24/01/30(火)01:14:14 次の朝 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706544854249.jpg 24/01/30(火)01:14:14 No.1151850876
次の朝
1 24/01/30(火)01:16:54 No.1151851436
まるたの罠をまるたの罠を 次の朝
2 24/01/30(火)01:17:55 No.1151851681
やり直す限りこの峠から俺は出られん 低階層神ツモ狙うしかねえ!
3 24/01/30(火)01:20:37 No.1151852249
明日も早いからもう一回潜ったら寝よう
4 24/01/30(火)01:21:01 No.1151852344
>明日も早いからもう一回潜ったら寝よう >次の朝
5 24/01/30(火)01:21:13 No.1151852384
さっき気付いたんだが あまり大きな声では言えんがこれ中断したとこから無限にやりなおせるな…
6 24/01/30(火)01:22:08 No.1151852559
デッ怪ラッシュ中にアイテムうますぎ祭始まって参った デッ怪ホールの向こう側で祭りやってんじゃねえよ!
7 24/01/30(火)01:22:49 No.1151852689
>さっき気付いたんだが >あまり大きな声では言えんがこれ中断したとこから無限にやりなおせるな… 5+からの基本ウルテクだぞ
8 24/01/30(火)01:24:15 No.1151852971
は?ワザップでしょ?あんたまさか…
9 24/01/30(火)01:38:26 No.1151855727
合成の壺大量に欲しい 出やすいとこ何処ですか
10 24/01/30(火)01:40:37 No.1151856159
>合成の壺大量に欲しい >出やすいとこ何処ですか 桃まん棒取ってマゼルン狩りまくれ
11 24/01/30(火)01:41:03 No.1151856256
ねえ「」黄金のつるはし全然出ないんだけど俺のデータにだけ出現率0になってないこれ
12 24/01/30(火)01:43:27 No.1151856730
峠もしかして難しくない?
13 24/01/30(火)01:47:08 No.1151857452
罠ダンジョン10回やって11Fまでしか行けない… 矢罠で毒矢と木の矢大量に用意したり目潰し罠で洞窟マムル作って3Fで16レベルになってたりするのに何故か死ぬ… 持ち歩く罠の優先順位間違えてるのかな…
14 24/01/30(火)01:49:03 No.1151857811
当てたら固定10ダメージだけ与える杖って何?
15 24/01/30(火)01:49:22 No.1151857856
カブラステギや火迅風魔刀って進化させると印消えるっけ? あと進化前が神器の場合進化後も神器なのかも教えてくだち
16 24/01/30(火)01:49:47 No.1151857927
6売れたらアスカ見参移植して欲しい…
17 24/01/30(火)01:49:49 No.1151857933
>当てたら固定10ダメージだけ与える杖って何? トンネルかな
18 24/01/30(火)01:51:29 No.1151858256
そういや今回魔導の杖ないの優しい
19 24/01/30(火)01:51:30 No.1151858259
>6売れたらアスカ見参移植して欲しい… 権利的に難しいと聞く アスカ新作出そう
20 24/01/30(火)01:52:59 No.1151858522
未識別ダンジョンだと杖に頼らざるを得ない火炎入道がバカキツくない? 祠出てきて復活草4つ出たのに火炎入道フロア突破できなかったよ…
21 24/01/30(火)01:53:01 No.1151858536
>6売れたらsteamでも出して欲しい…
22 24/01/30(火)01:54:15 No.1151858755
火炎入道は30年前から強い
23 24/01/30(火)01:54:19 No.1151858766
>カブラステギや火迅風魔刀って進化させると印消えるっけ? >あと進化前が神器の場合進化後も神器なのかも教えてくだち 事故解決 印は15個になるけど引き継がれるし神器もそのままなのね
24 24/01/30(火)01:54:19 No.1151858768
普通にこれ作れるなら新作でいいじゃん
25 24/01/30(火)01:54:34 No.1151858825
>そういや今回魔導の杖ないの優しい 骸骨魔天が落としてはいたな 雑に使うには便利だ
26 24/01/30(火)01:54:55 No.1151858891
神髄抜けた人どんな感じで根絶やしたか聞きたい!
27 24/01/30(火)01:55:04 No.1151858922
デッ怪ダンジョン白紙引いたらアホほど増やせるの楽しいけど長ぇ… 15階ぐらいでお腹いっぱいだよこれ
28 24/01/30(火)01:55:07 No.1151858929
アスカとの会話がなんか噛み合わなかったのはアスカ見参相当のなんかを出す説あるな
29 24/01/30(火)01:55:31 No.1151858997
ガイコツ魔導の一時しのぎが致命傷になり得る…
30 24/01/30(火)01:55:58 No.1151859056
てっきり俺のやってないアスカ出てくる過去作でコッパの記憶消えるイベントでもあるのかと思ってたけどそういうわけでもないのか
31 24/01/30(火)01:56:31 No.1151859155
露骨に何かありますよフラグ出してたなDLCかそういうのかは分からんが
32 24/01/30(火)01:56:48 No.1151859194
あー絶対クリアできたのに油断したというか雑になって死んだあーもうやらないよこんなゲームおうまた明日な
33 24/01/30(火)01:58:18 No.1151859429
1時には寝るはずだったのに もう次の朝になりそう
34 24/01/30(火)01:58:32 No.1151859455
>神髄抜けた人どんな感じで根絶やしたか聞きたい! 白紙ねだやし解禁されないままいったけど消したかったのは戦車とうたポリと壺荒らしとアークかな
35 24/01/30(火)01:58:44 No.1151859481
>露骨に何かありますよフラグ出してたなDLCかそういうのかは分からんが 最初から大筋だけはクリア順みたいなの大事にしてるからしばらくしたら高難易度追加したいんじゃない?
