24/01/30(火)11:17:27 効果モ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706581047051.jpg 24/01/30(火)11:17:27 No.1151921263
効果モンスター以外のモンスターってなんか好き
1 24/01/30(火)11:18:06 No.1151921390
醜いテキスト
2 24/01/30(火)11:18:37 No.1151921501
しょうがねえだろ効果モンスター以外のモンスターとしか言いようがねえんだから
3 24/01/30(火)11:19:25 No.1151921663
天威新規くれて効果モンスター以外のモンスター強化してくれてもいいんですよ
4 24/01/30(火)11:19:27 No.1151921672
>ふつくしいテキスト
5 24/01/30(火)11:21:09 No.1151921958
(3000+3000+3000)÷2
6 24/01/30(火)11:21:51 No.1151922099
補充要員の時代からある概念だし…
7 24/01/30(火)11:24:14 No.1151922579
イライラする守備力
8 24/01/30(火)11:26:36 No.1151923048
ブルーアイズ三体融合で出すやつとしては後輩に道を譲ってるけど融合強兵で出せるという強みがあってよい
9 24/01/30(火)11:27:21 No.1151923213
首一本につき+750/+650
10 24/01/30(火)11:28:08 No.1151923382
除外状態なんて用語が生まれた今なら非効果モンスターぐらいに圧縮してもいい
11 24/01/30(火)11:28:17 No.1151923419
カード4枚使ってこのカード出すんだぜ…?
12 24/01/30(火)11:29:21 No.1151923650
海馬のストラクチャーデッキが出た時もデビフラで出してた気がする
13 24/01/30(火)11:30:15 No.1151923840
攻撃力4500だし守備力も四捨五入して3800にしたのかと
14 24/01/30(火)11:30:45 No.1151923937
小学生の頃はメインデッキに入れてドラゴンを呼ぶ笛で出してた
15 24/01/30(火)11:33:52 No.1151924570
通常モンスターって扱いじゃ駄目なのか?
16 24/01/30(火)11:35:20 No.1151924862
通常モンスターはちゃんと【○○族/通常】って明記されてるので…
17 24/01/30(火)11:37:04 No.1151925228
トークンとか罠モンスターはなぜか通常モンスターなんだよね
18 24/01/30(火)11:37:30 No.1151925307
天威無崩の地とか地味に好き
19 24/01/30(火)11:38:33 No.1151925507
何見ても醜い言うけど何なら美しいのさ
20 24/01/30(火)11:38:54 No.1151925578
マッドボールマンが効果モンスターなのはおかしいだろ…!
21 24/01/30(火)11:39:29 No.1151925704
>何見ても醜い言うけど何なら美しいのさ ブラック・ホール
22 24/01/30(火)11:39:32 No.1151925712
>何見ても醜い言うけど何なら美しいのさ レベル8モンスター×2 ①:自分バトルフェイズ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。この効果を発動したターンのバトルフェイズ中に相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000アップし、このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
23 24/01/30(火)11:39:49 No.1151925767
天威無崩の地と絶対魔法禁止区域のコンボで罠以外には無敵のモンスターたちの完成だぜ!!
24 24/01/30(火)11:39:52 No.1151925782
>>何見ても醜い言うけど何なら美しいのさ >レベル8モンスター×2 >①:自分バトルフェイズ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。この効果を発動したターンのバトルフェイズ中に相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000アップし、このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 や ミ
25 24/01/30(火)11:40:24 No.1151925892
違法増改築繰り返した建物を無理やり遵法化させたようなゲームだから醜い点が多いのは仕方ないのだ
26 24/01/30(火)11:40:45 No.1151925968
>天威無崩の地と絶対魔法禁止区域のコンボで罠以外には無敵のモンスターたちの完成だぜ!! アニメでミラフォ直撃して全滅するモブの台詞
27 24/01/30(火)11:44:37 No.1151926753
>天威無崩の地と絶対魔法禁止区域のコンボで罠以外には無敵のモンスターたちの完成だぜ!! >天威無崩の地 >フィールド魔法 >絶対魔法禁止区域 >フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。
28 24/01/30(火)11:50:42 No.1151928009
天威無双の拳から出したいな…と思って1枚入れてるけど出たことはない
29 24/01/30(火)11:53:23 No.1151928594
美味い具合に【効果モンスター以外】を組みたい
30 24/01/30(火)11:53:44 No.1151928674
>通常モンスターって扱いじゃ駄目なのか? 効果のない融合とか儀式は通常モンスターじゃないから
31 24/01/30(火)11:54:41 No.1151928875
>違法増改築繰り返した建物を無理やり遵法化させたようなゲームだから醜い点が多いのは仕方ないのだ コレの話に関しては初期設計段階でのミスじゃない?
