24/01/25(木)20:04:37 麻雀漫... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706180677274.png 24/01/25(木)20:04:37 No.1150204073
麻雀漫画って運とか流れとか戦略性みたいに語るよね
1 24/01/25(木)20:06:30 No.1150204885
創作だからね
2 24/01/25(木)20:07:27 No.1150205258
御無礼
3 24/01/25(木)20:09:36 No.1150206302
それがないと話を作りようがないからな
4 24/01/25(木)20:11:25 No.1150207159
それないとストーリーが作れん
5 24/01/25(木)20:13:17 No.1150208095
状況によって欲が出るとか判断力曇るの悪循環好循環はあるからなあ
6 24/01/25(木)20:26:58 No.1150214675
そら半荘終了まで描かないといけないからな
7 24/01/25(木)20:28:39 No.1150215491
人の判断が関わる以上いわゆる「流れ」は発生しうると俺は思う
8 24/01/25(木)20:35:01 No.1150218636
地和で雑に点数調整しようぜ!
9 24/01/25(木)20:35:17 No.1150218750
実際に運の要素が強いゲームだから
10 24/01/25(木)20:42:03 No.1150221976
Mリーグ見てると流れは確かにあるとわかる
11 24/01/25(木)20:43:30 No.1150222709
>実際に運の要素が強いゲームだから 運を呼び込む力と運が来たときに活用できる力は完全に別だからこの話をすると荒れる
12 24/01/25(木)20:44:41 No.1150223244
そんなオカルト
13 24/01/25(木)20:45:23 No.1150223572
2回ならかなり運だけど10回やるとかなり実力になっていく そんなゲーム
14 24/01/25(木)20:49:59 No.1150225651
運を戦略性みたいな要素にしないとストーリーに納得してもらえないからな
15 24/01/25(木)20:50:19 No.1150225799
俺このおじさんのガハハ3900ってセリフ大好きでよく使うけど誰にも伝わらない
16 24/01/25(木)20:51:32 No.1150226339
麻雀とか美味い下手とか今だにないと思ってる
17 24/01/25(木)20:53:48 No.1150227418
運の取り合いがテーマになってる運王とかな
18 24/01/25(木)20:55:42 No.1150228304
>麻雀とか美味い下手とか今だにないと思ってる それはめちゃくちゃあるよ
19 24/01/25(木)20:57:58 No.1150229351
>麻雀とか美味い下手とか今だにないと思ってる 放銃率は露骨に出る