24/01/29(月)11:25:59 最近の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706495159453.jpg 24/01/29(月)11:25:59 No.1151567518
最近の流行りに乗って買ったから楽しくやれてるんだけど 発売当初のこと調べるとミラもアルバも王カーナも歴戦悉ネギもいないし傷付け時間は90秒だし装飾品集めは滅日どころか鳴神上狼すら存在しなかったしクリア後にやることは地帯レベルの固定も調節もできないみちちだけとか当時のハンターはよくこれで辞めなかったな…ってなった
1 24/01/29(月)11:27:38 No.1151567877
だからこのシリーズは最終アプデ終わってから手を出す層も割といる
2 24/01/29(月)11:28:46 No.1151568117
やってるうちに順番に追加されてったから別に辞める要素もなかったよ
3 24/01/29(月)11:32:14 No.1151568820
出たときは気になっても楽しかったし…
4 24/01/29(月)11:33:07 No.1151569007
最近復帰したけど当時は魚で欲しい装飾品全然出なくて折れてやめたよ
5 24/01/29(月)11:38:05 No.1151570090
発売日にIBやり始めたけどラスボスやってから悉ネルまでが長すぎて最近まで放り投げてたよ
6 24/01/29(月)11:38:31 No.1151570174
普通にやってたらMR100超えてたからいろいろできたし
7 24/01/29(月)11:38:32 ID:m4K2cOjQ m4K2cOjQ No.1151570175
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
8 24/01/29(月)11:38:46 No.1151570237
装飾品なんかはむしろじっくりと進めてた頃の方が揃っていったしな 駆け足組の方がしんどいだろうむしろ
9 24/01/29(月)11:39:44 No.1151570457
調査クエあるから珠クエのほうが楽ではあるけどそこまで不便ではなかったからな
10 24/01/29(月)11:42:19 No.1151571031
むしろアプデでどんどん目新しく強化されていったからな
11 24/01/29(月)11:42:40 No.1151571110
フリークエ埋めてればサクサク上がるしワールドで使ってた武器の強化やカスタム目的でみちちに籠もってればすぐにMR100だったから退屈とかは無かったしそうこうしてればすぐにラージャンやらが来て忙しかったぞ
12 24/01/29(月)11:43:05 No.1151571221
「」部屋で戯れに貼られる歴戦黒ディア1乙終了調査クエとか楽しかったな
13 24/01/29(月)11:43:11 No.1151571238
体制が整わないうちにさらに強いのが出てくるから一度詰まると詰まったところから抜けるまでが長い最終アプデ後プレイ
14 24/01/29(月)11:44:14 No.1151571493
いつまでたっても導き素材が足りない…
15 24/01/29(月)11:44:47 No.1151571617
PSでライズとサンブレイク触って思ったの情報がワッと浴びせられるとなんか疲れる
16 24/01/29(月)11:45:18 No.1151571740
>いつまでたっても導き素材が足りない… レア骨と鉱石素材が圧倒的に足りない!!
17 24/01/29(月)11:45:46 No.1151571837
クラッチクロー周りの説明がややこしくて大変だった
18 24/01/29(月)11:45:47 No.1151571841
アルバもミラもどうすんのこれ…感があった ここずっと眺めてたな
19 24/01/29(月)11:46:05 No.1151571930
>いつまでたっても導き素材が足りない… 足りなくなったら集めに行けばいいさ! ぬあ…欲しい素材の出る地帯Lvが低い…
20 24/01/29(月)11:46:54 No.1151572089
新規はまだ情報が出ていない段階で傷やん黒ティガ銀レウス金レウスと戦えたあの興奮を味わえないんだな…
21 24/01/29(月)11:46:58 No.1151572107
鉱石は3回骨は4回で赤い採取ポイントをキープしながらガチャしてるけど取り切って確定採取ポイント出すのとどっちがいいのかわからん
22 24/01/29(月)11:47:19 No.1151572195
当時はちゃんとレア10のカスタム強化とかやってたな
23 24/01/29(月)11:47:51 No.1151572309
カスタム強化実際はレア12武器のカスタム素材だけ確保出来てればそれでいいよね
24 24/01/29(月)11:48:05 No.1151572353
今も使うレア10武器だと睡眠のやつとかか?
25 24/01/29(月)11:48:17 No.1151572395
コンスタントに1ヶ月毎ぐらいにアプデ来てたような思い出
26 24/01/29(月)11:48:31 No.1151572455
>鉱石は3回骨は4回で赤い採取ポイントをキープしながらガチャしてるけど取り切って確定採取ポイント出すのとどっちがいいのかわからん 燃料のために鉱石は赤を維持したい… 野良に潜って掘るか…
27 24/01/29(月)11:49:48 No.1151572763
みちち採集用装備作ろう 何が怖いって最終用装備までドラゴンに侵食されたのが怖い
28 24/01/29(月)11:50:00 No.1151572818
>カスタム強化実際はレア12武器のカスタム素材だけ確保出来てればそれでいいよね 偶に10や11も必要になる時がある…抗菌氷ない時にベリオに頼ったり導き用の寝かす武器だったり
29 24/01/29(月)11:52:26 No.1151573388
導き用の睡眠武器は覚醒でよくない?と思ったけどこの辺は武器種で変わるのか
30 24/01/29(月)11:53:32 No.1151573609
>みちち採集用装備作ろう >何が怖いって最終用装備までドラゴンに侵食されたのが怖い 代替効かないのパッション胴くらいか?と思ったけど活性化してる採取ポイント系の護石諦めて採集達人にすれば全部位ドラゴンアリだな
31 24/01/29(月)11:53:40 No.1151573640
>導き用の睡眠武器は覚醒でよくない?と思ったけどこの辺は武器種で変わるのか スラアクはジャグラスにパオウルムー亜種にガイラと選択肢が目茶苦茶広い
32 24/01/29(月)11:56:10 No.1151574214
ゴエエゴゴだけは絶対死なないと思っていた時期がありました…
33 24/01/29(月)11:58:39 No.1151574803
痕跡集めは面倒だけど調査クエ色々回してたな 2年ぶりくらいに戻ってきたら色々追加されてまだ遊べてびっくりした
34 24/01/29(月)12:00:36 No.1151575232
覚醒睡眠引いても数値ショボいから属性強化ある程度盛るのがめんどくさいのと 導きでの壁ドン用なら生産でも十分やれるやつらが揃ってるから結構趣味寄りと思う
35 24/01/29(月)12:01:53 No.1151575544
本当にクソだって言えたのは最初期の導きの地の仕様くらいで他はクソだクソだと言いながらも楽しかったからな…
36 24/01/29(月)12:01:59 No.1151575569
ようやくソロミラ英雄の証まで来れたぞ…! そこから時間切れすら行けずに5乙するのだが…
37 24/01/29(月)12:02:48 No.1151575772
覚醒武器は全部会心に突っ込んで会心100%片手剣とかアホな装備は作った 実用性はよく知らん
38 24/01/29(月)12:03:36 No.1151575974
導きは回復カスタムって目標があるからまだやれる そこから先は…
39 24/01/29(月)12:03:44 No.1151576010
>本当にクソだって言えたのは最初期の導きの地の仕様くらいで他はクソだクソだと言いながらも楽しかったからな… 当時トレーニングルームリセマラを潰したのは許さないよ…
40 24/01/29(月)12:03:47 No.1151576019
割といいタイミングで次要素アプデされて行ってたから長くできたな
41 24/01/29(月)12:04:06 No.1151576092
先にサンブレイククリアしてからアイスボーン始めたけどスラアクの立ち回りが零距離以外3Gの頃まで戻ってなんか間違ってるんだろうなぁって思いながらやってれ
42 24/01/29(月)12:04:13 No.1151576118
傷90秒もノー削撃もやってて文句割とあったけど正直なんだかんだで受け入れてやってた 今更戻れって言われたら絶対嫌だけど
43 24/01/29(月)12:04:36 No.1151576201
環境生物集めるのも面白かったので案外楽しかったよ初期も マカ錬金のテーブル探しはだるかった
44 24/01/29(月)12:05:01 No.1151576309
はじめのジョー追加までがやたら期間あって虚無だった記憶はある
45 24/01/29(月)12:05:14 No.1151576355
当時でもMR100はなかなかに遠かったよ 導きはゴミだった でもそれ以外はまぁ楽しかったよ
46 24/01/29(月)12:05:22 No.1151576381
>割といいタイミングで次要素アプデされて行ってたから長くできたな そしていいタイミングで開催される祭
47 24/01/29(月)12:05:41 No.1151576462
今は操虫棍大好きだけどクラッチ強化無かったら使ってるか怪しい
48 24/01/29(月)12:05:42 No.1151576469
寧ろ復帰した今「えっこんな長かったっけ?」とか「うっわくそ便利だったんだな」ってなってる だけどアステラ集会所だけは欠陥のままだった
49 24/01/29(月)12:06:03 No.1151576565
おかしい...ガンランスが飛ばない
50 24/01/29(月)12:06:09 No.1151576597
まぁテオにパシュッってするネタも生まれたのであれはあれで
51 24/01/29(月)12:06:18 No.1151576645
>先にサンブレイククリアしてからアイスボーン始めたけどスラアクの立ち回りが零距離以外3Gの頃まで戻ってなんか間違ってるんだろうなぁって思いながらやってれ サンブレイクのスラアクは確かに洗練されていると思う ただIBも斧モードそこそこやれますぜ!パンパンゼミでイナフだから印象強くないけど
52 24/01/29(月)12:06:26 No.1151576691
>>割といいタイミングで次要素アプデされて行ってたから長くできたな >そしていいタイミングで開催される祭 乱立するへあ
53 24/01/29(月)12:07:22 No.1151576941
プレイしてると見つかる文句言いあいながらやってるのも悪くなかったよ おうこの古代樹クシャやろうぜー!
54 24/01/29(月)12:08:01 No.1151577102
steamでまた始めてるけど最初からクラッチ壁ドン使えて楽しい そして強化撃ちがアホみたいに強すぎる
55 24/01/29(月)12:08:01 No.1151577103
ワールドのスラアクは最初斧モードが弱すぎて後から切り下がりが同名の別技にまるまる差し替えになるというすごいテコ入れあった
56 24/01/29(月)12:08:18 No.1151577185
>プレイしてると見つかる文句言いあいながらやってるのも悪くなかったよ >おうこの古代樹クシャやろうぜー! 徹甲でボコるわ…
57 24/01/29(月)12:08:31 No.1151577235
>プレイしてると見つかる文句言いあいながらやってるのも悪くなかったよ >おうこの古代樹クシャやろうぜー! 2人1乙15分2枠低報酬!
58 24/01/29(月)12:09:17 No.1151577453
徹甲榴弾3のスタン値100は笑う
59 24/01/29(月)12:09:21 No.1151577486
>先にサンブレイククリアしてからアイスボーン始めたけどスラアクの立ち回りが零距離以外3Gの頃まで戻ってなんか間違ってるんだろうなぁって思いながらやってれ 隙みて斧モードの強化入れてぶん回すとひるみ値高いから部位破壊いけるし剣モードでセミせずに殴るのもなかなかイケるぞ
60 24/01/29(月)12:09:21 No.1151577487
>だけどアステラ集会所だけは欠陥のままだった 1からやり直してるけど拠点の戻り地点から移動が遠いのは30分プレイしたらわかるだろって思う
61 24/01/29(月)12:09:22 No.1151577492
当時めっちゃやめたよ 超期待しててこのゲーム一生遊ぶぜみたいな感じでテンション上がってたモンハン大好き6人グループが1ヶ月で瓦解した 今やったら楽しめたけど当時のこと思うと今のアイスボーン良ゲーみたいな風潮には賛同しかねる
62 24/01/29(月)12:09:32 No.1151577528
>2人1乙15分2枠低報酬! このクエストを貼ったのは誰だあっ!!
