24/01/29(月)23:36:27 昨日マ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706538987645.png 24/01/29(月)23:36:27 No.1151818840
昨日マウス対応懸念問題上げてた「」だけども ココのヒントで解決出来そうなので感謝申し上げます
1 24/01/29(月)23:40:10 No.1151820035
良かったね
2 24/01/29(月)23:45:18 No.1151821642
雑談きっかけで問題解決出来るレベルのことに躓いてたのか 俺は…とはちょっとなりました
3 24/01/29(月)23:51:26 No.1151823623
RPGツクールの醍醐味は仕様通りに動くの確認する瞬間と個人的に思う
4 24/01/30(火)00:03:14 No.1151827636
ちょっとずつ出来ることを増やす ちょっとずつ
5 24/01/30(火)00:05:20 No.1151828411
新しいギミックを追加するときはな それ用にまっさらなプロジェクト立ち上げてそっちで検証して完成したものだけを移植するんだ 間違っても進行中のに構築しながら乗せるんじゃないぞ 何由来かもわからないバグで最悪旧バージョンにロールバックさせないと手に負えなくなることもある
6 24/01/30(火)00:09:20 No.1151830018
>新しいギミックを追加するときはな >それ用にまっさらなプロジェクト立ち上げてそっちで検証して完成したものだけを移植するんだ >間違っても進行中のに構築しながら乗せるんじゃないぞ >何由来かもわからないバグで最悪旧バージョンにロールバックさせないと手に負えなくなることもある ちょっとプラグイン追加だけで 変数やコモンは完全新規で回してるしダイジョブだって!
7 24/01/30(火)00:11:24 No.1151830956
>雑談きっかけで問題解決出来るレベルのことに躓いてたのか >俺は…とはちょっとなりました よくあることよ
8 24/01/30(火)00:13:43 No.1151831905
ノリと勢いで新システム導入したくなっちゃう瞬間がある 技術的に不可能は諦めつくが工数多いくらいだと勢いに任せた方が良いときもある
9 24/01/30(火)00:19:47 No.1151834324
プラグイン競合まだ経験してねえけどどうやって対処するんだろう
10 24/01/30(火)00:21:27 No.1151835054
10年以上無産だったからksg作ってるの楽しい!!
11 24/01/30(火)00:29:25 No.1151837744
>プラグイン競合まだ経験してねえけどどうやって対処するんだろう 先週会話ウィンドウの名前表示とゲーム内辞典のふたつのプラグインで直面した ツクマテの有志がバグ修正パッチ出してた…
12 24/01/30(火)00:36:27 No.1151839984
>プラグイン競合まだ経験してねえけどどうやって対処するんだろう 1.順番を変えてみる 2.ダメなら中身を見る 3.なんか一致してる関数を探す 4.コピペ でなんとかなったからヨシ!
13 24/01/30(火)00:40:46 No.1151841455
バグや不具合出ても直せんのかな俺って最近考えてるだけだわ