24/01/28(日)18:09:52 オスお... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706432992855.jpg 24/01/28(日)18:09:52 No.1151316429
オスおま作ってみたんだけど この種族顔が良すぎにゃい?
1 24/01/28(日)18:11:08 No.1151316903
男女とも顔のいい種族のせいで ヒューランが食われてる感はあるにゃ
2 24/01/28(日)18:13:45 No.1151317848
ヒューランは昔特有の海外にも受け入れられるような狙いの顔って感じにゃゴツーンて感じの
3 画像ファイル名:1706433244667.png 24/01/28(日)18:14:04 No.1151317949
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4 24/01/28(日)18:16:24 No.1151318849
履行中にバフが切れて狂って死ぬジョブが多すぎるにゃ
5 24/01/28(日)18:17:47 No.1151319331
疾風…迅雷…?それを思い出そうとすると光のようにボヤけてしまうモン
6 24/01/28(日)18:17:57 No.1151319373
いつかどこかで現行の戦闘システムそのものがひっくり返るような 大きなリワークとか入るのかにゃあ? でも戦闘コンテンツとあまりにも不可分に結びついてるからムリだよにゃ
7 24/01/28(日)18:20:29 No.1151320316
土遁と風遁上書きできてえらいね♥ ただ一つ完璧な幸せを作り出そう…
8 24/01/28(日)18:26:24 No.1151322551
>いつかどこかで現行の戦闘システムそのものがひっくり返るような >大きなリワークとか入るのかにゃあ? 流石に蒼天→紅蓮の時以上のものは起きないんじゃないかにゃー
9 画像ファイル名:1706433992288.png 24/01/28(日)18:26:32 No.1151322604
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10 24/01/28(日)18:30:06 No.1151323972
リミットブレイクが個別になるという眉唾な話を聞いて本当になったら面白そうだなあ…とたまに期待してるけど具体的な事は一切知らない
11 24/01/28(日)18:31:13 No.1151324427
そういやリミットブレイクって一応PT連携要素としてお出しされたんだよにゃ… 連携要素一切にゃいけど
12 24/01/28(日)18:32:10 No.1151324757
暗黒さんレタス
13 24/01/28(日)18:32:41 No.1151324922
>そういやリミットブレイクって一応PT連携要素としてお出しされたんだよにゃ… >連携要素一切にゃいけど 公式が出してたLB動画だと動いてない時にはなんか反応してるっぽいにゃ
14 24/01/28(日)18:33:07 No.1151325079
>そういやリミットブレイクって一応PT連携要素としてお出しされたんだよにゃ… >連携要素一切にゃいけど 復活させようか バトルレジメン
15 24/01/28(日)18:33:10 No.1151325110
>公式が出してたLB動画だと動いてない時にはなんか反応してるっぽいにゃ いけー!!淫売の猫ー!的なポーズするよにゃ
16 24/01/28(日)18:33:20 No.1151325161
>リミットブレイクが個別になるという眉唾な話を聞いて本当になったら面白そうだなあ…とたまに期待してるけど具体的な事は一切知らない もしそうなったらタンクLB3とヒラLB3が調整クソめんどくさそうにゃ
17 24/01/28(日)18:34:04 No.1151325419
仮に個別化したらヒラのLB3は蘇生なくなるんじゃないかにゃ
18 24/01/28(日)18:34:26 No.1151325561
個別にLB必須になるとスキル回しが乱れるからみんなから嫌われそうにゃ
19 24/01/28(日)18:35:08 No.1151325812
個別化はTLB3で止めるギミックがめっちゃ面倒になりそうにゃ…
20 24/01/28(日)18:35:13 No.1151325844
LBの着弾タイミングっていつにゃ? 詠唱終わった時にゃ?それともモーション終わった時にゃ?
21 24/01/28(日)18:35:23 No.1151325900
終焉の戦いでタンクLBの時にボーッと見てたけどLB打つときLBしてないメンバーがパワーをメテオに!って感じで片手挙げて応援してるんだよね
22 24/01/28(日)18:35:37 No.1151325982
>仮に個別化したらヒラのLB3は蘇生なくなるんじゃないかにゃ 蘇生ないヒラLBってあんまり使える雰囲気ないにゃ…
23 24/01/28(日)18:37:02 No.1151326515
絶でLB前提のギミック作っちゃったらリワークは無理にゃ
24 24/01/28(日)18:37:34 No.1151326726
>蘇生ないヒラLBってあんまり使える雰囲気ないにゃ… ただDPSのLBと競合せずかつヒラ2人が個別にLBで立て直し出来るのは強すぎる感あるにゃ
25 24/01/28(日)18:37:35 No.1151326734
>詠唱終わった時にゃ?それともモーション終わった時にゃ? タンクLBで詠唱終わりと同時に着弾してもちゃんと減少効いてたから前者じゃねーかにゃ
26 24/01/28(日)18:39:50 No.1151327664
タンクLBで越える系のギミックでタイミング失敗すると超気まずいにゃ
27 24/01/28(日)18:40:12 No.1151327818
個別LBはPvPだけでいいにゃ
28 24/01/28(日)18:40:56 No.1151328099
>タンクLBで詠唱終わりと同時に着弾してもちゃんと減少効いてたから前者じゃねーかにゃ なるほどにゃー 範囲LBで詠唱直後にAoEとかで動かれると当たったか不安になるからちょっと気になってたにゃ ありがとうにゃ
29 24/01/28(日)18:41:17 No.1151328256
そういや「アドレナリンラッシュ」ってラグナロクオンラインにもあったよにゃ
30 24/01/28(日)18:41:29 No.1151328333
詠唱終わって直後ってことにゃ!言葉足りなかったにゃ!