36 24/01/30(火)02:00:08 No.1151859667
軽い気持ちで無双入ったらいきなり壺破壊荒らしがいてダメだった
37 24/01/30(火)02:00:45 No.1151859756
やっぱ1から思ってたけどブフーの杖めちゃくちゃ強えな… 即死&モンスターによってはとんでもない性能のアイテム入手は破格だ…
38 24/01/30(火)02:00:46 No.1151859758
鬼木島いけたけど引きにめちゃくちゃ恵まれて最後まで殴り合いできちゃってなんか…消化不良感
39 24/01/30(火)02:00:51 No.1151859774
>6売れたらsteamでも出して欲しい… 単純に売れて欲しいからな
40 24/01/30(火)02:03:19 No.1151860091
魃の砂丘って持ち込みなしで行くのは流石に厳しい?
41 24/01/30(火)02:03:47 No.1151860160
ストーリークリアだけでも5よりはるかに難しい!でも夜ないから楽しい
42 24/01/30(火)02:04:17 No.1151860219
>魃の砂丘って持ち込みなしで行くのは流石に厳しい? 縛りで行ってる人もいる
43 24/01/30(火)02:04:40 No.1151860291
アスカとコッパのはニンドリの記事に書いてあるけど裏設定匂わせ以上のものはないかなあ マーモの存在がコッパに忘れられててGB2からモヤモヤしてるプレイヤーもいるだろうし回収されるかも怪しい
44 24/01/30(火)02:05:55 No.1151860482
脱出がシナリオ解禁なの見るに初心者も持ち込むな死んで覚えろってゲームデザインなんだよな今作
45 24/01/30(火)02:07:13 No.1151860667
麓の人に鍛冶頼まんで車で忍びのとこ行ってから帰るの繰り返してたらお金の節約なるn?
46 24/01/30(火)02:07:21 No.1151860680
>脱出がシナリオ解禁なの見るに初心者も持ち込むな死んで覚えろってゲームデザインなんだよな今作 まぁ不思議のダンジョンってそういうゲームだしな…
47 24/01/30(火)02:08:01 No.1151860767
ストーリーは簡単にクリアできたのに派生ダンジョン全くクリアできないというか草と巻物と杖が未識別になると別ゲーすぎる 傷が浅い低層で拾った分は全部階段の近くで使うべきなんだろうか
48 24/01/30(火)02:08:11 No.1151860790
コッパの記憶容量が少ないだけじゃないかな 騙りイタチとはいえイタチだし
49 24/01/30(火)02:08:35 No.1151860851
シナリオすすめるとニンジャと海賊二人消えるのどうにかしろ アスカしかいねぇじゃんか
50 24/01/30(火)02:08:40 No.1151860868
やみふくろう桃マンにするとあかり効果とかトレモで試してると面白い
51 24/01/30(火)02:08:47 No.1151860889
>傷が浅い低層で拾った分は全部階段の近くで使うべきなんだろうか 階段降りる前に部屋の入口で読むな俺は
52 24/01/30(火)02:09:01 No.1151860924
>シナリオすすめるとニンジャと海賊二人消えるのどうにかしろ >アスカしかいねぇじゃんか 豚様がいるじゃないか
53 24/01/30(火)02:09:39 No.1151860999
低階層ならその場で漢識別してる 後回しにすると忘れちゃう低スペック脳みそだから
54 24/01/30(火)02:09:41 No.1151861003
>傷が浅い低層で拾った分は全部階段の近くで使うべきなんだろうか 階段上が安全だけど杖は敵から1マス離れて使うのを忘れるなよ 感電と飛びつきがあるから
55 24/01/30(火)02:10:53 No.1151861152
いいですよね階段でやるの面倒くせぇって壺突っ込んだら手が取れなくなるの
56 24/01/30(火)02:11:58 No.1151861305
ヤマカガシのボスでクソ苦労したから鬼木島は万全の準備したぞ!誰でもかかってこい!って登ったらおっさんが全部なんとかしてしまった
57 24/01/30(火)02:12:57 No.1151861452
枠2の壺ってめんどくてスルーしたい
58 24/01/30(火)02:14:11 No.1151861608
保存の壺におにぎり入れようとして投げた! 寝る!!
59 24/01/30(火)02:14:26 No.1151861644
狐飢のダンジョンってストーリー31F踏破した装備そのままで行くくらいの想定なの?
60 24/01/30(火)02:14:29 No.1151861653
今回不幸がレベル1でも識別できるのは優しいね
61 24/01/30(火)02:15:21 No.1151861756
真髄出たけどひとまず他の持ち込み不可埋めたい…あとヤマカガシと神器…
62 24/01/30(火)02:15:39 No.1151861799
ヤマカガシ戦アイテム運なさすぎて打つ手無しで逃げ回ってたら セキちゃんが普通にボス殴り殺して終わって駄目だった
63 24/01/30(火)02:16:07 No.1151861855
3択になってる状態で店ひくと大体確定できてありがたい…
64 24/01/30(火)02:16:27 No.1151861891
桃まんってほぼ肉システムだよね? ブフーの杖の設定使えないの?
65 24/01/30(火)02:16:47 No.1151861933
なに?枠2の壺は確定で合成ではないのか!
66 24/01/30(火)02:17:00 No.1151861962
俺の救助依頼はいつも一番上に掲出してほしい
67 24/01/30(火)02:17:49 No.1151862056
人型モンスターがね…
68 24/01/30(火)02:18:02 No.1151862081
>桃まんってほぼ肉システムだよね? >ブフーの杖の設定使えないの? 流石に山伏や忍者の肉は猟奇的すぎるからでは
69 24/01/30(火)02:18:05 No.1151862086
>俺の救助依頼はいつも一番上に掲出してほしい 晒したら助けてくれるかもよ
70 24/01/30(火)02:18:50 No.1151862167
水龍1発でクリアしてきたけどキッツ… ゲンナマゲイズを倒して手に入れた3000ギタン砲が外れたときは終わったと思った
71 24/01/30(火)02:19:13 No.1151862220
>流石に山伏や忍者の肉は猟奇的すぎるからでは 桃マンはええんか?
