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24/01/26(金)09:11:44 正直グ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706227904733.jpg 24/01/26(金)09:11:44 No.1150380951

正直グラサン地形ならそうりきで水おじよりドヒナちゃん2回使うぐらいの活躍して欲しいと思ってる  実はEX5は2000超えてそうな倍率なんじゃないかって感じになってきてるし

1 24/01/26(金)09:12:57 No.1150381158

ド級のヒナちゃん…ドヒナちゃんだ!

2 24/01/26(金)09:14:15 No.1150381399

6コスト先払いで0コスカード回しながら火力発揮できるってだけで何かしら使い所はありそうではある

3 24/01/26(金)09:14:52 No.1150381507

生放送のキャラ全員EX1だったからヒナちゃんもそうである可能性かなり高くなったよね

4 24/01/26(金)09:16:16 No.1150381767

>6コスト先払いで0コスカード回しながら火力発揮できるってだけで何かしら使い所はありそうではある スキルを使う事でチャージ出来る生徒と相性良いだろうね

5 24/01/26(金)09:19:26 No.1150382274

オートでの挙動がどうなるかとアコヒマリは最終だけ載せるスタイルがいいのかどうかが気になる

6 24/01/26(金)09:19:32 No.1150382292

今年はヒナイヤーにして見せるという強い意志を感じるからドヒナちゃんもそうなるだろう

7 24/01/26(金)09:43:13 No.1150386384

ウイで半減してアコヒマリで3連打が主流か?

8 24/01/26(金)09:47:52 No.1150387286

ウイのEX一回分無駄になりそうだしヒマリ正フウじゃないかな

9 24/01/26(金)09:48:22 No.1150387381

>ウイで半減してアコヒマリで3連打が主流か? ドヒナEXって半減した場合2回目以降はどう処理されるんだろう…

10 24/01/26(金)09:49:28 No.1150387586

10秒以内に0コスカード3枚使い切らないといけないっぽいのが気になる

11 24/01/26(金)09:49:45 No.1150387632

0を半分にして0です!消費!

12 24/01/26(金)09:53:43 No.1150388331

>10秒以内に0コスカード3枚使い切らないといけないっぽいのが気になる 発射毎に10秒延長じゃ無いの?

13 24/01/26(金)09:56:05 No.1150388756

アニバキャラなんて深く考えなくても全部壊れで統一してくるだろう ヒナも好きだけど水着アリウスとアイドルマリー見せられながら石吐かされるのがつらいぜ…

14 24/01/26(金)09:57:40 No.1150388992

さすがに社長も出番かなり減りそう

15 24/01/26(金)10:06:34 No.1150390291

EXアイコンが変わってるのでウイのコスト半減効果は打ち終わった次回に持ち越されると思う なぜならイブキEXを半減した状態で虎丸に乗るとコスト半減効果は降りるまで持ち越されるから

16 24/01/26(金)10:10:41 No.1150390999

ドヒナちゃんとドアコ一緒に使う事あるんだろか  会心バフ重複しないせいで使うイメージが沸かない

17 24/01/26(金)10:10:41 No.1150391002

ナンニデモウイにさせないように調整頑張ってる節ある

18 24/01/26(金)10:12:15 No.1150391248

>ナンニデモウイにさせないように調整頑張ってる節ある コストいじる系は調整大変そうだなって思うわ

19 24/01/26(金)10:16:48 No.1150392041

ヒゲやヒマリみたいな加速系もだけどコスト干渉する能力はとりあえず突っ込んどけになりがち 水着シロコも結局使われてるし

20 24/01/26(金)10:20:04 No.1150392630

正ハルカ...

