)12:35:39 No.1151940952

ダイパの頃はせっかくの追加進化の大半がクリア後の全国図鑑で解禁という…

43 24/01/30(火)12:37:05 No.1151941479

全国図鑑解禁までのハードルが地味に高い

44 24/01/30(火)12:37:57 No.1151941781

深奥地方

45 24/01/30(火)12:38:10 No.1151941863

通信でしか手に入らなかったゲンガーやハガネールが野生で出るようになった

46 24/01/30(火)12:38:41 No.1151942026

全てのトレーナーと戦えば自動的に図鑑が完成するの好き

47 24/01/30(火)12:39:02 No.1151942169

ハガネール(炎) ハガネール(氷) ハガネール(雷)

48 24/01/30(火)12:41:07 No.1151942846

チャーレム(氷) オクタン(電) エテボース(電) ミミロップ(炎) フワライド(炎)

49 24/01/30(火)12:41:11 No.1151942879

初めてやったポケモンがダイパで次がダイパリメイクだった アホなので特に文句なく楽しんで終わった

50 24/01/30(火)12:41:46 No.1151943065

かわらずの石のチュートリアルはおそらく全シリーズ通して一番悪辣

51 24/01/30(火)12:41:57 No.1151943127

わたし戦闘!ギラティナ大好き!!!!

52 24/01/30(火)12:44:03 No.1151943844

Wi-Fiコネクションが画期的すぎたんだ

53 24/01/30(火)12:44:23 No.1151943935

チャーレムとかナマズンとかチリーンとかなんで過去作からこんなやつ入れたのってポケモンがシンオウ図鑑150匹の中には多い

54 24/01/30(火)12:45:21 No.1151944223

ポケセンの2階に上がると黒い画面に突入するのも暗かった

55 24/01/30(火)12:45:52 No.1151944386

エレキブルとブーバーンが全国図鑑入手後なのおかしいだろ!

56 24/01/30(火)12:46:02 No.1151944429

ミオシティの穏やかな感じが好きだった

57 24/01/30(火)12:46:09 No.1151944461

>初めてやったポケモンがダイパで次がダイパリメイクだった >アホなので特に文句なく楽しんで終わった もっとも美しいリメイクの楽しみ方をしている

58 24/01/30(火)12:46:10 No.1151944471

洋館とか抜きにしてもなんか全体的に暗いよね雰囲気が

59 24/01/30(火)12:46:15 No.1151944504

スレッドを立てた人によって削除されました パルスレが1000行ってるのにポケモンスレは過疎ってるな

60 24/01/30(火)12:47:36 No.1151944904

始まってすぐのテレビ画面もなんかおどろおどろしいんだよ!