31 24/01/28(日)18:42:53 No.1151328930
LB自体がギスギス要素になってたから個別化自体は納得できるにゃ
32 24/01/28(日)18:42:54 No.1151328938
>そういや「アドレナリンラッシュ」ってラグナロクオンラインにもあったよにゃ 赤ら顔になってめっちゃ殴るやつにゃ
33 24/01/28(日)18:43:09 No.1151329040
あでもDPSはうおおおファイナルヘブーン!ズドーン!で殴ったタイミングでダメージ発生するから 殴りがヒットするまでに死んだりとか履行入ったらどうなるかは知らない
34 24/01/28(日)18:44:11 No.1151329480
ほぼ半壊からのヒラLBで建て直せると気持ちいいにゃ
35 24/01/28(日)18:44:55 No.1151329765
ひとりでLBなんてゴッドベルト氏の話か何かじゃないのにゃ?
36 24/01/28(日)18:45:11 No.1151329894
fu3079259.mp4
37 24/01/28(日)18:46:15 No.1151330349
>fu3079259.mp4 あれ移動判定ついてたのにゃ…
38 24/01/28(日)18:46:56 No.1151330643
LB3以外もジョブ固有のものにしたいって話と混同されてる気がするにゃ
39 24/01/28(日)18:47:00 No.1151330672
ジャンプでAOE踏まない改修受けたあとはLBも同じになったんにゃ?
40 24/01/28(日)18:47:44 No.1151330967
スッと落ちてく人でダメだったにゃ
41 24/01/28(日)18:47:54 No.1151331041
>fu3079259.mp4 可哀想…
42 24/01/28(日)18:48:21 No.1151331257
カードを引きながら落ちてったにゃ…
43 24/01/28(日)18:48:42 No.1151331409
実はにゃーも同じことやったにゃ 外から生えてくる雲をジャンプしただけなんだにゃ…本当なんだ信じてにゃ…
44 24/01/28(日)18:49:01 No.1151331538
>あれ移動判定ついてたのにゃ… 天獄4層でも落ちたことあるにゃ
45 24/01/28(日)18:49:06 No.1151331585
いつも気になってたけどDPSのLB1とLB2やるときに出る謎の声は一体誰の声なんにゃ
46 24/01/28(日)18:49:31 No.1151331744
そんな声聞いたこと無いにゃ
47 24/01/28(日)18:49:51 No.1151331866
>いつも気になってたけどDPSのLB1とLB2やるときに出る謎の声は一体誰の声なんにゃ なんか野太い声だからビックリしますよにゃ
48 24/01/28(日)18:50:27 No.1151332101
LBも移動するのあるからたまに落ちてるにゃね…
49 24/01/28(日)18:50:39 No.1151332173
ジャンプしてるのに間に奈落があると落ちるのどうかしてるにゃ!直すべきにゃ!!!
50 24/01/28(日)18:51:05 No.1151332357
ヒファロサウルス今日釣れなかったら四日後にゃ お願いしますにゃ
51 24/01/28(日)18:51:09 No.1151332389
>>いつも気になってたけどDPSのLB1とLB2やるときに出る謎の声は一体誰の声なんにゃ >なんか野太い声だからビックリしますよにゃ FFTA2で波動撃打つときの声そっくりにゃ… アデルで撃ってもあの声出るのが嫌だったにゃ…
52 24/01/28(日)18:51:09 No.1151332393
カウント1でイルーシブして見事想定と逆に飛んでエリア外死したことかない竜さんはいないにゃ
53 24/01/28(日)18:51:39 No.1151332580
リューさんとモンクはLB3で移動するにゃ 忍者は遠くに居ても移動せず放つことができるにゃ サムライは試したことないから知らんにゃ
54 24/01/28(日)18:51:56 No.1151332726
朱雀でMTが北に寄り過ぎて微妙にど真ん中じゃない時にモンクがLB3してそのまま落ちたのを見た事あるにゃ
55 24/01/28(日)18:51:59 No.1151332756
何故人は移動技で落下死してしまうんにゃろね…
56 24/01/28(日)18:51:59 No.1151332758
アスラは微妙に狭かったからビームかっこよく避けようとして外周死が多くて見てて面白かったにゃ
57 24/01/28(日)18:52:01 No.1151332776
機工士のロボやサテライトレーザーはどこから出てきてるんだにゃ...