21 24/01/26(金)10:21:23 No.1150392863

凝りすぎてあんま使えない性能になった正月アルを俺は忘れてないよ

22 24/01/26(金)10:24:06 No.1150393349

水ハナコ横に添えたら二人でめっちゃ連打できるかな

23 24/01/26(金)10:25:25 No.1150393585

lolのジンってコメントに笑った

24 24/01/26(金)10:25:57 No.1150393673

まぁドヒナちゃんは単純にスキル構成が露骨に強いしEXが2000超えてたらめちゃくちゃ暴れるの分かりきってるから

25 24/01/26(金)10:27:14 No.1150393911

まあ設定の割に落ち着いた性能だったから ここらで風紀委員長はやっぱつええやってところ見たいぜ

26 24/01/26(金)10:27:22 No.1150393932

正月フウカするだけでえげつない感じになりそうな気がするけど

27 24/01/26(金)10:27:27 No.1150393945

>凝りすぎてあんま使えない性能になった正月アルを俺は忘れてないよ ケ…ケセド…

28 24/01/26(金)10:29:55 No.1150394433

>ケ…ケセド… 火力が絶妙に足りない...

29 24/01/26(金)10:30:21 No.1150394514

EX1と5だと大体倍ぐらい数値違うからドヒナちゃんのEXは2500はいくんじゃないかな

30 24/01/26(金)10:31:47 No.1150394784

>ケ…ケセド… たまたま一個刺さる環境あったくらいじゃあなあ…

31 24/01/26(金)10:35:45 No.1150395519

水ハナコみたいにスロットに居座り続ける挙動はギミック対応手薄になって俺にはちょっと難しい… クロカゲは発狂しまくりで大変だった

32 24/01/26(金)10:36:14 No.1150395611

EXが変わるトキにウイかけると素EX半減アビエシェフ1回目だけ半減になるからこのままいくとドレスヒナ一発目半減後は0コス1回目半減して終了って仕様になりそう 何にせよ実装されないとわからないけど

33 24/01/26(金)10:38:33 No.1150395997

トキ仕様だったら復刻で正月フウカ引かないとな…

34 24/01/26(金)10:39:09 No.1150396113

裸ワイシャツの女が3連打出来て強いんだからヒナもちゃんとした倍率なら強いんじゃないかな クリティカルさえ出れば上振れ確定だし

35 24/01/26(金)10:42:22 No.1150396663

冷静に考えると特性あるとはいえコスト6でEX5で1300って微妙過ぎるもんな 

36 24/01/26(金)10:44:10 No.1150396979

イオリ以上の倍率ないとおかしいもんね

37 24/01/26(金)10:46:34 No.1150397381

一発の威力はせめてアリスの光よ!レベルにしてほしい

38 24/01/26(金)10:48:28 No.1150397679

色々困ってるわけではないからいいけどトキどうにかならんか?

39 24/01/26(金)10:58:22 No.1150399506

>色々困ってるわけではないからいいけどトキどうにかならんか? あれ性能以前にいまだに挙動怪しいとこあるし開発もあんま触りたくなさそう

40 24/01/26(金)11:04:33 No.1150400603

改善していいんじゃない?ってキャラはそこそこいるからな… ナーフは大荒れするけど盛る分にはみんな賛成するのに

41 24/01/26(金)11:06:51 No.1150401041

水着着てるけどおじさんと肩並べて出撃多くなりそうで良かったね

42 24/01/26(金)11:07:16 No.1150401122

カタログ4文字にしてるから正直グラビティってスレかと思った

43 24/01/26(金)11:07:21 No.1150401139

その改良を愛用品なんて強いキャラも余地ありますよみたいにするからな そして実際強いやつ更に強くしたりしてきたし

44 24/01/26(金)11:09:37 No.1150401539

パラメータ低いだけなら愛用品でいいけどさあ セナとか挙動か範囲を修正してくれないと…みたいな子が

45 24/01/26(金)11:10:44 No.1150401743

ヒナちゃんってグラサンとか関係ないんじゃなかったっけ…?