63 24/01/29(月)12:09:58 No.1151577637
>2人1乙15分2枠低報酬! カスクエストに群がる「」
64 24/01/29(月)12:10:09 No.1151577695
ワールド後期は適当な救援入るついででのんびり装飾品ガチャできたから自分的には全く苦しくなかったな マカ錬金は効率悪いクエ行きたくないみたいな気持ちになってしまったが
65 24/01/29(月)12:10:22 No.1151577764
古代樹クシャは海岸ゾーンとか入り口ゾーンとか広い場所で戦えるならまだマシだったんだ 何だあのキノコゾーンとレウスの巣は
66 24/01/29(月)12:10:31 No.1151577810
>今やったら楽しめたけど当時のこと思うと今のアイスボーン良ゲーみたいな風潮には賛同しかねる ミラまで出きった後だから楽しめてるけど今振り返ってもようあれで遊べたなってのはそう
67 24/01/29(月)12:10:41 No.1151577870
最初悪かったからこそめちゃくちゃ修正・追加されたってことだからな
68 24/01/29(月)12:10:47 No.1151577900
ザルファで冰気きついからセラフィードとか不動で誤魔化してたところに金棒来て喜んでたし 覚醒でラヴィーナ1個減らしたりブラキウムで更に装備更新で喜んでた
69 24/01/29(月)12:11:07 No.1151577995
>古代樹クシャは海岸ゾーンとか入り口ゾーンとか広い場所で戦えるならまだマシだったんだ >何だあのキノコゾーンとレウスの巣は 突然段差でガード解けたりするのいいよねよくない
70 24/01/29(月)12:11:12 No.1151578021
古代樹の頂上はあのダム破壊から濁流で押し流すギミックだけ好き
71 24/01/29(月)12:11:22 No.1151578069
>古代樹クシャは海岸ゾーンとか入り口ゾーンとか広い場所で戦えるならまだマシだったんだ >何だあのキノコゾーンとレウスの巣は キノコゾーンはまだ許せる 巣はマジふざけんな!足の踏み場もなくなるわ!
72 24/01/29(月)12:11:28 No.1151578108
Wは割としゃぶって遊べた アイボーは初期は色々と我慢しながらやってた
73 24/01/29(月)12:11:41 No.1151578180
ミラアルバ王カーナとかは順次追加だから別に当時のプレイでは気にならないな みちちの初期仕様はダメですね
74 24/01/29(月)12:11:46 No.1151578209
今が一部アレなの以外素直に楽しめる環境なのはそうだし当時がまあひでえ環境なのもそう
75 24/01/29(月)12:11:47 No.1151578214
セリエナで一気に快適な拠点と化す
76 24/01/29(月)12:11:47 No.1151578218
>古代樹の頂上はあのダム破壊から濁流で押し流すギミックだけ好き 寝てる奴を洪水で起こすの好き
77 24/01/29(月)12:11:56 No.1151578261
キノコゾーン雑にぶっ飛ばしたら壁に当たるし乗れるから言うほど面倒かなクシャでも
78 24/01/29(月)12:12:00 No.1151578285
当時は傷つけ2回組とかまじで使う気起きなかったな
79 24/01/29(月)12:12:08 No.1151578314
クシャはどうしてクソなんですか? というかクソじゃないクシャってライズでしか見たことない気もする…
80 24/01/29(月)12:12:34 No.1151578459
>セリエナで一気に快適な拠点と化す 起動する初期地点セリエナにできたらなぁ…
81 24/01/29(月)12:12:46 No.1151578518
>クシャはどうしてクソなんですか? >というかクソじゃないクシャってライズでしか見たことない気もする… ドスは割とマシだったと思う いや…ドス自体がと言われると否定出来ないけど…
82 24/01/29(月)12:13:03 No.1151578603
古代樹のマップはベースキャンプ前のエリア1とサブキャンプ出た8だけでいいと思う
83 24/01/29(月)12:13:03 No.1151578607
やり直したけどこんなに装飾品集めし易かったかなってなってる 実はゴルトロ兵器置き場より歴戦調査の方が良いの出易かったりする?
84 24/01/29(月)12:13:15 No.1151578669
>起動する初期地点セリエナにできたらなぁ… セリエナでゲーム終了すれば普通にそうならない…?
85 24/01/29(月)12:13:15 No.1151578672
>>セリエナで一気に快適な拠点と化す >起動する初期地点セリエナにできたらなぁ… できるだろ!?
86 24/01/29(月)12:13:22 No.1151578715
>起動する初期地点セリエナにできたらなぁ… できるよ
87 24/01/29(月)12:13:24 No.1151578723
調査クエストの仕様良かった 大人数部屋に合ってる
88 24/01/29(月)12:13:25 No.1151578734
SBは意図的にライト向け調整してただろうから その結果クシャや他モンスが更生してたのを思うと やろうと思えばいつでもクソじゃなくさせられるんだ しなかったんだ
89 24/01/29(月)12:13:29 No.1151578754
>>セリエナで一気に快適な拠点と化す >起動する初期地点セリエナにできたらなぁ… なに言ってんだおめぇ
90 24/01/29(月)12:13:36 No.1151578791
>キノコゾーン雑にぶっ飛ばしたら壁に当たるし乗れるから言うほど面倒かなクシャでも クシャはそもそもクラッチチャンスが噛み合ってねえ… 飛んでるとこをぶち落としたいのによお
91 24/01/29(月)12:13:39 No.1151578808
増殖バグ直せなくてキャンプで装飾品装備できなくなったのは衝撃だった
92 24/01/29(月)12:13:46 No.1151578843
>>セリエナで一気に快適な拠点と化す >起動する初期地点セリエナにできたらなぁ… エアプか?
93 24/01/29(月)12:13:54 No.1151578877
この前やってたムフェト今までのクエとマルチの勝手が違って困惑しながらスルーしちゃったんだけど これ集会所をモンスター名で検索して人多い所にお邪魔すれば良かったのか…
94 24/01/29(月)12:13:56 No.1151578889
キノコゾーンは大剣とかハンマーとかガンスだと楽しいから好き 他の武器使ってた友人はキレ散らかしてたけど
95 24/01/29(月)12:14:13 No.1151578970
坂の名前でしか地名を判別できないように脳が焼かれたハンマー使い達
96 24/01/29(月)12:14:13 No.1151578971
エアプ渡りはじめてみた
97 24/01/29(月)12:14:23 No.1151579030
自分で部屋立てる時に初期拠点を選ぶ項目が出るからそこで初期拠点を選ぶ 俺はセリエナ集会所にしてる…軽いし食事近いし
98 24/01/29(月)12:14:28 No.1151579049
>できるだろ!? >セリエナでゲーム終了すれば普通にそうならない…? 待って結構長い間やってたけどその仕様知らなかった!オプションにも無いしなぁとか思ってました
99 24/01/29(月)12:14:35 No.1151579094
弓なので古代樹ほんま嫌いだった 小さな段差全部消せ
100 24/01/29(月)12:14:48 No.1151579169
なんか設定弄らなくても勝手にセリエナになってたような
101 24/01/29(月)12:15:02 No.1151579233
プケプケハーフパイプって名前好き
102 24/01/29(月)12:15:04 No.1151579240
飯はセリエナが好きだけどBGMはアステラが好き
103 24/01/29(月)12:15:22 No.1151579335
>待って結構長い間やってたけどその仕様知らなかった!オプションにも無いしなぁとか思ってました いちいちアステラに戻ってたのかおめぇ
104 24/01/29(月)12:15:23 No.1151579338
>当時めっちゃやめたよ >超期待しててこのゲーム一生遊ぶぜみたいな感じでテンション上がってたモンハン大好き6人グループが1ヶ月で瓦解した >今やったら楽しめたけど当時のこと思うと今のアイスボーン良ゲーみたいな風潮には賛同しかねる 1ヶ月楽しめたんなら充分じゃない?って思う自分とまぁ初期の導きはだいぶクソだったしMR100も遠かったから虚無期間長かったよな…ってのはあるね 「今の」アイスボーンは良ゲーだと思うけど初期に関しては俺も賛同は出来ない
105 24/01/29(月)12:15:25 No.1151579348
チャアクの坂モーションきらい
106 <a href="mailto:ハンマー">24/01/29(月)12:15:26</a> [ハンマー] No.1151579356
>弓なので古代樹ほんま嫌いだった >小さな段差全部消せ 消すな
107 <a href="mailto:アン・イシュワルダ出現中!">24/01/29(月)12:15:40</a> [アン・イシュワルダ出現中!] No.1151579421
>飯はセリエナが好きだけどBGMはアステラが好き 来たわよ
108 24/01/29(月)12:15:42 No.1151579429
なんでIB初期に耐えられたかはWで感じたポテンシャル貯金があったからです
109 24/01/29(月)12:15:46 No.1151579451
おばーちゃんのご飯美味そうすぎる…
110 24/01/29(月)12:16:03 No.1151579548
初期みちちはトレーニングエリアで出現を変える方法が話題になったら開発が即修正入れてなぁ 他放置でそこだけ即修正で一周回って笑ったわ
111 24/01/29(月)12:16:05 No.1151579560
>ガンスの坂モーションきらい
112 24/01/29(月)12:16:14 No.1151579605
>SBは意図的にライト向け調整してただろうから >その結果クシャや他モンスが更生してたのを思うと >やろうと思えばいつでもクソじゃなくさせられるんだ >しなかったんだ 実際ウザくなくなったクシャは何の味もしなくなってたから良し悪しなの分かる
113 24/01/29(月)12:16:15 No.1151579609
>エアプ渡りはじめてみた 死場所を求めている…?
114 24/01/29(月)12:16:16 No.1151579613
完全にソロオフ剣士で遊んでるんだけどムフェトミラアルバあたりは一人でもいける? プロは10分以下でやってるけど凡人俺だと30分とか40分とかかかって結局死にそうなイメージ
115 24/01/29(月)12:16:17 No.1151579621
>SBは意図的にライト向け調整してただろうから >その結果クシャや他モンスが更生してたのを思うと >やろうと思えばいつでもクソじゃなくさせられるんだ >しなかったんだ 後半の追加モンスターの仕様見るに極ベヒ戦うの皆好きなんだな!って本気で思ってた様な所だろうし…
116 24/01/29(月)12:16:19 No.1151579637
開始エリア変更ってこれか!えっなんで数年間気づかなかったの自分…節穴過ぎん!?
117 24/01/29(月)12:16:19 No.1151579639
>この前やってたムフェト今までのクエとマルチの勝手が違って困惑しながらスルーしちゃったんだけど >これ集会所をモンスター名で検索して人多い所にお邪魔すれば良かったのか… ここでへあ番さらさらして募集するのが最速まであるぞ PSなら人は集まる steamは…わからん…配信やってる子がへあ立ててること多いからそこ行けばいいんじゃね?
118 24/01/29(月)12:16:23 No.1151579653
>チャアクの傷付けモーションきらい いやモーション自体はカッコいいんだがスピードがね
119 24/01/29(月)12:16:35 No.1151579720
集会所で受注してもストーリー進めるとアステラに降ろされるの舌打ちしたい気持ちはある さっさとストーリー終わらせよ…
120 24/01/29(月)12:16:47 No.1151579785
>チャアクの坂モーションきらい というか坂が嬉しいのハンマーだけなんじゃねえかな…
121 24/01/29(月)12:17:04 No.1151579865
>当時めっちゃやめたよ >超期待しててこのゲーム一生遊ぶぜみたいな感じでテンション上がってたモンハン大好き6人グループが1ヶ月で瓦解した >今やったら楽しめたけど当時のこと思うと今のアイスボーン良ゲーみたいな風潮には賛同しかねる 別にモンハン好きでもなんでもなかっただけでは…?