32 24/01/30(火)11:54:50 No.1151928916
>美味い具合に【効果モンスター以外】を組みたい 【効果モンスター入り効果モンスター以外】になるやつ
33 24/01/30(火)11:56:32 No.1151929300
>>美味い具合に【効果モンスター以外】を組みたい >【効果モンスター入り効果モンスター以外】になるやつ ゴール地点のフィニッシャーが効果モンスターなのでそうなるしかない
34 24/01/30(火)11:57:07 No.1151929432
絶対魔法禁止区域のテキストってなんか自己矛盾起こしてない?
35 24/01/30(火)11:57:58 No.1151929630
>コレの話に関しては初期設計段階でのミスじゃない? しょうがないだろ四半世紀続くとは思わなかったんだから
36 24/01/30(火)11:59:23 No.1151929945
長らくバニラ融合とかも通常モンスターだと勘違いしてた
37 24/01/30(火)12:00:12 No.1151930146
融合で効果なしは効果モンスター以外のモンスターだが通常ペンデュラムは通常モンスター
38 24/01/30(火)12:00:25 No.1151930186
【幻煌】いいよ!MDでも超安く組めてそれなりに強いよ!
39 24/01/30(火)12:00:29 No.1151930204
>通常モンスターって扱いじゃ駄目なのか? これ系を通常モンス扱いしちゃうと半年ぐらい後に来る炎の剣士新規のワンキルがえらい事になっちゃうので駄目です
40 24/01/30(火)12:00:43 No.1151930256
いけっマッドボールマン!
41 24/01/30(火)12:02:22 No.1151930610
TCGだと名称の翻訳のブレの影響で効果外テキストを持つ通常モンスターもいる
42 24/01/30(火)12:04:13 No.1151931078
通常モンスターに通常って書くようになったのはいつからだっけ?9期?
43 24/01/30(火)12:04:26 No.1151931119
効果モンスター以外のモンスターで醜いならアスモデウスのトークンとかどうなっちまうんだよ
44 24/01/30(火)12:04:49 No.1151931239
>いけっマッドボールマン! このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
45 24/01/30(火)12:04:52 No.1151931253
後付けだから仕方ないことではあるんだけどテキストに召喚条件書いてあるだけなのにどこが効果モンスターなんだよと言いたくなる
46 24/01/30(火)12:04:56 No.1151931263
>融合で効果なしは効果モンスター以外のモンスターだが通常ペンデュラムは通常モンスター 効果を持っているか持っていないかがカード種別の分類基準じゃないぞ /〇〇と書かれているかどうかが全てだ
47 24/01/30(火)12:04:56 No.1151931264
>美味い具合に【効果モンスター以外】を組みたい 天威できた!
48 24/01/30(火)12:05:36 No.1151931431
>後付けだから仕方ないことではあるんだけどテキストに召喚条件書いてあるだけなのにどこが効果モンスターなんだよと言いたくなる ゲートガーディアンもそうだそうだと言っています
49 24/01/30(火)12:05:48 No.1151931482
通常召喚できるモンスター!
50 24/01/30(火)12:05:49 No.1151931486
サハスラーラリスペクトした天威はいいぞ...