72 24/01/30(火)02:19:33 No.1151862267
>桃マンはええんか? いいでござるよ
73 24/01/30(火)02:19:51 No.1151862292
マゼルン出没率めっちゃ低いけどめっちゃ広い階層で出るね… 全く見かけないしマゼルンゾーン終わったかなと思ったら突然出くわしてビビる
74 24/01/30(火)02:19:55 No.1151862300
昔モンスターに変化した状態だと使い捨ての盾の数値そのまま防御力になるのに攻撃されても補正値減らないみたいなテクあった気がするけど今作もそうなのかな
75 24/01/30(火)02:20:07 No.1151862324
>普通にこれ作れるなら新作でいいじゃん 新作出したくても売れなきゃ出せんのだ
76 24/01/30(火)02:20:30 No.1151862360
>昔モンスターに変化した状態だと使い捨ての盾の数値そのまま防御力になるのに攻撃されても補正値減らないみたいなテクあった気がするけど今作もそうなのかな そのまんまだねきっちりと使い捨てがドロップしやすくなってるからわざとかと
77 24/01/30(火)02:20:34 No.1151862370
シレン殿は投擲スキルもっと鍛えた方がいいでござるよ
78 24/01/30(火)02:20:53 No.1151862415
デロデロの罠に乗った相手めがけて中身入りのツボをシューッ! おいしくいただきました
79 24/01/30(火)02:21:04 No.1151862432
1の時点でも畠荒らし系のクソ人間居たハズなんだが…
80 24/01/30(火)02:21:08 No.1151862437
ヤマカガシやってられるかこんなクソダンジョン!って思ってたけど 胃拡張腕輪のおかげでどすこいできた
81 24/01/30(火)02:21:26 No.1151862472
アスカのリメイク作るとしても新作並みの労力かかりそうだし それなら新作作ったほうがいいんじゃないかな
82 24/01/30(火)02:21:37 No.1151862493
アスカに使い捨て持たせたらきっちり弱くなってたな
83 24/01/30(火)02:21:44 No.1151862506
あのシリーズの続編が十何年ぶりに!って話題はなかなか得難い あと開発側もシレンで作りたかったんじゃないかな
84 24/01/30(火)02:21:47 No.1151862511
>1の時点でも畠荒らし系のクソ人間居たハズなんだが… ノロージョも
85 24/01/30(火)02:22:10 No.1151862561
使い捨て系って呪い確定なの?
86 24/01/30(火)02:22:15 No.1151862576
時代だよ
87 24/01/30(火)02:22:29 No.1151862590
対魔忍ちょっと強すぎない? 倍速で動いて安全圏から攻撃に参加したと思ったら離脱もしてて二度見した
88 24/01/30(火)02:23:13 No.1151862675
マゼルン今作のグラが極彩色だし背中のピストンめっちゃ動くしうすらデカいしで怖くない?
89 24/01/30(火)02:24:06 No.1151862768
ビビキー!
90 24/01/30(火)02:24:07 No.1151862771
>マゼルン今作のグラが極彩色だし背中のピストンめっちゃ動くしうすらデカいしで怖くない? 怖い ダメージも怖い
91 24/01/30(火)02:24:26 No.1151862811
>マゼルン今作のグラが極彩色だし背中のピストンめっちゃ動くしうすらデカいしで怖くない? 殴り合いも異様に強くなってるからあっている
92 24/01/30(火)02:24:30 No.1151862818
>アスカのリメイク作るとしても新作並みの労力かかりそうだし >それなら新作作ったほうがいいんじゃないかな まあアスカより面白いのはそうそう作れんだろうからUIだけ快適にして出せばええ
93 24/01/30(火)02:24:47 No.1151862852
2の時点で異形ですぞ~ってデザインだったから怖かった まあ合成して素手でも勝てる程度だったから理解すれば怖くなかったが…
94 24/01/30(火)02:25:00 No.1151862869
本家のスタッフじゃないからアスカ使ったんであって本家のスタッフがつくるのにアスカ使う必要がないよね
95 24/01/30(火)02:25:09 No.1151862883
可愛いマゼルン返して
96 24/01/30(火)02:25:16 No.1151862902
聖域の1番の使い所マゼルンだと思う
97 24/01/30(火)02:25:18 No.1151862911
最強装備考えても番犬盗賊番はそもそも強すぎて無理 Lv4のモンスターは最強装備では弱すぎると極端だなぁ・・・ 強盗しても捻り潰せるぐらいは欲しかった
98 24/01/30(火)02:26:33 No.1151863052
金食い+99でも連戦厳しかったからな5の店主
99 24/01/30(火)02:26:37 No.1151863058
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
100 24/01/30(火)02:26:53 No.1151863087
助けて「」ちゃん 銀はがしの巻物の2~4個はランダムに消えるのか後ろから消えるのか教えろください
101 24/01/30(火)02:27:10 No.1151863117
未識別消費アイテムはそのフロア一周して敵全部倒した後に階段の上で全部使っちゃうのが一般的?
102 24/01/30(火)02:27:47 No.1151863185
便利ダッシュなんて機能追加されたのか! 通路移動すごい楽だ!