61 24/01/30(火)12:47:50 No.1151944979

BGMがちょっと暗めのが多いよね 湖のBGMとか

62 24/01/30(火)12:47:58 No.1151945024

>洋館とか抜きにしてもなんか全体的に暗いよね雰囲気が モデルが北海道だからね

63 24/01/30(火)12:48:46 No.1151945285

おくりのいずみとかモロに死ネタだし……

64 24/01/30(火)12:49:43 No.1151945568

ダイパはまだしもプラチナのOPは真っ黒のギラティナが画面に向かって突っ込んでくるやつだから完全にホラー

65 24/01/30(火)12:49:46 No.1151945590

レジェンズで笛吹いておおっとはなった

66 24/01/30(火)12:50:21 No.1151945770

アカギの目的も世界征服してやるぜー!とかじゃなくて世界を消して作り替えることだからなんか仄暗いよね

67 24/01/30(火)12:50:38 No.1151945853

ダブルスロット連動は悪い文明

68 24/01/30(火)12:50:42 No.1151945883

死者が現世に戻ってくるための洞窟に入るのは今考えるとヤバイことしてるな…

69 24/01/30(火)12:50:54 No.1151945935

おくりの泉は明るいのに例のBGM流れるの怖すぎる

70 24/01/30(火)12:51:44 No.1151946204

地下通路大好き

71 24/01/30(火)12:51:46 No.1151946214

第四世代って最後のつもりで作ったんだっけ 暗いというかシリアスな感じするのはそのせいか

72 24/01/30(火)12:52:48 No.1151946526

アルセウス戦のBGMの太鼓が凄い良い味だしてる

73 24/01/30(火)12:54:04 No.1151946928

コイツの思い出が軒並みプラチナだった

74 24/01/30(火)12:54:34 No.1151947089

こんなとこに道なんかあったっけ…?で行ってみたらおくりのいずみなのは好き

75 24/01/30(火)12:55:30 No.1151947359

>ダブルスロット連動は悪い文明 発売前から公開されて推されてたポケモンの癖にエレキブルの入手難易度が高すぎる

76 24/01/30(火)12:56:02 No.1151947539

いいよね228番道路(夜) すげえお洒落

77 24/01/30(火)12:56:52 No.1151947776

>ボー… ピロリロリン >ピロン…ピロン…ピロン… レジェンドアルセウスでキーアイテムがこの音だった時心底驚いたよわしゃ

78 24/01/30(火)12:57:03 No.1151947841

ミオシティの図書館いいよね

79 24/01/30(火)12:57:30 No.1151947983

DP→Pt→HGSSが黄金期すぎる

80 24/01/30(火)12:58:29 No.1151948288

夜のポケセン好き

81 24/01/30(火)12:58:37 No.1151948312

波止場の宿屋とかもストレートにホラー

82 24/01/30(火)12:58:39 No.1151948322

ポケッチは最初からプラチナ方式で良かったと思ってる

83 24/01/30(火)12:58:48 No.1151948377

なんで伝説イベント実装せず配布になったんだろって思ったがなぞのばしょ流行りすぎて実装したところでフラグ消化してるユーザーが多すぎるからか

84 24/01/30(火)12:59:34 No.1151948584

コトブキシティのbgm好き

85 24/01/30(火)12:59:38 No.1151948608

いまだにやぶれたせかいとギラティナ戦が一番ぶっ飛んでるBGMだと思う

86 24/01/30(火)13:00:14 No.1151948792

お前エレキブル使わないのか… お前ブーバーン使わないのか…

87 24/01/30(火)13:00:58 No.1151948985

てんかいのふえのメロディがタイトル冒頭と同じではじまりのまのBGMもそれのイントロ?だから本来はもっとアルセウスが絡む作品だったんだろうか…結局没になってるから固有BGM当ててなかった説もあるけど

88 24/01/30(火)13:01:38 No.1151949143

バグでフラグ消化済みのプレイヤーから伝説のポケモンが出て来ないって苦情来るだろうしな…

89 24/01/30(火)13:01:57 No.1151949229

もりのようかんは今でも聴いたら半泣きになるほど怖い

90 24/01/30(火)13:02:34 No.1151949370

ダークライとシェイミいけたからアルセウスもいけるだろ!でテンガン山に閉じ込められたのはよくない思い出

91 24/01/30(火)13:03:11 No.1151949537

アルセウスのアルセウス周りは本来こっちでやりたかったんだろうな…

92 24/01/30(火)13:03:44 No.1151949678

>いまだにやぶれたせかいとギラティナ戦が一番ぶっ飛んでるBGMだと思う E=mc2の成り立たない音楽って注文が難易度高すぎる…

93 24/01/30(火)13:04:00 No.1151949745

発売直後とは言わないものの結構早くに買ったのにドアに向かってなみのりできなかったなぁ

94 24/01/30(火)13:04:15 No.1151949806

>DP→Pt→HGSSが黄金期すぎる いやDPは流石にもっさりすぎて正直黄金期に入るかっつーと…

95 24/01/30(火)13:04:18 No.1151949819

ダイパリメイクで満を持してアルセウスのイベントが来ると思ったんすよ…… なんだその雑な入れ方!