122 24/01/29(月)12:17:08 No.1151579890
>初期みちちはトレーニングエリアで出現を変える方法が話題になったら開発が即修正入れてなぁ >他放置でそこだけ即修正で一周回って笑ったわ 寛大だな俺は何度も死ね!って思ってたよ
123 24/01/29(月)12:17:16 No.1151579935
>なんでIB初期に耐えられたかはWで感じたポテンシャル貯金があったからです 本当にこれに尽きる 最高の素材なのは分かってたからね。r
124 24/01/29(月)12:17:18 No.1151579943
ハンマーはマジで坂とズッ友だったからな…いやDPSはそんなっぽいんだけど救援でも身内マルチでもあいつら坂でずっとグルグルしてやがる
125 24/01/29(月)12:17:27 No.1151580001
クラッチ前提のHPに調整されたからなぁ…アイボー ワールド部分はクラッチ怯みが追加されたのでクラッチ無しでもアイボー追加前より簡単になったけど
126 24/01/29(月)12:17:29 No.1151580010
steamでも部屋検索すりゃ大抵立ってるよ
127 24/01/29(月)12:17:30 No.1151580018
>完全にソロオフ剣士で遊んでるんだけどムフェトミラアルバあたりは一人でもいける? >プロは10分以下でやってるけど凡人俺だと30分とか40分とかかかって結局死にそうなイメージ いけるかどうかでいえばいける お前ができるかどうかなんか知らねえよ
128 24/01/29(月)12:17:40 No.1151580075
ミラもアルバも1人でも行ける ムフェトもいけるが一撃とか狙うのは精神衛生上よろしくない
129 24/01/29(月)12:17:42 No.1151580088
まるで今の導きの地がクソではないかのような
130 24/01/29(月)12:17:46 No.1151580103
>完全にソロオフ剣士で遊んでるんだけどムフェトミラアルバあたりは一人でもいける? >プロは10分以下でやってるけど凡人俺だと30分とか40分とかかかって結局死にそうなイメージ ガンサーだけどムフェトアルバはいけた ムフェトは忍耐との勝負でアルバは殴りガンサーを強いられたけど ミラは今挑戦中です…強い!圧倒的に強い!!
131 24/01/29(月)12:17:55 No.1151580154
ワールド時代のSteam版はマム実装遅すぎるってめっちゃ低評価増えたことがある
132 24/01/29(月)12:17:58 No.1151580170
ミラアルバは別にマルチ専用モンスターじゃないぞ
133 24/01/29(月)12:18:12 No.1151580253
>完全にソロオフ剣士で遊んでるんだけどムフェトミラアルバあたりは一人でもいける? >プロは10分以下でやってるけど凡人俺だと30分とか40分とかかかって結局死にそうなイメージ ミラアルバはともかくムフェトは嫌でも集会場潜った方がいいよ
134 24/01/29(月)12:18:15 No.1151580270
>ハンマーはマジで坂とズッ友だったからな…いやDPSはそんなっぽいんだけど救援でも身内マルチでもあいつら坂でずっとグルグルしてやがる 弾かれもなくなるから気持ちいいんだよね直ぐに乗り値も貯まるし
135 24/01/29(月)12:18:21 No.1151580296
>完全にソロオフ剣士で遊んでるんだけどムフェトミラアルバあたりは一人でもいける? 可能不可能で言えば可能だしなんならアルバは下手な救援入ると入った時点でもうクリア不可能だったりする まあでもマムやむへはマルチのが無難
136 24/01/29(月)12:18:27 No.1151580331
聖地ギエナ坂
137 24/01/29(月)12:18:34 No.1151580365
なんとかヘビィボウガンでマグダラオスを海に帰すとこまで来たけど戯れで使った大剣の方が早く敵を倒せる気がする…
138 24/01/29(月)12:18:43 No.1151580413
>ここでへあ番さらさらして募集するのが最速まであるぞ >PSなら人は集まる >steamは…わからん…配信やってる子がへあ立ててること多いからそこ行けばいいんじゃね? steamです…
139 24/01/29(月)12:18:44 No.1151580418
ガンスは坂も段差もそれ使って遊ぶ時は結構楽しいけど 普段は誤爆する要因でしかないから複雑
140 24/01/29(月)12:18:49 No.1151580455
>聖地ギエナ坂 楽しいネルギガンテパーク
141 24/01/29(月)12:18:53 No.1151580481
あと金冠集め終わったらトロコンだからアルバもミラも行かずに終わりそう
142 24/01/29(月)12:18:55 No.1151580485
>完全にソロオフ剣士で遊んでるんだけどムフェトミラアルバあたりは一人でもいける? ムフェトがマルチ推奨なくらいでミラアルバは慣れてれば野良よりソロのが安定するくらいにはやれる
143 24/01/29(月)12:19:06 No.1151580542
何もないよりはうんこでも何かあった方がいいなと思ったライズ初期
144 24/01/29(月)12:19:08 No.1151580552
>まるで今の導きの地がクソではないかのような マシになってるけど今の導きの地を初めてやった人を見たら普通にうーん…って反応だったからまぁ良くはないんだよねぇ…
145 24/01/29(月)12:19:12 No.1151580571
MRマムならソロでいいのでは
146 24/01/29(月)12:19:17 No.1151580595
暁じゃない方の特任アルバはマルチさせる気が無いスタートの仕方なの結構酷い
147 24/01/29(月)12:19:18 No.1151580602
>ガンスは坂も段差もそれ使って遊ぶ時は結構楽しいけど >普段は誤爆する要因でしかないから複雑 段差餅つきは殺意に塗れてるよね…
148 24/01/29(月)12:19:19 No.1151580611
>ハンマーはマジで坂とズッ友だったからな…いやDPSはそんなっぽいんだけど救援でも身内マルチでもあいつら坂でずっとグルグルしてやがる いちいち溜め3入れなくてもいいし溜め中でも滑る事で実質ダッシュ移動できるの滅茶苦茶楽なんだ… 飛燕あるから滑り時間差っ引いても火力自体はあんまり落ちないし
149 24/01/29(月)12:19:24 No.1151580636
なにっ マスターマムはソロで回すものではないのか
150 24/01/29(月)12:19:24 No.1151580638
坂は双剣も楽しかったり…上手く縦断するやつ出せると気持ちいい
151 24/01/29(月)12:19:24 No.1151580639
>ミラアルバあたりは一人でもいける? 行けるけど相応に準備と装備と技量がいるけど楽しいよ >ムフェト ソロ体力あるし理論上やれるけど動きはマルチ前提のものかつクソ長いから実利的にも精神衛生上でもソロでやる理由はないよ やること尽きてチャレンジするかネット環境ないか度の過ぎた対人恐怖症でもない限りマルチのほうが捗るよ
152 24/01/29(月)12:19:28 No.1151580659
>まるで今の導きの地がクソではないかのような 実際今そんなクソな所ある?特殊痕跡も楽ちんに貰えるしストレス溜まる所無くない?
153 24/01/29(月)12:19:32 No.1151580677
アルバは仕様さえわかってれば動き覚えたらいける 仕様わかんなくても不屈と生命保険込みの3乙まで大丈夫作戦ならいける ミラは…笛でやれたからやれんことはないけどソロでやれたら多分自慢して良いと思う
154 24/01/29(月)12:19:36 No.1151580697
>>聖地ギエナ坂 >楽しいネルギガンテパーク 2周目ハンマー担いだ時ここ初期エリアの奴らだけ異常にサクサク終わって笑ってた
155 24/01/29(月)12:19:37 No.1151580708
闘技場に坂と段差があるの嬉しいよね
156 24/01/29(月)12:19:38 No.1151580715
>MRマムならソロでいいのでは 寧ろ事故も減るソロがいい
157 24/01/29(月)12:19:42 No.1151580736
>まるで今の導きの地がクソではないかのような んー俺は楽しいなと思えるくらいにはなった 全部のマップ合体させたコンセプトは好き…俺モガ森出身だから…
158 24/01/29(月)12:19:57 No.1151580816
環境利用が本当に新鮮で楽しかった 天井のクリスタル撃ち落としてガシャーンとか大好き
159 24/01/29(月)12:19:59 No.1151580834
坂で勝手に滑り出すの今でも憎んでるよ俺
160 24/01/29(月)12:20:08 No.1151580873
今のムフェトのマルチの常識みたいなのってどこかにまとまってないかな… 出てすぐの頃のムフェトしかやったことないから今どうなってるのか分からん
161 24/01/29(月)12:20:22 No.1151580942
いいよねアルバ救援入ったら抑制間に合わない状態なの
162 24/01/29(月)12:20:34 No.1151581011
>坂で勝手に滑り出すの今でも憎んでるよ俺 走るな
163 24/01/29(月)12:20:36 No.1151581026
>なんとかヘビィボウガンでマグダラオスを海に帰すとこまで来たけど戯れで使った大剣の方が早く敵を倒せる気がする… ヘビィボウガンはスキル整った上での強さ故…
164 24/01/29(月)12:20:41 No.1151581060
新規の配信者でアルバミラ倒せねーからカスタムに手出そうとして 導きの地調べてめんどくせーで消えていくのは結構見た
165 24/01/29(月)12:20:44 No.1151581075
>坂で勝手に滑り出すの今でも憎んでるよ俺 位置調整できねえーッ
166 24/01/29(月)12:20:47 No.1151581092
むへとは苦痛でした 装備的に無視できない武器種だったのを恨んだ
167 24/01/29(月)12:20:51 No.1151581109
マスターマムはあのマグマ飛びかかりがどうしても避けられなくて困ってたな
168 24/01/29(月)12:20:59 No.1151581149
>いいよねアルバ救援入ったら抑制間に合わない状態なの 実際のところ救援システムとまったく噛み合ってない仕様だからこの先もう採用してほしくない…
169 24/01/29(月)12:21:04 No.1151581177
>今のムフェトのマルチの常識みたいなのってどこかにまとまってないかな… >出てすぐの頃のムフェトしかやったことないから今どうなってるのか分からん つべで動画でも漁れ!
170 24/01/29(月)12:21:23 No.1151581289
アルバの野良救援は8割抑制関係ない武器担いでくるのはなんなの?
171 24/01/29(月)12:21:40 No.1151581390
アルバのあれの対処法がいまいちよくわからん…筒も回復飲むのも間に合わん!
172 24/01/29(月)12:21:41 No.1151581395
クソ要素をあげればキリが無いがいいとこあげてもキリが無いそんなゲーム
173 24/01/29(月)12:21:51 No.1151581471
今の導きがいい感じだって思ってるのは過去を知ってるからだろと言われると言い返せない
174 24/01/29(月)12:21:52 No.1151581477
斜めに滑って回転しながら登りだすハンマーに儂は心底痺れたよ
175 24/01/29(月)12:21:57 No.1151581511
>今のムフェトのマルチの常識みたいなのってどこかにまとまってないかな… >出てすぐの頃のムフェトしかやったことないから今どうなってるのか分からん 一撃討伐でググって出てきた動画見ればいいと思う ただ野良部屋がセオリー知ってるかどうかは期待するな
176 24/01/29(月)12:22:02 No.1151581542
>アルバの野良救援は8割抑制関係ない武器担いでくるのはなんなの? 野良だぞ?botだと思え
177 24/01/29(月)12:22:03 No.1151581543
>マスターマムはあのマグマ飛びかかりがどうしても避けられなくて困ってたな 回避性能だ 回避性能はすべてを解決する 頭の方に向かってドスーンのタイミングでローリングだ
178 24/01/29(月)12:22:08 No.1151581576
>アルバの野良救援は8割抑制関係ない武器担いでくるのはなんなの? ネットで調べないかぎりゲーム中にヒントなさすぎるからなぁ
179 24/01/29(月)12:22:21 No.1151581651
いいよねどんだけ被弾しても時間いっぱいまで使える転身の装衣
180 24/01/29(月)12:22:46 No.1151581783
>アルバのあれの対処法がいまいちよくわからん…筒も回復飲むのも間に合わん! ジャーキーをかじるか秘薬を飲め そもそも抑制できてないならアキラメロン
181 24/01/29(月)12:22:47 No.1151581791
でもぶっちゃけミラ出すため以外でアルバ倒す意味あんまないからなぁ
182 24/01/29(月)12:22:52 No.1151581808
俺が4人分抑制するから好きなの持ってこいよくらいの気持ちでやるんだよ野良救援アルバ
183 24/01/29(月)12:22:52 No.1151581809
>>アルバの野良救援は8割抑制関係ない武器担いでくるのはなんなの? >ネットで調べないかぎりゲーム中にヒントなさすぎるからなぁ 相棒?