103 24/01/30(火)02:27:50 No.1151863194
>本家のスタッフじゃないからアスカ使ったんであって本家のスタッフがつくるのにアスカ使う必要がないよね なんかこれ全く同じ文章のレス見たな
104 24/01/30(火)02:27:57 No.1151863210
いま初見で神髄やってるけど低層で桃剣出てきてオニギライズ200して忍び足壁抜け引いて神器風魔引いて白紙そこそこで印も増やせてここからどうやって死ぬの
105 24/01/30(火)02:28:05 No.1151863220
>助けて「」ちゃん >銀はがしの巻物の2~4個はランダムに消えるのか後ろから消えるのか教えろください 俺が使ったときは後ろから消えたけど全部空きの銀状態だったし 銀の下に印入りだとどうなるかとかは分からん
106 24/01/30(火)02:28:27 No.1151863262
草は雑に拾い食いしちゃうな 店の近くで狂戦士でもやらかさなきゃ死なないし
107 24/01/30(火)02:28:40 No.1151863284
>いま初見で神髄やってるけど低層で桃剣出てきてオニギライズ200して忍び足壁抜け引いて神器風魔引いて白紙そこそこで印も増やせてここからどうやって死ぬの 理不尽
108 24/01/30(火)02:28:43 No.1151863289
魔物部屋と真空斬り手に入れたから一網打尽だぜーと思ったら かったなんで1匹も殺しきれねぇんだよ
109 24/01/30(火)02:29:10 No.1151863331
戦車戦車マゼモンタベラレルーみたいな階層で戦車根だやして合成し放題だぜって思ったらムキムキのマゼモンと激闘するはめになった
110 24/01/30(火)02:29:14 No.1151863335
店まで持って行って値段で識別したり手持ち圧迫するなら手頃な壺に入れて識別試したりかなぁ 杖だけは早めに試しとく
111 24/01/30(火)02:29:41 No.1151863376
よろしいならばペリカンだ
112 24/01/30(火)02:30:14 No.1151863434
なんか爆弾スプリンクラーみたいなの置かれるようになったんだけど何これ… スイッチ押すモンスターがいると3ターンに1回起動して20ダメージと部屋一回り大きくしてる?
113 24/01/30(火)02:30:32 No.1151863474
杖と巻物で変化から白紙か無限に出てくる… 気がついたら武器盾+50超えてた
114 24/01/30(火)02:30:46 No.1151863492
準備万端で無双突撃したけど隠し金庫の中に高レベルカッパが居て心底震えたね
115 24/01/30(火)02:30:59 No.1151863510
水龍まで来れたけど難しくない?
116 24/01/30(火)02:31:09 No.1151863521
鉄塊の大剣がクソかっこいいんだけど何これ何をころすの
117 24/01/30(火)02:31:22 No.1151863540
>よろしいならばペリカンだ 貴様ァァァ!逃げるなァァ! メイン盾持ったまま逃げるなァァ!!
118 24/01/30(火)02:31:28 No.1151863553
>なんか爆弾スプリンクラーみたいなの置かれるようになったんだけど何これ… >スイッチ押すモンスターがいると3ターンに1回起動して20ダメージと部屋一回り大きくしてる? デッ怪対策ギミック
119 24/01/30(火)02:31:43 No.1151863583
神髄やってるけどイッテツがドッカンドッカン頭おかしくなりそう
120 24/01/30(火)02:31:46 No.1151863586
>水龍まで来れたけど難しくない? 狐はガチャし続けるのだ
121 24/01/30(火)02:31:57 No.1151863599
銀の下に印あったら優先だったような気はするけど2つある時の優先順位とか細かいところはわかんね
122 24/01/30(火)02:32:00 No.1151863609
>なんか爆弾スプリンクラーみたいなの置かれるようになったんだけど何これ… >スイッチ押すモンスターがいると3ターンに1回起動して20ダメージと部屋一回り大きくしてる? 大砲 何度か使うと壊れる デッ怪ダンジョンだと落ち着いて触れるから行ってきたら
123 24/01/30(火)02:32:02 No.1151863614
巻物は階段の上で読まないと生物集合でそのまま死ぬ
124 24/01/30(火)02:32:22 No.1151863648
>水龍まで来れたけど難しくない? ガチャ運ゲーだからかなり難易度ブレるぞ むずいと言う人と簡単と言う人と別れる
125 24/01/30(火)02:32:26 No.1151863652
もっと雑にちゃんこおにぎり出してくれないかな 満腹度稼ぐのめんどくさいだけだしデメリットも一応あるし巨おにと同じぐらいの頻度で出てくれていいよ
126 24/01/30(火)02:32:27 No.1151863653
マゼルン寝てる時はかわいいけど起きてると目が真っ赤だし見開いててどこ見てるかよくわかんなくてじわじわ怖くなる
127 24/01/30(火)02:32:47 No.1151863671
大砲は移動させられるってのが一番重要
128 24/01/30(火)02:33:35 No.1151863737
Switchの携帯モード今までにないぐらい活用してる
129 24/01/30(火)02:33:49 No.1151863752
モンスターが桃まん大砲で戯れてたらあたりに行くとうまいゾ!
130 24/01/30(火)02:33:57 No.1151863771
ケモシレンはアイテムガチャの強さに気づくかどうかみたいなトコはある 気づかないと終盤装備ナシのせいでガチれなくて地獄
131 24/01/30(火)02:34:05 No.1151863778
桃まん棒出たら雑に満腹度稼げるから余ったおにぎりでドスコイ維持余裕だぞ
132 24/01/30(火)02:34:35 No.1151863833
無敵と復活草で埋まって力20くらいの狐
133 24/01/30(火)02:35:12 No.1151863890
>もっと雑にちゃんこおにぎり出してくれないかな >満腹度稼ぐのめんどくさいだけだしデメリットも一応あるし巨おにと同じぐらいの頻度で出てくれていいよ デメリットうすすぎるし一個で十分だから無理だろ
134 24/01/30(火)02:35:55 No.1151863961
桃マン棒がドスコイと相性良すぎて強すぎる…
135 24/01/30(火)02:36:00 No.1151863972
印30まで増えるんだな…ところで畠荒らし対策の印はありますか?