51 24/01/30(火)12:05:58 No.1151931528
>後付けだから仕方ないことではあるんだけどテキストに召喚条件書いてあるだけなのにどこが効果モンスターなんだよと言いたくなる トーチ・ゴーレムのレス
52 24/01/30(火)12:06:05 No.1151931561
>効果モンスター以外のモンスターで醜いならアスモデウスのトークンとかどうなっちまうんだよ あれは何がなんでもトークンは通常モンスターってルールだからまた別
53 24/01/30(火)12:07:35 No.1151931983
始祖竜ワイアーム好き
54 24/01/30(火)12:08:24 No.1151932220
>始祖竜ワイアーム好き こいつ嫌い 出されたら詰む
55 24/01/30(火)12:09:40 No.1151932601
表向きになった時に効果を発揮するがリバース効果でもリバースモンスターでも無いモンスターもいるしな
56 24/01/30(火)12:15:00 No.1151934257
>>始祖竜ワイアーム好き >こいつ嫌い >出されたら詰む 泡影くらい入れろ
57 24/01/30(火)12:15:21 No.1151934354
>罠モンスターはなぜか通常モンスターなんだよね 罠モンスターはちゃんと「通常モンスターとなり」「効果モンスターとなり」と書いてあってそれに従ってるだけだぞ
58 24/01/30(火)12:16:01 No.1151934549
なんで攻撃力9000じゃないんだ
59 24/01/30(火)12:16:53 No.1151934812
>表向きになった時に効果を発揮するがリバース効果でもリバースモンスターでも無いモンスターもいるしな リバースサポートを受けられないゴーストリックに悲しき現在…
60 24/01/30(火)12:18:11 No.1151935263
>なんで攻撃力9000じゃないんだ 3つあるの首だけだからだよ タイヤが増えてもエンジンが1つなら大して変わらんだろ
61 24/01/30(火)12:19:25 No.1151935650
魔法罠で効果モンスターとして扱わないとか出せばええねん
62 24/01/30(火)12:20:09 No.1151935893
通常って書いてたら通常モンスターで書かれてなかったらそうじゃない わかりやすいだろ?
63 24/01/30(火)12:20:15 No.1151935931
>魔法罠で効果モンスターとして扱わないとか出せばええねん 何が?
64 24/01/30(火)12:20:52 No.1151936131
>魔法罠で効果モンスターとして扱わないとか出せばええねん 通常モンスターとしても効果モンスターとしても扱わない。
65 24/01/30(火)12:21:27 No.1151936345
効果外テキストしか書いてなかったら効果じゃないんだから効果モンスターじゃないだろがよ!
66 24/01/30(火)12:22:53 No.1151936771
永続罠 1000LPを払ってこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、通常モンスターとなる。
67 24/01/30(火)12:23:41 No.1151937040
>効果外テキストしか書いてなかったら効果じゃないんだから効果モンスターじゃないだろがよ! そうだね それはそれとして通常モンスターでもないよ
68 24/01/30(火)12:23:59 No.1151937140
書き込みをした人によって削除されました
69 24/01/30(火)12:24:13 No.1151937222
まず通常モンスターであることが活かせるカードの登場自体が結構遅いからね
70 24/01/30(火)12:24:18 No.1151937253
ラッシュにもあるんだよな効果を持たない融合モンスター概念
71 24/01/30(火)12:26:25 No.1151937861
「通常モンスターとして扱う」みたいな効果があった場合抱影って投げられるんだろうか
72 24/01/30(火)12:26:55 No.1151938026
アポリア戦で遊星が使ったシンクロモンスターとして扱わなくするやつOCG化しなかったな... いやまあしたところでしょうもないけども
73 24/01/30(火)12:27:17 No.1151938143
効果を持たない効果モンスター
74 24/01/30(火)12:27:54 No.1151938344