184 <a href="mailto:開発">24/01/29(月)12:22:53</a> [開発] No.1151581812
>いいよねどんだけ被弾しても時間いっぱいまで使える転身の装衣 やりすぎました…
185 24/01/29(月)12:22:53 No.1151581813
>>アルバの野良救援は8割抑制関係ない武器担いでくるのはなんなの? >ネットで調べないかぎりゲーム中にヒントなさすぎるからなぁ 相手をよく見て有効な属性を探るんだ!
186 24/01/29(月)12:22:54 No.1151581820
>アルバの野良救援は8割抑制関係ない武器担いでくるのはなんなの? クエストタイトルが悪い
187 24/01/29(月)12:22:55 No.1151581827
ソロは飽きが来るから救難で味方ガチャを楽しめ
188 24/01/29(月)12:23:00 No.1151581863
アルバトリオン?任せろ!(ミラ双剣担ぎながら) 凄いことに特任の方なら今のところ氷担ぐより勝率高い
189 24/01/29(月)12:23:11 No.1151581922
>>アルバの野良救援は8割抑制関係ない武器担いでくるのはなんなの? >ネットで調べないかぎりゲーム中にヒントなさすぎるからなぁ いや…なんかCPUの人がいっぱい喋ってくれるけど…
190 24/01/29(月)12:23:18 No.1151581974
過酷な新大陸で生き抜くにはなんでもありだぜーな世界感がシリーズ通して1番好きだったので それの補正も込みで信じていたというかしがみついていたというか
191 24/01/29(月)12:23:19 No.1151581982
>いいよねどんだけ被弾しても時間いっぱいまで使える転身の装衣 なぜ産んだ…
192 24/01/29(月)12:23:24 No.1151582019
>アルバのあれの対処法がいまいちよくわからん…筒も回復飲むのも間に合わん! 属性ダメでダメージ減らす そんで角折って次のモード固定化を繰り返す
193 24/01/29(月)12:23:42 No.1151582106
爆破属性ヨシ! 特定の属性が必要なら最初から説明しないとダメだとは思う
194 24/01/29(月)12:23:44 No.1151582115
アルバが悪いところは無駄にモドリ玉の使用が制限されてるとこ マジで意味わからん この属性じゃだめだな…装備を見直せみたいなセリフ吐くのに戻れないのは本当に最悪
195 24/01/29(月)12:23:52 No.1151582169
>アルバのあれの対処法がいまいちよくわからん…筒も回復飲むのも間に合わん! 属性武器(火か氷)で頭とか前足殴って属性抑制しないとアレの火力減らないから死ぬ
196 24/01/29(月)12:23:57 No.1151582200
不動強いけどマスターの歴戦古龍に着てくのは自殺行為だな…
197 24/01/29(月)12:23:58 No.1151582206
>>いいよねどんだけ被弾しても時間いっぱいまで使える転身の装衣 >なぜ産んだ… でも当時あれなかったら俺はベヒをクリア出来なかった自信がある
198 24/01/29(月)12:23:59 No.1151582212
今のみちちの不満は専用素材集めしようとすると落とし物集めが死ぬ程テンポ悪い事くらいしかないな レベル上げに関しては改善はされたし重ね着作ったら用が無いモンスターもかなり居るからあんま気にしてない
199 24/01/29(月)12:23:59 No.1151582218
>ネットで調べないかぎりゲーム中にヒントなさすぎるからなぁ OK!龍属性!
200 24/01/29(月)12:24:05 No.1151582239
PC版やり直す際に仕様把握して装備環境も決まってる上でやるとMR制限以外はサクサクやれたけど それはそれとして新規は導きのMR制限怠いだろうなあとか最初の状態から伸ばすの超面倒だろうなあとは思う
201 24/01/29(月)12:24:08 No.1151582261
属性としか言わないから爆破属性とかかついじゃってる人は見た
202 24/01/29(月)12:24:12 No.1151582292
アルバトリオンの攻略法はX(旧twitter)でアナウンスする形式だったからな…
203 24/01/29(月)12:24:13 No.1151582300
情報の殆どが燃やされたのにやたらと詳しく解説してくれる…
204 24/01/29(月)12:24:13 No.1151582301
属性踏み倒しもできるけどソロでやりなよというシステムだからな マルチの特任に何も調べてないバカだけが残るのはむしろ合理的
205 24/01/29(月)12:24:16 No.1151582318
導きはもう少し上限解放に手心を…
206 24/01/29(月)12:24:23 No.1151582365
(貼り主氷武器だし一番火力出るブラキ武器でいいか…) みたいな感じの人は沢山いると思う
207 24/01/29(月)12:24:36 No.1151582439
導きの地はお手玉どうにかしてくんないかな
208 24/01/29(月)12:24:36 No.1151582441
まぁ実際もどり玉制限してるのは何が面白いのか分からない
209 24/01/29(月)12:24:39 No.1151582458
宵の恒星 明けの死星
210 24/01/29(月)12:24:47 No.1151582507
>でもぶっちゃけミラ出すため以外でアルバ倒す意味あんまないからなぁ ミラやるならアルバ装備作っておくといいよ
211 24/01/29(月)12:24:49 No.1151582524
ヴァルハザクとかも好きなんだけど出張しにくそうな設定なんだよなぁあいつ シャガルが好き勝手やってるからまぁええか…とも思うけど
212 24/01/29(月)12:24:51 No.1151582536
>不動強いけどマスターの歴戦古龍に着てくのは自殺行為だな… そうかい俺はいつでも不動転身だぜ うおっ流石に鬼嫁には耐火…
213 24/01/29(月)12:24:59 No.1151582607
アルバどころか野良はアンイシュワルダでも普通に失敗しまくる
214 24/01/29(月)12:24:59 No.1151582610
>宵の恒星 >明けの死星 (どっちだ…?)
215 24/01/29(月)12:25:03 No.1151582633
アルバの角折るのにも龍属性必須かと思ってたのが俺だ
216 24/01/29(月)12:25:14 No.1151582691
>>ネットで調べないかぎりゲーム中にヒントなさすぎるからなぁ >OK!龍属性! これ勘違いするのだけは本当に仕方ないと思う 属性だけの数値見えないし
217 24/01/29(月)12:25:17 No.1151582705
>宵の恒星 >明けの死星 恒星が火スタートで死星が氷スタートだっけ?
218 24/01/29(月)12:25:19 No.1151582720
>情報の殆どが燃やされたのにやたらと詳しく解説してくれる… 属性攻撃で奴の属性制御を見出せそうな気がする!角の破壊はきっと今しかできない!
219 24/01/29(月)12:25:41 No.1151582861
モドリ玉制限はマジでいらん 大技が確実に避けられるから意味がなくなるという意見を前に見たけどライズの真金玉の大技でモドリ玉使わず死ぬ人ばっかりだから無用な心配である いやなんで使わないんだよ…
220 24/01/29(月)12:25:49 No.1151582921
闘技場もテントが無いのはどん判だと思ってた 特殊闘技場の方にはちゃんとあるのに 案の定ライズではテントが増えたし
221 24/01/29(月)12:25:52 No.1151582938
ンンンン~!俺の最強武器でなんとか出来る!突撃ですぞ~!!!!
222 24/01/29(月)12:25:55 No.1151582945
(恒星…火属性か…?けど明けてるのって火属性っぽいな…)
223 24/01/29(月)12:26:14 No.1151583060
>導きはもう少し上限解放に手心を… あっこんなところにいやがった 早くドスジャグラスを狩る作業に戻れ
224 24/01/29(月)12:26:19 No.1151583090
今流行ってるのこれ 1年前はだいぶ人少なくなってたけど
225 24/01/29(月)12:26:28 No.1151583156
瘴気の谷で戦う死ハザク嫌い みちちで戦う死ハザク大好き 私はハンマー使いです
226 24/01/29(月)12:26:36 No.1151583206
クエスト依頼文に書いてあるでしょ!
227 24/01/29(月)12:26:40 No.1151583243
ムフェトの王の雫の時にモドリ玉不可って出来るんだからやろうと思えばアルバもエスカトン時のみ不可って出来るはずなんだよな
228 24/01/29(月)12:26:44 No.1151583266
救難信号撃ちたいけどプレイスキルと回線で二の足踏んでる… 気軽に撃っていい物なの?
229 24/01/29(月)12:26:45 No.1151583274
みちちは初回の採取ポイントのレベル上げが思ったより時間かかった
230 24/01/29(月)12:27:12 No.1151583443
最終アプデで導きの地全般の変な制限とか採取ゲージシステム撤廃すりゃ良かったのに どうせミラ装備でほぼゲームクリアなんだからこの辺残す意味もなかった
231 24/01/29(月)12:27:12 No.1151583444
>今流行ってるのこれ >1年前はだいぶ人少なくなってたけど 人口増加傾向にあるぞ
232 24/01/29(月)12:27:24 No.1151583510
>救難信号撃ちたいけどプレイスキルと回線で二の足踏んでる… >気軽に撃っていい物なの? 気軽に撃つための救難だよ
233 24/01/29(月)12:27:30 No.1151583551
>今流行ってるのこれ >1年前はだいぶ人少なくなってたけど セールでアイスボーン入りセット2000円!バイナウ! あとワイルズ公式がワールドをプレイして待とう!とアナウンスしたのもある
234 24/01/29(月)12:27:37 No.1151583588
>今流行ってるのこれ >1年前はだいぶ人少なくなってたけど サンブレのアプデが実質終わったのと安売りしてるのと次のモンハンが2025って明記されたことで難民が渡っている状態
235 24/01/29(月)12:27:51 No.1151583678
>救難信号撃ちたいけどプレイスキルと回線で二の足踏んでる… >気軽に撃っていい物なの? 気軽に撃ってくれた方が嬉しい 特にメインクエストとか
236 24/01/29(月)12:27:54 No.1151583696
書き込みをした人によって削除されました
237 24/01/29(月)12:27:57 No.1151583716
回線は相性悪ければ勝手に弾かれるんじゃないの?
238 24/01/29(月)12:27:57 No.1151583718
ムフェトの時点で大技限定のモドリ玉禁止はすでにやってたんだからそれでよかったろうにとは思う 結局ミラで同じく大技限定に戻ったし
239 24/01/29(月)12:28:02 No.1151583761
>ヴァルハザクとかも好きなんだけど出張しにくそうな設定なんだよなぁあいつ >シャガルが好き勝手やってるからまぁええか…とも思うけど シャガルは生息地から逃げてシャガルになろうとしてる他のゴアを「俺たちが好き勝手したら生態系壊れるだろ殺すぞ…」って処しに出張してるって設定判明したけど ヴァルハザクは遠征の理由とかメリット無いからな…
240 24/01/29(月)12:28:19 No.1151583849
テントで装備変更や道具補充可能っていう要素は一度味わうと二度と外すなよこの要素ってなる ライズ系で言うとガル君がそれにあたるんだけどどうなるかなぁ
241 24/01/29(月)12:28:19 No.1151583853
>今流行ってるのこれ >1年前はだいぶ人少なくなってたけど パルワールドが席巻するまでは今月のSteam同接数1位だった
242 24/01/29(月)12:28:23 No.1151583877
>ンンンン~!俺の最強武器でなんとか出来る!突撃ですぞ~!!!! ソロだと実際これが行けてしまうのが困る
243 24/01/29(月)12:28:26 No.1151583898
>救難信号撃ちたいけどプレイスキルと回線で二の足踏んでる… >気軽に撃っていい物なの? 「救難信号」なんだから助けを呼ぶためのものだぞプレイスキル心配して二の足踏んでどうする
244 24/01/29(月)12:28:27 No.1151583907
当時は歴戦モンスターの調査クエ持ち寄って装飾品集めしてたけど今戦う全く意味ないのひどくない?