96 24/01/30(火)13:04:26 No.1151949852

書き込みをした人によって削除されました

97 24/01/30(火)13:04:29 No.1151949872

アルセウスもらえる時の演出は子供心に異質で新鮮だった

98 24/01/30(火)13:05:07 No.1151950044

ナエトル選んだから道中のズバット系列とドーミラー系列が地味に辛かった

99 24/01/30(火)13:05:08 No.1151950046

もりのようかんばかり言われるけどその前のハクタイのもりのBGMもなんか異様に物悲しいんだよな 他の◯◯のもりのBGMとはノリが違う

100 24/01/30(火)13:05:33 No.1151950155

ギラティナ戦の音楽で心音がゆっくりになって止まった…みたいなパート好き

101 24/01/30(火)13:05:48 No.1151950239

プラチナ版はともかくダイパってレポートをたくさん書き込んでるしか思い出にない

102 24/01/30(火)13:05:51 No.1151950252

ポケモンに限らずDSの頃のゲームって追加要素の配信方法に四苦八苦してた感じするよね

103 24/01/30(火)13:05:53 No.1151950258

アルセウスのエンディングで孵化ロードの曲採用されたのユーザー目線で好き 一番聴く曲だもんな…

104 24/01/30(火)13:06:41 No.1151950458

>もりのようかんばかり言われるけどその前のハクタイのもりのBGMもなんか異様に物悲しいんだよな >他の◯◯のもりのBGMとはノリが違う なんかすごく切なくなるよねあの曲