>「通常モンスターとして扱う」みたいな効果があった場合抱影って投げられるんだろうか 効果を持っているならモンスター一体しか何も条件がないので無効にできる 出力はデュアルの残滓もどきとなる感じ
75 24/01/30(火)12:28:26 No.1151938518
効果モンスター以外のモンスターって括りを醜いとは特段思わないが効果外テキストだけの効果モンスターが範囲外なのは括りの広さの割に結構取りこぼしがあるなってちょっと思う
76 24/01/30(火)12:30:13 No.1151939112
発動後ただのモンスターになるのと発動後も罠として扱うの二種類ある罠モンスターの統一しないのかなと思う
77 24/01/30(火)12:30:52 No.1151939330
他のカードの効果で効果が付与された通常モンスターみたいなインチキ臭い挙動好き
78 24/01/30(火)12:30:52 No.1151939336
クリアーモンスター出せば扱わないの扱いもかえれそう
79 24/01/30(火)12:31:01 No.1151939392
効果を持たない効果のくくりは何か強化があるとどうも何もって感じだから… リンクルベルが縛り薄くてスキドレ化でしょうもない殴り合いできるだけというか
80 24/01/30(火)12:31:35 No.1151939581
>発動後ただのモンスターになるのと発動後も罠として扱うの二種類ある罠モンスターの統一しないのかなと思う 基本的に通常か永続かで分かれてるし分類はされてないか
81 24/01/30(火)12:31:59 No.1151939709
通常モンスター強化なんて結局外付けエンジンにしかならんからつまらんし
82 24/01/30(火)12:32:00 No.1151939715
>発動後ただのモンスターになるのと発動後も罠として扱うの二種類ある罠モンスターの統一しないのかなと思う 一部例外はあるかもしれないけど大体永続と通常の差じゃない?
83 24/01/30(火)12:32:39 No.1151939933
トゥーンとかユニオンとかも効果のぶれがひどい
84 24/01/30(火)12:32:44 No.1151939960
>他のカードの効果で効果が付与された通常モンスターみたいなインチキ臭い挙動好き 俺は電子光虫使い いつかステータスが鬼強い効果なし汎用光昆虫Xが出ても良いなと思っている
85 24/01/30(火)12:33:42 No.1151940293
効果モンスター以外のモンスターなんて可愛いもんだ 見ろよこのトゥーンモンスターとリバースモンスターを
86 24/01/30(火)12:34:04 No.1151940415
>通常モンスター強化なんて結局外付けエンジンにしかならんからつまらんし 遊戯や海馬その他に謝っといてね
87 24/01/30(火)12:34:16 No.1151940479
>>他のカードの効果で効果が付与された通常モンスターみたいなインチキ臭い挙動好き >俺は電子光虫使い >いつかステータスが鬼強い効果なし汎用光昆虫Xが出ても良いなと思っている 属性さえ諦めたらワンチャンくらいは…
88 24/01/30(火)12:34:47 No.1151940665
>効果モンスター以外のモンスターなんて可愛いもんだ >見ろよこのトゥーンモンスターとリバースモンスターを ファイバーもサイバーももう弱いから早く返してほしいよどうせ潰されるんだから
89 24/01/30(火)12:35:29 No.1151940883
効果を持つトークンもトークン自体が効果持ってるのとトークン出すカードの効果でトークンに効果付与されてるのの二種類あった記憶がある
90 24/01/30(火)12:35:46 No.1151940982
いい加減レベル4バニラの打点上げない? 2500くらいあってもいいだろ
91 24/01/30(火)12:36:28 No.1151941226
効果モンスターのトークンあったっけ
92 24/01/30(火)12:36:49 No.1151941382
>トゥーンとかユニオンとかも効果のぶれがひどい デュアルはもっとぶれていい
93 24/01/30(火)12:36:55 No.1151941425
>俺は電子光虫使い >いつかステータスが鬼強い効果なし汎用光昆虫Xが出ても良いなと思っている 電子光虫召喚条件多いし付与なのもそうだし頭いいな… 出張されづらい的確強化だこれ
94 24/01/30(火)12:37:12 No.1151941519
このテーマは一見共通効果を持っているがこいつだけちょっとテキストが違うぜ!