245 24/01/29(月)12:28:33 No.1151583943
>救難信号撃ちたいけどプレイスキルと回線で二の足踏んでる… 回線は知らんが救難主にPSなんて要求しないわ! ただしクソ強ハンターが難易度台無しにする可能性は知っておけ
246 24/01/29(月)12:28:33 No.1151583944
アルバでモドリ玉使えると角折りの属性固定ギミックが死ぬからな…
247 24/01/29(月)12:29:04 No.1151584124
モンハンもサンドボックスゲーの外伝出ねえかな…
248 24/01/29(月)12:29:04 No.1151584126
ゴールデントロフィー救難に行ったらただでさえクソ早いおこラーがラグでワープしまくってて地獄だった
249 24/01/29(月)12:29:12 No.1151584179
救援はクエスト10分経つと報酬減るんで開幕打ち上げるもの 特にワールド範囲の救援に入る実績があるからどんどん打ち上げれば暇人が来てくれる
250 24/01/29(月)12:29:13 No.1151584186
>アルバでモドリ玉使えると角折りの属性固定ギミックが死ぬからな… こんなどうでもいいギミック死んでええ!
251 24/01/29(月)12:29:21 No.1151584236
>アルバでモドリ玉使えると角折りの属性固定ギミックが死ぬからな… キャンプで装備を変えられるっていうシステムが死んでるんですが…
252 24/01/29(月)12:29:27 No.1151584275
>シャガルは生息地から逃げてシャガルになろうとしてる他のゴアを「俺たちが好き勝手したら生態系壊れるだろ殺すぞ…」って処しに出張してるって設定判明したけど なんだシャガルっていい奴じゃん!
253 24/01/29(月)12:29:47 No.1151584413
>アルバでモドリ玉使えると角折りの属性固定ギミックが死ぬからな… 角2本折ったらもう属性固定出来ないのですが…
254 24/01/29(月)12:29:49 No.1151584430
>当時は歴戦モンスターの調査クエ持ち寄って装飾品集めしてたけど今戦う全く意味ないのひどくない? 歴戦クエは金冠が出やすいから…… まあ今は金冠も別に救済クエあるんやけどなグヘへ
255 24/01/29(月)12:29:57 No.1151584497
>最終アプデで導きの地全般の変な制限とか採取ゲージシステム撤廃すりゃ良かったのに >どうせミラ装備でほぼゲームクリアなんだからこの辺残す意味もなかった モンハンにクリアなんてあったらP2Gや4Gに捕らわれる人は出てこないんですよ
256 24/01/29(月)12:30:09 No.1151584559
うわぁ一部位だけエスカドなドラゴン共が!!
257 24/01/29(月)12:30:10 No.1151584567
モンスターのギミックの都合のせいでハンター側の元々出来てた行動大きく制限してるのがアルバだから まぁ反感が出るのも当たり前なんだよね
258 24/01/29(月)12:30:23 No.1151584644
無駄に長い接続エリアがないからガルクいらねぇや
259 24/01/29(月)12:30:30 No.1151584687
ハザクは瘴気の谷と同じような環境が無いと特殊個体しか出せないのか
260 24/01/29(月)12:30:30 No.1151584691
クシャがよく言われるがMRレウスも大概酷い
261 24/01/29(月)12:30:31 No.1151584699
ワイルズ発表で復帰というより1からやり直してるけど楽しいね… モンハンはクエスト進めてる時が一番楽しい…
262 24/01/29(月)12:30:42 No.1151584768
>アルバでモドリ玉使えると角折りの属性固定ギミックが死ぬからな… 逆じゃない属性反転にあわせて先読み武器担ぎ直させろよ… それがないから抑制ミスるとあーあー…みたいな空気になる
263 24/01/29(月)12:30:52 No.1151584830
その属性じゃダメだから武器変えてこいって言ってる調査班リーダーはアルバエアプだからな
264 24/01/29(月)12:31:00 No.1151584881
慣れりゃまぁええかと思うんだけど ギミックを利用したいのであってギミックに振り回されたいわけじゃないってのは分かるし自分も思う所である
265 24/01/29(月)12:31:00 No.1151584882
>>最終アプデで導きの地全般の変な制限とか採取ゲージシステム撤廃すりゃ良かったのに >>どうせミラ装備でほぼゲームクリアなんだからこの辺残す意味もなかった >モンハンにクリアなんてあったらP2Gや4Gに捕らわれる人は出てこないんですよ その囚われた人が出るって話と導きの地のめんどくさい部分は何の関係もないが…
266 24/01/29(月)12:31:02 No.1151584896
護石をまったく強化してなかったから今更下位素材とか上位素材も集めてる それでも導きの地素材がだいぶきつい
267 24/01/29(月)12:31:17 No.1151584994
>>シャガルは生息地から逃げてシャガルになろうとしてる他のゴアを「俺たちが好き勝手したら生態系壊れるだろ殺すぞ…」って処しに出張してるって設定判明したけど >なんだシャガルっていい奴じゃん! 移る病気の奴が外をうろつきながら同じ病気のやつを注意してまわってるような状況なんだがな!
268 24/01/29(月)12:31:23 No.1151585027
飛んでるモンスターにはガンナーが有利だからな…
269 24/01/29(月)12:31:24 No.1151585033
>角2本折ったらもう属性固定出来ないのですが… 角なくても属性変えられるならそもそも角攻撃して折る意味ないじゃんって思う 角に力の源があるんじゃくて角折れてびっくりして一時的に変えられなくなってるだけかよ
270 24/01/29(月)12:31:35 No.1151585090
>無駄に長い接続エリアがないからガルクいらねぇや 犬はいるんです かわいいんです
271 24/01/29(月)12:31:56 No.1151585210
>モンスターのギミックの都合のせいでハンター側の元々出来てた行動大きく制限してるのがアルバだから >まぁ反感が出るのも当たり前なんだよね ミラボレアスはモドリ玉フル活用して勝ったけどやっぱ使える物何でも使うのが面白いなって
272 24/01/29(月)12:31:57 No.1151585216
ようやく装飾品揃ってきたから装備組むぜー!してたら各種耐性の3珠無くてクソォ!ってなってる…これはもしかしてゴールデントロフィーやらなきゃか?
273 24/01/29(月)12:32:04 No.1151585238
>うわぁ脚だけラヴィーナγなドラゴン共が!!
274 24/01/29(月)12:32:06 No.1151585258
歴戦の調査クエ回すより地帯レベル7でモンスター呼び出してリセマラした方が早い気がする
275 24/01/29(月)12:32:07 No.1151585274
>クシャがよく言われるがMRレウスも大概酷い 下位時点でも結構めんどい…とっとと降りろよ…おい降りろ…降りろや!!!!
276 24/01/29(月)12:32:17 No.1151585340
ヴァルハザクは結局微生物ありきの生態だからなぁ
277 24/01/29(月)12:32:26 No.1151585383
俺はドドドドラだからセーフと言おうとしたのに
278 24/01/29(月)12:32:39 No.1151585452
アルバはモーション自体は不快感ないし頭も殴りやすい所まで下げてくれるから属性強要とモドリ玉使用禁止さえ無ければ文句なしの神モンスだったんだけどね… まあそういう要素込みでも総合的に見て良モンスではあるけど
279 24/01/29(月)12:32:43 No.1151585479
>各種耐性の3珠 ない ない ありません
280 24/01/29(月)12:32:48 No.1151585507
>角2本折ったらもう属性固定出来ないのですが… それはそうなんだけどちゃんと抑制して角折れるくらい戦えてるなら4回目のエスカトンまでに倒せるんじゃねぇかな…
281 24/01/29(月)12:33:10 No.1151585645
バブブママとミクミクミとオマエバカと他にどんな構成があったっけ…
282 24/01/29(月)12:33:26 No.1151585756
>バブブママとミクミクミとオマエバカと他にどんな構成があったっけ… テエテエエ
283 24/01/29(月)12:33:34 No.1151585801
>ようやく装飾品揃ってきたから装備組むぜー!してたら各種耐性の3珠無くてクソォ!ってなってる…これはもしかしてゴールデントロフィーやらなきゃか? 歓迎するぞ新人モンキーハンター
284 24/01/29(月)12:33:41 No.1151585857
>下位時点でも結構めんどい…とっとと降りろよ…おい降りろ…降りろや!!!! 上位までは閃光で落とすだけだし…
285 24/01/29(月)12:33:45 No.1151585874
3gからXXまで角破壊しても能力に支障無くなるのが恒例化してたから むしろ角破壊の意味が復活したことに驚いたな…
286 24/01/29(月)12:34:09 No.1151585993
>>バブブママとミクミクミとオマエバカと他にどんな構成があったっけ… >テエテエエ カブカカブ ゾダゾダゾ
287 24/01/29(月)12:34:15 No.1151586025
>テエテエエ カカロット!?
288 24/01/29(月)12:34:15 No.1151586027
>>角2本折ったらもう属性固定出来ないのですが… >それはそうなんだけどちゃんと抑制して角折れるくらい戦えてるなら4回目のエスカトンまでに倒せるんじゃねぇかな… 欺瞞!
289 24/01/29(月)12:34:15 No.1151586030
激運チケットをゴルトロで使ってなくなったら滅日行ってる
290 24/01/29(月)12:34:22 No.1151586068
アルバ救援に入ってズタボロにされる新人見るの楽しいから今のままでいいよ
291 24/01/29(月)12:34:24 No.1151586079
龍封力だけはなかったことにしていい
292 24/01/29(月)12:34:25 No.1151586086
各種耐性って属性の方か それなら有るな
293 24/01/29(月)12:34:41 No.1151586190
カブカカブなんて知らずにカブカカガだったよ俺…
294 24/01/29(月)12:34:44 No.1151586208
ストーリーやり直すとマグダラ捕獲失敗って記憶よるずっと序盤だな!
295 24/01/29(月)12:34:55 No.1151586253
このゲームのラージャン系だけはもう一生いかねえ 楽しくねえ
296 24/01/29(月)12:34:55 No.1151586258
>上位までは閃光で落とすだけだし… ライズの癖で閃光忘れてた… 歴戦とかにならん限りは何回も利くんだよね?
297 24/01/29(月)12:35:02 No.1151586307
滅日じゃなくてゴルトロ?と思ったけど レア11の装飾品ピンポイントで狙うならそっちのほうがいいか
298 24/01/29(月)12:35:07 No.1151586343
乙りまくって焦っているしんじんを眺めることでしか得られない栄養がある
299 24/01/29(月)12:35:07 No.1151586346
やっとドラゴン一式作れてこれでミラソロチャレンジできると思ってたけど耐性見たら火がマイナスになっててこれは… フルドラゴンよりアルバ防具3部位混ぜるorフルアルバのが硬くなるか…?
300 24/01/29(月)12:35:15 No.1151586388
肉質ペラペラな代わりに体力バカ高いからなアルバは…
301 24/01/29(月)12:35:19 No.1151586415
>バブブママとミクミクミとオマエバカと他にどんな構成があったっけ… ブリリブリ
302 24/01/29(月)12:35:43 No.1151586561
楽しくなさだったらナナの方が俺は楽しくない
303 24/01/29(月)12:36:24 No.1151586779
>ライズの癖で閃光忘れてた… >歴戦とかにならん限りは何回も利くんだよね? そうだね あとレウス亜種と戦う時のテクニックだけどあいつ空中攻撃のモーションのどこかで必ず着地するからその時にはじけクルミだのハジケ結晶だのを当てて地面に下ろそう
304 24/01/29(月)12:36:28 No.1151586790
>やっとドラゴン一式作れてこれでミラソロチャレンジできると思ってたけど耐性見たら火がマイナスになっててこれは… >フルドラゴンよりアルバ防具3部位混ぜるorフルアルバのが硬くなるか…? ドドドドマになれ
305 24/01/29(月)12:36:30 No.1151586800
>楽しくなさだったらナナの方が俺は楽しくない 防衛拠点だとかなり狩りやすいぞ!