136 24/01/30(火)02:36:08 No.1151863982
今作まーじで遊びやすいから睡眠時間ヤバ
137 24/01/30(火)02:36:45 No.1151864049
桃まん棒でドスコイ維持すると実質罠無効なのがな・・・ 事故要素が極端に無くなる
138 24/01/30(火)02:36:59 No.1151864072
殴り合いのテンポ良すぎて体力の減り確認する前にもう体がボタン押してる 死んでる
139 24/01/30(火)02:38:05 No.1151864172
久々のシレンなんだけど復活草出すぎない? いやありがたいんだけども
140 24/01/30(火)02:38:43 No.1151864219
復活しても死を先延ばしにしてるだけの場合があるから…
141 24/01/30(火)02:38:50 No.1151864231
エレキロイドとバイオロイドの色間違えてるなこれ
142 24/01/30(火)02:39:07 No.1151864260
その場復活しても暴力に押しつぶされるからな…
143 24/01/30(火)02:39:08 No.1151864264
ラシャーガとかいうやつにワンパンされたんだけどなんなのあれ…
144 24/01/30(火)02:39:37 No.1151864307
ゲームが進むにつれて死を一回しか回避できない復活草より回数分死を回避できる杖のほうが強くなってくる
145 24/01/30(火)02:40:09 No.1151864362
デッ怪ダンジョン攻略しようとしたけどせっかち出ちゃって事故死する
146 24/01/30(火)02:40:10 No.1151864369
今回は復活が従来の弟切草程度と思った方がいい
147 24/01/30(火)02:41:05 No.1151864476
シャーガや戦車を完封できて好きだった水がめ 今回水鉄砲になってて水鉄砲は汲めないのか
148 24/01/30(火)02:41:10 No.1151864487
>ラシャーガとかいうやつにワンパンされたんだけどなんなのあれ… 1ターン3パンだ
149 24/01/30(火)02:42:11 No.1151864585
事故用に復活一枚はほしいけど2枚以上は誤差かもしれない
150 24/01/30(火)02:42:24 No.1151864608
神髄早い段階でイッテツ戦車出てくるから爆発対策ないと詰むなこれ…
151 24/01/30(火)02:42:28 No.1151864611
水がめ一度拾えば無限につかえるアイテムで強すぎたからな 水場も今回多いし
152 24/01/30(火)02:42:33 No.1151864617
>>ラシャーガとかいうやつにワンパンされたんだけどなんなのあれ… >1ターン3パンだ (例の精神崩壊動画)
153 24/01/30(火)02:42:44 No.1151864640
カカルーの神意だと露骨なほど急にラシャーガでてくる
154 24/01/30(火)02:42:45 No.1151864642
デッ怪は豚石当てればどのダンジョンでも即死なの?
155 24/01/30(火)02:42:46 No.1151864646
自然回復を盛った分十分な回復時間を取れない連戦だの包囲戦がキツいから 雑に復活草発動させても単に死を繰り返すことになりがち
156 24/01/30(火)02:43:29 No.1151864725
神髄で地味にやばいのはカラクロイド
157 24/01/30(火)02:43:45 No.1151864742
デッ怪ラッシュ30fも絶対いらんだろ!
158 24/01/30(火)02:43:47 No.1151864744
もっと気軽に屁をこきたい
159 24/01/30(火)02:44:06 No.1151864784
真髄低層で左手に透視右手に壁抜け もう怖いものは無いな
160 24/01/30(火)02:44:30 No.1151864822
ヘタな巻物より明らかに強いヤキイモとかいう食料
161 24/01/30(火)02:45:06 No.1151864880
バナナの皮や祝福された仙桃よりもさらに上が来たな
162 24/01/30(火)02:46:10 No.1151864984
芋を量産しろ
163 24/01/30(火)02:47:01 No.1151865070
浮遊の腕輪が無いと怖くて歩けない
164 24/01/30(火)02:47:22 No.1151865105
そのダンジョン行ったら他のダンジョンでもドロップテーブルに混ざるようになるアイテムって多い? クリア後ダンジョンで1つ詰まったら他の挑んだりした方が充実するのかな
165 24/01/30(火)02:48:14 No.1151865196
>そのダンジョン行ったら他のダンジョンでもドロップテーブルに混ざるようになるアイテムって多い? >クリア後ダンジョンで1つ詰まったら他の挑んだりした方が充実するのかな 特にそういうのはないよ 白紙で選べるようにはなる
166 24/01/30(火)02:48:17 No.1151865204
復活の草は一個あるだけで安心感は凄いんだけど冷静に考えると状況を打開する力はかなり弱いよね
167 24/01/30(火)02:48:27 No.1151865213
桃まんダンジョンでオニギライズしようとするとなかなか成功しないし殴りが痛い!聖域が頼りだったわ ドスコイ維持出来れば後はかなり楽だね
168 24/01/30(火)02:48:33 No.1151865221
>そのダンジョン行ったら他のダンジョンでもドロップテーブルに混ざるようになるアイテムって多い? >クリア後ダンジョンで1つ詰まったら他の挑んだりした方が充実するのかな ダンジョン行くことで解禁はないと思う 桃マンボウやらもそのダンジョン出す段階で解放される
169 24/01/30(火)02:48:35 No.1151865227
持ち込み不可が残り真髄と桃マンと神器だけになったけどなんか残りどれもむずくね?