95 24/01/30(火)12:37:31 No.1151941630
>いい加減レベル4バニラの打点上げない? >2500くらいあってもいいだろ 軍艦2500打点になったらフェスの常連になりそう
96 24/01/30(火)12:38:10 No.1151941862
トークンはルール上通常扱いが決まってるからない スケゴのアドバンス不可やアスモディウスの破壊耐性はSSした側の残存効果のような扱いでスキドレ下でも適用される
97 24/01/30(火)12:38:30 No.1151941970
>発動後ただのモンスターになるのと発動後も罠として扱うの二種類ある罠モンスターの統一しないのかなと思う あれはわざと分けてる
98 24/01/30(火)12:38:41 No.1151942027
SとXの打点高い効果モンスター以外もっと増やしてください
99 24/01/30(火)12:38:44 No.1151942049
>効果を持つトークンもトークン自体が効果持ってるのとトークン出すカードの効果でトークンに効果付与されてるのの二種類あった記憶がある >トークン出すカードの効果でトークンに効果付与されてる トークンは常に通常モンスター扱いだから後者だけ 罠モンスターは効果モンスターと通常モンスターの区別があるよ 効果を持たない罠効果モンスターという意味不明な例外もあるけど
100 24/01/30(火)12:38:52 No.1151942107
>効果モンスターのトークンあったっけ 効果を持つトークンはいるけど 効果持とうが全部通常モンスターとして扱われる
101 24/01/30(火)12:39:29 No.1151942317
>>他のカードの効果で効果が付与された通常モンスターみたいなインチキ臭い挙動好き >俺は電子光虫使い >いつかステータスが鬼強い効果なし汎用光昆虫Xが出ても良いなと思っている 汎用昆虫新規が突然お前の方向いて何事かと思った今回のパック
102 24/01/30(火)12:39:54 No.1151942449
>>効果モンスターのトークンあったっけ >効果を持つトークンはいるけど >効果持とうが全部通常モンスターとして扱われる だよね 生成元の制約や効果だよね
103 24/01/30(火)12:40:01 No.1151942475
>>トゥーンとかユニオンとかも効果のぶれがひどい >デュアルはもっとぶれていい 効果テキストで通常になってるからどうとでもインチキできる …だっけ
104 24/01/30(火)12:40:41 No.1151942715
青眼のせいで打点上がらないんだろうか
105 24/01/30(火)12:41:06 No.1151942843
効果モンスター以外ってデュアルはやはり途中で対象外になるの?
106 24/01/30(火)12:41:07 No.1151942856
ガイアナイトとかガイアセイバーとかの効果以外モンスターのガイア系ってなんか上手くテーマに出来ると思うんだよね
107 24/01/30(火)12:41:14 No.1151942896
>>>トゥーンとかユニオンとかも効果のぶれがひどい >>デュアルはもっとぶれていい >効果テキストで通常になってるからどうとでもインチキできる >…だっけ 今の所やる気が全く見えないけど共通効果ガン無視してデュアルだけ持っサポート便乗するだけの実質効果モンスターってのが一応やれる
108 24/01/30(火)12:41:29 No.1151942985
>青眼のせいで打点上がらないんだろうか インフレ極まってる現代OCGにおいて青眼ラインは最後の砦だから…
109 24/01/30(火)12:41:31 No.1151943003
>>>トゥーンとかユニオンとかも効果のぶれがひどい >>デュアルはもっとぶれていい >効果テキストで通常になってるからどうとでもインチキできる >…だっけ むしろ皆共通でフィールド墓地でしか通常としか扱わないからもっとブレてインチキ範囲にしてくれていいんだぞって話じゃないか
110 24/01/30(火)12:41:55 No.1151943115
デュアルは通常モンスターと効果モンスターの悪い部分くっつけてる感がなあ
111 24/01/30(火)12:42:11 No.1151943221
大熱波という有効に使えれば強いカードがある
112 24/01/30(火)12:42:21 No.1151943286
>青眼のせいで打点上がらないんだろうか ラビードラゴンとかいう忖度しただけのカード...