58 24/01/28(日)18:52:13 No.1151332860
リューサンとモンクのLBは移動判定あるにゃ 踊り子も見た目的にあってもおかしくないけど実際どうかは知らんにゃ
59 24/01/28(日)18:52:14 No.1151332871
イルーシブたまになんで!?って方向に飛ぶの皆そうなんだななんなんだよアレ…
60 24/01/28(日)18:52:32 No.1151332993
>機工士のロボやサテライトレーザーはどこから出てきてるんだにゃ... デュナミス圏で生成してる説が出てきたにゃ
61 24/01/28(日)18:53:11 No.1151333260
リューサンのLBの移動判定どっかで消されてた気がするにゃ
62 24/01/28(日)18:53:24 No.1151333338
デプラスマンでスタイリッシュ即死すると力のない笑いしか出ないにゃ…
63 24/01/28(日)18:53:28 No.1151333361
>>機工士のロボやサテライトレーザーはどこから出てきてるんだにゃ... >デュナミス圏で生成してる説が出てきたにゃ オメガ達が頑張って作って送ってくれてるんにゃ!?
64 24/01/28(日)18:53:38 No.1151333417
レベル81以降に覚えるスキルはヒカセンが独自に編み出してるとか聞くけど 意味の分からんスキル多い気がするにゃ…
65 24/01/28(日)18:53:41 No.1151333434
ジョブクエじゃなくてレベルアップで手に入るようになって以降の技はこれ何?っていうのが多いにゃ
66 24/01/28(日)18:53:42 No.1151333446
タチノ1ボスでバックジャンプ系の技で落ちる人を見ると癒やされるにゃ
67 24/01/28(日)18:54:09 No.1151333620
プライマルレンドはなにかんがえてあんなことになってるんにゃ…
68 24/01/28(日)18:54:14 No.1151333661
リーパーのLB3は硬直短い気がするにゃ
69 24/01/28(日)18:54:16 No.1151333674
>ジョブクエじゃなくてレベルアップで手に入るようになって以降の技はこれ何?っていうのが多いにゃ ジョブクエ個人的には好きだったからちょっと寂しいにゃあ つまんないジョブクエも結構あったけどにゃ…
70 24/01/28(日)18:54:34 No.1151333794
>イルーシブたまになんで!?って方向に飛ぶの皆そうなんだななんなんだよアレ… 自キャラの向きを180度変えようとした直後に使って横に飛んでるとかじゃないかにゃ
71 24/01/28(日)18:54:41 No.1151333838
個人LBはPVPの話と混同してる気がするにゃ 今までのコンテンツ全部に調整が必要になるからコストが天元突破するにゃ
72 24/01/28(日)18:54:49 No.1151333877
忍者のジョブクエ好きにゃ あのポーズほしいにゃ
73 24/01/28(日)18:55:13 No.1151334016
>レベル81以降に覚えるスキルはヒカセンが独自に編み出してるとか聞くけど >意味の分からんスキル多い気がするにゃ… 戦士が急に縦回転して突撃したり拳を振り回す技はヒカセン産なら納得にゃ
74 24/01/28(日)18:55:50 No.1151334245
漆黒みたいにカンスト後に必須じゃないけどお楽しみみたいなジョブクエはまたやって欲しいにゃ…
75 24/01/28(日)18:56:02 No.1151334326
モンクでパンデモくんにLBするの怖かったにゃ
76 24/01/28(日)18:56:10 No.1151334375
>アスラは微妙に狭かったからビームかっこよく避けようとして外周死が多くて見てて面白かったにゃ にゃーはエデンでデプラス死やらかした時 他の赤魔がタゲサの中心からデプラスしてるのを見て以降 デプラス死をしたことは月一回しかないにゃ
77 24/01/28(日)18:56:46 No.1151334608
リューサンメインにゃけど他のジョブに触るとなんでお前らこんな楽して移動してるにゃ!ってなるにゃ でもそれだけに上手く使えたときは頭の中にHeavenswardが流れるにゃ コツは日頃からリテイナーベルに移動するときもイルーシブしたりして飛距離を体で覚えることにゃ
78 24/01/28(日)18:56:57 No.1151334676
80ジョブクエ忍者はめっちゃ笑ったにゃ また仕事は出来るけどアホなあのメンツに会いたいにゃ
79 24/01/28(日)18:57:05 No.1151334725
>個人LBはPVPの話と混同してる気がするにゃ >今までのコンテンツ全部に調整が必要になるからコストが天元突破するにゃ ヒラのLB1はPVPの攻撃技にして欲しいにゃ 腐らせるくらいなら白でボスにビーム撃ちたいにゃ
80 24/01/28(日)18:57:35 No.1151334943
ジョブクエは結局クオリティの差がすごいからもう続きは無理ってなってるのもわかるにゃ ナイトのジョブクエとかなにこれ…なにこれにゃ…って感じにゃ
81 24/01/28(日)18:57:52 No.1151335044
意味が分からんのはタンクの無敵技にゃ ナイトの無敵とか戦士の1で耐えるとかは分かるにゃ 暗黒とかよく分からんしガンブレは自分から瀕死になるのがもうギャグにゃ!