170 24/01/30(火)02:48:42 No.1151865238
チキン焼いてヤキトリになるんだから 芋モンスター出してヤキイモ供給手段になるべきだろ
171 24/01/30(火)02:49:17 No.1151865300
桃まんダンジョンクリアしたけど中盤からどすこいダンジョンだった
172 24/01/30(火)02:49:42 No.1151865341
桃まんダンジョンは使い捨て装備して変身しなされ
173 24/01/30(火)02:49:48 No.1151865350
>持ち込み不可が残り真髄と桃マンと神器だけになったけどなんか残りどれもむずくね? 神器は簡単じゃないかな
174 24/01/30(火)02:51:17 No.1151865496
カラクロイドとかボウヤーとかあなぐらマムルの桃まんでちゃんと稼いでいこう
175 24/01/30(火)02:51:18 No.1151865497
桃まんは使い捨ての盾手に入ればクソ楽 のでケンゴウ系統のをたまたま光る壁から引ければほぼクリアになる
176 24/01/30(火)02:51:55 No.1151865559
セキちゃん可愛すぎるんだけど この子メインヒロインでいいですか?
177 24/01/30(火)02:53:33 No.1151865714
必死こいてヤマカガシクリアしたのにコッパがまた行ってみるかとか言い出したんですけど…
178 24/01/30(火)02:54:56 No.1151865837
鬼木島はいかにもボス戦って感じだったのにすごい肩透かし…
179 24/01/30(火)02:55:37 No.1151865897
ヤマカガシは持ち込み不可では珍しく一発クリアできたけど あれもう一回挑むのは嫌だな…大変すぎた
180 24/01/30(火)02:57:25 No.1151866064
ヤマカガシで序盤マンジカブラ2つ出てきて絶対クリアするぞと意気込んだのに普通にプレイヤースキル足りなくて諦めちゃった マンジカブラ+2…倉庫に送りたかった…
181 24/01/30(火)02:58:15 No.1151866144
亡霊武者かなんか忘れたけどあいつ出てくるところカマ欲しすぎる
182 24/01/30(火)02:59:17 No.1151866242
今までのシリーズ知らんけどこのゲーム難しすぎる
183 24/01/30(火)02:59:34 No.1151866267
今思ったこと書くけど不思議のダンジョンってノーリスク山登りだよな 序盤で計画練って99Fまで行って達成感を得て自己満する 登山との違いは怪我したり遭難したり死んだりしないところ
184 24/01/30(火)03:00:09 No.1151866315
もっと不思議は6より5の方が多分簡単だった
185 24/01/30(火)03:00:50 No.1151866367
初シレンだけど面白い 泥棒に成功する快感を覚えてしまった
186 24/01/30(火)03:01:05 No.1151866381
>今思ったこと書くけど不思議のダンジョンってノーリスク山登りだよな >序盤で計画練って99Fまで行って達成感を得て自己満する >登山との違いは怪我したり遭難したり死んだりしないところ いやローグライクだよ登山ではない
187 24/01/30(火)03:01:37 No.1151866428
>今思ったこと書くけど不思議のダンジョンってノーリスク山登りだよな >序盤で計画練って99Fまで行って達成感を得て自己満する >登山との違いは怪我したり遭難したり死んだりしないところ 登山するやつの気がしれないって思ってたけどそう考えると理解できる気もしてきた
188 24/01/30(火)03:04:03 No.1151866635
書き込みをした人によって削除されました
189 24/01/30(火)03:04:49 No.1151866703
店主も問答無用で桃まんでモンスターにするの酷すぎる 泥棒どころか強盗殺人だよ
190 24/01/30(火)03:05:38 No.1151866789
死は結果だ!!
191 24/01/30(火)03:05:44 No.1151866797
ククク…少しづつ知識を得て強くなる快感を覚えるのだ… いやー1出た中学生のときに最初ボウヤーにノコノコ近づいて射殺されまくった記憶が蘇ってきた
192 24/01/30(火)03:05:58 No.1151866817
>店主も問答無用で桃まんでモンスターにするの酷すぎる えっ桃まん効くんだ店主… その場合店主不在だから泥棒にならないのかな
193 24/01/30(火)03:06:15 No.1151866844
絶好調の盾結構いいよね
194 24/01/30(火)03:08:03 No.1151866979
印消しの巻物って使ったら印の空きスロットができるのかな? もうまるっと消しちゃう?
195 24/01/30(火)03:09:57 No.1151867111
>印消しの巻物って使ったら印の空きスロットができるのかな? >もうまるっと消しちゃう? 空きになる
196 24/01/30(火)03:10:29 No.1151867140
アスカに装備させたものってケンゴウに弾かれる?
197 24/01/30(火)03:13:00 No.1151867338
あれ?火迅風魔って共鳴無い?
198 24/01/30(火)03:13:06 No.1151867346
>>印消しの巻物って使ったら印の空きスロットができるのかな? >>もうまるっと消しちゃう? >空きになる ありがと!
199 24/01/30(火)03:14:26 No.1151867445
持ち込み不可の難易度がちょうどよくて無限にやってしまう 次の朝
200 24/01/30(火)03:15:23 No.1151867519
>印消しの巻物って使ったら印の空きスロットができるのかな? >もうまるっと消しちゃう? 後ろから消えるのに気をつけろよ
201 24/01/30(火)03:18:18 No.1151867709
桃まんをドスコイ維持でクリアしようとしてるんだけど 毎回特殊モンハウで死んでしまう
202 24/01/30(火)03:21:50 No.1151867957
ようやくメインシナリオクリアした難易度たけぇ~って思ってたけど仲間が出来てからあっさりクリア出来た 今作の仲間つよくねっ!?