113 24/01/30(火)12:42:55 No.1151943486
少なくとも通常モンスターは3000超えないだろうな
114 24/01/30(火)12:43:29 No.1151943670
デュアルは分類持ってることが強みだし強みを自覚してる新規も存在してるんだけどそれ以上に強化のやる気がない優先度高くないって状態
115 24/01/30(火)12:43:33 No.1151943693
>このテーマは一見共通効果を持っているがこいつだけちょっとテキストが違うぜ! 使い手でも一瞬スルーしかけるノチウドラゴの召喚法
116 24/01/30(火)12:44:19 No.1151943911
>>このテーマは一見共通効果を持っているがこいつだけちょっとテキストが違うぜ! >使い手でも一瞬スルーしかけるノチウドラゴの召喚法 今更こんなん貰ってもって反応が一瞬で掌返しされてて吹き出した奴
117 24/01/30(火)12:44:34 No.1151944001
最上級は無理でも上級下級はまだ上げれないかな レベル2とかもスプライトでステ一気に上がったイメージあるし
118 24/01/30(火)12:45:09 No.1151944160
デュアルなんとかするなら効果外テキストで自己ssできるデュアルテーマとかか
119 24/01/30(火)12:45:09 No.1151944164
リバース指定の強化ほしい
120 24/01/30(火)12:45:17 No.1151944209
今のルールでは通常モンスターはちゃんとカードテキストに「通常」って書いてあるカードの事だからな
121 24/01/30(火)12:45:19 No.1151944218
>デュアルは分類持ってることが強みだし強みを自覚してる新規も存在してるんだけどそれ以上に強化のやる気がない優先度高くないって状態 だって強化の方向が完全にデュアルの個性投げ捨てる方針なんだもの… 現状にデュアルはカテゴリを手に入れた代わりにテキスト欄がクソ狭い一般効果モンスターの劣化版でしかない
122 24/01/30(火)12:45:22 No.1151944233
通常モンスターって使えるサポート少ねぇ…って魔鍵組んで思った
123 24/01/30(火)12:45:37 No.1151944307
>最上級は無理でも上級下級はまだ上げれないかな >レベル2とかもスプライトでステ一気に上がったイメージあるし 下級バニラの最高守備力は去年パワプロコラボが急に引き上げた
124 24/01/30(火)12:46:09 No.1151944462
>最上級は無理でも上級下級はまだ上げれないかな >レベル2とかもスプライトでステ一気に上がったイメージあるし 星11とか通常召喚できるやつの方が少ない未開拓領域だ
125 24/01/30(火)12:46:12 No.1151944486
フィールド墓地でしか通常モンスター(効果モンスター以外のモンスター)サポートは受けられないからデッキ手札のをサポートするにはデュアル指定が要るんだよなデュアル そして一回墓地に落として通常モンスターサポートで…なんて動き今時通常モンスターでも+αが貰える動き
126 24/01/30(火)12:46:35 No.1151944604
>今のルールでは通常モンスターはちゃんとカードテキストに「通常」って書いてあるカードの事だからな 効果も同じだから効果のない効果モンスターとかややこしいものが存在したりする
127 24/01/30(火)12:46:57 No.1151944712
スレ画が通常モンスターじゃないの欺瞞過ぎるよね
128 24/01/30(火)12:47:43 No.1151944943
>スレ画が通常モンスターじゃないの欺瞞過ぎるよね 枠もテキストもどう見ても通常ではないだろう?
129 24/01/30(火)12:47:54 No.1151945003
レベル1!守備力5000!
