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24/01/25(木)20:04:37 麻雀漫... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706180677274.png 24/01/25(木)20:04:37 No.1150204073

麻雀漫画って運とか流れとか戦略性みたいに語るよね

1 24/01/25(木)20:06:30 No.1150204885

創作だからね

2 24/01/25(木)20:07:27 No.1150205258

御無礼

3 24/01/25(木)20:09:36 No.1150206302

それがないと話を作りようがないからな

4 24/01/25(木)20:11:25 No.1150207159

それないとストーリーが作れん

5 24/01/25(木)20:13:17 No.1150208095

状況によって欲が出るとか判断力曇るの悪循環好循環はあるからなあ

6 24/01/25(木)20:26:58 No.1150214675

そら半荘終了まで描かないといけないからな

7 24/01/25(木)20:28:39 No.1150215491

人の判断が関わる以上いわゆる「流れ」は発生しうると俺は思う

8 24/01/25(木)20:35:01 No.1150218636

地和で雑に点数調整しようぜ!

9 24/01/25(木)20:35:17 No.1150218750

実際に運の要素が強いゲームだから

10 24/01/25(木)20:42:03 No.1150221976

Mリーグ見てると流れは確かにあるとわかる

11 24/01/25(木)20:43:30 No.1150222709

>実際に運の要素が強いゲームだから 運を呼び込む力と運が来たときに活用できる力は完全に別だからこの話をすると荒れる

12 24/01/25(木)20:44:41 No.1150223244

そんなオカルト

13 24/01/25(木)20:45:23 No.1150223572

2回ならかなり運だけど10回やるとかなり実力になっていく そんなゲーム

14 24/01/25(木)20:49:59 No.1150225651

運を戦略性みたいな要素にしないとストーリーに納得してもらえないからな

15 24/01/25(木)20:50:19 No.1150225799

俺このおじさんのガハハ3900ってセリフ大好きでよく使うけど誰にも伝わらない

16 24/01/25(木)20:51:32 No.1150226339

麻雀とか美味い下手とか今だにないと思ってる

17 24/01/25(木)20:53:48 No.1150227418

運の取り合いがテーマになってる運王とかな

18 24/01/25(木)20:55:42 No.1150228304

>麻雀とか美味い下手とか今だにないと思ってる それはめちゃくちゃあるよ

19 24/01/25(木)20:57:58 No.1150229351

>麻雀とか美味い下手とか今だにないと思ってる 放銃率は露骨に出る

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