203 24/01/30(火)03:22:45 No.1151868016
あの強さは仲間解放で詰まってる人がクリアできるようにしてあるんだと思う
204 24/01/30(火)03:27:01 No.1151868306
死んで覚えろ それでも無理ならどんどん楽になる要素が開放されるよってのはいいシステムだと思う
205 24/01/30(火)03:27:19 No.1151868328
>ようやくメインシナリオクリアした難易度たけぇ~って思ってたけど仲間が出来てからあっさりクリア出来た >今作の仲間つよくねっ!? なので難しいダンジョンに閉じ込める
206 24/01/30(火)03:30:08 No.1151868495
始めてシレンやったけど絵柄と難易度があまりに一致してなくない? 面白いけどこれダクソやるような気分になるわ
207 24/01/30(火)03:32:48 No.1151868638
絵柄は毎回変わるから…
208 24/01/30(火)03:36:06 No.1151868811
>桃まんをドスコイ維持でクリアしようとしてるんだけど >毎回特殊モンハウで死んでしまう モンスターの能力つかったほうが絶対楽だろ
209 24/01/30(火)03:37:42 No.1151868898
どんどん死んでセオリーや戦法覚えた上で最終的には使えるアイテムが出るかどうかの運ゲーなので腕前8割運2割ぐらいの難易度高いゲームだよ…
210 24/01/30(火)03:40:15 No.1151869017
5は初心者はストーリーダンジョン往復して装備鍛えろよって感じだったけど6は往復はさせないけど無理なら救済措置増やしてくよって感じだな
211 24/01/30(火)03:44:20 No.1151869242
今回はファーストダンジョンは鍛えた装備で蹂躙したい!って層とは少々相性悪いとは思う 蹂躙自体は解禁されていく要素で出来るようになるけども
212 24/01/30(火)03:45:06 No.1151869300
自然回復早くなって飛びつきのバリューがかつてないほど上がってる 部屋で切りかえして仕切り直しができるの強い
213 24/01/30(火)03:46:07 No.1151869344
神髄33F時点で防御40透視腕輪に復活4つとそこそこ目処が立ってきたぜ
214 24/01/30(火)03:46:16 No.1151869352
>自然回復早くなって飛びつきのバリューがかつてないほど上がってる >部屋で切りかえして仕切り直しができるの強い 割と背中があまるあと回復の腕輪が息してない
215 24/01/30(火)03:46:21 No.1151869357
あの大量のイベントは何回とぐろ山登らせる気だったんだろう 初心者だと結構死ぬのかな
216 24/01/30(火)03:48:04 No.1151869445
>始めてシレンやったけど絵柄と難易度があまりに一致してなくない? >面白いけどこれダクソやるような気分になるわ 等身高くすると見づらいからね 実際のシレンたちはシレン3みたいな感じだよ
217 24/01/30(火)03:48:23 No.1151869463
まあ俺もテーブルマウンテンクリア出来る気しなかったからな
218 24/01/30(火)03:49:47 No.1151869536
桃まんダンジョンは使い捨て装備してモンスターになればいいことに気づけたらもう実質クリアだよな
219 24/01/30(火)03:50:29 No.1151869577
今作の仲間とか開放要素はローグライトや死にゲーの要素を入れた感じ実際は先祖返りなんだけど
220 24/01/30(火)03:50:45 No.1151869593
深層の正体現したなって感じの重々しいBGMと雰囲気いいよね…
221 24/01/30(火)03:55:32 No.1151869840
死ねば死ぬ程死因を研究して上手くなるゲームだからガンガン死んで欲しい
222 24/01/30(火)03:56:30 No.1151869891
>死ねば死ぬ程死因を研究して上手くなるゲームだからガンガン死んで欲しい ウッカリ10割バッターに魔導振ったけど鈍足ひいたから命拾いしたぜ睡眠だったら死んでたな
223 24/01/30(火)03:57:08 No.1151869926
>今思ったこと書くけど不思議のダンジョンってノーリスク山登りだよな >序盤で計画練って99Fまで行って達成感を得て自己満する >登山との違いは怪我したり遭難したり死んだりしないところ ポポロ異世界は俺にとってのエベレストだ
224 24/01/30(火)03:58:01 No.1151869970
今神髄の戦車フロアでモンハウ引いてものすごい遅延食らってる アーク対策にとお香持ってたけどなかったらどうなったんだこれ あとこんなフロアにマゼモン配置するのはもうそういう事故狙ってますよね
225 24/01/30(火)03:59:46 No.1151870060
>今神髄の戦車フロアでモンハウ引いてものすごい遅延食らってる >アーク対策にとお香持ってたけどなかったらどうなったんだこれ >あとこんなフロアにマゼモン配置するのはもうそういう事故狙ってますよね 開幕五匹ぐらい戦車居てこれもう無理だわってねだやしたらボーナスフロアになったぜあとは難しいところなかった
226 24/01/30(火)04:00:12 No.1151870096
今回のねだやしって系統で消える? 当てたやつだけ?