130 24/01/30(火)12:48:06 No.1151945044
>スレ画が通常モンスターじゃないの欺瞞過ぎるよね 融合モンスターと区別するための通常モンスターなんだけどなんでそう思うんだろう
131 24/01/30(火)12:48:08 No.1151945063
デュアルが通常モンスターでいて欲しい場所ってやっぱ1番はデッキだからそこをどうにかしてくれないと...
132 24/01/30(火)12:48:23 No.1151945158
>レベル1!守備力5000! -4950
133 24/01/30(火)12:48:47 No.1151945291
元々を5000から上げようぜ
134 24/01/30(火)12:48:57 No.1151945341
デュアルは「効果モンスターとして扱い~」のテキスト丸っと削除しても文句言われないと思う
135 24/01/30(火)12:49:32 No.1151945512
これからのデュアルはイラスト部分小さくしてテキスト増やそう
136 24/01/30(火)12:49:39 No.1151945543
>デュアルは「効果モンスターとして扱い~」のテキスト丸っと削除しても文句言われないと思う ルールで定義しよう
137 24/01/30(火)12:49:41 No.1151945556
>これ系を通常モンス扱いしちゃうと半年ぐらい後に来る炎の剣士新規のワンキルがえらい事になっちゃうので駄目です あの新規にそんなヤバいのいたっけ…?
138 24/01/30(火)12:50:21 No.1151945771
しれっとデッキでも通常扱いのデュアルも出そうと思えば出せる
139 24/01/30(火)12:51:33 No.1151946145
デュアルは通常モンスター扱いの部分捨てて再召喚で段階的に強化される効果にしてもいいんだよな…
140 24/01/30(火)12:51:37 No.1151946168
デュアルペンデュラムってまだ存在しないんだよな EXデュアルでEXモンスターを通常召喚するとか そういうバグ挙動も別段されない
141 24/01/30(火)12:52:31 No.1151946448
>デュアルペンデュラムってまだ存在しないんだよな >EXデュアルでEXモンスターを通常召喚するとか >そういうバグ挙動も別段されない スピリットペンデュラムみたいに共通部分が別物になりそう
142 24/01/30(火)12:52:56 No.1151946562
ペンデュラムのスピリットはあるしリバースやトゥーンからなら出そうだな
143 24/01/30(火)12:53:14 No.1151946648
最近みにくいと思ったテキストは究極竜魔導士かな なんで究極融合使えないブルーアイズ新規よこしたし
144 24/01/30(火)12:54:22 No.1151947005
通常召喚不可能なモンスターは再召喚自体が実現できないと思うから今のデュアルの効果を踏襲する限りはEXデュアルは生まれないだろう 再召喚効果持たなければ何も問題はないが
145 24/01/30(火)12:55:43 No.1151947423
>なんで究極融合使えないブルーアイズ新規よこしたし 使えるよ 使えないだけで
146 24/01/30(火)12:55:49 No.1151947462
デュアルは貫通と同じでキーワード能力にしてほしい 枠のせいで削った効果あるでしょ
147 24/01/30(火)12:55:58 No.1151947514
>しれっとデッキでも通常扱いのデュアルも出そうと思えば出せる 赤シャリの効果思いついた人は優秀だなってなる 赤シャリあってもシャリが足りないんだけど
148 24/01/30(火)12:56:16 No.1151947605
効果外テキスト(召喚条件)しか無い効果モンスターが一番悲惨
149 24/01/30(火)12:56:45 No.1151947737
>デュアルは貫通と同じでキーワード能力にしてほしい >枠のせいで削った効果あるでしょ 貫通がキーワードなのラッシュだけだし ラッシュでデュアルなんてややこしいの出せるか
150 24/01/30(火)12:56:53 No.1151947781
赤シャリはデッキでバニラと同名になるだけで通常モンスターにはなってないのを忘れてはいけない
151 24/01/30(火)12:57:06 No.1151947857
>効果外テキスト(召喚条件)しか無い効果モンスターが一番悲惨 その分類で禁止カードまで出しておいてよく言うぜ