46 24/01/26(金)11:13:48 No.1150402311

使う子が限定され過ぎるのは寂しいけどじゃあ多様性出されると育成リソースがないので結局固定される気がしてならない・・・

47 24/01/26(金)11:14:37 No.1150402474

非適正地形でも社長最強なのもおかしいからその辺り是正欲しいな

48 24/01/26(金)11:16:07 No.1150402785

他の爆発単体アタッカー全員食われるからずっとアルちゃん働いてる…は消滅しそう 社長そもそも範囲アタッカーだわ

49 24/01/26(金)11:16:33 No.1150402856

推しで戦いてえというのは普遍的欲求なのだ

50 24/01/26(金)11:17:56 No.1150403133

>他の爆発単体アタッカー全員食われるからずっとアルちゃん働いてる…は消滅しそう >社長そもそも範囲アタッカーだわ ドヒナちゃんも一応直線アタッカーではあるし単体は本当に少ないな…

51 24/01/26(金)11:18:56 No.1150403325

ドアコとドヒナって略称なんとかなりませんか!?

52 24/01/26(金)11:19:45 No.1150403481

>ヒナちゃんってグラサンとか関係ないんじゃなかったっけ…? 何故そうなる...

53 24/01/26(金)11:21:02 No.1150403718

パジャマシナシナヒナ可愛すぎ問題のせいでストーリーが進められない

54 24/01/26(金)11:23:18 No.1150404136

爆発単体アタッカーって言われて社長が出てくる環境がすでに・・・

55 24/01/26(金)11:23:58 No.1150404244

爆発単体自体そもそも数がそんなに居ないから

56 24/01/26(金)11:24:39 No.1150404377

別にボス特化の単体アタッカーでも何でもない配信初期キャラの社長がずーっとエース張ってた時点で爆発の層ヤバすぎって話でもある

57 24/01/26(金)11:25:18 No.1150404506

>ヒナちゃんってグラサンとか関係ないんじゃなかったっけ…? 安定値が固定というか無視される(=乱数でバラけない)だけで地形補正は乗るでしょうよ

58 24/01/26(金)11:26:15 No.1150404685

社長はアズサ実装時に1.5軍になったけど火力特化の愛用品貰って逆転した

59 24/01/26(金)11:27:18 No.1150404888

>ドアコとドヒナって略称なんとかなりませんか!? ただのアコとヒナじゃねえってわかりやすくて良くない?

60 24/01/26(金)11:30:01 No.1150405403

ただのナじゃねぇぞ…

61 24/01/26(金)11:31:01 No.1150405587

>ドアコとドヒナって略称なんとかなりませんか!? じゃあドレアコとドレヒナとか…

62 24/01/26(金)11:31:50 No.1150405748

水おじが登場したのもかえって爆発アタッカーの性能を控えめにさせる一因にはなったと思う 貫通と神秘の単体アタッカーのぶっ飛び具合を見るにつけ

63 24/01/26(金)11:32:10 No.1150405810

>ただのナじゃねぇぞ… ヒの部分まで持っていくんじゃない

64 24/01/26(金)11:32:28 No.1150405864

ドレッシングヒナ…

65 24/01/26(金)11:32:47 No.1150405927

そういや社長出張るようになってからほとんどサオリもアズサも使ってないな…

66 24/01/26(金)11:33:12 No.1150406006

ド級のヒナ ドヒナだ!

67 24/01/26(金)11:33:23 No.1150406040

素ヒナ水ヒナドヒナ全部絆50にすると どれくらい差がつくのか気になる

68 24/01/26(金)11:37:02 No.1150406711

>そういや社長出張るようになってからほとんどサオリもアズサも使ってないな… それは単純に得意地形が全く来てないだけ

69 24/01/26(金)11:38:34 No.1150407011

ウイ使って0が半減されるとしたらもったいなくも感じるけど一度のバフで3発打ち切れるならむしろ安いと思う

70 24/01/26(金)11:39:15 No.1150407133

ヒナちゃん多分絆で攻撃補正だろうしレンタルと自分ので火力差それなりに出そう 全部複数ヒット系だしな

71 24/01/26(金)11:40:11 No.1150407321

心配ないと思うけどドレッドノート級に相応しい性能であって欲しい

72 24/01/26(金)11:40:41 No.1150407419

火力以外役割無い社長は一気に出番減りそうだな

73 24/01/26(金)11:43:58 No.1150408103

去年爆発そうりき全然来なかったな

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