227 24/01/30(火)04:02:13 No.1151870198
>>死ねば死ぬ程死因を研究して上手くなるゲームだからガンガン死んで欲しい >ウッカリ10割バッターに魔導振ったけど鈍足ひいたから命拾いしたぜ睡眠だったら死んでたな 俺もあの新顔にうっかり身代わり振っちゃった 早く覚えないとな
228 24/01/30(火)04:02:25 No.1151870207
遅延といえばなんでかチキンが倍速で延々と他のモンスターや砲台殴ってた
229 24/01/30(火)04:03:25 No.1151870254
砲台に張り付くルーチンぽいよねマゼやるときに便利
230 24/01/30(火)04:03:28 No.1151870255
デッ怪ラッシュの24階で通路の行き止まりがなんかキラキラしてたから掘ったらバシャーガが出てきて死んだ ちょっと理不尽すぎるよ…
231 24/01/30(火)04:03:37 No.1151870267
回復の腕輪がハラヘリの腕輪化してるのはだいぶ本作のデザインから外れちゃってる気はする
232 24/01/30(火)04:05:18 No.1151870370
フフフ…遠投の罠踏んだの忘れて合成の壺ぶん投げた
233 24/01/30(火)04:05:22 No.1151870373
>回復の腕輪がハラヘリの腕輪化してるのはだいぶ本作のデザインから外れちゃってる気はする まあハラモチも息してないし
234 24/01/30(火)04:07:08 No.1151870464
>デッ怪ラッシュの24階で通路の行き止まりがなんかキラキラしてたから掘ったらバシャーガが出てきて死んだ >ちょっと理不尽すぎるよ… ふつうのモンスター出ないけど出現テーブル自体は最高レベルに設定されてるのか…
235 24/01/30(火)04:08:17 No.1151870526
ドスコイシレンとかはじめ聞いたときはニギライズ必須かとおもったがむしろまるで必要なかったな
236 24/01/30(火)04:09:52 No.1151870616
>回復の腕輪がハラヘリの腕輪化してるのはだいぶ本作のデザインから外れちゃってる気はする 俺は神髄深層でサブに使ってたけどな 元から高いとはいえ更に超回復にはなるし
237 24/01/30(火)04:11:24 No.1151870698
そろそろ上手い人の配信でも見てみるかな…
238 24/01/30(火)04:11:55 No.1151870728
>まあハラモチも息してないし ドスコイが物凄い勢いで減るだろ!
239 24/01/30(火)04:12:40 No.1151870772
峠めっちゃ苦戦したけどボスは3600ギタンぶつけられて2ターン目に即死だった ニンジャといえどあっけないことよ…
240 24/01/30(火)04:12:56 No.1151870786
「過去と同じ名前でも6特有の用途」になってるのが多いという感じだ
241 24/01/30(火)04:13:19 No.1151870805
>ドスコイシレンとかはじめ聞いたときはニギライズ必須かとおもったがむしろまるで必要なかったな ドスコイが要るくらい難度高い所はニギライズ無しだとかなりキツく無いか
242 24/01/30(火)04:15:23 No.1151870935
>>ドスコイシレンとかはじめ聞いたときはニギライズ必須かとおもったがむしろまるで必要なかったな >ドスコイが要るくらい難度高い所はニギライズ無しだとかなりキツく無いか 今回盾育ちやすいからドスコイないとキツイってことがあんまないむしろホントにヤバイとき緊急回避できないほうがやっぱりデメリット
243 24/01/30(火)04:17:06 No.1151871020
オナラ芋つよすぎるとおもったけどまあそこ見ての調整なのかな
244 24/01/30(火)04:17:47 No.1151871057
水龍の洞窟ってもしかしてシレンのままで潜れないのか…?
245 24/01/30(火)04:20:46 No.1151871250
イッテツ戦車つよくね!? こんだけ暴れるのいつ以来だよ
246 24/01/30(火)04:20:53 No.1151871258
ツヨイ・ゼニナゲスリケン!イヤーッ!
247 24/01/30(火)04:26:03 No.1151871549
へい「」!超不幸の種を飲むとどうなるか教えて!
248 <a href="mailto:sage">24/01/30(火)04:26:49</a> [sage] No.1151871591
壁抜け無法すぎるね 豚とかが居ないフロアなら生物集合が実質ぜんめつの巻物になる fu3084173.mp4
249 24/01/30(火)04:28:50 No.1151871721
>今回盾育ちやすいからドスコイないとキツイってことがあんまないむしろホントにヤバイとき緊急回避できないほうがやっぱりデメリット 罠踏まないのが安心すぎるし火力1.5倍は大きいから神髄深層はドスコイ安定だと思う 持ち込みはまぁ普通のシレンでもいいね
250 24/01/30(火)04:29:55 No.1151871782
俺はアークゾーンは高飛び腕輪連打で抜けたから…
251 24/01/30(火)04:31:53 No.1151871919
今回水場多すぎて水グモが超強い
252 24/01/30(火)04:32:27 No.1151871952
>今回水場多すぎて水グモが超強い でもさあ濡れるじゃん
253 24/01/30(火)04:32:47 No.1151871972
>でもさあ濡れるじゃん 濡れて困るもの持たなきゃいい
254 24/01/30(火)04:34:03 No.1151872052
でもさあ濡れるじゃん 濡れるのは全部壺に入れろ
255 24/01/30(火)04:35:05 No.1151872121
水敵 シ壁 みたいな配置でかまいたち殴りできて何度水蜘蛛に救われたか
256 24/01/30(火)04:35:20 No.1151872134
推測は初心者向けの識別チュートリアルダンジョンと思ってたら普通に敵が鬼つええ 20階ダンジョンでラスト5階くらい即オリムーブさせられると思わなんだ
257 24/01/30(火)04:36:02 No.1151872180
あと水マップだと高飛びし放題なんだよね…
258 24/01/30(火)04:39:00 No.1151872352
>イッテツ戦車つよくね!? >こんだけ暴れるのいつ以来だよ 今回イッテツが最強格になるぐらいにはヤバイヤツいないから追加ダンジョン待ってる
259 24/01/30(火)04:40:20 No.1151872429
アーク止まりだったり乱れ出なかったり元締め出てなかったり手加減の跡が見える
260 24/01/30(火)04:41:15 No.1151872484
こわくて即降りしちゃったけどねむり大根っていたのか?
261 24/01/30(火)04:41:42 No.1151872512
>こわくて即降りしちゃったけどねむり大根っていたのか? デッ怪で出てくる
262 24/01/30(火)04:48:02 No.1151872879
98階で死んだんだけどうさぎムカつく!!!!!