306 24/01/29(月)12:36:36 No.1151586841
ナナちゃん嫌いな人いるのよくわからんから武器で好みがわかれるのかなぁと思ってる
307 24/01/29(月)12:36:51 No.1151586914
双剣でステップ回避して乱舞しまくってるのすげぇダメージ出てる感あるのに なんか太刀でのそのそ切って兜割りしてる方が討伐早かったりしてもにょる
308 24/01/29(月)12:36:56 No.1151586944
>滅日じゃなくてゴルトロ?と思ったけど >レア11の装飾品ピンポイントで狙うならそっちのほうがいいか 11ピンポイントで狙うと天の錬金チケか?ってなったけどやっぱテオやる方が楽かなって気持ちもある
309 24/01/29(月)12:36:56 No.1151586946
>やっとドラゴン一式作れてこれでミラソロチャレンジできると思ってたけど耐性見たら火がマイナスになっててこれは… >フルドラゴンよりアルバ防具3部位混ぜるorフルアルバのが硬くなるか…? そんなときは >うわぁ脚だけEXマムガイラαなドラゴン共が!!
310 24/01/29(月)12:37:13 No.1151587058
>やっとドラゴン一式作れてこれでミラソロチャレンジできると思ってたけど耐性見たら火がマイナスになっててこれは… >フルドラゴンよりアルバ防具3部位混ぜるorフルアルバのが硬くなるか…? 言うても-5で済むし頭破壊出来るなら即死はしないから大丈夫だよ
311 24/01/29(月)12:37:19 No.1151587085
閃光ハメは邪道なので完全耐性持たせて殺します
312 24/01/29(月)12:37:29 No.1151587140
ナナは虫棒だとすげー楽 あとは火耐性高めてランスガンス それ以外だと結構しんどいと思う
313 24/01/29(月)12:37:36 No.1151587179
面倒事がなくモンスターも楽しいアルバ滅日ゴルトロに篭りがちで抗菌のパーツ素材集めが進まねぇ
314 24/01/29(月)12:37:57 No.1151587296
昔見た情報だと耐◯珠3は封じられた珠からの出現率0.22%で 出ないでないと言われる攻撃珠2が0.10%だから沼るときはいくらでも沼るし 耐火だけはのっぴきならないレベルで需要があるという
315 24/01/29(月)12:38:09 No.1151587363
>閃光ハメは邪道なので完全耐性持たせて殺します おのれテオ・テスカトル!
316 24/01/29(月)12:38:19 No.1151587431
>閃光ハメは邪道なので完全耐性持たせて殺します まぁやってる方もおもんないの…
317 24/01/29(月)12:38:22 No.1151587447
振り返ってみるとストーリーに露骨に強いやつが壁として配置されてるのが分かる アンジャナフとかベリオとか
318 24/01/29(月)12:38:27 No.1151587478
肉質はまあ傷でだいぶマシになったから後はナナのクソみたいな判定に対応できる武器は楽しい
319 24/01/29(月)12:38:46 No.1151587588
安心と信頼のドドドドマ耐火3
320 24/01/29(月)12:38:53 No.1151587627
IB進まずにヴォルガノスや窮賊で玉集めて痛撃超心各種耐性にシリーズスキル関係の珠一通り揃えたからもう全部あると思ってたら短縮とか抜刀とか1つもない珠結構あることに気づいた
321 24/01/29(月)12:38:53 No.1151587629
アルバトリオンは飛行削除してくれれば神モンス認定してもいい
322 24/01/29(月)12:39:07 No.1151587720
閃光玉使うくらいなら石ころ拾って壁にぶつける方がダメージ稼げるし…
323 24/01/29(月)12:39:11 No.1151587748
>ドドドドマになれ もう作ってある! マム防具はβ一式は作ったが今武器はどうだろう…大剣とスラアクメインで使ってるけど アルバ対策の火と氷は氷刃ベリオと銀レウスで十分じゃない?って考えてるけど…
324 24/01/29(月)12:39:36 No.1151587887
本業は蒸気力スロット
325 24/01/29(月)12:39:52 No.1151587977
傷付けや強力な氷武器黒龍武器の実装もあってナナ今そんな苦手意識ないわ
326 24/01/29(月)12:39:56 No.1151587997
>アルバトリオンは飛行削除してくれれば神モンス認定してもいい うまいこと抑制で落下してきてくれたときはめちゃくちゃ気持ちいい
327 24/01/29(月)12:39:58 No.1151588007
ナナは急に体力がガリガリ削れるのが何度やっても慌てふためく…
328 24/01/29(月)12:40:08 No.1151588078
>昔見た情報だと耐◯珠3は封じられた珠からの出現率0.22%で >出ないでないと言われる攻撃珠2が0.10%だから沼るときはいくらでも沼る >耐火だけはのっぴきならないレベルで需要があるという 思ったより確率ヤバイな…
329 24/01/29(月)12:40:25 No.1151588186
復活モンスのテコ入れ自体は結構あったのにキリンやクシャみたいな過去のシリーズでクソモンスと呼ばれたモンスターは今作も容赦なくクソモンスだった
330 24/01/29(月)12:40:25 No.1151588188
ナナに耐火着て超出ぶっぱなしてる時は心はエルガドに居る
331 24/01/29(月)12:40:26 No.1151588194
>もう作ってある! >マム防具はβ一式は作ったが今武器はどうだろう…大剣とスラアクメインで使ってるけど >アルバ対策の火と氷は氷刃ベリオと銀レウスで十分じゃない?って考えてるけど… ミラの話だったらとにかく強い武器担いでけ アルバならそれでOK
332 24/01/29(月)12:40:28 No.1151588206
着火の爆発だけはいつになっても慣れられない 範囲広すぎ!
333 24/01/29(月)12:40:30 No.1151588218
カステラジャーキーがポーチにねぇ!!!!
334 24/01/29(月)12:40:33 No.1151588232
>アルバトリオンは飛行削除してくれれば神モンス認定してもいい 飛んだ時ヒマだし攻撃が地上よりずっと凶悪だしで救援してると事故率跳ね上がるんだよな 360度の時とかどういう姿勢でブレス吐いてんだお前
335 24/01/29(月)12:40:47 No.1151588313
ナナはワールド時点での強さがね…
336 24/01/29(月)12:40:54 No.1151588357
>アルバ対策の火と氷は氷刃ベリオと銀レウスで十分じゃない?って考えてるけど… アルバに一番いるのは耐属だ他の攻撃はもう当たるもんが悪い!
337 24/01/29(月)12:41:09 No.1151588460
アルバの飛行は笛だと割と殴れんこともないから嫌いではない いや…抑制できそうなタイミングで飛ばないでくれ
338 24/01/29(月)12:41:22 No.1151588535
おま掘りみたいなランダム発掘要素がクソ中のクソだなと思いつつ それを目指してガチャガチャやってる時がなんだかんだ楽しいというジレンマがあるなと新作やる度に思う
339 24/01/29(月)12:41:28 No.1151588567
一から始めてガンガンストーリー進めてマスターまで来たから 装飾品とか解放に条件ある護石とか全然出てなくて困ってる
340 24/01/29(月)12:41:34 No.1151588602
>面倒事がなくモンスターも楽しいアルバ滅日ゴルトロ 最近「」の意見見てるとこれに陥ってるの結構頭ハンターだったんだなって自覚出てきた
341 24/01/29(月)12:41:36 No.1151588628
>カステラジャーキー 不味そう
342 24/01/29(月)12:41:38 No.1151588633
>カステラジャーキーがポーチにねぇ!!!! 乾燥してカピカピになったカステラ!?
343 24/01/29(月)12:41:49 No.1151588711
アルバトリオン最強の攻撃は飛行時限定のオイルゲロゲロ
344 24/01/29(月)12:41:53 No.1151588724
地学珠ないよぉ!
345 24/01/29(月)12:42:09 No.1151588832
双剣防具ってミラが最適じゃないんだっけ?
346 24/01/29(月)12:42:31 No.1151588974
やろうぜ冰気双剣!
347 24/01/29(月)12:42:34 No.1151588989
>>閃光ハメは邪道なので完全耐性持たせて殺します >まぁやってる方もおもんないの… じゃあ閃光ハメしたくなるような動きさせんなや!!
348 24/01/29(月)12:42:44 No.1151589046
>一から始めてガンガンストーリー進めてマスターまで来たから >装飾品とか解放に条件ある護石とか全然出てなくて困ってる そういや直行だと特殊装具も全然解放できない? 研究レベルとかのめんどい条件があった記憶あるが
349 24/01/29(月)12:42:48 No.1151589065
>アルバトリオン最強の攻撃は飛行時限定のオイルゲロゲロ 恒星でこれやられたら地面が真っ赤になってめんどくせぇ!
350 24/01/29(月)12:42:56 No.1151589121
龍なんだから飛んでる方が正しいバトリオンね
351 24/01/29(月)12:43:15 No.1151589228
>カステラジャーキーがポーチにねぇ!!!! 売店へGO!