105 24/01/30(火)13:06:54 No.1151950514

>アルセウスのエンディングで孵化ロードの曲採用されたのユーザー目線で好き >一番聴く曲だもんな… スマブラにも採用されてたからな

106 24/01/30(火)13:07:07 No.1151950564

テンガン山いいよね… いきなり雪景色になってBGMが変わるのが好き

107 24/01/30(火)13:07:08 No.1151950572

>ポケモンに限らずDSの頃のゲームって追加要素の配信方法に四苦八苦してた感じするよね だってまだwifiない家庭も多かったし…

108 24/01/30(火)13:07:15 No.1151950594

意識した瞬間にめちゃくちゃ不安になるタイプの曲や仕掛けが多いイメージがある

109 24/01/30(火)13:07:23 No.1151950622

ディアパル戦も3クラゲ戦もシロナ戦もライバル戦も大体好き おそらく思い出補正

110 24/01/30(火)13:07:28 No.1151950641

>ポケモンに限らずDSの頃のゲームって追加要素の配信方法に四苦八苦してた感じするよね ワイヤレス通信やらWi-Fiやら技術の進歩が凄まじかったからな…

111 24/01/30(火)13:07:43 No.1151950709

>お前エレキブル使わないのか… >お前ブーバーン使わないのか… この残念感があったからプラチナでダブルで魅せてくれた時はこれだよこれこれ!ってなった

112 24/01/30(火)13:08:10 No.1151950832

地下世界ひたすら籠もってたな… リメイクでも完全再現して欲しかった…

113 24/01/30(火)13:08:18 No.1151950864

なんか当時からBGMの不協和音が怖いみたいなこと言ってるやつは見たな

114 24/01/30(火)13:08:42 No.1151950969

図書館の本が怖い なんか全部平仮名で書いてあるのが余計怖い

115 24/01/30(火)13:08:42 No.1151950974

ダイパのフィールド曲はほとんど佐藤さん作曲だったよね あの人の曲はだいたい可愛いorしっとり系のイメージある

116 24/01/30(火)13:08:55 No.1151951029

>ダイパリメイクで満を持してアルセウスのイベントが来ると思ったんすよ…… >なんだその雑な入れ方! メッタメタで俺は好きだよ

117 24/01/30(火)13:08:59 No.1151951040

この世のカセットの何割がパッチ当たってるんだろう

118 24/01/30(火)13:09:37 No.1151951210

キッサキ前の道路のBGMいいよね

119 24/01/30(火)13:10:04 No.1151951316

おい森でWi-Fi繋いで遊んだときはブチブチ切れまくって大変だったな それくらい安定しなかった…

120 24/01/30(火)13:10:05 No.1151951317

押し入れの中になぞのばしょ入れるパールがまだあるかもしれない チートがないともう失敗したら出られないけど

121 24/01/30(火)13:10:06 No.1151951325

未だに俺の中で209ばんどうろ超えのフィールドbgmは出てきてない

122 24/01/30(火)13:10:38 No.1151951457

Wi-Fiって言葉が世間的に浸透したのが何年も後のことだもんな

123 24/01/30(火)13:11:03 No.1151951570

>キッサキ前の道路のBGMいいよね あのクリスマス!って感じの曲は毎年クリスマスシーズンになると脳内で勝手に流れ出す

124 24/01/30(火)13:11:32 No.1151951688

>図書館の本が怖い >なんか全部平仮名で書いてあるのが余計怖い UMAの説明かなんかがホラー過ぎて怖かった

125 24/01/30(火)13:12:20 No.1151951880

216番道路いいよね… https://youtube.com/watch?v=_gDJvG7WAoQ

126 24/01/30(火)13:12:33 No.1151951941

DPは割と不満点あるんだが プラチナで大体解消してくれたって感じ

127 24/01/30(火)13:13:06 No.1151952056

本筋とは別の部分で怪異みたいな伝説が多すぎる

128 24/01/30(火)13:13:26 No.1151952136

この辺りのポケモンは図書館とか教会とか印象に残る寄り道が多い記憶

129 24/01/30(火)13:13:58 No.1151952238

ナタネが犯人というのは当時の友達の共通見解

130 24/01/30(火)13:14:12 No.1151952292

HGSSのアルセウスイベントの唐突な実写も大概不気味

131 24/01/30(火)13:14:24 No.1151952347

はとばのやどはプラチナで配信で正式に入れるようになったんだっけ?

132 24/01/30(火)13:15:25 No.1151952587

ナタネは人を殺してるしレジ系は原爆の暗喩

133 24/01/30(火)13:16:15 No.1151952777

今思うとナタネは誰か迷い込まないかロトムが変な事してないかジムリとして見張ってたんだろうに犯人扱いされてるのかわいそうだな…

134 24/01/30(火)13:17:10 No.1151953002

ロトムの話っぽいけどもりのようかんにプラチナで謎の殴り書きが増えてるのがこわいよ…

135 24/01/30(火)13:17:44 No.1151953148

ウラヤマ犯人説の方が強かったなこっちは

136 24/01/30(火)13:18:04 No.1151953219

ポケモンの怖い裏設定的な動画の最盛期ってこの辺なんだろうか

137 24/01/30(火)13:19:18 No.1151953499

バグがなければダークライとかは映画前売り特典でアイテム貰って島に行くみたいなイベントあったのかな

138 24/01/30(火)13:20:43 No.1151953836

>ポケモンの怖い裏設定的な動画の最盛期ってこの辺なんだろうか だんだん怖いのも表設定になってきたからな…

139 24/01/30(火)13:20:49 No.1151953863

>ポケモンの怖い裏設定的な動画の最盛期ってこの辺なんだろうか DPの時が一番多かっただろうな やっぱり作品全体でどことなく暗いのと妙に怖い要素が多いゆえだと思う

140 24/01/30(火)13:20:53 No.1151953877

ダークライはメンバーズカードが プラチナで正式配信されてる 完全にお蔵入りになったのはアルセウス

141 24/01/30(火)13:21:20 No.1151953976

>バグがなければダークライとかは映画前売り特典でアイテム貰って島に行くみたいなイベントあったのかな あれ?メンバーズカードってプラチナではなんかで配布されてなかった?

142 24/01/30(火)13:22:31 No.1151954231

テンガン山が迷子メーカー過ぎる

143 24/01/30(火)13:24:26 No.1151954682

洋館とは別になんか幽霊っぽい人いたよね 雪山で呪いのお札くれる人

144 24/01/30(火)13:24:51 No.1151954789

謎の場所バグやって捕まえちゃった人多かったろうし本来のイベントアイテム配っても何も無い…ってなっちゃってただろうしね…勿体無かった…

145 24/01/30(火)13:25:50 No.1151954981

おくりのいずみは本当に異世界というかあの世だよねアレ

146 24/01/30(火)13:26:14 No.1151955058

タイトル画面があれだからオープニング再生しないといつものメインテーマが流れないんだよね 当時はこのせいであんまりメインテーマを認識してなかった記憶

147 24/01/30(火)13:28:23 No.1151955534

てんかいのふえは普通にバグがあるから配られなかったんだっけ

148 24/01/30(火)13:31:51 No.1151956331

当時YouTube黎明期だからな

149 24/01/30(火)13:34:27 No.1151956883

ポケモン世界における天界とはいったい… 展開の笛かもしれないけど

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