152 24/01/30(火)12:57:25 No.1151947961
>ラッシュでデュアルなんてややこしいの出せるか そもそも召喚権無限のルールにデュアル出す必要がどれくらいあるのかって話から
153 24/01/30(火)12:58:12 No.1151948194
赤シャリは遊戯王で一番醜いテキストだと思う
154 24/01/30(火)12:58:26 No.1151948263
>>しれっとデッキでも通常扱いのデュアルも出そうと思えば出せる >赤シャリの効果思いついた人は優秀だなってなる >赤シャリあってもシャリが足りないんだけど あれに関しては一応X側も最初から代替モンスターを用意する前提の効果してるのも大きい もし持ってるX素材の方を参照する旧来のテキストに則ってたら赤しゃりの効果は今の比じゃないくらい複雑怪奇になってたと思う
155 24/01/30(火)12:58:32 No.1151948296
デュアルとか救う必要性があるほど需要ないだろ
156 24/01/30(火)12:58:51 No.1151948392
エーリアン・ヒュプノはガチ
157 24/01/30(火)12:58:56 No.1151948418
何でもかんでも醜い醜い それ以外の言葉を知らないのか
158 24/01/30(火)12:59:19 No.1151948521
>何でもかんでも醜い醜い >それ以外の言葉を知らないのか 美しいテキストというとアクローマの天使とか?
159 24/01/30(火)12:59:57 No.1151948708
>デュアルとか救う必要性があるほど需要ないだろ そんな… 環境でも使われたデッキなのに…
160 24/01/30(火)13:00:15 No.1151948798
>赤シャリは遊戯王で一番醜いテキストだと思う あいつはあの挙動させるならああ書くのが自然じゃない? ルール上~だとシャリの水増しできないし
161 24/01/30(火)13:01:00 No.1151948998
テキストの為にルールすら捻じ曲げたアトランティスの戦士
162 24/01/30(火)13:01:49 No.1151949197
今でもデュアルで個性出せるのは墓地でバニラになってたら追加効果増える系なんだけどデュアルでやるより霊龍方式でもらったほうが嬉しいのがなんか
163 24/01/30(火)13:01:59 No.1151949237
>テキストの為にルールすら捻じ曲げたアトランティスの戦士 海サーチにエラッタしたら強くなる戦士
164 24/01/30(火)13:02:23 No.1151949324
ギガプラントは六花で見る
165 24/01/30(火)13:02:31 No.1151949358
>テキストの為にルールすら捻じ曲げたアトランティスの戦士 直感的な分かりやすさは正義
166 24/01/30(火)13:03:16 No.1151949570
>>テキストの為にルールすら捻じ曲げたアトランティスの戦士 >直感的な分かりやすさは正義 その正義をもっと全体的に貫いてほしい…
167 24/01/30(火)13:03:54 No.1151949719
個人的にルール上〇〇として扱う。ってテキストは醜いと感じる 便利なのも分かる
168 24/01/30(火)13:05:31 No.1151950150
>個人的にルール上〇〇として扱う。ってテキストは醜いと感じる >便利なのも分かる ハーピィレディはめんどくさくなってしまった
169 24/01/30(火)13:06:02 No.1151950290
歌氷麗月のテキストの流れは美しいのか醜いのか…
170 24/01/30(火)13:06:44 No.1151950467
書き込みをした人によって削除されました
171 24/01/30(火)13:06:59 No.1151950528
ハーピィレディSBは本当にあのルール通りのつもりでデザインしたの?
172 24/01/30(火)13:07:07 No.1151950565
>歌氷麗月のテキストの流れは美しいのか醜いのか… 3年やってヒロインがあれしか接点がないアニメサイドに問題がある
173 24/01/30(火)13:08:53 No.1151951018
>>歌氷麗月のテキストの流れは美しいのか醜いのか… >3年やってヒロインがあれしか接点がないアニメサイドに問題がある セレナと柚子 リンと瑠璃 リンとセレナ 瑠璃とセレナ には接点はあるだろ!