虹裏img歴史資料館

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24/01/24(水)22:45:16 unityで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706103916447.jpg 24/01/24(水)22:45:16 No.1149926490

unityで作業したい配信 しかしなにもわからず遅々として進まないのでわかる方がいたら教えて欲しい 今困ってる以外のことも解っていない事が多いので画面みてなにこれ?って思うことあったらなんでも指摘してください https://www.twitch.tv/morio1000 今一番困ってること↓ vroidで生成したアバター同士の顔(FACE)だけを交換したい unity上では上手くいってるように見え、VRMに保存はできるが各種読み込みソフトでエラーが出る 保存時に「SkinnedMeshRenderer.bones に重複する内容がある。エクスポートした場合に、 bones の重複を取り除き、boneweights, bindposes を調整します」 エラー内容としてこれが出るのが原因と思われるので取り除きたいがわからないのが現状

1 24/01/24(水)22:49:28 No.1149928441

顔をいじって入管から逃げる

2 24/01/24(水)22:51:57 No.1149929537

そもそもVRMキメラする方法が間違ってたりしない? 余計なファイル消すんじゃなくて適切なファイルが適切な状態で存在しないとエラーになるんじゃない?

3 24/01/24(水)22:53:48 No.1149930339

ドアを開けてください どんがどんが いるのはわかってるんですよ

4 24/01/24(水)23:13:43 No.1149938486

解決の糸口が見つかった時にはそれまでのストレスで体調がボロボロになってるあるある

5 24/01/24(水)23:21:35 No.1149941912

顔とかアバターの一部を移植するなら関連するファイルも親子関係そのままに移植しないといけないんじゃない?

6 24/01/24(水)23:26:22 No.1149943924

ヒエラルキーのツリー構造にちゃんとあるべきファイルが揃ってないと怒られそうな気がする アクセサリーとかなら間違ってても変な所にくっついて見えるだけだけど素体側だと読み込み自体失敗するのかも

7 24/01/24(水)23:29:16 No.1149945118

エラーメッセージは余計なボーンが残ってて邪魔してるように読める 前の顔のボーンか何かが取っ払いきれてないとか?

8 24/01/24(水)23:58:35 No.1149956029

ドドド

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