352 24/01/29(月)12:43:22 No.1151589277
>双剣防具ってミラが最適じゃないんだっけ? 差はあれど双剣に限らずミラカーナムフェト辺りで意外と使い分ける
353 24/01/29(月)12:43:30 No.1151589326
>龍なんだから飛んでる方が正しいバトリオンね DPSチェックするやつが遅延をするな
354 24/01/29(月)12:43:35 No.1151589360
地味に今回でようやく水属性使うようになったよねアルバ
355 24/01/29(月)12:43:37 No.1151589379
空飛ぶ奴の翼もげろ委員会の者です
356 24/01/29(月)12:43:51 No.1151589464
双剣はムフェトが一番とかよく聞くけどうるせ~しらね~体力スタミナ200
357 24/01/29(月)12:44:10 No.1151589570
>双剣防具ってミラが最適じゃないんだっけ? 属性寄せるならテエテエエが使いやすい…
358 24/01/29(月)12:44:15 No.1151589597
翼破壊は根本からもいでくれってなる
359 24/01/29(月)12:44:49 No.1151589807
ムフェトはだいぶガチャの方針が良心的だったな マムがアレだったせいだろうけど…
360 24/01/29(月)12:44:49 No.1151589809
>翼破壊は根本からもいでくれってなる 角と尻尾も頼む
361 24/01/29(月)12:44:54 No.1151589836
流石に根本からもげるダメージ与えたら死んでると思う
362 24/01/29(月)12:45:13 No.1151589938
レウスの着地即バックジャンプブレスで飛び上がるのクソムーブ過ぎて吹く
363 24/01/29(月)12:45:21 No.1151589988
空という手の届かない場所へ逃げて遅延する卑怯な奴らは許してはいけないガノス 滅ぼすべきトトス
364 24/01/29(月)12:45:22 No.1151589997
久しぶりにエンシェントレーシェンやりたくなっマスタースラアクで顔にパンパンしてるだけで死んじゃうんだろうけど
365 24/01/29(月)12:45:28 No.1151590045
皇金の切れ味がもうちょっと白長かったらなんも考えず皇金フルムフェトでええ!って断言できる 聞いてるか蛮顎
366 24/01/29(月)12:46:01 No.1151590234
尻尾は欠けるだけのやつが最近多くて気持ち良くない… 変わらずばっさりいってくれるレイアが癒し
367 24/01/29(月)12:46:04 No.1151590251
>昔見た情報だと耐◯珠3は封じられた珠からの出現率0.22%で >出ないでないと言われる攻撃珠2が0.10%だから沼るときはいくらでも沼るし >耐火だけはのっぴきならないレベルで需要があるという そういう意味でも天の錬金チケットは破格 刻まれた珠を鑑定するとレア8~12にばらけるけど天チケは11に固定してくれるから耐性3珠とか出やすい まあ……おこラーよりテオのほうが百倍狩りやすいというジレンマもあるが
368 24/01/29(月)12:46:06 No.1151590269
ミラは翼破壊するとちゃんと飛行頻度落ちるらしいな 元々そんな長いこと飛んでるイメージ無いけど
369 24/01/29(月)12:46:14 No.1151590317
大剣と片手剣はラヴィーナが一番強いと聞いて作るのをやめた 俺はミラボレアス
370 24/01/29(月)12:46:23 No.1151590370
>皇金の切れ味がもうちょっと白長かったらなんも考えず皇金フルムフェトでええ!って断言できる >聞いてるか蛮顎 コイツだけ1スロすら無い斬れ味青なのマジで嫌がらせだと思う
371 24/01/29(月)12:46:46 No.1151590501
>久しぶりにエンシェントレーシェンやりたくなっマスタースラアクで顔にパンパンしてるだけで死んじゃうんだろうけど 消える前から振り落とされて思ったよりパンパンさせてくれないよあいつ
372 24/01/29(月)12:46:49 No.1151590523
>そういや直行だと特殊装具も全然解放できない? >研究レベルとかのめんどい条件があった記憶あるが できてない だからマスターなのに回避も不動も強打も持ってない
373 24/01/29(月)12:46:53 No.1151590549
>レウスの着地即バックジャンプブレスで飛び上がるのクソムーブ過ぎて吹く あのタイミングで閃光当てると耐性の有無無視して地上でピヨるらしい
374 24/01/29(月)12:47:02 No.1151590612
>空という手の届かない場所へ逃げて遅延する卑怯な奴らは許してはいけないガノス 滅びろ >滅ぼすべきトトス 滅びろ
375 24/01/29(月)12:47:04 No.1151590627
アルバトリオンの水属性攻撃!(油吐き) これなんの説明もされてないの面白くない? 水かけるより油の方がはるかにやられ感があると言えばそう 火属性ダメージ倍にするか
376 24/01/29(月)12:47:25 No.1151590758
>大剣と片手剣はラヴィーナが一番強いと聞いて作るのをやめた >俺はミラボレアス たまにはドラゴンを脱いで気絶耐性のありがたみを再認識しようねぇ…
377 24/01/29(月)12:47:28 No.1151590781
レウスも翼壊すと固定飛行以外なら飛ぶの失敗してよろけたりする アイスボーンで翼固くなったけど
378 24/01/29(月)12:47:29 No.1151590792
>>レウスの着地即バックジャンプブレスで飛び上がるのクソムーブ過ぎて吹く >あのタイミングで閃光当てると耐性の有無無視して地上でピヨるらしい しらそん…
379 24/01/29(月)12:47:39 No.1151590849
双剣は生産武器がキツイよね… 白長いエダンセルは属性死んでる…
380 24/01/29(月)12:47:50 No.1151590909
全属性使えます! 水は…うん…噴けばいいから…
381 24/01/29(月)12:48:11 No.1151591038
ムフェト武器も個別テーブルで当たり武器引かないといけないのは大概
382 24/01/29(月)12:48:19 No.1151591084
タックルしまくる奴らは腕破壊するとすっ転ぶようになるのちゃんとリクスリターンあってて好き
383 24/01/29(月)12:48:31 No.1151591149
>レウスの着地即バックジャンプブレスで飛び上がるのクソムーブ過ぎて吹く もっと降りてくればいいんだよ…ライズみたいにさぁ…
384 24/01/29(月)12:48:35 No.1151591178
ラージャンに太刀で行ってみたら動くわ隙無いわで全然ゲージたまんねえし色変わらんし最悪だった なにかおかしいと思って動画見たらぶっ飛ばしぶっ飛ばし罠で半分ハメみたいになってた
385 24/01/29(月)12:48:36 No.1151591181
>大剣と片手剣はラヴィーナが一番強いと聞いて作るのをやめた >俺はミラボレアス ラドドドドに黒龍剣担いでるけど火力であんま不便しないけどなあ整備5とか積めるし ラヴィーナγが強いのはその通りなんだが
386 24/01/29(月)12:48:40 No.1151591204
テエテエの難点は属性会心ないから武器がマム固定になることかな…
387 24/01/29(月)12:49:02 No.1151591341
虫棒で飛ぶ奴らと同じ土俵に行く
388 24/01/29(月)12:49:10 No.1151591380
全属性のエレメントと言いつつ水属性は使わない詐欺ではあった
389 24/01/29(月)12:49:20 No.1151591438
今マムが来てるけどストーリー中断してマムガシャした方がいい?
390 24/01/29(月)12:49:24 No.1151591458
「」ンターと始めてムヘト倒した時に攻撃2出たことは忘れない
391 24/01/29(月)12:49:25 No.1151591463
テオは適当に顔殴ってるだけで頻繁に大げさなやられたー!!って感じのポーズしてダウンしてくれるからもしかして忖度されてる?って気になってくる
392 24/01/29(月)12:49:35 No.1151591524
ゲキリュウノツガイは銀レウスの方2本持て
393 24/01/29(月)12:49:36 No.1151591525
レウスh銀より青のほうが強い
394 24/01/29(月)12:50:19 No.1151591783
もう歴戦王マムやりたくないんだけど さっさとマスターマムやりたい 氷抗菌も炎抗菌も出ない
395 24/01/29(月)12:50:23 No.1151591802
>今マムが来てるけどストーリー中断してマムガシャした方がいい? 武器は無くてもどうにかなるけど防具は作っとくといいかもしれない
396 24/01/29(月)12:50:40 No.1151591891
そういやドスキレアジ集めてなかったから周回しなきゃ…
397 24/01/29(月)12:50:42 No.1151591898
>大剣と片手剣はラヴィーナが一番強いと聞いて作るのをやめた >俺はミラボレアス 大剣はドラゴン着て真溜め型のほうが火力自体は高いんじゃね 使いやすいかどうかは人によるわけだけど
398 24/01/29(月)12:50:54 No.1151591961
マムガイラは重ね着が最優先だ
399 24/01/29(月)12:51:25 No.1151592145
>もう歴戦王マムやりたくないんだけど >さっさとマスターマムやりたい >氷抗菌も炎抗菌も出ない マスターマム素材で武器ガチャ出来るぞ
400 24/01/29(月)12:51:31 No.1151592176
>>大剣と片手剣はラヴィーナが一番強いと聞いて作るのをやめた >>俺はミラボレアス >大剣はドラゴン着て真溜め型のほうが火力自体は高いんじゃね >使いやすいかどうかは人によるわけだけど 真溜めを安定して当てられるならそう でも真溜めは安定して当たらねえんだ
401 24/01/29(月)12:51:55 No.1151592313
久々にやってみるとサンブレイクに比べてむしろ挙動が軽いような気がする 翔虫の分機動力は確実に劣るはずだけど
402 24/01/29(月)12:52:42 No.1151592629
>大剣と片手剣はラヴィーナが一番強いと聞いて作るのをやめた >俺はミラボレアス 大剣は分からないけど片手剣に関しては(傷付け部位に対して的確にジャスラを叩き込む立ち回りを安定させられるなら)冰気構成の方が強いよ
403 24/01/29(月)12:52:48 No.1151592669
火力ならラヴィーナだけど結局快適さならドラゴン以上の装備はないんだ 整備5はもはや呪いと言える
404 24/01/29(月)12:53:06 No.1151592740
>大剣はドラゴン着て真溜め型のほうが火力自体は高いんじゃね >使いやすいかどうかは人によるわけだけど 冰気もドラゴンもやる事真溜めだから ずっと転がすなりして真溜め当て続けれるならドラゴンだし カーナ王みたいに様子見て行動に合わせて真溜めするならラヴィーナ
405 24/01/29(月)12:53:31 No.1151592864
>久々にやってみるとサンブレイクに比べてむしろ挙動が軽いような気がする >翔虫の分機動力は確実に劣るはずだけど 視点がハンターに寄ってるからスピード感はあるかもしれない
406 24/01/29(月)12:53:38 No.1151592897
今更だけど初期の傷付け時間が90秒だったのは 流石に開発者頭が沸いてるだろと思ってました あんなもんクレーム言われる前に気付けよ…
407 24/01/29(月)12:53:54 No.1151592993
>マスターマム素材で武器ガチャ出来るぞ ならなんでマスター装備で歴戦王マム周回してる奴多いの?
408 24/01/29(月)12:54:11 No.1151593088
>久々にやってみるとサンブレイクに比べてむしろ挙動が軽いような気がする >翔虫の分機動力は確実に劣るはずだけど ヘビィの動き重過ぎてやばい しかもたまに弾が明後日の方向飛んでくバグあるし
409 24/01/29(月)12:54:20 No.1151593135
>>マスターマム素材で武器ガチャ出来るぞ >ならなんでマスター装備で歴戦王マム周回してる奴多いの? 知らん
410 24/01/29(月)12:54:28 No.1151593174
>今更だけど初期の傷付け時間が90秒だったのは >流石に開発者頭が沸いてるだろと思ってました >あんなもんクレーム言われる前に気付けよ… 実際はそれに加えて修正すごく遅かったから初期じゃなくて初期中期後期までずっと…
411 24/01/29(月)12:54:47 No.1151593286
ライズサンブレイクはなんか変な固さみたいなのがある 双剣で比べるとなんか違う
412 24/01/29(月)12:54:56 No.1151593351
>>マスターマム素材で武器ガチャ出来るぞ >ならなんでマスター装備で歴戦王マム周回してる奴多いの? 金色武器コンプ狙いか重ね着素材目当てかツチノコハンターだよ
413 24/01/29(月)12:55:06 No.1151593405
>>マスターマム素材で武器ガチャ出来るぞ >ならなんでマスター装備で歴戦王マム周回してる奴多いの? 別におかしくないだろ マスターマムに勝てないんだよ
414 24/01/29(月)12:55:17 No.1151593458
180秒になったのミラ実装時じゃなかったか?
415 24/01/29(月)12:55:54 No.1151593661
ライズサンブレイクは動き早くなってるけどそのぶんキャンセルタイミングが短いから結果的に硬く感じるやつだな
416 24/01/29(月)12:56:14 No.1151593781
傷3分も削撃も調整した時期が最後も最後じゃねえかえーって事以外は良い事
417 24/01/29(月)12:56:15 No.1151593788
90秒って実質ほぼ1分半だからな
418 24/01/29(月)12:56:20 No.1151593817
アプデでどんどん変わってく過程のさなかプレイできるのが一番楽しいと思う このゲームアプデ追加要素めちゃくちゃ気合入ってたし 削撃珠だけは最初から入れんかいって思ったけど
419 24/01/29(月)12:56:22 No.1151593826
クラッチ周りはマジでいい思い出がない ワイルズも腕になんか付けてたから不安だ
420 24/01/29(月)12:56:27 No.1151593853
W系はまぁ丁度いい塩梅なのが気持ちよさに繋がってるのかもしれん ライズ系はヒットストップも重い感じがある
421 24/01/29(月)12:56:43 No.1151593930
>90秒って実質ほぼ1分半だからな ほぼ?
422 24/01/29(月)12:56:54 No.1151593987
クラッチクローの射程を楔虫に引っかかる時と同じにしてくれ
423 24/01/29(月)12:57:02 No.1151594024
>あとレウス亜種と戦う時のテクニックだけどあいつ空中攻撃のモーションのどこかで必ず着地するからその時にはじけクルミだのハジケ結晶だのを当てて地面に下ろそう ほえー…はじけなんたら便利だな 覚えておこう
424 24/01/29(月)12:57:28 No.1151594140
マスターマムはマルチならいけると思うけどソロに拘ってて勝てないとかありそう
425 24/01/29(月)12:57:43 No.1151594226
お守り厳選しなくて良くなるだけでこんなに楽しいんだなって…
426 24/01/29(月)12:57:53 No.1151594283
マスターじゃない方のマムってまさかまだあのトンネル這いずり回ってんの?
427 24/01/29(月)12:57:54 No.1151594288
>ほえー…はじけなんたら便利だな >覚えておこう ガンキンのローリングにも効くぞ
428 24/01/29(月)12:58:25 No.1151594433
むしろライズはヒットストップ軽くなってて残念だったわ 飛円斬りで尻を眺められない
429 24/01/29(月)12:58:46 No.1151594537
マム王の初回角折は楽しいんだけど 武器求めてやる事じゃないのがあまりにも勿体無い
430 24/01/29(月)12:58:46 No.1151594538
長く遊んだつもりだったけどそういやミラボレアス来る前にやる気無くして辞めちゃったな
431 24/01/29(月)12:58:49 No.1151594560
研究が進んだ結果煙玉が宇宙最強のハンターアイテムになったな
432 24/01/29(月)12:59:37 No.1151594821
サンブレは双剣のラセンザンの爽快感めっちゃ落ちててショック XXの時もっとヒットしてなかった?
433 24/01/29(月)12:59:40 No.1151594837
>ライズサンブレイクは動き早くなってるけどそのぶんキャンセルタイミングが短いから結果的に硬く感じるやつだな IBやってからSBのランスやるとカウンターキャンセル突きが出しづらいね… SBの方になれてるならIBでも出せるからそっちに慣れれば良いんだけど
434 24/01/29(月)12:59:48 No.1151594888
確認したら傷付け時間延長のアプデが入ったのは2020年10月1日でした! アイスボーンから発売して13か月後です! いかがでしたか! まあギリギリセーフだろう…
435 24/01/29(月)13:00:00 No.1151594944
傷付けた状態で壁に激突させると傷付けた部分も破壊の蓄積あるんですよ ええやん… 傷付けの維持時間は90秒です は…?
436 24/01/29(月)13:00:05 No.1151594973
>研究が進んだ結果煙玉が宇宙最強のハンターアイテムになったな 開発の誰も煙玉を狩り中に使うなんて発想無かったんだろうな… ってのがわかる挙動してる
437 24/01/29(月)13:00:22 No.1151595054
ヘビィで貫通撃つのが好きだったのにそれ使うくらいならライトでよくね?ってなってたのがキツかった
438 24/01/29(月)13:00:30 No.1151595096
上位マムめんどくせえマスターでいいやを続けてたせいで上位マムの仕様なんもわからんまま抗菌が揃ってしまった
439 24/01/29(月)13:00:37 No.1151595138
>確認したら傷付け時間延長のアプデが入ったのは2020年10月1日でした! >アイスボーンから発売して13か月後です! いかがでしたか! >まあギリギリセーフだろう… 最後のコンテンツ追加時だよう!
440 24/01/29(月)13:00:55 No.1151595218
>>今更だけど初期の傷付け時間が90秒だったのは >>流石に開発者頭が沸いてるだろと思ってました >>あんなもんクレーム言われる前に気付けよ… >実際はそれに加えて修正すごく遅かったから初期じゃなくて初期中期後期までずっと… 傷付け必須気味の割に格差すごかったのもちょっと… 傷付け3回はイカれてたと思う
441 24/01/29(月)13:01:15 No.1151595310
>サンブレは双剣のラセンザンの爽快感めっちゃ落ちててショック >XXの時もっとヒットしてなかった? ヒット数とかじゃなくて狩り技当てたときのギャギャギャギャギャ!みたいなSEとヒットエフェクトのお陰
442 24/01/29(月)13:01:51 No.1151595473
新規ハンターさんは傷付いてもすぐ治る全盛期のモンスターどもと戦えなくてかわいそう…
443 24/01/29(月)13:01:56 No.1151595499
ミラ対策はミラ装備していこうみたいな記事見るとそうだけどそうじゃねえんだよってなる コイツ倒せないから記事読んでるんだよ!
444 24/01/29(月)13:02:07 No.1151595534
>傷付け必須気味の割に格差すごかったのもちょっと… >傷付け3回はイカれてたと思う ザシュブンブンブンブン ザシュ!
445 24/01/29(月)13:02:08 No.1151595539
>>翼破壊は根本からもいでくれってなる >角と尻尾も頼む ブレスうざいから頭も頼む
446 24/01/29(月)13:02:14 No.1151595567
戦闘中に煙玉投げたらうn?みたいな感じで周りキョロキョロするのいいよね
447 24/01/29(月)13:02:17 No.1151595582
>空という手の届かない場所へ逃げて遅延する卑怯な奴らは許してはいけないガノス >滅ぼすべきトトス 水中だとそんなに強くないよね君
448 24/01/29(月)13:02:33 No.1151595638
ライズやってた時は蟲技とかカスタムパーツ劣化させただけ 武器ごとに歩き撃ち リロードできるか決めるなよとか思ってたけど ライズの方が圧倒的に快適だわ
449 24/01/29(月)13:02:50 No.1151595709
個人的に傷つけ持続は倍でいいと思ってる 全体的にやたら移動するのと時間稼ぎモーション多いから時間以上に短く感じる 闘技場とかアルバミラとか相対しっぱなしならいいんだけどな…
450 24/01/29(月)13:02:54 No.1151595722
クラッチは装衣が強過ぎてある程度ゴリ押しでやれちゃったからな 対応してくる後半追加組は置いといて
451 24/01/29(月)13:03:17 No.1151595794
私の名前はうんちハンター 攻略を見た時に初手咆哮を回避して殴りましょうと言われて困惑する
452 24/01/29(月)13:03:22 No.1151595818
なんで鈍足で防御低くて近寄るの怖いヘビィでクラッチなんてしないと行けないんだ...ってなってた覚えがある
453 24/01/29(月)13:03:30 No.1151595860
>クラッチは装衣が強過ぎてある程度ゴリ押しでやれちゃったからな >対応してくる後半追加組は置いといて いいですよねセミ対策
454 24/01/29(月)13:03:43 No.1151595933
>ミラ対策はミラ装備していこうみたいな記事見るとそうだけどそうじゃねえんだよってなる >コイツ倒せないから記事読んでるんだよ! ぶんどりニャ
455 24/01/29(月)13:04:01 No.1151596002
クラッチに対応(謎の超多段判定突進)
456 24/01/29(月)13:04:06 No.1151596020
>なんで鈍足で防御低くて近寄るの怖いヘビィでクラッチなんてしないと行けないんだ...ってなってた覚えがある 機関ヘビィの傷つけする度これ傷付けどころじゃないよな…ってなる 執拗に撃ちすぎる
457 24/01/29(月)13:04:06 No.1151596024
>ヘビィで貫通撃つのが好きだったのにそれ使うくらいならライトでよくね?ってなってたのがキツかった 周回に属性速射やストスリ超つええ!はあってもIBのヘビィ物理も属性もずっと強いから…
458 24/01/29(月)13:04:19 No.1151596082
そういやオトモって何がいいの? 応援してくれるのにしてるんだけど
459 24/01/29(月)13:04:20 No.1151596088
>なんで鈍足で防御低くて近寄るの怖いヘビィでクラッチなんてしないと行けないんだ...ってなってた覚えがある ライズで蟲技出そうとして特殊弾込め出してクソァってなってたけど こっちでもクラッチで同じ事やっててクソァってなってる
460 24/01/29(月)13:05:17 No.1151596293
>ライズやってた時は蟲技とかカスタムパーツ劣化させただけ >武器ごとに歩き撃ち リロードできるか決めるなよとか思ってたけど >ライズの方が圧倒的に快適だわ 両方のいいとこどりになることを期待してるぜワイルズ
461 24/01/29(月)13:05:18 No.1151596298
>>なんで鈍足で防御低くて近寄るの怖いヘビィでクラッチなんてしないと行けないんだ...ってなってた覚えがある >機関ヘビィの傷つけする度これ傷付けどころじゃないよな…ってなる >執拗に撃ちすぎる ライトのアレもなかなかにエグいと思うぜ!
462 24/01/29(月)13:05:27 No.1151596340
オトモの武器とかよく分からなくて駆け抜けたからミラソロまでずっと回復の蜜出させてた
463 24/01/29(月)13:05:45 No.1151596421
>両方のいいとこどりになることを期待してるぜワイルズ 念 せめてヘビィの横ステップは残してくれ
464 24/01/29(月)13:05:57 No.1151596460
傷付け二回組は何が嫌って 傷付けようとすると一緒落ちる弾がその時点で要らねえ!ってなること いざ弾が欲しいときはすでに枯渇してるという
465 24/01/29(月)13:06:01 No.1151596486
>私の名前はうんちハンター >攻略を見た時に初手咆哮を回避して殴りましょうと言われて困惑する 避けられないなら不動着て咆哮無効で殴りに行ってもいいぞ
466 24/01/29(月)13:06:14 No.1151596543
>>ライズやってた時は蟲技とかカスタムパーツ劣化させただけ >>武器ごとに歩き撃ち リロードできるか決めるなよとか思ってたけど >>ライズの方が圧倒的に快適だわ >両方のいいとこどりになることを期待してるぜワイルズ >蟲でクラッチして傷付けにしました!
467 24/01/29(月)13:06:18 No.1151596556
みちち来た辺りで辞めちゃったけどランスでナナが死ぬほど辛かったのだけ強烈に印象に残ってる 今復帰したら楽になってる?
468 24/01/29(月)13:06:37 No.1151596632
傷つけは弱点常に殴れないマルチ想定で作ってたんだろう じゃあソロ用にちゃんと弱点柔らかくしとけよってなる まぁ後半のはそんな肉質になってるけど
469 24/01/29(月)13:06:38 No.1151596637
Wは笛猫最強だったんだけどIBで銅鑼という余計なものがついちゃったから無難なのは一切りある回復虫だと思ってる
470 24/01/29(月)13:06:42 No.1151596654
ぶっとばしで倒れてる時間短くてこれ傷付けでよくねってなってるけどどうなん? みちちは別にして
471 24/01/29(月)13:06:45 No.1151596666
ハンマーは水面打ちと溜武の踏み込み叩きつけとスウェイがあればいいや…
472 24/01/29(月)13:06:48 No.1151596682
初手不動傷つけぶっ飛ばし殴りから転身はよく見る光景すぎる
473 24/01/29(月)13:07:13 No.1151596775
そうそうクラッチヘビィは単発の狙撃で有名になったけど 実は機関ヘビィも連打してるのに冰気ゲージはなぜか2回しか減らずクラッチ合計モーション値最大級の機関を高倍率のまま全弾叩き込めるぞ 機関クラッチヘビィもぜひとも試してくれ
474 <a href="mailto:ガンス">24/01/29(月)13:07:14</a> [ガンス] No.1151596783
>傷付け二回組は何が嫌って >傷付けようとすると一緒落ちる弾がその時点で要らねえ!ってなること えっでも杭に装填しないと…
475 24/01/29(月)13:07:22 No.1151596808
>そういやオトモって何がいいの? >応援してくれるのにしてるんだけど 好きなのでいいよ 回復かぶんどりが人気あるんじゃない
476 24/01/29(月)13:07:34 No.1151596843
ワイルズはどっしりした動きの路線だからハンターがインフレ極まったサンブレイクみたいのは無理かな 良い悪いじゃなくて方向性違う
477 24/01/29(月)13:07:45 No.1151596888
蟲棒のDPSの低さでミラはきつい
478 24/01/29(月)13:07:59 No.1151596941
オトモは真面目に言うとぶんどり連撃が睡眠武器乗るのでぶんどりが一番強い でもトータルではそれぞれ強みがあるから好きなの持たせればいいと思うよ 罠師だけはゴミ
479 24/01/29(月)13:08:19 No.1151597005
虫棒はミラ楽だぞ 立ち回り強いから
480 24/01/29(月)13:08:28 No.1151597037
>蟲棒のDPSの低さでミラはきつい むしろ事あるごとに顔に急襲刺し込みやすくてやりやすいよ
481 24/01/29(月)13:08:34 No.1151597064
ランス使ってるとIBは盾がクラッチより仕事してない時多かったしシールドタックルはライズから継続して欲しい なんなら殴ってからクラッチで来てもいい
482 24/01/29(月)13:08:45 No.1151597100
ただでさえ強いのに何故か進化し続ける弓を使うと スウェイで喜ぶハンマーを見ていて申し訳なくなる時がある
483 24/01/29(月)13:09:13 No.1151597210
>虫棒はミラ楽だぞ >立ち回り強いから 棒高跳びでブレスを避けるのはテンションがあがる たまに自分から飛び込む
484 24/01/29(月)13:09:22 No.1151597250
ワイルズは1個でいいから世界樹みたいなエリア作ってくれ 可能ならもう2個ぐらい欲しい
485 24/01/29(月)13:09:33 No.1151597300
カウンタークラッチのギャグみたいな絵面好きだから復活していいぞ!
486 24/01/29(月)13:09:58 No.1151597396
>虫棒はミラ楽だぞ >立ち回り強いから 死因になりがちな扇ブレスと360度旋回ブレスをジャンプで回避できるのは強いよね…